Dragonflight
Версия игрыDragonflight 10.2.7
Сохранить в свой аккаунт
World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Калькулятор талантов Shaman - World of Warcraft: Dragonflight

Специализация

Спланируйте таланты Shaman в World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Сравните ранги и требования, изучите ветки талантов, сохраните билд и поделитесь ссылкой.

Названия талантов сохраняются на английском. Для описаний используются доступные переводы; если перевода нет, показывается английский оригинал. · 10.2.7.55664

Некоторые значения недоступны в этом наборе данных. В описаниях они отмечаются явно, а не отображаются непроверенные номера.

Калькулятор талантов

Focused Insight

Ранг 1: "Огненный шок" сокращает расходы маны на следующее исцеляющее заклинание на 20% и усиливает исцеление на (с Restoration Shaman: 7.5; иначе: 30)%.

Refreshing Waters

Ранг 1: Ваш "Исцеляющий всплеск" восстанавливает вам на 25% больше здоровья.

Overflowing Maelstrom

Ранг 1: Ваши наносящие урон или исцеляющие заклинания теперь поглощают до 10 эффектов "Оружия Водоворота".

Raging Maelstrom

Ранг 1: "Оружие Водоворота" теперь суммируется еще 5 раза:раз. Каждый эффект увеличивает урон от усиливаемых способностей еще на 5%, а силу исцеления – еще на 5%.

Windfury Totem

Ранг 1: Вы на 120 сек.. создаете рядом с собой тотем, дающий участникам группы в радиусе (с Totemic Focus: 34.5; иначе: 30) м 20% вероятность того, что их автоатаки нанесут дополнительный удар.

Stormstrike

Ранг 1: Заряжает оружие энергией молний и наносит мощный удар, наносящий цели в общей сложности ([значение недоступно в этой версии клиента]+[значение недоступно в этой версии клиента]) ед. физического урона.(с Elemental Assault: "Удар бури" с вероятностью 0% дает 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Lava Lash

Ранг 1: Заряжает оружие в левой руке энергией лавы и обжигает цель, нанося (1.308 × сила атаки) ед. урона от огня. Если это оружие усилено "Оружием языка пламени", урон увеличивается на 100%. (с Molten Assault: "Вскипание лавы" распространяет "Огненный шок" с вашей цели на 0 находящиеся рядом цели:находящихся рядом целей.; иначе: )(с Lashing Flames: "Вскипание лавы" увеличивает урон от "Огненного шока" по своей цели на 100% на 20 сек..; иначе: )

Molten Assault

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Вскипания лавы" на 3.0 сек. Когда вы применяете "Вскипание лавы" к противнику с вашим "Огненным шоком", эффект "Огненного шока" распространяется еще максимум на 2 находящиеся рядом цели:находящихся рядом целей.

Ранг 2: Сокращает время восстановления "Вскипания лавы" на 6.0 сек. Когда вы применяете "Вскипание лавы" к противнику с вашим "Огненным шоком", эффект "Огненного шока" распространяется еще максимум на 4 находящиеся рядом цели:находящихся рядом целей.

Fire Nova

Ранг 1: Каждая цель "Огненного шока" взрывается, нанося максимум 6 целям в радиусе 8 м от себя (0.4334 × сила атаки) ед. урона от огненного удара.(с Swirling Maelstrom: Каждый взрыв "Кольца огня" также дает вам 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Hailstorm

Ранг 1: Каждый поглощенный эффект "Оружия Водоворота" увеличивает урон от следующего "Ледяного шока" на 15%. "Ледяной шок" поражает еще 1 цели:целей за каждый поглощенный эффект "Оружия Водоворота" вплоть до 5.(с Swirling Maelstrom: Поглощение как минимум 2 эффектов:эффектов "Бури с градом" дает 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Hot Hand

Ранг 1: Пока действует "Оружие языка пламени", автоатаки в ближнем бою с вероятностью 5% сокращают время восстановления "Вскипания лавы" на 60% и на 8 сек.. увеличивают урон от "Вскипания лавы" на 20%.

Ранг 2: Пока действует "Оружие языка пламени", автоатаки в ближнем бою с вероятностью 5% сокращают время восстановления "Вскипания лавы" на 75% и на 8 сек.. увеличивают урон от "Вскипания лавы" на 40%.

Feral Lunge

Ранг 1: Приняв облик призрачного волка, вы кидаетесь на противника, нанося (0.09 × сила атаки) ед. физического урона.

Ashen Catalyst

Ранг 1: Каждый раз, когда "Огненный шок" наносит периодический урон, урон от вашего следующего "Вскипания лавы" увеличивается на 12%, а время восстановления "Вскипания лавы" сокращается на 0.5 сек.

Lashing Flames

Ранг 1: "Вскипание лавы" увеличивает урон от "Огненного шока" по своей цели на 100% на 20 сек..

Thorim's Invocation

Ранг 1: Урон от "Молнии" и "Цепной молнии" увеличивается на 20%. Пока действует "Перерождение", ваш "Удар ветра" поглощает до 5 эффектов "Оружия Водоворота" и поражает вашу цель "Молнией" или "Цепной молнией" с эффективностью 100% в зависимости от того, какое из этих заклинаний вы недавно применяли.

Static Accumulation

Ранг 1: С вероятностью 10% возвращает эффект "Оружия Водоворота", затраченный на "Молнию" или "Цепную молнию". Пока действует "Перерождение", вы получаете 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота" раз в 1 сек.

Ранг 2: С вероятностью 20% возвращает эффект "Оружия Водоворота", затраченный на "Молнию" или "Цепную молнию". Пока действует "Перерождение", вы получаете 2 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота" раз в 1 сек.

Legacy of the Frost Witch

Ранг 1: Когда вы поглощаете 10 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота", время восстановления "Удара бури" сбрасывается, а ваши способности наносят на 5% больше физического урона и урона от магии льда в течение 5 сек..

Ранг 2: Когда вы поглощаете 10 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота", время восстановления "Удара бури" сбрасывается, а ваши способности наносят на 25% больше физического урона и урона от магии льда в течение 5 сек..

Deeply Rooted Elements

Ранг 1: Применение (с Restoration Shaman: "Быстрины"; иначе: (с Elemental Shaman: "Выброса лавы"; иначе: "Удара бури")) с вероятностью 7% на 6.0 сек. активирует "Перерождение". (с Restoration Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воды на 15 сек.. и мгновенно восполняете (8.76 × сила заклинаний) ед. здоровья. В этом облике творимое вами исцеление дублируется с эффективностью 80% и равномерно распределяется между союзниками в радиусе 40 м.; иначе: (с Elemental Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя огня на 15 сек.. В этом облике "Цепная молния" становится "Потоком лавы", а "Выброс лавы" не требует восстановления и наносит дополнительный урон, равный вероятности критического удара. В момент превращения вы мгновенно применяете "Выброс лавы" к противникам, пораженным вашим "Огненным шоком", и обновляете время действия эффектов "Огненного шока" до 18 сек..; иначе: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воздуха на 15 сек.., мгновенно нанося (1.875 × сила атаки) ед. урона от сил природы противникам в радиусе 8. Время восстановления и стоимость "Удара бури" сокращаются на 60%, а автоатаки и "Удар бури" становятся атаками стихии ветра с дальностью действия 30 м, игнорирующими броню.(с Static Accumulation: Пока действует "Перерождение", вы получаете 0 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота" раз в 1 сек.; иначе: )))

Crashing Storms

Ранг 1: "Сокрушающая молния" наносит на 40% больше урона. "Цепная молния" поражает еще 2 цели:целей.

Stormflurry

Ранг 1: "Удар бури" с вероятностью 25% поражает цель еще раз, нанося 40% обычного урона. Этот эффект может срабатывать сам от себя.

Swirling Maelstrom

Ранг 1: Поглощение как минимум 2 эффектов:эффектов "Бури с градом", применение "Ледяного клинка" и взрывы "Кольца огня" также дают вам 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".

Ice Strike

Ранг 1: Вы поражаете цель ледяным клинком, нанося (1.242 × сила атаки) ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения цели на 50% на 6 сек.. "Ледяной клинок" увеличивает урон от следующего "Ледяного шока" на 100%(с Swirling Maelstrom: и дает 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота"; иначе: ).

Improved Maelstrom Weapon

Ранг 1: Каждый эффект "Оружия Водоворота" увеличивает урон от усиливаемых способностей на 10%, а силу исцеления – на 5%.

Ранг 2: Каждый эффект "Оружия Водоворота" увеличивает урон от усиливаемых способностей на 20%, а силу исцеления – на 10%.

Windfury Weapon

Ранг 1: На 3600 сек.. усиливает оружие в правой руке силой ветра. Каждый удар оружием в правой руке с вероятностью 25% вызывает еще (с Unruly Winds: три; иначе: две) атаки, каждая из которых наносит [значение недоступно в этой версии клиента] ед. физического урона.(с Forceful Winds: Когда срабатывает "Неистовство ветра", в течение 15 сек.. каждая активированная им атака увеличивает урон от "Неистовства ветра" на 20%. Суммируется до 5 раз.; иначе: )

Doom Winds

Ранг 1: Вы атакуете цель, нанося (0.65 × сила атаки) ед. физического урона. Повышает вероятность срабатывания "Оружия неистовства ветра" на 200% и увеличивает урон от "Оружия неистовства ветра" на 10% на 8 сек..

Stormblast

Ранг 1: "Вестник шторма" также усиливает следующий "Удар бури", в результате чего он наносит еще 25% урона как урон от сил природы.

Elemental Weapons

Ранг 1: Каждые активные чары стихий увеличивают урон от огня, магии льда и сил природы на 2.5%.

Ранг 2: Каждые активные чары стихий увеличивают урон от огня, магии льда и сил природы на 5.0%.

Elemental Assault

Ранг 1: "Удар бури" наносит на 10% больше урона. Кроме того, "Удар бури", "Вскипание лавы" и "Ледяной клинок" с вероятностью 50% дают 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".

Ранг 2: "Удар бури" наносит на 20% больше урона. Кроме того, "Удар бури", "Вскипание лавы" и "Ледяной клинок" с вероятностью 100% дают 1 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".

Splintered Elements

Ранг 1: "Первозданная волна" повышает вашу скорость на 20% и еще на 4% за каждую дополнительную способность (с Restoration Shaman: "Волна исцеления"; иначе: (с Elemental Shaman: "Выброс лавы"; иначе: "Молния")), активированную "Первозданной волной". Время действия – 12 сек..

Primal Maelstrom

Ранг 1: "Первозданная волна" дает 5 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота".

Ранг 2: "Первозданная волна" дает 10 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота".

Primordial Wave

Ранг 1: Поражает цель первозданной волной, наносящей (0.65 × сила заклинаний) ед. урона от сил стихий и применяющей к ней "Огненный шок". Следующая способность (с Elemental Shaman: "Выброс лавы"; иначе: (с Enhancement Shaman: "Молния"; иначе: "Волна исцеления")) также применяется к целям с (с Elemental Shaman or Enhancement Shaman: вашим "Огненным шоком"; иначе: вашей "Быстриной"), (с Restoration Shaman: восполняя здоровье; иначе: нанося урон) с эффективностью (с Restoration Shaman: 40%; иначе: (с Elemental Shaman: 80%; иначе: 175%)).(с Primal Maelstrom: "Первозданная волна" дает 0 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Tempest Strikes

Ранг 1: "Удар бури", "Ледяной клинок" и "Вскипание лавы" с вероятностью 100% поражают цель электричеством, нанося (0.35 × сила атаки) ед. урона от сил природы.

Storm's Wrath

Ранг 1: "Искусность: великая сила стихий" активирует "Неистовство ветра" и "Вестника шторма" на 150% чаще.

Unruly Winds

Ранг 1: "Оружие неистовства ветра" с вероятностью 100% наносит третью атаку.

Forceful Winds

Ранг 1: Последовательные атаки с "Неистовством ветра", проведенные в течение 15 сек.., наносят на 20% больше урона. Суммируется до 5 раз.

Alpha Wolf

Ранг 1: Пока активен "Дух дикого зверя", "Цепная молния" и "Сокрушающая молния" усиливают ваших волков на 8 сек.., в результате чего их атаки поражают всех ближайших противников и наносят им ((0.16 × сила атаки) × 1.13 × 1.155) ед. физического урона раз в 2 сек.

Elemental Spirits

Ранг 1: Ваш "Дух дикого зверя" наделяется силой огня, льда или молнии и увеличивает ваш урон от этой стихии на 20%.

Witch Doctor's Ancestry

Ранг 1: Увеличивает вероятность получения эффекта "Оружие Водоворота" на 2%. Каждый раз, когда вы получаете эффект "Оружие Водоворота", время восстановления "Духа дикого зверя" сокращается на 1.0 сек.

Ранг 2: Увеличивает вероятность получения эффекта "Оружие Водоворота" на 4%. Каждый раз, когда вы получаете эффект "Оружие Водоворота", время восстановления "Духа дикого зверя" сокращается на 2.0 сек.

Feral Spirit

Ранг 1: Призывает двух призрачных (с Elemental Spirits: стихийных; иначе: )(с Glyph of Spirit Raptors: ящеров; иначе: волков), которые помогают вам в бою в течение 15 сек.. Они невосприимчивы к затрудняющим передвижение эффектам. Каждый дух (с Elemental Spirits: стихий; иначе: )на (с Elemental Spirits: 20%; иначе: 15%) увеличивает (с Elemental Spirits: урон от огня, магии льда или сил природы; иначе: физический урон) ваших способностей. "Дух дикого зверя" дает один эффект "Оружия Водоворота" мгновенно и по одному эффекту раз в 3 сек. в течение 15 сек..

Converging Storms

Ранг 1: "Сокрушающая молния" увеличивает урон от следующего "Удара бури" на 25% за каждую пораженную цель. Суммируется до 6 раз.

Crash Lightning

Ранг 1: Бьет током противников перед вами, нанося ((0.264 × сила атаки) × (с максимальный урон оружия в левой руке==0: (сила атаки × 0.98); иначе: [значение недоступно в этой версии клиента])--2H, DW ÷ сила атаки) ед. урона от сил природы. Если вы поразите не менее двух целей, ваше оружие усиливается, а "Удар бури", Ледяной клинок, и "Вскипание лавы" наносят противникам перед вами еще ((0.24 × сила атаки) × (с максимальный урон оружия в левой руке==0: (сила атаки × 0.98); иначе: [значение недоступно в этой версии клиента])--2H, DW ÷ сила атаки) ед. урона от сил природы. Цели после 6-й получают уменьшенный урон.(с Converging Storms: За каждую цель, пораженную "Сокрушающей молнией", урон от следующего "Удара бури" увеличивается на 25%. Суммируется до 6 раз.; иначе: )

Sundering

Ранг 1: Ударом оружия в правой руке вы сотрясаете землю на прямой линии перед собой, нанося всем противникам (1.84 × сила атаки) ед. урона от огненного удара и лишая их возможности совершать какие-либо действия в течение 2 сек..

Downpour

Ранг 1: Фонтан воды в выбранной области восполняет (2.275 × сила заклинаний) ед. здоровья раненым союзникам (максимум 6) в радиусе 12 м. Время восстановления увеличивается на 5 сек. за каждого исцелившегося союзника.

Rolling Magma

Ранг 1: Урон от "Выброса лавы" (в том числе активированного "Волнением стихий") сокращает время восстановления "Первозданной волны" на 0.5 сек.

Ранг 2: Урон от "Выброса лавы" (в том числе активированного "Волнением стихий") сокращает время восстановления "Первозданной волны" на 1.0 сек.

Splintered Elements

Ранг 1: "Первозданная волна" повышает вашу скорость на 20% и еще на 4% за каждую дополнительную способность (с Restoration Shaman: "Волна исцеления"; иначе: (с Elemental Shaman: "Выброс лавы"; иначе: "Молния")), активированную "Первозданной волной". Время действия – 12 сек..

Primordial Surge

Ранг 1: "Первозданная волна" дает эффект (с Volcanic Surge: "Вулканическая волна"; иначе: "Волна лавы") мгновенно и еще раз в 3 сек. в течение 12 сек.. (с Volcanic Surge: "Вулканические волны"; иначе: "Волны лавы"), активированные "Первозданной волной", повышают урон вашего следующего "Выброса лавы" на 15%.

Lava Surge

Ранг 1: (с Volcanic Surge: Периодический урон "Огненного шока" с вероятностью (10+(с Volcanic Surge: 10; иначе: 0)+(с Igneous Potential: 3; иначе: 0))% может сократить время применения следующей "Молнии", "Цепной молнии" и "Выброса лавы" на 25%. Эффект суммируется до 2 раз.; иначе: Периодический урон "Огненного шока" с вероятностью (10+(с Volcanic Surge: 10; иначе: 0)+(с Igneous Potential: 3; иначе: 0))% может восстановить "Выброс лавы". В этом случае следующий "Выброс лавы" применяется мгновенно.)

Primordial Bond

Ранг 1: Когда ваш элементаль активен, вы получаете на 5% меньше урона.

Refreshing Waters

Ранг 1: Ваш "Исцеляющий всплеск" восстанавливает вам на 25% больше здоровья.

Storm Elemental

Ранг 1: Призывает большого элементаля бури, атакующего противников порывами ветра в течение 30 сек.. Пока элементаль жив, каждое применение "Молнии" или "Цепной молнии" сокращает их время применения на 3%. Суммируется до 10 раз.

Fire Elemental

Ранг 1: Призывает большого элементаля огня, атакующего противников в течение 30 сек.. Пока элементаль жив, "Огненный шок" наносит урон на 33.333333% быстрее, а новые эффекты "Огненного шока" действуют на 100% дольше.

Focused Insight

Ранг 1: "Огненный шок" сокращает расходы маны на следующее исцеляющее заклинание на 20% и усиливает исцеление на (с Restoration Shaman: 7.5; иначе: 30)%.

Primordial Fury

Ранг 1: Ваши эффекты критического исцеления восполняют 250% здоровья, а не 200%.

Elemental Fury

Ранг 1: Критические эффекты наносящих урон (с Elemental Fury: и исцеляющих; иначе: )способностей наносят 250% урона (с Elemental Fury: или восполняют 250% здоровья; иначе: )вместо обычных 200%.

Earth Shock

Ранг 1: Наносит (2.8343 × сила заклинаний) ед. урона от сил природы.(с Fulmination: "Земной шок" поглощает все эффекты "Сверкания" и наносит вашей цели дополнительный урон от сил природы.; иначе: )

Earthquake

Ранг 1: Вызывает в области радиусом 8 м землетрясение, наносящее [значение недоступно в этой версии клиента] ед. физического урона за 6 сек.. и с вероятностью (с Tumultuous Fissures: (5+3)); иначе: 5)% сбивающее противников с ног. При многократном применении эффекты "Землетрясения" накладываются друг на друга.

Inundate

Ранг 1: Успешные применения "Развеивания магии", "Очищения духа", "Тотема исцеляющего потока", "Сглаза" и "Ветрореза" во время боя дают 8 ед. энергии Водоворота.

Tumultuous Fissures

Ранг 1: Повышает вероятность того, что "Землетрясение" собьет противников с ног, на 3.0%.

Call of Thunder

Ранг 1: Увеличивает урон от "Молнии"(с Restoration: и "Цепной молнии"; иначе: (с Elemental: , "Цепной молнии" и элементаля бури; иначе: )) на 15%.

Unrelenting Calamity

Ранг 1: Сокращает время применения "Молнии" и "Цепной молнии" на 0.25 сек. Продлевает время действия "Землетрясения" на 1 сек.

Stormkeeper

Ранг 1: Вас наполняет энергия грозы. 2 следующих "Молнии" наносят:следующих "Молний" наносят на 150% больше урона. 2 следующих "Молнии" или "Цепных молнии":следующих "Молний" или "Цепных молний" можно применить мгновенно, активировав при этом "Волнение стихий" на каждой цели.(с Elemental Shaman: Если вы уже владеете способностью "Stormkeeper", вместо этого вы получаете еще 1 заряда:зарядов способности "Stormkeeper".; иначе: )

Flash of Lightning

Ранг 1: Когда вы применяете "Молнию" или "Цепную молнию", время восстановления заклинаний природы сокращается на ([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ -1000) сек.

Echoes of Great Sundering

Ранг 1: "Земной шок" увеличивает урон от следующего "Землетрясения" на 60%. "Удар духов стихий" увеличивает урон от следующего "Землетрясения" на 70%.

Ранг 2: "Земной шок" увеличивает урон от следующего "Землетрясения" на 120%. "Удар духов стихий" увеличивает урон от следующего "Землетрясения" на 140%.

Stormkeeper

Ранг 1: Вас наполняет энергия грозы. 2 следующих "Молнии" наносят:следующих "Молний" наносят на 150% больше урона. 2 следующих "Молнии" или "Цепных молнии":следующих "Молний" или "Цепных молний" можно применить мгновенно, активировав при этом "Волнение стихий" на каждой цели.(с Elemental Shaman: Если вы уже владеете способностью "Stormkeeper", вместо этого вы получаете еще 1 заряда:зарядов способности "Stormkeeper".; иначе: )

Lightning Rod

Ранг 1: "Земной шок", "Удар духов стихий" и "Землетрясение" превращают вашу цель в грозовой разрядник на 8 сек.. Каждый раз, когда ваша "Молния" или "Цепная молния" наносит урон, она также наносит 20% этого урона всем целям с эффектом "Грозовой разрядник".

Elemental Equilibrium

Ранг 1: Когда вы наносите прямой урон от огня, магии льда и сил природы в течение 10 сек.., наносимый урон увеличивается на 8% на 10 сек.. Срабатывает не чаще раза в 30 сек..

Ранг 2: Когда вы наносите прямой урон от огня, магии льда и сил природы в течение 10 сек.., наносимый урон увеличивается на 15% на 10 сек.. Срабатывает не чаще раза в 30 сек..

Elemental Blast

Ранг 1: Подчинив силу стихий, вы направляете ее на противника, нанося (1.75 × сила заклинаний) ед. урона от сил стихий. Вероятность критического удара или скорость повышается на 3% либо искусность повышается на 5.625% на 10 сек..(с Enhancement Shaman: Если изучен "Выброс лавы", "Удар духов стихий" заменяет его и получает еще 1 заряда:зарядов.; иначе: )

Eye of the Storm

Ранг 1: Сокращает расходы энергии Водоворота на применение "Земного шока" и "Землетрясения" на 5. Сокращает расходы энергии Водоворота на применение "Удара духов стихий" на 7.

Ранг 2: Сокращает расходы энергии Водоворота на применение "Земного шока" и "Землетрясения" на 10. Сокращает расходы энергии Водоворота на применение "Удара духов стихий" на 15.

Electrified Shocks

Ранг 1: "Ледяная ярость" позволяет вашему "Ледяному шоку" поражать еще до 3 противников. Пораженные цели получают от ваших заклинаний на 15% больше урона от сил природы в течение 9 сек..

Flux Melting

Ранг 1: "Ледяной шок" увеличивает урон от вашего следующего "Выброса лавы" на 20%.

Icefury

Ранг 1: Запускает в цель ледяную глыбу, нанося (1.6335 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда и увеличивая урон от 4 следующих "Ледяных шоков":следующих "Ледяных шоков" на 225%. Каждый усиленный шок даст по 14 ед. энергии Водоворота. Дает 25 ед. энергии Водоворота.

Flow of Power

Ранг 1: "Молния" и "Выброс лавы" позволяют накопить еще 2 ед. энергии Водоворота и вызывают срабатывание "Волнения стихий" еще 1% раза:раз.

Echo of the Elements

Ранг 1: (с Restoration Shaman: "Быстрина" и "Выброс лавы" получают; иначе: "Выброс лавы" получает) дополнительный заряд.

Surge of Power

Ранг 1: "Земной шок", "Удар духов стихий" и "Землетрясение" усиливают следующее заклинание, примененное в течение 15 сек..: Огненный шок: при следующем использовании его эффект также применяется еще к 1 целям:целям в радиусе 8 м от основной. Молния: следующее применение активирует еще 2 "Волнения стихий":"Волнений стихий". Цепная молния: при следующем применении перейдет еще на 1 цели:целей. Выброс лавы: сокращает время восстановления элементалей бури и огня на 6.0 сек. Ледяной шок: замораживает цель на 6 сек..

Aftershock

Ранг 1: "Земной шок", "Удар духов стихий" и "Землетрясение" с вероятностью 25% восполняют затраченную на них энергию Водоворота.

Further Beyond

Ранг 1: Пока действует "Перерождение", "Земной шок" и "Землетрясение" продлевают время действия "Перерождения" на 2.5 сек. Пока действует "Перерождение", "Удар духов стихий" продлевает время действия "Перерождения" на 3.5 сек. Время действия "Перерождения" можно продлить не более чем до 100% от изначального.

Oath of the Far Seer

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Перерождения" на 30 сек. Пока действует "Перерождение", ваша скорость повышается на 8%.

Ранг 2: Сокращает время восстановления "Перерождения" на 60 сек. Пока действует "Перерождение", ваша скорость повышается на 15%.

Ascendance

Ранг 1: Вы превращаетесь в перерожденного служителя огня на 15 сек.. В этом облике "Цепная молния" становится "Потоком лавы", а "Выброс лавы" не требует восстановления и наносит дополнительный урон, равный вероятности критического удара. В момент превращения вы мгновенно применяете "Выброс лавы" к противникам, пораженным вашим "Огненным шоком", и обновляете время действия эффектов "Огненного шока" до 18 сек..

Deeply Rooted Elements

Ранг 1: Применение (с Restoration Shaman: "Быстрины"; иначе: (с Elemental Shaman: "Выброса лавы"; иначе: "Удара бури")) с вероятностью 7% на 6.0 сек. активирует "Перерождение". (с Restoration Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воды на 15 сек.. и мгновенно восполняете (8.76 × сила заклинаний) ед. здоровья. В этом облике творимое вами исцеление дублируется с эффективностью 80% и равномерно распределяется между союзниками в радиусе 40 м.; иначе: (с Elemental Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя огня на 15 сек.. В этом облике "Цепная молния" становится "Потоком лавы", а "Выброс лавы" не требует восстановления и наносит дополнительный урон, равный вероятности критического удара. В момент превращения вы мгновенно применяете "Выброс лавы" к противникам, пораженным вашим "Огненным шоком", и обновляете время действия эффектов "Огненного шока" до 18 сек..; иначе: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воздуха на 15 сек.., мгновенно нанося (1.875 × сила атаки) ед. урона от сил природы противникам в радиусе 8. Время восстановления и стоимость "Удара бури" сокращаются на 60%, а автоатаки и "Удар бури" становятся атаками стихии ветра с дальностью действия 30 м, игнорирующими броню.(с Static Accumulation: Пока действует "Перерождение", вы получаете 0 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота" раз в 1 сек.; иначе: )))

Master of the Elements

Ранг 1: "Выброс лавы" увеличивает урон или силу исцеления от вашего следующего(с Restoration Shaman: ; иначе: заклинания, наносящего физический урон,) заклинания природы или магии льда, на 10%.

Ранг 2: "Выброс лавы" увеличивает урон или силу исцеления от вашего следующего(с Restoration Shaman: ; иначе: заклинания, наносящего физический урон,) заклинания природы или магии льда, на 20%.

Searing Flames

Ранг 1: Урон от "Огненного шока" с вероятностью 100% дает 1 ед. энергии Водоворота.

Ранг 2: Урон от "Огненного шока" с вероятностью 100% дает 2 ед. энергии Водоворота.

Skybreaker's Fiery Demise

Ранг 1: Критические эффекты периодического урона "Огненного шока" сокращают время восстановления элементалей бури и огня на 1.0 сек. Повышает вероятность критического эффекта "Огненного шока" на 50%.

Windspeaker's Lava Resurgence

Ранг 1: После применения "Земного шока", "Удара духов стихий" или "Землетрясения" вы получаете эффект (с Volcanic Surge: "Вулканическая волна"; иначе: "Волна лавы"), а урон от следующего "Выброса лавы" увеличивается на 10%.

Magma Chamber

Ранг 1: "Огненный шок" увеличивает урон от следующего "Земного шока", "Удара духов стихий" или "Землетрясения" на 1.5%. Эффект суммируется до 20 раз.

Ранг 2: "Огненный шок" увеличивает урон от следующего "Земного шока", "Удара духов стихий" или "Землетрясения" на 3.0%. Эффект суммируется до 20 раз.

Liquid Magma Totem

Ранг 1: Призывает в указанном месте тотем, который взрывается, нанося (0.99 × сила заклинаний) ед. урона от огня и применяя "Огненный шок" к 3 противникам:противникам в радиусе 8 м. Далее тотем поражает противников жидкой магмой раз в 1 сек. в течение 6 сек.., нанося целям в радиусе 8 м ((0.5445 × сила заклинаний) × (1+(7 ÷ 100))) ед. урона от огня.

Primal Elementalist

Ранг 1: Вместо обычных элементалей земли, огня и бури вы призываете изначальных элементалей, которые на 80% сильнее обычных и обладают дополнительными способностями. Также вы можете напрямую управлять вашими элементалями.

Improved Flametongue Weapon

Ранг 1: Оружие языка пламени увеличивает урон от заклинаний огня на 5% на 1 час.

Flames of the Cauldron

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Огненного шока" на 1.5 сек. Кроме того, "Огненный шок" наносит урон на 14.942529% быстрее.

Call of Fire

Ранг 1: Увеличивает урон, наносимый "Огненным шоком", "Выбросом лавы", "Потоком лавы" и элементалем огня, на 10%.

Mountains Will Fall

Ранг 1: "Земной шок", "Удар духов стихий" и "Землетрясение" могут активировать искусность: волнение стихий с эффективностью 50%. Сработавшее таким образом "Землетрясение" не сбивает противников с ног.

Echo Chamber

Ранг 1: Увеличивает урон от "Волнения стихий" на 8%.

Ранг 2: Увеличивает урон от "Волнения стихий" на 15%.

Primordial Wave

Ранг 1: Поражает цель первозданной волной, наносящей (0.65 × сила заклинаний) ед. урона от сил стихий и применяющей к ней "Огненный шок". Следующая способность (с Elemental Shaman: "Выброс лавы"; иначе: (с Enhancement Shaman: "Молния"; иначе: "Волна исцеления")) также применяется к целям с (с Elemental Shaman or Enhancement Shaman: вашим "Огненным шоком"; иначе: вашей "Быстриной"), (с Restoration Shaman: восполняя здоровье; иначе: нанося урон) с эффективностью (с Restoration Shaman: 40%; иначе: (с Elemental Shaman: 80%; иначе: 175%)).(с Primal Maelstrom: "Первозданная волна" дает 0 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Power of the Maelstrom

Ранг 1: "Выброс лавы" с вероятностью 13% позволяет 2 следующим "Молниям" или "Цепным молниям" вызвать срабатывание "Волнения стихий" еще один раз.

Ранг 2: "Выброс лавы" с вероятностью 25% позволяет 2 следующим "Молниям" или "Цепным молниям" вызвать срабатывание "Волнения стихий" еще один раз.

Swelling Maelstrom

Ранг 1: Увеличивает максимальный запас энергии Водоворота на 50 ед.

Lava Surge

Ранг 1: (с Volcanic Surge: Периодический урон "Огненного шока" с вероятностью (10+(с Volcanic Surge: 10; иначе: 0)+(с Igneous Potential: 3; иначе: 0))% может сократить время применения следующей "Молнии", "Цепной молнии" и "Выброса лавы" на 25%. Эффект суммируется до 2 раз.; иначе: Периодический урон "Огненного шока" с вероятностью (10+(с Volcanic Surge: 10; иначе: 0)+(с Igneous Potential: 3; иначе: 0))% может восстановить "Выброс лавы". В этом случае следующий "Выброс лавы" применяется мгновенно.)

Water Totem Mastery

Ранг 1: При поглощении "Приливной волны" время восстановления тотемов исцеляющего потока, разразившегося ливня, целительного прилива, прилива маны и противоядия сокращается на 0.5 сек.

Master of the Elements

Ранг 1: "Выброс лавы" увеличивает урон или силу исцеления от вашего следующего(с Restoration Shaman: ; иначе: заклинания, наносящего физический урон,) заклинания природы или магии льда, на 20%.

Refreshing Waters

Ранг 1: Ваш "Исцеляющий всплеск" восстанавливает вам на 25% больше здоровья.

Flash Flood

Ранг 1: Когда вы расходуете эффект "Приливные волны", время применения следующего заклинания исцеления сокращается на 10%.

Ранг 2: Когда вы расходуете эффект "Приливные волны", время применения следующего заклинания исцеления сокращается на 20%.

Tidal Waves

Ранг 1: Применяя "Быстрину", вы получаете 2 эффекта "Приливная волна". Эти эффекты сокращают время применения следующей "Волны исцеления" или "Цепного исцеления" на 20% либо повышают вероятность критического эффекта следующего "Исцеляющего всплеска" на 30%.

Healing Stream Totem

Ранг 1: Вы на 15 сек.. создаете рядом с собой тотем, восполняющий (с Rushing Streams: двум раненым участникам группы или рейда; иначе: раненому участнику группы или рейда) в радиусе 40 м (0.564 × сила заклинаний) ед. здоровья раз в 2 сек. Если вы уже владеете способностью (с Cloudburst Totem: "Cloudburst Totem"; иначе: "Healing Stream Totem"), вместо этого вы получаете еще 1 заряда:зарядов способности (с Cloudburst Totem: "Cloudburst Totem"; иначе: "Healing Stream Totem").

Stormkeeper

Ранг 1: Вас наполняет энергия грозы, в результате чего 2 следующие "Молнии" или "Цепные молнии" применяются мгновенно и наносят:следующих "Молний" или "Цепных молний" применяются мгновенно и наносят на 150% больше урона.

Resurgence

Ранг 1: Критические эффекты заклинаний прямого исцеления восполняют ману: "Волна исцеления" – 0.80% максимального запаса, "Исцеляющий всплеск"(с Unleash Life: , "Высвободить чары жизни"; иначе: ) и "Быстрина" – 0.48% максимального запаса, "Цепное исцеление" – 0.20% максимального запаса.

Healing Wave

Ранг 1: Эффективное заклинание, восполняющее союзнику (4.55 × сила заклинаний) ед. здоровья.

Riptide

Ранг 1: Окатывает союзника целебными водами, восполняя ему (2.21 × сила заклинаний) ед. здоровья и еще ((0.22 × сила заклинаний) × 6) ед. за 18 сек..

Deluge

Ранг 1: "Волна исцеления", "Исцеляющий всплеск" и "Цепное исцеление" дополнительно восстанавливают 10% здоровья целям, на которые действует эффект вашего "Целительного ливня" или "Быстрины".

Ранг 2: "Волна исцеления", "Исцеляющий всплеск" и "Цепное исцеление" дополнительно восстанавливают 20% здоровья целям, на которые действует эффект вашего "Целительного ливня" или "Быстрины".

Ancestral Vigor

Ранг 1: Когда "Волна исцеления", "Исцеляющий всплеск", "Цепное исцеление" или первоначальное исцеление от "Быстрины" восстанавливают здоровье цели, ее максимальный запас здоровья увеличивается на 5% на 10 сек..

Ранг 2: Когда "Волна исцеления", "Исцеляющий всплеск", "Цепное исцеление" или первоначальное исцеление от "Быстрины" восстанавливают здоровье цели, ее максимальный запас здоровья увеличивается на 10% на 10 сек..

Flow of the Tides

Ранг 1: "Цепное исцеление" переходит еще к одной цели. Если применить "Цепное исцеление" к цели с эффектом "Быстрина", оно поглощает "Быстрину" и восполняет на 30% больше здоровья.

Ancestral Reach

Ранг 1: "Цепное исцеление" переходит еще на одного союзника и восполняет на 8% больше здоровья.

Healing Tide Totem

Ранг 1: На 10 сек.. вы призываете рядом с собой тотем, который излучает импульсы, восстанавливающие всем участникам группы или рейда в радиусе 40 м (0.4375 × сила заклинаний) ед. здоровья раз в 2 сек. Вне рейда сила исцеления увеличивается на 100%.

Spirit Link Totem

Ранг 1: На 6 сек.. призывает в указанной точке тотем, который уменьшает на 10% урон, получаемый участниками группы или рейда в радиусе 10 м. При призыве запас здоровья целей распределяется между ними поровну, а далее – перераспределяется раз в 1 сек.

Tumbling Waves

Ранг 1: "Первозданная волна" с вероятностью 30% не требует времени на восстановление.

Continuous Waves

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Первозданной волны" на 15 сек.

Improved Primordial Wave

Ранг 1: "Первозданная волна" усиливает исцеление от следующей "Волны исцеления" на 13%.

Ранг 2: "Первозданная волна" усиливает исцеление от следующей "Волны исцеления" на 25%.

Primordial Wave

Ранг 1: Поражает цель первозданной волной, которая восполняет союзнику (0.65 × сила заклинаний) ед. здоровья и применяет к нему "Быстрину". Следующая способность (с Elemental Shaman: "Выброс лавы"; иначе: (с Enhancement Shaman: "Молния"; иначе: "Волна исцеления")) также применяется к целям с (с Elemental Shaman or Enhancement Shaman: вашим "Огненным шоком"; иначе: вашей "Быстриной"), (с Restoration Shaman: восполняя здоровье; иначе: нанося урон) с эффективностью (с Restoration Shaman: 40%; иначе: (с Elemental Shaman: 80%; иначе: 150%)).(с Primal Maelstrom: "Первозданная волна" дает 0 эффекта:эффектов "Оружия Водоворота".; иначе: )

Unleash Life

Ранг 1: Высвобождает стихийные чары жизни, восполняя союзнику (2.66 × сила заклинаний) ед. здоровья и усиливая ваше следующее исцеляющее заклинание. "Быстрина", "Волна исцеления" или "Исцеляющий всплеск": объем исцеления увеличивается на 35%. "Цепное исцеление": исцеление получают еще 1 союзника:союзников, а объем исцеления увеличивается на 15%. "Целительный ливень" или "Ливневый дождь": исцеление получают еще 2 союзника:союзников. "Родник": 40% избыточного исцеления превращается в эффект поглощения урона.

Undulation

Ранг 1: Каждая третья "Волна исцеления" или "Исцеляющий всплеск" дополнительно восстанавливает 50% здоровья.

Wavespeaker's Blessing

Ранг 1: Продлевает время действия "Быстрины" на 3 сек.

Acid Rain

Ранг 1: "Целительный ливень" также наносит максимум 6 противникам в области действия ((0.37337 × сила заклинаний) × 1) ед. урона от сил природы раз в 1 сек.

Healing Rain

Ранг 1: Целительные ливни заливают указанную область и восстанавливают максимум шести союзникам ((0.2915 × сила заклинаний) × 6 × 2 ÷ 2) ед. здоровья в течение 10 сек..

Tidebringer

Ранг 1: Раз в 16 сек. время применения следующего "Цепного исцеления" сокращается на 50%, а максимальное расстояние перехода между целями увеличивается на 100%. Максимум зарядов – 2.

Ранг 2: Раз в 8 сек. время применения следующего "Цепного исцеления" сокращается на 50%, а максимальное расстояние перехода между целями увеличивается на 100%. Максимум зарядов – 2.

High Tide

Ранг 1: Израсходовав ([значение недоступно в этой версии клиента] × 40) ед. маны, вы получаете эффект "Прилив", в результате чего 2 [значение недоступно в этой версии клиента]следующее "Цепное исцеление" восполнит:следующих "Цепных исцеления" восполнят:следующих "Цепных исцелений" восполнят; на 10% больше здоровья и их эффективность исцеления не будет снижаться с каждым переходом.

Primal Tide Core

Ранг 1: Каждое 4-е применение "Быстрины" также применяет "Быстрину" к другому союзнику рядом с целью.

Ancestral Awakening

Ранг 1: Когда вы совершаете критическое исцеление "Волной исцеления", "Исцеляющим всплеском" или "Быстриной", вы призываете на помощь дух предка, который мгновенно восполняет здоровье самому раненому участнику группы или рейда в радиусе 40 м в размере 10% от критического исцеления.

Ранг 2: Когда вы совершаете критическое исцеление "Волной исцеления", "Исцеляющим всплеском" или "Быстриной", вы призываете на помощь дух предка, который мгновенно восполняет здоровье самому раненому участнику группы или рейда в радиусе 40 м в размере 20% от критического исцеления.

Echo of the Elements

Ранг 1: (с Restoration Shaman: "Быстрина" и "Выброс лавы" получают; иначе: "Выброс лавы" получает) дополнительный заряд.

Mana Tide Totem

Ранг 1: Вы на 8 сек.. создаете рядом с собой тотем, повышающий скорость восстановления маны союзников в радиусе (с Totemic Focus: 23; иначе: 20) м на 80%.

Ancestral Protection Totem

Ранг 1: Вы призываете в указанной точке тотем с временем существования 30 сек.. Запас здоровья союзников в радиусе (с Totemic Focus: 23; иначе: 20) м от тотема увеличивается на 10%. Если союзник погибнет, тотем будет израсходован, позволив погибшему персонажу реинкарнироваться с 20% здоровья и маны. Реинкарнация невозможна, если персонаж погиб, получив очень большой урон.

Earthen Wall Totem

Ранг 1: Вы призываете в указанном месте тотем с прочностью (100 × максимальный запас здоровья ÷ 100) ед. и временем существования 15 сек.. Этот тотем защищает ваших союзников в радиусе (с Totemic Focus: 11.5; иначе: 10) м, перенаправляя на себя (35 × сила заклинаний ÷ 100) ед. урона от каждой атаки.

Torrent

Ранг 1: Повышает эффективность первоначального исцеления "Быстрины" на 15%.

Ранг 2: Повышает эффективность первоначального исцеления "Быстрины" на 30%.

Cloudburst Totem

Ранг 1: Вы призываете рядом с собой тотем, который в течение 15 сек.. накапливает силу ваших заклинаний исцеления. Когда время существования тотема истекает или его уничтожают, накопленная сила высвобождается, восполняя раненым союзникам в радиусе 40 м здоровье в объеме 20% исцеления, сотворенного за время его существования. Исцеление распределяется между союзниками поровну. При повторном применении тотем убирается, а накопленное им исцеление высвобождается.

Living Stream

Ранг 1: Тотем исцеляющего потока восполняет на 10% больше здоровья с каждым срабатыванием.

Earthliving Weapon

Ранг 1: Усиливает ваше оружие силой земли на 3600 сек.. "Быстрина", "Волна исцеления", "Исцеляющий всплеск" и "Цепное исцеление" с вероятностью 20% применяют к цели эффект "Жизнь земли", восполняющий ((0.18 × сила заклинаний) × 4) ед. здоровья за 12 сек..

Improved Earthliving Weapon

Ранг 1: Усиливает исцеление от "Жизни Земли" на 20%. "Жизнь Земли" всегда срабатывает, если у цели менее 18% здоровья.

Ранг 2: Усиливает исцеление от "Жизни Земли" на 40%. "Жизнь Земли" всегда срабатывает, если у цели менее 35% здоровья.

Wellspring

Ранг 1: Создает волну, которая движется вперед и восполняет союзникам в широком секторе перед вами (1.33 × сила заклинаний) ед. здоровья.

Deeply Rooted Elements

Ранг 1: Применение (с Restoration Shaman: "Быстрины"; иначе: (с Elemental Shaman: "Выброса лавы"; иначе: "Удара бури")) с вероятностью 7% на 6.0 сек. активирует "Перерождение". (с Restoration Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воды на 15 сек.. и мгновенно восполняете (8.76 × сила заклинаний) ед. здоровья. В этом облике творимое вами исцеление дублируется с эффективностью 80% и равномерно распределяется между союзниками в радиусе 40 м.; иначе: (с Elemental Shaman: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя огня на 15 сек.. В этом облике "Цепная молния" становится "Потоком лавы", а "Выброс лавы" не требует восстановления и наносит дополнительный урон, равный вероятности критического удара. В момент превращения вы мгновенно применяете "Выброс лавы" к противникам, пораженным вашим "Огненным шоком", и обновляете время действия эффектов "Огненного шока" до 18 сек..; иначе: Ascendance Вы превращаетесь в перерожденного служителя воздуха на 15 сек.., мгновенно нанося (1.875 × сила атаки) ед. урона от сил природы противникам в радиусе 8. Время восстановления и стоимость "Удара бури" сокращаются на 60%, а автоатаки и "Удар бури" становятся атаками стихии ветра с дальностью действия 30 м, игнорирующими броню.(с Static Accumulation: Пока действует "Перерождение", вы получаете 0 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота" раз в 1 сек.; иначе: )))

Undercurrent

Ранг 1: Каждый эффект "Быстрина" на союзниках усиливает ваше исцеление на 0.5%.

Ранг 2: Каждый эффект "Быстрина" на союзниках усиливает ваше исцеление на 1.0%.

Earthen Harmony

Ранг 1: "Щит земли" уменьшает получаемый целью урон на 3% и восполняет на 50% больше здоровья, если у цели меньше 75% здоровья.

Ранг 2: "Щит земли" уменьшает получаемый целью урон на 6% и восполняет на 100% больше здоровья, если у цели меньше 75% здоровья.

Ascendance

Ранг 1: Вы превращаетесь в перерожденного служителя воды на 15 сек.. и мгновенно восполняете (8.76 × сила заклинаний) ед. здоровья. В этом облике творимое вами исцеление дублируется с эффективностью 80% и равномерно распределяется между союзниками в радиусе 40 м.

Astral Bulwark

Ранг 1: "Астральный сдвиг" уменьшает получаемый урон еще на 20%.

Planes Traveler

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Астрального сдвига" на 30 сек.

Astral Shift

Ранг 1: Вы частично сливаетесь со стихиями. Получаемый урон уменьшается на 40% на 12 сек..

Ancestral Wolf Affinity

Ранг 1: "Очищение духа", "Ветрорез", "Развеивание магии" и применение тотемов больше не отменяют эффект "Призрачный волк".

Flurry

Ранг 1: Когда вы наносите критический удар способностью или заклинанием, ваша скорость атаки повышается на 15% для следующих 3 атак ближнего боя.

Maelstrom Weapon

Ранг 1: Нанося урон оружием в ближнем бою, вы можете получить эффект "Оружие Водоворота", который суммируется до 5 раз:раз. Каждый эффект "Оружия Водоворота" сокращает время применения следующего наносящего урон или исцеляющего заклинания на 20%(с Improved Maelstrom Weapon: . Урон от вашего следующего заклинания увеличивается на 0%, а сила исцеления – на 0%; иначе: ). Единовременно можно поглотить до 5 эффектов:эффектов "Оружия Водоворота".

Chain Lightning

Ранг 1: Поражает противника молнией, которая наносит (0.635 × сила заклинаний) ед. урона от сил природы, а затем отскакивает в других находящихся рядом противников. Всего целей – 3.(с Crash Lightning: Если "Цепная молния" поражает более 1 цели, каждая цель, пораженная "Цепной молнией", увеличивает урон от следующей "Сокрушающей молнии" на 20%.; иначе: )(с Crash Lightning: За каждую цель, пораженную "Цепной молнией", время восстановления "Сокрушающей молнии" сокращается на 1.0 сек.; иначе: )(с Maelstrom: Дает 4 ед. энергии Водоворота за каждую пораженную цель.; иначе: )

Lava Burst

Ранг 1: Запускает в цель жидкую лаву, нанося (0.972 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Если на цель действует "Огненный шок", "Выброс лавы" гарантированно наносит критический урон.(с Maelstrom: Дает 10 ед. энергии Водоворота.; иначе: )

Chain Heal

Ранг 1: Восполняет союзнику (2.31 × сила заклинаний) ед. здоровья, затем перемещается на (с Tidebringer: 30; иначе: 15) м и исцеляет 3 находящихся рядом наиболее серьезно раненых союзников:находящихся рядом наиболее серьезно раненых союзников. С каждым переходом исцеление ослабляется на 30%.

Earth Elemental

Ранг 1: Призывает большого элементаля земли, защищающего вас и ваших союзников в течение 60 сек.. Пока этот элементаль активен, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 15%.

Spiritwalker's Aegis

Ранг 1: При использовании способности "Благосклонность предков" вы на 5 сек.. получаете невосприимчивость к эффектам немоты и прерывания заклинаний.

Graceful Spirit

Ранг 1: Уменьшает время восстановления "Благосклонности предков" на 30 сек. и повышает скорость передвижения на 20%, пока она активна.

Spiritwalker's Grace

Ранг 1: Взывает к духам, чьи наставления в течение 15 сек.. позволяют применять заклинания на ходу. Можно применять во время применения другого заклинания. (с Graceful Spirit: Повышает скорость передвижения на 20%.; иначе: )

Fire and Ice

Ранг 1: Увеличивает наносимый урон от огня или магии льда на 3%.

Wind Shear

Ранг 1: Мгновенно насылает порыв ветра, который прерывает применяемое противником заклинание и делает невозможным применение заклинаний той же школы в течение 2 сек..

Tremor Totem

Ранг 1: Вы призываете рядом с собой тотем, который в течение 10 сек.. сотрясает землю вокруг себя, снимая эффекты страха, подчинения и сна с участников группы или рейда в радиусе 30 м.

Guardian's Cudgel

Ранг 1: Когда тотем конденсации перестает действовать или его уничтожают, на том же месте призывается новый тотем конденсации.

Static Charge

Ранг 1: Сокращает время восстановления тотема конденсации на 5 сек. за каждого оглушенного им противника (вплоть до 20 сек).

Capacitor Totem

Ранг 1: Призывает в указанной точке тотем, который собирает электрическую энергию из воздуха и через 2 сек. взрывается, оглушая противников в радиусе 8 м на 3 сек..

Thunderous Paws

Ранг 1: "Призрачный волк" снимает эффекты замедления и на первые 3 сек.. повышает вашу скорость передвижения еще на 25%. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 сек.

Spirit Wolf

Ранг 1: В облике призрачного волка ваша скорость передвижения повышается на 5%, а получаемый урон уменьшается на 5% раз в 1 сек. Суммируется до 4 раз.

Improved Purify Spirit

Ранг 1: "Очищение духа" также снимает эффекты проклятий.

Frost Shock

Ранг 1: Замораживает цель, нанося (0.63 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда и снижая скорость передвижения на 50% на 6 сек..

Cleanse Spirit

Ранг 1: Снимает с союзника проклятия.

Greater Purge

Ранг 1: Очищает противника, снимая 2 благотворных магических эффекта:благотворных магических эффектов.

Purge

Ранг 1: Снимает с противника 1 [значение недоступно в этой версии клиента]благотворный магический эффект:благотворных магических эффекта:благотворных магических эффектов;.(с ([условие недоступно в этой версии клиента] and [условие недоступно в этой версии клиента]) : Удачное развеивание дает один эффект "Оружия Водоворота".; иначе: )

Enfeeblement

Ранг 1: "Сглаз" замедляет цель на 70%, пока действует эффект и еще в течение 6 сек.. после его завершения.

Voodoo Mastery

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Сглаза" на 15 сек.

Hex

Ранг 1: Превращает противника в лягушку на 60 сек.. Цель, находящаяся под действием сглаза, парализуется и не может ни атаковать, ни применять заклинания. Нанесенный цели урон может снять эффект. Максимум целей – 1. Действует только на гуманоидов и животных.

Totemic Projection

Ранг 1: Перенесение активных тотемов шамана в другое место.

Nature's Guardian

Ранг 1: Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 35%, вы мгновенно восполняете 10% максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 45 сек.

Ранг 2: Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 35%, вы мгновенно восполняете 20% максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 45 сек.

Earthgrab Totem

Ранг 1: Вы призываете в указанной точке тотем с временем существования 20 сек.. Тотем излучает магические волны раз в 2 сек., обездвиживая всех противников в радиусе 8 м на 8 сек.. Скорость передвижения противников, которые уже подверглись воздействию тотема и были обездвижены, при повторном воздействии тотема снижается на 50%.

Wind Rush Totem

Ранг 1: Вы призываете в указанной точке тотем с временем существования 15 сек.. Тотем периодически накладывает на всех союзников в радиусе 10 м от себя положительный эффект, который повышает скорость их передвижения на 40% на 5 сек..

Elemental Warding

Ранг 1: Уменьшает получаемый магический урон на 2%.

Ранг 2: Уменьшает получаемый магический урон на 4%.

Brimming with Life

Ранг 1: Максимальный запас здоровья увеличивается на 10%. Когда у вас полный запас здоровья, "Реинкарнация" восстанавливается на 75% быстрее.

Nature's Fury

Ранг 1: Повышает вероятность критического удара заклинаний и способностей природы на 2%.

Ранг 2: Повышает вероятность критического удара заклинаний и способностей природы на 4%.

Winds of Al'Akir

Ранг 1: Повышает бонус к скорости передвижения призрачного волка на 5%. Когда у вас есть 3 активных тотема:активных тотемов или более, ваша скорость передвижения повышается на 8%.

Ранг 2: Повышает бонус к скорости передвижения призрачного волка на 10%. Когда у вас есть 3 активных тотема:активных тотемов или более, ваша скорость передвижения повышается на 15%.

Gust of Wind

Ранг 1: Порыв ветра несет вас вперед.

Spirit Walk

Ранг 1: Прекращает действие ограничивающих передвижение эффектов и повышает скорость передвижения на 60% на 8 сек..

Go with the Flow

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Поступи духа" на 10 сек. Сокращает время восстановления "Порыва ветра" на 5 сек.

Ранг 2: Сокращает время восстановления "Поступи духа" на 20 сек. Сокращает время восстановления "Порыва ветра" на 10 сек.

Creation Core

Ранг 1: "Totemic Recall" воздействует еще на один тотем.

Call of the Elements

Ранг 1: Сокращает время восстановления способности "Totemic Recall" на 60 сек.

Totemic Recall

Ранг 1: Мгновенно восстанавливает последний примененный вами тотем с базовым временем восстановления менее 3 минут.

Surging Shields

Ранг 1: Увеличивает урон от "Щита молний" на 50%(с Elemental Shaman: и позволяет ему генерировать еще 3 ед. энергии Водоворота при срабатывании; иначе: )(с Enhancement Shaman: и позволяет ему с вероятностью 25% активировать "Оружие Водоворота" при срабатывании; иначе: ). Усиливает исцеление от "Щита земли" на 12%. (с Restoration Shaman: Увеличивает количество маны, восполняемой при срабатывании "Водного щита", на 25%.; иначе: )

Ранг 2: Увеличивает урон от "Щита молний" на 100%(с Elemental Shaman: и позволяет ему генерировать еще 5 ед. энергии Водоворота при срабатывании; иначе: )(с Enhancement Shaman: и позволяет ему с вероятностью 50% активировать "Оружие Водоворота" при срабатывании; иначе: ). Усиливает исцеление от "Щита земли" на 25%. (с Restoration Shaman: Увеличивает количество маны, восполняемой при срабатывании "Водного щита", на 50%.; иначе: )

Poison Cleansing Totem

Ранг 1: Призывает рядом с вами тотем, снимающий все эффекты яда с участника группы или рейда в радиусе 30 м раз в 1.5 сек. в течение 6 сек..

Totemic Focus

Ранг 1: Увеличивает радиус действия ваших тотемов на 8%. Продлевает время действия тотемов оков земли и хватки земли на 5 сек. Продлевает время действия тотемов (с Cloudburst Totem: разразившегося ливня; иначе: исцеляющего потока), трепета, противоядия, (с Restoration Shaman: защиты Предков, земляной стены; иначе: )и ветряного порыва на 1.5 сек.

Ранг 2: Увеличивает радиус действия ваших тотемов на 15%. Продлевает время действия тотемов оков земли и хватки земли на 10 сек. Продлевает время действия тотемов (с Cloudburst Totem: разразившегося ливня; иначе: исцеляющего потока), трепета, противоядия, (с Restoration Shaman: защиты Предков, земляной стены; иначе: )и ветряного порыва на 3.0 сек.

Tranquil Air Totem

Ранг 1: Призывает рядом с вами тотем с временем существования 20 сек.. Тотем предотвращает задержку применения заклинаний при получении урона, а также сокращает время действия эффектов прерывания на 50% для вас и 4 ближайших к тотему союзников:ближайших к тотему союзников в радиусе (с Totemic Focus: 34.5; иначе: 30) м.

Stoneskin Totem

Ранг 1: Призывает рядом с вами тотем с временем существования 15 сек.. Тотем защищает участников группы 4 в радиусе (с Totemic Focus: 34.5; иначе: 30) м, уменьшая получаемый физический урон на 10%.

Lightning Lasso

Ранг 1: Цель окружают молнии, оглушая ее и нанося ((1.4 × сила заклинаний) × 5) ед. урона от сил природы в течение 5 сек.., пока действует лассо. Можно поддерживать на ходу.

Thundershock

Ранг 1: "Гром и молния" больше не отбрасывает противников, а подбрасывает их вверх. Время восстановления способности сокращается на 5 сек.

Thunderstorm

Ранг 1: Призывает молнию, которая наносит (0.104485 × сила заклинаний) ед. урона от сил природы противникам в радиусе 10 м, снижает их скорость передвижения на 40% на 5 сек.. и (с Thundershock: подбрасывает их; иначе: отбрасывает их). Можно применять при оглушении.

Nature's Swiftness

Ранг 1: Следующее исцеляющее или наносящее урон заклинание природы применяется мгновенно и без затрат маны.

Healing Stream Totem

Ранг 1: Вы на 15 сек.. создаете рядом с собой тотем, восполняющий (с Rushing Streams: двум раненым участникам группы или рейда; иначе: раненому участнику группы или рейда) в радиусе 40 м (0.564 × сила заклинаний) ед. здоровья раз в 2 сек. Если вы уже владеете способностью (с Cloudburst Totem: "Cloudburst Totem"; иначе: "Healing Stream Totem"), вместо этого вы получаете еще 1 заряда:зарядов способности (с Cloudburst Totem: "Cloudburst Totem"; иначе: "Healing Stream Totem").

Swirling Currents

Ранг 1: Усиливает исцеление, творимое тотемом исцеляющего потока(с Restoration Shaman: и тотемом разразившегося ливня на 10; иначе: (с Elemental Shaman: на 12.9; иначе: на 40))%.

Ранг 2: Усиливает исцеление, творимое тотемом исцеляющего потока(с Restoration Shaman: и тотемом разразившегося ливня на 20; иначе: (с Elemental Shaman: на 25.8; иначе: на 80))%.

Ancestral Guidance

Ранг 1: В течение следующих 10 сек.. 25% творимого вами исцеления и 25% нанесенного урона восполняют здоровье максимум 3 находящимся рядом раненым участникам:находящимся рядом раненым участникам группы или рейда, восстанавливая каждой цели до (максимальный запас здоровья × 20 ÷ 100) ед. здоровья раз в сек.

Mana Spring

Ранг 1: Применения (с without Enhancement Shaman: "Выброса лавы"; иначе: )(с Restoration Shaman: и "Быстрины"; иначе: )(с Enhancement Shaman: "Удара бури"; иначе: ) восстанавливают [значение недоступно в этой версии клиента] ед. маны вам и 4 союзникам:союзникам в радиусе 40 м. Союзники единовременно могут получать бонус только от одного источника маны, при этом ману в первую очередь восполняют лекари.

Totemic Surge

Ранг 1: Сокращает время восстановления ваших тотемов на 3 сек.

Ранг 2: Сокращает время восстановления ваших тотемов на 6 сек.

Elemental Orbit

Ранг 1: Увеличивает количество щитов стихий, которые вы можете единовременно применить к себе, на 1. Вы можете единовременно применить "Щит земли" к себе и к одному союзнику.

Earth Shield

Ранг 1: Дает союзнику щит земли, который усиливает применяемое вами к нему исцеление на 20% и восполняет ему ((0.584 × сила заклинаний) × (1+20 ÷ 100)) ед. здоровья, когда он получает урон. Срабатывает не чаще раза в несколько секунд. Максимум зарядов – 9. (с Elemental Orbit: "Щит земли" можно применить только к одной цели единовременно. Шаман может поддерживать на себе максимум два щита стихии.; иначе: "Щит земли" можно применить только к одной цели единовременно. Шаман может поддерживать на себе только один щит стихий единовременно.)

Ascendance

Ранг 1: Вы превращаетесь в перерожденного служителя воздуха на 15 сек.., мгновенно нанося (1.875 × сила атаки) ед. урона от сил природы противникам в радиусе 8. Время восстановления и стоимость "Удара бури" сокращаются на 60%, а автоатаки и "Удар бури" становятся атаками стихии ветра с дальностью действия 30 м, игнорирующими броню.(с Static Accumulation: Пока действует "Перерождение", вы получаете 0 эффекта:эффектов "Оружие Водоворота" раз в 1 сек.; иначе: )

Tide Turner

Ранг 1: Цель тотема целительного прилива с самым низким уровнем здоровья восполняет на 30% больше здоровья и получает от вас на 15% больше исцеления в течение 4 сек..

Current Control

Ранг 1: Сокращает время восстановления тотема целительного прилива на 30 сек.

Overflowing Shores

Ранг 1: "Целительный ливень" мгновенно восполняет (0.44 × сила заклинаний) ед. здоровья 6 союзникам в области действия, а радиус эффекта увеличивается на 2 м.

Spiritwalker's Tidal Totem

Ранг 1: Когда вы призываете тотем прилива маны, время применения и стоимость "Волны исцеления" и "Цепного исцеления" сокращаются 50% на 10 сек..

Resonant Waters

Ранг 1: Продлевает время действия тотема прилива маны на 4 сек. и увеличивает радиус действия на 20 м.

Ancestral Defense

Ранг 1: Усиливает самоисцеление на 2% и уменьшает урон, получаемый от атак по области, на 2%.

Elemental Blast

Ранг 1: Подчинив силу стихий, вы направляете ее на противника, нанося (1.75 × сила заклинаний) ед. урона от сил стихий. Вероятность критического удара или скорость повышается на 3% либо искусность повышается на 5.625% на 10 сек..(с Enhancement Shaman: Если изучен "Выброс лавы", "Удар духов стихий" заменяет его и получает еще 1 заряда:зарядов.; иначе: )

Elemental Warding

Ранг 1: Уменьшает получаемый магический урон на 3%.

Ранг 2: Уменьшает получаемый магический урон на 6%.