Burning Crusade Classic Anniversary Edition
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Burning Crusade Classic Anniversary · 2.5.6

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Plane deine Talente für Rogue in Burning Crusade Classic Anniversary 2.5.6. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.

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Sprache der Beschreibungen

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Assassination

  • Improved Eviscerate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 5%.
    2. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 10%.
    3. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 15%.
  • Remorseless Attacks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.
    2. Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 40% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.
  • Malice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%.
    2. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%.
    3. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%.
    4. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 4%.
    5. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.
  • Ruthlessness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
    2. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 40%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
    3. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
  • Murder

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 1%.
    2. Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
  • Puncturing Wounds

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%.
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 20% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 10%.
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 15%.
  • Relentless Strikes

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
  • Improved Expose Armor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 25%.
    2. Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 50%.
  • Lethality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 6%.
    2. Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 12%.
    3. Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 18%.
    4. Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 24%.
    5. Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
  • Vile Poisons

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 4% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 8%, Banneffekten zu widerstehen.
    2. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 8% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 16%, Banneffekten zu widerstehen.
    3. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 12% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 24%, Banneffekten zu widerstehen.
    4. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 16% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 32%, Banneffekten zu widerstehen.
    5. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 40%, Banneffekten zu widerstehen.
  • Improved Poisons

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 2%.
    2. Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 4%.
    3. Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 6%.
    4. Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 8%.
    5. Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 10%.
  • Fleet Footed

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 5% und Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
    2. Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 10% und Euer Bewegungstempo um 15%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
  • Cold Blood

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
  • Improved Kidney Shot

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen.
    2. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 6% Schaden von allen Schadensquellen.
    3. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 9% Schaden von allen Schadensquellen.
  • Quick Recovery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 40% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
    2. Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 80% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
  • Seal Fate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
    2. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
    3. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
    4. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
    5. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
  • Master Poisoner

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 5% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 15%.
    2. Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 10% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 30%.
  • Vigor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Eure maximale Energie um 10.
  • Deadened Nerves

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 1%.
    2. Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 2%.
    3. Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 3%.
    4. Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 4%.
    5. Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 5%.
  • Find Weakness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 2%.
    2. Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 4%.
    3. Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 6%.
    4. Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 8%.
    5. Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 10%.
  • Mutilate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

Combat

  • Improved Gouge

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek.
    2. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1 Sek.
    3. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sek.
  • Improved Sinister Strike

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3.
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5.
  • Lightning Reflexes

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.
    2. Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.
    3. Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.
    4. Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
    5. Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
  • Improved Slice and Dice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 15%.
    2. Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 30%.
    3. Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 45%.
  • Deflection

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Parierchance um 1%.
    2. Erhöht Eure Parierchance um 2%.
    3. Erhöht Eure Parierchance um 3%.
    4. Erhöht Eure Parierchance um 4%.
    5. Erhöht Eure Parierchance um 5%.
  • Precision

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 1%.
    2. Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 2%.
    3. Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 3%.
    4. Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 4%.
    5. Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 5%.
  • Endurance

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 45 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1.5 Min.
  • Riposte

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
  • Improved Sprint

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
    2. Verleiht eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
  • Improved Kick

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
    2. Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 100%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
  • Dagger Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
    2. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
    3. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.
    4. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.
    5. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
  • Dual Wield Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 10%.
    2. Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 20%.
    3. Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 30%.
    4. Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 40%.
    5. Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.
  • Mace Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 1% und gewährt Euch eine Chance von 1%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    2. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 2% und gewährt Euch eine Chance von 2%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    3. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 3% und gewährt Euch eine Chance von 3%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    4. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 4% und gewährt Euch eine Chance von 4%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    5. Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 5% und gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
  • Blade Flurry

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.
  • Sword Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
    2. Gewährt Euch eine Chance von 2%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
    3. Gewährt Euch eine Chance von 3%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
    4. Gewährt Euch eine Chance von 4%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
    5. Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
  • Fist Weapon Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
    2. Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
    3. Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.
    4. Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.
    5. Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
  • Blade Twisting

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
    2. Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 20%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
  • Weapon Expertise

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure Waffenkunde um 5.
    2. Erhöht Eure Waffenkunde um 10.
  • Aggression

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 2%.
    2. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 4%.
    3. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%.
  • Vitality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und Eure gesamte Beweglichkeit um 1%.
    2. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.
  • Adrenaline Rush

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 Sek. lang um 100%.
  • Nerves of Steel

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 5%.
    2. Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
  • Combat Potency

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen.
    2. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 6 Energie zu erzeugen.
    3. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 9 Energie zu erzeugen.
    4. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 12 Energie zu erzeugen.
    5. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.
  • Surprise Attacks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

Subtlety

  • Master of Deception

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet.
    2. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 1).
    3. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 2).
    4. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 3).
    5. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
  • Opportunity

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden um 4%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    2. Erhöht den Schaden um 8%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    3. Erhöht den Schaden um 12%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    4. Erhöht den Schaden um 16%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    5. Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
  • Sleight of Hand

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert.
    2. Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 20% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 2% verringert.
  • Dirty Tricks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%.
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.
  • Camouflage

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 3% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 1 Sek.
    2. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 6% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 2 Sek.
    3. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 9% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 3 Sek.
    4. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 12% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 4 Sek.
    5. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
  • Initiative

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gibt Euch eine Chance von 25%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
    2. Gibt Euch eine Chance von 50%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
    3. Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
  • Ghostly Strike

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkte.
  • Improved Ambush

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 15%.
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 30%.
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 45%.
  • Setup

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euch eine Chance von 15%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
    2. Gewährt Euch eine Chance von 30%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
    3. Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
  • Elusiveness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 45 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
  • Serrated Blades

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Angriffe ignorieren (2.67 × Charakterstufe) Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 10% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
    2. Eure Angriffe ignorieren (5.34 × Charakterstufe) Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 20% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
    3. Eure Angriffe ignorieren (8 × Charakterstufe) Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
  • Heightened Senses

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%.
    2. Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 4%. Effektiver als 'Geschärfte Sinne' (Rang 1).
  • Preparation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
  • Dirty Deeds

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
  • Hemorrhage

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    1. Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Master of Subtlety

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    1. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden.
    2. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 7% zusätzlichen Schaden.
    3. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 10% zusätzlichen Schaden.
  • Deadliness

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    1. Erhöht Eure Angriffskraft um 2%.
    2. Erhöht Eure Angriffskraft um 4%.
    3. Erhöht Eure Angriffskraft um 6%.
    4. Erhöht Eure Angriffskraft um 8%.
    5. Erhöht Eure Angriffskraft um 10%.
  • Enveloping Shadows

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    1. Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 5%.
    2. Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 10%.
    3. Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 15%.
  • Premeditation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
  • Cheat Death

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    1. Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
    2. Ihr verfügt über eine Chance von 66%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
    3. Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.
  • Sinister Calling

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    1. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 1%.
    2. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 6% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 2%.
    3. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 9% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 3%.
    4. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 12% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 4%.
    5. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.
  • Shadowstep

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    1. Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.