
Калькулятор талантов Mage - World of Warcraft: Midnight
Спланируйте таланты Mage в World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Сравните ранги и требования, изучите ветки талантов, сохраните билд и поделитесь ссылкой.
Названия талантов сохраняются на английском. Для описаний используются доступные переводы; если перевода нет, показывается английский оригинал. · 12.1.5.70575
Некоторые значения недоступны в этом наборе данных. В описаниях они отмечаются явно, а не отображаются непроверенные номера.
Калькулятор талантов
Spellsteal
Ранг 1: Похищает (с Kleptomania: все положительные магические эффекты, действующие на цель. Время действия – максимум 2 мин.; иначе: один положительный магический эффект, действующий на цель. Время действия – максимум 2 мин.)
Ice Cold
Ранг 1: Ваша кровь стынет, в результате чего получаемый вами урон уменьшается на 70% на 6 сек..(с Cryo-Freeze: "Ледяной холод" исцеляет вас, восполняя 40%% максимального запаса здоровья за время действия.; иначе: ) Эта способность не подвержена общему времени восстановления. Вызывает гипотермию, не позволяя применять "Ледяной холод" в течение 30 сек..
Permafrost Bauble
Ранг 1: Время восстановления (с Ice Cold: "Ледяного холода"; иначе: "Ледяной глыбы") снижено на 30 сек.
Freezing Cold
Ранг 1: "Конус холода" не замедляет, а примораживает противников к месту на 5 сек.. Когда эффект обездвиживания снимают либо заканчивается время его действия, цель замедляется на 80%. Этот эффект постепенно слабеет в течение 3 сек..
Ring of Frost
Ранг 1: На 10 сек.. создает в указанной области кольцо мороза. Противники, зашедшие в кольцо, парализуются на 10 сек.. Максимум 10 целей. По истечении времени действия паралича скорость передвижения пораженных противников снижается на 65% на 4 сек..
Barrier Diffusion
Ранг 1: При снятии (с Arcane: "Призматического барьера"; иначе: (с Fire: "Пылающей преграды"; иначе: "Ледяной преграды")) оставшееся время восстановления сокращается на 5 сек.
Flow of Time
Ранг 1: Время восстановления (с Shimmer: "Мерцания"; иначе: "Скачка") сокращено на 3 сек.
Tome of Antonidas
Ранг 1: Скорость повышена на 2%.
Energized Barriers
Ранг 1: Когда вы применяете (с Arcane: "Призматический барьер"; иначе: (с Fire: "Пылающую преграду"; иначе: "Ледяную преграду")), с вас также снимаются эффекты замедления.
Master of Time
Ранг 1: Время восстановления "Манипуляций со временем" снижено на 5 сек.
Ранг 2: Время восстановления "Манипуляций со временем" снижено на 10 сек.
Quick Witted
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Антимагии" на 5 сек.
Shimmer
Ранг 1: Телепортирует вас на 20 м вперед, если на пути не окажется препятствий. Это заклинание можно применять во время применения другого заклинания, при этом оно не влияет на общее время восстановления способностей.(с Tempest Barrier: "Мерцание" дает щит, поглощающий урон в размере 3% максимального запаса здоровья в течение 15 сек.. после применения.; иначе: )
Frost Conditioning
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Гипотермии" на 10 сек.
Improved Frost Nova
Ранг 1: Продлевает время действия "Кольца льда" на 2 сек.
Incantation of Swiftness
Ранг 1: (с Greater Invisibility: "Великая невидимость"; иначе: "Невидимость") повышает вашу скорость передвижения на 20% на 6 сек..
Ранг 2: (с Greater Invisibility: "Великая невидимость"; иначе: "Невидимость") повышает вашу скорость передвижения на 40% на 6 сек..
Arcane Warding
Ранг 1: Получаемый магический урон уменьшен на 4%.
Ранг 2: Получаемый магический урон уменьшен на 8%.
Alter Time
Ранг 1: Вы меняете ткань времени, чтобы при повторном применении способности или спустя 10 сек. вернуться в текущее местоположение с текущим запасом здоровья. Не срабатывает, если вы умираете или слишком сильно отдаляетесь от первоначальной точки.
Remove Curse
Ранг 1: Снимает с союзника проклятия. (с [условие недоступно в этой версии клиента]: Если вы успешно сняли с цели хоть одно проклятие, наносимый вами урон увеличивается на [значение недоступно в этой версии клиента]% на [значение недоступно в этой версии клиента].; иначе: )
Ice Barrier
Ранг 1: Вас окружает ледяной щит, существующий 60 сек.., поглощающий (35 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона(с Glacial Insulation: и усиливающий броню на 0%; иначе: ). Когда вас атакуют в ближнем бою, скорость передвижения противника снижается на 50%.
Blazing Barrier
Ранг 1: Вы окружаете себя щитом пламени, существующим в течение 60 сек.. и поглощающим (30 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона(с Molten Skin: , а также уменьшающим получаемый вами физический урон на 0%; иначе: ). Когда вас атакуют в ближнем бою, нападающий противник получает (0.14375 × сила заклинаний) ед. урона от огня.
Prismatic Barrier
Ранг 1: Вы окружаете себя щитом тайной магии, существующим в течение 60 сек.., поглощающим (30 ÷ 100 × максимальный запас здоровья × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона и уменьшающим получаемый магический урон на 15%. Время действия направленных против вас вредоносных магических эффектов сокращается на 25%.
Ice Block
Ранг 1: Заключает вас в ледяную глыбу, которая защищает от атак и урона на 10 сек.., но в это время вы не можете атаковать, двигаться и применять заклинания.(с Cryo-Freeze: Находясь в "Ледяной глыбе", вы постепенно восстанавливаете 40% максимального запаса здоровья.; иначе: ) Вызывает эффект "Гипотермия", предотвращающий повторное применение "Ледяной глыбы" в течение 30 сек..
Winter's Protection
Ранг 1: Время восстановления (с Ice Cold: "Ледяного холода"; иначе: "Ледяной глыбы") снижено на 29.999 сек.
Ранг 2: Время восстановления (с Ice Cold: "Ледяного холода"; иначе: "Ледяной глыбы") снижено на 60 сек.
Mirror Image
Ранг 1: Создает рядом с вами 3 ваши копии, которые применяют заклинания и атакуют:ваших копий, которые применяют заклинания и атакуют противников. Время существования – 15 сек.. Во время действия уровень создаваемой вами угрозы значительно снижается. При получении прямого урона одна из ваших копий рассеивается.
Tome of Rhonin
Ранг 1: Вероятность критического удара повышена на 2%.
Time Manipulation
Ранг 1: Сокращает время восстановления ваших способностей, вызывающих потерю контроля над персонажем, на 5 сек.
Fractured Frost
Ранг 1: "Ледяное копье" поражает еще 1 цели:целей с эффективностью 50%, в первую очередь выбирая противников с наибольшим количеством эффектов "Замерзания".
Ray of Frost
Ранг 1: Вы поддерживаете луч ледяной энергии, наносящий противнику (4.5 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда раз в 0.50 сек. Время действия – 4 сек.. Применяет за время действия 8 эффекта:эффектов "Замерзания".
Frostbite
Ранг 1: Критические удары (с Frostfire Bolt: "Стрелы ледяного огня"; иначе: "Ледяной стрелы") применяют еще 1 эффекта:эффектов "Замерзания". Раскалывание эффектов "Замерзания" наносит ближайшим противникам (0.273 × сила заклинаний) ед. урона за каждый расколотый эффект. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.
Splitting Ice
Ранг 1: "Шквал" и (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") поражают еще 1 цели:целей с эффективностью 50%.
Fingers of Frost
Ранг 1: (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") с вероятностью 15% дает заряд "Ледяных пальцев". Под действием "Ледяных пальцев" следующее "Ледяное копье" наносит урон от "Раскалывания" в объеме 4 эффектов "Замерзания" и не поглощает действующие эффекты. Максимальное количество зарядов – 2.
Permafrost Lances
Ранг 1: "Ледяной шар" увеличивает урон от "Раскалывания" на 10%, пока продолжает лететь.
Wintertide
Ранг 1: "Ледяной шар" с вероятностью 100% дает эффект "Заморозка мозгов".
Cone of Frost
Ранг 1: (с Ice Nova: "Кольцо обледенения"; иначе: "Конус мороза") теперь применяет 3 эффекта:эффектов "Замерзания" максимум к 5 противникам.
Ice Lance
Ранг 1: Быстро выпускает в цель ледяной осколок, наносящий (1.8375 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда. Раскалывает 4 эффекта:эффектов "Замерзания".
Frozen Orb
Ранг 1: Запускает вперед вращающуюся сферу льда, которая наносит пораженным противникам на своем пути до (20 × (0.777 × сила заклинаний)) ед. урона от магии льда за 15 сек.. После небольшой задержки "Ледяной шар" начинает преследовать цель. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. "Ледяной шар" замедляет пораженных противников на 50% на 8 сек..
Flurry
Ранг 1: Выпускает кристаллы льда, поражающие цель 3 раза:раз и наносящие в общей сложности ((1.2852 × сила заклинаний) × 3) ед. урона от 6 (с Heat Sink: ледяного огня; иначе: магии льда). Применяет 3 эффекта:эффектов "Замерзания".
Brain Freeze
Ранг 1: (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") с вероятностью 25% мгновенно восстанавливает "Шквал" и увеличивает урон от следующего "Шквала" на 50%.
Frozen Touch
Ранг 1: "Ледяная стрела" вызывает срабатывание "Ледяных пальцев" на 25% чаще, а "Заморозки мозгов" – на 20% чаще.
Piercing Cold
Ранг 1: (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") и "Шквал" наносят на 20% больше критического урона.
Thermal Void
Ранг 1: После того как вы поглощаете эффект "Заморозка мозгов", с вероятностью 100% следующее "Ледяное копье" раскалывает еще 4 эффекта:эффектов "Замерзания".
Glaciate
Ранг 1: Когда "Ледяное копье" раскалывает эффект "Замерзания", время восстановления "Морозного луча" сокращается на 0.10 сек.
Comet Storm
Ранг 1: Когда вы применяете "Морозный луч", он заменяется на "Кометную бурю", обрушивающую 7 ледяных комет на цель и область вокруг нее. Кометы наносят до (7 × (1.29 × сила заклинаний)) ед. урона от магии льда противникам в радиусе 8 м от точки падения. Каждая комета раскалывает 1 эффекта:эффектов "Замерзания".
Everlasting Frost
Ранг 1: "Ледяной шар" дает 1 эффекта:эффектов "Ледяных пальцев". Когда "Ледяной шар" наносит урон хотя бы одному противнику, вы с вероятностью 3% получаете эффект "Ледяные пальцы".
Greater Invisibility
Ранг 1: Дает вам невидимость и не позволяет выбрать вас целью в течение 20 сек.., обнуляя уровень угрозы. Любое действие отменяет этот эффект.(с Incantation of Swiftness: Повышает вашу скорость передвижения на 20% на 6 сек..; иначе: )
Mass Invisibility
Ранг 1: Вы и ваши союзники в радиусе 40 м мгновенно становитесь невидимыми на 12 сек.. Любое ваше действие снимает эффект. (с Improved Mass Invisibility: ; иначе: Не действует на союзников, которые участвуют в бою.)
Flash Freezeburn
Ранг 1: (с Frost Mage: "Ледовый шип" наносит на 15% больше урона и теперь взрывается при попадании, нанося максимум 5 ближайшим противникам 25% урона. Кроме того, "Ледовый шип" теперь дает "Усиление ледяного огня"; иначе: "Метеорит" наносит на 25% больше урона. "Метеорит" теперь дает "Усиление ледяного огня").
Elemental Affinity
Ранг 1: (с Fire: Время восстановления заклинаний магии льда с базовым временем восстановления менее 4 мин. сокращается на 30%.; иначе: (с Frost: Время восстановления заклинаний огня сокращается на 30%.; иначе: ))
Dualcasting Adept
Ранг 1: Заклинания (с Frost Mage: огня; иначе: (с Fire Mage: магии льда; иначе: огня и магии льда)) наносят на 20% больше критического урона. (с Frost Mage: "Раскалывание" наносит на 40% больше урона. "Снежная буря" наносит на 15% больше урона.; иначе: (с Fire Mage: "Огненная глыба" наносит на 15% больше урона. "Огненный столб" наносит на 15% больше урона.; иначе: "Ледяное копье" и "Огненная глыба" наносят на 40% больше урона.))
Isothermic Core
Ранг 1: (с Fire Mage: "Метеор" теперь также призывает "Кометную бурю", наносящую ближайшим противникам ((0.928 × сила заклинаний) × 7) ед. урона от магии льда; иначе: (с Frost Mage: "Кометная буря" также призывает "Метеор", наносящий ближайшим противникам (6.25 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Цели после 8-й получают меньше урона. Урон от "Метеора" раскалывает 1 эффекта:эффектов "Замерзания"; иначе: "Метеор" теперь также призывает "Кометную бурю", наносящую ближайшим противникам ((0.928 × сила заклинаний) × 7) ед. урона от магии льда. "Кометная буря" также призывает "Метеор", наносящий ближайшим противникам (6.25 × сила заклинаний) ед. урона от огня)).
Frostfire Bolt
Ранг 1: Выпускает в противника стрелу, снижающую скорость передвижения на 50% и наносящую (2.594 × сила заклинаний) ед. урона от ледяного огня сразу и еще ((0.027 × сила заклинаний) × 8) ед. урона от ледяного огня за 8 сек..(с Shatter: Применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания".; иначе: )
Blast Radius
Ранг 1: (с Frost Mage: "Кометная буря" наносит на 50% больше урона. "Метеор" наносит на 20% больше урона.; иначе: (с Fire Mage: "Метеор" наносит на 20% больше урона. "Кометная буря" наносит на 20% больше урона.; иначе: "Метеор" и "Кометная буря" наносят увеличенный урон.))
Heat Sink
Ранг 1: (с Frost Mage: "Шквал"; иначе: (с Fire Mage: "Огненный взрыв"; иначе: "Шквал" и "Огненный взрыв")) теперь (с Frost Mage: наносит; иначе: (с Fire Mage: наносит; иначе: наносят)) урон от ледяного огня. Этот урон увеличивается на (с Frost Mage: 25%; иначе: 15%).
Frostfire Infusion
Ранг 1: (с Frost Mage: "Стрела ледяного огня" дает "Заморозку мозгов" на 5% чаще; иначе: (с Fire Mage: Вероятность критического удара "Стрелы ледяного огня" повышается на 15%; иначе: "Стрела ледяного огня" дает "Заморозку мозгов" на 5% чаще, а вероятность критического удара "Стрелы ледяного огня" повышается на 15%)). Заклинания огня и магии льда наносят на 4% больше урона.
Thermal Conditioning
Ранг 1: Время применения "Стрелы ледяного огня" сокращается на 10%.
Frostfire Empowerment
Ранг 1: Применяя заклинания ледяного огня, вы c вероятностью 10% получаете "Усиление ледяного огня", которое позволяет применить "Стрелу ледяного огня" мгновенно и увеличивает урон от нее на 60%. Кроме того, такая стрела взрывается и наносит 60% урона ближайшим противникам. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.(с Fire: ; иначе: Урон от "Усиления ледяного огня" применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания".)
Imbued Warding
Ранг 1: (с Fire: "Пылающая преграда" также применяет "Ледяную преграду" с эффективностью 25%.; иначе: (с Frost: "Ледяная преграда" также применяет "Пылающую преграду" с эффективностью 25%.; иначе: ))
Ashes of Inspiration
Ранг 1: Каждый раз, когда ваш феникс применяет заклинание, вы получаете 1 эффекта:эффектов "Каскад маны". Мощные заклинания дают еще 1 эффекта:эффектов.
Burden of Power
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейская вспышка" наносит на 30% больше урона. "Чародейский импульс" наносит на 20% больше урона; иначе: "Огненная глыба" наносит на 3% больше урона. "Огненный столб" наносит на 6% больше урона).
Codex of the Sunstriders
Ранг 1: Призыв чародейского феникса поглощает все сферы огненных чар. Каждая поглощенная сфера увеличивает урон от заклинаний во время действия (с Arcane: "Чародейского выброса"; иначе: "Возгорания") на 1% и приказывает чародейскому фениксу применить мощное заклинание огня или тайной магии.
Memory of Al'ar
Ранг 1: Когда действие "Чародейского феникса" завершается, он усиливает вас, применяя эффект (с Arcane: "Чародейская душа"; иначе: "Гипертермия") на 4.0 сек. (с Arcane: Arcane Soul: "Чародейский обстрел" дает "Ясность мысли" и 4 чародейских заряда:чародейских зарядов. Каждое применение "Чародейского обстрела" дает 5 эффекта:эффектов "Чародейского залпа". При этом "Чародейский обстрел" не поглощает эффекты "Чародейского залпа".; иначе: Hyperthermia: "Огненная глыба" и "Огненный столб" применяются мгновенно и гарантированно наносят критический урон, увеличенный на 15%.)
Spellfire Spheres
Ранг 1: (с Arcane: Применение атакующего заклинания; иначе: Поглощение "Полосы везения") с вероятностью (с Arcane: 6; иначе: 12)% создает сферу огненных чар. Вы медленно создаете сферы огненных чар вне боя. Spellfire Sphere Увеличивает урон от заклинаний на 1.0%. Эффект суммируется до 3 раз.
Rondurmancy
Ранг 1: Вероятность создать сферу огненных чар повышается на (с Arcane: 6; иначе: 12)%. Сферы огненных чар увеличивают урон от заклинаний еще на 1%.
Merely a Setback
Ранг 1: Бонусы заклинаний категории "Преграда" действуют еще 8 сек.. после снятия преграды с эффективностью 100%.(с Arcane: ; иначе: Кроме того, "Прижигание" больше не наносит вам урон.)
Savor the Moment
Ранг 1: Когда вы применяете (с Arcane: "Чародейский выброс"; иначе: "Возгорание"), время действия способности продлевается на 0.8 сек. за каждую доступную сферу огненных чар вплоть до 2.4 сек.
Lessons in Debilitation
Ранг 1: Ваш чародейский феникс научился кое-каким фокусам. Теперь он применяет талант "Чарокрад" после призыва и по истечении времени действия.
Invocation: Arcane Phoenix
Ранг 1: Когда вы применяете (с Arcane: "Чародейский выброс"; иначе: "Возгорание"), вы призываете чародейского феникса. Arcane Phoenix Чародейский феникс помогает вам до окончания времени действия (с Arcane: "Чародейского выброса"; иначе: "Возгорания"), применяя случайные заклинания огня и тайной магии.
Mana Cascade
Ранг 1: (с Arcane: При применении "Чародейской вспышки", "Чародейского импульса", "Чародейского обстрела" или "Призматической стрелы"; иначе: При поглощении эффекта "Полоса везения") ваша скорость повышается на 0.5% на 6 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Splinterstorm
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейский выброс" создает 8 чародейских обломка:чародейских обломков; иначе: Когда "Морозный луч" наносит урон хотя бы одному противнику, он создает 1 ледяных обломка:ледяных обломков). (с Arcane: Во время "Чародейского выброса" вероятность создать чародейский обломок повышается до 100%.; иначе: В течение 10 сек.. после применения "Морозного луча" вероятность создать ледяной обломок повышается до 100%).
Spellfrost Teachings
Ранг 1: Прямой урон от (с Arcane: чародейских; иначе: ледяных) обломков сокращает время восстановления (с Arcane: "Чародейской сферы"; иначе: "Ледяного шара") на 0.30 сек.
Controlled Instincts
Ранг 1: (с Arcane: 40%; иначе: 60%) прямого урона, наносимого (с Arcane: чародейскими; иначе: ледяными) обломками, также наносится ближайшим противникам. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.
Archmage's Wrath
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейский выброс"; иначе: "Морозный луч") наносит на (с Arcane: 30; иначе: 20)% больше урона. Вероятность получить эффект (с Arcane: "Ясность мысли"; иначе: "Заморозка мозгов" за счет "Ледяной стрелы") повышается на (с Arcane: 3; иначе: 5)%.
Slippery Slinging
Ранг 1: Во время действия "Манипуляций со временем"(с Slipstream: и "Прилива сил"; иначе: ) ваша скорость передвижения повышается на 40%.
Reactive Barrier
Ранг 1: (с Arcane: Ваш "Призматический барьер"; иначе: Ваша "Ледяная преграда") поглощает до 25% дополнительного урона в зависимости от недостающего у вас здоровья. Максимальный бонус при уровне здоровья ниже 25%.
Splintering Orbs
Ранг 1: Когда (с Arcane: "Чародейская сфера"; иначе: "Ледяной шар") наносит урон противникам, от них откалывается (с Arcane: 2 чародейских обломка:чародейских обломков; иначе: 1 ледяных обломка:ледяных обломков), но не более 4 одновременно. (с Arcane: "Чародейская сфера"; иначе: "Ледяной шар") наносит на 25% больше урона.
Augury Abounds
Ранг 1: Призывая один (с Arcane: чародейский; иначе: ледяной) обломок или более, вы с вероятностью 10% совершаете залп из 8 (с Arcane: чародейских обломков:чародейских обломков; иначе: ледяных обломков:ледяных обломков).
Force of Will
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейский обстрел" создает чародейский обломок за каждые 5 поглощенных эффекта:поглощенных эффектов "Чародейского залпа"; иначе: "Ледяное копье" создает ледяной обломок за каждые 2 эффекта:эффектов "Замерзания", расколотых на основной цели).
Splintering Sorcery
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейская вспышка" и "Чародейский импульс"; иначе: "Ледяная стрела" и "Шквал") создают (с Arcane: чародейский; иначе: ледяной) обломок. (с Arcane: Arcane Splinter: Придает чистой чародейской энергии форму острого кристалла, который наносит (0.4365 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии.; иначе: Frost Splinter: Создает из чистой магии льда острый кристалл, наносящий (0.453 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда.)
Flame and Frost
Ранг 1: (с Frost Mage: "Ледяная глыба" и "Ледяной холод" мгновенно восстанавливают заклинания огня.; иначе: (с Fire Mage: "Прижигание" мгновенно восстанавливает ваши заклинания магии льда, базовое время восстановления которых не превышает 4 мин.; иначе: "Ледяная глыба" и "Ледяной холод" мгновенно восстанавливают заклинания огня. "Прижигание" мгновенно восстанавливает ваши заклинания магии льда, базовое время восстановления которых не превышает 4 мин.))
Meltdown
Ранг 1: Ваши "Ледяная глыба" и "Ледяной холод" подтаивают, что позволяет вам медленно перемещаться во время действия "Ледяной глыбы". Скорость передвижения постепенно увеличивается. Когда действие "Ледяной глыбы" или "Ледяного холода" заканчивается, срабатывает "Пылающая преграда".
Spellslinger
Ранг 1: Научившись управлять дикой сущностью магии, чарометы разделяют заклинания на осколки и создают новые нестабильные эффекты.
Sunfury
Ранг 1: Маги школы ярости солнца изучают чародейское пламя, усиливая и без того смертоносные заклинания или даже призывая на помощь феникса огненных чар.
Sunfury
Ранг 1: Маги школы ярости солнца изучают чародейское пламя, усиливая и без того смертоносные заклинания или даже призывая на помощь феникса огненных чар.
Frostfire
Ранг 1: Маги ледяного огня укрощают будто бы несовместимые стихии. Овладев противоположными силами, они усиливают атаки стихий и совмещают их, применяя мощные комбинации.
Frostfire
Ранг 1: Маги ледяного огня укрощают будто бы несовместимые стихии. Овладев противоположными силами, они усиливают атаки стихий и совмещают их, применяя мощные комбинации.
Spellslinger
Ранг 1: Научившись управлять дикой сущностью магии, чарометы разделяют заклинания на осколки и создают новые нестабильные эффекты.
Phantasmal Image
Ранг 1: "Зеркальное отражение" призывает еще 1 ваши копии:ваших копий.
Look Again
Ранг 1: Во время боя (с Shimmer: "Мерцание"; иначе: "Скачок") создает зеркальное отражение в исходной точке.
Sunfury Execution
Ранг 1: (с Fire: Бонус к урону от "Пироклазма" увеличивается на 20%. "Метеор" дает "Пироклазм", если у вас выбран этот талант.; иначе: "Чародейский обстрел" наносит на 5% больше урона противникам под действием вашего "Касания мага".)
Fire Blast
Ранг 1: Наносит противнику ((0.98625 × сила заклинаний) × 2) ед. урона от ((0.98625 × сила заклинаний) × 2) (с Heat Sink: ледяного огня; иначе: огня). Всегда наносит критический удар. Можно использовать во время применения другого заклинания.
Combustion
Ранг 1: Окутывает вас пламенем на 10 сек.., повышая вероятность критического удара заклинаниями на 100%.(с Slow Burn: Кроме того, повышает искусность на 75% вероятности критического удара.; иначе: (с Burn It All: Кроме того, увеличивает урон от заклинаний на 0% и еще на 20% вероятности критического удара.; иначе: (с 449382: Кроме того, увеличивает урон от заклинаний на 0%.; иначе: ))) Можно применять одновременно с другими заклинаниями.
Pyroblast
Ранг 1: Запускает огромную огненную глыбу, наносящую (6.388 × сила заклинаний) ед. урона от огня(с Pyroblast: сразу и еще [значение недоступно в этой версии клиента] ед. урона от огня за 6 сек.; иначе: ).
Feel the Burn
Ранг 1: "Огненный взрыв" повышает искусность на 2% на 4 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Fire's Ire
Ранг 1: Вероятность критического удара заклинаниями повышается на 2.5%. "Возгорание" увеличивает наносимый критический урон на 2.5%.
Ранг 2: Вероятность критического удара заклинаниями повышается на 5.0%. "Возгорание" увеличивает наносимый критический урон на 5.0%.
Slow Burn
Ранг 1: "Возгорание" дает бонус к искусности, равный 75% вашей вероятности критического удара. Во время действия "Возгорания" ваши заклинания применяют "Воспламенение" на 15% эффективнее.
Flame On
Ранг 1: "Огненный взрыв" получает еще 1 заряд, а его время восстановления сокращается на 2.0 сек.
Pyroclasm
Ранг 1: Когда вы расходуете "Полосу везения", с вероятностью 15% следующая способность "Огненная глыба" или "Огненный столб", примененная не мгновенно, наносит на 230% больше урона. Время действия – 20 сек.. Суммируется до 2 раз.
Deep Impact
Ранг 1: "Метеор" наносит на [значение недоступно в этой версии клиента]% больше урона ближайшему к центру удара противнику.
Fevered Incantation
Ранг 1: Когда вы наносите несколько критических ударов подряд, урон от критических ударов каждый раз увеличивается на 1% на 6 сек.. Максимальный бонус – 4%.
Ранг 2: Когда вы наносите несколько критических ударов подряд, урон от критических ударов каждый раз увеличивается на 2% на 6 сек.. Максимальный бонус – 8%.
Meteor
Ранг 1: Призывает метеорит, который падает в указанную область через 3 сек.., нанося (9 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Также метеорит поджигает землю, нанося противникам в области поражения (8 × (1.04 × сила заклинаний)) ед. урона от огня за 4 сек.. (с Deep Impact: Противник, находящийся ближе всего к центру места падения метеорита, получает на 75% больше урона.; иначе: )Цели после 8-й получают меньше урона.
Kindling
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Возгорания" на 60 сек.
Fervent Flickering
Ранг 1: "Огненный взрыв" получает еще 1 заряд и наносит на 25% больше урона.
Critical Mass
Ранг 1: Повышает вероятность критического эффекта заклинаний на 4%. Увеличивает все бонусы к вероятности критического удара на 10%.
Ранг 2: Повышает вероятность критического эффекта заклинаний на 8%. Увеличивает все бонусы к вероятности критического удара на 20%.
Supernova
Ранг 1: Вызывает вспышку чародейской энергии вокруг выбранного противника или союзника, которая наносит (0.345 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии противникам в радиусе 8 м и подбрасывает их в воздух. Основная враждебная цель получает на 100% больше урона.
Dragon's Breath
Ранг 1: Наносит (0.6699 × сила заклинаний) ед. урона от огня противникам в 12 м перед вами и дезориентирует их на 4 сек.. Урон снимает эффект.(с Alexstrasza's Fury: Всегда наносит критический урон и активирует "Полосу везения".; иначе: )
Spatial Manipulation
Ранг 1: (с Shimmer: "Мерцание"; иначе: "Скачок") получает еще один заряд.
Orb Mastery
Ранг 1: Когда вы применяете "Чародейскую сферу", вы выпускаете еще 2 "Чародейские сферы":"Чародейских сфер" с эффективностью 50%.
Arcane Pulse
Ранг 1: Импульс тайной магии взрывается под ногами цели, нанося (6 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии противникам в радиусе 8 м. Цели после 5-й получают меньше урона. Дает 1 чародейских заряда:чародейских зарядов за каждого пораженного противника.
Mana Bomb
Ранг 1: Урон от "Чародейского выброса" увеличивается еще на 50% в зависимости от количества затраченной маны.
Energized Familiar
Ранг 1: Во время действия "Чародейского выброса" ваш волшебный фамилиар выпускает 4 заряда:зарядов, а не 1. Когда ваш волшебный фамилиар наносит урон, вы с вероятностью 6% восполняете 2% максимального запаса маны.
Improved Clearcasting
Ранг 1: "Ясность мысли" может суммироваться еще 2 раза:раза.
Intuition
Ранг 1: Когда вы накапливаете максимальное количество эффектов "Чародейского залпа", следующий "Чародейский обстрел" наносит на 25% больше урона.
Arcane Surge
Ранг 1: Вы расходуете весь запас маны, чтобы нанести текущей цели и противникам рядом с ней до (с Mana Bomb: ((3.72 × сила заклинаний) × 2 × (50 ÷ 100+1)); иначе: ((3.72 × сила заклинаний) × 2)) ед. урона от тайной магии в зависимости от количества затраченной маны. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. На 15 сек.. повышает скорость восполнения маны на 425%, а урон от заклинаний – на 35%. Дает "Ясность мысли".
Focusing Crystal
Ранг 1: Каждый залп "Чародейских стрел" с вероятностью 50% дает еще 1 эффекта:эффектов "Чародейского залпа".
Impetus
Ранг 1: "Чародейская вспышка" создает дополнительный чародейский заряд.
Evocation
Ранг 1: Повышает скорость восполнения маны на 1500% на 3 сек..
Presence of Mind
Ранг 1: Позволяет применить 2 следующие "Чародейские вспышки":следующих "Чародейских вспышек" мгновенно(с PvP Rules Enabled (HARDCODED): и с увеличенным на 100% уроном; иначе: ).
Reverberate
Ранг 1: "Чародейский импульс" с вероятностью 50% взрывается еще один раз, нанося 30% урона.
Arcane Missiles
Ранг 1: Требует "Ясность мысли". Запускает 5 залпа:залпов чародейских стрел в течение 2.5 сек.., нанося в общей сложности ((2.5 ÷ 0.625) × (1.078 × сила заклинаний)) ед. урона от тайной магии.
Touch of the Magi
Ранг 1: Применяет к текущей цели "Касание мага", которое в течение 12 сек.. накапливает 20% наносимого вами цели урона, а затем вызывает взрыв, наносящий цели урон от тайной магии в объеме накопленного урона, а также часть этого урона – находящимся рядом с ней противникам. Дает 4 чародейских заряда:чародейских зарядов.
Arcane Familiar
Ранг 1: "Чародейский интеллект" призывает фамилиара, который атакует ваших противников и увеличивает ваш максимальный запас маны на 10% на 3600 сек..
Enlightened
Ранг 1: Наносимый вами урон от тайной магии увеличивается в зависимости от вашего текущего запаса маны. Максимальная прибавка – 6% при полном запасе.(с Draught of Power: ; иначе: Скорость восполнения маны повышается в зависимости от уровня маны. Максимальная прибавка – 20% при полностью израсходованном запасе.)
Arcing Cleave
Ранг 1: "Чародейский обстрел" поражает еще 1 ближайшие цели:ближайших целей за каждый чародейский заряд, нанося 40% урона.
High Voltage
Ранг 1: Каждый залп "Чародейских стрел" с вероятностью 50% дает 1 чародейских заряда:чародейских зарядов. "Чародейские стрелы" наносят на 20% больше урона.
Orb Barrage
Ранг 1: За каждый поглощенный эффект "Чародейского залпа" ваш "Чародейский обстрел" с вероятностью 4% выпускает перед вами "Чародейскую сферу", наносящую 100% обычного урона.
Charged Orb
Ранг 1: "Чародейская сфера" получает еще 1 заряда:зарядов. Урон от "Чародейской сферы" увеличивается на 15%.
Overflowing Insight
Ранг 1: "Чародейская вспышка" и "Чародейский импульс" наносят на 15% больше урона, но расходуют на 25% больше маны.
Prodigious Savant
Ранг 1: Чародейские заряды увеличивают урон от "Чародейской вспышки" и "Чародейского обстрела" еще на 10%.
Ранг 2: Чародейские заряды увеличивают урон от "Чародейской вспышки" и "Чародейского обстрела" еще на 20%.
Splintering Ray
Ранг 1: Морозный луч наносит 30% урона 5 ближайшим противникам.
Signature Spell
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейская вспышка" и "Чародейский импульс" наносят на 15% больше урона. "Касание мага" создает 4 чародейских обломка:чародейских обломков; иначе: "Ледяная стрела" и "Снежная буря" наносят на 25% больше урона. "Ледовый шип" создает еще 2 ледяных обломка:ледяных обломков).
Arcane Orb
Ранг 1: Выпускает чародейскую сферу, которая летит на расстояние до 40 м и наносит пораженным противникам (2.432 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии. Каждый раз при нанесении урона сфера дает вам 1 чародейский заряд.
Aegwynn's Technique
Ранг 1: Применение "Касания мага" дает "Ясность мысли".
Charged Missiles
Ранг 1: Каждая волна "Чародейских стрел" поглощает чародейский заряд, увеличивая свой урон на 40%.
Aether Attunement
Ранг 1: "Чародейские стрелы" теперь поражают еще 2 цели:целей с эффективностью 50%.
Ранг 2: "Чародейские стрелы" теперь поражают еще 4 цели:целей с эффективностью 50%.
Consortium's Bauble
Ранг 1: Затраты маны на применение "Чародейской вспышки" снижаются на 5%, а урон от нее увеличивается на 8%.
Slipstream
Ранг 1: "Чародейские стрелы" и "Прилив сил" теперь можно поддерживать в движении.
Arcane Singularity
Ранг 1: "Чародейский залп" увеличивает урон еще на 2%. Arcane Salvo: Увеличивает урон от вашего следующего "Чародейского обстрела" на 3%.
Ранг 2: "Чародейский залп" увеличивает урон еще на 4%. Arcane Salvo: Увеличивает урон от вашего следующего "Чародейского обстрела" на 3%.
Concentrated Power
Ранг 1: "Чародейские стрелы" поддерживаются на 20% быстрее.
Arcane Salvo
Ранг 1: Каждый залп "Чародейских стрел" усиливает "Чародейский обстрел", увеличивая урон на 3% вплоть до 60%.
Resonance
Ранг 1: "Чародейский обстрел" наносит на 8% больше урона за каждую дополнительную пораженную цель.
Illuminated Thoughts
Ранг 1: "Ясность мысли" срабатывает на 3% чаще.
Glacial Bulwark
Ранг 1: (с Ice Cold: "Ледяной холод"; иначе: "Ледяная глыба") получает еще один заряд, а время восстановления способности сокращается на 30 сек.
Cold Snap
Ранг 1: Мгновенно восстанавливает "Ледяную преграду", "Кольцо льда", (с Coldest Snap: ; иначе: "Конус холода",)"Ледяной холод" и "Ледяную глыбу".
Temporal Realignment
Ранг 1: Когда ваш уровень здоровья падает ниже 25%, ваша версия из прошлого корректирует временной поток и мгновенно возвращает вам 20% максимального запаса здоровья сразу и еще 30% запаса здоровья за 6 сек. (если "Манипуляции со временем" не находятся в процессе восстановления). При срабатывании этого эффекта начинается отсчет времени восстановления "Манипуляций со временем", как если бы способность была применена.
Time Walk
Ранг 1: "Манипуляции со временем" сбрасывают время восстановления "Скачка" и "Мерцания" при возвращении в изначальную позицию.
Captured Thoughts
Ранг 1: (с Fire Mage: "Полоса везения"; иначе: (с Frost Mage: "Заморозка мозгов"; иначе: "Ясность мысли")) действует на (с Arcane Mage: 10; иначе: 15) сек. дольше.
Improved Ice Barrier
Ранг 1: "Ледяная преграда" имеет еще один заряд и уменьшает получаемый физический урон на 10%.
Improved Blazing Barrier
Ранг 1: "Пылающая преграда" получает еще один заряд и прижигает ваши раны, восполняя вам здоровье в объеме 15% поглощенного ею урона.
Charm of Medivh
Ранг 1: Повышает искусность на 3%.
Charm of Aegwynn
Ранг 1: Ваши заклинания наносят на 5% больше критического урона.
Master of Escape
Ранг 1: Время восстановления (с Greater Invisibility: "Великой; иначе: )невидимости" снижено на 60 сек.
Inspired Intellect
Ранг 1: "Чародейский интеллект" повышает интеллект еще на 2%.
Overflowing Energy
Ранг 1: Каждый раз, когда (с Arcane Mage: "Чародейский обстрел" не наносит; иначе: (с Fire Mage: "Огненный шар" не наносит; иначе: (с Frost Mage: "Ледяная стрела" не наносит; иначе: "Чародейский обстрел", "Огненный шар" или "Ледяная стрела" не наносят))) критический урон, вероятность критического удара этого заклинания повышается на (с Arcane Mage: 10; иначе: (с Fire Mage: 20; иначе: 10))%. Бонус к вероятности критического удара пропадает, когда заклинание наносит критический урон.
Improved Conjuration
Ранг 1: Сокращает время восстановления "Зеркального отражения" на 30 сек.
Ранг 2: Сокращает время восстановления "Зеркального отражения" на 60 сек.
Improved Prismatic Barrier
Ранг 1: "Призматический барьер" имеет еще один заряд и уменьшает получаемый магический урон еще на 5%.
Eureka
Ранг 1: Заклинания, поглотившие эффект "Ясность мысли", наносят на 20% больше урона.
Improved Blink
Ранг 1: Сокращает время восстановления (с Shimmer: "Мерцания"; иначе: "Скачка") на 2 сек.
Mass Polymorph
Ранг 1: Превращает противников в радиусе 10 м в овец, которые растерянно бродят вокруг в течение 15 сек.. Жертвы не могут применять способности, но очень быстро восстанавливают здоровье. Урон снимает эффект. Действует только на животных, гуманоидов и зверьков.
Ice Nova
Ранг 1: Окружает противника ледяным вихрем, наносящим (1.38 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда цели и другим противникам в радиусе 8 м, а также примораживающим их к месту на 2 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Explosive Potential
Ранг 1: После применения (с Arcane: "Чародейского выброса"; иначе: "Возгорания") (с Shimmer: следующее "Мерцание"; иначе: следующий "Скачок") вызывает в исходной точке "Взрывную волну", наносящую (0.543375 × сила заклинаний) ед. урона от огня, отбрасывающую противников на 8 м и замедляющую их на 70% на 6 сек..
Glacial Assault
Ранг 1: Каждый удар "Шквала" с вероятностью 12% призывает ледяную комету, наносящую цели и ближайшим противникам (2.25 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда. Применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания".
Summon Water Elemental
Ранг 1: Призывает элементаля воды, который сопровождает вас и сражается на вашей стороне.
Flash Freeze
Ранг 1: "Ледовый шип" с вероятностью 100% дает эффект "Ледяные пальцы".
Rimecaster
Ранг 1: (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") и "Ледовый шип" наносят на 10% больше урона.
Ранг 2: (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") и "Ледовый шип" наносят на 20% больше урона.
Freezing Winds
Ранг 1: Когда вы раскалываете противников в области действия вашей "Снежной бури", урон по области от "Раскалывания" увеличивается на 15%.
Improved Flurry
Ранг 1: "Шквал" выпускает еще 1 снаряда:снарядов.
Hailstones
Ранг 1: Кристаллы льда образуются на 1.0 сек. быстрее.
Glacial Attunement
Ранг 1: "Шквал" и "Снежная буря" наносят на 10% больше урона.
Ранг 2: "Шквал" и "Снежная буря" наносят на 20% больше урона.
Improved Shatter
Ранг 1: Вероятность критического удара "Раскалывания" повышается на 50%.
Freezing Rain
Ранг 1: "Ледяной шар" позволяет применить "Снежную бурю" мгновенно. "Снежная буря" наносит на 20% больше урона.
Frigid Focus
Ранг 1: "Морозный луч" наносит на 30% больше урона.
Glacial Chill
Ранг 1: "Ледовый шип" наносит на 5% больше урона и применяет еще 2 эффекта:эффектов "Замерзания".
Blizzard
Ранг 1: Осыпает указанную область ледяными осколками, наносящими ((0.488 × сила заклинаний) × 8) ед. урона от магии льда за 12 сек.. и снижающими скорость передвижения противников на 50% на 3 сек.. Это заклинание применяется к указанной области.
Severe Temperatures
Ранг 1: "Усиление ледяного огня" суммируется еще 1 раза:раз. Под действием усиления "Стрела ледяного огня" взрывается, нанося еще 20% ее урона.
Blizzard
Ранг 1: Осыпает указанную область ледяными осколками, наносящими ((0.488 × сила заклинаний) × 8) ед. урона от магии льда за 12 сек.. и снижающими скорость передвижения противников на 50% на 3 сек.. Это заклинание применяется к цели.
Winter's Blessing
Ранг 1: Ваш показатель скорости повышается на 3%. Прибавки к скорости из всех источников повышаются на 5%.
Expanded Mind
Ранг 1: "Чародейская вспышка" и "Чародейский импульс" дают еще 2 эффекта:эффектов "Чародейского залпа". "Чародейская сфера" дает 1 эффекта:эффектов "Чародейского залпа". При применении "Призматическая стрела" дает 4 эффекта:эффектов "Чародейского залпа".
Time Twist
Ранг 1: Время восстановления "Манипуляций со временем" снижено на 10 сек.
From the Ashes
Ранг 1: "Огненный взрыв" наносит на 15% больше урона. Ваши заклинания, наносящие прямой урон, сокращают время восстановления "Огненного взрыва" на 0.50 сек.
Flame Accelerant
Ранг 1: Время применения "Огненного столба" и "Огненной глыбы" сокращается на 20%.
Flamestrike
Ранг 1: Обрушивает на цель столб огня, который обжигает противников в указанной области и наносит (3.45 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.(с Flame Patch: Создает очаг пламени, наносящий противникам в области действия (6 × (0.15 × сила заклинаний)) ед. урона от огня в течение 6 сек..; иначе: ) Это заклинание применяется к цели.
Master of Flame
Ранг 1: "Воспламенение" наносит на 15% больше урона, когда "Возгорание" не активно. "Огненный взрыв" теперь распространяет еще 50% "Воспламенения" на другие цели.
Fiery Rush
Ранг 1: Пока активен эффект "Возгорание", "Огненный взрыв" перезаряжается на 50% быстрее.
Cinderstorm
Ранг 1: "Огненная глыба" или "Огненный столб" теперь с вероятностью 8% призывают вихрь из 5 углей, которые преследуют вашу цель. Настигнув ее, каждый уголь наносит (2 × сила заклинаний) ед. урона от огня, применяет "Воспламенение" с эффективностью 100% и распространяет ваше "Воспламенение" еще максимум на 1 ближайшие цели:ближайшие цели с силой 50%.
Molten Fury
Ранг 1: Вы наносите на 15% больше урона целям, у которых меньше 35% здоровья.
Mote of Flame
Ранг 1: Урон от огня увеличен на 3%.
Blast Zone
Ранг 1: Время восстановления "Метеора" сокращается на 15 сек.
Controlled Destruction
Ранг 1: Цели, пораженные "Огненным шаром", "Огненной глыбой" или "Огненным столбом", получают на 0.2% больше урона от "Воспламенения". Эффект суммируется до 50 раз.
Intensifying Flame
Ранг 1: Пока "Воспламенение" действует на 3 или менее противников, огонь разгорается ярче и наносит целям на 30% больше урона.
Cauterize
Ранг 1: При получении смертельного урона вы остаетесь живы и восполняете здоровье до 35% максимального запаса, но за следующие 6 сек.. теряете 28% максимального запаса здоровья. В это время на вас не действуют эффекты, затрудняющие передвижение, а ваша скорость передвижения повышается на 150%. Срабатывает не чаще раза в 360 сек..
Wildfire
Ранг 1: "Огненный взрыв" наносит на 10% больше урона и распространяет "Воспламенение" еще на 1 цели:целей.
Ранг 2: "Огненный взрыв" наносит на 20% больше урона и распространяет "Воспламенение" еще на 2 цели:целей.
Fuel the Fire
Ранг 1: "Огненный столб" дает эффект "Полоса везения" с вероятностью, равной 100% вашей вероятности критического удара заклинаниями. "Огненный столб" наносит на 5% больше урона за каждого пораженного противника вплоть до 25%.
Ignition
Ранг 1: "Огненный взрыв" теперь распространяет 50% "Воспламенения" с вашей цели еще 1 на противников:противников. "Огненный столб" применяет "Воспламенение" на 15% эффективнее.
Scald
Ранг 1: "Огненный шар" гарантированно наносит критический урон противникам, у которых меньше 30% здоровья. Если уровень здоровья цели ниже 30%, "Огненный шар" наносит ей на 25% больше урона, а "Ожог" – на 250% больше урона.
Burn It All
Ранг 1: "Возгорание" увеличивает урон от заклинаний на 10% и еще на 20% вероятности критического удара.
Flamestrike
Ранг 1: Призывает столб огня, который обжигает противников в указанной области и наносит (3.45 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.(с Flame Patch: Создает очаг пламени, наносящий противникам в области действия (6 × (0.15 × сила заклинаний)) ед. урона от огня в течение 6 сек..; иначе: ) Это заклинание применяется к указанной области.
Heat Shimmer
Ранг 1: Когда "Возгорание" не активно, урон от "Воспламенения" с низкой вероятностью позволяет применить следующий "Ожог" мгновенно, а также усиливает его на 100% и позволяет нанести дополнительный урон, как если бы у цели было меньше 30% здоровья.
Spontaneous Combustion
Ранг 1: Применение "Возгорания" восстанавливает до 1 зарядов:зарядов "Огненного взрыва".
Ранг 2: Применение "Возгорания" восстанавливает до 2 зарядов:зарядов "Огненного взрыва".
Overpowered Missiles
Ранг 1: Когда вы получаете "Ясность мысли", вы с вероятностью 25% сверхзаряжаете следующие "Чародейские стрелы", в результате чего они наносят на 100% больше урона, дают максимальное количество эффектов "Чародейского залпа" и поражают еще 3 цели:целей с эффективностью 50%.
Arcane Echo
Ранг 1: Когда вы наносите прямой урон противникам с вашим эффектом (с Nether Flux: "Поток Пустоты"; иначе: "Касание мага"), происходит взрыв, наносящий ближайшим противникам (с Nether Flux: ((0.1 × сила заклинаний) × 5); иначе: (0.1 × сила заклинаний)) ед. урона от тайной магии. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Polished Focus
Ранг 1: (с Arcane: Применение "Чародейского обстрела" при 20 или более эффектах "Чародейского залпа" возвращает 3 эффекта:эффектов. "Чародейский обстрел" наносит на 15% больше урона.; иначе: "Ледяное копье" раскалывает еще 1 эффекта:эффектов "Замерзания". "Раскалывание" наносит на 20% больше урона.)
Infused Splinters
Ранг 1: Прямой урон от (с Arcane: чародейских; иначе: )][ледяных] обломков с вероятностью (с Arcane: 25; иначе: 15)% (с Arcane: дает 1 эффекта:эффектов "Чародейского залпа"; иначе: применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания").(с Arcane: Arcane Salvo Увеличивает урон от вашего следующего "Чародейского обстрела" на 3%.(с Orb Barrage: "Чародейский обстрел" с вероятностью 4% также выпускает "Чародейскую сферу".; иначе: ); иначе: )
Attuned Familiar
Ранг 1: (с Arcane: Волшебный фамилиар с вероятностью 50% создает обломок при применении "Чародейской атаки"; иначе: Элементаль воды с вероятностью 50% создает обломок при применении "Водяной стрелы").
Elemental Conduit
Ранг 1: (с Fire: "Кометная буря" и "Ледовый шип" теперь применяют "Воспламенение"; иначе: "Метеор" и "Огненная глыба" теперь применяют "Воспламенение"). Скорость повышается на 2%.
Molten Chill
Ранг 1: (с Frost: Заклинания ледяного огня применяют "Воспламенение", наносящее еще 30% урона за 9 сек.; иначе: Заклинания ледяного огня применяют "Воспламенение", усиленное на 10%).
Duality
Ранг 1: (с Fire: "Огненная глыба" также с вероятностью [значение недоступно в этой версии клиента]% применяет "Ледовый шип", наносящий (3.6624 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда; иначе: "Ледовый шип" также применяет "Огненную глыбу", наносящую (8.813 × сила заклинаний) ед. урона от огня).
Spellfire Salvo
Ранг 1: (с Arcane: "Чародейский залп" может суммироваться еще до 5 раз; иначе: Время восстановления "Огненного взрыва" сокращается на 1.0 сек). "Метеорит" наносит на 15% больше урона.
Pyrocosm
Ранг 1: (с Arcane: Каждый залп "Чародейских стрел"; иначе: Урон от "Огненного шара") с вероятностью (с Arcane: 10; иначе: 20)% призывает метеорит. Падение метеорита (с Arcane: с вероятностью 5% дает "Ясность мысли"; иначе: сокращает время восстановления "Огненного взрыва" на 0.5 сек).
Glorious Incandescence
Ранг 1: (с Fire: После создания сферы огненных чар следующий "Огненный взрыв" обрушивает на цель 4 метеорита:метеоритов.; иначе: "Чародейский обстрел" призывает 1 метеорита:метеоритов за каждые 5 поглощенных эффекта:поглощенных эффектов "Чародейского залпа".) Meteorite Призывает метеорит, который через 3 сек.. падает в указанную область и наносит (1.02 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Цели после 8-й получают уменьшенный урон.
Shifting Shards
Ранг 1: Получая эффект (с Arcane: "Ясность мысли"; иначе: "Заморозка мозгов"), вы создаете 2 (с Arcane: чародейских обломка:чародейских обломков; иначе: ледяных обломка:ледяных обломков).
Icicles
Ранг 1: В бою лед кристаллизуется вокруг вас, создавая кристалл льда раз в 6.0 сек. После накопления 5 кристаллов следующая (с Frostfire Bolt: "Стрела ледяного огня"; иначе: "Ледяная стрела") улучшается до "Ледового шипа". Glacial Spike Создает огромный ледовый сталактит, который пронзает цель, нанося (13 × сила заклинаний) ед. урона и снижая скорость передвижения на 50% на 8 сек.. (с Glacial Shatter: Раскалывает 5 эффекта:эффектов "Замерзания".; иначе: Применяет 3 эффекта:эффектов "Замерзания".)
Heart of Ice
Ранг 1: "Ледяное копье" раскалывает еще 1 эффекта:эффектов "Замерзания".
Frostfire Bolt
Ранг 1: Выпускает в противника стрелу, снижающую скорость передвижения на 50% и наносящую (2.594 × сила заклинаний) ед. урона от ледяного огня сразу и еще ((0.027 × сила заклинаний) × 8) ед. урона от ледяного огня за 8 сек..(с Shatter: Применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания".; иначе: )
Mana Adept
Ранг 1: "Чародейский обстрел" восполняет 2.0% максимального запаса маны за каждый израсходованный "Чародейский заряд".
Ice Ward
Ранг 1: "Кольцо льда" получает еще один заряд.
Improved Remove Curse
Ранг 1: Применяя "Снятие проклятия" к союзнику, вы одновременно применяете его к себе. Время восстановления "Снятия проклятия" повышается на ([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 1000) сек.
Improved Counterspell
Ранг 1: "Антимагия" не дает применять заклинания в течение еще 1.0 сек.
Mana Confluence
Ранг 1: Снижает затраты маны на 5%.
Brainstorm
Ранг 1: Когда вы получаете (с Arcane Mage: "Ясность мысли"; иначе: (с Frost Mage: "Заморозку мозгов"; иначе: "Полосу везения")), ваш интеллект повышается на 1% на 8 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Reflection
Ранг 1: Когда вы применяете (с Shimmer: "Мерцание", оно; иначе: "Скачок", он) заменяется на "Отражение" на 8 сек.. Reflection Телепортирует вас в исходную точку последнего (с Shimmer: "Мерцания"; иначе: "Скачка"). Это заклинание можно применять во время применения другого заклинания, и на него не влияет общее время восстановления.
Improved Spellsteal
Ранг 1: "Чарокрад" срабатывает повторно через 4 сек.., но его время восстановления теперь составляет 4.0 сек.
Inflame
Ранг 1: "Полоса везения" увеличивает урон от "Воспламенения", наложенного "Огненной глыбой" или "Огненным столбом", еще на 25%.
Conflagration
Ранг 1: "Огненный взрыв" наносит еще (0.4 × сила заклинаний) ед. урона от огня максимум [значение недоступно в этой версии клиента] ближайшим противникам.
Burnout
Ранг 1: Когда действие "Возгорания" завершается, все активные эффекты "Воспламенения" взрываются и наносят 75% оставшегося урона.
Pyromaniac
Ранг 1: Когда вы применяете "Огненную глыбу" или "Огненный столб" под действием "Полосы везения", заклинание с вероятностью 6% срабатывает повторно с эффективностью 50%. Этот эффект засчитывается как поглощение "Полосы везения".
Deep Shatter
Ранг 1: Критический урон от "Раскалывания" увеличивается на 50% вероятности критического удара.
Crystalline Refraction
Ранг 1: "Морозный луч" дает 2 эффекта:эффектов "Ледяные пальцы" за время действия.
Glacial Shatter
Ранг 1: "Ледовый шип" больше не применяет "Замерзание", но теперь раскалывает 5 эффекта:эффектов "Замерзания".
Lonely Winter
Ранг 1: Урон от заклинаний увеличен на 3%.
Firestarter
Ранг 1: "Огненный шар" и "Огненная глыба" всегда наносят критический удар, если уровень здоровья цели превышает 90%.
Scorch
Ранг 1: Обжигает противника, нанося (1 × сила заклинаний) ед. урона от огня. Когда вы применяете "Ожог" против цели с уровнем здоровья ниже 30%, он гарантированно наносит критический удар. Можно применять на ходу.
White Out
Ранг 1: "Ледяное копье" сокращает время восстановления "Ледяного шара" на 0.5 сек. и еще на 0.1 сек. за каждый расколотый эффект "Замерзания".
Prismatic Bolt
Ранг 1: Повышает вероятность получить "Призматическую стрелу" на 1% за каждый поглощенный эффект "Чародейского залпа". "Чародейский залп" наносит на 15% больше урона.
Prismatic Bolt
Ранг 1: "Призматическая стрела" с вероятностью 50% дает "Ясность мысли". "Чародейские стрелы" наносят на 15% больше урона.
Ранг 2: "Призматическая стрела" с вероятностью 100% дает "Ясность мысли". "Чародейские стрелы" наносят на 30% больше урона.
Prismatic Bolt
Ранг 1: За каждый поглощенный эффект "Чародейского залпа" "Чародейский обстрел" с вероятностью 1% заменяет следующую "Чародейскую вспышку" на "Призматическую стрелу". Prismatic Bolt Выпускает заряд сокрушающей энергии, наносящий (32 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии цели и (25 × сила заклинаний) ед. урона от тайной магии другим ближайшим противникам. Цели после 5-й получают меньше урона. Дает 4 чародейских заряда:чародейских зарядов.
Hand of Frost
Ранг 1: Морозный луч" призывает 4 "Леденящих длани":"Леденящих дланей" за время действия. "Морозный луч" получает еще один заряд и наносит на 25% больше урона.
Hand of Frost
Ранг 1: Каждый расколотый эффект "Замерзания" повышает вероятность призвать "Леденящую длань" еще на 1.0%. Урон от "Леденящей длани" увеличивает ваш урон от заклинаний на 0.5% на 8 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Ранг 2: Каждый расколотый эффект "Замерзания" повышает вероятность призвать "Леденящую длань" еще на 2.0%. Урон от "Леденящей длани" увеличивает ваш урон от заклинаний на 1.0% на 8 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Hand of Frost
Ранг 1: Раскалывая противника, вы с вероятностью 10% призываете "Леденящую длань", которая преследует вашу цель, наносит (5 × сила заклинаний) ед. урона от магии льда и при контакте применяет 1 эффекта:эффектов "Замерзания".
Fired Up
Ранг 1: "Возгорание" существенно повышает вероятность получения "Боевого пыла", но каждый раз, когда вы получаете "Боевой пыл", эта вероятность снижается. Кроме того, "Боевой пыл" теперь продлевает время действия "Возгорания" на 1.0 сек.
Fired Up
Ранг 1: Когда вы получаете эффект "Боевой пыл", время восстановления "Огненного взрыва" сокращается на 2.5 сек. Наносимый урон от огня увеличивается на 5%.
Ранг 2: Когда вы получаете эффект "Боевой пыл", время восстановления "Огненного взрыва" сокращается на 5.0 сек. Наносимый урон от огня увеличивается на 10%.
Fired Up
Ранг 1: Расходование "Полосы везения" с вероятностью 20% дает эффект "Боевой пыл", увеличивающий урон от огня на 2% на 8 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.
Arcane Tempo
Ранг 1: Скорость повышена на 2%.
Improved Warding
Ранг 1: Урон, получаемый от атак по области, уменьшен на 4%.
Amplification
Ранг 1: Количество выпускаемых "Чародейских стрел" увеличивается на 2.
Refractive Images
Ранг 1: 10% получаемого вами урона откладывается и наносится в течение 8 сек.. Когда вы применяете "Зеркальное отражение", этот эффект усиливается до 30% на 15 сек..
