
Calculadora de talentos de Warlock
Planifica los talentos de Warlock en World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés. · 10.2.7.55664
Algunos valores no están disponibles en estos datos. Las descripciones los indican expresamente en lugar de mostrar cifras sin verificar.
Calculadora de talentos
Grim Reach
Rango 1: Cuando el miradaoscura inflige daño, un 50% de ese daño afecta a todos los enemigos afectados por tus efectos de daño en el tiempo.
Dread Touch
Rango 1: Éxtasis maléfico provoca que tus objetivos bajo los efectos de Aflicción inestable reciban un 30% más de daño de tus efectos de daño en el tiempo durante 8 s.
Resolute Barrier
Rango 1: Los ataques recibidos que inflijan al menos un 5% de tu salud en daño reducen 10 s el tiempo de reutilización de Resolución inagotable. Esto solo puede suceder una vez cada 25 s.
Rango 2: Los ataques recibidos que inflijan al menos un 5% de tu salud en daño reducen 10 s el tiempo de reutilización de Resolución inagotable. Esto solo puede suceder una vez cada 20 s.
Nightmare
Rango 1: Aumenta un 60% la cantidad de daño necesaria para romper tus efectos de miedo.
Dimensional Rift
Rango 1: Hace un agujero en el tiempo y el espacio, lo que abre un portal aleatorio que inflige daño a tu objetivo. Shadowy Tear Inflige ((0.75348 × poder con hechizos) × (14 ÷ 2)) p. de daño de las Sombras durante 14 s. Unstable Tear Inflige ((0.18837 × poder con hechizos) × (6 ÷ 0.25)) p. de daño de Caos durante 6 s. Chaos Tear Lanza una descarga de caos que inflige (2.3322 × poder con hechizos) p. de daño de Caos. Descarga de caos siempre asesta un golpe crítico y tu probabilidad de golpe crítico aumenta su daño. Genera 3 trozo:trozos; de fragmento de alma.
Demonic Resilience
Rango 1: Reduce un 2% la probabilidad de recibir un golpe crítico. Todo el daño que recibe tu demonio principal se reduce un 8%.
Rango 2: Reduce un 4% la probabilidad de recibir un golpe crítico. Todo el daño que recibe tu demonio principal se reduce un 15%.
Fel Synergy
Rango 1: Parasitar almas también te sana un 15% a ti y un 50% de la absorción que otorga a tu mascota.
Profane Bargain
Rango 1: Cuando tu salud cae por debajo del [valor no disponible en esta exportación del cliente]%, el porcentaje de daño compartido mediante tu Enlace de alma aumenta un 5%. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Mientras Grimorio de sacrificio esté activo, tu aguante aumenta un 3%.)
Rango 2: Cuando tu salud cae por debajo del [valor no disponible en esta exportación del cliente]%, el porcentaje de daño compartido mediante tu Enlace de alma aumenta un 10%. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Mientras Grimorio de sacrificio esté activo, tu aguante aumenta un 5%.)
Inquisitor's Gaze
Rango 1: Cabe la posibilidad de que tus hechizos y facultades invoquen un ojo del inquisidor que inflige (0.593157 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra durante 1 s durante 15 s.
Soul-Eater's Gluttony
Rango 1: El tiempo de reutilización de Putrefacción de alma se reduce 15 s.
Rango 2: El tiempo de reutilización de Putrefacción de alma se reduce 30 s.
Xavius' Gambit
Rango 1: Aflicción inestable inflige un 15% más de daño.
Rango 2: Aflicción inestable inflige un 30% más de daño.
Demonic Fortitude
Rango 1: Aumenta un 5% tu salud máxima y la de tus mascotas.
Soul Conduit
Rango 1: Cada fragmento de alma que gastas tiene un 5% de probabilidad de restaurarse.
Rango 2: Cada fragmento de alma que gastas tiene un 10% de probabilidad de restaurarse.
Grimoire of Synergy
Rango 1: El daño que infligís tú o tu demonio tiene una probabilidad de otorgar al otro un 5% más de daño durante 15 s.
Rango 2: El daño que infligís tú o tu demonio tiene una probabilidad de otorgar al otro un 10% más de daño durante 15 s.
Soul Link
Rango 1: Un 10% de todo el daño que recibas lo recibe tu mascota demoníaca en tu lugar. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Mientras Grimorio de sacrificio esté activo, tu aguante aumenta un 5%.)
Grim Feast
Rango 1: Drenar vida ahora se canaliza un 30% más rápido y restaura salud un 30% más rápido.
Sweet Souls
Rango 1: Tu piedra de salud te sana un 10% extra de tu salud máxima. Cualquier miembro del grupo o banda que use una piedra de salud te sana también a ti esa cantidad.
Demonic Inspiration
Rango 1: Aumenta un 5% la velocidad de ataque de tu mascota principal. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Aumenta un 10% el daño de Grimorio de sacrificio.)
Demonic Embrace
Rango 1: Aguante aumentado un 10%.
Fel Domination
Rango 1: Tu siguiente hechizo de invocación de diablillo, abisario, íncubo, súcubo, manáfago o guardia vil no tiene coste, y su tiempo de lanzamiento se reduce un 90%.
Fel Pact
Rango 1: Reduce 30 s el tiempo de reutilización de Dominación vil.
Rango 2: Reduce 60 s el tiempo de reutilización de Dominación vil.
Demonic Circle
Rango 1: Invoca un círculo demoníaco durante 900 s. Lanza Círculo demoníaco: teletransporte para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento.(con Kilrogg's Cunning: Si lanzas Círculo demoníaco: invocar mientras controlas un Ojo de Kilrogg, el círculo aparecerá en la ubicación del ojo.; en otro caso: ) También aprendes: Demonic Circle: Teleport Te teletransporta a tu círculo demoníaco y elimina todos los efectos de ralentización del movimiento.
Amplify Curse
Rango 1: El siguiente Maldición de agotamiento, Maldición de las lenguas o Maldición de debilidad que lances en un plazo de 15 s se intensifica. Curse of Exhaustion Reduce un 20% extra la velocidad de movimiento del objetivo. Curse of Tongues Aumenta un 40% extra el tiempo de lanzamiento. Curse of Weakness El enemigo no puede asestar golpes críticos.
Teachings of the Satyr
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Amplificar maldición.
Dark Pact
Rango 1: Sacrifica un 20% de tu salud actual para otorgarte un escudo con un 200% de la salud sacrificada y (poder con hechizos × 2.5) p. extras durante 20 s. Se puede usar mientras se está bajo efectos de pérdida de control.
Frequent Donor
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Pacto oscuro.
Ichor of Devils
Rango 1: Pacto oscuro solo sacrifica un 5% de tu salud actual por el mismo valor de escudo.
Teachings of the Black Harvest
Rango 1: Tus mascotas principales obtienen un efecto de bonus. Diablillo: los lanzamientos de Magia de carbonización con éxito otorgan un 4% de resistencia al daño al objetivo durante 5 s. Abisario: reduce 30 s el tiempo de reutilización de Baluarte de las Sombras. Manáfago: reduce 5 s el tiempo de reutilización de Devorar magia. Sayaad: reduce 10 s el tiempo de reutilización de Seducción y hace que el objetivo camine más rápido hacia el demonio.(con Demonology Warlock: Guardia vil: reduce 5 s el tiempo de reutilización de Perseguir y aumenta 5 m su alcance máximo.; en otro caso: )
Summon Soulkeeper
Rango 1: Invoca a un guardián de almas que consume todas las almas atormentadas que has conseguido, ataca a los enemigos cercanos y les inflige (0.0572 × poder con hechizos) p. de daño de Caos cada 8 s por cada alma consumida. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos, y solo puede haber un guardián de almas activo a la vez. Recoges almas atormentadas de cada objetivo que matas y, a veces, almas huidas que habías conseguido anteriormente.
Lifeblood
Rango 1: Cuando usas una piedra de salud obtienes un 7% de parasitar durante 20 s.
Rango 2: Cuando usas una piedra de salud obtienes un 15% de parasitar durante 20 s.
Shadowflame
Rango 1: Ralentiza un 70% a los enemigos en un cono de 12 m frente a ti durante 6 s.
Darkfury
Rango 1: Reduce 15 s el tiempo de reutilización de Furia de las Sombras y aumenta 2 m su radio.
Shadowfury
Rango 1: Aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3 s.
Banish
Rango 1: Destierra a un demonio, aberración(con Greater Banish: , no-muerto; en otro caso: ) o elemental enemigo, lo que impide realizar cualquier acción durante 30 s. Limitado a 1. Lanzar Desterrar de nuevo sobre el objetivo cancelará el efecto.
Wrathful Minion
Rango 1: Aumenta un 5% el daño que inflige tu mascota principal. (con Demonology Warlock: ; en otro caso: Aumenta un 10% el daño de Grimorio de sacrificio.)
Mortal Coil
Rango 1: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 s. Te sana un 20% de la salud máxima.
Howl of Terror
Rango 1: Emite un aullido aterrador que provoca que 5 enemigos en un radio de 10 m huyan aterrorizados y queden desorientados durante 20 s. El daño puede cancelar el efecto.
Fiendish Stride
Rango 1: Reduce un 25% el daño infligido por Ímpetu ardiente. Ímpetu ardiente aumenta un 5% más tu velocidad de movimiento.
Rango 2: Reduce un 50% el daño infligido por Ímpetu ardiente. Ímpetu ardiente aumenta un 10% más tu velocidad de movimiento.
Burning Rush
Rango 1: Aumenta tu velocidad de movimiento un 50%, pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta que se cancele.
Fel Armor
Rango 1: Cuando Parásito de almas absorbe daño, un 5% del daño recibido se absorbe y se va recibiendo a lo largo 5 s. Reduce un 1.5% el daño recibido.
Rango 2: Cuando Parásito de almas absorbe daño, un 10% del daño recibido se absorbe y se va recibiendo a lo largo 5 s. Reduce un 3.0% el daño recibido.
Curses of Enfeeblement
Rango 1: Otorga acceso a las siguientes facultades: Curse of Tongues: Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 30% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos durante 60 s.(con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Quemar alma: Tu Maldición de las lenguas afectará a todos los enemigos en un radio de [valor no disponible en esta exportación del cliente] m alrededor de tu objetivo.; en otro caso: ) Maldiciones: Un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo. Curse of Exhaustion: Reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo durante 12 s. Maldiciones: un brujo solo puede tener una maldición activa por objetivo.
Demon Skin
Rango 1: Ahora, la absorción de tu Parasitar almas se recarga pasivamente a un ritmo del 0.2% de la salud máxima cada 1 s y puede absorber hasta un 8% de la salud máxima. Aumenta un 45% tu armadura.
Rango 2: Ahora, la absorción de tu Parasitar almas se recarga pasivamente a un ritmo del 0.4% de la salud máxima cada 1 s y puede absorber hasta un 15% de la salud máxima. Aumenta un 90% tu armadura.
Accrued Vitality
Rango 1: Drenar vida sana un 15% de la cantidad drenada durante 10 s.
Rango 2: Drenar vida sana un 30% de la cantidad drenada durante 10 s.
Abyss Walker
Rango 1: Al usar Círculo demoníaco: Teletransporte o tu Portal demoníaco, se reduce un 4% todo el daño que recibes durante 10 s.
Demonic Gateway
Rango 1: Crea un portal demoníaco entre dos ubicaciones. Activar el portal transporta al usuario al otro portal. Cada jugador puede utilizar un portal demoníaco solo una vez cada (con Gateway Maestría : 60; en otro caso: 90) s.
Dark Accord
Rango 1: Reduce 45 s el tiempo de reutilización de Resolución inagotable.
Strength of Will
Rango 1: Resolución inagotable reduce un 15% más el daño recibido.
Soulburn
Rango 1: Consume un fragmento de alma, lo que desbloquea el poder oculto de tus hechizos. Círculo demoníaco: Teletransporte: aumenta un 50% tu velocidad de movimiento y te vuelve inmune a frenados y enraizamientos durante 6 s. Portal demoníaco: se puede lanzar al instante. Drenar vida: obtienes un escudo de absorción igual a la cantidad de sanación realizada durante 30 s. Este escudo no puede superar un valor equivalente al 30% de tu salud máxima actual. Cauce de salud: restaura un 140% más de salud y reduce el daño que recibe tu mascota un 30% durante 10 s. Piedra de salud: aumenta un 30% la sanación de tu piedra de salud y aumenta tu salud máxima un 20% durante 12 s.
Infernal Brand
Rango 1: Los ataques cuerpo a cuerpo de tu infernal provocan que su objetivo reciba un 3% más de daño de su Inmolación. Se acumula hasta 15 veces.
Rango 2: Los ataques cuerpo a cuerpo de tu infernal provocan que su objetivo reciba un 6% más de daño de su Inmolación. Se acumula hasta 15 veces.
Grand Warlock's Design
Rango 1: El tiempo de reutilización de (con Affliction Warlock: Invocar miradaoscura; en otro caso: (con Demonology Warlock: Invocar tirano demoníaco; en otro caso: Invocar infernal)) se reduce (con Affliction Warlock: 30; en otro caso: (con Demonology Warlock: 30; en otro caso: 60)) s.
Rain of Chaos
Rango 1: Mientras tu infernal inicial esté activo, cada fragmento de alma que gastes tiene un 15% de probabilidad de invocar a un infernal adicional que dura 8 s.
Crashing Chaos
Rango 1: Invocar infernal aumenta un 25% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Descarga de caos o un 35% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Lluvia de Fuego.
Rango 2: Invocar infernal aumenta un 50% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Descarga de caos o un 70% el daño de tus siguientes 8 lanzamientos de Lluvia de Fuego.
Rolling Havoc
Rango 1: Cada vez que se duplican tus hechizos de Devastación, obtienes un 1% más de daño durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
Rango 2: Cada vez que se duplican tus hechizos de Devastación, obtienes un 2% más de daño durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
Master Ritualist
Rango 1: Ritual de ruina requiere 3 fragmentos de alma menos.
Rango 2: Ritual de ruina requiere 5 fragmentos de alma menos.
Avatar of Destruction
Rango 1: Cuando Descarga de caos o Lluvia de Fuego consumen una carga de Ritual de ruina, invocas una blasfemia durante 8 s. Blasphemy Invoca una blasfemia de El Vacío Abisal que inflige (0.6 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego y aturde a todos los enemigos en el área durante 2 s. La blasfemia te servirá durante 8 s, infligirá ((0.55 × poder con hechizos) × (100+19) ÷ 100) p. de daño a todos los enemigos cercanos cada 2 s y generará 1 trozos de fragmento de alma cada 0.5 s.
Burn to Ashes
Rango 1: Descarga de caos y Lluvia de Fuego aumentan un 15% el daño de tus 2 siguientes Incinerar. Quemadura de las Sombras aumenta un 15% el daño de tu siguiente Incinerar. Se acumula hasta 6 veces.
Rango 2: Descarga de caos y Lluvia de Fuego aumentan un 30% el daño de tus 2 siguientes Incinerar. Quemadura de las Sombras aumenta un 30% el daño de tu siguiente Incinerar. Se acumula hasta 6 veces.
Power Overwhelming
Rango 1: Los fragmentos de alma consumidos aumentan un 0.5% tu maestría durante 10 s por cada fragmento gastado. Obtener una acumulación no reinicia la duración.
Rango 2: Los fragmentos de alma consumidos aumentan un 1.0% tu maestría durante 10 s por cada fragmento gastado. Obtener una acumulación no reinicia la duración.
Chaos Incarnate
Rango 1: Descarga de caos, Lluvia de Fuego y Quemadura de las Sombras siempre obtienen el máximo beneficio de tu Maestría: Energías caóticas.
Chaosbringer
Rango 1: Daño de Descarga de caos aumentado un 8%. Daño de Lluvia de Fuego aumentado un 5%. Daño de Quemadura de las Sombras aumentado un 5%.
Rango 2: Daño de Descarga de caos aumentado un 15%. Daño de Lluvia de Fuego aumentado un 10%. Daño de Quemadura de las Sombras aumentado un 10%.
Diabolic Embers
Rango 1: Incinerar ahora genera un 100% extra de trozos de fragmento de alma.
Ashen Remains
Rango 1: Descarga de caos, Quemadura de las Sombras e Incinerar infligen un 5% más de daño a objetivos afectados por Inmolar.
Rango 2: Descarga de caos, Quemadura de las Sombras e Incinerar infligen un 10% más de daño a objetivos afectados por Inmolar.
Ritual of Ruin
Rango 1: Cada 15 fragmentos de alma que gastas, recibes Ritual de ruina, que provoca que tu siguiente Descarga de caos o Lluvia de Fuego no consuman fragmentos de alma y reduzcan un 50% su tiempo de lanzamiento.
Grimoire of Sacrifice
Rango 1: Sacrifica a tu mascota demoníaca para obtener poder, con lo que obtienes su facultad de Dominar demonio. Además, provoca que tus hechizos también inflijan a veces (0.371875 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras extras. Dura hasta que se cancele o hasta que invoques a una mascota demoníaca.
Flashpoint
Rango 1: Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima de un 80% de salud, obtienes un 2% de celeridad durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.
Rango 2: Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima de un 80% de salud, obtienes un 4% de celeridad durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.
Scalding Flames
Rango 1: Aumenta un 13% el daño de Inmolar.
Rango 2: Aumenta un 25% el daño de Inmolar.
Cataclysm
Rango 1: Invoca un cataclismo en la ubicación seleccionada que inflige (2.7 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 8 m y les aplica (con Agony: Agonía y Aflicción inestable; en otro caso: )(con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Corrupción; en otro caso: )(con Immolate: Inmolar; en otro caso: )(con without Agony and without [condición no disponible en esta exportación del cliente] and without Immolate: Agonía, Aflicción inestable, Corrupción o Inmolar; en otro caso: ).
Inferno
Rango 1: El daño de Lluvia de Fuego aumenta un 20% y tiene una probabilidad del 20% de generar un trozo de fragmento de alma.
Pyrogenics
Rango 1: Los enemigos afectados por tu Lluvia de Fuego reciben un 5% más de daño de tus hechizos de Fuego.
Improved Immolate
Rango 1: Aumenta 3 s la duración de Inmolar.
Rango 2: Aumenta 6 s la duración de Inmolar.
Decimation
Rango 1: Tus lanzamientos de Incinerar y Conflagrar sobre objetivos que tengan un 50% de salud o menos reducen 5 s el tiempo de reutilización de Fuego de alma.
Soul Fire
Rango 1: Quema el alma del enemigo, lo que inflige (4.536 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego y aplica Inmolar. Genera 1 fragmentos de alma.
Havoc
Rango 1: Marca a un objetivo con Estragos durante 12 s, lo que provoca que tus hechizos de un solo objetivo también lo afecten y le inflijan un 60% del daño infligido.
Mayhem
Rango 1: Tus hechizos de un solo objetivo tienen un 25% de probabilidades de aplicar (con Bane of Havoc: Terror de caos; en otro caso: Estragos) a un enemigo cercano durante 5.0 s. (con Bane of Havoc: Bane of Havoc Maldice el suelo con un terror demoníaco que hace que todos tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a los objetivos marcados con el terror y les inflijan un 60% del daño infligido. Dura 5.0 s.; en otro caso: Havoc Marca a un objetivo con Estragos durante 5.0 s, lo que hace que tus hechizos de un solo objetivo también golpeen a la víctima y le inflijan un 60% del daño infligido.)
Internal Combustion
Rango 1: Descarga de caos consume hasta 5 s del efecto de daño en el tiempo de tu Inmolar sobre el objetivo e inflige esa cantidad de daño instantáneamente.
Reverse Entropy
Rango 1: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte un 15% de celeridad durante 8 s.
Cry Havoc
Rango 1: Cuando Descarga de caos inflige daño a un objetivo afectado por Devastación, explota e inflige (0.5 × poder con hechizos) p. de daño a los enemigos en un radio de 8 m.
Pandemonium
Rango 1: Aumenta 3 s la duración básica de Estragos. Caos tiene un 10% más de probabilidades de activarse.
Fire and Brimstone
Rango 1: Ahora, Incinerar también golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo y les inflige un 13% de daño.
Rango 2: Ahora, Incinerar también golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo y les inflige un 25% de daño.
Backlash
Rango 1: Aumenta un 3% tu probabilidad de golpe crítico. Los ataques físicos contra ti tienen un 25% de probabilidades de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 6 s.
Eradication
Rango 1: Descarga de caos y Quemadura de las Sombras aumentan un 5% el daño que infliges al objetivo durante 7 s.
Rango 2: Descarga de caos y Quemadura de las Sombras aumentan un 10% el daño que infliges al objetivo durante 7 s.
Summon Infernal
Rango 1: Invoca a un infernal de El Vacío Abisal que inflige (0.6 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego y aturde a todos los enemigos en la zona durante 2 s. El infernal te servirá durante 30 s, infligirá ((0.55 × poder con hechizos) × (100+19) ÷ 100) p. de daño a todos los enemigos cercanos cada 2 s y generará 1 trozos de fragmento de alma cada 0.5 s.
Doom Blossom
Rango 1: Cuando Semilla de corrupción inflige daño a un objetivo bajo los efectos de Aflicción inestable, este explota e inflige (0.748374 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m.
Malevolent Visionary
Rango 1: El miradaoscura aumenta un 3% más su daño por cada efecto de daño en el tiempo activo. El miradaoscura dura 5 s más.
Rango 2: El miradaoscura aumenta un 5% más su daño por cada efecto de daño en el tiempo activo. El miradaoscura dura 10 s más.
Grand Warlock's Design
Rango 1: El tiempo de reutilización de (con Affliction Warlock: Invocar miradaoscura; en otro caso: (con Demonology Warlock: Invocar tirano demoníaco; en otro caso: Invocar infernal)) se reduce (con Affliction Warlock: 30; en otro caso: (con Demonology Warlock: 30; en otro caso: 60)) s.
Haunted Soul
Rango 1: Tu hechizo Poseer también aumenta un 20% el daño de tus efectos de daño en el tiempo sobre todos los objetivos mientras esté activo.
Seized Vitality
Rango 1: Poseer inflige un 10% más de daño. Cuando concluye o se disipa, el alma vuelve a ti, lo que te sana un 50% del daño que le ha infligido al objetivo.
Rango 2: Poseer inflige un 20% más de daño. Cuando concluye o se disipa, el alma vuelve a ti, lo que te sana un 100% del daño que le ha infligido al objetivo.
Grand Warlock's Design
Rango 1: El tiempo de reutilización de (con Affliction Warlock: Invocar miradaoscura; en otro caso: (con Demonology Warlock: Invocar tirano demoníaco; en otro caso: Invocar infernal)) se reduce (con Affliction Warlock: 30; en otro caso: (con Demonology Warlock: 30; en otro caso: 60)) s.
Reign of Tyranny
Rango 1: Invocar tirano demoníaco potencia a 5 diablillos salvajes más e inflige un 10% más de daño por cada demonio potenciado.
Soulbound Tyrant
Rango 1: Invocar a tu tirano demoníaco genera al instante 3 fragmentos de alma.
Rango 2: Invocar a tu tirano demoníaco genera al instante 5 fragmentos de alma.
Sacrificed Souls
Rango 1: Descarga de las Sombras y Descarga de demonio infligen un 2% de daño extra por cada demonio que hayas invocado.
Rango 2: Descarga de las Sombras y Descarga de demonio infligen un 4% de daño extra por cada demonio que hayas invocado.
The Expendables
Rango 1: Cuando tus diablillos salvajes se agotan o mueren, tus otros demonios se sienten inspirados y obtienen un 1% de daño extra que se acumula hasta 10 veces.
Gul'dan's Ambition
Rango 1: Cuando se agota el Portal abisal, invocas a un Señor del Foso que ataca a tu objetivo y le inflige [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de daño de Fuego cada 1 s durante 10 s.
Ner'zhul's Volition
Rango 1: Los demonios invocados con tu Portal abisal infligen un 15% más de daño.
Rango 2: Los demonios invocados con tu Portal abisal infligen un 30% más de daño.
Nether Portal
Rango 1: Abre un portal al Vacío Abisal durante 15 s. Cada vez que gastes fragmentos de alma, también ordenarás a los demonios que emerjan del Vacío y luchen a tu lado.
Imp Gang Boss
Rango 1: Al invocar a un diablillo salvaje, hay un 15% de probabilidades de invocar en su lugar a un jefe de panda de diablillos, que inflige un 50% más de daño. Las implosiones del jefe de panda de diablillos infligen un 50% más de daño.
Rango 2: Al invocar a un diablillo salvaje, hay un 30% de probabilidades de invocar en su lugar a un jefe de panda de diablillos, que inflige un 50% más de daño. Las implosiones del jefe de panda de diablillos infligen un 50% más de daño.
Dread Calling
Rango 1: Cada fragmento de alma gastado en Mano de Gul'dan aumenta un 2% el daño de tu siguiente Llamar a terracechadores.
Rango 2: Cada fragmento de alma gastado en Mano de Gul'dan aumenta un 4% el daño de tu siguiente Llamar a terracechadores.
Shadow's Bite
Rango 1: Cuando tus terracechadores invocados se desvanecen, aumentan un 10% el daño de tu Descarga de demonio durante 8 s.
Spiteful Reconstitution
Rango 1: Implosión inflige un 10% más de daño. Al consumir un núcleo demoníaco, existe la posibilidad de que se invoque a un diablillo salvaje.
Implosion
Rango 1: Unas fuerzas demoníacas atraen a todos tus diablillos salvajes hacia el objetivo y luego provocan que exploten violentamente e inflijan [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos en un radio de 8 m.
Power Siphon
Rango 1: Sacrifica al instante a un máximo de 2 diablillos salvajes, lo que genera 2 cargas de Núcleo demoníaco que provocan que Descarga de demonio inflija un 30% más de daño.
Pact of the Imp Mother
Rango 1: Mano de Gul'dan tiene un 8% de probabilidad de lanzarse una segunda vez a tu objetivo sin coste.
Rango 2: Mano de Gul'dan tiene un 15% de probabilidad de lanzarse una segunda vez a tu objetivo sin coste.
Immutable Hatred
Rango 1: Cuando consumes un núcleo demoníaco, tu guardia vil principal trincha a tu objetivo y le inflige (0.743415734365969 × (poder con hechizos × 0.5) × 1 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño físico.
Infernal Command
Rango 1: Mientras tu guardia vil está activo, tus diablillos salvajes y terracechadores infligen un 5% de daño extra.
Rango 2: Mientras tu guardia vil está activo, tus diablillos salvajes y terracechadores infligen un 10% de daño extra.
Stolen Power
Rango 1: Cuando tus diablillos salvajes lanzan Descarga de fuego vil, obtienes una aplicación de Poder robado. Al llegar a 75 aplicaciones, tu siguiente Descarga de demonio inflige un 60% más de daño o tu siguiente Descarga de las Sombras inflige un 60% más de daño.
Antoran Armaments
Rango 1: Tu guardia vil inflige un 20% más de daño. Ahora, Golpe de alma inflige un 25% de su daño a los enemigos cercanos.
Cavitation
Rango 1: Los golpes críticos de tu guardia vil principal infligen un 10% más de daño.
Rango 2: Los golpes críticos de tu guardia vil principal infligen un 20% más de daño.
Fel Sunder
Rango 1: Cada vez que Tormenta vil inflige daño, aumenta un 1% el daño que recibe el objetivo de ti y de tus mascotas durante 8 s, hasta un máximo de un 5%.
Umbral Blaze
Rango 1: Mano de Gul'dan tiene un 15% de probabilidades de quemar a su objetivo, lo que inflige ((0.480164 × poder con hechizos) × (1+0 ÷ 100)) p. de daño de Pirosombra más cada 2 s durante 6 s.
Rango 2: Mano de Gul'dan tiene un 30% de probabilidades de quemar a su objetivo, lo que inflige ((0.480164 × poder con hechizos) × (1+100 ÷ 100)) p. de daño de Pirosombra más cada 2 s durante 6 s.
Malefic Impact
Rango 1: Aumenta un 15% el daño y un 15% la probabilidad de golpe crítico de Mano de Gul'dan.
Grimoire: Felguard
Rango 1: Invoca a un guardia vil que ataca al objetivo durante 17 s e inflige un 45% más de daño. Al ser invocado, el guardia vil aturde e interrumpe a su objetivo.
Heavy Handed
Rango 1: Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu guardia vil principal un 10%.
The Houndmaster's Stratagem
Rango 1: Mordisco de terror provoca que el objetivo reciba un 20% más de daño de Pirosombra de tus hechizos y facultades durante los siguientes 12 s.
Fel and Steel
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Golpe de legión de tu guardia vil principal. Aumenta un 5% el daño de Tormenta vil de tu guardia vil principal.
Demonic Calling
Rango 1: Descarga de las Sombras(con Demonbolt: y Descarga de demonio tienen; en otro caso: tiene) un 10% de probabilidad de provocar que tu siguiente Llamar a terracechadores cueste 2 fragmentos de alma menos y no tenga tiempo de lanzamiento.
Carnivorous Stalkers
Rango 1: Los ataques de tus terracechadores tienen un 10% de probabilidad de activar un Mordisco de terror extra.
Summon Vilefiend
Rango 1: Invoca a un maligno vil para que luche a tu lado durante los siguientes 15 s.
Soul Strike
Rango 1: Enseña a tu guardia vil principal la siguiente facultad: Soul Strike Golpea el alma del enemigo y le inflige (.575 × (poder con hechizos × 1) × 1 × (con Demonology Warlock: 1.1845; en otro caso: 1) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño de las Sombras.(con Fel Invocation: Genera 1 fragmento de alma.; en otro caso: )
Dreadlash
Rango 1: Cuando tus terracechadores cargan hacia el combate, su ataque de Mordisco de terror ahora golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige un 10% más de daño.
Demonic Strength
Rango 1: Imbuye a tu guardia vil con fuerza demoníaca y le ordena que cargue contra tu objetivo y desate una Tormenta vil que infligirá un 300% más de daño.
Bilescourge Bombers
Rango 1: Abre sobre la ubicación seleccionada un portal al abismo del que salen varios azotes de bilis que se estrellan contra el suelo durante 6 s e infligen (0.276 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 8 m.
Annihilan Training
Rango 1: Tu guardia vil inflige un 20% más de daño y recibe un 10% menos de daño.
Call Dreadstalkers
Rango 1: Invoca a 2 feroces terracechadores para que ataquen al objetivo durante 12 s.
Demoniac
Rango 1: Otorga acceso a las siguientes facultades: Demonbolt Ordena al alma ígnea de un demonio caído que ataque al enemigo, lo que inflige (1.3168 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra.(con Demonology: Genera 2 fragmentos de alma.; en otro caso: ) Demonic Core Cuando tus diablillos salvajes gastan toda su energía o implosionan, tienes un 10% de probabilidad de absorber su esencia vital, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco. Cuando tus terracechadores invocados se desvanecen, tienes un 100% de probabilidad de absorber su esencia vital, lo que te otorga una acumulación de Núcleo demoníaco. Núcleo demoníaco reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de demonio un 100%. Máximo de 4 acumulaciones.
Imp-erator
Rango 1: Aumenta un 15% la probabilidad de golpe crítico de la Descarga de fuego vil de tu diablillo salvaje.
Demonic Knowledge
Rango 1: Mano de Gul'dan tiene un 10% de probabilidades de generar una carga de Núcleo demoníaco.
Inner Demons
Rango 1: Invocas de manera pasiva a un diablillo salvaje para que luche por ti cada 12 s.
Doom
Rango 1: Aterra al objetivo con fatalidad inminente, lo que inflige ((1.75 × poder con hechizos) × 1) p. de daño de las Sombras tras 20 s. El daño de Fatalidad genera 1 fragmento de alma.
Kazaak's Final Curse
Rango 1: Fatalidad inflige un 3% más de daño por cada mascota demoníaca que tengas activa.
Rango 2: Fatalidad inflige un 5% más de daño por cada mascota demoníaca que tengas activa.
Summon Demonic Tyrant
Rango 1: Invocas a un tirano demoníaco para que aumente 15 s la duración de tus terracechadores, tu maligno vil, tu guardia vil y hasta 10 de tus diablillos salvajes. El tirano demoníaco aumenta un 15% el daño que infligen tus demonios afectados e inflige daño a tu objetivo.(con Soulbound Tyrant: Genera 0 fragmentos de alma.; en otro caso: )
Tormented Crescendo
Rango 1: Mientras Agonía, Corrupción y Aflicción inestable están activas, tu Descarga de las Sombras tiene un 30% de probabilidades, y tu Drenar alma un 20%, de provocar que tu siguiente Éxtasis maléfico no cueste fragmentos de alma y se lance al instante.
Haunt
Rango 1: Un alma fantasmal posee al objetivo, lo que le inflige (0.6875 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras y aumenta un 10% el daño que le infliges durante 18 s. Si el objetivo muere, se reinicia el tiempo de reutilización de Poseer.
Wrath of Consumption
Rango 1: Agonía y Corrupción otorgan respectivamente una aplicación de Cólera de consumo cuando muere un objetivo, lo que aumenta un 3% todo el daño periódico infligido durante 30 s. Se acumula hasta 5 veces.
Summon Darkglare
Rango 1: Invoca un miradaoscura de El Vacío Abisal que prolonga 8 s la duración de tus efectos de daño en el tiempo contra todos los enemigos. El miradaoscura te servirá durante 20 s. Atacará a su objetivo y le infligirá (0.438213 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras, más un 25% por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en su objetivo actual.
Sacrolash's Dark Strike
Rango 1: El daño de Corrupción aumenta un 7%. Cada vez que inflige daño, cualquiera de tus maldiciones activas sobre el objetivo extiende su duración 0.2 s.
Rango 2: El daño de Corrupción aumenta un 15%. Cada vez que inflige daño, cualquiera de tus maldiciones activas sobre el objetivo extiende su duración 0.4 s.
Vile Taint
Rango 1: Desata una explosión inmunda en la ubicación del objetivo que inflige ((0.234375 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 10 s a [valor no disponible en esta exportación del cliente] enemigos en un radio de 10 m y les aplica Agonía y Maldición de agotamiento.
Phantom Singularity
Rango 1: Coloca sobre el objetivo una singularidad fantasma que consume la vida de todos los enemigos en un radio de 15 m, lo que inflige (8 × (0.225 × poder con hechizos)) p. de daño durante 16 s y te sana un 25% del daño infligido.
Soul Swap
Rango 1: Copia tus efectos de daño en el tiempo y el Poseer del objetivo, pero conservando su duración. Tu siguiente uso de Trueque de alma en el plazo de 10 s copiará esos efectos de daño sobre un nuevo objetivo.
Agonizing Corruption
Rango 1: La explosión de Semilla de corrupción aumenta en 1 el número de acumulaciones de Agonía en todos los objetivos golpeados.
Rango 2: La explosión de Semilla de corrupción aumenta en 2 el número de acumulaciones de Agonía en todos los objetivos golpeados.
Sow the Seeds
Rango 1: Ahora Semilla de corrupción [valor no disponible en esta exportación del cliente][][consume un fragmento de alma, si hay alguno disponible, e ]incrusta semillas demoníacas en 2 enemigos cercanos más.
Kindled Malice
Rango 1: Éxtasis maléfico y Semilla de corrupción infligen un 4% más de daño.
Rango 2: Éxtasis maléfico y Semilla de corrupción infligen un 8% más de daño.
Soul Flame
Rango 1: Cuando matas a un objetivo, su alma explota en llamas e inflige ((0.48 × poder con hechizos) × (1+0 ÷ 100)) p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos cercanos. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Rango 2: Cuando matas a un objetivo, su alma explota en llamas e inflige ((0.48 × poder con hechizos) × (1+100 ÷ 100)) p. de daño de Pirosombra a todos los enemigos cercanos. Inflige daño reducido si golpea a más de 8 objetivos.
Focused Malignancy
Rango 1: Éxtasis maléfico inflige un 15% más de daño a los objetivos que sufren Aflicción inestable.
Rango 2: Éxtasis maléfico inflige un 30% más de daño a los objetivos que sufren Aflicción inestable.
Dark Virtuosity
Rango 1: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 5% más de daño.
Rango 2: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 10% más de daño.
Shadow Embrace
Rango 1: Descarga de las Sombras y Poseer aplican Abrazo de las Sombras, lo que aumenta un 1.5% el daño que infliges al objetivo durante 16 s. Se acumula hasta 3 veces.
Rango 2: Descarga de las Sombras y Poseer aplican Abrazo de las Sombras, lo que aumenta un 3.0% el daño que infliges al objetivo durante 16 s. Se acumula hasta 3 veces.
Drain Soul
Rango 1: Drena el alma del objetivo, lo que inflige ((0.464064 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 5 s. El daño aumenta un 100% contra enemigos que tengan su salud por debajo del 20%. Genera 1 fragmento de alma si el objetivo muere durante este efecto.
Inevitable Demise
Rango 1: Al infligir daño a un enemigo con Agonía, aumentas un 7% el daño infligido por tu siguiente Drenar vida. Este efecto se acumula un máximo de 50 veces.
Rango 2: Al infligir daño a un enemigo con Agonía, aumentas un 15% el daño infligido por tu siguiente Drenar vida. Este efecto se acumula un máximo de 50 veces.
Nightfall
Rango 1: El daño de Corrupción puede provocar que tu siguiente Descarga de las Sombras o Drenar alma inflijan un 25% más de daño. El lanzamiento de Descarga de las Sombras es instantáneo, y Drenar alma se canaliza un 50% más rápido con este efecto.
Unstable Affliction
Rango 1: Inflige a un objetivo ((0.253 × poder con hechizos) × 8) p. de daño de las Sombras durante 16 s. Si se disipa, inflige ((0.253 × poder con hechizos) × 2323 ÷ 100) p. de daño al que lo haya disipado y lo silencia durante 4 s.(con Unstable Affliction: Genera 1 fragmentos de alma si el objetivo muere mientras está afectado.; en otro caso: )
Malefic Rapture
Rango 1: Los efectos dañinos periódicos de tus hechizos estallan en todos los objetivos, que reciben (0.31625 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras por efecto.
Seed of Corruption
Rango 1: Incrusta una semilla demoníaca en el objetivo enemigo que explota al cabo de 12 s, lo que inflige (0.5775 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras a todos los enemigos en un radio de 10 m y les aplica Corrupción. La semilla detona antes si otras detonaciones golpean al objetivo o si este recibe (Shadow poder con hechizos × 50 ÷ 100) p. de daño de tus hechizos.
Writhe in Agony
Rango 1: El daño de Agonía empieza con 4 acumulaciones y ahora puede alcanzar hasta 18 acumulaciones.
Pandemic Invocation
Rango 1: Reiniciar Corrupción, Agonía, Aflicción inestable o Succionar vida cuando queden menos de 5 s inflige ((0.24 × poder con hechizos) × (1+100 ÷ 100)) p. de daño de las Sombras y tiene un 6.66% de probabilidad de otorgarte un fragmento de alma.
Siphon Life
Rango 1: Succiona la esencia vital del objetivo, lo que le inflige ((0.165 × poder con hechizos) × 5) p. de daño de las Sombras durante 15 s y te sana un 30% del daño infligido.
Absolute Corruption
Rango 1: Ahora Corrupción es permanente e inflige un 15% más de daño. Duración reducida a 24 s contra jugadores.
Grimoire of Sacrifice
Rango 1: Sacrifica a tu mascota demoníaca para obtener poder, con lo que obtienes su facultad de Dominar demonio. Además, provoca que tus hechizos también inflijan a veces (0.371875 × poder con hechizos) p. de daño de las Sombras extras. Dura hasta que se cancele o hasta que invoques a una mascota demoníaca.
Withering Bolt
Rango 1: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 7% más de daño por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en el objetivo, hasta un máximo del 21%.
Rango 2: Descarga de las Sombras y Drenar alma infligen un 15% más de daño por cada efecto de daño en el tiempo que tengas activo en el objetivo, hasta un máximo del 45%.
Soul Rot
Rango 1: Agotas toda la fuerza vital de tu objetivo actual y de hasta 4 objetivos cercanos más, lo que provoca que tu objetivo principal reciba (((0.2625 × poder con hechizos) × 4) × (1+10 ÷ 10)) p. de daño de las Sombras y los objetivos sundarios, ((0.2625 × poder con hechizos) × 4) p. de daño de las Sombras durante 8 s. Si lanzas Drenar vida durante los siguientes 8 s, también drenarás la vida de todos los enemigos afectados por tu Putrefacción de alma y, además, Drenar vida no consumirá maná.
Dark Harvest
Rango 1: Cada objetivo afectado por Putrefacción de alma aumenta un 4.0% tu celeridad y tu probabilidad de golpe crítico durante 8 s.
Creeping Death
Rango 1: Tus facultades Agonía, Corrupción, Succionar vida y Aflicción inestable infligen daño un 15% más rápido.
Explosive Potential
Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Conflagrar 2 s.
Shadowburn
Rango 1: Golpeas a un objetivo, le infliges (1.104 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra y obtienes un 50% de probabilidad de golpe crítico contra objetivos que tengan 20% de salud o menos. Restaura 1 fragmentos de alma y devuelve una carga si el objetivo muere antes de 5 s.
Conflagration of Chaos
Rango 1: Conflagrar y Quemadura de las Sombras tienen un 25% de probabilidades de garantizar que tu siguiente lanzamiento sea un golpe crítico, y aumentan su daño en función de tu probabilidad de golpe crítico.
Rango 2: Conflagrar y Quemadura de las Sombras tienen un 50% de probabilidades de garantizar que tu siguiente lanzamiento sea un golpe crítico, y aumentan su daño en función de tu probabilidad de golpe crítico.
Ruin
Rango 1: Aumenta un 10% el daño de Conflagrar, Quemadura de las Sombras y Fuego de alma.
Rango 2: Aumenta un 20% el daño de Conflagrar, Quemadura de las Sombras y Fuego de alma.
Raging Demonfire
Rango 1: Canalizar fuego demoníaco lanza 2 descargas extra. Cada descarga aumenta 0.2 s la duración restante de Inmolar sobre todos los objetivos golpeados.
Rango 2: Canalizar fuego demoníaco lanza 5 descargas extra. Cada descarga aumenta 0.5 s la duración restante de Inmolar sobre todos los objetivos golpeados.
Channel Demonfire
Rango 1: Lanza 15 descargas de fuego vil durante 3 s a enemigos aleatorios afectados por tu Inmolar en un radio de 40 m. Cada descarga inflige (0.255552 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego al objetivo y (0.10164 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
Improved Conflagrate
Rango 1: Conflagrar obtiene una carga extra.
Roaring Blaze
Rango 1: Conflagrar aumenta un 25% el daño de (con Soul Fire: Fuego de alma,; en otro caso: )(con Channel Demonfire: Canalizar fuego demoníaco,; en otro caso: )Inmolar, Incinerar y Conflagrar que infliges al objetivo durante 8 s.
Backdraft
Rango 1: Conflagrar reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Incinerar, Descarga de caos o Fuego de alma. Máximo (con Flashover: 4; en otro caso: 2) cargas.
Conflagrate
Rango 1: Activa una explosión en el objetivo, lo que inflige (1.3499 × poder con hechizos) p. de daño de Fuego.(con Backdraft: Reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Incinerar o Descarga de caos durante 10 s.; en otro caso: ) Genera 5 trozos de fragmento de alma.
Chaos Bolt
Rango 1: Libera una devastadora explosión de caos que inflige un golpe crítico de (2 × (1.90141 × poder con hechizos)) p. de daño de Caos. Tu probabilidad de golpe crítico aumenta el daño todavía más.
Rain of Fire
Rango 1: Invoca una lluvia de fuego infernal que inflige ((0.206133 × poder con hechizos) × 8) p. de daño de Fuego durante 8 s a los enemigos de la zona.(con Inferno: Lluvia de Fuego tiene un 20% de probabilidades de generar un trozo de fragmento de alma.; en otro caso: )
Horrify
Rango 1: Tu Miedo provoca que los objetivos tiemblen de miedo en el sitio en lugar de salir corriendo.
Guillotine
Rango 1: Tu guardia vil lanza su hacha hacia la ubicación seleccionada y el arma entra en erupción cuando aterriza e inflige (0.375 × poder con hechizos) p. de daño de Pirosombra cada 1 s durante 6 s a los enemigos cercanos. Mientras esté desarmado, los ataques básicos de tu guardia vil infligen daño a todos los enemigos cercanos y ataca un 50% más rápido.
Socrethar's Guile
Rango 1: (con Affliction: Daño de Agonía aumentado un 8%.; en otro caso: (con Demonology: Daño del diablillo salvaje aumentado un 10%.; en otro caso: Daño de Inmolar aumentado un 10%.))
Rango 2: (con Affliction: Daño de Agonía aumentado un 15%.; en otro caso: (con Demonology: Daño del diablillo salvaje aumentado un 20%.; en otro caso: Daño de Inmolar aumentado un 20%.))
Sargerei Technique
Rango 1: (con Affliction: Daño de Descarga de las Sombras y Drenar alma aumentado un 8%.; en otro caso: (con Demonology: Daño de Descarga de las Sombras aumentado un 8%.; en otro caso: Daño de Incinerar aumentado un 5%.))
Rango 2: (con Affliction: Daño de Descarga de las Sombras y Drenar alma aumentado un 15%.; en otro caso: (con Demonology: Daño de Descarga de las Sombras aumentado un 15%.; en otro caso: Daño de Incinerar aumentado un 10%.))
Shadow Invocation
Rango 1: Los bombarderos de azote de bilis infligen un 20% más de daño, y existe la posibilidad de que tus hechizos invoquen a un bombardero azote de bilis.
Fel Invocation
Rango 1: Golpe del alma inflige un 20% más de daño y genera un fragmento de alma. Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Invocar maligno vil, y ahora tu maligno vil inflige (0.090642 × poder con hechizos) p. de daño de Naturaleza a los enemigos cercanos cada 1 s mientras está activo.