
Calculadora de talentos de Warlock
Planifica los talentos de Warlock en World of Warcraft: Midnight 12.1.5. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés. · 12.1.5.70575
Algunos valores no están disponibles en estos datos. Las descripciones los indican expresamente en lugar de mostrar cifras sin verificar.
Calculadora de talentos
Nightmare
Rango 1: Aumenta un 60% la cantidad de daño necesaria para romper tus efectos de miedo.
Alythess's Ire
Rango 1: Lluvia de Fuego tiene un 20% de probabilidades de reducir un [valor no disponible en esta exportación del cliente]% el coste de su siguiente lanzamiento durante 8 s.
Demonic Resilience
Rango 1: Reduce un 2% la probabilidad de recibir un golpe crítico. Todo el daño que recibe tu demonio principal se reduce un 8%.
Swift Artifice
Rango 1: Reduce un 50% el tiempo de lanzamiento de Piedra de alma y Crear piedra de salud.
Demonic Fortitude
Rango 1: Aumenta un 5% tu salud máxima y la de tus mascotas.
Gorefiend's Avarice
Rango 1: Ahora, Drenar vida se canaliza un 100% más rápido y restaura salud un 100% más rápido.
Fel Synergy
Rango 1: Parasitar almas también os sana un 8% a ti y un 25% de la absorción que otorga a tu mascota.
Rango 2: Parasitar almas también os sana un 15% a ti y un 50% de la absorción que otorga a tu mascota.
Pact of Gluttony
Rango 1: Ahora, las piedras de salud que invocas para ti son piedras de salud demoníacas que se pueden usar varias veces en combate. Las piedras de salud demoníacas no se pueden intercambiar. Demonic Healthstone Restaura al instante un 25% de salud(con Empowered Healthstone: , y un 30% más durante 6 s.; en otro caso: .) 60 s de tiempo de reutilización.
Demonic Embrace
Rango 1: Aguante aumentado un 10%.
Fel Domination
Rango 1: Tu siguiente hechizo de invocación de diablillo, abisario, íncubo, súcubo, manáfago o guardia vil no tiene coste, y su tiempo de lanzamiento se reduce un 90%.
Fel Pact
Rango 1: Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Dominación vil.
Soul Leech
Rango 1: Todo el daño infligido a un solo objetivo por ti y tus esbirros te otorga a ti y a tu mascota escudos sombríos que absorben un 3% del daño infligido(con Demon Skin: ; en otro caso: durante 15 s), hasta un 5% de la salud máxima.
Dark Pact
Rango 1: Sacrifica un 20% de tu salud actual para otorgarte un escudo con un 200% de la salud sacrificada y (poder con hechizos × 2.5) p. extras durante 20 s. Se puede usar mientras se está bajo efectos de pérdida de control.
Frequent Donor
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Pacto oscuro.
Ichor of Devils
Rango 1: Pacto oscuro solo sacrifica un 5% de tu salud actual por el mismo valor de escudo.
Teachings of the Black Harvest
Rango 1: Tus mascotas principales obtienen un efecto de bonus. Diablillo: los lanzamientos de Magia de carbonización con éxito otorgan un 4% de resistencia al daño al objetivo durante 5 s. Abisario: reduce 30 s el tiempo de reutilización de Baluarte de las Sombras. Manáfago: reduce 5 s el tiempo de reutilización de Devorar magia. Sayaad: reduce 10 s el tiempo de reutilización de Seducción y hace que el objetivo camine más rápido hacia el demonio.(con Demonology Warlock: Guardia vil: reduce 5 s el tiempo de reutilización de Perseguir y aumenta 5 m su alcance máximo.; en otro caso: )
Oppressive Darkness
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Furia de las Sombras y aumenta 2 m su radio. Reduce 5 s el tiempo de reutilización de Aullido de terror, que ahora asusta a 5 enemigos más.
Mortal Coil
Rango 1: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 s. Te sana un 20% de la salud máxima.
Banish
Rango 1: Destierra a un demonio, aberración(con Greater Banish: , no-muerto; en otro caso: ) o elemental enemigo, lo que impide realizar cualquier acción durante 30 s. Limitado a 1. Lanzar Desterrar de nuevo sobre el objetivo cancelará el efecto.
Shadowfury
Rango 1: Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3 s.
Howl of Terror
Rango 1: Emite un aullido aterrador que provoca que (con Oppressive Darkness: 10; en otro caso: 5) enemigos en un radio de 10 m huyan aterrorizados y queden desorientados durante 20 s. El daño puede cancelar el efecto.
Fiendish Stride
Rango 1: Reduce un 10% el daño infligido por Ímpetu ardiente. Ímpetu ardiente aumenta un 20% más tu velocidad de movimiento.
Burning Rush
Rango 1: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta que se cancele.
Fel Armor
Rango 1: Cuando Parásito de almas absorbe daño, un 5% del daño recibido se absorbe y se va recibiendo a lo largo 5 s. Reduce un 1.5% el daño recibido.
Rango 2: Cuando Parásito de almas absorbe daño, un 10% del daño recibido se absorbe y se va recibiendo a lo largo 5 s. Reduce un 3.0% el daño recibido.
Demon Skin
Rango 1: Ahora, la absorción de tu Parasitar almas se recarga pasivamente a un ritmo equivalente al 0.1% de la salud máxima cada 1 s y puede absorber un 5% más de la salud máxima. Aumenta un 45% tu armadura.
Rango 2: Ahora, la absorción de tu Parasitar almas se recarga pasivamente a un ritmo equivalente al 0.2% de la salud máxima cada 1 s y puede absorber un 10% más de la salud máxima. Aumenta un 90% tu armadura.
Abyss Walker
Rango 1: Al usar Círculo demoníaco: Teletransporte o tu Portal demoníaco, se reduce un 4% todo el daño que recibes durante 10 s.
Demonic Gateway
Rango 1: Crea un portal demoníaco entre dos ubicaciones. Activar el portal transporta al usuario al otro portal. Cada jugador puede utilizar un portal demoníaco solo una vez cada (con Gateway Maestría : 60; en otro caso: 90) s.
Dark Accord
Rango 1: Reduce 45 s el tiempo de reutilización de Resolución inagotable.
Strength of Will
Rango 1: Resolución inagotable reduce un 15% más el daño recibido.
Soulburn
Rango 1: Consume un fragmento de alma para desbloquear el poder oculto de tus hechizos. Círculo demoníaco: Teletransporte: Aumenta un 50% tu velocidad de movimiento y te vuelve inmune a frenados y enraizamientos durante 6 s. Puerta demoníaca: Se puede lanzar al instante. Drenar vida: Obtienes un escudo de absorción igual a la cantidad de sanación realizada durante 30 s. Este escudo no puede superar un valor equivalente al 30% de tu salud máxima actual. Piedra de salud: Aumenta un 30% la sanación de tu piedra de salud y un 20% tu salud máxima durante 12 s.
Crashing Chaos
Rango 1: Invocar infernal aumenta un 25% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Descarga de caos o un 35% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Lluvia de Fuego.
Improved Havoc
Rango 1: Aumenta 5 s la duración de Devastación y un 10% más el daño que reciben sus víctimas.
Destructive Rapidity
Rango 1: Aumenta un 25% el ritmo al que Lluvia de Fuego inflige daño y un 10% el de Inmolación de tu infernal.
Conflagration of Chaos
Rango 1: Conflagrar y Quemadura de las Sombras tienen un 100% de probabilidades de asestar un golpe crítico, y su daño aumenta en función de tu probabilidad de golpe crítico.
Chaos Incarnate
Rango 1: Descarga de caos, Lluvia de Fuego, y Quemadura de las Sombras siempre reciben como mínimo un 70% del beneficio máximo de tu Maestría: Energías caóticas.
Diabolic Embers
Rango 1: Incinerar ahora genera un 100% extra de trozos de fragmento de alma.
Ashen Remains
Rango 1: Descarga de caos, Quemadura de las Sombras e Incinerar infligen un 3% más de daño a objetivos afectados por (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar).
Rango 2: Descarga de caos, Quemadura de las Sombras e Incinerar infligen un 6% más de daño a objetivos afectados por (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar).
Summoner's Embrace
Rango 1: Aumenta un 3% el daño infligido por tus hechizos y tu demonio.
Flashpoint
Rango 1: Si tu (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) inflige daño periódico a un objetivo por encima de un 80% de salud, obtienes un 2% de celeridad durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.
Scalding Flames
Rango 1: Aumenta un 25% el daño de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) y 3 s su duración.
Cataclysm
Rango 1: Invoca un cataclismo en la ubicación objetivo, lo que inflige (3.645 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m y les aplica (con Wither: Marchitar; en otro caso: Immolar).
Inferno
Rango 1: Reduce 30.0 s el tiempo de reutilización de Invocar infernal y aumenta un 3% tu maestría.
Havoc
Rango 1: Marca a un objetivo con Estragos durante 15 s, lo que provoca que tus hechizos de un solo objetivo también lo afecten y le inflijan un 50% del daño infligido.
Mayhem
Rango 1: Tus hechizos de un solo objetivo tienen un 35% de probabilidades de aplicar (con Bane of Havoc: Terror de caos; en otro caso: Estragos) a un enemigo cercano durante 5.0 s. (con Bane of Havoc: Bane of Havoc Maldice el suelo con un terror demoníaco que hace que todos tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a los objetivos marcados con el terror y les inflijan un 50% del daño infligido. Dura 5.0 s.; en otro caso: Havoc Marca a un objetivo con Estragos durante 5.0 s, lo que hace que tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a la víctima y le inflijan un 50% del daño infligido.)
Internal Combustion
Rango 1: Descarga de caos consume hasta 5 s del efecto de daño en el tiempo de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Immolar) en tu objetivo, que recibe al instante esa cantidad de daño.
Reverse Entropy
Rango 1: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte un 15% de celeridad durante 8 s.
Fire and Brimstone
Rango 1: Ahora, Incinerar también golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo y les inflige un 25% de daño.
Backlash
Rango 1: Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico. Los ataques físicos contra ti tienen un 20% de probabilidades de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 6 s.
Rango 2: Aumenta un 4% tu probabilidad de golpe crítico. Los ataques físicos contra ti tienen un 40% de probabilidades de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 6 s.
Summon Infernal
Rango 1: Invoca a un infernal de El Vacío Abisal que inflige (0.6 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego y aturde a todos los enemigos en la zona durante 2 s. El infernal te servirá durante 30 s, infligirá ((0.55 × poder con hechizos) × (100+5) ÷ 100) p. de daño a todos los enemigos cercanos cada 2 s y generará 1 trozos de fragmento de alma cada 1 s.
Nether Plating
Rango 1: Adorna a tu miradaoscura con una armadura forjada en el interior de Antorus, lo que aumenta un 10% su armadura. Ahora, Haz ocular salta a un máximo de 4 objetivos adicionales en un radio de 10 m e inflige un 10% más de daño.
Haunt
Rango 1: Un alma fantasmal posee a un objetivo, que recibe (7.20612 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y un 16% más de daño de ti durante 18 s. (con Shadow of Nathreza: Mientras dura, Poseer inflige ((0.452262 × poder con hechizos) × (18 ÷ 1)) p. de daño de las Sombras a su huésped y a 3 enemigos en un radio de 10 m que estén afectados por tu Corrupción o tu Marchitar.; en otro caso: )Si el objetivo muere, se reinicia el tiempo de reutilización de Poseer.
Death's Embrace
Rango 1: Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción), Aflicción inestable, Semilla de corrupción y (con Drain Soul: Drenar alma; en otro caso: Descarga de las Sombras) infligen hasta un 40% más de daño contra objetivos por debajo del 35% de salud. Cuanta menos salud tengan los objetivos, más aumenta el daño.
Summon Darkglare
Rango 1: Invoca un miradaoscura del Vacío Abisal que aumenta un 20% el daño de tu Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) y Aflicción inestable mientras dura. El miradaoscura te servirá durante 20 s. Atacará a su objetivo y le infligirá (4.87044 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras, más un 10% por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en su objetivo actual.
Summoner's Embrace
Rango 1: Aumenta un 3% el daño infligido por tus hechizos y tu demonio.
Contagion
Rango 1: Aumenta un 15% el daño crítico infligido por Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) y Aflicción inestable.
Improved Shadow Bolt
Rango 1: Reduce un 15% el tiempo de lanzamiento de Descarga de las Sombras y aumenta un 40% su daño.
Malediction
Rango 1: Aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) y Aflicción inestable.
Nightfall
Rango 1: El daño de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) puede hacer que tu siguiente (con Drain Soul: Drenar alma; en otro caso: Descarga de las Sombras) o Yugo maléfico inflijan un 25% más de daño. (con Drain Soul: Drenar alma y Yugo maléfico se canalizan un 50% más rápido con este efecto.; en otro caso: Descarga de las Sombras es instantáneo, y Yugo maléfico se canaliza un 50% más rápido con este efecto.)
Agony
Rango 1: Provoca una agonía creciente en el objetivo que inflige hasta ((0.09313 × poder con hechizos) × 18 ÷ 2 × 8) p. de daño de las Sombras durante 18 s. El daño empieza siendo bajo y aumenta progresivamente. Al reiniciar Agonía, se mantiene su nivel de daño actual. El daño de Agonía a veces genera 1 fragmento de alma.
Seed of Corruption
Rango 1: Incrusta en el objetivo enemigo una semilla demoníaca que explotará después de 12 s para infligir (2.365 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m y aplicarles (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción). El daño se reduce a partir de 8 objetivos. La semilla explotará antes si el objetivo es alcanzado por otras detonaciones o recibe (Shadow poder con hechizos × 50 ÷ 100) p. de daño de tus hechizos.
Absolute Corruption
Rango 1: (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) es ahora permanente e inflige un 15% más de daño. La duración se reduce 24 s contra los jugadores.
Cunning Cruelty
Rango 1: Existe la posibilidad de que Descarga de las Sombras y Drenar alma activen una Salva de descarga de las Sombras que infligirá ((1.2474 × poder con hechizos) × (con Sargerei Technique: 1.08; en otro caso: 1) × (con Improved Shadow Bolt: 1.4; en otro caso: 1)) p. de daño de las Sombras a 5 enemigos en un radio de 10 m de tu objetivo actual.
Withering Bolt
Rango 1: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 5% más de daño por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en el objetivo, hasta un máximo del 15%.
Rango 2: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 10% más de daño por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en el objetivo, hasta un máximo del 30%.
Creeping Death
Rango 1: Tus facultades Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) y Aflicción inestable infligen daño un 10% más rápido.
Rango 2: Tus facultades Agonía, (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) y Aflicción inestable infligen daño un 20% más rápido.
Explosive Potential
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Conflagrar 2 s.
Shadowburn
Rango 1: Golpeas a un objetivo, que recibe (4.968 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras. Solo puede usarse contra enemigos que tengan menos de un 20% de salud. Restaura 1 fragmento de alma y elimina el tiempo de reutilización si el objetivo muere antes de 5 s.
Chaotic Inferno
Rango 1: Aumenta un 5% el daño de Descarga de caos, que además ahora tiene un 25% de probabilidades de hacer que su próximo lanzamiento sea instantáneo.
Emberstorm
Rango 1: Aumenta un 2% el daño infligido por tus hechizos de Fuego y reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Incinerar.
Demonfire Infusion
Rango 1: El daño periódico de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) tiene un 4% de probabilidades de disparar un proyectil de Fuego demoníaco con un 100% más de efectividad. Incinerar tiene un 25% de probabilidades de disparar un proyectil de Fuego demoníaco con un 100% más de efectividad.
Improved Conflagrate
Rango 1: Conflagrar obtiene una carga extra.
Roaring Blaze
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Conflagrar. Conflagrar aviva el efecto de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) del objetivo para que se extienda a un máximo de 3 enemigos cercanos.
Ruin
Rango 1: Aumenta un 15% el daño crítico de tus hechizos de Destrucción.
Rango 2: Aumenta un 30% el daño crítico de tus hechizos de Destrucción.
Backdraft
Rango 1: Conflagrar reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Incinerar, Descarga de caos o Fuego de alma. Máximo (con Flashover: 4; en otro caso: 2) cargas.
Conflagrate
Rango 1: Activa una explosión en el objetivo, lo que inflige (3.59309 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego.(con Backdraft: Reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Incinerar o Descarga de caos durante 10 s.; en otro caso: ) Genera 5 trozos de fragmento de alma.
Rain of Fire
Rango 1: Invoca una lluvia de fuego infernal sobre la ubicación seleccionada que inflige ((0.596911 × poder con hechizos) × 8) p. de daño de Fuego durante 8 s a los enemigos en el área. Este hechizo se lanza a la ubicación seleccionada.
Horrify
Rango 1: Tu Miedo provoca que los objetivos tiemblen de miedo en el sitio en lugar de salir corriendo.
Wicked Reaping
Rango 1: El daño que inflige tu alma demoníaca aumenta un 10%. Consumir (con Affliction Warlock: Ocaso; en otro caso: Núcleo demoníaco) alimenta a la entidad demoníaca que hay en ti, que aparece e inflige (con Affliction Warlock: (6.01005 × poder con hechizos); en otro caso: ((6.01005 × poder con hechizos) × (40 ÷ 100))) p. de daño de las Sombras a tu objetivo.
Curse of the Satyr
Rango 1: Maldición de debilidad se potencia y se transforma en Maldición del sátiro. Curse of the Satyr Aumenta un 20% el tiempo entre los ataques de un enemigo y un 30% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos durante 120 s.(con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Quemar alma: Tu Maldición de debilidad afectará a todos los enemigos en un radio de [valor no disponible en esta exportación del cliente] m alrededor del objetivo.; en otro caso: ) Maldiciones: Un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo.
Shared Fate
Rango 1: Cuando matas a un objetivo, su alma torturada se lanza hacia un enemigo cercano durante 3 s. Este efecto inflige (0.506531 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m cada 1 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Eternal Servitude
Rango 1: El tiempo de reutilización de Dominación vil se reduce 90 s.
Necrolyte Teachings
Rango 1: (con Affliction Warlock: El daño de Descarga de las Sombras y Drenar alma aumenta un 20%. Ocaso aumenta un 50% más el daño de Descarga de las Sombras y Drenar alma.; en otro caso: El daño de Descarga de las Sombras aumenta un 20%. Succión de poder aumenta un 20% más el daño de Descarga de demonio.)
Secrets of the Coven
Rango 1: La madre del caos potencia tu siguiente (con Demonology Warlock: Descarga de las Sombras; en otro caso: Incinerar), que se convierte en Descarga infernal. Infernal Bolt Lanza una descarga envuelta en llamas infernales del abismo que inflige (13.4735 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego a tu objetivo enemigo y genera 3 fragmentos de alma.
Seeds of Their Demise
Rango 1: Cuando Marchitar alcanza 8 acumulaciones o cuando su huésped llega a un 20% de salud, el hechizo inflige (1.44468 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras a su huésped cada 1 s hasta que solo queda 1 acumulación. Cuando Alma ennegrecida inflige daño, existe la posibilidad de que obtengas (con Destruction Warlock: 2 acumulaciones de Punto crítico; en otro caso: Inestabilidad de fragmento).
Ruination
Rango 1: Al invocar un señor del foso, tu siguiente (con Demonology Warlock: Mano de Gul'dan; en otro caso: Descarga de caos) se convierte en Ruina. Ruination Invoca un meteorito infestado de demonios desde las profundidades del Vacío Abisal. Al impactar, inflige (25.3791 × poder con hechizos) p. de daño de Caos a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo(con Destruction Warlock: e invoca 1 diablillo diabólico. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta el daño, que se reduce si afecta a más de 8 objetivos.; en otro caso: e invoca 3 diablillos salvajes. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos.)
Abyssal Dominion
Rango 1: (con Demonology Warlock: Invocar tirano demoníaco se potencia, inflige un 70% más de daño y aumenta un 20% el daño de tus demonios mientras está activo.; en otro caso: Invocar infernal se potencia e inflige un 40% más de daño. Cuando termina el efecto de Invocar infernal, se divide en dos infernales más pequeños con un 50% de efectividad que duran 10 s.)
Demoniac's Fervor
Rango 1: Tu alma demoníaca inflige un 100% más de daño a (con Affliction Warlock: los objetivos afectados por tu Aflicción inestable.; en otro caso: al objetivo principal de Mano de Gul'dan.)
Flames of Xoroth
Rango 1: El daño de Fuego aumenta un 4% y el daño que infligen tus demonios, un 4%.
Mark of Xavius
Rango 1: (con Agony: Aumenta un 30% el daño de Agonía.; en otro caso: Aumenta un 25% el daño de Marchitar.) Alma ennegrecida inflige un 2% más de daño por cada acumulación de Marchitar.
Zevrim's Resilience
Rango 1: Pacto oscuro te sana (2.0573 × poder con hechizos) p. cada 1 s mientras está activo.
Soul-Etched Circles
Rango 1: Cuando lanzas Círculo demoníaco: Teletransporte, obtienes siempre el beneficio de Quemar alma, que aumenta un 50% tu velocidad de movimiento y te vuelve inmune a frenados y enraizamientos durante 6 s.
Blackened Soul
Rango 1: Si el objetivo está afectado por Marchitar, el lanzamiento de (con Unstable Affliction: Aflicción inestable; en otro caso: Descarga de caos y Quemadura de las Sombras) aumenta en 1 el número de acumulaciones. Cada vez que Marchitar obtiene una acumulación, existe la posibilidad de que colapse para consumir una acumulación cada 1 s e infligir (1.44468 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras a su huésped hasta que quede 1 acumulación.
Sataiel's Volition
Rango 1: (con Affliction Warlock: Corrupción inflige daño un 25% más rápido, y Poseer otorga Ocaso.; en otro caso: Aumenta un 35% el daño que inflige el diablillo salvaje. Los diablillos salvajes que implosionan tienen un 5% más de probabilidades de otorgar Núcleo demoníaco.)
Wither
Rango 1: Maldice al objetivo con una magia vil que quema sus nervios y músculos y le inflige (0.247969 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras al instante y ((0.411866 × poder con hechizos) × 9) p. más de daño de llama de las Sombras durante 18 s.(con Destruction Warlock: El daño periódico genera 1 trozo de fragmento de alma y tiene un 50% de probabilidades de generar 1 trozo más con cada golpe crítico. Reemplaza a Inmolar.; en otro caso: Reemplaza a Corrupción.)
Malevolence
Rango 1: Brota de ti una magia oscura que corrompe tu alma durante 20 s. Esto hace que los enemigos bajo los efectos de Marchitar reciban (12.6551 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras y añade 6 acumulaciones. Bajo los efectos de la corrupción, tu celeridad aumenta un 8%, y al gastar fragmentos de alma en hechizos dañinos, obtienes 1 acumulación adicional de Marchitar.
Gloom of Nathreza
Rango 1: (con Demonology Warlock: Mano de Gul'dan inflige un 15% más de daño por cada fragmento de alma que consumas.; en otro caso: Los enemigos marcados por tus Estragos reciben un 7% más de daño de tus hechizos de un solo objetivo.)
Mark of Peroth'arn
Rango 1: Los golpes críticos dañinos de Marchitar infligen un 215% de daño en lugar del 200% habitual. Los golpes críticos dañinos de Alma ennegrecida infligen un 225% de daño en lugar del 200% habitual.
Xalan's Cruelty
Rango 1: Aumenta un 6% el daño de las Sombras que infligen tus hechizos y facultades. Además, tus hechizos de las Sombras obtienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico de todas las fuentes.
Quietus
Rango 1: El daño de Anatema del alma aumenta un 25% e inflige daño un 20% más rápido. Al consumir (con Affliction Warlock: Ocaso; en otro caso: Núcleo demoníaco), se activan Destino compartido y Festín de almas.
Soul Anathema
Rango 1: Al desatar tu alma demoníaca, confieres una entidad maligna al alma de sus objetivos, que reciben ((0.114712 × poder con hechizos) × 10) p. de daño de las Sombras durante 10 s. Si este efecto se vuelve a aplicar, cualquier daño restante se añadirá al siguiente Anatema del alma.
Cruelty of Kerxan
Rango 1: (con Demonology Warlock: Invocar tirano demoníaco; en otro caso: Invocar infernal) otorga Ritual diabólico y reduce 3 s su duración.
Cloven Souls
Rango 1: Los enemigos que reciben daño de tu señor supremo quedan con el alma hendida, lo que aumenta un 5% el daño que reciben de ti y tus mascotas durante 15 s.
Gorebound Fortitude
Rango 1: Obtienes el beneficio de Quemar alma al consumir una piedra de salud, lo que aumenta un 30% su sanación y un 20% tu salud máxima durante 12 s.
Demonic Soul
Rango 1: Ahora habita en tu alma una entidad demoníaca, lo que te permite detectar si un fragmento de alma tiene un alma suculenta al generarse. Al consumir un alma suculenta, se libera tu alma demoníaca, lo que inflige (3.53236 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. El daño se reduce cuando afecta a más de 8 objetivos.
Infernal Vitality
Rango 1: Resolución inagotable te sana un 30% de tu salud máxima durante 10 s.
Xalan's Ferocity
Rango 1: Aumenta un 6% el daño de Fuego que infligen tus hechizos y facultades. Además, tus hechizos de Fuego obtienen un 10% más de probabilidad de golpe crítico de todas las fuentes.
Hatefury Rituals
Rango 1: Marchitar inflige un 30% de daño periódico aumentado, pero su duración es un 15% menor.
Diabolic Ritual
Rango 1: (con Demonology Warlock: Al consumir un fragmento de alma en un hechizo dañino, otorga Ritual diabólico durante 20 s. Mientras Ritual diabólico está activo, cada fragmento de alma gastado en un hechizo dañino reduce 1 s su duración.; en otro caso: Lanzar Descarga de caos, Lluvia de Fuego o Quemadura de las Sombras otorga Ritual diabólico durante 20 s. Si Ritual diabólico ya está activo, su duración se reduce 1 s.) Cuando se agote, obtendrás Arte demoníaco, que hará que tu siguiente (con Demonology Warlock: Mano de Gul'dan; en otro caso: Descarga de caos, Lluvia de Fuego o Quemadura de las Sombras) invoque un señor supremo, una madre del caos o un señor del foso, quien lanzará un ataque devastador contra tus enemigos.
Touch of Rancora
Rango 1: Arte demoníaco aumenta un 20% el daño de tu siguiente (con Demonology Warlock: Mano de Gul'dan; en otro caso: Descarga de caos, Lluvia de Fuego o Quemadura de las Sombras) y reduce un 50% su tiempo de lanzamiento. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Al lanzar Descarga de caos, se reduce 1 s más la duración de Ritual diabólico.)
Shadow of Death
Rango 1: La entidad demoníaca de tu interior potencia tu hechizo (con Affliction Warlock: Cosecha siniestra, lo que hace que otorgue 1 fragmento de alma que contiene un alma suculenta cada segundo mientras se canaliza.; en otro caso: Invocar tirano demoníaco, lo que te otorga 3 fragmentos de alma que contienen un alma suculenta cada uno.)
Annihilan's Bellow
Rango 1: El tiempo de reutilización de Aullido de terror se reduce 10 s, y su alcance aumenta 5 m.
Infernal Machine
Rango 1: Al gastar fragmentos de alma en hechizos dañinos mientras tu (con Demonology Warlock: tirano demoníaco; en otro caso: infernal) está activo, se reduce la duración de Ritual diabólico 1 s más.
Infernal Bulwark
Rango 1: Resolución inagotable otorga una cantidad de Parasitar almas equivalente a un 10% de tu salud máxima y aumenta un 10% la cantidad máxima que puede absorber Parasitar almas durante 8 s.
Illhoof's Design
Rango 1: Sacrifica un 10% de tu salud máxima. Parasitar almas absorbe un 15% más de tu salud máxima.
Aura of Enfeeblement
Rango 1: Mientras Resolución inagotable esté activada, los enemigos en un radio de 30 m se ven afectados por Maldición de las lenguas y Maldición de debilidad con un 100% de efectividad.
Bleakheart Tactics
Rango 1: Daño de Marchitar aumentado un 20%. Cuando Marchitar obtiene una acumulación de Alma ennegrecida, existe la posibilidad de que obtenga una más.
Hellcaller
Rango 1: Entre las stas de sátiros por todo Azeroth, la de los Clamainfernos es la más temida, pues sus brujos han aprendido a tejer una aterradora telaraña de magia de las Sombras y fuego vil entrópico a costa de corromper su propia alma.
Soul Harvester
Rango 1: Pocos comprenden el poder de las almas, pero muchos conocen el hambre que comparten los demonios por los espíritus de los caídos. Los Cosechadores de almas suscriben un pacto con los demonios del Vacío Abisal por el que los alimentan con las almas de sus enemigos a cambio de poderes increíbles.
Soul Harvester
Rango 1: Pocos comprenden el poder de las almas, pero muchos conocen el hambre que comparten los demonios por los espíritus de los caídos. Los Cosechadores de almas suscriben un pacto con los demonios del Vacío Abisal por el que los alimentan con las almas de sus enemigos a cambio de poderes increíbles.
Diabolist
Rango 1: La derrota de la Legión dejó sueltos a muchos demonios poderosos. Los Diabolistas lideran a demonios superiores que antes se creían incontrolables y utilizan en el campo de batalla poderes abisales procedentes del Vacío Abisal.
Diabolist
Rango 1: La derrota de la Legión dejó sueltos a muchos demonios poderosos. Los Diabolistas lideran a demonios superiores que antes se creían incontrolables y utilizan en el campo de batalla poderes abisales procedentes del Vacío Abisal.
Hellcaller
Rango 1: Entre las stas de sátiros por todo Azeroth, la de los Clamainfernos es la más temida, pues sus brujos han aprendido a tejer una aterradora telaraña de magia de las Sombras y fuego vil entrópico a costa de corromper su propia alma.
Gorefiend's Resolve
Rango 1: Los objetivos resucitados con Piedra de alma vuelven a la vida con un 40% de salud extra y un 80% de maná extra.
Feast of Souls
Rango 1: Cuando matas a un objetivo, existe la posibilidad de que generes un fragmento de alma que se convertirá en un alma suculenta.
Friends In Dark Places
Rango 1: Ahora, Pacto oscuro te otorga un escudo con un 50% más de la salud sacrificada.
Grimoire of Sacrifice
Rango 1: Sacrifica a tu mascota demoníaca para obtener poder, con lo que obtienes su facultad de Dominar demonio. Además, provoca que tus hechizos también inflijan a veces (0.371875 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras extras. Dura hasta que se cancele o hasta que invoques a una mascota demoníaca.
Drain Soul
Rango 1: (con Drain Soul: ; en otro caso: Reemplaza Descarga de las Sombras.)Drena el alma del objetivo, que recibe ((1.11375 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 5 s. El daño aumenta un 100% contra enemigos por debajo del 20% de salud. Genera 1 fragmento de alma si el objetivo muere durante este efecto.
Siphon Life
Rango 1: (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) inflige un 30% más de daño, y su daño periódico te sana un 5% del daño infligido.
Demonic Circle
Rango 1: Invoca un círculo demoníaco durante 900 s. Lanza Círculo demoníaco: teletransporte para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento.(con Kilrogg's Cunning: Si lanzas Círculo demoníaco: invocar mientras controlas un Ojo de Kilrogg, el círculo aparecerá en la ubicación del ojo.; en otro caso: ) También aprendes: Demonic Circle: Teleport Te teletransporta a tu círculo demoníaco y elimina todos los efectos de ralentización del movimiento.
Grimoire of Sacrifice
Rango 1: Sacrifica a tu mascota demoníaca para obtener poder, con lo que obtienes su facultad de Dominar demonio. Además, provoca que tus hechizos también inflijan a veces (0.371875 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras extras. Dura hasta que se cancele o hasta que invoques a una mascota demoníaca.
Sacrificed Souls
Rango 1: Descarga de las Sombras y Descarga de demonio infligen un 2% de daño extra por cada demonio que hayas invocado.
Carnivorous Stalkers
Rango 1: Los ataques de tus terracechadores tienen un 10% de probabilidad de activar un Mordisco de terror extra.
Rango 2: Los ataques de tus terracechadores tienen un 20% de probabilidad de activar un Mordisco de terror extra.
Dreadlash
Rango 1: Cuando tus terracechadores cargan hacia el combate, su ataque de Mordisco de terror ahora golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige un 10% más de daño.
Hand of Gul'dan
Rango 1: Invoca un meteoro demoníaco lleno de diablillos salvajes que atacan al objetivo. Inflige un máximo de (3 × (0.501188 × poder con hechizos)) p. de daño de llama de las Sombras al impactar a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo(con Hand of Doom: , aplica Fatalidad a todos los objetivos; en otro caso: ) e invoca (3 × [valor no disponible en esta exportación del cliente]) diablillos salvajes.
Improved Demonic Tactics
Rango 1: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu demonio principal el equivalente a un 50% de tu probabilidad de golpe crítico.
Implosion
Rango 1: Unas fuerzas demoníacas atraen a 6 de tus diablillos salvajes hacia el objetivo y luego hacen que estallen con una explosión violenta que inflige [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m.
Call Dreadstalkers
Rango 1: Invoca a 2 feroces terracechadores para que ataquen al objetivo durante 12 s.
Mark of F'harg
Rango 1: Invocar maligno vil se convierte en Invocar sabueso calcinado. Además, aprende la siguiente facultad: Infernal Presence Te envuelves en las llamas eternas del abismo, que infligen (0.159865 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m cada 1 s.
Mark of Shatug
Rango 1: Invocar maligno vil se convierte en Invocar can umbrío. Además, aprende la siguiente facultad: Gloom Slash Las garras y los colmillos quedan recubiertos de magia de las Sombras maligna, lo que hace que los ataques cuerpo a cuerpo del can umbrío inflijan (0.317766 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras más.
Demonic Calling
Rango 1: Llamar a terracechadores cuesta 1 fragmentos de alma menos, y su tiempo de lanzamiento se reduce un 50%.
Rango 2: Llamar a terracechadores cuesta 2 fragmentos de alma menos, y su tiempo de lanzamiento se reduce un 100%.
Summon Demonic Tyrant
Rango 1: Invocas a un tirano demoníaco para que inflija daño a tu objetivo durante 15 s. El daño que inflige el tirano demoníaco aumenta un 10% por cada diablillo salvaje y maligno vil que esté activo.(con Soulbound Tyrant: Genera 0 fragmentos de alma.; en otro caso: )
Master Summoner
Rango 1: Aumenta un 3% la maestría y reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Invocar tirano demoníaco e Invocar guardia vil.
Flametouched
Rango 1: Aumenta un 10% la velocidad de ataque de tus terracechadores y un 15% su probabilidad de golpe crítico.
Rune of Shadows
Rango 1: Reduce un 10% el tiempo de lanzamiento de Descarga de las Sombras y aumenta un 15% su daño.
Rango 2: Reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de Descarga de las Sombras y aumenta un 30% su daño.
Summon Doomguard
Rango 1: Invoca un guardia apocalíptico que te ayuda en combate durante 12 s. Al consumir un núcleo demoníaco, se reduce 3 s el tiempo de reutilización de Invocar guardia apocalíptico. Doom Bolt Volley Lanza una salva de descargas maléficas a 5 enemigos en un radio de 40 m, cada uno de los cuales recibe (4.13929 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras.
Demonic Brutality
Rango 1: Tus golpes críticos y los de tus demonios infligen un 230% más de daño en lugar del 200% habitual.
Imp-erator
Rango 1: Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de la Descarga de fuego vil de tu diablillo salvaje.
Improved Chaos Bolt
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Descarga de caos y reduce 0.5 s su tiempo de lanzamiento.
Raging Demonfire
Rango 1: Canalizar fuego demoníaco lanza 2 descargas extra. Cada descarga aumenta 0.5 s la duración restante de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) sobre todos los objetivos golpeados.
Fiendish Cruelty
Rango 1: Los golpes críticos que infligen Descarga de caos, Conflagrar o Incinerar tienen un 10% de probabilidades de hacer que tu siguiente lanzamiento de Quemadura de las Sombras en 30 s no cueste fragmentos de alma y pueda usarse contra cualquier objetivo, al margen de su salud.
Improved Haunt
Rango 1: Aumenta un 35% el daño de Poseer y reduce 0.3 s su tiempo de lanzamiento.
Ravenous Afflictions
Rango 1: Existe la posibilidad de que los golpes críticos de tu Agonía, (con Wither: tu Marchitar; en otro caso: tu Corrupción) y tu Aflicción inestable otorguen Ocaso.
Lake of Fire
Rango 1: Ahora, Cataclismo deja tras de sí un lago de fuego que inflige ((0.6 × poder con hechizos) × (10 ÷ 1)) p. de daño de Fuego a los enemigos en su interior durante 10 s. (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar) inflige un 20% más de daño a los enemigos en el interior del lago de fuego.
Rain of Chaos
Rango 1: Mientras tu infernal inicial esté activo, cada fragmento de alma que gastes tiene un 15% de probabilidad de invocar a un infernal adicional que dura 8 s.
Channel Demonfire
Rango 1: Lanza 15 descargas de fuego vil durante 3 s a objetivos aleatorios afectados por tu facultad (con Wither: Marchitar; en otro caso: Immolar) en un radio de 40 m. Cada descarga inflige (0.39355 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego al objetivo y (0.195657 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
Dimensional Rift
Rango 1: Descarga de caos y Quemadura de las Sombras tienen un 10% de probabilidad de hacer un agujero en el tiempo y el espacio que, a su vez, abre un portal aleatorio que inflige daño a tu objetivo: Shadowy Tear Inflige ((1.05487 × poder con hechizos) × (14 ÷ 2)) p. de daño de las Sombras durante 14 s. Unstable Tear Inflige ((0.263718 × poder con hechizos) × (6 ÷ 0.25)) p. de daño de Caos durante 6 s. Chaos Tear Lanza una descarga de caos que inflige (3.26508 × poder con hechizos) p. de daño de Caos. Descarga de caos siempre asesta un golpe crítico y tu probabilidad de golpe crítico aumenta su daño. Genera [valor no disponible en esta exportación del cliente] trozos de fragmento de alma.
Rain of Fire
Rango 1: Invoca sobre tu objetivo una lluvia de fuego infernal que inflige ((0.596911 × poder con hechizos) × 8) p. de daño de Fuego durante 8 s a los enemigos en el área. Este hechizo se lanza a tu objetivo.
Practiced Chaos
Rango 1: Aumenta un 2% la maestría.
Soul Fire
Rango 1: Quema el alma del enemigo, que recibe (38.674 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego y un efecto de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar). Genera 1 fragmento de alma.
Antoran Armaments
Rango 1: Tu tirano demoníaco lleva una armadura forjada en Antorus que aumenta un 10% su armadura. Ahora, mientras está invocado, tu tirano demoníaco asesta poderosos ataques cuerpo a cuerpo al enemigo. Burning Cleave El taumaturgo asesta un tajo a la zona a su alrededor e inflige (0.96 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras a los objetivos en un radio de 8 m. El daño se reduce a partir de 8 objetivos.
Demoniac
Rango 1: Otorga acceso a las siguientes facultades: Demonbolt Ordena al alma ígnea de un demonio caído que ataque al enemigo, lo que inflige (7.99508 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra.(con Demonology: Genera 2 fragmentos de alma.; en otro caso: ) Demonic Core Cuando tus diablillos salvajes se desvanecen o implosionan, tienes un 10% de probabilidades de absorber su esencia vital, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco. Cuando tus terracechadores invocados se desvanecen, tienes un 100% de probabilidades de absorber su esencia vital, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco. Núcleo demoníaco reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de Descarga de demonio. Máximo de 4 acumulaciones.
Blighted Maw
Rango 1: Los colmillos de tus terracechadores están cubiertos de una bilis corrosiva que hace que Mordisco de terror inflija una cantidad de daño adicional equivalente a un 50% del daño infligido como daño de Peste.
Demonic Knowledge
Rango 1: Mano de Gul'dan tiene un 8% de probabilidades de generar una carga de Núcleo demoníaco.
Rango 2: Mano de Gul'dan tiene un 15% de probabilidades de generar una carga de Núcleo demoníaco.
Fel Intellect
Rango 1: Aumenta un 2% tu intelecto.
Practiced Rituals
Rango 1: Aumenta un 2% tu maestría.
Summon Vilefiend
Rango 1: Llamar a terracechadores también invoca un maligno vil que te ayuda en combate durante 15 s.
Imp Gang Boss
Rango 1: Mano de Gul'dan ahora potencia a 1 de los diablillos salvajes que invoca, lo que aumenta un 100% su daño infligido.
Summon Felguard
Rango 1: Invoca un guardia vil bajo tu mando como poderoso combatiente cuerpo a cuerpo.
Mind's Eyes
Rango 1: Tus óculos diabólicos contemplan el campo de batalla y registran información que te transmiten tras explotar. Cada uno de ellos aumenta un 2% tu intelecto durante 10 s.
Looks That Kill
Rango 1: Tus óculos diabólicos ahora lanzan Mirada diabólica contra el objetivo de tu demonio principal cada segundo mientras está activo. Diabolic Gaze Dispara un haz de magia caótica destructiva contra el objetivo que le inflige (0.8 × poder con hechizos) p. de daño de Caos. El daño aumenta un 100% por cada Óculo demoníaco activo.
Diabolic Oculi
Rango 1: Cada vez que uno de tus hechizos reduce la duración de Ritual diabólico, invocas un óculo diabólico, hasta un máximo de 3. Los óculos diabólicos explotan al consumir Arte demoníaco para infligir (2.3462 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo. El daño se reduce a partir de 8 objetivos.
Alzzin's Iniquity
Rango 1: Malevolencia otorga un 4% más de celeridad y suma 2 acumulaciones al contador de los efectos de Marchitar activos cuando se lanza.
Devil Fruit
Rango 1: Existe la posibilidad de que el daño periódico de Marchitar otorgue Malevolencia durante 8 s.
Through the Felvine
Rango 1: Aumenta el daño de (con Affliction Warlock: Aflicción inestable un 8; en otro caso: Descarga de caos un 35)% y el de (con Affliction Warlock: Semilla de corrupción un 4; en otro caso: Lluvia de Fuego un 6)%. Este efecto se duplica mientras Malevolencia está activa.
Eternal Hunger
Rango 1: Aumenta 5 s la duración de Avaricia manifiesta y aumenta un 10% el daño de Intercambio de alma.
Shared Vessel
Rango 1: Aumenta un 2% tu maestría. Este efecto se duplica mientras la entidad demoníaca te ayuda en combate.
Manifested Avarice
Rango 1: Existe la posibilidad creciente de que cada alma suculenta consumida desate el alma demoníaca que hay tu interior, que atacará a tus enemigos durante 9 s. Soul Swipe Golpea a los enemigos cercanos con una garra malévola que inflige (1.95514 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a su objetivo y (1.30346 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a los demás enemigos en un radio de 10 m.
Foul Mouth
Rango 1: El lanzamiento de Maldición de agotamiento, Maldición de las lenguas o (con Curse of the Satyr: Maldición del sátiro; en otro caso: Maldición de debilidad) maldice ahora a todos los enemigos en un radio de 10 m del objetivo.
Frequent Traveler
Rango 1: Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Puerta demoníaca, que ahora se puede utilizar dos veces antes de que se active su tiempo de reutilización.
Soul Link
Rango 1: Un 5% de todo el daño que recibes lo recibe tu mascota demoníaca en tu lugar. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Mientras Grimorio de sacrificio está activo, tu aguante aumenta un 3%.)
Rango 2: Un 10% de todo el daño que recibes lo recibe tu mascota demoníaca en tu lugar. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Mientras Grimorio de sacrificio está activo, tu aguante aumenta un 6%.)
Pact of the Eredar
Rango 1: Aumenta un 3% tu intelecto.
Infernal Beneficiary
Rango 1: La sanación realizada por Drenar vida también se aplica a tu demonio principal con un 400% de efectividad.
Improved Mortal Coil
Rango 1: Aumenta 10 m el alcance de Espiral mortal, que ahora sana un 5% más de salud máxima.
Curse of Tongues
Rango 1: Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 30% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos durante 60 s.(con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Quemar alma: Tu Maldición de las lenguas afectará a todos los enemigos en un radio de [valor no disponible en esta exportación del cliente] m alrededor de tu objetivo.; en otro caso: ) Maldiciones: Un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo.
Curse of Exhaustion
Rango 1: Reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 s. Maldiciones: un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo.
Blight of Weakness
Rango 1: Invoca una densa nube de sombras que envuelve al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m para aumentar un 100% el tiempo entre ataques y reducir un 10% su probabilidad de golpe crítico durante 12 s. Maldiciones: Los brujos solo pueden tener una maldición o un añublo activo por objetivo.
Sudden Onset
Rango 1: El daño de Agonía aumenta un 10%, y la facultad comienza con 3 acumulaciones.
Sacrolash's Dark Strike
Rango 1: El daño de (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) aumenta un 15%. Cada vez que inflige daño, cualquiera de tus maldiciones activas sobre el objetivo amplía su duración 0.5 s.
Impetuous Wrath
Rango 1: El daño de (con Drain Soul: Drenar alma; en otro caso: Descarga de las Sombras) y Yugo maléfico aumenta un 10% o un 20% si el objetivo está afectado por Poseer. El daño de Cosecha siniestra aumenta un 10% o un 20% si el objetivo está afectado por Poseer.
Fatal Echoes
Rango 1: Cuando se agota Aflicción inestable, tiene un 10% de probabilidad de volver a aplicarse.
Hedonic Gorging
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Drenar vida. Ahora, Succionar vida aumenta un 10% más el daño de Corrupción. Cosecha siniestra canaliza un 10% más rápido e inflige un 15% más de daño.
Sow the Seeds
Rango 1: Ahora, Semilla de corrupción incrusta semillas demoníacas en 2 enemigos cercanos más con un 50% de efectividad.
Cascading Calamity
Rango 1: Al lanzar Aflicción inestable sobre un objetivo afectado por tu Aflicción inestable, aumenta un 5% tu celeridad durante 15 s.
Shard Instability
Rango 1: El daño infligido por (con Drain Soul: Drenar alma; en otro caso: Descarga de las Sombras) tiene un (con Drain Soul: 10; en otro caso: 20)% de probabilidades de hacer que tu siguiente Aflicción inestable o Semilla de corrupción no cueste fragmentos de alma y se lance al instante.
Malefic Grasp
Rango 1: Mientras dura el miradaoscura, tu (con Drain Soul: Drenar alma; en otro caso: Descarga de las Sombras) se convierte en Yugo maléfico. Malefic Grasp Vincula al objetivo con una energía crepuscular que inflige ((2.6325 × poder con hechizos) × 4) p. de daño de las Sombras a lo largo de 4 s. Cuando Yugo maléfico inflige daño, el resto de los efectos de daño periódico de Aflicción infligen un 30% de su daño periódico habitual al instante.
Cull the Weak
Rango 1: Al lanzar Aflicción inestable o Semilla de corrupción, se reduce en 1.5 s el tiempo de reutilización de Cosecha siniestra.
Dark Harvest
Rango 1: Consumes la fuerza vital de cada objetivo afectado por tus efectos dañinos periódicos para infligir ((8.39552 × poder con hechizos) × (1+ 3 ÷ 1)) p. de daño de llama de las Sombras durante 3 s. Te sanas un 50% del daño infligido por Cosecha siniestra.
Shared Agony
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Agonía y ahora golpea a otro enemigo cercano en un radio de 15 m del objetivo.
Unstable Affliction
Rango 1: Inflige ((0.869285 × poder con hechizos) × 4) p. de daño de las Sombras a un objetivo durante 8 s. Se pueden solapar varios usos de esta facultad. Si se disipa, inflige ((0.869285 × poder con hechizos) × 6204 ÷ 100) p. de daño al que la haya disipado y lo silencia durante 4 s. Este daño aumenta un 15% por cada acumulación en el objetivo. Genera 1 fragmentos de alma si el objetivo muere mientras está afectado.
Niskaran Methods
Rango 1: Aumenta un 10% el daño infligido por (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción).
Potent Soul Shards
Rango 1: Aumenta un 5% el daño infligido por Aflicción inestable y Semilla de corrupción.
Xavius' Gambit
Rango 1: Reduce 0.15 s el tiempo de lanzamiento de Aflicción inestable y aumenta un 5% su daño.
Rango 2: Reduce 0.30 s el tiempo de lanzamiento de Aflicción inestable y aumenta un 10% su daño.
Seeds of Destruction
Rango 1: Reduce 0.20 s el tiempo de lanzamiento de Semilla de corrupción y aumenta un 5% su daño.
Rango 2: Reduce 0.40 s el tiempo de lanzamiento de Semilla de corrupción y aumenta un 10% su daño.
Infernal Rapidity
Rango 1: Cuando tus diablillos salvajes lanzan Descarga de fuego vil, tienen un 10% de probabilidades de lanzar otro con un 200% de efectividad al instante.
Fel Armaments
Rango 1: Se reduce 10 s el tiempo de reutilización de Tormenta vil de tu guardia vil y se reduce un 10% el daño que recibe tu demonio principal.
Pact of the Annihilan
Rango 1: Aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico.
Pact of the Satyr
Rango 1: Aumenta un 2% tu celeridad.
Pact of the Nathrezim
Rango 1: Aumenta un 2% tu parasitar.
Fortified Soul
Rango 1: Parasitar almas puede absorber un 5% más de tu salud máxima.
Empowered Healthstone
Rango 1: Las piedras de salud te restauran un 5% más de salud.
Empowered Drain Life
Rango 1: Drenar vida sana un 200% del daño infligido más y otorga una cantidad de Parasitar almas equivalente a un 10% del daño infligido.
Tyrant's Oblation
Rango 1: Además, tu tirano demoníaco te potencia mientras está activo, lo que aumenta un 8% tu celeridad.
Empowered Felstorm
Rango 1: Aumenta un 20% el daño de Tormenta vil de tu guardia vil y 4.0 s su duración.
Spiteful Reconstitution
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Descarga de demonio y, al consumir un núcleo demoníaco, existe la posibilidad de que se invoque a un diablillo salvaje.
Inner Demons
Rango 1: Invocas de manera pasiva a un diablillo salvaje para que luche por ti cada 12 s.
Dominant Hand
Rango 1: Aumenta un 20% el daño infligido por Mano de Gul'dan a su objetivo principal.
Stabilized Portals
Rango 1: Aumenta 3 s la duración de Invocar maligno vil, Grimorio: Señor de los diablillos y Grimorio: Devastador vil.
Grimoire: Fel Ravager
Rango 1: Invoca un devastador vil para que te ayude en combate durante 20 s. El devastador purgará 1 efecto mágico beneficioso de un enemigo. Se convierte en Devorar magia durante su tiempo de reutilización.
Grimoire: Imp Lord
Rango 1: Invoca un señor de los diablillos para que te ayude en combate durante 20 s y elimina 1 efecto dañino que te afecte al invocarlo. Se transforma en Magia de carbonización durante su tiempo de reutilización.
Hellbent Commander
Rango 1: Tus demonios infligen un 1.0% más de daño por cada demonio que controles.
To Hell and Back
Rango 1: Succión de poder e Implosión invocan 1 jefe de panda de diablillos por cada 2 diablillos salvajes sacrificados. Los diablillos salvajes invocados de esta forma obtienen Alma inestable. Unstable Soul Aumenta un 50% el daño infligido. Además, Descarga de fuego vil salta ahora a 4 objetivos adicionales.
Doom
Rango 1: Cuando Descarga de demonio consume un núcleo demoníaco, aterra al objetivo con una inminente fatalidad que inflige (4.03121 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a los enemigos en un radio de 10 m de su objetivo tras 20 s o al eliminarse. Inflige daño reducido si afecta a más de 8 objetivos. Mano de Gul'dan reduce 3 s la duración de Fatalidad.
Reign of Tyranny
Rango 1: Tu tirano demoníaco dura 5 s más y prolonga 15 s la duración de tus terracechadores cuando se lo invoca.
Power Siphon
Rango 1: Sacrifica al instante a un máximo de 2 diablillos salvajes, lo que genera 2 cargas de Núcleo demoníaco que provocan que Descarga de demonio inflija un 30% más de daño.
Blight of Tongues
Rango 1: Invoca una densa nube de sombras que envuelve al objetivo y a todos los enemigos en un radio de 10 m para aumentar un 100% el tiempo de lanzamiento de todos sus hechizos durante 12 s. Maldiciones: Los brujos solo pueden tener una maldición o un añublo activo por objetivo.
Practiced Pestilence
Rango 1: Maestría aumentada un 2%.
Eye Contract
Rango 1: Aumenta 5.0 s la duración de Invocar miradaoscura.
Avatar of Destruction
Rango 1: El lanzamiento de Fuego de alma invoca un gran maligno. Al abrir una falla dimensional, existe la posibilidad de que se invoque un gran maligno en su lugar. Summon Overfiend Genera 1 trozo de fragmento de alma cada 1 s y lanza Descarga de caos con un 80% de efectividad sobre el objetivo de su invocador. Dura 8 s.
Devastation
Rango 1: Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
Rango 2: Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.
Chaos Bolt
Rango 1: Libera una devastadora explosión de caos que inflige un golpe crítico de (2 × (4.29049 × poder con hechizos)) p. de daño de Caos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta el daño todavía más.
Dominion of Argus
Rango 1: Mientras Dominio de Argus está activo, Mano de Gul'dan restaura 1 fragmentos de alma. Los demonios invocados con Dominio de Argus duran 4 s más.
Dominion of Argus
Rango 1: Aumenta 5 s la duración de Dominio de Argus y un 10% el daño infligido por Mano de Gul'dan.
Rango 2: Aumenta 10 s la duración de Dominio de Argus y un 20% el daño infligido por Mano de Gul'dan.
Dominion of Argus
Rango 1: La invocación de tu tirano demoníaco crea un portal a Argus que permanece abierto durante 15 s y hace que cada 2 lanzamientos de Mano de Gul'dan invoques a un demonio subyugado que estará a tu servicio durante 10 s.
Shadow of Nathreza
Rango 1: Existe la posibilidad de que el daño infligido por Poseer libere al alma demoníaca de su huésped. Una vez liberada, ejecutará un ataque devastador antes de volver a Nathreza. Wrath of Nathreza Invoca un meteoro formado con las ruinas de Nathreza que explota al impactar e inflige (22.7409 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m. El daño se reduce cuando afecta a más de 8 objetivos.
Shadow of Nathreza
Rango 1: Aumenta un 50% el daño inicial de Poseer, y esta facultad aumenta el daño infligido a su huésped un 2% más.
Rango 2: Aumenta un 100% el daño inicial de Poseer, y esta facultad aumenta el daño infligido a su huésped un 4% más.
Shadow of Nathreza
Rango 1: Ahora, Poseer invoca un alma demoníaca del Vacío Abisal que persigue a tu objetivo. Se trata de un alma inestable con un apetito voraz, que inflige ((0.452262 × poder con hechizos) × (18 ÷ 1)) p. de daño de las Sombras a su huésped y a 3 enemigos en un radio de 10 m que estén afectados por tu (con Wither: Marchitar; en otro caso: Corrupción) durante su efecto.
Embers of Nihilam
Rango 1: Al lanzar Descarga de caos, Quemadura de las Sombras o Lluvia de Fuego, invocas un eco del poder del Titán Oscuro con un 50%, un 50% o un 60% de efectividad, respectivamente. Si no encuentra ningún objetivo, se seleccionará uno aleatorio que esté afectado por tu (con Wither: Marchitar; en otro caso: Inmolar).
Embers of Nihilam
Rango 1: Los recuerdos de la destrucción de los titanes invaden tu mente cuando invocas el poder del Titán Oscuro para aumentar un 4% el golpe crítico y un 4% tu celeridad durante 6 s.
Rango 2: Los recuerdos de la destrucción de los titanes invaden tu mente cuando invocas el poder del Titán Oscuro para aumentar un 8% el golpe crítico y un 8% tu celeridad durante 6 s.
Embers of Nihilam
Rango 1: Al lanzar Incinerar, hay un 10% de probabilidades de crear un eco del poder del Titán Oscuro. Echo of Sargeras Lanzas una ascua de Nihilam que inflige (1.875 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras al objetivo y (1.625 × poder con hechizos) p. de daño de llama de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m. El daño se reduce a partir de 8 objetivos.