
Priest 특성 계산기
World of Warcraft: Midnight 12.1.5의 Priest 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 12.1.5.70575
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특성 계산기
Voidform
등급 1: 공허 연사로 대상에게 폭격을 가하고 어둠의 형상을 공허 마법으로 뒤틀어 20초 동안 주문 공격력이 20%만큼 증가합니다. 공허의 형상이 지속되는 동안 공허 연사가 이 주문을 대체하며, 최대 3회까지 사용할 수 있습니다. Void Volley 순수한 공허 마력을 일제히 방출해 대상에게는 10발의 화살을, 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게는 1발의 화살을 발사해 (0.9544 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 10의 광기를 생성합니다.
Divine Image
등급 1: 빛의 권능 주문 시전 시 일정 확률로 나루의 형상을 곁에 소환합니다. 9초 동안 치유 또는 공격 주문을 시전하면 나루도 비슷한 주문을 시전합니다. 나루의 형상이 이미 소환되어 있다면 그 형상을 강화합니다.
Lasting Words
등급 1: 빛의 권능: 평온이 대상에게 12초 동안 소생을 부여합니다. (조건 Ultimate Serenity: 궁극의 평온; 그 외: 빛의 권능: 신성화)로 생명력이 회복되는 대상에게 (조건 Preemptive Care: 6.0; 그 외: 6)초 동안 소생을 부여합니다. Renew 대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 12초에 걸쳐 (조건 Preemptive Care: (((0.60928 × 주문력) × 5) × 12000 ÷ 15000 ÷ (1+40 ÷ 100)); 그 외: (((0.60928 × 주문력) × 5) × 12000 ÷ 15000))만큼 치유합니다.
Dispel Magic
등급 1: 적 대상에게 걸린 이로운 마법 효과 1개를 제거합니다.
Dominate Mind
등급 1: 30초 동안 자신보다 최고 1레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마, 기계형, 언데드 대상(조건 Id: ; 그 외: 이나 플레이어)에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다.
Deathspeaker
등급 1: 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 20%가 아니라 35% 미만일 때 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 증가하고 특성 추가 효과가 부여됩니다.
Subservient Shadows
등급 1: 소환된 하수인의 지속시간이 20%만큼, 공격력은 15%만큼 증가합니다.
Insidious Ire
등급 1: 한 대상에게 어둠의 권능: 고통, 어둠의 권능: 광기, 흡혈의 손길이 모두 활성화되면 정신 분열과 공허의 격류, 정신의 채찍, 공허 연사가 13%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 한 대상에게 어둠의 권능: 고통, 어둠의 권능: 광기, 흡혈의 손길이 모두 활성화되면 정신 분열과 공허의 격류, 정신의 채찍, 공허 연사가 25%의 추가 피해를 입힙니다.
Spectral Horrors
등급 1: 그림자 원혼이 어둠의 권능: 광기에 영향을 받는 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
Power Word: Barrier
등급 1: 10초 동안 대상 지역에 신성한 방벽을 소환하여 모든 아군을 보호합니다. 대상은 받는 모든 피해가 20%만큼 감소하고, 피해를 입어도 주문 시전이 지연되지 않습니다.
Eternal Barrier
등급 1: 신의 권능: 보호막이 20%의 피해를 추가로 흡수하고 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
Purge the Wicked
등급 1: 신성 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Shadow Mend
등급 1: 순간 치유가 마나를 더 많이 소모하지만 강력한 치유 주문인 어둠의 치유로 강화됩니다. Shadow Mend: 아군을 어둠으로 감싸 생명력을 (8.74 × 주문력)만큼 회복시키지만, 대가가 따릅니다. 아군은 모든 공격으로 총 ((8.74 × 주문력) ÷ 2)의 피해를 입거나 전투에서 벗어날 때까지 1초마다 ((8.74 × 주문력) ÷ 20)의 피해를 입습니다.
Blaze of Light
등급 1: 성스러운 일격 및 회개의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 또한 회개가 대상의 이동 속도를 2초 동안 25%만큼 증가시키거나 감소시킵니다.
등급 2: 성스러운 일격 및 회개의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 또한 회개가 대상의 이동 속도를 2초 동안 50%만큼 증가시키거나 감소시킵니다.
Greater Smite
등급 1: 성스러운 일격 시전 시 성스러운 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 4초 동안 지속됩니다.
Shadowfiend
등급 1: 어둠의 권능: 죽음으로 생명력이 20% 미만인 대상에게 피해를 입히면 40%의 확률로 5초 동안 어둠의 마귀를 소환합니다. Shadowfiend 어둠의 마귀를 소환하여 대상을 공격하도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.(조건 Shadow: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 1의 광기를 생성합니다.; 그 외: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 0.5%의 마나를 회복합니다.)
Archangel
등급 1: 사도가 18초 동안 치유량과 피해 흡수량을 15%만큼 증가시킵니다.
Borrowed Time
등급 1: 신의 권능: 보호막 시전 시 4초 동안 가속이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 신의 권능: 보호막 시전 시 4초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.
Weal and Woe
등급 1: 회개의 화살이 다음 신의 권능: 보호막의 피해 흡수량을 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 증가시킵니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
Castigation
등급 1: 회개가 지속시간에 걸쳐 신성한 빛의 화살을 하나 더 발사합니다.
Evangelism
등급 1: 대상에게 신의 권능: 광휘를 150%의 효율로 즉시 시전합니다. 또한 다음 2회의 신의 권능: 광휘가 즉시 시전되고 마나 소모량이 40%만큼 감소합니다.
Pain and Suffering
등급 1: 어둠의 권능: 고통의 공격력이 15%만큼, 지속시간은 2초만큼 증가합니다.
등급 2: 어둠의 권능: 고통의 공격력이 30%만큼, 지속시간은 4초만큼 증가합니다.
Encroaching Shadows
등급 1: 대상에게 회개 시전 시 (조건 Revel in Darkness: 주위 적 2명; 그 외: 주위의 적)에게 어둠의 권능: 고통을 퍼뜨립니다.
Revel in Darkness
등급 1: 어둠의 권능: 고통의 대상에게 회개 시전 시 공격력이 5%만큼 증가하고 추가로 1명의 대상에게 전이됩니다.
Shadow Tap
등급 1: 정신 분열이 150%의 추가 피해를 입히지만 마나 소모량이 40%만큼 증가합니다.
Occultist
등급 1: 어둠 공격력과 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Abyssal Reverie
등급 1: 속죄가 암흑 주문으로 활성화됐을 때 추가로 5%의 생명력을 회복시킵니다.
등급 2: 속죄가 암흑 주문으로 활성화됐을 때 추가로 10%의 생명력을 회복시킵니다.
Expiation
등급 1: 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 권능: 고통의 지속시간 1초를 소모하여 소모량의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.
등급 2: 정신 분열과 어둠의 권능: 죽음이 어둠의 권능: 고통의 지속시간 2초를 소모하여 소모량의 300%에 해당하는 피해를 입힙니다.
Searing Light
등급 1: 회개의 화살이 적을 불태워 8초에 걸쳐 20%의 피해를 입힙니다.
Pain Suppression
등급 1: 8초 동안 아군 대상이 받는 모든 피해를 40%만큼 감소시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다.
Protector of the Frail
등급 1: 고통 억제가 추가로 1회 충전됩니다. 신의 권능: 보호막이 고통 억제의 재사용 대기시간을 3초만큼 감소시킵니다.
Pain Transformation
등급 1: 고통 억제가 대상을 최대 생명력의 15%만큼 추가로 치유하고 속죄를 부여합니다.
Shield Discipline
등급 1: 신의 권능: 보호막이 피해를 모두 흡수하면 최대 마나의 0.5%가 회복됩니다.
Holy Ray
등급 1: 정신을 집중하는 동안 회개를 연속으로 시전할 때마다 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
Enduring Luminescence
등급 1: 신의 권능: 광휘의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다. 또한 시전 시 기본 지속시간의 10%만큼 유지되는 속죄를 추가로 부여합니다.
Bright Pupil
등급 1: 신의 권능: 광휘의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Light's Promise
등급 1: 신의 권능: 광휘가 추가로 1회 충전됩니다.
Power Word: Radiance
등급 1: 폭발적인 빛으로 대상과 40미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 (5.75 × 주문력)만큼 회복시키고, 기본 지속시간의 60%만큼 유지되는 속죄를 부여합니다.
Atonement
등급 1: 신의 권능: 보호막, 순간 치유, 어둠의 치유, 간청, 신의 권능: 광휘를 사용하면 15초 동안 대상에게 속죄 효과를 부여합니다. 주문 공격 시, 속죄에 영향을 받는 모든 대상의 생명력을 피해량의 46%만큼 회복시킵니다. 5명이 넘는 대상을 치유할 시 치유량이 감소합니다. 공격대에 속해 있지 않을 때는 치유량이 40%만큼 증가합니다.
Power of the Dark Side
등급 1: 어둠의 권능: 고통 시전 시 일정 확률로 다음 회개를 암흑으로 강화하여 회개의 효과를 30%만큼 증가시킵니다.
Dark Indulgence
등급 1: 정신 분열 시전 시 100%의 확률로 어두운 면의 힘이 부여되며, 20%의 추가 피해를 입힙니다.
Painful Punishment
등급 1: 회개의 각 화살이 적에게 적중할 때마다 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.
Lenience
등급 1: 속죄가 받는 피해를 2%만큼 감소시킵니다.
Divine Procession
등급 1: 성스러운 일격 시전 시 활성화된 속죄의 지속시간이 2.0초만큼 증가합니다.
Harsh Discipline
등급 1: 신의 권능: 광휘 시전 시 다음 회개가 1발의 화살을 추가로 발사합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
등급 2: 신의 권능: 광휘 시전 시 다음 회개가 2발의 화살을 추가로 발사합니다. 최대 2번까지 중첩됩니다.
Inner Focus
등급 1: 순간 치유, 어둠의 치유, 신의 권능: 보호막, 회개, 신의 권능: 광휘의 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다.
Divine Aegis
등급 1: 직접 치유가 극대화 효과를 발휘하면 대상에게 치유량의 30%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 15초 동안 지속됩니다.
Holy Celerity
등급 1: 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Lightweaver
등급 1: 순간 치유 시전 시 20초 안에 시전하는 다음 치유의 기원의 시전 시간이 30%만큼 감소하고 치유량은 18%만큼 증가합니다. 최대 4회까지 충전됩니다.
Dispersing Light
등급 1: 순간 치유의 치유량의 5%가 40미터 내 부상당한 아군 4명에게 복제됩니다.
Radiant Plea
등급 1: 회복의 기원의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Burning Vehemence
등급 1: 신성한 불꽃의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 신성한 불꽃이 대상의 주위 12미터 내에 있는 모든 적에게 최초 피해의 75%에 해당하는 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Epiphany
등급 1: 빛의 권능 주문 시전 시 25%의 확률로 다음에 시전하는 회복의 기원이 재사용 대기시간을 무시합니다.
Desperate Times
등급 1: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유량이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 50% 이하인 아군 대상에 대한 치유량이 20%만큼 증가합니다.
Miracle Worker
등급 1: 빛의 권능: 평온(조건 a?Ultimate Serenity: ; 그 외: 및 빛의 권능: 신성화)가 추가로 1회 충전됩니다.
Prismatic Echoes
등급 1: 특화: 빛의 반향의 치유량이 8%만큼, 소생의 치유량은 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 특화: 빛의 반향의 치유량이 15%만큼, 소생의 치유량은 40%만큼 증가합니다.
Ultimate Serenity
등급 1: 빛의 권능: 평온의 치유량이 10%만큼 증가하고, 주위 40미터 내의 부상당한 아군 4명을 치유량의 15%만큼 회복시킵니다. 빛의 권능: 신성화에 영향을 주는 특성은 빛의 권능: 평온에 영향을 줍니다.
Seraphic Crescendo
등급 1: 천상의 찬가의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
Apotheosis
등급 1: 빛의 권능(조건 Miracle Worker: 이 1회 충전되고; 그 외: 의 재사용 대기시간을 초기화하고) 20초 동안 신성한 빛의 형상을 취합니다. 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간 감소 효과를 200%만큼 증가시키고 자원 소모량은 70%만큼 감소시킵니다.
Say Your Prayers
등급 1: 회복의 기원이 새 대상에게 전달될 때 15%의 확률로 중첩이 소모되지 않습니다.
Prayers of the Virtuous
등급 1: 회복의 기원이 추가로 2번 전달됩니다.
Divine Service
등급 1: 회복의 기원이 남은 전달 횟수 하나당 4%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
Enlightenment
등급 1: 마나 회복 속도가 25%만큼 증가합니다.
Censure
등급 1: 빛의 권능: 응징이 대상을 행동 불가 상태로 만들지 않고 4초 동안 기절시킵니다. 피해를 입어도 효과가 해제되지 않습니다.
Voice of Harmony
등급 1: 회복의 기원 (조건 S120517 and ?Ultimate Serenity: 및 후광; 그 외: ) 시전 시 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다. (조건 S120517 and !?Ultimate Serenity: 후광 시전 시 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.; 그 외: )신성한 불꽃이 빛의 권능: 응징의 재사용 대기시간을 4초만큼 감소시킵니다.
Divine Hymn
등급 1: 40미터 내의 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 5초에 걸쳐 (5 × (5.6088 × 주문력))만큼 회복시키고, 각 치유 효과가 모든 대상이 받는 치유 효과를 15초 동안 4%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다. 천상의 찬가에 정신을 집중하는 동안 수호 영혼이 부여됩니다. 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
Uplifting Words
등급 1: 빛의 권능: 평온(조건 Ultimate Serenity: ; 그 외: 및 빛의 권능: 신성화)의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
Efficient Prayers
등급 1: 치유의 기원의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
Angelic Touch
등급 1: 치유 주문이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 치유량 상승 효과가 200%가 아닌 220%가 됩니다.
Crisis Management
등급 1: 순간 치유와 치유의 기원의 극대화율이 15%만큼 증가합니다.
Light of the Naaru
등급 1: 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 10%만큼 감소합니다.
등급 2: 빛의 권능 주문들의 재사용 대기시간을 감소시켜주는 주문을 시전했을 때 재사용 대기시간이 추가로 20%만큼 감소합니다.
Cosmic Ripple
등급 1: 빛의 권능: 평온(조건 Ultimate Serenity: ; 그 외: 또는 빛의 권능: 신성화)의 재사용 대기시간이 끝나면 빛의 폭발을 일으켜 40미터 내에 있는 부상당한 대상 최대 5명의 생명력을 (1.22693 × 주문력)만큼 회복시킵니다.
Holy Word: Sanctify
등급 1: 대상 위치에 기적의 빛을 비춰, 10미터 내의 아군 최대 5명의 생명력을 (6.01321 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 치유의 기원 시전 시 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
Prayer of Healing
등급 1: 강력한 기도를 올려 대상과 대상으로부터 40미터 내의 부상당한 아군 4명의 생명력을 (5.78742 × 주문력)만큼 치유합니다.
Prayerful Litany
등급 1: 치유의 기원의 주 대상을 추가로 125%만큼 치유합니다.
Healing Focus
등급 1: 순간 치유의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.
Afterlife
등급 1: 구원의 영혼의 지속시간이 50%만큼, 주문의 사정거리가 50%만큼 증가합니다.
Restitution
등급 1: 구원의 영혼이 만료하면 구원의 영혼 상태에서 기여한 치유량에 기반하여 최대 100%의 생명력을 지닌 상태로 부활합니다. 부활한 후에는 600초 동안 다시 구원의 영혼 효과를 받을 수 없습니다.
Guardian Spirit
등급 1: 수호 영혼을 불러내 10초 동안 아군 대상을 보살피게 하여, 대상이 받는 치유량을 60%만큼 증가시킵니다. 또한 대상이 죽음의 위기에 빠졌을 때 수호 영혼이 대신 희생하여 대상을 생명력의 40%까지 회복시킵니다. 기절 중에도 시전할 수 있습니다. 대상이 막대한 피해를 받으면 사망할 수 있습니다.
Holy Word: Serenity
등급 1: 기적을 행하여 아군을 (21.4493 × 주문력)만큼 치유합니다. 순간 치유(조건 Ultimate Serenity: 또는 치유의 기원; 그 외: ) 시전 시 재사용 대기시간이 6초만큼 감소합니다.
Holy Word: Chastise
등급 1: 대상을 응징하여 (3.85749 × 주문력)의 신성 피해를 입히고 4초 동안 (조건 Censure: 기절시킵니다.; 그 외: 행동 불가 상태로 만듭니다.)(조건 Serendipity: 성스러운 일격 또는 신성한 폭발 시전 시 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.; 그 외: )
Empyreal Blaze
등급 1: 빛의 권능: 응징 시전 시 다음 2회 동안 시전하는 신성한 불꽃이 즉시 시전되고 마나를 소모하지 않으며, 재사용 대기시간이 발동하지 않게 합니다. 대상에게 걸린 신성한 불꽃을 갱신하면 지속시간이 7초만큼 증가합니다.
Light's Resurgence
등급 1: 회복의 기원이 각 대상을 치유할 때 12% 확률로 소생을 남깁니다. Renew 대상에게 빛에 대한 신념을 불어넣어 15초에 걸쳐 ((0.60928 × 주문력) × 5)만큼 치유합니다.
Renewed Faith
등급 1: 자신의 소생이 부여된 아군에 대한 치유량이 10%만큼 증가합니다.
Idol of N'Zoth
등급 1: 적에게 해로운 주문 시전 시 공포의 환영을 생성합니다. 공포의 환영이 50번 중첩되면 대상의 시야에 악몽이 나타나 (1.82 × 주문력)의 암흑 피해를 받고 시전자는 3초에 걸쳐 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] ÷ 100)의 광기를 생성합니다. 100번 중첩 시 대상이 느조스의 환영을 목격해 (6.89 × 주문력)의 암흑 피해를 받고 시전자는 3초에 걸쳐 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] ÷ 100)의 광기를 생성합니다.
Idol of C'Thun
등급 1: 정신의 채찍 시전 시 일정 확률로 공허의 촉수를 생성해 대상에게 정신의 채찍을 집중하거나, 혹은 공허 덩굴손을 생성해 대상에게 정신 불태우기를 집중합니다. Mind Flay 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 10초에 걸쳐 총 ((0.6436 × 주문력) × 5)의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 5의 광기를 생성합니다. Mind Sear 대상에게서 부식성 암흑 마력이 방출되어, 대상으로부터 10미터 내의 모든 적에게 10초에 걸쳐 총 ((0.42925 × 주문력) × 5)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 지속시간에 걸쳐 5의 광기를 생성합니다.
Inescapable Torment
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개,; 그 외: )정신 분열 및 어둠의 권능: 죽음 시전 시 어둠의 마귀와 환각의 마귀, 공허의 망령이 대상의 배후로 순간이동한 후 주위에 있는 최대 5명의 적을 베어 ((1.9 × 주문력) × (조건 Discipline Priest: 0.478; 그 외: 0.442))의 암흑 피해를 입히고, 지속시간이 0.7초만큼 증가합니다.
Mastermind
등급 1: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음의 극대화율이 4%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 정신 분열, 정신의 채찍, 어둠의 권능: 죽음의 극대화율이 8%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 40%만큼 증가합니다.
Shadeburst
등급 1: 주 대상을 향해 부유하는 그림자 원혼이 폭발하여 8미터 내의 모든 적에게 (1.33 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Mind's Eye
등급 1: 어둠의 권능: 광기의 광기 소모량이 5만큼 감소합니다.
Idol of Y'Shaarj
등급 1: 어둠의 마귀, 환각의 마귀 또는 공허의 망령이 활성화된 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.
Mindbender
등급 1: 공허의 형상 시전 시 10초 동안 환각의 마귀를 소환합니다. Mindbender 어둠의 마귀를 소환하여 대상을 공격하도록 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 1의 광기를 생성합니다.
Screams of the Void
등급 1: 어둠의 권능: 광기 시전 시 3초 동안 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길이 모든 대상에게 피해를 입히는 시간이 40%만큼 더 빨라집니다.
등급 2: 어둠의 권능: 광기 시전 시 3초 동안 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길이 모든 대상에게 피해를 입히는 시간이 80%만큼 더 빨라집니다.
Shadowy Apparitions
등급 1: 어둠의 권능: 광기 시전 시 자신의 흡혈의 손길에 걸린 모든 대상에게 느린 속도로 다가가 (0.8505 × 주문력)의 암흑 피해를 입히는 그림자 원혼을 불러냅니다.
Thought Harvester
등급 1: 정신 분열이 추가로 1회 충전됩니다.
Maddening Tentacles
등급 1: 촉수 격돌이 대상에게 25%의 효율로 어둠의 권능: 광기를 겁니다.
Crushing Void
등급 1: 촉수 격돌의 공격력이 50%만큼, 공허 연사의 공격력은 15%만큼 증가합니다. 공허의 형상이 끝나면 30초 동안 공허 연사를 1회 추가로 시전할 수 있습니다.
Improved Voidform
등급 1: 공허의 형상의 주문 공격력 증가 효과가 추가로 5%만큼 증가하고, 공허 연사를 추가로 2회 사용할 수 있습니다.
Haunting Shadows
등급 1: 그림자 원혼의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 그림자 원혼으로 피해를 입히면 대상에게 걸린 어둠의 권능: 고통과 흡혈의 손길의 지속시간이 1.0초만큼 증가합니다.
Tormenting Whispers
등급 1: 어둠의 권능: 광기의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Dark Thoughts
등급 1: 어둠의 통찰의 발동 확률이 25%만큼 증가합니다. 어둠의 통찰을 소모하면 정신 분열이 1의 광기를 추가로 생성합니다.
Maddening Touch
등급 1: 흡혈의 손길이 20%의 추가 피해를 입힙니다. 또한 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 1의 광기를 생성합니다.
Psychic Link
등급 1: 직접 공격 주문 시전 시 40미터 내의 흡혈의 손길에 걸린 다른 모든 대상에게 입힌 피해의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다. 그림자 원혼, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길로 입힌 피해에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
Shadow Word: Madness
등급 1: 광기 어린 말을 대상의 정신에 속삭여 즉시 (2.61625 × 주문력)의 암흑 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 ((2.61625 × 주문력) × 3)의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 입힌 피해의 30%만큼 생명력을 회복합니다. 대상에게 다시 부여하면 남은 모든 피해가 새로운 효과에 합산됩니다.
Misery
등급 1: 흡혈의 손길이 대상에게 어둠의 권능: 고통도 함께 부여합니다. 어둠의 권능: 고통의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
Tormented Spirits
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 피해를 입히면 일정 확률로 그림자 원혼을 생성합니다. 생성된 그림자 원혼은 흡혈의 손길에 걸린 모든 대상을 향해 느린 속도로 다가갑니다. 극대화 효과를 발휘할 때는 발동 확률이 100%만큼 증가합니다.
Auspicious Spirits
등급 1: 그림자 원혼이 적에게 입히는 피해가 15%만큼 증가하고 일정 확률로 1의 광기를 생성합니다.
Surge of Insanity
등급 1: 정신의 채찍의 공격력이 15%만큼, 광기 생성량이 30%만큼 증가합니다.
Shadowy Insight
등급 1: 어둠의 권능: 고통으로 주기적인 피해를 입히면 일정 확률로 다음 정신 분열을 즉시 시전할 수 있고 재사용 대기시간을 무시합니다.
Descending Darkness
등급 1: 촉수 격돌의 공격력이 300%만큼 증가합니다.
Madness Weaving
등급 1: 특화: 어둠의 매듭의 공격력 증가 효과가 어둠의 권능: 광기의 효과를 25%만큼 추가로 받습니다.
등급 2: 특화: 어둠의 매듭의 공격력 증가 효과가 어둠의 권능: 광기의 효과를 50%만큼 추가로 받습니다.
Idol of Yogg-Saron
등급 1: 그림자 원혼을 불러내면 요그사론의 우상 중첩을 얻습니다. 20번 중첩되면 저 너머의 존재를 소환하여 20초 동안 주위의 적에게 공허 쐐기를 시전하게 합니다. Void Spike 암흑 마법의 화살을 발사해 대상에게 (0.938961 × 주문력)의 암흑 피해를 입히고 대상의 10미터 내에 있는 모든 적에게 ((0.938961 × 주문력) × 53 ÷ 100)의 암흑 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
Spiritual Guidance
등급 1: 지능이 3%만큼 증가합니다.
Phantom Reach
등급 1: 거의 모든 주문의 사정거리가 15%만큼 증가합니다.
Angelic Bulwark
등급 1: 피해를 받아 생명력이 30% 미만으로 떨어지면, 20초 동안 전체 생명력의 25%에 해당하는 흡수 보호막이 생겨납니다. 이 효과는 90초마다 1번씩만 발동됩니다.
Protective Light
등급 1: 자신에게 (조건 Discipline: 순간 치유 또는 어둠의 치유; 그 외: 순간 치유) 시전 시 10초 동안 받는 모든 피해가 10%만큼 감소합니다.
Binding Heals
등급 1: 다른 대상에게 (조건 Discipline: 순간 치유 또는 어둠의 치유; 그 외: 순간 치유) 시전 시 치유량의 20%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.
Light's Inspiration
등급 1: 구원의 기도로 증가하는 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.
Angel's Mercy
등급 1: 구원의 기도의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
Angel's Mercy
등급 1: 구원의 기도의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
Twist of Fate
등급 1: 생명력이 35% 미만인 대상을 치유하거나 피해를 입히면 8초 동안 공격력과 치유량이 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 생명력이 35% 미만인 대상을 치유하거나 피해를 입히면 8초 동안 공격력과 치유량이 10%만큼 증가합니다.
Power Infusion
등급 1: 대상에게 마력을 주입하여 15초 동안 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 플레이어에게만 시전할 수 있습니다.
Translucent Image
등급 1: 소실 시전 시 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
Improved Fade
등급 1: 소실의 재사용 대기시간이 (-5000 ÷ -1000))초만큼 감소합니다.
등급 2: 소실의 재사용 대기시간이 (-10000 ÷ -1000))초만큼 감소합니다.
Strength of Resolve
등급 1: 체력이 6%만큼 증가합니다.
Twin Disciplines
등급 1: 신성 및 암흑 주문의 공격력과 치유량이 2%만큼 증가합니다.
Painful Invocation
등급 1: (조건 Holy Priest and ?Holy Fire: 신성한 불꽃; 그 외: (조건 Holy Priest and without Holy Fire: 신성한 불꽃과 어둠의 권능: 고통; 그 외: 어둠의 권능: 고통))의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Shackle Horror
등급 1: 50초 동안 돌연변이 또는 언데드를 속박하여 이동 및 모든 행동을 방해합니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 대상은 하나로 제한됩니다.
Sheer Terror
등급 1: 영혼의 절규 효과가 해제되기까지 필요한 피해량이 25%만큼 증가합니다.
Inspiration
등급 1: (조건 Discipline: 순간 치유, 어둠의 치유 또는 회개; 그 외: (조건 Holy: 순간 치유, 빛의 권능: 평온; 그 외: 순간 치유))가 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상이 받는 물리 피해가 5%만큼 감소합니다.
Unwavering Will
등급 1: 자신의 생명력이 75% 이상이면 (조건 Discipline: 순간 치유, 어둠의 치유, 성스러운 일격; 그 외: (조건 Holy: 순간 치유, 치유의 기원, 성스러운 일격; 그 외: 순간 치유))의 시전 시간이 5%만큼 감소합니다.
등급 2: 자신의 생명력이 75% 이상이면 (조건 Discipline: 순간 치유, 어둠의 치유, 성스러운 일격; 그 외: (조건 Holy: 순간 치유, 치유의 기원, 성스러운 일격; 그 외: 순간 치유))의 시전 시간이 10%만큼 감소합니다.
Move with Grace
등급 1: 신의의 도약의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Psychic Scream
등급 1: 영혼의 절규를 부르짖어 주위 8미터 내의 모든 적이 8초 동안 달아나며 방향 감각을 상실하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 해제될 수 있습니다.
Everlasting Light
등급 1: 빛의 쇄도가 남은 마나에 비례하여 최대 50%만큼 더 자주 발동합니다.
Angelic Feather
등급 1: 대상 장소에 깃털을 놓습니다. 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다. (조건 Divine Feathers: 아군이 깃털을 통과하면 자신도 이동 속도가 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 증가합니다.; 그 외: ) 동시에 3개의 깃털만 놓을 수 있습니다.
Purify Disease
등급 1: 아군 대상에게서 모든 질병 효과를 제거합니다.
Improved Purify
등급 1: 정화가 추가로 모든 질병 효과를 제거합니다.
Void Tendrils
등급 1: 영혼의 절규가 끝날 때 어둠의 촉수를 불러 적을 옥죄어 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
Psychic Voice
등급 1: 영혼의 절규의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
Mind Control
등급 1: 30초 동안 자신보다 최고 1 레벨 높은 생명체의 정신을 조종합니다. 악마,(조건 A320889: ; 그 외: 언데드,) 기계형 대상에게는 사용할 수 없습니다. 이 주문은 다른 방향 감각 상실 효과와 점감을 공유합니다.
Tithe Evasion
등급 1: 어둠의 권능: 죽음으로 받는 피해가 50%만큼 감소합니다.
Shadow Word: Death
등급 1: 어둠의 힘으로 대상에게 (0.85 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 어둠의 권능: 죽음으로 사망하지 않으면 최대 생명력의 5%에 해당하는 반발 피해를 받습니다.(조건 A364675: 생명력이 50% 미만인 대상에게는 피해량이 250%만큼 증가합니다.; 그 외: 생명력이 20% 미만인 대상에게는 피해량이 150%만큼 증가합니다.)(조건 Shadow Priest: 0의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Mind Blast
등급 1: 대상의 정신을 강타하여 (0.78336 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다.(조건 Discipline: 대량의 마나를 소모합니다.; 그 외: )(조건 Shadow Priest: 0의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Leap of Faith
등급 1: 파티원이나 공격대원의 영혼을 끌어당겨 즉시 자신의 앞으로 이동시킵니다.
Surge of Light
등급 1: 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8%의 확률로 다음 (조건 Discipline: 순간 치유 또는 어둠의 치유; 그 외: 순간 치유)(조건 Spiritwell: 또는 치유의 기원; 그 외: )가 즉시 시전되고 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 충전됩니다.
Improved Flash Heal
등급 1: 순간 치유(조건 Discipline: 와 어둠의 치유; 그 외: )의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Holy Nova
등급 1: 자신의 주위에 빛의 폭발을 일으켜, 12미터 내의 적에게 최대 (0.4095 × 주문력)의 신성 피해를 입히고, 아군의 생명력을 최대 (0.315 × 주문력)만큼 회복시킵니다. 대상이 5명 이상이면 효과가 감소합니다.
Lightburst
등급 1: 신성한 폭발의 공격력이 400%만큼, 치유량은 500%만큼, 재사용 대기시간은 30초만큼 증가합니다.
Sanctuary
등급 1: 성스러운 일격 시전 시 적이 입히는 다음 ((Shadow 주문력 × 180 ÷ 100) × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 방지합니다.
Indemnity
등급 1: 신의 권능: 보호막으로 부여된 속죄의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
Petrifying Scream
등급 1: 영혼의 절규 시전 시 대상이 도망치지 않고 제자리에서 공포에 떱니다.
Tentacle Slam
등급 1: 어둠의 부속물을 소환해 지면을 강타하여 시전자 전방과 대상 주위 8미터에 (0.687926 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다. 최대 6명의 적에게 흡혈의 손길을 겁니다. 흡혈의 손길이 부여되지 않은 적에게 우선적으로 겁니다. 6의 광기를 생성합니다.
Distorted Reality
등급 1: 어둠의 권능: 광기의 공격력이 20%만큼 증가하고 12초에 걸쳐 피해를 입히도록 합니다. 하지만 광기 소모량이 5만큼 증가합니다.
Phantasm
등급 1: 소실 사용 시, 모든 감속 효과에서 벗어납니다.
Benevolence
등급 1: 주문의 치유량이 3%만큼 증가합니다.
Ultimate Penitence
등급 1: 하늘로 날아올라 가공할 속죄의 화살을 일제히 방출합니다. 적에게는 ((2.47 × 주문력)> × (6 ÷ 0.25))의 신성 피해를 입히고 아군은 6초에 걸쳐 ((5.785 × 주문력)> × (6 ÷ 0.25))만큼 치유합니다. 하늘에 떠오른 동안 생명력의 100%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻으며, 추가로 밀쳐내기 또는 군중 제어 효과에 영향을 받지 않습니다.
Devour Matter
등급 1: 어둠의 권능: 죽음이 대상에게 부여된 피해 흡수 보호막을 흡수하여 (2.55 × 주문력)의 추가 피해를 입힙니다. 또한 보호막이 있다면 (조건 Shadow: 5의 광기; 그 외: 1%의 마나)를 회복합니다.
Void Infusion
등급 1: (조건 Discipline: 혼돈의 균열이 활성화된 동안 공허의 폭발과 회개를 통한 속죄의 치유량이 75%만큼 증가합니다.; 그 외: 공허의 폭발이 광기를 2만큼 추가로 생성합니다.)
Inner Quietus
등급 1: (조건 Shadow: 흡혈의 손길과 어둠의 권능: 고통이 20%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: 신의 권능: 보호막이 20%의 피해를 추가로 흡수합니다.)
Prompt Prognosis
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개를 시전할 때마다 첫 번째 화살은 공격력 또는 치유량이 125%만큼 증가합니다.; 그 외: 회복의 기원 시전 시 대상을 (12.22 × 주문력)만큼 치유합니다.)
Preemptive Care
등급 1: (조건 Discipline Priest: 속죄의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.; 그 외: 소생의 지속시간이 40%만큼 증가합니다.)
Divine Feathers
등급 1: 천사의 깃털이 이동 속도를 추가로 10%만큼 증가시킵니다. 아군이 자신의 천사의 깃털에 접촉하면 자신에게도 100%의 효과가 부여됩니다.
Resonant Energy
등급 1: (조건 Shadow Priest: 후광을 생성하면 10초 동안 주문 공격력이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.; 그 외: 후광을 생성하면 10초 동안 치유량이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩됩니다.)
Perfected Form
등급 1: (조건 Holy Priest: 절정이 활성화된 동안 치유량이 10%만큼 증가합니다.; 그 외: 공허의 형상이 활성화된 동안에는 공격력이 5%만큼 증가합니다.)
Energy Compression
등급 1: 후광의 공격력 및 치유량 30%만큼 증가합니다.
Waste No Time
등급 1: (조건 Discipline Priest: 신의 권능: 보호막의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.; 그 외: 회복의 기원의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다.)
Energy Conservation
등급 1: 마력의 쇄도의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
Power Surge
등급 1: 후광 시전 시 추가로 10초 동안 5초마다 주위에 100%의 효율로 후광을 생성합니다.
Guiding Light
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개; 그 외: 회복의 기원)가 추가로 1회 충전됩니다.
Void Torrent
등급 1: 대상에게 공허의 힘이 깃든 격류를 집중시켜, 3초에 걸쳐 ((2.37685 × 주문력) × 3)의 암흑 피해를 입히고 Entropic Rift를 엽니다. Entropic Rift (조건 Shadow: 균열을 열어; 그 외: 정신 분열 시전 시 혼돈의 균열을 열어) 8초 동안 적을 따라다니게 합니다. 균열에 휘말린 적은 범위 안에 있는 동안 1초마다 (0.6 × 주문력)의 암흑 피해를 받습니다. 지속시간에 걸쳐 24의 광기를 생성합니다.
Energy Cycle
등급 1: (조건 Holy Priest and ?Ultimate Serenity: 빛의 쇄도 소모 시 빛의 권능: 평온의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.; 그 외: (조건 Holy Priest and without Ultimate Serenity: 빛의 쇄도 소모 시 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.; 그 외: 정신의 채찍: 광기 시전 시 100%의 확률로 그림자 원혼을 소환합니다.))
Shock Pulse
등급 1: 후광으로 피해를 입히면 5초 동안 적의 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
Twinsight
등급 1: (조건 Holy Priest: 회복의 기원 시전 시 40미터 내의 다른 아군 한 명에게 회복의 기원 4중첩을 부여합니다.; 그 외: 회개로 아군을 치유하면 40미터 내 적 한 명에게 회개의 화살 3발을 추가로 발사합니다. 회개로 적에게 피해를 입힐 경우에도 40미터 내의 아군에게 회개의 화살을 추가로 발사합니다.)
Empowered Surges
등급 1: (조건 Shadow Priest: 정신의 채찍: 광기의 공격력이 30%만큼 증가합니다.; 그 외: 빛의 쇄도가 활성화된 동안에는 빛의 쇄도에 영향을 받는 주문이 5%만큼 추가로 생명력을 회복시킵니다.)
Foreseen Circumstances
등급 1: (조건 Discipline Priest: 고통 억제가 받는 피해를 추가로 10%만큼 감소시킵니다.; 그 외: 수호 영혼의 지속시간이 추가로 2초만큼 증가합니다.)
Prophet's Will
등급 1: (조건 Discipline: 순간 치유와 어둠의 치유, 신의 권능: 보호막을 자신에게 시전할 때 효과가 30%; 그 외: 순간 치유와 빛의 권능: 평온을 자신에게 시전할 때 효과가 30%)만큼 증가합니다.
Assured Safety
등급 1: (조건 Discipline Priest: 신의 권능: 보호막 시전 시 대상에게 회복의 기원 4중첩을 부여합니다. Prayer of Mending 아군에게 수호물을 부착하여, 다음 피해를 입을 때 (0.732 × 주문력)의 생명력을 회복시킵니다. 이후 회복의 기원은 30미터 반경 내의 아군에게 전달됩니다. 최대 4번까지 전달되며, 매 전달 시 30초 동안 지속됩니다.; 그 외: 회복의 기원 시전 시 대상에게 신의 권능: 보호막을 부여합니다. Power Word: Shield 15초 동안 아군을 보호막으로 감싸 (4.638 × 주문력)의 피해를 흡수합니다.)
Quickened Pulse
등급 1: 어둠의 권능: 고통과 혼돈의 균열이 25%만큼 더 자주 피해를 입힙니다.
No Escape
등급 1: 혼돈의 균열이 적의 이동 속도를 최대 70%만큼 감소시킵니다. 중앙에 가까울수록 이동 속도를 추가로 감소시킵니다.
Collapsing Void
등급 1: (조건 Shadow: 어둠의 권능: 광기를 시전할 때마다; 그 외: 회개로 피해를 입히거나 생명력을 회복시킬 때마다) 혼돈의 균열이 강화되어 공격력과 크기가 (조건 Discipline: 10; 그 외: 20)%만큼 증가합니다. 혼돈의 균열은 효과가 끝나면 붕괴하여 15미터 내의 적 대상에게 (4.4 × 주문력)의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.
Void Leech
등급 1: 40미터 내 아군이 자신보다 더 많은 생명력을 가졌을 경우, 3초마다 자신의 생명력의 4%에 해당하는 생명력을 흡수합니다.
Halo
등급 1: 자신의 주위로 40미터 반경까지 급속히 팽창하는 암흑 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 (1.61 × 주문력)만큼 회복시키고 적에게 ((1.442 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Shadow Covenant: 1.15; 그 외: 1) × (조건 Dark Ascension: 1.25; 그 외: 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.(조건 Shadow Priest: 5의 광기를 생성합니다.; 그 외: )
Preventive Measures
등급 1: (조건 Discipline Priest: 신의 권능: 보호막이 30%의 피해를 추가로 흡수합니다. 회개, 성스러운 일격, 신성한 폭발의 모든 공격력이 15%만큼 증가합니다.; 그 외: 회복의 기원의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 성스러운 일격, 신성한 불꽃, 신성한 폭발의 모든 공격력이 40%만큼 증가합니다.)
Manifested Power
등급 1: 후광 시전 시 (조건 Shadow Priest: 다음 정신의 채찍이 정신의 채찍: 광기로 강화됩니다. Mind Flay: Insanity 대상의 정신을 암흑의 기운으로 공격하여, 1.5초에 걸쳐 총 ((1.55929 × 주문력) × 4)의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 지속시간에 걸쳐 8의 광기를 생성합니다.; 그 외: 빛의 쇄도가 부여됩니다. Surge of Light 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8%의 확률로 다음 (조건 Discipline: 순간 치유 또는 어둠의 치유; 그 외: 순간 치유)(조건 Spiritwell: 또는 치유의 기원; 그 외: )가 즉시 시전되고 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 충전됩니다.)
Piety
등급 1: 초과 치유량의 20%를 최대 4명의 주위 부상당한 아군에게 재분배합니다.
Divine Halo
등급 1: 후광이 시전자를 중심으로 발동하며, 최대 거리에 도달한 후에는 시전자에게로 돌아옵니다. 또한 후광을 통과할 때마다 아군을 치유하고 적에게는 피해를 입힙니다.
Void Blast
등급 1: 혼돈의 균열이 활성화된 동안 (조건 Shadow: 정신 분열; 그 외: 성스러운 일격)가 공허의 폭발로 강화됩니다. (조건 Discipline: Void Blast: 적에게 폭발하는 우주의 공허 마력을 내보내 (1.5 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다.(조건 Shadow: ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] ÷ 100 × -1)의 광기를 생성합니다.; 그 외: ); 그 외: Void Blast: 적에게 폭발하는 우주의 공허 마력을 내보내 (2.1 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다.(조건 Shadow: 0의 광기를 생성합니다.; 그 외: ))
Save the Day
등급 1: 신의의 도약을 시전한 후 6초 동안 마나를 소모하지 않고 다시 한번 시전할 수 있으며, 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.
Voidweaver
등급 1: 공허술사는 공허 마법의 기원을 연구하는 데 전념해 왔고, 공허와의 미약한 연결 고리를 찢어 열어젖히는 방법을 발견했습니다. 이 힘은 엄청나게 위험하고 불안정하며, 경로에 있는 모든 것을 집어삼킵니다.
Voidweaver
등급 1: 공허술사는 공허 마법의 기원을 연구하는 데 전념해 왔고, 공허와의 미약한 연결 고리를 찢어 열어젖히는 방법을 발견했습니다. 이 힘은 엄청나게 위험하고 불안정하며, 경로에 있는 모든 것을 집어삼킵니다.
Archon
등급 1: 집정관은 무척이나 독실하며, 빛과 그림자와 깊이 연결되어 있습니다. 집정관은 지고한 존재에게 축복을 받음으로써 승천 상태로 거듭나 궁극의 존재가 될 수 있습니다.
Oracle
등급 1: 예언자는 미래를 내다보는 통찰력으로 아군을 보호하고 강화합니다. 예언자는 예지력을 바탕으로 아군에게 독특한 축복과 이로운 효과를 부여합니다. 받는 상대가 이런 도움이 필요할 거란 걸 깨닫기도 전에 말입니다.
Archon
등급 1: 집정관은 무척이나 독실하며, 빛과 그림자와 깊이 연결되어 있습니다. 집정관은 지고한 존재에게 축복을 받음으로써 승천 상태로 거듭나 궁극의 존재가 될 수 있습니다.
Oracle
등급 1: 예언자는 미래를 내다보는 통찰력으로 아군을 보호하고 강화합니다. 예언자는 예지력을 바탕으로 아군에게 독특한 축복과 이로운 효과를 부여합니다. 받는 상대가 이런 도움이 필요할 거란 걸 깨닫기도 전에 말입니다.
Voidwraith
등급 1: 혼돈의 균열이 끝날 때 5초 동안 붕괴된 균열에서 공허의 망령이 소환됩니다. Voidwraith 공허의 망령을 소환합니다. 공허의 망령은 멀리 떨어진 거리에서 공허의 채찍을 시전합니다. 공허의 채찍은 생명력이 높은 적에게 추가 피해를 입히며, 대상의 생명력이 최대치일 경우 최대 50%의 추가 피해를 입힙니다.(조건 Shadow Priest: 공허의 망령이 공격할 때마다 1의 광기를 생성합니다.; 그 외: 공허의 망령이 공격할 때마다 ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] ÷ 10)%의 마나를 회복합니다.)
Embrace the Shadow
등급 1: 받는 모든 마법 피해의 3%를 흡수합니다. 암흑 피해를 흡수하면 흡수량의 100%만큼 생명력을 회복합니다.
Dark Energy
등급 1: (조건 Shadow: 공허의 격류를 움직이면서 사용할 수 있습니다.; 그 외: )혼돈의 균열이 활성화된 동안 이동 속도가 20%만큼 증가합니다.
Incessant Screams
등급 1: 영혼의 절규 시전 시 현재 위치에 자신의 환영을 생성합니다. 4초 후에 환영이 영혼의 절규를 내지릅니다.
Sustained Potency
등급 1: 후광 시전 시 (조건 Holy Priest: 절정; 그 외: 공허의 형상)의 지속시간이 1초만큼 증가합니다. (조건 Holy Priest: 절정; 그 외: 공허의 형상)이 활성화되어 있지 않다면 최대 6초까지 저장합니다. 전투 중이 아니거나 제어 불가 효과에 영향을 받는 동안에는 (조건 Holy Priest: 절정; 그 외: 공허의 형상)의 지속시간이 최대 20초만큼 일시 정지됩니다.
Void Empowerment
등급 1: 혼돈의 균열 소환 시 (조건 Discipline: 지속시간이 가장 짧은 속죄 효과 5개의 지속시간이 1초만큼 연장됩니다.; 그 외: 어둠의 통찰이 부여됩니다.)
Darkening Horizon
등급 1: 공허의 폭발이 혼돈의 균열의 지속시간을 1.0초만큼, 최대 3초만큼 증가시킵니다.
Desperate Measures
등급 1: 구원의 기도의 지속시간이 10초만큼 증가합니다. 천사의 보루의 흡수 효과가 시전자 최대 생명력의 15%만큼 증가합니다.
Guardian Angel
등급 1: 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 구해내면 만료되지 않습니다. 수호 영혼이 대상을 죽음으로부터 보호하지 못하고 만료되면, 남은 재사용 대기시간이 60초로 감소합니다.
Gales of Song
등급 1: 천상의 찬가에 정신을 집중하는 동안 사정거리 내 최대 3명의 아군에게 1.0초마다 회복의 기원 2중첩을 부여합니다.
Light in the Darkness
등급 1: 빛의 권능: 평온(조건 Ultimate Serenity: 의 치유량이 13%만큼 증가합니다.; 그 외: 과 빛의 권능: 신성화의 치유량이 13%만큼 증가합니다. 빛의 권능: 신성화의 반경이 15%만큼 증가합니다.)
등급 2: 빛의 권능: 평온(조건 Ultimate Serenity: 의 치유량이 25%만큼 증가합니다.; 그 외: 과 빛의 권능: 신성화의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 빛의 권능: 신성화의 반경이 30%만큼 증가합니다.)
Cosmic Wave
등급 1: 우주의 파장의 치유량이 15%만큼 증가합니다.
Divinity
등급 1: 절정이 활성화된 동안 치유량이 10%만큼 증가합니다. 절정 시전 시 다음 3회의 치유의 기원이 즉시 시전되고 치유량이 25%만큼 증가합니다.
Eternal Sanctity
등급 1: 절정의 지속시간이 12초만큼 증가합니다.
Trail of Light
등급 1: 순간 치유의 치유량의 25%가 해당 주문으로 치유한 이전 대상에게 복제됩니다.
Death's Torment
등급 1: 어둠의 권능: 죽음이 15%의 효율로 2회의 피해를 추가로 입힙니다.
Mental Decay
등급 1: 정신의 채찍의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
Shattered Psyche
등급 1: 정신의 채찍으로 피해를 입히면 정신 분열의 치명타 및 극대화율이 8%만큼 증가합니다. 최대 12번까지 중첩됩니다. 10초 동안 지속됩니다.
Voidtouched
등급 1: 어둠의 권능: 광기의 공격력이 6%만큼, 최대 광기가 50만큼 증가합니다.
Instilled Doubt
등급 1: 흡혈의 손길 및 어둠의 권능: 고통의 극대화율이 8%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.
등급 2: 흡혈의 손길 및 어둠의 권능: 고통의 극대화율이 15%만큼, 치명타 및 극대화 피해가 40%만큼 증가합니다.
Mind Devourer
등급 1: 정신 분열이 8%의 확률로 다음 어둠의 권능: 광기가 광기를 소모하지 않고 20%의 추가 피해를 입히도록 합니다.
Dark Evangelism
등급 1: 주기적인 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
Ancient Madness
등급 1: 공허의 형상의 지속시간 동안 어둠의 권능: 광기가 가속을 2%만큼 증가시키고 지속시간을 1.5초만큼 연장합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 공허의 형상이 끝나면 가속 증가 효과가 남아, 10초에 걸쳐 서서히 사라집니다.
Halo
등급 1: 자신의 주위로 40미터 반경까지 급속히 팽창하는 신성한 에너지 고리를 생성하여, 아군의 생명력을 (1.61 × 주문력)만큼 회복시키고 적에게 ((1.442 × 주문력) × (조건 Twilight Equilibrium: 1.15; 그 외: 1))의 신성 피해를 입힙니다. 대상이 6명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
Death and Madness
등급 1: 어둠의 권능: 죽음에 적중당한 대상이 7초 안에 사망하면 8의 광기를 생성합니다. 어둠의 권능: 죽음이 생명력 20% 이하인 대상을 처치하지 못하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 10초에 한 번씩만 발동합니다,
Holy Fire
등급 1: 신성한 불길이 적을 집어삼켜 (3.08 × 주문력)의 신성 피해를 입히고, 추가로 7초에 걸쳐 총 ((0.1413 × 주문력) × 7)의 신성 피해를 입힙니다.(조건 Holy Fire: 최대 1번까지 중첩됩니다.; 그 외: )
Twins of the Sun Priestess
등급 1: 마력 주입을 아군에게 사용하면 100%의 효율로 자신에게도 시전합니다. 대상으로 지정된 아군이 없으면 주위의 아군 한 명에게 100%의 효율로 부여됩니다. 공격 담당에게 우선적으로 부여됩니다.
False Autonomy
등급 1: 적 생명체에 대한 정신 지배의 지속시간이 15초만큼 증가합니다.
Spell Warding
등급 1: 받는 모든 마법 피해가 3%만큼 감소합니다.
등급 2: 받는 모든 마법 피해가 6%만큼 감소합니다.
Mindpierce
등급 1: (조건 Shadow Priest: 정신의 채찍; 그 외: 성스러운 일격)의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
Desperate Prayer
등급 1: (조건 Desperate Measures: 20; 그 외: 10)초 동안 최대 생명력을 (조건 Light's Inspiration: 35; 그 외: 25)%만큼 증가시키고, 증가한 만큼의 생명력을 즉시 회복합니다.
Spectral Illusion
등급 1: 소실 시전 시 4초 동안 자신의 환영을 생성해 적이 환영을 공격하도록 합니다.
Fade
등급 1: 몸을 희미하게 만들어 10초 동안 자신의 위협 수준을 모두 없앱니다. 추가로 적에게 감지당하는 범위가 감소합니다.
Intangibility
등급 1: 분산 시전 시 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 ((25 × ((조건 Heightened Alteration: 2; 그 외: 0)+6) ÷ 6))%만큼 추가로 생명력을 회복합니다. 또한 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Shadowfiend
등급 1: 어둠의 권능: 죽음으로 생명력이 20% 미만인 대상에게 피해를 입히면 40%의 확률로 5초 동안 어둠의 마귀를 소환합니다. Shadowfiend 어둠의 마귀를 소환하여 대상을 공격하도록 합니다. 5초 동안 지속됩니다.(조건 Shadow: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 1의 광기를 생성합니다.; 그 외: 어둠의 마귀가 공격할 때마다 0.5%의 마나를 회복합니다.)
Mental Agility
등급 1: (조건 Shadow Priest: 질병 정화; 그 외: 정화) 및 대규모 무효화의 마나 소모량이 50%만큼, 마법 무효화의 마나 소모량은 10%만큼 감소합니다.
Dark Enlightenment
등급 1: 가속이 3%만큼 증가합니다.
Sanguine Teachings
등급 1: 생기흡수가 2%만큼 증가합니다.
Focused Power
등급 1: 주문의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
Realized Potential
등급 1: (조건 Holy: 순간 치유의 치유량이 10%만큼 증가합니다. 치유 주문과 성스러운 일격 시전 시 빛의 쇄도가 부여될 확률이 2%만큼 증가합니다.; 그 외: 어둠의 권능: 죽음의 공격력이 25%만큼 증가하고 재사용 대기시간은 3초만큼 감소합니다.)
Word of Supremacy
등급 1: 신의 권능: 인내 시전 시 체력이 추가로 5%만큼 증가합니다.
Focused Outburst
등급 1: (조건 Holy: 치유의 기원의 마나 소모량이 10%만큼, 시전 시간은 15%만큼 감소합니다.; 그 외: 공허 연사의 공격력이 5%만큼 증가하고, 공허의 형상의 지속시간 동안 어둠의 권능: 광기를 시전하면 대상에게 25%의 효율로 공허 연사를 방출합니다.)
Overwhelming Shadows
등급 1: (조건 Shadow: 공허의 격류의 공격력이 30%만큼 증가합니다.; 그 외: 정신 분열의 공격력이 100%만큼 증가합니다.)
Touch of the Void
등급 1: 혼돈의 균열이 끝난 후 공허의 심장이 8초 동안 지속됩니다.
Voidheart
등급 1: 혼돈의 균열이 활성화된 동안 (조건 Shadow: 암흑 공격력이 5%만큼 증가합니다.; 그 외: 속죄의 치유량이 20%만큼 증가합니다.)
Unfolding Vision
등급 1: (조건 Holy: 회복의 기원이 생명력을 회복시키지 않고 만료되면 주위의 부상당한 아군에게 옮겨가고 2중첩을 잃습니다.; 그 외: 신의 권능: 보호막 또는 공허의 보호막이 피해 흡수량이 남은 상태로 만료되면 주위의 부상당한 아군에게 옮겨갑니다. 보호막당 한 번씩만 발동합니다.)
Words of the Wise
등급 1: (조건 Holy Priest and ?Ultimate Serenity: 빛의 권능: 평온의 치유량이 10%만큼 증가합니다.; 그 외: (조건 Holy: 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 치유량이 10%만큼 증가합니다.; 그 외: 순간 치유, 어둠의 치유, 간청, 신의 권능: 광휘의 치유량이 15%만큼 증가합니다.))
Prophet's Insight
등급 1: (조건 Holy: 빛의 권능 주문의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.; 그 외: 신성 주문으로 인한 속죄의 치유량이 15%만큼 증가합니다.)
Mass Dispel
등급 1: 15미터 반경 내의 마법을 무효화하여 아군 대상 5명에게 걸린 모든 해로운 주문을 제거하고, 적 대상 5명으로부터 1개의 이로운 주문을 제거합니다. 일반 무효화 주문으로 해제할 수 없는 마법도 해제할 수 있습니다.
Body and Soul
등급 1: (조건 Holy: 회복의 기원; 그 외: 신의 권능: 보호막) 및 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.
Mental Fortitude
등급 1: 생명력이 최대일 때 흡혈의 손길이나 어둠의 권능: 광기로 치유를 받으면 동일한 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 보호막의 피해 흡수량은 최대 생명력의 10%를 초과할 수 없습니다
Entropic Rift
등급 1: (조건 Shadow: 균열을 열어; 그 외: 정신 분열 시전 시 혼돈의 균열을 열어) 8초 동안 적을 따라다니게 합니다. 균열에 휘말린 적은 범위 안에 있는 동안 1초마다 (0.6 × 주문력)의 암흑 피해를 받습니다.
Heightened Alteration
등급 1: (조건 Holy Priest: 구원의 영혼의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.; 그 외: 분산의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.)
Spiritwell
등급 1: (조건 Holy: 순간 치유뿐만 아니라 치유의 기원 시전 시 빛의 쇄도를 소모합니다. Surge of Light 치유 계통 주문과 성스러운 일격 시전 시 8%의 확률로 다음 (조건 Discipline: 순간 치유 또는 어둠의 치유; 그 외: 순간 치유)(조건 Spiritwell: 또는 치유의 기원; 그 외: )가 즉시 시전되고 마나 소모량이 50%만큼 감소합니다. 최대 2번까지 충전됩니다.; 그 외: 그림자 원혼의 공격력이 10%만큼 증가합니다.)
Invoked Nightmare
등급 1: 어둠의 권능: 고통의 공격력이 150%만큼 증가합니다.
Death's Torment
등급 1: 어둠의 권능: 죽음이 15%의 효율로 2회의 피해를 추가로 입힙니다.
Mindbender
등급 1: 사도 사용 시 12초 동안 환각의 마귀를 소환하여 대상을 공격하게 합니다. 환각의 마귀가 공격할 때마다 0.2%의 마나를 회복합니다.
Inescapable Torment
등급 1: (조건 Discipline Priest: 회개,; 그 외: )정신 분열 및 어둠의 권능: 죽음 시전 시 어둠의 마귀와 환각의 마귀, 공허의 망령이 대상의 배후로 순간이동한 후 주위에 있는 최대 5명의 적을 베어 ((1.9 × 주문력) × (조건 Discipline Priest: 0.478; 그 외: 0.442))의 암흑 피해를 입히고, 지속시간이 0.7초만큼 증가합니다.
Void Apparitions
등급 1: 촉수 격돌이 100%의 확률로 우상 중 하나의 효과를 활성화합니다. Idol of Y'Shaarj 어둠의 마귀를 소환합니다. Idol of N'Zoth 대상이 악몽 또는 느조스의 환영을 목격합니다. Idol of Yogg-Saron 저 너머의 존재를 소환합니다. Idol of C'Thun 공허의 촉수 또는 공허 덩굴손을 소환합니다.
Void Apparitions
등급 1: 그림자 원혼이 15%의 확률로 공허의 원혼으로 생성되어 대상에게 Void Bolt를 방출해 50%의 추가 피해를 입힙니다. Void Bolt 대상에게 순수한 공허 마력의 화살을 날려 (1.5 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다.
등급 2: 그림자 원혼이 30%의 확률로 공허의 원혼으로 생성되어 대상에게 Void Bolt를 방출해 50%의 추가 피해를 입힙니다. Void Bolt 대상에게 순수한 공허 마력의 화살을 날려 (1.5 × 주문력)의 암흑 피해를 입힙니다.
Void Apparitions
등급 1: 우상의 효과가 활성화되면 그림자 원혼을 소환합니다.
Benediction
등급 1: 천상의 찬가가 고동칠 때마다 75%의 효율로 우주의 파장을 방출합니다. 빛의 권능: 평온 시전 시 100%의 확률로 다음 순간 치유가 축도로 강화됩니다.
Benediction
등급 1: 우주의 파장의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 모든 치유량이 6%만큼 증가합니다.
등급 2: 우주의 파장의 치유량이 30%만큼 증가합니다. 모든 치유량이 12%만큼 증가합니다.
Benediction
등급 1: 회복의 기원으로 치유 시 일정 확률로 다음 순간 치유가 축도로 강화되어 대상을 30%만큼 추가로 치유하고 우주의 파장을 발동시킵니다.
Master the Darkness
등급 1: 정신 분열 시전 시 다음 신의 권능: 보호막이 공허의 보호막으로 강화됩니다. 공허의 보호막이 받은 피해의 10%를 적에게 반사하고 속죄의 치유 효과를 발동시킵니다.
Master the Darkness
등급 1: 암흑 공격력과 속죄의 치유량이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 암흑 공격력과 속죄의 치유량이 6%만큼 증가합니다.
Master the Darkness
등급 1: 회개 시전 시 25%의 확률로 신의 권능: 보호막이 Void Shield로 강화됩니다. Void Shield: 15초 동안 아군 3명을 보호막으로 감싸 (4.638 × 주문력)의 피해를 흡수합니다.
Grim Deliverance
등급 1: 어둠의 치유가 40%만큼 생명력을 추가로 회복시키고 속죄를 추가로 4초 동안 부여하지만, 시전 시간이 0.3초만큼 증가합니다.