Dragonflight
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Evoker 특성 계산기

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World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7의 Evoker 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 10.2.7.55664

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특성 계산기

Bestow Weyrnstone

등급 1: 한 쌍의 웨이른석을 창조합니다. 하나는 대상 아군이, 다른 하나는 시전자가 갖습니다. 동시에 한 명의 아군만 시전자의 웨이른석을 보유할 수 있습니다. 보유자가 웨이른석을 활성화하면 다른 웨이른석이 있는 위치로 순간이동합니다. 이때 다른 웨이른석이 100미터 내에 존재해야 합니다.

Inferno's Blessing

등급 1: 불의 숨결 시전 시 자신과 칠흑의 힘이 부여된 아군에게 8초 동안 불지옥의 축복을 부여하여, 공격과 주문 사용 시 높은 확률로 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 추가 화염 피해를 입히게 합니다.

Ebon Might

등급 1: 가장 가까운 아군 4명의 주 능력치를 자신의 주 능력치의 (6.5+(조건 Evoker Augmentation 10.1 Class Set 4pc: (1)); 그 외: 0))%만큼 증가시킵니다. 또한 10초 동안 시전자의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 한 번에 4명의 아군에게만 영향을 주며 공격 담당을 우선적으로 주입합니다. 분출, (조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결), 강화 주문 시전 시 이 효과의 지속시간이 증가합니다.

Imposing Presence

등급 1: 진압 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

Eruption

등급 1: 적의 발밑에 격렬한 분출을 일으켜 대상과 주위의 적에게 (2.8 × 주문력)의 화산 피해를 나누어 입힙니다.(조건 Sands of Time: 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.; 그 외: )

Power Nexus

등급 1: 최대 정수가 6으로 증가합니다.

Tectonic Locus

등급 1: 지각 변동이 주 대상에게 50%의 추가 피해를 입히며 공중으로 더 높이 날려 보냅니다.

Unyielding Domain

등급 1: 지각 변동이 시전 방해 효과를 받지 않으며 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.

Upheaval

등급 1: 적의 발밑에 대지의 힘을 응집한 후 공중으로 날려 보내고, 대상과 주위의 적에게 (4.3 × 주문력)의 화산 피해를 입힙니다.(조건 Sands of Time: 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.; 그 외: ) 강화 시 효과 범위가 확장됩니다. I: 반경이 3미터가 됩니다. II: 반경이 6미터가 됩니다. III: 반경이 9미터가 됩니다.

Seismic Slam

등급 1: 산사태 시전 시 공중에 있는 적을 땅에 곤두박질치게 하여 2초 동안 기절시킵니다.

등급 2: 산사태 시전 시 공중에 있는 적을 땅에 곤두박질치게 하여 4초 동안 기절시킵니다.

Volcanism

등급 1: 분출의 정수 소모량이 1만큼 감소합니다.

Font of Magic

등급 1: 강화 주문의 최대 단계가 1만큼 증가합니다. 또한 최대 강화 단계에 도달하는 속도가 20%만큼 빨라집니다.

Ricocheting Pyroclast

등급 1: 분출이 적중한 적 하나당 30%만큼, 최대 150%의 추가 피해를 입힙니다.

Blistering Scales

등급 1: 15개의 폭발성 용비늘로 아군을 보호하여 대상의 방어도를 시전자 방어도의 30%만큼 증가시킵니다. 대상이 근접 공격을 받으면 1개의 비늘이 폭발해 주위의 적에게 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 화산 피해를 입힙니다. 이 공격은 몇 초마다 한 번씩만 발동합니다. 끓어오르는 비늘은 한 번에 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 적이 공격 중인 대상이 있다면 그 대상에게 시전합니다.

Reactive Hide

등급 1: 끓어오르는 비늘이 폭발할 때마다 12초 동안 10%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.

Molten Blood

등급 1: 끓어오르는 비늘 시전 시 대상이 잃은 생명력을 기반으로 최대 (주문력 × 9 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 30초 동안 지속됩니다. 생명력이 낮은 대상일수록 큰 보호막을 얻습니다.

Regenerative Chitin

등급 1: 끓어오르는 비늘의 비늘이 5개만큼 증가합니다. 또한 분출이 1개의 비늘을 회복시킵니다.

Hoarded Power

등급 1: 정수 폭발 사용 시 20%의 확률로 소모되지 않습니다.

Overlord

등급 1: (조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결)가 처음 적중당한 적 3명에게 분출을 시전합니다.

Symbiotic Bloom

등급 1: 에메랄드 꽃이 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 3%만큼 증가시킵니다.

등급 2: 에메랄드 꽃이 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 6%만큼 증가시킵니다.

Aspects' Favor

등급 1: 흑요석 비늘 사용 시 검은 조율을 활성화하고, 효과를 증폭시켜 12초 동안 최대 생명력이 6.0%만큼 증가합니다. 부양 사용 시 청동 조율을 활성화하고, 효과를 증폭시켜 4초 동안 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.

등급 2: 흑요석 비늘 사용 시 검은 조율을 활성화하고, 효과를 증폭시켜 12초 동안 최대 생명력이 8.0%만큼 증가합니다. 부양 사용 시 청동 조율을 활성화하고, 효과를 증폭시켜 4초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.

Draconic Attunements

등급 1: 검은용군단 또는 청동용군단의 정수에 조율하는 방법을 배웁니다. Black Attunement: 자신과 가장 가까운 아군 4명의 최대 생명력이 4%만큼 증가합니다. Bronze Attunement:자신과 가장 가까운 아군 4명의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

Essence Attunement

등급 1: 정수 폭발이 2번 중첩됩니다.

Essence Burst

등급 1: 살아있는 불꽃 시전 시 20%의 확률로, 또한 하늘빛 일격 사용 시 15%의 확률로 다음 분출(조건 Dream of Spring: 또는 에메랄드 꽃; 그 외: )가 정수를 소모하지 않습니다.(조건 Essence Attunement: 1번까지 중첩됩니다.; 그 외: )

Pupil of Alexstrasza

등급 1: 적에게 살아있는 불꽃 시전 시 추가 적 1명에게 100%의 피해를 입힙니다.

Defy Fate

등급 1: 죽음에 이르는 치명적인 공격을 받으면 근처 시간의 길로 흘려보내, 현재 시간의 길에서의 피해와 죽음을 방지합니다. 시간의 마력을 방출하면 자신은 (((1 × 주문력) × 3) × (1+200 ÷ 100))의 생명력을 회복하고 주위 4명의 아군을 9초에 걸쳐 ((1 × 주문력) × 3)만큼 치유합니다. 치유량은 시간이 지날수록 점차 줄어듭니다. 360초에 한 번씩만 발동합니다.

Anachronism

등급 1: 예지가 35%의 확률로 정수 폭발을 부여합니다.

Spatial Paradox

등급 1: 자신과 아군 치유 담당에게 역설을 일으켜 이동하면서 주문을 시전할 수 있도록 만들고 10초 동안 거의 모든 주문의 사정거리를 100%만큼 증가시킵니다. 대상 치유 담당을 지정하지 않을 경우 60미터 내의 가장 가까운 치유 담당에게 영향을 줍니다.

Plot the Future

등급 1: (조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결) 시전 후 착지 시 15초 동안 위상의 격노 효과를 얻으며, 기력 소진 상태가 되지 않습니다.

Motes of Possibility

등급 1: 정수 능력 사용 시 일정 확률로 주위에 전환된 시간의 티끌을 형성합니다. 티끌과 접촉하는 대상은 주요 능력의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

Accretion

등급 1: 분출이 지각 변동의 남은 재사용 대기시간을 1.0초만큼 감소시킵니다.

Ignition Rush

등급 1: 정수 폭발이 분출의 시전 시간을 40%만큼 감소시킵니다.

Momentum Shift

등급 1: 정수 폭발 소모 시 6초 동안 지능이 5%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.

Time Skip

등급 1: 시간이 쇄도하여 2초 동안 재사용 대기시간 회복 속도가 1000%만큼 증가합니다.

Stretch Time

등급 1: (조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결)로 비행하는 동안 받는 피해의 50%를 10초에 걸쳐 받습니다.

Breath of Eons

등급 1: 대상 위치로 날아가며 10초 동안 이동 경로에 있는 적의 시간의 상처를 드러냅니다. 시간의 상처는 칠흑의 힘에 영향을 받는 아군이 입히는 피해의 10%를 축적하며, 이후 축적된 피해량에 해당하는 비전 피해를 치명타 및 극대화 효과로 적중시킵니다.(조건 Sands of Time: 5초 동안 칠흑의 힘이 부여됩니다.; 그 외: ) 모든 이동 불가 효과를 제거합니다. 비행 중에는 이동 방해 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.

Perilous Fate

등급 1: 영겁의 숨결이 10초 동안 적의 이동 속도를 70%만큼, 공격 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

Lifeforce Mender

등급 1: 살아있는 불꽃 및 불의 숨결의 공격력과 치유량이 자신의 최대 생명력의 1%만큼 증가합니다.

등급 2: 살아있는 불꽃 및 불의 숨결의 공격력과 치유량이 자신의 최대 생명력의 2%만큼 증가합니다.

Life-Giver's Flame

등급 1: 불의 숨결이 주위의 부상당한 아군 5명을 최대 5명의 대상에게 입힌 피해의 40%만큼 나누어 치유합니다.

등급 2: 불의 숨결이 주위의 부상당한 아군 5명을 최대 5명의 대상에게 입힌 피해의 80%만큼 나누어 치유합니다.

Essence Attunement

등급 1: 정수 폭발이 2번 중첩됩니다.

Essence Burst

등급 1: 살아있는 불꽃 사용 시 20%의 확률로, 되감기 사용 시 15%의 확률로 다음 정수 능력이 정수를 소모하지 않습니다.(조건 Essence Attunement: 1번까지 중첩됩니다.; 그 외: )

Dream Breath

등급 1: 숨을 들이마셔 꿈의 힘을 모읍니다. 숨을 방출하면 전방 30미터 부채꼴 범위 내에 있는 5명의 부상당한 아군을 ((0.768 × 주문력)+((0.384 × 주문력) × 1) × 8 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))만큼 치유합니다. I: 즉시 (0.768 × 주문력)만큼 치유하고 16초에 걸쳐 (((0.384 × 주문력) × 1) × 8 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))의 생명력을 회복시킵니다. II: 즉시 ((0.768 × 주문력)+((0.384 × 주문력) × 1) × 2 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))만큼 치유하고 12초에 걸쳐 (((0.384 × 주문력) × 1) × 6 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))의 생명력을 회복시킵니다. III: 즉시 ((0.768 × 주문력)+((0.384 × 주문력) × 1) × 4 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))만큼 치유하고 8초에 걸쳐 (((0.384 × 주문력) × 1) × 4 × (조건 Call of Ysera: 1.4; 그 외: 1))의 생명력을 회복시킵니다.

Temporal Compression

등급 1: 청동색 주문을 시전할 때마다 다음 강화 주문을 최대 단계까지 강화하는 데 필요한 시간이 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.

Spiritual Clarity

등급 1: 영혼 만개의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.

Empath

등급 1: 영혼 만개 사용 시 8초 동안 정수 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.

Spiritbloom

등급 1: 영혼의 마력을 흘려보내 아군을 (5.085 × 주문력)만큼 치유합니다. 강화 시 30미터 내의 부상당한 아군을 나누어 치유합니다. I: 한 명의 아군을 치유합니다. II: 두 명의 아군을 치유합니다. III: 세 명의 아군을 치유합니다.

Rush of Vitality

등급 1: 에메랄드 교감 사용 시 15초 동안 최대 생명력이 20%만큼 증가합니다.

Dreamwalker

등급 1: 꿈 안에서 대화하는 동안 이동할 수 있습니다.

Emerald Communion

등급 1: 에메랄드의 꿈과 교감하여 5초 동안 1초마다 20%의 생명력과 2%의 마나를 회복합니다. 초과 치유량은 40미터 내의 부상당한 아군에게 이전됩니다. 기절, 방향 감각 상실, 행동 불가, 침묵 상태에서 시전할 수 있습니다.

Exhilarating Burst

등급 1: 정수 폭발이 부여될 때마다 10초 동안 극대화 치유 시 효과 상승이 200%에서 230%로 증가합니다.

등급 2: 정수 폭발이 부여될 때마다 10초 동안 극대화 치유 시 효과 상승이 200%에서 260%로 증가합니다.

Fluttering Seedlings

등급 1: 에메랄드 꽃이 파열할 때 하늘을 나는 묘목을 내보내 최대 40미터 떨어진 아군 1명을 (0.777 × 주문력)만큼 치유합니다.

등급 2: 에메랄드 꽃이 파열할 때 하늘을 나는 묘목을 내보내 최대 40미터 떨어진 아군 2명을 (0.777 × 주문력)만큼 치유합니다.

Field of Dreams

등급 1: 30%의 확률로 팔랑이는 묘목이 새로운 에메랄드 꽃으로 성장합니다.

Power Nexus

등급 1: 최대 정수가 6으로 증가합니다.

Call of Ysera

등급 1: 신록의 품이 다음 꿈의 숨결의 치유량을 40%만큼, 또는 다음 살아있는 불꽃의 효과를 100%만큼 증가시킵니다.

Ouroboros

등급 1: 메아리 시전 시 우로보로스 중첩을 얻어 다음 에메랄드 꽃의 치유량이 30%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

Font of Magic

등급 1: 강화 주문의 최대 단계가 1만큼 증가합니다.

Lifebind

등급 1: 신록의 품이 일시적으로 자신의 생명력을 아군과 결속시킵니다. 자신이나 아군이 치유를 받으면 결속된 대상의 생명력을 받는 치유 효과의 40%만큼 회복시킵니다. 5초 동안 지속됩니다.

Time Lord

등급 1: 메아리가 추가로 25%의 치유량을 복제합니다.

등급 2: 메아리가 추가로 50%의 치유량을 복제합니다.

Golden Hour

등급 1: 되감기 시전 시 즉시 대상이 지난 5초 동안 받은 피해의 15%만큼 치유합니다.

Flow State

등급 1: 강화 주문 시전 시 10초 동안 시간이 5%만큼 더 빠르게 흘러가고, 이동 속도와 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.

등급 2: 강화 주문 시전 시 10초 동안 시간이 10%만큼 더 빠르게 흘러가고, 이동 속도와 재사용 대기시간 회복 속도가 증가합니다.

Temporal Anomaly

등급 1: 전방으로 시간 마력의 소용돌이를 내보내 자신과 경로에 있는 아군이 받는 피해를 (주문력 × 1.4 × (1+유연성 피해 증가 비율))만큼 흡수합니다. 5명을 넘는 대상에게는 피해 흡수 효과가 감소합니다.

Nozdormu's Teachings

등급 1: 시간 변칙이 강화 주문의 재사용 대기시간을 5초만큼 감소시킵니다.

Resonating Sphere

등급 1: 시간 변칙이 처음 통과하는 5명의 아군에게 30%의 효율로 메아리를 부여합니다.

Time of Need

등급 1: 자신 또는 아군의 생명력이 20% 이하로 떨어지면 또 다른 자신이 현재 시간의 길에 개입하여 생명력을 (4.18 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 과거의 자신은 본래 시간의 길로 돌아가기 전까지 8초 동안 지속적으로 생명력을 회복합니다. 60초에 한 번씩만 발동합니다.

Punctuality

등급 1: 되감기가 2회 충전됩니다.

Energy Loop

등급 1: 파열의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 또한 지속시간에 걸쳐 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] × 4)의 마나를 생성합니다.

Stasis

등급 1: 다음 3회의 이로운 주문을 복제하여 고정된 시간에 저장합니다. 30초 안에 정지장을 다시 활성화하면 저장한 주문을 빠르게 방출합니다.

Timeless Magic

등급 1: 되감기, 시간 팽창, 메아리, 시간 변칙의 지속시간이 10%만큼 증가하고 마나 소모량은 10%만큼 감소합니다.

등급 2: 되감기, 시간 팽창, 메아리, 시간 변칙의 지속시간이 20%만큼 증가하고 마나 소모량은 20%만큼 감소합니다.

Temporal Artificer

등급 1: 되돌리기의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

Erasure

등급 1: 되돌리기가 2회 충전되지만 치유량이 50%만큼 감소합니다.

Grace Period

등급 1: 자신의 되감기가 부여된 대상에 대한 치유량이 7.5%만큼 증가합니다.

등급 2: 자신의 되감기가 부여된 대상에 대한 치유량이 15%만큼 증가합니다.

Cycle of Life

등급 1: 에메랄드 꽃 3개 마다 작은 새싹 하나를 남깁니다. 새싹은 8초에 걸쳐 치유량의 10%를 축적합니다. 이후 새싹은 30미터 내의 아군 대상을 균일하게 나누어 회복시킵니다.

Dream Flight

등급 1: 숨을 깊이 들이마신 후, 대상 위치로 날아가며 이동 경로에 있는 모든 아군의 생명력을 즉시 (2.4 × 주문력)만큼 회복시키고, 추가로 15초에 걸쳐 ((0.3 × 주문력) × 5)만큼 회복시킵니다. 모든 이동 불가 효과를 제거합니다. 비행 중에는 이동 방해 및 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.

Renewing Breath

등급 1: 꿈의 숨결의 치유량이 15%만큼 증가합니다.

등급 2: 꿈의 숨결의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

Spark of Insight

등급 1: 최대로 중첩된 시간 압축을 소모하면 정수 폭발이 부여됩니다.

Forger of Mountains

등급 1: 산사태의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. 또한 해제되기 전까지 받을 수 있는 피해가 200%만큼 증가합니다.

Ancient Flame

등급 1: 에메랄드 꽃 또는 신록의 품 시전 시 다음 살아있는 불꽃의 시전 시간이 40%만큼 감소합니다.

Titanic Wrath

등급 1: 정수 폭발이 영향을 받는 주문의 공격력을 7.5%만큼 증가시킵니다.

등급 2: 정수 폭발이 영향을 받는 주문의 공격력을 15.0%만큼 증가시킵니다.

Lay Waste

등급 1: 깊은 숨결의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Arcane Intensity

등급 1: 파열의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

등급 2: 파열의 공격력이 16%만큼 증가합니다.

Eternity Surge

등급 1: 마력을 집중해 순수한 마법의 세례를 일제히 방출하여 적에게 ((3.74 × 주문력))의 비전냉기 피해를 입힙니다. 강화 시 대상의 12미터 내에 있는 추가 적에게 피해를 입힙니다. I: (조건 Eternity's Span: 2명의 적; 그 외: 1명의 적)에게 피해를 입힙니다. II: (조건 Eternity's Span: 4명의 적; 그 외: 2명의 적)에게 피해를 입힙니다. III: (조건 Eternity's Span: 6명의 적; 그 외: 3명의 적)에게 피해를 입힙니다.

Power Nexus

등급 1: 최대 정수가 6으로 증가합니다.

Snapfire

등급 1: 살아있는 불꽃이 15%의 확률로 화염폭풍의 재사용 대기시간을 초기화합니다. 또한 다음 화염폭풍이 즉시 시전되고 100%의 추가 피해를 입힙니다.

Raging Inferno

등급 1: 화염폭풍의 반경이 25%만큼 증가합니다. 또한 기염이 화염폭풍 안에 있는 적에게 20%의 추가 피해를 입힙니다.

Firestorm

등급 1: 하얗게 작열하는 잿불로 대상 지역을 폭격해 적에게 12초에 걸쳐 ((0.3312 × 주문력) × (1+12 ÷ 2))의 화염 피해를 입힙니다.

Font of Magic

등급 1: 강화 주문의 최대 단계가 1만큼 증가합니다. 또한 최대 강화 단계에 도달하는 속도가 20%만큼 빨라집니다.

Catalyze

등급 1: 파열에 정신을 집중하는 동안 대상에게 걸린 불의 숨결이 100%만큼 더 자주 피해를 입힙니다.

Heat Wave

등급 1: 불의 숨결의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

등급 2: 불의 숨결의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

Engulfing Blaze

등급 1: 살아있는 불꽃의 공격력과 치유량이 25%만큼 증가하지만, 시전 시간 또한 0.3초만큼 증가합니다.

Ruby Embers

등급 1: 살아있는 불꽃이 적에게 12초에 걸쳐 ((0.046 × 주문력) × 4)의 피해를 입히거나, 아군을 12초에 걸쳐 ((0.1 × 주문력) × 4)만큼 치유합니다. 3번까지 중첩됩니다.

Volatility

등급 1: 기염이 15%의 확률로 밝게 타올라 주위 대상에게 다시 한번 폭발을 일으킵니다.

등급 2: 기염이 30%의 확률로 밝게 타올라 주위 대상에게 다시 한번 폭발을 일으킵니다.

Dense Energy

등급 1: 기염의 정수 소모량이 1만큼 감소합니다.

Ruby Essence Burst

등급 1: 살아있는 불꽃 시전 시 20%의 확률로 정수 폭발이 발동해 다음 기염이 정수를 소모하지 않습니다.

Walloping Blow

등급 1: 폭풍 날개와 꼬리 휘둘러치기가 적을 더 멀리 밀쳐내고 멍하게 만들어 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

Twin Guardian

등급 1: 구출 시전 시 자신과 아군을 피해로부터 보호하여 5초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 피해를 흡수합니다.

Rescue

등급 1: 아군에게 강하하여 대상 위치까지 함께 비행합니다.

Obsidian Bulwark

등급 1: 흑요석 비늘이 추가로 1회 충전됩니다.

Tailwind

등급 1: 부양 사용 시 처음 4초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다.

Bountiful Bloom

등급 1: 에메랄드 꽃이 2명의 아군을 추가로 치유합니다.

Attuned to the Dream

등급 1: 치유량과 받는 치유 효과가 2%만큼 증가합니다.

등급 2: 치유량과 받는 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

Sleep Walk

등급 1: 적이 20초 동안 방향 감각을 상실하고 잠에 빠져 자신을 향해 다가오게 합니다. 피해를 받으면 일정 확률로 잠에서 깨어납니다.

Cauterizing Flame

등급 1: 아군의 상처를 소작해 모든 출혈, 독, 저주, 질병 효과를 제거합니다. 효과를 제거한 후 (3.5 × 주문력)만큼 치유합니다.

Enkindled

등급 1: 살아있는 불꽃의 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다.

등급 2: 살아있는 불꽃의 공격력과 치유량이 6%만큼 증가합니다.

Clobbering Sweep

등급 1: 꼬리 휘둘러치기의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다.

Heavy Wingbeats

등급 1: 폭풍 날개의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다.

Overawe

등급 1: 탄압의 포효가 각각의 적에게서 1개의 격노 효과를 제거합니다. 무효화한 격노 효과 하나당 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

Oppressing Roar

등급 1: 전방 부채꼴 범위의 적에게 뼛속까지 흔들리는 포효를 내질러 다음 10초 동안 대상에게 영향을 주는 군중 제어 효과의 지속시간을 50%만큼 증가시킵니다.(조건 Overawe: 각각의 적에게서 1개의 격노 효과를 제거합니다. 무효화한 격노 효과 하나당 탄압의 포효의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.; 그 외: )

Exuberance

등급 1: 생명력이 75% 이상일 때 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

Draconic Legacy

등급 1: 체력이 6%만큼 증가합니다.

Recall

등급 1: 착지 후 3초 안에 (조건 Dream Flight: 꿈의 비행 및; 그 외: )(조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결)을 다시 활성화하면 시간을 거슬러 올라가 이륙 지점으로 돌아갑니다.

Innate Magic

등급 1: 정수 회복 속도가 5%만큼 증가합니다.

등급 2: 정수 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.

Permeating Chill

등급 1: 푸른색 공격 주문 시전 시 3초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

Obsidian Scales

등급 1: 비늘을 강화해 받는 피해가 30%만큼 감소합니다. 12초 동안 지속됩니다.

Landslide

등급 1: 대상 위치를 향해 변화하는 돌의 길을 창조해 적을 30초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제될 수 있습니다.

Expunge

등급 1: 아군이 받은 독을 없애며 모든 독 효과를 제거합니다.

Protracted Talons

등급 1: 하늘빛 일격이 1명의 적을 추가로 공격합니다.

Unravel

등급 1: 적의 보호 마법을 분쇄하여 보호막에 (5 × 주문력)의 비전냉기 피해를 입힙니다.

Blast Furnace

등급 1: 불의 숨결의 지속 피해 효과의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

Instinctive Arcana

등급 1: 마법 공격력이 2%만큼 증가합니다.

등급 2: 마법 공격력이 4%만큼 증가합니다.

Quell

등급 1: 적의 주문 시전을 방해하고 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.

Natural Convergence

등급 1: 파열의 정신 집중이 20%만큼 빨라집니다.(조건 Augmentation: 또한 분출의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.; 그 외: )

Everburning Flame

등급 1: 붉은색 주문이 불의 숨결의 지속 피해 효과의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

Feed the Flames

등급 1: 기염을 9번 시전하면 다음 기염이 화염폭풍을 일으킵니다.

Burnout

등급 1: 불의 숨결로 피해를 입히면 16%의 확률로 다음 살아있는 불꽃이 즉시 시전됩니다. 2번 중첩됩니다.

Arcane Vigor

등급 1: 산산이 부서지는 별이 정수 폭발을 부여합니다.

Focusing Iris

등급 1: 산산이 부서지는 별의 지속 피해 효과의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

Shattering Star

등급 1: 입에서 (조건 Eternity's Span: 1명의 적에게; 그 외: )집중된 마력 화살을 발사해 (1.6 × 주문력)의 비전냉기 피해를 입히고 대상의 방어를 파훼하여 4초 동안 자신에게 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.(조건 Arcane Vigor: 정수 폭발이 부여됩니다.; 그 외: )

Charged Blast

등급 1: 푸른색 주문으로 피해를 입히면 다음 기염의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.

Event Horizon

등급 1: 영원의 쇄도의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

Eye of Infinity

등급 1: 영원의 쇄도가 주 대상에게 15%의 추가 피해를 입힙니다.

Essence Attunement

등급 1: 정수 폭발이 2번 중첩됩니다.

Eternity's Span

등급 1: 영원의 쇄도와 산산이 부서지는 별이 두 배 더 많은 대상에게 적중합니다.

Iridescence

등급 1: 강화 주문을 시전하면 다음 10초 동안 시전하는 2회의 같은 색상 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Power Swell

등급 1: 강화 주문을 시전하면 정수 회복 속도가 4초 동안 100%만큼 증가합니다.

Spellweaver's Dominance

등급 1: 공격이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 200%의 피해가 아닌 230%의 피해를 입힙니다.

Scintillation

등급 1: 파열이 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 1단계 영원의 쇄도를 50%의 효율로 발사합니다.

Hoarded Power

등급 1: 정수 폭발 사용 시 20%의 확률로 소모되지 않습니다.

Imminent Destruction

등급 1: 깊은 숨결 사용 시 착지한 후에 10초 동안 파열 및 기염의 정수 소모량이 1만큼 감소합니다.

Onyx Legacy

등급 1: 깊은 숨결의 재사용 대기시간이 1분만큼 감소합니다.

Tyranny

등급 1: 깊은 숨결과 용의 분노가 지속되는 동안 대상의 생명력에 상관없이 특화: 거물 사냥꾼으로부터 최대 효과를 받습니다.

Honed Aggression

등급 1: 하늘빛 일격과 살아있는 불꽃의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

등급 2: 하늘빛 일격과 살아있는 불꽃의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Animosity

등급 1: 강화 주문을 시전하면 용의 분노의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

Dragonrage

등급 1: 폭발적인 용의 격노로 25미터 내에 있는 3명의 적에게 기염을 내뿜습니다. 18초 동안 정수 폭발의 발동 확률이 100%로 증가(조건 Tyranny: 하고, 대상의 생명력에 상관없이 특화: 거물 사냥꾼으로부터 최대 효과를 받습니다; 그 외: 합니다).

Inner Radiance

등급 1: 자신에게 시전하는 살아있는 불꽃과 에메랄드 꽃의 효과가 30%만큼 증가합니다.

Imposing Presence

등급 1: 진압 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

Azure Essence Burst

등급 1: 하늘빛 일격 사용 시 15%의 확률로 정수 폭발이 발동해 다음 기염이 정수를 소모하지 않습니다.

Pyre

등급 1: 불꽃 구체를 던져 대상과 주위 적에게 (1.2075 × 주문력)의 화염 피해를 입힙니다.

Just in Time

등급 1: 정수 능력을 시전할 때마다 시간 팽창의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

Delay Harm

등급 1: 시간 팽창이 받는 피해의 70%를 지연시킵니다.

Time Dilation

등급 1: 다음 8초 동안 아군 주위의 시간을 팽창시켜 대상이 받는 피해의 50%를 8초에 걸쳐 받게 합니다.(조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 시간 팽창의 효과를 받는 대상을 치유하면 지연된 피해가 일정량 제거됩니다.; 그 외: )

Rewind

등급 1: 40미터 내의 모든 아군이 지난 5초 동안 받은 피해의 (조건 Erasure: 16.5%; 그 외: 33%)를 되돌립니다. 항상 최소 (주문력 × 0.4 × ((4 ÷ 1)+1))의 생명력을 회복시킵니다. 공격대에 속해 있지 않을 때는 치유량이 100%만큼 증가합니다.

Reversion

등급 1: 아군의 부상을 회복시켜 12초에 걸쳐 ((0.342 × 주문력) × 6)만큼 치유합니다. 되감기가 극대화 효과를 발휘하면 지속시간이 2초만큼 증가하여, 최대 12초만큼 증가합니다.

Echo

등급 1: 시간의 마력으로 아군을 감싸 (1.2 × 주문력)의 생명력을 회복시킵니다. 또한 다음 메아리가 아닌 치유 주문이 해당 아군에게 추가로 시전되어 일반 치유량의 70%에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.

Scarlet Adaptation

등급 1: 자신의 유효 치유량을 20%만큼, 최대 (주문력 × 2.254 × (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 0.7; 그 외: 1))만큼 저장합니다. 다음에 살아있는 불꽃으로 피해를 입히면 저장된 모든 치유량을 소모해 공격력을 증가시킵니다.

Verdant Embrace

등급 1: 아군에게 날아가 (4.18 × 주문력)의 생명력을 회복시키거나, 자신의 생명력을 동일한 양만큼 회복시킵니다.

Terror of the Skies

등급 1: (조건 Breath of Eons: 영겁의 숨결; 그 외: 깊은 숨결)가 적을 3초 동안 기절시킵니다.

Leaping Flames

등급 1: 불의 숨결 시전 시 다음 살아있는 불꽃이 강화 단계 당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.

Renewing Blaze

등급 1: 8초 동안 생명의 화염이 주위를 감쌉니다. 이 효과가 활성화되어 있는 동안 받는 피해의 100%를 8초에 걸쳐 회복합니다.

Fire Within

등급 1: 소생의 불길의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.

Foci of Life

등급 1: 소생의 불길의 치유 속도가 빨라져, 피해를 받으면 4초에 걸쳐 회복합니다.

Zephyr

등급 1: 상승 기류를 일으켜 자신 및 20미터 내의 가장 가까운 아군 4명을 공중으로 띄워 올립니다. 공중에 뜬 동안 8초 동안 광역 공격으로 받는 피해가 20%만큼 감소하고 이동 속도는 30%만큼 증가합니다.

Lush Growth

등급 1: 녹색 주문이 생명력을 5%만큼 추가로 회복시킵니다.

등급 2: 녹색 주문이 생명력을 10%만큼 추가로 회복시킵니다.

Panacea

등급 1: 에메랄드 꽃 시전 시 즉시 (2.5 × 주문력)의 생명력을 회복합니다.

Extended Flight

등급 1: 부양의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.

등급 2: 부양의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

Tip the Scales

등급 1: 시간을 압축합니다. 다음 강화된 주문은 최대 강화 단계가 되며 즉시 시전됩니다.

Time Spiral

등급 1: 시간을 비틀어 다음 10초 동안 자신과 40 미터 내의 아군이 재사용 대기 중이어도 주요 이동 능력을 한 번 사용할 수 있게 합니다.

Aerial Mastery

등급 1: 부양이 추가로 1회 충전됩니다.

Regenerative Magic

등급 1: 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.

Source of Magic

등급 1: 아군 치유 담당에게 3600초 동안 남은 마력을 전달합니다. 강화된 주문을 시전할 때 강화 단계당 대상의 최대 마나를 0.25%만큼 회복시킵니다. 대상은 하나로 제한됩니다.

Inherent Resistance

등급 1: 받는 마법 피해가 2%만큼 감소합니다.

등급 2: 받는 마법 피해가 4%만큼 감소합니다.

Prescience

등급 1: 아군에게 선견지명의 선물을 부여하여 치명타 및 극대화율을 3%만큼 증가시킵니다.(조건 Fate Mirror: 또한 일정 확률로 공격 및 치유 주문을 15%의 효율로 복제합니다.; 그 외: ) 18초 동안 지속됩니다. 아군 대상을 지정하지 않을 경우 25미터 내의 가장 가까운 공격 담당 아군에게 우선적으로 영향을 줍니다.

Prolong Life

등급 1: 칠흑의 힘의 지속시간을 연장하는 효과가 추가로 공생의 꽃의 지속시간도 연장합니다.

Geomancy

등급 1: 하늘빛 일격 사용 시 적중당한 대상 하나당 산사태의 남은 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

Echoing Strike

등급 1: 하늘빛 일격 사용 시 적중당한 대상 하나당 10%의 확률로 메아리쳐 능력을 다시 시전합니다.

Causality

등급 1: 파열이 피해를 입힐 때마다 강화 주문의 남은 재사용 대기시간이 0.50초만큼 감소합니다. 기염을 적중시킨 적 하나당 강화 주문의 남은 재사용 대기시간이 0.40초만큼, 최대 2.0초만큼 감소합니다.

Fate Mirror

등급 1: 예지의 영향을 받는 아군은 주문 및 능력 사용 시 일정 확률로 피해량 또는 치유량이 메아리쳐 15%만큼 다시 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다.

Interwoven Threads

등급 1: 주문의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.

Tomorrow, Today

등급 1: 시간 건너뛰기의 정신 집중 시간이 1초만큼 증가합니다.

Timelessness

등급 1: 아군에게 마법을 부여하여 정상적인 시간의 흐름에서 벗어난 것처럼 보이게 만들고, 1800초 동안 대상이 생성하는 위협 수준을 30%만큼 감소시킵니다. 방어 전문화 아군에게는 효과가 감소합니다. 한 번에 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

Inner Radiance

등급 1: 자신에게 시전하는 살아있는 불꽃과 에메랄드 꽃의 효과가 30%만큼 증가합니다.

Chrono Ward

등급 1: 아군이 시간의 상처로 피해를 입히면 입힌 피해의 100%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 피해 흡수량은 최대 생명력의 30%를 초과할 수 없습니다.

Dream of Spring

등급 1: 에메랄드 꽃의 재사용 대기시간이 발생하지 않고 치유량이 35%만큼 증가합니다. 또한 활성화된 칠흑의 힘 효과의 지속시간을 1초만큼 연장하지만 3의 정수를 소모합니다.

Potent Mana

등급 1: 마법의 원천이 대상의 치유량과 공격력을 3%만큼 증가시킵니다.