Burning Crusade Classic Anniversary Edition
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Burning Crusade Classic Anniversary · 2.5.6

Calculadora de talentos de Druid

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Planifica los talentos de Druid en Burning Crusade Classic Anniversary 2.5.6. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.

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Idioma de las descripciones

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés.

Todos los talentos y descripciones de rangos

Balance

  • Starlight Wrath

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.1 s.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.2 s.
    3. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.3 s.
    4. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.4 s.
    5. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizos Cólera y Fuego estelar en 0.5 s.
  • Nature's Grasp

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    1. Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
  • Improved Nature's Grasp

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    1. Aumenta en un 15% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
    2. Aumenta en un 30% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
    3. Aumenta en un 45% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
    4. Aumenta en un 65% la probabilidad de tu Trabazón con la Naturaleza de enredar a un enemigo.
  • Control of Nature

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Te da un 40% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
    2. Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
    3. Te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Raíces enredadoras y Ciclón.
  • Focused Starlight

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    1. Aumenta en un 2% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
    2. Aumenta en un 4% la probabilidad de golpe crítico de tu Cólera y Fuego estelar.
  • Improved Moonfire

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
    2. Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuego lunar.
  • Brambles

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 25%.
    2. Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 50%.
    3. Aumenta el daño causado por tus hechizos Espinas y Raíces enredadoras en un 75%.
  • Insect Swarm

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    1. El objetivo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causa 108 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
  • Nature's Reach

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 10%.
    2. Aumenta el alcance de tus hechizos de Equilibrio y de tu facultad Fuego feérico (Feral) en un 20%.
  • Vengeance

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta en un 20% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    2. Aumenta en un 40% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    3. Aumenta en un 60% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    4. Aumenta en un 80% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    5. Aumenta en un 100% el bonus de daño por golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
  • Celestial Focus

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Da a tu hechizo Fuego estelar un 5% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 25%.
    2. Da a tu hechizo Fuego estelar un 10% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 50%.
    3. Da a tu hechizo Fuego estelar un 15% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 3 s y aumenta la probabilidad de que resistas interrupción de hechizos cuando lances Cólera en un 70%.
  • Lunar Guidance

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    1. Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 8% de tu intelecto total.
    2. Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 16% de tu intelecto total.
    3. Aumenta el daño de tus hechizos y sanación en un 25% de tu intelecto total.
  • Nature's Grace

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    1. Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
  • Moonglow

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 3%.
    2. Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 6%.
    3. Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque de sanación, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 9%.
  • Moonfury

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta en un 2% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    2. Aumenta en un 4% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    3. Aumenta en un 6% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    4. Aumenta en un 8% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
    5. Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuego lunar y Cólera.
  • Balance of Power

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    1. Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 2%.
    2. Aumenta tu probabilidad de golpear con todos los hechizos y reduce la probabilidad de que te golpeen hechizos en un 4%.
  • Dreamstate

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    1. Regenera maná en una cantidad equivalente al 4% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
    2. Regenera maná en una cantidad equivalente al 7% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
    3. Regenera maná en una cantidad equivalente al 10% de tu intelecto cada 5 s, incluso mientras lanzas hechizos.
  • Moonkin Form

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    1. Cambio a forma de lechúcico lunar. El valor de armadura por objetos aumenta en un 400%. El poder de ataque aumenta en un 150% de tu nivel y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m. aumentan en un 5% su probabilidad de asestar un golpe crítico con hechizos. Los ataques cuerpo a cuerpo bajo esta forma tienen la posibilidad al golpear de regenerar maná en base al poder de ataque. El lechúcico lunar solo puede lanzar hechizos de equilibrio y eliminar maldiciones. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
  • Improved Faerie Fire

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    1. Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 1% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
    2. Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 2% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
    3. Tu hechizo Fuego feérico también aumenta en un 3% la probabilidad de que el objetivo sea alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Wrath of Cenarius

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Tu hechizo Fuego estelar gana un 4% extra y tu Cólera un 2% extra de tu bonus de efectos de daño.
    2. Tu hechizo Fuego estelar gana un 8% extra y tu Cólera un 4% extra de tu bonus de efectos de daño.
    3. Tu hechizo Fuego estelar gana un 12% extra y tu Cólera un 6% extra de tu bonus de efectos de daño.
    4. Tu hechizo Fuego estelar gana un 16% extra y tu Cólera un 8% extra de tu bonus de efectos de daño.
    5. Tu hechizo Fuego estelar gana un 20% extra y tu Cólera un 10% extra de tu bonus de efectos de daño.
  • Force of Nature

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    1. Invoca a 3 antárboles que atacan objetivos enemigos durante 30 s.

Feral Combat

  • Ferocity

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    1. Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 1 p. de ira o energía.
    2. Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 2 p. de ira o energía.
    3. Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 3 p. de ira o energía.
    4. Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 4 p. de ira o energía.
    5. Reduce el coste de tus facultades Magullar, Flagelo, Zarpa, Arañazo y Destrozar en 5 p. de ira o energía.
  • Feral Aggression

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    1. Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 8% y el daño de tu Mordedura feroz en un 3%.
    2. Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 16% y el daño de tu Mordedura feroz en un 6%.
    3. Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 24% y el daño de tu Mordedura feroz en un 9%.
    4. Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 32% y el daño de tu Mordedura feroz en un 12%.
    5. Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Rugido desmoralizador en un 40% y el daño de tu Mordedura feroz en un 15%.
  • Feral Instinct

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    1. Aumenta en un 5% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
    2. Aumenta en un 10% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
    3. Aumenta en un 15% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
  • Brutal Impact

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta en 0.5 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
    2. Aumenta en 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse.
  • Thick Hide

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 4%.
    2. Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 7%.
    3. Aumenta tu valor de armadura por objetos en un 10%.
  • Feral Swiftness

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    1. Aumenta tu velocidad de movimiento en un 15% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 2%.
    2. Aumenta tu velocidad de movimiento en un 30% mientras estés en exteriores en forma felina y aumenta tu probabilidad de esquivar mientras estés en forma felina, forma de oso y forma de oso temible en un 4%.
  • Feral Charge

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    1. Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
  • Sharpened Claws

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 2%.
    2. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 4%.
    3. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 6%.
  • Shredding Attacks

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    1. Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 9 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 1 p.
    2. Reduce el coste de energía de tu facultad de Triturar en 18 p y el coste de ira de facultad Lacerar en 2 p.
  • Predatory Strikes

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 50% de tu nivel.
    2. Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 100% de tu nivel.
    3. Aumenta tu poder de ataque cuerpo a cuerpo en las formas felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en un 150% de tu nivel.
  • Primal Fury

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Te da un 50% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 50% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
    2. Te da un 100% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que consigas un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso temible. Y tus golpes críticos cuando tienes forma de felino que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
  • Savage Fury

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Aumenta en un 10% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
    2. Aumenta en un 20% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo y Destrozar (felino).
  • Faerie Fire (Feral)

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    1. Disminuye la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
  • Nurturing Instinct

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    1. Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 50% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 10% mientras estás bajo Forma felina
    2. Aumenta tus hechizos de sanación hasta el 100% de tu agilidad y aumenta la sanación que te hacen en un 20% mientras estás bajo Forma felina
  • Heart of the Wild

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta tu intelecto en un 4%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 4% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 2%.
    2. Aumenta tu intelecto en un 8%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 8% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 4%.
    3. Aumenta tu intelecto en un 12%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 12% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 6%.
    4. Aumenta tu intelecto en un 16%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 16% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 8%.
    5. Aumenta tu intelecto en un 20%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 20% y mientras estés en forma felina, tu poder de ataque aumentará un 10%.
  • Survival of the Fittest

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta todos tus atributos en un 1% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 1%.
    2. Aumenta todos tus atributos en un 2% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 2%.
    3. Aumenta todos tus atributos en un 3% y reduce la probabilidad de que recibas un golpe crítico con los ataques cuerpo a cuerpo en un 3%.
  • Primal Tenacity

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    1. Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 5%.
    2. Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 10%.
    3. Aumenta la probabilidad de resistir la mecánica de Aturdir y Miedo en un 15%.
  • Leader of the Pack

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, el líder de la manada aumenta la probabilidad de golpe crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. en un 5%.
  • Improved Leader of the Pack

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 2% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
    2. Tu facultad Líder de la manada también provoca que los objetivos afectados tengan un 100% de probabilidad de sanarse un 4% de su salud total cuando asestan un golpe crítico cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto de sanación no se puede repetir más de una vez en 6 s.
  • Predatory Instincts

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 2% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 3%.
    2. Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 4% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 6%.
    3. Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 6% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 9%.
    4. Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 8% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 12%.
    5. Mientras estás en forma felina, de oso o de oso temible, aumenta el daño de tus golpes críticos en combate cuerpo a cuerpo en un 10% y tu probabilidad de evitar ataques de efectos de área en un 15%.
  • Mangle

    Mostrar descripciones de rangos · 1
    1. Destroza al enemigo y le inflige daño provocando que el objetivo reciba daño extra de los efectos de sangrado durante 12 s. Esta facultad se puede usar en forma felina y de oso temible.

Restoration

  • Improved Mark of the Wild

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Aumenta en un 7% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
    2. Aumenta en un 14% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
    3. Aumenta en un 21% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
    4. Aumenta en un 28% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
    5. Aumenta en un 35% el efecto de tu hechizo de Don de lo Salvaje y del de Marca de lo Salvaje.
  • Furor

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da un 20% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
    2. Te da un 40% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
    3. Te da un 60% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
    4. Te da un 80% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
    5. Te da un 100% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando cambias a forma de oso y de oso temible o bien 40 p. de energía cuando cambias a forma felina.
  • Naturalist

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.1 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 2%.
    2. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.2 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 4%.
    3. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.3 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 6%.
    4. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.4 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 8%.
    5. Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación en 0.5 s y aumenta el daño que causas con ataques físicos bajo todas las formas en un 10%.
  • Nature's Focus

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Te da un 14% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    2. Te da un 28% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    3. Te da un 42% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    4. Te da un 56% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
    5. Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar los hechizos: Toque de sanación, Recrecimiento o Tranquilidad.
  • Natural Shapeshifter

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 10%.
    2. Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 20%.
    3. Reduce el coste de maná de todos los hechizos de cambio de forma en un 30%.
  • Intensity

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Permite que un 10% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 4 p. de ira.
    2. Permite que un 20% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 7 p. de ira.
    3. Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos y provoca que tu facultad Enfurecer genere instantáneamente 10 p. de ira.
  • Subtlety

    Mostrar descripciones de rangos · 5
    1. Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 4% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 6%.
    2. Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 8% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 12%.
    3. Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 12% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 18%.
    4. Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 16% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 24%.
    5. Reduce la amenaza generada por tus hechizos en un 20% y reduce la probabilidad de que tus hechizos sean anulados en un 30%.
  • Omen of Clarity

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    1. Imbuye al druida con energía natural. Cada ataque cuerpo a cuerpo del druida tiene una probabilidad de hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. El estado de lanzamiento libre reduce el coste de maná, el de ira y el de energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva en un 100%. Dura 1800 s.
  • Tranquil Spirit

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    1. Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 2%.
    2. Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 4%.
    3. Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 6%.
    4. Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 8%.
    5. Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque de sanación y Tranquilidad en un 10%.
  • Improved Rejuvenation

    Mostrar descripciones de rangos · 3
    1. Aumenta en un 5% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
    2. Aumenta en un 10% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
    3. Aumenta en un 15% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
  • Nature's Swiftness

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    1. Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
  • Gift of Nature

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    1. Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 2%.
    2. Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 4%.
    3. Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 6%.
    4. Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 8%.
    5. Aumenta los efectos de tus hechizos de sanación en un 10%.
  • Improved Tranquility

    Mostrar descripciones de rangos · 2
    1. Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 50%.
    2. Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 100%.
  • Empowered Touch

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    1. Tu Toque de sanación gana un 10% extra del bonus de tus efectos de sanación.
    2. Tu Toque de sanación gana un 20% extra del bonus de tus efectos de sanación.
  • Improved Regrowth

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    1. Aumenta en un 10% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
    2. Aumenta en un 20% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
    3. Aumenta en un 30% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
    4. Aumenta en un 40% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
    5. Aumenta en un 50% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
  • Living Spirit

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    1. Aumenta tu espíritu total en un 5%.
    2. Aumenta tu espíritu total en un 10%.
    3. Aumenta tu espíritu total en un 15%.
  • Swiftmend

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    1. Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante en una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
  • Natural Perfection

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    1. Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 1% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 2%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.
    2. Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 2% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 3%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.
    3. Tu probabilidad de golpe crítico con todos los hechizos aumenta un 3% y los golpes críticos frente a ti te dan el efecto de Perfección natural que reduce todo el daño recibido en un 4%. Se acumula hasta 3. Dura 8 s.
  • Empowered Rejuvenation

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    1. El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 4%.
    2. El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 8%.
    3. El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 12%.
    4. El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 16%.
    5. El efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación a lo largo del tiempo aumenta en un 20%.
  • Tree of Life

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    1. Transforma al druida en forma de árbol de vida. Mientras está en esta forma aumenta la sanación recibida en un 25% de tu espíritu total para todos los miembros del grupo a 45 m., la velocidad de movimiento se reduce en un 20%, y solo puede lanzar los hechizos Alivio presto, Estimular, Presteza de la Naturaleza, Renacer, Piel de corteza, eliminación de venenos y sanación en el tiempo, pero el coste de maná de esos hechizos se reduce en un 20%. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.