
Priest 특성 계산기
World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7의 Priest 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 10.2.7.55664
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특성 계산기
Void Eruption
등급 1: 순수한 공허 마력의 폭발을 일으켜, 공허의 형상을 활성화하고 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 ((0.7106 × 주문력) × 2)의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 형상일 때, 이 능력은 공허의 화살로 대체됩니다. 파멸의 역병 시전 시 공허의 형상의 지속시간이 2.5초만큼 증가합니다.
Divine Image
등급 1: 빛의 권능 주문 시전 시 일정 확률로 나루의 형상을 곁에 소환합니다. 9초 동안 치유 또는 공격 주문을 시전하면 나루도 비슷한 주문을 시전합니다. 나루의 형상이 이미 소환되어 있다면 그 형상을 강화합니다.
Divine Word
등급 1: 다음 빛의 권능: 평온이나 신성화, 응징의 효과가 30%만큼 증가하고 15초 동안 관련된 신의 은총을 얻습니다. 응징: 공격력이 20%만큼 증가하고 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간을 15초만큼 회복합니다. 신성화: 대상 지역을 축복하여 최대 5명의 아군을 15초에 걸쳐 ((0.296875 × 주문력) × (15 ÷ 1))만큼 치유합니다. 평온: 순간 치유, 치유, 소생의 치유량이 30%만큼 증가하고 마나 소모량은 20%만큼 감소합니다.
Blessed Recovery
등급 1: 근접 또는 원거리 치명타 및 극대화 공격에 적중당한 후 6초 동안 받은 피해의 20%만큼 생명력을 회복합니다.
Dominate Mind
등급 1: 30초 동안 자신보다 최고 1레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마, 기계형, 언데드 대상(조건 Id: ; 그 외: 이나 플레이어)에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다.
Dark Ascension
등급 1: 20초 동안 비주기적인 암흑 피해가 25%만큼 증가합니다. 30의 광기를 생성합니다.
Deathspeaker
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 일정 확률로 어둠의 권능: 죽음의 재사용 대기시간이 초기화되고 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 또한 생명력이 20% 미만인 대상을 공격한 것과 같은 피해를 입힙니다.
Whispering Shadows
등급 1: 어둠 붕괴 시전 시 피해를 입힌 대상 최대 8명에게 흡혈의 손길을 부여합니다.
Insidious Ire
등급 1: 한 대상에게 어둠의 권능: 고통, 파멸의 역병, 흡혈의 손길이 모두 활성화되면 정신 분열과 공허의 격류가 20%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 한 대상에게 어둠의 권능: 고통, 파멸의 역병, 흡혈의 손길이 모두 활성화되면 정신 분열과 공허의 격류가 40%의 추가 피해를 입힙니다.
Mind Devourer
등급 1: 정신 분열이 5%의 확률로 다음 파멸의 역병이 광기를 소모하지 않고 20%의 추가 피해를 입히도록 합니다.
등급 2: 정신 분열이 10%의 확률로 다음 파멸의 역병이 광기를 소모하지 않고 20%의 추가 피해를 입히도록 합니다.
Phantasmal Pathogen
등급 1: 그림자 원혼이 파멸의 역병에 영향을 받는 대상에게 75%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 그림자 원혼이 파멸의 역병에 영향을 받는 대상에게 150%의 추가 피해를 입힙니다.
Power Word: Barrier
등급 1: 10초 동안 대상 지역에 신성한 방벽을 소환하여 모든 아군을 보호합니다. 대상은 받는 모든 피해가 20%만큼 감소하고, 피해를 입어도 주문 시전이 지연되지 않습니다.
Aegis of Wrath
등급 1: 신의 권능: 보호막이 30%의 피해를 추가로 흡수하지만, 1초마다 흡수량이 3%만큼 감소합니다.
Revel in Purity
등급 1: 회개 시전 시 사악의 정화의 공격력이 5%만큼 증가하고 추가로 1명의 대상에게 전이됩니다.
Evangelism
등급 1: 활성화된 모든 속죄의 지속시간이 6초만큼 연장됩니다.
Lenience
등급 1: 속죄가 받는 피해를 3%만큼 감소시킵니다.
Blaze of Light
등급 1: 성스러운 일격 및 회개의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 또한 회개가 대상의 이동 속도를 2초 동안 25%만큼 증가시키거나 감소시킵니다.
등급 2: 성스러운 일격 및 회개의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 또한 회개가 대상의 이동 속도를 2초 동안 50%만큼 증가시키거나 감소시킵니다.
Weal and Woe
등급 1: 회개의 화살이 다음 성스러운 일격의 공격력을 20%만큼, 혹은 다음 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량을 10%만큼 증가시킵니다. 최대 8번까지 중첩됩니다.
Void Summoner
등급 1: 성스러운 일격, 정신 분열, 회개 시전 시 (조건 Mindbender: 환각의 마귀의 재사용 대기시간이 2.0초; 그 외: 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 4.0초)만큼 감소합니다.
Twilight Equilibrium
등급 1: 공격 암흑 주문 시전 시 6초 안에 시전하는 다음 신성 주문의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 공격 신성 주문 시전 시 6초 안에 시전하는 다음 암흑 주문의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Harsh Discipline
등급 1: 신의 권능: 광휘 시전 시 다음 회개가 1발의 화살을 추가로 발사합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
등급 2: 신의 권능: 광휘 시전 시 다음 회개가 2발의 화살을 추가로 발사합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
Overloaded with Light
등급 1: 궁극의 참회 사용 시 폭발하는 빛을 발산해 최대 10명의 주위 아군을 (1.8 × 주문력)만큼 치유하고 속죄를 부여합니다. 이 효과로 부여된 속죄는 일반 지속시간의 50%만큼 지속됩니다.
Heaven's Wrath
등급 1: 회개의 화살을 발사할 때마다 궁극의 참회의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
등급 2: 회개의 화살을 발사할 때마다 궁극의 참회의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Ultimate Penitence
등급 1: 하늘로 날아올라 가공할 속죄의 화살을 일제히 방출합니다. 적에게는 ((1 × 주문력)> × (6 ÷ 0.25))의 신성 피해를 입히고 아군은 6초에 걸쳐 ((3.3 × 주문력)> × (6 ÷ 0.25))만큼 치유합니다. 하늘에 떠오른 동안 생명력의 50%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻으며, 추가로 밀쳐내기 또는 군중 제어 효과에 영향을 받지 않습니다.
Exaltation
등급 1: 환희의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
Castigation
등급 1: 회개가 지속시간에 걸쳐 신성한 빛의 화살을 하나 더 발사합니다.
Pain and Suffering
등급 1: 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 공격력이 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Schism
등급 1: 정신 분열이 대상의 정신을 잘게 조각내 9초 동안 대상에 대한 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Malicious Intent
등급 1: 분파의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
Shadow Covenant
등급 1: (조건 Mindbender: 환각의 마귀; 그 외: 어둠의 마귀) 사용 시 어둠의 서약을 맺어 후광, 천상의 별, 회개가 암흑 주문으로 변화합니다. 또한 활성화된 동안 암흑 주문의 공격력이 (조건 Mindbender: (조건 Twilight Corruption: 20; 그 외: 10); 그 외: (조건 Twilight Corruption: 35; 그 외: 25))%만큼 증가합니다.
Twilight Corruption
등급 1: 어둠의 서약이 암흑 주문의 공격력과 치유량을 10%만큼 추가로 증가시킵니다.
Abyssal Reverie
등급 1: 속죄가 암흑 주문으로 활성화됐을 때 추가로 10%의 생명력을 회복시킵니다.
등급 2: 속죄가 암흑 주문으로 활성화됐을 때 추가로 20%의 생명력을 회복시킵니다.
Mindbender
등급 1: 12초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 0.2%의 마나가 생성됩니다.
Expiation
등급 1: 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 권능: 고통 혹은 사악의 정화의 지속시간을 3초만큼 소모해 즉시 피해를 입힙니다.
등급 2: 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 권능: 고통 혹은 사악의 정화의 지속시간을 6초만큼 소모해 즉시 피해를 입힙니다.
Inescapable Torment
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개,; 그 외: )정신 분열 및 어둠의 권능: 죽음 시전 시 환각의 마귀 또는 어둠의 마귀가 대상의 배후로 순간이동하여 주위에 있는 최대 5명의 적을 베어 ((1.9 × 주문력) × (조건 Discipline Priest: 0.478; 그 외: 0.442))의 암흑 피해를 입히고, 지속시간이 1.0초만큼 증가합니다.
Pain Suppression
등급 1: 8초 동안 아군 대상이 받는 모든 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다.
Protector of the Frail
등급 1: 고통 억제가 추가로 1회 충전됩니다. 신의 권능: 보호막이 고통 억제의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
Pain Transformation
등급 1: 고통 억제가 대상을 최대 생명력의 25%만큼 추가로 치유하고 속죄를 부여합니다.
Shield Discipline
등급 1: 신의 권능: 보호막이 피해를 모두 흡수하면 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다.
Purge the Wicked
등급 1: 대상을 불로 정화하여 (0.234 × 주문력)의 광휘 피해를 입히고 추가로 20초에 걸쳐 총 (조건 Twilight Equilibrium: (((0.1302 × 주문력) × 10) × (1+15 ÷ 100)); 그 외: ((0.1302 × 주문력) × 10))의 광휘 피해를 입힙니다. 대상에게 회개를 시전하면 (조건 Revel in Purity: 2 주위의 적들에게; 그 외: 주위의 적 하나에게) 퍼집니다.
Enduring Luminescence
등급 1: 신의 권능: 광휘의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다. 또한 시전 시 기본 지속시간의 10%만큼 유지되는 속죄를 추가로 부여합니다.
Bright Pupil
등급 1: 신의 권능: 광휘의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
Light's Promise
등급 1: 신의 권능: 광휘가 추가로 1회 충전됩니다.
Power Word: Radiance
등급 1: 폭발적인 빛으로 대상과 30미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 (4.095 × 주문력)만큼 회복시키고, 기본 지속시간의 60%만큼 유지되는 속죄를 부여합니다.
Atonement
등급 1: (조건 Trinity: 신의 권능: 보호막이 30초 동안 대상에게 속죄 효과를 부여합니다. 주문 공격 시, 속죄에 영향을 받는 모든 대상의 생명력을 피해량의 35%만큼 회복시킵니다.; 그 외: 신의 권능: 보호막, 순간 치유, 소생, 신의 권능: 광휘, 신의 권능: 생명을 사용하면 15초 동안 대상에게 속죄 효과를 부여합니다. 주문 공격 시, 속죄에 영향을 받는 모든 대상의 생명력을 피해량의 35%만큼 회복시킵니다.) 공격대에 속해 있지 않을 때는 치유량이 70%만큼 증가합니다.
Power of the Dark Side
등급 1: 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화가 일정 확률로 다음 회개를 암흑으로 강화하여 회개의 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
Dark Indulgence
등급 1: 정신 분열 시전 시 100%의 확률로 어두운 면의 힘이 부여됩니다. 또한 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
Painful Punishment
등급 1: 회개의 각 화살이 적에게 적중할 때마다 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.
Rapture
등급 1: 대상에게 즉시 신의 권능: 보호막을 씌웁니다. 다음 8초 동안 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 사라지고 40%의 피해를 추가로 흡수합니다.(조건 Clarity of Mind: 신의 권능: 보호막의 마나 소모량이 0%만큼 감소하고 기술로 부여하는 속죄의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.; 그 외: )
Contrition
등급 1: 회개로 치유할 때 속죄의 효과를 받는 모든 대상의 생명력이 (0.0936 × 주문력)만큼 회복됩니다.
등급 2: 회개로 치유할 때 속죄의 효과를 받는 모든 대상의 생명력이 (0.0936 × 주문력)만큼 회복됩니다.
Borrowed Time
등급 1: 신의 권능: 보호막 시전 시 4초 동안 가속이 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막 시전 시 4초 동안 가속이 8%만큼 증가합니다.
Train of Thought
등급 1: 순간 치유와 소생 시전 시 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다. 성스러운 일격 시전 시 회개의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
Divine Aegis
등급 1: 치유가 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 5%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 15초 동안 지속됩니다. 신의 권능: 보호막이 부여된 대상에게 치유가 극대화 효과를 발휘하면 피해 흡수량을 10%만큼 증가시킵니다.
Lightwell
등급 1: 성스러운 빛샘을 생성합니다. 빛샘은 1초마다 주위 40미터 내에 있는 생명력이 50% 미만인 파티원 또는 공격대원을 (1.5 × 주문력)만큼 치유하고 6초 동안 소생을 부여합니다. 빛샘은 120초 동안 혹은 15번 치유할 때까지 지속됩니다. 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화 시전 시 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Lightweaver
등급 1: 순간 치유 시전 시 20초 안에 시전하는 다음 치유의 시전 시간이 30%만큼 감소하고 치유량은 15%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
Resonant Words
등급 1: 빛의 권능 주문 시전 시 다음 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진의 치유량이 20%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
등급 2: 빛의 권능 주문 시전 시 다음 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진의 치유량이 40%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
Restitution
등급 1: 구원의 영혼이 만료하면 구원의 영혼 상태에서 기여한 치유량에 기반하여 최대 100%의 생명력을 지닌 상태로 부활합니다. 부활한 후에는 600초 동안 다시 구원의 영혼 효과를 받을 수 없습니다.
Epiphany
등급 1: 빛의 권능 주문 시전 시 13%의 확률로 회복의 기원의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
등급 2: 빛의 권능 주문 시전 시 25%의 확률로 회복의 기원의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Burning Vehemence
등급 1: 신성한 불꽃의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 신성한 불꽃이 대상의 주위 12미터 내에 있는 모든 적에게 최초 피해의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Answered Prayers
등급 1: 회복의 기원으로 100번 치유 시 8초 동안 절정 효과를 얻습니다.
등급 2: 회복의 기원으로 50번 치유 시 8초 동안 절정 효과를 얻습니다.
Desperate Times
등급 1: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유량이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유량이 20%만큼 증가합니다.
Holy Word: Salvation
등급 1: 40미터 내에 있는 모든 아군의 생명력을 (1.045 × 주문력)만큼 회복시키고, 소생 효과와 회복의 기원 중첩 2회를 부여합니다. 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화 시전 시 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Apotheosis
등급 1: 빛의 권능(조건 Miracle Worker: 이 1회 충전되고; 그 외: 의 재사용 대기시간을 초기화하고) 20초 동안 신성한 빛의 형상을 취합니다. 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간 감소 효과를 300%만큼 증가시키고 자원 소모량은 100%만큼 감소시킵니다.
Voice of Harmony
등급 1: 치유의 마법진이 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간을 2초만큼 감소시킵니다. 회복의 기원은 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다. 신성한 불꽃과 신성한 폭발이 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
등급 2: 치유의 마법진이 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다. 회복의 기원은 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다. 신성한 불꽃과 신성한 폭발이 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
Miracle Worker
등급 1: 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화가 추가로 1회 충전됩니다.
Gales of Song
등급 1: 천상의 찬가의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 천상의 찬가 중첩이 중첩당 받는 치유 효과를 추가로 2%만큼 증가시킵니다.
Prismatic Echoes
등급 1: 특화: 빛의 반향의 치유량이 4%만큼 증가합니다.
등급 2: 특화: 빛의 반향의 치유량이 8%만큼 증가합니다.
Say Your Prayers
등급 1: 회복의 기원이 새 대상에게 전달될 때 15%의 확률로 중첩이 소모되지 않습니다.
Prayers of the Virtuous
등급 1: 회복의 기원이 추가로 1번 전달됩니다.
등급 2: 회복의 기원이 추가로 2번 전달됩니다.
Symbol of Hope
등급 1: 40미터 내에 있는 공격대원의 사기를 북돋습니다. 각 공격대원은 주요 방어 능력의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고 4초에 걸쳐 잃은 마나의 10%를 회복합니다.
Enlightenment
등급 1: 마나 회복 속도가 10%만큼 증가합니다.
Censure
등급 1: 빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가 상태로 만들지 않고 4초 동안 기절시킵니다. 피해를 입어도 효과가 해제되지 않습니다.
Renewed Faith
등급 1: 자신의 소생이 부여된 아군에 대한 치유량이 6%만큼 증가합니다.
Divine Hymn
등급 1: 40미터 내의 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 8초에 걸쳐 (5 × (0.57 × 주문력))만큼 회복시키고, 각 치유 효과가 모든 대상이 받는 치유 효과를 15초 동안 4%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 공격대에 속해 있지 않을 때는 치유량이 100%만큼 증가합니다.
Everlasting Light
등급 1: 치유 시전 시 남은 마나에 비례하여 15%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
Prayerful Litany
등급 1: 치유의 기원으로 치유받는 아군 가운데 가장 부상이 심한 아군의 생명력을 100%만큼 추가로 치유합니다.
Circle of Healing
등급 1: 대상과 30미터 내에 있는 4명의 부상당한 아군의 생명력을 (0.9975 × 주문력)만큼 회복시킵니다.
Healing Chorus
등급 1: 소생으로 치유하면 다음 치유의 마법진의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
Prayer Circle
등급 1: 치유의 마법진 사용 시 8초 동안 치유의 기원 주문의 시전 시간과 자원 소모량이 20%만큼 감소합니다.
Orison
등급 1: 치유의 마법진이 추가로 1명의 아군을 치유합니다. 또한 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Crisis Management
등급 1: 순간 치유와 치유의 극대화율이 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 순간 치유와 치유의 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
Pontifex
등급 1: 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 치유의 마법진이 다음 빛의 권능 주문의 치유량을 6%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
Light of the Naaru
등급 1: 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 20%만큼 감소합니다.
Cosmic Ripple
등급 1: 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간이 끝나면 빛의 폭발을 일으켜 40미터 내에 있는 부상당한 대상 최대 5명의 생명력을 (0.399 × 주문력)만큼 회복시킵니다.
Holy Word: Sanctify
등급 1: 대상 위치에 기적의 빛을 비춰, 10미터 내의 아군 최대 5명의 생명력을 (2.91 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 치유의 기원 시전 시 6초만큼, 소생 시전 시 2초만큼 재사용 대기시간이 감소합니다.
Prayer of Healing
등급 1: 강력한 기도를 올려 대상과 대상으로부터 40미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 (0.83125 × 주문력)만큼 치유합니다.
Sanctified Prayers
등급 1: 빛의 권능: 신성화를 시전하면 치유의 기원의 치유량이 15초 동안 15%만큼 증가합니다.
Revitalizing Prayers
등급 1: 치유의 기원 시전 시 25%의 확률로 치유 대상 아군에게 6초 동안 지속되는 소생을 부여합니다.
Trail of Light
등급 1: 치유 또는 순간 치유를 시전하면, 앞서 치유나 순간 치유로 치유한 대상에게 치유량이 13%만큼 복제됩니다.
등급 2: 치유 또는 순간 치유를 시전하면, 앞서 치유나 순간 치유로 치유한 대상에게 치유량이 25%만큼 복제됩니다.
Afterlife
등급 1: 구원의 영혼의 지속시간이 50%만큼 증가하고 구원의 영혼 상태일 때 주문의 사정거리가 50%만큼 증가합니다. 구원의 영혼으로서, 영혼을 희생하여 아군을 부활시키고 자신은 안식할 수 있습니다.
Guardians of the Light
등급 1: 아군에게 수호 영혼 사용 시 자신에게도 100%만큼 효과를 부여합니다.
Guardian Angel
등급 1: 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 구해내면 만료되지 않습니다. 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 보호하지 못하고 만료되면, 남은 재사용 대기시간이 60초로 감소합니다.
Guardian Spirit
등급 1: 수호 영혼을 불러내 10초 동안 아군 대상을 보살피게 하여, 대상이 받는 치유량을 60%만큼 증가시킵니다. 또한 대상이 죽음의 위기에 빠졌을 때 수호 영혼이 대신 희생하여 대상을 생명력의 40%까지 회복시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다. 대상이 막대한 피해를 받으면 사망할 수 있습니다.
Holy Word: Serenity
등급 1: 기적을 일으켜 아군 하나의 생명력을 (8.65 × 주문력)만큼 회복시킵니다.(조건 Holy Words: 치유 또는 순간 치유를 시전하면 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.; 그 외: )
Holy Word: Chastise
등급 1: 대상을 응징하여 (2.457 × 주문력)의 신성 피해를 입히고 4초 동안 (조건 Censure: 기절시킵니다.; 그 외: 행동 불가 상태로 만듭니다.)(조건 Holy Words: 성스러운 일격 시전 시 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.; 그 외: )
Empyreal Blaze
등급 1: 빛의 권능: 응징 시전 시 다음 2회 동안 시전하는 신성한 불꽃이 즉시 시전되고 마나를 소모하지 않으며, 재사용 대기시간이 발동하지 않게 합니다. 대상에게 걸린 신성한 불꽃을 갱신하면 지속시간이 7초만큼 증가합니다.
Holy Mending
등급 1: 소생 효과를 받고 있는 대상에게 회복의 기원이 전이되면 그 대상의 생명력이 즉시 (0.375 × 주문력)만큼 회복됩니다.
Benediction
등급 1: 회복의 기원이 각 대상을 치유할 때 12% 확률로 소생을 남깁니다.
Divine Service
등급 1: 회복의 기원이 남은 전달 횟수 하나당 4%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
Idol of N'Zoth
등급 1: 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길로 주기적인 피해를 입히면 30%의 확률로 최대 4명의 대상에게 메아리치는 공허를 부여합니다. 메아리치는 공허는 부여될 때마다 일정 확률로 붕괴를 일으켜, 1초마다 중첩을 소모해 주위의 모든 적에게 (0.11 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 적이 메아리치는 공허의 효과로 사망하면 즉시 모든 중첩이 붕괴합니다.
Idol of C'Thun
등급 1: 정신의 채찍, 정신의 쐐기, 공허의 격류 시전 시 일정 확률로 공허의 촉수를 생성해 대상에게 정신의 채찍을 집중하거나, 혹은 공허 덩굴손을 생성해 대상에게 정신 불태우기를 집중합니다. Mind Flay 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 15초에 걸쳐 총 ((0.196875 × 주문력) × 15)의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 15의 광기를 생성합니다. Mind Sear 대상에게서 부식성 암흑 마력이 방출되어, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 15초에 걸쳐 총 ((0.105 × 주문력) × 15)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 지속시간에 걸쳐 15의 광기를 생성합니다.
Inescapable Torment
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개,; 그 외: )정신 분열 및 어둠의 권능: 죽음 시전 시 환각의 마귀 또는 어둠의 마귀가 대상의 배후로 순간이동하여 주위에 있는 최대 5명의 적을 베어 ((1.9 × 주문력) × (조건 Discipline Priest: 0.478; 그 외: 0.442))의 암흑 피해를 입히고, 지속시간이 0.7초만큼 증가합니다.
Maddening Touch
등급 1: 흡혈의 손길이 15%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 1의 광기를 생성합니다.
등급 2: 흡혈의 손길이 30%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 2의 광기를 생성합니다.
Voidtouched
등급 1: 파멸의 역병의 공격력이 6%만큼, 최대 광기가 50만큼 증가합니다.
Mind's Eye
등급 1: 파멸의 역병의 광기 소모량이 5만큼 감소합니다.
Idol of Y'Shaarj
등급 1: 환각의 마귀 소환 시 대상의 현재 상태에 따라 이로운 효과를 얻습니다. 만약 대상의 상태가 충족하는 조건이 없을 경우 지속시간이 5초만큼 증가합니다. 건강함: 자신과 환각의 마귀의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 격노: 격노 효과를 먹어 치워, 가속이 5%만큼 증가합니다. 기절: 1초마다 5의 광기를 생성합니다. 공포에 질림: 자신과 환각의 마귀의 공격력이 5%만큼 증가하고 공포 효과를 해제하지 않습니다.
Mindbender
등급 1: 15초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 2의 광기가 생성됩니다.
Screams of the Void
등급 1: 파멸의 역병 시전 시 3초 동안 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길이 모든 대상에게 피해를 입히는 시간이 40%만큼 더 빨라집니다.
등급 2: 파멸의 역병 시전 시 3초 동안 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길이 모든 대상에게 피해를 입히는 시간이 80%만큼 더 빨라집니다.
Silence
등급 1: 대상을 침묵시켜 4초 동안 주문을 시전하지 못하게 합니다. 플레이어가 아닌 대상을 상대로는 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.
Psychic Horror
등급 1: 대상을 제자리에서 공포에 질리게 하여 4초 동안 기절시킵니다.
Last Word
등급 1: 침묵의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Thought Harvester
등급 1: 정신 분열이 추가로 1회 충전됩니다.
Void Torrent
등급 1: 대상에게 공허의 힘이 깃든 격류를 집중시켜, 3초에 걸쳐 ((1.61287 × 주문력) × 3)의 암흑 피해를 입힙니다. 지속시간에 걸쳐 24의 광기를 생성합니다.
Malediction
등급 1: 공허의 격류의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Ancient Madness
등급 1: 공허의 형상과 어둠의 승천 시전 시 20초 동안 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하며, 1초마다 0.5%만큼 감소합니다.
Mental Decay
등급 1: 정신의 채찍과 정신의 쐐기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 정신의 채찍으로 적에게 피해를 입히면 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 지속시간이 1초만큼, 정신의 쐐기로 피해를 입히면 2초만큼 증가합니다.
Mental Fortitude
등급 1: 생명력이 최대치일 때 흡혈의 손길이나 파멸의 역병으로 치유를 받으면 동일한 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 보호막의 피해 흡수량은 최대 생명력의 10%를 초과할 수 없습니다
Intangibility
등급 1: 분산 시전 시 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 25%만큼 추가로 생명력을 회복합니다. 또한 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Dark Evangelism
등급 1: 정신의 채찍, 정신의 쐐기, 공허의 격류로 피해를 입히면 주기적인 암흑 피해 효과의 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
등급 2: 정신의 채찍, 정신의 쐐기, 공허의 격류로 피해를 입히면 주기적인 암흑 피해 효과의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
Mind Spike
등급 1: 대상을 강타하여 (0.808652 × 주문력)의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 4의 광기를 생성합니다.
Unfurling Darkness
등급 1: 대상에게 흡혈의 손길을 시전한 후, 8초 안에 시전하는 다음 흡혈의 손길은 즉시 시전되고 즉시 (2.02895 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초에 한 번씩만 발동합니다.
Shadowy Insight
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 일정 확률로 정신 분열의 재사용 대기시간이 초기화되고, 다음 정신 분열을 즉시 시전할 수 있게 됩니다.
Dispersion
등급 1: 순수한 암흑 마력으로 흩어져 6초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소하고 지속 시간에 걸쳐 최대 생명력의 (조건 Intangibility: 50; 그 외: 25)%만큼 회복합니다. 하지만 적을 공격하거나 주문을 시전할 수 없습니다. 이동 속도가 50%만큼 증가하고, 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다. 기절, 공포, 침묵 상태에서도 시전할 수 있습니다.
Devouring Plague
등급 1: 대상에게 질병을 걸어 즉시 (1.91245 × 주문력)의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 ((0.9083 × 주문력) × 2)의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 자신은 입힌 피해의 30%만큼 생명력을 회복합니다. 이 효과가 다시 부여되면 남아 있던 피해가 새 파멸의 역병에 포함됩니다.
Shadowy Apparitions
등급 1: 정신 분열, 파멸의 역병, 공허의 화살 시전 시 자신의 흡혈의 손길에 걸린 모든 대상에게 느린 속도로 다가가 (0.24684 × 주문력)의 암흑 피해를 입히는 그림자 원혼을 불러냅니다. 극대화 효과를 발휘할 때는 공격력이 100%만큼 증가합니다.
Tormented Spirits
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 3%의 확률로 그림자 원혼을 생성합니다. 생성된 그림자 원혼은 흡혈의 손길에 걸린 모든 대상을 향해 느린 속도로 다가갑니다. 극대화 효과를 발휘할 때는 발동 확률이 6%로 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 6%의 확률로 그림자 원혼을 생성합니다. 생성된 그림자 원혼은 흡혈의 손길에 걸린 모든 대상을 향해 느린 속도로 다가갑니다. 극대화 효과를 발휘할 때는 발동 확률이 12%로 증가합니다.
Auspicious Spirits
등급 1: 그림자 원혼이 적에게 입히는 피해가 15%만큼 증가하고 일정 확률로 1의 광기를 생성합니다.
Surge of Insanity
등급 1: 파멸의 역병을 2번 시전할 때마다 다음 정신의 채찍 또는 정신의 쐐기가 좀 더 강력한 주문으로 변합니다. 최대 2번까지 충전됩니다. Mind Flay: Insanity 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 3초에 걸쳐 총 ((1.14462 × 주문력) × 4)의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 16의 광기를 생성합니다. Mind Spike: Insanity 대상을 강타하여 (2.76557 × 주문력)의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 8의 광기를 생성합니다.
Shadow Crash
등급 1: 느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 (0.631125 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 6의 광기를 생성합니다.
Psychic Link
등급 1: 직접 공격 주문 시전 시 40미터 내의 흡혈의 손길에 걸린 다른 모든 대상에게 입힌 피해의 30%에 해당하는 피해를 입힙니다. 그림자 원혼, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길로 입힌 피해에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
Mastermind
등급 1: 정신 분열, 정신의 쐐기, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음의 극대화율이 4%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 정신 분열, 정신의 쐐기, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음의 극대화율이 8%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 40%만큼 증가합니다.
Idol of Yogg-Saron
등급 1: 그림자 원혼을 불러내면 요그사론의 우상 중첩을 얻습니다. 25번 중첩되면 저 너머의 존재를 소환하여 20초 동안 주위의 적에게 공허 쐐기를 시전하게 합니다. Void Spike 암흑 마법의 화살을 발사해 대상에게 (0.861432 × 주문력)의 암흑 피해를 입히고 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게 ((0.861432 × 주문력) × 21 ÷ 100)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Manipulation
등급 1: (조건 Shadow Priest: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신의 쐐기; 그 외: (조건 Holy Priest: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃; 그 외: 성스러운 일격, 정신 분열, 회개)) 시전 시 정신 조작의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소합니다.
등급 2: (조건 Shadow Priest: 정신 분열, 정신의 채찍, 정신의 쐐기; 그 외: (조건 Holy Priest: 성스러운 일격 및 신성한 불꽃; 그 외: 성스러운 일격, 정신 분열, 회개)) 시전 시 정신 조작의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.
Shattered Perceptions
등급 1: 정신 조작의 지속시간이 2초만큼 증가하고 최초 피해가 25%만큼 증가하며, 25%의 공격력 또는 치유량을 추가로 반전시킵니다.
Void Shift
등급 1: 파티원 또는 공격대원과 백분율 생명력을 맞교환합니다. 낮은 쪽의 생명력이 25% 미만이라면 해당 백분율까지 회복됩니다.
Angelic Bulwark
등급 1: 피해를 받아 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 20초 동안 전체 생명력의 15%에 해당하는 흡수 보호막이 생겨납니다. 이 효과는 90초마다 1번씩만 발동됩니다.
Power Word: Life
등급 1: 성스러운 힘의 권능으로 대상을 (7.5 × 주문력)만큼 치유합니다. 대상의 생명력이 35% 미만일 때만 사용할 수 있습니다.
Surge of Light
등급 1: 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 4% 확률로 다음 순간 치유가 마나 소모 없이 즉시 시전됩니다. 최대 2번까지 충전됩니다.
등급 2: 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8% 확률로 다음 순간 치유가 마나 소모 없이 즉시 시전됩니다. 최대 2번까지 충전됩니다.
Binding Heals
등급 1: 다른 대상에게 (조건 Holy: 치유 또는; 그 외: )순간 치유 시전 시 치유량의 20%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
Angel's Mercy
등급 1: 구원의 기도의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
Light's Inspiration
등급 1: 구원의 기도로 증가하는 최대 생명력이 8%만큼 증가합니다.
등급 2: 구원의 기도로 증가하는 최대 생명력이 15%만큼 증가합니다.
Halo
등급 1: 자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 암흑 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 (1.61 × 주문력)만큼 회복시키고 적에게 ((1.442 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Shadow Covenant: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Dark Ascension: 1.25; 그 외: 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.(조건 Shadow Priest: 10의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Divine Star
등급 1: 천상의 별을 27미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로상의 아군 생명력을 (0.7 × 주문력)만큼 회복시키고, 적에게는 ((0.56 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Shadow Covenant: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Dark Ascension: 1.25; 그 외: 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.(조건 Shadow Priest: 6의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Crystalline Reflection
등급 1: 신의 권능: 보호막이 대상의 생명력을 즉시 (0.42 × 주문력)만큼 회복시키고 흡수한 피해의 6%를 반사합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막이 대상의 생명력을 즉시 (0.42 × 주문력)만큼 회복시키고 흡수한 피해의 12%를 반사합니다.
Halo
등급 1: 자신의 주위로 30미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 (1.61 × 주문력)만큼 회복시키고 적에게 ((1.442 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1))의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
Divine Star
등급 1: 천상의 별을 27미터 전방으로 던져, 별의 이동 경로상의 아군 생명력을 (0.7 × 주문력)만큼 회복시키고, 적에게는 ((0.56 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1))의 신성 피해를 입힙니다. 천상의 별은 목표 지점에 도착한 후 되돌아오며, 역시 이동 경로상의 아군을 치유하고 적에게 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
Twins of the Sun Priestess
등급 1: 아군에게 마력 주입 사용 시 자신에게도 100%만큼 효과를 부여합니다.
Twist of Fate
등급 1: 생명력이 35% 미만인 대상을 치유하거나 피해를 입히면 8초 동안 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 35% 미만인 대상을 치유하거나 피해를 입히면 8초 동안 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.
Phantasm
등급 1: 소실 사용 시, 모든 감속 효과에서 벗어납니다.
Translucent Image
등급 1: 소실 시전 시 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
Improved Fade
등급 1: 소실의 재사용 대기시간이 (-5000 ÷ -1000))초만큼 감소합니다.
등급 2: 소실의 재사용 대기시간이 (-10000 ÷ -1000))초만큼 감소합니다.
Mindgames
등급 1: 적의 정신에 공세를 퍼부어 ((2.25 × 주문력) × 100 ÷ 100)의 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다. 5초 동안 적이 입히는 다음 ((Shadow 주문력 × 300 ÷ 100) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 100 ÷ 100)의 피해는 대상을 회복시키며, 다음 ((Shadow 주문력 × 300 ÷ 100) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 100 ÷ 100)의 치유량은 대상에게 피해를 입힙니다.(조건 Shadow Priest: 10의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Tithe Evasion
등급 1: 어둠의 권능: 죽음으로 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.
Apathy
등급 1: (조건 Holy Priest: 신성한 불꽃; 그 외: 정신 분열)가 극대화 효과를 발휘하면 4초 동안 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시킵니다.
San'layn
등급 1: Sanguine Teachings 핏빛 가르침이 생기흡수를 추가로 2%만큼 증가시킵니다. Vampiric Embrace 흡혈의 선물의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소하고, 치유량이 25%만큼 증가합니다.
Vampiric Embrace
등급 1: 12초 동안 암흑의 기운으로 충만해져, 자신이 단일 대상에게 입히는 암흑 주문 피해의 40%만큼 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다.
Void Shield
등급 1: 자신을 대상으로 시전할 경우, 자신이 입히는 피해의 30%만큼 신의 권능: 보호막을 재충전합니다.
Shackle Undead
등급 1: 50초 동안 적 언데드를 속박하여 이동 및 모든 행동을 방해합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 대상은 하나로 제한됩니다.
Power Infusion
등급 1: 대상에게 마력을 주입하여 15초 동안 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 플레이어에게만 시전할 수 있습니다.
Psychic Voice
등급 1: 영혼의 절규의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Inspiration
등급 1: (조건 Discipline: 순간 치유 또는 회개; 그 외: (조건 Holy: 순간 치유, 치유, 빛의 권능: 평온; 그 외: 순간 치유))가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상이 받는 물리 피해가 5%만큼 감소합니다.
Unwavering Will
등급 1: 자신의 생명력이 75% 이상이면 (조건 Shadow Priest: 순간 치유; 그 외: (조건 Discipline Priest: 순간 치유 및 성스러운 일격; 그 외: 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 성스러운 일격))의 시전 시간이 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 자신의 생명력이 75% 이상이면 (조건 Shadow Priest: 순간 치유; 그 외: (조건 Discipline Priest: 순간 치유 및 성스러운 일격; 그 외: 순간 치유, 치유, 치유의 기원, 성스러운 일격))의 시전 시간이 10%만큼 감소합니다.
Mental Agility
등급 1: (조건 Shadow Priest: 질병 정화; 그 외: 정화) 및 대규모 무효화의 마나 소모량이 50%만큼, 마법 무효화의 마나 소모량은 10%만큼 감소합니다.
Mass Dispel
등급 1: 15미터 반경 내의 마법을 무효화하여 아군 대상 5명에게 걸린 모든 해로운 주문을 제거하고, 적 대상 5명으로부터 1개의 이로운 주문을 제거합니다. 일반 무효화 주문으로 해제할 수 없는 마법도 해제할 수 있습니다.
Rhapsody
등급 1: 1초마다 다음 신성한 폭발의 공격력이 20%만큼, 치유량은 20%만큼 증가합니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
Holy Nova
등급 1: 자신의 주위에 빛의 폭발을 일으켜, 12미터 내의 적에게 최대 (0.4095 × 주문력)의 신성 피해를 입히고, 아군의 생명력을 최대 (0.315 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 대상이 5명 이상이면 효과가 감소합니다.
Move with Grace
등급 1: 신의의 도약의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Angelic Feather
등급 1: 대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다.
Purify Disease
등급 1: 아군 대상에게서 모든 질병 효과를 제거합니다.
Improved Purify
등급 1: 정화가 추가로 모든 질병 효과를 제거합니다.
Body and Soul
등급 1: 신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.
From Darkness Comes Light
등급 1: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]
Protective Light
등급 1: 자신에게 순간 치유 시전 시 10초 동안 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
Void Tendrils
등급 1: 어둠의 촉수를 불러내어, 8미터 내에 있는 모든 적의 발을 20초 동안 묶습니다. 촉수를 처치하면 이동 불가 효과가 사라집니다.
Sheer Terror
등급 1: 영혼의 절규 효과가 해제되기까지 필요한 피해량이 75%만큼 증가합니다.
Throes of Pain
등급 1: (조건 Discipline Priest: 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화; 그 외: 어둠의 권능: 고통)가 3%의 추가 피해를 입힙니다. 적이 (조건 Discipline Priest: 어둠의 권능: 고통이나 사악의 정화; 그 외: 어둠의 권능: 고통)에 영향을 받는 상태에서 사망하면 (조건 Shadow Priest: 1의 광기를 생성합니다.; 그 외: 0.5%의 마나를 회복합니다.)
등급 2: (조건 Discipline Priest: 어둠의 권능: 고통과 사악의 정화; 그 외: 어둠의 권능: 고통)가 5%의 추가 피해를 입힙니다. 적이 (조건 Discipline Priest: 어둠의 권능: 고통이나 사악의 정화; 그 외: 어둠의 권능: 고통)에 영향을 받는 상태에서 사망하면 (조건 Shadow Priest: 2의 광기를 생성합니다.; 그 외: 1.0%의 마나를 회복합니다.)
Mind Control
등급 1: 30초 동안 자신보다 최고 1 레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마,(조건 A320889: ; 그 외: 언데드,) 기계형 대상에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다.
Death and Madness
등급 1: 어둠의 권능: 죽음이 생명력 20% 이하인 대상을 처치하지 못하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다. (조건 Shadow: 대상이 자신의 어둠의 권능: 죽음에 적중당한 후 7초 안에 사망하면 8의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Shadow Word: Death
등급 1: 어둠의 힘으로 대상에게 (0.85 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능: 죽음으로 사망하지 않으면 최대 생명력의 8%에 해당하는 반발 피해를 받습니다.(조건 A364675: 생명력이 50% 미만인 대상에게는 피해량이 250%만큼 증가합니다.; 그 외: 생명력이 20% 미만인 대상에게는 피해량이 150%만큼 증가합니다.)(조건 Shadow Priest: 0의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Shadowfiend
등급 1: 어둠의 마귀를 소환하여 대상을 공격하도록 합니다. 15초 동안 지속됩니다.(조건 Shadow Priest: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 2의 광기를 생성합니다.; 그 외: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 0.5%의 마나를 생성합니다.)
Improved Flash Heal
등급 1: 순간 치유의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Dispel Magic
등급 1: 적 대상에게 걸린 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.
Leap of Faith
등급 1: 파티원이나 공격대원의 영혼을 끌어당겨 즉시 자신의 앞으로 이동시킵니다.
Renew
등급 1: 대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 15초에 걸쳐 ((0.32 × 주문력) × 5)만큼 치유합니다.
Prayer of Mending
등급 1: 아군에게 수호물을 부착하여, 다음 피해를 입을 때 (0.61 × 주문력)의 생명력을 회복시킵니다. 이후 회복의 기원은 30미터 반경 내의 아군에게 전달됩니다. 최대 4번까지 전달되며, 매 전달 시 30초 동안 지속됩니다.
Focused Mending
등급 1: 회복의 기원이 최초 대상의 생명력을 45%만큼 추가로 회복시킵니다.
Spell Warding
등급 1: 받는 모든 마법 피해가 3%만큼 감소합니다.
Words of the Pious
등급 1: 신의 권능: 보호막을 시전한 후 12초 동안 성스러운 일격과 신성한 폭발의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.
Sanctuary
등급 1: 성스러운 일격 시전 시 적이 입히는 다음 ((Shadow 주문력 × 80 ÷ 100) × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 방지합니다.
Indemnity
등급 1: 신의 권능: 보호막으로 부여된 속죄의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
Petrifying Scream
등급 1: 영혼의 절규 시전 시 대상이 도망치지 않고 제자리에서 공포에 떱니다.
Sanguine Teachings
등급 1: 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.
Misery
등급 1: 흡혈의 손길이 대상에게 어둠의 권능: 고통도 함께 부여합니다. 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
Mind Melt
등급 1: 정신의 쐐기 시전 시 정신 분열의 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.
Distorted Reality
등급 1: 파멸의 역병의 공격력이 20%만큼 증가하고 12초에 걸쳐 피해를 입히도록 합니다. 하지만 광기 소모량이 5만큼 증가합니다.
Essence Devourer
등급 1: 어둠의 마귀가 공격 시 적의 생명력을 착취하여 주위의 부상당한 아군을 (1.8 × 주문력)만큼 치유합니다.(조건 Holy Priest: ; 그 외: 환각의 마귀가 공격 시 적의 생명력을 착취하여 주위의 부상당한 아군을 (0.6 × 주문력)만큼 치유합니다.)
Benevolence
등급 1: 주문의 치유량이 3%만큼 증가합니다.
Luminous Barrier
등급 1: 40미터 내에 있는 모든 아군에게 보호막을 씌워서 10초 동안 각 대상이 입는 피해를 (2.3959 × 주문력)만큼 흡수합니다. 공격대에 속해 있지 않을 때는 피해 흡수량이 100%만큼 증가합니다.