WoW Vanilla
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WoW Vanilla ·

Paladin 특성 계산기

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Holy

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WoW Vanilla - 역사적 특성 자료의 Paladin 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

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설명 언어

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.

모든 특성과 등급별 설명

Holy

  • Divine Strength

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 힘이 2%만큼 증가합니다.
    2. 힘이 4%만큼 증가합니다.
    3. 힘이 6%만큼 증가합니다.
    4. 힘이 8%만큼 증가합니다.
    5. 힘이 10%만큼 증가합니다.
  • Divine Intellect

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 지능이 2%만큼 증가합니다.
    2. 지능이 4%만큼 증가합니다.
    3. 지능이 6%만큼 증가합니다.
    4. 지능이 8%만큼 증가합니다.
    5. 지능이 10%만큼 증가합니다.
  • Spiritual Focus

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 14%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
    2. 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 28%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
    3. 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 42%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
    4. 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 56%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
    5. 빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 70%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.
  • Improved Seal of Righteousness

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 3%만큼 증가합니다.
    2. 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 6%만큼 증가합니다.
    3. 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 9%만큼 증가합니다.
    4. 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 12%만큼 증가합니다.
    5. 정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 15%만큼 증가합니다.
  • Healing Light

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 4%만큼 증가합니다.
    2. 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.
    3. 성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 12%만큼 증가합니다.
  • Consecration

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 성기사가 서 있는 땅을 신성화하여 그 지역에 접근하는 적에게 8초에 걸쳐 총 64의 신성 피해를 입힙니다.
  • Improved Lay on Hands

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 15%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 10분만큼 감소합니다.
    2. 신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.
  • Unyielding Faith

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
    2. 공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
  • Illumination

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 20%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
    2. 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 40%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
    3. 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 60%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
    4. 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 80%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
    5. 빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.
  • Improved Blessing of Wisdom

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 지혜의 축복의 효과가 10%만큼 증가합니다.
    2. 지혜의 축복의 효과가 20%만큼 증가합니다.
  • Divine Favor

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
  • Lasting Judgement

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 10초만큼 증가합니다.
    2. 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 20초만큼 증가합니다.
    3. 빛의 심판과 지혜의 심판의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.
  • Holy Power

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.
    4. 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.
    5. 신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • Holy Shock

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 대상에게 신성한 에너지를 폭발시켜 적에게 204~221의 신성 피해를 입히거나 아군에게 204~221의 치유 효과를 줍니다.

Protection

  • Improved Devotion Aura

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 기원의 오라로 향상되는 방어도가 5%만큼 증가합니다.
    2. 기원의 오라로 향상되는 방어도가 10%만큼 증가합니다.
    3. 기원의 오라로 향상되는 방어도가 15%만큼 증가합니다.
    4. 기원의 오라로 향상되는 방어도가 20%만큼 증가합니다.
    5. 기원의 오라로 향상되는 방어도가 25%만큼 증가합니다.
  • Redoubt

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 6%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
    2. 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 12%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
    3. 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 18%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
    4. 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 24%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
    5. 치명타 공격을 받은 직후 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
  • Precision

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 근접 무기의 적중률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
  • Guardian's Favor

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 보호의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 3만큼 증가합니다.
    2. 보호의 축복의 재사용 대기시간이 120초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 6만큼 증가합니다.
  • Toughness

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다.
    2. 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가합니다.
    3. 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가합니다.
    4. 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가합니다.
    5. 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
  • Blessing of Kings

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 파티원에게 왕의 축복을 걸어 5분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
  • Improved Righteous Fury

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 16%만큼 증가합니다.
    2. 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 33%만큼 증가합니다.
    3. 정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 50%만큼 증가합니다.
  • Shield Specialization

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 방패로 인해 흡수되는 피해가 10%만큼 증가합니다.
    2. 방패로 인해 흡수되는 피해가 20%만큼 증가합니다.
    3. 방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.
  • Anticipation

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 방어 숙련도가 2만큼 증가합니다.
    2. 방어 숙련도가 4만큼 증가합니다.
    3. 방어 숙련도가 6만큼 증가합니다.
    4. 방어 숙련도가 8만큼 증가합니다.
    5. 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
  • Improved Hammer of Justice

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 심판의 망치의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
    2. 심판의 망치의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
    3. 심판의 망치의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
  • Improved Concentration Aura

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 집중의 오라의 효과가 5%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 5%만큼 증가합니다.
    2. 집중의 오라의 효과가 10%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 10%만큼 증가합니다.
    3. 집중의 오라의 효과가 15%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 15%만큼 증가합니다.
  • Blessing of Sanctuary

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 파티원에게 성역의 축복을 걸어 5분 동안 모든 계열로부터 받는 피해를 최대 10까지 감소시킵니다. 추가로 근접 공격을 방어할 경우 공격자에게 14의 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
  • Reckoning

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 치명타 공격을 받았을 때 20%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
    2. 치명타 공격을 받았을 때 40%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
    3. 치명타 공격을 받았을 때 60%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
    4. 치명타 공격을 받았을 때 80%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
    5. 치명타 공격을 받았을 때 100%의 확률로 추가 공격 기회를 얻게 됩니다.
  • One-Handed Weapon Specialization

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 한손 무기류의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    2. 한손 무기류의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    3. 한손 무기류의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
    4. 한손 무기류의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
    5. 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • Holy Shield

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 10초 동안 방패 방어 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 동안 방어하는 모든 공격은 공격자에게 65의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 방패로 입히는 피해는 위협 수준을 20%만큼 추가로 생성합니다. 4회만큼 발동됩니다.

Retribution

  • Improved Blessing of Might

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 4%만큼 증가합니다.
    2. 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 8%만큼 증가합니다.
    3. 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 12%만큼 증가합니다.
    4. 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 16%만큼 증가합니다.
    5. 힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 20%만큼 증가합니다.
  • Benediction

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 심판 및 문장에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.
    2. 심판 및 문장에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
    3. 심판 및 문장에 소비되는 마나가 9%만큼 감소합니다.
    4. 심판 및 문장에 소비되는 마나가 12%만큼 감소합니다.
    5. 심판 및 문장에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.
  • Improved Judgement

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 심판의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
    2. 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
  • Improved Seal of the Crusader

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 5%만큼 증가합니다.
    2. 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 10%만큼 증가합니다.
    3. 성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 15%만큼 증가합니다.
  • Deflection

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 무기 막기 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 무기 막기 확률이 3%만큼 증가합니다.
    4. 무기 막기 확률이 4%만큼 증가합니다.
    5. 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • Vindication

    등급별 설명 표시 · 3
    1. Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 5% 감소합니다.
    2. Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 10% 감소합니다.
    3. Paladin의 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 힘과 민첩성이 10초 동안 15% 감소합니다.
  • Conviction

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.
    4. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
    5. 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • Seal of Command

    등급별 설명 표시 · 1
    1. Paladin에 일정 확률로 일반 무기 피해의 70%에 해당하는 추가 신성 피해를 줍니다. Paladin에서는 한 번에 하나의 씰만 활성화할 수 있습니다. 30초 동안 지속됩니다. 이 봉인의 에너지를 풀면 적을 심판하여 즉시 46.5~55.5의 신성 피해를 입히고, 대상이 기절하거나 무력화되면 93~102의 신성 피해를 입힙니다.
  • Pursuit of Justice

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 4%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
    2. 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 8%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • Eye for an Eye

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 15%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
    2. 자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 30%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 50%를 초과하지 않습니다.
  • Improved Retribution Aura

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 응보의 오라로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.
    2. 응보의 오라로 입히는 피해가 50%만큼 증가합니다.
  • Two-Handed Weapon Specialization

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    2. 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    3. 양손 무기의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • Sanctity Aura

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 30미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
  • Vengeance

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 3%만큼 증가합니다.
    2. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 6%만큼 증가합니다.
    3. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 9%만큼 증가합니다.
    4. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 12%만큼 증가합니다.
    5. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 8초 동안 물리 및 신성 공격력이 15%만큼 증가합니다.
  • Repentance

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.