Dragonflight
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Calculadora de talentos de Monk

Especialización

Planifica los talentos de Monk en World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7. Compara rangos y requisitos, explora los árboles, guarda tu configuración y comparte un enlace.

Los nombres de los talentos se mantienen en inglés. Las descripciones utilizan las traducciones disponibles y, si faltan, muestran el texto en inglés. · 10.2.7.55664

Algunos valores no están disponibles en estos datos. Las descripciones los indican expresamente en lugar de mostrar cifras sin verificar.

Calculadora de talentos

Rising Mist

Rango 1: Patada del sol naciente sana (0.2394 × poder con hechizos) p. a todos los aliados con tu Niebla renovadora, Niebla envolvente o Fuente de esencia y aumenta 4 s la duración de esos efectos, hasta un 100% de su duración original.

Tear of Morning

Rango 1: Lanzar Vivificar o Niebla envolvente a un objetivo con Niebla renovadora tiene un 10% de probabilidad de propagar Niebla renovadora a otro objetivo. Tu sanación de Vivificar a través de Niebla renovadora aumenta un 20% y tu Niebla envolvente también sana a los aliados con Niebla renovadora un 20% de su sanación.

Invigorating Mists

Rango 1: Vivificar sana [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. a todos los aliados con tu Niebla renovadora activa. Sanación reducida a partir de 5 aliados.

Jadefire Stomp

Rango 1: Golpeas el suelo con fuerza para revelar una senda de jade durante 30 s que inflige (0.4 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a un máximo de 5 enemigos y restaura (0.91 × poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 5 aliados en un radio de 30 m. (con Mistweaver Monk: Hasta 5 aliados; en otro caso: (con Windwalker Monk: Hasta 5 enemigos; en otro caso: Aplazar tiene un 5% más de eficacia durante 8 s contra los enemigos)) atrapados en la senda(con Brewmaster Monk: ; en otro caso: (con Mistweaver Monk: se sanan con una descarga de fuente de esencia; en otro caso: reciben (0.65 × poder de ataque) p. de daño más)). Tus facultades tienen un 6% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Pisotón de fuego de jade cuando luchas dentro de la senda.

Refreshing Jade Wind

Rango 1: Invoca un tornado que se arremolina en torno a ti y sana ((0.13224 × poder con hechizos) × 21) p. de salud durante 15 s a un máximo de 6 aliados en un radio de 10 m.

Mist Wrap

Rango 1: Aumenta la duración de Niebla envolvente 1 s y su bonus de sanación un 10%.

Accumulating Mist

Rango 1: El daño y la sanación de Pulso zen aumentan un 25% cada vez que Niebla reconfortante sana, hasta un máximo de 6 veces. Cuando termina tu canalización de Niebla reconfortante, este efecto se cancela.

Echoing Reverberation

Rango 1: Pulso zen se activa una segunda vez con un 80% de efectividad si se lanza sobre objetivos con Niebla envolvente.

Tea of Plenty

Rango 1: Té de enfoque del trueno también potencia 2 cargas extras aleatorias de Niebla envolvente, Expulsar daño o Patada del sol naciente.

Tea of Serenity

Rango 1: Té de enfoque del trueno también otorga 2 cargas más a Niebla renovadora, Niebla envolvente y Vivificar, elegidas de manera aleatoria.

Zen Pulse

Rango 1: Activa un Pulso zen en torno a un aliado. Inflige (1.65379 × poder con hechizos) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m del objetivo. El aliado recibe una sanación de (1.6632 × poder con hechizos) p. por cada enemigo dañado.(con Echoing Reverberation: Pulso zen se activa una segunda vez con un 80% de efectividad si se lanza contra objetivos con Niebla envolvente.; en otro caso: )

Mists of Life

Rango 1: Crisálida vital aplica Niebla renovadora y Niebla envolvente al objetivo.

Enveloping Mist

Rango 1: Envuelve al objetivo en una niebla sanadora que sana ((0.5975 × poder con hechizos) × 6) p. durante 6 s y aumenta un 30% la sanación recibida de tus otros hechizos. (con Rapid Diffusion: Aplica Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.; en otro caso: )

Ancient Concordance

Rango 1: Cada Patada oscura golpea a 3 objetivos y tiene un 10% más de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Patada del sol naciente dentro de la zona de acción de Pisotón de fuego de jade.

Secret Infusion

Rango 1: Tras usar Té de enfoque del trueno, tu siguiente hechizo otorga un 8% de una estadística durante 10 s: Enveloping Mist: golpe crítico Renewing Mist: celeridad Vivify: maestría Rising Sun Kick: versatilidad Essence Font: celeridad Expel Harm: versatilidad

Rango 2: Tras usar Té de enfoque del trueno, tu siguiente hechizo otorga un 15% de una estadística durante 10 s: Enveloping Mist: golpe crítico Renewing Mist: celeridad Vivify: maestría Rising Sun Kick: versatilidad Essence Font: celeridad Expel Harm: versatilidad

Invoker's Delight

Rango 1: Obtienes un 33% de celeridad durante (con Gift of the Celestials: 8 s; en otro caso: 20 s) tras invocar a tu celestial.

Healing Elixir

Rango 1: Al caer por debajo del 40% de salud o si generas un exceso de elixires de sanación, consumes un elixir de sanación que te cura al instante un 20% de tu salud máxima. Generas 1 elixir de sanación cada 30 s. Se acumula hasta 2 veces.

Mending Proliferation

Rango 1: Cada vez que Niebla envolvente sana, su bonus de sanación tiene un 50% de probabilidad de extenderse a un aliado herido que se encuentre en un radio de 30 m.

Unison

Rango 1: Niebla reconfortante sana a un segundo aliado herido que esté en un radio de 40 m y le restaura un 35% de la cantidad sanada.

Restoral

Rango 1: Sana (3.2545 × poder con hechizos) p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m y les quita todos los efectos dañinos de veneno y enfermedad. Se puede lanzar estando aturdido. La sanación aumenta un 100% cuando no estás en un grupo de banda.

Revival

Rango 1: Sana (3.2545 × poder con hechizos) p. a todos los miembros del grupo o banda en un radio de 40 m y les quita todos los efectos dañinos de magia, veneno y enfermedad. La sanación aumenta un 100% cuando no estás en un grupo de banda.

Lifecycles

Rango 1: Vivificar tiene un 20% de probabilidades de provocar que tu siguiente Patada del sol naciente o Niebla envolvente generen 1 acumulación de Té de maná. Niebla envolvente y Patada del sol naciente tienen un 20% de probabilidades de provocar que tu siguiente Vivificar genere 1 acumulación de Té de maná.

Energizing Brew

Rango 1: Ahora, Té de maná se canaliza un 50% más rápido y genera un 20% más de maná.

Gift of the Celestials

Rango 1: Reduce 2 min el tiempo de reutilización de (con Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja; en otro caso: Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade), pero reduce su duración a 12 s.

Jade Bond

Rango 1: Las facultades que activan Racha de niebla reducen 0.3 s el tiempo de reutilización de (con Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja; en otro caso: Invocar a Yu'lon, el Dragón de Jade), y la sanación de (con Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Rachas de niebla de Chi-Ji; en otro caso: Aliento reconfortante de Yu'lon) aumenta un 40%.

Awakened Jadefire

Rango 1: Tus facultades reinician Pisotón de fuego de jade un 100% más a menudo. Mientras estés en la zona de acción de Pisotón de fuego de jade, tus ataques con Palma del tigre golpean dos veces y tu Patada giratoria de la grulla sana a 3 aliados cercanos un 70% del daño infligido.

Yu'lon's Whisper

Rango 1: Al activar Té de enfoque del trueno, exhalas el aliento de Yu'lon, lo que sana ((0.491625 × poder con hechizos) × (2 ÷ 1+1)) p. de salud a un máximo de 5 aliados en un radio de 15 m durante 2 s.

Rapid Diffusion

Rango 1: Patada del sol naciente y Niebla envolvente aplican Niebla renovadora durante 3 s a un aliado en un radio de 40 m.

Rango 2: Patada del sol naciente y Niebla envolvente aplican Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.

Font of Life

Rango 1: La sanación inicial de tu Fuente de esencia aumenta un 25%, y existe la posibilidad de que se reduzca 1 s el tiempo de reutilización de Té de enfoque del trueno.

Overflowing Mists

Rango 1: Niebla envolvente sana al objetivo un 1.0% de su salud máxima cada vez que recibe daño.

Rango 2: Niebla envolvente sana al objetivo un 2.0% de su salud máxima cada vez que recibe daño.

Celestial Harmony

Rango 1: Mientras están activos, Yu'lon y Chi-Ji sanan a un máximo de 5 objetivos cercanos con Aliento envolvente cuando lanzas Niebla envolvente. Esto les sana ((0.171 × poder con hechizos) × 6 ÷ 1) p. durante 6 s y aumenta un 10% la sanación que reciben de ti. Cuando se activan, Yu'lon y Chi-Ji aplican crisálidas de chi a 5 objetivos en un radio de 40 m, lo que les permite absorber (salud máxima × 16 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño durante 10 s.

Chrysalis

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Crisálida vital 45 s.

Life Cocoon

Rango 1: Durante 12 s, encierra al objetivo en una crisálida de energía chi que absorbe (salud máxima × 80 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño y aumenta un 50% toda la sanación en el tiempo recibida.(con Mists of Life: Aplica Niebla renovadora y Niebla envolvente al objetivo.; en otro caso: )

Resplendent Mist

Rango 1: Racha de niebla tiene un 30% de probabilidad de sanar un 75% más.

Rango 2: Racha de niebla tiene un 30% de probabilidad de sanar un 150% más.

Sheilun's Gift

Rango 1: Atrae a todas las nubes de niebla cercanas, lo que sana (1.2084 × poder con hechizos) p. por cada nube absorbida a un objetivo amistoso y a un máximo de 2 aliados cercanos. Se genera una nube de niebla cada (con Veil of Pride: 4; en otro caso: 8) s en combate.

Dancing Mists

Rango 1: Niebla renovadora tiene un 5% de probabilidad de saltar inmediatamente a un objetivo extra al lanzarse o al rebotar a un nuevo objetivo.

Rango 2: Niebla renovadora tiene un 10% de probabilidad de saltar inmediatamente a un objetivo extra al lanzarse o al rebotar a un nuevo objetivo.

Renewing Mist

Rango 1: Rodea al objetivo con una niebla sanadora que restaura ((0.19665 × poder con hechizos) × 10) p. de salud durante 20 s. Si Niebla renovadora sana a un objetivo más allá de la salud máxima, pasará a otro aliado herido en un radio de 100 m.(con [condición no disponible en esta exportación del cliente]: Cada vez que Niebla renovadora sana, tiene un 4% de probabilidades de aumentar un [valor no disponible en esta exportación del cliente]%. la sanación de tu siguiente Vivificar; en otro caso: )

Mana Tea

Rango 1: Por cada ([valor no disponible en esta exportación del cliente] × 10) p. de maná que gastas, obtienes 1 acumulación de Té de maná, con una probabilidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico de generar 1 acumulación extra. Mana Tea: Consume 1 acumulación de Té de maná cada 0.5 s para restaurar [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de maná y reduce el coste de maná de tus hechizos un 30% durante 1.00 s por cada acumulación de Té de maná consumida tras beber. Se puede lanzar en movimiento, pero la velocidad de movimiento se reduce un 40% mientras canalizas.

Invoke Chi-Ji, the Red Crane

Rango 1: Invoca una efigie de Chi-Ji durante 25 s que genera una Racha de niebla cuando usas Patada oscura, Patada del sol naciente o Patada giratoria de la grulla, lo que sana (0.001 × poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 2 aliados. También reduce un 33% el coste y el tiempo de lanzamiento de tu próxima Niebla envolvente, efecto que se acumula. La presencia de Chi-Ji te vuelve inmune a los efectos de reducción de movimiento.

Invoke Yu'lon, the Jade Serpent

Rango 1: Invoca una efigie de Yu'lon, el Dragón de Jade, durante 25 s. Yu'lon lanza a los aliados heridos Aliento reconfortante, que sana ((0.35 × poder con hechizos) × 3) p. al objetivo y a un máximo de 2 aliados durante 4.5 s. Niebla envolvente cuenta un 50% menos de maná mientras Yu'lon está activo.

Uplifted Spirits

Rango 1: Los golpes críticos de Vivificar y Patada del sol naciente reducen 1 s el tiempo de reutilización restante de (con Restoral: Restitución; en otro caso: Reanimación) y (con Restoral: Restitución; en otro caso: Reanimación) sana un 15% de la sanación de (con Restoral: Restitución; en otro caso: Reanimación) durante 10 s.

Peaceful Mending

Rango 1: Los aliados seleccionados por Niebla reconfortante reciben un 40% más de sanación de tus efectos de Niebla envolvente y Niebla renovadora.

Upwelling

Rango 1: Por cada 5 s que Fuente de esencia no esté en tiempo de reutilización, podrás canalizar tu siguiente Fuente de esencia durante 1 s más. La duración de la sanación en el tiempo de Fuente de esencia aumenta 4 s.

Focused Thunder

Rango 1: Ahora Té de enfoque del trueno potencia tus 2 siguientes hechizos.

Misty Peaks

Rango 1: El efecto de sanación en el tiempo de Niebla renovadora tiene un 2.5% de probabilidades de aplicar Niebla envolvente durante 2 s.

Rango 2: El efecto de sanación en el tiempo de Niebla renovadora tiene un 5.0% de probabilidades de aplicar Niebla envolvente durante 2 s.

Teachings of the Monastery

Rango 1: Palma del tigre hace que tu siguiente Patada oscura golpee una vez más. Se acumula hasta 3 veces. Patada oscura tiene un 12% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Patada del sol naciente. (con Spirit of the Crane: Cada Patada oscura adicional restaura un 0.45% de maná.; en otro caso: )

Shaohao's Lessons

Rango 1: Cada vez que lanzas Regalo de Sheilun, aprendes una de las lecciones de Shaohao durante un máximo de 30 s (dependiendo de las nubes de niebla consumidas). Lección de duda: tus facultades y hechizos infligen y aplican un 40% más de daño y curación en función de su umbral de salud. Lección de desesperación: aumenta un 30% tu golpe crítico mientras estás por encima del 50% de salud. Lección de miedo: reduce un 15% el daño que recibes y aumenta un 20% tu celeridad. Lección de ira: un 25% del daño o sanación que infliges se duplica cada 4 s.

Veil of Pride

Rango 1: Aumenta a cada 4 s la frecuencia de generación de nubes de niebla de Regalo de Sheilun.

Essence Font

Rango 1: Cada 1.0 s durante 3 s, lanza una sucesión rápida de descargas sanadoras a un máximo de 5 aliados en un radio de 30 m. Cada descarga sana (0.5382 × poder con hechizos) p. de salud a un objetivo y ((0.05039 × poder con hechizos) × 4) p. más a lo largo de 8 s. Racha de niebla sanará dos veces a los objetivos afectados. Se puede lanzar en movimiento.(con Font of Life: Cada descarga puede reducir 1 s el tiempo de reutilización de Té de enfoque del trueno.; en otro caso: )

Clouded Focus

Rango 1: Sanar con Niebla envolvente o Vivificar mientras canalizas Niebla reconfortante aumenta su sanación un 15% y reduce su coste de maná un 15%. Se acumula hasta 2 veces. Cuando terminas de canalizar Niebla reconfortante, este efecto se cancela.

Ancient Teachings

Rango 1: Tras lanzar Fuente de esencia o Pisotón de silfelino, tu Palma del tigre, Patada oscura y Patada del sol naciente sanan un [(150 × (con PvP Rules Enabled (HARDCODED): 2.5; en otro caso: 1))}]% del daño infligido a un máximo de 5 aliados heridos en un radio de 40 m. El efecto se divide a partes iguales entre todos. Dura 15 s. Mientras Enseñanzas ancestrales está activa, tu aguante aumenta un 5%.

Nourishing Chi

Rango 1: Crisálida vital aumenta un 20% más la sanación en el tiempo recibida. Además, aumenta toda la sanación periódica que realizas un 20% más durante 10 s después de que se retira la crisálida.

Thunder Focus Tea

Rango 1: Recibes una sacudida de energía que potencia (con Focused Thunder: tus siguientes 1 hechizos lanzados; en otro caso: tu siguiente hechizo lanzado): Enveloping Mist: sana al instante (3.585 × poder con hechizos) p y pasa a ser de lanzamiento instantáneo. Renewing Mist: su duración aumenta 10 s. Vivify: sin coste de maná. Rising Sun Kick: tiempo de reutilización reducido 9 s. Essence Font: se canaliza un 100% más rápido. Expel Harm: convierte un 25% más de sanación en daño y crea una crisálida de chi que absorbe (salud máxima × 16 ÷ 100 × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño. (con Thunderous Focus Tea: Crackling Jade Lightning: repele al instante. Roll: devuelve una carga y te sana (2.4 × poder de ataque) p.; en otro caso: )

Blackout Combo

Rango 1: Patada oscura también potencia tu siguiente facultad: ^Palma del tigre: daño aumentado un 100%. Aliento de Fuego: Daño periódico aumentado un 50% y reducción de daño aumentada un 5%. Embate con barril: reduce 2 s más el tiempo de reutilización restante de tus brebajes. Brebaje celestial: obtienes hasta 3 acumulaciones extra de Chi purificado. Brebaje purificador: pausa el daño de Aplazar durante 3 s.

Elusive Footwork

Rango 1: Patada oscura inflige un 5% de daño extra. Los golpes críticos de Patada oscura otorgan 1 acumulaciones más de Púgil esquivo.

Rango 2: Patada oscura inflige un 10% de daño extra. Los golpes críticos de Patada oscura otorgan 2 acumulaciones más de Púgil esquivo.

Elusive Mists

Rango 1: Reduce todo el daño recibido mientras canalizas Niebla reconfortante un 3%.

Rango 2: Reduce todo el daño recibido mientras canalizas Niebla reconfortante un 6%.

Tiger Tail Sweep

Rango 1: Aumenta el alcance de Barrido de pierna 2 m y reduce su tiempo de reutilización 5 s.

Rango 2: Aumenta el alcance de Barrido de pierna 2 m y reduce su tiempo de reutilización 10 s.

Path of Jade

Rango 1: Aumenta un 10% por objetivo golpeado el daño inicial de Pisotón de fuego de jade, hasta un máximo de un 50% de daño extra.

Detox

Rango 1: Elimina todos los efectos de veneno y enfermedad del objetivo.

Jade Ignition

Rango 1: Cada vez que infliges daño a un objetivo con Puños de furia, obtienes una acumulación de energía chi hasta un máximo de 30 acumulaciones. El uso de Patada giratoria de la grulla provocará que la energía genere una explosión de chi que inflige (0.65 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m. El daño aumenta un 5% por cada acumulación de energía chi.

Forbidden Technique

Rango 1: Toque de la muerte inflige un 20% más de daño y se puede volver a usar en un plazo de 5 s antes de que se active el tiempo de reutilización.

Widening Whirl

Rango 1: Se ha aumentado un 15% el radio de Patada giratoria de la grulla.

Touch of Karma

Rango 1: Absorbe todo el daño que recibes durante 10 s, hasta un 50% de tu salud máxima, y redirige un 70% de esa cantidad al objetivo enemigo como daño de Naturaleza durante 6 s.

Hardened Soles

Rango 1: Probabilidad de golpe crítico de Patada oscura aumentada un 2% y daño crítico aumentado un 4%.

Rango 2: Probabilidad de golpe crítico de Patada oscura aumentada un 4% y daño crítico aumentado un 8%.

Ascension

Rango 1: Aumenta tu chi máximo 1 p., tu energía máxima 20 p. y tu regeneración de energía un 10%.

Fists of Fury

Rango 1: Golpeas a todos los objetivos frente a ti, lo que inflige (5 × (1.5 × poder de ataque)) p. de daño físico a tu objetivo principal y (5 × (1.5 × poder de ataque) × 54 ÷ 100) p. de daño al resto durante 4 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos. Puede canalizarse en movimiento.

Power Strikes

Rango 1: Cada 15 s tu siguiente Palma del tigre genera 1 p. de chi extra e inflige un 100% más de daño.

Flashing Fists

Rango 1: Daño de Puños de furia aumentado un 10%.

Rango 2: Daño de Puños de furia aumentado un 20%.

Teachings of the Monastery

Rango 1: Palma del tigre hace que tu siguiente Patada oscura golpee una vez más. Se acumula hasta 3 veces. Patada oscura tiene un 12% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización restante de Patada del sol naciente. (con Spirit of the Crane: Cada Patada oscura adicional restaura un 0.45% de maná.; en otro caso: )

Spiritual Focus

Rango 1: Cada 2 p. de chi que gastas reduce el tiempo de reutilización de (con Serenity: Serenidad; en otro caso: Tormenta, Tierra y Fuego) (con Serenity: 0.3; en otro caso: 1) s.

Serenity

Rango 1: Entras en un estado de serenidad física y mental durante (con Stagger: 100 s; en otro caso: 12 s). Mientras te encuentras en este estado, realizas un 15% más de daño y sanación, y todas las facultades que consumen chi son gratuitas y tienen un 100% menos de tiempo de reutilización.

Storm, Earth, and Fire

Rango 1: Te divides en 3 espíritus elementales durante 15 s, cada uno de los cuales inflige un 42% del daño y la sanación normales. Controlas directamente al espíritu de la tormenta, mientras que los espíritus de tierra y de fuego imitan tus ataques contra enemigos cercanos. Si mientras está activo, se vuelve a lanzar Tormenta, Tierra y Fuego, los espíritus se fijarán en tu objetivo.

Drinking Horn Cover

Rango 1: La duración de (con Serenity: Serenidad; en otro caso: Tormenta, Tierra y Fuego) aumenta (con Serenity: 0.3 s cada vez que lances una facultad que consume chi; en otro caso: 0.4 s por cada p. de chi que gastes).

Meridian Strikes

Rango 1: Cuando activas Golpes de combo, el tiempo de reutilización de Toque de la muerte se reduce 0.35 s. Toque de la muerte inflige un 15% de daño extra.

Flying Serpent Kick

Rango 1: Saltas hacia delante a alta velocidad durante 1.5 s. Si vuelves a usar la facultad mientras está activa, aterrizas e infliges (0.087892 × poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. También reduces su velocidad de movimiento un (70 + 0.14742 × poder de ataque)% durante 4 s.

Touch of the Tiger

Rango 1: Daño de Palma del tigre aumentado un 15%.

Rango 2: Daño de Palma del tigre aumentado un 30%.

Mark of the Crane

Rango 1: El daño de Patada giratoria de la grulla aumenta un 18% por cada objetivo único al que hayas golpeado en los últimos 20 s con Palma del tigre, Patada oscura o Patada del sol naciente. Se acumula hasta 5 veces.

Shadowboxing Treads

Rango 1: El daño de Patada oscura aumenta un 10% y golpea a 2 objetivos adicionales.

Rushing Jade Wind

Rango 1: Invocas un tornado a tu alrededor, lo que inflige ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × poder de ataque)) p. de daño físico durante 6 s a todos los enemigos en un radio de 8 m. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.

Dance of Chi-Ji

Rango 1: Gastar chi tiene una probabilidad de hacer que tu siguiente Patada giratoria de la grulla sea gratis e inflija un 300% más de daño.

Inner Peace

Rango 1: Aumenta la energía máxima 30 p. Daño de Palma del tigre aumentado un 10%.

Fundamental Observation

Rango 1: Meditación zen tiene un 25% menos de tiempo de reutilización y ya no se cancela cuando te mueves o cuando recibes un golpe cuerpo a cuerpo.

Clash

Rango 1: El objetivo y tú cargáis el uno contra el otro y chocáis a medio camino, lo que enraíza a todos los objetivos en un radio de 6 m durante 4 s.

Face Palm

Rango 1: Palma del tigre tiene un 50% de probabilidad de infligir un 200% del daño normal y de reducir 1 s más el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.

Counterstrike

Rango 1: Cada vez que esquivas o que un enemigo falla al atacarte, tu siguiente Palma del tigre o Patada giratoria de la grulla inflige un 100% más de daño.

Fluidity of Motion

Rango 1: El tiempo de reutilización de Patada oscura se reduce 1 s y su daño, un 10%.

Shadowboxing Treads

Rango 1: El daño de Patada oscura aumenta un 20% y, además, la facultad afecta a 2 objetivos más.

Pretense of Instability

Rango 1: Al activar Brebaje purificador o Brebaje Celestial, obtienes un 15% de esquiva durante 5 s.

Anvil & Stave

Rango 1: Cada vez que esquivas o que un enemigo falla al atacarte, el tiempo de reutilización restante de tus brebajes se reduce 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Rango 2: Cada vez que esquivas o que un enemigo falla al atacarte, el tiempo de reutilización restante de tus brebajes se reduce 1.0 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

Training of Niuzao

Rango 1: Obtienes hasta un 15% de maestría dependiendo de tu nivel actual de Aplazar.

Light Brewing

Rango 1: Reduce un 20% el tiempo de reutilización de Brebaje purificador y Brebaje celestial.

Bob and Weave

Rango 1: Aumenta 3 s la duración de Aplazar, lo que provoca que el daño aplazado se aplique durante 13 s.

Black Ox Brew

Rango 1: Bebes un poco de brebaje del Buey Negro, lo que rellena al instante tu energía y tus cargas de Brebaje purificador y reinicia el tiempo de reutilización de Brebaje celestial.

Keg Smash

Rango 1: Golpea al objetivo con un barril de cerveza, lo que inflige (0.81 × poder de ataque) p. de daño físico a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 20% durante 15 s. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.(con Shuffle: Otorga Postergar durante 5 s y reduce 3 s el tiempo de reutilización restante de tus brebajes.; en otro caso: )

Gift of the Ox

Rango 1: Cuando recibes daño, existe la posibilidad de que invoques una esfera de sanación. Healing Sphere: Invoca una esfera de sanación visible solo para ti. Al atravesar esta esfera de sanación, te sanas (3.3 × poder de ataque) p.

Purifying Brew

Rango 1: Elimina un 50% de tu daño aplazado con Aplazar.(con Improved Celestial Brew: Aumenta la absorción de tu siguiente Brebaje celestial hasta un 200% en función de tu nivel actual de Aplazar.; en otro caso: )(con Gai Plin's Imperial Brew: Te sana al instante un 25% del daño purificado.; en otro caso: )

Shuffle

Rango 1: Las enseñanzas de Niuzao te permiten postergar daño durante el combate, lo que aumenta la eficacia de tu Aplazar un 100%. Obtienes Postergar cuando atacas a enemigos con Embate con barril, Patada oscura y Patada giratoria de la grulla.

Quick Sip

Rango 1: Purificas un 5% del daño aplazado cada vez que ganas 3 s de duración de Postergar.

Graceful Exit

Rango 1: Cuando esquivas o un enemigo falla al querer golpearte, tu velocidad de movimiento aumenta un 10% durante 3 s. Máximo de 3 acumulaciones.

Healing Elixir

Rango 1: Bebes un elixir de sanación, lo que te sana un 15% de tu salud máxima.

Staggering Strikes

Rango 1: Cuando utilizas Patada oscura, el daño que pospone tu Aplazar se reduce (poder de ataque × (125 + 1 × poder de ataque) ÷ 100) p.

Celestial Flames

Rango 1: Beber los brebajes tiene un 30% de probabilidad de cubrir al monje con Llamas celestiales durante 6 s. Mientras Llamas celestiales está activo, Patada giratoria de la grulla aplica Aliento de Fuego, que reduce el daño que te infligen los enemigos afectados un 5% extra.

Hit Scheme

Rango 1: Al infligir daño con Patada oscura, se aumenta un 10% el daño de tu siguiente Embate con barril. Se acumula hasta 4 veces.

Improved Celestial Brew

Rango 1: Brebaje purificador aumenta la absorción de tu próximo Brebaje celestial hasta un 200%, según el Aplazar purificado.

Celestial Brew

Rango 1: Un trago de un fuerte brebaje que agrupa chi purificado que escapa de tu cuerpo para formar un guardia celestial que absorbe ((poder de ataque × 10.5) × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad)) p. de daño.(con Improved Celestial Brew: Purificar daño de Aplazar aumenta la absorción hasta un máximo del 200%.; en otro caso: )

Breath of Fire

Rango 1: Escupes fuego a los objetivos frente a ti, lo que inflige (0.48 × poder de ataque) p. de daño de Fuego. Inflige daño reducido a los objetivos sundarios. Los objetivos afectados por Embate con barril, además, arderán, recibirán ((0.0555 × poder de ataque) × 6) p. de daño de Fuego y te infligirán un 5% menos de daño durante 12 s.

Charred Passions

Rango 1: Tu Aliento de Fuego envuelve en llamas tu pierna derecha durante 8 s, lo que provoca que tu Patada oscura y tu Patada giratoria de la grulla inflijan un 50% de daño extra como daño de Fuego y reinicien la duración de tu Aliento de Fuego en el objetivo.

Dragonfire Brew

Rango 1: Tras usar Aliento de Fuego, exhalas fuego 2 veces más; cada exhalación inflige (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Fuego. El daño de Aliento de Fuego aumenta hasta un 100% en función de tu nivel de Aplazar.

Sal'salabim's Strength

Rango 1: Cuando usas Embate con barril, el tiempo de reutilización restante de Aliento de Fuego se reinicia.

Scalding Brew

Rango 1: Embate con barril inflige un 20% más de daño a los objetivos afectados por Aliento de Fuego.

High Tolerance

Rango 1: Aplazar es un 2% más eficaz al posponer daño. Obtienes hasta un 5% de celeridad en función de tu nivel actual de Aplazar.

Rango 2: Aplazar es un 4% más eficaz al posponer daño. Obtienes hasta un 10% de celeridad en función de tu nivel actual de Aplazar.

Fortifying Brew: Determination

Rango 1: Brebaje reconstituyente aumenta un 15% la efectividad de Aplazar mientras está activo. Se puede combinar con otros efectos de Brebaje reconstituyente.

Improved Purifying Brew

Rango 1: Brebaje purificador ahora tiene 2 cargas.

Fury of Xuen

Rango 1: Cuando asestas golpes de combo, existe un 1% de probabilidades de que tu siguiente Puños de furia te otorgue un 5% de celeridad e invoque a Xuen, el Tigre Blanco, durante 8 s.

Invoke Xuen, the White Tiger

Rango 1: Invoca una efigie de Xuen, el Tigre Blanco, durante 20 s. Xuen ataca a tu objetivo principal y golpea a 3 enemigos en un radio de 10 m cada 1 s con Relámpago del tigre, lo que inflige (0.257 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.(con Empowered Tiger Lightning: Cada 4 s, Xuen golpea a tus enemigos con Relámpago del tigre potenciado, lo que inflige un 10% del daño que hayas infligido a esos objetivos en los últimos 4 s.; en otro caso: )

Whirling Dragon Punch

Rango 1: Realiza un devastador ataque ascendente giratorio que inflige (3 × (0.82103 × poder de ataque)) p. de daño a todos los enemigos cercanos. Solo se puede usar mientras tanto Puños de furia como Patada del sol naciente estén en tiempo de reutilización.

Empowered Tiger Lightning

Rango 1: Xuen golpea a tus enemigos con Relámpago del tigre potenciado cada 4 s, lo que inflige un 10% del daño que habéis infligido las criaturas que has invocado y tú a esos objetivos durante los últimos 4 s.

Transfer the Power

Rango 1: (con Rushing Jade Wind: Viento de jade impetuoso,; en otro caso: )Patada oscura y Patada del sol naciente aumentan un 3% el daño infligido por tu siguiente Puños de furia. Se acumula hasta 10 veces.

Invoker's Delight

Rango 1: Obtienes un 33% de celeridad durante (con Gift of the Celestials: 8 s; en otro caso: 20 s) tras invocar a tu celestial.

Xuen's Battlegear

Rango 1: Los golpes críticos de Patada del sol naciente reducen 4 s el tiempo de reutilización de Puños de furia. Cuando Puños de furia termina, la probabilidad de golpe crítico de Patada del sol naciente aumenta un 40% durante 5 s.

Skytouch

Rango 1: Palma del tigre ahora tiene un alcance de 10 m. Palma del tigre aplica un efecto que aumenta un 50% tu probabilidad de golpe crítico contra el objetivo durante 6 s. Este efecto no se puede aplicar más de una vez cada 60 s por objetivo.

Last Emperor's Capacitor

Rango 1: Las facultades que consumen chi aumentan el daño de tu siguiente Relámpago crepitante de jade un 100% y reducen su coste un 5%. Se acumula hasta 20 veces.

Xuen's Bond

Rango 1: Las facultades que activan Golpes de combo reducen 0.1 s el tiempo de reutilización de Invocar a Xuen, el Tigre Blanco, y el daño de Xuen aumenta un 10%.

Fatal Flying Guillotine

Rango 1: Toque de la muerte golpea hasta a 4 objetivos adicionales cercanos. Este lanzamiento siempre es un Toque de la muerte mejorado.

Crane Vortex

Rango 1: Se ha aumentado un 10% el daño de Patada giratoria de la grulla.

Rango 2: Se ha aumentado un 20% el daño de Patada giratoria de la grulla.

Attenuation

Rango 1: El daño de las Sombras o la sanación de Brebaje de polvohueso aumenta un 20%, y cuando Brebaje de polvohueso sana o inflige daño de las Sombras, su tiempo de reutilización se reduce 0.5 s.

Bonedust Brew

Rango 1: Lanzas al suelo un brebaje creado con los huesos de tus enemigos que recubre a todos los objetivos golpeados durante 10 s. Tus facultades tienen un 50% de probabilidad de afectar al objetivo una segunda vez con un 40% de efectividad como daño de las Sombras o sanación. (con Mistweaver Monk: Racha de niebla sana (0.42 × poder de ataque) p. más a los objetivos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: (con Brewmaster Monk: Palma del tigre y Embate con barril reducen 1 s más el tiempo de reutilización de tus brebajes cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: (con Windwalker Monk: Patada giratoria de la grulla devuelve 1 p. de chi cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: )))(con Bountiful Brew: Tus facultades tienen una pequeña probabilidad de lanzar Brebaje de polvohueso a la ubicación de tu objetivo.; en otro caso: )(con Attenuation: Cuando Brebaje de polvohueso inflige daño de las Sombras o sana, su tiempo de reutilización se reduce 0.5 s.; en otro caso: )

Dust in the Wind

Rango 1: Radio de Brebaje de polvohueso aumentado un 50%.

Jadefire Harmony

Rango 1: Tus facultades reinician Pisotón de fuego de jade un 100% más a menudo. Los enemigos y aliados alcanzados por Pisotón de fuego de jade se ven afectados por Marca de fuego de jade, lo que aumenta tu daño y tu sanación contra ellas un 12% durante 10 s.

Jadefire Stomp

Rango 1: Golpeas el suelo con fuerza para revelar una senda de jade durante 30 s que inflige (0.4 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a un máximo de 5 enemigos y restaura (0.91 × poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 5 aliados en un radio de 30 m. (con Mistweaver Monk: Hasta 5 aliados; en otro caso: (con Windwalker Monk: Hasta 5 enemigos; en otro caso: Aplazar tiene un 5% más de eficacia durante 8 s contra los enemigos)) atrapados en la senda(con Brewmaster Monk: ; en otro caso: (con Mistweaver Monk: se sanan con una descarga de fuente de esencia; en otro caso: reciben (0.65 × poder de ataque) p. de daño más)). Tus facultades tienen un 6% de probabilidades de reiniciar el tiempo de reutilización de Pisotón de fuego de jade cuando luchas dentro de la senda.

Rising Star

Rango 1: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 3% y daño crítico aumentado un 8%.

Rango 2: Daño de Patada del sol naciente aumentado un 6% y daño crítico aumentado un 16%.

Thunderfist

Rango 1: Golpe del Señor del Viento te otorga una acumulación de Puñotrueno por cada enemigo golpeado. Puñotrueno se aplica en los golpes cuerpo a cuerpo e inflige (3.5 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza.

Strike of the Windlord

Rango 1: Golpeas con ambos puños a todos los enemigos frente a ti, lo que les inflige ((3.325 × poder de ataque)+(2 × poder de ataque)) p. de daño y reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 6 s.

Hit Combo

Rango 1: Cada ataque consecutivo que activa Golpes de combo seguidos otorga un 1% de daño extra, que se acumula hasta 6 veces.

Glory of the Dawn

Rango 1: Patada del sol naciente tiene una probabilidad del 25% de activarse una segunda vez, lo que inflige (0.5 × poder de ataque) p. de daño físico y restaura 1 p. de chi.

Open Palm Strikes

Rango 1: Daño de Puños de furia aumentado un 15%. Cuando Puños de furia inflige daño, tiene un 5% de probabilidad de devolver 1 p. de chi.

Disable

Rango 1: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 50% durante 15 s, duración que se restablece con tus ataques cuerpo a cuerpo.(con Disable: Si el objetivo ya está frenado, en su lugar quedará enraizado durante 8 s.; en otro caso: )

Fortifying Brew

Rango 1: Te petrifica la piel durante 15 s, lo que aumenta 20% tu salud actual y tu salud máxima un y reduce un 20% todo el daño que recibes. Se puede combinar con otros efectos de Brebaje reconstituyente.

Expeditious Fortification

Rango 1: Tiempo de reutilización de Brebaje reconstituyente reducido 2 min.

Ironshell Brew

Rango 1: Aumenta un 25% la armadura mientras Brebaje reconstituyente está activo. Aumenta un 25% la esquiva mientras Brebaje reconstituyente está activo.

Strength of Spirit

Rango 1: La sanación de Expulsar daño aumenta hasta un 100% en función de la salud que te falte.

Generous Pour

Rango 1: Tú y tus aliados en un radio de 10 m recibís un 2% menos de daño de los ataques de área de efecto.

Rango 2: Tú y tus aliados en un radio de 10 m recibís un 4% menos de daño de los ataques de área de efecto.

Improved Touch of Death

Rango 1: Toque de la muerte ahora se puede usar en objetivos con menos de un 15% de salud restante e inflige un daño equivalente al 35% de tu salud máxima.

Chi Torpedo

Rango 1: Cargas hacia delante una larga distancia como un torpedo y aumenta tu velocidad de movimiento un 30% durante 10 s. Se acumula hasta 2 veces.

Celerity

Rango 1: Reduce el tiempo de reutilización de Rodar 5 s y aumenta su número máximo de cargas en 1.

Spear Hand Strike

Rango 1: Golpeas al objetivo en la garganta, lo que interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide lanzar hechizos de la misma escuela de magia durante 3 s.

Improved Paralysis

Rango 1: Reduce (abs([valor no disponible en esta exportación del cliente] ÷ 1000)) s el tiempo de reutilización de Parálisis.

Paralysis

Rango 1: Incapacita al objetivo durante 60 s. Limitado a 1 objetivo. El daño cancelará el efecto.

Tiger's Lust

Rango 1: Aumenta la velocidad de movimiento de un objetivo amistoso un 70% durante 6 s y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.

Rising Sun Kick

Rango 1: Das una patada hacia arriba que inflige (con Windwalker Monk: ((1.438 × poder de ataque) × (con daño máximo del arma de mano izquierda==0: (poder de ataque × 0.98); en otro caso: [valor no disponible en esta exportación del cliente])--2H, DW ÷ poder de ataque); en otro caso: (1.438 × poder de ataque)) p. de daño físico(con Combat Conditioning: y reduce la efectividad de la sanación sobre el objetivo durante 10 s; en otro caso: ).(con Rapid Diffusion: Aplica Niebla renovadora durante 6 s a un aliado en un radio de 40 m.; en otro caso: )

Soothing Mist

Rango 1: Sana ((0.77 × poder con hechizos) × 8) p. al objetivo durante 8 s. Durante la canalización, se puede lanzar Niebla envolvente(con Surging Mist: , Oleada de niebla; en otro caso: )(con Zen Pulse: , Pulso zen,; en otro caso: ) y Vivificar al instante sobre el objetivo.(con Maestría: Gust of Mists: Cada sanación puede provocar una Racha de niebla sobre el objetivo.; en otro caso: )(con Unison: Niebla reconfortante sana un 35% de la cantidad sanada a un segundo aliado herido que esté en un radio de 40 m.; en otro caso: )

Improved Vivify

Rango 1: La sanación de Vivificar aumenta un 20%.

Rango 2: La sanación de Vivificar aumenta un 40%.

Calming Presence

Rango 1: Reduce un 3% todo el daño recibido.

Transcendence

Rango 1: Tu cuerpo y tu espíritu se separan y dejas atrás a tu espíritu durante 900 s. Utiliza Transcendencia: Transferencia para cambiar el sitio con tu espíritu.

Vivacious Vivification

Rango 1: Cada 10 s, tu siguiente Vivificar será instantáneo.

Hasty Provocation

Rango 1: Los objetivos provocados se mueven hacia ti un 50% más rápido.

Diffuse Magic

Rango 1: Reduce un 60% el daño mágico que recibes durante 6 s y transfiere todos los efectos de magia dañinos que estén activos en ese momento a su taumaturgo original, si es posible.

Ring of Peace

Rango 1: Forma un Anillo de paz en la ubicación seleccionada durante 5 s. Los enemigos que entren serán expulsados del anillo.

Windwalking

Rango 1: Tú y tus aliados en un radio de 10 m tenéis un 2% más de velocidad de movimiento.

Rango 2: Tú y tus aliados en un radio de 10 m tenéis un 4% más de velocidad de movimiento.

Eye of the Tiger

Rango 1: Palma del tigre también aplica Ojo del tigre, lo que inflige ((0.070434 × poder de ataque) × 4) p. de daño de Naturaleza al enemigo y aplica ((0.070434 × poder de ataque) × 4) p. de sanación al monje durante 8 s. Máximo de 1 objetivo.

Summon White Tiger Statue

Rango 1: Invoca una estatua del Tigre Blanco en la ubicación seleccionada durante 30 s que inflige (0.25 × poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos cada 2 s durante 30 s.

Resonant Fists

Rango 1: Tus ataques pueden resonar e infligir [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

Rango 2: Tus ataques pueden resonar e infligir [valor no disponible en esta exportación del cliente] p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos en un radio de 8 m.

Fatal Touch

Rango 1: Tiempo de reutilización de Toque de la muerte reducido 45 s.

Rango 2: Tiempo de reutilización de Toque de la muerte reducido 90 s.

Dampen Harm

Rango 1: Reduce entre un 20% y un 50% todo el daño que recibes durante 10 s. La reducción aumenta cuanto mayor es el ataque.

Fast Feet

Rango 1: Patada del sol naciente inflige un 35% más de daño. Patada giratoria de la grulla inflige un 5% más de daño.

Rango 2: Patada del sol naciente inflige un 70% más de daño. Patada giratoria de la grulla inflige un 10% más de daño.

Ferocity of Xuen

Rango 1: Aumenta un 2% todo el daño infligido.

Rango 2: Aumenta un 4% todo el daño infligido.

Close to Heart

Rango 1: Tú y tus aliados en un radio de 10 m obtenéis un 4% más de sanación de todas las fuentes.

Rango 2: Tú y tus aliados en un radio de 10 m obtenéis un 8% más de sanación de todas las fuentes.

Profound Rebuttal

Rango 1: La sanación crítica de Expulsar daño aumenta un 50%.

Chi Burst

Rango 1: Lanza hacia delante y con un alcance de 40 m un torrente de energía chi que inflige (0.46 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza a todos los enemigos y sana (0.945 × poder de ataque) p. al monje y a todos los aliados a su paso. La sanación se reduce a partir de 6 objetivos. (con Brewmaster: Lanzar Ráfaga de chi no impide evitar ataques.; en otro caso: )(con Windwalker: Ráfaga de chi genera 1 p. de chi por cada objetivo enemigo dañado, hasta un máximo de 2 p.; en otro caso: )

Chi Wave

Rango 1: Una ola de energía chi atraviesa a amigos y enemigos por igual. Inflige (0.142015 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza o sana (0.42 × poder de ataque) p. de salud. Rebota hasta 7 veces en los objetivos en un radio de 25 m.

Grace of the Crane

Rango 1: Aumenta un 4% toda la sanación recibida.

Rango 2: Aumenta un 8% toda la sanación recibida.

Vigorous Expulsion

Rango 1: Sanación de Expulsar daño aumentada un 5% y probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%.

Improved Roll

Rango 1: Otorga una carga extra de Rodar y Torpedo de chi.

Summon Jade Serpent Statue

Rango 1: Invoca una estatua del Dragón de Jade en la ubicación seleccionada. Cuando canalices Niebla reconfortante, la estatua también empezará a canalizar Niebla reconfortante sobre tu objetivo, lo que lo sanará ((0.385 × poder con hechizos) × 8) p. durante 8 s.

Save Them All

Rango 1: Cuando tus hechizos de sanación sanan a un aliado cuya salud es inferior a un 35% de su salud máxima, obtienes un 10% de sanación extra durante los siguientes 4 s.

Rango 2: Cuando tus hechizos de sanación sanan a un aliado cuya salud es inferior a un 35% de su salud máxima, obtienes un 20% de sanación extra durante los siguientes 4 s.

Escape from Reality

Rango 1: Después de usar Transcendencia: Transferencia, puedes volver a usarla antes de 10 s, lo que ignora su tiempo de reutilización. Durante ese tiempo, la sanación realizada de tu Vivificar aumenta un 25% y recuperas un 50% de su coste si la lanzas sobre ti.

Summon Black Ox Statue

Rango 1: Invoca una estatua del Buey Negro en una ubicación objetivo durante 900 s que lanza pulsos de amenaza a todos los enemigos en un radio de 20 m. Puedes lanzar Burla sobre la estatua para provocar a todos los enemigos que estén cerca de la estatua.

Bounce Back

Rango 1: Cuando un golpe te inflige más de un 20% de tu salud máxima, todo el daño que recibes se reduce un 10% durante 4 s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 30 s.

Rango 2: Cuando un golpe te inflige más de un 20% de tu salud máxima, todo el daño que recibes se reduce un 20% durante 4 s. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 30 s.

Chi Surge

Rango 1: Al activar un ataque extra con Aprovechar la ventaja o lanzar Armas de orden, se libera una oleada de chi en la ubicación de tu objetivo que inflige daño de Naturaleza a dividir a partes iguales entre todos los objetivos durante 8 s. Press the Advantage: Inflige ((.9 × 5 × poder de ataque × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad) × (1+11 ÷ 100)) × 50 ÷ 100) p. de daño de Naturaleza. Weapons of Order: Inflige (.9 × 5 × poder de ataque × (1+fracción de bonificación de daño de versatilidad) × (1+11 ÷ 100)) p. de daño de Naturaleza y reduce 4 s el tiempo de reutilización de Armas de orden por cada enemigo afectado, hasta un máximo de 20 s.

Call to Arms

Rango 1: Armas de orden invoca a (con Brewmaster: Niuzao, el Buey Negro; en otro caso: (con Mistweaver and Invoke Chi-Ji, the Red Crane: Chi-Ji, la Grulla Roja; en otro caso: (con Windwalker: Xuen, el Tigre Blanco; en otro caso: Yu'lon, el Dragón de Jade))) para ayudarte durante 12 s. Al activar un ataque extra con Aprovechar la ventaja, puede suceder que se invoque a Niuzao, el Buey Negro.

Weapons of Order

Rango 1: Durante los siguientes 30 s, tu maestría aumenta un (con Brewmaster: 10; en otro caso: (con Mistweaver: 42; en otro caso: 12.5))%. Además, (con Windwalker Monk: Patada del sol naciente reduce 1 p. el coste de las facultades de chi durante 5 s y Patada oscura reduce el tiempo de reutilización de las facultades afectadas 1 s más.; en otro caso: )(con Brewmaster Monk : el tiempo de reutilización de Embate con barril se reinicia al instante, e infliges un 8% más de daño a los enemigos golpeados por Embate con barril y Patada del sol naciente durante 10 s. Se acumula hasta 4 veces.; en otro caso: )(con Mistweaver Monk: el tiempo de reutilización de Fuente de esencia se reinicia al instante y sana (0.4 × poder con hechizos) p. de salud a un máximo de 6 aliados cercanos al principio y al final de la canalización.; en otro caso: )

Improved Invoke Niuzao, the Black Ox

Rango 1: Purificar daño de Aplazar mientras Niuzao está activo aumenta el daño del siguiente Pisotón de Niuzao un 25% del daño purificado, dividido entre todos los enemigos.

Stormstout's Last Keg

Rango 1: Embate con barril inflige un 20% de daño extra y tiene 1 (con m2>1: carga extra; en otro caso: cargas extras).

Exploding Keg

Rango 1: Lanza un barril llameante a la ubicación seleccionada que inflige (2.58 × poder de ataque) p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos. Esto provoca que tus ataques contra ellos inflijan (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Fuego extra y que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan un 100% menos de daño durante los siguientes 3 s.

Walk with the Ox

Rango 1: Las facultades que otorgan Postergar reducen 0.25 s el tiempo de reutilización de Invocar a Niuzao, el Buey Negro. Además, el Pisotón de Niuzao inflige un 10% más de daño.

Rango 2: Las facultades que otorgan Postergar reducen 0.50 s el tiempo de reutilización de Invocar a Niuzao, el Buey Negro. Además, el Pisotón de Niuzao inflige un 20% más de daño.

Invoke Niuzao, the Black Ox

Rango 1: Invoca una efigie de Niuzao, el Buey Negro, durante 25 s. Niuzao ataca a tu objetivo principal y usa con frecuencia Pisotón, que inflige(con Improved Invoke Niuzao, the Black Ox: (0.1638 × poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos cercanos, más un 25% del daño de Aplazar que hayas purificado recientemente.; en otro caso: daño a todos los enemigos cercanos.) Mientras está activo, un 25% del daño pospuesto por Aplazar le afecta a Niuzao en lugar de a ti.

Gai Plin's Imperial Brew

Rango 1: Brebaje purificador te sana al instante un 25% del daño purificado de Aplazar.

Tranquil Spirit

Rango 1: Cuando consumes una esfera de sanación o lanzas Expulsar daño, tu cantidad actual de Aplazar se reduce un 5%.

Zen Meditation

Rango 1: Reduce un 60% todo el daño recibido durante 8 s. Al ser alcanzado por un ataque cuerpo a cuerpo o realizar otra acción(con Zen Meditation: que no sea el movimiento; en otro caso: ), se cancela este efecto.

Special Delivery

Rango 1: Al beber tus brebajes hay un 100% de probabilidad de lanzar por los aires un barril que aterriza cerca después de 3 s, lo que inflige (0.6552 × poder de ataque) p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 s.

Rushing Jade Wind

Rango 1: Invocas un tornado a tu alrededor, lo que inflige ((1+6 ÷ 0.75) × (0.133 × poder de ataque)) p. de daño físico durante 6 s a todos los enemigos en un radio de 8 m. Inflige daño reducido si golpea a más de 5 objetivos.

Attenuation

Rango 1: El daño de las Sombras o la sanación de Brebaje de polvohueso aumenta un 20%, y cuando Brebaje de polvohueso sana o inflige daño de las Sombras, su tiempo de reutilización se reduce 0.5 s.

Bountiful Brew

Rango 1: Tus facultades tienen una pequeña probabilidad de lanzar Brebaje de polvohueso a la ubicación de tu objetivo.

Bonedust Brew

Rango 1: Lanzas al suelo un brebaje creado con los huesos de tus enemigos que recubre a todos los objetivos golpeados durante 10 s. Tus facultades tienen un 50% de probabilidad de afectar al objetivo una segunda vez con un 40% de efectividad como daño de las Sombras o sanación. (con Mistweaver Monk: Racha de niebla sana (0.42 × poder de ataque) p. más a los objetivos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: (con Brewmaster Monk: Palma del tigre y Embate con barril reducen 1 s más el tiempo de reutilización de tus brebajes cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: (con Windwalker Monk: Patada giratoria de la grulla devuelve 1 p. de chi cuando golpeas a los enemigos con tu Brebaje de polvohueso activo.; en otro caso: )))(con Bountiful Brew: Tus facultades tienen una pequeña probabilidad de lanzar Brebaje de polvohueso a la ubicación de tu objetivo.; en otro caso: )(con Attenuation: Cuando Brebaje de polvohueso inflige daño de las Sombras o sana, su tiempo de reutilización se reduce 0.5 s.; en otro caso: )

Detox

Rango 1: Elimina todos los efectos de veneno y enfermedad del objetivo.

Improved Detox

Rango 1: Depuración también elimina todos los efectos de veneno y enfermedad.

Burst of Life

Rango 1: Cuando Crisálida vital se agota, libera una ráfaga de niebla que restaura (8.06 × poder con hechizos) p. de salud a [valor no disponible en esta exportación del cliente] aliados cercanos.

Spirit of the Ox

Rango 1: Existe la posibilidad de que Patada del sol naciente y Patada oscura invoquen una esfera de sanación. Healing Sphere: Invoca una esfera de sanación visible solo para ti. Al atravesar esta esfera de sanación, te sanas (3.3 × poder de ataque) p.

Legacy of Wisdom

Rango 1: Regalo de Sheilun sana a 2 aliados más, y su tiempo de lanzamiento se reduce 0.5 s.

Skyreach

Rango 1: Palma del tigre ahora tiene un alcance de 10 m y te lleva hacia el objetivo cuando la usas. Además, aplica un efecto que aumenta un 50% tu probabilidad de golpe crítico contra el objetivo durante 6 s. Este efecto no se puede aplicar más de una vez cada 60 s por objetivo.

Song of Chi-Ji

Rango 1: Crea una nube de niebla hipnótica que avanza lentamente. Los enemigos tocados por la niebla se duermen y quedan desorientados durante 20 s.

Calming Coalescence

Rango 1: Cada vez que Niebla reconfortante sana, la cantidad de absorción de tu siguiente Crisálida vital aumenta un 2%. Se acumula hasta 50 veces.

Dance of the Wind

Rango 1: Tu probabilidad de esquivar aumenta un 10%.

Yu'lon's Grace

Rango 1: Hallas resistencia en el flujo del chi durante la batalla, lo que te otorga un escudo de absorción mágico equivalente a un 2.0% de tu salud máxima cada 2 s que estés en combate. Se acumula hasta un 10%.

Press the Advantage

Rango 1: Los ataques automáticos de tu mano derecha reducen 0.5 s el tiempo de reutilización de tus brebajes y bloquean el chi del objetivo, lo que le inflige (0.2 × poder de ataque) p. de daño de Naturaleza más y aumenta el daño que infliges un 1% durante 20 s. Al llegar a 10 acumulaciones, tu siguiente lanzamiento de Patada del sol naciente o Embate con barril consume todas las acumulaciones para volver a golpear con un 100% de efectividad. Este ataque extra puede activar efectos para Palma del tigre con efectividad reducida.

Dampen Harm

Rango 1: Reduce entre un 20% y un 50% todo el daño que recibes durante 10 s. La reducción aumenta cuanto mayor es el ataque.

Dance of the Wind

Rango 1: Tu probabilidad de esquivar aumenta un 10% y un 10% más cada 4 s hasta que esquivas un ataque. Se acumula hasta 9 veces.

Dampen Harm

Rango 1: Reduce entre un 20% y un 50% todo el daño que recibes durante 10 s. La reducción aumenta cuanto mayor es el ataque.

Dance of the Wind

Rango 1: Tu probabilidad de esquivar aumenta un 10% y un 10% más cada 4 s hasta que esquivas un ataque. Se acumula hasta 9 veces.

Dance of Chi-Ji

Rango 1: Existe la posibilidad de tus hechizos y facultades provoquen que tu siguiente Patada giratoria de la grulla inflija un 300% de daño extra.

Peer Into Peace

Rango 1: Un 5% de tu exceso de sanación a objetivos con Niebla reconfortante se extiende a 3 aliados heridos cercanos. Ahora, Niebla reconfortante sigue al objetivo de tu Niebla envolvente o Vivificar, y su tiempo de canalización aumenta 4 s.