Wrath of the Lich King Classic
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Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Talentplaner für Warlock

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Affliction

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Sprache der Beschreibungen

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Affliction

  • Improved Curse of Agony

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 5%.
    2. Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 10%.
  • Suppression

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 1% und verringert die Manakosten Eurer Gebrechenszauber um 2%.
    2. Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 2% und verringert die Manakosten Eurer Gebrechenszauber um 4%.
    3. Erhöht die Trefferchance Eurer Zauber um 3% und verringert die Manakosten Eurer Gebrechenszauber um 6%.
  • Improved Corruption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 1%.
    2. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 4% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 2%.
    3. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 6% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 3%.
    4. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 8% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 4%.
    5. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 10% und erhöht die kritische Trefferchance von 'Saat der Verderbnis' um 5%.
  • Improved Curse of Weakness

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Angriffskraftverringerung Eures Zaubers 'Fluch der Schwäche' um 10%.
    2. Erhöht die Angriffskraftverringerung Eures Zaubers 'Fluch der Schwäche' um 20%.
  • Improved Drain Soul

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Stellt 7% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 10% weniger Bedrohung.
    2. Stellt 15% Eures maximalen Manas wieder her, wenn Euer Ziel von Euch getötet wird, während es unter dem Einfluss von 'Seelendieb' steht. Zusätzlich verursachen Eure Gebrechen 20% weniger Bedrohung.
  • Improved Life Tap

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
    2. Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
  • Soul Siphon

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge pro auf das Ziel wirkenden Gebrechenseffekt um zusätzliche 3%, bis zu einem Maximum von 9% zusätzlichem Effekt.
    2. Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge pro auf das Ziel wirkenden Gebrechenseffekt um zusätzliche 6%, bis zu einem Maximum von 18% zusätzlichem Effekt.
  • Improved Fear

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 15%.
    2. Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 30%.
  • Fel Concentration

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 23%.
    2. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 46%.
    3. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb', 'Instabiles Gebrechen' und 'Heimsuchung' um 70%.
  • Amplify Curse

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert die globale Abklingzeit Eurer Flüche um 0.5 Sek.
  • Grim Reach

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 10%.
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
  • Nightfall

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
    2. Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
  • Empowered Corruption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 12% Eurer Zaubermacht entspricht.
    2. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 24% Eurer Zaubermacht entspricht.
    3. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um einen Wert, der 36% Eurer Zaubermacht entspricht.
  • Shadow Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 1% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 2% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    2. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 2% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 4% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    3. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 3% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 6% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    4. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 4% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 8% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    5. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 5% erhöht und seine erhaltene regelmäßige Heilung um 10% verringert. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Siphon Life

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Wenn Ihr durch Euren Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, werdet Ihr sofort um 40% des zugefügten Schadens geheilt. Zusätzlich wird der über Zeit verursachte Schaden Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 5% erhöht.
  • Curse of Exhaustion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Improved Felhunter

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Jedes Mal, wenn Euer Teufelsjäger mit seiner Fähigkeit 'Schattenbiss' trifft, erhält er 4% seines maximalen Manas zurück und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um 2 Sek. verringert. Zudem wird der Effekt des Zaubers 'Teufelsintelligenz' Eures Teufelsjägers um 5% erhöht.
    2. Jedes Mal, wenn Euer Teufelsjäger mit seiner Fähigkeit 'Schattenbiss' trifft, erhält er 8% seines maximalen Manas zurück und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um 4 Sek. verringert. Der Effekt des Zaubers 'Teufelsintelligenz' Eures Teufelsjägers wird um 10% erhöht.
  • Shadow Mastery

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben sowie den durch den Zauber 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers zugefügten Schaden um 3%.
    2. Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben sowie den durch den Zauber 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers zugefügten Schaden um 6%.
    3. Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben sowie den durch den Zauber 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers zugefügten Schaden um 9%.
    4. Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben sowie den durch den Zauber 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers zugefügten Schaden um 12%.
    5. Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben sowie den durch den Zauber 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers zugefügten Schaden um 15%.
  • Eradication

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 6% erhöht wird.
    2. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 12% erhöht wird.
    3. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 20% erhöht wird.
  • Contagion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 1% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 6%.
    2. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 2% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 12%.
    3. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 3% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 18%.
    4. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 4% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 24%.
    5. Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Fluch der Pein', 'Verderbnis' und 'Saat der Verderbnis' um 5% und verringert die Chance, dass sowohl Eure hilfreichen Zauber der Kategorie 'Gebrechen' als auch ihre Effekte, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, gebannt werden, um zusätzliche 30%.
  • Dark Pact

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Zieht 305 Mana Eures beschworenen Dämons ab und gibt 100% an Euch zurück.
  • Improved Howl of Terror

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 1.5 Sek.
  • Malediction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Euren Zauberschaden um 1% und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 3%.
    2. Erhöht Euren Zauberschaden um 2% und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 6%.
    3. Erhöht Euren Zauberschaden um 3% und erhöht die regelmäßige kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 9%.
  • Death's Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 10%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 4%, wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt.
    2. Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 20%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 8%, wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt.
    3. Erhöht, wenn Eure Gesundheit 20% oder weniger beträgt, die von Eurem Zauber 'Blutsauger' entzogene Menge um 30%. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 12%, wenn die Gesundheit Eures Ziels 35% oder weniger beträgt.
  • Unstable Affliction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schattenenergie zerstört langsam das Ziel, im Verlauf von 15 Sek. wird insgesamt 550 Schaden verursacht. Sollte 'Instabiles Gebrechen' gebannt werden, erleidet der Bannende 990 Schaden und wird 5 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Es kann pro Hexenmeister jeweils nur ein Effekt von 'Feuerbrand' oder 'Instabiles Gebrechen' gleichzeitig auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Pandemic

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Gewährt dem regelmäßigen Schaden Eurer Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' die Fähigkeit, für um 100% erhöhten Schaden kritisch zu treffen. Zudem wird der kritische Schadensbonus Eures Zaubers 'Heimsuchung' um 100% erhöht.
  • Everlasting Affliction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 1% Eurer Boni auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 20%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    2. Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 2% Eurer Boni auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 40%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    3. Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 3% Eurer Boni auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 60%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    4. Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 4% Eurer Boni auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 80%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    5. Eure Zauber 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' erhalten zusätzlich 5% Eurer Boni auf Zauberschadenseffekte, und Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb', 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' haben eine Chance von 100%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
  • Haunt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ihr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die 405–473 Schattenschaden verursacht und 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer Schaden über Zeit verursachenden Effekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.

Demonology

  • Improved Healthstone

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 10%.
    2. Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
  • Improved Imp

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 10%.
    2. Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 20%.
    3. Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
  • Demonic Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%.
    2. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 7%.
    3. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 10%.
  • Fel Synergy

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Ihr habt eine Chance von 50%, Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.
    2. Ihr habt eine Chance von 100%, Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.
  • Improved Health Funnel

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 10% und verringert die Gesundheitskosten um 10%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 15% verringert.
    2. Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 20% und verringert die Gesundheitskosten um 20%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 30% verringert.
  • Demonic Brutality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 10% und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 1%.
    2. Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 20% und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 2%.
    3. Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30% und erhöht den Angriffskraftbonus des Effekts 'Dämonische Raserei' Eurer Teufelswache um 3%.
  • Fel Vitality

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 5% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 1%.
    2. Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 10% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 2%.
    3. Erhöht die Ausdauer und Intelligenz Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Teufelsjägers und Eurer Teufelswache um 15% und erhöht sowohl Eure maximale Gesundheit als auch Euer maximales Mana um 3%.
  • Improved Sayaad

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 22% und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
    2. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 44% und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 20%.
    3. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Verführung' Eures Sukkubus um 66% und erhöht die Dauer seiner Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
  • Soul Link

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung werden 20% des von Euch erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger, Eure Teufelswache oder Euren unterworfenen Dämon umgelenkt. Dieser Schaden kann nicht vermieden werden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist und kontrolliert wird.
  • Fel Domination

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
  • Demonic Aegis

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 10%.
    2. Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 20%.
    3. Erhöht die Wirksamkeit Eurer Dämonenrüstung und Teufelsrüstung um 30%.
  • Unholy Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 4%.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 8%.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 12%.
    4. Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 16%.
    5. Erhöht den verursachten Schaden Eures Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjägers sowie den Nahkampfschaden Eurer Teufelswache und den Feuerblitzschaden Eures Wichtels um 20%.
  • Master Summoner

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
  • Mana Feed

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Wenn Ihr durch 'Mana entziehen' oder 'Aderlass' Mana bekommt, erhält Euer beschworener Dämon 100% des von Euch gewonnenen Manas.
  • Master Conjuror

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Eure Feuersteine und Zaubersteine gewonnenen Kampfwerte um 150%.
    2. Erhöht die durch Eure Feuersteine und Zaubersteine gewonnenen Kampfwerte um 300%.
  • Master Demonologist

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 1% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 1%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 2%. Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 1% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 1%. Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 2%. Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 1% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 1%.
    2. Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 2% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 2%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 4%. Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 2% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 2%. Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 4%. Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 2% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.
    3. Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 3% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 3%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 6%. Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 3% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 3%. Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 6%. Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 3% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 3%.
    4. Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 4% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 4%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 8%. Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 4% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 4%. Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 8%. Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 4% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%.
    5. Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht Euren Feuerschaden um 5% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Feuerzaubern um 5%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus - Erhöht Euren Schattenschaden um 5% und erhöht Eure kritische Trefferchance mit Schattenzaubern um 5%. Teufelsjäger - Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%. Teufelswache - Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5% und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 5%.
  • Molten Core

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Effektdauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 3 Sek., zudem habt Ihr eine Chance von 4%, den Effekt 'Geschmolzener Kern' zu gewinnen, wenn Eurer Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' verstärkt die Wirkung der 3 innerhalb der nächsten 15 Sek. gewirkten Zauber 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer'. Verbrennen - Erhöht den verursachten Schaden um 6% und verringert die Zauberzeit um 10%. Seelenfeuer - Erhöht den verursachten Schaden um 6% und erhöht die kritische Trefferchance um 5%.
    2. Erhöht die Effektdauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 6 Sek., zudem habt Ihr eine Chance von 8%, den Effekt 'Geschmolzener Kern' zu gewinnen, wenn Eurer Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' verstärkt die Wirkung der 3 innerhalb der nächsten 15 Sek. gewirkten Zauber 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer'. Verbrennen - Erhöht den verursachten Schaden um 12% und verringert die Zauberzeit um 20%. Seelenfeuer - Erhöht den verursachten Schaden um 12% und erhöht die kritische Trefferchance um 10%.
    3. Erhöht die Effektdauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 9 Sek., zudem habt Ihr eine Chance von 12%, den Effekt 'Geschmolzener Kern' zu gewinnen, wenn Eurer Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' verstärkt die Wirkung der 3 innerhalb der nächsten 15 Sek. gewirkten Zauber 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer'. Verbrennen - Erhöht den verursachten Schaden um 18% und verringert die Zauberzeit um 30%. Seelenfeuer - Erhöht den verursachten Schaden um 18% und erhöht die kritische Trefferchance um 15%.
  • Demonic Resilience

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    1. Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 1%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 5%.
    2. Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 2%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 10%.
    3. Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampfangriffe oder Zauber erleidet, um 3%. Verringert jeglichen von Eurem beschworenen Dämon erlittenen Schaden um 15%.
  • Demonic Empowerment

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    1. Erfüllt den beschworenen Dämon des Hexenmeisters mit Macht. Wichtel - Erhöht die kritische Zaubertrefferchance des Wichtels 30 Sek. lang um 20%. Leerwandler - Erhöht die Gesundheit des Leerwandlers um 20% und die durch seine Angriffe und Zauber erzeugte Bedrohung um 20%. Hält 20 Sek. lang an. Sukkubus und Inkubus - Lässt den Dämon sofort in einer verbesserten Unsichtbarkeit verschwinden. Das Verschwinden entfernt alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkenden Effekte vom Dämon. Teufelsjäger - Entfernt sofort alle magischen Effekte vom Teufelsjäger. Teufelswache - Erhöht das Angriffstempo der Teufelswache um 20%, bricht alle Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkende Effekte ab und macht die Teufelswache gegen sie immun. Hält 15 Sek. lang an.
  • Demonic Knowledge

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    1. Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 4% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht.
    2. Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 8% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht.
    3. Erhöht Euren Zauberschaden um einen Betrag, der 12% der Summe von Ausdauer und Intelligenz Eures aktiven Dämons entspricht.
  • Demonic Tactics

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    1. Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 2%.
    2. Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 4%.
    3. Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 6%.
    4. Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 8%.
    5. Erhöht die kritische Nahkampf- und Zaubertrefferchance von Euch und Eurem beschworenen Dämon um 10%.
  • Decimation

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    1. Wenn Ihr die Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer' auf ein Ziel wirkt, das weniger als 35% Gesundheit besitzt, wird die Zauberzeit Eurer nächsten Wirkens von 'Seelenfeuer' 10 Sek. lang um 20% verringert. Wird 'Seelenfeuer' gewirkt', während Ihr unter dem Effekt von 'Dezimierung' steht, kostet der Zauber keinen Seelensplitter.
    2. Wenn Ihr die Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer' auf ein Ziel wirkt, das weniger als 35% Gesundheit besitzt, wird die Zauberzeit Eurer nächsten Wirkens von 'Seelenfeuer' 10 Sek. lang um 40% verringert. Wird 'Seelenfeuer' gewirkt', während Ihr unter dem Effekt von 'Dezimierung' steht, kostet der Zauber keinen Seelensplitter.
  • Improved Demonic Tactics

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    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 10% Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 20% Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
    3. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer beschworenen Dämonen um einen Wert, der 30% Eurer kritischen Trefferchance entspricht.
  • Summon Felguard

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    1. Beschwört eine Teufelswache, die unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.
  • Nemesis

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    1. Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 10%.
    2. Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 20%.
    3. Verringert die Abklingzeit der Zauber 'Dämonische Energie', 'Metamorphose' und 'Teufelsbeherrschung' um 30%.
  • Demonic Pact

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    1. Erhöht Euren Zauberschaden um 2% und die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 45 Sek. lang die Zaubermacht um 2% Eures Zauberschadens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. Unterworfene Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.
    2. Erhöht Euren Zauberschaden um 4% und die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 45 Sek. lang die Zaubermacht um 4% Eures Zauberschadens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. Unterworfene Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.
    3. Erhöht Euren Zauberschaden um 6% und die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 45 Sek. lang die Zaubermacht um 6% Eures Zauberschadens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. Unterworfene Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.
    4. Erhöht Euren Zauberschaden um 8% und die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 45 Sek. lang die Zaubermacht um 8% Eures Zauberschadens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. Unterworfene Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.
    5. Erhöht Euren Zauberschaden um 10% und die kritischen Treffer Eures Begleiters belegen alle Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder mit dem Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der dämonische Pakt erhöht 45 Sek. lang die Zaubermacht um 10% Eures Zauberschadens. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 1 Sek. Unterworfene Dämonen können diesen Effekt nicht auslösen.
  • Metamorphosis

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    1. Ihr verwandelt Euch 30 Sek. lang in einen Dämon. Diese Gestalt erhöht Eure Rüstung um 600%, Euren Schaden um 20% und die Chance, einen kritischen Nahkampftreffer zu erleiden, wird um 6% verringert. Die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs- und Verlangsamungseffekte wird um 50% verringert. Zusätzlich zu Euren Fähigkeiten gewinnt Ihr einige einzigartige Dämonenfähigkeiten. 3 Minuten Abklingzeit.

Destruction

  • Improved Shadow Bolt

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    1. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 2%. Zudem hat Euer Zauber 'Schattenblitz' eine Chance von 20%, das Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden zu lassen, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel um 5% erhöht wird. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 4%. Zudem hat Euer Zauber 'Schattenblitz' eine Chance von 40%, das Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden zu lassen, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel um 5% erhöht wird. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 6%. Zudem hat Euer Zauber 'Schattenblitz' eine Chance von 60%, das Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden zu lassen, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel um 5% erhöht wird. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.
    4. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 8%. Zudem hat Euer Zauber 'Schattenblitz' eine Chance von 80%, das Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden zu lassen, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel um 5% erhöht wird. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.
    5. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 10%. Zudem hat Euer Zauber 'Schattenblitz' eine Chance von 100%, das Ziel verwundbar gegen Zauberschaden werden zu lassen, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel um 5% erhöht wird. Der Effekt hält bis zu 30 Sek. lang an.
  • Bane

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    1. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.4 Sek.
    2. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.2 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.8 Sek.
    3. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.3 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1.2 Sek.
    4. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.4 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1.6 Sek.
    5. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
  • Aftermath

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    1. Erhöht den regelmäßig verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 3% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 50%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
    2. Erhöht den regelmäßig verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 6% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
  • Molten Skin

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    1. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.
    2. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4%.
    3. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6%.
  • Cataclysm

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 4%.
    2. Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 7%.
    3. Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
  • Demonic Power

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    1. Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus um 3 Sek. und verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek.
    2. Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus um 6 Sek. und verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.50 Sek.
  • Shadowburn

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Überzieht das Ziel sofort mit (87–99 + 1.2 × (min(max(Charakterstufe, 20), 24) − 20)) Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
  • Ruin

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zerstörungszauber und den des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 20%.
    2. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zerstörungszauber und den des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 40%.
    3. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zerstörungszauber und den des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 60%.
    4. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zerstörungszauber und den des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 80%.
    5. Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zerstörungszauber und den des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 100%.
  • Intensity

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken oder Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von Zerstörungszaubern um 35%.
    2. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken oder Zauberzeitverringerung beim Kanalisieren von Zerstörungszaubern um 70%.
  • Destructive Reach

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 10% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 10%.
    2. Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20% und verringert die durch diese Zauber verursachte Bedrohung um 20%.
  • Improved Searing Pain

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 4%.
    2. Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 7%.
    3. Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%.
  • Backlash

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 1% und gewährt Euch eine Chance von 8%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten.
    2. Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 2% und gewährt Euch eine Chance von 16%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten.
    3. Erhöht Eure kritische Zaubertrefferchance um zusätzliche 3% und gewährt Euch eine Chance von 25%, nach Erleiden eines körperlichen Treffers die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% zu verringern. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an und kann innerhalb von 8 Sek. nur einmal auftreten.
  • Improved Immolate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 10%.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 20%.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 30%.
  • Devastation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
  • Nether Protection

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 30% verringert.
    2. Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 20%, dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 30% verringert.
    3. Nach einem erlittenen Zaubertreffer, besteht eine Chance von 30%, dass Ihr daraufhin durch 'Netherschutz' geschützt werdet, der 8 Sek. lang jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden um 30% verringert.
  • Emberstorm

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 3% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.05 Sek.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 6% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.10 Sek.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 9% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.15 Sek.
    4. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 12% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.20 Sek.
    5. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um 15% und verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.25 Sek.
  • Conflagrate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Zehrt einen auf das Ziel wirkenden Effekt der Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' auf, um sofort Schaden in Höhe von 60% Eurer Zauber 'Feuerbrand' oder 'Schattenflamme' zuzufügen. Zudem wird im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 40% Schaden verursacht.
  • Soul Leech

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 10%, Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen.
    2. Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen.
    3. Verleiht Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz', 'Seelenfeuer', 'Verbrennen', 'Sengender Schmerz' und 'Feuersbrunst' eine Chance von 30%, Eure Gesundheit in Höhe von 20% des verursachten Schadens wiederherzustellen.
  • Pyroclasm

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erzielt Ihr mit Euren Zaubern 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' einen kritischen Treffer, wird Euer Feuer- und Schattenzauberschaden 10 Sek. lang um 2% erhöht.
    2. Erzielt Ihr mit Euren Zaubern 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' einen kritischen Treffer, wird Euer Feuer- und Schattenzauberschaden 10 Sek. lang um 4% erhöht.
    3. Erzielt Ihr mit Euren Zaubern 'Sengender Schmerz' oder 'Feuersbrunst' einen kritischen Treffer, wird Euer Feuer- und Schattenzauberschaden 10 Sek. lang um 6% erhöht.
  • Shadow and Flame

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 4% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
    2. Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 8% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
    3. Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 12% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
    4. Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 16% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
    5. Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' und 'Verbrennen' erhalten zusätzliche 20% Bonus durch Effekte, die Zauberschaden beeinflussen.
  • Improved Soul Leech

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Seele entziehen' stellt sowohl Euer Mana, als auch das Mana Eures Dämons in Höhe von 1% Eures maximalen Manas wieder her. Zudem besteht eine Chance von 50%, dass bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
    2. Euer Zauber 'Seele entziehen' stellt sowohl Euer Mana, als auch das Mana Eures Dämons in Höhe von 2% Eures maximalen Manas wieder her. Zudem besteht eine Chance von 100%, dass bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder alle 5 Sek. 1% ihres maximalen Manas regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.
  • Backdraft

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 nicht kanalisierten Zerstörungszauber mit Zauberzeit um 10% verringert. Hält 15 Sek. lang an.
    2. Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 nicht kanalisierten Zerstörungszauber mit Zauberzeit um 20% verringert. Hält 15 Sek. lang an.
    3. Wirkt Ihr 'Feuersbrunst', werden die Zauberzeit und die globale Abklingzeit Eurer nächsten 3 nicht kanalisierten Zerstörungszauber mit Zauberzeit um 30% verringert. Hält 15 Sek. lang an.
  • Shadowfury

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Der Schattenfuror wird entfesselt, verursacht (343–407 + 1.6 × (min(max(Charakterstufe, 50), 59) − 50)) Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
  • Empowered Imp

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 10%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 33%, die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 100% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an.
    2. Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 20%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 66%, die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 100% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an.
    3. Erhöht den von Eurem Wichtel verursachten Schaden um 30%, und von Eurem Wichtel erzielte kritische Treffer haben eine Chance von 100%, die kritische Trefferchance Eures nächsten Zaubers um 100% zu erhöhen. Der Effekt hält 8 Sek. lang an.
  • Fire and Brimstone

    Rangbeschreibungen anzeigen · 5
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 2%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 5% erhöht.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 4%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 10% erhöht.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 6%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 15% erhöht.
    4. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 8%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 20% erhöht.
    5. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 10%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25% erhöht.
  • Chaos Bolt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht (837–1061 + 5.5 × (min(max(Charakterstufe, 60), 65) − 60)) Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.