
Калькулятор талантов Mage - World of Warcraft: Dragonflight
Спланируйте таланты Mage в World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Сравните ранги и требования, изучите ветки талантов, сохраните билд и поделитесь ссылкой.
Названия талантов сохраняются на английском. Для описаний используются доступные переводы; если перевода нет, показывается английский оригинал. · 10.2.7.55664
Некоторые значения недоступны в этом наборе данных. В описаниях они отмечаются явно, а не отображаются непроверенные номера.
Калькулятор талантов
Firestarter
Ранг 1: "Огненный шар" и "Огненная глыба" всегда наносят критический удар, если уровень здоровья цели превышает 90%.
Spellsteal
Ранг 1: Похищает (с Kleptomania: благотворные магические эффекты, действующие на цель. Максимальное время действия – 2 мин.; иначе: благотворный магический эффект, действующий на цель. Максимальное время действия – 2 мин.) (с [условие недоступно в этой версии клиента]: Похитив магический эффект, вы восполняете [значение недоступно в этой версии клиента]% максимального запаса здоровья.; иначе: )
Ice Cold
Ранг 1: "Ледяная глыба" теперь уменьшает получаемый урон на 70% на 6 сек.., но больше не дает невосприимчивость, не обездвиживает и не лишает возможности атаковать и применять заклинания. Эта способность не подвержена общему времени восстановления.
Ice Ward
Ранг 1: "Кольцо льда" теперь имеет 2 заряда:зарядов.
Freezing Cold
Ранг 1: "Конус холода" не замедляет, а примораживает противников к месту на 5 сек.. Когда эффект обездвиживания снимают либо заканчивается время его действия, цель замедляется на 80%. Этот эффект постепенно слабеет в течение 3 сек..
Ring of Frost
Ранг 1: На 10 сек.. создает в указанной области кольцо мороза. Противники, зашедшие в кольцо, парализуются на 10 сек.. Максимум 10 целей. По истечении времени действия паралича скорость передвижения пораженных противников снижается на 65% на 4 сек..
Volatile Detonation
Ранг 1: Значительно усиливает эффект отбрасывания от "Взрывной волны". Сокращает время восстановления "Взрывной волны" на 5 сек.
Dragon's Breath
Ранг 1: Наносит (0.6699 × сила заклинаний) ед. урона от огня противникам в секторе перед вами и дезориентирует их на 4 сек.. Урон снимает эффект.(с Alexstrasza's Fury: Всегда наносит критический урон и активирует "Полосу везения".; иначе: )
Mass Barrier
Ранг 1: Окружает вас и еще 4 находящихся рядом союзников (с Arcane: "Призматическим барьером"; иначе: (с Fire: Пылающей преградой"; иначе: (с Frost: "Ледяной преградой"; иначе: ))).
Accumulative Shielding
Ранг 1: Пока действует щит, ваши преграды восстанавливаются на 30% быстрее.
Temporal Warp
Ранг 1: Находясь под действием "Временного сдвига" или другого похожего эффекта, вы можете применить "Искажение времени", чтобы на 40 сек.. повысить свою скорость на 30%.
Time Anomaly
Ранг 1: Каждую секунду вы с некоторой вероятностью можете получить (с Arcane: эффект "Чародейский выброс" на 6 сек., "Ясность мысли"; иначе: (с Fire: "Возгорание" на 5 сек., 1 заряд "Огненного взрыва"; иначе: (с Frost: эффект "Стылая кровь" на 8 сек., "Ледяные пальцы"; иначе: ))) или "Искажение времени" на 6 сек.
Displacement
Ранг 1: Телепортирует вас в исходную точку последнего "Скачка" и восполняет (20 ÷ 100 × максимальный запас здоровья) ед. здоровья. Можно применить в течение 8 сек.. после "Скачка".
Flow of Time
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Скачка" и "Мерцания" на 2 сек.
Ранг 2: Сокращает время восстановления "Скачка" и "Мерцания" на 4 сек.
Slow
Ранг 1: Снижает скорость передвижения цели на 50%. Время действия – 15 сек..(с Mass Slow: Действует на противников в радиусе 5 м от цели.; иначе: )
Tome of Antonidas
Ранг 1: Скорость повышена на 2%.
Temporal Velocity
Ранг 1: Ваша скорость передвижения повышается на 10.022346% на 3 сек.. после "Скачка" и на 20% на 6 сек.. – по окончании действия "Манипуляций со временем".
Ранг 2: Ваша скорость передвижения повышается на 20% на 3 сек.. после "Скачка" и на 40% на 6 сек.. – по окончании действия "Манипуляций со временем".
Energized Barriers
Ранг 1: Когда вы защищены преградой, атаки противников в ближнем бою с вероятностью 10% могут дать вам (с Arcane: "Ясность мысли"; иначе: (с Fire: 1 заряд "Огненного взрыва"; иначе: ))(с Frost: "Ледяные пальцы"; иначе: ). Когда вы применяете преграду, с вас также снимаются эффекты замедления.
Diverted Energy
Ранг 1: Ваши преграды восполняют здоровье в размере 20% поглощенного урона.
Ранг 2: Ваши преграды восполняют здоровье в размере 40% поглощенного урона.
Master of Time
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Манипуляций со временем" на 10 сек. "Манипуляции со временем" сбрасывают время восстановления "Скачка" и "Мерцания" при возвращении в изначальную позицию.
Blast Wave
Ранг 1: Вы вызываете вокруг себя взрыв, наносящий (0.543375 × сила заклинаний) ед. урона от огня противникам в радиусе 8 м, отбрасывающий их и снижающий их скорость передвижения на 70% на 6 сек..
Quick Witted
Ранг 1: Когда вы успешно прерываете способность противника "Антимагией", время восстановления "Антимагии" сокращается на 4 сек.
Ice Floes
Ранг 1: Позволяет применить в движении следующее классовое заклинание с временем применения менее 10 сек. Можно применять во время применения другого заклинания. Не влияет на общее время восстановления способностей.
Shimmer
Ранг 1: Телепортирует вас на 20 м вперед, если на пути не окажется препятствий. Это заклинание можно применять во время применения другого заклинания, при этом оно не влияет на общее время восстановления способностей.(с Tempest Barrier: "Мерцание" дает щит, поглощающий урон в размере 3% максимального запаса здоровья в течение 15 сек.. после применения.; иначе: )
Mass Polymorph
Ранг 1: Превращает противников в радиусе 10 м в овец, которые растерянно бродят вокруг в течение 1 мин. Жертвы не могут применять способности, но очень быстро восстанавливают здоровье. Действует только на животных, гуманоидов и зверьков.
Cryo-Freeze
Ранг 1: Находясь в "Ледяной глыбе", вы постепенно восстанавливаете 40% максимального запаса здоровья.
Ранг 2: Находясь в "Ледяной глыбе", вы постепенно восстанавливаете 80% максимального запаса здоровья.
Improved Frost Nova
Ранг 1: Продлевает время действия "Кольца льда" на 2 сек.
Mass Slow
Ранг 1: "Замедление" действует на всех противников в радиусе 5 м от вашей цели.
Rigid Ice
Ранг 1: "Кольцо льда" может выдержать на 80% больше урона.
Tempest Barrier
Ранг 1: Когда вы применяете "Скачок", вы на 15 сек.. получаете щит, поглощающий урон в размере 3% вашего максимального здоровья.
Ранг 2: Когда вы применяете "Скачок", вы на 15 сек.. получаете щит, поглощающий урон в размере 6% вашего максимального здоровья.
Incantation of Swiftness
Ранг 1: (с Greater Invisibility: "Великая невидимость"; иначе: "Невидимость") повышает вашу скорость передвижения на 40% на 6 сек..
Ранг 2: (с Greater Invisibility: "Великая невидимость"; иначе: "Невидимость") повышает вашу скорость передвижения на 80% на 6 сек..
Shifting Power
Ранг 1: Призывает внутреннюю силу, нанося противникам в радиусе 18 м ((0.60996 × сила заклинаний) × 4 ÷ 1) ед. урона от тайной магии за 4 сек.. Пока вы поддерживаете эффект, время восстановления ваших способностей мага сокращается на 12 сек. за 4 сек..
Arcane Warding
Ранг 1: Уменьшает получаемый магический урон на 2%.
Ранг 2: Уменьшает получаемый магический урон на 4%.
Alter Time
Ранг 1: Вы меняете ткань времени, чтобы при повторном применении способности или спустя 10 сек. вернуться в текущее местоположение с текущим запасом здоровья. Не срабатывает, если вы умираете или слишком сильно отдаляетесь от первоначальной точки.
Remove Curse
Ранг 1: Снимает с союзника проклятия. (с [условие недоступно в этой версии клиента]: Если вы успешно сняли с цели хоть одно проклятие, наносимый вами урон увеличивается на [значение недоступно в этой версии клиента]% на [значение недоступно в этой версии клиента].; иначе: )
Ice Barrier
Ранг 1: Вас окружает ледяной щит, существующий 60 сек.., поглощающий (22 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона(с Glacial Insulation: и усиливающий броню на 0%; иначе: ). Когда вас атакуют в ближнем бою, скорость передвижения противника снижается на 50%.
Incanter's Flow
Ранг 1: За счет притока магической энергии наносимый вами урон увеличивается. Величина дополнительного урона изменяется во время боя, постепенно увеличиваясь до 10%, а затем уменьшаясь до 2%. Этот цикл длится 10 сек.
Blazing Barrier
Ранг 1: Вы окружаете себя щитом пламени, существующим в течение 60 сек.. и поглощающим (20 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона(с Molten Skin: , а также уменьшающим получаемый вами физический урон на 0%; иначе: ). Когда вас атакуют в ближнем бою, нападающий противник получает (0.14375 × сила заклинаний) ед. урона от огня.
Overflowing Energy
Ранг 1: Повышает вероятность критического удара заклинаний на 10%. Когда ваши заклинания прямого действия не наносят критический удар, вероятность критического удара заклинаниями повышается на 2% вплоть до 10% на 8 сек.. Когда ваши заклинания наносят критический удар, эффект "Избыточная энергия" сбрасывается.
Prismatic Barrier
Ранг 1: Вы окружаете себя щитом тайной магии, существующим в течение 60 сек.., поглощающим (20 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона и уменьшающим получаемый магический урон на 15%. Время действия направленных против вас вредоносных магических эффектов сокращается на 25%.
Ice Block
Ранг 1: Заключает вас в ледяную глыбу, которая защищает от атак и урона на 10 сек.., но в это время вы не можете атаковать, двигаться и применять заклинания.(с Cryo-Freeze: Находясь в "Ледяной глыбе", вы постепенно восстанавливаете 40% максимального запаса здоровья.; иначе: ) Вызывает эффект "Гипотермия", предотвращающий повторное применение "Ледяной глыбы" в течение 30 сек..
Winter's Protection
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Ледяной глыбы" на 29.999 сек.
Ранг 2: Сокращает время восстановления "Ледяной глыбы" на 60 сек.
Mirror Image
Ранг 1: Создает рядом с вами 3 ваши копии, которые применяют заклинания и атакуют:ваших копий, которые применяют заклинания и атакуют противников. Время существования – 40 сек.. Пока ваши копии существуют, вы получаете на 20% меньше урона. При получении прямого урона одна из ваших копий рассеивается.(с Reabsorption: Когда одно из ваших "Зеркальных изображений" исчезает, получив прямой урон, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья.; иначе: (с Reduplication: Время восстановление "Зеркального отражения" сокращается на 10 сек. каждый раз, когда одно из отражений исчезает, получив прямой урон.; иначе: ))
Reabsorption
Ранг 1: Когда одно из ваших "Зеркальных изображений" исчезает, получив прямой урон, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья.
Reduplication
Ранг 1: Время восстановление "Зеркального отражения" сокращается на 10 сек. каждый раз, когда одно из отражений исчезает, получив прямой урон.
Ice Nova
Ранг 1: Окружает противника вихрем ледяного ветра, нанося цели (1.38 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда, а прочим противникам в радиусе 8 м – уменьшенный урон от магии льда. Пораженные цели примерзают к месту на 2 сек..
Tome of Rhonin
Ранг 1: Вероятность критического удара повышена на 2%.
Frigid Winds
Ранг 1: Ваши эффекты замедления снижают скорость передвижения цели еще на 5%.
Ранг 2: Ваши эффекты замедления снижают скорость передвижения цели еще на 10%.
Time Manipulation
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейские стрелы" под действием "Ясности мысли" сокращают; иначе: (с Fire: "Огненный взрыв" сокращает; иначе: (с Frost: "Ледяное копье", примененное к замороженным целям, сокращает; иначе: ))) время восстановления ваших способностей контроля на 2 сек.
Arcane Echo
Ранг 1: Когда вы наносите прямой урон противникам с эффектом "Касание мага", происходит взрыв, наносящий ближайшим противникам (0.0825 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Conjure Mana Gem
Ранг 1: Вы создаете самоцвет маны, который можно использовать, чтобы мгновенно восполнить 25% маны и увеличить урон от заклинаний на 5% на 12 сек.. Содержит до 3 зарядов:зарядов. Conjured Items Сотворенные предметы исчезают, если вы выходите из игры более чем на 15 минут.
Cascading Power
Ранг 1: При поглощении самоцвета маны вы получаете до 2 эффектов "Ясность мысли".
Concentration
Ранг 1: "Чародейская вспышка" может дать эффект "Концентрация", позволяющий не поглотить следующую "Ясность мысли".
Arcane Harmony
Ранг 1: Каждый раз, когда чародейские стрелы поражают противника, урон от вашего следующего "Чародейского обстрела" увеличивается на 5%. (с PvP Rules Enabled (HARDCODED): Эффект суммируется до 10 раз.; иначе: Эффект суммируется до 20 раз.)
Orb Barrage
Ранг 1: За каждый поглощенный чародейский заряд ваш "Чародейский обстрел" с вероятностью 10% выпускает перед вами "Чародейскую сферу".
Prodigious Savant
Ранг 1: Чародейские заряды повышают бонус от искусности при применении "Чародейской вспышки" и "Чародейского обстрела" на 20%.
Ранг 2: Чародейские заряды повышают бонус от искусности при применении "Чародейской вспышки" и "Чародейского обстрела" на 40%.
Nether Tempest
Ранг 1: Применяет к цели эффект "Буря Пустоты", в течение 12 сек.. наносящий цели и противникам в радиусе 10 м ((0.018803 × сила заклинаний) × 12) ед. урона от тайной магии. Максимум – 1 цель. Второстепенные цели получают меньше урона. Урон увеличивается на 60% за каждый чародейский заряд.
Resonance
Ранг 1: "Чародейский обстрел" наносит на 10% больше урона за каждую пораженную цель.
Arcing Cleave
Ранг 1: "Чародейский обстрел" поражает 1 находящиеся рядом цели за каждый чародейский заряд, нанося:находящихся рядом целей за каждый чародейский заряд, нанося 40% базового урона.
Chrono Shift
Ранг 1: "Чародейский обстрел" замедляет противников на 50% и повышает вашу скорость передвижения на 50% на 5 сек..
Foresight
Ранг 1: Простояв на месте в течение 10 сек.., вы получаете эффект "Предвидение", позволяющий применять заклинания на ходу в течение 4 сек. Отсчет времени начинается с того момента, когда вы снова начнете двигаться.
Enlightened
Ранг 1: Пока запас маны составляет более 70%, наносимый урон от тайной магии увеличивается на 6%. Когда запас маны составляет менее 70%, скорость восполнения маны повышается на 20%.
Arcane Tempo
Ранг 1: При поглощении чародейских зарядов ваша скорость повышается на 2% на 12 сек.. Суммируется до 5 раз.
Rule of Threes
Ранг 1: Когда вы получаетe третий чародейский заряд, затраты маны на применение вашего следующего заклинания "Чародейская вспышка" или "Чародейские стрелы" снижаются на 100%.
Arcane Familiar
Ранг 1: Вы призываете фамилиара, который атакует ваших противников и увеличивает ваш максимальный запас маны на 10% на 3600 сек..
Presence of Mind
Ранг 1: Позволяет применить 2 следующие "Чародейские вспышки":следующих "Чародейских вспышек" мгновенно(с PvP Rules Enabled (HARDCODED): и с увеличенным на 100% уроном; иначе: ).
Evocation
Ранг 1: Повышает скорость восполнения маны на 750% на 6 сек..
Siphon Storm
Ранг 1: "Прилив сил" дает 1 чародейских заряда:чародейских зарядов и применяется на 50% быстрее. Когда вы поддерживаете "Прилив сил", ваш интеллект повышается на 2% раз в 0.5 сек. Время действия – 30 сек..
Freezing Rain
Ранг 1: "Ледяной шар" делает применение "Снежной бури" мгновенным и увеличивает наносимый ею урон на 60% на 12 сек..
Freezing Winds
Ранг 1: Во время действия "Ледяного шара" вы раз в 3 сек. получаете "Ледяные пальцы".
Cryopathy
Ранг 1: Каждый раз, когда вы поглощаете эффект "Ледяные пальцы", урон от следующего "Морозного луча" увеличивается на 5% вплоть до 50%. "Стылая кровь" мгновенно дает 10 эффекта:эффектов.
Ray of Frost
Ранг 1: Вы поддерживаете луч ледяной энергии, нанося противнику (1.954 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда раз в 1 сек. и снижая его скорость передвижения на 60%. Время действия – 5 сек.. Каждый раз, когда "Морозный луч" наносит урон, наносимый им урон и эффективность замедления увеличиваются на 10%. Дает 2 эффекта:эффектов "Ледяные пальцы".
Thermal Void
Ранг 1: Увеличивает время действия "Стылой крови" на 5 сек. Ваше "Ледяное копье", примененное к замороженной цели, продлевает действие "Стылой крови" еще на 0.5 сек.(с Glacial Spike: , а "Ледовый шип" – еще на 1.0 сек.; иначе: )
Coldest Snap
Ранг 1: Время восстановления "Конуса холода" увеличивается до 45 сек. Если "Конус холода" поражает 3 или более противников, "Ледяной шар" и "Кометная буря" мгновенно восстанавливаются. "Конус холода" также накладывает на пораженные цели "Зимнюю стужу". "Конус холода" более нельзя восстановить другими вашими эффектами, сокращающими время восстановления.
Slick Ice
Ранг 1: Пока действует "Стылая кровь", каждая "Ледяная стрела" сокращает время применения "Ледяной стрелы" на 4% и увеличивает урон от нее на 4%. Суммируется до 5 раз.
Glacial Spike
Ранг 1: Создает огромную сосульку из накопленных кристаллов льда. Сосулька пронзает цель, нанося (4.50065 × сила заклинаний) ед. урона, а также урон, заключенный в кристаллах льда, и замораживает цель на 4 сек.. Урон может прервать действие заморозки. Требуется 5 кристаллов льда. Пассивный эффект: "Ледяное копье" не выпускает в цель кристаллы льда.
Hailstones
Ранг 1: Когда "Ледяное копье" поражает замороженную цель, вы с вероятностью 50% получаете кристалл льда.
Ранг 2: Когда "Ледяное копье" поражает замороженную цель, вы с вероятностью 100% получаете кристалл льда.
Deep Shatter
Ранг 1: Ваша "Ледяная стрела" наносит на 10% больше урона замороженным целям.
Ранг 2: Ваша "Ледяная стрела" наносит на 25% больше урона замороженным целям.
Subzero
Ранг 1: Ваши заклинания магии льда наносят на 5% больше урона замедленным и обездвиженным целям.
Ранг 2: Ваши заклинания магии льда наносят на 10% больше урона замедленным и обездвиженным целям.
Splitting Ice
Ранг 1: "Ледяное копье" и кристаллы льда наносят на 5% больше урона и поражают еще одну находящуюся рядом цель, нанося 80% урона. "Ледовый шип" поражает дополнительную цель, нанося 100% базового урона.
Splintering Cold
Ранг 1: "Ледяная стрела" и "Шквал" с вероятностью 15% дают 2 кристалла:кристаллов льда.
Ранг 2: "Ледяная стрела" и "Шквал" с вероятностью 30% дают 2 кристалла:кристаллов льда.
Chain Reaction
Ранг 1: "Ледяные копья", примененные против замороженных целей, увеличивают урон от последующих "Ледяных копий" на 2% на 10 сек.. Эффект суммируется до 5 раз.
Fingers of Frost
Ранг 1: С вероятностью 15% при применении "Ледяной стрелы" и с вероятностью 10% при нанесении урона "Ледяным шаром" вы получаете заряд "Ледяных пальцев". Во время их действия следующее "Ледяное копье" наносит урон, как если бы цель была заморожена. Максимум зарядов – 2.
Shatter
Ранг 1: Повышает вероятность критического эффекта заклинаний, примененных к замороженным целям, в 1,5 раза и еще на 50%.
Piercing Cold
Ранг 1: Урон от критических ударов "Ледяной стрелы" и (с Glacial Spike: "Ледового шипа"; иначе: "Кристалла льда") увеличен на 20%.
Bone Chilling
Ранг 1: Каждый раз, когда вы пытаетесь заморозить цель, вы на 8 сек.. получаете эффект "Пробирающий холод", суммирующийся до 10 раз. Каждый эффект увеличивает наносимый вами урон от заклинаний на 0.5%.
Flash Freeze
Ранг 1: Ваши кристаллы льда наносят на 10% больше урона. Когда кристалл льда наносит урон, вы с вероятностью 5% можете получить эффект "Ледяные пальцы".
Ice Caller
Ранг 1: Каждый раз, когда "Снежная буря" наносит урон, время восстановления "Ледяного шара" уменьшается на 0.5 сек.
Snowstorm
Ранг 1: "Снежная буря" с вероятностью 30% увеличивает урон от следующего "Конуса холода" на 18%. Эффект суммируется до 15 раз.
Ранг 2: "Снежная буря" с вероятностью 30% увеличивает урон от следующего "Конуса холода" на 36%. Эффект суммируется до 15 раз.
Icy Veins
Ранг 1: Ускоряет применение заклинаний, повышая скорость на 20% и предотвращая задержку применения заклинаний при получении урона. Время действия – 25 сек.. "Стылая кровь" призывает элементаля воды на время своего действия. Способности элементаля воды дают эффект "Холодное усиление", увеличивающий наносимый вами урон от магии льда на 3% вплоть до 15%.
Wintertide
Ранг 1: Увеличивает урон от "Ледяной стрелы" на 5%. "Ледяные пальцы" усиливают "Ледяное копье", позволяя ему наносить на 10% больше урона замороженным целям.
Ранг 2: Увеличивает урон от "Ледяной стрелы" на 10%. "Ледяные пальцы" усиливают "Ледяное копье", позволяя ему наносить на 20% больше урона замороженным целям.
Lonely Winter
Ранг 1: "Ледяная стрела", "Ледяное копье" и "Шквал" наносят на 15% больше урона.
Winter's Blessing
Ранг 1: Ваш показатель скорости повышается на 8%. Прибавки к скорости из всех источников повышаются на 10%.
Ice Lance
Ранг 1: Быстро выпускает в цель ледяную сосульку, наносящую (0.4458 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда(с Splitting Ice: ей и ((0.4458 × сила заклинаний) × 80 ÷ 100) ед. урона второй находящейся рядом цели; иначе: ). Урон от "Ледяного копья" по замороженным целям увеличивается в 3 раза.
Frozen Orb
Ранг 1: Запускает вращающуюся сферу льда, которая летит вперед на расстояние до 40 м и наносит пораженным целям до (20 × (0.11132 × сила заклинаний)) ед. урона от магии льда за 15 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. Когда первая цель получает урон, вы получаете заряд "Ледяных пальцев".(с Freezing Winds: Во время действия "Ледяного шара" вы раз в 3 сек. получаете "Ледяные пальцы".; иначе: ) Противники, получившие урон от "Ледяного шара", замедляются на 30% на 3 сек..
Flurry
Ранг 1: Выпускает сосульки, поражающие цель 3 раза:раз и наносящие в общей сложности ((0.476 × сила заклинаний) × 3) ед. урона от магии льда. Каждое попадание снижает скорость передвижения цели на 70% на 1 сек..(с Glacial Assault: , с вероятностью 25% активирует "Леденящий штурм"; иначе: ) и применяет к ней "Зимнюю стужу". Цели с эффектом "Зимняя стужа" получают от ваших заклинаний урон, как если бы они были заморожены.
Brain Freeze
Ранг 1: "Ледяная стрела" с вероятностью 25% сбрасывает время восстановления "Шквала" и увеличивает урон от следующего "Шквала" на 50%.
Frozen Touch
Ранг 1: "Ледяная стрела" вызывает срабатывание "Ледяных пальцев" на 25% чаще, а "Заморозки мозгов" – на 20% чаще.
Perpetual Winter
Ранг 1: "Шквал" имеет 2 заряда:зарядов.
Comet Storm
Ранг 1: Вы обрушиваете 7 ледяных комет на область, в центре которой находится цель. Кометы наносят до (7 × (0.459246 × сила заклинаний)) ед. урона от магии льда противникам в радиусе 6 м от точки падения.
Glacial Assault
Ранг 1: "Кометная буря" теперь увеличивает урон, который противники получают от вас, на 6% на 6 сек.., а каждый удар "Шквала" с вероятностью 25% может призвать ледяную комету, наносящую (0.33327 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда цели и ближайшим к ней противникам.
Fractured Frost
Ранг 1: Ваша "Ледяная стрела" с вероятностью 25% может поразить до 2 дополнительных целей.
Ранг 2: Ваша "Ледяная стрела" с вероятностью 50% может поразить до 2 дополнительных целей.
Cold Front
Ранг 1: Применив "Ледяную стрелу" или "Шквал" 30 раза:раз, вы призываете летящий в цель "Ледяной шар". Если заклинание поражает вражеского игрока, засчитывается два применения.
Deep Impact
Ранг 1: Урон от "Метеорита" увеличивается на 20%, но теперь равномерно распределяется между всеми пораженными противниками. При этом время его восстановления сокращается на 15 сек.
Meteor
Ранг 1: Призывает метеорит, который падает в указанную область через 3 сек.., нанося (2.9601 × сила заклинаний) ед. урона от огня.(с Deep Impact: Этот урон делится поровну между целями в радиусе 8 м; иначе: Цели после 8-й получают уменьшенный урон). Также метеорит поджигает землю, нанося противникам в области поражения (8 × (0.085387 × сила заклинаний)) ед. урона от огня за 8.5 сек..
Convection
Ранг 1: Каждый взрыв "Живой бомбы" с вероятностью 30% сокращает время ее восстановления на 2.0 сек.
Incendiary Eruptions
Ранг 1: Противники, получившие урон от "Огненного следа", с вероятностью 5% получают эффект "Живая бомба".
Flame On
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. и увеличивает максимальное количество зарядов на 1.
Ранг 2: Сокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 2 сек. и увеличивает максимальное количество зарядов на 2.
Fuel the Fire
Ранг 1: "Огненный столб" дает эффект "Полоса везения" с вероятностью, равной 100% вашей вероятности критического удара заклинаниями.
Surging Blaze
Ранг 1: Время применения "Огненного столба" и "Огненной глыбы" сокращается на 0.5 сек., а наносимый ими урон увеличивается на 10%.
Flame Patch
Ранг 1: "Огненный столб" оставляет за собой очаг пламени, наносящий находящимся в нем противникам (8 × (0.035982 × сила заклинаний)) ед. урона от огня в течение 8 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Living Bomb
Ранг 1: Цель становится живой бомбой и получает ((0.14697 × сила заклинаний) × 4) ед. урона от огня за 4 сек.. Затем она взрывается, нанося (0.32337 × сила заклинаний) ед. урона от огня себе и уменьшенный урон противникам в радиусе 10 м. Другие противники, пораженные взрывом, также становятся живыми бомбами, но дальше эффект не распространяется.
Feel the Burn
Ранг 1: "Огненный взрыв" и "Пламя феникса" повышают искусность на (3 × искусность)% на 5 сек.. Эффект суммируется до 3 раз:раз.
Conflagration
Ранг 1: "Огненный шар" и "Огненная глыба" поражают цель эффектом "Поджигание", дополнительно наносящим ((0.017597 × сила заклинаний) × 4) ед. урона от огня в течение 8 сек.. Противники, на которых действует "Поджигание" или "Воспламенение", с вероятностью 15% могут вспыхнуть, нанеся (0.062876 × сила заклинаний) ед. урона от огня находящимся рядом противникам.
Firefall
Ранг 1: Нанеся урон "Огненным шаром" или "Огненной глыбой" 15 раза:раз, вы поражаете цель "Метеоритом"(с PvP Rules Enabled (HARDCODED): с эффективностью 100%; иначе: ) при следующем применении "Огненного шара" или "Огненной глыбы".
Kindling
Ранг 1: Критические попадания "Огненного шара", "Огненной глыбы", "Огненного взрыва", "Ожога" и "Пламени феникса" сокращают время восстановления "Возгорания" на 1.0 сек.
Phoenix Reborn
Ранг 1: Цели, находящиеся под действием вашего "Воспламенения", могут вспыхнуть ярким пламенем, получив дополнительно (0.125 × сила заклинаний) ед. урона от огня и сократив оставшееся время восстановления "Пламени феникса" на 10 сек.
Flame Accelerant
Ранг 1: Если вы не применяете "Огненный шар" в течение 8 сек., ваш следующий "Огненный шар" нанесет на 70% больше урона, а время его применения будет сокращено на 20%.
Ранг 2: Если вы не применяете "Огненный шар" в течение 8 сек., ваш следующий "Огненный шар" нанесет на 70% больше урона, а время его применения будет сокращено на 40%.
Tempered Flames
Ранг 1: Время применения "Огненной глыбы" сокращается на 15%, а вероятность критического удара повышается на 10%. Время действия "Возгорания" сокращается на 50%.
Improved Combustion
Ранг 1: "Возгорание" дает бонус к искусности, равный 75% вашей вероятности критического удара, и действует на 2 сек. дольше.
Wildfire
Ранг 1: Ваш критический урон увеличивается на 4%. Когда вы активируете "Возгорание", ваш критический урон увеличивается еще на 3%, а вероятность критического удара максимум 4 находящихся рядом союзников:находящихся рядом союзников повышается на 1% на 10 сек..
Ранг 2: Ваш критический урон увеличивается на 8%. Когда вы активируете "Возгорание", ваш критический урон увеличивается еще на 6%, а вероятность критического удара максимум 4 находящихся рядом союзников:находящихся рядом союзников повышается на 2% на 10 сек..
Fiery Rush
Ранг 1: Пока активен эффект "Возгорание", ваши "Пламя феникса" и "Огненный взрыв" перезаряжаются на 50% быстрее.
Controlled Destruction
Ранг 1: Увеличивает урон от "Огненной глыбы" на 4%, если запас здоровья цели выше 70% или ниже 30%.
Ранг 2: Увеличивает урон от "Огненной глыбы" на 8%, если запас здоровья цели выше 70% или ниже 30%.
Sun King's Blessing
Ранг 1: Когда вы поглощаете 8 эффекта:эффектов "Полосы везения", ваша следующая способность "Огненная глыба" или "Огненный столб", примененная не мгновенно в ближайшие 30 сек.., наносит на 260% больше урона и на 6 сек. дает эффект "Возгорание".
Intensifying Flame
Ранг 1: Пока "Воспламенение" действует на 3 или менее противников, огонь разгорается ярче и наносит целям на 25% больше урона.
Combustion
Ранг 1: Окутывает вас пламенем на 10 сек.., повышая вероятность критического удара заклинаниями на 100%(с Improved Combustion: и искусность на 0% от вероятности критического удара; иначе: ). Можно использовать во время применения другого заклинания.(с Wildfire: Когда вы активируете "Возгорание", урон от ваших критических ударов увеличивается на 2%, а вероятность критического удара максимум 4 находящихся рядом союзников:находящихся рядом союзников повышается на 1% на 10 сек..; иначе: )
Firemind
Ранг 1: При поглощении "Полосы везения" ваш интеллект повышается на 1% на 12 сек.. Суммируется до 3 раз.
Fevered Incantation
Ранг 1: Когда вы наносите несколько критических ударов подряд, урон от критических ударов каждый раз увеличивается на 2% на 6 сек.. Максимальный бонус – 8%.
Call of the Sun King
Ранг 1: "Пламя феникса" наносит на 15% больше урона и получает еще 1 заряда:зарядов.
Improved Scorch
Ранг 1: Когда вы применяете "Ожог" к целям, запас здоровья которых ниже 30%, получаемый ими от вас урон увеличивается на 4% на 12 сек.. Эффект суммируется до 3 раз. Кроме того, критические удары "Ожога" повышают вашу скорость передвижения на 30% на 3 сек..
Searing Touch
Ранг 1: "Ожог" наносит на 175% больше урона и гарантированно наносит критический удар противникам, запас здоровья которых составляет менее 30%.
Scorch
Ранг 1: Поджигает противника и наносит ему (0.244 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Можно использовать на ходу.(с Improved Scorch: Критические удары "Ожога" повышают вашу скорость передвижения на 30% на 3 сек..; иначе: )
Fire Blast
Ранг 1: Наносит противнику (1.31538 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Огонь: можно использовать во время применения другого заклинания. Всегда наносит критический удар.
Pyroblast
Ранг 1: Запускает огненную глыбу, наносящую (1.80222 × сила заклинаний) ед. урона от огня(с Pyroblast: и еще [значение недоступно в этой версии клиента] ед. урона от огня за 6 сек.; иначе: ).(с Controlled Destruction: Увеличивает первоначальный урон от "Огненной глыбы" на 5%, если запас здоровья цели выше 70% или ниже 30%.; иначе: )
Pyrotechnics
Ранг 1: Каждый раз, когда "Огненный шар" не наносит критический урон, вероятность нанесения им критического урона повышается на 10%. Эффект суммируется. Действие прекращается, когда "Огненный шар" наносит критический урон.
Phoenix Flames
Ранг 1: Выпускает феникса, наносящего (0.770537 × сила заклинаний) ед. урона от огня основной цели и уменьшенный урон прочим находящимся рядом противникам.(с Alexstrasza's Fury: Всегда наносит критический урон.; иначе: )
Fervent Flickering
Ранг 1: Урон от "Воспламенения" с вероятностью 5% сокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 1 сек.
Critical Mass
Ранг 1: Повышает вероятность критического эффекта заклинаний на 7%. Увеличивает все бонусы к вероятности критического удара на 5%.
Ранг 2: Повышает вероятность критического эффекта заклинаний на 15%. Увеличивает все бонусы к вероятности критического удара на 10%.
Alexstrasza's Fury
Ранг 1: "Пламя феникса" и "Дыхание дракона" всегда наносят критический урон. Критический урон от "Дыхания дракона" активирует "Полосу везения".
From the Ashes
Ранг 1: Повышает искусность на 2% за каждый заряд "Пламени феникса", не готовый к применению. Критические удары ваших способностей, наносящих прямой урон, сокращают время восстановления "Пламени феникса" на 1 сек.
Supernova
Ранг 1: Вызывает вспышку чародейской энергии вокруг выбранного противника или союзника, которая наносит (0.345 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии противникам в радиусе 8 м и подбрасывает их в воздух. Основная враждебная цель получает на 100% больше урона.
Impetus
Ранг 1: "Чародейская вспышка" с вероятностью 10% создает дополнительный чародейский заряд. Если у вас уже накоплено максимальное количество зарядов, вместо этого увеличивает урон от тайной магии на 10% на 10 сек..
Illuminated Thoughts
Ранг 1: "Ясность мысли" срабатывает на 5% чаще.
Ранг 2: "Ясность мысли" срабатывает на 10% чаще.
Improved Clearcasting
Ранг 1: "Ясность мысли" может суммироваться еще 2 раза:раза.
Amplification
Ранг 1: Пока действует "Ясность мысли", количество выпускаемых "Чародейских стрел" увеличивается на 3.
Nether Precision
Ранг 1: Поглощение "Ясности мысли" увеличивает урон от 2 следующих "Чародейских вспышек" на 20%.
Slipstream
Ранг 1: "Ясность мысли" позволяет поддерживать "Чародейские стрелы" в движении. "Прилив сил" можно поддерживать в движении.
Crackling Energy
Ранг 1: Увеличивает урон от "Чародейского взрыва" и "Чародейской вспышки" на 10%.
Ранг 2: Увеличивает урон от "Чародейского взрыва" и "Чародейской вспышки" на 20%.
Concentrated Power
Ранг 1: "Ясность мысли" ускоряет поддержание следующих "Чародейских стрел" на 20% или вызывает повторное срабатывание следующего "Чародейского взрыва" с эффективностью 40%.
Arcane Surge
Ранг 1: Вы расходуете весь запас маны, чтобы нанести текущей цели и противникам рядом с ней до ((2.1574 × сила заклинаний) × 2) ед. урона от тайной магии в зависимости от количества затраченной маны. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. На 15 сек.. повышает скорость восполнения маны на 425%, а урон от заклинаний – на 35%.
Mana Adept
Ранг 1: "Чародейский обстрел" восполняет вам 1.5% максимального запаса маны за каждый израсходованный "Чародейский заряд".
Improved Prismatic Barrier
Ранг 1: "Призматический барьер" дополнительно уменьшает получаемый магический урон на 10%, а время действия вредоносных магических эффектов – на 15%.
Touch of the Magi
Ранг 1: Применяет к текущей цели "Касание мага", которое в течение 12 сек.. накапливает 20% наносимого вами цели урона, а затем вызывает взрыв, наносящий цели урон от тайной магии в объеме накопленного урона, а также часть этого урона – находящимся рядом с ней противникам. Дает 4 чародейских заряда:чародейских зарядов.
Arcane Bombardment
Ранг 1: "Чародейский обстрел" наносит 100% дополнительного урона целям с запасом здоровья менее 35%.
Radiant Spark
Ранг 1: Вы создаете сияющую искру, мгновенно наносящую (1.0488 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии, а также ((0.1139 × сила заклинаний) × 6) ед. дополнительного урона от тайной магии в течение 12 сек.. Цель получает на 10% больше урона от ваших наносящих урон заклинаний прямого действия. Эффект суммируется при каждом попадании. Рассеивается после применения 4 заклинаний.
Harmonic Echo
Ранг 1: Когда цели с эффектом "Сияющая искра" получают урон, ваша текущая цель и еще 4 противника:противников рядом с ней получают 20% этого урона.
Arcane Missiles
Ранг 1: Запускает 5 залпов чародейских стрел в течение 2.5 сек.., нанося в общей сложности (5 × (0.47066 × сила заклинаний)) ед. урона от тайной магии.
Arcane Orb
Ранг 1: Выпускает чародейскую сферу, которая летит на расстояние до 40 м и наносит пораженным противникам (1.196 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии. Каждый раз при нанесении урона сфера дает вам 1 чародейский заряд.
Improved Arcane Missiles
Ранг 1: Увеличивает урон от "Чародейских стрел" на 10%.
Ранг 2: Увеличивает урон от "Чародейских стрел" на 20%.
Charged Orb
Ранг 1: "Чародейский шар" получает еще 1 заряд.
Frostbite
Ранг 1: Ваши эффекты окоченения с вероятностью 10% замораживают цель на 4 сек..
Everlasting Frost
Ранг 1: Увеличивает урон от "Ледяного шара" на 30% и продлевает время его действия на 2 сек.
Reverberate
Ранг 1: Если "Чародейский взрыв" поражает по меньшей мере 3 цели:целей, он с вероятностью 50% создает дополнительный чародейский заряд.
Greater Invisibility
Ранг 1: Дает вам невидимость и не позволяет выбрать вас целью в течение 20 сек.., обнуляя уровень угрозы. Любое действие отменяет этот эффект. В состоянии невидимости и в течение 3 сек. после выхода из нее вы получаете на 60% меньше урона.(с Incantation of Swiftness: Повышает вашу скорость передвижения на 16% на 6 сек..; иначе: )
Mass Invisibility
Ранг 1: Вы и ваши союзники в радиусе 40 м мгновенно становитесь невидимыми на 12 сек.. Любое ваше действие снимает эффект. (с Improved Mass Invisibility: ; иначе: Не действует на союзников, которые участвуют в бою.)
Pyromaniac
Ранг 1: При использовании "Огненной глыбы" или "Огненного столба" во время действия "Полосы везения" с вероятностью 8% "Полоса везения" мгновенно активируется повторно.
Master of Flame
Ранг 1: "Воспламенение" наносит на 15% больше урона, когда "Возгорание" не активно. Когда "Возгорание" активно, "Огненный взрыв" распространяет "Воспламенение" на 2 находящие рядом цели:находящихся рядом целей.
Hyperthermia
Ранг 1: Когда "Возгорание" не активно, после поглощения эффекта "Полоса везения" вы с небольшой вероятностью получаете возможность применять "Огненные глыбы" и "Огненные столбы" мгновенно и гарантированно наносить ими критический удар в течение 6 сек..
Unleashed Inferno
Ранг 1: Пока действует "Возгорание", ваши заклинания "Огненный шар", "Огненная глыба", "Огненный взрыв", "Ожог" и "Пламя феникса" наносят на 50% больше урона и сокращают время восстановления "Возгорания" на 1.25 сек.
Inflame
Ранг 1: "Полоса везения" увеличивает урон от "Воспламенения", наложенного "Огненной глыбой" или "Огненным столбом", еще на 10%.
Splintering Ray
Ранг 1: Морозный луч наносит 25% урона 5 находящимся рядом противникам.
