
Paladin 특성 계산기
World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7의 Paladin 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 10.2.7.55664
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특성 계산기
Blessed Hammer
등급 1: 축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 (0.143 × 전투력)의 신성 피해를 입히고, 적들의 다음 공격으로 자신이 받는 피해를 (전투력 × 30 ÷ 100)만큼 감소시킵니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Hammer of the Righteous
등급 1: 현재 대상을 망치로 강타하여 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 물리 피해를 입힙니다.(조건 Consecration and [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 또한 정의의 망치가 빛의 파동을 일으켜 8미터 내의 모든 대상을 강타하고 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 신성 피해를 입힙니다.; 그 외: (조건 Consecration: 자신의 신성화 지역 안에 서 있으면 정의의 망치가 빛의 파동을 만들어내, 8미터 내의 다른 모든 대상을 가격해 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 신성 피해를 입힙니다.; 그 외: )) 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Consecration in Flame
등급 1: 신성화의 지속시간이 2초만큼, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Resolute Defender
등급 1: 3개의 신성한 힘을 소모할 때마다 헌신적인 수호자와 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.
등급 2: 3개의 신성한 힘을 소모할 때마다 헌신적인 수호자와 천상의 보호막의 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
Soaring Shield
등급 1: 응징의 방패가 추가로 2명의 대상을 연쇄적으로 가격합니다.
Focused Enmity
등급 1: 응징의 방패가 단일 적에게 적중하면 100%의 추가 신성 피해를 입힙니다.
Crusader's Judgment
등급 1: 심판이 이제 2회 충전되고, 위대한 성전사 사용 시 심판의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Tyr's Enforcer
등급 1: 응징의 방패에 신성한 불꽃이 깃들어 적중당한 각 대상으로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 ((0.07077 × 전투력) × (1+(0 ÷ 100)))의 신성 피해를 입힙니다.
등급 2: 응징의 방패에 신성한 불꽃이 깃들어 적중당한 각 대상으로부터 5미터 내에 있는 모든 적에게 ((0.07077 × 전투력) × (1+(100 ÷ 100)))의 신성 피해를 입힙니다.
Hand of the Protector
등급 1: 자신이 아닌 다른 대상에게 영광의 서약을 시전할 때 치유량이 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 100%만큼 증가합니다.
Inspiring Vanguard
등급 1: 위대한 성전사의 발동 확률이 20%로 증가하고 8초 동안 2%의 힘을 부여합니다.
Righteous Protector
등급 1: 신성한 힘 하나당 응징의 격노와 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
Divine Resonance
등급 1: 천상의 종을 시전한 후 15초 동안 5초마다 (조건 Protection: 응징의 방패; 그 외: (조건 Holy: 신성 충격; 그 외: 심판))를 즉시 시전합니다.
Strength of Conviction
등급 1: 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 (조건 Denounce: 선고; 그 외: 정의의 방패)와 영광의 서약의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 (조건 Denounce: 선고; 그 외: 정의의 방패)와 영광의 서약의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다.
Ardent Defender
등급 1: 8초 동안 자신이 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 헌신적인 수호자가 활성화되어 있는 동안 죽음에 이르는 피해를 입으면, 죽지 않고 남은 생명력이 최대 생명력의 20%로 변경됩니다.
Ferren Marcus's Fervor
등급 1: 응징의 방패가 주 대상에게 10%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 응징의 방패가 주 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
Sentinel
등급 1: 빛의 힘을 불러내어 신성한 결의 15중첩을 얻습니다. 20초 동안 중첩 하나당 최대 생명력이 1%만큼 증가하고 받는 피해는 2%만큼 감소합니다. 5초가 지나면 1초마다 1중첩씩 사라집니다. 단, 신성한 힘 3개를 소모할 때마다 다음 중첩이 1초 늦게 사라집니다.(조건 Sanctified Wrath and Avenging Wrath: 효과가 활성화되어 있는 동안 심판 사용 시 신성한 힘 1개를 추가로 생성하고 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 또한 아무 대상에게 천벌의 망치를 시전할 수 있습니다.; 그 외: (조건 Sanctified Wrath: 효과가 활성화되어 있는 동안 심판 사용 시 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.; 그 외: (조건 Avenging Wrath: 효과가 활성화되어 있는 동안 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 또한 아무 대상에게 천벌의 망치를 시전할 수 있습니다.; 그 외: ))) 응징의 격노와 결합됩니다.
$@spellname384442
등급 1: 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합됩니다.
Gift of the Golden Val'kyr
등급 1: 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다. 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 4초 동안 고대 왕의 수호자가 부여됩니다. 45초에 한 번씩만 발동합니다.
등급 2: 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 고대 왕의 수호자의 남은 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다. 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 4초 동안 고대 왕의 수호자가 부여됩니다. 45초에 한 번씩만 발동합니다.
Faith in the Light
등급 1: 영광의 서약 시전 시 5초 동안 방패 막기 확률이 15%만큼 추가로 증가합니다.
등급 2: 영광의 서약 시전 시 5초 동안 방패 막기 확률이 30%만큼 추가로 증가합니다.
Sanctuary
등급 1: 자신의 신성화 지역 안에 있는 동안 받는 피해가 추가로 5%만큼 감소합니다.
Improved Holy Shield
등급 1: 주문 공격을 막을 확률이 10%만큼 증가합니다.
Grand Crusader
등급 1: 근접 공격을 회피하거나 (조건 S53595: 정의의 망치; 그 외: (조건 S204019: 축복받은 망치; 그 외: 성전사의 일격))를 사용하면 15%의 확률로 응징의 방패의 남은 재사용 대기시간이 초기화됩니다. (조건 S393022: 또한 8초 동안 힘이 2%만큼 증가합니다.; 그 외: ) (조건 Crusader's Judgment: 심판의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.; 그 외: )
Bastion of Light
등급 1: 다음 3회의 정의의 방패 또는 영광의 서약이 신성한 힘을 소모하지 않습니다.
Holy Shield
등급 1: 방패 막기 확률이 20%만큼 증가하고 주문 공격을 막을 수 있게 됩니다. 방패 막기에 성공하면 공격자에게 (0.09828 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다.
Guardian of Ancient Kings
등급 1: 고대 왕의 영혼으로 자신을 강화화여, 8초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.
Bulwark of Righteous Fury
등급 1: 응징의 방패 사용 시 응징의 방패에 적중당한 대상 하나당 다음 정의의 방패의 공격력이 20%만큼 증가하며, 최대 5번까지 중첩됩니다. 또한 반경이 6미터만큼 증가합니다.
Tirion's Devotion
등급 1: 소모한 신성한 힘 하나당 신의 축복의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.
Consecrated Ground
등급 1: 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.(조건 Retribution: 천상의 망치 지역이 25%만큼 더 넓어지고, 천상의 망치 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.; 그 외: )
Crusader's Resolve
등급 1: 응징의 방패에 적중당한 적에게 받는 피해가 10초 동안 2% 감소합니다. 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Strength in Adversity
등급 1: 응징의 방패에 적중당한 적 하나당 15초 동안 무기 막기가 2%만큼 증가합니다.
Redoubt
등급 1: 정의의 방패 사용 시 10초 동안 힘과 체력이 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Inner Light
등급 1: 정의의 방패 만료 시 방패 막기 확률이 10%만큼 증가하고 4초 동안 모든 공격자에게 (0.2 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다.
Faith's Armor
등급 1: (조건 Protection: 정의의 방패; 그 외: 영광의 서약)가 4.5초 동안 방어도를 추가로 20%만큼 증가시킵니다.
Divine Toll
등급 1: 30미터 내 최대 5명의 대상에게 (조건 Holy Paladin: 신성 충격; 그 외: (조건 Protection Paladin: 응징의 방패; 그 외: (조건 Retribution Paladin: 심판; 그 외: 신성 충격, 응징의 방패 또는 심판)))를 즉시 시전합니다.(조건 (Divine Resonance or Divine Resonance or Divine Resonance): 천상의 종을 시전한 후; 그 외: )(조건 (Divine Resonance and Holy): 신성 충격; 그 외: (조건 (Divine Resonance and Protection): 응징의 방패; 그 외: (조건 (Divine Resonance and Retribution): 심판; 그 외: )))(조건 Divine Resonance: 를 5초마다 즉시 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.; 그 외: )(조건 Divine Resonance: 를 5초마다 즉시 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.; 그 외: )(조건 Divine Resonance: 를 5초마다 즉시 시전합니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.; 그 외: )(조건 Retribution: 천상의 종의 심판이 100%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: )(조건 Protection: 적중한 대상 하나당 신성한 힘 1개를 생성합니다.; 그 외: )
Eye of Tyr
등급 1: 방패에서 눈부신 빛을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 (0.567 × 전투력)의 신성 피해를 입히고, 9초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.
Shining Light
등급 1: 정의의 방패를 3회 사용할 때마다 다음 영광의 서약이 신성한 힘을 소모하지 않습니다.
Bulwark of Order
등급 1: 응징의 방패로 입힌 피해의 30%만큼, 최대 생명력의 30%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다.
등급 2: 응징의 방패로 입힌 피해의 60%만큼, 최대 생명력의 30%에 해당하는 보호막을 8초 동안 얻습니다.
Uther's Counsel
등급 1: 신의 축복, 천상의 보호막, 보호의 축복, 주문 수호의 축복의 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다.
등급 2: 신의 축복, 천상의 보호막, 보호의 축복, 주문 수호의 축복의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
Barricade of Faith
등급 1: 응징의 방패를 사용하면 10초 동안 방패 막기 확률이 10%만큼 증가합니다.
Avenger's Shield
등급 1: 적에게 방패를 날려 (0.6631 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 플레이어가 아니라면 주문 시전을 차단하고 3초 동안 침묵시킵니다. 또한, 주위 적 2명을 연쇄적으로 가격합니다. (조건 Bulwark of Order: 8초 동안 입힌 피해의 30%를 흡수하는 보호막을 얻습니다.; 그 외: )(조건 Tyr's Enforcer: 각 적중당한 대상의 5미터 내에 있는 모든 적에게 ((0.07077 × 전투력) × (1+(0 ÷ 100)))의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: )
Light of the Titans
등급 1: 영광의 서약이 15초에 걸쳐 (((0.2625 × 전투력) × 5) × (1+(0 ÷ 100)))의 생명력을 추가로 회복시킵니다. 해로운 지속 피해 효과에 걸린 상태에서 자신에게 시전할 경우 치유량이 50%만큼 증가합니다.
등급 2: 영광의 서약이 15초에 걸쳐 (((0.2625 × 전투력) × 5) × (1+(100 ÷ 100)))의 생명력을 추가로 회복시킵니다. 해로운 지속 피해 효과에 걸린 상태에서 자신에게 시전할 경우 치유량이 50%만큼 증가합니다.
Final Stand
등급 1: 천상의 보호막의 지속시간 동안 15미터 내의 모든 대상을 도발합니다.
Moment of Glory
등급 1: 다음 15초 동안 입힌 모든 피해의 25%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 생성합니다. 또한 응징의 방패의 공격력이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간은 75%만큼 감소합니다.
Relentless Inquisitor
등급 1: 마무리 일격에 신성한 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Cleanse Toxins
등급 1: 아군 대상을 정화하여 모든 독과 질병 효과를 제거합니다.
Improved Cleanse
등급 1: 정화가 추가로 모든 질병 및 독 효과를 제거합니다.
Justification
등급 1: 심판의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Hammer of Wrath
등급 1: 신성한 망치를 적에게 던져 ((1.302 × 전투력) × (조건 Retribution Paladin: (1.00 × (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 1.15; 그 외: 1))); 그 외: 1)}의 (조건 Blades of Light: 신성충격; 그 외: 신성) 피해를 입힙니다. 대상의 생명력이 20% 이하일 때(조건 Hammer of Wrath: 나 응징의 격노 중에; 그 외: )만 사용할 수 있습니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Consecrated Ground
등급 1: 자신의 신성화 지역이 15% 더 넓어지고, 신성화 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.(조건 Retribution: 천상의 망치 지역이 25%만큼 더 넓어지고, 천상의 망치 지역 안에 있는 적의 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.; 그 외: )
Consecrated Blade
등급 1: 심판의 칼날 사용 시 대상의 위치에 신성화를 시전합니다. 이 효과는 10초에 한 번씩만 발동합니다.
Swift Justice
등급 1: 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼, 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Art of War
등급 1: 자동 공격 시 20%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Righteous Cause
등급 1: 기사단의 선고, 최후의 선고, 심판관의 복수 사용 시 20%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Crusade
등급 1: 빛을 불러내 성전을 시작합니다. 27초 동안 가속이 3%만큼 증가합니다. 성전이 활성화되어 있는 동안 소모한 신성한 힘 하나당 가속이 추가로 3%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. Avenging Wrath를 배웠다면 추가로 중첩당 공격력이 3%만큼 증가합니다.
$@spellname384442
등급 1: 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합됩니다.
Blade of Justice
등급 1: 빛의 칼날로 (조건 Blade of Vengeance: 다수의 적; 그 외: 적)을 꿰뚫어 (1.66387 × 전투력)의 신성 피해를 입(조건 Blade of Vengeance: 히고, 대상 주위의 적에게는 (0.936309 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다.; 그 외: 힙니다.) 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Divine Storm
등급 1: 천상의 힘의 소용돌이를 내뿜어 주위에 있는 모든 적에게 (조건 Burning Crusade: ((0.931273 × 전투력) × 1.05)의 광휘; 그 외: (0.931273 × 전투력)의 신성) 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Light's Celerity
등급 1: 빛의 섬광이 즉시 시전됩니다. 치유량이 20%만큼 증가하지만, 6초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
Final Verdict
등급 1: 적 대상에게 강력한 무기 공격을 날려 (1.79322 × 전투력)의 (조건 Blades of Light: 신성충격; 그 외: 신성) 피해를 입힙니다. 최후의 선고는 15%의 확률로 천벌의 망치의 재사용 대기시간을 초기화하고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있습니다.
Improved Judgment
등급 1: 심판이 2회 충전됩니다.
Highlord's Judgment
등급 1: 심판의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. 상급 심판이 부여되어 있다면, 다음 2회 동안 사용하는 신성한 힘 능력이 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 심판의 지속시간이 6초만큼 증가합니다. 상급 심판이 부여되어 있다면, 다음 3회 동안 사용하는 신성한 힘 능력이 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.
Burning Crusade
등급 1: 천상의 폭풍, 천상의 망치, 신성화가 광휘 피해를 입힙니다. 추가로 광휘 피해를 입히는 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
Adjudication
등급 1: 능력의 치명타 및 극대화 피해가 5%만큼 증가합니다. 또한 천벌의 망치가 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 축복받은 망치가 바깥쪽으로 뻗어나가며 적에게 (0.195 × 전투력)의 신성충격 피해를 입힙니다.
Divine Auxiliary
등급 1: 최후의 집행과 사형 선고 사용 시 신성한 힘 3개를 얻습니다.
Final Reckoning
등급 1: 맹렬한 천상의 마력을 불러 내려 대상 지역 내의 모든 대상에게 (2.8875 × 전투력)의 신성 피해를 입히고 12초 동안 자신의 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다. (조건 Divine Auxiliary : 신성한 힘 3개를 생성합니다.; 그 외: )
Divine Arbiter
등급 1: 신성충격 피해를 입히는 능력의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 또한 신성충격 피해를 입히는 능력 시전 시 천상의 심판관 중첩을 얻습니다. 25번 중첩되면 다음 피해를 입히는 단일 대상 신성한 힘 능력이 주 대상에게는 (3.75 × 전투력)의 신성충격 피해를, 6미터 내의 적에게는 (0.75 × 전투력)의 신성충격 피해를 입힙니다.
Blessed Champion
등급 1: 성전사의 일격과 심판이 2명의 추가 대상에게 적중하지만, 부가 대상에게는 50%의 피해를 입힙니다.
등급 2: 성전사의 일격과 심판이 4명의 추가 대상에게 적중하지만, 부가 대상에게는 50%의 피해를 입힙니다.
Jurisdiction
등급 1: (조건 Final Verdict: 최후의 선고; 그 외: (조건 Justicar's Vengeance: 심판관의 복수; 그 외: 기사단의 선고)) 및 심판의 칼날의 공격력이 10%만큼 증가합니다. (조건 Final Verdict: 최후의 선고 및; 그 외: )심판의 칼날의 사정거리가 20미터로 증가합니다.
Crusader's Reprieve
등급 1: (조건 Hammer of the Righteous: 정의의 망치 및; 그 외: (조건 Blessed Hammer: ; 그 외: 성전사의 일격,))비난, (조건 without Protection: 자동 공격; 그 외: )의 사정거리가 3미터만큼 증가합니다. 또한 (조건 Hammer of the Righteous: 정의의 망치; 그 외: (조건 Blessed Hammer: 축복받은 망치; 그 외: 성전사의 일격)) 사용 시 최대 생명력의 2%를 회복합니다.
Shield of Vengeance
등급 1: 신성한 빛의 방벽을 만들어 10초 동안 (30 ÷ 100 × 최대 생명력 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수합니다. 방벽이 사라지면, 폭발하여 그때까지 흡수한 모든 피해를 주위에 있는 모든 적에게 신성 피해로 고르게 나누어 입힙니다.
Blade of Vengeance
등급 1: 심판의 칼날 사용 시 주위 적을 가격하여 (0.936309 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Executioner's Will
등급 1: 최후의 집행과 사형 선고의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
Seething Flames
등급 1: 파멸의 재 사용 시 부가 대상에게는 크게 감소된 피해를 입히지만, 불꽃을 추가로 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]번 내뿜어 (1.89312 × 전투력)의 광휘 피해를 입히게 합니다.
Aegis of Protection
등급 1: 신의 가호가 받는 피해를 추가로 10%만큼 감소시키고, 복수의 방패가 받는 피해를 추가로 10%만큼 흡수합니다.
Searing Light
등급 1: 광휘 피해를 입히는 능력 사용 시 일정 확률로 신성한 불꽃의 폭발을 불러 내려 주위의 모든 적에게 (1.8 × 전투력)의 광휘 피해를 입히고 해당 지역에 신성화 지역을 남깁니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Beacon of Virtue
등급 1: 8초 동안 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 4명에게 빛의 봉화를 부여합니다. 치유 능력 사용 시 자신이 부여한 모든 빛의 봉화의 대상도 치유량의 25%만큼 치유합니다.(조건 Tower of Radiance: 이 대상에게 빛의 섬광 또는 성스러운 빛을 시전하면 신성한 힘 1개를 생성합니다.; 그 외: )
Beacon of Faith
등급 1: 빛의 봉화와 동일한, 두 번째 봉화를 아군 대상에 지정합니다. 치유 능력 사용 시 두 봉화의 대상을 모두 치유하지만, 치유 효과가 30%만큼 감소합니다.
Holy Shock
등급 1: 빛 폭발을 일으켜 적에게 (0.612 × 주문력)의 신성 피해를 입히거나, 아군을 (1.535 × 주문력)만큼 치유합니다.(조건 Holy Shock: 신성 충격의 극대화율이 추가로 10%만큼 증가합니다.; 그 외: ) 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Overflowing Light
등급 1: 빛의 자락의 초과 치유량 30%를 피해 흡수 보호막으로 전환합니다. 피해 흡수 보호막은 시전자 최대 생명력의 15%를 넘지 못합니다.
Imbued Infusions
등급 1: 빛 주입을 소모하면 신성 충격의 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
Reclamation
등급 1: 신성 충격과 성전사의 일격이 소모한 마나를 최대 10%만큼 반환하고, 대상이 잃은 생명력에 따라 치유량이나 공격력이 최대 50%만큼 증가합니다.
Maraad's Dying Breath
등급 1: 여명의 빛으로 치유한 아군 하나당 다음 순교자의 빛의 효과가 10%만큼 증가하며, 해당 순교자의 빛은 빛의 봉화를 함께 치유합니다. 순교자의 빛이 피해를 즉시 입히지 않고 5초에 걸쳐 입힙니다.
Untempered Dedication
등급 1: 순교자의 빛을 시전할 때마다 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 5번까지 중첩되며, 15초 동안 지속됩니다.
Light of the Martyr
등급 1: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]
Shining Righteousness
등급 1: (조건 Denounce: 선고; 그 외: 정의의 방패)가 처음 적중하는 대상에게 (1.6 × 주문력)의 피해를 입힙니다. (조건 Denounce: 선고; 그 외: 정의의 방패)를 5회 사용할 때마다 다음 영광의 서약 또는 여명의 빛이 신성한 힘을 소모하지 않습니다.
Illumination
등급 1: 빛의 자락이 5명의 추가 대상에게 영향을 줍니다.
Holy Infusion
등급 1: 성전사의 일격이 신성한 힘 1개를 추가로 생성하고 25%의 추가 피해를 입힙니다.
Awestruck
등급 1: 신성 충격, 성스러운 빛, 빛의 섬광의 치명타 및 극대화 치유량이 20%만큼 증가합니다.
Light of Dawn
등급 1: 신성한 힘을 방출하여 전방 (조건 Shadowbreaker, Dawn of the Sun: 40; 그 외: (조건 Breaking Dawn: 40; 그 외: 15))미터 부채꼴 범위 내의 부상당한 아군 최대 5명의 생명력을 (1.00008 × 주문력)만큼 회복시킵니다.
Protection of Tyr
등급 1: 오라 숙련이 40미터 내의 모든 파티원 또는 공격대원이 받는 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.
Unwavering Spirit
등급 1: 오라 숙련의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Aura Mastery
등급 1: 8초 동안 선택한 오라를 강화합니다.(조건 Devotion Aura: Devotion Aura: 피해 감소 효과가 12%로 증가합니다.; 그 외: )(조건 Crusader Aura: Crusader Aura: 탈것 속도 증가 효과가 60%로 증가합니다.; 그 외: )(조건 Retribution Aura: Retribution Aura: 효과가 활성화된 동안 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 Concentration Aura: Concentration Aura: 영향을 받는 아군이 주문 방해 및 침묵 효과에 면역이 됩니다.; 그 외: )
Beacon of the Lightbringer
등급 1: 특화: 빛의 수호자가 자신 또는 빛의 봉화 중 대상과 더 가까이에 있는 개체를 기준으로, 대상과의 거리가 가까울수록 치유량을 증가시킵니다.
Glimmer of Light
등급 1: 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 대상에게 (1.4784 × 주문력)의 피해를 입히거나 (1.6416 × 주문력)의 생명력을 고르게 나누어 회복시킵니다. 영향을 받는 대상 한 명당 빛의 자락의 총 치유량과 피해량이 4%만큼 증가합니다. 최대 3명의 대상에게 빛의 자락을 부여할 수 있습니다. 빛의 자락이 무효화되면 100%의 효율로 효과가 발동합니다.
Divine Favor
등급 1: 다음 성스러운 빛이나 빛의 섬광의 치유량이 60%만큼 증가하고, 시전 시간은 30%만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.
Resplendent Light
등급 1: 성스러운 빛이 12미터 내에 있는 최대 5명의 대상을 치유량의 8%만큼 치유합니다.
Moment of Compassion
등급 1: 빛의 봉화 효과를 받은 대상에게 빛의 섬광을 시전하면 생명력을 15%만큼 추가로 회복시킵니다.
Tirion's Devotion
등급 1: 소모한 신성한 힘 하나당 신의 축복의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소하고, 마나의 5%를 회복합니다.
Saved by the Light
등급 1: 빛의 봉화의 대상의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 다음 (주문력 × 9 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수합니다. 보호막은 같은 대상에게는 60초에 한 번씩만 발동합니다.
Unending Light
등급 1: 여명의 빛에 소모한 신성한 힘 하나당 다음 영광의 서약의 치유량이 5%만큼, 최대 45%만큼 증가합니다.
Glistening Radiance
등급 1: 신성한 힘 소모 시 25%의 확률로 빛의 자락의 치유 및 피해 효과를 발동시킵니다.
Holy Prism
등급 1: 여러 대상을 향해 흩어져 충돌하는 광선을 발사합니다. 적 대상에게 사용 시 (1.5 × 주문력)의 신성 피해를 입히고, 30미터 내에 있는 아군 5명의 생명력을 ((2.45 × 주문력) × (조건 Paladin Holy 10.1 Class Set 4pc: 1.4; 그 외: 1))만큼 회복시킵니다. 아군 대상에게 사용 시 생명력을 ((4.9 × 주문력) × (조건 Paladin Holy 10.1 Class Set 4pc: 1.4; 그 외: 1))만큼 회복시키고, 30미터 내에 있는 적 5명에게 (0.9 × 주문력)의 신성 피해를 입힙니다.
Light's Hammer
등급 1: 빛이 깃든 망치를 지면에 내던져, 주위 적에게 (0.205 × 주문력)의 신성 피해를 입히고 14초 동안 2초마다 주위에 있는 아군 최대 6명의 생명력을 (0.48 × 주문력)만큼 회복시킵니다.
Divine Revelations
등급 1: 빛 주입으로 강화된 동안 빛의 섬광이 20%의 생명력을 추가로 회복시키며, 성스러운 빛 또는 심판 시전 시 최대 마나의 0.5%를 돌려받습니다.
Daybreak
등급 1: 활성화된 빛의 자락을 흡수하여 200%의 효율로 효과를 발동시키고, (조건 Divine Plea: 15초에 걸쳐 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] × 15)의 마나를 회복합니다. 하지만 치유량과 공격력이 30%만큼 감소합니다.; 그 외: 흡수한 빛의 자락 하나당 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 마나를 회복합니다.)
Commanding Light
등급 1: 빛의 봉화가 추가로 10%의 치유량을 이전시킵니다.
Veneration
등급 1: 천벌의 망치가 최대 5명의 부상당한 아군에게 입힌 피해의 200%만큼 나누어 치유합니다. 빛의 섬광, 성스러운 빛, 심판이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 초기화되고 대상의 남은 생명력에 관계없이 사용할 수 있게 됩니다.
Breaking Dawn
등급 1: 여명의 빛의 사정거리가 25미터만큼 증가합니다.
등급 2: 여명의 빛의 사정거리가 40미터만큼 증가합니다.
Avenging Crusader
등급 1: 12초 동안 궁극의 빛의 성전사가 됩니다. 성전사의 일격과 심판의 재사용 대기시간 회복 속도가 30%만큼 증가하고 부상당한 아군 최대 5명의 생명력을 성전사의 일격과 심판으로 입힌 피해량의 360%만큼 회복시킵니다. 응징의 격노를 배웠다면 추가로 심판과 성전사의 일격, 자동 공격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
$@spellname384442
등급 1: 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합됩니다.
Divine Glimpse
등급 1: 신성 충격 및 심판의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다.
Tower of Radiance
등급 1: 빛의 섬광 또는 성스러운 빛 시전 시 신성한 힘 1개를 생성합니다.
Boundless Salvation
등급 1: 티르의 해방에 영향을 받는 대상에게 신성 충격, 빛의 섬광, 성스러운 빛 시전 시 자신에게 부여된 티르의 해방의 지속시간이 증가합니다. Holy Shock: 지속시간이 2.0초만큼 증가합니다. Flash of Light: 지속시간이 4.0초만큼 증가합니다. Holy Light: 지속시간이 8.0초만큼 증가합니다. 티르의 해방은 최대 40초까지 연장됩니다.
Tyr's Deliverance
등급 1: 내면에 깃든 빛의 힘을 방출하여 부상당한 아군 5명을 즉시 치유하고 20초 동안 40미터 내의 부상당한 아군 한 명을 1초마다 (0.626875 × 주문력)만큼 치유합니다. 치유받은 아군은 12초 동안 자신의 성스러운 빛, 빛의 섬광, 신성 충격으로 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.
Power of the Silver Hand
등급 1: 성스러운 빛, 빛의 섬광, 심판이 일정 확률로 은빛 손의 힘을 부여하여, 다음 10초 동안 가하는 모든 피해와 유효 치유량의 10%만큼, 최대 (최대 생명력 × 50 ÷ 100)만큼 다음 신성 충격의 치유량을 증가시킵니다.
Relentless Inquisitor
등급 1: 마무리 일격에 신성한 힘을 사용하면 12초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Empyrean Legacy
등급 1: 심판이 다음 (조건 Retribution: 단일 대상 신성한 힘 능력를 강화해 자동으로 천상의 폭풍; 그 외: 영광의 서약을 강화해 자동으로 여명의 빛)를 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다. 이 효과는 20초에 한 번씩만 발동합니다.
Inflorescence of the Sunwell
등급 1: 빛 주입이 추가로 1회 충전되고 상급 심판의 효과가 추가로 50%만큼 증가합니다. 또한 빛의 섬광의 자원 소모량이 추가로 30%만큼 감소하고 성스러운 빛을 3회 시전할 때마다 신성한 힘을 추가로 생성합니다.
Sanctified Wrath
등급 1: 빛을 불러내 징벌의 화신으로 거듭납니다. (조건 Sanctified Wrath: 20; 그 외: 25)초 동안 지속됩니다. (조건 Holy: 신성 충격의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.; 그 외: (조건 Protection: 심판 사용 시 신성한 힘을 추가로 1개 생성합니다.; 그 외: (조건 Retribution: 신성한 힘을 소모할 때마다 성스러운 빛의 폭발을 일으켜 주위 적에게 (0.135 × 전투력)의 피해를 입힙니다.; 그 외: .))) 응징의 격노와 결합됩니다.
Merciful Auras
등급 1: 오라가 20미터 내의 부상당한 아군 3명의 생명력을 2초마다 (0.207 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 오라 숙련이 활성화되어 있는 동안에는 40미터 내 모든 아군의 생명력을 회복시키고, 치유량이 20%만큼 증가합니다.
Crusader's Might
등급 1: 성전사의 일격 사용 시 신성 충격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.
Rising Sunlight
등급 1: 여명 시전 후 다음 3회의 신성 충격이 추가로 2회만큼 시전됩니다.
Lay on Hands
등급 1: 자신의 최대 생명력의 100%만큼 아군 대상의 생명력을 회복시킵니다.(조건 Empyreal Ward: 60초 동안 대상의 방어도를 30%만큼 증가시킵니다.; 그 외: ) 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.
Blinding Light
등급 1: 휘황찬란한 빛을 사방으로 내뿜어 10미터 내의 적들의 눈을 멀게 하고, 6초 동안 방향 감각을 상실하여 방황하게 만듭니다.
Repentance
등급 1: 적 대상에게 회고의 시간을 가지게 하여 60초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 인간형, 악마, 언데드, 용족, 거인에게 사용할 수 있습니다.
Auras of the Resolute
등급 1: 집중의 오라와 헌신의 오라를 배웁니다. Concentration Aura: 40미터 내의 파티원과 공격대원에게 시전되는 주문 방해 및 침묵 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.(조건 Pure Concentration: 공포 효과의 지속시간도 감소합니다.; 그 외: ) Devotion Aura: 주위 40미터 반경에 있는 파티원과 공격대원이 경건함으로 고무되어 받는 피해가 3%만큼 감소합니다.
Blessing of Freedom
등급 1: 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 8초 동안 이동 방해 효과에 면역이 되도록 (조건 Unbound Freedom: 하고, 이동 속도를 30%만큼 증가시킵니다; 그 외: 합니다).
Auras of Swift Vengeance
등급 1: 응보의 오라와 성전사 오라를 배웁니다. Retribution Aura: 40미터 내의 파티원이나 공격대원이 단일 공격으로 생명력의 30%를 넘는 피해를 받으면 각 구성원의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가하고 30초에 걸쳐 서서히 효과가 감소합니다. 효과가 부여되고 30초 후에 다시 발동이 가능합니다. Crusader Aura: 40미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 탈것 속도가 20%만큼 증가합니다.
Fist of Justice
등급 1: 소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 2: 소모한 신성한 힘 하나당 심판의 망치의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Greater Judgment
등급 1: 심판 사용 시 자신의 신성한 힘 능력으로 대상이 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
Rebuke
등급 1: 주문 시전을 차단하고, 대상이 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
Cavalier
등급 1: 천상의 군마가 이제 2회 충전됩니다.
Avenging Wrath
등급 1: 빛의 힘을 불러내어 응징의 화신이 됩니다. 20초 동안 공격력과 치유량이 20%만큼 증가하고 아무 대상에게나 천벌의 망치를 시전할 수 있습니다. 다른 응징의 격노 능력과 결합되어 활성화된 동안 습득한 모든 응징의 격노 효과를 부여합니다.
Recompense
등급 1: 희생의 축복이 끝나면 이전받은 피해의 50%만큼 다음 심판이 추가 피해를 입히거나, 다음 영광의 서약이 생명력을 추가로 회복시킵니다. 이 효과의 공격력 증가량은 최대 생명력의 30%를 넘지 못하며, 치유량 증가량은 최대 생명력의 100%를 넘지 못합니다.
Sacrifice of the Just
등급 1: 희생의 축복의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
Judgment of Light
등급 1: 심판 사용 시 다음 5회 동안 대상에게 공격을 적중시키는 공격자는 생명력을 (0.175 × 주문력)만큼 회복합니다.[이 클라이언트 내보내기에 없는 수치][][이 효과는 각 대상에게 1초당 한 번씩만 발동합니다.]
Holy Aegis
등급 1: 방어도와 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 방어도와 치명타 및 극대화율이 4%만큼 증가합니다.
Golden Path
등급 1: 신성화 지역 안에 서 있는 동안 자신과 최대 5명의 아군이 1초마다 ((0.05 × 전투력))만큼 생명력을 회복합니다.
Seal of Mercy
등급 1: 황금빛 길이 범위 내에 있는 생명력이 가장 낮은 아군에게 추가로 한 번 더 100%의 효과를 발휘합니다.
Seal of Charity
등급 1: 자신이 아닌 다른 대상에게 영광의 서약을 시전할 때 자신도 치유량의 50%만큼 회복합니다.
Afterimage
등급 1: 20개의 신성한 힘을 소모하면 다음 영광의 서약이 메아리쳐 30%의 효율로 주위 아군을 치유합니다.
Blessing of Sacrifice
등급 1: 대상 파티원 또는 공격대원을 축복하여 대상이 받는 피해를 30%만큼 감소시키지만, 감소한 피해의 100%를 자신이 입습니다. 12초 동안 또는 이전된 피해로 자신의 생명력이 20% 미만으로 떨어질 때까지 지속됩니다.
Unbreakable Spirit
등급 1: 천상의 보호막, (조건 Shield of Vengeance: 복수의 방패,; 그 외: )(조건 Ardent Defender: 헌신적인 수호자; 그 외: 신의 가호), 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.
Blessing of Protection
등급 1: 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 물리 피해와 해로운 효과로부터 보호합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다.(조건 Protection: 주문 수호의 축복과 재사용 대기시간을 공유합니다.; 그 외: )
Improved Blessing of Protection
등급 1: 보호의 축복(조건 Protection: 과 주문 수호의 축복; 그 외: )의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
Divine Purpose
등급 1: 신성한 힘 능력 사용 시 10%의 확률로 다음 신성한 힘 능력이 자원을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.
Seal of Alacrity
등급 1: 가속이 2%만큼 증가하고 심판의 재사용 대기시간은 0.5초만큼 감소합니다.
등급 2: 가속이 4%만큼 증가하고 심판의 재사용 대기시간은 1.0초만큼 감소합니다.
$@spellname53376
등급 1: 빛을 불러내 징벌의 화신으로 거듭납니다. (조건 Sanctified Wrath: 20; 그 외: 25)초 동안 지속됩니다. (조건 Holy: 신성 충격의 재사용 대기시간이 20%만큼 감소합니다.; 그 외: (조건 Protection: 심판 사용 시 신성한 힘을 추가로 1개 생성합니다.; 그 외: (조건 Retribution: 신성한 힘을 소모할 때마다 성스러운 빛의 폭발을 일으켜 주위 적에게 (0.135 × 전투력)의 피해를 입힙니다.; 그 외: .))) 응징의 격노와 결합됩니다.
Seal of Might
등급 1: 특화가 2%만큼, (조건 Holy: 지능; 그 외: 힘)가 2%만큼 증가합니다.
등급 2: 특화가 4%만큼, (조건 Holy: 지능; 그 외: 힘)가 4%만큼 증가합니다.
Seal of Order
등급 1: Blessing of Dawn: 여명의 축복이 다음 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량을 추가로 10%만큼 증가시킵니다. Blessing of Dusk: 황혼의 축복이 방어도를 10%만큼, 신성한 힘을 생성하는 능력의 재사용 대기시간 회복 속도를 10%만큼 증가시킵니다.
Of Dusk and Dawn
등급 1: 신성한 힘을 생성하는 능력을 3번 시전하면 여명의 축복 효과를 얻습니다. 여명의 축복 효과를 소모하면 황혼의 축복 효과를 얻습니다. Blessing of Dawn 다음 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. Blessing of Dusk 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.(조건 Seal of Order and Protection: 또한 방어도가 10%만큼, 신성한 힘을 생성하는 능력의 재사용 대기시간 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.; 그 외: (조건 Seal of Order: 신성한 힘을 생성하는 능력 사용 시 공격력 또는 치유량의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.; 그 외: )) 10초 동안 지속됩니다.
Zealot's Paragon
등급 1: 천벌의 망치와 심판의 공격력이 10%만큼 증가하고 (조건 Echo: 성전; 그 외: (조건 Avenging Crusader: 응징의 성전사; 그 외: (조건 Sentinel: 파수꾼; 그 외: 응징의 격노)))의 지속시간이 0.5초만큼 연장됩니다.
Seal of the Crusader
등급 1: 자동 공격 시 ((0.1 × 전투력) × (1+0 ÷ 100))의 추가 신성 피해를 입힙니다.
등급 2: 자동 공격 시 ((0.1 × 전투력) × (1+100 ÷ 100))의 추가 신성 피해를 입힙니다.
Touch of Light
등급 1: 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 대상에게서 눈부신 빛을 분출시켜 (0.3 × 전투력)의 신성 피해를 입히거나 아군을 (0.45 × 전투력)만큼 치유합니다.
Incandescence
등급 1: 신성한 힘을 소모할 때마다 5%의 확률로 신성화 지역이 불타올라 안에 서 있는 최대 5명의 적에게 (0.36 × 전투력)의 신성 피해를 입힙니다.
Seal of Reprisal
등급 1: (조건 Blessed Hammer: 축복받은 망치; 그 외: (조건 Hammer of the Righteous: 정의의 망치; 그 외: 성전사의 일격))의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Obduracy
등급 1: 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 또한 광역 공격으로 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
Turn Evil
등급 1: 빛의 힘으로 언데드, 돌연변이 또는 악마를 최대 40초 동안 달아나게 만듭니다. 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다. 일정 확률로 하급 생명체를 즉시 처치합니다. 한 번에 한 대상만 퇴치할 수 있습니다.
Seasoned Warhorse
등급 1: 천상의 군마의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
Divine Steed
등급 1: 군마에 올라타 3초 동안 이동 속도가 100%만큼 증가합니다. 실내 또는 전투 중에도 사용할 수 있습니다.
Blessing of Spellwarding
등급 1: 대상 파티원 또는 공격대원에게 축복을 내려, 10초 동안 모든 마법 피해 및 해로운 효과에 면역이 되게 합니다. 참을성 상태인 대상에게는 사용할 수 없습니다. 대상은 이후 30초 동안 참을성 상태가 됩니다. 보호의 축복과 재사용 대기시간을 공유합니다.
Improved Ardent Defender
등급 1: 헌신적인 수호자 사용 시 추가로 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
Greater Judgment
등급 1: 심판이 대상이 무가치하다고 판단하여, 대상에게 받는 다음 ((Shadow 주문력 × 184 ÷ 100) × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 방지합니다.
Truth's Wake
등급 1: 파멸의 재 시전 시 추가로 대상을 불태워 9초에 걸쳐 ((0.544 × 전투력) × 3)의 추가 광휘 피해를 입힙니다.
Vanguard's Momentum
등급 1: 천벌의 망치가 1회 더 충전되고 생명력이 20% 미만인 적이 대상일 경우 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
Light of Justice
등급 1: 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Expurgation
등급 1: 심판의 칼날이 대상을 불태워 6초에 걸쳐 ((0.255 × 전투력) × 2)의 (조건 Holy Crusader: 신성; 그 외: 광휘) 피해를 입힙니다.
Justicar's Vengeance
등급 1: 신성한 힘을 집중해 무기로 강력한 공격을 날려 (1.51612 × 전투력)의 (조건 Blades of Light: 신성충격; 그 외: 신성) 피해를 입히고 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다. 기절한 대상에게 사용할 경우 공격력이 25%만큼 증가합니다.
Divine Hammer
등급 1: 천상의 망치가 자신의 주변을 맴돌며 8미터 내의 적들에게 12초에 걸쳐 (조건 Burning Crusade: (12 ÷ 2 × [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] × 1.05)의 광휘; 그 외: (12 ÷ 2 × [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])의 신성) 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Guided Prayer
등급 1: 생명력이 25% 미만으로 떨어지면 즉시 자신에게 영광의 서약을 60%의 효율로 시전합니다. 이 영광의 서약은 자원을 소모하지 않습니다. 60초에 한 번씩만 발동합니다.
Boundless Judgment
등급 1: 심판이 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
Holy Blade
등급 1: 심판의 칼날이 신성한 힘을 1만큼 추가로 생성합니다.
Improved Blade of Justice
등급 1: 심판의 칼날이 2회 충전됩니다.
Penitence
등급 1: 지속 피해 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Sanctified Plates
등급 1: 방어도가 10%만큼, 체력이 5%만큼 증가합니다. 또한 광역 공격으로 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 방어도가 20%만큼, 체력이 10%만큼 증가합니다. 또한 광역 공격으로 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
Wake of Ashes
등급 1: 적을 가격하여 전방 14미터 내의 모든 적에게 (3.5112 × 전투력)의 광휘 피해를 입힙니다.(조건 Truth's Wake: 또한 이동 속도를 50%만큼 감소시킨 후, 불태워 9초에 걸쳐 ((0.544 × 전투력) × 3)의 광휘 피해를 입힙니다.; 그 외: 추가로 9초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.) 악마 및 언데드 적을 5초 동안 기절시킵니다. 신성한 힘 3개를 생성합니다.
Empyrean Power
등급 1: (조건 Crusading Strikes: 성전의 강타 사용 시 5%의; 그 외: 성전사의 일격 사용 시 15%의)확률로 다음 천상의 폭풍이 자원을 소모하지 않고 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Inquisitor's Ire
등급 1: 2초마다 다음 천상의 폭풍의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
Zealot's Fervor
등급 1: 자동 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
Inmost Light
등급 1: 티르의 눈의 공격력이 300%만큼 증가하고, 재사용 대기시간이 25%만큼 감소합니다.
Quickened Invocation
등급 1: 천상의 종의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Fading Light
등급 1: Blessing of Dawn: 여명의 축복은 다음 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량을 추가로 10%만큼 증가시킵니다. Blessing of Dusk: 황혼의 축복은 신성한 힘을 생성하는 능력 사용 시 공격력 또는 치유량의 20%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 부여하게 합니다.
Lightforged Blessing
등급 1: 천상의 폭풍 사용 시 자신과 주위 아군 최대 4명을 최대 생명력의 2%만큼 치유합니다.
Execution Sentence
등급 1: 하늘에서 대상에게 망치가 천천히 떨어집니다. 8초 후에 대상은 그 시간 동안 시전자의 능력으로 입히는 신성 피해의 30%에 해당하는 피해를 받습니다. (조건 Divine Auxiliary : 신성한 힘 3개를 생성합니다.; 그 외: )
Empyrean Legacy
등급 1: 심판이 다음 (조건 Retribution: 단일 대상 신성한 힘 능력를 강화해 자동으로 천상의 폭풍; 그 외: 영광의 서약을 강화해 자동으로 여명의 빛)를 25%만큼 증가한 효율로 활성화시킵니다. 이 효과는 20초에 한 번씩만 발동합니다.
Divine Wrath
등급 1: 응징의 격노 또는 성전의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
Judgment of Justice
등급 1: 심판 사용 시 10%의 추가 피해를 입히고 5초 동안 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 상급 심판을 습득한 경우 8초 동안 적 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
Blades of Light
등급 1: 성전사의 일격, 심판, 천벌의 망치, 피해를 입히는 단일 대상 신성한 힘 능력이 신성충격 피해를 입힙니다.
Punishment
등급 1: 비난(조건 Avenger's Shield: 또는 응징의 방패; 그 외: )로 적의 주문 시전을 방해하는 데 성공하면 (조건 Blessed Hammer: 축복받은 망치; 그 외: (조건 Hammer of the Righteous: 정의의 망치; 그 외: 정의의 성전사))를 추가로 시전합니다.
Lightforged Blessing
등급 1: (조건 Denounce: 선고; 그 외: 정의의 방패) 사용 시 자신과 주위 아군 최대 4명을 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.
Tempest of the Lightbringer
등급 1: 천상의 폭풍이 빛의 파장을 추가로 발산하여 전방 최대 20미터 내의 모든 적들을 강타해 천상의 폭풍 공격력의 20%만큼 피해를 입힙니다.
Vanguard of Justice
등급 1: 신성한 힘 능력이 신성한 힘을 추가로 1개만큼 소모하고 20%의 추가 피해를 입힙니다.
Unbound Freedom
등급 1: 자유의 축복이 이동 속도를 30%만큼 증가시키고, 아군 대상에게 시전 시 자신 또한 자유의 축복을 얻습니다.
Vanguard's Momentum
등급 1: 천벌의 망치가 1회 더 충전되고 생명력이 20% 미만인 적이 대상일 경우 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
Vengeful Wrath
등급 1: 천벌의 망치가 항상 치명타로 적중합니다.
Quickened Invocation
등급 1: 천상의 종의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Divine Resonance
등급 1: 천상의 종을 시전한 후 15초 동안 5초마다 (조건 Protection: 응징의 방패; 그 외: (조건 Holy: 신성 충격; 그 외: 심판))를 즉시 시전합니다.
Quickened Invocation
등급 1: 천상의 종의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Divine Resonance
등급 1: 천상의 종을 시전한 후 15초 동안 5초마다 (조건 Protection: 응징의 방패; 그 외: (조건 Holy: 신성 충격; 그 외: 심판))를 즉시 시전합니다.
Templar Strikes
등급 1: 성전사의 일격이 2단계로 이뤄진 연계 공격이 됩니다. 기사단의 공세는 적을 베어 (0.722925 × 전투력)의 (조건 Blades of Light : 신성충격; 그 외: 광휘) 피해를 입힙니다. 4초 내로 연계 공격을 이어 나가야 합니다. 기사단의 베기는 적을 강타하여 (0.88893 × 전투력)의 (조건 Blades of Light: 신성충격; 그 외: 광휘) 피해를 입히며, 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다. 성전사의 일격 효과를 계승받습니다.
Crusading Strikes
등급 1: 성전사의 일격이 자동 공격을 대체하고 (0.535 × 전투력)의 (조건 Blades of Light: 신성충격; 그 외: 물리) 피해를 입히지만 매 2번째 공격에만 신성한 힘을 1개 생성합니다. 성전사의 일격 효과를 계승받지만 질풍의 효과를 받지는 못합니다.
Rush of Light
등급 1: 단일 대상에게 피해를 입히는 신성한 힘 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 10초 동안 가속이 5%만큼 증가합니다.
Judge, Jury and Executioner
등급 1: 심판의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
Unbound Freedom
등급 1: 자유의 축복이 이동 속도를 30%만큼 증가시키고, 아군 대상에게 시전 시 자신 또한 자유의 축복을 얻습니다.
Afterimage
등급 1: 20개의 신성한 힘을 소모하면 다음 영광의 서약이 메아리쳐 30%의 효율로 주위 아군을 치유합니다.
Healing Hands
등급 1: 신의 축복의 재사용 대기시간이 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 60%만큼 감소합니다. 영광의 서약의 치유량이 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 100%만큼 증가합니다.
Afterimage
등급 1: 20개의 신성한 힘을 소모하면 다음 영광의 서약이 메아리쳐 30%의 효율로 주위 아군을 치유합니다.
Heart of the Crusader
등급 1: 성전사의 일격과 자동 공격의 공격력이 10%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 10%만큼 증가합니다.
Sanctify
등급 1: 천상의 폭풍에 적중당한 적은 12초 동안 신성화와 천상의 망치로 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
Divine Purpose
등급 1: 신성한 힘 능력 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘 능력이 자원을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Divine Purpose
등급 1: 신성한 힘 능력 사용 시 15%의 확률로 다음 신성한 힘 능력이 자원을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Of Dusk and Dawn
등급 1: 신성한 힘을 생성하는 능력을 3번 시전하면 여명의 축복 효과를 얻습니다. 여명의 축복 효과를 소모하면 황혼의 축복 효과를 얻습니다. Blessing of Dawn 다음 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. Blessing of Dusk 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.(조건 Seal of Order and Protection: 또한 방어도가 10%만큼, 신성한 힘을 생성하는 능력의 재사용 대기시간 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.; 그 외: (조건 Seal of Order: 신성한 힘을 생성하는 능력 사용 시 공격력 또는 치유량의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.; 그 외: )) 10초 동안 지속됩니다.
Of Dusk and Dawn
등급 1: 신성한 힘을 생성하는 능력을 3번 시전하면 여명의 축복 효과를 얻습니다. 여명의 축복 효과를 소모하면 황혼의 축복 효과를 얻습니다. Blessing of Dawn 다음 신성한 힘을 소모하는 능력의 공격력과 치유량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. Blessing of Dusk 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.(조건 Seal of Order and Protection: 또한 방어도가 10%만큼, 신성한 힘을 생성하는 능력의 재사용 대기시간 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.; 그 외: (조건 Seal of Order: 신성한 힘을 생성하는 능력 사용 시 공격력 또는 치유량의 10%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.; 그 외: )) 10초 동안 지속됩니다.
Echoing Blessings
등급 1: 자유의 축복이 대상의 이동 속도를 15%만큼 증가시킵니다. (조건 Blessing of Spellwarding: 주문 수호의 축복; 그 외: 보호의 축복)이나 희생의 축복이 대상이 받는 피해를 15%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 축복이 종료된 후 8초 동안 지속됩니다.
Glorious Dawn
등급 1: 신성 충격 시전 시 10%의 확률로 충전 횟수를 되돌려받습니다. 활성화된 빛의 자락 효과 하나당 발동 확률이 1.5%만큼 증가합니다. 빛의 자락의 치유량과 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Light's Protection
등급 1: 빛의 자락이 부여된 아군이 받는 피해가 10%만큼 고르게 나누어 감소합니다.
Righteous Judgment
등급 1: 심판이 30%의 확률로 대상의 위치에 신성화를 시전합니다. 신성화의 발동 제한은 이 효과에 적용되지 않습니다.
Hand of Divinity
등급 1: 빛의 힘을 불러내 주문을 강화합니다. 다음 2회의 성스러운 빛의 치유량이 40%만큼 증가하고, 마나 소모량은 50%만큼 감소하며 즉시 시전됩니다.
Blessed Focus
등급 1: 빛의 자락의 치유량과 공격력이 40%만큼 증가하지만 한 번에 1명의 대상에게만 영향을 줍니다.
Barrier of Faith
등급 1: 아군 대상에게 신념의 방벽을 주입해 12초 동안 (주문력 × 5 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수합니다. 다음 24초 동안 신념의 방벽은 시전자의 빛의 섬광, 성스러운 빛 또는 신성 충격의 유효 치유량의 25%를 축적합니다. 6초마다 축적된 치유량이 피해 흡수 보호막으로 전환됩니다.
Seal of the Crusader
등급 1: 자동 공격 시 주위의 아군을 ((0.1 × 전투력) × (1+0 ÷ 100))만큼 치유합니다.
등급 2: 자동 공격 시 주위의 아군을 ((0.1 × 전투력) × (1+100 ÷ 100))만큼 치유합니다.
Seal of the Crusader
등급 1: 자동 공격 시 ((0.1 × 전투력) × (1+0 ÷ 100))의 추가 신성 피해를 입힙니다.
등급 2: 자동 공격 시 ((0.1 × 전투력) × (1+100 ÷ 100))의 추가 신성 피해를 입힙니다.
Blessing of Summer
등급 1: 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 공격 시 40%의 확률로 20%의 추가 신성 피해를 입히도록 합니다. 사계의 축복: 사용 후 가을로 변화합니다.
Awakening
등급 1: 전투 중 신성한 힘을 사용하는 능력이 각성 1중첩을 생성합니다. 각성이 12번 중첩되면 다음 심판의 공격력이 30%만큼 증가하고, 치명타 및 극대화 효과를 발휘하며, (조건 Avenging Crusader: 8; 그 외: 12)초 동안 (조건 Avenging Crusader: 응징의 성전사; 그 외: 응징의 격노)를 활성화합니다.
Light's Conviction
등급 1: 신성 충격이 2회 충전됩니다.