The Burning Crusade

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The Burning Crusade ·

Calculadora de talentos de Rogue

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Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Assassination

  • Improved Eviscerate

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 5% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
    2. Aumenta en un 10% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
    3. Aumenta en un 15% el daño causado con tu facultad Eviscerar.
  • Remorseless Attacks

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 20% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
    2. Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, proporciona un 40% más de probabilidad de obtener un golpe crítico en tu siguiente Golpe siniestro, Hemorragia, Puñalada, Mutilar, Emboscada o Golpe fantasmal. Dura 20 s.
  • Malice

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico en un 5%.
  • Ruthlessness

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Le da a tus movimientos finales cuerpo a cuerpo un 20% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.
    2. Le da a tus movimientos finales cuerpo a cuerpo un 40% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.
    3. Le da a tus movimientos finales cuerpo a cuerpo un 60% de probabilidad de agregar un punto de combo a tu objetivo.
  • Murder

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 1%.
    2. Incrementa el daño causado a objetivos humanoides, gigantes, bestias y dragonantes un 2%.
  • Puncturing Wounds

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 5%.
    2. Aumenta en un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 10%.
    3. Aumenta en un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Mutilar en un 15%.
  • Relentless Strikes

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
  • Improved Expose Armor

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta en un 25% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.
    2. Aumenta en un 50% la armadura que se ha reducido por tu facultad Exponer armadura.
  • Lethality

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 6%.
    2. Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 12%.
    3. Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 18%.
    4. Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 24%.
    5. Aumenta el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Gubia, Puñalada, Golpe fantasmal, Mutilar, Puyazo y Hemorragia en un 30%.
  • Vile Poisons

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 4% y proporciona a tus venenos un 8% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
    2. Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 8% y proporciona a tus venenos un 16% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
    3. Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 12% y proporciona a tus venenos un 24% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
    4. Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 16% y proporciona a tus venenos un 32% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
    5. Aumenta el daño causado con tus venenos y tu facultad Emponzoñar en un 20% y proporciona a tus venenos un 40% extra de probabilidad de resistir los efectos disipadores.
  • Improved Poisons

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta un 2% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
    2. Aumenta un 4% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
    3. Aumenta un 6% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
    4. Aumenta un 8% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
    5. Aumenta un 10% la probabilidad de aplicar venenos al objetivo.
  • Fleet Footed

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 5% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 8%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
    2. Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de reducción de movimiento en un 10% y aumenta tu velocidad de movimiento en un 15%. No es compatible con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
  • Cold Blood

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando se activa, aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva en un 100%.
  • Improved Kidney Shot

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 3% más de daño.
    2. Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 6% más de daño.
    3. Los objetivos afectados por Golpe a los riñones reciben un 9% más de daño.
  • Quick Recovery

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 10%. Además, tus remates consumen un 40% menos de energía si no alcanzan al objetivo.
    2. Todos los efectos de sanación sobre ti aumentan en un 20%. Además, tus remates consumen un 80% menos de energía si no alcanzan al objetivo.
  • Seal Fate

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 20% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    2. Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 40% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    3. Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 60% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    4. Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 80% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    5. Tus golpes críticos de facultades que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
  • Master Poisoner

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 5% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 15% extra.
    2. Reduce la probabilidad de que tus objetivos resistan el efecto de tus venenos en un 10% y aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de envenenamiento en un 30% extra.
  • Vigor

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta tu energía máxima en 10 p.
  • Deadened Nerves

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Disminuye el daño físico recibido en un 1%.
    2. Disminuye el daño físico recibido en un 2%.
    3. Disminuye el daño físico recibido en un 3%.
    4. Disminuye el daño físico recibido en un 4%.
    5. Disminuye el daño físico recibido en un 5%.
  • Find Weakness

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 2% durante 10 s.
    2. Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 4% durante 10 s.
    3. Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 6% durante 10 s.
    4. Tus remates aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 8% durante 10 s.
    5. Tus golpes de remate aumentan el daño de todas tus facultades ofensivas en un 10% durante 10 s.
  • Mutilate

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 44 p. extra con cada arma. El daño aumenta en un 50% frente a objetivos envenenados. Tienes que estar detrás del objetivo. Da 2 puntos de combo.

Combat

  • Improved Gouge

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en 0.5 s la duración de tu facultad de Gubia.
    2. Aumenta en 1 s la duración de tu facultad de Gubia.
    3. Aumenta en 1.5 s la duración de tu facultad de Gubia.
  • Improved Sinister Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 3 p.
    2. Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe siniestro en 5 p.
  • Lightning Reflexes

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de esquivar en un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de esquivar en un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de esquivar en un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de esquivar en un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de esquivar en un 5%.
  • Improved Slice and Dice

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 15% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
    2. Aumenta en un 30% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
    3. Aumenta en un 45% la duración de tu facultad de Hacer picadillo.
  • Deflection

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu probabilidad de parar en un 1%.
    2. Aumenta tu probabilidad de parar en un 2%.
    3. Aumenta tu probabilidad de parar en un 3%.
    4. Aumenta tu probabilidad de parar en un 4%.
    5. Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
  • Precision

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 1%.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 2%.
    3. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 3%.
    4. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 4%.
    5. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas en un 5%.
  • Endurance

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 45 s.
    2. Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Correr y Evasión en 1.5 min.
  • Riposte

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe que se activa tras haber parado el ataque de un oponente. Este ataque causa un 150% de daño de arma y desarma al objetivo durante 6 s.
  • Improved Sprint

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
    2. Da 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
  • Improved Kick

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da a tu facultad de Patada un 50% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.
    2. Da a tu facultad de Patada un 100% de probabilidad de silenciar el objetivo durante 2 s.
  • Dagger Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con dagas en un 5%.
  • Dual Wield Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta en un 10% el daño causado con tu arma sundaria.
    2. Aumenta en un 20% el daño causado con tu arma sundaria.
    3. Aumenta en un 30% el daño causado con tu arma sundaria.
    4. Aumenta en un 40% el daño causado con tu arma sundaria.
    5. Aumenta en un 50% el daño causado con tu arma sundaria.
  • Mace Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 1%, y te proporciona un 1% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
    2. Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 2%, y te proporciona un 2% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
    3. Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 3%, y te proporciona un 3% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
    4. Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 4%, y te proporciona un 4% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
    5. Aumenta el daño infligido por tus golpes críticos con mazas en un 5%, y te proporciona un 6% de probabilidad de aturdir a tu enemigo durante 3 s con una maza.
  • Blade Flurry

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta tu velocidad de ataque en un 20%. Además, los ataques alcanzan a un enemigo cercano extra. Dura 15 s.
  • Sword Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da un 1% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
    2. Te da un 2% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
    3. Te da un 3% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
    4. Te da un 4% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
    5. Te da un 5% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligirle daño con tu espada.
  • Fist Weapon Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 1%.
    2. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 2%.
    3. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 3%.
    4. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 4%.
    5. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño en un 5%.
  • Blade Twisting

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 10% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.
    2. Da a tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Gubia y Puyazo un 20% de probabilidad de dejar atontado al objetivo durante 8 s.
  • Weapon Expertise

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu pericia en 5 p.
    2. Aumenta tu pericia en 10 p.
  • Aggression

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 2% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
    2. Aumenta en un 4% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
    3. Aumenta en un 6% el daño causado con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
  • Vitality

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu aguante total en un 2% y tu agilidad total en un 1%.
    2. Aumenta tu aguante total en un 4% y tu agilidad total en un 2%.
  • Adrenaline Rush

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta tu velocidad de regeneración de energía en un 100% durante 15 s.
  • Nerves of Steel

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 5% extra.
    2. Aumenta la probabilidad de resistir los efectos de Aturdir y Miedo en un 10% extra.
  • Combat Potency

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 3 p. de energía.
    2. Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 6 p. de energía.
    3. Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 9 p. de energía.
    4. Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 12 p. de energía.
    5. Le da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda que acierten una probabilidad de un 20% de generar 15 p. de energía.
  • Surprise Attacks

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Tus remates ya no se pueden esquivar, y el daño causado por tu Golpe siniestro, Puñalada, Puyazo y Gubia aumenta en un 10%.

Subtlety

  • Master of Deception

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo.
    2. Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 1).
    3. Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 2).
    4. Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 3).
    5. Reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte cuando estás en modo sigilo. Es más efectivo que Maestro del engaño (Rango 4).
  • Opportunity

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 4%.
    2. Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 8%.
    3. Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 12%.
    4. Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 16%.
    5. Aumenta el daño infligido al golpear por la espalda con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada en un 20%.
  • Sleight of Hand

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 1% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 10%.
    2. Reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 2% y aumenta la reducción de amenaza de tu facultad Amago en un 20%.
  • Dirty Tricks

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 2 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 25%.
    2. Aumenta el rango de tus facultades Ceguera y Porrazo en 5 m. y reduce el coste de energía de tus facultades Ceguera y Porrazo en un 50%.
  • Camouflage

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu velocidad en sigilo un 3% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 1 s.
    2. Aumenta tu velocidad en sigilo un 6% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 2 s.
    3. Aumenta tu velocidad en sigilo un 9% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 3 s.
    4. Aumenta tu velocidad en sigilo un 12% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 4 s.
    5. Aumenta tu velocidad en sigilo un 15% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 5 s.
  • Initiative

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Te da un 25% de posibilidades de agregar un punto de combo adicional a tu objetivo cuando usas tu habilidad Ambush, Garrote o Cheap Shot.
    2. Te da un 50% de posibilidades de agregar un punto de combo adicional a tu objetivo cuando usas tu habilidad Ambush, Garrote o Cheap Shot.
    3. Te da un 75% de posibilidades de agregar un punto de combo adicional a tu objetivo cuando usas tu habilidad Ambush, Garrote o Cheap Shot.
  • Ghostly Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe que causa un 125% de daño de arma y aumenta en un 15% la probabilidad de esquivar durante 7 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Improved Ambush

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 15% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.
    2. Aumenta en un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.
    3. Aumenta en un 45% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad de Emboscada.
  • Setup

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Otorga una probabilidad del 15% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
    2. Otorga una probabilidad del 30% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
    3. Otorga una probabilidad del 45% de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar uno de sus ataques o resistir uno de sus hechizos.
  • Elusiveness

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de regeneración de tus facultades Esfumar y Ceguera en 45 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumarse y Ceguera en 90 s.
  • Serrated Blades

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Hace que tus ataques ignoren 0 de la Armadura de tu objetivo y aumenta el daño infligido por tu habilidad Rupture en un 10%. La cantidad de Armadura reducida aumenta con tu nivel.
    2. Hace que tus ataques ignoren 0 de la Armadura de tu objetivo y aumenta el daño infligido por tu habilidad Rupture en un 20%. La cantidad de Armadura reducida aumenta con tu nivel.
    3. Hace que tus ataques ignoren 0 de la Armadura de tu objetivo y aumenta el daño infligido por tu habilidad Rupture en un 30%. La cantidad de Armadura reducida aumenta con tu nivel.
  • Heightened Senses

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 2%.
    2. Aumenta tu Detección de sigilo y reduce la probabilidad de que seas alcanzado por hechizos y ataques a distancia en un 4%. Más efectivo que Sentidos agudizados (Rango 1).
  • Preparation

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando se activa, termina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Evasión, Sprint, Esfumarse, Sangre fría, Paso de las Sombras y Premeditación.
  • Dirty Deeds

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 10 p. Además, tus facultades especiales provocan un 10% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.
    2. Reduce el coste de energía de tu facultad Golpe bajo y Garrote en 20 p. Además, tus facultades especiales provocan un 20% más de daño frente a objetivos por debajo del 35% de salud.
  • Hemorrhage

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta en 13 p. Dura 15 s o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
  • Master of Subtlety

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 4% extra de daño.
    2. Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 7% extra de daño.
    3. Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 6 s posteriores a abandonar el modo sigilo causan un 10% extra de daño.
  • Deadliness

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu poder de ataque en un 2%.
    2. Aumenta tu poder de ataque en un 4%.
    3. Aumenta tu poder de ataque en un 6%.
    4. Aumenta tu poder de ataque en un 8%.
    5. Aumenta tu poder de ataque en un 10%.
  • Enveloping Shadows

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 5% extra.
    2. Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 10% extra.
    3. Aumenta la probabilidad de evitar los ataques de área de efecto en un 15% extra.
  • Premeditation

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 10 s o se perderán.
  • Cheat Death

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    1. Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.
    2. Tienes un 66% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.
    3. Tienes un 100% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá hasta un 90% durante 3 s (modificado por el temple). Este efecto solo ocurre una vez por minuto.
  • Sinister Calling

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    1. Aumenta tu agilidad total en un 3% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 1% adicional.
    2. Aumenta tu agilidad total en un 6% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 2% adicional.
    3. Aumenta tu agilidad total en un 9% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 3% adicional.
    4. Aumenta tu agilidad total en un 12% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 4% adicional.
    5. Aumenta tu agilidad total en un 15% y aumenta el porcentaje de bonus de daño de Puñalada y de Hemorragia en un 5% adicional.
  • Shadowstep

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    1. Intenta dar un paso en las sombras y reaparecer detrás de tu enemigo y aumenta la velocidad de movimiento en 70% durante 3 s. El daño de tu siguiente facultad aumenta en un 20% y la amenaza generada se reduce en un 50%. Dura 10 s.