Kontekst gry
Pierwotne kontynenty łączą lokalne konflikty, więzi frakcyjne i długie podróże między osadami. Wybór rasy i klasy ma ograniczenia właściwe tej epoce. Późniejsze dodatki nie zmieniają ich wstecz.
Rozwój postaci
Punkty rozwijają rangi talentów w trzech drzewkach klasy. Głębsze rzędy wymagają wcześniejszych inwestycji, a niektóre talenty zależą od poprzednich wyborów. Można łączyć drzewka, więc build nie musi odpowiadać jednej sztywnej specjalizacji.
Szkic tłumaczenia oczekujący na przegląd redakcyjny.
