
Calculadora de talentos de Priest
Planifica los talentos de Priest en World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés. · 12.1.5.70575
Algunos valores no están disponibles en estos datos. Las descripciones los indican expresamente en lugar de mostrar cifras sin verificar.
Calculadora de talentos
Voidform
Rango 1: Bombardeas a tu objetivo con una Salva del Vacío y distorsionas tu Forma de las Sombras con una magia del Vacío que aumenta un 20% tu daño con hechizos durante 20 s. Durante Forma del Vacío, Salva del Vacío sustituye a este hechizo y se puede usar hasta 3 veces. Void Volley Libera una andanada de energía del Vacío en estado puro que lanza 10 descargas contra tu objetivo y 1 descargas a todos los enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo para infligir (0.9544 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras. Genera 10 p. de demencia.
Divine Image
Rango 1: Tus Palabras sagradas invocan la imagen de un naaru a tu lado. Durante 9 s, cuando lances un hechizo de daño o sanación, el naaru lanzará un hechizo similar. Si ya se ha invocado una imagen, en su lugar se potencia.
Lasting Words
Rango 1: Palabra sagrada: serenidad aplica Renovar durante 12 s al objetivo. (con Ultimate Serenity: Serenidad absoluta; en otro caso: Palabra sagrada: santificar) aplica Renovar durante (con Preemptive Care: 6.0; en otro caso: 6) s a los aliados a los que sana. Renew Inunda al objetivo de fe en la Luz, que le sana (con Preemptive Care: (((0.60928 × poder con hechizos) × 5) × 12000 ÷ 15000 ÷ (1+40 ÷ 100)); en otro caso: (((0.60928 × poder con hechizos) × 5) × 12000 ÷ 15000)) p. durante 12 s.
Dispel Magic
Rango 1: Elimina 1 efectos mágicos beneficiosos del objetivo enemigo.
Dominate Mind
Rango 1: Controla la mente de un objetivo un nivel superior a ti durante 30 s, sin dejar de controlar tu propia mente. No funciona contra objetivos demoníacos, mecánicos o no-muertos(con Id: ; en otro caso: ni contra jugadores). Este hechizo comparte rendimientos decrecientes con otros efectos desorientadores.
Deathspeaker
Rango 1: El daño de Palabra de las Sombras: muerte aumenta un 25%. Palabra de las Sombras: muerte obtiene sus bonus de daño y talento contra objetivos con menos de un 35% de salud en vez de un 20%.
Subservient Shadows
Rango 1: Los esbirros invocados duran un 20% más e infligen un 15% más de daño.
Insidious Ire
Rango 1: Mientras tengas activos Palabra de las Sombras: dolor, Palabra de las Sombras: locura y Toque vampírico en un mismo objetivo, tu Explosión mental, tu Torrente del Vacío, tu Tortura mental y tu Salva del Vacío infligirán un 13% más de daño.
Rango 2: Mientras tengas activos Palabra de las Sombras: dolor, Palabra de las Sombras: locura y Toque vampírico en un mismo objetivo, tu Explosión mental, tu Torrente del Vacío, tu Tortura mental y tu Salva del Vacío infligirán un 25% más de daño.
Spectral Horrors
Rango 1: Las apariciones sombrías infligen un 30% más de daño a los objetivos afectados por tu Palabra de las Sombras: locura.
Power Word: Barrier
Rango 1: Invoca una barrera bendita que protege a todos los aliados en la ubicación seleccionada durante 10 s, lo que reduce todo el daño recibido un 20% e impide que el daño retrase los lanzamientos de hechizos.
Eternal Barrier
Rango 1: Palabra de poder: escudo absorbe un 20% más de daño y dura 5 s más.
Purge the Wicked
Rango 1: Daño Sagrado aumentado un 10%.
Shadow Mend
Rango 1: Sanación relámpago se mejora a Alivio de las Sombras, una sanación más potente con un coste de maná mayor. Shadow Mend: Envuelve a un aliado en unas sombras que le sanan (8.74 × poder con hechizos) p. de salud, pero ha de pagar un precio. El aliado recibirá ((8.74 × poder con hechizos) ÷ 20) p. de daño cada 1 s hasta que haya recibido un total de ((8.74 × poder con hechizos) ÷ 2) p. de daño de todas las fuentes o deje el combate.
Blaze of Light
Rango 1: El daño de Punición y Penitencia aumenta un 8%. Además, Penitencia aumenta o reduce un 25% la velocidad de movimiento de tu objetivo durante 2 s.
Rango 2: El daño de Punición y Penitencia aumenta un 15%. Además, Penitencia aumenta o reduce un 50% la velocidad de movimiento de tu objetivo durante 2 s.
Greater Smite
Rango 1: El lanzamiento de Punición aumenta un 25% el daño de la siguiente. Se acumula hasta 2 veces. Dura 4 s.
Shadowfiend
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte tiene un 40% de probabilidades de invocar un maligno de las Sombras durante 5 s al infligir daño a objetivos con menos de un 20% de salud. Shadowfiend Invoca un maligno de las Sombras que ataca a tu objetivo durante 5 s.(con Shadow: Genera 1 p. de demencia cada vez que el maligno de las Sombras ataca.; en otro caso: Genera un 0.5% de maná cada vez que el maligno de las Sombras ataca.)
Archangel
Rango 1: Proselitismo aumenta un 15% tus efectos de sanación y absorción durante 18 s.
Borrowed Time
Rango 1: Lanzar Palabra de poder: escudo aumenta tu celeridad un 5% durante 4 s.
Rango 2: Lanzar Palabra de poder: escudo aumenta tu celeridad un 10% durante 4 s.
Weal and Woe
Rango 1: Tus descargas de Penitencia aumentan un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% la absorción de tu siguiente Palabra de poder: escudo. Se acumula hasta 10 veces.
Castigation
Rango 1: Penitencia dispara una descarga adicional de Luz Sagrada mientras dura.
Evangelism
Rango 1: Aplica de inmediato Palabra de poder: radiancia a tu objetivo con un 150% de efectividad y hace que tus 2 siguientes lanzamientos de Palabra de poder: radiancia sean instantáneos con un 40% menos de coste de maná.
Pain and Suffering
Rango 1: Aumenta un 15% el daño de Palabra de las Sombras: dolor y 2 s su duración.
Rango 2: Aumenta un 30% el daño de Palabra de las Sombras: dolor y 4 s su duración.
Encroaching Shadows
Rango 1: Palabra de las Sombras: dolor se propaga a (con Revel in Darkness: 2 enemigos cercanos; en otro caso: un enemigo cercano) cuando lanzas Penitencia sobre el objetivo.
Revel in Darkness
Rango 1: Palabra de las Sombras: dolor inflige un 5% más de daño y se extiende a 1 objetivos más cuando lanzas Penitencia sobre su objetivo.
Shadow Tap
Rango 1: Explosión mental inflige un 150% más de daño, pero cuesta un 40% más de maná.
Occultist
Rango 1: Daño de las Sombras infligido y sanación realizada aumentados un 15%.
Abyssal Reverie
Rango 1: Expiación sana un 5% más cuando se activa con hechizos de las Sombras.
Rango 2: Expiación sana un 10% más cuando se activa con hechizos de las Sombras.
Expiation
Rango 1: Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte consumen 1 s de Palabra de las Sombras: dolor para infligir una cantidad de daño equivalente al 300% de la cantidad consumida.
Rango 2: Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte consumen 2 s de Palabra de las Sombras: dolor para infligir una cantidad de daño equivalente al 300% de la cantidad consumida.
Searing Light
Rango 1: Tus descargas de Penitencia abrasan al enemigo, que recibe un 20% de su daño durante 8 s.
Pain Suppression
Rango 1: Reduce todo el daño recibido por un objetivo amistoso un 40% durante 8 s. Se puede lanzar mientras se está aturdido.
Protector of the Frail
Rango 1: Supresión de dolor obtiene una carga extra. Palabra de poder: escudo reduce 3 s el tiempo de reutilización de Supresión de dolor.
Pain Transformation
Rango 1: Supresión de dolor también sana a tu objetivo un 15% de su salud máxima y aplica Expiación.
Shield Discipline
Rango 1: Cuando tu Palabra de poder: escudo se absorbe por completo, se restaura un 0.5% de tu maná máximo.
Holy Ray
Rango 1: Cada rayo sucesivo de Penitencia durante una canalización inflige un 5% más de daño y sanación.
Enduring Luminescence
Rango 1: Reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de Palabra de poder: radiancia y provoca que aplique Expiación un 10% más de su duración normal.
Bright Pupil
Rango 1: Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Palabra de poder: radiancia.
Light's Promise
Rango 1: Palabra de poder: radiancia obtiene una carga extra.
Power Word: Radiance
Rango 1: Una ráfaga de Luz sana (5.75 × poder con hechizos) p. de daño al objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 40 m; además, aplica Expiación al 60% de su duración normal.
Atonement
Rango 1: Palabra de poder: escudo, Sanación relámpago, Alivio de las Sombras, Súplica y Palabra de poder: radiancia aplican Expiación a tu objetivo durante 15 s. Tu daño con hechizos sana un 46% del daño infligido a todos los objetivos afectados por Expiación. La sanación se reduce al sanar a más de 5 objetivos. La sanación aumenta un 40% cuando no estás en una banda.
Power of the Dark Side
Rango 1: Existe la posibilidad de que Palabra de las Sombras: dolor use las Sombras para potenciar tu siguiente Penitencia, lo que aumentará un 30% su eficacia.
Dark Indulgence
Rango 1: Explosión mental tiene un 100% de probabilidades de otorgar Poder del lado oscuro e inflige un 20% más de daño.
Painful Punishment
Rango 1: Cada descarga de Penitencia aumenta 1.5 s la duración de Palabra de las Sombras: dolor en los enemigos alcanzados.
Lenience
Rango 1: Expiación reduce un 2% el daño recibido.
Divine Procession
Rango 1: Punición prolonga 2.0 s la duración de una Expiación activa.
Harsh Discipline
Rango 1: Palabra de poder: radiancia hace que tu siguiente Penitencia lance 1 descargas adicionales. Acumula hasta 2 cargas.
Rango 2: Palabra de poder: radiancia hace que tu siguiente Penitencia lance 2 descargas adicionales. Acumula hasta 2 cargas.
Inner Focus
Rango 1: Sanación relámpago, Alivio de las Sombras, Palabra de poder: escudo, Penitencia y Palabra de poder: radiancia tienen un 20% más de probabilidades de realizar una sanación crítica.
Divine Aegis
Rango 1: Las sanaciones críticas directas crean un escudo protector sobre el objetivo, lo que absorbe un 30% de la cantidad sanada. Dura 15 s.
Holy Celerity
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de tus Palabras sagradas.
Lightweaver
Rango 1: Sanación relámpago reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Rezo de sanación durante 20 s y aumenta un 18% la sanación que realiza. Puede acumular hasta 4 cargas.
Dispersing Light
Rango 1: Un 5% de la sanación de Sanación relámpago se aplica también a 4 aliados heridos en un radio de 40 m.
Radiant Plea
Rango 1: Aumenta un 15% la sanación de Rezo de alivio.
Burning Vehemence
Rango 1: Aumenta un 30% el daño de Fuego Sagrado. Fuego Sagrado inflige un 75% de su daño inicial a todos los enemigos cercanos en un radio de 12 m de tu objetivo. Inflige menos daño si golpea a más de 5 objetivos.
Epiphany
Rango 1: Tu Palabras sagradas tiene un 25% de probabilidades de hacer que tu siguiente lanzamiento de Rezo de alivio ignore su tiempo de reutilización.
Desperate Times
Rango 1: Aumenta un 10% la sanación en objetivos amistosos con un 50% de salud o menos.
Rango 2: Aumenta un 20% la sanación en objetivos amistosos con un 50% de salud o menos.
Miracle Worker
Rango 1: Palabra sagrada: serenidad(con a?Ultimate Serenity: obtiene; en otro caso: y Palabra sagrada: santificar obtienen) una carga extra.
Prismatic Echoes
Rango 1: Aumenta la sanación de tu Maestría: Eco de Luz un 8% y la de tu Renovar un 20%.
Rango 2: Aumenta la sanación de tu Maestría: Eco de Luz un 15% y la de tu Renovar un 40%.
Ultimate Serenity
Rango 1: Aumenta un 10% la sanación realizada por Palabra sagrada: serenidad y hace que aplique un 15% de su sanación a 4 aliados heridos en un radio de 40 m. Los talentos que afectan a Palabra sagrada: santificar afectan en su lugar a Palabra sagrada: serenidad.
Seraphic Crescendo
Rango 1: Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Himno divino.
Apotheosis
Rango 1: (con Miracle Worker: Obtienes una carga; en otro caso: Reinicia el tiempo de reutilización) de tus Palabras sagradas y, durante 20 s, adoptas una forma Sagrada pura que aumenta un 200% las reducciones del tiempo de reutilización de tus Palabras sagradas y reduce un 70% sus costes.
Say Your Prayers
Rango 1: Rezo de alivio tiene un 15% de probabilidad de no consumir una carga cuando salta a un nuevo objetivo.
Prayers of the Virtuous
Rango 1: Rezo de alivio salta 2 veces más.
Divine Service
Rango 1: Rezo de alivio sana un 4% más por cada rebote restante.
Enlightenment
Rango 1: Regeneras maná un 25% más rápido.
Censure
Rango 1: Palabra sagrada: condena aturde al objetivo durante 4 s y no se interrumpe con el daño.
Voice of Harmony
Rango 1: Al lanzar Rezo de alivio (con S120517 and ?Ultimate Serenity: y al crear un Halo; en otro caso: ), se reduce 4 s el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad. (con S120517 and !?Ultimate Serenity: Al crear un Halo, se reduce 4 s el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: santificar.; en otro caso: )Fuego sagrado reduce 4 s el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: condena.
Divine Hymn
Rango 1: Sana (5 × (5.6088 × poder con hechizos)) p. de salud a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m durante 5 s. Cada sanación aumenta un 4% la que reciben todos los objetivos durante 15 s. Este efecto se acumula. Obtienes Espíritu guardián mientras canaliza Himno divino. La sanación se reduce a partir de 5 objetivos.
Uplifting Words
Rango 1: Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de Palabra sagrada: serenidad(con Ultimate Serenity: ; en otro caso: y Palabra sagrada: santificar).
Efficient Prayers
Rango 1: Reduce un 15% el coste de maná de Rezo de sanación.
Angelic Touch
Rango 1: Tus sanaciones críticas sanan un 220%% en lugar del 200% normal.
Crisis Management
Rango 1: Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Sanación relámpago y Rezo de sanación.
Light of the Naaru
Rango 1: Los tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas se reducen un 10% más cuando lanzas los hechizos correspondientes.
Rango 2: Los tiempos de reutilización de tus Palabras sagradas se reducen un 20% más cuando lanzas los hechizos correspondientes.
Cosmic Ripple
Rango 1: Cuando el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad (con Ultimate Serenity: se acaba; en otro caso: o Palabra sagrada: santificar se acaba), emites una ráfaga de luz que sana (1.22693 × poder con hechizos) p. a un máximo de 5 objetivos heridos en un radio de 40 m.
Holy Word: Sanctify
Rango 1: Libera luz milagrosa en una ubicación seleccionada y sana (6.01321 × poder con hechizos) p. a un máximo de 5 aliados en un radio de 10 m. El tiempo de reutilización se reduce 6 s cuando lanzas Rezo de sanación.
Prayer of Healing
Rango 1: Un potente rezo que sana (5.78742 × poder con hechizos) p. a tu objetivo y a 4 aliados heridos en un radio de 40 m.
Prayerful Litany
Rango 1: Sana un 125% más al objetivo principal de Rezo de sanación.
Healing Focus
Rango 1: Reduce un 15% el costé de maná de Sanación relámpago.
Afterlife
Rango 1: Aumenta un 50% la duración de Espíritu redentor un 50% y el alcance de sus hechizos.
Restitution
Rango 1: Cuando Espíritu redentor haya acabado, revivirás con hasta un 100% de salud, en función de tu sanación realizada durante Espíritu redentor. Tras revivir, no podrás volver a beneficiarte de Espíritu redentor durante 600 s.
Guardian Spirit
Rango 1: Invoca un espíritu guardián para vigilar al objetivo amistoso durante 10 s, lo que aumenta un 60% la sanación recibida. Si el objetivo muere, el espíritu se sacrifica y restaura un 40% de salud al objetivo. Se puede lanzar mientras se está aturdido. No se puede salvar al objetivo del daño masivo.
Holy Word: Serenity
Rango 1: Realiza un milagro que sana (21.4493 × poder con hechizos) p. a un aliado. El tiempo de reutilización se reduce 6 s cuando lanzas Sanación relámpago(con Ultimate Serenity: o Rezo de sanación; en otro caso: ).
Holy Word: Chastise
Rango 1: Escarmienta al objetivo con (3.85749 × poder con hechizos) p. de daño Sagrado y lo (con Censure: aturde; en otro caso: incapacita) durante 4 s.(con Serendipity: Tiempo de reutilización reducido 4 s cuando lanzas Punición o Nova Sagrada.; en otro caso: )
Empyreal Blaze
Rango 1: Palabra sagrada: condena hace que tus siguientes 2 lanzamientos de Fuego Sagrado sean instantáneos, no cuesten maná y no tengan tiempo de reutilización. Ahora, al reiniciar Fuego Sagrado sobre un objetivo, se prolonga su duración 7 s.
Light's Resurgence
Rango 1: Tu Rezo de alivio tiene un 12% de probabilidades de aplicar Renovar a cada objetivo al que sana. Renew Inunda al objetivo de fe en la Luz, lo que le sana ((0.60928 × poder con hechizos) × 5) p. durante 15 s.
Renewed Faith
Rango 1: Aumenta un 10% la sanación sobre los aliados con tu Renovar.
Idol of N'Zoth
Rango 1: Creas unas visiones horripilantes al lanzar hechizos dañinos a tus enemigos. Al llegar a 50 acumulaciones de Visiones horripilantes, tu objetivo ve una pesadilla que le inflige (1.82 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y te otorga ([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 100) p. de demencia durante 3 s. Al llegar a 100 acumulaciones, tu objetivo es testigo de una visión de N'Zoth que le inflige (6.89 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y te otorga a ti ([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 100) p. de demencia durante 3 s.
Idol of C'Thun
Rango 1: Tortura mental puede generar un zarcillo del Vacío que canaliza Tortura mental o un azotador del Vacío que canaliza Abrasamiento mental contra tu objetivo. Mind Flay Irrumpe en la mente del objetivo con una energía de las Sombras que le inflige ((0.6436 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 10 s y reduce un 30% su velocidad de movimiento. Genera 5 p. de demencia mientras dura. Mind Sear El objetivo irradia una energía de las Sombras corrosiva que inflige ((0.42925 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 10 s a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. El daño se reduce a partir de 5 objetivos. Genera 5 p. de demencia mientras dura.
Inescapable Torment
Rango 1: (con Discipline Priest: Penitencia,; en otro caso: )Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte hacen que tu maligno de las Sombras, tu dominamentes y tu ánima del Vacío se teletransporten detrás de tu objetivo, golpeen a un máximo de 5 enemigos cercanos para infligirles ((1.9 × poder con hechizos) × (con Discipline Priest: 0.478; en otro caso: 0.442)) p. de daño de las Sombras y prolonguen 0.7 s sus duraciones.
Mastermind
Rango 1: Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental, Tortura mental y Palabra de las Sombras: muerte, y un 20% su daño crítico.
Rango 2: Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental, Tortura mental y Palabra de las Sombras: muerte, y un 40% su daño crítico.
Shadeburst
Rango 1: Las Apariciones sombrías que flotan hacia tu objetivo principal explotan e infligen (1.33 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño se reduce cuando afecta a más de 5 objetivos.
Mind's Eye
Rango 1: Reduce 5 p. el coste de demencia de Palabra de las Sombras: locura.
Idol of Y'Shaarj
Rango 1: Mientras están activos el maligno de las Sombras, el dominamentes o el ánima del Vacío, tu celeridad aumenta un 10%.
Mindbender
Rango 1: Al lanzar Forma del Vacío, se invoca a un dominamentes durante 10 s. Mindbender Invoca a un maligno de las Sombras que ataca a tu objetivo. Genera 1 p. de demencia cada vez que el dominamentes ataca.
Screams of the Void
Rango 1: Palabra de las Sombras: locura hace que tu Palabra de las Sombras: dolor y tu Toque vampírico inflijan el daño un 40% más rápido a todos los objetivos durante 3 s.
Rango 2: Palabra de las Sombras: locura hace que tu Palabra de las Sombras: dolor y tu Toque vampírico inflijan el daño un 80% más rápido a todos los objetivos durante 3 s.
Shadowy Apparitions
Rango 1: Palabra de las Sombras: locura conjura unas apariciones sombrías que se dirigen flotando hacia todos los objetivos afectados por tu Toque vampírico y les infligen (0.8505 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.
Thought Harvester
Rango 1: Explosión mental obtiene una carga extra.
Maddening Tentacles
Rango 1: Embate de tentáculo afecta a tu objetivo con Palabra de las Sombras: locura con un 25% de efectividad.
Crushing Void
Rango 1: Embate de tentáculo inflige un 15% más de daño, y Salva del Vacío inflige un 50% más de daño. Cuando Forma del Vacío termina, puedes lanzar Salva del Vacío 1 veces más en 30 s.
Improved Voidform
Rango 1: Forma del Vacío aumenta un 5% más tu daño con hechizos y otorga 2 usos más de Salva del Vacío.
Haunting Shadows
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Aparición sombría. Cuando las apariciones sombrías infligen daño, prolongan 1.0 s la duración de tu Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampírico sobre el objetivo.
Tormenting Whispers
Rango 1: Aumenta un 15% el daño de Palabra de las Sombras: locura.
Dark Thoughts
Rango 1: Aumenta un 25% las probabilidades de que se active Perspicacia sombría. Al consumir Perspicacia sombría, Explosión mental genera 1 p. más de demencia.
Maddening Touch
Rango 1: Toque vampírico inflige un 20% más de daño, y puede suceder que genere 1 p. de demencia cada vez que inflige daño.
Psychic Link
Rango 1: Tus hechizos de daño directo infligen un 20% de su daño a todos los demás objetivos afectados por tu Toque vampírico en un radio de 40 m. No se aplica al daño de Apariciones sombrías, Palabra de las Sombras: dolor y Toque vampírico.
Shadow Word: Madness
Rango 1: Aplica al objetivo una palabra de locura que se cierne sobre su mente y le inflige (2.61625 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras al instante y ((2.61625 × poder con hechizos) × 3) p. de daño de las Sombras más durante 6 s. Además, te sana un 30% del daño infligido. Si este efecto se vuelve a aplicar a un objetivo, todo el daño restante se añadirá al nuevo efecto.
Misery
Rango 1: Toque vampírico también aplica al objetivo Palabra de las Sombras: dolor. Palabra de las Sombras: dolor dura 5 s más.
Tormented Spirits
Rango 1: El daño de tu Palabra de las Sombras: dolor tiene una probabilidad de crear apariciones sombrías que flotan hacia todos los objetivos afectados por Toque vampírico. Los golpes críticos aumentan esa probabilidad un 100%.
Auspicious Spirits
Rango 1: Tus apariciones sombrías infligen un 15% más de daño y, en ocasiones, pueden generar 1 p. de demencia.
Surge of Insanity
Rango 1: Daño de Tortura mental aumentado un 15%. Generación de demencia aumentada un 30%.
Shadowy Insight
Rango 1: Existe la posibilidad de que el daño periódico de Palabra de las Sombras: dolor haga que tu siguiente Explosión mental sea instantánea e ignore su tiempo de reutilización.
Descending Darkness
Rango 1: Aumenta un 300% el daño de Embate de tentáculo.
Madness Weaving
Rango 1: El bonus de daño de tu Maestría: Tejedura de las Sombras obtiene un 25% de beneficio más de Palabra de las Sombras: locura.
Rango 2: El bonus de daño de tu Maestría: Tejedura de las Sombras obtiene un 50% de beneficio más de Palabra de las Sombras: locura.
Idol of Yogg-Saron
Rango 1: Tras conjurar apariciones sombrías, obtienes una acumulación de Ídolo de Yogg-Saron. Al alcanzar 20 acumulaciones, invocas una criatura del más allá que lanza Púa del Vacío contra los enemigos cercanos durante 20 s. Void Spike Lanza una descarga de magia oscura que inflige (0.938961 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y ((0.938961 × poder con hechizos) × 53 ÷ 100) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. El daño se reduce cuando afecta a más de 5 objetivos.
Spiritual Guidance
Rango 1: Aumenta un 3% tu intelecto.
Phantom Reach
Rango 1: Aumenta un 15% el alcance de casi todos los hechizos.
Angelic Bulwark
Rango 1: Cuando un ataque te deja por debajo del 30% de salud, ganas un escudo de absorción equivalente al 25% de tu salud máxima durante 20 s. Solo puede suceder una vez cada 90 s.
Protective Light
Rango 1: Al lanzar (con Discipline: Sanación relámpago o Alivio de las Sombras; en otro caso: Sanación relámpago) sobre ti, se reduce un 10% todo el daño que recibes durante 10 s.
Binding Heals
Rango 1: Un 20% de la sanación de (con Discipline: Sanación relámpago o Alivio de las Sombras; en otro caso: Sanación relámpago) que afecta a otros objetivos también te sana.
Light's Inspiration
Rango 1: Aumenta un 10% la salud máxima obtenida de Rezo desesperado.
Angel's Mercy
Rango 1: Reduce 20 s el tiempo de reutilización de Rezo desesperado.
Angel's Mercy
Rango 1: Reduce 20 s el tiempo de reutilización de Rezo desesperado.
Twist of Fate
Rango 1: Tras infligir daño o sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, tu daño y sanación aumentan un 5% durante 8 s.
Rango 2: Tras infligir daño o sanar a un objetivo por debajo del 35% de salud, tu daño y sanación aumentan un 10% durante 8 s.
Power Infusion
Rango 1: Imbuye de poder al objetivo durante 15 s, lo que aumenta un 20% su celeridad. Solo se puede lanzar sobre jugadores.
Translucent Image
Rango 1: Desvanecerse reduce un 10% el daño que recibes.
Improved Fade
Rango 1: Reduce (-5000 ÷ -1000)) s el tiempo de reutilización de Desvanecerse.
Rango 2: Reduce (-10000 ÷ -1000)) s el tiempo de reutilización de Desvanecerse.
Strength of Resolve
Rango 1: Aumenta un 6% tu aguante.
Twin Disciplines
Rango 1: Aumenta un 2% el daño y la sanación de tus hechizos de las Sombras y Sagrados.
Painful Invocation
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de (con Holy Priest and ?Holy Fire: Fuego Sagrado; en otro caso: (con Holy Priest and without Holy Fire: Fuego Sagrado y Palabra de las Sombras: dolor; en otro caso: Palabra de las Sombras: dolor)).
Shackle Horror
Rango 1: Encadena al enemigo no-muerto o aberración objetivo durante 50 s, lo que evita toda acción o movimiento. El daño cancelará el efecto. Limitado a 1.
Sheer Terror
Rango 1: Aumenta un 25% la cantidad de daño necesaria para romper tu Alarido psíquico.
Inspiration
Rango 1: Tras una sanación crítica con (con Discipline: Sanación relámpago, Alivio de las Sombras o Penitencia; en otro caso: (con Holy: Sanación relámpago o Palabra sagrada: serenidad; en otro caso: Sanación relámpago)), reduce un 5% el daño físico que recibe tu objetivo durante 15 s.
Unwavering Will
Rango 1: Mientras tu salud esté por encima del 75%, el tiempo de lanzamiento de (con Discipline: Sanación relámpago, Alivio de las Sombras y Punición; en otro caso: (con Holy: Sanación relámpago, Rezo de sanación y Punición; en otro caso: Sanación relámpago)) se reduce un 5%.
Rango 2: Mientras tu salud esté por encima del 75%, el tiempo de lanzamiento de (con Discipline: Sanación relámpago, Alivio de las Sombras y Punición; en otro caso: (con Holy: Sanación relámpago, Rezo de sanación y Punición; en otro caso: Sanación relámpago)) se reduce un 10%.
Move with Grace
Rango 1: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Salto de fe.
Psychic Scream
Rango 1: Lanza un alarido psíquico que hace que todos los enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos y queden desorientados durante 8 s. El daño puede interrumpir el efecto.
Everlasting Light
Rango 1: Oleada de Luz ocurre hasta un 50% más a menudo en función del maná que te falte.
Angelic Feather
Rango 1: Colocas una pluma en la ubicación seleccionada que aumenta la velocidad de movimiento del primer aliado que pasa sobre ella un 40% durante 5 s.(con Divine Feathers: Cuando un aliado pisa una pluma, tú también recibes un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% de este efecto.; en otro caso: ) Solo se pueden colocar 3 plumas a la vez.
Purify Disease
Rango 1: Elimina todos los efectos de enfermedad de un objetivo amistoso.
Improved Purify
Rango 1: Purificar también elimina todos los efectos de enfermedad.
Void Tendrils
Rango 1: Invoca unos zarcillos de las Sombras que constriñen a los enemigos cuando Alarido psíquico se agota y los enraízan en el sitio durante 4 s.
Psychic Voice
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Alarido psíquico 10 s.
Mind Control
Rango 1: Controla la mente de un objetivo hasta un nivel superior a ti durante 30 s. No funciona contra objetivos demoníacos(con A320889: ; en otro caso: , no-muertos) o mecánicos. Comparte rendimientos decrecientes con otros efectos desorientadores.
Tithe Evasion
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte te inflige un 50% menos de daño.
Shadow Word: Death
Rango 1: Una palabra de vínculo oscuro que inflige (0.85 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a tu objetivo. Si Palabra de las Sombras: muerte no mata al objetivo, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente a un 5% de tu salud máxima.(con A364675: Daño aumentado un 250% a objetivos que estén por debajo del 50% de salud.; en otro caso: Daño aumentado un 150% a objetivos que estén por debajo del 20% de salud.)(con Shadow Priest: Genera 0 p. de demencia.; en otro caso: )
Mind Blast
Rango 1: Golpea la mente del objetivo, que recibe (0.78336 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.(con Discipline: Cuesta una gran cantidad de maná.; en otro caso: )(con Shadow Priest: Genera 0 p. de demencia.; en otro caso: )
Leap of Faith
Rango 1: Atraes al espíritu de un miembro del grupo o banda para situarlo justo delante de ti.
Surge of Light
Rango 1: Punición y tus hechizos de sanación tienen un 8% de probabilidades de hacer que tu siguiente (con Discipline: Sanación relámpago o Alivio de las Sombras; en otro caso: Sanación relámpago)(con Spiritwell: o Rezo de sanación; en otro caso: ) sea instantánea y cueste un 50% menos de maná. Se acumula hasta 2 veces.
Improved Flash Heal
Rango 1: Aumenta un 15% la sanación realizada con Sanación relámpago(con Discipline: y Alivio de las Sombras; en otro caso: ).
Holy Nova
Rango 1: Una explosión de luz sagrada a tu alrededor inflige un máximo de (0.4095 × poder con hechizos) p. de daño Sagrado a los enemigos y sana un máximo de (0.315 × poder con hechizos) p. a los aliados en un radio de 12 m, que se reduce si hay más de 5 objetivos.
Lightburst
Rango 1: Aumenta un 400% el daño de Nova Sagrada y un 500% su sanación, además de reducir 30 s su tiempo de reutilización.
Sanctuary
Rango 1: Punición evita los siguientes ((Shadow poder con hechizos × 180 ÷ 100) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño infligidos por el enemigo.
Indemnity
Rango 1: Los efectos de Expiación otorgados por Palabra de poder: escudo duran 4 s más.
Petrifying Scream
Rango 1: Alarido psíquico provoca que los enemigos tiemblen de miedo en el sitio en lugar de salir corriendo.
Tentacle Slam
Rango 1: Invoca un apéndice sombrío gigante que golpea el suelo e inflige (0.687926 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras frente a ti y en un radio de 8 m alrededor de tu objetivo. Aplica Toque vampírico a un máximo de 6 enemigos y prioriza a los que no estén ya bajo sus efectos. Genera 6 p. de demencia.
Distorted Reality
Rango 1: Aumenta un 20% el daño de Palabra de las Sombras: locura y hace que inflija su daño a lo largo de 12 s, pero su coste de demencia aumenta 5 p.
Phantasm
Rango 1: Activar Desvanecerse elimina todos los efectos de frenado.
Benevolence
Rango 1: Aumenta un 3% la sanación de tus hechizos.
Ultimate Penitence
Rango 1: Asciendes por los aires y lanzas una enorme tromba de descargas de Penitencia que infligen ((2.47 × poder con hechizos)> × (6 ÷ 0.25)) p. de daño Sagrado a los enemigos o aplican ((5.785 × poder con hechizos)> × (6 ÷ 0.25)) p. de sanación a los aliados durante 6 s. Mientras estés ascendido, obtienes un escudo de un 100% de tu salud. Además, no te afectan las repulsiones o los efectos de control de masas.
Devour Matter
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte consume los escudos de absorción de tu objetivo, que recibe (2.55 × poder con hechizos) p. más de daño. Además, te otorga (con Shadow: 5 p. de demencia; en otro caso: un 1% de maná) si había un escudo presente.
Void Infusion
Rango 1: (con Discipline: Mientras dura Falla entrópica, la sanación de Expiación con Explosión del Vacío y Penitencia es un 75% más efectiva.; en otro caso: Explosión del Vacío genera 2 p. más de demencia.)
Inner Quietus
Rango 1: (con Shadow: Toque vampírico y Palabra de las Sombras: Dolor infligen un 20% más de daño.; en otro caso: Palabra de poder: Escudo absorbe un 20% más de daño.)
Prompt Prognosis
Rango 1: (con Discipline Priest: La primera descarga de cada lanzamiento de Penitencia inflige daño o sana un 125% más.; en otro caso: Al lanzar Rezo de alivio, tu objetivo se sana (12.22 × poder con hechizos) p.)
Preemptive Care
Rango 1: (con Discipline Priest: Aumenta 4 s la duración de Expiación.; en otro caso: Aumenta un 40% la duración de tu Renovar.)
Divine Feathers
Rango 1: Tu Pluma angélica aumenta un 10% más la velocidad de movimiento. Cuando un aliado camina a través de tu Pluma angélica, recibes un 100% de su efecto.
Resonant Energy
Rango 1: (con Shadow Priest: Al crear un halo, tu daño con hechizos aumenta un 2% durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.; en otro caso: Al crear un halo, la sanación que realizas aumenta un 2% durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.)
Perfected Form
Rango 1: (con Holy Priest: La sanación que realizas aumenta un 10% mientras Apoteosis está activo.; en otro caso: El daño infligido aumenta un 5% mientras Forma del Vacío está activo.)
Energy Compression
Rango 1: El daño y la sanación de Halo aumentan un 30%.
Waste No Time
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de (con Discipline Priest: Palabra de poder: escudo 1.5 s.; en otro caso: Rezo de alivio 1.5 s.)
Energy Conservation
Rango 1: Oleada de poder dura 5 s más.
Power Surge
Rango 1: Al lanzar Halo, cada 5 s se crea un Halo a tu alrededor con un 100% de efectividad durante 10 s.
Guiding Light
Rango 1: (con Discipline Priest: Penitencia; en otro caso: Rezo de alivio) obtiene una carga extra.
Void Torrent
Rango 1: Canalizas un torrente de energía del Vacío que inflige ((2.37685 × poder con hechizos) × 3) p. de daño de las Sombras al objetivo durante 3 s y abre una Entropic Rift. Entropic Rift (con Shadow: Abre una falla; en otro caso: Explosión mental abre una falla entrópica) que persigue al enemigo durante 8 s. Los enemigos a su paso reciben (0.6 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras cada 1 s mientras estén a su alcance. Genera 24 p. de demencia mientras dura.
Energy Cycle
Rango 1: (con Holy Priest and ?Ultimate Serenity: Al consumir Oleada de Luz, se reduce 4 s el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad.; en otro caso: (con Holy Priest and without Ultimate Serenity: Al consumir Oleada de Luz, se reduce 4 s el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: santificar.; en otro caso: Al lanzar Tortura mental: demencia, hay un 100% de probabilidades de conjurar apariciones sombrías.))
Shock Pulse
Rango 1: El daño de Halo reduce un 5% la velocidad de movimiento del enemigo durante 5 s. Se acumula hasta 5 veces.
Twinsight
Rango 1: (con Holy Priest: Al lanzar Rezo de alivio, se aplican 4 acumulaciones más de Rezo de alivio a un segundo aliado en un radio de 40 m.; en otro caso: Al sanar a un aliado con Penitencia, se lanzan 3 descargas más de Penitencia a un enemigo en un radio de 40 m. Al infligir daño a un enemigo con Penitencia, se lanzan 3 descargas más a un aliado en un radio de 40 m.)
Empowered Surges
Rango 1: (con Shadow Priest: Aumenta un 30% el daño infligido con Tortura mental: demencia.; en otro caso: Tus hechizos bajo los efectos de Oleada de Luz sanan un 5% más mientras el hechizo está activo.)
Foreseen Circumstances
Rango 1: (con Discipline Priest: Supresión de dolor reduce un 10% más el daño recibido.; en otro caso: Espíritu guardián dura 2 s más.)
Prophet's Will
Rango 1: (con Discipline: Tu Sanación relámpago, tu Alivio de las Sombras y tu Palabra de poder: escudo son un 30%; en otro caso: Tu Sanación relámpago y tu Palabra sagrada: serenidad son un 30%) más eficaces si las lanzas sobre ti.
Assured Safety
Rango 1: (con Discipline Priest: Los lanzamientos de Palabra de poder: escudo aplican 4 acumulaciones de Rezo de alivio al objetivo. Prayer of Mending Coloca un resguardo sobre un aliado que lo sanará (0.732 × poder con hechizos) p. la próxima vez que reciba daño y luego salta a otro aliado en un radio de 30 m. Salta hasta 4 veces y dura 30 s tras cada salto.; en otro caso: El lanzamiento de Rezo de alivio aplica Palabra de poder: escudo a tu objetivo. Power Word: Shield Protege a un aliado durante 15 s permitiéndole absorber (4.638 × poder con hechizos) p. de daño.)
Quickened Pulse
Rango 1: Palabra de las Sombras: dolor y Falla entrópica infligen daño un 25% más a menudo.
No Escape
Rango 1: Falla entrópica ralentiza hasta un 70% a los enemigos en función de lo cerca que estén del centro.
Collapsing Void
Rango 1: Cada vez que (con Shadow: lanzas Palabra de las Sombras: locura; en otro caso: Penitencia inflige daño o sana), Falla entrópica se potencia, lo que aumenta un (con Discipline: 10; en otro caso: 20)% su daño y su tamaño. Al agotarse, Falla entrópica colapsa para infligir (4.4 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a dividir entre los enemigos en un radio de 15 m.
Void Leech
Rango 1: Cada 3 s, absorbes una cantidad equivalente al 4% de tu salud de un aliado en un radio de 40 m si tiene más salud que tú.
Halo
Rango 1: Creas un anillo de energía de las Sombras a tu alrededor que se expande a gran velocidad hasta un radio de 40 m, sana (1.61 × poder con hechizos) p. a los aliados e inflige ((1.442 × poder con hechizos) × (con Twilight Equilibrium: 1.15; en otro caso: 1) × (con Shadow Covenant: 1.15; en otro caso: 1) × (con Dark Ascension: 1.25; en otro caso: 1)) p. de daño de las Sombras a los enemigos. La sanación se reduce a partir de 6 objetivos.(con Shadow Priest: Genera 5 p. de demencia.; en otro caso: )
Preventive Measures
Rango 1: (con Discipline Priest: Palabra de poder: escudo absorbe un 30% más de daño. Aumenta un 15% todo el daño infligido por Penitencia, Punición y Nova Sagrada.; en otro caso: Aumenta un 15% la sanación de Rezo de alivio. Aumenta un 40% todo el daño infligido por Punición, Fuego Sagrado y Nova Sagrada.)
Manifested Power
Rango 1: La creación de un Halo (con Shadow Priest: mejora tu próxima Tortura mental a Tortura mental: demencia. Mind Flay: Insanity Irrumpe en la mente del objetivo con una energía de las Sombras que le inflige ((1.55929 × poder con hechizos) × 4) p. de daño de las Sombras durante 1.5 s y reduce un 70% su velocidad de movimiento. Genera 8 p. de demencia mientras dura.; en otro caso: otorga Oleada de Luz. Surge of Light Punición y tus hechizos de sanación tienen un 8% de probabilidades de hacer que tu siguiente (con Discipline: Sanación relámpago o Alivio de las Sombras; en otro caso: Sanación relámpago)(con Spiritwell: o Rezo de sanación; en otro caso: ) sea instantánea y cueste un 50% menos de maná. Se acumula hasta 2 veces.)
Piety
Rango 1: Un 20% del exceso de sanación se redistribuye entre un máximo de 4 aliados heridos cercanos.
Divine Halo
Rango 1: Ahora, Halo se coloca a tu alrededor y vuelve a ti tras alcanzar su distancia máxima. Sana a los aliados e inflige daño a los enemigos cada vez que los atraviesa.
Void Blast
Rango 1: Mientras está activa, Falla entrópica convierte (con Shadow: Explosión mental; en otro caso: Punición) en Explosión del Vacío. (con Discipline: Void Blast: Lanza al enemigo una explosión de energía del Vacío cósmica que inflige (1.5 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.(con Shadow: Genera ([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 100 × -1) p. de demencia.; en otro caso: ); en otro caso: Void Blast: Lanza al enemigo una explosión de energía del Vacío Cósmico que inflige (2.1 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.(con Shadow: Genera 0 p. de demencia.; en otro caso: ))
Save the Day
Rango 1: Durante 6 s, tras lanzar Salto de fe, puedes lanzarlo otra vez gratis sin tener en cuenta su tiempo de reutilización.
Voidweaver
Rango 1: Los Tejevacíos se han dedicado a estudiar los orígenes de la magia del Vacío y han descubierto la manera de abrir una tenue conexión con este. Este poder es increíblemente peligroso y volátil, y consume todo lo que haya a su paso.
Voidweaver
Rango 1: Los Tejevacíos se han dedicado a estudiar los orígenes de la magia del Vacío y han descubierto la manera de abrir una tenue conexión con este. Este poder es increíblemente peligroso y volátil, y consume todo lo que haya a su paso.
Archon
Rango 1: Los Arcontes son muy devotos y tienen una profunda conexión con la Luz y la Sombra. Los arcontes pueden recibir la bendición de seres superiores para entrar en un estado de ascensión y convertirse en una versión definitiva de sí mismos.
Oracle
Rango 1: Los Oráculos observan el futuro y aprovechan su conocimiento para proteger y fortalecer a sus aliados. La clarividencia otorga a los Oráculos la capacidad de conceder bendiciones y beneficios únicos a sus aliados incluso antes de que se necesiten.
Archon
Rango 1: Los Arcontes son muy devotos y tienen una profunda conexión con la Luz y la Sombra. Los arcontes pueden recibir la bendición de seres superiores para entrar en un estado de ascensión y convertirse en una versión definitiva de sí mismos.
Oracle
Rango 1: Los Oráculos observan el futuro y aprovechan su conocimiento para proteger y fortalecer a sus aliados. La clarividencia otorga a los Oráculos la capacidad de conceder bendiciones y beneficios únicos a sus aliados incluso antes de que se necesiten.
Voidwraith
Rango 1: Cuando termina Falla entrópica, se invoca un ánima del Vacío de la falla colapsada durante 5 s. Voidwraith Invocas un ánima del Vacío que lanza Fustigación del Vacío desde lejos. Fustigación del Vacío inflige daño extra a enemigos con mucha salud, hasta un máximo de un 50% si la tienen al completo.(con Shadow Priest: Genera 1 p. de demencia cada vez que el ánima del Vacío ataca.; en otro caso: Genera un ([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 10)% de maná cada vez que el ánima del Vacío ataca.)
Embrace the Shadow
Rango 1: Absorbes un 3% de todo el daño mágico recibido. Al absorber daño de las Sombras, recuperas un 100% de la cantidad absorbida.
Dark Energy
Rango 1: (con Shadow: Torrente del Vacío se puede usar en movimiento.; en otro caso: )Mientras Falla entrópica está activa, te mueves un 20% más rápido.
Incessant Screams
Rango 1: Alarido psíquico crea una imagen tuya en tu ubicación. Después 4 s, la imagen proferirá un Alarido psíquico.
Sustained Potency
Rango 1: Al crear un Halo, se aumenta 1 s la duración de (con Holy Priest: Apoteosis; en otro caso: Forma del Vacío). Si (con Holy Priest: Apoteosis; en otro caso: Forma del Vacío) no está activa, se acumulan hasta 6 s. Mientras estás fuera de combate o sometido a efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, se pausa la duración de (con Holy Priest: Apoteosis; en otro caso: Forma del Vacío) durante un máximo de 20 s.
Void Empowerment
Rango 1: La invocación de una falla entrópica (con Discipline: prolonga 1 s la duración de tus 5 efectos de Expiación con menos duración; en otro caso: te otorga Perspicacia sombría).
Darkening Horizon
Rango 1: Explosión del Vacío aumenta 1.0 s la duración de Falla entrópica, hasta un máximo de 3 s.
Desperate Measures
Rango 1: Rezo desesperado dura 10 s más. El efecto de absorción de Baluarte angelical aumenta un 15% de tu salud máxima.
Guardian Angel
Rango 1: Espíritu guardián no finaliza si salva al objetivo de la muerte. Cuando Espíritu guardián finaliza sin salvar al objetivo de la muerte, reduce su tiempo de reutilización restante a 60 s.
Gales of Song
Rango 1: Mientras canaliza Himno divino, coloca 2 acumulaciones de Rezo de alivio sobre un máximo de 3 aliados a su alcance cada 1.0 s.
Light in the Darkness
Rango 1: Aumenta un 13% la sanación realizada por Palabra sagrada: serenidad(con Ultimate Serenity: .; en otro caso: y Palabra sagrada: santificar. Aumenta un 15% el radio de Palabra sagrada: santificar.)
Rango 2: Aumenta un 25% la sanación realizada por Palabra sagrada: serenidad(con Ultimate Serenity: .; en otro caso: y Palabra sagrada: santificar. Aumenta un 30% el radio de Palabra sagrada: santificar.)
Cosmic Wave
Rango 1: Aumenta un 15% la sanación de Onda cósmica.
Divinity
Rango 1: Tu sanación aumenta un 10% mientras Apoteosis está activa. Al lanzar Apoteosis, tus 3 próximos lanzamientos de Rezo de sanación son instantáneos y sanan un 25% más.
Eternal Sanctity
Rango 1: Aumenta 12 s la duración de Apoteosis.
Trail of Light
Rango 1: Un 25% de la sanación realizada con Sanación relámpago se replica sobre el objetivo anterior de estos hechizos.
Death's Torment
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte inflige daño 2 veces más con un 15% de efectividad.
Mental Decay
Rango 1: Aumenta un 25% el daño de Tortura mental.
Shattered Psyche
Rango 1: Tortura mental aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de Explosión mental. Se acumula hasta 12 veces. Dura 10 s.
Voidtouched
Rango 1: Aumenta un 6% el daño de tu Palabra de las Sombras: locura y 50 p. tu demencia máxima.
Instilled Doubt
Rango 1: Aumenta un 8% la probabilidad de golpe crítico de Toque vampírico y de Palabra de las Sombras: dolor, y un 20% su daño crítico.
Rango 2: Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de Toque vampírico y de Palabra de las Sombras: dolor, y un 40% su daño crítico.
Mind Devourer
Rango 1: Explosión mental tiene un 8% de probabilidades de hacer que tu siguiente Palabra de las Sombras: locura no consuma demencia e inflija un 20% más de daño.
Dark Evangelism
Rango 1: Aumenta un 6% tu daño con hechizos periódico.
Ancient Madness
Rango 1: Palabra de las Sombras: locura aumenta un 2% tu celeridad durante Forma del Vacío y aumenta 1.5 s la duración. Se acumula hasta 5 veces. Cuando termina Forma del Vacío, la celeridad persiste y decae durante 10 s.
Halo
Rango 1: Crea a tu alrededor un anillo de energía Sagrada que se expande a gran velocidad hasta un radio de 40 m, sana (1.61 × poder con hechizos) p. a los aliados e inflige ((1.442 × poder con hechizos) × (con Twilight Equilibrium: 1.15; en otro caso: 1)) p. de daño Sagrado a los enemigos. La sanación se reduce a partir de 6 objetivos.
Death and Madness
Rango 1: Si un objetivo muere en menos de 7 s tras recibir un impacto de Palabra de las Sombras: muerte, generas 8 p. de demencia. Cuando Palabra de las Sombras: muerte no mata a un objetivo que tenga un 20% de salud o menos, se completa su tiempo de reutilización. No puede ocurrir más de una vez cada 10 s.
Holy Fire
Rango 1: Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que infligen (3.08 × poder con hechizos) p. de daño Sagrado y ((0.1413 × poder con hechizos) × 7) p. de daño Sagrado extras durante 7 s.(con Holy Fire: Se acumula hasta 1 veces.; en otro caso: )
Twins of the Sun Priestess
Rango 1: Infusión de poder también te otorga el 100% de sus efectos cuando la usas en un aliado. Si no seleccionas a un aliado como objetivo, otorgará el 100% de su efecto a un aliado cercano, con preferencia por los DPS.
False Autonomy
Rango 1: Aumenta 15 s la duración de Control mental y Dominar mente contra criaturas enemigas.
Spell Warding
Rango 1: Reduce un 3% todo el daño mágico recibido.
Rango 2: Reduce un 6% todo el daño mágico recibido.
Mindpierce
Rango 1: Aumenta un 15% el daño de (con Shadow Priest: Tortura mental; en otro caso: Punición).
Desperate Prayer
Rango 1: Aumenta un (con Light's Inspiration: 35; en otro caso: 25)% la salud máxima durante (con Desperate Measures: 20; en otro caso: 10) s. Además, te sana esa misma cantidad al instante.
Spectral Illusion
Rango 1: Desvanecerse crea una ilusión de ti durante 4 s, engañando a los enemigos para que la ataquen.
Fade
Rango 1: Te desvaneces, lo que elimina toda tu amenaza y reduce el alcance de detección de los enemigos contra ti durante 10 s.
Intangibility
Rango 1: Dispersión te sana un ((25 × ((con Heightened Alteration: 2; en otro caso: 0)+6) ÷ 6))% más de tu salud máxima mientras dura, y su tiempo de reutilización se reduce 30 s.
Shadowfiend
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte tiene un 40% de probabilidades de invocar un maligno de las Sombras durante 5 s al infligir daño a objetivos con menos de un 20% de salud. Shadowfiend Invoca un maligno de las Sombras que ataca a tu objetivo durante 5 s.(con Shadow: Genera 1 p. de demencia cada vez que el maligno de las Sombras ataca.; en otro caso: Genera un 0.5% de maná cada vez que el maligno de las Sombras ataca.)
Mental Agility
Rango 1: Reduce un 50% el coste de maná de (con Shadow Priest: Purificar enfermedad; en otro caso: Purificar) y Disipación en masa y un 10% el coste de maná de Disipar magia.
Dark Enlightenment
Rango 1: Aumenta un 3% tu celeridad.
Sanguine Teachings
Rango 1: Aumenta un 2% tu parasitar.
Focused Power
Rango 1: Daño con hechizos aumentado un 3%.
Realized Potential
Rango 1: (con Holy: Sanación de Sanación relámpago aumentada un 10%. Los hechizos de sanación y Punición tienen un 2% más de probabilidades de otorgar Oleada de Luz.; en otro caso: Daño de Palabra de las Sombras: muerte aumentado un 25%, y tiempo de reutilización reducido 3 s.)
Word of Supremacy
Rango 1: Palabra de poder: Entereza te otorga un 5% más de aguante.
Focused Outburst
Rango 1: (con Holy: El coste de maná de Rezo de sanación se reduce un 10%, y su tiempo de lanzamiento se reduce un 15%.; en otro caso: Salva del Vacío inflige un 5% más de daño, y los lanzamientos de Palabra de las Sombras: locura durante Forma del Vacío desatan una Salva del Vacío contra tu objetivo con un 25% de efectividad.)
Overwhelming Shadows
Rango 1: (con Shadow: Torrente del Vacío inflige un 30% más de daño.; en otro caso: Explosión mental inflige un 100% más de daño.)
Touch of the Void
Rango 1: Corazón del Vacío ahora persiste durante 8 s tras el fin de Falla entrópica.
Voidheart
Rango 1: Mientras Falla entrópica está activo, (con Shadow: el daño de las Sombras que infliges aumenta un 5%; en otro caso: la sanación de Expiación aumenta un 20%).
Unfolding Vision
Rango 1: (con Holy: Si Rezo de alivio termina sin sanar, en su lugar salta a un aliado herido cercano y pierde 2 acumulaciones.; en otro caso: Cuando Palabra de poder: escudo o Escudo del Vacío terminan antes de absorber el total de daño disponible, en su lugar saltan a un aliado herido cercano. Solo puede ocurrir una vez por escudo.)
Words of the Wise
Rango 1: (con Holy Priest and ?Ultimate Serenity: Sanación de Palabra sagrada: serenidad aumentada un 10%.; en otro caso: (con Holy: Sanación de Palabra sagrada: serenidad y Palabra sagrada: santificar aumentada un 10%.; en otro caso: Sanación de Sanación relámpago, Alivio de las Sombras, Súplica y Palabra de poder: radiancia aumentada un 15%.))
Prophet's Insight
Rango 1: (con Holy: Reduce 5 s el tiempo de reutilización de tus Palabras sagradas.; en otro caso: La sanación de Expiación de tus hechizos Sagrados aumenta un 15%.)
Mass Dispel
Rango 1: Disipa la magia en un radio de 15 m, lo que suprime toda la magia dañina de 5 objetivos amistosos y 1 efectos mágicos beneficiosos de 5 objetivos enemigos. Es capaz de suprimir efectos mágicos que habitualmente no pueden ser disipados.
Body and Soul
Rango 1: (con Holy: Rezo de alivio; en otro caso: Palabra de poder: escudo) y Salto de fe aumentan un 40% la velocidad de movimiento de tu objetivo durante 3 s.
Mental Fortitude
Rango 1: Cuando tienes el máximo de salud, la sanación de Toque vampírico y Palabra de las Sombras: locura se convierte en un escudo que absorberá la misma cantidad de daño. El escudo no puede superar un 10% de tu salud máxima.
Entropic Rift
Rango 1: (con Shadow: Abre una falla; en otro caso: Explosión mental abre una falla entrópica) que persigue al enemigo durante 8 s. Los enemigos a su paso reciben (0.6 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras cada 1 s mientras estén a su alcance.
Heightened Alteration
Rango 1: (con Holy Priest: Aumenta 5 s la duración de Espíritu redentor.; en otro caso: Aumenta 2 s la duración de Dispersión.)
Spiritwell
Rango 1: (con Holy: Ahora, Rezo de sanación también puede consumir Oleada de Luz (igual que Sanación relámpago). Surge of Light Punición y tus hechizos de sanación tienen un 8% de probabilidades de hacer que tu siguiente (con Discipline: Sanación relámpago o Alivio de las Sombras; en otro caso: Sanación relámpago)(con Spiritwell: o Rezo de sanación; en otro caso: ) sea instantánea y cueste un 50% menos de maná. Se acumula hasta 2 veces.; en otro caso: Aumenta un 10% el daño de Aparición sombría.)
Invoked Nightmare
Rango 1: Palabra de las Sombras: dolor inflige un 150% más de daño.
Death's Torment
Rango 1: Palabra de las Sombras: muerte inflige daño 2 veces más con un 15% de efectividad.
Mindbender
Rango 1: Proselitismo invoca un dominamentes que ataca a un objetivo cercano durante 12 s. Genera un 0.2% de maná cada vez que el dominamentes ataca.
Inescapable Torment
Rango 1: (con Discipline Priest: Penitencia,; en otro caso: )Explosión mental y Palabra de las Sombras: muerte hacen que tu maligno de las Sombras, tu dominamentes y tu ánima del Vacío se teletransporten detrás de tu objetivo, golpeen a un máximo de 5 enemigos cercanos para infligirles ((1.9 × poder con hechizos) × (con Discipline Priest: 0.478; en otro caso: 0.442)) p. de daño de las Sombras y prolonguen 0.7 s sus duraciones.
Void Apparitions
Rango 1: Embate de tentáculo tiene un 100% de probabilidades de activar el efecto de uno de tus ídolos. Idol of Y'Shaarj Invoca un maligno de las Sombras. Idol of N'Zoth Tu objetivo presencia una pesadilla o visión de N'Zoth. Idol of Yogg-Saron Invoca una criatura del más allá. Idol of C'Thun Invoca un zarcillo del Vacío o un azotador del Vacío.
Void Apparitions
Rango 1: Las apariciones sombrías tienen un 15% de probabilidades de convertirse en apariciones del Vacío, que lanzan Void Bolt al objetivo e infligen un 50% más de daño. Void Bolt Lanza una descarga de energía del Vacío pura al objetivo que le inflige (1.5 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.
Rango 2: Las apariciones sombrías tienen un 30% de probabilidades de convertirse en apariciones del Vacío, que lanzan Void Bolt al objetivo e infligen un 50% más de daño. Void Bolt Lanza una descarga de energía del Vacío pura al objetivo que le inflige (1.5 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.
Void Apparitions
Rango 1: Invoca unas apariciones sombrías al activar el efecto de un ídolo.
Benediction
Rango 1: Cada pulso de Himno divino emite una Onda cósmica con un 75% de efectividad. Ahora, Palabra sagrada: serenidad tiene un 100% de probabilidades de convertir tu siguiente Sanación relámpago en Plegaria de bendición.
Benediction
Rango 1: Sanación de Onda cósmica aumentada un 15%. Toda la sanación realizada aumentada un 6%.
Rango 2: Sanación de Onda cósmica aumentada un 30%. Toda la sanación realizada aumentada un 12%.
Benediction
Rango 1: Existe la posibilidad de que la sanación de Rezo de alivio mejore tu próxima Sanación relámpago a Plegaria de bendición, que sanará un 30% más al objetivo y lanzará Onda cósmica.
Master the Darkness
Rango 1: El lanzamiento de Explosión mental mejora tu siguiente Palabra de poder: escudo a Escudo de vacío. Ahora, Escudo del Vacío refleja a los enemigos un 10% del daño recibido y activa la sanación de Expiación.
Master the Darkness
Rango 1: Daño de las Sombras y sanación de Expiación aumentados un 3%.
Rango 2: Daño de las Sombras y sanación de Expiación aumentados un 6%.
Master the Darkness
Rango 1: Penitencia tiene un 25% de probabilidades de mejorar Palabra de poder: escudo a Void Shield. Void Shield: Protege a 3 aliados durante 15 s permitiéndoles absorber (4.638 × poder con hechizos) p. de daño.
Grim Deliverance
Rango 1: Alivio de las Sombras sana un 40% más y aplica Expiación durante 4 s más, pero su tiempo de lanzamiento aumenta 0.3 s.