Wrath of the Lich King3.3.5a

Atlas Azeroth

Drzewka talentów

Rasy, klasy i drzewka talentów w Wrath of the Lich King. Dostępność wynika z tego opublikowanego kontekstu źródeł.

W 3.3.5a jest to drzewko punktowe, a nie system formalnych specjalizacji z późniejszych dodatków. Punkty można rozdzielać między trzy drzewka klasy.

Warlock

Affliction

Historyczne drzewko punktowe

Affliction buduje presję efektami działającymi po początkowym rzuceniu zaklęcia.

Czytaj opis →

Demonology

Historyczne drzewko punktowe

Demonology wzmacnia współpracę postaci klasy Warlock z demonem i rozwija możliwości przemiany.

Czytaj opis →

Mage

Arcane

Historyczne drzewko punktowe

Arcane skupia presję magiczną, włączając decyzje dotyczące many w rytm walki.

Czytaj opis →

Fire

Historyczne drzewko punktowe

Fire rozwija ataki ogniowe i okazje tworzone przez trafienia krytyczne.

Czytaj opis →

Frost

Historyczne drzewko punktowe

Frost łączy presję mroźnej magii z kontrolą pola walki.

Czytaj opis →

Warrior

Arms

Historyczne drzewko punktowe

Arms skupia się na przemyślanych atakach bronią i wykorzystaniu luk w obronie przeciwnika.

Czytaj opis →

Fury

Historyczne drzewko punktowe

Fury stawia na ciągłe ataki bronią i szybkie wykorzystywanie nadarzających się okazji.

Czytaj opis →

Rogue

Combat

Historyczne drzewko punktowe

Combat akcentuje ciągłą walkę bronią, zachowując narzędzia taktyczne.

Czytaj opis →

Subtlety

Historyczne drzewko punktowe

Subtlety zwiększa znaczenie skradania, ustawienia i dobrze wybranego otwarcia.

Czytaj opis →

Druid

Balance

Historyczne drzewko punktowe

Balance łączy zaklęcia natury i magii tajemnej w walce na dystans.

Czytaj opis →

Restoration

Historyczne drzewko punktowe

Restoration buduje rytm leczenia z efektów trwających w czasie i odpowiednio szybkich reakcji bezpośrednich.

Czytaj opis →

Hunter

Beast Mastery

Historyczne drzewko punktowe

Beast Mastery stawia na więź i zgranie działań postaci klasy Hunter oraz jej zwierzęcia.

Czytaj opis →

Survival

Historyczne drzewko punktowe

Survival łączy specjalne ataki dystansowe, pułapki i okazje wymagające reakcji.

Czytaj opis →

Death Knight

Blood

Historyczne drzewko punktowe

Blood wzmacnia ataki bronią oraz zdolności przetrwania postaci klasy Death Knight.

Czytaj opis →

Frost

Historyczne drzewko punktowe

Frost łączy mroźne ataki z presją bronią i okazjami wymagającymi szybkiej reakcji.

Czytaj opis →

Unholy

Historyczne drzewko punktowe

Unholy łączy choroby, ataki bronią i nieumarłych sojuszników w jeden sposób prowadzenia walki.

Czytaj opis →

Priest

Discipline

Historyczne drzewko punktowe

Discipline łączy efekty ochronne z bezpośrednim leczeniem i przewidywaniem zagrożeń.

Czytaj opis →

Holy

Historyczne drzewko punktowe

Holy rozwija elastyczny zestaw odpowiedzi na obrażenia sojuszników.

Czytaj opis →

Shadow

Historyczne drzewko punktowe

Shadow pozwala klasie Priest wywierać stałą presję magiczną.

Czytaj opis →

Shaman

Elemental

Historyczne drzewko punktowe

Elemental rozwija dystansową walkę zaklęciami dostępnymi klasie Shaman.

Czytaj opis →

Enhancement

Historyczne drzewko punktowe

Enhancement łączy ataki bronią z mocą żywiołów i zaklęciami używanymi w odpowiedniej chwili.

Czytaj opis →

Paladin

Holy

Historyczne drzewko punktowe

Holy rozwija leczenie i wsparcie dostępne klasie Paladin.

Czytaj opis →

Protection

Historyczne drzewko punktowe

Protection wykorzystuje tarczę, magię Światłości i zarządzanie zagrożeniem do obrony grupy.

Czytaj opis →

Retribution

Historyczne drzewko punktowe

Retribution łączy ataki bronią i efekty Światłości w roli zadającej obrażenia wręcz.

Czytaj opis →
Źródła i kontekst

Oryginalna · Wrath of the Lich King · Patch 3.3.5a · Build klienta 12340

Rewizja danych fc4e5d495f46baa342dd4a53714695ad7b026c3a5a7225a22dd5e3661a1f19cd