WoW Vanilla
커뮤니티의 역사적 특성 자료입니다. 정확한 클라이언트 패치와 빌드는 확인되지 않았으며, 알려진 불확실한 설명은 별도로 표시됩니다.
Holy
0Protection
0Retribution
0WoW Vanilla - 역사적 특성 자료의 Paladin 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
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설명 언어
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.
모든 특성과 등급별 설명
Holy
Divine Strength
등급별 설명 표시 · 5
- 힘이 2%만큼 증가합니다.
- 힘이 4%만큼 증가합니다.
- 힘이 6%만큼 증가합니다.
- 힘이 8%만큼 증가합니다.
- 힘이 10%만큼 증가합니다.
Divine Intellect
등급별 설명 표시 · 5
- 지능이 2%만큼 증가합니다.
- 지능이 4%만큼 증가합니다.
- 지능이 6%만큼 증가합니다.
- 지능이 8%만큼 증가합니다.
- 지능이 10%만큼 증가합니다.
Spiritual Focus
등급별 설명 표시 · 5
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 28%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 42%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 56%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
Improved Seal of Righteousness
등급별 설명 표시 · 5
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 3%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 9%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 12%만큼 증가합니다.
- 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.
Healing Light
등급별 설명 표시 · 3
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
- 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
Consecration
등급별 설명 표시 · 1
- 성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 64의 신성 피해를 입힙니다.
Improved Lay on Hands
등급별 설명 표시 · 2
- 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.
- 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.
Unyielding Faith
등급별 설명 표시 · 2
- 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
- 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
Illumination
등급별 설명 표시 · 5
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 40%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 60%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 80%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
- 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
Improved Blessing of Wisdom
등급별 설명 표시 · 2
- 지혜의 축복의 효과가 10%만큼 증가합니다.
- 지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.
Divine Favor
등급별 설명 표시 · 1
- 활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
Lasting Judgement
등급별 설명 표시 · 3
- 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 10초만큼 증가합니다.
- 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 20초만큼 증가합니다.
- 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.
Holy Power
등급별 설명 표시 · 5
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
Holy Shock
등급별 설명 표시 · 1
- 대상에게 신성한 에너지를 폭발시켜 적에게 204~221의 신성 피해를 입히거나 아군에게 204~221의 치유 효과를 줍니다.
Protection
Improved Devotion Aura
등급별 설명 표시 · 5
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 5%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 15%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 20%만큼 증가합니다.
- 기원의 오라로 향상되는 방어도가 25%만큼 증가합니다.
Redoubt
등급별 설명 표시 · 5
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 12%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 18%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 24%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
- 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
Precision
등급별 설명 표시 · 3
- 근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
- 근접 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
- 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
Guardian's Favor
등급별 설명 표시 · 2
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다.
- 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
Toughness
등급별 설명 표시 · 5
- 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
Blessing of Kings
등급별 설명 표시 · 1
- 파티원에게 왕의 축복을 걸어 5분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
Improved Righteous Fury
등급별 설명 표시 · 3
- 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 16%만큼 증가합니다.
- 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 33%만큼 증가합니다.
- 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
Shield Specialization
등급별 설명 표시 · 3
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
Anticipation
등급별 설명 표시 · 5
- 방어 숙련도가 2만큼 증가합니다.
- 방어 숙련도가 4만큼 증가합니다.
- 방어 숙련도가 6만큼 증가합니다.
- 방어 숙련도가 8만큼 증가합니다.
- 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
Improved Hammer of Justice
등급별 설명 표시 · 3
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
- 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Improved Concentration Aura
등급별 설명 표시 · 3
- 집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 집중의 오라의 효과가 10%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 10%만큼 증가합니다.
- 집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 15%만큼 증가합니다.
Blessing of Sanctuary
등급별 설명 표시 · 1
- 파티원에게 성역의 축복을 걸어 5분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10까지 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
Reckoning
등급별 설명 표시 · 5
- 치명타 공격을 받았을 때 20%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 치명타 공격을 받았을 때 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 치명타 공격을 받았을 때 60%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 치명타 공격을 받았을 때 80%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
- 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
One-Handed Weapon Specialization
등급별 설명 표시 · 5
- 한손 무기류의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
- 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Holy Shield
등급별 설명 표시 · 1
- 10초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.
Retribution
Improved Blessing of Might
등급별 설명 표시 · 5
- 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 4%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 8%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 12%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 16%만큼 증가합니다.
- 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼 증가합니다.
Benediction
등급별 설명 표시 · 5
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 12%만큼 감소합니다.
- 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
Improved Judgement
등급별 설명 표시 · 2
- 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Improved Seal of the Crusader
등급별 설명 표시 · 3
- 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 5%만큼 증가합니다.
- 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 15%만큼 증가합니다.
Deflection
등급별 설명 표시 · 5
- 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
Vindication
등급별 설명 표시 · 3
- Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 5% 감소합니다.
- Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 10% 감소합니다.
- Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 15% 감소합니다.
Conviction
등급별 설명 표시 · 5
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
Seal of Command
등급별 설명 표시 · 1
- Paladin에 일정 확률로 일반 무기 피해의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줍니다. Paladin에서는 한 번에 하나의 씰만 활성화할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 봉인의 에너지를 풀면 적을 심판하여 즉시 46.5~55.5의 신성 피해를 입히고, 대상이 기절하거나 무력화되면 93~102의 신성 피해를 입힙니다.
Pursuit of Justice
등급별 설명 표시 · 2
- 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 4%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
Eye for an Eye
등급별 설명 표시 · 2
- 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
- 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
Improved Retribution Aura
등급별 설명 표시 · 2
- 응보의 오라로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.
- 응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.
Two-Handed Weapon Specialization
등급별 설명 표시 · 3
- 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
- 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
- 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
Sanctity Aura
등급별 설명 표시 · 1
- 30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
Vengeance
등급별 설명 표시 · 5
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 6%만큼 증가합니다.
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 9%만큼 증가합니다.
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 12%만큼 증가합니다.
- 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Repentance
등급별 설명 표시 · 1
- 적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
