Cataclysm Classic
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Cataclysm Classic · 4.4.2

Calculadora de talentos de Rogue

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Assassination

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Combat

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Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Assassination

  • Deadly Momentum

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, tienes un 50% de probabilidad de aumentar un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad durante 15 s y de restablecer la duración de tus facultades Hacer picadillo y Reponerse.
    2. Tras haber matado a un oponente que aporte experiencia u honor, la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad aumenta un 40% durante 15 s y se restablece la duración de tus facultades Hacer picadillo y Reponerse.
  • Coup de Grace

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 7% el daño infligido con tus facultades Eviscerar y Envenenar.
    2. Aumenta un 14% el daño infligido con tus facultades Eviscerar y Envenenar.
    3. Aumenta un 20% el daño infligido con tus facultades Eviscerar y Envenenar.
  • Lethality

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 10% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Mutilar y Hemorragia.
    2. Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Mutilar y Hemorragia.
    3. Aumenta un 30% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades Golpe siniestro, Puñalada, Mutilar y Hemorragia.
  • Ruthlessness

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Da a tus golpes de remate un 20% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
    2. Da a tus golpes de remate un 40% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
    3. Da a tus golpes de remate un 60% de probabilidad de añadir 1 punto de combo a tu objetivo.
  • Quickening

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumentan todos los efectos de sanación sobre ti un 10% y aumenta tu velocidad de movimiento un 8%. No se acumula con la mayoría de los demás efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
    2. Aumentan todos los efectos de sanación sobre ti un 20% y aumenta tu velocidad de movimiento un 15%. No se acumula con la mayoría de los demás efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
  • Puncturing Wounds

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Mutilar un 5%.
    2. Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Mutilar un 10%.
    3. Aumenta un 30% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Puñalada y la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Mutilar un 15%.
  • Blackjack

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Incluso después de que Porrazo desaparezca, sus efectos persistirán sobre los enemigos, lo que reducirá el daño que inflijan un 35% durante 8 s.
    2. Incluso después de que Porrazo desaparezca, sus efectos persistirán sobre los enemigos, lo que reducirá el daño que inflijan un 70% durante 8 s.
  • Deadly Brew

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando aplicas un veneno instantáneo, hiriente o de aturdimiento mental a un objetivo, tienes un 50% de probabilidad de aplicar Veneno entorpecedor.
    2. Cuando aplicas un veneno instantáneo, hiriente o de aturdimiento mental a un objetivo, tienes un 100% de probabilidad de aplicar Veneno entorpecedor.
  • Cold Blood

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando se activa, genera 25 p. de energía y aumenta un 100% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente facultad ofensiva no periódica.
  • Vile Poisons

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 12% el daño infligido con tus venenos y te da un 33% de la probabilidad normal de aplicar venenos con las armas cuerpo a cuerpo que lleves equipadas cuando usas la facultad Abanico de cuchillos.
    2. Aumenta un 24% el daño infligido con tus venenos y te da un 67% de la probabilidad normal de aplicar venenos con las armas cuerpo a cuerpo que lleves equipadas cuando usas la facultad Abanico de cuchillos.
    3. Aumenta un 36% el daño infligido con tus venenos y te da un 100% de la probabilidad normal de aplicar venenos con las armas cuerpo a cuerpo que lleves equipadas cuando usas la facultad Abanico de cuchillos.
  • Deadened Nerves

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce todo el daño recibido un 3%.
    2. Reduce todo el daño recibido un 7%.
    3. Reduce todo el daño recibido un 10%.
  • Seal Fate

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus golpes críticos de facultades que añaden p. de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    2. Tus golpes críticos de facultades que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
  • Murderous Intent

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando utilizas Puñalada contra un enemigo que tenga menos de un 35% de salud, recuperas instantáneamente 15 p. de energía.
    2. Cuando utilizas Puñalada contra un enemigo que tenga menos de un 35% de salud, recuperas instantáneamente 30 p. de energía.
  • Overkill

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Mientras estás en sigilo y durante 20 segundos después de que se desactive el modo sigilo, regeneras un 30% de energía extra.
  • Master Poisoner

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta un 8% el daño con hechizos que recibe cualquier objetivo al que hayas envenenado, provoca que tu facultad Envenenar ya no consuma Veneno mortal y reduce la duración de todos los efectos de veneno que te hayan aplicado un 50%.
  • Improved Expose Armor

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da un 50% de probabilidad de recuperar todos los puntos de combo gastados al usar tu facultad Exponer armadura.
    2. Da un 100% de probabilidad de recuperar todos los puntos de combo gastados al usar tu facultad Exponer armadura.
  • Cut to the Chase

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus facultades Eviscerar y Envenenar tienen un 33% de probabilidad de actualizar la duración de tu Hacer picadillo a su máximo de 5 p. de combo.
    2. Tus facultades Eviscerar y Envenenar tienen un 67% de probabilidad de actualizar la duración de tu Hacer picadillo a su máximo de 5 p. de combo.
    3. Tus facultades Eviscerar y Envenenar tienen un 100% de probabilidad de actualizar la duración de tu Hacer picadillo a su máximo de 5 p. de combo.
  • Venomous Wounds

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cada vez que tu Ruptura o Garrote infligen daño a un enemigo al que has envenenado, tienes un 30% de probabilidad de infligir 675 p. de daño de Naturaleza extra y de recuperar 10 p. de energía. Si un enemigo muere mientras está afectado por tu Ruptura, recuperas energía de forma proporcional a la duración restante de Ruptura.
    2. Cada vez que tu Ruptura o Garrote infligen daño a un enemigo al que has envenenado, tienes un 60% de probabilidad de infligir 675 p. de daño de Naturaleza extra y de recuperar 10 p. de energía. Si un enemigo muere mientras está afectado por tu Ruptura, recuperas energía de forma proporcional a la duración restante de Ruptura.
  • Vendetta

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    1. Marca a un enemigo para morir, lo que aumenta todo el daño que infliges al objetivo un 20% y te otorga una visión infalible de tu objetivo, independientemente de ocultaciones como Sigilo e Invisibilidad. Dura 30 s.

Combat

  • Improved Recuperate

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    1. Provoca que tu facultad Reponerse restaure un 0.5% extra de tu salud máxima y reduzca todo el daño recibido un 3% mientras tu facultad Reponerse esté activa.
    2. Provoca que tu facultad Reponerse restaure un 1% extra de tu salud máxima y reduzca todo el daño recibido un 6% mientras tu facultad Reponerse esté activa.
  • Improved Sinister Strike

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    1. Aumenta el daño infligido con tu facultad Golpe siniestro un 10% y reduce su coste de energía 2 p.
    2. Aumenta el daño infligido con tu facultad Golpe siniestro un 20% y reduce su coste de energía 4 p.
    3. Aumenta el daño infligido con tu facultad Golpe siniestro un 30% y reduce su coste de energía 6 p.
  • Precision

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    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas y ataques con venenos un 2%.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas y ataques con venenos un 4%.
    3. Aumenta tu probabilidad de golpear con armas y ataques con venenos un 6%.
  • Improved Slice and Dice

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 25% la duración de tu facultad Hacer picadillo.
    2. Aumenta un 50% la duración de tu facultad Hacer picadillo.
  • Improved Sprint

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
    2. Da un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento cuando activas tu facultad Sprint.
  • Aggression

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 7% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
    2. Aumenta un 14% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
    3. Aumenta un 20% el daño infligido con tus facultades Golpe siniestro, Puñalada y Eviscerar.
  • Improved Kick

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Provoca que tu facultad Patada también silencie al objetivo durante 1.5 s.
    2. Provoca que tu facultad Patada silencie al objetivo durante 3 s.
  • Lightning Reflexes

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 3% tu probabilidad de esquivar ataques enemigos y un 2% tu velocidad de ataque.
    2. Aumenta un 6% tu probabilidad de esquivar ataques enemigos y un 4% tu velocidad de ataque.
    3. Aumenta un 9% tu probabilidad de esquivar ataques enemigos y un 6% tu velocidad de ataque.
  • Revealing Strike

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe instantáneo que inflige un (81 + 0.863 × (min(max(nivel del personaje, 29), 80) − 29))% de tu daño con arma normal y aumenta un 35% la efectividad de tu siguiente remate ofensivo sobre el objetivo durante 15 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Reinforced Leather

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el valor de tu armadura por objetos de tela y cuero un 25%.
    2. Aumenta el valor de tu armadura por objetos de tela y cuero un 50%.
  • Improved Gouge

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta 1 s la duración de tu facultad Gubia y reduce su coste de energía 15 p.
    2. Aumenta 2 s la duración de tu facultad Gubia y reduce su coste de energía 30 p.
  • Combat Potency

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda y a tus ataques de Daga de guardamano un 20% de probabilidad de generar 5 p. de energía.
    2. Da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda y a tus ataques de Daga de guardamano un 20% de probabilidad de generar 10 p. de energía.
    3. Da a tus ataques cuerpo a cuerpo de la mano izquierda y a tus ataques de Daga de guardamano un 20% de probabilidad de generar 15 p. de energía.
  • Blade Twisting

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da a tus ataques cuerpo a cuerpo dañinos un 20% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 4 s.
    2. Da a tus ataques cuerpo a cuerpo dañinos un 40% de probabilidad de atontar al objetivo, lo que reduce un 70% su velocidad de movimiento durante 8 s.
  • Throwing Specialization

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el alcance de Lanzar y Lanzamiento mortal 5 m y le da a tu facultad Lanzamiento mortal un 50% de probabilidad de interrumpir al objetivo durante 3 s.
    2. Aumenta el alcance de Lanzar y Lanzamiento mortal 10 m y le da a tu facultad Lanzamiento mortal un 100% de probabilidad de interrumpir al objetivo durante 3 s.
  • Adrenaline Rush

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta tu índice de velocidad de regeneración de energía un 100% y tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20% durante 15 s.
  • Savage Combat

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu poder de ataque total un 3% y todo el daño físico infligido a los enemigos que has envenenado aumenta un 2%.
    2. Aumenta tu poder de ataque total un 6% y todo el daño físico infligido a los enemigos que has envenenado aumenta un 4%.
  • Bandit's Guile

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus facultades Golpe siniestro y Golpe revelador tienen un 33% de probabilidad de otorgarte una perspicacia gradual sobre las defensas de un oponente, lo que aumenta el daño a ese objetivo hasta un 30%. Los oponentes se pueden adaptar con el tiempo y anular este beneficio, y golpear a un oponente diferente reiniciará el ciclo.
    2. Tus facultades Golpe siniestro y Golpe revelador tienen un 67% de probabilidad de otorgarte una perspicacia gradual sobre las defensas de un oponente, lo que aumenta el daño a ese objetivo hasta un 30%. Los oponentes se pueden adaptar con el tiempo y anular este beneficio, y golpear a un oponente diferente reiniciará el ciclo.
    3. Tus facultades Golpe siniestro y Golpe revelador tienen un 100% de probabilidad de otorgarte una perspicacia gradual sobre las defensas de un oponente, lo que aumenta el daño a ese objetivo hasta un 30%. Los oponentes se pueden adaptar con el tiempo y anular este beneficio, y golpear a un oponente diferente reiniciará el ciclo.
  • Restless Blades

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus remates dañinos reducen el tiempo de reutilización de tus facultades Subidón de adrenalina, Asesinato múltiple, Redirigir y Sprint 1 s por cada punto de combo.
    2. Tus remates dañinos reducen el tiempo de reutilización de tus facultades Subidón de adrenalina, Asesinato múltiple, Redirigir y Sprint 2 s por cada punto de combo.
  • Killing Spree

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Camina entre las sombras de un enemigo a otro en un radio de 10 m, lo que hace que ataques a un enemigo cada 0.5 s con ambas armas hasta realizar 5 asaltos y aumenta todo el daño infligido un 20% mientras dure. Se puede golpear al mismo objetivo varias veces. No alcanza a objetivos invisibles o en sigilo.

Subtlety

  • Nightstalker

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta tu velocidad en sigilo un 5% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 2 s.
    2. Aumenta tu velocidad en sigilo un 10% y reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Sigilo en 4 s.
  • Improved Ambush

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Emboscada y su daño un 5%.
    2. Aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Emboscada y su daño un 10%.
    3. Aumenta un 60% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Emboscada y su daño un 15%.
  • Relentless Strikes

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus remates tienen un 7% de probabilidad por cada punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
    2. Tus remates tienen un 14% de probabilidad por cada punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
    3. Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de restaurar 25 p. de energía.
  • Elusiveness

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumarse y Ceguera 30 s y de tus facultades Capa de las Sombras y Disposición al combate 15 s.
    2. Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Esfumarse y Ceguera 60 s y de tus facultades Capa de las Sombras y Disposición al combate 30 s.
  • Waylay

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Los golpes que asestes con Emboscada y con Puñalada tienen un 50% de probabilidad de desequilibrar a un objetivo, lo que aumenta el tiempo entre sus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 8 s.
    2. Los golpes que asestes con Emboscada y con Puñalada tienen un 100% de probabilidad de desequilibrar a un objetivo, lo que aumenta el tiempo entre sus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 20% y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 8 s.
  • Opportunity

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada un 10%.
    2. Aumenta el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada un 20%.
    3. Aumenta el daño infligido con tus facultades Puñalada, Garrote, Mutilar y Emboscada un 30%.
  • Initiative

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Te da un 50% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
    2. Te da un 100% de probabilidad de añadir 1 p. de combo extra a tu objetivo cuando usas tus facultades de Golpe bajo, Emboscada o Garrote.
  • Energetic Recovery

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Potencia tu facultad Reponerse y provoca que su efecto periódico también restaure 4 p. de energía.
    2. Potencia tu facultad Reponerse y provoca que su efecto periódico también restaure 8 p. de energía.
    3. Potencia tu facultad Reponerse y provoca que su efecto periódico también restaure 12 p. de energía.
  • Find Weakness

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus facultades Emboscada, Garrote y Golpe bajo descubren una abertura en las defensas del objetivo, lo que provoca que todos tus ataques ignoren un 35% de la armadura de ese enemigo durante 10 s.
    2. Tus facultades Emboscada, Garrote y Golpe bajo descubren una abertura en las defensas del objetivo, lo que provoca que todos tus ataques ignoren un 70% de la armadura de ese enemigo durante 10 s.
  • Hemorrhage

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Un golpe instantáneo que inflige un (97 + 1.13 × (min(max(nivel del personaje, 29), 80) − 29))% de daño con arma (un ((97 + 1.13 × (min(max(nivel del personaje, 29), 80) − 29)) × 1.45)% si se lleva equipada una daga)(con Glyph of Hemorrhage: , abre una herida que inflige un 40% de daño extra del daño directo del golpe durante 24 s; si no: ) y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra por efectos de sangrado durante 60 s. Otorga 1 p. de combo.
  • Honor Among Thieves

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda. Cuando alguien de tu grupo o banda asesta un golpe crítico con un hechizo o facultad, tienes un 33% de probabilidad de ganar un punto de combo en tu objetivo actual. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 4 s.
    2. Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda. Cuando alguien de tu grupo o banda asesta un golpe crítico con un hechizo o facultad, tienes un 66% de probabilidad de ganar un punto de combo en tu objetivo actual. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 3 s.
    3. Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo o banda. Cuando alguien de tu grupo o banda asesta un golpe crítico con un hechizo o facultad, tienes un 100% de probabilidad de ganar un punto de combo en tu objetivo actual. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 2 s.
  • Premeditation

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Al usarlo añade 2 p. de combo a tu objetivo. Tienes que añadir o utilizar los puntos de combo en 20 s o se perderán.
  • Enveloping Shadows

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el daño recibido por los ataques de área de efecto un 10% y aumenta la duración de tu facultad Amago 1 s.
    2. Reduce el daño recibido por los ataques de área de efecto un 20% y aumenta la duración de tu facultad Amago 2 s.
    3. Reduce el daño recibido por los ataques de área de efecto un 30% y aumenta la duración de tu facultad Amago 3 s.
  • Cheat Death

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tienes un 33% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá un 80% durante 3 s. Este efecto solo ocurre una vez cada 90 s.
    2. Tienes un 66% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá un 80% durante 3 s. Este efecto solo ocurre una vez cada 90 s.
    3. Tienes un 100% de probabilidad de que cualquier ataque capaz de acabar con tu vida te reduzca en su lugar a un 10% de tu salud máxima. Además, cualquier daño recibido se reducirá un 80% durante 3 s. Este efecto solo ocurre una vez cada 90 s.
  • Preparation

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando se activa, esta facultad elimina inmediatamente el tiempo de reutilización de tus facultades Sprint, Esfumarse(con Glyph of Preparation: , Patada, Desguarnecer, Bomba de humo; si no: ) y Paso de las Sombras.
  • Sanguinary Vein

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 8% el daño que infliges a los objetivos afectados por un efecto de sangrado y tus efectos de sangrado tienen un 50% de probabilidad de no anular tu Gubia.
    2. Aumenta un 16% el daño que infliges a los objetivos afectados por un efecto de sangrado y tus efectos de sangrado tienen un 100% de probabilidad de no anular tu Gubia.
  • Slaughter from the Shadows

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de energía de tus facultades Puñalada y Emboscada 7 p. y el coste de energía de tus facultades Hemorragia y Abanico de cuchillos 2 p.
    2. Reduce el coste de energía de tus facultades Puñalada y Emboscada 14 p. y el coste de energía de tus facultades Hemorragia y Abanico de cuchillos 4 p.
    3. Reduce el coste de energía de tus facultades Puñalada y Emboscada 20 p. y el coste de energía de tus facultades Hemorragia y Abanico de cuchillos 6 p.
  • Serrated Blades

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    1. Tu Eviscerar tiene un 10% de probabilidad por cada punto de combo de reiniciar la duración de tu Ruptura sobre el objetivo.
    2. Tu Eviscerar tiene un 20% de probabilidad por cada punto de combo de reiniciar la duración de tu Ruptura sobre el objetivo.
  • Shadow Dance

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Entras en la Danza de las Sombras durante 6 s, lo que permite el uso de las facultades Porrazo, Garrote, Emboscada, Golpe bajo, Premeditación, Robar y Desactivar trampa aunque no estés en sigilo.