WoW Classic Hardcore Anniversary

Plunderstorm: piracka bitwa o przetrwanie w Azeroth

Grafika: Blizzard Entertainment

W marcu 2024 Blizzard zaskoczył graczy osobnym trybem dla 60 uczestników. Przypominamy, jak działała pierwsza odsłona Plunderstorm.

19 marca 2024 Blizzard przedstawił Plunderstorm: ograniczone czasowo wydarzenie, które przeniosło piracką rywalizację do Arathi Highlands. Zamiast zwykłej postaci z wyposażeniem gracze rozpoczynali osobny mecz, a umiejętności i ulepszenia zdobywali podczas walki. Celem było przetrwanie na mapie stopniowo zamykanej przez burzę.

Krótkie mecze, osobny rozwój

W jednej rozgrywce brało udział 60 osób, a spotkanie miało trwać około 10–15 minut. Walka z przeciwnikami, otwieranie skrzyń i zbieranie łupów pozwalały rozwijać bohatera w obrębie meczu. Nie trzeba było wygrać, żeby robić postępy w ścieżce nagród.

Pierwsza odsłona oferowała między innymi pirackie stroje, zwierzaki i wierzchowce. Dla graczy WoW był to eksperyment z innym tempem i sposobem sterowania, obok zwykłego grania swoją postacią. Opis dotyczy premiery z 2024 roku; późniejsze powroty wydarzenia miały własne zasady i nagrody.


Archiwum WoWAzeroth. Ten tekst jest późniejszym opracowaniem wydarzenia opisanego powyżej, a nie publikacją z dnia jego premiery.

Źródła: oficjalne komunikaty Blizzard