Dragonflight
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Talentplaner für Demon Hunter

Spezialisierung

Plane deine Talente für Demon Hunter in World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Vergleiche Ränge und Voraussetzungen, erkunde Talentbäume, speichere deine Verteilung und teile den Link.

Talente behalten ihre englischen Namen. Beschreibungen verwenden verfügbare Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, erscheint der englische Text. · 10.2.7.55664

Einige Werte sind in diesem Datensatz nicht verfügbar. Die Beschreibungen kennzeichnen sie, statt unbestätigte Zahlen anzuzeigen.

Talentplaner

Scars of Suffering

Rang 1: Erhöht die Vielseitigkeit um 4% und verringert die erzeugte Bedrohung um 8%.

Trail of Ruin

Rang 1: Der letzte Hieb von 'Klingentanz' verursacht zusätzlich im Verlauf von 4 Sek. ((0.1592 × Angriffskraft) × 4) Chaosschaden.

Growing Inferno

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Feuerbrandaura' jedes Mal, wenn die Fähigkeit Schaden verursacht, um 10%.

Burning Wound

Rang 1: (mit Demon Blades: 'Dämonenklingen'; sonst: 'Dämonenbiss') und 'Gleve werfen' hinterlassen offene Wunden bei Eurem Gegner, die ihm im Verlauf von 15 Sek. ((0.13 × Angriffskraft) × 5) Chaosschaden zufügen und seinen durch Eure 'Feuerbrandaura' erlittenen Schaden um 40% erhöhen. Kann auf bis zu 3 Ziele angewendet werden.

Ragefire

Rang 1: Jedes Mal, wenn 'Feuerbrandaura' Schaden verursacht, sammeln sich 30% des von bis zu 3 kritischen Treffern verursachten Schadens als 'Wütende Flammen' an. Wenn 'Feuerbrandaura' abläuft, explodiert Ihr und fügt Gegnern in der Nähe den gesammelten Schaden von 'Wütende Flammen' zu.

Any Means Necessary

Rang 1: 'Meisterschaft: Dämonische Präsenz' sorgt zusätzlich dafür, dass Euer verursachter Arkan-, Feuer-, Frost-, Natur- und Schattenschaden zu Chaosschaden wird, und erhöht diesen Schaden um 0.0%.

Looks Can Kill

Rang 1: 'Augenstrahl' verursacht garantiert kritische Treffer.

Chaotic Transformation

Rang 1: Wenn Ihr 'Metamorphose' aktiviert, werden die Abklingzeiten von 'Klingentanz' und 'Augenstrahl' sofort abgeschlossen.

Burning Hatred

Rang 1: 'Feuerbrandaura' erzeugt im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 24 Jähzorn.

First Blood

Rang 1: 'Klingentanz' fügt dem ersten getroffenen Ziel ((3 × [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]+[Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) × (100+95) ÷ 100 × 1) Chaosschaden zu.

The Hunt

Rang 1: Stürmt zu Eurem Ziel, fügt ihm (4.5 × Angriffskraft) Chaosschaden zu und macht es für 1.5 Sek. bewegungsunfähig. Fügt außerdem bis zu [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Gegnern in Eurem Weg im Verlauf von 6 Sek. ((1.06565 × Angriffskraft) × 3) Chaosschaden zu. Die Verfolgung kräftigt Eure Seele und heilt Euch 20 Sek. lang um (mit Havoc: 10%; sonst: 25%) des Schadens, den Ihr Eurem Jagdziel zufügt.

Demon Muzzle

Rang 1: Nachdem sie von einem Eurer Zeichen betroffen wurden, fügen Gegner Euch 8 Sek. lang um 8% verringerten Magieschaden zu.

Soul Sigils

Rang 1: Wenn Ihr ein Zeichen auf einen Gegner wirkt, erzeugt Ihr 1 geringe Seelenfragmente.

Vengeful Bonds

Rang 1: 'Rachsüchtiger Rückzug' verringert die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner in der Nähe 3 Sek. lang um 70%.

Bouncing Glaives

Rang 1: 'Gleve werfen' springt auf 1 zusätzliche Ziele über.

Aura of Pain

Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance von 'Feuerbrandaura' um 6%.

Internal Struggle

Rang 1: Erhöht Eure Meisterschaft um (2 × Meisterschaft)%.

Illidari Knowledge

Rang 1: Verringert den erlittenen Magieschaden um 5%.

Soul Rending

Rang 1: Erhöht den Lebensraub um 5%. Gewährt zusätzlich 5% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

Rang 2: Erhöht den Lebensraub um 10%. Gewährt zusätzlich 10% Lebensraub, solange 'Metamorphose' aktiv ist.

Disrupting Fury

Rang 1: 'Unterbrechen' erzeugt bei einer erfolgreichen Unterbrechung 30 Jähzorn.

Improved Disrupt

Rang 1: Erhöht die Reichweite von 'Unterbrechen' auf 10 Meter.

Felfire Haste

Rang 1: (mit Havoc: 'Teufelsrausch'; sonst: 'Infernoeinschlag') erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10%.

Pursuit

Rang 1: Meisterschaft erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit.

Unrestrained Fury

Rang 1: Erhöht den maximalen Jähzorn um 20.

Vengeful Retreat

Rang 1: Entfernt alle bewegungseinschränkenden Effekte und springt zurück. Gegner in der Nähe erleiden (0.1418 × Angriffskraft) körperlichen Schaden(mit Vengeful Bonds: und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird für 3 Sek. um 70% verringert; sonst: ).(mit Prepared: Erzeugt im Verlauf von 10 Sek. 80 Jähzorn, wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt.; sonst: )

Improved Sigil of Misery

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Zeichen des Elends' um 30 Sek.

Sigil of Misery

Rang 1: Platziert ein Zeichen des Elends an Eurer Position, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Lässt alle Gegner im Wirkungsbereich vor Angst erstarren. Ziele sind 20 Sek. lang desorientiert.

Lost in Darkness

Rang 1: 'Geistersicht' hält weitere 6 Sek. an, wenn der Zauber durch Angreifen oder erlittenen Schaden abgebrochen wird.

Charred Warblades

Rang 1: Ihr heilt Euch um 3% Eures verursachten Feuerschadens.

Flames of Fury

Rang 1: 'Zeichen der Flamme' verursacht 35% mehr Schaden und erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 1 Jähzorn.

Rang 2: 'Zeichen der Flamme' verursacht 70% mehr Schaden und erzeugt pro getroffenem Ziel zusätzlich 2 Jähzorn.

Shattered Restoration

Rang 1: Erhöht die Heilung von 'Zerschmetterte Seelen' um 10%.

Fiery Brand

Rang 1: Brandmarkt einen Gegner mit einem dämonischen Symbol, das sofort (2 × Angriffskraft) Feuerschaden(mit Fiery Brand: und im Verlauf von 12 Sek. weitere ((0.1545 × Angriffskraft) × 12) Feuerschaden; sonst: ) verursacht. Euer durch das Ziel erlittener Schaden wird für 12 Sek. um 40% verringert.

Retaliation

Rang 1: Solange 'Dämonenstachel' aktiv ist, fügen alle gegen Euch gerichteten Nahkampfangriffe dem Angreifer (0.15 × Angriffskraft) körperlichen Schaden zu. Erzeugt ein hohes Maß an Bedrohung.

Meteoric Strikes

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Infernoeinschlag' um 10 Sek.

Sigil of Chains

Rang 1: Platziert ein Zeichen der Ketten am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Alle Gegner im Effektbereich des Zeichens werden zu seinem Zentrum hingezogen und verlangsamt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 70% verringert.

Fel Flame Fortification

Rang 1: Ihr erleidet 10% weniger Magieschaden, solange 'Feuerbrandaura' aktiv ist.

Bulk Extraction

Rang 1: Zerstört den Geist aller Ziele in Eurer Nähe. Fügt Gegnern in der Nähe (0.309 × Angriffskraft) Feuerschaden zu, entzieht ihnen bis zu 5 geringe Seelenfragmente und zieht sie zu Euch, damit Ihr sie sofort aufzehren könnt.

Soul Barrier

Rang 1: Hüllt Euch für 15 Sek. in einen Schild, der [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Schaden absorbiert. Zehrt alle verfügbaren Seelenfragmente auf und fügt dem Schild für jedes Fragment [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] Absorption hinzu.

Revel in Pain

Rang 1: Wenn 'Flammendes Brandmal' auf Eurem Primärziel abläuft, werdet Ihr mit einem Schild belegt, der 15 Sek. lang bis zu (Angriffskraft × (844 ÷ 100) × (1+Vielseitigkeits-Schadensbonus als Bruchteil)) Schaden absorbiert (basierend auf Eurem dem Primärziel zugefügten Schaden, während 'Flammendes Brandmal' aktiv war).

Fiery Demise

Rang 1: 'Flammendes Brandmal' erhöht außerdem den Feuerschaden, den Ihr dem Ziel zufügt, um 25%.

Rang 2: 'Flammendes Brandmal' erhöht außerdem den Feuerschaden, den Ihr dem Ziel zufügt, um 50%.

Burning Alive

Rang 1: 'Flammendes Brandmal' springt alle 1 Sek. auf einen Gegner in der Nähe über.

Ascending Flame

Rang 1: Der ursprüngliche Schaden von 'Zeichen der Flamme' wird um 50% erhöht. Mehrere Anwendungen des Zeichens der Flamme können sich überlagern.

Down in Flames

Rang 1: 'Flammendes Brandmal' hat eine um 15 Sek. verringerte Abklingzeit und 1 zusätzliche Aufladungen.

Charred Flesh

Rang 1: Der Schaden von 'Feuerbrandaura' erhöht die Dauer von 'Flammendes Brandmal' und 'Zeichen der Flamme' um 0.25 Sek.

Rang 2: Der Schaden von 'Feuerbrandaura' erhöht die Dauer von 'Flammendes Brandmal' und 'Zeichen der Flamme' um 0.50 Sek.

Cycle of Binding

Rang 1: Wenn Ihr ein Zeichen auf einen Gegner wirkt, wird die Abklingzeit Eurer Zeichen um 2 Sek. verringert.

Chains of Anger

Rang 1: Erhöht die Dauer Eurer Zeichen um 2 Sek. und ihren Radius um 2 Meter.

Ruinous Bulwark

Rang 1: 'Dämonische Verwüstung' heilt um zusätzlich 10% Gesundheit und 100% der Heilung werden in einen Absorptionsschild umgewandelt, der 10 Sek. lang anhält.

Extended Spikes

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Dämonenstachel' um 2 Sek.

Calcified Spikes

Rang 1: Ihr erleidet nach Ablauf von 'Dämonenstachel' 12% weniger Schaden. Dieser Effekt lässt pro Sekunde um 1% nach.

Perfectly Balanced Glaive

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Gleve werfen' um (abs([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] ÷ 1000)) Sek.

Feast of Souls

Rang 1: 'Seelenspalter' heilt Euch im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich um ((0.45 × Angriffskraft) × 3) Gesundheit.

Fracture

Rang 1: Fügt Eurem Ziel durch schnell aufeinanderfolgende Schlitzer ([Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]+[Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar]) körperlichen Schaden zu und spaltet 2 geringe Seelenfragmente von ihm ab. Erzeugt 25 Jähzorn.

Shear Fury

Rang 1: 'Abscheren' erzeugt zusätzlich 10 Jähzorn.

Agonizing Flames

Rang 1: 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10% und die Dauer ist um 50% erhöht.

Fallout

Rang 1: Der Initialschaden von 'Feuerbrandaura' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus Gegnern zu brechen.

Soulmonger

Rang 1: Wenn Ihr beim Verschlingen eines Seelenfragments über Eure volle Gesundheit hinaus geheilt werden würdet, erhaltet Ihr stattdessen einen Schild in Höhe von bis zu maximal (maximale Gesundheit × 10 ÷ 100).

Soul Furnace

Rang 1: Der Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Seelenspalter' oder 'Geistbombe' wird pro 10 aufgezehrten Seelenfragmenten um 40% erhöht.

Focused Cleave

Rang 1: 'Seelenspalter' fügt dem Primärziel 50% mehr Schaden zu.

Painbringer

Rang 1: Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet, 6 Sek. lang um 1%. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.

Rang 2: Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert sämtlichen Schaden, den Ihr erleidet, 6 Sek. lang um 2%. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.

Void Reaver

Rang 1: 'Gebrechlichkeit' verringert zusätzlich den Schaden, den betroffene Ziele Euch zufügen, um 4%. Von 'Seelenspalter' getroffene Gegner werden für 6 Sek. mit 'Gebrechlichkeit' belegt.

Spirit Bomb

Rang 1: Zehrt bis zu 5 verfügbare Seelenfragmente auf, explodiert dann, um Gegnern in der Nähe (0.350406 × Angriffskraft) Feuerschaden pro aufgezehrtem Fragment zuzufügen, und belegt sie 6 Sek. lang mit 'Gebrechlichkeit', wodurch Ihr um 10% des Schadens geheilt werdet, den Ihr Euren Gegnern zufügt. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Last Resort

Rang 1: Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr in Eure Metamorphosegestalt verwandelt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 480 Sek. eintreten.

Soulcrush

Rang 1: Mehrere Anwendungen von 'Gebrechlichkeit' können sich überlappen. 'Seelenspalter' belegt Euer Primärziel für 8 Sek. mit 'Gebrechlichkeit'.

Vulnerability

Rang 1: 'Gebrechlichkeit' erhöht zusätzlich sämtlichen Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 2%.

Rang 2: 'Gebrechlichkeit' erhöht zusätzlich sämtlichen Schaden, den Ihr betroffenen Zielen zufügt, um 4%.

Soul Carver

Rang 1: Schneidet in die Seele Eures Ziels, fügt ihm ((1.98 × Angriffskraft)+(1.98 × Angriffskraft)) Feuerschaden sowie im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich ((0.42966 × Angriffskraft) × 3) Feuerschaden zu. Sprengt sofort 3 geringe Seelenfragmente vom Ziel ab und alle 1 Sek. 1 weitere geringe Seelenfragmente.

Feed the Demon

Rang 1: Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 0.25 Sek.

Rang 2: Das Aufzehren eines Seelenfragments verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Dämonenstachel' um 0.50 Sek.

Stoke the Flames

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Dämonische Verwüstung' um 35%.

Darkglare Boon

Rang 1: Wenn Eure 'Dämonische Verwüstung' vollständig kanalisiert wurde, werden 20-40% ihrer Abklingzeit abgeschlossen und 20-40 Jähzorn erstattet.

Volatile Flameblood

Rang 1: Wenn 'Feuerbrandaura' kritischen Schaden verursacht, erzeugt Ihr 7.5-7.5 Jähzorn. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. auftreten.

Burning Blood

Rang 1: Feuerschaden um 10% erhöht.

Sigil of Silence

Rang 1: Platziert ein Zeichen der Stille am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Bringt alle Gegner im Effektbereich des Zeichens für 4 Sek. zum Schweigen.

Roaring Fire

Rang 1: 'Dämonische Verwüstung' heilt Euch auf Basis Eurer fehlenden Gesundheit um bis zu 50% mehr.

Deflecting Spikes

Rang 1: 'Dämonenstachel' erhöht zusätzlich Eure Parierchance 6 Sek. lang um 15%.

Frailty

Rang 1: Von 'Zeichen der Flamme' getroffene Gegner werden 6 Sek. lang mit 'Gebrechlichkeit' belegt. Ihr werdet um 10% des gesamten Schadens geheilt, den Ihr Zielen mit 'Gebrechlichkeit' zufügt.

Fel Devastation

Rang 1: Entfesselt Euren inneren Dämon und überzieht im Verlauf von 2 Sek. alle Gegner direkt vor Euch mit ((0.229229 × Angriffskraft) × (2 ÷ 0.2)) Feuerschaden.(mit Fel Devastation: Das Verursachen von Schaden heilt Euch außerdem um bis zu ((0.511875 × Angriffskraft) × (2 ÷ 0.2)) Gesundheit.; sonst: )

Chaos Nova

Rang 1: Löst eine Eruption aus Teufelsenergie aus, die (0.2432 × Angriffskraft) Chaosschaden verursacht und alle Gegner in der Nähe für 2 Sek. betäubt.(mit Chaos Fragments: Jeder durch 'Chaosnova' betäubte Gegner hat eine Chance von 30%, ein geringes Seelenfragment zu erzeugen.; sonst: )

Master of the Glaive

Rang 1: 'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und verlangsamt alle getroffenen Gegner für 6 Sek. um 50%.

Erratic Felheart

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von (mit Vengeance Demon Hunter: 'Infernoeinschlag'; sonst: 'Teufelsrausch')um 10%.

Rang 2: Verringert die Abklingzeit von (mit Vengeance Demon Hunter: 'Infernoeinschlag'; sonst: 'Teufelsrausch')um 20%.

Aldrachi Design

Rang 1: Erhöht Eure Parierchance um 3%.

Will of the Illidari

Rang 1: Erhöht die maximale Gesundheit um 5%.

Pitch Black

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Dunkelheit' um 120 Sek.

Long Night

Rang 1: Erhöht die Dauer von 'Dunkelheit' um 3 Sek.

Darkness

Rang 1: Beschwört in einem Radius von (mit Cover of Darkness: 12 Metern; sonst: 8 Metern) um Euch Dunkelheit, die verbündeten Zielen eine Chance von 15% gewährt, sämtlichen Schaden eines Angriffs zu vermeiden. Hält 8 Sek. lang an. Die Chance, Schaden zu vermeiden, steigt außerhalb eines Schlachtzugs um 100%.

Demonic

Rang 1: (mit Vengeance Demon Hunter: 'Dämonische Verwüstung'; sonst: 'Augenstrahl') versetzt Euch für 5 Sek. in Dämonenform, nachdem die Fähigkeit ihren Schaden verursacht hat.

Infernal Armor

Rang 1: 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 10% und lässt Nahkampfangreifer ((0.0515 × Angriffskraft) ÷ 2) (mit Any Means Necessary: Chaos; sonst: Feuer)schaden erleiden.

Rang 2: 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 20% und lässt Nahkampfangreifer ((0.0515 × Angriffskraft) ÷ 1) (mit Any Means Necessary: Chaos; sonst: Feuer)schaden erleiden.

Swallowed Anger

Rang 1: Wenn 'Magie aufzehren' erfolgreich einen nützlichen magischen Effekt vom Ziel entfernt, werden 20 Jähzorn erzeugt.

Consume Magic

Rang 1: Verschlingt 1 hilfreiche magische Effekte vom Ziel, was diese entfernt(mit Swallowed Anger: und Euch 20 Jähzorn gewährt; sonst: ).

Imprison

Rang 1: Kerkert einen Dämon, Humanoiden oder ein Wildtier ein und macht das Ziel 60 Sek. lang handlungsunfähig. Schaden bricht den Effekt ab. Maximal 1 Ziel.

Blazing Path

Rang 1: (mit Vengeance Demon Hunter: 'Infernoeinschlag'; sonst: 'Teufelsrausch') erhält eine zusätzliche Aufladung.

Accelerated Blade

Rang 1: 'Gleve werfen' verursacht 60% mehr Schaden. Dieser Wert wird pro bereits getroffenem Gegner um 30% verringert.

Relentless Onslaught

Rang 1: 'Chaosstoß' hat eine Chance von 10%, 'Chaosstoß' erneut auszulösen.

Serrated Glaive

Rang 1: Von 'Chaosstoß' oder 'Gleve werfen' getroffene Gegner erleiden 15 Sek. lang 15% mehr Schaden durch 'Chaosstoß' und 'Gleve werfen'.

Dancing with Fate

Rang 1: Der letzte Hieb von 'Klingentanz' verursacht 25% mehr Schaden.

Rang 2: Der letzte Hieb von 'Klingentanz' verursacht 50% mehr Schaden.

Demon Hide

Rang 1: Magischer Schaden um 3% erhöht und erlittener körperlicher Schaden um 5% verringert.

Eye Beam

Rang 1: Greift alle Gegner vor Euch (mit Looks Can Kill: mit garantierten kritischen Treffern; sonst: )an und überzieht sie im Verlauf von 2 Sek. mit bis zu {?a320415[{(mit Blind Fury: ((0.161874 × Angriffskraft) × 15 × 2); sonst: ((0.161874 × Angriffskraft) × 10 × 2))}][{(mit Blind Fury: ((0.161874 × Angriffskraft) × 15); sonst: ((0.161874 × Angriffskraft) × 10))}] Chaosschaden. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.(mit Furious Gaze: Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um zusätzlich 10% erhöht.; sonst: )

Demon Blades

Rang 1: Eure automatischen Angriffe verursachen zusätzlich (0.149325 × Angriffskraft) (mit Any Means Necessary: Chaos; sonst: Schatten)schaden und erzeugen 9.5-9.5 Jähzorn.

Insatiable Hunger

Rang 1: 'Dämonenbiss' verursacht (50 + 0.1 × Angriffskraft)% mehr Schaden und erzeugt 5 bis 10 zusätzlichen Jähzorn.

Unbound Chaos

Rang 1: Das Aktivieren von 'Feuerbrandaura' erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Teufelsrausch' um 250%. Hält 12 Sek. lang an.

Momentum

Rang 1: 'Teufelsrausch', 'Die Jagd' und 'Rachsüchtiger Rückzug' erhöhen Euren verursachten Schaden 6 Sek. lang um 6%, bis zu einem Maximum von 30 Sek.

Tactical Retreat

Rang 1: 'Rachsüchtiger Rückzug' hat eine um 5 Sek. verringerte Abklingzeit und erzeugt 80 Jähzorn im Verlauf von 10 Sek.

Inner Demon

Rang 1: Der Übergang in die Dämonengestalt bewirkt, dass Euer nächster 'Chaosstoß' Euren inneren Dämon entfesselt, der sich auf Euer Ziel stürzt und allen Gegnern in der Nähe (1.885 × Angriffskraft) Chaosschaden zufügt. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Furious Gaze

Rang 1: Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 10 Sek. lang um zusätzlich 10% erhöht.

Blind Fury

Rang 1: 'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 20 Jähzorn und erhöht den Schaden und die Dauer um 10%.

Rang 2: 'Augenstrahl' erzeugt pro Sekunde 40 Jähzorn und erhöht den Schaden und die Dauer um 20%.

Initiative

Rang 1: Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufügt, bevor er Euch Schaden zufügt, wird Eure kritische Trefferchance 5 Sek. lang um 10% erhöht. 'Rachsüchtiger Rückzug' setzt die Möglichkeit zurück, diesen Effekt bei Gegnern auszulösen, mit denen Ihr im Kampf verwickelt seid.

Critical Chaos

Rang 1: Die Chance, dass Chaosstoß 20 Jähzorn wiederherstellt, wird um 30% Eurer kritischen Trefferchance erhöht.

Improved Chaos Strike

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Chaosstoß' um 10%.

Shattered Destiny

Rang 1: Verlängert die Dauer eurer aktiven Dämonengestalt pro 12 verbrauchtem Jähzorn um 0.1.

Cycle of Hatred

Rang 1: 'Klingentanz', 'Chaosstoß'(mit Furious Throws: , 'Gleve werfen'; sonst: ) und 'Glevenorkan' verringern die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 0.5 Sek.

Rang 2: 'Klingentanz', 'Chaosstoß'(mit Furious Throws: , 'Gleve werfen'; sonst: ) und 'Glevenorkan' verringern die Abklingzeit von 'Augenstrahl' um 1.0 Sek.

Essence Break

Rang 1: Schlitzt alle Gegner vor Euch auf, fügt ihnen (2.5 × Angriffskraft) Chaosschaden zu und erhöht den Schaden, den Ihr ihnen mit 'Chaosstoß' und 'Klingentanz' zufügt, 4 Sek. lang um 80%. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Know Your Enemy

Rang 1: Ihr verursacht kritischen Schaden in Höhe von 40% Eurer kritischen Trefferchance.

Rang 2: Ihr verursacht kritischen Schaden in Höhe von 80% Eurer kritischen Trefferchance.

Chaos Theory

Rang 1: 'Klingentanz' bewirkt, dass Euer nächster 'Chaosstoß' innerhalb von 8 Sek. eine um 14-30% erhöhte kritische Trefferchance hat und in jedem Fall Jähzorn erstattet.

Isolated Prey

Rang 1: 'Chaosnova', 'Augenstrahl' und 'Feuerbrandaura' gewähren Boni, wenn 1 Ziel getroffen wird. Chaos Nova: Betäubungsdauer wird um 2 Sek. erhöht. Eye Beam: Verursacht 30% mehr Schaden. Immolation Aura: Erzielt immer kritische Treffer.

Furious Throws

Rang 1: 'Gleve werfen' kostet jetzt 25 Jähzorn und schleudert eine zweite Gleve auf das Ziel.

Improved Fel Rush

Rang 1: Erhöht den Schaden von 'Teufelsrausch' um 20%.

Deflecting Dance

Rang 1: Ihr wehrt während der Effektdauer von 'Klingentanz' eingehende Angriffe ab, wodurch Ihr Schaden in Höhe von bis zu 15% Eurer maximalen Gesundheit absorbiert.

Netherwalk

Rang 1: Versetzt den Zaubernden in den Nether. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 100%, macht immun gegenüber Schaden und unfähig, anzugreifen. Hält 6 Sek. lang an.

Desperate Instincts

Rang 1: 'Verschwimmen' verringert den erlittenen Schaden um zusätzlich 10%. Außerdem wird automatisch 'Verschwimmen' mit 50% kürzerer Abklingzeit und Dauer ausgelöst, wenn Eure Gesundheit unter 35% fällt. Dieser Effekt kann nur auftreten, wenn die Abklingzeit von 'Verschwimmen' nicht aktiv ist.

A Fire Inside

Rang 1: 'Feuerbrandaura' hat 1 zusätzliche Aufladungen und eine Chance von 25%, beim Einsatz eine Aufladung zurückzuerstatten. Ihr könnt mehrere Instanzen von 'Feuerbrandaura' gleichzeitig aktiv haben.

Fel Barrage

Rang 1: Entfesselt einen Strom aus Teufelsenergie, der rasch Jähzorn verbraucht, um allen Gegnern innerhalb von 12 Metern (0.30888 × Angriffskraft) Chaosschaden zuzufügen. Hält 8 Sek. an oder bis sämtlicher Jähzorn verbraucht ist. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Mortal Dance

Rang 1: 'Klingentanz' verringert 6 Sek. lang die erhaltene Heilung der Ziele um 50%.

Inertia

Rang 1: Wenn Ihr von 'Entfesseltes Chaos' ermächtigt seid, erhöht 'Teufelsrausch' den Schaden, den Ihr verursacht, 5 Sek. lang um 18%.

Dash of Chaos

Rang 1: Wenn Ihr innerhalb von 2 Sek. nach dem Einsatz von 'Teufelsrausch' die Fähigkeit erneut aktiviert, sprintet Ihr zurück an Eure anfängliche Position.

Chaotic Disposition

Rang 1: Euer Chaosschaden hat eine Chance von 7.77%, um 17% erhöht zu werden. Kann insgesamt bis zu 3-mal auftreten.

Rang 2: Euer Chaosschaden hat eine Chance von 7.77%, um 17% erhöht zu werden. Kann insgesamt bis zu 7-mal auftreten.

Elysian Decree

Rang 1: Platziert ein dämonisches Zeichen am Zielort, das sich nach 2 Sek. aktiviert. Es detoniert, fügt vom Zeichen getroffenen Gegnern (3.78 × Angriffskraft) Chaosschaden zu und spaltet bis zu 3 geringe Seelenfragmente von ihnen ab. Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Rush of Chaos

Rang 1: Verringert die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 30 Sek.

Rang 2: Verringert die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 60 Sek.

Quickened Sigils

Rang 1: Alle Zeichen werden 1 Sek. schneller aktiviert.

Felblade

Rang 1: Stürmt auf das Ziel zu und fügt ihm [Wert in diesem Clientexport nicht verfügbar] (mit Any Means Necessary: Chaos; sonst: Feuer)schaden zu. (mit Demonic Wards: 'Abscheren' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.; sonst: (mit Demon Blades: 'Dämonenklingen' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.; sonst: 'Dämonenbiss' hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Teufelsklinge' abzuschließen. Erzeugt 40 Jähzorn.))

Illuminated Sigils

Rang 1: Zeichenfertigkeiten haben 1 zusätzliche Aufladungen. Ihr habt eine um 15% erhöhte Chance, Angriffe von Gegnern zu parieren, auf denen Euer 'Zeichen der Flamme' aktiv ist.

Live by the Glaive

Rang 1: Wenn Ihr einen Angriff pariert oder einer Eurer Angriffe pariert wird, werden 4% Eurer maximalen Gesundheit und 10 Jähzorn wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.

Collective Anguish

Rang 1: Beim Einsatz von (mit Vengeance Demon Hunter: 'Dämonische Verwüstung'; sonst: 'Augenstrahl') wird ein verbündeter (mit Vengeance Demon Hunter: Verwüstungs; sonst: Rachsucht)dämonenjäger herbeigerufen, der (mit Vengeance Demon Hunter: 'Augenstrahl'; sonst: 'Dämonische Verwüstung') einsetzt und (mit Vengeance Demon Hunter: ((0.1125 × Angriffskraft) × 10 × 2) Chaos; sonst: ((0.1587 × Angriffskraft) × (2 ÷ 0.2)) Feuer)schaden im Verlauf von 2 Sek. verursacht.(mit Vengeance Demon Hunter: Fügt Zielen über 5 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.; sonst: Beim Verursachen von Schaden werdet Ihr um bis zu ((0.511875 × Angriffskraft) × (2 ÷ 0)) Gesundheit geheilt.)

Glaive Tempest

Rang 1: Verschießt in einem Wirbelwind aus Energie zwei dämonische Gleven, die allen Gegnern in der Nähe im Verlauf von 3 Sek. (14 × (0.19 × Angriffskraft)) Chaosschaden zufügen. Fügt Zielen über 8 Ziele hinaus verringerten Schaden zu.

Soulscar

Rang 1: 'Gleve werfen' fügt Zielen in Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 100% des verursachten Schadens als Chaosschaden zu.

Restless Hunter

Rang 1: Das Verlassen der Dämonengestalt gewährt eine Aufladung von 'Teufelsrausch' und erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Klingentanz' um 50%.

Chaos Fragments

Rang 1: Jeder durch 'Chaosnova' betäubte Gegner hat eine Chance von 30%, ein geringes Seelenfragment zu erzeugen.

Champion of the Glaive

Rang 1: 'Gleve werfen' hat 2 Aufladungen und eine um 10 Meter erhöhte Reichweite.

Precise Sigils

Rang 1: Alle Zeichen werden nun an der Position Eures Ziels platziert.