Legion

Legion

Klassen 12 - Legion

Warrior

Krieger meistern den Waffenkampf und stellen sich ihren Gegnern in schweren Rüstungen. Im Kampf sammeln sie Wut, mit der sie mächtige Angriffe ausführen.

Paladin

Paladine verbinden schwere Rüstung mit der Macht des Lichts. Sie können Verwundete heilen, Verbündete mit einem Schild schützen oder das Böse mit einer Zweihandwaffe bekämpfen.

Hunter

Jäger fühlen sich in der Wildnis zu Hause und können eine besondere Bindung zu Tieren aufbauen. Im Kampf verlassen sie sich auf ihre Waffen, Geländekenntnis und einen treuen Begleiter.

Rogue

Schurken handeln als Attentäter, Späher oder Einzelgänger, die ihre Ziele selbst wählen. Sie können unbemerkt vorbeigleiten, Gegner von hinten überraschen und einen Kampf beenden, bevor eine Antwort möglich ist.

Priest

Priester haben viele Möglichkeiten, ihre Gefährten zu heilen und zu unterstützen. Sie können auch dem Pfad des Schattens folgen und dessen Magie nutzen, um Schaden zu verursachen.

Shaman

Schamanen rufen die Elemente an, um Waffen und Zauber zu stärken. Ihre Totems helfen dabei, Verbündete zu heilen, Gegner aufzuhalten oder Schaden zu verursachen.

Mage

Magier ergründen durch jahrelanges Lernen und Forschen die Geheimnisse der Magie. Ihre leichte Rüstung gleichen sie mit mächtigen Angriffszaubern und magischer Verteidigung aus.

Warlock

Hexenmeister nutzen Feuer und Schatten, um Gegner zu schwächen, zu verfluchen und aufzureiben. Sie beschwören Dämonen, die sie ihrem Willen unterwerfen.

Druid

Druiden sind eng mit der Pflanzen- und Tierwelt verbunden. Sie können heilen, aus der Ferne zaubern oder als Katze und Bär in den Nahkampf gehen.

Death Knight

Todesritter beherrschen dunkle Magie, die ihren Nahkampf begleitet. Krankheiten und übernatürliche Kräfte machen sie zu unerbittlichen Gegnern.

Monk

Mönche verbinden gekonnten Waffeneinsatz mit der Kunst von Faustschlägen und Tritten. Sie können außerdem die heilende Macht der Nebel erforschen, um Verbündete wieder zu Kräften zu bringen.

Demon Hunter

Demon Jäger greifen auf verbotene dämonische Macht zurück, um sie gegen ihre Feinde zu richten. Diese düsteren Außenseiter folgen einem Weg, der außergewöhnliche Opfer fordert.

Quellen und Kontext

Das Verzeichnis folgt der historischen Einführung der Klassen. Die Beschreibungen stellen ihre Identität vor. Clientdaten, Spezialisierungen und Rechner werden getrennt für die passende Spielausgabe bereitgestellt.