Wrath of the Lich King3.3.5a
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Sprache der Beschreibungen

Talent- und Zaubernamen bleiben auf Englisch. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Originaltext.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Assassination

  • Improved Eviscerate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 7%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 14%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Remorseless Attacks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 20% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 40% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Malice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 1%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%. (Übersetzungsentwurf)
  • Ruthlessness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 40%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
  • Blood Spatter

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Erdrosseln' und 'Blutung' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Erdrosseln' und 'Blutung' um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Puncturing Wounds

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 10% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 5%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 20% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Vigor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Eure maximale Energie um 10. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Expose Armor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 5. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 10. (Übersetzungsentwurf)
  • Lethality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen, jedoch keine Verstohlenheit benötigen, um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Fähigkeiten, die Combopunkte erzeugen und keine Verstohlenheit benötigen, um 12%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Angriffe, die Combopunkte erzeugen und keine Verstohlenheit benötigen, um 18%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Angriffe, die Combopunkte erzeugen und keine Verstohlenheit benötigen, um 24%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Angriffe, die Combopunkte erzeugen und keine Verstohlenheit benötigen, um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Vile Poisons

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 7% und verleiht Euren Giften, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, eine Chance von zusätzlichen 10%, Banneffekten zu widerstehen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 14% und verleiht Euren Giften, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, eine Chance von zusätzlichen 20%, Banneffekten zu widerstehen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, eine Chance von zusätzlichen 30%, Banneffekten zu widerstehen. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Poisons

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 4% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 8% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 20%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 12% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 30%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 16% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 40%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 20% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Fleet Footed

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um 15% und erhöht Euer Bewegungstempo um 8%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um 30% und erhöht Euer Bewegungstempo um 15%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen. (Übersetzungsentwurf)
  • Cold Blood

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Wenn aktiv, wird die kritische Trefferchance Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Kidney Shot

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 3% Schaden von allen Schadensquellen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 6% Schaden von allen Schadensquellen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Während Euer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 9% Schaden von allen Schadensquellen. (Übersetzungsentwurf)
  • Quick Recovery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 10% erhöht. Außerdem stellen Eure Finishing-Moves 40% ihrer Energiekosten wieder her, wenn sie das Ziel verfehlen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem stellen Eure Finishing-Moves 80% ihrer Energiekosten wieder her, wenn sie das Ziel verfehlen. (Übersetzungsentwurf)
  • Seal Fate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    4. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
    5. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen. (Übersetzungsentwurf)
  • Murder

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht jeglichen Schaden um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht jeglichen Schaden um 4%. (Übersetzungsentwurf)
  • Deadly Brew

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr ein Ziel mit sofort wirkendem Gift, Wundgift oder gedankenbenebelndem Gift vergiftet, besteht eine Chance von 50%, das Ziel auch mit verkrüppelndem Gift zu vergiften. (Übersetzungsentwurf)
    2. Wenn Ihr ein Ziel mit sofort wirkendem Gift, Wundgift oder gedankenbenebelndem Gift vergiftet, besteht eine Chance von 100%, das Ziel auch mit verkrüppelndem Gift zu vergiften. (Übersetzungsentwurf)
  • Overkill

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. In der Verstohlenheit und bis zu 20 Sekunden nach Verlassen der Verstohlenheit regeneriert Ihr zusätzlich 30% Energie. (Übersetzungsentwurf)
  • Deadened Nerves

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Focused Attacks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure kritischen Nahkampftreffer haben eine Chance von 33%, Euch 2 Energie zu gewähren. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure kritischen Nahkampftreffer haben eine Chance von 66%, Euch 2 Energie zu gewähren. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure kritischen Nahkampftreffer haben eine Chance von 100%, Euch 2 Energie zu gewähren. (Übersetzungsentwurf)
  • Find Weakness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden von Offensivfähigkeiten um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden von Offensivfähigkeiten um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den Schaden von Offensivfähigkeiten um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Master Poisoner

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen jegliche Ziele, die von Euch vergiftet wurden, um 1%, verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Gifteffekte um 17% und gewährt 'Vergiften' eine Chance von 33%, tödliches Gift nicht zu verbrauchen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen jegliche Ziele, die von Euch vergiftet wurden, um 2%, verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Gifteffekte um 34% und gewährt 'Vergiften' eine Chance von 66%, tödliches Gift nicht zu verbrauchen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen jegliche Ziele, die von Euch vergiftet wurden, um 3%, verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Gifteffekte um 50% und gewährt 'Vergiften' eine Chance von 100%, tödliches Gift nicht zu verbrauchen. (Übersetzungsentwurf)
  • Mutilate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Greift sofort mit beiden Waffen an, verursacht 100 (120 mit Opportunity; 110 mit Opportunity)% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte. (Übersetzungsentwurf)
  • Turn the Tables

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied blockt, pariert oder einem Angriff ausweicht, wird Eure Chance, mit allen Comboangriffen kritisch zu treffen 8 s lang um 2% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied blockt, pariert oder einem Angriff ausweicht, wird Eure Chance, mit allen Comboangriffen kritisch zu treffen 8 s lang um 4% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    3. Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied blockt, pariert oder einem Angriff ausweicht, wird Eure Chance, mit allen Comboangriffen kritisch zu treffen 8 s lang um 6% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Cut to the Chase

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 20%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 40%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 60%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen. (Übersetzungsentwurf)
    4. Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 80%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen. (Übersetzungsentwurf)
    5. Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 100%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen. (Übersetzungsentwurf)
  • Hunger For Blood

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Löst einen Wutanfall aus, der jeglichen verursachten Schaden um 5% erhöht. Es muss ein Blutungseffekt auf das Ziel wirken. Hält 60 s lang an. (Übersetzungsentwurf)

Combat

  • Improved Gouge

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 0.5 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Sinister Strike

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 3. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Finsterer Stoß' um 5. (Übersetzungsentwurf)
  • Dual Wield Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den von Eurer Schildhandwaffe verursachten Schaden um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den von Eurer Schildhandwaffe verursachten Schaden um 20%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den von Eurer Schildhandwaffe verursachten Schaden um 30%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den von Eurer Schildhandwaffe verursachten Schaden um 40%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den von Eurer Schildhandwaffe verursachten Schaden um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Slice and Dice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 25%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Deflection

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure Parierchance um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Parierchance um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Parierchance um 6%. (Übersetzungsentwurf)
  • Precision

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 1%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 5%. (Übersetzungsentwurf)
  • Endurance

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um -30 Sek., und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um -60 Sek., und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%. (Übersetzungsentwurf)
  • Riposte

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 150% Waffenschaden und verlangsamt das Nahkampfangriffstempo des Gegners 30 s lang um 20%. Gewährt 1 Combopunkt. (Übersetzungsentwurf)
  • Close Quarters Combat

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Kick

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 50%, das Ziel 2 s lang zum Schweigen zu bringen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 100%, das Ziel 2 s lang zum Schweigen zu bringen. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Sprint

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verleiht eine Chance von 50%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verleiht eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert. (Übersetzungsentwurf)
  • Lightning Reflexes

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure Ausweichchance um 2% und gewährt Euch 4% Nahkampfangriffstempo. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Ausweichchance um 4% und gewährt Euch 7% Nahkampfangriffstempo. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Ausweichchance um 6% und gewährt Euch 10% Nahkampfangriffstempo. (Übersetzungsentwurf)
  • Aggression

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 3%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 9%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 12%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 15%. (Übersetzungsentwurf)
  • Mace Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 3% der Rüstung Eures Feindes. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 6% der Rüstung Eures Feindes. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 9% der Rüstung Eures Feindes. (Übersetzungsentwurf)
    4. Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 12% der Rüstung Eures Feindes. (Übersetzungsentwurf)
    5. Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 15% der Rüstung Eures Feindes. (Übersetzungsentwurf)
  • Blade Flurry

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Hack and Slash

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euch eine Chance von 1%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euch eine Chance von 2%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euch eine Chance von 3%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt. (Übersetzungsentwurf)
    4. Gewährt Euch eine Chance von 4%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt. (Übersetzungsentwurf)
    5. Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt. (Übersetzungsentwurf)
  • Weapon Expertise

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure Waffenkunde um 5. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Waffenkunde um 10. (Übersetzungsentwurf)
  • Blade Twisting

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den verursachten Schaden von 'Finsterer Stoß' und 'Meucheln' um 5% und Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe haben eine Chance von 10%, das Ziel 4 s lang benommen zu machen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den verursachten Schaden von 'Finsterer Stoß' und 'Meucheln' um 10% und Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe haben eine Chance von 10%, das Ziel 8 s lang benommen zu machen. (Übersetzungsentwurf)
  • Vitality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure Energieregenerationsrate um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Energieregenerationsrate um 16%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Energieregenerationsrate um 25%. (Übersetzungsentwurf)
  • Adrenaline Rush

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Eure Energieregenerationsrate 15 s lang um 100%. (Übersetzungsentwurf)
  • Nerves of Steel

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert Euren erlittenen Schaden, während Ihr unter dem Effekt von Betäubungs- und Furchteffekten steht um 15%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert Euren erlittenen Schaden, während Ihr unter dem Effekt von Betäubungs- und Furchteffekten steht um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Throwing Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite von 'Werfen' und 'Tödlicher Wurf' um 2 Meter und verleiht 'Tödlicher Wurf' eine Chance von 50%, das Ziel 3 s lang zu unterbrechen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Reichweite von 'Werfen' und 'Tödlicher Wurf' um 4 Meter und verleiht 'Tödlicher Wurf' eine Chance von 100%, das Ziel 3 s lang zu unterbrechen. (Übersetzungsentwurf)
  • Combat Potency

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 3 Energie zu erzeugen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 6 Energie zu erzeugen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 9 Energie zu erzeugen. (Übersetzungsentwurf)
    4. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 12 Energie zu erzeugen. (Übersetzungsentwurf)
    5. Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen. (Übersetzungsentwurf)
  • Unfair Advantage

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Weicht Ihr einem Angriff aus, gewinnt Ihr einen unfairen Vorteil und schlagt umgehend zurück. Verursacht 50% des Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    2. Weicht Ihr einem Angriff aus, gewinnt Ihr einen unfairen Vorteil und schlagt umgehend zurück. Verursacht 100% des Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. (Übersetzungsentwurf)
  • Surprise Attacks

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge', 'Blutsturz' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Savage Combat

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure gesamte Angriffskraft um 2% und jeglicher körperliche Schaden an Gegnern, die von Euch vergiftet wurden, wird um 2% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure gesamte Angriffskraft um 4% und jeglicher körperliche Schaden an Gegnern, die von Euch vergiftet wurden, wird um 4% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Prey on the Weak

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Euer kritischer Schaden wird um 4% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit). (Übersetzungsentwurf)
    2. Euer kritischer Schaden wird um 8% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit). (Übersetzungsentwurf)
    3. Euer kritischer Schaden wird um 12% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit). (Übersetzungsentwurf)
    4. Euer kritischer Schaden wird um 16% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit). (Übersetzungsentwurf)
    5. Euer kritischer Schaden wird um 20% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit). (Übersetzungsentwurf)
  • Killing Spree

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    1. Taucht in die Schatten und springt von Gegner zu Gegner innerhalb von 10 Metern und greift einen Feind mit beiden Waffen alle 0,5 Sek. an, bis 5 Angriffe vollführt wurden. Während der Effekt anhält, ist der verursachte Schaden um 20% erhöht. Das gleiche Ziel kann mehrmals getroffen werden. Unsichtbare oder verstohlene Ziele können nicht getroffen werden. (Übersetzungsentwurf)

Subtlety

  • Relentless Strikes

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    1. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 4% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 8% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 12% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen. (Übersetzungsentwurf)
    4. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 16% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen. (Übersetzungsentwurf)
    5. Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen. (Übersetzungsentwurf)
  • Master of Deception

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    1. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 1). (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 2). (Übersetzungsentwurf)
  • Opportunity

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    1. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' und 'Hinterhalt' um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' und 'Hinterhalt' um 20%. (Übersetzungsentwurf)
  • Sleight of Hand

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    1. Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 10% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 1% verringert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 20% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 2% verringert. (Übersetzungsentwurf)
  • Dirty Tricks

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    1. Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 2 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 25%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Camouflage

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    1. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 5% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um -2 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 10% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um -4 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um -6 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Elusiveness

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    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um -30 Sek. und die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' um -15 Sek. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um -60 Sek. und die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' um -30 Sek. (Übersetzungsentwurf)
  • Ghostly Strike

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    1. Ein Stoß, der 125% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 180% Waffenschaden) verursacht und Eure Ausweichchance 7 s lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt. (Übersetzungsentwurf)
  • Serrated Blades

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    1. Eure Angriffe ignorieren bis zu 3% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 10% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    2. Eure Angriffe ignorieren bis zu 6% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 20% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
    3. Eure Angriffe ignorieren bis zu 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht. (Übersetzungsentwurf)
  • Setup

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    1. Verleiht Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr seinem Angriff ausgewichen seid oder seinem Zauber vollkommen widerstanden habt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde eintreten. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verleiht Euch eine Chance von 66%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr seinem Angriff ausgewichen seid oder seinem Zauber vollkommen widerstanden habt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde eintreten. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verleiht Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr seinem Angriff ausgewichen seid oder seinem Zauber vollkommen widerstanden habt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde eintreten. (Übersetzungsentwurf)
  • Initiative

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    1. Gibt Euch eine Chance von 33%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt. (Übersetzungsentwurf)
    2. Gibt Euch eine Chance von 66%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt. (Übersetzungsentwurf)
    3. Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt. (Übersetzungsentwurf)
  • Improved Ambush

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    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 25%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 50%. (Übersetzungsentwurf)
  • Heightened Senses

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    1. Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 4%. Effektiver als 'Geschärfte Sinne' (Rang 1). (Übersetzungsentwurf)
  • Preparation

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    1. Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit' und 'Schattenschritt' sofort ab. (Übersetzungsentwurf)
  • Dirty Deeds

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    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 10. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 10% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit. (Übersetzungsentwurf)
  • Hemorrhage

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    1. Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 159.5% Waffenschaden) sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 (18.2 mit Glyph of Hemorrhage) erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 s lang an. Gewährt 1 Combopunkt. (Übersetzungsentwurf)
  • Master of Subtlety

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    1. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 4% zusätzlichen Schaden. (Übersetzungsentwurf)
    2. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 7% zusätzlichen Schaden. (Übersetzungsentwurf)
    3. Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 10% zusätzlichen Schaden. (Übersetzungsentwurf)
  • Deadliness

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    1. Erhöht Eure Angriffskraft um 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure Angriffskraft um 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure Angriffskraft um 6%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure Angriffskraft um 8%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure Angriffskraft um 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Enveloping Shadows

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    1. Verringert den erlittenen Schaden durch Effekte, die auf ein Gebiet wirken, um 10%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert den erlittenen Schaden durch Effekte, die auf ein Gebiet wirken, um 20%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert den erlittenen Schaden durch Effekte, die auf ein Gebiet wirken, um 30%. (Übersetzungsentwurf)
  • Premeditation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 s verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren. (Übersetzungsentwurf)
  • Cheat Death

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    1. Ihr verfügt über eine Chance von 33%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 s lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal pro Minute auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    2. Ihr verfügt über eine Chance von 66%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 s lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal pro Minute auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    3. Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 s lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als einmal pro Minute auftreten. (Übersetzungsentwurf)
  • Sinister Calling

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    1. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 3% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 2%. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 6% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 4%. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 9% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 6%. (Übersetzungsentwurf)
    4. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 12% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 8%. (Übersetzungsentwurf)
    5. Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 10%. (Übersetzungsentwurf)
  • Waylay

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    1. Die Treffer Eurer Fähigkeiten 'Hinterhalt' und 'Meucheln' haben eine Chance von 50%, das Ziel aus dem Gleichgewicht zu bringen und die Zeit zwischen den Nah- und Distanzangriffen um 20% zu erhöhen sowie sein Bewegungstempo um 50% zu verringern. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
    2. Die Treffer Eurer Fähigkeiten 'Hinterhalt' und 'Meucheln' haben eine Chance von 100%, das Ziel aus dem Gleichgewicht zu bringen und die Zeit zwischen den Nah- und Distanzangriffen um 20% zu erhöhen sowie sein Bewegungstempo um 50% zu verringern. Hält 8 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Honor Among Thieves

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    1. Erzielt eines Eurer Gruppenmitglieder mit einer Fähigkeit, einem Schadens- oder Heilzauber einen kritischen Treffer, habt Ihr eine Chance von 33%, einen zusätzlichen Combopunkt auf Eurem aktuellen Ziel dazuzugewinnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    2. Erzielt eines Eurer Gruppenmitglieder mit einer Fähigkeit, einem Schadens- oder Heilzauber einen kritischen Treffer, habt Ihr eine Chance von 66%, einen zusätzlichen Combopunkt auf Eurem aktuellen Ziel dazuzugewinnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. (Übersetzungsentwurf)
    3. Erzielt eines Eurer Gruppenmitglieder mit einer Fähigkeit, einem Schadens- oder Heilzauber einen kritischen Treffer, habt Ihr eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt auf Eurem aktuellen Ziel dazuzugewinnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadowstep

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    1. Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 s lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 s lang an. (Übersetzungsentwurf)
  • Filthy Tricks

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    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schurkenhandel', 'Ablenken' und 'Schattenschritt' um -5 Sek. sowie ihre Energiekosten um 5. Zudem wird die Abklingzeit von 'Vorbereitung' um -1.5 Min. verringert. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schurkenhandel', 'Ablenken' und 'Schattenschritt' um -10 Sek. sowie ihre Energiekosten um 10. Zudem wird die Abklingzeit von 'Vorbereitung' um -3 Min. verringert. (Übersetzungsentwurf)
  • Slaughter from the Shadows

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    1. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 4 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 1. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 1. (Übersetzungsentwurf)
    2. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 8 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 2. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 2. (Übersetzungsentwurf)
    3. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 12 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 3. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 3. (Übersetzungsentwurf)
    4. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 16 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 4. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 4. (Übersetzungsentwurf)
    5. Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 20 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 5. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 5. (Übersetzungsentwurf)
  • Shadow Dance

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    1. Beginnt den Schattentanz, durch den 6 s lang 'Kopfnuss', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt', 'Fieser Trick', 'Konzentration', 'Taschendiebstahl' und 'Falle entschärfen' unabhängig von Verstohlenheit angewendet werden können. (Übersetzungsentwurf)