Cataclysm Classic
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Cataclysm Classic · 4.4.2

Talentplaner für Mage

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Sprache der Beschreibungen

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text.

Alle Talente und Rangbeschreibungen

Arcane

  • Arcane Concentration

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euch eine Chance von 3%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem einer Eurer Schadenszauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
    2. Gewährt Euch eine Chance von 6%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem einer Eurer Schadenszauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
    3. Gewährt Euch eine Chance von 10%, in einen Freizauberzustand zu gelangen, nachdem einer Eurer Schadenszauber ein Ziel getroffen hat. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.
  • Improved Counterspell

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 2 Sek. lang zum Schweigen.
    2. Euer 'Gegenzauber' bringt das Ziel auch 4 Sek. lang zum Schweigen.
  • Netherwind Presence

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht Euer Zaubertempo um 1%.
    2. Erhöht Euer Zaubertempo um 2%.
    3. Erhöht Euer Zaubertempo um 3%.
  • Torment the Weak

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Arkanzauber fügen verlangsamten oder bewegungseingeschränkten Zielen 2% mehr Schaden zu.
    2. Eure Arkanzauber fügen verlangsamten oder bewegungseingeschränkten Zielen 4% mehr Schaden zu.
    3. Eure Arkanzauber fügen verlangsamten oder bewegungseingeschränkten Zielen 6% mehr Schaden zu.
  • Invocation

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Ihr erfolgreich einen Zauber unterbrochen habt, wird Euer verursachter Schaden 8 Sek. lang um 5% erhöht.
    2. Wenn Ihr erfolgreich einen Zauber unterbrochen habt, wird Euer verursachter Schaden 8 Sek. lang um 10% erhöht.
  • Improved Arcane Missiles

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die Geschosszahl Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um 1.
    2. Erhöht die Geschosszahl Eures Zaubers 'Arkane Geschosse' um 2.
  • Improved Blink

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht nach dem Wirken von 'Blinzeln' Euer Tempo 3 Sek. lang um 35%.
    2. Erhöht nach dem Wirken von 'Blinzeln' Euer Tempo 3 Sek. lang um 70%.
  • Arcane Flows

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart', 'Arkane Macht' und 'Unsichtbarkeit' um 12% und die Abklingzeit des Zaubers 'Hervorrufung' um 1 Min.
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Geistesgegenwart', 'Arkane Macht' und 'Unsichtbarkeit' um 25% und die Abklingzeit des Zaubers 'Hervorrufung' um 2 Min.
  • Presence of Mind

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung wird Euer nächster Magierzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sekunden ein Spontanzauber.
  • Missile Barrage

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Arkane Geschosse' feuert seine Geschosse alle 0,6 Sek. ab.
    2. Euer Zauber 'Arkane Geschosse' feuert seine Geschosse alle 0,5 Sek. ab.
  • Prismatic Cloak

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2% und die Dauer des Verblassens Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 1 Sek.
    2. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 4% und die Dauer des Verblassens Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 2 Sek.
    3. Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6% und die Dauer des Verblassens Eures Zaubers 'Unsichtbarkeit' um 3 Sek.
  • Improved Polymorph

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn ein von Euch verwandeltes Ziel Schaden erleidet, wird es 1.5 Sek. lang betäubt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 10 Sek. auftreten.
    2. Wenn ein von Euch verwandeltes Ziel Schaden erleidet, wird es 3 Sek. lang betäubt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 10 Sek. auftreten.
  • Arcane Tactics

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht den Schaden aller Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Metern um 3%.
  • Incanter's Absorption

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn Eure Fähigkeiten 'Manaschild' oder 'Magiezauberschutz' Schaden absorbieren, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 10% des absorbierten Betrags erhöht. Zusätzlich werden, wenn Euer Manaschild zerstört wird, alle Gegner im Umkreis von 6 Metern 12 Meter zurückgestoßen.
    2. Wenn Eure Fähigkeiten 'Manaschild' oder 'Magiezauberschutz' Schaden absorbieren, wird Euer Zauberschaden 10 Sek. lang um 20% des absorbierten Betrags erhöht. Zusätzlich werden, wenn Euer Manaschild zerstört wird, alle Gegner im Umkreis von 6 Metern 12 Meter zurückgestoßen.
  • Improved Arcane Explosion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die globale Abklingzeit Eures Zaubers 'Arkane Explosion' um 0.3 Sek., seine erzeugte Bedrohung um 40% und seine Manakosten um 25%.
    2. Verringert die globale Abklingzeit Eures Zaubers 'Arkane Explosion' um 0.5 Sek., seine erzeugte Bedrohung um 80% und seine Manakosten um 50%.
  • Arcane Potency

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht, nachdem ein Freizauberzustand oder 'Geistesgegenwart' aktiv wurde, die kritische Zaubertrefferchance Eurer nächsten 2 gewirkten Zauber um 7%.
    2. Erhöht, nachdem ein Freizauberzustand oder 'Geistesgegenwart' aktiv wurde, die kritische Zaubertrefferchance Eurer nächsten 2 gewirkten Zauber um 15%.
  • Slow

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verlangsamt das Bewegungstempo des Ziels um 60%, erhöht die Zeit zwischen Distanzangriffen um 60% und erhöht die Zauberzeit um 30%. Hält 15 Sek. lang an. 'Verlangsamen' kann immer nur auf ein Ziel wirken.
  • Nether Vortex

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 50%, sein Ziel mit dem Effekt Eures Zaubers 'Verlangsamen' zu belegen, sollte es noch nicht davon betroffen sein.
    2. Gewährt Eurem Zauber 'Arkanschlag' eine Chance von 100%, sein Ziel mit dem Effekt Eures Zaubers 'Verlangsamen' zu belegen, sollte es noch nicht davon betroffen sein.
  • Focus Magic

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Erhöht die kritische Zaubertrefferchance des Ziels 1800 Sek. lang um 3%. Erzielt das Ziel einen kritischen Treffer, wird Eure kritische Zaubertrefferchance 10 Sek. lang um 3% erhöht. Kann ausschließlich auf ein Ziel außer Euch selbst gewirkt werden.
  • Improved Mana Gem

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Durch Eure Manaedelsteine gewonnenes Mana erhöht zusätzlich 15 Sek. lang Eure Zaubermacht um 1% Eures maximalen Manas.
    2. Durch Eure Manaedelsteine gewonnenes Mana erhöht zusätzlich 15 Sek. lang Eure Zaubermacht um 2% Eures maximalen Manas.
  • Arcane Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung verursachen Eure Zauber 20% mehr Zauberschaden, das Wirken schadensverursachender Zauber kostet jedoch 10% (mit p99064: weniger; sonst: mehr) Mana.(mit Glyph of Arcane Power: Während 'Arkane Macht' aktiv ist, haben Eure Zauber 'Blinzeln', 'Manaschild' und 'Spiegelbild' keine globale Abklingzeit.; sonst: ) Hält 15 Sek. lang an.

Fire

  • Master of Elements

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Durch kritische Zaubertreffer erhaltet Ihr 15% der Grundmanakosten des Zaubers zurück.
    2. Durch kritische Zaubertreffer erhaltet Ihr 30% der Grundmanakosten des Zaubers zurück.
  • Burning Soul

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung um 23%.
    2. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung um 46%.
    3. Verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung um 70%.
  • Improved Fire Blast

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 4% und erhöht seine Reichweite um 5 Meter.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuerschlag' um 8% und erhöht seine Reichweite um 10 Meter.
  • Ignite

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure kritischen Treffer mit unregelmäßigen Feuerzaubern stecken das Ziel in Brand und verursachen so im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 13% des Schadens des auslösenden Zaubers.
    2. Eure kritischen Treffer mit unregelmäßigen Feuerzaubern stecken das Ziel in Brand und verursachen so im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 26% des Schadens des auslösenden Zaubers.
    3. Eure kritischen Treffer mit unregelmäßigen Feuerzaubern stecken das Ziel in Brand und verursachen so im Verlauf von 4 Sek. zusätzlich 40% des Schadens des auslösenden Zaubers.
  • Fire Power

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 1% und gewährt Eurer Flammenkugel eine Chance von 33%, am Ende ihrer Dauer für 1134–1336 Schaden zu explodieren.
    2. Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 2% und gewährt Eurer Flammenkugel eine Chance von 66%, am Ende ihrer Dauer für 1134–1336 Schaden zu explodieren.
    3. Erhöht den Schaden Eurer Feuerzauber um 3% und gewährt Eurer Flammenkugel eine Chance von 100%, am Ende ihrer Dauer für 1134–1336 Schaden zu explodieren.
  • Blazing Speed

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verleiht Euch eine Chance von 5%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungsverhindernden Effekte entfernt werden. Hält 8 Sek. lang an.
    2. Verleiht Euch eine Chance von 10%, dass nach einem erlittenen Nahkampf- oder Distanztreffer Euer Bewegungstempo um 50% erhöht wird und alle bewegungsverhindernden Effekte entfernt werden. Hält 8 Sek. lang an.
  • Impact

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance von 5%, die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' abzuschließen. Zudem betäubt Euer nächstes Wirken von 'Feuerschlag' den Gegner 2 Sek. lang und breitet alle auf ihn wirkenden regelmäßigen Feuerschadenseffekte auf feindliche Ziele im Umkreis von 12 Metern aus.
    2. Gewährt Euren Schaden verursachenden Zaubern eine Chance von 10%, die Abklingzeit Eures Zaubers 'Feuerschlag' abzuschließen. Zudem betäubt Euer nächstes Wirken von 'Feuerschlag' den Gegner 2 Sek. lang und breitet alle auf ihn wirkenden regelmäßigen Feuerschadenseffekte auf feindliche Ziele im Umkreis von 12 Metern aus.
  • Cauterize

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Euch eine Chance von 50%, dass ein Angriff, der Euch normalerweise töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 40% Eurer maximalen Gesundheit setzt. Ihr werdet nach dem Kauterisieren jedoch 6 Sek. lang brennen und währenddessen alle 1.5 Sek. 12% Eurer maximalen Gesundheit verlieren. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Minute auftreten.
    2. Gewährt Euch eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch normalerweise töten würde, Eure Gesundheit stattdessen auf 40% Eurer maximalen Gesundheit setzt. Ihr werdet nach dem Kauterisieren jedoch 6 Sek. lang brennen und währenddessen alle 1.5 Sek. 12% Eurer maximalen Gesundheit verlieren. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Minute auftreten.
  • Blast Wave

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Eine Flammenwelle geht vom Zielgebiet aus. Alle Feinde, die sich im Radius der Flammen befinden, erleiden 851–1003 Feuerschaden und werden 3 Sek. lang um 70% verlangsamt.
  • Hot Streak

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Eure Zauber lösen nicht länger 'Arkane Geschosse' aus. Stattdessen gewähren kritische Treffer Eurer Zauber 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Versengen', 'Pyroschlag' oder 'Feuerschlag' eine Chance, dass Euer nächstes Wirken von 'Pyroschlag' innerhalb von 15 Sek. zu einem kostenlosen Spontanzauber wird.
  • Improved Scorch

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Versengen' um 50%.
    2. Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Versengen' um 100%.
  • Molten Shields

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Verringert die globale Abklingzeit Eures Zaubers 'Magiezauberschutz' um 1 Sek., und der Effekt 'Heiße Sohlen' wird ausgelöst, wenn Euer Zauber 'Magiezauberschutz' durch absorbierten Schaden schwindet. Zudem entfernt Euer Zauber 'Heiße Sohlen' zusätzlich jegliche bewegungseinschränkenden Effekte, wenn er ausgelöst wird.
  • Combustion

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Kombiniert alle Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Feuerschadenseffekte, ohne sie jedoch aufzuzehren, verursacht sofort 954–1132 Feuerschaden und belegt das Ziel mit einem neuen regelmäßigen Feuerschadenseffekt, der 10 Sek. lang vorhält und pro Tick Schaden in Höhe des Gesamtwerts aller kombinierten Feuerschadenseffekte verursacht.
  • Improved Hot Streak

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Jedes Mal, wenn Ihr mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Versengen', 'Pyroschlag' oder 'Feuerschlag' 2 unregelmäßige kritische Zaubertreffer in Folge erzielt, besteht eine Chance von 50%, dass Euch der Effekt 'Kampfeshitze' gewährt wird.
    2. Jedes Mal, wenn Ihr mit 'Feuerball', 'Frostfeuerblitz', 'Versengen', 'Pyroschlag' oder 'Feuerschlag' 2 unregelmäßige kritische Zaubertreffer in Folge erzielt, besteht eine Chance von 100%, dass Euch der Effekt 'Kampfeshitze' gewährt wird.
  • Firestarter

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Gestattet Euch die Nutzung Eures Zaubers 'Versengen' aus der Bewegung heraus.
  • Improved Flamestrike

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Flammenstoß' um 50% und gewährt Euch eine Chance von 50%, dass Euer Zauber 'Druckwelle' automatisch 'Flammenstoß' am selben Ort auslöst, wenn Min.destens zwei Ziele von 'Druckwelle' getroffen werden.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Flammenstoß' um 100% und gewährt Euch eine Chance von 100%, dass Euer Zauber 'Druckwelle' automatisch 'Flammenstoß' am selben Ort auslöst, wenn Min.destens zwei Ziele von 'Druckwelle' getroffen werden.
  • Dragon's Breath

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Fügt Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden 1195–1389 Feuerschaden zu und desorientiert sie 5 Sek. lang. Jeder direkte, Schaden verursachende Angriff lässt die Ziele wieder zu sich kommen.
  • Molten Fury

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, um 4%.
    2. Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, um 8%.
    3. Erhöht den Schaden aller Zauber gegen Ziele, die über weniger als 35% Gesundheit verfügen, um 12%.
  • Pyromaniac

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wenn 3 oder mehr Ziele durch Eure regelmäßigen Effekte Feuerschaden erleiden, wird Euer Zaubertempo um 5% erhöht.
    2. Wenn 3 oder mehr Ziele durch Eure regelmäßigen Effekte Feuerschaden erleiden, wird Euer Zaubertempo um 10% erhöht.
  • Critical Mass

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Zauber 'Lebende Bombe' und 'Flammenkugel' verursachen 5% mehr Schaden. Zudem haben Eure Zauber 'Pyroschlag' und 'Versengen' eine Chance von 33%, dass ihr Ziel für Zauberschaden verwundbar wird, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5% erhöht wird.
    2. Eure Zauber 'Lebende Bombe' und 'Flammenkugel' verursachen 10% mehr Schaden. Zudem haben Eure Zauber 'Pyroschlag' und 'Versengen' eine Chance von 66%, dass ihr Ziel für Zauberschaden verwundbar wird, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5% erhöht wird.
    3. Eure Zauber 'Lebende Bombe' und 'Flammenkugel' verursachen 15% mehr Schaden. Zudem haben Eure Zauber 'Pyroschlag' und 'Versengen' eine Chance von 100%, dass ihr Ziel für Zauberschaden verwundbar wird, wodurch die kritische Zaubertrefferchance gegen dieses Ziel 30 Sek. lang um 5% erhöht wird.
  • Living Bomb

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Das Ziel wird zu einer lebenden Bombe und erleidet im Verlauf von 12 Sek. 936 Feuerschaden. Nach Ablauf von 12 Sek. explodiert das Ziel und fügt bis zu 3 Gegnern im Umkreis von 10 Metern 469 Feuerschaden zu. Kann auf maximal 3 Gegnern gleichzeitig aktiv sein.

Frost

  • Early Frost

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.3 Sek. Dieser Effekt wird nach Nutzung für 15 Sek. inaktiv.
    2. Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Frostblitz' um 0.6 Sek. Dieser Effekt wird nach Nutzung für 15 Sek. inaktiv.
  • Piercing Ice

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 1%.
    2. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 2%.
    3. Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Zauber um 3%.
  • Shatter

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Verdoppelt die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber auf eingefrorene Ziele. Erhöht zudem den verursachten Schaden Eures Zaubers Frostblitz gegen eingefrorene Ziele um 10%.
    2. Verdreifacht die kritische Trefferchance aller Eurer Zauber auf eingefrorene Ziele. Erhöht zudem den verursachten Schaden Eures Zaubers Frostblitz gegen eingefrorene Ziele um 20%.
  • Ice Floes

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisblock', 'Eisbarriere', 'Eisige Adern' und 'Kälteeinbruch' um 7%.
    2. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisblock', 'Eisbarriere', 'Eisige Adern' und 'Kälteeinbruch' um 14%.
    3. Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Frostnova', 'Kältekegel', 'Eisblock', 'Eisbarriere', 'Eisige Adern' und 'Kälteeinbruch' um 20%.
  • Improved Cone of Cold

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Euer Zauber 'Kältekegel' friert Ziele zusätzlich 2 Sek. lang ein.
    2. Euer Zauber 'Kältekegel' friert Ziele zusätzlich 4 Sek. lang ein.
  • Piercing Chill

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Kritische Treffer Eures Zaubers 'Frostblitz' belegen 1 zusätzliche Ziele mit einem Kälteeffekt.
    2. Kritische Treffer Eures Zaubers 'Frostblitz' belegen 2 zusätzliche Ziele mit einem Kälteeffekt.
  • Permafrost

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Kälteeffekte verringern das Tempo des Ziels um zusätzliche 4% sowie seine erhaltene Heilung. Zudem wird Euer Wasserelementar um 5% des von Euch verursachten Zauberschadens geheilt.
    2. Eure Kälteeffekte verringern das Tempo des Ziels um zusätzliche 7% sowie seine erhaltene Heilung. Zudem wird Euer Wasserelementar um 10% des von Euch verursachten Zauberschadens geheilt.
    3. Eure Kälteeffekte verringern das Tempo des Ziels um zusätzliche 10% sowie seine erhaltene Heilung. Zudem wird Euer Wasserelementar um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens geheilt.
  • Ice Shards

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 25%. Hält 2 Sek. lang an. Zudem wird die Reichweite Eures Zaubers 'Eislanze' um 2 Meter erhöht.
    2. Fügt Eurem Zauber 'Blizzard' einen Kälteeffekt hinzu. Dieser Effekt verringert das Bewegungstempo des Ziels um 40%. Hält 2 Sek. lang an. Zudem wird die Reichweite Eures Zaubers 'Eislanze' um 5 Meter erhöht.
  • Icy Veins

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Beschleunigt Euer Wirken von Zaubern, erhöht das Zaubertempo um 20% und verringert die Dauer der durch erlittenen Schaden verursachten Zauberzeiterhöhung beim Wirken von Zaubern um 100%.(mit Glyph of Icy Veins: Das Wirken von 'Eisige Adern' entfernt alle auf Euch wirkenden bewegungsverlangsamenden und zauberzeitverringernden Effekte.; sonst: ) Hält 20 Sek. lang an.
  • Fingers of Frost

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt Euren offensiven Kälteeffekten eine Chance von 7%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächstes Wirken von 'Eislanze' oder 'Tieffrieren' einen Effekt hat, als wäre das Ziel gefroren. Zudem wird der Schaden Eures Zaubers 'Eislanze' um 25% erhöht. Der Effekt 'Eisige Finger' ist bis zu 2-mal stapelbar. Hält 15 Sek. lang an.
    2. Gewährt Euren offensiven Kälteeffekten eine Chance von 14%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächstes Wirken von 'Eislanze' oder 'Tieffrieren' einen Effekt hat, als wäre das Ziel gefroren. Zudem wird der Schaden Eures Zaubers 'Eislanze' um 25% erhöht. Der Effekt 'Eisige Finger' ist bis zu 2-mal stapelbar. Hält 15 Sek. lang an.
    3. Gewährt Euren offensiven Kälteeffekten eine Chance von 20%, den Effekt 'Eisige Finger' hervorzurufen, durch den Euer nächstes Wirken von 'Eislanze' oder 'Tieffrieren' einen Effekt hat, als wäre das Ziel gefroren. Zudem wird der Schaden Eures Zaubers 'Eislanze' um 25% erhöht. Der Effekt 'Eisige Finger' ist bis zu 2-mal stapelbar. Hält 15 Sek. lang an.
  • Improved Freeze

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Gewährt dem Zauber 'Eiskälte' Eures Wasserelementars eine Chance von 33%, 2 Stapel von 'Eisige Finger' hervorzurufen, wenn er feindliche Ziele trifft.
    2. Gewährt dem Zauber 'Eiskälte' Eures Wasserelementars eine Chance von 66%, 2 Stapel von 'Eisige Finger' hervorzurufen, wenn er feindliche Ziele trifft.
    3. Gewährt dem Zauber 'Eiskälte' Eures Wasserelementars eine Chance von 100%, 2 Stapel von 'Eisige Finger' hervorzurufen, wenn er feindliche Ziele trifft.
  • Enduring Winter

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Verringert die Manakosten aller Zauber um 3%. Zudem hat Euer Zauber 'Frostblitz' eine Chance von 33%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Verlauf von 10 Sek. Manaregeneration in Höhe von 1% ihres maximalen Manas zu gewähren.
    2. Verringert die Manakosten aller Zauber um 6%. Zudem hat Euer Zauber 'Frostblitz' eine Chance von 66%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Verlauf von 10 Sek. Manaregeneration in Höhe von 1% ihres maximalen Manas zu gewähren.
    3. Verringert die Manakosten aller Zauber um 10%. Zudem hat Euer Zauber 'Frostblitz' eine Chance von 100%, bis zu 10 Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Verlauf von 10 Sek. Manaregeneration in Höhe von 1% ihres maximalen Manas zu gewähren.
  • Cold Snap

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Bei Aktivierung schließt dieser Zauber die Abklingzeit all Eurer gerade gewirkten Frostzauber ab.
  • Brain Freeze

    Rangbeschreibungen anzeigen · 3
    1. Eure Zauber lösen nicht länger 'Arkane Geschosse' aus. Stattdessen haben Eure Frostschadenszauber mit Kälteeffekten eine Chance von 5%, Euer nächstes Wirken von 'Feuerball' oder 'Frostfeuerblitz' zu einem kostenlosen Spontanzauber werden zu lassen. Wenn 'Frostfeuerblitz' zu einem Spontanzauber wurde, kann er von 'Eisige Finger' profitieren, 'Hirnfrost' kann jedoch nicht von ihm ausgelöst werden.
    2. Eure Zauber lösen nicht länger 'Arkane Geschosse' aus. Stattdessen haben Eure Frostschadenszauber mit Kälteeffekten eine Chance von 10%, Euer nächstes Wirken von 'Feuerball' oder 'Frostfeuerblitz' zu einem kostenlosen Spontanzauber werden zu lassen. Wenn 'Frostfeuerblitz' zu einem Spontanzauber wurde, kann er von 'Eisige Finger' profitieren, 'Hirnfrost' kann jedoch nicht von ihm ausgelöst werden.
    3. Eure Zauber lösen nicht länger 'Arkane Geschosse' aus. Stattdessen haben Eure Frostschadenszauber mit Kälteeffekten eine Chance von 15%, Euer nächstes Wirken von 'Feuerball' oder 'Frostfeuerblitz' zu einem kostenlosen Spontanzauber werden zu lassen. Wenn 'Frostfeuerblitz' zu einem Spontanzauber wurde, kann er von 'Eisige Finger' profitieren, 'Hirnfrost' kann jedoch nicht von ihm ausgelöst werden.
  • Shattered Barrier

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt Eurem Zauber 'Eisbarriere' eine Chance von 100%, alle Feinde im Umkreis von 10 Metern 2 Sek. lang festzufrieren, wenn sie zerstört wird.
    2. Gewährt Eurem Zauber 'Eisbarriere' eine Chance von 100%, alle Feinde im Umkreis von 10 Metern 4 Sek. lang festzufrieren, wenn sie zerstört wird.
  • Ice Barrier

    Rangbeschreibungen anzeigen · 1
    1. Schirmt Euch sofort ab und absorbiert (mit Glyph of Ice Barrier: ((8069+Frostzaubermacht × 0.87) × 1.3); sonst: ((8069+Frostzaubermacht × 0.87))) Schaden. Hält 60 Sek. lang an. Solange der Schild hält, werden Zauber durch erlittenen Schaden nicht verzögert.
  • Reactive Barrier

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Gewährt eine Chance von 50%, dass Euer Zauber 'Eisbarriere' automatisch kostenlos gewirkt wird, wenn Ihr Schaden erleidet, der Eure Gesundheit unter 50% senkt. Dieser Effekt ist von der Abklingzeit von 'Eisbarriere' abhängig und die Abklingzeit des Zaubers wird ausgelöst, wenn 'Reaktive Barriere' aktiviert wird.
    2. Gewährt eine Chance von 100%, dass Euer Zauber 'Eisbarriere' automatisch kostenlos gewirkt wird, wenn Ihr Schaden erleidet, der Eure Gesundheit unter 50% senkt. Dieser Effekt ist von der Abklingzeit von 'Eisbarriere' abhängig und die Abklingzeit des Zaubers wird ausgelöst, wenn 'Reaktive Barriere' aktiviert wird.
  • Frostfire Orb

    Rangbeschreibungen anzeigen · 2
    1. Wandelt Eure Flammenkugel in eine Frostfeuerkugel um, die von Eurer Frostspezialisierung profitiert. Zudem wird das Tempo von Gegnern, die vom Kälteeffekt Eures Zaubers 'Frostfeuerblitz' betroffen sind, um 10% zusätzlich verringert.
    2. Euer Zauber 'Frostfeuerkugel' gewinnt einen Kälteeffekt hinzu, der das Bewegungstempo von Zielen, die vom Effekt des Zaubers betroffen sind, 2 Sek. lang um 40% verringert. Zusätzlich wird das Bewegungstempo von Zielen, die vom Kälteeffekt Eures Zaubers 'Frostfeuerblitz' betroffen sind, um weitere 20% verringert.
  • Deep Freeze

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    1. Betäubt das Ziel 5 Sek. lang. Funktioniert nur bei eingefrorenen Zielen. Fügt Zielen, die dauerhaft gegen Betäubungseffekte immun sind, (1158 × (1 × (mit Piercing Ice: 1.06; sonst: ((mit Piercing Ice: 1.04; sonst: ((mit Piercing Ice: 1.02; sonst: 1))))))) bis (1452 × (1 × (mit Piercing Ice: 1.06; sonst: ((mit Piercing Ice: 1.04; sonst: ((mit Piercing Ice: 1.02; sonst: 1))))))) Schaden zu.