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Arms
0Fury
0Protection
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Sprache der Beschreibungen
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.
Alle Talente und Rangbeschreibungen
Arms
War Academy
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Wütender Schlag', 'Verwüsten', 'Siegesrausch' und 'Zerschmettern' um 5%.
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Wütender Schlag', 'Verwüsten', 'Siegesrausch' und 'Zerschmettern' um 10%.
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Wütender Schlag', 'Verwüsten', 'Siegesrausch' und 'Zerschmettern' um 15%.
Field Dressing
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht jegliche erhaltene Heilung um 3% und die Wirksamkeit Eurer Selbstheilungseffekte um zusätzlich 10%.
- Erhöht jegliche erhaltene Heilung um 6% und die Wirksamkeit Eurer Selbstheilungseffekte um zusätzlich 20%.
Blitz
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugt zusätzliche 5 Wut und betäubt ein weiteres nahes Ziel.
- Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugt zusätzliche 10 Wut und betäubt 2 weitere nahe Ziele.
Tactical Mastery
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Ihr behaltet zusätzlich bis zu 25 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.
- Ihr behaltet zusätzlich bis zu 50 Wut, wenn Ihr die Haltung ändert.
Second Wind
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, erzeugt Ihr im Verlauf von 10 Sek. insgesamt 10 Wut und regeneriert 2% Eurer gesamten Gesundheit.
- Jedes Mal, wenn Ihr von einem Betäubungs- oder Unbeweglichkeitseffekt getroffen werdet, erzeugt Ihr im Verlauf von 10 Sek. insgesamt 20 Wut und regeneriert 5% Eurer gesamten Gesundheit.
Deep Wounds
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen so im Verlauf von 6 Sek. 16% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
- Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen so im Verlauf von 6 Sek. 32% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
- Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und verursachen so im Verlauf von 6 Sek. 48% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Drums of War
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Zuschlagen', 'Demoralisierender Ruf', 'Drohruf' und 'Herausforderungsruf' um 50%.
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Zuschlagen', 'Demoralisierender Ruf', 'Drohruf' und 'Herausforderungsruf' um 100%.
Taste for Blood
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 20%. Zudem besteht, wenn Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, eine Chance von 33%, dass 9 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Sek. auftreten.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 40%. Zudem besteht, wenn Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, eine Chance von 66%, dass 9 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Sek. auftreten.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 60%. Zudem besteht, wenn Eure Fähigkeit 'Verwunden' Schaden verursacht, eine Chance von 100%, dass 9 Sek. lang Eure Fähigkeit 'Überwältigen' genutzt werden kann. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Sek. auftreten.
Sweeping Strikes
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Eure Nahkampfangriffe treffen einen zusätzlichen nahen Gegner. Hält 10 Sek. lang an.
Impale
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Zerschmettern' und 'Überwältigen' um 10%.
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Tödlicher Stoß', 'Zerschmettern' und 'Überwältigen' um 20%.
Improved Hamstring
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Kniesehne' erneut auf ein Ziel anwendet, macht Ihr es 5 Sek. lang unbeweglich. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 60 Sek. auftreten. Zudem wird die globale Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' um 0.25 Sek. verringert.
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Kniesehne' erneut auf ein Ziel anwendet, macht Ihr es 5 Sek. lang unbeweglich. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten. Zudem wird die globale Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' um 0.5 Sek. verringert.
Improved Slam
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Schwungzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek. und erhöht ihren Schaden um 10%.
- Verringert die Schwungzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 1 Sek. und erhöht ihren Schaden um 20%.
Deadly Calm
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Für die nächsten 10 Sek. kostet keine Eurer Fähigkeiten Wut, Ihr erzeugt jedoch weiterhin Wut. Kann nicht genutzt werden, während 'Innere Wut' aktiv ist.
Blood Frenzy
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Durch Eure Blutungseffekte erleidet das Ziel zusätzliche 2% körperlichen Schaden. Wenn Ihr ein Ziel mit einem Blutungseffekt belegt, wird sein erlittener Blutungsschaden 60 Sek. lang um 15% erhöht. Zudem gewähren Eure automatischen Angriffe eine Chance von 5%, zusätzlich 20 Wut zu erzeugen.
- Durch Eure Blutungseffekte erleidet das Ziel zusätzliche 4% körperlichen Schaden. Wenn Ihr ein Ziel mit einem Blutungseffekt belegt, wird sein erlittener Blutungsschaden 60 Sek. lang um 30% erhöht. Zudem gewähren Eure automatischen Angriffe eine Chance von 10%, zusätzlich 20 Wut zu erzeugen.
Lambs to the Slaughter
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Eure Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' ruft den Effekt 'Schlachtbank' hervor, der die Effektdauer von 'Verwunden' auf dem Ziel zurücksetzt sowie den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Hinrichten', 'Überwältigen', 'Zerschmettern' und 'Tödlicher Stoß' 15 Sek. lang um 10% erhöht.
- Eure Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' ruft den Effekt 'Schlachtbank' hervor, der die Effektdauer von 'Verwunden' auf dem Ziel zurücksetzt sowie den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Hinrichten', 'Überwältigen', 'Zerschmettern' und 'Tödlicher Stoß' 15 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 2-mal stapelbar.
- Eure Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' ruft den Effekt 'Schlachtbank' hervor, der die Effektdauer von 'Verwunden' auf dem Ziel zurücksetzt sowie den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Hinrichten', 'Überwältigen', 'Zerschmettern' und 'Tödlicher Stoß' 15 Sek. lang um 10% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
Juggernaut
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann nun im Kampf und in allen Haltungen verwendet werden, zudem wird ihre Abklingzeit um 2 Sek. verringert. Innerhalb von 10 Sek. nach der Anwendung von 'Sturmangriff' wird die kritische Trefferchance Eures nächsten Wirkens von 'Zerschmettern' oder 'Tödlicher Stoß' um zusätzlich 25% erhöht. Jedoch teilen sich 'Sturmangriff' und 'Abfangen' nun eine Abklingzeit.
Sudden Death
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 3%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Kolossales Schmettern' abgeschlossen wird. Zudem behaltet Ihr nach der Nutzung von 'Hinrichten' 5 Wut.
- Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 6%, dass die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Kolossales Schmettern' abgeschlossen wird. Zudem behaltet Ihr nach der Nutzung von 'Hinrichten' 10 Wut.
Wrecking Crew
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Gewährt kritischen Treffern Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' eine Chance von 50%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, der Euren verursachten körperlichen Schaden 12 Sek. lang um 5% erhöht.
- Gewährt kritischen Treffern Eurer Fähigkeit 'Tödlicher Stoß' eine Chance von 100%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, der Euren verursachten körperlichen Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht.
Throwdown
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Stößt das Ziel zu Boden und betäubt es 5 Sek. lang.
Bladestorm
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Ihr werdet zu einem Wirbelsturm zerstörerischer Kraft. Alle nahen Ziele erleiden sofort 150% Waffenschaden. Für die nächsten 6 Sek. werdet Ihr alle 1 Sek. einen Wirbelwindangriff durchführen. Während 'Klingensturm' aktiv ist, fühlt Ihr weder Mitleid, noch Bedauern oder Furcht und es gibt keine Möglichkeit, Euch aufzuhalten, es sei denn, Ihr werdet getötet oder entwaffnet. Während dieser Zeit könnt Ihr keine anderen Fähigkeiten einsetzen.
Fury
Blood Craze
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr nach erlittenem Schaden im Verlauf von 5 Sek. 1% Eurer gesamten Gesundheit regeneriert.
- Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr nach erlittenem Schaden im Verlauf von 5 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit regeneriert.
- Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr nach erlittenem Schaden im Verlauf von 5 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit regeneriert.
Battle Trance
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Eure Fähigkeiten 'Blutdurst', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' gewähren eine Chance von 5%, die Wutkosten Eurer nächsten Spezialfähigkeit, die mehr als 5 Wut kostet, um 100% zu verringern.
- Eure Fähigkeiten 'Blutdurst', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' gewähren eine Chance von 10%, die Wutkosten Eurer nächsten Spezialfähigkeit, die mehr als 5 Wut kostet, um 100% zu verringern.
- Eure Fähigkeiten 'Blutdurst', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' gewähren eine Chance von 15%, die Wutkosten Eurer nächsten Spezialfähigkeit, die mehr als 5 Wut kostet, um 100% zu verringern.
Cruelty
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Blutdurst', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' um 5%.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeiten 'Blutdurst', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' um 10%.
Executioner
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Gewährt Treffern Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' eine Chance von 50%, Euer Nahkampftempo 9 Sek. lang um 5% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
- Gewährt Treffern Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' eine Chance von 100%, Euer Nahkampftempo 9 Sek. lang um 5% zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Booming Voice
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' um 15 Sek. Zudem erzeugen diese Fähigkeiten zusätzlich 5 Wut.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Befehlsruf' um 30 Sek. Zudem erzeugen diese Fähigkeiten zusätzlich 10 Wut.
Rude Interruption
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zuschlagen' erfolgreich das Wirken eines Zaubers unterbrecht, wird Euer verursachter Schaden 15 Sek. lang um 5% erhöht.
- Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zuschlagen' erfolgreich das Wirken eines Zaubers unterbrecht, wird Euer verursachter Schaden 30 Sek. lang um 5% erhöht.
Piercing Howl
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Macht 6 Sek. lang alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern benommen, verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
Flurry
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 8%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt habt.
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 16%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt habt.
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 25%, nachdem Ihr einen kritischen Nahkampftreffer erzielt habt.
Death Wish
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Bei Aktivierung werdet Ihr wütend und erhöht so Euren verursachten körperlichen Schaden um 20%(mit Glyph of Death Wish: ; sonst: , jeglicher erlittene Schaden wird jedoch ebenfalls um 5% erhöht). Hält 30 Sek. lang an.
Enrage
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 3%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, wodurch Ihr 9 Sek. lang einen Bonus von 3% auf Euren verursachten körperlichen Schaden erhaltet.
- Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 6%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, wodurch Ihr 9 Sek. lang einen Bonus von 7% auf Euren verursachten körperlichen Schaden erhaltet.
- Eure Nahkampftreffer haben eine Chance von 9%, Euch in einen Wutzustand zu versetzen, wodurch Ihr 9 Sek. lang einen Bonus von 10% auf Euren verursachten körperlichen Schaden erhaltet.
Die by the Sword
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Eure Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt, wird Eure Parierchance 4 Sek. lang um 100% erhöht. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Min. auftreten.
- Wenn Eure Gesundheit auf 20% oder weniger sinkt, wird Eure Parierchance 8 Sek. lang um 100% erhöht. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Min. auftreten.
Raging Blow
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Ein mächtiger Schlag, der (72 + 0.683 × (min(max(Charakterstufe, 39), 80) − 39))% Waffenschaden beider Nahkampfwaffen verursacht. Kann nur während eines Wutanfalls benutzt werden.
Rampage
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Erhöht die kritische Trefferchance aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 100 Metern um 5%. Verbessert zudem Eure kritische Trefferchance um zusätzliche 2%.
Heroic Fury
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Entfernt jegliche Effekte, die Bewegungsunfähigkeit verursachen und schließt die Abklingzeit von 'Abfangen' ab.
Furious Attacks
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Eure automatischen Angriffe haben eine Chance, jegliche erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 25% zu verringern.
Meat Cleaver
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeiten 'Spalten' oder 'Wirbelwind' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Spalten' und 'Wirbelwind' 10 Sek. lang um 5% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
- Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeiten 'Spalten' oder 'Wirbelwind' Schaden verursacht, wird der Schaden von 'Spalten' und 'Wirbelwind' 10 Sek. lang um 10% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Intensify Rage
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 10%.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Berserkerwut', 'Tollkühnheit' und 'Todeswunsch' um 20%.
Bloodsurge
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Treffer Eurer Fähigkeit 'Blutdurst' gewähren eine Chance von 10%, Euer nächstes Wirken von 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 10 Sek. zu einer kostenlosen Spontanfähigkeit zu machen, die 20% mehr Schaden verursacht.
- Treffer Eurer Fähigkeit 'Blutdurst' gewähren eine Chance von 20%, Euer nächstes Wirken von 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 10 Sek. zu einer kostenlosen Spontanfähigkeit zu machen, die 20% mehr Schaden verursacht.
- Treffer Eurer Fähigkeit 'Blutdurst' gewähren eine Chance von 30%, Euer nächstes Wirken von 'Zerschmettern' innerhalb der nächsten 10 Sek. zu einer kostenlosen Spontanfähigkeit zu machen, die 20% mehr Schaden verursacht.
Skirmisher
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek. und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' um 10 Sek.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek. und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Sprung' um 20 Sek.
Titan's Grip
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Gestattet es Euch, Zweihandäxte, -streitkolben und -schwerter in einer Hand zu führen.
Single-Minded Fury
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Während Ihr mit zwei Einhandwaffen ausgerüstet seid, wird Euer gesamter verursachter Schaden um 20% erhöht und Eure Fähigkeit 'Zerschmettern' trifft das Ziel mit beiden Waffen.
Protection
Incite
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 5%. Zudem gewähren kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' eine Chance von 33%, dass die nächste Anwendung dieser Fähigkeit ebenfalls einen kritischen Treffer erzielt. Diese garantierten kritischen Treffer können den Effekt 'Anstacheln' nicht erneut auslösen.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 10%. Zudem gewähren kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' eine Chance von 66%, dass die nächste Anwendung dieser Fähigkeit ebenfalls einen kritischen Treffer erzielt. Diese garantierten kritischen Treffer können den Effekt 'Anstacheln' nicht erneut auslösen.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 15%. Zudem gewähren kritische Treffer Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' eine Chance von 100%, dass die nächste Anwendung dieser Fähigkeit ebenfalls einen kritischen Treffer erzielt. Diese garantierten kritischen Treffer können den Effekt 'Anstacheln' nicht erneut auslösen.
Toughness
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 3%.
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Blood and Thunder
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Donnerknall' auf ein Ziel anwendet, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen ist, besteht eine Chance von 50%, dass der Effekt auf alle Ziele von 'Donnerknall' ausgebreitet wird.
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Donnerknall' auf ein Ziel anwendet, das vom Effekt Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen ist, besteht eine Chance von 100%, dass der Effekt auf alle Ziele von 'Donnerknall' ausgebreitet wird.
Shield Specialization
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Wenn Ihr einen Angriff blockt, erzeugt Ihr zusätzlich 5 Wut. Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zauberreflexion' einen magischen Angriff reflektiert, erzeugt Ihr zusätzlich 20 Wut.
- Wenn Ihr einen Angriff blockt, erzeugt Ihr zusätzlich 10 Wut. Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zauberreflexion' einen magischen Angriff reflektiert, erzeugt Ihr zusätzlich 40 Wut.
- Wenn Ihr einen Angriff blockt, erzeugt Ihr zusätzlich 15 Wut. Wenn Ihr mittels Eurer Fähigkeit 'Zauberreflexion' einen magischen Angriff reflektiert, erzeugt Ihr zusätzlich 60 Wut.
Shield Mastery
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 10 Sek. und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 60 Sek. Zudem verringert Eure Fähigkeit 'Schildblock' zusätzlich 6 Sek. lang den erlittenen Magieschaden um 7%.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 20 Sek. und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 120 Sek. Zudem verringert Eure Fähigkeit 'Schildblock' zusätzlich 6 Sek. lang den erlittenen Magieschaden um 14%.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildblock' um 30 Sek. und die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 180 Sek. Zudem verringert Eure Fähigkeit 'Schildblock' zusätzlich 6 Sek. lang den erlittenen Magieschaden um 20%.
Hold the Line
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Nach erfolgreichem Parieren wird Eure kritische Trefferchance und kritische Blockchance 5 Sek. lang um 10% erhöht.
- Nach erfolgreichem Parieren wird Eure kritische Trefferchance und kritische Blockchance 10 Sek. lang um 10% erhöht.
Gag Order
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Gewährt Euren Fähigkeiten 'Zuschlagen' und 'Heldenhafter Wurf' eine Chance von 50%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen. Verringert zudem die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Wurf' um 15 Sek.
- Gewährt Euren Fähigkeiten 'Zuschlagen' und 'Heldenhafter Wurf' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen. Verringert zudem die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Wurf' um 30 Sek.
Last Stand
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Gewährt Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn der Effekt abklingt, geht die zusätzliche Gesundheit wieder verloren.
Concussion Blow
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Betäubt 5 Sek. lang den Gegner und verursacht (75 ÷ 100 × Angriffskraft) Schaden (basierend auf Angriffskraft).
Bastion of Defense
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- In der Verteidigungshaltung wird Eure Chance, kritische Nahkampftreffer zu erleiden, um 3% verringert. Zudem besteht, wenn Ihr einen Angriff blockt, pariert oder ihm ausweicht, eine Chance von 10%, dass Ihr wütend werdet und Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 5% erhöht wird.
- In der Verteidigungshaltung wird Eure Chance, kritische Nahkampftreffer zu erleiden, um 6% verringert. Zudem besteht, wenn Ihr einen Angriff blockt, pariert oder ihm ausweicht, eine Chance von 20%, dass Ihr wütend werdet und Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird.
Warbringer
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Eure Fähigkeiten 'Sturmangriff', 'Abfangen' und 'Einschreiten' sind nun während des Kampfes und in jeder Haltung nutzbar. Zusätzlich entfernt Eure Fähigkeit 'Einschreiten' jegliche bewegungseinschränkenden Effekte.
Improved Revenge
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 30% und lässt sie ein weiteres Ziel treffen, das 50% des Schadens erleidet.
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60% und lässt sie ein weiteres Ziel treffen.
Devastate
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Zerreißt die Rüstung des Ziels und ruft den Effekt 'Rüstung zerreißen' hervor. Verursacht zusätzlich pro Stapel dieses Effektes auf dem Ziel (109 + 1 × (min(max(Charakterstufe, 39), 80) − 39))% Waffenschaden plus 19.333333. 'Rüstung zerreißen' ist bis zu 3-mal stapelbar.
Impending Victory
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Verwüsten' auf ein Ziel anwendet, das über 20% Gesundheit oder weniger verfügt, besteht eine Chance von 25%, dass Ihr 'Siegesrausch' einsetzen könnt. Diese Nutzung von 'Siegesrausch' heilt Euch jedoch lediglich um 5% Eurer Gesundheit.
- Wenn Ihr Eure Fähigkeit 'Verwüsten' auf ein Ziel anwendet, das über 20% Gesundheit oder weniger verfügt, besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 'Siegesrausch' einsetzen könnt. Diese Nutzung von 'Siegesrausch' heilt Euch jedoch lediglich um 5% Eurer Gesundheit.
Thunderstruck
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Verwunden', 'Spalten' und 'Donnerknall' um 3%. Zusätzlich erhöht 'Donnerknall' den Schaden der nächsten Anwendung Eurer Fähigkeit 'Schockwelle' um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
- Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Verwunden', 'Spalten' und 'Donnerknall' um 6%. Zusätzlich erhöht 'Donnerknall' den Schaden der nächsten Anwendung Eurer Fähigkeit 'Schockwelle' um 10%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Vigilance
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Fokussiert Euren schützenden Blick auf ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied. Jedes Mal, wenn das Ziel von einem Angriff getroffen wird, wird die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' beendet und Ihr erhaltet den Effekt 'Rache' in einem Maße, als hättet Ihr 20% des Schadens erlitten. Hält 1800 Sek. lang an. Dieser Effekt kann nur auf jeweils einem Ziel wirken.
Heavy Repercussions
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Während Eure Fähigkeit 'Schildblock' aktiv ist, verursacht Eure Fähigkeit 'Schildschlag' 50% zusätzlichen Schaden.
- Während Eure Fähigkeit 'Schildblock' aktiv ist, verursacht Eure Fähigkeit 'Schildschlag' 100% zusätzlichen Schaden.
Safeguard
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert den von dem Ziel Eurer Fertigkeit 'Einschreiten' erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 15%.
- Verringert den von dem Ziel Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 30%.
Sword and Board
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Verwüsten' um 5%. Zudem besteht eine Chance von 10%, dass wenn Eure Fähigkeiten 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursachen, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird und ihre Kosten 5 Sek. lang um 100% verringert werden.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Verwüsten' um 10%. Zudem besteht eine Chance von 20%, dass wenn Eure Fähigkeiten 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursachen, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird und ihre Kosten 5 Sek. lang um 100% verringert werden.
- Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Verwüsten' um 15%. Zudem besteht eine Chance von 30%, dass wenn Eure Fähigkeiten 'Verwüsten' oder 'Rache' Schaden verursachen, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildschlag' abgeschlossen wird und ihre Kosten 5 Sek. lang um 100% verringert werden.
Shockwave
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Schickt Euch eine Druckwelle voraus, die (75 ÷ 100 × Angriffskraft) Schaden verursacht (basierend auf Angriffskraft) und in einem kegelförmigen Bereich von 10 Metern alle gegnerischen Ziele 4 Sek. lang betäubt.
