WoW Vanilla

Kontekst historyczny

WoW Vanilla

WoW Vanilla to oryginalne Azeroth sprzed ponownego otwarcia Dark Portal. Ten kontekst historyczny jest odrębny od Classic Era i reedycji sezonowych.

Kontekst gry

Pierwotne kontynenty łączą lokalne konflikty, więzi frakcyjne i długie podróże między osadami. Wybór rasy i klasy ma ograniczenia właściwe tej epoce. Późniejsze dodatki nie zmieniają ich wstecz.

Rozwój postaci

Punkty rozwijają rangi talentów w trzech drzewkach klasy. Głębsze rzędy wymagają wcześniejszych inwestycji, a niektóre talenty zależą od poprzednich wyborów. Można łączyć drzewka, więc build nie musi odpowiadać jednej sztywnej specjalizacji.

Szkic tłumaczenia oczekujący na przegląd redakcyjny.

Premiera, rasy i klasy

Premiera wydania (US) Oficjalne informacje ↗

  1. World of Warcraft dociera do Europy. (EU)

    Oficjalne informacje ↗

Daty premier dotyczą wskazanego regionu. Miesiąc lub rok oznacza zakres potwierdzony w źródle. Wcześniejszy dostęp i aktualizacje poprzedzające premierę opisujemy osobno; wersja klienta może pochodzić z późniejszej aktualizacji dodatku.

Kompendium

Całe kompendium → · Profesje →

Opis wydania jest dostępny. Atlas i kalkulator dla jego dokładnych zasad nie zostały jeszcze opublikowane. Nie oznacza to, że dana rasa lub klasa w nim nie istniała.

Zakres danych portalu

Opis wydania jest dostępny. Atlas i kalkulator dla jego dokładnych zasad nie zostały jeszcze opublikowane. Nie oznacza to, że dana rasa lub klasa w nim nie istniała.

Docelowa wersja do opracowania: 1.12.1 · Klient 5875. To planowany kontekst danych, nie deklaracja działającego kalkulatora.

Powiązane wiadomości

Wszystkie wiadomości →