
Talentplaner für Monk
Plane deine Talente für Monk in World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.
Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 10.2.7.55664
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Talentplaner
Rising Mist
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' heilt alle von Euren Effekten 'Erneuernder Nebel', 'Einhüllender Nebel' oder 'Essenzborn' betroffenen Verbündeten um (0.2394 × Zaubermacht) Gesundheit und erhöht die Dauer dieser Effekte um 4 Sek., bis zu maximal 100% ihrer ursprünglichen Dauer.
Tear of Morning
Rang 1: Wenn ihr 'Beleben' oder 'Einhüllender Nebel' bei einem mit 'Erneuernder Nebel' belegten Ziel einsetzt, besteht eine Chance von 10%, 'Erneuernder Nebel' auf ein weiteres Ziel anzuwenden. Eure bei mit 'Erneuernder Nebel' belegten Zielen durch 'Beleben' hervorgerufene Heilung ist um 20% erhöht und Euer 'Einhüllender Nebel' heilt diese Ziele zusätzlich um 20% seiner hervorgerufenen Heilung.
Invigorating Mists
Rang 1: 'Beleben' heilt alle Verbündeten, auf denen Euer 'Erneuernder Nebel' aktiv ist, um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Gesundheit, bei mehr als 5 Verbündeten verringert.
Jadefire Stomp
Rang 1: Schlägt heftig auf den Boden, um für 30 Sek. einen Jadeweg freizulegen. Fügt bis zu 5 vom Jadeweg erfassten Gegnern innerhalb von 30 Metern (0.4 × Angriffskraft) Naturschaden zu und heilt bis zu 5 Verbündete in diesem Bereich um (0.91 × Zaubermacht) Gesundheit. (mit Mistweaver Monk: Bis zu 5 Verbündete; sonst: (mit Windwalker Monk: Bis zu 5 Gegner; sonst: 'Staffeln' ist 8 Sek. lang um 5% effektiver gegen Gegner)), die von dem Weg erfasst sind(mit Brewmaster Monk: ; sonst: (mit Mistweaver Monk: , werden mit einem Blitz von 'Essenzborn' geheilt; sonst: , erleiden zusätzlich (0.65 × Angriffskraft) Schaden)). Während Ihr innerhalb des Wegs kämpft, haben Eure Fähigkeiten eine Chance von 6%, die Abklingzeit von 'Jadefeuerstampfen' abzuschließen.
Refreshing Jade Wind
Rang 1: Umgibt Euch mit einem wirbelnden Tornado, der bis zu 6 Verbündete innerhalb von 10 Metern im Verlauf von 15 Sek. um ((0.13224 × Zaubermacht) × 21) Gesundheit heilt.
Mist Wrap
Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Einhüllender Nebel' um 1 Sek. und den Heilungsbonus um 10%.
Accumulating Mist
Rang 1: Erhöht den Schaden und die Heilung von 'Zenimpuls' mit jeder Heilung durch 'Beruhigender Nebel' um 25%, bis zu 6-mal. Wenn Eure Kanalisierung von 'Beruhigender Nebel' endet, wird dieser Effekt abgebrochen.
Echoing Reverberation
Rang 1: 'Zenimpuls' wird ein zweites Mal mit einer Effektivität von 80% ausgelöst, wenn die Fähigkeit auf Ziele gewirkt wird, die von 'Einhüllender Nebel' betroffen sind.
Tea of Plenty
Rang 1: 'Donnerfokustee' stärkt auch zufällig 2 zusätzliche Einsätze von 'Einhüllender Nebel', 'Schadensumleitung' oder 'Tritt der aufgehenden Sonne'.
Tea of Serenity
Rang 1: 'Donnerfokustee' stärkt auch zufällig 2 zusätzliche Einsätze von 'Erneuernder Nebel', 'Einhüllender Nebel' oder 'Beleben'.
Zen Pulse
Rang 1: Erzeugt einen Zenimpuls um einen Verbündeten, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Ziel (1.65379 × Zaubermacht) Schaden zufügt. Der Verbündete wird pro getroffenem Gegner um (1.6632 × Zaubermacht) Gesundheit geheilt.(mit Echoing Reverberation: Wenn beim Ziel 'Einhüllender Nebel' aktiv ist, wird 'Zenimpuls' ein zweites Mal mit 80% Effektivität ausgelöst.; sonst: )
Mists of Life
Rang 1: 'Lebenskokon' belegt das Ziel mit 'Erneuernder Nebel' und 'Einhüllender Nebel'.
Enveloping Mist
Rang 1: Hüllt das Ziel in heilende Nebel, die es im Verlauf von 6 Sek. um ((0.5975 × Zaubermacht) × 6) Gesundheit heilen und seine durch Eure anderen Zauber erhaltene Heilung um 30% erhöhen.(mit Rapid Diffusion: Belegt einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern für 6 Sek. mit 'Erneuernder Nebel'.; sonst: )
Ancient Concordance
Rang 1: Euer 'Blackout-Tritt' trifft 3 Ziele und hat eine zusätzliche Chance von 10%, die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen, während Ihr im Wirkungsbereich Eures Effekts 'Jadefeuerstampfen' seid.
Secret Infusion
Rang 1: Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 8%: Enveloping Mist: Kritischer Trefferwert Renewing Mist: Tempo Vivify: Meisterschaft Rising Sun Kick: Vielseitigkeit Essence Font: Tempo Expel Harm: Vielseitigkeit
Rang 2: Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 15%: Enveloping Mist: Kritischer Trefferwert Renewing Mist: Tempo Vivify: Meisterschaft Rising Sun Kick: Vielseitigkeit Essence Font: Tempo Expel Harm: Vielseitigkeit
Invoker's Delight
Rang 1: Nachdem Ihr Euren Erhabenen beschworen habt, erhaltet Ihr für (mit Gift of the Celestials: 8 Sek.; sonst: 20 Sek.) 33% Tempo.
Healing Elixir
Rang 1: Ihr nehmt ein Heilendes Elixier zu Euch, wenn Ihr weniger als 40% Gesundheit habt oder überschüssige Heilende Elixiere generiert, um Euch sofort um 20% Eurer maximalen Gesundheit zu heilen. Ihr erzeugt alle 30 Sek. 1 Heilende Elixiere und könnt bis zu 2 davon tragen.
Mending Proliferation
Rang 1: Jedes Mal, wenn 'Einhüllender Nebel' heilt, hat der Heilungsbonus der Fähigkeit eine Chance von 50%, auf einen verletzten Verbündeten innerhalb von 30 Metern überzuspringen.
Unison
Rang 1: 'Beruhigender Nebel' heilt einen zweiten verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 35% der ursprünglichen Menge.
Restoral
Rang 1: Heilt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um (3.2545 × Zaubermacht) Gesundheit und hebt sämtliche schädlichen Gift- und Krankheitseffekte auf. Kann in betäubtem Zustand eingesetzt werden. Heilung außerhalb von Schlachtzügen um 100% erhöht.
Revival
Rang 1: Heilt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder innerhalb von 40 Metern um (3.2545 × Zaubermacht) Gesundheit und hebt sämtliche schädlichen Magie-, Gift- und Krankheitseffekte auf. Heilung außerhalb von Schlachtzügen um 100% erhöht.
Lifecycles
Rang 1: 'Beleben' hat eine Chance von 20%, dafür zu sorgen, dass Euer nächster Einsatz von 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Einhüllender Nebel' 1 Stapel 'Manatee' erzeugt. 'Einhüllender Nebel' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' haben eine Chance von 20%, dafür zu sorgen, dass Euer nächster Einsatz von 'Beleben' 1 Stapel 'Manatee' erzeugt.
Energizing Brew
Rang 1: 'Manatee' kanalisiert jetzt 50% schneller und erzeugt 20% mehr Mana.
Gift of the Celestials
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von (mit Invoke Chi-Ji, the Red Crane: 'Chi-Ji den Roten Kranich beschwören'; sonst: 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören') um 2 Min., verringert aber auch die Dauer auf 12 Sek.
Jade Bond
Rang 1: Fähigkeiten, die 'Nebelschwall' aktivieren, verringern die Abklingzeit von (mit Invoke Chi-Ji, the Red Crane: 'Chi-Ji den roten Kranich beschwören'; sonst: 'Yu'lon die Jadeschlange beschwören') um 0.3 Sek. und die Heilung von (mit Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Chi-Jis 'Nebelschwall'; sonst: Yu'lons 'Beruhigender Atem') ist um 40% erhöht.
Awakened Jadefire
Rang 1: Eure Fähigkeiten schließen die Abklingzeit von 'Jadefeuerstampfen' um 100% häufiger ab. Während Ihr im Effektbereich von 'Jadefeuerstampfen' seid, schlägt Eure 'Tigerklaue' zweimal zu und Euer 'Wirbelnder Kranichtritt' heilt 3 Verbündete in der Nähe um 70% des verursachten Schadens.
Yu'lon's Whisper
Rang 1: Wenn Ihr 'Donnerfokustee' aktiviert, atmet Ihr den Atem von Yu'lon aus, der bis zu 5 Verbündete innerhalb von 15 Metern im Verlauf von 2 Sek. um ((0.491625 × Zaubermacht) × (2 ÷ 1+1)) Gesundheit heilt.
Rapid Diffusion
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Einhüllender Nebel' wenden 'Erneuernder Nebel' für 3 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.
Rang 2: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Einhüllender Nebel' wenden 'Erneuernder Nebel' für 6 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.
Font of Life
Rang 1: Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 25% erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 1 Sek. zu verringern.
Overflowing Mists
Rang 1: Euer 'Einhüllender Nebel' heilt das Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet, um 1.0% seiner maximalen Gesundheit.
Rang 2: Euer 'Einhüllender Nebel' heilt das Ziel jedes Mal, wenn es Schaden erleidet, um 2.0% seiner maximalen Gesundheit.
Celestial Harmony
Rang 1: Während sie aktiv sind, heilen Yu'lon und Chi-Ji bis zu 5 Ziele in der Nähe mit 'Einhüllender Atem', wenn Ihr 'Einhüllender Nebel' einsetzt. Dies heilt die Ziele im Verlauf von 6 Sek. um ((0.171 × Zaubermacht) × 6 ÷ 1) Gesundheit und erhöht ihre durch Euch erhaltene Heilung um 10%. Bei Aktivierung hüllen Yu'lon und Chi'Ji 5 Ziele innerhalb von 40 Metern in Chikokons, die 10 Sek. lang (maximale Gesundheit × 16 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbieren.
Chrysalis
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Lebenskokon' um 45 Sek.
Life Cocoon
Rang 1: Hüllt das Ziel für 12 Sek. in einen Kokon aus Chienergie, der (maximale Gesundheit × 80 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert und die gesamte erhaltene regelmäßige Heilung um 50% erhöht.(mit Mists of Life: Wendet 'Erneuernder Nebel' und 'Einhüllender Nebel' auf das Ziel an.; sonst: )
Resplendent Mist
Rang 1: 'Nebelschwall' hat eine Chance von 30%, 75% mehr Heilung hervorzurufen.
Rang 2: 'Nebelschwall' hat eine Chance von 30%, 150% mehr Heilung hervorzurufen.
Sheilun's Gift
Rang 1: Zieht alle Nebelwolken in der Nähe herbei und heilt das verbündete Ziel sowie bis zu 2 Verbündete in der Nähe pro absorbierter Wolke um (1.2084 × Zaubermacht) Gesundheit. Im Kampf wird alle (mit Veil of Pride: 4; sonst: 8) Sek. eine Nebelwolke erzeugt.
Dancing Mists
Rang 1: Wenn Ihr 'Erneuernder Nebel' auf ein Ziel wirkt oder der Effekt auf ein neues Ziel überspringt, besteht eine Chance von 5%, dass der Effekt sofort auf ein weiteres Ziel überspringt.
Rang 2: Wenn Ihr 'Erneuernder Nebel' auf ein Ziel wirkt oder der Effekt auf ein neues Ziel überspringt, besteht eine Chance von 10%, dass der Effekt sofort auf ein weiteres Ziel überspringt.
Renewing Mist
Rang 1: Hüllt das Ziel in heilenden Nebel, der es im Verlauf von 20 Sek. um ((0.19665 × Zaubermacht) × 10) Gesundheit heilt. Wenn 'Erneuernder Nebel' das Ziel über die maximale Gesundheit hinaus heilt, springt der Effekt auf einen weiteren verletzten Verbündeten innerhalb von 100 Metern über.(mit [Bedingung in diesem Clientexport nicht verfügbar]: Jedes Mal, wenn 'Erneuernder Nebel' Heilung hervorruft, besteht eine Chance von 4%, dass die hervorgerufene Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Beleben' um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]% erhöht wird.; sonst: )
Mana Tea
Rang 1: Pro ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] × 10) Mana, das Ihr verbraucht, erhaltet Ihr 1 Stapel 'Manatee', wobei eine Chance in Höhe Eurer kritischen Trefferchance besteht, dass 1 zusätzlicher Stapel erzeugt wird. Mana Tea: Verbraucht 1 Stapel 'Manatee' pro 0.5 Sek., um [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Mana wiederherzustellen. Verringert die Manakosten Eurer Zauber pro verbrauchtem Stapel 'Manatee' für 1.00 Sek. um 30%. Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden, aber die Bewegungsgeschwindigkeit ist beim Kanalisieren um 40% verringert.
Invoke Chi-Ji, the Red Crane
Rang 1: Beschwört für 25 Sek. ein Abbild von Chi-Ji, das einen Nebelschwall auslöst, wenn Ihr 'Blackout-Tritt', 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Wirbelnder Kranichtritt' einsetzt, der bis zu 2 Verbündete um (0.001 × Zaubermacht) Gesundheit heilt und die Kosten und Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Einhüllender Nebel' um 33% verringert. Diese Reduktion ist stapelbar. Chi-Jis Präsenz macht Euch immun gegen bewegungseinschränkende Effekte.
Invoke Yu'lon, the Jade Serpent
Rang 1: Beschwört ein Abbild von Yu'lon, der Jadeschlange, das 25 Sek. lang bestehen bleibt. Yu'lon setzt 'Beruhigender Atem' bei verletzten Verbündeten ein und heilt das Ziel sowie bis zu 2 Verbündete im Verlauf von 4.5 Sek. um ((0.35 × Zaubermacht) × 3) Gesundheit. 'Einhüllender Nebel' kostet 50% weniger Mana, während Yu'lon aktiv ist.
Uplifted Spirits
Rang 1: Kritische Treffer durch 'Beleben' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringern die verbleibende Abklingzeit von (mit Restoral: 'Wiederherstellung'; sonst: 'Belebung') um 1 Sek. und (mit Restoral: 'Wiederherstellung'; sonst: 'Belebung') heilt Ziele um 15% der durch (mit Restoral: 'Wiederherstellung'; sonst: 'Belebung') hervorgerufenen Heilung im Verlauf von 10 Sek.
Peaceful Mending
Rang 1: Von 'Beruhigender Nebel' anvisierte Verbündete erhalten 40% mehr Heilung durch die Effekte Eurer Fähigkeiten 'Einhüllender Nebel' und 'Erneuernder Nebel'.
Upwelling
Rang 1: Pro 5 Sek., die 'Essenzborn' nicht von Abklingzeit betroffen ist, kann Euer nächster 'Essenzborn' 1 Sek. länger kanalisiert werden. Die Dauer der regelmäßigen Heilung von 'Essenzborn' ist um 4 Sek. erhöht.
Focused Thunder
Rang 1: Euer Donnerfokustee erfüllt nun Eure nächsten 2 Zauber mit Macht.
Misty Peaks
Rang 1: Der regelmäßige Heileffekt von 'Erneuernder Nebel' hat eine Chance von 2.5%, 'Einhüllender Nebel' für 2 Sek. anzuwenden.
Rang 2: Der regelmäßige Heileffekt von 'Erneuernder Nebel' hat eine Chance von 5.0%, 'Einhüllender Nebel' für 2 Sek. anzuwenden.
Teachings of the Monastery
Rang 1: 'Tigerklaue' sorgt dafür, dass der nächste Einsatz von 'Blackout-Tritt' ein zusätzliches Mal trifft. Bis zu 3-mal stapelbar. 'Blackout-Tritt' hat eine Chance von 12%, die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen. (mit Spirit of the Crane: Jeder zusätzliche Einsatz von 'Blackout-Tritt' stellt 0.45% Mana wieder her.; sonst: )
Shaohao's Lessons
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr 'Sheiluns Gabe' einsetzt, lernt Ihr eine von Shaohaos Lektionen für bis zu 30 Sek., wobei die Dauer davon abhängt, wie viele Nebelwolken verbraucht werden. Lektion des Zweifels: Erhöht Schaden und Heilung Eurer Zauber und Fähigkeiten abhängig von der aktuellen Gesundheit des Ziels um bis zu 40%. Lektion der Verzweiflung: Euer kritischer Trefferwert ist um 30% erhöht, solange Ihr über mehr als 50% Gesundheit verfügt. Lektion der Angst: Verringert Euren erlittenen Schaden um 15% und erhöht Euer Tempo um 20%. Lektion des Zorns: Alle 4 Sek. werden 25% des von Euch verursachten Schadens oder der von Euch hervorgerufenen Heilung dupliziert.
Veil of Pride
Rang 1: 'Sheiluns Gabe' erzeugt häufiger Nebelwolken, nämlich alle 4 Sek.
Essence Font
Rang 1: Entfesselt einen schnellen Wirbel heilender Blitze, die bis zu 5 Verbündete innerhalb von 30 Metern 3 Sek. lang alle 1.0 Sek. treffen. Jeder Blitz heilt ein Ziel um (0.5382 × Zaubermacht) Gesundheit sowie im Verlauf von 8 Sek. zusätzlich um ((0.05039 × Zaubermacht) × 4) Gesundheit. 'Nebelschwall' heilt betroffene Ziele zweimal. Kann aus der Bewegung heraus gewirkt werden.(mit Font of Life: Jeder Blitz hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 1 Sek. zu verringern.; sonst: )
Clouded Focus
Rang 1: Heilungen mit 'Einhüllender Nebel' oder 'Beleben', während Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, erhöhen die verursachte Heilung der beiden Fähigkeiten um 15% und verringern ihre Manakosten um 15%. Bis zu 2-mal stapelbar. Wenn das Kanalisieren von 'Beruhigender Nebel' endet, wird dieser Effekt aufgehoben.
Ancient Teachings
Rang 1: Nach dem Einsatz von 'Essenzborn' oder 'Faelinienstampfen' heilen Eure Fähigkeiten 'Tigerklaue', 'Blackout-Tritt' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' bis zu 5 verletzte Verbündete innerhalb von 40 Metern um [(150 × (mit PvP Rules Enabled (HARDCODED): 2.5; sonst: 1))}]% des verursachten Schadens, wobei die Heilung gleichmäßig aufgeteilt wird. Hält 15 Sek. lang an. Während 'Uralte Lehren' aktiv ist, ist Eure Ausdauer um 5% erhöht.
Nourishing Chi
Rang 1: 'Lebenskokon' erhöht die erhaltene regelmäßige Heilung um zusätzlich 20% und erhöht für weitere 10 Sek., nachdem der Kokon entfernt wurde, sämtliche von Euch verursachte regelmäßige Heilung um 20%.
Thunder Focus Tea
Rang 1: Ihr erhaltet einen Energieschub, der (mit Focused Thunder: Eure nächsten 1 Zauber; sonst: Euren nächsten Zauber) verstärkt. Enveloping Mist: Heilt sofort um (3.585 × Zaubermacht) Gesundheit und ist ein Spontanzauber. Renewing Mist: Dauer um 10 Sek. erhöht. Vivify: Keine Manakosten. Rising Sun Kick: Abklingzeit um 9 Sek. verringert. Essence Font: Kanalisiert um 100% schneller. Expel Harm: Wandelt 25% zusätzliche Heilung in Schaden um und erschafft einen Chikokon, der (maximale Gesundheit × 16 ÷ 100 × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert.(mit Thunderous Focus Tea: Crackling Jade Lightning: Rückstoßeffekt wird sofort angewendet. Roll: Erstattet eine Aufladung zurück und heilt Euch um (2.4 × Angriffskraft) Gesundheit.; sonst: )
Blackout Combo
Rang 1: 'Blackout-Tritt' ermächtigt zusätzlich Eure nächste Fähigkeit: Tigerklaue: Schaden um 100% erhöht. Feuerodem: Schaden um 50% und Schadensverringerung um 5% erhöht. Fasshieb: Verringert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. Himmlisches Gebräu: Gewährt bis zu 3 zusätzliche Stapel geläuterten Chis. Reinigendes Gebräu: Pausiert den Schaden durch 'Staffeln' für 3 Sek.
Elusive Footwork
Rang 1: 'Blackout-Tritt' verursacht zusätzlich 5% Schaden. Kritische Treffer von 'Blackout-Tritt' gewähren zusätzlich 1 Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer'.
Rang 2: 'Blackout-Tritt' verursacht zusätzlich 10% Schaden. Kritische Treffer von 'Blackout-Tritt' gewähren zusätzlich 2 Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer'.
Elusive Mists
Rang 1: Verringert beim Kanalisieren von 'Beruhigender Nebel' sämtlichen erlittenen Schaden um 3%.
Rang 2: Verringert beim Kanalisieren von 'Beruhigender Nebel' sämtlichen erlittenen Schaden um 6%.
Tiger Tail Sweep
Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 5 Sek.
Rang 2: Erhöht die Reichweite von 'Fußfeger' um 2 Meter und verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10 Sek.
Path of Jade
Rang 1: Erhöht den Initialschaden von 'Jadefeuerstampfen' um 10% pro davon getroffenem Ziel, bis zu maximal 50% mehr Schaden.
Detox
Rang 1: Entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte vom Ziel.
Jade Ignition
Rang 1: Wenn Ihr einem Ziel mit 'Furorfäuste' Schaden zufügt, erhaltet Ihr einen Stapel Chienergie, bis zu maximal 30 Stapel. Wenn Ihr 'Wirbelnder Kranichtritt' einsetzt, detoniert die Energie in einer 'Chiexplosion', die allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.65 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt. Der Schaden erhöht sich pro Stapel Chienergie um 5%.
Forbidden Technique
Rang 1: 'Berührung des Todes' verursacht 20% mehr Schaden und kann innerhalb von 5 Sek. ein zweites Mal eingesetzt werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Widening Whirl
Rang 1: Erhöht den Radius von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 15%.
Touch of Karma
Rang 1: Absorbiert 10 Sek. lang sämtlichen erlittenen Schaden, bis zu 50% Eurer maximalen Gesundheit. 70% der absorbierten Schadensmenge werden im Verlauf von 6 Sek. als Naturschaden auf das gegnerische Ziel umgeleitet.
Hardened Soles
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Blackout-Tritt' um 2% und den kritischen Schaden um 4%.
Rang 2: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Blackout-Tritt' um 4% und den kritischen Schaden um 8%.
Ascension
Rang 1: Erhöht Euer maximales Chi um 1, Eure maximale Energie um 20 und Eure Energieregeneration um 10%.
Fists of Fury
Rang 1: Verprügelt alle Ziele vor Euch mit schnellen Faustangriffen, die im Verlauf von 4 Sek. Eurem Primärziel (5 × (1.5 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden und allen anderen Zielen (5 × (1.5 × Angriffskraft) × 54 ÷ 100) Schaden zufügen. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu. Kann aus der Bewegung heraus kanalisiert werden.
Power Strikes
Rang 1: Alle 15 Sek. erzeugt Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' 1 zusätzliches Chi und verursacht 100% zusätzlichen Schaden.
Flashing Fists
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Furorfäuste' um 10%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Furorfäuste' um 20%.
Teachings of the Monastery
Rang 1: 'Tigerklaue' sorgt dafür, dass der nächste Einsatz von 'Blackout-Tritt' ein zusätzliches Mal trifft. Bis zu 3-mal stapelbar. 'Blackout-Tritt' hat eine Chance von 12%, die verbleibende Abklingzeit von 'Tritt der aufgehenden Sonne' abzuschließen. (mit Spirit of the Crane: Jeder zusätzliche Einsatz von 'Blackout-Tritt' stellt 0.45% Mana wieder her.; sonst: )
Spiritual Focus
Rang 1: Pro 2 verbrauchtem Chi wird die Abklingzeit von (mit Serenity: 'Gleichmut'; sonst: 'Sturm, Erde und Feuer') um (mit Serenity: 0.3; sonst: 1) Sek. verringert.
Serenity
Rang 1: Versetzt Euch für (mit Stagger: 100 Sek.; sonst: 12 Sek.) in einen Zustand mentaler und physischer Ruhe. In diesem Zustand verursacht Ihr 15% mehr Schaden und Heilung, alle Chi verbrauchenden Fähigkeiten sind kostenlos und ihre Abklinggeschwindigkeit ist um 100% erhöht.
Storm, Earth, and Fire
Rang 1: Teilt Euch für 15 Sek. in 3 Elementargeister auf, die jeweils 42% des normalen Schadens und der Heilung verursachen. Ihr kontrolliert den Sturmgeist direkt, während der Erd- und der Feuergeist Eure Angriffe bei Gegnern in der Nähe imitieren. Während die Geister aktiv sind, führt der erneute Einsatz von 'Sturm, Erde und Feuer' dazu, dass die Geister sich auf Euer Ziel fixieren.
Drinking Horn Cover
Rang 1: Die Dauer von (mit Serenity: 'Gleichmut'; sonst: 'Sturm, Erde und Feuer') wird (mit Serenity: mit jedem Einsatz einer Chi verbrauchenden Fähigkeit um 0.3 Sek.; sonst: pro verbrauchtem Chi um 0.4 Sek.) erhöht.
Meridian Strikes
Rang 1: Wenn 'Comboschläge' ausgelöst wird, wird die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 0.35 Sek. verringert. 'Berührung des Todes' verursacht zusätzlich 15% Schaden.
Flying Serpent Kick
Rang 1: Segelt 1.5 Sek. lang mit erhöhter Geschwindigkeit vorwärts durch die Luft. Wenn Ihr 'Fliegender Schlangentritt' erneut einsetzt, während Ihr Euch im Flug befindet, landet Ihr, fügt allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.087892 × Angriffskraft) Schaden zu und verlangsamt sie für 4 Sek. um (70 + 0.14742 × Angriffskraft)%.
Touch of the Tiger
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tigerklaue' um 15%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Tigerklaue' um 30%.
Mark of the Crane
Rang 1: Der Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' wird für jedes einzelne Ziel, das Ihr innerhalb der letzten 20 Sek. mit 'Tigerklaue', 'Blackout-Tritt' oder 'Tritt der aufgehenden Sonne' getroffen habt, um 18% erhöht. Bis zu 5-mal stapelbar.
Shadowboxing Treads
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 10% und lässt die Fähigkeit 2 zusätzliche Ziele treffen.
Rushing Jade Wind
Rang 1: Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6 Sek. ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Dance of Chi-Ji
Rang 1: Wenn Ihr Chi verbraucht, besteht eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Wirbelnder Kranichtritt' kostenlos wird und zusätzlich 300% Schaden verursacht.
Inner Peace
Rang 1: Erhöht die maximale Energie um 30. Erhöht den Schaden von 'Tigerklaue' um 10%.
Fundamental Observation
Rang 1: 'Zenmeditation' klingt 25% schneller ab und wird nicht mehr durch Bewegung oder erlittene Nahkampftreffer abgebrochen.
Clash
Rang 1: Ihr und das Ziel stürmt aufeinander zu, prallt auf halber Strecke aufeinander und macht alle Ziele innerhalb von 6 Metern 4 Sek. lang bewegungsunfähig.
Face Palm
Rang 1: 'Tigerklaue' hat eine Chance von 50%, 200% des normalen Schadens zu verursachen und die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue um zusätzlich 1 Sek. zu verringern.
Counterstrike
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, verursacht Euer nächster Einsatz von 'Tigerklaue' oder 'Wirbelnder Kranichtritt' 100% mehr Schaden.
Fluidity of Motion
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Blackout-Tritt' um 1 Sek. und den Schaden um 10%.
Shadowboxing Treads
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Blackout-Tritt' um 20% und lässt die Fähigkeit 2 zusätzliche Ziele treffen.
Pretense of Instability
Rang 1: Das Aktivieren von 'Reinigendes Gebräu' oder 'Himmlisches Gebräu' gewährt Euch für 5 Sek. 15% Ausweichen.
Anvil & Stave
Rang 1: Wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, wird die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue jedes Mal um 0.5 Sek. verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
Rang 2: Wenn Ihr ausweicht oder ein Gegner Euch verfehlt, wird die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue jedes Mal um 1.0 Sek. verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten.
Training of Niuzao
Rang 1: Gewährt Euch bis zu 15% Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Light Brewing
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Reinigendes Gebräu' und 'Himmlisches Gebräu' um 20%.
Bob and Weave
Rang 1: Dauer von 'Staffeln' um 3,0 Sek erhöht, wodurch der gestaffelte Schaden stattdessen im Verlauf von 13 Sek. verursacht wird.
Black Ox Brew
Rang 1: Stürzt ein Schwarzochsengebräu hinunter, das sofort sowohl Eure Energie als auch die Aufladungen von 'Reinigendes Gebräu' auffüllt und die Abklingzeit von 'Himmlisches Gebräu' abschließt.
Keg Smash
Rang 1: Zerschmettert ein Gebräufass auf dem Ziel, das allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.81 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zufügt und ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 20% verringert. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.(mit Shuffle: Gewährt Euch für 5 Sek. 'Beinarbeit' und verringert die verbleibende Abklingzeit Eurer Gebräue um 3 Sek.; sonst: )
Gift of the Ox
Rang 1: Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr eine heilende Sphäre beschwört. Healing Sphere: Beschwört eine heilende Sphäre, die nur für Euch sichtbar ist. Wenn Ihr Euch durch diese heilende Sphäre bewegt, werdet Ihr um (3.3 × Angriffskraft) Gesundheit geheilt.
Purifying Brew
Rang 1: Entfernt bis zu 50% Eures mit 'Staffeln' verzögerten Schadens.(mit Improved Celestial Brew: Erhöht die Absorption Eures nächsten Einsatzes von 'Himmlisches Gebräu' um bis zu 200%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.; sonst: )(mit Gai Plin's Imperial Brew: Heilt Euch sofort um einen Wert in Höhe von 25% des entfernten Schadens.; sonst: )
Shuffle
Rang 1: Niuzaos Lehren ermöglichen Euch, Eure Beine im Kampf geschickter einzusetzen, was die Wirksamkeit Eurer Staffelung um 100% erhöht. Wenn Ihr Gegner mit 'Fasshieb', 'Blackout-Tritt' und 'Wirbelnder Kranichtritt' angreift, erhaltet Ihr 'Beinarbeit'.
Quick Sip
Rang 1: Jedes Mal, wenn Ihr 3 Sek. 'Beinarbeit' erhaltet, werden 5% Eures gestaffelten Schadens entfernt.
Graceful Exit
Rang 1: Nachdem Ihr erfolgreich ausgewichen seid oder ein Gegner Euch verfehlt hat, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 10% erhöht. Maximal 3 Stapel.
Healing Elixir
Rang 1: Trinkt ein heilendes Elixier, das Euch um 15% Eurer maximalen Gesundheit heilt.
Staggering Strikes
Rang 1: Beim Einsatz von 'Blackout-Tritt' wird Euer gestaffelter Schaden um (Angriffskraft × (125 + 1 × Angriffskraft) ÷ 100) verringert.
Celestial Flames
Rang 1: Beim Trinken von Gebräuen besteht eine Chance von 30%, den Mönch für 6 Sek. in himmlische Flammen zu hüllen. Während 'Himmlische Flammen' aktiv ist, belegt 'Wirbelnder Kranichtritt' Ziele mit 'Feuerodem' und 'Feuerodem' verringert den Schaden, den Euch betroffene Ziele zufügen, um zusätzliche 5%.
Hit Scheme
Rang 1: Mit 'Blackout-Tritt' verursachter Schaden erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Fasshieb' um 10%. Bis zu 4-mal stapelbar.
Improved Celestial Brew
Rang 1: 'Reinigendes Gebräu' erhöht die Absorption Eures nächsten Einsatzes von 'Himmlisches Gebräu' um bis zu 200%, abhängig vom aufgehobenen gestaffelten Schaden.
Celestial Brew
Rang 1: Ein Schluck starkes Gebräu, das geläutertes Chi aus Eurem Körper zu einem himmlischen Schutz formt, der ((Angriffskraft × 10.5) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert.(mit Improved Celestial Brew: Wenn Ihr gestaffelten Schaden aufhebt, wird die Absorption um bis zu 200% erhöht.; sonst: )
Breath of Fire
Rang 1: Überzieht Ziele vor Euch mit Feueratem und fügt ihnen (0.48 × Angriffskraft) Feuerschaden zu. Sekundärziele erleiden weniger Schaden. Ziele, die von 'Fasshieb' betroffen sind, brennen außerdem, wodurch sie ((0.0555 × Angriffskraft) × 6) Feuerschaden erleiden und Euch 5% weniger Schaden zufügen. Hält 12 Sek. lang an.
Charred Passions
Rang 1: Euer 'Feuerodem' hüllt Euer rechtes Bein für 8 Sek. in Flammen, sodass Euer 'Blackout-Tritt' und 'Wirbelnder Kranichtritt' zusätzlich 50% Schaden als Feuerschaden verursachen und die Dauer Eures Effekts 'Feuerodem' beim Ziel zurücksetzen.
Dragonfire Brew
Rang 1: Nach dem Einsatz von 'Feuerodem' spuckt Ihr weitere 2-mal Feuer und verursacht jedes Mal (0.2 × Angriffskraft) Feuerschaden. Der Schaden von 'Feuerodem' wird um bis zu 100% erhöht, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Sal'salabim's Strength
Rang 1: Wenn Ihr 'Fasshieb' einsetzt, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' abgeschlossen.
Scalding Brew
Rang 1: 'Fasshieb' fügt Zielen, die von 'Feuerodem' betroffen sind, zusätzlich 20% Schaden zu.
High Tolerance
Rang 1: 'Staffeln' verzögert Schaden 2% effektiver. Erhöht Euer Tempo um bis zu 5%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Rang 2: 'Staffeln' verzögert Schaden 4% effektiver. Erhöht Euer Tempo um bis zu 10%, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
Fortifying Brew: Determination
Rang 1: 'Stärkendes Gebräu' erhöht die Effektivität von 'Staffeln' um 15%, während der Effekt aktiv ist. Wird mit anderen Effekten von 'Stärkendes Gebräu' kombiniert.
Improved Purifying Brew
Rang 1: 'Reinigendes Gebräu' hat 2 Aufladungen.
Fury of Xuen
Rang 1: Eure 'Comboschläge' gewähren Euch eine stapelbare Chance von 1%, dass Euer nächster Einsatz von 'Furorfäuste' Euch 8 Sek. lang 5% Tempo gewährt und dabei Xuen den Weißen Tiger beschwört.
Invoke Xuen, the White Tiger
Rang 1: Beschwört ein Abbild von Xuen, dem Weißen Tiger, das 20 Sek. lang bestehen bleibt. Xuen greift Euer Primärziel an und trifft 3 Gegner innerhalb von 10 Metern alle 1 Sek. mit Tigerblitzen, die (0.257 × Angriffskraft) Naturschaden verursachen.(mit Empowered Tiger Lightning: Xuen trifft Eure Gegner alle 4 Sek. mit 'Ermächtigter Tigerblitz' und fügt den Zielen so 10% des Schadens zu, den Ihr ihnen im Verlauf der letzten 4 Sek. zugefügt habt.; sonst: )
Whirling Dragon Punch
Rang 1: Entfesselt einen vernichtenden, wirbelnden Aufwärtsschlag, der allen Gegnern in der Nähe (3 × (0.82103 × Angriffskraft)) Schaden zufügt. Kann nur eingesetzt werden, während sich sowohl 'Furorfäuste' als auch 'Tritt der aufgehenden Sonne' in der Abklingzeit befinden.
Empowered Tiger Lightning
Rang 1: Xuen trifft Eure Gegner alle 4 Sek. mit 'Ermächtigter Tigerblitz' und fügt den Zielen 10% des Schadens zu, den Ihr und Eure beschworenen Begleiter ihnen im Verlauf der letzten 4 Sek. zugefügt habt.
Transfer the Power
Rang 1: (mit Rushing Jade Wind: 'Rauschender Jadewind',; sonst: )'Blackout-Tritt' und 'Tritt der aufgehenden Sonne' erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Furorfäuste' um 3%. Bis zu 10-mal stapelbar.
Invoker's Delight
Rang 1: Nachdem Ihr Euren Erhabenen beschworen habt, erhaltet Ihr für (mit Gift of the Celestials: 8 Sek.; sonst: 20 Sek.) 33% Tempo.
Xuen's Battlegear
Rang 1: Kritische Treffer mit 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringern die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 4 Sek. Beim Ablauf von 'Furorfäuste' wird die kritische Trefferchance von 'Tritt der aufgehenden Sonne' 5 Sek. lang um 40% erhöht.
Skytouch
Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Tigerklaue' auf 10 Meter. 'Tigerklaue' belegt das Ziel zusätzlich mit einem Effekt, der Eure kritische Trefferchance gegen das Ziel für 6 Sek. um 50% erhöht. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
Last Emperor's Capacitor
Rang 1: Chi verbrauchende Fähigkeiten erhöhen den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Knisternder Jadeblitz' um 100% und verringern seine Kosten um 5%. Bis zu 20-mal stapelbar.
Xuen's Bond
Rang 1: Fähigkeiten, die 'Comboschläge' aktivieren, verringern die Abklingzeit von 'Xuen den Weißen Tiger beschwören' um 0.1 Sek. und Xuen verursacht 10% mehr Schaden.
Fatal Flying Guillotine
Rang 1: 'Berührung des Todes' trifft bis zu 4 zusätzliche Ziele in der Nähe. Dieser Einsatz ist immer eine 'Verbesserte Berührung des Todes'.
Crane Vortex
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 10%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt' um 20%.
Attenuation
Rang 1: Erhöht den Schattenschaden oder die Heilung durch 'Knochenstaubgebräu' um 20%. Wenn 'Knochenstaubgebräu' Schattenschaden oder Heilung verursacht, verringert sich die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek.
Bonedust Brew
Rang 1: Schleudert ein aus den Knochen Eurer Gegner hergestelltes Gebräu auf den Boden, das alle getroffenen Ziele für 10 Sek. bedeckt. Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 50%, sich mit 40% Effektivität ein zweites Mal als Schattenschaden oder Heilung auf das Ziel auszuwirken. (mit Mistweaver Monk: 'Nebelschwall' heilt alle Ziele, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist, um zusätzlich (0.42 × Angriffskraft) Gesundheit.; sonst: (mit Brewmaster Monk: 'Tigerklaue' und 'Fasshieb' verringern die Abklingzeiten Eurer Gebräue um zusätzlich 1 Sek., wenn Ihr Gegner angreift, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.; sonst: (mit Windwalker Monk: 'Wirbelnder Kranichtritt' erstattet 1 Chi, wenn Ihr Gegner angreift, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.; sonst: )))(mit Bountiful Brew: Eure Fähigkeiten haben eine geringe Chance, 'Knochenstaubgebräu' an der Position Eures Ziels einzusetzen.; sonst: )(mit Attenuation: Wenn 'Knochenstaubgebräu' Schattenschaden oder Heilung verursacht, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek. verringert.; sonst: )
Dust in the Wind
Rang 1: Erhöht den Radius von 'Knochenstaubgebräu' um 50%.
Jadefire Harmony
Rang 1: Eure Fähigkeiten schließen die Abklingzeit von 'Jadefeuerstampfen' um 100% häufiger ab. Durch 'Jadefeuerstampfen' getroffene Gegner und Verbündete werden mit 'Jadefeuerbrand' belegt, was Euren Schaden oder Eure Heilung bei ihnen 10 Sek. lang um 12% erhöht.
Jadefire Stomp
Rang 1: Schlägt heftig auf den Boden, um für 30 Sek. einen Jadeweg freizulegen. Fügt bis zu 5 vom Jadeweg erfassten Gegnern innerhalb von 30 Metern (0.4 × Angriffskraft) Naturschaden zu und heilt bis zu 5 Verbündete in diesem Bereich um (0.91 × Zaubermacht) Gesundheit. (mit Mistweaver Monk: Bis zu 5 Verbündete; sonst: (mit Windwalker Monk: Bis zu 5 Gegner; sonst: 'Staffeln' ist 8 Sek. lang um 5% effektiver gegen Gegner)), die von dem Weg erfasst sind(mit Brewmaster Monk: ; sonst: (mit Mistweaver Monk: , werden mit einem Blitz von 'Essenzborn' geheilt; sonst: , erleiden zusätzlich (0.65 × Angriffskraft) Schaden)). Während Ihr innerhalb des Wegs kämpft, haben Eure Fähigkeiten eine Chance von 6%, die Abklingzeit von 'Jadefeuerstampfen' abzuschließen.
Rising Star
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 3% und den kritischen Schaden um 8%.
Rang 2: Erhöht den Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' um 6% und den kritischen Schaden um 16%.
Thunderfist
Rang 1: 'Schlag des Windlords' verleiht Euch für jeden getroffenen Gegner einen Stapel 'Donnerfaust'. Aufladungen von 'Donnerfaust' entladen sich bei Nahkampfangriffen und verursachen dabei (3.5 × Angriffskraft) Naturschaden.
Strike of the Windlord
Rang 1: Schlägt mit beiden Fäusten auf alle Gegner vor Euch ein, verursacht ((3.325 × Angriffskraft)+(2 × Angriffskraft)) Schaden und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 50%.
Hit Combo
Rang 1: Jeder folgende Angriff, der aufeinanderfolgende Comboschläge auslöst, erhöht den Schaden um 1%. Dieser Effekt ist bis zu 6-mal stapelbar.
Glory of the Dawn
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' hat eine Chance von 25%, ein zweites Mal ausgelöst zu werden und dabei (0.5 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu verursachen sowie 1 Chi wiederherzustellen.
Open Palm Strikes
Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Furorfäuste' um 15%. Wenn 'Furorfäuste' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, 1 Chi zurückzuerstatten.
Disable
Rang 1: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 15 Sek. lang um 50%. Die Dauer des Effekts wird durch Eure Nahkampfangriffe zurückgesetzt.(mit Disable: Ziele, die bereits verlangsamt sind, werden für 8 Sek. bewegungsunfähig gemacht.; sonst: )
Fortifying Brew
Rang 1: Lässt Eure Haut für 15 Sek. zu Stein werden, was Eure aktuelle und Eure maximale Gesundheit um 20% erhöht und sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet, um 20% verringert. Wird mit anderen Effekten von 'Stärkendes Gebräu' kombiniert.
Expeditious Fortification
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Stärkendes Gebräu' um 2 Min.
Ironshell Brew
Rang 1: Erhöht die Rüstung um 25%, solange 'Stärkendes Gebräu' aktiv ist. Erhöht das Ausweichen um 25%, solange 'Stärkendes Gebräu' aktiv ist.
Strength of Spirit
Rang 1: Die Heilung durch 'Schadensumleitung' wird auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 100% erhöht.
Generous Pour
Rang 1: Der Schaden durch Flächeneffekte ist für Euch und Eure Verbündeten in einem Umkreis von 10 Metern um 2% verringert.
Rang 2: Der Schaden durch Flächeneffekte ist für Euch und Eure Verbündeten in einem Umkreis von 10 Metern um 4% verringert.
Improved Touch of Death
Rang 1: 'Berührung des Todes' kann gegen Ziele mit weniger als 15% Gesundheit eingesetzt und verursacht 35% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden.
Chi Torpedo
Rang 1: Torpediert Euch eine große Strecke vorwärts und erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 30%. Bis zu 2-mal stapelbar.
Celerity
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Rollen' um 5 Sek. und erhöht dessen maximale Anzahl an Aufladungen um 1.
Spear Hand Strike
Rang 1: Trifft das Ziel an der Kehle, unterbricht das Wirken von Zaubern und verhindert 3 Sek. lang, dass diese Art Zauber gewirkt werden kann.
Improved Paralysis
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Paralyse' um (abs([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] ÷ 1000)) Sek.
Paralysis
Rang 1: Macht das Ziel für 60 Sek. handlungsunfähig. Es kann nur 1 Ziel betroffen sein. Verursachter Schaden beendet den Effekt.
Tiger's Lust
Rang 1: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit eines verbündeten Ziels 6 Sek. lang um 70% und hebt sämtliche bewegungseinschränkenden sowie Bewegungsunfähigkeitseffekte auf.
Rising Sun Kick
Rang 1: Ein hoher Tritt, der (mit Windwalker Monk: ((1.438 × Angriffskraft) × (mit maximaler Schildhand-Schaden==0: (Angriffskraft × 0.98); sonst: [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar])--2H, DW ÷ Angriffskraft); sonst: (1.438 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden verursacht(mit Combat Conditioning: und für 10 Sek. die erhaltene Heilung des Ziels verringert; sonst: ).(mit Rapid Diffusion: Wendet 'Erneuernder Nebel' mit einer Dauer von 6 Sek. auf einen Verbündeten innerhalb von 40 Metern an.; sonst: )
Soothing Mist
Rang 1: Heilt das Ziel im Verlauf von 8 Sek. um ((0.77 × Zaubermacht) × 8) Gesundheit. Während der Kanalisierung können 'Einhüllender Nebel'(mit Surging Mist: , 'Wallender Nebel'; sonst: )(mit Zen Pulse: , 'Zenimpuls'; sonst: ) und 'Beleben' als Spontanzauber auf das Ziel gewirkt werden.(mit Meisterschaft: Gust of Mists: Jede Heilung hat eine Chance, einen 'Nebelschwall' beim Ziel auszulösen.; sonst: )(mit Unison: 'Beruhigender Nebel' heilt einen zweiten verletzten Verbündeten innerhalb von 40 Metern um 35% des geheilten Werts.; sonst: )
Improved Vivify
Rang 1: 'Beleben' ruft 20% mehr Heilung hervor.
Rang 2: 'Beleben' ruft 40% mehr Heilung hervor.
Calming Presence
Rang 1: Verringert sämtlichen erlittenen Schaden um 3%.
Transcendence
Rang 1: Trennt Euren Geist von Eurem Körper und lässt Euren Geist 900 Sek. lang zurück. Benutzt 'Transzendenz: Transfer', um die Position mit Eurem Geist zu tauschen.
Vivacious Vivification
Rang 1: Alle 10 Sek. wird Euer nächster Einsatz von 'Beleben' ein Spontanzauber.
Hasty Provocation
Rang 1: Von 'Provokation' betroffene Ziele bewegen sich 50% schneller auf Euch zu.
Diffuse Magic
Rang 1: Verringert den von Euch erlittenen magischen Schaden 6 Sek. lang um 60% und transferiert alle derzeit auf Euch wirkenden schädlichen magischen Effekte auf ihren Urheber zurück, wenn möglich.
Ring of Peace
Rang 1: Bildet am Zielpunkt einen Ring des Friedens, der 5 Sek. lang anhält. Gegner, die ihn betreten, werden aus dem Ring gestoßen.
Windwalking
Rang 1: Eure Bewegungsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten innerhalb von 10 Metern wird um 2% erhöht.
Rang 2: Eure Bewegungsgeschwindigkeit und die Eurer Verbündeten innerhalb von 10 Metern wird um 4% erhöht.
Eye of the Tiger
Rang 1: 'Tigerklaue' belegt das Ziel mit dem Effekt 'Auge des Tigers', der ihm im Verlauf von 8 Sek. ((0.070434 × Angriffskraft) × 4) Naturschaden zufügt und den Mönch währenddessen um ((0.070434 × Angriffskraft) × 4) Gesundheit heilt. Maximal 1 Ziel.
Summon White Tiger Statue
Rang 1: Beschwört für 30 Sek. eine weiße Tigerstatue an der Position des Ziels, die Gegnern 30 Sek. lang alle 2 Sek. durch Schadensimpulse (0.25 × Angriffskraft) Schaden zufügt.
Resonant Fists
Rang 1: Eure Angriffe habe eine Chance nachzuhallen und Gegnern innerhalb von 8 Metern [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Naturschaden zuzufügen.
Rang 2: Eure Angriffe habe eine Chance nachzuhallen und Gegnern innerhalb von 8 Metern [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Naturschaden zuzufügen.
Fatal Touch
Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 45 Sek.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Berührung des Todes' um 90 Sek.
Dampen Harm
Rang 1: Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
Fast Feet
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht 35% mehr Schaden. 'Wirbelnder Kranichtritt' verursacht 5% mehr Schaden.
Rang 2: 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht 70% mehr Schaden. 'Wirbelnder Kranichtritt' verursacht 10% mehr Schaden.
Ferocity of Xuen
Rang 1: Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 2%.
Rang 2: Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 4%.
Close to Heart
Rang 1: Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 10 Metern erhaltet 4% mehr Heilung aus allen Quellen.
Rang 2: Ihr und Eure Verbündeten innerhalb von 10 Metern erhaltet 8% mehr Heilung aus allen Quellen.
Profound Rebuttal
Rang 1: Erhöht die kritische Heilung von 'Schadensumleitung' um 50%.
Chi Burst
Rang 1: Schleudert einen Schwall Chienergie bis zu 40 Meter vorwärts, wobei er allen Gegnern in seinem Weg (0.46 × Angriffskraft) Naturschaden zufügt und den Mönch sowie alle Verbündeten im Effektbereich um (0.945 × Angriffskraft) Gesundheit heilt. Heilung bei Zielen über 6 Ziele hinaus verringert. (mit Brewmaster: Beim Wirken von 'Chistoß' sind Vermeidungsmechaniken weiterhin aktiv.; sonst: )(mit Windwalker: 'Chistoß' erzeugt 1 Chi pro Gegner, dem Schaden zugefügt wurde, bis zu einem Maximum von 2.; sonst: )
Chi Wave
Rang 1: Eine Welle aus Chienergie fließt durch Verbündete und Gegner und verursacht (0.142015 × Angriffskraft) Naturschaden beziehungsweise (0.42 × Angriffskraft) Heilung. Springt bis zu 7-mal auf Ziele innerhalb von 25 Metern über.
Grace of the Crane
Rang 1: Erhöht sämtliche erhaltene Heilung um 4%.
Rang 2: Erhöht sämtliche erhaltene Heilung um 8%.
Vigorous Expulsion
Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Schadensumleitung' um 5% und die kritische Trefferchance der Fähigkeit um 15%.
Improved Roll
Rang 1: Gewährt 'Rollen' und 'Chitorpedo' eine zusätzliche Aufladung.
Summon Jade Serpent Statue
Rang 1: Beschwört eine Statue der Jadeschlange am Zielort. Wenn Ihr 'Beruhigender Nebel' kanalisiert, beginnt die Statue ebenfalls, 'Beruhigender Nebel' auf Euer Ziel zu kanalisieren, um es im Verlauf von 8 Sek. um ((0.385 × Zaubermacht) × 8) Gesundheit zu heilen.
Save Them All
Rang 1: Wenn Eure Heilzauber einen Verbündeten heilen, dessen Gesundheit unter 35% seiner maximalen Gesundheit liegt, erhaltet Ihr für die nächsten 4 Sek. zusätzlich 10% Heilung.
Rang 2: Wenn Eure Heilzauber einen Verbündeten heilen, dessen Gesundheit unter 35% seiner maximalen Gesundheit liegt, erhaltet Ihr für die nächsten 4 Sek. zusätzlich 20% Heilung.
Escape from Reality
Rang 1: Nach dem Einsatz von 'Transzendenz: Transfer' könnt Ihr 'Transzendenz: Transfer' innerhalb von 10 Sek. ungeachtet der Abklingzeit erneut einsetzen. Wenn Ihr während dieser Zeit 'Beleben' bei Euch selbst einsetzt, ist die Heilung um 25% erhöht und 50% der Kosten werden erstattet.
Summon Black Ox Statue
Rang 1: Beschwört eine Statue des Schwarzen Ochsen am Zielort, die 900 Sek. lang bestehen bleibt und Bedrohung an alle Gegner innerhalb von 20 Metern ausstrahlt. Wenn Ihr 'Provokation' auf die Statue wirkt, verspottet Ihr alle Gegner in der Nähe der Statue.
Bounce Back
Rang 1: Wenn ein Treffer mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden verursacht, wird sämtlicher Schaden, den Ihr erleidet, 4 Sek. lang um 10% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Rang 2: Wenn ein Treffer mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden verursacht, wird sämtlicher Schaden, den Ihr erleidet, 4 Sek. lang um 20% verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
Chi Surge
Rang 1: Wenn durch 'Kampfvorteil ausnutzen' ein Bonusangriff ausgelöst oder 'Waffen der Ordnung' eingesetzt wird, wird eine Chiwoge an der Position Eures Ziels entfesselt. Diese verursacht Naturschaden im Verlauf von 8 Sek., der gleichmäßig auf alle Ziele aufgeteilt wird. Press the Advantage: Verursacht ((.9 × 5 × Angriffskraft × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil) × (1+11 ÷ 100)) × 50 ÷ 100) Naturschaden. Weapons of Order: Verursacht (.9 × 5 × Angriffskraft × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil) × (1+11 ÷ 100)) Naturschaden und verringert die Abklingzeit von 'Waffen der Ordnung' pro getroffenem Gegner um 4 Sek., bis zu maximal 20 Sek.
Call to Arms
Rang 1: 'Waffen der Ordnung' ruft für 12 Sek. (mit Brewmaster: Niuzao, den Schwarzen Ochsen,; sonst: (mit Mistweaver and Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Chi-Ji, den Roten Kranich,; sonst: (mit Windwalker: Xuen, den Weißen Tiger,; sonst: Yu'lon, die Jadeschlange,))) zur Unterstützung an Eure Seite. Wenn Ihr einen Bonusangriff mit 'Kampfvorteil ausnutzen' auslöst, besteht eine Chance, Niuzao, den Schwarzen Ochsen, herbeizurufen.
Weapons of Order
Rang 1: Erhöht für die nächsten 30 Sek. Eure Meisterschaft um (mit Brewmaster: 10; sonst: (mit Mistweaver: 42; sonst: 12.5))%.(mit Windwalker Monk: 'Tritt der aufgehenden Sonne' verringert die Chikosten 5 Sek. lang um 1 und 'Blackout-Tritt' verringert die Abklingzeit betroffener Fähigkeiten um zusätzlich 1 Sek.; sonst: )(mit Brewmaster Monk : Die Abklingzeit von 'Fasshieb' wird sofort abgeschlossen und von 'Fasshieb' oder 'Tritt der aufgehenden Sonne' getroffene Gegner erleiden 10 Sek. lang 8% mehr Schaden durch Euch. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.; sonst: )(mit Mistweaver Monk : Die Abklingzeit von 'Essenzborn' wird sofort abgeschlossen und 'Essenzborn' heilt bis zu 6 Verbündete in der Nähe zu Beginn und am Ende der Kanalisierung um (0.4 × Zaubermacht) Gesundheit.; sonst: )
Improved Invoke Niuzao, the Black Ox
Rang 1: Wenn Ihr gestaffelten Schaden aufhebt, während Niuzao aktiv ist, wird der Schaden von Niuzaos nächstem 'Stampfen' um 25% des aufgehobenen Schadens erhöht. Dieser Schaden wird auf alle getroffenen Gegner aufgeteilt.
Stormstout's Last Keg
Rang 1: 'Fasshieb' verursacht 20% zusätzlichen Schaden und hat 1 zusätzliche (mit m2>1: Aufladung; sonst: Aufladungen).
Exploding Keg
Rang 1: Schleudert ein flammendes Fass zur Position des Ziels, das allen Gegnern in der Nähe (2.58 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügt. Bewirkt außerdem, dass Eure Angriffe diesen Gegnern zusätzlich (0.2 × Angriffskraft) Feuerschaden zufügen und die Nahkampfangriffe Eurer Gegner für die nächsten 3 Sek. 100% weniger Schaden verursachen.
Walk with the Ox
Rang 1: Fähigkeiten, die 'Beinarbeit' gewähren, verringern die Abklingzeit von 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' um 0.25 Sek. und Niuzaos 'Stampfen' verursacht 10% mehr Schaden.
Rang 2: Fähigkeiten, die 'Beinarbeit' gewähren, verringern die Abklingzeit von 'Niuzao den Schwarzen Ochsen beschwören' um 0.50 Sek. und Niuzaos 'Stampfen' verursacht 20% mehr Schaden.
Invoke Niuzao, the Black Ox
Rang 1: Beschwört für 25 Sek. ein Abbild von Niuzao, dem Schwarzen Ochsen. Niuzao greift Euer Primärziel an und stampft mehrmals auf, was allen Gegnern in der Nähe (mit Improved Invoke Niuzao, the Black Ox: (0.1638 × Angriffskraft) Schaden und zusätzlich 25% des kürzlich entfernten gestaffelten Schadens zufügt.; sonst: Schaden zufügt.) Während das Abbild aktiv ist, werden 25% des durch 'Staffeln' verzögerten Schadens stattdessen von Niuzao gestaffelt.
Gai Plin's Imperial Brew
Rang 1: 'Reinigendes Gebräu' heilt Euch sofort um 25% des entfernten gestaffelten Schadens.
Tranquil Spirit
Rang 1: Wenn Ihr eine heilende Sphäre verbraucht oder 'Schadensumleitung' einsetzt, wird Eure aktuelle Schadensstaffelung um 5% verringert.
Zen Meditation
Rang 1: Verringert sämtlichen erlittenen Schaden 8 Sek. lang um 60%. Von einem Nahkampfangriff getroffen zu werden oder jegliche andere Aktion(mit Zen Meditation: abgesehen von Bewegung; sonst: ) bricht diesen Effekt ab.
Special Delivery
Rang 1: Das Trinken Eurer Gebräue gewährt eine Chance von 100%, dass ein Fass hoch in die Luft geschleudert wird und nach 3 Sek. in der Nähe landet, was allen Gegnern innerhalb von 8 Metern (0.6552 × Angriffskraft) Schaden zufügt. Außerdem wird ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 50% verringert.
Rushing Jade Wind
Rang 1: Beschwört einen wirbelnden Tornado um Euch herum, der allen Gegnern innerhalb von 8 Metern im Verlauf von 6 Sek. ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × Angriffskraft)) körperlichen Schaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.
Attenuation
Rang 1: Erhöht den Schattenschaden oder die Heilung durch 'Knochenstaubgebräu' um 20%. Wenn 'Knochenstaubgebräu' Schattenschaden oder Heilung verursacht, verringert sich die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek.
Bountiful Brew
Rang 1: Eure Fähigkeiten haben eine geringe Chance, 'Knochenstaubgebräu' an der Position Eures Ziels einzusetzen.
Bonedust Brew
Rang 1: Schleudert ein aus den Knochen Eurer Gegner hergestelltes Gebräu auf den Boden, das alle getroffenen Ziele für 10 Sek. bedeckt. Eure Fähigkeiten haben eine Chance von 50%, sich mit 40% Effektivität ein zweites Mal als Schattenschaden oder Heilung auf das Ziel auszuwirken. (mit Mistweaver Monk: 'Nebelschwall' heilt alle Ziele, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist, um zusätzlich (0.42 × Angriffskraft) Gesundheit.; sonst: (mit Brewmaster Monk: 'Tigerklaue' und 'Fasshieb' verringern die Abklingzeiten Eurer Gebräue um zusätzlich 1 Sek., wenn Ihr Gegner angreift, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.; sonst: (mit Windwalker Monk: 'Wirbelnder Kranichtritt' erstattet 1 Chi, wenn Ihr Gegner angreift, bei denen Euer Knochenstaubgebräu aktiv ist.; sonst: )))(mit Bountiful Brew: Eure Fähigkeiten haben eine geringe Chance, 'Knochenstaubgebräu' an der Position Eures Ziels einzusetzen.; sonst: )(mit Attenuation: Wenn 'Knochenstaubgebräu' Schattenschaden oder Heilung verursacht, wird die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek. verringert.; sonst: )
Detox
Rang 1: Entfernt alle Gift- und Krankheitseffekte vom Ziel.
Improved Detox
Rang 1: 'Entgiftung' entfernt außerdem alle Gift- und Krankheitseffekte.
Burst of Life
Rang 1: Sobald 'Lebenskokon' abläuft, setzt der Effekt einen Nebel frei, der [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Verbündete in der Nähe um (8.06 × Zaubermacht) Gesundheit heilt.
Spirit of the Ox
Rang 1: 'Tritt der aufgehenden Sonne' und 'Blackout-Tritt' haben eine Chance, eine heilende Sphäre zu beschwören. Healing Sphere: Beschwört eine heilende Sphäre, die nur für Euch sichtbar ist. Wenn Ihr Euch durch diese heilende Sphäre bewegt, werdet Ihr um (3.3 × Angriffskraft) Gesundheit geheilt.
Legacy of Wisdom
Rang 1: 'Sheiluns Gabe' heilt 2 weitere Verbündete und die Zauberzeit ist um 0.5 Sek. verringert.
Skyreach
Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Tigerklaue' auf 10 Meter und beim Einsatz springt Ihr sofort zum Ziel. 'Tigerklaue' belegt das Ziel zusätzlich mit einem Effekt, der Eure kritische Trefferchance gegen das Ziel für 6 Sek. um 50% erhöht. Dieser Effekt kann pro Ziel nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
Song of Chi-Ji
Rang 1: Beschwört eine Wolke hypnotischen Nebels, die langsam nach vorn schwebt. Gegner, die vom Nebel berührt werden, schlafen ein und werden für 20 Sek. desorientiert.
Calming Coalescence
Rang 1: Jedes Mal, wenn 'Beruhigender Nebel' heilt, wird die Absorptionsmenge Eures nächsten Einsatzes von 'Lebenskokon' um 2% erhöht. Bis zu 50-mal stapelbar.
Dance of the Wind
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 10%.
Yu'lon's Grace
Rang 1: Findet während des Kampfes Widerstandskraft im Fluss des Chi, wodurch Ihr alle 2 Sek. einen magischen Absorptionsschild in Höhe von 2.0% Eurer maximalen Gesundheit erhaltet. Bis zu einem Wert von 10% stapelbar.
Press the Advantage
Rang 1: Eure automatischen Waffenhandangriffe verringern die Abklingzeit Eurer Gebräue um 0.5 Sek. und blockieren das Chi Eures Ziels, was zusätzlich (0.2 × Angriffskraft) Naturschaden verursacht und Euren verursachten Schaden für 20 Sek. um 1% erhöht. Bei Erreichen von 10 Stapeln verbraucht Euer nächster Einsatz von 'Tritt der aufgehenden Sonne' oder 'Fasshieb' sämtliche Stapel und wird ein zweites Mal mit 100% Effektivität eingesetzt. Dieser Bonusangriff kann Effekte anstelle von 'Tigerklaue' mit verringerter Effektivität auslösen.
Dampen Harm
Rang 1: Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
Dance of the Wind
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 10% und alle 4 Sek. weiter um 10%, bis Ihr einem Angriff ausweicht. Bis zu 9-mal stapelbar.
Dampen Harm
Rang 1: Verringert den erlittenen Schaden 10 Sek. lang um 20% bis 50%. Stärkere Angriffe werden stärker verringert.
Dance of the Wind
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um 10% und alle 4 Sek. weiter um 10%, bis Ihr einem Angriff ausweicht. Bis zu 9-mal stapelbar.
Dance of Chi-Ji
Rang 1: Beim Einsatz Eurer Zauber und Fähigkeiten besteht eine Chance, dass Euer nächster Einsatz von 'Wirbelnder Kranichtritt' zusätzlich 300% Schaden verursacht.
Peer Into Peace
Rang 1: 5% Eurer Überheilung auf Zielen, die von 'Beruhigender Nebel' betroffen sind, werden auf 3 verletzte Verbündete in der Nähe aufgeteilt. 'Beruhigender Nebel' folgt jetzt dem Ziel von Eurem Zauber 'Einhüllender Nebel' oder 'Beleben' und seine Kanalisierungszeit ist um 4 Sek. erhöht.