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Sprache der Beschreibungen
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.
Alle Talente und Rangbeschreibungen
Discipline
Improved Power Word: Shield
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 10%.
- Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 20%.
Twin Disciplines
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht Euren Schatten- und Heiligzauberschaden sowie Eure Heilung um 2%.
- Erhöht Euren Schatten- und Heiligzauberschaden sowie Eure Heilung um 4%.
- Erhöht Euren Schatten- und Heiligzauberschaden sowie Eure Heilung um 6%.
Mental Agility
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 4%.
- Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 7%.
- Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.
Evangelism
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Beim Wirken Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer' oder 'Gedankenschinden' gewinnt Ihr den Effekt 'Prediger', der bis zu 5-mal stapelbar ist und 20 Sek. lang anhält. Prediger (Heilige Pein, Heiliges Feuer) Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer' und 'Sühne' um 2% und verringert die Manakosten dieser Zauber um 3%. Dunkler Prediger (Gedankenschinden) Erhöht den Schaden Eurer regelmäßigen Schattenzauber um 1%.
- Beim Wirken Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer' oder 'Gedankenschinden' gewinnt Ihr den Effekt 'Prediger', der bis zu 5-mal stapelbar ist und 20 Sek. lang anhält. Prediger (Heilige Pein, Heiliges Feuer) Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer' und 'Sühne' um 4% und verringert die Manakosten dieser Zauber um 6%. Dunkler Prediger (Gedankenschinden) Erhöht den Schaden Eurer regelmäßigen Schattenzauber um 2%.
Archangel
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Zehrt Euren Effekt 'Prediger' auf und löst abhängig von der Art des aufgezehrten 'Prediger'-Effekts einen weiteren Effekt aus. Erzengel (Prediger) Stellt sofort 1% Eures gesamten Manas wieder her und erhöht Eure hervorgerufene Heilung pro Stapel um 3%. Hält 18 Sek. lang an. 30 Sek. Abklingzeit. Dunkler Erzengel (Dunkler Prediger) Stellt sofort 5% Eures gesamten Manas wieder her und erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Gedankenschinden', 'Gedankenstachel', 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' pro Stapel um 4%. Hält 18 Sek. lang an. 90 Sek. Abklingzeit.
Inner Sanctum
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Während Euer Zauber 'Inneres Feuer' aktiv ist, wird zusätzlich Euer erlittener Zauberschaden um 2% verringert. Zudem wird der Bewegungstempobonus Eures Zaubers 'Innerer Wille' um 2% erhöht.
- Während Euer Zauber 'Inneres Feuer' aktiv ist, wird zusätzlich Euer erlittener Zauberschaden um 4% verringert. Zudem wird der Bewegungstempobonus Eures Zaubers 'Innerer Wille' um 4% erhöht.
- Während Euer Zauber 'Inneres Feuer' aktiv ist, wird zusätzlich Euer erlittener Zauberschaden um 6% verringert. Zudem wird der Bewegungstempobonus Eures Zaubers 'Innerer Wille' um 6% erhöht.
Soul Warding
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 1 Sek.
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 2 Sek.
Renewed Hope
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' (Heilung) um 5%, wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' oder von Eurem Effekt 'Barmherzigkeit' betroffen ist.
- Erhöht die Chance auf kritische Effekte Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' (Heilung) um 10%, wenn das Ziel von 'Geschwächte Seele' oder von Eurem Effekt 'Barmherzigkeit' betroffen ist.
Power Infusion
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Erfüllt das Ziel mit Macht, erhöht das Zaubertempo um 20% und senkt die Manakosten jeglicher Zauber um 20%. Hält 15 Sek. lang an.
Atonement
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Heilige Pein' oder 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, wird sofort ein Verbündeter um 50% des verursachten Schadens geheilt, der sich innerhalb von 15 Metern um das Ziel befindet. Wird der Zaubernde selbst durch 'Abbitte' geheilt, ist der Effekt des Zaubers halbiert.
- Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Heilige Pein' oder 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, wird sofort ein Verbündeter um 100% des verursachten Schadens geheilt, der sich innerhalb von 15 Metern um das Ziel befindet. Wird der Zaubernde selbst durch 'Abbitte' geheilt, ist der Effekt des Zaubers halbiert.
Inner Focus
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Verringert die Manakosten Eures nächsten Wirkens von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 100% und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt um 25%.
Rapture
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 2% Eures Gesamtmanas. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.
- Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 5% Eures Gesamtmanas. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.
- Wenn der Effekt Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' gebannt oder durch absorbierten Schaden beendet wird, gewinnt Ihr sofort 7% Eures Gesamtmanas. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sek. auftreten.
Borrowed Time
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Gewährt Eurem nächsten Zauber nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 7% Zaubertempo. Hält 6 Sek. lang an.
- Gewährt Eurem nächsten Zauber nach dem Wirken von 'Machtwort: Schild' 14% Zaubertempo. Hält 6 Sek. lang an.
Reflective Shield
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- 22% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
- 45% des Schadens, den Ihr durch 'Machtwort: Schild' absorbiert, werden auf den Angreifer zurückgeworfen. Dieser Schaden verursacht keine Bedrohung.
Strength of Soul
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr mittels 'Heilung', 'Blitzheilung' oder 'Große Heilung' ein Ziel heilt, welches vom Effekt 'Geschwächte Seele' betroffen ist, wird die verbleibende Dauer dieses Effekts um 2 Sek. verringert. Zudem werdet Ihr, wenn Ihr 'Innerer Fokus' wirkt, 3 Sek. lang gegen Stille-, Unterbrechungs- und Magieentfernungseffekte immun.
- Wenn Ihr mittels 'Heilung', 'Blitzheilung' oder 'Große Heilung' ein Ziel heilt, welches vom Effekt 'Geschwächte Seele' betroffen ist, wird die verbleibende Dauer dieses Effekts um 4 Sek. verringert. Zudem werdet Ihr, wenn Ihr 'Innerer Fokus' wirkt, 5 Sek. lang gegen Stille-, Unterbrechungs- und Magieentfernungseffekte immun.
Divine Aegis
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Kritische Heilungen sowie alle Heilungen durch Euren Zauber 'Gebet der Heilung' hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 10% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 15 Sek. lang an.
- Kritische Heilungen sowie alle Heilungen durch Euren Zauber 'Gebet der Heilung' hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 20% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 15 Sek. lang an.
- Kritische Heilungen sowie alle Heilungen durch Euren Zauber 'Gebet der Heilung' hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 30% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 15 Sek. lang an.
Pain Suppression
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Verringert die Bedrohung eines befreundeten Ziels sofort um 5%, zudem wird sein erlittener Schaden 8 Sek. lang um 40% verringert.
Train of Thought
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Beim Wirken von 'Große Heilung' besteht eine Chance von 50%, dass die Abklingzeit Eures Zaubers 'Innerer Fokus' um 5 Sek. verringert wird. Beim Wirken von 'Heilige Pein' besteht eine Chance von 50%, dass die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 0.5 Sek. verringert wird.
- Beim Wirken von 'Große Heilung' besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit Eures Zaubers 'Innerer Fokus' um 5 Sek. verringert wird. Beim Wirken von 'Heilige Pein' besteht eine Chance von 100%, dass die Abklingzeit Eures Zaubers 'Sühne' um 0.5 Sek. verringert wird.
Focused Will
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden in Höhe von über 10% Eurer gesamten Gesundheit erleidet oder Opfer eines unregelmäßigen kritischen Treffers werdet, erhaltet Ihr den Effekt 'Fokussierter Wille'. Dieser Effekt verringert Euren erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 5%. Bis zu 2-mal stapelbar.
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden in Höhe von über 10% Eurer gesamten Gesundheit erleidet oder Opfer eines unregelmäßigen kritischen Treffers werdet, erhaltet Ihr den Effekt 'Fokussierter Wille'. Dieser Effekt verringert Euren erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 10%. Bis zu 2-mal stapelbar.
Grace
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' segnen das Ziel mit Barmherzigkeit, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 4% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Hält 15 Sek. lang an.
- Eure Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' segnen das Ziel mit Barmherzigkeit, die seine durch den Priester erhaltene Heilung um 8% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Hält 15 Sek. lang an.
Power Word: Barrier
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Beschwört eine heilige Barriere im gewählten Gebiet, die jeglichen erlittenen Schaden aller befreundeten Ziele innerhalb ihres Bereiches um 25% verringert(mit Glyph of Power Word: Barrier: und ihre erhaltene Heilung um 10% erhöht; sonst: ). Innerhalb der Barriere wird das Wirken von Zaubern durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Die Barriere hält 10 Sek. lang an.
Holy
Improved Renew
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 5%.
- Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 10%.
Empowered Healing
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht die Heilung Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Verbindende Heilung' und 'Große Heilung' um 5%.
- Erhöht die Heilung Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Verbindende Heilung' und 'Große Heilung' um 10%.
- Erhöht die Heilung Eurer Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Verbindende Heilung' und 'Große Heilung' um 15%.
Divine Fury
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0,15 Sek.
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0,35 Sek.
- Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.
Desperate Prayer
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Heilt den Zaubernden sofort um 30% seiner gesamten Gesundheit.
Surge of Light
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Beim Wirken Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' besteht eine Chance von 3%, dass Euer nächstes Wirken von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird.
- Beim Wirken Eurer Zauber 'Heilige Pein', 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung' oder 'Große Heilung' besteht eine Chance von 6%, dass Euer nächstes Wirken von 'Blitzheilung' zu einem kostenlosen Spontanzauber wird.
Inspiration
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 Sek. lang um 5%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
- Verringert den erlittenen körperlichen Schaden Eures Ziels 15 Sek. lang um 10%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Sühne', 'Gebet der Besserung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
Divine Touch
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Euer Zauber 'Erneuerung' heilt das Ziel sofort um 5% seines gesamten regelmäßigen Effektes.
- Euer Zauber 'Erneuerung' heilt das Ziel sofort um 10% seines gesamten regelmäßigen Effektes.
Holy Concentration
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht Eure auf Willenskraft basierende Manaregeneration im Kampf um zusätzlich 15%.
- Erhöht Eure auf Willenskraft basierende Manaregeneration im Kampf um zusätzlich 30%.
Lightwell
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Erschafft einen heiligen Lichtbrunnen. Befreundete Spieler können den Lichtbrunnen anklicken, um im Verlauf von 6 Sek. insgesamt (((2878+(Zaubermacht × .308)) × 3) × (1.15 × ((mit Twin Disciplines: 1.06; sonst: ((mit Twin Disciplines: 1.04; sonst: ((mit Twin Disciplines: 1.02; sonst: 1)))))))) Gesundheit wiederherzustellen. Erlittener Schaden, der 30% Eurer gesamten Gesundheit entspricht, bricht den Effekt ab. Der Lichtbrunnen bleibt 180 Sek. lang bestehen oder bis 10 Aufladungen verbraucht sind.
Tome of Light
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eurer Segensworte um 15%.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Segensworte um 30%.
Rapid Renewal
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Verringert die globale Abklingzeit Eures Zaubers 'Erneuerung' um 0.5 Sek.
Spirit of Redemption
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Bei seinem Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
Serendipity
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 10% verringert und die Manakosten um 5% reduziert. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
- Wenn Ihr 'Verbindende Heilung' oder 'Blitzheilung' wirkt, wird die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' um 20% verringert und die Manakosten um 10% reduziert. Bis zu 2-mal stapelbar. Hält 20 Sek. lang an.
Body and Soul
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' oder 'Glaubenssprung' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 Sek. lang um 30% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 50%, dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit heilen' auf Euch selbst, zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt.
- Wenn Ihr 'Machtwort: Schild' oder 'Glaubenssprung' wirkt, wird das Bewegungstempo des Ziels 4 Sek. lang um 60% erhöht. Zudem besteht eine Chance von 100%, dass Ihr beim Wirken von 'Krankheit heilen' auf Euch selbst zusätzlich zu den Krankheiten einen Gifteffekt entfernt.
Chakra
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Bei Aktivierung stimmt Euch Euer nächstes Wirken von 'Heilung', 'Blitzheilung', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung', 'Gebet der Besserung', 'Gedankenstachel' oder 'Heilige Pein' auf ein entsprechendes Chakra ein. Epiphanie (Heilung, Blitzheilung, Große Heilung, Verbindende Heilung) Erhöht die kritische Effektchance Eurer direkten Heilzauber um 10% und Eure direkten Heilungen setzen die Dauer eines wirkenden Effekts von 'Erneuerung' auf dem Ziel zurück. Refugium (Gebet der Heilung, Gebet der Besserung) Erhöht die hervorgerufene Heilung Eurer Heilzauber mit Flächeneffekt sowie 'Erneuerung' um 15% und verringert die Abklingzeit von 'Kreis der Heilung' um 2 Sek. Züchtigung (Heilige Pein, Gedankenstachel) Erhöht den gesamten verursachten Schaden Eurer Schatten- und Heiligzauber um 15%.
Revelations
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Während Ihr auf 'Chakra: Epiphanie' oder 'Chakra: Refugium' eingestimmt seid, wandelt sich Euer Zauber 'Segenswort: Züchtigung' in einen anderen Zauber um, dessen Art von Eurer Einstimmung abhängig ist. Segenswort: Epiphanie Heilt das Ziel sofort um 5197–6101 und erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt Eurer Heilzauber auf diesem Ziel 6 Sek. lang um 25%. 15 Sek. Abklingzeit. Segenswort: Refugium Weiht den Boden mit einem heiligen Licht, wodurch alle Verbündeten in diesem Bereich alle 2 Sek. um 299–355 geheilt werden. Hält 18 Sek. lang an. Es kann jeweils nur ein Refugium gleichzeitig aktiv sein. 40 Sek. Abklingzeit.
Blessed Resilience
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden in Höhe von Min.destens 10% Eurer gesamten Gesundheit erleidet oder Opfer eines unregelmäßigen kritischen Treffers werdet, erhaltet Ihr den Effekt 'Gesegnete Abhärtung'. Dieser Effekt erhöht Eure gesamte erhaltene Heilung 10 Sek. lang um 15%.
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden in Höhe von Min.destens 10% Eurer gesamten Gesundheit erleidet oder Opfer eines unregelmäßigen kritischen Treffers werdet, erhaltet Ihr den Effekt 'Gesegnete Abhärtung'. Dieser Effekt erhöht Eure gesamte erhaltene Heilung 10 Sek. lang um 30%.
Test of Faith
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 4%.
- Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 8%.
- Erhöht die erhaltene Heilung von befreundeten Zielen, deren Gesundheit 50% oder weniger beträgt, um 12%.
Heavenly Voice
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht die hervorgerufene Heilung Eures Zaubers 'Gotteshymne' um 50% und verringert die Abklingzeit des Zaubers um 2,5 Min.
- Erhöht die hervorgerufene Heilung Eures Zaubers 'Gotteshymne' um 100% und verringert die Abklingzeit des Zaubers um 5 Min.
Circle of Healing
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Heilt bis zu (mit Glyph of Circle of Healing: 6; sonst: 5) befreundete Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 30 Metern um das Ziel um 2308–2552. Die Heilung der am schwersten verletzten Gruppenmitglieder wird priorisiert.
Guardian Spirit
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Ruft einen Schutzgeist herbei, der ein freundliches Ziel bewacht. Der Geist erhöht die erhaltene Heilung des Ziels um 60% und verhindert, dass das Ziel stirbt, indem er sich selbst opfert. Dieses Opfer beendet den Effekt, heilt das Ziel jedoch um 50% seiner maximalen Gesundheit. Hält 10 Sek. lang an.
Shadow
Darkness
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Zaubertempo um 1% erhöht.
- Zaubertempo um 2% erhöht.
- Zaubertempo um 3% erhöht.
Improved Shadow Word: Pain
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 3%.
- Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6%.
Veiled Shadows
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 3 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 30 Sek.
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek. und verringert die Abklingzeit Eures Schattengeistes um 60 Sek.
Improved Psychic Scream
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 2 Sek.
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sek.
Improved Mind Blast
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 0.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 33%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 10% zu verringern.
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 66%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 10% zu verringern.
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 1.5 Sek. Zudem hat in Schattengestalt Euer Zauber 'Gedankenschlag' eine Chance von 100%, die erhaltene Heilung des Ziels 10 Sek. lang um 10% zu verringern.
Improved Devouring Plague
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Euer Zauber 'Verschlingende Seuche' verursacht sofort Schaden in Höhe von 15% seines gesamten regelmäßigen Effekts.
- Euer Zauber 'Verschlingende Seuche' verursacht sofort Schaden in Höhe von 30% seines gesamten regelmäßigen Effekts.
Twisted Faith
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht Euren Schattenzauberschaden um 1% und gewährt Euch Zaubertrefferwertung in Höhe von 50% Eurer durch Gegenstände und Effekte erhaltenen Willenskraft.
- Erhöht Euren Schattenzauberschaden um 2% und gewährt Euch Zaubertrefferwertung in Höhe von 100% Eurer durch Gegenstände und Effekte erhaltenen Willenskraft.
Shadowform
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert Euren erlittenen Schaden um 15%. Zudem erhöht Ihr die Zaubertempowertung aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder um 5%. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber wirken.
Phantasm
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Das Wirken Eurer Fähigkeit 'Verblassen' hat nun eine Chance von 50%, jegliche bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
- Das Wirken Eurer Fähigkeit 'Verblassen' hat nun eine Chance von 100%, jegliche bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Harnessed Shadows
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht Eure Chance, eine Schattenkugel zu erhalten, wenn Ihr mit Euren Zaubern 'Gedankenschinden' oder 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, um 4%. Zudem erhaltet Ihr eine Chance von 50%, eine Schattenkugel zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet.
- Erhöht Eure Chance, eine Schattenkugel zu erhalten, wenn Ihr mit Euren Zaubern 'Gedankenschinden' oder 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, um 8%. Zudem erhaltet Ihr eine Chance von 100%, eine Schattenkugel zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer erleidet.
Silence
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann. Das Zauberwirken von Nichtspieler-Zielen ist ebenfalls 3 Sek. lang unterbrochen.
Vampiric Embrace
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Die Umarmung der Schattenenergie umschlingt Euch. Wenn Ihr mittels Eurer Einzelzielzauber Schaden verursacht, werdet Ihr um 6% und Eure Gruppenmitglieder um 3% des von Euch verursachten Schattenschadens geheilt.
Masochism
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden erleidet, der 10% Eurer gesamten Gesundheit oder mehr entspricht, oder Euch selbst durch Euren Zauber 'Schattenwort: Tod' Schaden zufügt, gewinnt Ihr sofort 5% Eures gesamten Manas zurück.
- Wenn Ihr durch einen Angriff Schaden erleidet, der 10% Eurer gesamten Gesundheit oder mehr entspricht, oder Euch selbst durch Euren Zauber 'Schattenwort: Tod' Schaden zufügt, gewinnt Ihr sofort 10% Eures gesamten Manas zurück.
Mind Melt
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Tod' bei Zielen, die über 25% Gesundheit oder weniger verfügen, um 15%. Zudem wird, wenn Ihr mittels 'Gedankenstachel' Schaden verursacht, die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Gedankenschlag' 6 Sek. lang um 25% verringert. Der Effekt 'Gedankenschmelze' ist bis zu 2-mal stapelbar.
- Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Schattenwort: Tod' bei Zielen, die über 25% Gesundheit oder weniger verfügen, um 30%. Zudem wird, wenn Ihr mittels 'Gedankenstachel' Schaden verursacht, die Zauberzeit Eures nächsten Wirkens von 'Gedankenschlag' 6 Sek. lang um 50% verringert. Der Effekt 'Gedankenschmelze' ist bis zu 2-mal stapelbar.
Pain and Suffering
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 30%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 20% verringert.
- Euer Zauber 'Gedankenschinden' hat eine Chance von 60%, die Dauer von 'Schattenwort: Schmerz' auf dem Ziel zu erneuern, zudem wird der von Euch durch Euer 'Schattenwort: Tod' erlittene Schaden um 40% verringert.
Vampiric Touch
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Fügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 475 Schattenschaden zu. Wenn Ihr Zielen, die vom Effekt dieses Zaubers betroffen sind, mittels 'Gedankenschlag' Schaden zufügt, gewährt er bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern alle 10 Sek. 1% ihres maximalen Manas.
Paralysis
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Euer Zauber 'Gedankenschlag' einen kritischen Treffer erzielt, wird das Ziel 2 Sek. lang bewegungsunfähig.
- Wenn Euer Zauber 'Gedankenschlag' einen kritischen Treffer erzielt, wird das Ziel 4 Sek. lang bewegungsunfähig.
Psychic Horror
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Ihr versetzt das Ziel 3 Sek. lang in Angst und Schrecken, sodass es vor Furcht erzittert und für 10 Sek. seine Waffenhand- und Distanzwaffe fallen lässt.
Sin and Punishment
Rangbeschreibungen anzeigen · 2
- Wenn Euer Zauber 'Vampirberührung' gebannt wird, besteht eine Chance von 50%, dass sowohl der Bannende als auch alle feindlichen Ziele im Umkreis von 6 Metern um ihn herum sofort 3 Sek. lang von Schrecken erfüllt flüchten. Wenn Euer Zauber 'Gedankenschinden' einen kritischen Treffer erzielt, wird die verbleibende Abklingzeit Eures Schattengeists um 5 Sek. verringert.
- Wenn Euer Zauber 'Vampirberührung' gebannt wird, besteht eine Chance von 100%, dass sowohl der Bannende als auch alle feindlichen Ziele im Umkreis von 6 Metern um ihn herum sofort 3 Sek. lang von Schrecken erfüllt flüchten. Wenn Euer Zauber 'Gedankenschinden' einen kritischen Treffer erzielt, wird die verbleibende Abklingzeit Eures Schattengeists um 10 Sek. verringert.
Shadowy Apparition
Rangbeschreibungen anzeigen · 3
- Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' regelmäßigen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 4%, dass ein Schatten Eurer selbst beschworen wird, der sich langsam auf das Ziel zubewegt, welches vom Effekt Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. Sobald die Erscheinung das Ziel erreicht, wird sie sofort 486 Schattenschaden verursachen. Während Ihr Euch bewegt, wird die Chance, eine schattenhafte Erscheinung zu beschwören, auf 20% erhöht. Es können maximal 4 schattenhafte Erscheinungen gleichzeitig aktiv sein.
- Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' regelmäßigen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 8%, dass ein Schatten Eurer selbst beschworen wird, der sich langsam auf das Ziel zubewegt, welches vom Effekt Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. Sobald die Erscheinung das Ziel erreicht, wird sie sofort 486 Schattenschaden verursachen. Während Ihr Euch bewegt, wird die Chance, eine schattenhafte Erscheinung zu beschwören, auf 40% erhöht. Es können maximal 4 schattenhafte Erscheinungen gleichzeitig aktiv sein.
- Wenn Ihr mittels Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' regelmäßigen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 12%, dass ein Schatten Eurer selbst beschworen wird, der sich langsam auf das Ziel zubewegt, welches vom Effekt Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist. Sobald die Erscheinung das Ziel erreicht, wird sie sofort 486 Schattenschaden verursachen. Während Ihr Euch bewegt, wird die Chance, eine schattenhafte Erscheinung zu beschwören, auf 60% erhöht. Es können maximal 4 schattenhafte Erscheinungen gleichzeitig aktiv sein.
Dispersion
Rangbeschreibungen anzeigen · 1
- Löst Euch zu reiner Schattenenergie auf, wodurch Euer gesamter erlittener Schaden um 90% verringert wird. Ihr könnt weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert jedoch 6 Sek. lang alle 1 Sek. 6% Mana. 'Dispersion' kann gewirkt werden, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken. Bei Anwendung werden alle wirkenden Verlangsamungs- und bewegungseinschränkenden Effekte entfernt und Ihr werdet für die Dauer des Effektes von 'Dispersion' gegen sie immun.
