
Talentplaner für Warlock
Plane deine Talente für Warlock in World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 10.2.7.55664
Einige Werte sind in diesem Datensatz nicht verfügbar. Die Beschreibungen kennzeichnen sie, statt unbestätigte Zahlen anzuzeigen.
Talentplaner
Grim Reach
Rang 1: Wenn 'Dunkelblick' Schaden verursacht, fügt die Fähigkeit 50% dieses Schadens allen von Euren regelmäßigen Schadenseffekten betroffenen Gegnern zu.
Dread Touch
Rang 1: 'Unheilvolle Euphorie' lässt Ziele, die mit 'Instabiles Gebrechen' belegt sind, 8 Sek. lang 30% mehr Schaden durch Eure regelmäßigen Schadenseffekte erleiden.
Resolute Barrier
Rang 1: Erlittene Angriffe, die Euch Min.destens 5% Eurer Gesundheit als Schaden zufügen, verringern die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 10 Sek. Dieser Effekt kann nur einmal alle 25 Sek. auftreten.
Rang 2: Erlittene Angriffe, die Euch Min.destens 5% Eurer Gesundheit als Schaden zufügen, verringern die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 10 Sek. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
Nightmare
Rang 1: Erhöht den zum Abbruch Eurer Furchteffekte benötigten Schaden um 60%.
Dimensional Rift
Rang 1: Reißt ein Loch in Zeit und Raum und öffnet damit ein zufälliges Portal, das Eurem Ziel Schaden zufügt. Shadowy Tear Verursacht in Verlauf von 14 Sek. ((0.75348 × Zaubermacht) × (14 ÷ 2)) Schattenschaden. Unstable Tear Verursacht im Verlauf von 6 Sek. ((0.18837 × Zaubermacht) × (6 ÷ 0.25)) Chaosschaden. Chaos Tear Verschießt einen Chaosblitz, der (2.3322 × Zaubermacht) Chaosschaden verursacht. Dieser Chaosblitz trifft immer kritisch und sein Schaden wird durch Eure kritische Trefferchance erhöht. Erzeugt 3 Seelensplitterfragmente.
Demonic Resilience
Rang 1: Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 2%. Verringert außerdem sämtlichen Schaden, den Euer Primärdämon erleidet, um 8%.
Rang 2: Verringert die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer erleidet, um 4%. Verringert außerdem sämtlichen Schaden, den Euer Primärdämon erleidet, um 15%.
Fel Synergy
Rang 1: 'Seele entziehen' heilt Euch zusätzlich um 15% und Euren Diener um 50% der durch den Effekt gewährten Absorption.
Profane Bargain
Rang 1: Wenn Eure Gesundheit unter [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% fällt, erhöht sich der Prozentsatz des durch Eure 'Seelenverbindung' geteilten Schadens um zusätzliche 5%. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Solange 'Grimoire der Opferung' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 3% erhöht.)
Rang 2: Wenn Eure Gesundheit unter [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% fällt, erhöht sich der Prozentsatz des durch Eure 'Seelenverbindung' geteilten Schadens um zusätzliche 10%. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Solange 'Grimoire der Opferung' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 5% erhöht.)
Inquisitor's Gaze
Rang 1: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, ein Auge des Inquisitors zu beschwören, das 15 Sek. lang alle 1 Sek. (0.593157 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden verursacht.
Soul-Eater's Gluttony
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Seelenfäule' um 15 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Seelenfäule' um 30 Sek.
Xavius' Gambit
Rang 1: 'Instabiles Gebrechen' verursacht 15% mehr Schaden.
Rang 2: 'Instabiles Gebrechen' verursacht 30% mehr Schaden.
Demonic Fortitude
Rang 1: Erhöht Eure maximale Gesundheit und die Eurer Diener um 5%.
Soul Conduit
Rang 1: Es besteht eine Chance von 5%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Rang 2: Es besteht eine Chance von 10%, dass Ihr einen verbrauchten Seelensplitter zurückerhaltet.
Grimoire of Synergy
Rang 1: Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 5% erhält.
Rang 2: Wenn Ihr oder Euer Dämon Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass der jeweils andere 15 Sek. lang eine Schadenserhöhung von 10% erhält.
Soul Link
Rang 1: 10% Eures erlittenen Schadens wird stattdessen auf Euren Dämonenbegleiter übertragen.(mit Demonology Warlock: ; sonst: Solange 'Grimoire der Opferung' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 5% erhöht.)
Grim Feast
Rang 1: 'Blutsauger' wird jetzt 30% schneller kanalisiert und stellt Gesundheit 30% schneller wieder her.
Sweet Souls
Rang 1: Euer Gesundheitsstein heilt Euch um zusätzliche 10% Eurer maximalen Gesundheit. Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied einen Gesundheitsstein nutzt, werdet Ihr ebenfalls um diesen Gesundheitswert geheilt.
Demonic Inspiration
Rang 1: Erhöht das Angriffstempo Eures Hauptbegleiters um 5%. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Erhöht den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10%.)
Demonic Embrace
Rang 1: Ausdauer um 10% erhöht.
Fel Domination
Rang 1: Eure nächste Beschwörung von Wichtel, Leerwandler, Inkubus, Sukkubus, Teufelsjäger oder Teufelswache ist kostenlos und die Zauberzeit ist um 90% verringert.
Fel Pact
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 30 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Teufelsbeherrschung' um 60 Sek.
Demonic Circle
Rang 1: Beschwört für 900 Sek. einen dämonischen Zirkel. Setzt 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' ein, um Euch zu seiner Position zu teleportieren und alle bewegungsverlangsamenden Effekte zu entfernen.(mit Kilrogg's Cunning: Wenn Ihr 'Dämonischer Zirkel: Beschwören' einsetzt, während Ihr ein Auge von Kilrogg befehligt, erscheint der Zirkel dort, wo sich das Auge befindet.; sonst: ) Ihr erlernt außerdem: Demonic Circle: Teleport Teleportiert Euch zu Eurem dämonischen Zirkel und entfernt alle bewegungsverlangsamenden Effekte.
Amplify Curse
Rang 1: Euer nächster Einsatz von 'Fluch der Erschöpfung', 'Fluch der Sprachen' oder 'Fluch der Schwäche' innerhalb von 15 Sek. ist verstärkt. Curse of Exhaustion Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um zusätzlich 20%. Curse of Tongues Erhöht die Zauberzeit um zusätzlich 40%. Curse of Weakness Der Gegner kann nicht kritisch treffen.
Teachings of the Satyr
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Fluch verstärken' um 15 Sek.
Dark Pact
Rang 1: Opfert 20% Eurer aktuellen Gesundheit, um Euch 20 Sek. lang in einen Schild zu hüllen, der Schaden in Höhe von 200% der geopferten Gesundheit plus (Zaubermacht × 2.5) absorbiert. Kann eingesetzt werden, während Ihr von Kontrollverlusteffekten betroffen seid.
Frequent Donor
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Dunkler Pakt' um 15 Sek.
Ichor of Devils
Rang 1: 'Dunkler Pakt' opfert nur 5% Eurer aktuellen Gesundheit für den entsprechenden Schildwert.
Teachings of the Black Harvest
Rang 1: Eure Primärdiener erhalten einen Bonuseffekt. Wichtel: Erfolgreiche Einsätze von 'Magie versengen' gewähren dem Ziel 5 Sek. lang 4% Schadensverringerung. Leerwandler: Verringert die Abklingzeit von 'Schattenbollwerk' um 30 Sek. Teufelsjäger: Verringert die Abklingzeit von 'Magie verschlingen' um 5 Sek. Sayaad: Verringert die Abklingzeit von 'Verführung' um 10 Sek. und lässt das Ziel schneller in Richtung des Dämons laufen.(mit Demonology Warlock: Teufelswache: Verringert die Abklingzeit von 'Verfolgung' um 5 Sek. und erhöht die maximale Reichweite der Fähigkeit um 5 Meter.; sonst: )
Summon Soulkeeper
Rang 1: Beschwört einen Seelenbewahrer, der alle von Euch gesammelten gepeinigten Seelen verbraucht und Gegner in der Nähe im Verlauf von 8 Sek. mit (0.0572 × Zaubermacht) Chaosschaden pro verbrauchter gepeinigter Seele überzieht. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu, und es kann immer nur ein Seelenbewahrer aktiv sein. Ihr sammelt von jedem von Euch getöteten Ziel gepeinigte Seelen sowie gelegentlich zuvor gesammelte Seelen, die entkommen sind.
Lifeblood
Rang 1: Wenn Ihr einen Gesundheitsstein benutzt, wird Euer Lebensraub für 20 Sek. um 7% erhöht.
Rang 2: Wenn Ihr einen Gesundheitsstein benutzt, wird Euer Lebensraub für 20 Sek. um 15% erhöht.
Shadowflame
Rang 1: Verlangsamt Gegner in einem kegelförmigen Bereich von 12 Metern vor Euch 6 Sek. lang um 70%.
Darkfury
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Schattenfuror' um 15 Sek. und erhöht den Radius der Fähigkeit um 2 Meter.
Shadowfury
Rang 1: Betäubt alle Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek.
Banish
Rang 1: Verbannt einen gegnerischen Dämon, eine Entartung(mit Greater Banish: , einen Untoten; sonst: ) oder einen Elementar und macht das Ziel 30 Sek. lang handlungsunfähig. Maximal 1 Ziel. Wenn Ihr erneut 'Verbannen' auf das Ziel wirkt, wird der Effekt aufgehoben.
Wrathful Minion
Rang 1: Erhöht den von Eurem Hauptbegleiter verursachten Schaden um 5%. (mit Demonology Warlock: ; sonst: Erhöht den Schaden von 'Grimoire der Opferung' um 10%.)
Mortal Coil
Rang 1: Lässt das Ziel entsetzt fliehen, macht es für 3 Sek. handlungsunfähig und heilt Euch um 20% Eurer maximalen Gesundheit.
Howl of Terror
Rang 1: Ihr stoßt ein schreckliches Geheul aus, das 5 Gegner innerhalb von 10 Metern in die Flucht schlägt und sie für 20 Sek. desorientiert. Schaden kann den Effekt abbrechen.
Fiendish Stride
Rang 1: Verringert den von 'Brennender Ansturm' verursachten Schaden um 25%. 'Brennender Ansturm' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzlich 5%.
Rang 2: Verringert den von 'Brennender Ansturm' verursachten Schaden um 50%. 'Brennender Ansturm' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um zusätzlich 10%.
Burning Rush
Rang 1: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50%, aber fügt Euch alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 4% Eurer maximalen Gesundheit zu. Bewegungseinschränkende Effekte können Euch nicht auf unter 100% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamen. Hält bis zum Abbruch lang an.
Fel Armor
Rang 1: Wenn 'Seele entziehen' Schaden absorbiert, werden 5% des erlittenen Schadens absorbiert und über 5 Sek. verteilt. Verringert den erlittenen Schaden um 1.5%.
Rang 2: Wenn 'Seele entziehen' Schaden absorbiert, werden 10% des erlittenen Schadens absorbiert und über 5 Sek. verteilt. Verringert den erlittenen Schaden um 3.0%.
Curses of Enfeeblement
Rang 1: Gewährt Zugriff auf folgende Fähigkeiten: Curse of Tongues: Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, wodurch die Zauberzeit aller Zauber für 60 Sek. um 30% erhöht wird.(mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: Seelenbrand: Euer 'Fluch der Sprachen' betrifft alle Gegner innerhalb von [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Metern von Eurem Ziel.; sonst: ) Flüche: Ein Hexenmeister kann auf jedem Ziel nur einen Fluch aktiv haben. Curse of Exhaustion: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 12 Sek. lang um 50%. Flüche: Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Demon Skin
Rang 1: Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0.2% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 8% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren. Erhöht Eure Rüstung um 45%.
Rang 2: Eure Absorption durch 'Seele entziehen' lädt sich nun passiv mit einer Rate von 0.4% Eurer maximalen Gesundheit pro 1 Sek. auf und kann bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbieren. Erhöht Eure Rüstung um 90%.
Accrued Vitality
Rang 1: 'Blutsauger' heilt im Verlauf von 10 Sek. um 15% der entzogenen Gesundheit.
Rang 2: 'Blutsauger' heilt im Verlauf von 10 Sek. um 30% der entzogenen Gesundheit.
Abyss Walker
Rang 1: Der Einsatz von 'Dämonischer Zirkel: Teleportieren' oder Eures dämonischen Tors verringert sämtlichen von Euch erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 4%.
Demonic Gateway
Rang 1: Erschafft ein dämonisches Tor zwischen zwei Orten. Durch Aktivierung eines Portals wird der Benutzer an die Position des zweiten Portals teleportiert. Jeder Spielercharakter kann ein dämonisches Tor nur einmal alle (mit Gateway Meisterschaft : 60; sonst: 90) Sek. verwenden.
Dark Accord
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Erbarmungslose Entschlossenheit' um 45 Sek.
Strength of Will
Rang 1: 'Erbarmungslose Entschlossenheit' verringert den erlittenen Schaden zusätzlich um 15%.
Soulburn
Rang 1: Verbraucht einen Seelensplitter, um die verborgene Macht Eurer Zauber zu erschließen. Dämonischer Zirkel: Teleportieren: Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 50% und lässt Euch für 6 Sek. immun gegen bewegungseinschränkende und Bewegungsunfähigkeitseffekte werden. Dämonisches Tor: Wird zu einem Spontanzauber. Blutsauger: Gewährt für 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe der hervorgerufenen Heilung. Der Absorptionswert kann 30% Eurer maximalen Gesundheit nicht überschreiten. Lebenslinie: Stellt 140% mehr Gesundheit wieder her und verringert den von Eurem Diener erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 30%. Gesundheitsstein: Erhöht die Heilung Eures Gesundheitssteins um 30%. Zusätzlich wird Eure maximale Gesundheit für 12 Sek. um 20% erhöht.
Infernal Brand
Rang 1: Die Nahkampfangriffe Eurer Höllenbestie lassen Euer Ziel 3% mehr Schaden durch ihre Fähigkeit 'Feuerbrand' erleiden. Bis zu 15-mal stapelbar.
Rang 2: Die Nahkampfangriffe Eurer Höllenbestie lassen Euer Ziel 6% mehr Schaden durch ihre Fähigkeit 'Feuerbrand' erleiden. Bis zu 15-mal stapelbar.
Grand Warlock's Design
Rang 1: Die Abklingzeit von (mit Affliction Warlock: 'Dunkelblick beschwören'; sonst: (mit Demonology Warlock: 'Dämonischen Tyrannen beschwören'; sonst: 'Höllenbestie beschwören')) wird um (mit Affliction Warlock: 30; sonst: (mit Demonology Warlock: 30; sonst: 60)) Sek. verringert.
Rain of Chaos
Rang 1: Während Eure ursprüngliche Höllenbestie aktiv ist, besteht jedes Mal, wenn Ihr einen Seelensplitter verbraucht, eine Chance von 15%, eine zusätzliche Höllenbestie zu beschwören, die 8 Sek. lang bestehen bleibt.
Crashing Chaos
Rang 1: 'Höllenbestie beschwören' erhöht den Schaden Eurer nächsten 8 Einsätze von 'Chaosblitz' um 25% oder der nächsten 8 Einsätze von 'Feuerregen' um 35%.
Rang 2: 'Höllenbestie beschwören' erhöht den Schaden Eurer nächsten 8 Einsätze von 'Chaosblitz' um 50% oder der nächsten 8 Einsätze von 'Feuerregen' um 70%.
Rolling Havoc
Rang 1: Jedes Mal, wenn Eure Zauber auf ein Ziel von 'Verwüstung' kopiert werden, wird Euer Schaden für 6 Sek. um 1% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Rang 2: Jedes Mal, wenn Eure Zauber auf ein Ziel von 'Verwüstung' kopiert werden, wird Euer Schaden für 6 Sek. um 2% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Master Ritualist
Rang 1: Für 'Ritual des Ruins' müssen 3 Seelensplitter weniger verbraucht werden.
Rang 2: Für 'Ritual des Ruins' müssen 5 Seelensplitter weniger verbraucht werden.
Avatar of Destruction
Rang 1: Wenn 'Chaosblitz' oder 'Feuerregen' eine Aufladung von 'Ritual des Ruins' verbrauchen, beschwört Ihr für 8 Sek. eine Blasphemie. Blasphemy Beschwört eine Blasphemie aus dem Wirbelnden Nether, die beim Einschlag (0.6 × Zaubermacht) Feuerschaden verursacht und alle Gegner im Effektbereich für 2 Sek. betäubt. Die Blasphemie steht 8 Sek. lang unter Eurem Befehl, fügt allen Gegnern in der Nähe alle 2 Sek. ((0.55 × Zaubermacht) × (100+19) ÷ 100) Schaden zu und erzeugt alle 0.5 Sek. 1 Seelensplitterfragmente.
Burn to Ashes
Rang 1: 'Chaosblitz' und 'Feuerregen' erhöhen den Schaden bei Euren nächsten 2 Einsätzen von 'Verbrennen' um 15%. 'Schattenbrand' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen' um 15%. Bis zu 6-mal stapelbar.
Rang 2: 'Chaosblitz' und 'Feuerregen' erhöhen den Schaden bei Euren nächsten 2 Einsätzen von 'Verbrennen' um 30%. 'Schattenbrand' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen' um 30%. Bis zu 6-mal stapelbar.
Power Overwhelming
Rang 1: Das Verbrauchen von Seelensplittern erhöht Eure Meisterschaft pro verbrauchtem Splitter 10 Sek. lang um 0.5%. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.
Rang 2: Das Verbrauchen von Seelensplittern erhöht Eure Meisterschaft pro verbrauchtem Splitter 10 Sek. lang um 1.0%. Das Hinzugewinnen eines Stapels setzt die Effektdauer nicht zurück.
Chaos Incarnate
Rang 1: 'Chaosblitz', 'Feuerregen' und 'Schattenbrand' profitieren immer vom maximalen Effekt von 'Meisterschaft: Chaotische Energien'.
Chaosbringer
Rang 1: Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 8% erhöht. Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 5% erhöht. Der Schaden von 'Schattenbrand' wurde um 5% erhöht.
Rang 2: Der Schaden von 'Chaosblitz' wurde um 15% erhöht. Der Schaden von 'Feuerregen' wurde um 10% erhöht. Der Schaden von 'Schattenbrand' wurde um 10% erhöht.
Diabolic Embers
Rang 1: 'Verbrennen' erzeugt 100% zusätzliche Seelensplitterfragmente.
Ashen Remains
Rang 1: 'Chaosblitz', 'Schattenbrand' und 'Verbrennen' fügen mit 'Feuerbrand' belegten Zielen 5% mehr Schaden zu.
Rang 2: 'Chaosblitz', 'Schattenbrand' und 'Verbrennen' fügen mit 'Feuerbrand' belegten Zielen 10% mehr Schaden zu.
Ritual of Ruin
Rang 1: Nach 15 verbrauchten Seelensplittern erhaltet Ihr 'Ritual des Ruins', wodurch Euer nächster Einsatz von 'Chaosblitz' oder 'Feuerregen' keine Seelensplitter verbraucht und eine um 50% verringerte Zauberzeit hat.
Grimoire of Sacrifice
Rang 1: Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich (0.371875 × Zaubermacht) Schattenschaden verursachen. Hält bis zum Abbruch lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.
Flashpoint
Rang 1: Wenn Euer 'Feuerbrand' einem Ziel regelmäßigen Schaden zufügt, das über mehr als 80% Gesundheit verfügt, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um 2% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
Rang 2: Wenn Euer 'Feuerbrand' einem Ziel regelmäßigen Schaden zufügt, das über mehr als 80% Gesundheit verfügt, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um 4% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar.
Scalding Flames
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Feuerbrand' um 13%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Feuerbrand' um 25%.
Cataclysm
Rang 1: Beschwört einen Kataklysmus am Zielort herauf, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (2.7 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zufügt und Ziele mit (mit Agony: 'Agonie' und 'Instabiles Gebrechen'; sonst: )(mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: 'Verderbnis'; sonst: )(mit Immolate: 'Feuerbrand'; sonst: )(mit without Agony and without [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar] and without Immolate: 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen', 'Verderbnis' oder 'Feuerbrand'; sonst: ) belegt.
Inferno
Rang 1: Der Schaden von 'Feuerregen' wird um 20% erhöht und die Fähigkeit hat eine Chance von 20%, ein Seelensplitterfragment zu erzeugen.
Pyrogenics
Rang 1: Durch Euren Zauber 'Feuerregen' betroffene Gegner erleiden um 5% erhöhten Schaden durch Eure Feuerzauber.
Improved Immolate
Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Feuerbrand' um 3 Sek.
Rang 2: Erhöht die Dauer von 'Feuerbrand' um 6 Sek.
Decimation
Rang 1: Wenn Ihr 'Verbrennen' und 'Feuersbrunst' auf Ziele mit 50% oder weniger Gesundheit wirkt, wird die Abklingzeit von 'Seelenfeuer' um 5 verringert.
Soul Fire
Rang 1: Verbrennt die Seele des Gegners, verursacht (4.536 × Zaubermacht) Feuerschaden und belegt ihn mit 'Feuerbrand'. Erzeugt 1 Seelensplitter.
Havoc
Rang 1: Markiert einen Gegner für 12 Sek. als Ziel von 'Verwüstung', wodurch Eure Einzelzielzauber auch das Ziel von 'Verwüstung' treffen und ihm dabei 60% des verursachten Schadens zufügen.
Mayhem
Rang 1: Eure Einzelzielzauber haben eine Chance von 25%, (mit Bane of Havoc: den Boden unter einem; sonst: einen) Gegner in der Nähe für 5.0 Sek. mit (mit Bane of Havoc: 'Fluch der Verwüstung'; sonst: Verwüstung) zu belegen. (mit Bane of Havoc: Bane of Havoc Belegt den Boden mit einem dämonischen Bann, durch den alle Eure Einzelzielzauber zusätzlich Ziele treffen, die mit dem Bann belegt sind, und diesen 60% des verursachten Schadens zufügen. Hält 5.0 Sek. lang an.; sonst: Havoc Markiert einen Gegner für 5.0 Sek. als Ziel von 'Verwüstung', wodurch Eure Einzelzielzauber auch das Ziel von 'Verwüstung' treffen und ihm dabei 60% des verursachten Schadens zufügen.)
Internal Combustion
Rang 1: 'Chaosblitz' zehrt bis zu 5 Sek. des regelmäßigen Schadens von 'Feuerbrand' auf Eurem Ziel auf und verursacht sofort Schaden in dieser Höhe.
Reverse Entropy
Rang 1: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo für 8 Sek. um 15% zu erhöhen.
Cry Havoc
Rang 1: Wenn 'Chaosblitz' einem von 'Verwüstung' betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert es und fügt Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.5 × Zaubermacht) Schaden zu.
Pandemonium
Rang 1: Erhöht die Basisdauer von 'Verwüstung' um 3 Sek. 'Chaos' hat eine 10% höhere Chance, ausgelöst zu werden.
Fire and Brimstone
Rang 1: 'Verbrennen' trifft alle Gegner in der Nähe Eures Ziels und fügt ihnen 13% Schaden zu.
Rang 2: 'Verbrennen' trifft alle Gegner in der Nähe Eures Ziels und fügt ihnen 25% Schaden zu.
Backlash
Rang 1: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 3%. Körperliche Angriffe auf Euch haben eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz von 'Verbrennen' zu einem Spontanzauber werden zu lassen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten.
Eradication
Rang 1: 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand' erhöhen für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 5%.
Rang 2: 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand' erhöhen für 7 Sek. Euren dem Ziel zugefügten Schaden um 10%.
Summon Infernal
Rang 1: Beschwört eine Höllenbestie aus dem Wirbelnden Nether, die beim Einschlag (0.6 × Zaubermacht) Feuerschaden verursacht und alle Gegner im Effektbereich für 2 Sek. betäubt. Die Höllenbestie steht 30 Sek. lang unter Eurem Befehl, fügt allen Gegnern in der Nähe alle 2 Sek. ((0.55 × Zaubermacht) × (100+19) ÷ 100) Schaden zu und erzeugt alle 0.5 Sek. 1 Seelensplitterfragmente.
Doom Blossom
Rang 1: Wenn Saat der Verderbnis einem Ziel Schaden zufügt, das unter Eurem 'Instabilen Gebrechen' leidet, explodiert sie und fügt allen Gegnern innerhalb von 10 Metern (0.748374 × Zaubermacht) Schattenschaden zu.
Malevolent Visionary
Rang 1: Dunkelblick erhöht seinen verursachten Schaden für jeden aktiven regelmäßigen Schadenseffekt zusätzlich um 3%. Dunkelblick bleibt zusätzliche 5 Sek. bestehen.
Rang 2: Dunkelblick erhöht seinen verursachten Schaden für jeden aktiven regelmäßigen Schadenseffekt zusätzlich um 5%. Dunkelblick bleibt zusätzliche 10 Sek. bestehen.
Grand Warlock's Design
Rang 1: Die Abklingzeit von (mit Affliction Warlock: 'Dunkelblick beschwören'; sonst: (mit Demonology Warlock: 'Dämonischen Tyrannen beschwören'; sonst: 'Höllenbestie beschwören')) wird um (mit Affliction Warlock: 30; sonst: (mit Demonology Warlock: 30; sonst: 60)) Sek. verringert.
Haunted Soul
Rang 1: 'Heimsuchung' erhöht zusätzlich den Schaden Eurer regelmäßigen Schadenseffekte auf allen Zielen um 20%, solange der Effekt aktiv ist.
Seized Vitality
Rang 1: 'Heimsuchung' verursacht zusätzlich 10% Schaden. Wenn 'Heimsuchung' endet oder gebannt wird, kehrt die Seele zu Euch zurück und heilt Euch um 50% des dem Ziel zugefügten Schadens.
Rang 2: 'Heimsuchung' verursacht zusätzlich 20% Schaden. Wenn 'Heimsuchung' endet oder gebannt wird, kehrt die Seele zu Euch zurück und heilt Euch um 100% des dem Ziel zugefügten Schadens.
Grand Warlock's Design
Rang 1: Die Abklingzeit von (mit Affliction Warlock: 'Dunkelblick beschwören'; sonst: (mit Demonology Warlock: 'Dämonischen Tyrannen beschwören'; sonst: 'Höllenbestie beschwören')) wird um (mit Affliction Warlock: 30; sonst: (mit Demonology Warlock: 30; sonst: 60)) Sek. verringert.
Reign of Tyranny
Rang 1: 'Dämonischen Tyrannen beschwören' ermächtigt 5 zusätzliche Wildwichtel und verursacht für jeden ermächtigten Dämon um 10% erhöhten Schaden.
Soulbound Tyrant
Rang 1: Bei der Beschwörung Eures dämonischen Tyrannen erzeugt Ihr sofort 3 Seelensplitter.
Rang 2: Bei der Beschwörung Eures dämonischen Tyrannen erzeugt Ihr sofort 5 Seelensplitter.
Sacrificed Souls
Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 2% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.
Rang 2: 'Schattenblitz' und 'Dämonenblitz' verursachen 4% mehr Schaden für jeden Dämonen, den Ihr beschworen habt.
The Expendables
Rang 1: Wenn Eure Wildwichtel ablaufen oder sterben, werden Eure anderen Dämonen inspiriert und ihr Schaden wird um 1% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.
Gul'dan's Ambition
Rang 1: Wenn 'Netherportal' endet, beschwört Ihr einen Grubenlord, der Eurem Ziel 10 Sek. lang alle 1 Sek. [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Feuerschaden zufügt.
Ner'zhul's Volition
Rang 1: Dämonen, die durch Euer Netherportal beschworen wurden, verursachen 15% mehr Schaden.
Rang 2: Dämonen, die durch Euer Netherportal beschworen wurden, verursachen 30% mehr Schaden.
Nether Portal
Rang 1: Reißt für 15 Sek. ein Portal in den Wirbelnden Nether auf. Jedes Mal, wenn Ihr Seelensplitter verbraucht, ruft Ihr außerdem Dämonen aus dem Nether herbei, die für Euch kämpfen.
Imp Gang Boss
Rang 1: Wenn Ihr einen Wildwichtel beschwört, besteht eine Chance von 15%, stattdessen einen Wichtelrudelboss zu beschwören, der 50% mehr Schaden verursacht. Implosionen des Wichtelrudelboss verursachen 50% mehr Schaden.
Rang 2: Wenn Ihr einen Wildwichtel beschwört, besteht eine Chance von 30%, stattdessen einen Wichtelrudelboss zu beschwören, der 50% mehr Schaden verursacht. Implosionen des Wichtelrudelboss verursachen 50% mehr Schaden.
Dread Calling
Rang 1: Jeder von 'Hand von Gul'dan' verbrauchte Seelensplitter erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schreckenspirscher rufen' um 2%.
Rang 2: Jeder von 'Hand von Gul'dan' verbrauchte Seelensplitter erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schreckenspirscher rufen' um 4%.
Shadow's Bite
Rang 1: Wenn Eure beschworenen Schreckenspirscher entschwinden, erhöhen sie den Schaden Eures Zaubers 'Dämonenblitz' für 8 Sek. um 10%.
Spiteful Reconstitution
Rang 1: 'Implosion' verursacht 10% mehr Schaden. Beim Verbrauchen eines Stapels von 'Dämonischer Kern' besteht eine Chance, einen Wildwichtel zu beschwören.
Implosion
Rang 1: Dämonische Kräfte ziehen alle Eure Wildwichtel zum Ziel hin und lassen sie gewaltsam explodieren, wodurch sie allen Gegnern innerhalb von 8 Metern [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Schattenflammenschaden zufügen.
Power Siphon
Rang 1: Opfert sofort bis zu 2 Wildwichtel, um 2 Stapel von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen, durch die 'Dämonenblitz' 30% zusätzlichen Schaden verursacht.
Pact of the Imp Mother
Rang 1: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 8%, dass der Zauber kostenlos erneut auf Euer Ziel gewirkt wird.
Rang 2: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 15%, dass der Zauber kostenlos erneut auf Euer Ziel gewirkt wird.
Immutable Hatred
Rang 1: Wenn Ihr einen dämonischen Kern verbraucht, schneidet Eure primäre Teufelswache Euer Ziel und verursacht (0.743415734365969 × (Zaubermacht × 0.5) × 1 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) körperlichen Schaden.
Infernal Command
Rang 1: Während Eure Teufelswache aktiv ist, verursachen Eure Wildwichtel und Schreckenspirscher 5% zusätzlichen Schaden.
Rang 2: Während Eure Teufelswache aktiv ist, verursachen Eure Wildwichtel und Schreckenspirscher 10% zusätzlichen Schaden.
Stolen Power
Rang 1: Wenn Eure Wildwichtel 'Teufelsfeuerblitz' wirken, erhaltet Ihr eine Anwendung von 'Gestohlene Kraft'. Sobald Ihr 75 Anwendungen erreicht, verursacht Euer nächster 'Dämonenblitz' 60% oder Euer nächster 'Schattenblitz' 60% mehr Schaden.
Antoran Armaments
Rang 1: Eure Teufelswache verursacht zusätzlich 20% Schaden. 'Seelenstoß' fügt Gegnern in der Nähe 25% seines Schadens zu.
Cavitation
Rang 1: Die kritischen Schadenstreffer Eurer primären Teufelswache verursachen 10% mehr Schaden.
Rang 2: Die kritischen Schadenstreffer Eurer primären Teufelswache verursachen 20% mehr Schaden.
Fel Sunder
Rang 1: Jedes Mal, wenn 'Teufelssturm' Schaden verursacht, wird der Schaden, den das Ziel durch Euch und Eure Diener erleidet, für 8 Sek. um 1% erhöht, bis maximal 5%.
Umbral Blaze
Rang 1: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 15%, ihrem Ziel zusätzlich 6 Sek. lang alle 2 Sek. ((0.480164 × Zaubermacht) × (1+0 ÷ 100)) Schattenflammenschaden zuzufügen.
Rang 2: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 30%, ihrem Ziel zusätzlich 6 Sek. lang alle 2 Sek. ((0.480164 × Zaubermacht) × (1+100 ÷ 100)) Schattenflammenschaden zuzufügen.
Malefic Impact
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Hand von Gul'dan' um 15% und die kritische Trefferchance der Fähigkeit um 15%.
Grimoire: Felguard
Rang 1: Beschwört eine Teufelswache, die das Ziel 17 Sek. lang angreift und 45% mehr Schaden verursacht. Die Teufelswache betäubt und unterbricht ihr Ziel, sobald sie beschworen wurde.
Heavy Handed
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eurer primären Teufelswache um 10%.
The Houndmaster's Stratagem
Rang 1: 'Schreckensbiss' lässt das Ziel 12 Sek. lang 20% zusätzlichen Schattenflammenschaden durch Eure Zauber und Fähigkeiten erleiden.
Fel and Steel
Rang 1: Der Schaden von 'Legionshieb' Eurer primären Teufelswache ist um 10% erhöht. Der Schaden von 'Teufelssturm' Eurer primären Teufelswache ist um 5% erhöht.
Demonic Calling
Rang 1: 'Schattenblitz'(mit Demonbolt: und 'Dämonenblitz' haben; sonst: hat) eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Schreckenspirscher rufen' 2 Seelensplitter weniger kostet und zu einem Spontanzauber wird.
Carnivorous Stalkers
Rang 1: Die Angriffe Eurer Schreckenspirscher haben eine Chance von 10%, einen zusätzlichen Schreckensbiss auszulösen.
Summon Vilefiend
Rang 1: Beschwört ein finsteres Scheusal, das 15 Sek. lang für Euch kämpft.
Soul Strike
Rang 1: Lehrt Eure primäre Teufelswache folgende Fähigkeit: Soul Strike Schlägt in der Seele des Gegners ein und verursacht (.575 × (Zaubermacht × 1) × 1 × (mit Demonology Warlock: 1.1845; sonst: 1) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schattenschaden.(mit Fel Invocation: Erzeugt 1 Seelensplitter.; sonst: )
Dreadlash
Rang 1: Wenn Eure Schreckenspirscher in den Kampf stürmen, trifft ihr 'Schreckensbiss' nun alle Ziele innerhalb von 8 Metern und verursacht 10% mehr Schaden.
Demonic Strength
Rang 1: Erfüllt Eure Teufelswache mit dämonischer Stärke und befiehlt ihr, auf das Ziel loszustürmen und einen Teufelssturm zu entfesseln, der 300% mehr Schaden verursacht.
Bilescourge Bombers
Rang 1: Reißt über dem Zielort ein Portal in den Nether auf, aus dem im Verlauf von 6 Sek. mehrere Eiterplagen hervorquellen, in den Boden einschlagen und allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.276 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügen.
Annihilan Training
Rang 1: Eure Teufelswache verursacht 20% mehr Schaden und erleidet 10% weniger Schaden.
Call Dreadstalkers
Rang 1: Beschwört für 12 Sek. 2 wilde Schreckenspirscher, die das Ziel angreifen.
Demoniac
Rang 1: Gewährt Zugriff auf folgende Fähigkeiten: Demonbolt Schickt die feurige Seele eines gefallenen Dämons auf den Gegner und fügt ihm (1.3168 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zu.(mit Demonology: Erzeugt 2 Seelensplitter.; sonst: ) Demonic Core Sobald Eure Wildwichtel ihre gesamte Energie verbraucht haben oder implodieren, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr deren Lebensessenz absorbiert und so einen Stapel von 'Dämonischer Kern' erhaltet. Wenn Eure beschworenen Schreckenspirscher verblassen, besteht eine Chance von 100%, dass Ihr deren Lebensessenz absorbiert und so einen Stapel von 'Dämonischer Kern' erhaltet. 'Dämonischer Kern' verringert die Zauberzeit von 'Dämonenblitz' um 100%. Maximal 4 Stapel.
Imp-erator
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance des Zaubers 'Teufelsfeuerblitz' Eurer Wildwichtel um 15%.
Demonic Knowledge
Rang 1: 'Hand von Gul'dan' hat eine Chance von 10%, eine Aufladung von 'Dämonischer Kern' zu erzeugen.
Inner Demons
Rang 1: Ihr beschwört alle 12 Sek. passiv einen Wildwichtel, der für Euch kämpft.
Doom
Rang 1: Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis, die nach Ablauf von 20 Sek. ((1.75 × Zaubermacht) × 1) Schattenschaden verursacht. Schaden durch 'Verdammnis' erzeugt 1 Seelensplitter.
Kazaak's Final Curse
Rang 1: 'Verdammnis' verursacht für jeden Eurer aktiven Dämonenbegleiter 3% höheren Schaden.
Rang 2: 'Verdammnis' verursacht für jeden Eurer aktiven Dämonenbegleiter 5% höheren Schaden.
Summon Demonic Tyrant
Rang 1: Beschwört einen dämonischen Tyrannen, der die Dauer Eurer Einsätze von 'Schreckenspirscher', 'Finsteres Scheusal', 'Teufelswache' und von bis zu 10 Eurer Wildwichtel um 15 Sek. verlängert. Euer dämonischer Tyrann erhöht den Schaden aller betroffenen Dämonen um 15%, während er Eurem Ziel Schaden zufügt.(mit Soulbound Tyrant: Erzeugt 0 Seelensplitter.; sonst: )
Tormented Crescendo
Rang 1: Während 'Agonie', 'Verderbnis' und 'Instabiles Gebrechen' aktiv sind, hat 'Schattenblitz' eine Chance von 30% und 'Seelendieb' eine Chance von 20%, Euren nächsten Einsatz von 'Unheilvolle Euphorie' zu einem Sofortzauber zu machen, der keine Seelensplitter kostet.
Haunt
Rang 1: Eine geisterhafte Seele sucht das Ziel heim und fügt ihm (0.6875 × Zaubermacht) Schattenschaden zu. Erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel zufügt, für 18 Sek. um 10%. Wenn das Ziel stirbt, wird die Abklingzeit von 'Heimsuchung' abgeschlossen.
Wrath of Consumption
Rang 1: Wenn ein Ziel stirbt, während 'Verderbnis' oder 'Agonie' auf ihm aktiv ist, gewähren die beiden Zauber jeweils eine Anwendung von 'Zorn der Aufzehrung', was sämtlichen verursachten regelmäßigen Schaden 30 Sek. lang um 3% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Summon Darkglare
Rang 1: Beschwört einen Dunkelblick aus dem Wirbelnden Nether, der die Dauer Eurer regelmäßigen Schadenseffekte auf allen Gegnern um 8 Sek. erhöht. Der Dunkelblick dient Euch für 20 Sek. und überzieht sein Ziel mit (0.438213 × Zaubermacht) Schattenschaden. Dieser Schaden wird für jeden Eurer regelmäßigen Schadenseffekte, die auf seinem aktuellen Ziel aktiv sind, um 25% erhöht.
Sacrolash's Dark Strike
Rang 1: Der Schaden von 'Verderbnis' ist um 7% erhöht und jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, werden Eure Flüche auf dem Ziel um 0.2 Sek. verlängert.
Rang 2: Der Schaden von 'Verderbnis' ist um 15% erhöht und jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, werden Eure Flüche auf dem Ziel um 0.4 Sek. verlängert.
Vile Taint
Rang 1: Verursacht am Zielort eine üble Explosion, die [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Gegnern innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 10 Sek. ((0.234375 × Zaubermacht) × 5) Schattenschaden zufügt und sie mit 'Agonie' und 'Fluch der Erschöpfung' belegt.
Phantom Singularity
Rang 1: Platziert eine Phantomsingularität über dem Ziel, die das Leben aller Gegner innerhalb von 15 Metern aufzehrt und im Verlauf von 16 Sek. sowohl (8 × (0.225 × Zaubermacht)) Schaden verursacht als auch Euch um 25% des verursachten Schadens heilt.
Soul Swap
Rang 1: Kopiert Eure auf das Ziel wirkenden regelmäßigen Schadenseffekte und 'Heimsuchung' und bewahrt ihre verbleibende Dauer. Euer nächster Einsatz von 'Seelentausch' innerhalb von 10 Sek. atmet eine Kopie des Schadens dieser Effekte auf ein neues Ziel aus.
Agonizing Corruption
Rang 1: Die Explosion von 'Saat der Verderbnis' erhöht die Anzahl der Stapel von 'Agonie' bei allen getroffenen Zielen um 1.
Rang 2: Die Explosion von 'Saat der Verderbnis' erhöht die Anzahl der Stapel von 'Agonie' bei allen getroffenen Zielen um 2.
Sow the Seeds
Rang 1: 'Saat der Verderbnis' [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar][pflanzt][verbraucht einen Seelensplitter, sofern verfügbar, und pflanzt dadurch] 2 [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]ätzlichem Gegner:zusätzlichen Gegnern; in der Nähe Dämonensaaten ein.
Kindled Malice
Rang 1: 'Unheilvolle Euphorie' und 'Saat der Verderbnis' verursachen 4% mehr Schaden.
Rang 2: 'Unheilvolle Euphorie' und 'Saat der Verderbnis' verursachen 8% mehr Schaden.
Soul Flame
Rang 1: Wenn Ihr ein Ziel tötet, wird seine Seele in Flammen gesetzt, die Gegnern in der Nähe ((0.48 × Zaubermacht) × (1+0 ÷ 100)) Schattenflammenschaden zufügen. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Rang 2: Wenn Ihr ein Ziel tötet, wird seine Seele in Flammen gesetzt, die Gegnern in der Nähe ((0.48 × Zaubermacht) × (1+100 ÷ 100)) Schattenflammenschaden zufügen. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Focused Malignancy
Rang 1: 'Unheilvolle Euphorie' fügt Zielen, die mit 'Instabiles Gebrechen' belegt sind, 15% mehr Schaden zu.
Rang 2: 'Unheilvolle Euphorie' fügt Zielen, die mit 'Instabiles Gebrechen' belegt sind, 30% mehr Schaden zu.
Dark Virtuosity
Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen 5% mehr Schaden.
Rang 2: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen 10% mehr Schaden.
Shadow Embrace
Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' rufen den Effekt 'Schattenumschlingung' hervor, durch den Ihr dem Ziel für 16 Sek. 1.5% mehr Schaden zufügt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Rang 2: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' rufen den Effekt 'Schattenumschlingung' hervor, durch den Ihr dem Ziel für 16 Sek. 3.0% mehr Schaden zufügt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Drain Soul
Rang 1: Entzieht die Seele des Ziels und fügt ihm so im Verlauf von 5 Sek. ((0.464064 × Zaubermacht) × 5) Schattenschaden zu. Der Schaden ist gegen Ziele mit weniger als 20% Gesundheit um 100% erhöht. Wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt, wird 1 Seelensplitter erzeugt.
Inevitable Demise
Rang 1: Wenn Ihr einem Gegner mit 'Agonie' Schaden zufügt, wird der bei Eurem nächsten Einsatz von 'Blutsauger' verursachte Schaden um 7% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 50-mal stapelbar.
Rang 2: Wenn Ihr einem Gegner mit 'Agonie' Schaden zufügt, wird der bei Eurem nächsten Einsatz von 'Blutsauger' verursachte Schaden um 15% erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 50-mal stapelbar.
Nightfall
Rang 1: Der Schaden von 'Verderbnis' hat eine Chance, den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' oder 'Seelendieb' um 25% zu erhöhen. Falls 'Schattenblitz' betroffen ist, wird der Zauber zu einem Spontanzauber. Falls 'Seelendieb' betroffen ist, kanalisiert der Zauber 50% schneller.
Unstable Affliction
Rang 1: Fügt einem Ziel im Verlauf von 16 Sek. ((0.253 × Zaubermacht) × 8) Schattenschaden zu. Beim Bannen fügt der Effekt dem Bannenden ((0.253 × Zaubermacht) × 2323 ÷ 100) Schaden zu und bringt ihn für 4 Sek. zum Schweigen.(mit Unstable Affliction: Erzeugt 1 Seelensplitter, wenn das Ziel während der Effektdauer stirbt.; sonst: )
Malefic Rapture
Rang 1: Eure durch Zauber ausgelösten regelmäßigen Schadenseffekte auf allen Zielen brechen aus und verursachen (0.31625 × Zaubermacht) Schattenschaden pro Effekt.
Seed of Corruption
Rang 1: Pflanzt dem gegnerischen Ziel eine dämonische Saat ein, die nach Ablauf von 12 Sek. explodiert, allen Gegnern innerhalb von 10 Metern (0.5775 × Zaubermacht) Schattenschaden zufügt und sie mit dem Effekt von 'Verderbnis' belegt. Die Saat explodiert früher, wenn das Ziel von anderen Explosionen getroffen wird oder durch Eure Zauber (Shadow Zaubermacht × 50 ÷ 100) Schaden erleidet.
Writhe in Agony
Rang 1: Der Schaden von 'Agonie' beginnt bei 4 Stapeln und kann auf bis zu 18 Stapel ansteigen.
Pandemic Invocation
Rang 1: Wenn Ihr 'Verderbnis', 'Agonie', 'Instabiles Gebrechen' oder 'Lebensentzug' auffrischt und die verbleibende Dauer dabei unter 5 Sek. lag, verursacht Ihr ((0.24 × Zaubermacht) × (1+100 ÷ 100)) Schattenschaden und habt eine Chance von 6.66%, einen Seelensplitter zu erhalten.
Siphon Life
Rang 1: Entzieht die Lebensessenz des Ziels, fügt ihm im Verlauf von 15 Sek. ((0.165 × Zaubermacht) × 5) Schattenschaden zu und heilt Euch um 30% des verursachten Schadens.
Absolute Corruption
Rang 1: Verwandelt 'Verderbnis' in einen permanenten Effekt, der 15% mehr Schaden verursacht. Die Effektdauer bei Spielercharakteren beträgt 24 Sek.
Grimoire of Sacrifice
Rang 1: Opfert Euren Dämonenbegleiter, um Macht zu gewinnen. Gewährt Euch seine Fähigkeit von 'Dämon kommandieren' und lässt Eure Zauber manchmal zusätzlich (0.371875 × Zaubermacht) Schattenschaden verursachen. Hält bis zum Abbruch lang an oder bis Ihr einen Dämonenbegleiter beschwört.
Withering Bolt
Rang 1: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen für jeden Eurer aktiven regelmäßigen Schadenseffekte auf dem Ziel 7% mehr Schaden, bis zu 21%.
Rang 2: 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' verursachen für jeden Eurer aktiven regelmäßigen Schadenseffekte auf dem Ziel 15% mehr Schaden, bis zu 45%.
Soul Rot
Rang 1: Lässt die Lebenskraft Eures aktuellen Ziels und von bis zu 4 zusätzlichen Zielen in der Nähe verdorren, sodass Euer Primärziel (((0.2625 × Zaubermacht) × 4) × (1+10 ÷ 10)) Schattenschaden und Eure Sekundärziele ((0.2625 × Zaubermacht) × 4) Schattenschaden im Verlauf von 8 Sek. erleiden. Für die nächsten 8 Sek. lässt der Einsatz von 'Blutsauger' Euch zusätzlich 'Blutsauger' gegen alle von Eurer 'Seelenfäule' betroffenen Gegner einsetzen. Außerdem verbraucht 'Blutsauger' kein Mana.
Dark Harvest
Rang 1: Jedes von 'Seelenfäule' betroffene Ziel erhöht Euer Tempo und Eure kritische Trefferchance 8 Sek. lang um 4.0%.
Creeping Death
Rang 1: Eure Zauber 'Agonie', 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Instabiles Gebrechen' verursachen ihren Schaden 15% schneller.
Explosive Potential
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Feuersbrunst' um 2 Sek.
Shadowburn
Rang 1: Überzieht ein Ziel mit (1.104 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden und gewährt bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit 50% kritische Trefferchance. Stellt 1 Seelensplitter wieder her und erstattet eine Aufladung, wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. stirbt.
Conflagration of Chaos
Rang 1: 'Schattenbrand' und 'Feuersbrunst' haben eine Chance von 25%, Euren nächsten Einsatz der Fähigkeit zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen und dessen Schaden um Eure kritische Trefferchance zu erhöhen.
Rang 2: 'Schattenbrand' und 'Feuersbrunst' haben eine Chance von 50%, Euren nächsten Einsatz der Fähigkeit zu einem garantierten kritischen Treffer zu machen und dessen Schaden um Eure kritische Trefferchance zu erhöhen.
Ruin
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Feuersbrunst', 'Schattenbrand' und 'Seelenfeuer' um 10%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Feuersbrunst', 'Schattenbrand' und 'Seelenfeuer' um 20%.
Raging Demonfire
Rang 1: 'Dämonenfeuer kanalisieren' feuert zusätzlich 2 Blitze. Jeder Blitz erhöht die verbleibende Dauer von 'Feuerbrand' bei allen getroffenen Zielen um 0.2 Sek.
Rang 2: 'Dämonenfeuer kanalisieren' feuert zusätzlich 5 Blitze. Jeder Blitz erhöht die verbleibende Dauer von 'Feuerbrand' bei allen getroffenen Zielen um 0.5 Sek.
Channel Demonfire
Rang 1: Beschießt zufällige Gegner innerhalb von 40 Metern, die von Eurem 'Feuerbrand' betroffen sind, im Verlauf von 3 Sek. mit 15 Teufelsfeuergeschossen. Jedes Geschoss fügt dem Ziel (0.255552 × Zaubermacht) Feuerschaden und Gegnern in der Nähe (0.10164 × Zaubermacht) Feuerschaden zu.
Improved Conflagrate
Rang 1: 'Feuersbrunst' erhält eine zusätzliche Aufladung.
Roaring Blaze
Rang 1: 'Feuersbrunst' erhöht Euren dem Ziel mit (mit Soul Fire: 'Seelenfeuer',; sonst: )(mit Channel Demonfire: 'Dämonenfeuer kanalisieren',; sonst: )'Feuerbrand', 'Verbrennen' und 'Feuersbrunst' zugefügten Schaden 8 Sek. lang um 25%.
Backdraft
Rang 1: 'Feuersbrunst' verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen', 'Chaosblitz' oder 'Seelenfeuer' um 30%. Maximal (mit Flashover: 4; sonst: 2) Aufladungen.
Conflagrate
Rang 1: Löst eine Explosion beim Ziel aus, die (1.3499 × Zaubermacht) Feuerschaden verursacht.(mit Backdraft: Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Verbrennen' oder 'Chaosblitz' für 10 Sek. um 30%.; sonst: ) Erzeugt 5 Seelensplitterfragmente.
Chaos Bolt
Rang 1: Entfesselt ein vernichtendes Geschoss aus Chaosenergie, das kritisch trifft und dabei (2 × (1.90141 × Zaubermacht)) Chaosschaden verursacht. Der Schaden wird zusätzlich durch Eure kritische Trefferchance erhöht.
Rain of Fire
Rang 1: Ruft einen Regen aus Höllenfeuer herab, der allen Gegnern im Effektbereich im Verlauf von 8 Sek. ((0.206133 × Zaubermacht) × 8) Feuerschaden zufügt.(mit Inferno: 'Feuerregen' hat eine Chance von 20%, ein Seelensplitterfragment zu erzeugen.; sonst: )
Horrify
Rang 1: Lässt das Ziel Eures Zaubers 'Furcht' vor Schrecken erstarren, anstatt verängstigt zu flüchten.
Guillotine
Rang 1: Eure Teufelswache schleudert ihre Axt zum Zielort. Die Axt explodiert bei der Landung und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. alle 1 Sek. (0.375 × Zaubermacht) Schattenflammenschaden zu. Solange Eure Teufelswache unbewaffnet ist, fügen ihre einfachen Angriffe allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und sind um 50% schneller.
Socrethar's Guile
Rang 1: (mit Affliction: Erhöht den Schaden von 'Agonie' um 8%.; sonst: (mit Demonology: Erhöht den Schaden von 'Wildwichtel' um 10%.; sonst: Erhöht den Schaden von 'Feuerbrand' um 10%.))
Rang 2: (mit Affliction: Erhöht den Schaden von 'Agonie' um 15%.; sonst: (mit Demonology: Erhöht den Schaden von 'Wildwichtel' um 20%.; sonst: Erhöht den Schaden von 'Feuerbrand' um 20%.))
Sargerei Technique
Rang 1: (mit Affliction: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' um 8%.; sonst: (mit Demonology: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' um 8%.; sonst: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' um 5%.))
Rang 2: (mit Affliction: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' und 'Seelendieb' um 15%.; sonst: (mit Demonology: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' um 15%.; sonst: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz' um 10%.))
Shadow Invocation
Rang 1: 'Eiterplagenbomber' verursacht 20% mehr Schaden und Eure Zauber haben jetzt die Chance, einen Eiterplagenbomber zu beschwören.
Fel Invocation
Rang 1: 'Seelenstoß' verursacht 20% mehr Schaden und erzeugt einen Seelensplitter. Verringert die Zauberzeit von 'Finsteres Scheusal beschwören' um 0.5 Sek. und Euer finsteres Scheusal fügt Gegnern in der Nähe nun alle 1 Sek. (0.090642 × Zaubermacht) Naturschaden zu, solange es aktiv ist.