Invierte 31 puntos en tu árbol principal antes de desarrollar los demás.
Balance
0Feral Combat
0Restoration
0Planifica los talentos de Druid en Cataclysm Classic 4.4.2. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.
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Idioma de las descripciones
Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.
Todos los talentos y descripciones de rangos
Balance
Nature's Grace
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Ganas un 5% de celeridad con hechizos después de lanzar Fuego lunar, Recrecimiento o Enjambre de insectos, lo que dura 15 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 1 min. Cuando obtienes Eclipse lunar o solar, el tiempo de reutilización de Gracia de la Naturaleza se reinicia instantáneamente.
- Ganas un 10% de celeridad con hechizos después de lanzar Fuego lunar, Recrecimiento o Enjambre de insectos, lo que dura 15 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 1 min. Cuando obtienes Eclipse lunar o solar, el tiempo de reutilización de Gracia de la Naturaleza se reinicia instantáneamente.
- Ganas un 15% de celeridad con hechizos después de lanzar Fuego lunar, Recrecimiento o Enjambre de insectos, lo que dura 15 s. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 1 min. Cuando obtienes Eclipse lunar o solar, el tiempo de reutilización de Gracia de la Naturaleza se reinicia instantáneamente.
Starlight Wrath
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Cólera y Fuego estelar 0,15 s.
- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Cólera y Fuego estelar 0,25 s.
- Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Cólera y Fuego estelar 0.5 s.
Nature's Majesty
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 2% la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
- Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico con hechizos.
Genesis
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta la sanación de hechizos periódicos y de Alivio presto un 2% y aumenta la duración de tu Fuego lunar y Enjambre de insectos 2 s.
- Aumenta la sanación de hechizos periódicos y de Alivio presto un 4% y aumenta la duración de tu Fuego lunar y Enjambre de insectos 4 s.
- Aumenta la sanación de hechizos periódicos y de Alivio presto un 6% y aumenta la duración de tu Fuego lunar y Enjambre de insectos 6 s.
Moonglow
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Reduce un 3% el coste de maná de tus hechizos dañinos y de sanación.
- Reduce un 6% el coste de maná de tus hechizos dañinos y de sanación.
- Reduce un 9% el coste de maná de tus hechizos dañinos y de sanación.
Balance of Power
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- Aumenta un 1% el daño de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos y tu índice de golpe con hechizos una cantidad extra igual al 50% del espíritu que obtengas de objetos y efectos.
- Aumenta un 2% el daño de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos y tu índice de golpe con hechizos una cantidad extra igual al 100% del espíritu que obtengas de objetos y efectos.
Euphoria
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- Cuando no estás en estado de Eclipse, tienes un 12% de probabilidad de duplicar la energía solar o lunar generada por tu Cólera o Fuego estelar cuando infligen daño. Cuando alcanzas un Eclipse lunar o solar, recuperas instantáneamente un 8% de tu maná total.
- Cuando no estás en estado de Eclipse, tienes un 24% de probabilidad de duplicar la energía solar o lunar que generan tu Cólera o tu Fuego estelar cuando infligen daño. Este efecto no puede ocurrir cuando te hace falta menos de 65 p. de energía para completar un extremo de la barra de Eclipse. Cuando alcanzas un Eclipse solar o lunar, restauras un 16% de tu maná total al instante.
Moonkin Form
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- Cambio a forma de lechúcico lunar, lo que aumenta un10% el daño con hechizos Arcanos y de Naturaleza, reduce un 15% todo el daño recibido y aumenta un 5% la celeridad con hechizos de todos los miembros del grupo o banda. El lechúcico lunar no puede lanzar hechizos de sanación o de resurrección durante el cambio de forma. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de reducción de movimiento.
Typhoon
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- Invocas un violento Tifón que inflige 1298 p. de daño de Naturaleza a los objetivos situados enfrente del taumaturgo en un radio de 30 m, (con Glyph of Typhoon: ; si no: lo que los repele y)los atonta durante 6 s.
Shooting Stars
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- Cuando infliges daño con tu Fuego lunar o Enjambre de insectos tienes un 2% de probabilidad de reiniciar instantáneamente el tiempo de reutilización de tu Oleada de estrellas y de reducir su tiempo de lanzamiento un 100%. Dura 12 s.
- Cuando infliges daño con tu Fuego lunar o Enjambre de insectos tienes un 4% de probabilidad de reiniciar instantáneamente el tiempo de reutilización de tu Oleada de estrellas y de reducir su tiempo de lanzamiento un 100%. Dura 12 s.
Owlkin Frenzy
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- Los ataques que hagan contra ti mientras estés bajo forma de lechúcico lunar tienen un 5% de probabilidad de provocar que entres en Frenesí, lo que aumenta tu daño un 10% y provoca que seas inmune al retroceso mientras lanzas hechizos de Equilibrio. Dura 10 s.
- Los ataques que hagan contra ti mientras estés bajo forma de lechúcico lunar tienen un 10% de probabilidad de provocar que entres en Frenesí, lo que aumenta tu daño un 10% y provoca que seas inmune al retroceso mientras lanzas hechizos de Equilibrio. Dura 10 s.
- Los ataques que hagan contra ti mientras estés bajo forma de lechúcico lunar tienen un 15% de probabilidad de provocar que entres en Frenesí, lo que aumenta tu daño un 10% y provoca que seas inmune al retroceso mientras lanzas hechizos de Equilibrio. Dura 10 s.
Gale Winds
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 15% el daño infligido por tus hechizos Huracán y Tifón, y aumenta 2 m. el alcance de tu hechizo Ciclón.
- Aumenta un 30% el daño infligido por tus hechizos Huracán y Tifón, y aumenta 4 m. el alcance de tu hechizo Ciclón.
Solar Beam
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- Invocas un rayo de luz solar sobre el emplazamiento de un objetivo enemigo, lo que lo interrumpe y silencia a todos los enemigos que se encuentren debajo del rayo mientras esté activo. Rayo solar dura 10 s.
Dreamstate
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando lanzas Estimular sobre ti mismo, recuperas un 15% extra de tu maná total mientras dura.
- Cuando lanzas Estimular sobre ti mismo, recuperas un 30% extra de tu maná total mientras dura.
Force of Nature
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- Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.
Sunfire
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- Cuando estás en Eclipse solar, tu Fuego lunar se transformará en Fuego solar.
Earth and Moon
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- Tus hechizos Cólera, Fuego estelar y Detonación de champiñón salvaje aplican el efecto Tierra y Luna, que aumenta el daño con hechizos recibido un 8% durante 15 s. También aumenta tu daño con hechizos un 2%.
Fungal Growth
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- Cuando mueren tus antárboles o se activan tus champiñones salvajes, provocas un crecimiento fúngico que cubre el área en un radio de 8 m, lo que ralentiza un 25% a todos los objetivos enemigos. Dura 20 s.
- Cuando mueren tus antárboles o se activan tus champiñones salvajes, provocas un crecimiento fúngico que cubre el área en un radio de 8 m, lo que ralentiza un 50% a todos los objetivos enemigos. Dura 20 s.
Lunar Shower
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Cuando lanzas Fuego lunar ganas Lluvia lunar. Lluvia lunar aumenta un 15% el daño directo que inflige tu Fuego lunar y reduce un 10% su coste de maná. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 3 s. Mientras estás bajo los efectos de Lluvia lunar, Fuego lunar genera 8 p. de energía solar y Fuego solar genera 8 de energía lunar.
- Cuando lanzas Fuego lunar ganas Lluvia lunar. Lluvia lunar aumenta un 30% el daño directo que inflige tu Fuego lunar y reduce un 20% su coste de maná. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 3 s. Mientras estás bajo los efectos de Lluvia lunar, Fuego lunar genera 8 p. de energía solar y Fuego solar genera 8 de energía lunar.
- Cuando lanzas Fuego lunar ganas Lluvia lunar. Lluvia lunar aumenta un 45% el daño directo que inflige tu Fuego lunar y reduce un 30% su coste de maná. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 3 s. Mientras estás bajo los efectos de Lluvia lunar, Fuego lunar genera 8 p. de energía solar y Fuego solar genera 8 de energía lunar.
Starfall
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos en un radio de 40 m del taumaturgo con el que combates y cada una inflige 369–429 p. de daño Arcano. Máximo de 20 estrellas. Dura 10 s. Cambiar a forma animal o montar cancelan el efecto. Cualquier efecto que haga que pierdas el control de tu personaje suprimirá el efecto de Lluvia de estrellas.
Feral Combat
Feral Swiftness
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 2% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina o forma de oso. Además, tu Carrerilla y tu Rugido de estampida tienen un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento de los objetivos afectados al usarlo.
- Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento mientras estás en forma felina y aumenta un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina o forma de oso. Además, tu Carrerilla y tu Rugido de estampida tienen un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento de los objetivos afectados al usarlo.
Furor
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Te otorga un 33% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias de forma a forma de oso, conservas hasta 33 p. de tu energía cuando cambias a forma felina y también aumenta un 5% tu maná máximo.
- Te otorga un 66% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias de forma a forma de oso, conservas hasta 66 p. de tu energía cuando cambias a forma felina y también aumenta un 10% tu maná máximo.
- Te otorga un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando cambias de forma a forma de oso, conservas hasta 100 p. de tu energía cuando cambias a forma felina y también aumenta un 15% tu maná máximo.
Predatory Strikes
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Devastar un 25% en objetivos con un 80% de salud o más. Tus remates tienen un 10% de probabilidad por punto de combo de hacer que tu siguiente hechizo de Naturaleza no instantáneo con tiempo de lanzamiento base de menos de 10 s se convierta en un hechizo de lanzamiento instantáneo y no cueste maná.
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Devastar un 50% en objetivos con un 80% de salud o más. Tus remates tienen un 20% de probabilidad por punto de combo de hacer que tu siguiente hechizo de Naturaleza no instantáneo con tiempo de lanzamiento base de menos de 10 s se convierta en un hechizo de lanzamiento instantáneo y no cueste maná.
Infected Wounds
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Tus ataques Triturar, Magullar, Devastar y Destrozar infligen Herida infectada al objetivo. Herida infectada reduce un 25% la velocidad de movimiento del objetivo y un 10% la velocidad de ataque. Dura 12 s.
- Tus ataques Triturar, Devastar, Magullar y Destrozar infligen Herida infectada al objetivo. Herida infectada reduce un 50% la velocidad de movimiento del objetivo y un 20% la velocidad de ataque. Dura 12 s.
Fury Swipes
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Cuando lanzas ataques automáticos bajo forma felina o de oso tienes un 5% de probabilidad de provocar un Flagelo de furia que inflige un 310% del daño con arma. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 3 s.
- Cuando lanzas ataques automáticos bajo forma felina o de oso tienes un 10% de probabilidad de provocar un Flagelo de furia que inflige un 310% del daño con arma. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 3 s.
- Cuando lanzas ataques automáticos bajo forma felina o de oso tienes un 15% de probabilidad de provocar un Flagelo de furia que inflige un 310% del daño con arma. Este efecto no puede tener lugar más de una vez cada 3 s.
Primal Fury
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Te da un 50% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso y tus golpes críticos de habilidades de Forma felina que añaden p. de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un p. de combo extra.
- Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira extra cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso y tus golpes críticos de habilidades de Forma felina que añaden p. de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un p. de combo extra.
Feral Aggression
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta el daño infligido por tu facultad Mordedura feroz un 5% y provoca que Fuego feérico (Feral) aplique 2 acumulaciones del efecto Fuego feérico cuando se lanza.
- Aumenta el daño infligido por tu facultad Mordedura feroz un 10% y provoca que Fuego feérico (Feral) aplique 3 acumulaciones del efecto Fuego feérico cuando se lanza.
King of the Jungle
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Cuando usas tu facultad Enfurecer en forma de oso, tu daño aumenta un 5% y tu facultad Furia del tigre también restaura instantáneamente 20 p. de energía.
- Cuando usas tu facultad Enfurecer en forma de oso, tu daño aumenta un 10% y tu facultad Furia del tigre también restaura instantáneamente 40 p. de energía.
- Cuando usas tu facultad Enfurecer en forma de oso, tu daño aumenta un 15% y tu facultad Furia del tigre también restaura instantáneamente 60 p. de energía.
Feral Charge
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Enseña Carga feral (oso) y Carga feral (felino). Carga feral (oso): Provoca que cargues contra un enemigo, lo que lo inmoviliza durante 4 s. Esta facultad se puede usar bajo forma de oso y forma de oso temible. 15 s de tiempo de reutilización. Carga feral (felino): Provoca que saltes detrás de un enemigo y lo atontes durante 3 s. 30 s de tiempo de reutilización.
Stampede
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 15% tu celeridad cuerpo a cuerpo después de usar Carga feral (oso) durante 8 s y tu siguiente Devastar no requerirá Sigilo o una posición específica temporalmente durante 10 s después de usar Carga feral (felino) y cuesta un 50% menos de energía.
- Aumenta un 30% tu celeridad cuerpo a cuerpo después de usar Carga feral (oso) durante 8 s y tu siguiente Devastar no requerirá Sigilo o una posición específica temporalmente durante 10 s después de usar Carga feral (felino) y cuesta un 100% menos de energía.
Thick Hide
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta un 4% tu valor de armadura por objetos de tela y cuero, aumenta un 26% tu armadura mientras estás en forma de oso y reduce un 2% la probabilidad de que recibas un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
- Aumenta un 7% tu valor de armadura por objetos de tela y cuero, aumenta un 52% tu armadura mientras estás en forma de oso y reduce un 4% la probabilidad de que recibas un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
- Aumenta un 10% tu valor de armadura por objetos de tela y cuero, aumenta un 78% tu armadura mientras estás en forma de oso y reduce un 6% la probabilidad de que recibas un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Leader of the Pack
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Cuando estás en forma felina o de oso, Líder de la manada aumenta un 5% la probabilidad de golpe crítico de los miembros del grupo o banda en un radio de 100 m. Además, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo en forma felina o de oso hacen que te sanes un 4% de tu salud total y que obtengas un 8% de tu maná máximo. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
Brutal Impact
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta 0.5 s la duración de tus facultades Azote y Abalanzarse, reduce 5 s el tiempo de reutilización de Azote, reduce 25 s el tiempo de reutilización de Testarazo y provoca que el coste de maná de los hechizos de las víctimas de tu facultad Testarazo aumente un 5% durante 10 s.
- Aumenta 1 s la duración de tus facultades Azote y Abalanzarse, reduce 10 s el tiempo de reutilización de Azote, reduce 50 s el tiempo de reutilización de Testarazo y provoca que el coste de maná de los hechizos de las víctimas de tu facultad Testarazo aumente un 10% durante 10 s.
Nurturing Instinct
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen un 10% mientras estás bajo forma felina.
- Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 100% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen un 20% mientras estás bajo forma felina.
Primal Madness
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Furia del tigre y Rabia también aumentan tu energía actual y máxima 10 p. durante sus duraciones, y tus facultades Enfurecer y Rabia generan al instante 6 p. de ira.
- Furia del tigre y Rabia también aumentan tu energía actual y máxima 20 p. durante sus duraciones, y tus facultades Enfurecer y Rabia generan al instante 12 p. de ira.
Survival Instincts
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Reduce un 50% todo el daño recibido durante 12 s. Solo se puede usar mientras estás en forma de oso o forma felina.
Endless Carnage
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta la duración de tu Arañazo 3 s y la de tu Rugido salvaje y Pulverizar 4 s.
- Aumenta la duración de tu Arañazo 6 s y la de tu Rugido salvaje y Pulverizar 8 s.
Natural Reaction
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce un 9% el daño recibido mientras estás en forma de oso, aumenta un 3% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma de oso y regeneras 1 p. de ira cada vez que esquivas bajo forma de oso.
- Reduce un 18% el daño recibido mientras estás en forma de oso, aumenta un 6% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma de oso y regeneras 3 p. de ira cada vez que esquivas bajo forma de oso.
Blood in the Water
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando realizas una Mordedura feroz a un objetivo con un 25% de salud o menos, tienes un 50% de probabilidad de restablecer al instante la duración de tu Destripar sobre el objetivo.
- Cuando realizas una Mordedura feroz a un objetivo con un 25% de salud o menos, tienes un 100% de probabilidad de restablecer al instante la duración de tu Destripar sobre el objetivo.
Rend and Tear
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta el daño infligido por tus ataques con Magullar y Triturar sobre objetivos sangrantes un 7%, y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Mordedura feroz sobre los objetivos sangrantes un 8%.
- Aumenta el daño infligido por tus ataques con Magullar y Triturar sobre objetivos sangrantes un 13%, y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Mordedura feroz sobre los objetivos sangrantes un 17%.
- Aumenta el daño infligido por tus ataques con Magullar y Triturar sobre objetivos sangrantes un 20%, y aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Mordedura feroz sobre los objetivos sangrantes un 25%.
Pulverize
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Inflige un 60% de daño con arma más 1623.6 p. de daño extra por cada una de tus aplicaciones de Lacerar sobre el objetivo, y aumenta tu probabilidad de golpe crítico en combate cuerpo a cuerpo un 3% por cada aplicación de Lacerar consumida durante 10 s.
Berserk
Mostrar descripciones de rangos · 1
- El daño periódico de tu Lacerar tiene un 50% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de tu facultad Destrozar (oso) y hacer que no cueste ira. Además, cuando esta facultad está activa provoca que tu facultad Destrozar (oso) golpee a un máximo de 3 objetivos y no tenga tiempo de reutilización y reduce un 50% el coste de energía de todas tus facultades de Forma felina. Dura 15 s. No puedes utilizar Furia del tigre mientras Rabia está activa.
Restoration
Blessing of the Grove
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta la sanación realizada por tu Rejuvenecimiento un 2% y el daño directo de tu Fuego lunar un 3%.
- Aumenta la sanación realizada por tu Rejuvenecimiento un 4% y el daño directo de tu Fuego lunar un 6%.
Natural Shapeshifter
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma un 10% y aumenta la duración de la forma de árbol de vida 3 s.
- Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma un 20% y aumenta la duración de la forma de árbol de vida 6 s.
Naturalist
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce 0.25 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Toque de sanación y Nutrir.
- Reduce 0.50 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Toque de sanación y Nutrir.
Heart of the Wild
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta tu intelecto un 2%. Además, mientras estés en forma de oso, tu aguante aumentará un 2% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 3%.
- Aumenta tu intelecto un 4%. Además, mientras estés en forma de oso, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 7%.
- Aumenta tu intelecto un 6%. Además, mientras estés en forma de oso, tu aguante aumentará un 6% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 10%.
Perseverance
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Reduce todo el daño con hechizos recibido un 2%.
- Reduce todo el daño con hechizos recibido un 4%.
- Reduce todo el daño con hechizos recibido un 6%.
Master Shapeshifter
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Otorga un efecto que dura mientras el druida esté bajo la forma respectiva. Forma de oso: Aumenta el daño físico un 4%. Forma felina: Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico un 4%. Forma de lechúcico lunar: Aumenta el daño con hechizos un 4%. Forma de árbol de vida/Forma de humanoide: Aumenta la sanación un 4%.
Improved Rejuvenation
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta un 5% el efecto de tus hechizos Rejuvenecimiento y Alivio presto.
- Aumenta un 10% el efecto de tus hechizos Rejuvenecimiento y Alivio presto.
- Aumenta un 15% el efecto de tus hechizos Rejuvenecimiento y Alivio presto.
Living Seed
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Cuando haces una sanación crítica a un objetivo con tus hechizos Alivio presto, Recrecimiento, Nutrir o Toque de sanación plantas una Semilla viviente en el objetivo por un 10% de la cantidad sanada. La Semilla viviente florecerá cuando vuelvan a atacar al objetivo. Dura 15 s.
- Cuando haces una sanación crítica a un objetivo con tus hechizos Alivio presto, Recrecimiento, Nutrir o Toque de sanación plantas una Semilla viviente en el objetivo por un 20% de la cantidad sanada. La Semilla viviente florecerá cuando vuelvan a atacar al objetivo. Dura 15 s.
- Cuando haces una sanación crítica a un objetivo con tus hechizos Alivio presto, Recrecimiento, Nutrir o Toque de sanación plantas una Semilla viviente en el objetivo por un 30% de la cantidad sanada. La Semilla viviente florecerá cuando vuelvan a atacar al objetivo. Dura 15 s.
Revitalize
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Cuando realizas una sanación periódica con tus hechizos Rejuvenecimiento o Flor de vida, tienes un 20% de probabilidad de regenerar al instante un 1% de tu maná total. Este efecto no puede darse más de una vez cada 12 s. Además, también otorgas Reposición cuando lanzas o recargas Flor de vida. Reposición: Otorga a un máximo de 10 miembros del grupo o banda una regeneración de maná igual al 1% del maná máximo cada 10 s. Dura 15 s.
- Cuando realizas una sanación periódica con tus hechizos Rejuvenecimiento o Flor de vida, tienes un 20% de probabilidad de regenerar al instante un 2% de tu maná total. Este efecto no puede darse más de una vez cada 12 s. Además, también otorgas Reposición cuando lanzas o recargas Flor de vida. Reposición: Otorga a un máximo de 10 miembros del grupo o banda una regeneración de maná igual al 1% del maná máximo cada 10 s. Dura 15 s.
Nature's Swiftness
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento de base inferior a 10 s se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo. Si este hechizo es de sanación, la cantidad sanada aumentará un 50%.
Fury of Stormrage
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Reduce un 50% el coste de maná de tu hechizo Cólera y cuando infliges daño con tu hechizo Cólera tienes un 6% de probabilidad de provocar que tu siguiente Fuego estelar sea de lanzamiento instantáneo durante 8 s.
- Reduce un 100% el coste de maná de tu hechizo Cólera y cuando infliges daño con tu hechizo Cólera tienes un 12% de probabilidad de provocar que tu siguiente Fuego estelar sea de lanzamiento instantáneo durante 8 s.
Nature's Bounty
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta un 20% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento. Además, reduce un 10% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Nutrir al tener activo Rejuvenecimiento en tres o más objetivos.
- Aumenta un 40% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento. Además, reduce un 20% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Nutrir al tener activo Rejuvenecimiento en tres o más objetivos.
- Aumenta un 60% la probabilidad de efecto crítico de tu hechizo Recrecimiento. Además, reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Nutrir al tener activo Rejuvenecimiento en tres o más objetivos.
Empowered Touch
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Aumenta un 5% la sanación directa de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento y Nutrir y otorga a esos hechizos un 50% de probabilidad de reiniciar la duración de tu Flor de vida en los objetivos.
- Aumenta un 10% la sanación directa de tus hechizos Toque de sanación, Recrecimiento y Nutrir y otorga a esos hechizos un 100% de probabilidad de reiniciar la duración de tu Flor de vida en los objetivos.
Malfurion's Gift
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Al sanar con tu hechizo Flor de vida, tienes un 2% de probabilidad de provocar Augurio de claridad. Además, el tiempo de reutilización de tu Tranquilidad se reduce 2.5 minutos.
- Al sanar con tu hechizo Flor de vida, tienes un 4% de probabilidad de provocar Augurio de claridad. Además, el tiempo de reutilización de tu Tranquilidad se reduce 5 minutos.
Efflorescence
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Tu hechizo Alivio presto hace que unas flores de sanación broten bajo el objetivo, lo que restaura salud a los tres objetivos más dañados en un radio de 8 m cada 1 s durante 7 s por un valor igual al 4% de la cantidad sanada por tu Alivio presto.
- Tu hechizo Alivio presto hace que unas flores de sanación broten bajo el objetivo, lo que restaura salud a los tres objetivos más dañados en un radio de 8 m cada 1 s durante 7 s por un valor igual al 8% de la cantidad sanada por tu Alivio presto.
- Tu hechizo Alivio presto hace que unas flores de sanación broten bajo el objetivo, lo que restaura salud a los tres objetivos más dañados en un radio de 8 m cada 1 s durante 7 s por un valor igual al 12% de la cantidad sanada por tu Alivio presto.
Wild Growth
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Sana a un máximo de 5 miembros del grupo o banda en un radio de 30 m del objetivo 2975 p. durante 7 s. Da prioridad a los miembros del grupo más heridos. La cantidad sanada se aplica rápidamente al principio y se ralentiza cuando el Crecimiento salvaje alcanza su máxima duración.(con Tree of Life: Árbol de vida: Afecta a 2 objetivos extra.; si no: )
Nature's Cure
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Potencia tu hechizo Eliminar corrupción para también eliminar un efecto mágico de un objetivo amistoso.
Nature's Ward
Mostrar descripciones de rangos · 2
- Siempre que recibes un ataque cuando tienes un 50% de salud o menos, tienes un 50% de probabilidad de lanzar automáticamente Rejuvenecimiento sobre ti mismo sin coste de maná.
- Siempre que recibes un ataque cuando tienes un 50% de salud o menos, tienes un 100% de probabilidad de lanzar automáticamente Rejuvenecimiento sobre ti mismo sin coste de maná.
Gift of the Earthmother
Mostrar descripciones de rangos · 3
- Aumenta la sanación infligida cuando se acaba tu Flor de vida un 5%, y provoca que tu hechizo Rejuvenecimiento también sane instantáneamente un 5% del total de su efecto periódico.
- Aumenta la sanación infligida cuando se acaba tu Flor de vida un 10%, y provoca que tu hechizo Rejuvenecimiento también sane instantáneamente un 10% del total de su efecto periódico.
- Aumenta la sanación infligida cuando se acaba tu Flor de vida un 15%, y provoca que tu hechizo Rejuvenecimiento también sane instantáneamente un 15% del total de su efecto periódico.
Swift Rejuvenation
Mostrar descripciones de rangos · 1
- Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de Rejuvenecimiento.
Tree of Life
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- Cambio a forma de árbol de vida, lo que aumenta la sanación realizada un 15% y tu armadura un 120%. Además, protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y mejora temporalmente algunos de tus hechizos durante el cambio de forma. Dura 25 s. Hechizos mejorados: Flor de vida, Crecimiento salvaje, Recrecimiento, Raíces enredadoras, Cólera.
