Wrath of the Lich King Classic
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Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

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Plane deine Talente für Paladin in Wrath of the Lich King Classic 3.4.3. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.

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Sprache der Beschreibungen

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Holy

  • Spiritual Focus

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 14%.
    2. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 28%.
    3. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 42%.
    4. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 56%.
    5. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' um 70%.
  • Seals of the Pure

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 3%.
    2. Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 6%.
    3. Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 9%.
    4. Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 12%.
    5. Erhöht den von Euren Zaubern 'Siegel der Rechtschaffenheit', 'Siegel der Vergeltung' und 'Siegel der Verderbnis' verursachten Schaden sowie die Effekte ihrer Richturteile um 15%.
  • Healing Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 4%.
    2. Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 8%.
    3. Erhöht den durch Eure Zauber 'Heiliges Licht' und 'Lichtblitz' geheilten Wert und die Wirksamkeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 12%.
  • Divine Intellect

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Euren Intelligenzwert um 2%.
    2. Erhöht Euren Intelligenzwert um 4%.
    3. Erhöht Euren Intelligenzwert um 6%.
    4. Erhöht Euren Intelligenzwert um 8%.
    5. Erhöht Euren Intelligenzwert um 10%.
  • Unyielding Faith

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 15%.
    2. Verringert die Dauer aller Furcht- und Desorientierungseffekte um 30%.
  • Aura Mastery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verleiht allen durch Eure Fähigkeit 'Aura der Konzentration' gestärkten Zielen Immunität gegen Unterbrechungs- und Stilleeffekte. Die Effekte aller anderen Auren werden um 100% erhöht. Hält 6 Sek. lang an.
  • Illumination

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 20%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
    2. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 40%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
    3. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 60%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
    4. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 80%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
    5. Nach einem kritischen Effekt Eurer Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder dem Heileffekt von 'Heiliger Schock' besteht eine Chance von 100%, dass Mana in Höhe von 30% der Grundkosten des Zaubers wiederhergestellt wird.
  • Improved Lay on Hands

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang um 10%. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 2 Min. verringert.
    2. Verringert den erlittenen körperlichen Schaden des Ziels Eures Zaubers 'Handauflegung' 15 Sek. lang um 20%. Außerdem wird die Abklingzeit von 'Handauflegung' um 4 Min. verringert.
  • Improved Concentration Aura

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 5%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht, um 10% verringert. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
    2. Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 10%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht, um 20% verringert. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
    3. Erhöht den Effekt Eurer Fähigkeit 'Aura der Konzentration' um 15%. Zudem wird die Wirkungsdauer jeglicher Stille- und Unterbrechungseffekte gegen ein Gruppenmitglied, das unter dem Einfluss einer Eurer Auren steht, um 30% verringert. Die Verringerung der Wirkungsdauer ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
  • Improved Blessing of Wisdom

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 10%.
    2. Erhöht den Effekt von 'Segen der Weisheit' um 20%.
  • Blessed Hands

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 15%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 50% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufopferung' um zusätzliche 5%.
    2. Verringert die Manakosten der Zauber 'Hand der Freiheit', 'Hand der Aufopferung' und 'Hand der Erlösung' um 30%, erhöht die Wirksamkeit von 'Hand der Erlösung' um 100% und die Wirksamkeit von 'Hand der Aufopferung' um zusätzliche 10%.
  • Pure of Heart

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Dauer von Fluch-, Krankheits- und Gifteffekten um 15%.
    2. Verringert die Dauer von Fluch-, Krankheits- und Gifteffekten um 30%.
  • Divine Favor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung hat Euer nächster Zauber 'Lichtblitz', 'Heiliges Licht' oder 'Heiliger Schock' eine Chance von 100% auf einen kritischen Effekt.
  • Sanctified Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 2%.
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 4%.
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Zauber 'Heiliges Licht' und 'Heiliger Schock' um 6%.
  • Purifying Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 5% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 17%.
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Reinigung des Glaubens', 'Läutern' und 'Weihe' um 10% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Exorzismus' und 'Heiliger Zorn' um 33%.
  • Holy Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 1%.
    2. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 2%.
    3. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 3%.
    4. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 4%.
    5. Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
  • Light's Grace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 33%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
    2. Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 66%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
    3. Verleiht Eurem Zauber 'Heiliges Licht' eine Chance von 100%, die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Heiliges Licht' um 0.5 Sek. zu verringern. Dieser Effekt hält 15 Sek. lang an.
  • Holy Shock

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Trifft das Ziel mit heiliger Energie. Verursacht 314–340 Heiligschaden bei Feinden oder heilt 481–519 bei Verbündeten.
  • Blessed Life

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 4%, halben Schaden zu verursachen.
    2. Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 7%, halben Schaden zu verursachen.
    3. Alle Angriffe gegen Euch haben eine Chance von 10%, halben Schaden zu verursachen.
  • Sacred Cleansing

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 10%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.
    2. Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 20%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.
    3. Euer Zauber 'Reinigung' hat eine Chance von 30%, 10 Sek. lang den Widerstand des Ziels gegen Krankheiten, Magie und Gifte um 30% zu erhöhen.
  • Holy Guidance

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Zaubermacht um 4% Eurer gesamten Intelligenz.
    2. Erhöht Eure Zaubermacht um 8% Eurer gesamten Intelligenz.
    3. Erhöht Eure Zaubermacht um 12% Eurer gesamten Intelligenz.
    4. Erhöht Eure Zaubermacht um 16% Eurer gesamten Intelligenz.
    5. Erhöht Eure Zaubermacht um 20% Eurer gesamten Intelligenz.
  • Divine Illumination

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert die Manakosten aller Zauber 15 Sek. lang um 50%.
  • Judgements of the Pure

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 5%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 60 Sek. lang um 3%.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 10%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 60 Sek. lang um 6%.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 15%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 60 Sek. lang um 9%.
    4. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 20%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 60 Sek. lang um 12%.
    5. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Siegel- und Richturteilszauber um 25%, zudem erhöhen Eure Richturteile Euer Nahkampfangriffs- und Zaubertempo 60 Sek. lang um 15%.
  • Infusion of Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 0.75 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 10%. Zudem wird Euer Zauber 'Lichtblitz' Ziele, auf denen der Effekt 'Geheiligter Schild' wirkt, im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich um 50% heilen.
    2. Kritische Treffer Eures Zaubers 'Heiliger Schock' verringern die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' um 1.5 Sek. oder erhöhen die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Heiliges Licht' um 20%. Zudem wird Euer Zauber 'Lichtblitz' Ziele, auf denen der Effekt 'Geheiligter Schild' wirkt, im Verlauf von 12 Sek. zusätzlich um 100% heilen.
  • Enlightened Judgements

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 15 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 2%.
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Richturteil des Lichts' und 'Richturteil der Weisheit' um 30 Meter und erhöht Eure Trefferchance um 4%.
  • Beacon of Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Das Ziel wird für alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder in einem Radius von 60 Metern zu einer Flamme des Glaubens. Alle auf diese Ziele gewirkten Heilungen heilen auch die Flamme um 100% der gewirkten Heilung. Es kann immer nur ein Ziel zur gleichen Zeit eine Flamme des Glaubens sein. Hält 60 Sek. lang an.

Protection

  • Divinity

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 1%.
    2. Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 2%.
    3. Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 3%.
    4. Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 4%.
    5. Erhöht jegliche von Euch verursachte und Eure erhaltene Heilung um 5%.
  • Divine Strength

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure gesamte Stärke um 3%.
    2. Erhöht Eure gesamte Stärke um 6%.
    3. Erhöht Eure gesamte Stärke um 9%.
    4. Erhöht Eure gesamte Stärke um 12%.
    5. Erhöht Eure gesamte Stärke um 15%.
  • Stoicism

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 10% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 10%.
    2. Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 20% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 20%.
    3. Verringert die Wirkungsdauer aller auf Euch wirkenden Betäubungseffekte um zusätzlich 30% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber als auch Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um 30%.
  • Guardian's Favor

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 60 Sek. und erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Hand der Freiheit' um 2 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hand des Schutzes' um 2 Min. und erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Hand der Freiheit' um 4 Sek.
  • Anticipation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Ausweichchance um 1%.
    2. Erhöht Eure Ausweichchance um 2%.
    3. Erhöht Eure Ausweichchance um 3%.
    4. Erhöht Eure Ausweichchance um 4%.
    5. Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
  • Divine Sacrifice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. 30% jeglichen von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 30 Metern erlittenen Schadens wird auf den Paladin umgelenkt (bis zu einem Maximum von 40% der Gesundheit des Paladins multipliziert mit der Anzahl der Gruppenmitglieder). Schaden, der die Gesundheit des Paladins auf unter 20% senkt, wird den Effekt abbrechen. Hält 10 Sek. lang an.
  • Improved Righteous Fury

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 2% verringert.
    2. Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 4% verringert.
    3. Ist 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv, wird jeglicher erlittene Schaden um 6% verringert.
  • Toughness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 6%.
    2. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 12%.
    3. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 18%.
    4. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 24%.
    5. Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10% und verringert die Dauer aller bewegungsverlangsamenden Effekte um 30%.
  • Divine Guardian

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Ist Euer Zauber 'Heilige Opferung' aktiviert, wird der erlittene Schaden von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 6 Sek. lang um 10% verringert. Zudem wird die Dauer Eures Zaubers 'Geheiligter Schild' um 50% und der absorbierte Betrag um 10% erhöht.
    2. Ist Euer Zauber 'Heilige Opferung' aktiviert, wird der erlittene Schaden von Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern innerhalb von 30 Metern 6 Sek. lang um 20% verringert. Zudem wird die Dauer Eures Zaubers 'Geheiligter Schild' um 100% und der absorbierte Betrag um 20% erhöht.
  • Improved Hammer of Justice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 20 Sek.
  • Improved Devotion Aura

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 17% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 2%.
    2. Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 34% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 4%.
    3. Erhöht den Rüstungsbonus Eurer Fähigkeit 'Aura der Hingabe' um 50% und erhöht die erhaltene Heilung von Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 6%.
  • Blessing of Sanctuary

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Belegt ein befreundetes Ziel mit einem Segen, der jeglichen erlittenen Schaden des Ziels 600 Sek. lang um bis zu 3% verringert sowie die Ausdauer und Stärke um 10% erhöht. Zusätzlich gewinnt das Ziel durch Nahkampfangriffe, die es blockt, pariert, oder denen es ausweicht, 2% des angezeigten maximalen Manas. Spieler können pro Paladin immer nur mit einem einzigen Segen belegt sein.
  • Reckoning

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Euch nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff eine Chance von 2%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
    2. Gewährt Euch nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff eine Chance von 4%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
    3. Gewährt Euch nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff eine Chance von 6%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
    4. Gewährt Euch nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff eine Chance von 8%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
    5. Gewährt Euch eine Chance von 10%, dass die nächsten 4 Waffenschwünge innerhalb von 8 Sek. nach erlittenem Schaden oder einem geblockten Angriff jeweils einen zusätzlichen Angriff erzeugen.
  • Sacred Duty

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 2% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 30 Sek.
    2. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Gottesschild' und 'Göttlicher Schutz' um 60 Sek.
  • One-Handed Weapon Specialization

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 4%.
    2. Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 7%.
    3. Erhöht jeglichen zugefügten Schaden, wenn Ihr eine Einhandnahkampfwaffe angelegt habt, um 10%.
  • Spiritual Attunement

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 5% des geheilten Betrages.
    2. Eine passive Fähigkeit, die dem Paladin Mana gewährt, wenn er von anderen befreundeten Zielen geheilt wird. Das erhaltene Mana entspricht 10% des geheilten Betrages.
  • Holy Shield

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht die Blockchance 10 Sek. lang um 30% und verursacht, solang aktiv, mit jedem geblockten Angriff 79 Heiligschaden. Jedes Blocken verbraucht eine der 8 Aufladungen.
  • Ardent Defender

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erlittener Schaden, der Eure Gesundheit unter 35% senkt, wird um 7% verringert. Zusätzlich werdet Ihr durch Angriffe, die Euch normalerweise töten würden, um bis zu 10% Eurer maximalen Gesundheit geheilt (der geheilte Wert basiert auf Verteidigung). Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 120 Sek. auftreten.
    2. Erlittener Schaden, der Eure Gesundheit unter 35% senkt, wird um 13% verringert. Zusätzlich werdet Ihr durch Angriffe, die Euch normalerweise töten würden, um bis zu 20% Eurer maximalen Gesundheit geheilt (der geheilte Wert basiert auf Verteidigung). Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 120 Sek. auftreten.
    3. Erlittener Schaden, der Eure Gesundheit unter 35% senkt, wird um 20% verringert. Zusätzlich werdet Ihr durch Angriffe, die Euch normalerweise töten würden, um bis zu 30% Eurer maximalen Gesundheit geheilt (der geheilte Wert basiert auf Verteidigung). Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 120 Sek. auftreten.
  • Redoubt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Euren Blockwert um 10%. Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 10% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.
    2. Erhöht Euren Blockwert um 20%. Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 20% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.
    3. Erhöht Euren Blockwert um 30%. Nahkampf- und Distanzangriffe, durch die Ihr Schaden erleidet, haben eine Chance von 10%, Eure Blockchance um 30% zu erhöhen. Hält 10 Sek. lang oder bis 5-mal geblockt wurde.
  • Combat Expertise

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure Waffenkunde um 2, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 2%.
    2. Erhöht Eure Waffenkunde um 4, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 4%.
    3. Erhöht Eure Waffenkunde um 6, Eure gesamte Ausdauer und kritische Trefferchance um 6%.
  • Touched by the Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Stärke entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 10%.
    2. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 40% Eurer Stärke entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 20%.
    3. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 60% Eurer Stärke entspricht und erhöht die von Euren kritischen Heilzaubern gewirkte Heilung um 30%.
  • Avenger's Shield

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schleudert einen heiligen Schild auf den Gegner, der (440+0.07 × ZaubermachtH+0.07 × Angriffskraft) bis (536+0.07 × ZaubermachtH+0.07 × Angriffskraft) Heiligschaden verursacht, ihn benommen macht, und dann auf weitere nahe Gegner überspringt. Wirkt auf insgesamt 3 Ziele. Hält 10 Sek. lang an.
  • Guarded by the Light

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert den erlittenen Zauberschaden um 3% und gewährt eine Chance von 50%, dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 50% verringert.
    2. Verringert den erlittenen Zauberschaden um 6% und gewährt eine Chance von 100%, dass die Dauer von 'Göttliche Bitte' aufgefrischt wird, wenn Ihr einen Feind schlagt. Zusätzlich wird die Chance, dass 'Göttliche Bitte' gebannt wird, um 100% verringert.
  • Shield of the Templar

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' eine Chance von 33%, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
    2. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' eine Chance von 66%, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
    3. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Schild des Rächers' eine Chance von 100%, Eure Ziele 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
  • Judgements of the Just

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 0.5 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 10%.
    2. Verringert die Abklingzeit von 'Hammer der Gerechtigkeit' um 10 Sek. und erhöht die Dauer des Effektes von 'Siegel der Gerechtigkeit' um 1 Sek., zudem verringern Eure Richturteile das Nahkampfangriffstempo des Ziels um 20%.
  • Hammer of the Righteous

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Trifft das aktuelle Ziel sowie bis zu 2 zusätzliche nahe Ziele und verursacht den 4-fachen Schaden pro Sekunde Eurer Waffenhandwaffe als Heiligschaden.

Retribution

  • Deflection

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Parierchance um 1%.
    2. Erhöht Eure Parierchance um 2%.
    3. Erhöht Eure Parierchance um 3%.
    4. Erhöht Eure Parierchance um 4%.
    5. Erhöht Eure Parierchance um 5%.
  • Benediction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 2%.
    2. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 4%.
    3. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 6%.
    4. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 8%.
    5. Verringert die Manakosten aller Spontanzauber um 10%.
  • Improved Judgements

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 1 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Richturteile um 2 Sek.
  • Heart of the Crusader

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Neben ihren normalen Effekten erhöhen Eure Richturteile die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 1%.
    2. Neben ihren normalen Effekten erhöhen Eure Richturteile die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 2%.
    3. Neben ihren normalen Effekten erhöhen Eure Richturteile die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen das betroffene Ziel um zusätzliche 3%.
  • Improved Blessing of Might

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 12%.
    2. Erhöht den Bonus auf die Angriffskraft Eures Zaubers 'Segen der Macht' um 25%.
  • Vindication

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Angriffskraft des Ziels 10 Sek. lang um abs(-23 − 4.4 × (min(max(Charakterstufe, 20), 80) − 20)) zu verringern.
    2. Gewährt den Schaden verursachenden Angriffen des Paladins eine Chance, die Angriffskraft des Ziels 10 Sek. lang um abs(-46 − 8.8 × (min(max(Charakterstufe, 20), 80) − 20)) zu verringern.
  • Conviction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 1%.
    2. Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 2%.
    3. Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 3%.
    4. Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.
    5. Erhöht Eure Chance, mit allen Angriffen und Zaubern einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
  • Seal of Command

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    1. Alle Nahkampfangriffe verursachen (0.36 × Min.imaler Waffenhand-Schaden) bis (0.36 × maximaler Waffenhand-Schaden) zusätzlichen Heiligschaden. Wird dieser Zauber mit Angriffen oder Fähigkeiten genutzt, die ein einzelnes Ziel treffen, trifft der zusätzliche Heiligschaden bis zu 2 zusätzliche Ziele. Hält 1800 Sek. lang an. Die Entfesselung der Energie dieses Siegels richtet einen Feind und verursacht sofort (0.19 × Min.imaler Waffenhand-Schaden+0.08 × Angriffskraft+0.13 × Heiligzaubermacht) bis (0.19 × maximaler Waffenhand-Schaden+0.08 × Angriffskraft+0.13 × Heiligzaubermacht) Heiligschaden.
  • Pursuit of Justice

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    1. Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 25% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 8%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
    2. Verringert die Dauer aller Entwaffnungseffekte um 50% und erhöht Euer normales Bewegungstempo und Euer Bewegungstempo beim Reiten um 15%. Ergänzt sich nicht mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
  • Eye for an Eye

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    1. Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 5% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.
    2. Ein Angreifer erleidet durch kritische Treffer gegen Euch 10% seines verursachten Schadens. Der von 'Auge um Auge' verursachte Schaden kann nie 50% der gesamten Gesundheit des Paladins überschreiten.
  • Sanctity of Battle

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    1. Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 1% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 5%.
    2. Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 2% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 10%.
    3. Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen um 3% und erhöht den Schaden von 'Exorzismus' und 'Kreuzfahrerstoß' um 15%.
  • Crusade

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    1. Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 1%.
    2. Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 2%.
    3. Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und den Schaden an Humanoiden, Dämonen, Untoten und Elementaren zusätzlich um 3%.
  • Two-Handed Weapon Specialization

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    1. Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 2%.
    2. Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 4%.
    3. Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 6%.
  • Sanctified Retribution

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    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Aura der Vergeltung' um 50% und den verursachten Schaden von befreundeten Zielen, die unter dem Einfluss einer Eurer Auren stehen, um 3%.
  • Vengeance

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    1. Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 1% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
    2. Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 2% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
    3. Gewährt Euch, nachdem Ihr einen kritischen Treffer mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit zugefügt habt, 30 Sek. lang einen Bonus von 3% auf von Euch zugefügte körperliche Schäden und Heiligschäden. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
  • Divine Purpose

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    1. Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 2% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 50%, einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.
    2. Verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4% und verleiht Eurem Zauber 'Hand der Freiheit' eine Chance von 100%, einen Betäubungseffekt vom Ziel zu entfernen.
  • The Art of War

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht sowohl den Schaden Eurer Richturteilszauber, als auch den Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 5%. Zudem wird, wenn Eure Nahkampfangriffe kritisch treffen, die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Lichtblitz' oder 'Exorzismus' um 0.75 Sek. verringert.
    2. Erhöht sowohl den Schaden Eurer Richturteilszauber, als auch den Eurer Zauber 'Kreuzfahrerstoß' und 'Göttlicher Sturm' um 10%. Zudem wird, wenn Eure Nahkampfangriffe kritisch treffen, Euer nächstes Wirken von 'Lichtblitz' oder 'Exorzismus' zu einem Spontanzauber.
  • Repentance

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    1. Versetzt das feindliche Ziel in einen meditativen Zustand, macht es so bis zu 60 Sek. lang handlungsunfähig und entfernt den Effekt von 'Rechtschaffene Vergeltung'. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel wecken. Wirkt auf Dämonen, Drachkin, Riesen, Humanoide und Untote.
  • Judgements of the Wise

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    1. Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 33%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.
    2. Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 66%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.
    3. Eure Schaden verursachenden Richturteilszauber haben eine Chance von 100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern 15 Sek. lang den Effekt 'Erfrischung' zu gewähren, der alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas wiederherstellt und Euch sofort 25% Eures Grundmanas gewährt.
  • Fanaticism

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    1. Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 6% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 10%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 12% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 20%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
    3. Erhöht die kritische Trefferchance aller Richturteile, bei denen kritische Treffer möglich sind, um 18% und verringert die durch alle Aktionen verursachte Bedrohung um 30%, außer wenn 'Zorn der Gerechtigkeit' aktiv ist.
  • Sanctified Wrath

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    1. Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 25% und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 30 Sek. Zudem ignorieren 25% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance von 'Hammer des Zorns' um 50% und verringert die Abklingzeit von 'Zornige Vergeltung' um 60 Sek. Zudem ignorieren 50% des Schadens, der unter dem Einfluss von 'Zornige Vergeltung' verursacht wird, schadensverringernde Effekte.
  • Swift Retribution

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 1%.
    2. Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 2%.
    3. Eure Auren erhöhen zusätzlich das Zauber-, Distanzangriffs- und Nahkampfangriffstempo um 3%.
  • Crusader Strike

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    1. Ein sofortiger Stoß, der 75% Waffenschaden verursacht.
  • Sheath of Light

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    1. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 10% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 20% des geheilten Wertes.
    2. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 20% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 40% des geheilten Wertes.
    3. Erhöht Eure Zaubermacht um einen Wert, der 30% Eurer Angriffskraft entspricht, und Eure kritischen Heilungen heilen das Ziel im Verlauf von 12 Sek. um 60% des geheilten Wertes.
  • Righteous Vengeance

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    1. Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden.
    2. Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 20% zusätzlichen Schaden.
    3. Erzielen Eure Richturteilszauber, 'Kreuzfahrerstoß' oder 'Göttlicher Sturm' einen kritischen Treffer, erleidet Euer Ziel 8 Sek. lang 30% zusätzlichen Schaden.
  • Divine Storm

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    1. Ein sofortiger Waffenangriff, der bei bis zu 4 Feinden innerhalb von 8 Metern 110% Waffenschaden verursacht. 'Göttlicher Sturm' heilt bis zu 3 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder in Höhe von 25% des verursachten Schadens.