Cataclysm Classic
SpielversionCata Classic 4.4.2
Im Konto speichern
Cataclysm Classic · 4.4.2

Talentplaner für Warlock

0 / 41

Speichern

Verteile zuerst 31 Punkte im Hauptbaum, bevor du die anderen Bäume ausbaust.

Affliction

0

Demonology

0

Destruction

0

Plane deine Talente für Warlock in Cataclysm Classic 4.4.2. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.

Klicken vergibt einen Punkt, Rechtsklick oder − entfernt ihn. Zeiger oder Fokus zeigt die Beschreibung. Tastatur: Enter vergibt, − entfernt, I heftet die Beschreibung an, Esc schließt. Auf Touchgeräten zeigt die erste Berührung die Beschreibung, die nächste vergibt einen Punkt. Im angehefteten Fenster stehen + / − zur Verfügung. Die Seite wird dabei nicht neu geladen.

Sprache der Beschreibungen

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Affliction

  • Doom and Gloom

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Omen der Pein' und 'Omen der Verdammnis' um 4%.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Omen der Pein' und 'Omen der Verdammnis' um 8%.
  • Improved Life Tap

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
    2. Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
  • Improved Corruption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 4%.
    2. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 8%.
    3. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 12%.
  • Jinx

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Fluch der Elemente' breitet sich auch auf bis zu 15 feindliche Ziele im Umkreis von 20 Metern um das verfluchte Ziel aus. Zudem erhöht Euer Zauber 'Fluch der Schwäche' zusätzlich die Energie-, Fokus-, Wut- oder Runenmachtkosten von Fähigkeiten betroffener Ziele um 5%.
    2. Euer Zauber 'Fluch der Elemente' breitet sich auch auf bis zu 15 feindliche Ziele im Umkreis von 40 Metern um das verfluchte Ziel aus. Zudem erhöht Euer Zauber 'Fluch der Schwäche' zusätzlich die Energie-, Fokus-, Wut- oder Runenmachtkosten von Fähigkeiten betroffener Ziele um 10%.
  • Soul Siphon

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge pro auf das Ziel wirkenden Gebrechenseffekt um zusätzliche 3%, bis zu einem Maximum von 9% zusätzlichem Effekt.
    2. Erhöht die durch Eure Zauber 'Blutsauger' und 'Seelendieb' abgezogene Menge pro auf das Ziel wirkenden Gebrechenseffekt um zusätzliche 6%, bis zu einem Maximum von 18% zusätzlichem Effekt.
  • Siphon Life

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr sofort um 2% Eurer gesamten Gesundheit geheilt werdet.
    2. Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 50%, dass Ihr sofort um 2% Eurer gesamten Gesundheit geheilt werdet.
  • Curse of Exhaustion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert das Bewegungstempo des Ziels 30 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
  • Improved Fear

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 15%.
    2. Euer Zauber 'Furcht' ruft beim Ende seiner Dauer den Effekt 'Alptraum' hervor. Dieser Effekt verringert 5 Sek. lang das Bewegungstempo des Ziels um 30%.
  • Eradication

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 6% erhöht wird.
    2. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 12% erhöht wird.
    3. Wenn Ihr durch den Zauber 'Verderbnis' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 6%, dass Euer Zaubertempo 10 Sek. lang um 20% erhöht wird.
  • Improved Howl of Terror

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 0.8 Sek.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Schreckensgeheul' um 1.5 Sek.
  • Soul Swap

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ihr verursacht sofort 167 Schaden(mit Glyph of Soul Swap: ; sonst: , und zehrt Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schattenschadenseffekte auf). Wirkt Ihr innerhalb von 20 Sek. Euren Zauber 'Seelentausch: Einhauchen' auf ein weiteres Ziel, wird es mit den aufgezehrten Effekten belegt und erleidet sofort 167 Schaden. 'Seelentausch' kann nicht zweimal hintereinander auf das gleiche Ziel gewirkt werden.
  • Shadow Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 3% erhöht. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    2. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 4% erhöht. Hält 12 Sek. lang an. Bis zu 3-mal stapelbar.
    3. Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Heimsuchung' verursachen den Effekt 'Umschlingende Schatten', der jeglichen von Euch verursachten regelmäßigen Schattenschaden gegen das Ziel um 5% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
  • Death's Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn Ihr über 25% Gesundheit oder weniger verfügt, wird der von Eurem Zauber 'Blutsauger' geheilte Wert um 1% erhöht. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 4%, wenn Euer Ziel über 25% Gesundheit oder weniger verfügt.
    2. Wenn Ihr über 25% Gesundheit oder weniger verfügt, wird der von Eurem Zauber 'Blutsauger' geheilte Wert um 2% erhöht. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 8%, wenn Euer Ziel über 25% Gesundheit oder weniger verfügt.
    3. Wenn Ihr über 25% Gesundheit oder weniger verfügt, wird der von Eurem Zauber 'Blutsauger' geheilte Wert um 3% erhöht. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um 12%, wenn Euer Ziel über 25% Gesundheit oder weniger verfügt.
  • Nightfall

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 2%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
    2. Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Feind Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Zaubers 'Schattenblitz' um 100%.
  • Soulburn: Seed of Corruption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erfüllt Euren Zauber 'Saat der Verderbnis' mit der Macht des Seelenbrands. Der Detonationseffekt Eures Zaubers 'Saat der Verderbnis' wird alle feindlichen Ziele mit dem Effekt Eures Zaubers 'Verderbnis' belegen. Ist die Detonation erfolgreich, wird der Seelensplitter zurückerstattet.
  • Everlasting Affliction

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 5%. Darüber hinaus haben Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Heimsuchung' eine Chance von 33%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 10%. Darüber hinaus haben Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Heimsuchung' eine Chance von 66%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    3. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Saat der Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' um 15%. Darüber hinaus haben Eure Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Heimsuchung' eine Chance von 100%, die Dauer Eures Zaubers 'Verderbnis' auf dem Ziel zurückzusetzen.
  • Pandemic

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die globale Abklingzeit Eurer Omen und Flüche um 0,25 Sek. Gewährt Eurem Zauber 'Seelendieb' eine Chance von 50%, die Dauer Eures auf das Ziel wirkenden Effekts von 'Instabiles Gebrechen' aufzufrischen, wenn Euer Ziel über weniger als 25% Gesundheit verfügt.
    2. Verringert die globale Abklingzeit Eurer Omen und Flüche um 0,5 Sek. Gewährt Eurem Zauber 'Seelendieb' eine Chance von 100%, die Dauer Eures auf das Ziel wirkenden Effekts von 'Instabiles Gebrechen' aufzufrischen, wenn Euer Ziel über weniger als 25% Gesundheit verfügt.
  • Haunt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ihr entsendet eine verderbte Seele in das Ziel, die sowohl (((Zaubermacht × 0.5577) × 1.25)+922) Schattenschaden verursacht als auch 12 Sek. lang den Schaden aller Eurer regelmäßigen Schatteneffekte auf dem Ziel um 20% erhöht. Endet die Heimsuchung oder wird sie gebannt, kehrt die Seele zu Euch zurück, um Euch um 100% des von ihr verursachten Schadens zu heilen.

Demonology

  • Demonic Embrace

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%.
    2. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 7%.
    3. Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 10%.
  • Dark Arts

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.25 Sek., erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Legionshieb' Eurer Teufelswache um 5% und erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers um 5%.
    2. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.50 Sek., erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Legionshieb' Eurer Teufelswache um 10% und erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers um 10%.
    3. Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 0.75 Sek., erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Legionshieb' Eurer Teufelswache um 15% und erhöht den verursachten Schaden der Fähigkeit 'Schattenbiss' Eures Teufelsjägers um 15%.
  • Fel Synergy

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Ihr habt eine Chance von 50%, Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.
    2. Ihr habt eine Chance von 100%, Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens zu heilen.
  • Demonic Rebirth

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Stirbt Euer beschworener Dämon, erhaltet Ihr den Effekt 'Dämonische Wiedergeburt', wodurch die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers um 50% verringert wird. Hält 10 Sek. lang an. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 120 Sek.
    2. Stirbt Euer beschworener Dämon, erhaltet Ihr den Effekt 'Dämonische Wiedergeburt', wodurch die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers um 100% verringert wird. Hält 10 Sek. lang an. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 120 Sek.
  • Mana Feed

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Euer Dämon mit seinem einfachen Angriff einen kritischen Treffer erzielt, gewinnt Ihr sofort 2% Eures gesamten Manas. Wenn Ihr durch Euren Zauber 'Aderlass' Mana gewinnt, gewinnt Euer Dämon Mana in Höhe von 30% Eures erhaltenen Manas.
    2. Wenn Euer Dämon mit seinem einfachen Angriff einen kritischen Treffer erzielt, gewinnt Ihr sofort 4% Eures gesamten Manas. Wenn Ihr durch Euren Zauber 'Aderlass' Mana gewinnt, gewinnt Euer Dämon Mana in Höhe von 60% Eures erhaltenen Manas.
  • Demonic Aegis

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die von Eurem Zauber 'Dämonenrüstung' gewährte, durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um zusätzlich 5% und erhöht die von Eurem Zauber 'Teufelsrüstung' erzeugte Gesundheit um 50%.
    2. Erhöht die von Eurem Zauber 'Dämonenrüstung' gewährte, durch Zauber und Effekte erzeugte Gesundheit um zusätzlich 10% und erhöht die von Eurem Zauber 'Teufelsrüstung' erzeugte Gesundheit um 100%.
  • Master Summoner

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 0,5 Sek. und die Manakosten um 50%.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus, Teufelsjäger und Teufelswache um 1 Sek. und die Manakosten um 100%.
  • Impending Doom

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die Chance, dass Euer Zauber 'Omen der Verdammnis' nach verursachtem Schaden einen Dämon beschwört, um 10%. Zudem wird Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Hand von Gul'dan', 'Seelenfeuer' und 'Verbrennen' eine Chance von 5% gewährt, die Abklingzeit Eurer Dämonengestalt um 15 Sek. zu verringern.
    2. Erhöht die Chance, dass Euer Zauber 'Omen der Verdammnis' nach verursachtem Schaden einen Dämon beschwört, um 20%. Zudem wird Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Hand von Gul'dan', 'Seelenfeuer' und 'Verbrennen' eine Chance von 10% gewährt, die Abklingzeit Eurer Dämonengestalt um 15 Sek. zu verringern.
    3. Erhöht die Chance, dass Euer Zauber 'Omen der Verdammnis' nach verursachtem Schaden einen Dämon beschwört, um 30%. Zudem wird Euren Zaubern 'Schattenblitz', 'Hand von Gul'dan', 'Seelenfeuer' und 'Verbrennen' eine Chance von 15% gewährt, die Abklingzeit Eurer Dämonengestalt um 15 Sek. zu verringern.
  • Demonic Empowerment

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erfüllt den beschworenen Dämon des Hexenmeisters mit Macht. Wichtel - Heilt den Wichtel sofort um 30% seiner gesamten Gesundheit. Leerwandler - Erhöht die Gesundheit des Leerwandlers um 20% und die von seinen Zaubern und Angriffen verursachte Bedrohung um 20%. Hält 20 Sek. lang an. Sukkubus - Verschwindet sofort in eine verbesserte Unsichtbarkeit. Das Verschwinden entfernt alle auf den Sukkubus wirkenden Betäubungen, Verlangsamungen und bewegungseinschränkenden Effekte. Teufelsjäger - Bannt alle auf den Teufelsjäger wirkenden magischen Effekte. Teufelswache - Entfernt alle auf die Teufelswache wirkenden Betäubungen, Verlangsamungen, Verbannungen, Schrecken und bewegungseinschränkenden Effekte und macht sie 15 Sek. lang dagegen immun.
  • Improved Health Funnel

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 10% und verringert die Gesundheitskosten um 10%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 15% verringert.
    2. Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 20% und verringert die Gesundheitskosten um 20%. Zusätzlich wird der erlittene Schaden Eures Dämons, wenn er unter dem Effekt von 'Lebenslinie' steht, um 30% verringert.
  • Molten Core

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Es besteht eine Chance von 2%, dass Ihr den Effekt 'Geschmolzener Kern' erhaltet, wenn Euer Zauber 'Feuerbrand' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' erfüllt Eure nächsten 3 innerhalb von 15 Sek. gewirkten Zauber von 'Verbrennen' mit Macht, wodurch ihr Schaden um 6% erhöht und ihre Zauberzeit um 10% verringert wird.
    2. Es besteht eine Chance von 4%, dass Ihr den Effekt 'Geschmolzener Kern' erhaltet, wenn Euer Zauber 'Feuerbrand' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' erfüllt Eure nächsten 3 innerhalb von 15 Sek. gewirkten Zauber von 'Verbrennen' mit Macht, wodurch ihr Schaden um 12% erhöht und ihre Zauberzeit um 20% verringert wird.
    3. Es besteht eine Chance von 6%, dass Ihr den Effekt 'Geschmolzener Kern' erhaltet, wenn Euer Zauber 'Feuerbrand' Schaden verursacht. Der Effekt 'Geschmolzener Kern' erfüllt Eure nächsten 3 innerhalb von 15 Sek. gewirkten Zauber von 'Verbrennen' mit Macht, wodurch ihr Schaden um 18% erhöht und ihre Zauberzeit um 30% verringert wird.
  • Hand of Gul'dan

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Beschwört einen Meteor auf das gegnerische Ziel herab, der 1406–1660 Schattenflammenschaden verursacht und in einem Umkreis von 4 Metern eine magische Aura hervorruft, welche die kritische Trefferchance der Fähigkeiten von Dämonendienern von Hexenmeistern gegen alle Ziele innerhalb dieser Aura um 10% erhöht. Die Aura hält 15 Sek. lang an.
  • Aura of Foreboding

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Euer Zauber 'Hand von Gul'dan' trifft, werden alle Gegner im Umkreis von 4 Metern 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wenn sich diese Ziele nach Ablauf von 6 Sek. noch immer innerhalb der Effektaura von 'Fluch des Gul'dan' aufhalten, werden sie für den gleichen Zeitraum der Bewegungsunfähigkeit betäubt.
    2. Wenn Euer Zauber 'Hand von Gul'dan' trifft, werden alle Gegner im Umkreis von 4 Metern 3 Sek. lang bewegungsunfähig. Wenn sich diese Ziele nach Ablauf von 6 Sek. noch immer innerhalb der Effektaura von 'Fluch des Gul'dan' aufhalten, werden sie für den gleichen Zeitraum der Bewegungsunfähigkeit betäubt.
  • Ancient Grimoire

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Verweildauer Eurer beschworenen Höllenbestie und Verdammniswache um 10 Sek.
    2. Erhöht die Verweildauer Eurer beschworenen Höllenbestie und Verdammniswache um 20 Sek.
  • Inferno

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Gestattet es Euch, Euren Zauber 'Höllenfeuer' aus der Bewegung heraus zu kanalisieren. Zudem wird die Effektdauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' um (6000 ÷ 1000)) Sek. erhöht.
  • Decimation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer' auf ein Ziel wirkt, das über 25% Gesundheit oder weniger verfügt, wird die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' 10 Sek. lang um 20% verringert.
    2. Wenn Ihr Eure Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' oder 'Seelenfeuer' auf ein Ziel wirkt, das über 25% Gesundheit oder weniger verfügt, wird die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' 10 Sek. lang um 40% verringert.
  • Cremation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Höllenfeuer' um 15% und Eure 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 50%, die Dauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' auf dem Ziel zurückzusetzen.
    2. Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Höllenfeuer' um 30% und Eure 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 100%, die Dauer Eures Zaubers 'Feuerbrand' auf dem Ziel zurückzusetzen.
  • Demonic Pact

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht Euren Zauberschaden um 2% und Euer beschworener Dämon gewährt allen nahen befreundeten Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern den Effekt 'Dämonischer Pakt'. Der Effekt 'Dämonischer Pakt' erhöht die Zaubermacht um 10%.
  • Metamorphosis

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Ihr verwandelt Euch 30 Sek. lang in einen Dämon. Diese Gestalt erhöht Eure Rüstung um 600%, Euren Schaden um 20% und die Chance, einen kritischen Nahkampftreffer zu erleiden, wird um 6% verringert. Die Dauer auf Euch wirkender Betäubungs- und Verlangsamungseffekte wird um 50% verringert. Zusätzlich zu Euren Fähigkeiten gewinnt Ihr einige einzigartige Dämonenfähigkeiten. 3 Minuten Abklingzeit.

Destruction

  • Bane

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.1 Sek.
    2. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.3 Sek.
    3. Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Chaosblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek.
  • Shadow and Flame

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' um 4%. Zudem gewähren Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' eine Chance von 33%, das Ziel mit dem Effekt 'Schatten und Flamme' zu belegen. Der Effekt 'Schatten und Flamme' erhöht die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5%.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' um 8%. Zudem gewähren Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' eine Chance von 66%, das Ziel mit dem Effekt 'Schatten und Flamme' zu belegen. Der Effekt 'Schatten und Flamme' erhöht die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5%.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' um 12%. Zudem gewähren Eure Zauber 'Schattenblitz' und 'Verbrennen' eine Chance von 100%, das Ziel mit dem Effekt 'Schatten und Flamme' zu belegen. Der Effekt 'Schatten und Flamme' erhöht die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5%.
  • Improved Immolate

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 10%.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 20%.
  • Aftermath

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Feuerregen' hat eine Chance von 6%, Ziele 2 Sek. lang zu betäuben und Euer Zauber 'Feuersbrunst' hat eine Chance von 50%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
    2. Euer Zauber 'Feuerregen' hat eine Chance von 12%, Ziele 2 Sek. lang zu betäuben und Euer Zauber 'Feuersbrunst' hat eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
  • Emberstorm

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 0.5 Sek. und Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.13 Sek.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 1 Sek. und Eures Zaubers 'Verbrennen' um 0.25 Sek.
  • Improved Searing Pain

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht bei Zielen, die über 25% Gesundheit oder weniger verfügen, die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 20%.
    2. Erhöht bei Zielen, die über 25% Gesundheit oder weniger verfügen, die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 40%.
  • Improved Soul Fire

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Seelenfeuer' Schaden verursacht habt, wird Euer Schatten- und Feuerschaden 20 Sek. lang um 4% erhöht.
    2. Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Seelenfeuer' Schaden verursacht habt, wird Euer Schatten- und Feuerschaden 20 Sek. lang um 8% erhöht.
  • Backdraft

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Wenn Ihr 'Feuersbrunst' wirkt, wird die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' um 10% verringert. 3 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
    2. Wenn Ihr 'Feuersbrunst' wirkt, wird die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' um 20% verringert. 3 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
    3. Wenn Ihr 'Feuersbrunst' wirkt, wird die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz', 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' um 30% verringert. 3 Aufladungen. Hält 15 Sek. lang an.
  • Shadowburn

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Überzieht das Ziel sofort mit 649–725 Schattenfeuerschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte gewährt, erhält der Zaubernde 3 Seelensplitter. Kann nur auf Gegner angewandt werden, die über weniger als 20% Gesundheit verfügen.
  • Burning Embers

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Seelenfeuer' und der Zauber 'Feuerblitz' Eures Wichtels belegen das Ziel mit dem Effekt 'Brennende Funken', der ihm im Verlauf von 7 Sek. regelmäßig Schaden in Höhe von 25% des verursachten Schadens zufügt. Der Effekt 'Brennende Funken' verursacht 7 Sek. lang alle 1 Sek. bis zu ((Zaubermacht × 0.7+71) ÷ 7) Feuerschaden.
    2. Euer Zauber 'Seelenfeuer' und der Zauber 'Feuerblitz' Eures Wichtels belegen das Ziel mit dem Effekt 'Brennende Funken', der ihm im Verlauf von 7 Sek. regelmäßig Schaden in Höhe von 50% des verursachten Schadens zufügt. Der Effekt 'Brennende Funken' verursacht 7 Sek. lang alle 1 Sek. bis zu ((Zaubermacht × 1.4+141) ÷ 7) Feuerschaden.
  • Soul Leech

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Eure Zauber 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' oder 'Seelenfeuer' Schaden verursachen, stellen sie sofort 2% Eurer gesamten Gesundheit und Eures gesamten Manas wieder her. Zudem gewähren sie den Effekt 'Erfrischung'. Erfrischung - Gewährt bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern alle 10 Sek. Manaregeneration in Höhe von 1% ihres maximalen Manas. Hält 15 Sek. lang an.
    2. Wenn Eure Zauber 'Schattenbrand', 'Chaosblitz' oder 'Seelenfeuer' Schaden verursachen, stellen sie sofort 4% Eurer gesamten Gesundheit und Eures gesamten Manas wieder her. Zudem gewähren sie den Effekt 'Erfrischung'. Erfrischung - Gewährt bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern alle 10 Sek. Manaregeneration in Höhe von 1% ihres maximalen Manas. Hält 15 Sek. lang an.
  • Backlash

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euch eine Chance von 8%, dass durch erlittene körperliche Treffer die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% verringert wird. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Kann nur ein Mal innerhalb von 8 Sek. auftreten.
    2. Gewährt Euch eine Chance von 16%, dass durch erlittene körperliche Treffer die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% verringert wird. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Kann nur ein Mal innerhalb von 8 Sek. auftreten.
    3. Gewährt Euch eine Chance von 25%, dass durch erlittene körperliche Treffer die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Schattenblitz' oder 'Verbrennen' um 100% verringert wird. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an. Kann nur ein Mal innerhalb von 8 Sek. auftreten.
  • Nether Ward

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Wandelt Euren Zauber 'Schattenzauberschutz' in 'Netherzauberschutz' um. Damit die Transformation vor sich gehen kann, muss einer Eurer Zauber 'Dämonenrüstung' oder 'Teufelsrüstung' aktiv sein. Netherzauberschutz Absorbiert (3551+(Zaubermacht × 0.807)) Zauberschaden. Hält 30 Sek. lang an. 30 Sek. Abklingzeit.
  • Fire and Brimstone

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 5%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 5% erhöht.
    2. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 10%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 10% erhöht.
    3. Erhöht den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Verbrennen' und 'Chaosblitz' an Zielen, die vom Effekt Eures Zaubers 'Feuerbrand' betroffen sind, um 15%. Zudem wird die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 15% erhöht.
  • Shadowfury

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Der Schattenfuror wird entfesselt, verursacht 688–820 Schattenschaden und betäubt 3 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
  • Nether Protection

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr durch Eure Zauber 'Schattenzauberschutz', 'Netherzauberschutz' oder andere Effekte Zauberschaden absorbiert, gewinnt Ihr den Effekt 'Netherschutz', welcher jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 15% verringert.
    2. Wenn Ihr durch Eure Zauber 'Schattenzauberschutz', 'Netherzauberschutz' oder andere Effekte Zauberschaden absorbiert, gewinnt Ihr den Effekt 'Netherschutz', welcher jeglichen durch diese Zauberart erlittenen Schaden 12 Sek. lang um 30% verringert.
  • Empowered Imp

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Der Zauber 'Feuerblitz' Eures Wichtels gewährt eine Chance von 2%, Euren nächsten innerhalb von 8 Sek. gewirkten Zauber 'Seelenfeuer' zu einem Spontanzauber werden zu lassen.
    2. Der Zauber 'Feuerblitz' Eures Wichtels gewährt eine Chance von 4%, Euren nächsten innerhalb von 8 Sek. gewirkten Zauber 'Seelenfeuer' zu einem Spontanzauber werden zu lassen.
  • Bane of Havoc

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Belegt das Ziel 300 Sek. lang mit einem Omen, durch das es 15% jeglichen an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters erleidet. Es kann pro Hexenmeister nur jeweils ein Effekt von 'Omen der Verwüstung' gleichzeitig aktiv sein und pro Hexenmeister kann nur ein Omen auf einem Ziel gleichzeitig aktiv sein.
  • Chaos Bolt

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schleudert einen Blitz chaotischen Feuers auf den Feind und verursacht 1312–1666 Feuerschaden. Dem Chaosblitz kann nicht widerstanden werden und er durchschlägt alle Absorptionseffekte.