
Talentplaner für Hunter
Plane deine Talente für Hunter in World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 12.1.5.70575
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Talentplaner
Muzzle
Rang 1: Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 5 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.
Banshee's Mark
Rang 1: Kritischer Trefferschaden von 'Schwarzer Pfeil' und 'Düsterpulver' um 10% erhöht.
Stargazer
Rang 1: (mit Marksmanship: Das Verbrauchen von 'Präzise Schüsse'; sonst: 'Speerspitze') gewährt 10 Sek. lang 2% erhöhten kritischen Trefferschaden. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Dark Chains
Rang 1: Im Kampf kettet 'Rückzug' das nächstgelegene Ziel an den Boden und verlangsamt es um 40%, bis es sich 8 Meter entfernt hat.
Bleak Arrows
Rang 1: Euer 'Automatischer Schuss' verursacht jetzt Schattenschaden und kann dadurch Rüstung umgehen. Erhöht den Schaden von 'Automatischer Schuss' um 100%.
Better Together
Rang 1: Der verursachte Schaden (mit Beast Meisterschaft: Eurer Begleiter; sonst: Eures Begleiters) ist um (mit Beast Meisterschaft: 2; sonst: 5)% erhöht. (mit Beast Meisterschaft: Schaden von 'Stachelpfeil' um 10%; sonst: Schaden von 'Raptorstoß' um 5%)erhöht.
Lunar Calling
Rang 1: (mit Marksmanship: 'Gefiederte Raserei' erhöht zusätzlich Eure Chance, bei 'Volltreffer' eine Wächtereule herbeizurufen, um 10%.; sonst: 'Ausschalten' ruft Eure Wächtereule herbei, und Eure Chance, eine Wächtereule bei 'Ausschalten' herbeizurufen, ist um weitere 10% erhöht.)
Stampede!
Rang 1: Der Einsatz von (mit Beast Meisterschaft: 'Zorn des Wildtiers'; sonst: 'Ausschalten') gewährt 'Heulen des Rudelführers' und durch Euren nächsten Einsatz von 'Tötungsbefehl' brechen Wildtiere in der Nähe in eine Stampede aus, die Euer Ziel überrennt und im Verlauf von 7 Sek. ((1.5 × Angriffskraft) × 9) körperlichen Schaden verursacht.
Shell Cover
Rang 1: Der Einsatz von 'Überleben des Stärkeren' beschwört eine Schildkröte zu Eurer Unterstützung, was die Schadensminderung um weitere 10% erhöht.
Soul Drinker
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Euer 'Tötungsbefehl' hat jetzt eine Chance von 20% und 'Stachelpfeil' eine Chance von 50%, 'Todesstoß' zu gewähren.; sonst: Erhöht die Chance von 'Gezielter Schuss', 'Todesstoß' zu gewähren, um 10%. 'Schnellfeuer' hat eine Chance von 100%, 'Todesstoß' zu gewähren.) Deathblow Die Abklingzeit von (mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss')) wird abgeschlossen. Euer nächster Einsatz von (mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss')) kann gegen jedes Ziel unabhängig von seiner aktuellen Gesundheit eingesetzt werden.
No Mercy
Rang 1: Eure Blutungseffekte verursachen (mit Beast Meisterschaft: 10; sonst: 35)% mehr Schaden.
Arcane Talons
Rang 1: 'Mal der Schildwache' erhöht den Schaden von (mit Marksmanship: 'Gezielter Schuss'; sonst: 'Lauffeuerbombe')(mit Take Aim: und 'Schnellfeuer'; sonst: ) um weitere (mit Marksmanship: 15; sonst: 50)%.
Invigorating Pulse
Rang 1: (mit Marksmanship: 'Zuverlässiger Schuss'; sonst: 'Tötungsbefehl') gewährt zusätzlich 5 Fokus, und der Schaden ist um 20% erhöht. Maximaler Fokus um 25 erhöht.
Ursine Fury
Rang 1: Wenn Euer Bär beschworen wird, wird er von 2 Alphatieren begleitet.
Moon's Blessing
Rang 1: (mit Marksmanship: Der Verbrauch von 'Präzise Schüsse'; sonst: Das Verbrauchen von 'Speerspitze') hat eine um 10% erhöhte Chance, Eure Wächtereule herbeizurufen. Wenn Eure Wächtereule 'Mal der Schildwache' anwendet, wird die Abklingzeit von (mit Marksmanship: 'Gezielter Schuss'; sonst: 'Lauffeuerbombe') um (mit Marksmanship: 1.0; sonst: 6.0) Sek. reduziert.
Bleak Powder
Rang 1: 'Schwarzer Pfeil' explodiert jetzt beim Aufprall in einer Wolke aus Schatten und Schwefel. Fügt allen Gegnern in einem 8 Meter großen kegelförmigen Bereich hinter dem Ziel (2.5 × Angriffskraft) Schattenschaden zu. Der Schaden ist nach dem 8. Ziel verringert.
Sentinel
Rang 1: (mit Survival: Das Verbrauchen von 'Speerspitze' hat eine Chance von [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]%, die Hilfe ein Wächtereule zu Hilfe zu rufen, die vom Himmel herabstößt und Euer Ziel mit 'Mal der Schildwache' belegt.; sonst: Euer Adler wird durch eine Wächtereule ersetzt, die ein verbessertes 'Mal der Schildwache' anwendet). Sentinel's Mark Euer nächster Einsatz von (mit Marksmanship: 'Gezielter Schuss'; sonst: 'Lauffeuerbombe') fügt dem markierten Ziel (mit Marksmanship: 20; sonst: 40)% mehr direkten Schaden zu.
Lunar Storm
Rang 1: Wenn 'Mal der Schildwache' verbraucht wird, beschwört es einen Hagel von 4 Mondgeschossen, die Gegnern innerhalb von 10 Metern jeweils (2 × Angriffskraft) Arkanschaden zufügen.
Slicked Shoes
Rang 1: Wenn 'Rückzug' einen bewegungseinschränkenden Effekt entfernt, wird seine Abklingzeit um 4 Sek. verringert.
Conditioning
Rang 1: Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht. Die Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' ist um 30 Sek. reduziert.
Sanctified Armaments
Rang 1: Zusätzlich (mit Marksmanship: 25; sonst: 15)% des Schadens von (mit Marksmanship: 'Schnellfeuer'; sonst: 'Raptorstoß') wird im Verlauf von 6 Sek. als Arkanschaden verursacht.
Fury of the Wyvern
Rang 1: Angriffe Eures Begleiters erhöhen den Schadensbonus Eures Wyvern um 1%, bis zu maximal 10%. Der Einsatz von (mit Beast Meisterschaft: 'Tötungsbefehl'; sonst: 'Lauffeuerbombe') verlängert die Dauer Eures Wyvern um (mit Beast Meisterschaft: 0.5; sonst: 5.0) Sek., bis zu maximal (mit Beast Meisterschaft: 5; sonst: 10) Sek. zusätzlich.
Pack Mentality
Rang 1: Die Fähigkeit 'Heulen des Rudelführers' erhöht den Schaden von 'Tötungsbefehl' um 50%. Das Beschwören eines Wildtiers verringert die Abklingzeit von (mit Beast Meisterschaft: 'Stachelpfeil'; sonst: 'Lauffeuerbombe') um (mit Beast Meisterschaft: 4.0; sonst: 6.0) Sek.
Ebon Bowstring
Rang 1: 'Schwarzer Pfeil' hat eine Chance von 15%, 'Todesstoß' zu gewähren. 'Deathblow' Die Abklingzeit von (mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss')) wird abgeschlossen. Euer nächster Einsatz von (mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss')) kann gegen jedes Ziel unabhängig von seiner aktuellen Gesundheit eingesetzt werden.
Black Arrow
Rang 1: 'Tödlicher Schuss' wird durch 'Schwarzer Pfeil' ersetzt. 'Black Arrow' Ihr versucht, ein verwundetes Ziel zu erledigen, indem Ihr (3.484 × Angriffskraft) Schattenschaden und ((0.5 × Angriffskraft) × 8) Schattenschaden über 8 Sek. verursacht. Nur bei Gegnern mit mehr als 80% Gesundheit oder weniger als 20% Gesundheit einsetzbar.
Hogstrider
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Jedes Mal, wenn Euer Eber Schaden verursacht, ist der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Kobraschuss' um 100% erhöht. Durch jeden zusätzlichen von Eurem Eber verletzten Gegner trifft 'Kobraschuss' 1 zusätzliche Ziele, bis zu 4; sonst: Jedes Mal, wenn Euer Eber Schaden verursacht, ist der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schrotbüchse' um 5% erhöht, bis zu 20%).
Don't Look Back
Rang 1: Das Verbrauchen von 'Mal der Schildwache' gewährt Euch einen Absorptionsschild in Höhe von 10.0% Eurer maximalen Gesundheit.
Can't Miss, Won't Miss
Rang 1: (mit Marksmanship: Der Schadensbonus von 'Präzise Schüsse'; sonst: Der Schadensbonus von 'Speerspitze') ist um (mit Marksmanship: 10; sonst: 4)% erhöht. (mit Marksmanship: Die Dauer von 'Volltreffer'; sonst: Die Dauer von 'Ausschalten') ist um 2 Sek. verlängert.
Howl of the Pack Leader
Rang 1: Im Kampf beschwört Euer nächster 'Tötungsbefehl' alle 30 Sek. die Hilfe eines Wildtiers. Wyvern Ein Wyvern stürzt vom Himmel herab und stößt einen Kampfschrei aus, der Euren Schaden sowie den Eurer Begleiter 12 Sek. lang um 10% erhöht. Eber Ein Eber stürmt 1-mal durch die gegnerischen Reihen und fügt Gegnern in der Nähe (14.4 × Angriffskraft) Schaden und dem Primärziel zusätzlich (12 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Bär Ein Bär stürzt sich ins Getümmel, reißt den Gegnern das Fleisch von den Knochen und fügt so bis zu 8 Gegnern in der Nähe im Verlauf von 10 Sek. ((0.4 × Angriffskraft) × 10) Schaden zu.
Dire Summons
Rang 1: Euer Talent 'Tötungsbefehl' verringert die Abklingzeit von 'Heulen des Rudelführers' um (mit Beast Meisterschaft: 1.0; sonst: 1.5) Sek. (mit Mongoose Bite: 'Mungobiss'; sonst: (mit Survival Hunter: 'Raptorstoß'; sonst: 'Kobraschuss')) verringert die Abklingzeit von 'Heulen des Rudelführers' um 1.0 Sek.
Withering Fire
Rang 1: Während (mit Beast Meisterschaft: 'Ruf der Wildnis'; sonst: 'Volltreffer') aktiv ist, ergebt Ihr Euch der Dunkelheit, was Euch für (mit Beast Meisterschaft: 10 Sek.; sonst: die Dauer von 'Volltreffer') 'Vernichtendes Feuer' und 'Todesstoß' gewährt. Withering Fire Der Einsatz von 'Schwarzer Pfeil' lässt Euch zusätzlich eine Salve aus 2 weiteren schwarzen Pfeilen mit einer Effektivität von 30% auf Ziele in der Nähe abfeuern. Dabei werden Gegner priorisiert, die nicht vom regelmäßigen Schadenseffekt von 'Schwarzer Pfeil' betroffen sind.
Sentinel
Rang 1: Schildwachen ziehen ihre Kraft aus den Mächten der Natur, verursachen mit ihren Fähigkeiten zusätzlichen Arkanschaden und rufen die Kraft des Mondes an, um Zerstörung auf ihre Gegner regnen zu lassen.
Dark Ranger
Rang 1: Füllt Euer Herz mit Hass und greift aus den Schatten an, um Eure Feinde mit nekrotischen Schattenmachtfähigkeiten zu überziehen. Feinde, die von Euren Fähigkeiten zu Fall gebracht werden, stärken Eure dunklen Energien noch weiter.
Pack Leader
Rang 1: Rudelführer haben eine tiefe Verbindung zu ihren Tierbegleitern und der Natur selbst gebildet, wodurch der Jäger und sein Rudel auf dem Schlachtfeld mit gnadenloser Koordination jagen und Hilfe von mächtigen Wildtieren beschwören können.
Dark Ranger
Rang 1: Füllt Euer Herz mit Hass und greift aus den Schatten an, um Eure Feinde mit nekrotischen Schattenmachtfähigkeiten zu überziehen. Feinde, die von Euren Fähigkeiten zu Fall gebracht werden, stärken Eure dunklen Energien noch weiter.
Sentinel
Rang 1: Schildwachen ziehen ihre Kraft aus den Mächten der Natur, verursachen mit ihren Fähigkeiten zusätzlichen Arkanschaden und rufen die Kraft des Mondes an, um Zerstörung auf ihre Gegner regnen zu lassen.
Pack Leader
Rang 1: Rudelführer haben eine tiefe Verbindung zu ihren Tierbegleitern und der Natur selbst gebildet, wodurch der Jäger und sein Rudel auf dem Schlachtfeld mit gnadenloser Koordination jagen und Hilfe von mächtigen Wildtieren beschwören können.
Smoke Screen
Rang 1: 'Freudentaumel' gewährt Euch 3 Sek. lang 'Überleben des Stärkeren'. 'Überleben des Stärkeren' aktiviert 'Freudentaumel' mit 50% Effektivität.
Masterful Call
Rang 1: Dauer von 'Ruf des Meisters' um 2 Sek. erhöht und der Einsatz erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20%.
Scout's Vigil
Rang 1: Erkennungsradius von Gegnern um 10 Meter verringert.
Bombardier
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Lauffeuerbombe' um 15%, dessen kritische Trefferchance um 15% und dessen kritischen Schaden um 15%.
Kill Command
Rang 1: Gibt Eurem Begleiter den Tötungsbefehl, wodurch er Euer Ziel wild anfällt und ihm (3 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt.(mit Tip of the Spear: Erhöht den Schaden Eurer nächsten Fähigkeit außer 'Tötungsbefehl' um 0%.; sonst: ) Erzeugt 15 Fokus.
Lethal Calibration
Rang 1: 'Lauffeuerbombe' verringert die Abklingzeit von 'Schrotbüchse' um 2.0 Sek. für jedes getroffene Ziel, bis maximal 10 Sek.
Raptor Strike
Rang 1: Ein wilder Schlag, der (3.9325 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursacht.
Tip of the Spear
Rang 1: 'Tötungsbefehl' erhöht den direkten Schaden Eurer anderen Fähigkeiten um 15%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Wildfire Bomb
Rang 1: Schleudert eine Bombe auf das Ziel, die bei der Explosion in einem kegelförmigen Bereich (1.9 × Angriffskraft) Feuerschaden verursacht und Gegner mit Lauffeuer bedeckt, das ihnen im Verlauf von 6 Sek. ((0.252 × Angriffskraft) × 6) Feuerschaden zufügt. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Fügt Eurem Primärziel 50% mehr Schaden zu.
Wildfire Infusion
Rang 1: Schaden von 'Tötungsbefehl' um 15% erhöht. 'Tötungsbefehl' verringert die Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' um 1.0 Sek.
Bloodseeker
Rang 1: Für jeden blutenden Gegner innerhalb von 12 Metern wird die Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Eurem Begleiter um 10% erhöht.
Lunge
Rang 1: Der Schaden Eurer automatischen Angriffe ist um 25% erhöht. Eure Beweglichkeit ist um 3% und um weitere 1% erhöht, während Ihr beidhändig kämpft.
Flanker's Advantage
Rang 1: 'Tötungsbefehl' gewährt zusätzlich 5 Fokus, und seine kritische Trefferchance ist um 10% erhöht.
Explosives Expert
Rang 1: Schaden von 'Lauffeuerbombe' und 'Schrotbüchse' um 5% erhöht.
Rang 2: Schaden von 'Lauffeuerbombe' und 'Schrotbüchse' um 10% erhöht.
Vulnerability
Rang 1: 'Raptorstoß' und 'Schrotbüchse' verursachen 20% mehr kritischen Trefferschaden.
Guerrilla Tactics
Rang 1: 'Lauffeuerbombe' hat jetzt 2 Aufladungen und die erste Explosion verursacht 15% mehr Schaden.
Improved Wildfire Bomb
Rang 1: 'Lauffeuerbombe' verursacht 6% zusätzlichen Schaden.
Rang 2: 'Lauffeuerbombe' verursacht 12% zusätzlichen Schaden.
Counter Shot
Rang 1: Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 5 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.
Frenzy
Rang 1: Erhöht das Angriffstempo Eurer aktiven Begleiter um 20%.
Rang 2: Erhöht das Angriffstempo Eurer aktiven Begleiter um 40%.
Dire Cleave
Rang 1: Wenn Alphatiere beschworen werden, erhalten sie für 8.0 Sek. 'Raubtierhiebe' mit 100% Effektivität.
Training Expert
Rang 1: Erhöht jeglichen von Tierbegleitern verursachten Schaden um 3%.
Rang 2: Erhöht jeglichen von Tierbegleitern verursachten Schaden um 6%.
Bloody Frenzy
Rang 1: 'Zorn des Wildtiers' lässt Euren 'Stachelpfeil' 10 Sek. lang um (ceil((100 ÷ (100+-33.3333)-1) × 100))% schneller Schaden verursachen.
Bestial Wrath
Rang 1: Versetzt Euch selbst und Euren Begleiter in Rage, wodurch Ihr sofort seinem Ziel (8 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt und sowohl Ihr als auch Euer Begleiter 20% mehr Schaden verursacht. Hält 15 Sek. lang an. Entfernt alle Kontrollverlusteffekte von Eurem Begleiter.(mit Scent of Blood: Der Einsatz von 'Zorn des Wildtiers' gewährt 0 Aufladungen von 'Stachelpfeil'.; sonst: )(mit The Beast Within and without Scent of Blood: .; sonst: )
Beast Cleave
Rang 1: Nach dem Einsatz von 'Wildes Hauen' fügen die Nahkampfangriffe Eures Begleiters 10.0 Sek. lang zusätzlich allen Gegnern in der Nähe 70% des verursachten Schadens zu(mit Kill Cleave: und 'Tötungsbefehl' fügt allen Gegnern in der Nähe 70% des verursachten Schadens zu; sonst: ). Verursacht nach dem 8. Ziel verringerten Schaden.
Scent of Blood
Rang 1: Die Aktivierung von 'Zorn des Wildtiers' gewährt 1 Aufladungen von 'Stachelpfeil'.
War Orders
Rang 1: Der Einsatz von 'Stachelpfeil' verursacht 10% erhöhten Schaden und wenn ein Ziel mit dem Effekt belegt wird, sinkt die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' um 3.0 Sek.
Snakeskin Quiver
Rang 1: Euer 'Automatischer Schuss' hat eine Chance von 15%, auch einen 'Kobraschuss' auf Euer Ziel abzufeuern.
Thrill of the Hunt
Rang 1: Kritische Trefferchance von 'Stachelpfeil' um 5% erhöht. Kritische Trefferchance von 'Kobraschuss' um 15% erhöht.
Rang 2: Kritische Trefferchance von 'Stachelpfeil' um 10% erhöht. Kritische Trefferchance von 'Kobraschuss' um 30% erhöht.
Kill Command
Rang 1: Gibt Eurem Begleiter den Tötungsbefehl, wodurch er Euer Ziel wild anfällt und ihm (2.472 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt.
Stomp
Rang 1: Wenn Ihr 'Stachelpfeil' einsetzt, stampft Euer Begleiter auf den Boden und fügt allen Gegnern in der Nähe (1.44 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu.
Brutal Companion
Rang 1: Beim Einsatz von 'Stachelpfeil' besteht eine Chance von 25%, dass Euer Begleiter seinen Spezialangriff einsetzt und 50% Bonusschaden verursacht.
Aspect of the Beast
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Biss', 'Klaue', 'Zustoßen' und die Effektivität der einzigartigen Fähigkeiten Eures Haustiers um 30%. Erhöht die Effektivität der passiven Fähigkeiten 'Durst des Raubtiers', 'Ausdauertraining' und 'Wegfindung' Eures Haustiers um 50%.
Barbed Scales
Rang 1: Das Wirken von 'Kobraschuss' verringert die Abklingzeit von 'Stachelpfeil' um 2 Sek.
Cobra Shot
Rang 1: Ein schneller Schuss, der ((3.904 × Angriffskraft) × ((min(Charakterstufe-1,19) × 12+112) ÷ 340)) körperlichen Schaden verursacht. Verringert die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' um 1 Sek.
Kill Cleave
Rang 1: Während 'Raubtierhiebe' aktiv ist, trifft 'Tötungsbefehl' nun auch Gegner in der Nähe und fügt ihnen Schaden in Höhe von 20% des verursachten Schadens zu. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Savagery
Rang 1: Der Schaden von 'Tötungsbefehl' ist um 10% erhöht. 'Stachelpfeil' hält 2.0 Sek. länger an.
Go for the Throat
Rang 1: 'Tötungsbefehl' verursacht erhöhten kritischen Schaden in Höhe von 100% Eurer kritischen Trefferchance.
Jagged Wounds
Rang 1: Erhöht sämtlichen von Euch und Euren Begleitern verursachten Blutungsschaden um 10%.
Master Handler
Rang 1: Jedes Mal, wenn 'Stachelpfeil' Schaden verursacht, wird die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' um 0.50 Sek. verringert.
Razor Sharp
Rang 1: Von Eurem Haustier verursachter Schaden durch 'Biss', 'Klaue' und 'Zustoßen' um 100% erhöht.
Bloodshed
Rang 1: Der Einsatz von 'Zorn des Wildtiers' befiehlt Euren Begleitern, sich in Euer Ziel zu verbeißen, um ihm im Verlauf von 12 Sek. ((1.2 × Angriffskraft) × 12) Blutungsschaden zuzufügen.
Wild Thrash
Rang 1: Befehlt Eurem Begleiter, alle Gegner innerhalb von 10 Metern anzugreifen und ihnen (1.91 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zuzufügen. Der Schaden wird um 300% erhöht, wenn 'Wildes Hauen' 2 oder mehr Gegner trifft. Verursacht nach dem 8. Ziel verringerten Schaden.
Killer Instinct
Rang 1: 'Tötungsbefehl' verursacht 5% mehr Schaden.
Rang 2: 'Tötungsbefehl' verursacht 10% mehr Schaden.
Dire Command
Rang 1: 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 20%, zusätzlich ein Alphatier zu beschwören, das Euer Ziel 8 Sek. lang angreift.
Dire Frenzy
Rang 1: 'Alphatier' hält zusätzlich 1 Sek. lang an und verursacht 10% mehr Schaden.
Rang 2: 'Alphatier' hält zusätzlich 2 Sek. lang an und verursacht 20% mehr Schaden.
Alpha Predator
Rang 1: 'Tötungsbefehl' hat jetzt 2 Aufladungen und verursacht 15% mehr Schaden.
Laceration
Rang 1: Wenn Euer Begleiter einen kritischen Treffer erzielt, lässt er sein Ziel im Verlauf von 6 Sek. für 8% des Schadens bluten.
Thundering Hooves
Rang 1: Wenn Ihr 'Zorn des Wildtiers' wirkt, stampfen alle aktiven Begleiter mit einer Effizienz von 200% auf. Schaden von 'Stampfen' um 30% erhöht.
Piercing Fangs
Rang 1: Kritischer Schaden von 'Tötungsbefehl' um 15% erhöht.
Serpentine Strikes
Rang 1: Erhöht den kritischen Schaden von 'Kobraschuss' um 20%. Wenn 'Kobraschuss' kritisch trifft, wird 10 Fokus zurückerstattet.
The Beast Within
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Zorn des Wildtiers' um 60 Sek.
Pack Tactics
Rang 1: Stachelpfeil gewährt jetzt sofort 25 Fokus. Passive Fokuserzeugung um 75% erhöht.
Killer Cobra
Rang 1: Während 'Zorn des Wildtiers' aktiv ist, schließt 'Kobraschuss' die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab.
Dire Beast
Rang 1: Schaden durch Eure Blutungseffekte hat eine Chance von 4%, ein mächtiges wildes Tier anzulocken, das Euer Ziel für 8 Sek. angreift.
Barbed Shot
Rang 1: Feuert einen Schuss ab, der den Gegner zerfetzt und ihm im Verlauf von 12 Sek. ((0.857 × Angriffskraft) × 5) Blutungsschaden zufügt. Wenn 'Stachelpfeil' erneuert wird, wird jeglicher verbleibende Schaden dem neuen 'Stachelpfeil' hinzugefügt. Erzeugt im Verlauf von 8 Sek. 20 Fokus.
Precision Strikes
Rang 1: Schaden Eurer automatischen (mit Survival: Angriffe; sonst: Schüsse) um 25% erhöht.
Rejuvenating Wind
Rang 1: Der Einsatz von 'Freudentaumel' heilt Euch nun im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich um 12.0% Eurer maximalen Gesundheit.
Wilderness Medicine
Rang 1: Der Einsatz von 'Tier heilen' stellt im Verlauf seiner Dauer zusätzlich 25% der Gesundheit Eures Begleiters wieder her und hat eine Chance von 25%, bei jeder Heilung durch 'Tier heilen' einen magischen Effekt zu bannen.
Serrated Tips
Rang 1: Euer kritischer Trefferwert aus allen Quellen ist um 2% erhöht.
Rang 2: Euer kritischer Trefferwert aus allen Quellen ist um 4% erhöht.
Unnatural Causes
Rang 1: Eure regelmäßigen Schadenseffekte verursachen 10% mehr Schaden. Dieser Effekt ist gegen Ziele mit 20% oder weniger Gesundheit um 50% erhöht.
Emergency Salve
Rang 1: 'Totstellen' und 'Aspekt der Schildkröte' entfernen Gift- und Krankheitseffekte von Euch.
Specialized Arsenal
Rang 1: (mit Survival Hunter: 'Lauffeuerbombe'; sonst: (mit Marksmanship Hunter: 'Gezielter Schuss'; sonst: 'Tötungsbefehl')) verursacht 10% mehr Schaden.
Lone Survivor
Rang 1: Dauer von 'Überleben des Stärkeren' um ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] ÷ 1000) Sek. erhöht.
Tar Trap
Rang 1: Schleudert eine Teerfalle an den Zielort, die 30 Sek. lang um sich herum eine Teerpfütze mit einem Radius von 8 Metern bildet, sobald sich ihr der erste Gegner nähert. Die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner wird um 50% verringert, solange sie sich im Effektbereich befinden. Maximal 1 Fallen. Eine Falle bleibt 60 Sek. lang bestehen.
Territorial Instincts
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Einschüchterung' um (abs([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) ÷ 1000) Sek.
Disruptive Rounds
Rang 1: Wenn (mit Survival: 'Maulkorb'; sonst: 'Gegenschuss') einen Zauber unterbricht, erzeugt Ihr 30 Fokus.
Trigger Finger
Rang 1: Tempo um 1% erhöht.
Rang 2: Tempo um 2% erhöht.
Intimidation
Rang 1: Befehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, was das Ziel 5 Sek. lang(mit Guttural Roar: und Gegner in der Nähe 1.0 Sek. lang; sonst: ) betäubt.
Natural Mending
Rang 1: Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 30 Sek. verringert.
Rang 2: Abklingzeit von 'Freudentaumel' um 60 Sek. verringert.
Counter Shot
Rang 1: Unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 5 Sek. lang, dass Zauber dieser Art gewirkt werden können.
Pathfinding
Rang 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 4%.
Padded Armor
Rang 1: 'Überleben des Stärkeren' erhält eine zusätzliche Aufladung.
Concussive Shot
Rang 1: Macht das Ziel benommen und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.(mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Kobraschuss' erhöht die Dauer von 'Erschütternder Schuss' beim Ziel um 3.0 Sek.; sonst: (mit Marksmanship Hunter: 'Zuverlässiger Schuss' erhöht die Dauer von 'Erschütternder Schuss' beim Ziel um 3.0 Sek.; sonst: ))
Keen Eyesight
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance um 2%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance um 4%.
Posthaste
Rang 1: 'Rückzug' befreit Euch zusätzlich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]%.
No Hard Feelings
Rang 1: Wenn 'Irreführung' Euren Begleiter auswählt, wird dessen erlittener Schaden 5 Sek. lang um 50% verringert. Die Abklingzeit von 'Irreführung' ist um 5 Sek. verringert.
Improved Snaring
Rang 1: Der Einsatz von 'Zurechtstutzen' verlangsamt um zusätzlich 25%. Der Einsatz von 'Erschütternder Schuss' verlangsamt um zusätzlich 10%.
Devilsaur Tranquilizer
Rang 1: Wenn 'Einlullender Schuss' nur einen Wutzustand entfernt, wird die Abklingzeit um 5 Sek. verringert.
Kodo Tranquilizer
Rang 1: Der Einsatz von 'Einlullender Schuss' entfernt 1 zusätzliche magische Effekte von bis zu 2 Zielen in der Nähe.
Born To Be Wild
Rang 1: Verringert die Abklingzeiten von (mit Survival: 'Aspekt des Adlers',; sonst: )'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 15 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeiten von (mit Survival: 'Aspekt des Adlers',; sonst: )'Aspekt des Geparden' und 'Aspekt der Schildkröte' um 30 Sek.
Improved Traps
Rang 1: Abklingzeit von 'Teerfalle' und 'Eiskältefalle' um 5.0 Sek. verringert.
Misdirection
Rang 1: Leitet Eure erzeugte Bedrohung auf das ausgewählte Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied um. Der Effekt beginnt mit Eurem nächsten Angriff innerhalb von 30 Sek. und hält 8 Sek. lang an.
Survival of the Fittest
Rang 1: Verringert 6 Sek. lang sämtlichen von Euch und Eurem Begleiter erlittenen Schaden um 30%.
Hunter's Avoidance
Rang 1: Verringert den durch Flächenangriffe erlittenen Schaden um 5%.
Improved Aspect of the Turtle
Rang 1: Abklingzeit von 'Aspekt der Schildkröte' um 30 Sek. verringert.
Kindling Flare
Rang 1: Erhöht den Radius von 'Leuchtfeuer' um 50%.
Shadow Dagger
Rang 1: Im Kampf entfesselt 'Rückzug' einen Fächer aus Schattendolchen, der pro Sek. (0.005 × Angriffskraft) Schattenschaden verursacht und die Bewegungsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels 6 Sek. lang um 30% verringert.
Blighted Quiver
Rang 1: Während des Pfeilhagels von 'Vernichtendes Feuer' feuert Ihr 2 zusätzliche schwarze Pfeile ab. (mit Marksmanship Hunter: Schadensbonus von 'Gekonnte Schüsse' um 10% erhöht. Schadensbonus von 'Aspekt der Hydra' um 12% erhöht; sonst: Schaden von 'Raubtierhiebe' und 'Tötungshiebe' um 5% erhöht.)
Cobra Senses
Rang 1: Verringert die Fokuskosten von 'Kobraschuss' um 5 verringert. Erhöht den Schaden von 'Kobraschuss' um 10%.
Sharpened Claws
Rang 1: Schaden von 'Fleisch zerreißen' Eures Bären um 15% erhöht.
Trueshot
Rang 1: Erhöht 15 Sek. lang Eure kritische Trefferchance um 10% und Euren kritischen Trefferschaden um 20%. Aimed Shot Erhöht die Abklingzeitrate um 40%(mit Tensile Bowstring: und verringert die Zauberzeit um 40% und die Fokuskosten um 60%.; sonst: .) Rapid Fire Erhöht die Abklingzeitrate um 60%.(mit (Sentinel and Feathered Frenzy): Belegt das Ziel mit 'Mal der Schildwache'.; sonst: )(mit (without Sentinel and Feathered Frenzy): Belegt das Ziel mit 'Mal des Spähers'.; sonst: )
Unmatched Precision
Rang 1: Der Schadensbonus von 'Präzise Schüsse' wird zusätzlich um 10% erhöht.
Rang 2: Der Schadensbonus von 'Präzise Schüsse' wird zusätzlich um 20% erhöht.
Windrunner Quiver
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Schnellfeuer' um 10%. 'Schnellfeuer' hat eine Chance von 30%, den Effekt 'Sichern und Laden' zu gewähren.
Critical Precision
Rang 1: Der Einsatz von 'Präzise Schüsse' erhöht jetzt die kritische Trefferchance von 'Arkaner Schuss' und 'Mehrfachschuss' um 10%.
Volley
Rang 1: Lässt im Verlauf von 6 Sek. eine Pfeilsalve herabregnen, die allen Gegnern im Effektbereich bis zu ((1.85 × Angriffskraft) × 12) körperlichen Schaden zufügt. Außerdem erhaltet Ihr die Effekte von 'Gekonnte Schüsse', solange 'Salve' aktiv ist.
Aspect of the Hydra
Rang 1: Die Fähigkeiten 'Gezielter Schuss' und 'Schnellfeuer' treffen jetzt 1 zusätzliche Ziele und fügen ihnen 35% ihres Schadens zu.
Trick Shots
Rang 1: Wenn 'Mehrfachschuss' 3 oder mehr Ziele trifft, prallt Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' oder 'Schnellfeuer' auf bis zu 5 zusätzliche Ziele ab und fügt ihnen 75% des normalen Schadens zu.
Calling the Shots
Rang 1: Die Abklingzeit von 'Volltreffer' ist um 30 Sek. verringert.
Obsidian Arrowhead
Rang 1: Schaden Eurer automatischen Schüsse um 25% und kritische Trefferchance um 15% erhöht.
Salvo
Rang 1: Der Einsatz von 'Salve' belegt zusätzlich bis zu 2 getroffene Ziele mit 'Explosivschuss'. Explosive Shot Feuert einen Explosivschuss auf Euer Ziel ab, der 3 Sek. lang andauert. Der Schuss explodiert alle 1 Sek. und fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (3.07 × Angriffskraft) Feuerschaden zu. (mit Tactical Reload: Sämtlicher verbleibende Schaden Eures vorherigen 'Explosivschusses' wird einem neuen 'Explosivschuss' hinzugefügt.; sonst: )Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Rapid Fire
Rang 1: Feuert eine Serie von 7 Schüssen auf Euer Ziel ab und fügt ihm im Verlauf von 2 Sek. insgesamt (7 × [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) körperlichen Schaden zu. Kann aus der Bewegung heraus eingesetzt werden. Jeder Schuss erzeugt 3 Fokus.
Bulletstorm
Rang 1: 'Schnellfeuer' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von (mit Accuracy By Volume: 1; sonst: )(mit Accuracy By Volume: Gezielte Schüsse; sonst: Gezielter Schuss) um 20%.
Penetrating Shots
Rang 1: Ihr verursacht kritischen Schaden in Höhe von 25% Eurer kritischen Trefferchance.
Tensile Bowstring
Rang 1: Der Einsatz von 'Volltreffer' verringert jetzt auch die Zauberzeit von 'Gezielter Schuss' um 40% und die Fokuskosten um 60%.
Master Marksman
Rang 1: Kritische Treffer Eurer Distanzkampffähigkeit lassen das Ziel bluten und fügen ihm zusätzlich im Verlauf von 6 Sek. 10% des verursachten Schadens zu.
Quick Draw
Rang 1: 'Schnellfeuer' verschießt 3 zusätzliche Schüsse. 'Gezielter Schuss' gewährt 2 Sek. lang 50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und verfällt im Verlauf seiner Dauer schnell.
Precise Shots
Rang 1: 'Gezielter Schuss' lässt Eure nächsten Einsätze von 'Arkaner Schuss' oder 'Mehrfachschuss' 50% mehr Schaden verursachen und verringert ihre Fokuskosten um 60%. 'Präzise Schüsse' erhöhen den Schaden von (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss') mit 100% Effektivität.
Small Game Hunter
Rang 1: Der Einsatz von 'Explosivschuss' verursacht 8% mehr Schaden und 'Salve' verursacht 12% mehr Schaden.
Rang 2: Der Einsatz von 'Explosivschuss' verursacht 16% mehr Schaden und 'Salve' verursacht 24% mehr Schaden.
Focus Fire
Rang 1: Wenn 'Schnellende Schüsse' die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' abschließt, ist der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schnellfeuer' um 20% erhöht.
Aimed Shot
Rang 1: Ein machtvoller gezielter Schuss, der (9.72 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursacht.
Feathered Frenzy
Rang 1: Die Fähigkeit 'Volltreffer' treibt (mit Sentinel: Eure Wächtereule zur Raserei, sodass sie; sonst: Euren Spähadler zur Raserei, sodass er) Euer Ziel sofort mit einem (mit Sentinel: 'Mal der Schildwache'; sonst: 'Mal des Spähers') belegt. Während 'Volltreffer' aktiv ist, ist Eure Chance, ein Ziel mit einem (mit Sentinel: 'Mal der Schildwache'; sonst: 'Mal des Spähers') zu belegen, um 100% erhöht.
Bullseye
Rang 1: Wenn ein Ziel mit weniger als 20% Gesundheit Schaden durch Eure Fähigkeiten erleidet, wird Eure kritische Trefferchance 6 Sek. lang um 1% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 30-mal stapelbar.
Tenacious
Rang 1: Euer Spähadler erlangt die Spezialisierung 'Hartnäckigkeit', was Euch 'Belastbarkeitsausbildung' und 'Durchhaltevermögen' gewährt. Endurance Training Eure maximale Gesundheit ist um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% erhöht. Air Superiority Euer Spähadler warnt Euch vor drohender Gefahr und verringert so sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet, um 3%.
Cunning
Rang 1: Euer Spähadler erlangt die Spezialisierung 'Gerissenheit', was Euch 'Ruf des Meisters' und 'Wegfindung' gewährt. Master's Call Euer Begleiter entfernt sämtliche Bewegungsunfähigkeits- und bewegungseinschränkenden Effekte von sich selbst sowie einem verbündeten Ziel und gewährt 4 Sek. lang Immunität gegenüber solchen Effekten. Pathfinding Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 8% erhöht.
Intimidation
Rang 1: Befehlt Eurem Begleiter, das Ziel einzuschüchtern, was das Ziel 5 Sek. lang(mit Guttural Roar: und Gegner in der Nähe 1.0 Sek. lang; sonst: ) betäubt.
Intimidation
Rang 1: Euer Spähadler stürzt vom Himmel herab und betäubt Euer Ziel für 5 Sek..(mit Binding Shackles: Ziele, die durch 'Einschüchterung' betäubt wurden, fügen Euch für 8 Sek., nachdem der Effekt endet, 10% weniger Schaden zu.; sonst: ) Diese Fähigkeit erfordert keine Sichtlinie, wenn sie gegen Spielercharaktere eingesetzt wird.
Blood Fletching
Rang 1: Kritische Treffer mit 'Gezielter Schuss' lösen jetzt den Blutungseffekt von 'Meister der Treffsicherheit' in Höhe von 20% des verursachten Schadens aus. Das Ziel erleidet nach einem kritischen Treffer mit 'Gezielter Schuss' 4 Sek. lang (0.45 × Angriffskraft) zusätzlichen Blutungsschaden, wann immer Eure Fähigkeiten ihm Schaden zufügen.
Avian Specialization
Rang 1: Der Schadensbonus durch 'Mal des Spähers' ist um 20% erhöht. Außerdem erlernt Euer Adler 'Hol' die Beute'. Spotter's Mark Angriffe auf Gegner mit durch 'Präzise Schüsse' ermächtigten Fähigkeiten haben eine Chance von 30%, das Primärziel mit 'Mal des Spähers' zu belegen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss'(mit Take Aim: und 'Schnellfeuer'; sonst: ) dem Ziel 20% erhöhten Schaden zufügt.
On Target
Rang 1: Tempo um 2% erhöht.
Deadeye
Rang 1: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss') verfügt nun über 2 Aufladungen und die Abklingzeit ist um 2.0 Sek. verringert.
Focused Aim
Rang 1: Der Verbrauch von 'Präzise Schüsse' verringert die Abklingzeit von 'Gezielter Schuss' um 1.00 Sek.
Surging Shots
Rang 1: Der Einsatz von 'Schnellfeuer' verursacht 35% mehr Schaden und 'Gezielter Schuss' hat eine Chance von 15%, die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' abzuschließen.
Unbreakable Bond
Rang 1: Erhaltet wieder Zugriff auf 'Begleiter rufen'. In der Außenwelt verursacht Euer Begleiter um 15% erhöhten Schaden und erleidet [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% weniger Schaden.
Wildspeaker
Rang 1: Alphatiere werden nun Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen und Schaden mit 30% Effektivität verursachen. 'Zorn des Wildtiers' versetzt Euer Alphatier nun in Zorn und erhöht seinen verursachten Schaden für 15 Sek. um 10%. Alphatiere, die im Zuge von 'Zorn des Wildtiers' beschworen wurden, profitieren für eine verkürzte Dauer von diesem Effekt.
Huntmaster's Call
Rang 1: Die 8-malige Beschwörung eines 'Alphatiers' lässt das Horn der Ehre ertönen, wodurch entweder Hati oder Fenryr in die Schlacht gerufen wird. Hati Erhöht den Schaden all Eurer Begleiter um 4%. Fenryr Springt Euer Primärziel an, fügt ihm eine schwere Blutung zu, die im Verlauf von 8 Sek. ((1 × Angriffskraft) × 8) Schaden verursacht, und gewährt Euch 4% Tempo.
Light Ammo
Rang 1: 'Gekonnte Schüsse' lässt 'Gezielter Schuss' und 'Schnellfeuer' auf 2 zusätzliche Ziele abprallen. Der Schadensbonus von 'Aspekt der Hydra' ist um 15% erhöht.
Lock and Load
Rang 1: Eure automatischen Distanzangriffe haben eine Chance von 10%, 'Sichern und Laden' auszulösen, wodurch Euer nächster Einsatz von 'Gezielter Schuss' keinen Fokus kostet und ein Spontanzauber ist.
Unerring Vision
Rang 1: Euer Talent 'Volltreffer' erhöht Eure kritische Trefferchance um zusätzliche 10% und Euren kritischen Trefferschaden um zusätzliche 20%.
Accuracy By Volume
Rang 1: 'Kugelkanonade' betrifft nun 1 zusätzliche Gezielte Schüsse.
Umbral Reach
Rang 1: Der Einsatz von 'Düsterpulver' belegt alle getroffenen Gegner mit dem periodischen Effekt von 'Schwarzer Pfeil'. Wenn 'Düsterpulver' 2 oder mehr Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr (mit Beast Meisterschaft: 'Raubtierhiebe'; sonst: 'Trickschuss'), wenn Ihr es als Talent gewählt habt.
Flamebreak
Rang 1: Sämtlicher verursachter Feuerschaden um 8% erhöht.
Razor Edge
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance der Fähigkeiten 'Raptorstoß'(mit Raptor Swipe: , 'Raptorhieb'; sonst: ) und 'Tötungsbefehl' um 10% und ihren kritischen Schaden um 10%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance der Fähigkeiten 'Raptorstoß'(mit Raptor Swipe: , 'Raptorhieb'; sonst: ) und 'Tötungsbefehl' um 20% und ihren kritischen Schaden um 20%.
Sic 'Em
Rang 1: Wenn 'Vereinter Stoß' kritisch trifft, fügt er dem Ziel im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich ((0.08 × Angriffskraft) × 5) Blutungsschaden zu.
Outland Venom
Rang 1: Jeder regelmäßige Schadenseffekt auf einem Ziel erhöht den kritischen Trefferschaden, den Ihr dem Ziel zufügt, um 4%.
Bloody Claws
Rang 1: Jeder Stapel von 'Zorn des Mungos' erhöht außerdem den Schaden von 'Vereinter Stoß' um 10%.
Shrapnel Bomb
Rang 1: Die periodische Wirkung von 'Lauffeuerbombe' ist jetzt ein Blutungseffekt und gewährt Euch und Eurem Begleiter im Verlauf von 3 Sek. 15 Fokus.
Mongoose Fury
Rang 1: Der Einsatz von 'Raptorstoß' erhöht den Schaden von 'Raptorstoß' 8 Sek. lang um 10%. Mehrere Anwendungen können sich überlappen.
Bonding
Rang 1: Meisterschaft um 3% erhöht. Ihr erhaltet 5% erhöhte Meisterschaft aus allen Meisterschaftsquellen.
Killer Companion
Rang 1: Erhöht sämtlichen von Eurem Begleiter verursachten Schaden um 10%.
Rang 2: Erhöht sämtlichen von Eurem Begleiter verursachten Schaden um 20%.
Sweeping Spear
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Raptorstoß' um 10%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Raptorstoß' um 20%.
Mongoose Rounds
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr Eure 'Schrotbüchse' abfeuert, erhaltet Ihr 1 Stapel von 'Zorn des Mungos'. Mongoose Fury Schaden von 'Raptorstoß' um 10% erhöht.(mit Bloody Claws: Schaden von 'Vereinter Stoß' um 0% erhöht.; sonst: )(mit Hunter Survival 12.1 Class Set 4pc: Schaden von 'Lauffeuerbombe' um 10% erhöht.; sonst: )
Grenade Juggler
Rang 1: 'Schrotbüchse' erhöht die Abklingzeitrate von 'Lauffeuerbombe' 8 Sek. lang um 60%.
Shellshock
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Schrotbüchse' um 40%, wenn sie ein einzelnes Ziel trifft. Jedes zusätzliche Ziel verringert diesen Bonus um 5%.
Savagery
Rang 1: Abklingzeit von 'Ausschalten' um 15 Sek. verringert.
Rang 2: Abklingzeit von 'Ausschalten' um 30 Sek. verringert.
Strike as One
Rang 1: Der Verbrauch von 'Speerspitze' provoziert Euren Begleiter, Euer Ziel anzugreifen und verursacht (1.8 × Angriffskraft) körperlichen Schaden. Erhöht sämtlichen von Eurem Begleiter verursachten Schaden um 30%.
Takedown
Rang 1: Ihr springt mit Eurem Begleiter zu Eurem Ziel und schlagt vereint zu, was (mit Flanked: bei Eurem Ziel und bis zu 4 Gegnern in der Nähe; sonst: ) ((6 × Angriffskraft)+(12 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden verursacht. Euer Begleiter befreit sich im Sprung von Bewegungsunfähigkeitseffekten. Für 8 Sek. im Anschluss ist der verursachte Schaden von Euch und Eurem Begleiter um 20% (mit Flanked: und Eure Angriffsgeschwindigkeit um 0%; sonst: )erhöht. Erzeugt 50 Fokus(mit Twin Fangs: und 3 Stapel von 'Speerspitze'; sonst: ).
Boomstick
Rang 1: Feuert eine Reihe von 4 Schüssen 20 Meter vor Euch ab und verursacht im Verlauf von 3 Sek. ((6.075 × Angriffskraft) × 4) körperlichen Schaden. Verursacht bei mehr als 8 Zielen verringerten Schaden.
Open Fire
Rang 1: (mit Marksmanship: Schaden von 'Salve' um 25%; sonst: Verursachter Feuerschaden um 5%) erhöht.
Blackrock Munitions
Rang 1: 'Lauffeuerbombe' verursacht 20% mehr kritischen Trefferschaden.
Twin Fangs
Rang 1: Der Einsatz von 'Aussschalten' erzeugt 3 Stapel von 'Speerspitze'.
Guttural Roar
Rang 1: Der Einsatz von 'Einschüchterung' betäubt nun auch Gegner in der Nähe für 1.0 Sek.
Scout's Instincts
Rang 1: Während 'Aspekt des Geparden' aktiv ist, kann Eure Bewegungsgeschwindigkeit nicht unter 80% Eurer gewöhnlichen Bewegungsgeschwindigkeit verringert werden.
Improved Feign Death
Rang 1: Abklingzeit von 'Totstellen' um 5 Sek. verringert.
Rang 2: Abklingzeit von 'Totstellen' um 10 Sek. verringert.
Scare Beast
Rang 1: Jagt einem Wildtier Angst ein, woraufhin es bis zu 20 Sek. lang verängstigt wegläuft. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils einem Wildtier Angst eingejagt werden.
Improved Aspect of the Cheetah
Rang 1: Abklingzeit von 'Aspekt des Geparden' um 30 Sek. verringert.
Catlike Reflexes
Rang 1: Initialer Geschwindigkeitsschub von 'Aspekt des Geparden' hält um ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] ÷ 1000) Sek. länger an.
Touch of Grass
Rang 1: Maximale Gesundheit um 5% erhöht.
Rang 2: Maximale Gesundheit um 10% erhöht.
Binding Shot
Rang 1: Feuert ein magisches Geschoss ab, das den Gegner sowie alle weiteren Gegner innerhalb von 5 Metern für 10 Sek. mit dem Pfeil verbindet. Wenn sich eines der Ziele weiter als 5 Meter vom Pfeil entfernt, wird es für 3 Sek. betäubt.(mit Binding Shackles: Von 'Bindender Schuss' betäubte Ziele fügen Euch nach Ablauf des Effekts 8 Sek. lang 10% weniger Schaden zu.; sonst: )
Tranquilizing Shot
Rang 1: Entfernt 1 Wutzustände und 1 Magieeffekte von einem gegnerischen Ziel.
Kill Shot
Rang 1: Ihr versucht, ein verwundetes Ziel zu erledigen, und fügt ihm (10.5 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu. Kann nur gegen Gegner eingesetzt werden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
Deathblow
Rang 1: (mit Marksmanship: 'Gezielter Schuss'; sonst: 'Tötungsbefehl') hat eine Chance von (mit Beast Meisterschaft: 0; sonst: (mit Marksmanship: 10; sonst: [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]))%, dafür zu sorgen, dass Euer nächster 'Gezielter Schuss' 'Todesstoß' gewährt. Deathblow Die Abklingzeit von (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss') wird abgeschlossen. Euer nächster Einsatz von (mit Beast Meisterschaft Hunter: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: (mit Black Arrow: 'Schwarzer Pfeil'; sonst: 'Tödlicher Schuss')) kann gegen jedes Ziel unabhängig von seiner aktuellen Gesundheit eingesetzt werden.
Pact of the Hollow
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Der Einsatz von 'Tötungsbefehl' lässt Euren Düsterhund 'Schattenhafter Hieb' einsetzen, was bis zu 8 Gegnern in der Nähe (2.1 × Angriffskraft) Schattenschaden zufügt.; sonst: Der Einsatz von 'Gezielter Schuss' lässt Euren Dunklen Diener einen verseuchten Pfeil abfeuern, der bis zu 8 Gegnern in der Nähe (5 × Angriffskraft) Schattenschaden zufügt.)
Wailing Dead
Rang 1: Der Einsatz von (mit Beast Meisterschaft: 'Zorn des Wildtiers'; sonst: 'Volltreffer') beschwört einen (mit Beast Meisterschaft: Düsterhund; sonst: Dunklen Diener). Für 15 Sek. nach dem Einsatz von (mit Beast Meisterschaft: 'Zorn des Wildtiers'; sonst: 'Volltreffer') wird (mit Beast Meisterschaft: 'Zorn des Wildtiers'; sonst: 'Volltreffer')durch 'Klagender Pfeil' ersetzt. Wailing Arrow Verschießt einen verzauberten Pfeil, der Eurem Ziel (14 × Angriffskraft) Schattenschaden sowie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel zusätzlich (7 × Angriffskraft) Schattenschaden zufügt. Ziele, die keine Spielercharaktere sind und von 'Klagender Pfeil' getroffen werden, werden beim Zaubern unterbrochen und 1 Sek. lang zum Schweigen gebracht. Gewährt 'Todesstoß'.
Corpsecaller
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Bei der Beschwörung eines Alphatiers besteht eine Chance von 10%, dass stattdessen ein Düsterhund beschworen wird, der erheblich höheren Schaden verursacht.; sonst: Der regelmäßige Schadenseffekt von 'Schwarzer Pfeil' hat eine geringe Chance, die Toten zu wecken und einen Dunklen Diener zu beschwören, der für 20 Sek. an Eurer Seite kämpft.)
Sharpened Fangs
Rang 1: Eure Meisterschaft ist um 3% erhöht.(mit Survival: 'Lauffeuerbombe' fügt dem Primärziel 15% mehr Schaden zu.; sonst: )
Lethal Barbs
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Euer 'Automatischer Schuss' hat; sonst: Eure automatischen Angriffe haben) eine sehr hohe Chance, Euch und Eurem Begleiter 3 Fokus zu gewähren. Schaden von (mit Beast Meisterschaft: 'Automatischer Schuss'; sonst: automatischen Angriffen) um (mit Beast Meisterschaft: 25; sonst: 15)% erhöht.
Hoof and Blade
Rang 1: Der Einsatz von 'Schweinschreiter' erhöht den Schaden von (mit Beast Meisterschaft: 'Kobraschuss' zusätzlich um 25% und es werden bis zu 3 weitere Ziele getroffen; sonst: 'Schrotbüchse' zusätzlich um 2%).
Radiant Edge
Rang 1: Euer 'Mondscheinchakram' verursacht bei jedem Sprung 25% mehr Schaden.
Moonlight Chakram
Rang 1: Nach dem Einsatz von (mit Marksmanship: 'Volltreffer'; sonst: 'Ausschalten') wird (mit Marksmanship: 'Volltreffer'; sonst: 'Ausschalten') 15 Sek. lang durch Mondscheinchakram ersetzt. Moonlight Chakram Werft ein von Mondlicht gesegnetes Chakram auf Euer aktuelles Ziel, das schnell 7-mal (2.844 × Angriffskraft) körperlichen Schaden verursacht und auf andere Ziele überspringt, wenn sie in der Nähe sind.
Wildfire Shells
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr Eure 'Schrotbüchse' abfeuert, wird die Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' um 3.0 Sek. verringert.
Wallop
Rang 1: Wenn Ihr einen Stapel von 'Zorn des Mungos' erhaltet, besteht eine Chance von 20%, dass Euer nächster Einsatz von 'Raptorstoß' um 50% erhöhten Schaden verursacht.
The Bell Tolls
Rang 1: (mit Beast Meisterschaft: Erhöht sämtlichen Begleiterschaden um 6%; sonst: Erhöht die kritische Trefferchance um 3%). (mit Beast Meisterschaft: Erhöht den Schaden Eurer Alphatiere um 10%; sonst: Erhöht den Schaden Eurer dunklen Diener um 10%).
Wyvern's Gaze
Rang 1: Der Schadensbonus durch Eure Wyvern hält jetzt 2.0 Sek. länger an.
Black Arrow
Rang 1: Ihr versucht, ein verwundetes Ziel zu erledigen, indem Ihr (3.484 × Angriffskraft) Schattenschaden und ((0.5 × Angriffskraft) × 8) Schattenschaden über 8 Sek. verursacht. Nur bei Gegnern mit mehr als 80% Gesundheit oder weniger als 20% Gesundheit einsetzbar.
Stalk and Strike
Rang 1: Das Werfen Eures Mondscheinchakrams (mit Marksmanship: gewährt Euch 'Sichern und Laden'; sonst: reduziert die Abklingzeit von 'Lauffeuerbombe' um 10 Sek.)
Twilight Requiem
Rang 1: Wenn Euer 'Mondscheinchakram' endet, beschwört es eine Explosion aus Mondschein, die Gegnern in der Nähe (2 × Angriffskraft) Arkanschaden zufügt. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Horsehair Tether
Rang 1: Wenn ein Gegner durch 'Bindender Schuss' betäubt wird, wird er ins Zentrum von 'Bindender Schuss' gezogen.
Tar-Coated Bindings
Rang 1: Die Betäubungsdauer von 'Bindender Schuss' ist um 1 Sek. erhöht.
Cold Feet
Rang 1: Endet der Effekt Eurer Eiskältefalle, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 4 Sek. lang um 70% verringert.
Shell Wall
Rang 1: Erlittener Schaden während der Effektdauer von 'Aspekt der Schildkröte' um 20% verringert.
Moment of Opportunity
Rang 1: Wenn eine Falle auslöst, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 30% erhöht.
Trailblazer
Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 30%, wenn Ihr 3 Sek. lang nicht angreift.
Camouflage
Rang 1: Ihr und Euer Begleiter verschmelzt mit Eurer Umgebung und geht 60 Sek. lang in Verstohlenheit über. Während Ihr getarnt seid, regeneriert Ihr alle 1 Sek. 2% Eurer maximalen Gesundheit.
Combat Experience
Rang 1: Beweglichkeit um 3% erhöht.
Solitary Companion
Rang 1: Der Schaden Eures Begleiters wird um 35% erhöht und Euer Begleiter ist 10% größer.
Animal Companion
Rang 1: Eure Fähigkeit 'Begleiter rufen' ruft zusätzlich das Tier aus dem zusätzlichen Platz Eures Stall herbei. Dieser Begleiter wird Eurem 'Tötungsbefehl' gehorchen, kann jedoch keine Fähigkeiten aus seiner Begleiterfamilie einsetzen.
Primal Surge
Rang 1: Der Einsatz von 'Tötungsbefehl' erzeugt 1 zusätzliche Stapel von 'Speerspitze'. Schadensbonus von 'Speerspitze' um 5% erhöht.
Wildfire Imbuement
Rang 1: Das Werfen von 'Lauffeuerbombe' hat eine Chance, Eure Waffe mit Flammen zu erfüllen, wodurch Eure automatischen Angriffe sowie die automatischen Angriffe Eures Begleiters zusätzlich 10 Sek. lang (0.4 × Angriffskraft) Feuerschaden verursachen.
Flanked
Rang 1: Der Schaden von 'Ausschalten' ist um 50% erhöht und es trifft nun 4 zusätzliche Ziele in der Nähe. Beim 'Ausschalten' ist Euer Angriffstempo um 100% erhöht.
Quick Reload
Rang 1: Abklingzeit von 'Schrotbüchse' um 15 Sek. verringert.
Two Against Many
Rang 1: 'Vereinter Stoß' trifft 2 zusätzliche Gegner und der Schaden ist für jeden getroffenen Gegner ab dem zweiten Ziel um 10% erhöht.
Guardian's Hide
Rang 1: Euer Begleiter beschützt Euch zu jeder Zeit und verringert Euren erlittenen Schaden um 3%. Euer Begleiter erleidet 100% des abgewendeten Schadens.
Roar of Sacrifice
Rang 1: Befehlt Eurem Begleiter, ein verbündetes Ziel zu schützen und verringert dessen erlittenen Schaden um 15%, aber 50% des gesamten erlittenen Schadens des Ziels wird auf Euren Begleiter übertragen. Hält 10 Sek. lang an oder bis die Gesundheit Eures Begleiters unter 25% sinkt.
Through the Eyes
Rang 1: Schaden von 'Schwarzer Pfeil' um 10% erhöht.
Nature's Ally
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Stachelpfeil' und 'Kobraschuss' um 15%. 'Stachelpfeil', 'Kobraschuss' und 'Schwarzer Pfeil' erhöhen den bei Eurem nächsten Einsatz von 'Tötungsbefehl' verursachten Schaden um 30%.
Nature's Ally
Rang 1: Verursachter Schaden Eurer Begleiter um 5% erhöht. 'Zorn des Wildtiers' trifft 2 zusätzliche Ziele.
Rang 2: Verursachter Schaden Eurer Begleiter um 10% erhöht. 'Zorn des Wildtiers' trifft 4 zusätzliche Ziele.
Nature's Ally
Rang 1: 'Zorn des Wildtiers' ruft einen Tierbegleiter aus Eurem Stall herbei, der 15 Sek. lang an Eurer Seite kämpft. Der herbeigerufene Tierbegleiter gehorcht Euch und wirkt 'Tötungsbefehl', 'Wildes Hauen' und 'Stampfen' zusammen mit Euren anderen Haustieren.
Raptor Swipe
Rang 1: 'Raptorstoß' hat jetzt eine Chance von 100%, auf 'Raptorhieb' aufgewertet zu werden. Raptorhiebe, die von 'Speerspitze' profitieren, lösen mit 300% Effektivität einen zusätzlichen Einsatz von 'Vereinter Stoß' aus.
Raptor Swipe
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Raptorstoß', 'Lauffeuerbombe' und 'Raptorhieb' um 10%. 'Raptorhieb' fügt dem Primärziel 35% mehr Schaden zu.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Raptorstoß', 'Lauffeuerbombe' und 'Raptorhieb' um 20%. 'Raptorhieb' fügt dem Primärziel 70% mehr Schaden zu.
Raptor Swipe
Rang 1: 'Raptorstoß' hat eine Chance von 25%, auf 'Raptorhieb' aufgewertet zu werden, der allen Gegnern innerhalb von 15 Metern vor Euch (2.8 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Take Aim
Rang 1: 'Mal des Spähers' erhöht nun auch den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schnellfeuer' gegen das Ziel um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]%.
Take Aim
Rang 1: Der kritische Schaden Eurer Fähigkeiten ist um 5% erhöht. Der Schaden Eurer Fernkampffähigkeiten ist um 3% erhöht.
Rang 2: Der kritische Schaden Eurer Fähigkeiten ist um 10% erhöht. Der Schaden Eurer Fernkampffähigkeiten ist um 6% erhöht.
Take Aim
Rang 1: Schaden von 'Schnellfeuer' um 25% erhöht. Jeder durch 'Schnellfeuer' abgefeuerte Schuss verringert die Abklingzeit von 'Gezielter Schuss' um 0.50 Sek.
No Scope
Rang 1: Die Fähigkeit 'Schnellfeuer' gewährt 'Präzise Schüsse'.
Tactical Reload
Rang 1: 'Explosivschuss' hat eine Chance von 100%, den Effekt 'Sichern und Laden' zu gewähren.
Precision Detonation
Rang 1: Euer 'Explosivschuss' hält 1.0 Sek. länger an.
Explosive Shot
Rang 1: Feuert einen Explosivschuss auf Euer Ziel ab, der 3 Sek. lang andauert. Der Schuss explodiert alle 1 Sek. und fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (3.07 × Angriffskraft) Feuerschaden zu. (mit Tactical Reload: Sämtlicher verbleibende Schaden Eures vorherigen 'Explosivschusses' wird einem neuen 'Explosivschuss' hinzugefügt.; sonst: )Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Eagle's Accuracy
Rang 1: 'Gezielter Schuss' verursacht 5% mehr Schaden. 'Schnellfeuer' verursacht 10% mehr Schaden.
Unstable Trigger
Rang 1: 'Explosivschuss' kann nun ein zweites Mal verwendet werden, wenn er innerhalb von 3.0 Sek. gewirkt wird. 'Explosivschuss' bezieht sämtlichen verbleibenden Schaden von vorherigen 'Explosivschüssen' auf Euer Ziel mit ein.