Midnight
Версия игрыMidnight 12.1.5
Сохранить в свой аккаунт
World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Калькулятор талантов Warrior - World of Warcraft: Midnight

Специализация

Спланируйте таланты Warrior в World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Сравните ранги и требования, изучите ветки талантов, сохраните билд и поделитесь ссылкой.

Названия талантов сохраняются на английском. Для описаний используются доступные переводы; если перевода нет, показывается английский оригинал. · 12.1.5.70575

Некоторые значения недоступны в этом наборе данных. В описаниях они отмечаются явно, а не отображаются непроверенные номера.

Калькулятор талантов

Hunker Down

Ранг 1: Урон, получаемый от атак по области, уменьшается на 2%. "Отражение заклинаний" уменьшает получаемый магический урон еще на 10%.

Battle Stance

Ранг 1: Сбалансированная боевая стойка, повышающая вероятность критического удара ваших способностей на 3%(с Stance искусность: и увеличивающая критический урон от ваших способностей на 3%; иначе: ). Сокращает время действия применяемых к вам затрудняющих перемещение эффектов на 10%. Действует до отмены.

Bloodborne

Ранг 1: Эффекты кровотечения наносят на 25% больше урона.

Violent Outburst

Ранг 1: Каждый раз, когда вы расходуете 250 ед. ярости, вы получаете эффект "Вспышка гнева", в результате чего ваш следующий "Мощный удар щитом" наносит на 200% больше урона, позволяет накопить на 50% больше ярости и дает "Стойкость к боли".

Die by the Sword

Ранг 1: Повышает вероятность парирования атак на 100% и уменьшает получаемый урон на 30% на 8 сек..

Mortal Strike

Ранг 1: Жестокий удар, наносящий (5.20121 × сила атаки) ед. физического урона и снижающий эффективность исцеления цели на 50% на 10 сек..

Overpower

Ранг 1: Поражает противника, нанося (3.85614 × сила атаки) ед. физического урона. От этой атаки нельзя уклониться, ее невозможно блокировать или парировать.(с Martial Prowess and Cleave: Увеличивает урон от следующего "Смертельного удара" или "Рассекающего удара" на [значение недоступно в этой версии клиента]%. Суммируется до 1 раз.; иначе: (с Martial Prowess: Увеличивает урон от следующего "Смертельного удара" на [значение недоступно в этой версии клиента]%. Суммируется до 1 раз.; иначе: ))(с [условие недоступно в этой версии клиента]: Дает ([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 10) ед. ярости.; иначе: )

Improved Execute

Ранг 1: "Казнь" больше не имеет времени восстановления. Если противник выживает, вы восполняете 10% затраченной ярости.

Sudden Death

Ранг 1: Ваши атаки могут позволить применить (с Condemn: следующее "Порицание"; иначе: следующую "Казнь") (с Arms: без затрат ярости,; иначе: )к цели с любым уровнем здоровья(с Arms: и нанести урон как если бы вы потратили 40 ед. ярости; иначе: ).

Fueled by Violence

Ранг 1: "Кровопускание" и "Глубокие раны" восполняют вам здоровье в объеме 85% урона от кровотечения.

Bloodsurge

Ранг 1: Урон от "Кровопускания" с некоторой вероятностью дает 5 ед. ярости.

Improved Overpower

Ранг 1: "Превосходство" получает 2 заряда:зарядов и наносит на 15% больше урона.

Tactician

Ранг 1: Применяя атаки, расходующие ярость, вы с вероятностью 30% можете получить заряд "Превосходства". Эффект применяется даже в случае, если расход ярости временно уменьшен до нуля.

Bloodborne

Ранг 1: Эффекты кровотечения наносят на 5% больше обычного и на 5% больше критического урона.

Ранг 2: Эффекты кровотечения наносят на 10% больше обычного и на 10% больше критического урона.

Dreadnaught

Ранг 1: Удар "Превосходства" выпускает сейсмическую волну, наносящую (1.4 × сила атаки) ед. урона противникам вокруг цели на линии длиной 10 м. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. На "Бесстрашие" действуют все эффекты, влияющие на урон от "Превосходства".

Colossus Smash

Ранг 1: Вы бьете по земле и раскалываете броню противников в радиусе 1.5 м, нанося (3.06263 × сила атаки) ед. физического урона и увеличивая урон, который вы наносите пораженным целям, на 30% на 10 сек.. Цели после 8-й получают меньше урона.(с Just Warming Up: Дает ([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 10) ед. ярости.; иначе: )

Massacre

Ранг 1: (с Condemn: "Порицание"; иначе: "Казнь") действует на цели с уровнем здоровья ниже 35%.

Impale

Ранг 1: Критический урон от ваших способностей увеличивается на 10%.

Cleave

Ранг 1: Наносит противникам перед вами (2.32814 × сила атаки) ед. физического урона. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.(с Rend: Применяет "Кровопускание" ко всем целям.; иначе: Если у вас есть талант "Кровопускание", применяет этот эффект ко всем целям.)

Ignore Pain

Ранг 1: Вы сражаетесь, превозмогая боль, и игнорируете 50% получаемого урона (с Arms: в течение 12 сек.. или; иначе: )пока не предотвратите таким образом (((16.124 × сила атаки)) × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона.(с Protection: Повторные применения "Стойкости к боли" суммируются и позволяют поглотить в общей сложности до (максимальный запас здоровья × 30 ÷ 100) ед. урона.; иначе: )

Devastating Focus

Ранг 1: Вы сосредотачиваете внимание на цели, пораженной вашим "Сокрушителем", в результате чего "Реванш" и "Казнь" наносят ей на 30% больше урона. Вы можете сосредоточить внимание только на одной цели одновременно.

Devastator

Ранг 1: Автоатаки наносят (1.314 × сила атаки) ед. дополнительного физического урона и с вероятностью 25% восстанавливают "Мощный удар щитом".

Revenge

Ранг 1: Вы совершаете широкий взмах, нанося противникам перед собой (2.81664 × сила атаки) ед. физического урона. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. Когда вы совершаете автоатаку, уклоняетесь от атаки или парируете, вы с некоторой вероятностью получаете возможность применить "Реванш" без затрат ярости.

Fight Through the Flames

Ранг 1: "Защитная стойка" дополнительно уменьшает получаемый магический урон на 8%.

Bloodsurge

Ранг 1: Урон от "Кровопускания" с некоторой вероятностью дает 5 ед. ярости.

Instigate

Ранг 1: "Сокрушение" наносит на 20% больше урона и дает 2 ед. ярости. "Сокрушитель" наносит на 10% больше урона и дает 2 ед. ярости.

Shield Wall

Ранг 1: Уменьшает получаемый вами урон на 40% на 8 сек..

Strategist

Ранг 1: "Сокрушение", "Удар грома", "Реванш" и "Казнь" с вероятностью 25% мгновенно восстанавливают "Мощный удар щитом".

Brace For Impact

Ранг 1: Использование "Мощного удара щитом" увеличивает урон от "Мощного удара щитом" на 10%, а показатель блокирования – на 5%. Время действия – 16 сек.. Суммируется до 3 раз.

Demoralizing Shout

Ранг 1: (с Morale Killer: Деморализует противников в радиусе 10 м, уменьшая наносимый ими урон на 25% на 8 сек..; иначе: Деморализует противников в радиусе 10 м, уменьшая наносимый ими вам урон на 20% на 8 сек..)(с Booming Voice: Дает 0 ед. ярости.; иначе: )

Armor Specialization

Ранг 1: Усиливает броню на 6%.

Thunderlord

Ранг 1: Увеличивает радиус действия "Деморализующего крика" на 5. За каждого противника, пораженного "Ударом грома", время восстановления "Деморализующего крика" сокращается на 1.5 сек., вплоть до 4.5 сек.

Best Served Cold

Ранг 1: Уклонения, парирования и автоатаки позволяют применить "Реванш" без затрат ярости с увеличенной на 20% вероятностью. Увеличивает урон от "Реванша", примененного без затрат ресурса, на 15%. "Реванш" увеличивает урон от следующего "Удара грома" на 8%.

Deep Wounds

Ранг 1: Наносит цели "Глубокие раны". Deep Wounds Наносит цели ((0.242466 × сила атаки) × 6) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. При повторном применении оставшийся урон добавляется к эффекту новых "Глубоких ран".

Enduring Defenses

Ранг 1: "Блок щитом" действует на 1 сек. дольше.

Ранг 2: "Блок щитом" действует на 2 сек. дольше.

Heavy Repercussions

Ранг 1: "Мощный удар щитом" дает на 2 больше ярости и продлевает действие "Блока щитом" на 1.0 сек.

Heavy Handed

Ранг 1: "Казнь" поражает до 2 дополнительных целей:дополнительных целей, нанося 70% урона.

Booming Voice

Ранг 1: "Деморализующий крик" также дает 20 ед. ярости и на 20% увеличивает урон, который вы наносите целям, находящимся под действием этого эффекта.

Shield Specialization

Ранг 1: Повышает вероятность блока на 8%, а показатель блока – на 16%.

Shield Charge

Ранг 1: Вы бросаетесь к противнику и бьете его щитом, получая эффект "Блок щитом" и нанося (8.4 × сила атаки) ед. физического урона цели и (2.684 × сила атаки) ед. физического урона противникам в радиусе 10 м. Кроме того, вы оглушаете основную цель на 4 сек.. Дает 20 ед. ярости.

Defender's Aegis

Ранг 1: "Глухая оборона" получает еще 1 заряда:зарядов, а ее время восстановления сокращается на 60 сек.

Fueled by Violence

Ранг 1: "Кровопускание" и "Глубокие раны" восполняют вам здоровье в объеме 85% урона от кровотечения.

Tough as Nails

Ранг 1: Когда вы блокируете атаку, атакующий противник получает (1.2 × сила атаки) ед. физического урона. При критическом блокировании этот урон удваивается. Создает высокий уровень угрозы.

Two-Handed Weapon Specialization

Ранг 1: Когда вы сражаетесь двуручным оружием, наносимый вами урон увеличивается на 3%, а получаемый урон от эффектов, действующих по области, уменьшается на 2%.

Ранг 2: Когда вы сражаетесь двуручным оружием, наносимый вами урон увеличивается на 6%, а получаемый урон от эффектов, действующих по области, уменьшается на 4%.

One-Handed Weapon Specialization

Ранг 1: Когда вы сражаетесь одноручным оружием, наносимый вами урон увеличивается на 3%, а самоисцеление усиливается на 2%.

Ранг 2: Когда вы сражаетесь одноручным оружием, наносимый вами урон увеличивается на 6%, а самоисцеление усиливается на 4%.

Berserker Stance

Ранг 1: Агрессивная боевая стойка, увеличивающая урон от автоатак на 15%(с Stance искусность: и повышающая скорость автоатак на 3%; иначе: ). Сокращает время действия применяемых к вам эффектов страха, ошеломления и паралича на 10%. Действует до отмены.

Impending Victory

Ранг 1: Мгновенно наносит цели (0.59 × сила атаки) ед. урона и восполняет вам 30% максимального запаса здоровья. При убийстве, которое дает опыт или честь, "Верная победа" мгновенно восстанавливается и не требует ярости.

Battle Stance

Ранг 1: Сбалансированная боевая стойка, повышающая вероятность критического удара ваших способностей на 3%(с Stance искусность: и увеличивающая критический урон от ваших способностей на 3%; иначе: ). Сокращает время действия применяемых к вам затрудняющих перемещение эффектов на 10%. Действует до отмены.

War Machine

Ранг 1: Автоатаки дают на (с Arms: 10; иначе: (с Fury: 20; иначе: 50))% больше ярости. При убийстве противника вы мгновенно получаете 5 ед. ярости, а скорость передвижения повышается на 30% на 8 сек..

Intervene

Ранг 1: Вы мчитесь к союзнику и в течение 6 сек.. перехватываете направленные на него атаки ближнего или дальнего боя. Союзник должен оставаться в радиусе 10 м от вас.

Defensive Stance

Ранг 1: Защитная боевая стойка, уменьшающая получаемый урон на 15%(с Fight Through the Flames: , а получаемый магический урон – еще на 0%; иначе: )(с Protection Warrior: ; иначе: . Также уменьшает наносимый вами урон на 10%).(с Stance искусность: Когда вы получаете урон, превышающий 20% максимального запаса здоровья, этот урон уменьшается на 15%.; иначе: ) Действует до отмены.

Rallying Cry

Ранг 1: Вы издаете ободряющий клич, увеличивающий временный и максимальный запас здоровья участников группы или рейда в радиусе 40 м на 10% на 10 сек.. Объем здоровья увеличивается еще на 50%, если вы не состоите в рейде.

Second Wind

Ранг 1: Вы восстанавливаете 6% здоровья раз в 1 сек., если вы не получали урон в последние 5 сек. Если ваш уровень здоровья ниже 35%, вы восполняете 2% здоровья раз в 1 сек. Сила исцеления увеличивается в зависимости от недостающего запаса здоровья.

Storm Bolt

Ранг 1: Вы бросаете оружие в противника, нанося ему (0.285 × сила атаки) ед. физического урона и оглушая его на 4 сек..(с Storm Bolts: Также поражает еще 2 находящиеся рядом цели, оглушая их на 2 сек.; иначе: )

Thunder Clap

Ранг 1: Наносит противникам в радиусе 8 м (2.3568 × сила атаки) ед. физического урона(с Thunderstruck: , обездвиживает их на 4 сек..; иначе: ) и снижает их скорость передвижения на 20% на 10 сек.. Наносит меньше урона целям после 5-й.(с Protection Warrior or (Fury Warrior and Crashing Thunder): Дает 0 ед. ярости.; иначе: )

Fast Footwork

Ранг 1: Повышает скорость передвижения на 5%.

Heroic Leap

Ранг 1: Вы прыгаете к цели и сокрушаете противников в радиусе 8 м от места приземления, нанося (0.235 × сила атаки) ед. физического урона(с Protection: . Мгновенно восстанавливает "Провокацию"; иначе: ).

Barbaric Training

Ранг 1: (с Arms: "Мощный удар", "Вихрь" и "Рассекающий удар" наносят на 10% больше урона и на 5% больше критического урона.; иначе: (с Fury and Crashing Thunder: "Удар грома", "Вихрь" и "Яростный выпад" наносят на 10% больше урона и на 5% больше критического урона.; иначе: (с Fury: "Вихрь" и "Яростный выпад" наносят на 10% больше урона и на 5% больше критического урона.; иначе: "Реванш" наносит на 10% больше урона и на 5% больше критического урона.)))

Fearless

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Ярости берсерка" на 50%. "Ярость берсерка" снимает все эффекты, замедляющие скорость передвижения.

Berserker Shout

Ранг 1: Вы впадаете в неистовство, получая невосприимчивость к эффектам устрашения, ошеломления и паралича на 6 сек.. Также снимает эффекты страха с участников группы в радиусе 12 м(с Berserker Roar: и сокращает время действия следующего эффекта контроля, примененного к ним в течение 5 сек.., на 50%; иначе: ).

Shattering Throw

Ранг 1: Вы бросаете в противника оружие, нанося (6 × сила атаки) ед. физического урона, игнорируя броню и снимая с цели эффекты невосприимчивости к магии. Наносит поглощающим урон щитам до 500% дополнительного урона.

Wrecking Throw

Ранг 1: Вы метаете в противника оружие, нанося (6 × сила атаки) ед. физического урона и игнорируя броню. Наносит поглощающим урон щитам до 500% дополнительного урона.

Frothing Berserker

Ранг 1: (с Arms: "Смертельный удар" и "Рассекающий удар" могут; иначе: (с Fury: "Буйство" может; иначе: "Реванш" может)) восполнить (с Arms: 10; иначе: (с Fury: 10; иначе: 50))% затраченной ярости с вероятностью 20%.

Pain and Gain

Ранг 1: Когда вы получаете урон, вы восполняете 2.0% максимального запаса здоровья. Срабатывает не чаще раза в 10 сек.

Bounding Stride

Ранг 1: Сокращает время восстановления "Героического прыжка" на 15 сек. "Героический прыжок" также повышает скорость передвижения на 70% на 3 сек..

Wild Strikes

Ранг 1: Повышает скорость на 1%. Критические автоатаки увеличивают скорость автоатак на 10% на 10 сек..

Ранг 2: Повышает скорость на 2%. Критические автоатаки увеличивают скорость автоатак на 20% на 10 сек..

Armored to the Teeth

Ранг 1: Вы получаете бонус к силе, равный (с Protection: 2; иначе: 5)% показателя брони.

Ранг 2: Вы получаете бонус к силе, равный (с Protection: 4; иначе: 10)% показателя брони.

Reinforced Plates

Ранг 1: Выносливость повышена на 5%. Броня усилена на 5%.

Ранг 2: Выносливость повышена на 10%. Броня усилена на 10%.

Leeching Strikes

Ранг 1: Самоисцеление усилено на 3%.

Dual Wield Specialization

Ранг 1: Когда вы сражаетесь оружием в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 3%, а скорость передвижения повышается на 2%.

Ранг 2: Когда вы сражаетесь оружием в обеих руках, наносимый вами урон увеличивается на 6%, а скорость передвижения повышается на 4%.

Rumbling Earth

Ранг 1: Увеличивает дальность действия "Ударной волны" на 6 м. Когда "Ударная волна" поражает хотя бы 3 цели:целей, ее время восстановления сокращается на 15 сек.

Shockwave

Ранг 1: Вызывает в секторе перед вами ударную волну, наносящую (0.2 × сила атаки) ед. урона и оглушающую противников в радиусе 10 м на 2 сек..

Overwhelming Rage

Ранг 1: Увеличивает максимальный запас ярости на 30.

Champion's Spear

Ранг 1: Бросает в цель копье и приковывает ближайших противников к месту попадания, нанося (2.3925 × сила атаки) ед. физического урона мгновенно и еще ((0.54375 × сила атаки) × 6) ед. физического урона за 6 сек.. Активировав способность еще раз во время ее действия, вы прыгаете к копью и наносите противникам (0.47 × сила атаки) ед. физического урона. Цели после 5-й получают уменьшенный урон. Дает 10 ед. ярости.

Cruel Strikes

Ранг 1: Вероятность критического удара повышена на 1%. Критический урон от "Казни" увеличен на 5%.

Ранг 2: Вероятность критического удара повышена на 2%. Критический урон от "Казни" увеличен на 10%.

Double Time

Ранг 1: "Рывок" получает еще 1 заряда:зарядов, а его время восстановления сокращается на 3 сек.

Spell Reflection

Ранг 1: Вы поднимаете (с Protection: щит; иначе: оружие), отражая (с Rebound: 2 следующих направленных в вас заклинания:следующих направленных в вас заклинаний; иначе: первое направленное в вас заклинание) и уменьшая получаемый магический урон на 20% на 5 сек..

Wrath and Fury

Ранг 1: "Яростный выпад" наносит на 15% больше урона. В состоянии исступления "Яростный выпад" восстанавливается мгновенно с увеличенной на 10% вероятностью.

Improved Raging Blow

Ранг 1: "Яростный выпад" имеет 2 заряда:зарядов и с вероятностью 25% не требует времени на восстановление.

Rampaging Ruin

Ранг 1: Пока действует "Улучшенный вихрь", последний удар "Буйства" бьет по земле, нанося противникам в радиусе 8 м от цели (3.72289 × сила атаки) ед. физического урона. Наносит меньше урона целям после 5-й.

Bloodthirst

Ранг 1: Вы атакуете цель в приступе кровожадной ярости, нанося (4.24203 × сила атаки) ед. физического урона и восполняя себе 3% здоровья. Дает 8 ед. ярости и с вероятностью 30% повергает вас в исступление.

Warpaint

Ранг 1: Пока активен эффект "Исступление", вы получаете на 10% меньше урона.

Enraged Regeneration

Ранг 1: Вы получаете на 30% меньше урона, а "Кровожадность" восполняет еще 20% запаса здоровья. Можно использовать под действием оглушения или паралича. Время действия – 8 сек..

Raging Blow

Ранг 1: Могучий удар оружием в обеих руках, суммарно наносящий ((2.06998 × сила атаки)+(2.06998 × сила атаки)) ед. физического урона.(с Improved Raging Blow: С вероятностью 25% "Яростный выпад" восстанавливается мгновенно.; иначе: ) Дает 12 ед. ярости.

Spite

Ранг 1: "Кровожадность" и "Яростный выпад" наносят на 2.5% больше урона и еще на 2.5% больше критического урона.

Ранг 2: "Кровожадность" и "Яростный выпад" наносят на 5.0% больше урона и еще на 5.0% больше критического урона.

Frenzied Enrage

Ранг 1: "Исступление" повышает показатель скорости на 15%, а скорость передвижения – на 10%.

Fresh Meat

Ранг 1: "Кровожадность" дает вам эффект "Исступление" с вероятностью 100%, когда вы поражаете цель в первый раз, и с повышенной на15% вероятностью при дальнейших атаках.

Bloodborne

Ранг 1: "Кровожадность" увеличивает урон от эффектов кровотечения на 20% на 8 сек..

Cold Steel, Hot Blood

Ранг 1: Критические удары "Кровожадности" дают на 4 ед. больше ярости и применяют к цели эффект "Кровоточащая рана", наносящий ((0.405 × сила атаки) × 3) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. и восполняющий вам здоровье в том же объеме.

Focus in Chaos

Ранг 1: Когда вы впадаете в исступление, ваши автоматические атаки бьют без промаха.

Bloodcraze

Ранг 1: "Яростный выпад" увеличивает урон от следующей "Кровожадности" на 5%. Эффект суммируется до 5 раз.

Frenzy

Ранг 1: "Буйство" повышает скорость на 2% на 12 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.

Hack and Slash

Ранг 1: "Буйство" с вероятностью 75% восстанавливает заряд "Яростного выпада" и увеличивает урон от следующего "Яростного выпада" на 20%.

Rampage

Ранг 1: Обрушивает на противника серию из 4 жестоких ударов, нанося в общей сложности ((2.03065 × сила атаки)+(1.18455 × сила атаки)+(2.70756 × сила атаки)+(1.523 × сила атаки)) ед. физического урона.(с Rampaging Ruin: Пока действует "Улучшенный вихрь", последний удар "Буйства" наносит (3.72289 × сила атаки) ед. физического урона противникам в радиусе 8 м от цели. Цели после 5-й получают меньше урона.; иначе: ) Повергает вас в исступление.

Massacre

Ранг 1: (с Condemn: "Порицание"; иначе: "Казнь") действует на цели с уровнем здоровья ниже 35% и восстанавливается на 1.5 сек. быстрее.

Recklessness

Ранг 1: Вы впадаете в неистовство. Скорость накопления ярости повышается на 50%, а вероятность критического эффекта способностей повышается на 20% на 12 сек..(с Reckless Abandon: Дает 0 ед. ярости.; иначе: )

Bladestorm

Ранг 1: Поражает ближайших противников, нанося (с Fury: ((1+(6 ÷ 1)) × ([значение недоступно в этой версии клиента]+([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 2))); иначе: ((1+(6 ÷ 1)) × [значение недоступно в этой версии клиента])) ед. физического урона за 6 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. Вы игнорируете эффекты, затрудняющие передвижение и вызывающие потерю контроля над персонажем, а также можете использовать оборонительные способности и уклоняться от атак. (с Fury: Каждый удар дает 5 ед. ярости.; иначе: )

Avatar

Ранг 1: Вы превращаетесь в исполина, в результате чего наносимый вами урон увеличивается на 20%(с Arms: и вы получаете на 5% меньше урона от атак по области; иначе: (с Fury: , а ваша скорость передвижения повышается на 5%; иначе: (с Protection: , а получаемый урон уменьшается на 3%; иначе: ))). Время действия – 20 сек..

Deft Experience

Ранг 1: Вероятность критического удара "Кровожадности" повышается на 5%. "Кровожадность" продлевает действие активного "Исступления" на 0.5 сек. Этот бонус удваивается, если "Кровожадность" наносит критический удар основной цели.

Ранг 2: Вероятность критического удара "Кровожадности" повышается на 10%. "Кровожадность" продлевает действие активного "Исступления" на 1.0 сек. Этот бонус удваивается, если "Кровожадность" наносит критический удар основной цели.

Critical Thinking

Ранг 1: Повышает вероятность критического удара "Яростного выпада" на 5%, а его критический урон – на 5%.

Ранг 2: Повышает вероятность критического удара "Яростного выпада" на 10%, а его критический урон – на 10%.

Improved Whirlwind

Ранг 1: После того как вы применяете "Вихрь"(с Crashing Thunder: или "Удар грома"; иначе: ), 4 следующие атаки, действующие на одну цель, поражают:следующих атак, действующих на одну цель, поражают до 4 дополнительных целей, нанося им:дополнительных целей, нанося им 65% базового урона. "Вихрь" дает еще 1 ед. ярости за каждую пораженную цель. Максимум – 8 ед. ярости.

Cruelty

Ранг 1: В состоянии исступления "Кровожадность" и "Яростный выпад" наносят на 5% больше урона.

Ранг 2: В состоянии исступления "Кровожадность" и "Яростный выпад" наносят на 10% больше урона.

Improved Execute

Ранг 1: "Казнь" больше не требует затрат ярости и дает 20 ед. ярости.

Sudden Death

Ранг 1: Ваши атаки могут позволить применить (с Condemn: следующее "Порицание"; иначе: следующую "Казнь") (с Arms: без затрат ярости,; иначе: )к цели с любым уровнем здоровья(с Arms: и нанести урон как если бы вы потратили 40 ед. ярости; иначе: ).

Whirling Blade

Ранг 1: Ваши атаки с некоторой вероятностью позволяют метнуть в ближайшего противника оружие, применив "Опустошитель" на 4 сек.

Avatar

Ранг 1: Вы превращаетесь в исполина, в результате чего наносимый вами урон увеличивается на 20%(с Arms: и вы получаете на 5% меньше урона от атак по области; иначе: (с Fury: , а ваша скорость передвижения повышается на 5%; иначе: (с Protection: , а получаемый урон уменьшается на 3%; иначе: ))). Время действия – 20 сек..

Indomitable

Ранг 1: Увеличивает максимальный запас здоровья на 10%. Восполняет 1% максимального запаса здоровья за каждые 15 ед. затраченной ярости.

Battle-Scarred Veteran

Ранг 1: Когда ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, получаемый урон уменьшается на 80% на 8 сек.., а получаемое исцеление усиливается на 100%. Срабатывает не чаще раза в 180 сек..

Bloodletting

Ранг 1: Способности наносят критический урон целям под действием "Кровопускания" с повышенной на 5% вероятностью. (с Rend: ; иначе: Если у вас есть талант "Кровопускание",)"Смертельный удар" применяет "Кровопускание" к целям с уровнем здоровья менее 35%. "Глубокие раны" действуют на 33% дольше.

Fatality

Ранг 1: "Смертельный удар" с вероятностью 50% применяет к цели "Фатальную метку", которая суммируется до 5 раз. Когда вы применяете "Казнь" к цели с "Фатальной меткой", она наносит еще (2.76 × сила атаки) ед. физического урона за каждый эффект.

Bladestorm

Ранг 1: Поражает ближайших противников, нанося (с Fury: ((1+(6 ÷ 1)) × ([значение недоступно в этой версии клиента]+([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 2))); иначе: ((1+(6 ÷ 1)) × [значение недоступно в этой версии клиента])) ед. физического урона за 6 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. Вы игнорируете эффекты, затрудняющие передвижение и вызывающие потерю контроля над персонажем, а также можете использовать оборонительные способности и уклоняться от атак. (с Fury: Каждый удар дает 5 ед. ярости.; иначе: )

Critical Thinking

Ранг 1: Повышает вероятность критического удара "Казни" на 5%. "Казнь" мгновенно восполняет еще 10% затраченной ярости.

Ранг 2: Повышает вероятность критического удара "Казни" на 10%. "Казнь" мгновенно восполняет еще 20% затраченной ярости.

Executioner's Precision

Ранг 1: "Казнь" увеличивает урон от следующего "Смертельного удара" на 35%. Эффект суммируется до 2 раз.

Sharpened Blades

Ранг 1: "Смертельный удар", "Рассекающий удар" и "Казнь" наносят на [значение недоступно в этой версии клиента]% больше урона. Вы наносите на [значение недоступно в этой версии клиента]% больше критического урона.

Ранг 2: "Смертельный удар", "Рассекающий удар" и "Казнь" наносят на 10% больше урона. Вы наносите на 10% больше критического урона.

Punish

Ранг 1: "Мощный удар щитом" наносит на 15% больше урона и уменьшает урон, наносимый вам целями, на 3% на 9 сек.. Несколько эффектов могут накладываться друг на друга.

Unyielding Stance

Ранг 1: "Оборонительная стойка" уменьшает получаемый урон еще на 6%.

Spellbreaker

Ранг 1: Вы с вероятностью 8% уменьшаете получаемый магический урон на 50%.

Brutal Vitality

Ранг 1: 10% наносимого вами урона добавляется к объему поглощения действующей или следующей "Стойкости к боли". Максимальный объем поглощения следующей "Стойкости к боли" можно увеличить максимум на (максимальный запас здоровья × (30 ÷ 100) × (50 ÷ 100)) ед.

Defensive Stance

Ранг 1: Защитная боевая стойка, уменьшающая получаемый урон на 15%(с Fight Through the Flames: , а получаемый магический урон – еще на 0%; иначе: )(с Protection Warrior: ; иначе: . Также уменьшает наносимый вами урон на 10%).(с Stance искусность: Когда вы получаете урон, превышающий 20% максимального запаса здоровья, этот урон уменьшается на 15%.; иначе: ) Действует до отмены.

Defensive Stance

Ранг 1: Защитная боевая стойка, уменьшающая получаемый урон на 15%(с Fight Through the Flames: , а получаемый магический урон – еще на 0%; иначе: )(с Protection Warrior: ; иначе: . Также уменьшает наносимый вами урон на 10%).(с Stance искусность: Когда вы получаете урон, превышающий 20% максимального запаса здоровья, этот урон уменьшается на 15%.; иначе: ) Действует до отмены.

Overpowering Finish

Ранг 1: "Превосходство" наносит на 15% больше урона целям, у которых осталось менее 35% здоровья.

Powerful Momentum

Ранг 1: Второстепенные цели получают на 20% больше урона от "Размашистых ударов".

Master Tactician

Ранг 1: "Тактик" срабатывает на 5% чаще.

Show No Mercy

Ранг 1: "Палач" повышает вероятность критического удара и критический урон от "Казни" на 3%.

Thunder Blast

Ранг 1: "Мощный удар щитом" и "Кровожадность" с вероятностью 35% дают вам "Разряд грома". Эффект суммируется до 2 раз. Thunder Blast Ваш следующий "Удар грома" превращается в "Разряд грома", наносящий (2.34295 × сила атаки) ед. урона от удара бури и дающий 2 ед. ярости.

Culling Cyclone

Ранг 1: Каждый удар "Вихря клинков" дополнительно наносит 20% урона, равномерно распределяемого между целями.

Fierce Followthrough

Ранг 1: Критические удары (с Arms: "Смертельного удара"; иначе: "Кровожадности") увеличивают урон от (с Arms: следующего "Смертельного удара"; иначе: следующей "Кровожадности") на 20%.

Imminent Demise

Ранг 1: Каждый 3-й "Удар палача" дает вам эффект "Внезапная смерть". "Внезапная смерть" ускоряет следующий "Вихрь клинков", позволяя ему нанести 1 дополнительный удар за то же время. Эффект суммируется до 3 раз. "Внезапная смерть" с вероятностью 100% вызывает срабатывание эффекта "Пожиная бурю" с эффективностью 100%.

Boneshaker

Ранг 1: Время действия оглушения от "Ударной волны" увеличивается на 1 сек. Когда оглушение перестает действовать, скорость передвижения пораженных противников снижается на 40% на 3 сек..

Gathering Clouds

Ранг 1: Ваши атаки активируют "Удары молнии" на 30% чаще.

Dominance of the Colossus

Ранг 1: Противники под действием "Разрушения" получают от вас максимум на 10% больше урона и наносят вам максимум на 20% меньше урона в течение 10 сек.. Бонус и штраф к урону зависят от количества эффектов "Колоссальной мощи", поглощенных "Разрушением". "Колоссальная мощь" суммируется до 10 раз.

Precise Might

Ранг 1: Когда (с Arms: "Смертельный удар"; иначе: "Мощный удар щитом") наносит критический урон, вы получаете еще один эффект "Колоссальной мощи".

Relentless Pursuit

Ранг 1: "Рывок" повышает скорость передвижения на 70% на 3 сек.. "Рывок" снимает все затрудняющие передвижение эффекты. Этот эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек..

Practiced Strikes

Ранг 1: (с Arms: Урон от "Смертельного удара" и "Мощного удара" увеличивается на 25%. Урон от "Рассекающего удара" и "Вихря" увеличивается на 15%.; иначе: Урон от "Мощного удара щитом" увеличивается на 25%. Урон от "Реванша" и "Удара грома" увеличивается на 15%).(с Protection: "Мощный удар щитом" дает еще 4 ед. ярости. Затраты ярости на "Реванш" и "Казнь" снижаются на 10 ед.; иначе: )

Flashing Skies

Ранг 1: "Разряд грома" обрушивает на пораженного противника "Удар молнии".

Keep Your Feet on the Ground

Ранг 1: Получаемый физический урон уменьшается на 2%. "Разряд грома" уменьшает получаемый вами урон на 8% на 5 сек..

One Against Many

Ранг 1: "Ударная волна"(с Arms: , "Рассекающий удар"; иначе: ) и (с Arms: "Вихрь"; иначе: "Реванш") наносят на 5% больше урона за каждую пораженную цель вплоть до 5.

Ground Current

Ранг 1: "Удары молнии" также наносят (1.67681 × сила атаки) ед. урона от сил природы противникам рядом с целью. Цели после 5-й получают уменьшенный урон.

Slayer's Malice

Ранг 1: (с Arms: "Превосходство"; иначе: "Яростный выпад") и "Казнь" наносят на 15% больше урона.

Lightning Strikes

Ранг 1: Когда вы наносите урон "Ударом грома", (с Protection Warrior: "Реваншем"; иначе: "Яростным выпадом")или "Казнью", вы с вероятностью 25% поражаете одну цель ударом молнии, наносящим (2.3265 × сила атаки) ед. урона от сил природы(с Thorim's Might: и дающим ([значение недоступно в этой версии клиента] ÷ 10) ед. ярости; иначе: ). Удары молнии срабатывают на 30% чаще во время действия "Аватары".

Avatar of the Storm

Ранг 1: "Аватара" дает вам 2 заряда:зарядов "Разряда грома" и мгновенно восстанавливает "Удар грома". Когда "Аватара" не активна, "Удары молнии" с вероятностью 10% дают вам эффект "Аватара" на 4 сек. Thunder Blast Ваш следующий "Удар грома" становится "Разрядом грома", наносящим урон от удара бури.

Mountain of Muscle and Scars

Ранг 1: Вы наносите на 5% больше урона и получаете на 5% меньше урона. Ваш размер увеличивается на 5%.

Burst of Power

Ранг 1: "Удары молнии" с вероятностью 15% позволяют применить (с Protection Warrior: "Мощный удар щитом"; иначе: "Кровожадность") 2 раза:раз, не запуская восстановление.(с Fury Warrior: Усиленная способность также наносит на 35% больше урона и дает еще 2 ед. ярости.; иначе: )

Strength of the Mountain

Ранг 1: Мощный удар щитом" наносит на 15% больше урона.(с Protection Warrior: "Деморализующий крик" уменьшает урон, который противники наносят вам, еще на 5%.; иначе: Урон от "Кровожадности" и "Буйства" увеличивается на 25%.)

Reap the Storm

Ранг 1: Когда (с Arms: "Рассекающий удар" поражает; иначе: "Вихрь" поражает) не менее 3 целей(с Fury: за счет "Улучшенного вихря"; иначе: ), вы с вероятностью 20% кружитесь в вихре стали, нанося ближайшим противникам (7.71909 × сила атаки) ед. физического урона и применяя к ним эффект "Сокрушение". Цели после 8-й получают меньше урона.

Overwhelming Blades

Ранг 1: Каждый удар "Вихря клинков" применяет к пораженным противникам эффект "Сокрушение", увеличивающий урон, который вы наносите этим целям, на 1% на 20 сек.. Эффект суммируется до 5 раз.

Tide of Battle

Ранг 1: "Колоссальная мощь" увеличивает урон от (с Arms: "Превосходства"; иначе: "Реванша") и "Казни" на 3% за каждый эффект.

Martial Expert

Ранг 1: Критический урон от ваших способностей увеличивается на 10%, а критические блоки предотвращают на 20% больше урона.

Death Drive

Ранг 1: "Внезапная смерть" восполняет вам здоровье в объеме 15% нанесенного урона.

Slayer's Dominance

Ранг 1: Ваши атаки против основной цели с вероятностью (с Arms: 25; иначе: 15)% пробивают ее защиту и активируют "Удар палача", наносящий (8.4042 × сила атаки) ед. физического урона и дающий вам эффект "Палач". Эти эффекты увеличивают урон от "Казни" на 3% на 12 сек.. и могут накладываться друг на друга.

No Stranger to Pain

Ранг 1: Каждое применение "Стойкости к боли" предотвращает на 30% больше урона.

Crashing Thunder

Ранг 1: Ваши способности наносят на 5% больше урона от удара бури и сил природы. Урон от удара бури игнорирует броню противника. "Удар грома" наносит на 10% больше урона(с Fury Warrior: , больше не расходует ярость и дает 8 ед. ярости; иначе: ).(с Fury Warrior: "Улучшенный вихрь", "Рассечение плоти", "Буря крови" и "Тренировка варвара" теперь действуют на "Удар грома" и "Вихрь".; иначе: )

Storm Bolts

Ранг 1: "Удар громовержца" также поражает еще 2 цели:целей поблизости, оглушая их на 2 сек., но его время восстановления продлевается на 10 сек.

Demolish

Ранг 1: Вы совершаете серию точных и мощных ударов, нанося ((5.31455 × сила атаки)+(5.31455 × сила атаки)+(12.3236 × сила атаки)) ед. урона цели и (12.3236 × сила атаки) ед. урона противникам в радиусе 10 м от нее. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. Пока вы поддерживаете "Разрушение", вы получаете на 10% меньше урона и становитесь невосприимчивы к оглушению, отбрасыванию и эффектам навязанного перемещения. Во время поддержания этой способности вы можете блокировать и парировать атаки, уклоняться от них, а также использовать определенные защитные способности.

Colossal Might

Ранг 1: "Колоссальная мощь" увеличивает урон от следующего "Разрушения" на 5%. Суммируется до 5 раз. (с Arms: "Смертельный удар"; иначе: "Мощный удар щитом") дает один эффект "Колоссальная мощь". (с Arms: "Рассекающий удар"; иначе: "Реванш") дает эффект "Колоссальная мощь", если поражает не меньше 3 целей.

Unrelenting Onslaught

Ранг 1: Внезапная смерть" сокращает время восстановления "Вихря клинков" на 5 сек. и применяет к основной цели 1 эффекта:эффектов "Сокрушение" за каждый эффект "Палач". Вы можете применять "Зуботычину" и "Удар громовержца" во время действия "Вихря клинков". "Вихрь клинков" наносит на 20% больше урона.

Snap Induction

Ранг 1: Активация (с Protection Warrior: "Деморализующего крика"; иначе: "Безрассудства") дает один заряд "Разряда грома".

Thorim's Might

Ранг 1: "Удары молнии" дают 3 ед. ярости. (с Protection Warrior: "Реванш"; иначе: "Яростный выпад") и "Казнь" наносят на 25% больше урона.

Storm Shield

Ранг 1: "Вмешательство" на 5 сек.. дает цели щит, поглощающий магический урон в объеме 3-кратного показателя вашей брони.

Steadfast as the Peaks

Ранг 1: Выносливость повышена на 5%. (с Impending Victory: "Верная победа"; иначе: "Победный раж") увеличивает максимальный запас здоровья на 10% на 5 сек.. Когда прибавка к здоровью перестает действовать, вы восполняете здоровье в объеме избыточного исцеления от (с Impending Victory: "Верной победы"; иначе: "Победного ража").

Honed Reflexes

Ранг 1: Время восстановления (с Arms: "Боя насмерть"; иначе: (с Fury: "Безудержного восстановления"; иначе: "Глухой обороны")), "Вмешательства", (с Protection: ; иначе: "Перехвата",)"Отражения заклинаний", "Удара громовержца" и "Зуботычины" сокращается на 10%. После того как вы прерываете способность противника, вы наносите ему на 5% больше урона в течение 10 сек..

Crackling Thunder

Ранг 1: Увеличивает радиус действия "Удара грома" на 50%. "Удар грома" снижает скорость передвижения пораженной цели еще на 20%.

Powerful Enrage

Ранг 1: "Исступление" повышает искусность на 15% и усиливает самоисцеление на 3%.

Reckless Abandon

Ранг 1: При активации "Безрассудство" дает 50 ед. ярости. Пока "Безрассудство" действует, "Яростный выпад" и "Кровожадность" улучшаются до "Сокрушающего удара" и "Кровавой бани". Crushing Blow Наносит увеличенный урон, а критический урон увеличивается еще на 20%. Bloodbath Наносит увеличенный урон и ранит цель, нанося еще ((0.9363 × сила атаки) × 2) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. Когда "Кровавая баня" поражает цель с эффектом "Кровавая баня", время действия кровотечения продлевается на 6 сек..

Arterial Bleed

Ранг 1: "Колоссальная мощь" увеличивает урон от "Кровопускания" и "Глубоких ран" на 3% за каждый эффект.

Veteran Vitality

Ранг 1: Когда ваш уровень здоровья падает ниже 35%, вы получаете второе дыхание, восполняющее 12% максимального запаса здоровья за 2 сек.. Срабатывает не чаще раза в 60 сек.

Earthquaker

Ранг 1: "Ударная волна" также подбрасывает противников, а ее время восстановления сокращается на 5 сек.

Mountain Thane

Ранг 1: Горные таны славятся свирепостью в бою и не мыслят жизни без поединка с очередным достойным соперником. Закаляя оружие мощью земли и яростью бурь, они ошеломляют врагов неистовым натиском.

Slayer

Ранг 1: Безжалостный воитель, преследующий выбранную жертву до конца и ошеломляющий врагов могучим стальным шквалом.

Slayer

Ранг 1: Безжалостный воитель, преследующий выбранную жертву до конца и ошеломляющий врагов могучим стальным шквалом.

Colossus

Ранг 1: Ветеран бессчетных битв, с невозмутимостью скалы выдерживающий самые убийственные атаки. Опираясь на боевой опыт, он наносит точно выверенные удары, разящие врагов.

Mountain Thane

Ранг 1: Горные таны славятся свирепостью в бою и не мыслят жизни без поединка с очередным достойным соперником. Закаляя оружие мощью земли и яростью бурь, они ошеломляют врагов неистовым натиском.

Colossus

Ранг 1: Ветеран бессчетных битв, с невозмутимостью скалы выдерживающий самые убийственные атаки. Опираясь на боевой опыт, он наносит точно выверенные удары, разящие врагов.

Vicious Agility

Ранг 1: "Героический прыжок" сокращает время восстановления "Рывка" на 5 сек., а "Рывок" сокращает время восстановления "Героического прыжка" на 2 сек.

Brutal Finish

Ранг 1: После окончания действия "Вихря клинков" (с Arms: следующий "Смертельный удар"; иначе: следующее "Буйство") наносит на 50% больше урона.

Opportunist

Ранг 1: (с Arms: Когда "Тактик" мгновенно восстанавливает "Превосходство", следующее "Превосходство" наносит на 20% больше урона и на 20% больше критического урона.; иначе: Когда "Яростный выпад" мгновенно восстанавливается после применения, следующий "Яростный выпад" наносит на 10% больше урона и на 10% больше критического урона.) Суммируется до 2 раз.

Massacre

Ранг 1: (с Condemn: "Порицание"; иначе: "Казнь") действует на цели с уровнем здоровья ниже 35%.

Last Stand

Ранг 1: "Глухая оборона" увеличивает максимальный запас здоровья на 30% на 8 сек.. и мгновенно восполняет такой же объем здоровья.

Ravager

Ранг 1: Вы бросаете в цель вращающееся оружие, которое преследует ближайших противников, нанося (6 × (1.79276 × сила атаки)) ед. физического урона за 12 сек.. Наносит меньше урона целям после 8-й. Цели, получившие урон от "Опустошителя", получают на 50% больше урона от ваших эффектов кровотечения в течение 12 сек..(с Protection: Дает 10 ед. ярости при каждом нанесении урона.; иначе: )

Impenetrable Wall

Ранг 1: "Мощный удар щитом" сокращает время восстановления "Глухой обороны" на 6 сек.

Enduring Alacrity

Ранг 1: Повышает выносливость на 5%, а скорость – на 2%.

Focused Vigor

Ранг 1: Повышает силу на 3%, а вероятность критического удара – на 1%.

Sudden Death

Ранг 1: Ваши атаки могут позволить применить (с Condemn: следующее "Порицание"; иначе: следующую "Казнь") (с Arms: без затрат ярости,; иначе: )к цели с любым уровнем здоровья(с Arms: и нанести урон как если бы вы потратили 40 ед. ярости; иначе: ).

Into the Fray

Ранг 1: Скорость повышается на 2% за каждого противника или союзника в радиусе 10 м, вплоть до 8%.

Disrupting Shout

Ранг 1: Вынуждает противников в радиусе 14 м атаковать вас в течение 6 сек.. Прерывает произнесение заклинаний в радиусе 14 м и не позволяет применять заклинания той же школы в течение 6 сек.. Повышает уровень угрозы, создаваемой вами по отношению к цели, на 800%.

Stance Mastery

Ранг 1: Ваши стойки получают дополнительные эффекты. (с Arms or Protection: Battle Stance Увеличивает критический урон от ваших способностей на 3%.; иначе: Berserker Stance Повышает скорость автоатак на 3%.) Defensive Stance Когда вы получаете урон, превышающий 20% вашего максимального запаса здоровья, этот урон уменьшается на 15%.

Anger Management

Ранг 1: За каждые 20 ед. затраченной(с Protection: ; иначе: на атаки) ярости время восстановления "Аватары" и (с Arms: "Удара колосса"; иначе: (с Fury: "Безрассудства"; иначе: "Глухой обороны")) сокращается на 1 сек.

Battlefield Commander

Ранг 1: Ваши "Крики" получают дополнительные эффекты. Battle Shout: Повышает вашу силу атаки еще на 3%. Rallying Cry: Увеличивает запас здоровья еще на 2%. Время действия продлевается на 3 сек. Piercing Howl: Радиус действия увеличивается на 100% Berserker Shout: Радиус действия увеличивается на 100%. Intimidating Shout: Время восстановления сокращается на 15 сек.

Interpose

Ранг 1: Вы стремительно бросаетесь в указанную точку и перенаправляете на себя 30% урона, наносимого союзникам в радиусе 3 м. Действует в течение 8 сек.. или пока вы не получите ((20 ÷ 100) × максимальный запас здоровья) ед. урона от этого эффекта.

Intervene

Ранг 1: Вы мчитесь к союзнику и в течение 6 сек.. перехватываете направленные на него атаки ближнего или дальнего боя. Союзник должен оставаться в радиусе 10 м от вас.

Interpose

Ранг 1: Вы стремительно бросаетесь в указанную точку и перенаправляете на себя 30% урона, наносимого союзникам в радиусе 3 м. Действует в течение 8 сек.. или пока вы не получите ((20 ÷ 100) × максимальный запас здоровья) ед. урона от этого эффекта.

Intervene

Ранг 1: Вы мчитесь к союзнику и в течение 6 сек.. перехватываете направленные на него атаки ближнего или дальнего боя. Союзник должен оставаться в радиусе 10 м от вас.

Resonant Voice

Ранг 1: Ваши "Крики" действуют на 20% дольше.

Crushing Force

Ранг 1: (с Arms: "Смертельный удар"; иначе: (с Fury: "Кровожадность"; иначе: "Мощный удар щитом")) наносит на 5% больше урона и на 5% больше критического урона.

Intimidating Shout

Ранг 1: Заставляет дрожать от страха выбранную цель и обращает в бегство других противников в радиусе 8 м. При этом их скорость передвижения снижается на 70% на 8 сек.. Урон может снять эффект.

Rend

Ранг 1: Ранит цель, нанося ей (1.24581 × сила атаки) ед. физического урона сразу и еще ((0.380931 × сила атаки) × 5) ед. урона от кровотечения в течение 15 сек..

Fervor of Battle

Ранг 1: Если "Рассекающий удар" или "Вихрь" поражает как минимум 3 цели:целей, вы также наносите основной цели "Мощный удар". Его урон увеличивается на 50%.

Battlelord

Ранг 1: "Превосходство" c вероятностью 35% мгновенно восстанавливает "Смертельный удар" и снижает затраты на применение следующего "Смертельного удара" на 33%.

Martial Prowess

Ранг 1: "Превосходство" и "Мощный удар" увеличивают урон от следующего "Смертельного удара" на 5%. Эффект суммируется до 3 раз.

Efficiency

Ранг 1: "Мощный удар" расходует на 25% меньше ярости.

Brute Force

Ранг 1: "Мощный удар" активирует эффект "Тактик" на 10% чаще.

Collateral Damage

Ранг 1: Когда во время действия "Размашистых ударов" ваша способность наносит урон второй цели, следующий "Рассекающий удар" или "Вихрь" наносит на 25% больше урона. Эффект суммируется до 3 раз.

Crushing Combo

Ранг 1: "Удар колосса" позволяет в течение 20 сек.. применить "Рассекающий удар" без затрат ресурсов 2 раза:раз.

Tactical Edge

Ранг 1: "Удар колосса" мгновенно дает 1 заряда:зарядов "Внезапной смерти".

Deep Wounds

Ранг 1: Наносит цели "Глубокие раны". Deep Wounds Наносит цели ((0.242466 × сила атаки) × 6) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. При повторном применении оставшийся урон добавляется к эффекту новых "Глубоких ран".

Mortal Wounds

Ранг 1: Критические попадания "Смертельного удара" и "Мощного удара" оставляют на целях "Глубокие раны" с эффективностью 100%. Deep Wounds Наносит цели ((0.242466 × сила атаки) × 6) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. При повторном применении оставшийся урон добавляется к эффекту новых "Глубоких ран".

Broad Strokes

Ранг 1: "Удар колосса" дает 6 эффекта:эффектов "Размашистые удары".

Just Warming Up

Ранг 1: "Удар колосса" дает 15 ед. ярости.

Strength of Arms

Ранг 1: "Превосходство" и "Мощный удар" наносят на 5% больше урона и на 5% больше критического урона. Вероятность критического удара "Превосходства" и "Мощного удара" повышается на 5%.

Ранг 2: "Превосходство" и "Мощный удар" наносят на 10% больше урона и на 10% больше критического урона. Вероятность критического удара "Превосходства" и "Мощного удара" повышается на 10%.

Capacitance

Ранг 1: Когда действует "Аватара", "Разряды грома" продлевают ее время действия на 2.0 сек.

Conductivity

Ранг 1: "Удар молнии" наносит на 10% больше урона и на 10% больше критического урона.

Storm Surge

Ранг 1: "Аватара" увеличивает урон от "Удара грома" на 50% и сокращает время восстановления "Удара грома" на 50%.

Celeritous Conclusion

Ранг 1: Последний удар "Разрушения" повышает скорость на 10% на 10 сек.. Кроме того, повышает вероятность критического удара следующего (с Arms: "Смертельного удара"; иначе: "Мощного удара щитом") на 100%.

Cut to the Bone

Ранг 1: Критические попадания (с Arms: "Смертельного удара"; иначе: "Мощного удара щитом") увеличивают урон от "Кровопускания" и "Глубоких ран" на 15% на 8 сек..

Decimator

Ранг 1: Последний удар "Разрушения" применяет ко всем целям "Глубокие раны" с эффективностью 100%.

Unhinged

Ранг 1: После каждого 2-го удара "Вихря клинков" вы автоматически применяете (с Arms: "Смертельный удар"; иначе: "Кровожадность") к цели или случайному находящемуся рядом противнику, нанося 100% обычного урона.

Deadly Focus

Ранг 1: Продлевает время действия "Палача" на 6 сек.

Violent Euphoria

Ранг 1: "Вихрь клинков" погружает вас в боевой транс, в результате чего по завершении действия "Вихря клинков" ваша скорость повышается на 15% на 8 сек.

Ragedrinker

Ранг 1: Критические удары "Кровожадности" восстанавливают на 3% больше здоровья и увеличивают урон от "Яростного выпада" на 10% на 4 сек..

Vicious Contempt

Ранг 1: "Кровожадность" наносит на 25% больше урона противникам с уровнем здоровья ниже 35%.

Surge of Adrenaline

Ранг 1: Когда "Яростный выпад" мгновенно восстанавливается после применения, скорость и урон от ваших автоатак увеличиваются на 30% на 6 сек..

Kill or Be Killed

Ранг 1: Получив смертельный урон, вы не умираете, а впадаете в неудержимую ярость, стремясь отомстить своему несостоявшемуся убийце. В течение 8 сек.. вас нельзя убить, и вы получаете невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам. Убив своего убийцу за отведенное время, вы выходите из состояния слепой ярости и празднуете победу, восстанавливая уровень здоровья до 20%, если он ниже этого значения. В противном случае вы умираете. Эффект срабатывает не чаще раза в 300 сек.. Не срабатывает, если вы получаете смертельный урон, когда ваш убийца уже мертв.

Deep Wounds

Ранг 1: Наносит цели "Глубокие раны". Deep Wounds Наносит цели ((0.242466 × сила атаки) × 6) ед. урона от кровотечения за 6 сек.. При повторном применении оставшийся урон добавляется к эффекту новых "Глубоких ран".

Meat Cleaver

Ранг 1: "Вихрь" (с Crashing Thunder: и "Удар грома" наносят; иначе: наносит) на 50% больше урона, когда (с Crashing Thunder: поражают; иначе: поражает) как минимум 3 цели:целей.

Executioner's Wrath

Ранг 1: "Казнь" дает на 5 ед. больше ярости и увеличивает урон от "Буйства" на 10% на 4 сек..

Scent of Blood

Ранг 1: "Буйство" увеличивает урон от следующей "Кровожадности" на 10%. Эффект суммируется до 2 раз.

Javelineer

Ранг 1: Дальность ваших способностей, метающих оружие, увеличивается на 5 м. "Копье защитника", "Сокрушительный бросок" и "Разрушающий бросок" наносят на 20% больше урона. "Сокрушительный бросок" и "Разрушающий бросок" применяют к противникам, не являющимся игроками, эффект немоты на 3 сек..

Field Dressing

Ранг 1: Вы получаете на 3% больше исцеления из всех источников. Когда вы исцеляете себя сами, эффективность повышается еще на 10%.

Piercing Howl

Ранг 1: Замедляет противников в радиусе 12 м, снижая их скорость передвижения на 70% на 8 сек.. Ускоряет союзников в радиусе 6 м, повышая их скорость передвижения на 30% на 4 сек..

Ignore Pain

Ранг 1: Вы сражаетесь, превозмогая боль, и игнорируете 50% получаемого урона в течение 12 сек.. или пока не предотвратите таким образом (((20 × сила атаки)) × (1+доля прибавки к урону от универсальности)) ед. урона.

Ravager

Ранг 1: Вы бросаете в цель вращающееся оружие, которое преследует ближайших противников, нанося (6 × (1.79276 × сила атаки)) ед. физического урона за 12 сек.. Наносит меньше урона целям после 8-й. Цели, получившие урон от "Опустошителя", получают на 50% больше урона от ваших эффектов кровотечения в течение 12 сек..(с Protection: Дает 10 ед. ярости при каждом нанесении урона.; иначе: )

Avatar

Ранг 1: Вы превращаетесь в исполина, в результате чего наносимый вами урон увеличивается на 20%(с Arms: и вы получаете на 5% меньше урона от атак по области; иначе: (с Fury: , а ваша скорость передвижения повышается на 5%; иначе: (с Protection: , а получаемый урон уменьшается на 3%; иначе: ))). Время действия – 20 сек..

Odyn's Fury

Ранг 1: Высвобождает вашу силу, нанося противникам в радиусе 12 м ([значение недоступно в этой версии клиента]+[значение недоступно в этой версии клиента]+[значение недоступно в этой версии клиента]+[значение недоступно в этой версии клиента]) ед. физического урона мгновенно и еще ((1.3 × сила атаки) × 4) ед. урона от кровотечения за 4 сек.. Цели после 8-й получают уменьшенный урон. Повергает вас в исступление и дает 20 ед. ярости.

Invigorating Fury

Ранг 1: "Безудержное восстановление" действует на 3 сек. дольше и мгновенно восполняет 10% здоровья.

Master of Warfare

Ранг 1: "Удар героя" увеличивает урон, наносимый противникам под действием вашего следующего "Удара колосса", еще на 3.0%. Эффект суммируется до 5 раз.

Master of Warfare

Ранг 1: Каждый эффект "Мастера военного дела" увеличивает урон от "Смертельного удара", "Рассекающего удара" и "Превосходства" на 2.5%, а критический урон – на 2.5%.

Ранг 2: Каждый эффект "Мастера военного дела" увеличивает урон от "Смертельного удара", "Рассекающего удара" и "Превосходства" на 5.0%, а критический урон – на 5.0%.

Master of Warfare

Ранг 1: Способности ближнего боя, поражающие одну цель, с некоторой вероятностью улучшают "Мощный удар" до "Удара героя". Все модификаторы и таланты, действующие на "Мощный удар", также действуют на "Удар героя". Совершает сильный удар, наносящий противнику (6 × сила атаки) ед. физического урона и дающий эффект "Мастер военного дела". Под действием этого эффекта ваши атаки игнорируют 3% брони в течение 30 сек.. Эффекты могут накладываться друг на друга.

Phalanx

Ранг 1: Пока действует "Блок щитом", "Мощный удар щитом" наносит на 10% больше урона и получает +20% к вероятности критического удара. Противники, пораженные волной силы "Фаланги", наносят вам на 8.0% меньше урона в течение 8 сек..

Phalanx

Ранг 1: "Удар грома" и ударная волна "Фаланги" наносят на 10% больше урона.

Ранг 2: "Удар грома" и ударная волна "Фаланги" наносят на 20% больше урона.

Phalanx

Ранг 1: После того как вы применяете "Удар грома", "Мощный удар щитом" наносит 10% дополнительного урона и выпускает волну силы, наносящую противникам перед вами (1.98 × сила атаки) ед. физического урона.

Rampaging Berserker

Ранг 1: "Безрассудство" дает 3 эффекта:эффектов "Берсерк". Время действия "Безрассудства" увеличивается на 50%.

Rampaging Berserker

Ранг 1: Пока действует "Безрассудство", "Буйство" расходует на 15 ед. меньше ярости и наносит еще на 5% больше урона.

Ранг 2: Пока действует "Безрассудство", "Буйство" расходует на 30 ед. меньше ярости и наносит еще на 10% больше урона.

Rampaging Berserker

Ранг 1: "Буйство" наносит на 10% больше урона и дает эффект "Берсерк", повышающий силу на 3% на 8 сек.. Эффекты "Берсерк" могут накладываться друг на друга.

Blood and Thunder

Ранг 1: "Удар грома" применяет ко всем целям "Кровопускание", которое наносит ((0.380931 × сила атаки) × 5) ед. урона от кровотечения за 15 сек..

Storm of Blood

Ранг 1: "Вихрь" (с Crashing Thunder: и "Удар грома" применяют; иначе: применяет) ко всем целям "Кровопускание", которое наносит ((0.380931 × сила атаки) × 5) ед. урона от кровотечения за 15 сек..

Mass Execution

Ранг 1: "Рассекающий удар" и "Вихрь" наносят на 20% больше урона целям, у которых осталось менее 35% здоровья.

Carving Blades

Ранг 1: "Вихрь" наносит на 50% больше урона, когда поражает только одну цель.