The War Within

The War Within

Clases 13 - The War Within

Warrior

Los guerreros perfeccionan el combate con armas y se enfrentan al enemigo con armaduras pesadas. En la batalla acumulan ira para lanzar ataques poderosos.

Paladin

Los paladines combinan armaduras pesadas con el poder de la Luz. Pueden sanar a los heridos, proteger a sus aliados con un escudo o combatir el mal con armas a dos manos.

Hunter

Los cazadores se sienten cómodos en la naturaleza y pueden crear un vínculo especial con los animales. En combate confían en sus armas, su conocimiento del terreno y la ayuda de un compañero fiel.

Rogue

Los pícaros actúan como asesinos, exploradores o solitarios que eligen sus propios objetivos. Pueden pasar inadvertidos, sorprender al rival por la espalda y terminar el enfrentamiento antes de que responda.

Priest

Los sacerdotes disponen de muchas formas de sanar y ayudar a sus compañeros. También pueden seguir el camino de las Sombras y utilizar su magia para infligir daño.

Shaman

Los chamanes invocan a los elementos para reforzar sus armas y hechizos. Se apoyan en tótems que ayudan a sanar aliados, detener enemigos o infligir daño.

Mage

Los magos estudian los secretos de la magia mediante años de aprendizaje e investigación. Compensan su armadura ligera con potentes hechizos ofensivos y defensas mágicas.

Warlock

Los brujos emplean Fuego y Sombras para debilitar, maldecir y desgastar a sus enemigos. Invocan demonios que someten a su voluntad para que los ayuden.

Druid

Los druidas mantienen un vínculo estrecho con el mundo vegetal y animal. Pueden sanar, lanzar hechizos a distancia o adoptar formas de felino y oso para luchar cuerpo a cuerpo.

Death Knight

Los caballeros de la Muerte dominan una magia oscura que acompaña sus ataques cuerpo a cuerpo. Las enfermedades y el poder sobrenatural los convierten en enemigos implacables.

Monk

Los monjes combinan el dominio de las armas con el arte de los puñetazos y las patadas. También pueden estudiar el poder sanador de las nieblas para devolver fuerzas a sus aliados.

Demon Hunter

Los cazadores de demonios recurren al poder demoníaco prohibido para volverlo contra sus enemigos. Son proscritos sombríos cuyo camino exige un sacrificio extraordinario.

Evoker

Los evocadores liberan su poder dracónico innato mediante hechizos poderosos. Pueden dirigirlo contra sus enemigos o utilizarlo para sanar a sus aliados.

Fuentes y contexto

El catálogo respeta la introducción histórica de cada clase. Las descripciones presentan su identidad. Los datos del cliente, las especializaciones y las calculadoras corresponden a cada versión del juego.