Midnight
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World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Talentplaner für Warlock

Spezialisierung

Plane deine Talente für Warlock in World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 12.1.5.70575

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Talentplaner

Nightmare

Rang 1: Erhöht den zum Abbruch Eurer Furchteffekte benötigten Schaden um 60%.

Alythess's Ire

Rang 1: Der Einsatz von 'Feuerregen' hat eine Chance von 20%, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Feuerregen' innerhalb von 8 Sek. um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% zu senken.

Demonic Resilience

Rang 1: Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 2%. Verringert außerdem sämtlichen Schaden, den Euer Primärdämon erleidet, um 8%.

Swift Artifice

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Seelenstein' und 'Gesundheitsstein herstellen' um 50%.

Demonic Fortitude

Rang 1: Erhöht Eure maximale Gesundheit und die Eurer Diener um 5%.

Gorefiend's Avarice

Rang 1: Der Einsatz von 'Blutsauger' wird jetzt 100% schneller kanalisiert und stellt Gesundheit 100% schneller wieder her.

Fel Synergy

Rang 1: 'Seele entziehen' heilt Euch zusätzlich um 8% und Euren Diener um 25% der durch den Effekt gewährten Absorption.

Rang 2: 'Seele entziehen' heilt Euch zusätzlich um 15% und Euren Diener um 50% der durch den Effekt gewährten Absorption.

Pact of Gluttony

Rang 1: Gesundheitssteine, die Ihr für Euch selbst beschwört, sind nun dämonische Gesundheitssteine und können im Kampf mehrfach verwendet werden. Dämonische Gesundheitssteine lassen sich nicht handeln. Demonic Healthstone Stellt sofort 25% Gesundheit(mit Empowered Healthstone: und im Verlauf von 6 Sek. weitere 30% Gesundheit; sonst: ) wieder her. 60 Sek. Abklingzeit.

Demonic Embrace

Rang 1: Ausdauer um 10% erhöht.

Fel Domination

Rang 1: Eure nächste Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Inkubus, Sukkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache ist kostenlos und die Zauberzeit ist um 90% verringert.

Fel Pact

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 60 Sek.

Soul Leech

Rang 1: Der gesamte von Euch und Euren Dienern verursachte Einzelzielschaden gewährt Euch und Eurem Diener schattenhafte Schilde, die (mit Demon Skin: ; sonst: 15 Sek. lang)3% des verursachten Schadens absorbieren, bis zu 5% der maximalen Gesundheit.

Dark Pact

Rang 1: Opfert 20% Eurer aktuellen Gesundheit, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 200% der geopferten Gesundheit plus (Zaubermacht × 2.5) absorbiert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.

Frequent Donor

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Dunkler Pakt' um 15 Sek.

Ichor of Devils

Rang 1: 'Dunkler Pakt' opfert nur 5% Eurer aktuellen Gesundheit für den entsprechenden Schildwert.

Teachings of the Black Harvest

Rang 1: Eure Primärdiener erhalten einen Bonuseffekt. Wichtel: Erfolgreiche Einsätze von 'Magie versengen' gewähren dem Ziel 5 Sek. lang 4% Schadensverringerung. Leerwandler: Verringert die Abklingzeit von 'Schattenbollwerk' um 30 Sek. Teufelsjäger: Verringert die Abklingzeit von 'Magie verschlingen' um 5 Sek. Sayaad: Verringert die Abklingzeit von 'Verführung' um 10 Sek. und lässt das Ziel schneller in Richtung des Dämons laufen.(mit Demonology Warlock: Teufelswache: Verringert die Abklingzeit von 'Verfolgung' um 5 Sek. und erhöht die maximale Reichweite der Fähigkeit um 5 Meter.; sonst: )

Oppressive Darkness

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek. und erhöht den Radius um 2 Meter. Verringert die Abklingzeit von 'Schreckensgeheul' um 5 Sek. und lässt es 5 zusätzliche Gegner in Furcht versetzen.

Mortal Coil

Rang 1: Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.

Banish

Rang 1: Verbannt einen gegnerischen Dämon, eine Entartung(mit Greater Banish: , einen Untoten; sonst: ) oder einen Elementar und macht das Ziel 30 Sek. lang handlungsunfähig. Maximal 1 Ziel. Wenn Ihr erneut 'Verbannen' auf das Ziel wirkt, wird der Effekt aufgehoben.

Shadowfury

Rang 1: Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek.

Howl of Terror

Rang 1: Ihr stoßt ein schreckliches Geheul aus, das (mit Oppressive Darkness: 10; sonst: 5) Gegner innerhalb von 10 Metern in die Flucht schlägt und sie für 20 Sek. desorientiert. Schaden kann den Effekt beenden.

Fiendish Stride

Rang 1: Verringert den von 'Brennender Ansturm' verursachten Schaden um 10%. 'Brennender Ansturm' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzlich 20%.

Burning Rush

Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis zum Abbruch lang an.

Fel Armor

Rang 1: Wenn 'Seele entziehen' Schaden absorbiert, werden 5% des erlittenen Schadens absorbiert und über 5 Sek. verteilt. Verringert den erlittenen Schaden um 1.5%.

Rang 2: Wenn 'Seele entziehen' Schaden absorbiert, werden 10% des erlittenen Schadens absorbiert und über 5 Sek. verteilt. Verringert den erlittenen Schaden um 3.0%.

Demon Skin

Rang 1: Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0.1% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann zusätzlich bis zu 5% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren. Erhöht Eure Rüstung um 45%.

Rang 2: Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0.2% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann zusätzlich bis zu 10% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren. Erhöht Eure Rüstung um 90%.

Abyss Walker

Rang 1: Der Einsatz von 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' oder Eures dämonischen Tors verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 4%.

Demonic Gateway

Rang 1: Erschafft ein dämonisches Tor zwischen zwei Orten. Durch Aktivierung eines Portals wird der Benutzer an die Position des zweiten Portals teleportiert. Jeder Spielercharakter kann ein dämonisches Tor nur einmal alle (mit Gateway Meisterschaft : 60; sonst: 90) Sek. verwenden.

Dark Accord

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 45 Sek.

Strength of Will

Rang 1: 'Erbarmungslose Entschlossenheit' verringert den erlittenen Schaden zusätzlich um 15%.

Soulburn

Rang 1: Verbraucht einen Seelensplitter, um die verborgene Macht Eurer Zauber zu erschließen. Dämonischer Zirkel: Teleportieren: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und lässt Euch für 6 Sek. immun gegen bewegungseinschränkende und Bewegungsunfähigkeitseffekte werden. Dämonisches Tor: Wird zu einem Spontanzauber. Blutsauger: Gewährt 30 Sek. lang einen Absorptionsschild in Höhe der hervorgerufenen Heilung. Dieser Schild kann 30% Eurer maximalen Gesundheit nicht übersteigen. Gesundheitsstein: Erhöht die Heilung Eures Gesundheitssteins um 30%. Zusätzlich wird Eure maximale Gesundheit 12 Sek. lang um 20% erhöht.

Crashing Chaos

Rang 1: 'Höllenbestie beschwören' erhöht den Schaden Eurer nächsten 8 Einsätze von 'Chaosblitz' um 25% oder der nächsten 8 Einsätze von 'Feuerregen' um 35%.

Improved Havoc

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Verwüstung' um 5 Sek. und den erlittenen Schaden von Opfern von 'Verwüstung' zusätzlich um 10%.

Destructive Rapidity

Rang 1: Erhöht die Schadensrate von Eurem 'Feuerregen' um 25% und vom 'Feuerbrand' Eurer Höllenbestie um 10%.

Conflagration of Chaos

Rang 1: 'Feuersbrunst' und 'Schattenbrand' haben eine kritische Trefferchance von 100% und ihr Schaden ist um Eure kritische Trefferchance erhöht.

Chaos Incarnate

Rang 1: 'Chaosblitz', 'Feuerregen' und 'Schattenbrand' profitieren immer von Min.destens 70% des maximalen Effekts von 'Meisterschaft: Chaotische Energien'.

Diabolic Embers

Rang 1: 'Verbrennen' erzeugt 100% zusätzliche Seelensplitterfragmente.

Ashen Remains

Rang 1: 'Chaosblitz', 'Schattenbrand' und 'Verbrennen' fügen mit (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') belegten Zielen 3% mehr Schaden zu.

Rang 2: 'Chaosblitz', 'Schattenbrand' und 'Verbrennen' fügen mit (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') belegten Zielen 6% mehr Schaden zu.

Summoner's Embrace

Rang 1: Erhöht den von Euren Zaubern und Eurem Dämon verursachten Schaden um 3%.

Flashpoint

Rang 1: Wenn Euer (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') einem Ziel regelmäßigen Schaden zufügt, das über mehr als 80% Gesundheit verfügt, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.

Scalding Flames

Rang 1: Erhöht den Schaden von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') um 25% und die Dauer um 3 Sek.

Cataclysm

Rang 1: Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (3.645 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zufügt und sie mit (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') belegt.

Inferno

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Höllenbestie beschwören' um 30.0 Sek. und erhöht Eure Meisterschaft um 3%.

Havoc

Rang 1: Markiert einen Gegner für 15 Sek. als Ziel von 'Verwüstung', wodurch Eure Einzelzielzauber auch das Ziel von 'Verwüstung' treffen und ihm dabei 50% des verursachten Schadens zufügen.

Mayhem

Rang 1: Eure Einzelzielzauber haben eine Chance von 35%, (mit Bane of Havoc: den Boden unter einem; sonst: einen) Gegner in der Nähe für 5.0 Sek. mit (mit Bane of Havoc: 'Fluch der Verwüstung'; sonst: Verwüstung) zu belegen. (mit Bane of Havoc: Bane of Havoc Belegt den Boden mit einem dämonischen Bann, durch den alle Eure Einzelzielzauber zusätzlich Ziele treffen, die mit dem Bann belegt sind, und diesen 50% des verursachten Schadens zufügen. Hält 5.0 Sek. lang an.; sonst: Havoc Markiert einen Gegner für 5.0 Sek. als Ziel von 'Verwüstung', wodurch Eure Einzelzielzauber auch das Ziel von 'Verwüstung' treffen und ihm dabei 50% des verursachten Schadens zufügen.)

Internal Combustion

Rang 1: 'Chaosblitz' zehrt bis zu 5 Sek. des regelmäßigen Schadens von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') auf Eurem Ziel auf und verursacht sofort Schaden in dieser Höhe.

Reverse Entropy

Rang 1: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.

Fire and Brimstone

Rang 1: 'Verbrennen' trifft alle Gegner in der Nähe Eures Ziels und fügt ihnen 25% Schaden zu.

Backlash

Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 2%. Körperliche Angriffe auf Euch haben eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz von 'Verbrennen' zu einem Spontanzauber werden zu lassen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Rang 2: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 4%. Körperliche Angriffe auf Euch haben eine Chance von 40%, Euren nächsten Einsatz von 'Verbrennen' zu einem Spontanzauber werden zu lassen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.

Summon Infernal

Rang 1: Beschwört eine Höllenbestie aus dem Wirbelnden Nether, die beim Einschlag (0.6 × Zaubermacht) Feuerschaden verursacht und alle Gegner im Effektbereich für 2 Sek. betäubt. Die Höllenbestie steht 30 Sek. lang unter Eurem Befehl, fügt allen Gegnern in der Nähe alle 2 Sek. ((0.55 × Zaubermacht) × (100+5) ÷ 100) Schaden zu und erzeugt alle 1 Sek. 1 Seelensplitterfragmente.

Nether Plating

Rang 1: Stattet Euren Dunkelblick mit in Antorus geschmiedeter Ausrüstung aus, die seine Rüstung um 10% erhöht. 'Augenstrahl' springt jetzt auf bis zu 4 zusätzliche Ziele innerhalb von 10 Metern über und verursacht um 10% erhöhten Schaden.

Haunt

Rang 1: Eine geisterhafte Seele sucht ein einzelnes Ziel heim und fügt ihm (7.20612 × Zaubermacht) Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 18 Sek. um 16%. (mit Shadow of Nathreza: Während die 'Heimsuchung' aktiv ist, fügt sie ihrem Wirt sowie 3 Gegnern innerhalb von 10 Metern, die von Eurer 'Verderbnis' oder Eurem 'Welken' betroffen sind, ((0.452262 × Zaubermacht) × (18 ÷ 1)) Schattenschaden zu.; sonst: ) Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.

Death's Embrace

Rang 1: Eure Fähigkeiten 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis'), 'Instabiles Gebrechen', 'Saat der Verderbnis' und (mit Drain Soul: 'Seelendieb'; sonst: 'Schattenblitz') fügen Zielen mit weniger als 35% Gesundheit bis zu 40% mehr Schaden zu. Die Schadenserhöhung fällt bei Zielen mit niedrigerer Gesundheit höher aus.

Summon Darkglare

Rang 1: Beschwört einen Dunkelblick aus dem Wirbelnden Nether, der den Schaden Eurer Zauber 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' um 20% erhöht, während er aktiv ist. Der Dunkelblick dient Euch für 20 Sek. und überzieht sein Ziel mit (4.87044 × Zaubermacht) Schattenschaden. Dieser Schaden wird für jeden Eurer regelmäßigen Schadenseffekte, die auf seinem aktuellen Ziel aktiv sind, um 10% erhöht.

Summoner's Embrace

Rang 1: Erhöht den von Euren Zaubern und Eurem Dämon verursachten Schaden um 3%.

Contagion

Rang 1: Erhöht den kritischen Schaden von 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' um 15%.

Improved Shadow Bolt

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 15% und erhöht den Schaden der Fähigkeit um 40%.

Malediction

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' um 5%.

Nightfall

Rang 1: Der Schaden von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') hat eine Chance, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von (mit Drain Soul: 'Seelendieb'; sonst: 'Schattenblitz') oder 'Bösartiger Griff' um 25% zu erhöhen. (mit Drain Soul: Falls 'Seelendieb' oder 'Bösartiger Griff' betroffen sind, kanalisieren die Zauber 50% schneller.; sonst: Falls 'Schattenblitz' betroffen ist, wird der Zauber zu einem Spontanzauber. Falls 'Bösartiger Griff' betroffen ist, kanalisiert der Zauber 50% schneller.)

Agony

Rang 1: Fügt dem Ziel immer stärkere Schmerzen zu, die im Verlauf von 18 Sek. ((0.09313 × Zaubermacht) × 18 ÷ 2 × 8) Schattenschaden verursachen. Zunächst wird nur geringer Schaden verursacht, der sich aber mit zunehmender Dauer erhöht. Durch die Auffrischung des Zaubers wird die aktuelle Schadensstufe beibehalten. Wenn 'Agonie' Schaden verursacht, wird manchmal 1 Seelensplitter erzeugt.

Seed of Corruption

Rang 1: Pflanzt dem gegnerischen Ziel eine Dämonische Saat ein, die nach Ablauf von 12 Sek. explodiert, allen Gegnern innerhalb von 10 Metern (2.365 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügt und sie mit (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') belegt. Der Schaden wird nach dem 8. Ziel verringert. Die Saat detoniert früher, wenn das Ziel von anderen Explosionen getroffen wird oder durch Eure Zauber (Shadow Zaubermacht × 50 ÷ 100) Schaden erleidet.

Absolute Corruption

Rang 1: (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') ist jetzt dauerhaft und verursacht 15% mehr Schaden. Die Effektdauer beim Einsatz gegen Spielercharaktere wird auf 24 Sek. verringert.

Cunning Cruelty

Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' haben eine Chance, eine 'Schattenblitzsalve' auszulösen, die 5 Gegnern innerhalb von 10 Metern um Euer aktuelles Ziel ((1.2474 × Zaubermacht) × (mit Sargerei Technique: 1.08; sonst: 1) × (mit Improved Shadow Bolt: 1.4; sonst: 1)) Schattenschaden zufügt.

Withering Bolt

Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen für jeden Eurer aktiven regelmäßigen Schadenseffekte auf dem Ziel 5% mehr Schaden, bis zu 15%.

Rang 2: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen für jeden Eurer aktiven regelmäßigen Schadenseffekte auf dem Ziel 10% mehr Schaden, bis zu 30%.

Creeping Death

Rang 1: Eure Zauber 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren Schaden 10% schneller.

Rang 2: Eure Zauber 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren Schaden 20% schneller.

Explosive Potential

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Feuersbrunst' um 2 Sek.

Shadowburn

Rang 1: Überzieht ein Ziel mit (4.968 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden. Kann nur gegen Ziele mit 20% oder weniger Gesundheit eingesetzt werden. Stellt 1 Seelensplitter wieder her und entfernt die Abklingzeit, wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt.

Chaotic Inferno

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Chaosblitz' um 5%, und beim Einsatz von 'Chaosblitz' besteht eine Chance von 25%, dass Euer nächster Einsatz von 'Verbrennen' zu einem Spontanzauber wird.

Emberstorm

Rang 1: Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2% und verringert die Zauberzeit von 'Verbrennen' um 20%.

Demonfire Infusion

Rang 1: Regelmäßiger Schaden durch (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') hat eine Chance von 4%, einen Blitz von 'Dämonenfeuer' mit um 100% erhöhter Effektivität abzufeuern. 'Feuerbrand' hat eine Chance von 25%, einen Blitz von 'Dämonenfeuer' mit um 100% erhöhter Effektivität abzufeuern.

Improved Conflagrate

Rang 1: 'Feuersbrunst' erhält eine zusätzliche Aufladung.

Roaring Blaze

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Feuersbrunst' um 10%. 'Feuersbrunst' lässt von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') betroffene Ziele jetzt ausbrechen, was den Effekt auf bis zu 3 Gegner in der Nähe überspringen lässt.

Ruin

Rang 1: Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Zerstörungszauber um 15%.

Rang 2: Erhöht den kritischen Trefferschaden Eurer Zerstörungszauber um 30%.

Backdraft

Rang 1: 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen', 'Chaosblitz' oder 'Seelenfeuer' um 30%. Maximal (mit Flashover: 4; sonst: 2) Aufladungen.

Conflagrate

Rang 1: Löst eine Explosion beim Ziel aus, die (3.59309 × Zaubermacht) Feuerschaden verursacht.(mit Backdraft: Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' für 10 Sek. um 30%.; sonst: ) Erzeugt 5 Seelensplitterfragmente.

Rain of Fire

Rang 1: Ruft einen Regen aus Höllenfeuer auf den Zielort herab, der allen Gegnern im Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. ((0.596911 × Zaubermacht) × 8) Feuerschaden zufügt. Dieser Zauber wird in einem ausgewählten Bereich gewirkt.

Horrify

Rang 1: Lässt das Ziel Eures Zaubers 'Furcht' vor Schrecken erstarren, anstatt verängstigt zu flüchten.

Wicked Reaping

Rang 1: Der von Eurer dämonischen Seele verursachte Schaden wird um 10% erhöht. Der Verbrauch von (mit Affliction Warlock: 'Nachtsturz'; sonst: 'Dämonischer Kern') füttert das dämonische Wesen in Euch, das erscheint und Eurem Ziel (mit Affliction Warlock: (6.01005 × Zaubermacht); sonst: ((6.01005 × Zaubermacht) × (40 ÷ 100))) Schattenschaden zufügt.

Curse of the Satyr

Rang 1: 'Fluch der Schwäche' ist ermächtigt und verwandelt sich in 'Fluch der Satyrn'. Curse of the Satyr Erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Gegners 120 Sek. lang um 20% und die Zauberzeit aller Zauber um 30%.(mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: Seelenbrand: Euer 'Fluch der Schwäche' betrifft alle Gegner innerhalb eines Radius von [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Metern um das Ziel.; sonst: ) Flüche: Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Shared Fate

Rang 1: Wenn Ihr ein Ziel tötet, wird dessen gequälte Seele 3 Sek. lang in einen nahen Gegner geschleudert. Dieser Effekt fügt Gegnern innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. (0.506531 × Zaubermacht) Schattenschaden zu. Verursacht bei Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden.

Eternal Servitude

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 90 Sek.

Necrolyte Teachings

Rang 1: (mit Affliction Warlock: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' um 20% erhöht. 'Nachtsturz' erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' um zusätzliche 50%.; sonst: Schaden von 'Schattenblitz' um 20% erhöht. 'Kraftentzug' erhöht den Schaden von 'Dämonenblitz' um zusätzliche 20%.)

Secrets of the Coven

Rang 1: 'Mutter des Chaos' ermächtigt Euren nächsten Einsatz von (mit Demonology Warlock: 'Schattenblitz'; sonst: 'Verbrennen') zu 'Höllenblitz'. Infernal Bolt Schleudert einen von höllischen Abgrundflammen umhüllten Blitz, der einem gegnerischen Ziel (13.4735 × Zaubermacht) Feuerschaden zufügt und 3 Seelensplitter generiert.

Seeds of Their Demise

Rang 1: Wenn 'Welken' 8 Stapel oder das Opfer 20% Gesundheit erreicht, fügt 'Welken' dem Opfer alle 1 Sek. (1.44468 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zu, bis 1 Stapel übrig bleibt. Wenn 'Geschwärzte Seele' Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Ihr (mit Destruction Warlock: 2 Stapel von 'Brennpunkt'; sonst: 'Splitterinstabilität') erhaltet.

Ruination

Rang 1: Die Beschwörung eines Grubenlords führt dazu, dass Euer nächster Einsatz von (mit Demonology Warlock: 'Hand von Gul'dan'; sonst: 'Chaosblitz') zu 'Verwüstung' wird. Ruination Ruft einen dämonenverseuchten Meteor aus dem tiefsten Inneren des Wirbelnden Nethers herbei, der beim Einschlag allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um das Ziel (25.3791 × Zaubermacht) Chaosschaden zufügt(mit Destruction Warlock: und 1 diabolische Wichtel beschwört. Der Schaden wird durch Eure kritische Trefferchance weiter erhöht. Ziele über 8 Ziele hinaus erleiden verringerten Schaden.; sonst: und 3 Wildwichtel beschwört. Ziele über 8 Ziele hinaus erleiden verringerten Schaden.)

Abyssal Dominion

Rang 1: (mit Demonology Warlock: 'Dämonischen Tyrannen beschwören' ist ermächtigt, verursacht 70% mehr Schaden und erhöht den Schaden Eurer Dämonen um 20%, solange der Effekt aktiv ist.; sonst: 'Höllenbestie beschwören' ist ermächtigt und verursacht 40% mehr Schaden. Wenn 'Höllenbestie beschwören' endet, zerbricht die Höllenbestie in zwei kleinere Höllenbestien mit 50% Effektivität, die 10 Sek. lang anhalten.)

Demoniac's Fervor

Rang 1: Eure dämonische Seele fügt (mit Affliction Warlock: von Eurem Zauber 'Instabiles Gebrechen' betroffenen Zielen; sonst: dem Hauptziel von 'Hand von Gul'dan') 100% mehr Schaden zu.

Flames of Xoroth

Rang 1: Erhöht den Feuerschaden um 4% und den von Euren Dämonen verursachten Schaden um 4%.

Mark of Xavius

Rang 1: (mit Agony: Erhöht den Schaden von 'Agonie' um 30%.; sonst: Erhöht den Schaden von 'Welken' um 25%.) 'Geschwärzte Seele' verursacht pro Stapel von 'Welken' 2% mehr Schaden.

Zevrim's Resilience

Rang 1: 'Dunkler Pakt' heilt Euch alle 1 Sek. um (2.0573 × Zaubermacht) Gesundheit.

Soul-Etched Circles

Rang 1: Ihr erhaltet immer die Vorteile von 'Seelenbrand', wenn ihr 'Dämonischer Zirkel: Teleportation' wirkt, was für 6 Sek. eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht und euch immun gegen Verlangsamungs- und Festwurzeleffekte macht.

Blackened Soul

Rang 1: Wenn Ihr (mit Unstable Affliction: 'Instabiles Gebrechen'; sonst: 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand') auf ein Ziel wirkt, das von Eurem 'Welken' betroffen ist, wird die Stapelanzahl um 1 erhöht. Immer, wenn 'Welken' einen Stapel erhält, besteht eine Chance, dass der Effekt zerfällt, wodurch alle 1 Sek. ein Stapel entfernt wird, um dem Opfer (1.44468 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zuzufügen, bis noch 1 Stapel übrig ist.

Sataiel's Volition

Rang 1: (mit Affliction Warlock: 'Verderbnis' verursacht Schaden um 25% schneller, und 'Heimsuchung' gewährt 'Nachtsturz'.; sonst: Der Schaden von Wildwichteln wird um 35% erhöht, und implodierte Wildwichtel haben eine zusätzliche Chance von 5%, Euch 'Dämonischer Kern' zu gewähren.)

Wither

Rang 1: Belegt das Ziel mit einer abscheulichen Verwünschung, die seine Sehnen und Muskeln verbrennt und ihm sofort (0.247969 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden sowie im Verlauf von 18 Sek. ((0.411866 × Zaubermacht) × 9) zusätzlichen Schattenflammenschaden zufügt.(mit Destruction Warlock: Regelmäßiger Schaden erzeugt ein Seelensplitterfragment und hat eine Chance von 50%, bei kritischen Treffern ein zusätzliches zu erzeugen. Ersetzt 'Feuerbrand'.; sonst: Ersetzt 'Verderbnis'.)

Malevolence

Rang 1: Dunkle Magie bricht aus Euch hervor und verderbt Eure Seele 20 Sek. lang, wodurch Gegner, die von Eurem 'Welken' betroffen sind, (12.6551 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden erleiden und zusätzlich 6 Stapel erhalten. Während der Verderbnis ist Euer Tempo um 8% erhöht und das Verbrauchen von Seelensplittern für Schadenszauber gewährt zusätzlich 1 Stapel von 'Welken'.

Gloom of Nathreza

Rang 1: (mit Demonology Warlock: 'Hand von Gul'dan' verursacht um 15% erhöhten Schaden für jeden ausgegebenen Seelensplitter.; sonst: Von Eurer 'Verwüstung' markierte Gegner erhalten um 7% erhöhten Schaden durch Eure Einzelzielzauber.)

Mark of Peroth'arn

Rang 1: Kritische Treffer mit 'Welken' verursachen 215% Schaden anstatt der üblichen 200%. Kritische Treffer mit 'Geschwärzte Seele' verursachen 225% Schaden anstatt der üblichen 200%.

Xalan's Cruelty

Rang 1: Durch Eure Zauber und Fähigkeiten verursachter Schattenschaden wird um 6% erhöht und die kritische Trefferchance Eurer Schattenzauber aus allen Quellen steigt um 10%.

Quietus

Rang 1: Der Schaden von 'Seelenbannfluch' wird um 25% erhöht und um 20% schneller verursacht. Der Verbrauch von (mit Affliction Warlock: 'Nachtsturz'; sonst: 'Dämonischer Kern') aktiviert 'Geteiltes Schicksal' oder 'Festmahl der Seelen'.

Soul Anathema

Rang 1: Das Entfesseln Eurer dämonischen Seele überträgt ein teuflisches Wesen auf die Seele ihrer Ziele und fügt ihnen im Verlauf von 10 Sek. ((0.114712 × Zaubermacht) × 10) Schattenschaden zu. Wird dieser Effekt erneut angewendet, wird verbleibender Schaden dem neuen 'Seelenbannfluch' hinzugefügt.

Cruelty of Kerxan

Rang 1: (mit Demonology Warlock: 'Dämonischen Tyrannen beschwören'; sonst: 'Höllenbestie beschwören') gewährt 'Diabolisches Ritual' und verkürzt es um 3 Sek.

Cloven Souls

Rang 1: Die Seelen von Gegnern, die Schaden durch Euren Oberanführer erleiden, werden gespalten und erleiden 15 Sek. lang um 5% erhöhten Schaden durch Euch und Eure Begleiter.

Gorebound Fortitude

Rang 1: Beim Verbrauchen eines Gesundheitssteins erhaltet Ihr stets den Vorteil von 'Seelenbrand', dessen Heilung um 30% erhöht wird. Außerdem steigt Eure maximale Gesundheit 12 Sek. lang um 20%.

Demonic Soul

Rang 1: Ein dämonisches Wesen wohnt in Eurer Seele und ermöglicht es Euch, zu entdecken, ob ein Seelensplitter bei seiner Entstehung über eine saftige Seele verfügt. Beim Verzehr einer saftigen Seele wird Eure dämonische Seele entfesselt und fügt allen Gegnern innerhalb von (3.53236 × Zaubermacht) Metern um das Ziels 10 Schattenschaden zu. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Infernal Vitality

Rang 1: 'Erbarmungslose Entschlossenheit' heilt Euch im Verlauf von 10 Sek. um 30% Eurer maximalen Gesundheit.

Xalan's Ferocity

Rang 1: Durch Eure Zauber und Fähigkeiten verursachter Feuerschaden wird um 6% erhöht und die kritische Trefferchance Eurer Feuerzauber aus allen Quellen steigt um 10%.

Hatefury Rituals

Rang 1: 'Welken' verursacht 30% erhöhten regelmäßigen Schaden, aber die Dauer ist um 15% verkürzt.

Diabolic Ritual

Rang 1: (mit Demonology Warlock: Der Verbrauch eines Seelensplitters gewährt Euch für 20 Sek. 'Diabolisches Ritual'. Während 'Diabolisches Ritual' aktiv ist, verringert jeder für einen schadensverursachenden Zauber verbrauchte Seelensplitter dessen Dauer um 1 Sek.; sonst: Das Wirken von 'Chaosblitz', 'Feuerregen' oder 'Schattenbrand' gewährt für 20 Sek. 'Diabolisches Ritual'. Wenn 'Diabolisches Ritual' bereits aktiv ist, wird seine Dauer stattdessen um 1 Sek. verringert.) Wenn 'Diabolisches Ritual' abläuft, erhaltet Ihr 'Dämonische Kunst', wodurch Euer nächster Einsatz von (mit Demonology Warlock: 'Hand von Gul'dan'; sonst: 'Chaosblitz', 'Feuerregen' oder 'Schattenbrand') einen Oberanführer, eine Mutter des Chaos oder einen Grubenlord herbeiruft, die einen vernichtenden Angriff gegen Eure Gegner entfesseln.

Touch of Rancora

Rang 1: 'Dämonische Kunst' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von (mit Demonology Warlock: 'Hand von Gul'dan'; sonst: 'Chaosblitz', 'Feuerregen' oder 'Schattenbrand') um 20% und verringert dessen Zauberzeit um 50%. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Der Einsatz von 'Chaosblitz' verkürzt die Dauer von 'Diabolisches Ritual' zusätzlich um 1 Sek.)

Shadow of Death

Rang 1: Euer Zauber (mit Affliction Warlock: 'Dunkle Ernte' ist von der Dämonischen Wesenheit in Euch ermächtigt, wodurch er Euch während der Kanalisierung pro Sek. 1 Seelensplitter mit einer Saftigen Seele gewährt.; sonst: 'Dämonischen Tyrannen beschwören' ist von der Dämonischen Wesenheit in Euch ermächtigt, sodass er Euch 3 Seelensplitter gewährt, die jeweils eine Saftige Seele enthalten.)

Annihilan's Bellow

Rang 1: Die Abklingzeit von 'Schreckensgeheul' ist um 10 Sek. verringert und die Reichweite um 5 Meter erhöht.

Infernal Machine

Rang 1: Wenn Ihr Seelensplitter für Schadenszauber verbraucht, während (mit Demonology Warlock: Euer dämonischer Tyrann; sonst: Eure Höllenbestie) aktiv ist, verringert sich die Dauer von 'Diabolisches Ritual' zusätzlich um 1 Sek.

Infernal Bulwark

Rang 1: 'Erbarmungslose Entschlossenheit' verleiht 'Seele entziehen' in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit und erhöht für 8 Sek. die maximale Menge, die Euer 'Seele entziehen' absorbieren kann, um 10%.

Illhoof's Design

Rang 1: Opfert 10% Eurer maximalen Gesundheit. 'Seele entziehen' absorbiert jetzt zusätzlich 15% Eurer maximalen Gesundheit.

Aura of Enfeeblement

Rang 1: Während 'Erbarmungslose Entschlossenheit' aktiv ist, werden Gegner innerhalb von 30 Metern mit 100% Effektivität mit 'Fluch der Sprachen' und 'Fluch der Schwäche' belegt.

Bleakheart Tactics

Rang 1: Der Schaden von 'Welken' wird um 20% erhöht. Wenn die Stapel von 'Welken' durch 'Geschwärzte Seele' erhöht werden, besteht eine Chance, einen zusätzlichen Stapel zu erhalten.

Hellcaller

Rang 1: Unter den Sekten der Satyrn in ganz Azeroth sind die Höllenrufer am meisten gefürchtet. Ihre Hexenmeister haben gelernt, die übelste Schattenmagie und entropisches Teufelsfeuer zu verknüpfen um den Preis, dass sie ihre eigene Seele verderben.

Soul Harvester

Rang 1: Nur wenige begreifen die in Seelen verborgene Macht, aber viele wissen, dass Dämonen nach den Geistern der Gefallenen hungern. Seelenernter schließen Pakte mit Dämonen aus dem Wirbelnden Nether, dienen ihnen als Wirte, füttern sie mit Seelen und erhalten im Gegenzug unglaubliche Macht.

Soul Harvester

Rang 1: Nur wenige begreifen die in Seelen verborgene Macht, aber viele wissen, dass Dämonen nach den Geistern der Gefallenen hungern. Seelenernter schließen Pakte mit Dämonen aus dem Wirbelnden Nether, dienen ihnen als Wirte, füttern sie mit Seelen und erhalten im Gegenzug unglaubliche Macht.

Diabolist

Rang 1: Die Niederlage der Legion hat viele mächtige Dämonen entfesselt. Diaboliker befehligen größere Dämonen, die einst als unkontrollierbar galten, und nutzen auf dem Schlachtfeld abgrundtiefe Kräfte aus dem Wirbelnden Nether.

Diabolist

Rang 1: Die Niederlage der Legion hat viele mächtige Dämonen entfesselt. Diaboliker befehligen größere Dämonen, die einst als unkontrollierbar galten, und nutzen auf dem Schlachtfeld abgrundtiefe Kräfte aus dem Wirbelnden Nether.

Hellcaller

Rang 1: Unter den Sekten der Satyrn in ganz Azeroth sind die Höllenrufer am meisten gefürchtet. Ihre Hexenmeister haben gelernt, die übelste Schattenmagie und entropisches Teufelsfeuer zu verknüpfen um den Preis, dass sie ihre eigene Seele verderben.

Gorefiend's Resolve

Rang 1: Mit 'Seelenstein' wiederbelebte Ziele kehren mit 40% zusätzlicher Gesundheit und 80% zusätzlichem Mana ins Leben zurück.

Feast of Souls

Rang 1: Wenn Ihr ein Ziel tötet, besteht die Chance, dass Ihr einen Seelensplitter erzeugt, der garantiert eine saftige Seele ist.

Friends In Dark Places

Rang 1: 'Dunkler Pakt' schirmt Euch nun für zusätzliche 50% der geopferten Gesundheit ab.

Grimoire of Sacrifice

Rang 1: Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich (0.371875 × Zaubermacht) Schattenschaden verursachen. Hält bis zum Abbruch lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

Drain Soul

Rang 1: (mit Drain Soul: ; sonst: Ersetzt 'Schattenblitz'.)Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 5 Sek. ((1.11375 × Zaubermacht) × 5) Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.

Siphon Life

Rang 1: (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') verursacht 30% mehr Schaden und der regelmäßige Effekt heilt Euch um 5% des von ihm verursachten Schadens.

Demonic Circle

Rang 1: Beschwört für 900 Sek. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen.(mit Kilrogg's Cunning: Wenn Ihr 'Dämonischer Zirkel: Beschwören' einsetzt, während Ihr ein Auge von Kilrogg befehligt, erscheint der Zirkel dort, wo sich das Auge befindet.; sonst: ) Ihr erlernt außerdem: Demonic Circle: Teleport Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.

Grimoire of Sacrifice

Rang 1: Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich (0.371875 × Zaubermacht) Schattenschaden verursachen. Hält bis zum Abbruch lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.

Sacrificed Souls

Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 2% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.

Carnivorous Stalkers

Rang 1: Die Angriffe Eurer Schreckenspirscher haben eine Chance von 10%, einen zusätzlichen Schreckensbiss auszulösen.

Rang 2: Die Angriffe Eurer Schreckenspirscher haben eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Schreckensbiss auszulösen.

Dreadlash

Rang 1: Wenn Eure Schreckenspirscher in den Kampf stürmen, trifft ihr 'Schreckensbiss' nun alle Ziele innerhalb von 8 Metern und verursacht 10% mehr Schaden.

Hand of Gul'dan

Rang 1: Ruft einen Dämonischen Meteor voller Wildwichtel herab, die hervorbrechen und das Ziel angreifen. Fügt beim Einschlag allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel bis zu (3 × (0.501188 × Zaubermacht)) Schattenflammenschaden zu(mit Hand of Doom: , belegt alle Ziele mit 'Verdammnis'; sonst: ) und beschwört (3 × [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) Wildwichtel.

Improved Demonic Tactics

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Primärdämons um 50% Eurer kritischen Trefferchance.

Implosion

Rang 1: Dämonische Kräfte ziehen 6 von Euren Wildwichteln zum Ziel hin und lassen sie gewaltsam explodieren, wodurch sie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Schattenflammenschaden zufügen.

Call Dreadstalkers

Rang 1: Beschwört für 12 Sek. 2 wilde Schreckenspirscher, die das Ziel angreifen.

Mark of F'harg

Rang 1: Euer 'Finsteres Scheusal beschwören' wird zu 'Aschenhund beschwören' und erlernt folgende Fähigkeit: Infernal Presence Umhüllt von den ewig lodernden Flammen des Abgrunds, was Gegnern innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. (0.159865 × Zaubermacht) Feuerschaden zufügt.

Mark of Shatug

Rang 1: Euer 'Finsteres Scheusal beschwören' wird zu 'Schattenhund beschwören' und erlernt folgende Fähigkeit: Gloom Slash Klauen und Zähne werden mit boshafter Schattenmagie getränkt, wodurch die Nahkampfangriffe des Schattenhundes zusätzlich (0.317766 × Zaubermacht) Schattenschaden verursachen.

Demonic Calling

Rang 1: Der Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' kostet 1 Seelensplitter weniger und die Zauberzeit ist um 50% verringert.

Rang 2: Der Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' kostet 2 Seelensplitter weniger und die Zauberzeit ist um 100% verringert.

Summon Demonic Tyrant

Rang 1: Beschwört einen Dämonischen Tyrannen, der Eurem Ziel 15 Sek. lang Schaden zufügt. Der Schaden, den Euer Dämonischer Tyrann verursacht, wird für alle aktiven Wildwichtel und Schreckenspirscher um 10% erhöht.(mit Soulbound Tyrant: Erzeugt 0 Seelensplitter.; sonst: )

Master Summoner

Rang 1: Erhöht Meisterschaft um 3% und verringert die Zauberzeiten von 'Dämonischen Tyrannen beschwören' und 'Teufelswache beschwören' um 0.5 Sek.

Flametouched

Rang 1: Erhöht das Angriffstempo Eurer Schreckenspirscher um 10% und ihre kritische Trefferchance um 15%.

Rune of Shadows

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 10% und erhöht den Schaden der Fähigkeit um 15%.

Rang 2: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz' um 20% und erhöht den Schaden der Fähigkeit um 30%.

Summon Doomguard

Rang 1: Beschwört eine Verdammniswache, die Euch für 12 Sek. im Kampf unterstützt. Das Verbrauchen eines Dämonischen Kerns verringert die Abklingzeit von 'Verdammniswache beschwören' um 3 Sek. Doom Bolt Volley Feuert eine Salve aus unheilvollen Blitzen auf 5 Gegner innerhalb von 40 Metern ab und fügt jedem Ziel (4.13929 × Zaubermacht) Schattenschaden zu.

Demonic Brutality

Rang 1: Kritische Treffer von Euch und Euren Dämonen verursachen 230% Schaden anstatt der üblichen 200%.

Imp-erator

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance des Zaubers 'Teufelsfeuerblitz' Eurer Wildwichtel um 15%.

Improved Chaos Bolt

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Chaosblitz' um 10% und verringert dessen Zauberzeit um 0.5 Sek.

Raging Demonfire

Rang 1: 'Dämonenfeuer kanalisieren' feuert zusätzlich 2 Blitze ab. Jeder Blitz erhöht die verbleibende Dauer von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') auf allen getroffenen Zielen um 0.5 Sek.

Fiendish Cruelty

Rang 1: Kritische Treffer von 'Chaosblitz', 'Feuersbrunst' oder 'Verbrennen' haben eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schattenbrand' innerhalb von 30 Sek. und unabhängig von der Gesundheit des Ziels einsetzbar ist und keine Seelensplitter kostet.

Improved Haunt

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 35% und verringert die Zauberzeit um 0.3 Sek.

Ravenous Afflictions

Rang 1: Kritische Treffer durch 'Agonie', (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') und 'Instabiles Gebrechen' haben eine Chance, 'Einbruch der Nacht' auszulösen.

Lake of Fire

Rang 1: Der Einsatz von 'Kataklysmus' hinterlässt jetzt einen See aus Feuer, der Gegnern im Effektbereich ((0.6 × Zaubermacht) × (10 ÷ 1)) Feuerschaden um Verlauf von 10 Sek. zufügt. (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') verursacht 20% erhöhten Schaden gegen Ziele, die sich im See befinden.

Rain of Chaos

Rang 1: Während Eure ursprüngliche Höllenbestie aktiv ist, besteht jedes Mal, wenn Ihr einen Seelensplitter verbraucht, eine Chance von 15%, eine zusätzliche Höllenbestie zu beschwören, die 8 Sek. lang bestehen bleibt.

Channel Demonfire

Rang 1: Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') betroffen sind, im Verlauf von 3 Sek. mit 15 Teufelsfeuerblitzen. Jeder Blitz fügt dem Ziel (0.39355 × Zaubermacht) Feuerschaden und Gegnern in der Nähe (0.195657 × Zaubermacht) Feuerschaden zu.

Dimensional Rift

Rang 1: 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand' haben eine Chance von 10%, ein Loch in Zeit und Raum zu reißen und damit ein zufälliges Portal zu öffnen, das Eurem Ziel Schaden zufügt: Shadowy Tear Verursacht in Verlauf von 14 Sek. ((1.05487 × Zaubermacht) × (14 ÷ 2)) Schattenschaden. Unstable Tear Verursacht im Verlauf von 6 Sek. ((0.263718 × Zaubermacht) × (6 ÷ 0.25)) Chaosschaden. Chaos Tear Verschießt einen Chaosblitz, der (3.26508 × Zaubermacht) Chaosschaden verursacht. Dieser Chaosblitz trifft immer kritisch und sein Schaden wird durch Eure kritische Trefferchance erhöht. Erzeugt [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Seelensplitterfragmente.

Rain of Fire

Rang 1: Ruft einen Regen aus Höllenfeuer auf Euer Ziel herab, der allen Gegnern im Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. ((0.596911 × Zaubermacht) × 8) Feuerschaden zufügt. Dieser Zauber wird auf Euer Ziel gewirkt.

Practiced Chaos

Rang 1: Erhöht die Meisterschaft um 2%.

Soul Fire

Rang 1: Verbrennt die Seele des Gegners, verursacht (38.674 × Zaubermacht) Feuerschaden und belegt ihn mit (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand'). Erzeugt 1 Seelensplitter.

Antoran Armaments

Rang 1: Euer Dämonischer Tyrann ist mit in Antorus geschmiedeter Ausrüstung ausgestattet, die seine Rüstung um 10% erhöht und ihn Gegner mit mächtigeren Nahkampfangriffen attackieren lässt. Burning Cleave Führt einen Spaltangriff im Bereich rund um den Zaubernden aus, der Zielen innerhalb von 8 Metern (0.96 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zufügt. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Demoniac

Rang 1: Gewährt Zugriff auf folgende Fähigkeiten: Demonbolt Schickt die feurige Seele eines gefallenen Dämons auf den Gegner und fügt ihm (7.99508 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zu.(mit Demonology: Erzeugt 2 Seelensplitter.; sonst: ) Demonic Core Wenn Eure Wildwichtel verschwinden oder implodieren, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr deren Lebensessenz absorbiert und so einen Stapel von 'Dämonischer Kern' erhaltet. Wenn Eure beschworenen Schreckenspirscher verschwinden, besteht eine Chance von 100%, dass Ihr deren Lebensessenz absorbiert und so einen Stapel von 'Dämonischer Kern' erhaltet. Dämonische Kerne verringern die Zauberzeit von 'Dämonenblitz' um 100%. Bis zu 4-mal stapelbar.

Blighted Maw

Rang 1: Die Fänge eurer Schreckenspirscher sind mit ätzender Galle überzogen, wodurch 'Schreckensbiss' zusätzlichen Schaden in Höhe von 50% des verursachten Schadens als Seuchenschaden verursacht.

Demonic Knowledge

Rang 1: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 8%, eine Aufladung von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen.

Rang 2: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 15%, eine Aufladung von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen.

Fel Intellect

Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%.

Practiced Rituals

Rang 1: Erhöht Eure Meisterschaft um 2%.

Summon Vilefiend

Rang 1: Beim Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' wird außerdem ein finsteres Scheusal beschworen, das Euch für 15 Sek. im Kampf unterstützt.

Imp Gang Boss

Rang 1: Der Einsatz von 'Hand von Gul'dan' ermächtigt jetzt 1 der beschworenen Wildwichtel und erhöht den verursachten Schaden um 100%.

Summon Felguard

Rang 1: Beschwört eine Teufelswache, die unter Eurem Befehl steht und Euch als mächtiger Nahkämpfer dient.

Mind's Eyes

Rang 1: Eure diabolischen Augen beobachten das Schlachtfeld und sammeln Informationen, die sie Euch bei ihrer Explosion übermitteln. Für jedes diabolische Auge wird Eure Intelligenz für 10 Sek. um 2% erhöht.

Looks That Kill

Rang 1: Eure diabolischen Augen wirken jetzt alle 1 Sek. 'Diabolischer Blick' gegen das Ziel Eures Primärdämons, solange sie aktiv sind. Diabolic Gaze Feuert einen Strahl aus zerstörerischer Chaosmagie auf das Ziel ab und verursacht (0.8 × Zaubermacht) Chaosschaden. Schaden wird pro aktivem dämonischen Auge um 100% erhöht.

Diabolic Oculi

Rang 1: Jedes Mal, wenn die Dauer Eures diabolischen Rituals durch einen Eurer Zauber verringert wird, beschwört Ihr ein diabolisches Auge, bis maximal 3. Diabolische Augen explodieren, wenn 'Dämonische Kunst' verbraucht wird, und fügen allen Gegnern innerhalb von 10 Metern um das Ziel (2.3462 × Zaubermacht) Feuerschaden zu. Der Schaden wird nach dem 8. Ziel verringert.

Alzzin's Iniquity

Rang 1: Der Einsatz von 'Böswilligkeit' erhöht Euer Tempo zusätzlich um 4% und erhöht die Anzahl der Stapel aktiver Effekte von 'Welken' um 2.

Devil Fruit

Rang 1: Der regelmäßige Schaden von 'Welken' hat eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Böswilligkeit' zu gewähren.

Through the Felvine

Rang 1: Erhöht den Schaden von (mit Affliction Warlock: 'Instabiles Gebrechen' um 8; sonst: 'Chaosblitz' um 35)% und von (mit Affliction Warlock: 'Saat der Verderbnis' um 4; sonst: 'Feuerregen' um 6)%. Dieser Effekt wird verdoppelt, solange 'Böswilligkeit' aktiv ist.

Eternal Hunger

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Manifestierte Habsucht' um 5 Sek. und den Schaden von 'Seelenstreich' um 10%

Shared Vessel

Rang 1: Erhöht Eure Meisterschaft um 2%. Dieser Effekt ist verdoppelt, solange die Dämonische Wesenheit Euch im Kampf unterstützt.

Manifested Avarice

Rang 1: Jede verbrauchte Saftige Seele hat eine erhöhte Chance, die Dämonenseele in Euch zu erwecken, wodurch sie 9 Sek. lang Eure Gegner angreifen kann. Soul Swipe Zerreißt Gegnern in der Nähe mit einer bösartigen Klaue, was dem Ziel (1.95514 × Zaubermacht) Schattenschaden und weiteren Gegnern innerhalb von 10 Metern (1.30346 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügt.

Foul Mouth

Rang 1: Der Einsatz eines Fluches der Erschöpfung, Fluches der Sprachen oder (mit Curse of the Satyr: Fluches der Satyrn; sonst: Fluches der Schwäche) trifft nun alle Gegner innerhalb von 10 Metern um das Ziel.

Frequent Traveler

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Dämonisches Tor' um 0.5 Sek., und Ihr könnt es zweimal einsetzen, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.

Soul Link

Rang 1: 5% Eures erlittenen Schadens wird stattdessen auf Euren Dämonenbegleiter übertragen. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Solange 'Grimoire der Opferung' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 3% erhöht.)

Rang 2: 10% Eures erlittenen Schadens wird stattdessen auf Euren Dämonenbegleiter übertragen. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Solange 'Grimoire der Opferung' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 6% erhöht.)

Pact of the Eredar

Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 3%.

Infernal Beneficiary

Rang 1: Durch 'Blutsauger' hervorgerufene Heilung heilt auch Euren primären Dämon mit 400% Effektivität.

Improved Mortal Coil

Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Weltliche Ängste' um 10 Meter, und 'Weltliche Ängste' heilt Euch jetzt zusätzlich um 5% Eurer maximalen Gesundheit.

Curse of Tongues

Rang 1: Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber für 60 Sek. um 30% erhöht wird.(mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: Seelenbrand: Euer 'Fluch der Sprachen' betrifft alle Gegner innerhalb von [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Metern von Eurem Ziel.; sonst: ) Flüche: Ein Hexenmeister kann auf jedem Ziel nur einen Fluch aktiv haben.

Curse of Exhaustion

Rang 1: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 50%. Flüche: Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Blight of Weakness

Rang 1: Ruft eine Wolke von dichtem Schattennebel herbei, die das Ziel und alle Gegner innerhalb von 10 Metern einhüllt, für 12 Sek. die Zeit zwischen ihren Angriffen um 100% erhöht und ihre kritische Trefferchance um 10% verringert. Flüche: Ein Hexenmeister kann nur einen Fluch oder eine Seuche auf einem Ziel aktiv haben.

Sudden Onset

Rang 1: Schaden von 'Agonie' beginnt bei 3 Stapeln und ist um 10% erhöht.

Sacrolash's Dark Strike

Rang 1: Der Schaden von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') ist um 15% erhöht und jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, werden Eure Flüche auf dem Ziel um 0.5 Sek. verlängert.

Impetuous Wrath

Rang 1: Erhöht den Schaden von (mit Drain Soul: 'Seelendieb'; sonst: 'Schattenblitz') und 'Bösartiger Griff' um 10% oder um 20%, wenn das Ziel von 'Heimsuchung' betroffen ist. Erhöht den Schaden von 'Dunkle Ernte' um 10% oder um 20%, wenn das Ziel von 'Heimsuchung' betroffen ist.

Fatal Echoes

Rang 1: Sobald der Effekt von 'Instabiles Gebrechen' ausläuft, besteht eine Chance von 10%, dass er erneut beginnt.

Hedonic Gorging

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Blutsauger' um 10%, und 'Lebensentzug' erhöht jetzt den Schaden von 'Verderbnis' um weitere 10%. 'Dunkle Ernte' kanalisiert 10% schneller und verursacht 15% mehr Schaden.

Sow the Seeds

Rang 1: Der Einsatz von 'Saat der Verderbnis' pflanzt nun Dämonensaaten mit 50% Effektivität in 2 zusätzliche Gegner in der Nähe ein.

Cascading Calamity

Rang 1: Der Einsatz von 'Instabiles Gebrechen' gegen ein Ziel, das bereits von 'Instabiles Gebrechen' durch Euch betroffen ist, erhöht Euer Tempo für 15 Sek. um 5%.

Shard Instability

Rang 1: Wenn (mit Drain Soul: 'Seelendieb'; sonst: 'Schattenblitz') Schaden verursacht, besteht eine Chance von (mit Drain Soul: 10; sonst: 20)%, dass Euer Nächster Einsatz von 'Instabiles Gebrechen' oder 'Saat der Verderbnis' zu einem Spontanzauber wird, der keine Seelensplitter kostet.

Malefic Grasp

Rang 1: Während 'Dunkelblick' aktiv ist, wird (mit Drain Soul: 'Seelendieb'; sonst: 'Schattenblitz') zu 'Bösartiger Griff'. Malefic Grasp Fesselt das Ziel im Zwielicht und fügt ihm im Verlauf von 4 Sek. ((2.6325 × Zaubermacht) × 4) Schattenschaden zu. Wenn 'Bösartiger Griff' Schaden verursacht, verursachen alle Eure anderen regelmäßigen Schadenseffekte von 'Gebrechen' sofort 30% ihres normalen regelmäßigen Schadens.

Cull the Weak

Rang 1: Das Wirken von 'Instabiles Gebrechen' oder 'Saat der Verderbnis' verringert die Abklingzeit von 'Dunkle Ernte' um 1.5 Sek.

Dark Harvest

Rang 1: Verschlingt die Lebenskraft aller Ziele, die von Euren regelmäßigen Schadenseffekten betroffen sind und verursacht im Verlauf von 3 Sek. ((8.39552 × Zaubermacht) × (1+ 3 ÷ 1)) Schattenflammenschaden. Ihr werdet um 50% des durch 'Dunkle Ernte' verursachten Schadens geheilt.

Shared Agony

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Agonie' um 10% und trifft einen weiteren Gegner innerhalb von 15 Metern um das Ziel.

Unstable Affliction

Rang 1: Fügt dem Ziel im Verlauf von 8 Sek. ((0.869285 × Zaubermacht) × 4) Schattenschaden zu. Mehrere Effekte dieser Fähigkeit können überlappen. Beim Bannen fügt der Effekt dem Bannenden ((0.869285 × Zaubermacht) × 6204 ÷ 100) Schaden zu und bringt ihn 4 Sek. lang zum Schweigen. Der Schaden erhöht sich für jeden Stapel, mit dem das Ziel belegt ist, um 15%. Erzeugt 1 Seelensplitter, wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt.

Niskaran Methods

Rang 1: Erhöht den von 'Agonie' und (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') verursachten Schaden um 10%.

Potent Soul Shards

Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden von 'Instabiles Gebrechen' und 'Saat der Verderbnis' um 5%.

Xavius' Gambit

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Instabiles Gebrechen' um 0.15 Sek. und erhöht den Schaden um 5%.

Rang 2: Verringert die Zauberzeit von 'Instabiles Gebrechen' um 0.30 Sek. und erhöht den Schaden um 10%.

Seeds of Destruction

Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Saat der Verderbnis' um 0.20 Sek. und erhöht den Schaden um 5%.

Rang 2: Verringert die Zauberzeit von 'Saat der Verderbnis' um 0.40 Sek. und erhöht den Schaden um 10%.

Infernal Rapidity

Rang 1: Wenn Eure Wildwichtel 'Teufelsfeuerblitz' einsetzen, besteht eine Chance von 10%, dass sie sofort einen weiteren 'Teufelsfeuerblitz' mit 200% Effektivität abfeuern.

Fel Armaments

Rang 1: Abklingzeit von 'Teufelssturm' für Eure Teufelswache um 10 Sek. und erlittener Schaden Eures Primärdämons um 10% verringert.

Pact of the Annihilan

Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 2%.

Pact of the Satyr

Rang 1: Erhöht Euer Tempo um 2%.

Pact of the Nathrezim

Rang 1: Erhöht Euren Lebensraub um 2%.

Fortified Soul

Rang 1: Euer 'Seele entziehen' kann jetzt zusätzlich 5% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren.

Empowered Healthstone

Rang 1: Gesundheitssteine stellen 5% mehr Gesundheit wieder her.

Empowered Drain Life

Rang 1: Der Einsatz von 'Blutsauger' heilt Euch um zusätzlich 200% und gewährt Euch 'Seele entziehen', entsprechend 10% des verursachten Schadens.

Tyrant's Oblation

Rang 1: Euer Dämonischer Tyrann ermächtigt Euch, solange er aktiv ist, und erhöht Euer Tempo um 8%

Empowered Felstorm

Rang 1: Erhöht den durch Eure Teufelswache verursachten Schaden von 'Teufelssturm' um 20% und die Dauer um 4.0 Sek.

Spiteful Reconstitution

Rang 1: Schaden von 'Dämonenblitz' um 10% erhöht und beim Verbrauchen eines dämonischen Kerns besteht eine Chance, dass ein Wildwichtel beschworen wird.

Inner Demons

Rang 1: Ihr beschwört alle 12 Sek. passiv einen Wildwichtel, der für Euch kämpft.

Dominant Hand

Rang 1: Erhöht gegen das Primärziel verursachten Schaden von 'Hand von Gul'dan' um 20%.

Stabilized Portals

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Finsteres Scheusal beschwören', 'Grimoire: Wichtellord' und 'Grimoire: Teufelsverheerer' um 3 Sek.

Grimoire: Fel Ravager

Rang 1: Beschwört einen Teufelsverheerer, der Euch 20 Sek. lang im Kampf unterstützt und 1 nützlichen Magieeffekt von einem Gegner entfernt. Wird während der Abklingzeit zu 'Magie verschlingen'.

Grimoire: Imp Lord

Rang 1: Beschwört einen Wichtellord, der Euch für 20 Sek. im Kampf unterstützt und bei Beschwörung 1 schädlichen Effekt von Euch entfernt. Wird während der Abklingzeit zu 'Magie versengen'.

Hellbent Commander

Rang 1: Eure Dämonen verursachen für jeden von Euch kontrollierten Dämon 1.0% mehr Schaden.

To Hell and Back

Rang 1: Für jeden 2. geopferten Wildwichtel beschwören 'Kraftentzug' und 'Implosion' 1 Wichtelrudelboss. Auf diese Art beschworene Wildwichtel erhalten 'Instabile Seele'. Unstable Soul Erhöht den verursachten Schaden um 50% und 'Teufelsfeuerblitz' springt jetzt auf 4 weitere Ziele über.

Doom

Rang 1: Wenn 'Dämonenblitz' einen dämonischen Kern verbraucht, wird das Ziel mit drohender Verdammnis belegt, was nach 20 Sek., oder wenn der Effekt entfernt wird, Gegnern innerhalb von 10 Metern um das Ziel (4.03121 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügt. Verursacht nach dem 8. Ziel verringerten Schaden. Der Einsatz von 'Hand von Gul'dan' verringert die Dauer von 'Verdammnis' um 3 Sek.

Reign of Tyranny

Rang 1: Euer Dämonischer Tyrann bleibt 5 Sek. länger bestehen und erhöht bei Beschwörung die Restdauer Eurer Schreckenspirscher um 15 Sek.

Power Siphon

Rang 1: Opfert sofort bis zu 2 Wildwichtel, um 2 Stapel von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen, durch die 'Dämonenblitz' 30% zusätzlichen Schaden verursacht.

Blight of Tongues

Rang 1: Ruft eine Wolke von dichtem Schattennebel herbei, die das Ziel und alle Gegner innerhalb von 10 Metern einhüllt und die Zauberzeit aller Zauber 12 Sek. lang um 100% erhöht. Flüche: Ein Hexenmeister kann nur einen Fluch oder eine Seuche auf einem Ziel aktiv haben.

Practiced Pestilence

Rang 1: Meisterschaft um 2% erhöht.

Eye Contract

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Dunkelblick beschwören' um 5.0 Sek.

Avatar of Destruction

Rang 1: Wenn Ihr 'Seelenfeuer' einsetzt, wird ein Oberdämon beschworen. Wenn Ihr einen Dimensionsriss öffnet, besteht die Chance, dass Ihr stattdessen einen Oberdämon beschwört. Summon Overfiend Generiert alle 1 Sek. 1 Seelensplitterfragment und wirkt 'Chaosblitz' mit 80% Effektivität auf das Ziel des Zaubernden. Hält 8 Sek. lang an.

Devastation

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zerstörungszauber um 3%.

Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zerstörungszauber um 6%.

Chaos Bolt

Rang 1: Entfesselt ein vernichtendes Geschoss aus Chaosenergie, das kritisch trifft und dabei (2 × (4.29049 × Zaubermacht)) Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird zusätzlich durch Eure kritische Trefferchance erhöht.

Dominion of Argus

Rang 1: Während 'Herrschaft von Argus' aktiv ist, erstattet 'Hand von Gul'dan' 1 Seelensplitter. Durch 'Herrschaft von Argus' beschworene Dämonen bleiben 4 Sek. länger bestehen.

Dominion of Argus

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Herrschaft von Argus' um 5 Sek. und erhöht den Schaden von 'Hand von Gul'dan' um 10%.

Rang 2: Erhöht die Dauer von 'Herrschaft von Argus' um 10 Sek. und erhöht den Schaden von 'Hand von Gul'dan' um 20%.

Dominion of Argus

Rang 1: Bei der Beschwörung Eures Dämonischen Tyrannen bleibt 15 Sek. lang ein geöffnetes Portal nach Argus zurück, wodurch bei jedem 2. Einsatz von 'Hand von Gul'dan' ein unterjochter Dämon beschworen wird, der Euch für 10 Sek. dient.

Shadow of Nathreza

Rang 1: Durch 'Heimsuchung' verursachter Schaden hat eine Chance, eine dämonische Seele freizulassen, die ihr Ziel heimsucht. Wird sie freigesetzt, entfesselt sie einen verheerenden Angriff, bevor sie zurück nach Nathreza verbannt wird. Wrath of Nathreza Beschwört einen Meteoriten aus den Ruinen von Nathreza, der beim Einschlag explodiert und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern (22.7409 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügt. Schaden wird über 8 Ziele hinaus reduziert.

Shadow of Nathreza

Rang 1: Erhöht den Initialschaden von 'Heimsuchung' um 50% und erhöht den erlittenen Schaden des Wirts zusätzlich um 2%.

Rang 2: Erhöht den Initialschaden von 'Heimsuchung' um 100% und erhöht den erlittenen Schaden des Wirts zusätzlich um 4%.

Shadow of Nathreza

Rang 1: Der Einsatz von 'Heimsuchung' ruft eine dämonische Seele aus dem Wirbelnden Nether herbei, die Euer Ziel heimsucht. Die Seele ist instabil und hungrig. Solange sie besteht, fügt sie ihrem Wirt sowie 3 Gegnern innerhalb von 10 Metern, die von (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Verderbnis') betroffen sind, ((0.452262 × Zaubermacht) × (18 ÷ 1)) Schattenschaden zu.

Embers of Nihilam

Rang 1: Der Einsatz von 'Chaosblitz', 'Schattenbrand' oder 'Feuerregen' ruft mit jeweils 50%, 50% oder 60% ein Echo der Macht des Dunklen Titanen herbei. Wenn es kein direktes Ziel gibt, wird ein zufälliges Ziel ausgewählt, das von Eurem (mit Wither: 'Welken'; sonst: 'Feuerbrand') betroffen ist.

Embers of Nihilam

Rang 1: Erinnerungen an die Vernichtung der Titanen blitzen in Eurem Verstand auf, wenn Ihr die Macht des Dunklen Titanen anruft, was für 6 Sek. Euren kritischen Trefferwert um 4% und Euer Tempo um 4% erhöht.

Rang 2: Erinnerungen an die Vernichtung der Titanen blitzen in Eurem Verstand auf, wenn Ihr die Macht des Dunklen Titanen anruft, was für 6 Sek. Euren kritischen Trefferwert um 8% und Euer Tempo um 8% erhöht.

Embers of Nihilam

Rang 1: Der Einsatz von 'Verbrennen' hat eine Chance von 10%, ein Echo der Macht des Dunklen Titanen herbeizurufen. Echo of Sargeras Schleudert eine Nihilam entrissene Glut auf das Ziel, die (1.875 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden verursacht und allen Gegnern innerhalb von 10 Metern zusätzlich (1.625 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zufügt. Der Schaden wird nach dem 8. Ziel verringert.