Cataclysm Classic
Versión del juegoCata Classic 4.4.2
Guardar en tu cuenta
Cataclysm Classic · 4.4.2

Calculadora de talentos de Warlock

0 / 41

Guardar

Invierte 31 puntos en tu árbol principal antes de desarrollar los demás.

Affliction

0

Demonology

0

Destruction

0

Planifica los talentos de Warlock en Cataclysm Classic 4.4.2. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.

Haz clic para añadir un punto; clic derecho o − lo quita. Pasa el cursor o enfoca el icono para leer. Teclado: Intro añade, − quita, I fija la descripción y Esc cierra. En pantallas táctiles, el primer toque muestra la descripción y el siguiente añade un punto. También puedes usar + / − en la descripción fijada. La página no se recarga.

Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Affliction

  • Doom and Gloom

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Terror de agonía y Terror de fatalidad un 4%.
    2. Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Terror de agonía y Terror de fatalidad un 8%.
  • Improved Life Tap

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 10%.
    2. Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida un 20%.
  • Improved Corruption

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño infligido por tu hechizo Corrupción un 4%.
    2. Aumenta el daño infligido por tu hechizo Corrupción un 8%.
    3. Aumenta el daño infligido por tu hechizo Corrupción un 12%.
  • Jinx

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tu Maldición de los elementos también afecta hasta a un máximo de 15 objetivos enemigos cercanos en un radio de 20 m del objetivo maldito. Además, tu Maldición de debilidad aumenta un 5% el coste de las facultades del objetivo que usen energía, ira, enfoque o poder rúnico mientras esté activa.
    2. Tu Maldición de los elementos también afecta hasta a un máximo de 15 objetivos enemigos cercanos en un radio de 40 m del objetivo maldito. Además, tu Maldición de debilidad aumenta un 10% el coste de las facultades del objetivo que usen energía, ira, enfoque o poder rúnico mientras esté activa.
  • Soul Siphon

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la cantidad drenada por tus hechizos Drenar vida y Drenar alma un 3% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 9% de efecto extra.
    2. Aumenta la cantidad drenada por tus hechizos Drenar vida y Drenar alma un 6% extra por cada efecto de aflicción aplicado sobre el objetivo, hasta un máximo del 18% de efecto extra.
  • Siphon Life

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando infliges daño con tu hechizo Corrupción, tienes un 25% de probabilidad de sanarte un 2% de tu salud total.
    2. Cuando infliges daño con tu hechizo Corrupción, tienes un 50% de probabilidad de sanarte un 2% de tu salud total.
  • Curse of Exhaustion

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 30 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
  • Improved Fear

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Provoca que tu hechizo Miedo inflija una Pesadilla sobre el objetivo cuando el efecto de miedo acaba. El efecto de Pesadilla reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 15% durante 5 s.
    2. Provoca que tu hechizo Miedo inflija una Pesadilla sobre el objetivo cuando el efecto de miedo acaba. El efecto de Pesadilla reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 30% durante 5 s.
  • Eradication

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Cuando infliges daño con Corrupción, tienes un 6% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos un 6% durante 10 s.
    2. Cuando infliges daño con Corrupción, tienes un 6% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos un 12% durante 10 s.
    3. Cuando infliges daño con Corrupción, tienes un 6% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento de hechizos un 20% durante 10 s.
  • Improved Howl of Terror

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror 0.8 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Aullido de terror 1.5 s.
  • Soul Swap

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Infliges al instante 167 p. de daño(con Glyph of Soul Swap: ; si no: y eliminas del objetivo tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo). Durante los 20 s después, el siguiente objetivo al que lances Trueque de alma: Exhalar quedará afectado por los efectos de daño de las Sombras en el tiempo y recibirá 167 p. de daño. No puedes utilizar Trueque de alma en un mismo objetivo.
  • Shadow Embrace

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tus hechizos Descarga de las Sombras y Poseer aplican el efecto Abrazo de las Sombras, lo que aumenta todo el daño periódico de las Sombras que infliges al objetivo un 3%. Dura 12 s. Se acumula hasta 3 veces.
    2. Tus hechizos Descarga de las Sombras y Poseer aplican el efecto Abrazo de las Sombras, lo que aumenta todo el daño periódico de las Sombras que infliges al objetivo un 4%. Dura 12 s. Se acumula hasta 3 veces.
    3. Tus hechizos Descarga de las Sombras y Poseer aplican el efecto Abrazo de las Sombras, lo que aumenta todo el daño periódico de las Sombras que infliges al objetivo un 5%. Se acumula hasta 3 veces.
  • Death's Embrace

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Cuando tienes un 25% de salud o menos, tu Drenar vida sana un 1% extra de tu salud total. Aumenta el daño infligido por tus hechizos de las Sombras un 4% cuando tu objetivo está al 25% de salud o menos.
    2. Cuando tienes un 25% de salud o menos, tu Drenar vida sana un 2% extra de tu salud total. Aumenta el daño infligido por tus hechizos de las Sombras un 8% cuando tu objetivo está al 25% de salud o menos.
    3. Cuando tienes un 25% de salud o menos, tu Drenar vida sana un 3% extra de tu salud total. Aumenta el daño infligido por tus hechizos de las Sombras un 12% cuando tu objetivo está al 25% de salud o menos.
  • Nightfall

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 2% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.
    2. Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidad de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.
  • Soulburn: Seed of Corruption

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Otorga la potenciación Quemar alma a tu hechizo Semilla de corrupción. El efecto de detonación de tu Semilla de corrupción infligirá Corrupción a todos los objetivos enemigos. Si la detonación tiene éxito, se restituirá el fragmento de alma.
  • Everlasting Affliction

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tu Corrupción, Semilla de corrupción y Aflicción inestable. Además, tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Poseer tienen un 33% de probabilidad de reiniciar la duración del hechizo Corrupción en el objetivo.
    2. Aumenta un 10% la probabilidad de efecto crítico de tu Corrupción, Semilla de corrupción y Aflicción inestable. Además, tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Poseer tienen un 66% de probabilidad de reiniciar la duración del hechizo Corrupción en el objetivo.
    3. Aumenta un 15% la probabilidad de efecto crítico de tu Corrupción, Semilla de corrupción y Aflicción inestable. Además, tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Poseer tienen un 100% de probabilidad de reiniciar la duración del hechizo Corrupción en el objetivo.
  • Pandemic

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de reutilización global de tus hechizos Aterrar y Maldición 0,25 s. Tu facultad Drenar alma tiene un 50% de probabilidad de reiniciar la duración de tu hechizo Aflicción inestable al infligir daño a objetivos con un 25% de salud o menos.
    2. Reduce el tiempo de reutilización global de tus hechizos Aterrar y Maldición 0,5 s. Tu facultad Drenar alma tiene un 100% de probabilidad de reiniciar la duración de tu hechizo Aflicción inestable al infligir daño a objetivos con un 25% de salud o menos.
  • Haunt

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Envías un alma fantasmagórica al objetivo, lo que inflige (((poder con hechizos × 0.5577) × 1.25)+922) p. de daño de las Sombras y aumenta un 20% todo el daño infligido por tus efectos de daño de las Sombras en el tiempo sobre el objetivo durante 12 s. Cuando el hechizo Poseer se acaba o se disipa, el alma vuelve a ti y te sana un 100% del daño infligido al objetivo.

Demonology

  • Demonic Embrace

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu aguante total un 4%.
    2. Aumenta tu aguante total un 7%.
    3. Aumenta tu aguante total un 10%.
  • Dark Arts

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce 0.25 s el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo, aumenta un 5% el daño infligido por el Golpe de legión de tu guardia vil y aumenta un 5% el daño infligido por la Mordedura de las Sombras de tu manáfago.
    2. Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo, aumenta un 10% el daño infligido por el Golpe de legión de tu guardia vil y aumenta un 10% el daño infligido por la Mordedura de las Sombras de tu manáfago.
    3. Reduce 0.75 s el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo, aumenta un 15% el daño infligido por el Golpe de legión de tu guardia vil y aumenta un 15% el daño infligido por la Mordedura de las Sombras de tu manáfago.
  • Fel Synergy

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tienes un 50% de probabilidad de sanar a tu mascota un 15% de la cantidad de daño con hechizos que infliges.
    2. Tienes un 100% de probabilidad de sanar a tu mascota un 15% de la cantidad de daño con hechizos que infliges.
  • Demonic Rebirth

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Si tu demonio invocado muere, obtienes el efecto Renacimiento demoníaco, que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de invocación un 50%. Dura 10 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 120 s.
    2. Si tu demonio invocado muere, obtienes el efecto Renacimiento demoníaco, que reduce el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo de invocación un 100%. Dura 10 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 120 s.
  • Mana Feed

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando tu demonio invocado asesta un golpe crítico con su ataque básico, obtienes al instante un 2% de tu maná total. Cuando consigues maná con Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 30% del maná que hayas obtenido.
    2. Cuando tu demonio invocado asesta un golpe crítico con su ataque básico, obtienes al instante un 4% de tu maná total. Cuando consigues maná con Transfusión de vida, tu demonio invocado obtiene un 60% del maná que hayas obtenido.
  • Demonic Aegis

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 5% extra la cantidad de salud generada mediante hechizos y los efectos que otorga tu Armadura demoníaca, y aumenta un 50% la cantidad de salud que te devuelve tu Armadura vil.
    2. Aumenta un 10% extra la cantidad de salud generada mediante hechizos y los efectos que otorga tu Armadura demoníaca, y aumenta un 100% la cantidad de salud que te devuelve tu Armadura vil.
  • Master Summoner

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce 0,5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillo, abisario, súcubo, manáfago y guardia vil, y reduce su coste de maná un 50%.
    2. Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos de invocación de diablillo, abisario, súcubo, manáfago y guardia vil, y reduce su coste de maná un 100%.
  • Impending Doom

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 10% la probabilidad de que tu Terror de fatalidad invoque a un demonio cuando inflige daño. También otorga a tus hechizos Descarga de las Sombras, Mano de Gul'dan, Fuego de alma e Incinerar un 5% de probabilidad de reducir 15 s el tiempo de reutilización de tu Forma de demonio.
    2. Aumenta un 20% la probabilidad de que tu Terror de fatalidad invoque a un demonio cuando inflige daño. También otorga a tus hechizos Descarga de las Sombras, Mano de Gul'dan, Fuego de alma e Incinerar un 10% de probabilidad de reducir 15 s el tiempo de reutilización de tu Forma de demonio.
    3. Aumenta un 30% la probabilidad de que tu Terror de fatalidad invoque a un demonio cuando inflige daño. También otorga a tus hechizos Descarga de las Sombras, Mano de Gul'dan, Fuego de alma e Incinerar un 15% de probabilidad de reducir 15 s el tiempo de reutilización de tu Forma de demonio.
  • Demonic Empowerment

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Le da al demonio invocado del brujo Potenciación. Diablillo: Sana al instante al diablillo un 30% de su salud total. Abisario: Aumenta la salud del abisario un 20% y la amenaza que genera con los ataques y hechizos un 20% durante 20 s. Súcubo: Se desvanece instantáneamente, lo que provoca que el súcubo entre en un estado de invisibilidad mejorado. El efecto de desvanecimiento elimina todos los aturdimientos, efectos de frenado y de reducción de movimiento del súcubo. Manáfago: Disipa todos los efectos mágicos del manáfago. Guardia vil: Elimina al instante todos los efectos de aturdimiento, frenado, miedo, destierro u horror y los efectos de reducción de movimiento de tu guardia vil y lo vuelve inmune a ellos durante 15 s.
  • Improved Health Funnel

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud un 10% y reduce el coste de salud un 10%. Además, tu demonio invocado recibe un 15% menos de daño mientras está bajo el efecto de tu Cauce de salud.
    2. Aumenta la cantidad de salud transferida por tu hechizo Cauce de salud un 20% y reduce el coste de salud un 20%. Además, tu demonio invocado recibe un 30% menos de daño mientras está bajo el efecto de tu Cauce de salud.
  • Molten Core

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Tienes un 2% de probabilidad de ganar el efecto Núcleo de magma cuando tu Inmolar inflige daño. El efecto Núcleo de magma potencia tus 3 siguientes lanzamientos de Incinerar durante 15 s, lo que aumenta un 6% el daño infligido y reduce un 10% el tiempo de lanzamiento.
    2. Tienes un 4% de probabilidad de ganar el efecto Núcleo de magma cuando tu Inmolar inflige daño. El efecto Núcleo de magma potencia tus 3 siguientes lanzamientos de Incinerar durante 15 s, lo que aumenta un 12% el daño infligido y reduce un 20% el tiempo de lanzamiento.
    3. Tienes un 6% de probabilidad de ganar el efecto Núcleo de magma cuando tu Inmolar inflige daño. El efecto Núcleo de magma potencia tus 3 siguientes lanzamientos de Incinerar durante 15 s, lo que aumenta un 18% el daño infligido y reduce un 30% el tiempo de lanzamiento.
  • Hand of Gul'dan

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Invoca un meteorito que cae sobre un enemigo, le inflige 1406–1660 p. de daño de Pirosombra y crea un aura de magia en un radio de 4 m que hace que todos los objetivos en su interior tengan un 10% más de probabilidades de que cualquier mascota demoníaca del brujo les aseste un golpe crítico con sus facultades. El aura dura 15 s.
  • Aura of Foreboding

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando aterriza tu Mano de Gul'dan, todos los enemigos en un radio de 4 m quedarán enraizados durante 2 s y aturdidos la misma duración si siguen en el interior del aura de la Maldición de Gul'dan 6 segundos después.
    2. Cuando aterriza tu Mano de Gul'dan, todos los enemigos en un radio de 4 m quedarán enraizados durante 3 s y aturdidos la misma duración si siguen en el interior del aura de la Maldición de Gul'dan 6 segundos después.
  • Ancient Grimoire

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta 10 s la duración de tus invocaciones de infernal y guardia apocalíptico.
    2. Aumenta 20 s la duración de tus invocaciones de infernal y guardia apocalíptico.
  • Inferno

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Te permite canalizar Llamas infernales en movimiento y aumenta (6000 ÷ 1000)) s la duración de tu Inmolar.
  • Decimation

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando lanzas tu Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de alma sobre un objetivo que está al o por debajo del 25% de salud, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 20% durante 10 s.
    2. Cuando lanzas tu Descarga de las Sombras, Incinerar o Fuego de alma sobre un objetivo que está al o por debajo del 25% de salud, el tiempo de lanzamiento de tu Fuego de alma se reduce un 40% durante 10 s.
  • Cremation

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el daño infligido con tus Llamas infernales un 15%, y tu hechizo Mano de Gul'dan tiene un 50% de probabilidad de reiniciar la duración de tu hechizo Inmolar sobre el objetivo.
    2. Aumenta el daño infligido con tus Llamas infernales un 30%, y tu hechizo Mano de Gul'dan tiene un 100% de probabilidad de reiniciar la duración de tu hechizo Inmolar sobre el objetivo.
  • Demonic Pact

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aumenta tu daño con hechizos un 2%, y tu demonio invocado otorga el efecto de Pacto demoníaco a todos los miembros de tu banda o grupo cercanos. El efecto de Pacto demoníaco aumenta el poder con hechizos un 10%.
  • Metamorphosis

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Te transformas en un demonio durante 30 s. Esta forma aumenta tu armadura un 600%, el daño un 20%, reduce la probabilidad de que los ataques cuerpo a cuerpo te impacten un 6% y reduce la duración de los efectos de aturdimiento y de frenado un 50%. Ganas facultades de demonio únicas además de tus facultades normales. Tiempo de reutilización: 3 min.

Destruction

  • Bane

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Descarga de Caos e Inmolar 0.1 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Descarga de Caos e Inmolar 0.3 s.
    3. Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Descarga de Caos e Inmolar 0.5 s.
  • Shadow and Flame

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta un 4% el daño infligido por tus hechizos Descarga de las Sombras e Incinerar y tu Descarga de las Sombras e Incinerar tienen un 33% de probabilidad de provocar el efecto de Sombras y llamas en el objetivo. El efecto de Sombras y llamas hace que el objetivo se vuelva vulnerable al daño con hechizos, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra ese objetivo durante 30 s.
    2. Aumenta un 8% el daño infligido por tus hechizos Descarga de las Sombras e Incinerar y tu Descarga de las Sombras e Incinerar tienen un 66% de probabilidad de provocar el efecto de Sombras y llamas en el objetivo. El efecto de Sombras y llamas hace que el objetivo se vuelva vulnerable al daño con hechizos, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra ese objetivo durante 30 s.
    3. Aumenta un 12% el daño infligido por tus hechizos Descarga de las Sombras e Incinerar y tu Descarga de las Sombras e Incinerar tienen un 100% de probabilidad de provocar el efecto de Sombras y llamas en el objetivo. El efecto de Sombras y llamas hace que el objetivo se vuelva vulnerable al daño con hechizos, lo que aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico con hechizos contra ese objetivo durante 30 s.
  • Improved Immolate

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 10% el daño infligido por tu hechizo Inmolar.
    2. Aumenta un 20% el daño infligido por tu hechizo Inmolar.
  • Aftermath

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tu Lluvia de Fuego tiene un 6% de probabilidad de aturdir objetivos durante 2 s y tu Conflagrar tiene un 50% de probabilidad de atontar al objetivo durante 5 s.
    2. Tu Lluvia de Fuego tiene un 12% de probabilidad de aturdir objetivos durante 2 s y tu Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de atontar al objetivo durante 5 s.
  • Emberstorm

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu Fuego de alma 0.5 s y de tu Incinerar 0.13 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu Fuego de alma 1 s y de tu Incinerar 0.25 s.
  • Improved Searing Pain

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 20% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador con objetivos que tengan un 25% de salud o menos.
    2. Aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador con objetivos que tengan un 25% de salud o menos.
  • Improved Soul Fire

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta un 4% el daño de Fuego y de las Sombras que infliges durante 20 s tras infligir daño con Fuego de alma.
    2. Aumenta un 8% el daño de Fuego y de las Sombras que infliges durante 20 s tras infligir daño con Fuego de alma.
  • Backdraft

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Cuando lanzas Conflagrar, el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 3 hechizos Descarga de las Sombras, Incinerar y Descarga de Caos se reduce un 10%. Dura 15 s.
    2. Cuando lanzas Conflagrar, el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 3 hechizos Descarga de las Sombras, Incinerar y Descarga de Caos se reduce un 20%. Dura 15 s.
    3. Cuando lanzas Conflagrar, el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 3 hechizos Descarga de las Sombras, Incinerar y Descarga de Caos se reduce un 30%. Dura 15 s.
  • Shadowburn

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Inflige instantáneamente al objetivo 649–725 p. de daño de Llama de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de un intervalo de 5 s después de Quemadura de las Sombras y aporta honor o experiencia, el taumaturgo obtiene 3 fragmentos de alma. Solo se puede usar con enemigos que tienen menos de un 20% de salud.
  • Burning Embers

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tu Fuego de alma y la Descarga de Fuego de tu diablillo provocan un efecto de daño en el tiempo de Ascuas ardientes en el objetivo igual a un 25% del daño infligido y dura 7 s. El efecto de Ascuas ardientes inflige hasta ((poder con hechizos × 0.7+71) ÷ 7) p. de daño de Fuego cada 1 s durante 7 s.
    2. Tu Fuego de alma y la Descarga de Fuego de tu diablillo provocan un efecto de daño en el tiempo de Ascuas ardientes en el objetivo igual a un 50% del daño infligido y dura 7 s. El efecto de Ascuas ardientes inflige hasta ((poder con hechizos × 1.4+141) ÷ 7) p. de daño de Fuego cada 1 s durante 7 s.
  • Soul Leech

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tus hechizos Quemadura de las Sombras, Fuego de alma y Descarga de Caos restauran instantáneamente un 2% de tu salud y maná totales al infligir daño y también otorgan Reposición. Reposición: Otorga a un máximo de 10 miembros de la banda o grupo una regeneración de maná igual al 1% del maná máximo cada 10 s. Dura 15 s.
    2. Tus hechizos Quemadura de las Sombras, Fuego de alma y Descarga de Caos restauran instantáneamente un 4% de tu salud y maná totales al infligir daño y también otorgan Reposición. Reposición: Otorga a un máximo de 10 miembros de la banda o grupo una regeneración de maná igual al 1% del maná máximo cada 10 s. Dura 15 s.
  • Backlash

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Te da un 8% de probabilidad cuando recibes un golpe físico de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración un 100%. Este efecto dura 8 s y no podrá ocurrir más de una vez cada 8 segundos.
    2. Te da un 16% de probabilidad cuando recibes un golpe físico de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración un 100%. Este efecto dura 8 s y no podrá ocurrir más de una vez cada 8 segundos.
    3. Te da un 25% de probabilidad cuando recibes un golpe físico de reducir el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo Descarga de las Sombras o Incineración un 100%. Este efecto dura 8 s y no podrá ocurrir más de una vez cada 8 segundos.
  • Nether Ward

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Transforma tu Resguardo contra las sombras en Resguardo abisal. Debes estar bajo Armadura demoníaca o Armadura vil para que ocurra el efecto de la transformación. Resguardo abisal Absorbe (3551+(poder con hechizos × 0.807)) p. de daño con hechizos. Dura 30 s. 30 s de tiempo de reutilización.
  • Fire and Brimstone

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño infligido por tus hechizos Incinerar y Descarga de Caos a objetivos afectados por tu Inmolar un 5%, y la probabilidad de asestar un golpe crítico de tu hechizo Conflagrar aumenta un 5%.
    2. Aumenta el daño infligido por tus hechizos Incinerar y Descarga de Caos a objetivos afectados por tu Inmolar un 10%, y la probabilidad de asestar un golpe crítico de tu hechizo Conflagrar aumenta un 10%.
    3. Aumenta el daño infligido por tus hechizos Incinerar y Descarga de Caos a objetivos afectados por tu Inmolar un 15%, y la probabilidad de asestar un golpe crítico de tu hechizo Conflagrar aumenta un 15%.
  • Shadowfury

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. La Furia de las Sombras se desata, lo que inflige 688–820 p. de daño de las Sombras y aturde a todos los enemigos situados en un radio de 8 m durante 3 s.
  • Nether Protection

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Cuando absorbes daño a través de Resguardo contra las Sombras, Resguardo abisal u otros efectos, obtienes Protección abisal, lo que reduce todo el daño infligido con hechizos de esa escuela un 15% durante 12 s.
    2. Cuando absorbes daño a través de Resguardo contra las Sombras, Resguardo abisal u otros efectos, obtienes Protección abisal, lo que reduce todo el daño infligido con hechizos de esa escuela un 30% durante 12 s.
  • Empowered Imp

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. La Descarga de Fuego de tu diablillo tiene un 2% de probabilidad de provocar que tu siguiente lanzamiento de Fuego de alma sea instantáneo si se lanza antes de 8 s.
    2. La Descarga de Fuego de tu diablillo tiene un 4% de probabilidad de provocar que tu siguiente lanzamiento de Fuego de alma sea instantáneo si se lanza antes de 8 s.
  • Bane of Havoc

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Aterra al objetivo durante 300 s, lo que provoca que un 15% de todo el daño infligido por el brujo a otros objetivos también se inflija al objetivo aterrado. Solo un objetivo a la vez puede tener un Terror de caos y un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
  • Chaos Bolt

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Lanza una descarga de fuego caótico al enemigo y le inflige 1312–1666 p. de daño de Fuego. No se puede resistir Descarga de Caos y atraviesa todos los efectos de absorción.