Invierte 31 puntos en tu árbol principal antes de desarrollar los demás.
Discipline
0Holy
0Shadow
0Planifica los talentos de Priest en Cataclysm Classic 4.4.2. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
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Idioma de las descripciones
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.
Todos los talentos y descripciones de rangos
Discipline
Improved Power Word: Shield
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- Aumenta un 10% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.
- Aumenta un 20% la absorción de daño de tu Palabra de poder: escudo.
Twin Disciplines
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- Aumenta un 2% el daño y la sanación realizados por tus hechizos Sagrados y de las Sombras.
- Aumenta un 4% el daño y la sanación realizados por tus hechizos Sagrados y de las Sombras.
- Aumenta un 6% el daño y la sanación realizados por tus hechizos Sagrados y de las Sombras.
Mental Agility
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- Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos un 4%.
- Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos un 7%.
- Reduce el coste de maná de tus hechizos instantáneos un 10%.
Evangelism
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- Al lanzar Punición, Fuego Sagrado o Tortura mental obtienes Evangelización. Se acumula hasta 5 veces. Dura 20 s. Evangelización (Punición, Fuego Sagrado) Aumenta un 2% el daño infligido por tus hechizos Punición, Fuego Sagrado y Penitencia y reduce un 3% el coste de maná de esos hechizos. Evangelización oscura (Tortura mental) Aumenta un 1% el daño infligido por tus hechizos de las Sombras periódicos.
- Al lanzar Punición, Fuego Sagrado o Tortura mental obtienes Evangelización. Se acumula hasta 5 veces. Dura 20 s. Evangelización (Punición, Fuego Sagrado) Aumenta un 4% el daño infligido por tus hechizos Punición, Fuego Sagrado y Penitencia y reduce un 6% el coste de maná de esos hechizos. Evangelización oscura (Tortura mental) Aumenta un 2% el daño infligido por tus hechizos de las Sombras periódicos.
Archangel
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- Consume tus efectos de Evangelización, lo que provoca un efecto que depende del tipo de efecto de Evangelización que se consuma. Arcángel (Evangelización) Restaura al instante un 1% de tu maná total y aumenta un 3% la sanación que realizas por cada acumulación. Dura 18 s. 30 s de tiempo de reutilización. Arcángel oscuro (Evangelización oscura) Restaura al instante un 5% de tu maná total y aumenta un 4% el daño que infliges con tu Tortura mental, Púa mental, Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte por cada acumulación. Dura 18 s. 90 s de tiempo de reutilización.
Inner Sanctum
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- Tu Fuego interno también reduce todo el daño con hechizos recibido un 2% mientras está activo y el bonus de velocidad de movimiento de tu Voluntad interna aumenta un 2%.
- Tu Fuego interno también reduce todo el daño con hechizos recibido un 4% mientras está activo y el bonus de velocidad de movimiento de tu Voluntad interna aumenta un 4%.
- El daño con hechizos recibido se reduce un 6% mientras Fuego interno está activo y el bonus de velocidad de movimiento de tu Voluntad interna aumenta un 6%.
Soul Warding
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- Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Palabra de poder: escudo 1 s.
- Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Palabra de poder: escudo 2 s.
Renewed Hope
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- Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior, Sanar y Penitencia (Sanar) un 5% sobre los objetivos afectados por el efecto Alma debilitada o bendecidos con tu efecto Gracia.
- Aumenta la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior, Sanar y Penitencia (Sanar) un 10% sobre los objetivos afectados por el efecto Alma debilitada o bendecidos con tu efecto Gracia.
Power Infusion
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- Imbuye energía al objetivo, lo que aumenta su velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% y reduce el coste de maná de todos los hechizos un 20%. Dura 15 s.
Atonement
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- Cuando infliges daño con Punición o Fuego Sagrado, sanas al instante una cantidad igual a un 50% del daño infligido a un objetivo amistoso cercano con poca salud situado en un radio de 15 m del objetivo enemigo. Si el sacerdote se sana con Contrición, el efecto se reduce a la mitad.
- Cuando infliges daño con Punición o Fuego Sagrado, sanas al instante una cantidad igual a un 100% del daño infligido a un objetivo amistoso cercano con poca salud situado en un radio de 15 m del objetivo enemigo. Si el sacerdote se sana con Contrición, el efecto se reduce a la mitad.
Inner Focus
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- Reduce el coste de maná de tu siguiente Sanación relámpago, Sanación conjunta, Sanación superior o Rezo de sanación un 100% y aumenta su probabilidad de efecto crítico un 25%.
Rapture
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- Cuando tu Palabra de poder: escudo absorbe el máximo daño posible o se disipa, te energizas al instante con un 2% de tu maná total. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
- Cuando tu Palabra de poder: escudo absorbe el máximo daño posible o se disipa, te energizas al instante con un 5% de tu maná total. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
- Cuando tu Palabra de poder: escudo absorbe el máximo daño posible o se disipa, te energizas al instante con un 7% de tu maná total. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s.
Borrowed Time
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- Otorga un 7% de celeridad con hechizos a tu siguiente hechizo tras lanzar tu Palabra de poder: escudo. Dura 6 s.
- Otorga un 14% de celeridad con hechizos a tu siguiente hechizo tras lanzar tu Palabra de poder: escudo. Dura 6 s.
Reflective Shield
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- Reflecta el 22% del daño que amortiguas con tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
- Reflecta el 45% del daño que amortiguas con tu Palabra de poder: escudo hacia el atacante. Este daño no causa amenaza.
Strength of Soul
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- Cuando sanas a un objetivo con tus hechizos Sanar, Sanación superior o Sanación relámpago, la duración del perjuicio Alma debilitada sobre el objetivo se reduce 2 s. Además, cuando lanzas Enfoque interno te vuelves inmune a los efectos de Silencio, Interrumpir y Disipar durante 3 s.
- Cuando sanas a un objetivo con tus hechizos Sanar, Sanación superior o Sanación relámpago, la duración del perjuicio Alma debilitada sobre el objetivo se reduce 4 s. Además, cuando lanzas Enfoque interno te vuelves inmune a los efectos de Silencio, Interrumpir y Disipar durante 5 s.
Divine Aegis
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- Las sanaciones críticas y todas las sanaciones con Rezo de sanación crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe el 10% de la cantidad sanada. Dura 15 s.
- Las sanaciones críticas y todas las sanaciones con Rezo de sanación crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe el 20% de la cantidad sanada. Dura 15 s.
- Las sanaciones críticas y todas las sanaciones con Rezo de sanación crean un escudo protector sobre el objetivo, que absorbe el 30% de la cantidad sanada. Dura 15 s.
Pain Suppression
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- Reduce al instante la amenaza de un objetivo amistoso un 5% y un 40% todo el daño que recibe durante 8 s.
Train of Thought
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- Cuando sanas con Sanación superior tienes un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de tu Enfoque interno 5 s. Cuando utilizas Punición tienes un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de tu Penitencia 0.5 s.
- Cuando sanas con Sanación superior tienes un 100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de tu Enfoque interno 5 s. Cuando utilizas Punición tienes un 100% de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de tu Penitencia 0.5 s.
Focused Will
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- Siempre que seas víctima de cualquier daño mayor de un 10% de tu salud total o recibas un golpe crítico de cualquier ataque no periódico, obtienes Voluntad centrada, lo que reduce todo el daño recibido un 5% durante 8 s. Se acumula hasta 2 veces.
- Siempre que seas víctima de cualquier daño mayor de un 10% de tu salud total o recibas un golpe crítico de cualquier ataque no periódico, obtienes Voluntad centrada, lo que reduce todo el daño recibido un 10% durante 8 s. Se acumula hasta 2 veces.
Grace
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- Tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior, Sanar y Penitencia bendicen al objetivo con Gracia, que aumenta toda la sanación recibida del sacerdote un 4%. Este efecto se acumula hasta 3 veces. El efecto dura 15 s.
- Tus hechizos Sanación relámpago, Sanación superior, Sanar y Penitencia bendicen al objetivo con Gracia, que aumenta toda la sanación recibida del sacerdote un 8%. Este efecto se acumula hasta 3 veces. El efecto dura 15 s.
Power Word: Barrier
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- Invoca una barrera Sagrada en la ubicación seleccionada que reduce un 25% todo el daño que reciben los objetivos amistosos(con Glyph of Power Word: Barrier: y aumenta un 10% la sanación recibida; si no: ). Mientras estés dentro de la barrera, no se interrumpirá el lanzamiento de hechizos por daño. La barrera dura 10 s.
Holy
Improved Renew
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- Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 5%.
- Aumenta la cantidad sanada por tu hechizo Renovar un 10%.
Empowered Healing
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- Aumenta un 5% la sanación de tu Sanación relámpago, Sanar, Sanación conjunta y Sanación superior.
- Aumenta un 10% la sanación de tu Sanación relámpago, Sanar, Sanación conjunta y Sanación superior.
- Aumenta un 15% la sanación de tu Sanación relámpago, Sanar, Sanación conjunta y Sanación superior.
Divine Fury
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- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior 0,15 s.
- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior 0,35 s.
- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Punición, Fuego Sagrado, Sanar y Sanación superior 0.5 s.
Desperate Prayer
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- Sana instantáneamente al taumaturgo un 30% de la salud total.
Surge of Light
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- Cuando utilizas Punición, Sanar, Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior tienes un 3% de probabilidad de provocar que tu siguiente Sanación relámpago sea de lanzamiento instantáneo y no cueste maná.
- Cuando utilizas Punición, Sanar, Sanación relámpago, Sanación conjunta o Sanación superior tienes un 6% de probabilidad de provocar que tu siguiente Sanación relámpago sea de lanzamiento instantáneo y no cueste maná.
Inspiration
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- Reduce el daño físico que recibe tu objetivo un 5% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanar, Sanación superior, Sanación conjunta, Penitencia, Rezo de alivio, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
- Reduce el daño físico que recibe tu objetivo un 10% durante 15 s después de recibir un efecto crítico de tus hechizos Sanación relámpago, Sanar, Sanación superior, Sanación conjunta, Penitencia, Rezo de alivio, Rezo de sanación o Círculo de sanación.
Divine Touch
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- Tu Renovar sanará al instante al objetivo un 5% del efecto periódico total.
- Tu Renovar sanará al instante al objetivo un 10% del efecto periódico total.
Holy Concentration
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- Aumenta la cantidad de regeneración de maná que aporta el espíritu mientras estás en combate un 15% extra.
- Aumenta la cantidad de regeneración de maná que aporta el espíritu mientras estás en combate un 30% extra.
Lightwell
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- Crea un Pozo de Luz Sagrado. Los jugadores amistosos pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar (((2878+(poder con hechizos × .308)) × 3) × (1.15 × ((con Twin Disciplines: 1.06; si no: ((con Twin Disciplines: 1.04; si no: ((con Twin Disciplines: 1.02; si no: 1)))))))) p. de salud durante 6 s. Los ataques que se hagan contra ti que sean iguales al 30% de tu salud total cancelarán el efecto. El Pozo de Luz dura 180 s o 10 cargas.
Tome of Light
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- Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Palabra Sagrada un 15%.
- Reduce el tiempo de reutilización de tus hechizos Palabra Sagrada un 30%.
Rapid Renewal
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- Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de Renovar.
Spirit of Redemption
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- Al morir, el sacerdote se transforma en Espíritu redentor durante 15 s. El Espíritu redentor no puede moverse, atacar, ser atacado o ser objetivo de ningún hechizo o efecto. Mientras está en esta forma, el sacerdote puede lanzar cualquier hechizo de sanación sin coste. Cuando el efecto acaba, el sacerdote muere.
Serendipity
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- Cuando sanas con Sanación conjunta o Sanación relámpago, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Sanación superior o Rezo de sanación se reduce un 10% y el coste de maná se reduce un 5%. Se acumula hasta 2 veces. Dura 20 s.
- Cuando sanas con Sanación conjunta o Sanación relámpago, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Sanación superior o Rezo de sanación se reduce un 20% y el coste de maná se reduce un 10%. Se acumula hasta 2 veces. Dura 20 s.
Body and Soul
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- Cuando lanzas Palabra de poder: escudo o Salto de fe aumentas la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 4 s. Además, tienes un 50% de probabilidad de eliminar también 1 efecto de veneno y las enfermedades cuando lanzas Curar enfermedad sobre ti.
- Cuando lanzas Palabra de poder: escudo o Salto de fe aumentas un 60% la velocidad de movimiento del objetivo durante 4 s. Además, tienes un 100% de probabilidad de eliminar también 1 efecto de veneno y las enfermedades cuando lanzas Suprimir enfermedad sobre ti.
Chakra
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- Cuando se activa, con tu siguiente hechizo Sanar, Sanación relámpago, Sanación superior, Sanación conjunta, Rezo de sanación, Rezo de alivio, Púa mental o Punición entrarás en un estado de Chakra. Serenidad (Sanar, Sanación relámpago, Sanación superior, Sanación conjunta) Aumenta un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación directa y provoca que tus sanaciones directas reinicien la duración de tu Renovar en el objetivo. Santuario (Rezo de sanación, Rezo de alivio) Aumenta la sanación realizada por tus hechizos de área de efecto y Renovar un 15% y reduce el tiempo de reutilización de tu Círculo de sanación 2 s. Condena (Punición, Púa mental) Aumenta tu daño total infligido con hechizos de las Sombras y Sagrados un 15%.
Revelations
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- Cuando estás en Chakra: Serenidad o Chakra: Santuario, tu facultad Palabra Sagrada: Condena se transformará en una facultad diferente dependiendo del estado en el que estés. Palabra Sagrada: Serenidad Sana al instante 5197–6101 p. al objetivo y aumenta un 25% la probabilidad de efecto crítico de tus efectos de sanación sobre el objetivo durante 6 s. 15 s de tiempo de reutilización. Palabra Sagrada: Santuario Bendice el suelo con Luz divina, lo que sana a todos los que estén en su interior 299–355 p. cada 2 s durante 18 s. Solo puede haber un Santuario activo a la vez. 40 s de tiempo de reutilización.
Blessed Resilience
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Siempre que seas víctima de un ataque igual a un daño mayor de un 10% de tu salud total o recibas un golpe crítico no periódico, obtienes Temple bendito, lo que aumenta toda la sanación recibida un 15% durante 10 s.
- Siempre que seas víctima de un ataque igual a un daño mayor de un 10% de tu salud total o recibas un golpe crítico no periódico, obtienes Temple bendito, lo que aumenta toda la sanación recibida un 30% durante 10 s.
Test of Faith
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta la sanación un 4% en los objetivos amistosos con un 50% de salud o menos.
- Aumenta la sanación un 8% en los objetivos amistosos con un 50% de salud o menos.
- Aumenta la sanación un 12% en los objetivos amistosos con un 50% de salud o menos.
Heavenly Voice
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 50% la sanación realizada por tu hechizo Himno divino y reduce 2,5 min el tiempo de reutilización.
- Aumenta un 100% la sanación realizada por tu hechizo Himno divino y reduce 5 min el tiempo de reutilización.
Circle of Healing
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Sana 2308–2552 p. hasta a (con Glyph of Circle of Healing: 6; si no: 5) miembros del grupo o banda amistosos en un radio de 30 m del objetivo. Da prioridad a los miembros del grupo más heridos.
Guardian Spirit
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- Invoca un espíritu guardián que vela por el objetivo amistoso. El espíritu aumenta la sanación que recibe el objetivo un 60% y evita que el objetivo muera sacrificándose. Este sacrificio acaba con el efecto pero sana al objetivo un 50% de su salud máxima. Dura 10 s.
Shadow
Darkness
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- Celeridad con hechizos aumentada un 1%.
- Celeridad con hechizos aumentada un 2%.
- Celeridad con hechizos aumentada un 3%.
Improved Shadow Word: Pain
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- Aumenta un 3% el daño de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
- Aumenta un 6% el daño de tu hechizo Palabra de las Sombras: dolor.
Veiled Shadows
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse 3 s y el de tu facultad Maligno de las Sombras 30 s.
- Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desvanecerse 6 s y el de tu facultad Maligno de las Sombras 60 s.
Improved Psychic Scream
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 2 s.
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Alarido psíquico 4 s.
Improved Mind Blast
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental 0.5 s y con Forma de las Sombras tu Explosión mental también tiene un 33% de probabilidad de reducir todas las sanaciones realizadas al objetivo un 10% durante 10 s.
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental 1 s y con Forma de las Sombras tu Explosión mental también tiene un 66% de probabilidad de reducir todas las sanaciones realizadas al objetivo un 10% durante 10 s.
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión mental 1.5 s y con Forma de las Sombras tu Explosión mental también tiene un 100% de probabilidad de reducir todas las sanaciones realizadas al objetivo un 10% durante 10 s.
Improved Devouring Plague
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Tu Peste devoradora inflige al instante daño igual al 15% de su efecto periódico total.
- Tu Peste devoradora inflige al instante daño igual al 30% de su efecto periódico total.
Twisted Faith
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta el daño de tus hechizos de las Sombras un 1% y te otorga un índice de golpe con hechizos igual al 50% de todo espíritu que obtengas de objetos o efectos.
- Aumenta el daño de tus hechizos de las Sombras un 2% y te otorga un índice de golpe con hechizos igual al 100% de todo espíritu que obtengas de objetos o efectos.
Shadowform
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Adoptas la forma de las Sombras, lo que aumenta un 15% el daño de las Sombras que infliges, reduce un 15% todo el daño que recibes y aumenta un 5% la celeridad con hechizos de todos los miembros del grupo o banda. Sin embargo, no puedes lanzar hechizos Sagrados mientras estés en esta forma.
Phantasm
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Tu facultad Desvanecer ahora tiene un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.
- Tu facultad Desvanecer ahora tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.
Harnessed Shadows
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 4% tu probabilidad de obtener un Orbe de las Sombras cuando infliges daño con Tortura mental y Palabra de las Sombras: dolor, y tienes un 50% de probabilidad de obtener un orbe de las Sombras cuando recibes un golpe crítico de cualquier ataque.
- Aumenta un 8% tu probabilidad de obtener un Orbe de las Sombras cuando infliges daño con Tortura mental y Palabra de las Sombras: dolor, y tienes un 100% de probabilidad de obtener un orbe de las Sombras cuando recibes un golpe crítico de cualquier ataque.
Silence
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Silencia al objetivo impidiendo que lance hechizos durante 5 s. El lanzamiento de hechizos de las víctimas no-jugadoras también se interrumpirá durante 3 s.
Vampiric Embrace
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Te llena con el abrazo de energía de las Sombras, lo que provoca que te sanes un 6% y que otros miembros del grupo se sanen un 3% de cualquier daño con hechizos de las Sombras que inflijas a un objetivo.
Masochism
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando recibes un ataque dañino igual o mayor al 10% de tu salud o te dañas a ti mismo con Palabra de las Sombras: muerte, obtienes al instante un 5% de tu maná total.
- Cuando recibes un ataque dañino igual o mayor al 10% de tu salud o te dañas a ti mismo con Palabra de las Sombras: muerte, obtienes al instante un 10% de tu maná total.
Mind Melt
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 15% el daño infligido con tu Palabra de las Sombras: muerte sobre los objetivos con salud igual o menor al 25%, y cuando infliges daño con Púa mental, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Explosión mental se reduce un 25% y dura 6 s. Fundir mente se puede acumular hasta 2 veces.
- Aumenta un 30% el daño infligido con tu Palabra de las Sombras: muerte sobre los objetivos con salud igual o menor al 25%, y cuando infliges daño con Púa mental, el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Explosión mental se reduce un 50% y dura 6 s. Fundir mente se puede acumular hasta 2 veces.
Pain and Suffering
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Tu Tortura mental tiene un 30% de probabilidad de restablecer la duración de tu Palabra de las Sombras: dolor sobre el objetivo y reduce el daño que recibes de tu propia Palabra de las Sombras: muerte un 20%.
- Tu Tortura mental tiene un 60% de probabilidad de restablecer la duración de tu Palabra de las Sombras: dolor sobre el objetivo y reduce el daño que recibes de tu propia Palabra de las Sombras: muerte un 40%.
Vampiric Touch
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Inflige 475 p. de daño de las Sombras durante 15 s y, cuando infliges daño con Explosión mental a un objetivo afectado, hace que hasta 10 miembros de la banda o grupo ganen un 1% de su maná máximo cada 10 s.
Paralysis
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando asestas un golpe crítico con tu Explosión mental, provocas que el objetivo no pueda moverse durante 2 s.
- Cuando asestas un golpe crítico con tu Explosión mental, provocas que el objetivo no pueda moverse durante 4 s.
Psychic Horror
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Aterrorizas al objetivo y provocas que tiemble de horror durante 3 s y que tire las armas de mano principal y a distancia durante 10 s.
Sin and Punishment
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando se disipa tu Toque vampírico, el que lo haya disipado y todos los enemigos cercanos en un radio de 6 m tienen un 50% de probabilidad de aterrorizarse durante 3 s. Cuando tu Tortura mental asesta un golpe crítico, el tiempo de reutilización de tu Maligno de las sombras se reduce 5 s.
- Cuando se disipa tu Toque vampírico, el que lo haya disipado y todos los enemigos cercanos en un radio de 6 m tienen un 100% de probabilidad de aterrorizarse durante 3 s. Cuando tu Tortura mental asesta un golpe crítico, el tiempo de reutilización de tu Maligno de las sombras se reduce 10 s.
Shadowy Apparition
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Cuando infliges daño periódico con tu Palabra de las Sombras: dolor, tienes un 4% de probabilidad de invocar una versión sombría de ti mismo que se moverá lentamente hacia un objetivo que esté afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor. Cuando alcance al objetivo, infligirá instantáneamente 486 p. de daño de las Sombras. Mientras te mueves, la probabilidad de invocar a la aparición sombría aumenta un 20%. Puedes tener un máximo de 4 Apariciones sombrías activas a la vez.
- Cuando infliges daño periódico con tu Palabra de las Sombras: dolor, tienes un 8% de probabilidad de invocar una versión sombría de ti mismo que se moverá lentamente hacia un objetivo que esté afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor. Cuando alcance al objetivo, infligirá instantáneamente 486 p. de daño de las Sombras. Mientras te mueves, la probabilidad de invocar a la aparición sombría aumenta un 40%. Puedes tener un máximo de 4 Apariciones sombrías activas a la vez.
- Cuando infliges daño periódico con tu Palabra de las Sombras: dolor, tienes un 12% de probabilidad de invocar una versión sombría de ti mismo que se moverá lentamente hacia un objetivo que esté afectado por tu Palabra de las Sombras: dolor. Cuando alcance al objetivo, infligirá instantáneamente 486 p. de daño de las Sombras. Mientras te mueves, la probabilidad de invocar a la aparición sombría aumenta un 60%. Puedes tener un máximo de 4 Apariciones sombrías activas a la vez.
Dispersion
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Te conviertes en energía de las Sombras pura, lo que reduce un 90% todo el daño recibido. No puedes atacar ni lanzar hechizos, pero regeneras un 6% de maná cada 1 s durante 6 s. Dispersión se puede lanzar mientras estás aturdido, asustado o silenciado. Elimina todos los efectos de frenado y de reducción del movimiento al lanzarlo y te hace inmune a ellos mientras dura.
