The Burning Crusade
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Holy
0Protection
0Retribution
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설명 언어
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.
모든 특성과 등급별 설명
Holy
Divine Strength
등급별 설명 표시 · 5
- 전체 힘이 2%만큼 증가합니다.
- 전체 힘이 4%만큼 증가합니다.
- 전체 힘이 6%만큼 증가합니다.
- 전체 힘이 8%만큼 증가합니다.
- 전체 힘이 10%만큼 증가합니다.
Divine Intellect
등급별 설명 표시 · 5
- 지능이 2%만큼 증가합니다.
- 지능이 4%만큼 증가합니다.
- 지능이 6%만큼 증가합니다.
- 지능이 8%만큼 증가합니다.
- 지능이 10%만큼 증가합니다.
Spiritual Focus
등급별 설명 표시 · 5
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 28%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 42%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 56%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
Improved Seal of Righteousness
등급별 설명 표시 · 5
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 입히는 피해가 3%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 입히는 피해가 최대 6%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 입히는 피해가 9%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 입히는 피해가 12%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다.
Healing Light
등급별 설명 표시 · 3
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
Aura Mastery
등급별 설명 표시 · 1
- 모든 오라의 범위가 40미터로 증가합니다.
Improved Lay on Hands
등급별 설명 표시 · 2
- 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.
- 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.
Unyielding Faith
등급별 설명 표시 · 2
- 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
- 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
Illumination
등급별 설명 표시 · 5
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 40%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 60%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 80%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
Improved Blessing of Wisdom
등급별 설명 표시 · 2
- 지혜의 축복의 효과가 10%만큼 증가합니다.
- 지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.
Pure of Heart
등급별 설명 표시 · 3
- 저주나 질병 효과에 대한 저항력이 5%만큼 증가합니다.
- 저주나 질병 효과에 대한 저항력이 10%만큼 증가합니다.
- 저주나 질병 효과에 대한 저항력이 15%만큼 증가합니다.
Divine Favor
등급별 설명 표시 · 1
- 활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
Sanctified Light
등급별 설명 표시 · 3
- 성스러운 빛 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가합니다.
Purifying Power
등급별 설명 표시 · 2
- 정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가합니다.
- 정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 20%만큼 증가합니다.
Holy Power
등급별 설명 표시 · 5
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
Light's Grace
등급별 설명 표시 · 3
- 성스러운 빛 시전 시 33%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
- 성스러운 빛 시전 시 66%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
- 성스러운 빛 시전 시 100%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
Holy Shock
등급별 설명 표시 · 1
- 신성한 에너지를 대상에게 폭발시켜 적에게 277~299의 신성 피해를 입히거나 아군에게 351~379의 치유를 줍니다.
Blessed Life
등급별 설명 표시 · 3
- 모든 공격에 대해 4%의 확률로 절반의 피해만 입습니다.
- 모든 공격에 대해 7%의 확률로 절반의 피해만 입습니다.
- 모든 공격에 대해 10%의 확률로 절반의 피해만 입습니다.
Holy Guidance
등급별 설명 표시 · 5
- 주문의 공격력과 치유량이 지능의 7%만큼 증가합니다.
- 주문의 공격력과 치유량이 지능의 14%만큼 증가합니다.
- 주문의 공격력과 치유량이 지능의 21%만큼 증가합니다.
- 주문의 공격력과 치유량이 지능의 28%만큼 증가합니다.
- 주문의 공격력과 치유량이 지능의 35%만큼 증가합니다.
Divine Illumination
등급별 설명 표시 · 1
- 15초 동안 모든 주문에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.
Protection
Improved Devotion Aura
등급별 설명 표시 · 5
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 8%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 16%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 24%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 32%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 40%만큼 증가합니다.
Redoubt
등급별 설명 표시 · 5
- 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 12%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 18%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 24%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
Precision
등급별 설명 표시 · 3
- 근접 무기와 주문의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
- 근접 무기와 주문의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
- 근접 무기와 주문의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
Guardian's Favor
등급별 설명 표시 · 2
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 2만큼 증가합니다.
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 4만큼 증가합니다.
Toughness
등급별 설명 표시 · 5
- 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
Blessing of Kings
등급별 설명 표시 · 1
- 파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
Improved Righteous Fury
등급별 설명 표시 · 3
- 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 2%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 16%만큼 증가합니다.
- 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 4%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 33%만큼 증가합니다.
- 정의의 격노가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 6%만큼 감소하고 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
Shield Specialization
등급별 설명 표시 · 3
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
Anticipation
등급별 설명 표시 · 5
- 방어 숙련이 4만큼 증가합니다.
- 방어 숙련이 8만큼 증가합니다.
- 방어 숙련이 12만큼 증가합니다.
- 방어 숙련이 16만큼 증가합니다.
- 방어 숙련이 20만큼 증가합니다.
Stoicism
등급별 설명 표시 · 2
- 기절 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 추가로 15%만큼 감소합니다.
- 기절 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 추가로 30%만큼 감소합니다.
Improved Hammer of Justice
등급별 설명 표시 · 3
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Improved Concentration Aura
등급별 설명 표시 · 3
- 집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 집중의 오라의 효과가 10%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 20%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원에게 걸린 침묵과 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 단축됩니다. 지속시간 감소 효과는 다른 효과와 중복 적용되지 않습니다.
Spell Warding
등급별 설명 표시 · 2
- 모든 주문으로부터 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
- 모든 주문으로부터 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
Blessing of Sanctuary
등급별 설명 표시 · 1
- 파티원에게 성역의 축복을 걸어 10분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10만큼 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
Reckoning
등급별 설명 표시 · 5
- 공격을 받아 피해를 입었을 때 2%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 공격을 받아 피해를 입었을 때 4%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 공격을 받아 피해를 입었을 때 6%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 공격을 받아 피해를 입었을 때 8%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 공격을 받아 피해를 입었을 때 10%의 확률로 다음 8초 내에 가하는 4회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
Sacred Duty
등급별 설명 표시 · 2
- 체력이 3%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 50%만큼 감소합니다.
- 체력이 6%만큼 증가하고 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하며 공격 속도 저하 효과가 100%만큼 감소합니다.
One-Handed Weapon Specialization
등급별 설명 표시 · 5
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 모든 공격력이 5%만큼 증가합니다.
Improved Holy Shield
등급별 설명 표시 · 2
- 신성한 방패로 입히는 피해가 10%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 2만큼 증가합니다.
- 신성한 방패로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고 신성한 방패의 발동 횟수가 4만큼 증가합니다.
Holy Shield
등급별 설명 표시 · 1
- 10초 동안 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 59의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 인한 피해는 35%의 추가 위협 수준을 발생시킵니다. 4회만큼 발동됩니다.
Ardent Defender
등급별 설명 표시 · 5
- 생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.
- 생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 12%만큼 감소합니다.
- 생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 18%만큼 감소합니다.
- 생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 24%만큼 감소합니다.
- 생명력이 35% 미만일 때 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.
Combat Expertise
등급별 설명 표시 · 5
- 총 체력이 2%만큼 숙련이 1만큼 증가합니다.
- 총 체력이 4%만큼 숙련이 2만큼 증가합니다.
- 총 체력이 6%만큼 숙련이 3만큼 증가합니다.
- 총 체력이 8%만큼 숙련이 4만큼 증가합니다.
- 총 체력이 10%만큼 숙련이 5만큼 증가합니다.
Avenger's Shield
등급별 설명 표시 · 1
- 적에게 신성한 방패를 던져 270~330의 신성 피해를 입히고 멍해지게 한 다음 근처의 추가 적에게 점프합니다. 총 3명의 대상에게 영향을 미칩니다. 6초 동안 지속됩니다.
Retribution
Improved Blessing of Might
등급별 설명 표시 · 5
- 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 4%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 8%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 12%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 16%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 전투력이 20%만큼 증가합니다.
Benediction
등급별 설명 표시 · 5
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 12%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
Improved Judgement
등급별 설명 표시 · 2
- 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Improved Seal of the Crusader
등급별 설명 표시 · 3
- 성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 1%만큼 추가로 증가합니다.
- 성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 2%만큼 추가로 증가합니다.
- 성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
Deflection
등급별 설명 표시 · 5
- 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
Vindication
등급별 설명 표시 · 3
- 성기사가 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 일정 확률로 15초 동안 대상의 모든 능력치를 5%만큼 감소시킵니다.
- 성기사가 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 일정 확률로 15초 동안 대상의 모든 능력치를 10%만큼 감소시킵니다.
- 성기사가 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 일정 확률로 15초 동안 대상의 모든 능력치를 15%만큼 감소시킵니다.
Conviction
등급별 설명 표시 · 5
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
Seal of Command
등급별 설명 표시 · 1
- Paladin에 일정 확률로 일반 무기 피해의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줍니다. Paladin에서는 한 번에 하나의 씰만 활성화할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 봉인의 에너지를 풀면 적을 심판하여 즉시 46~50의 신성 피해를 입히고, 대상이 기절하거나 무력화되면 93~101의 신성 피해를 입힙니다.
Pursuit of Justice
등급별 설명 표시 · 3
- 주문에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 5%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 주문에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 주문에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
Eye for an Eye
등급별 설명 표시 · 2
- 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
- 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
Improved Retribution Aura
등급별 설명 표시 · 2
- 응보의 오라로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.
- 응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.
Crusade
등급별 설명 표시 · 3
- 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 1%만큼 증가합니다.
- 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
Two-Handed Weapon Specialization
등급별 설명 표시 · 3
- 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
Sanctity Aura
등급별 설명 표시 · 1
- 30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
Improved Sanctity Aura
등급별 설명 표시 · 2
- 고결의 오라로 인해 증가되는 대상의 공격력이 1%만큼 증가합니다.
- 고결의 오라로 인해 증가되는 대상의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
Vengeance
등급별 설명 표시 · 5
- 무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 4%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
Sanctified Judgement
등급별 설명 표시 · 3
- 심판 사용 시 33%의 확률로 문장에 소비된 마나 소비량의 80%만큼을 되돌려받습니다.
- 심판 사용 시 66%의 확률로 문장에 소비된 마나 소비량의 80%만큼을 되돌려받습니다.
- 심판 사용 시 100%의 확률로 문장에 소비된 마나 소비량의 80%만큼을 되돌려받습니다.
Sanctified Seals
등급별 설명 표시 · 3
- 모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 1%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 33%만큼 감소합니다.
- 모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 2%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 66%만큼 감소합니다.
- 모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.
Repentance
등급별 설명 표시 · 1
- 적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
Divine Purpose
등급별 설명 표시 · 3
- 근접 및 원거리 치명타 공격에 적중 당할 경우 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
- 근접 및 원거리 치명타 공격에 적중 당할 경우 받는 피해가 7%만큼 감소합니다.
- 근접 및 원거리 치명타 공격에 적중 당할 경우 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
Fanaticism
등급별 설명 표시 · 5
- 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 6%만큼 감소합니다.
- 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 6%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 12%만큼 감소합니다.
- 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 9%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 18%만큼 감소합니다.
- 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 12%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 24%만큼 감소합니다.
- 극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
Crusader Strike
등급별 설명 표시 · 1
- 적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.
