Midnight
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World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Druid 특성 계산기

전문화

World of Warcraft: Midnight 12.1.5의 Druid 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 12.1.5.70575

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특성 계산기

Improved Wild Growth

등급 1: 급속 성장이 2명의 추가 대상을 치유합니다.

Waking Dream

등급 1: 이제 이세라의 선물이 4초마다 치유하고 회복이 활성화된 대상 하나당 치유량이 8%만큼 증가합니다.

Swiftmend

등급 1: 재생, 급속 성장 또는 회복 효과를 (조건 Verdant Infusion: 활용; 그 외: 소모)하여 아군 하나의 생명력을 즉시 (10.37 × 주문력)만큼 치유합니다. 치유량은 (조건 Verdant Infusion: 활용한; 그 외: 소모한) 지속 치유 효과의 40%만큼 증가합니다.

Ysera's Gift

등급 1: 자신의 생명력을 5초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복시킵니다. 자신의 생명력이 모두 회복되면 파티원 또는 공격대원 한 명을 치유합니다.(조건 Waking Dream: 회복이 활성화된 대상 하나당 치유량이 8%만큼 증가합니다.; 그 외: )

Lifebloom

등급 1: 15초에 걸쳐 대상을 ((0.2684 × 주문력) × 15)만큼 치유합니다. 피어나는 생명의 지속시간이 다하거나, 무효화되거나, 만료 직전에 갱신되면 대상은 즉시 (2.18868 × 주문력)만큼 치유됩니다. 한 번에 하나의 대상에게만 걸어둘 수 있습니다.

Nature's Swiftness

등급 1: 다음 재생, (조건 Call of Ohn'ahra: 회오리바람,; 그 외: )환생, (조건 Ancient of Lore: 지식의 고대정령,; 그 외: )또는 휘감는 뿌리가 자원을 소모하지 않으며 모든 변신 상태에서 즉시 시전할 수 있습니다. 또한 생명력을 60%만큼 추가로 회복시킵니다.

Passing Seasons

등급 1: 자연의 신속함의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

Overgrowth

등급 1: 자연의 신속함이 다음 재생 시전 시 아군 한 명에게 피어나는 생명, 회복, 급속 성장 효과를 부여하게 합니다.

Intensity

등급 1: 재생이 극대화 치유 시 치유량 상승이 200%에서 260%로 증가합니다.

Flourish

등급 1: 평온이 1초마다 자신의 모든 지속 치유 효과의 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

Tranquility

등급 1: 40미터 내 모든 아군의 생명력을 6초에 걸쳐 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: (6 × (10.1992 × 주문력)); 그 외: (5 × (10.1992 × 주문력)))만큼 회복시킵니다.(조건 Flourish: 1초마다 자신의 모든 지속 치유 효과의 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.; 그 외: ) 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 주위에 뿌리가 형성되어 자신의 생명력의 최대 60%에 해당하는 피해를 흡수하고 밀쳐내기 효과를 방지합니다.

Soul of the Forest

등급 1: 신속한 치유가 다음 재생 또는 회복의 치유량을 60%만큼 증가시킵니다.(조건 Power of the Archdruid: 또한 20미터 내의 추가 대상 2명에게 부여됩니다.; 그 외: )

Flash of Clarity

등급 1: 번뜩임 상태에서 재생 시전 시 40%의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

Efflorescence

등급 1: 대상 위치에 치유의 꽃을 피워, 10미터 내의 부상당한 아군 (조건 p138284: 4; 그 외: 3)명을 30초 동안 2초마다 (0.5856 × 주문력)씩 치유합니다. 한 번에 하나의 꽃만 피울 수 있습니다.

Rampant Growth

등급 1: 재생의 지속 치유 효과가 100%만큼 증가하며, 피어나는 생명의 대상에게도 적용됩니다.

Germination

등급 1: 같은 대상에게 회복을 2번 중첩할 수 있습니다.

Renewing Surge

등급 1: 신속한 치유의 재사용 대기시간이 15%만큼 감소하고, 생명력이 낮은 대상에게는 최대 30%까지 증가합니다.

Regenesis

등급 1: 회복의 치유량이 최대 30%만큼, 평온의 치유량이 최대 30%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 낮을수록 치유량이 증가합니다.

등급 2: 회복의 치유량이 최대 60%만큼, 평온의 치유량이 최대 60%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 낮을수록 치유량이 증가합니다.

Cenarius' Guidance

등급 1: Incarnation: Tree of Life 화신: 생명의 나무의 지속시간 동안 10초마다 숲 수호자를 소환합니다. 화신: 생명의 나무의 재사용 대기시간은 숲 수호자가 사라질 때마다 5.0초만큼 감소합니다. Convoke the Spirits 영혼 소집의 재사용 대기시간이 50%만큼, 지속시간과 시전하는 주문의 수가 25%만큼 감소합니다. 영혼 소집 시전 시 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.

Convoke the Spirits

등급 1: 영혼을 불러내 마력을 폭발시켜 4초에 걸쳐 16회의 드루이드 주문 및 능력을 질풍처럼 시전합니다.(조건 Ashamane's Guidance: 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.; 그 외: ) 현재 변신 상태에 따라 주위의 적절한 대상에게 (조건 Moonkin Form or Moonkin Form: 별빛쇄도, 별똥별,; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 흉포한 이빨, 칼날 발톱,; 그 외: (조건 Bear Form: 짓이기기, 무쇠가죽,; 그 외: 급속 성장, 신속한 치유,))) 달빛섬광, 천벌, 재생, 회복, 갈퀴 발톱, 난타를 시전합니다.

Incarnation: Tree of Life

등급 1: 생명의 나무로 변신합니다. 즉시 주위 부상당한 아군 3명에게 재생을 부여합니다. 또한 치유량이 10%만큼, 방어도가 120%만큼 증가하고 변이 효과에 면역이 됩니다. 회복, 급속 성장, 재생, 휘감는 뿌리, 천벌 주문이 향상됩니다. 30초 동안 지속됩니다. 지속시간 동안 다른 모습으로 변신하거나 다시 돌아올 수 있습니다.

Power of the Archdruid

등급 1: 숲의 영혼 시전 시 다음 회복 또는 재생이 대상으로부터 20미터 안에 있는 2명의 아군에게 추가로 적용됩니다.

Dream of Cenarius

등급 1: 천벌 및 칼날 발톱이 입힌 피해의 100%만큼, 별빛섬광 및 휘둘러치기가 입힌 피해의 50%만큼 주위의 아군을 치유합니다. 장로 드루이드의 부름이 활성화된 동안 효과가 200%만큼 증가합니다.

Call of the Elder Druid

등급 1: 별빛쇄도, 갈퀴 발톱, 칼날 발톱 또는 광포한 재생력 시전 시 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]초 동안 장로 드루이드의 부름이 부여됩니다. 60초에 한 번씩 발동합니다. Call of the Elder Druid 45초 동안 선택한 전문화와 관련되지 않은 능력이 크게 강화됩니다.(조건 without Balance Druid: 조화: 조화 주문의 시전 시간이 30%만큼 감소하고, 공격력은 20%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 without Feral Druid: 야성: 표범 변신 상태일 때 2초마다 연계 점수 1점을 얻고 물리 공격력이 20%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 without Guardian Druid: 수호: 곰 변신 시 체력이 20%만큼 추가로 증가하고, 무쇠가죽을 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다. 또한 광포한 재생력이 2회 충전됩니다.; 그 외: )(조건 without Restoration Druid: 회복: 치유량이 30%만큼 증가하고, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.; 그 외: )

Thriving Vegetation

등급 1: 회복 시전 시 대상을 즉시 총 주기적인 치유량의 15%만큼 치유합니다. 또한 재생의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.

등급 2: 회복 시전 시 대상을 즉시 총 주기적인 치유량의 30%만큼 치유합니다. 또한 재생의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.

Reforestation

등급 1: 신속한 치유를 4번 시전할 때마다 10초 동안 화신: 생명의 나무를 부여합니다.

Embrace of the Dream

등급 1: 급속 성장을 사용하면 잠시 시전자의 마음을 에메랄드의 꿈으로 인도하여, 시전자의 회복 또는 재생 효과를 받은 모든 아군을 즉시 (2.16 × 주문력)만큼 치유합니다.

Verdancy

등급 1: 피어나는 생명이 만개하면 자신의 꽃피우기의 범위 내에 있는 최대 3명의 대상을 (1.33 × 주문력)만큼 치유합니다.

Nature's Bounty

등급 1: 재생이 회복이 활성화된 아군 최대 3명을 치유량의 15%만큼 치유합니다. 생명력이 가장 낮은 아군을 우선 치유합니다.

Photosynthesis

등급 1: 피어나는 생명이 부여된 대상에게 주기적인 치유 효과가 발동할 때 8%의 확률로 피어나는 생명의 치유 효과가 발동합니다.

Liveliness

등급 1: 자신의 지속 피해 효과가 피해를 입히는 주기가 25%만큼, 지속 치유 효과가 생명력을 회복시키는 주기가 5%만큼 빨라집니다.

Regenerative Heartwood

등급 1: 자신의 무쇠껍질로 보호된 아군이 자신의 활성화된 각각의 회복 주문 치유량의 75%만큼 함께 치유됩니다. 또한 무쇠껍질의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

Nurturing Dormancy

등급 1: 회복 주문이 생명력이 가득 찬 대상을 치유하면 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 지속시간은 시전당 최대 6초 증가합니다.

Harmonious Blooming

등급 1: 특화: 화합에 반영되는 피어나는 생명의 중첩이 3개만큼 증가합니다.

Unstoppable Growth

등급 1: 급속 성장의 지속적인 치유량 감소 효과가 30%만큼 감소합니다.

등급 2: 급속 성장의 지속적인 치유량 감소 효과가 60%만큼 감소합니다.

Improved Ironbark

등급 1: 무쇠껍질의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

Stonebark

등급 1: 무쇠껍질이 자신의 지속 치유 주문의 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.

Ironbark

등급 1: 대상의 피부가 무쇠처럼 단단해져, 12초 동안 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.(조건 Stonebark: 또한, 자신의 지속 치유 효과의 치유량이 0%만큼 증가합니다.; 그 외: )(조건 Regenerative Heartwood: 자신의 무쇠껍질로 보호된 아군이 자신의 활성화된 회복 주문 각각의 치유량의 75%만큼 함께 치유됩니다.; 그 외: )

Improved Regrowth

등급 1: 대상이 이미 재생의 영향을 받고 있으면 재생의 초기 치유가 극대화 효과를 발휘할 확률이 40%만큼 증가합니다.

Coiled to Spring

등급 1: 연계 점수를 한도를 초과하여 생성하면 다음 흉포한 이빨 또는 원시 분노가 10%의 추가 직접 피해를 입힙니다.

Double-Clawed Rake

등급 1: 갈퀴 발톱 사용 시 주위 1명의 추가 대상에게 갈퀴 발톱을 부여합니다.

Infected Wounds

등급 1: 갈퀴 발톱의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 갈퀴 발톱 공격 시 대상에게 감염된 상처를 입혀, 12초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.

Blood Spattered

등급 1: 자신의 도려내기에 영향을 받는 적 하나당 주 대상에 대한 흉포한 이빨의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 최대 6명까지 유효합니다.

Soul of the Forest

등급 1: 마무리 일격의 공격력이 5%만큼 증가하고, 마무리 일격 시 소모한 연계 점수당 기력을 2만큼 회복합니다.

Circle of Life and Death

등급 1: 자신의 지속 피해 효과가 피해를 입히는 주기가 20%만큼, 지속 치유 효과의 생명력을 회복시키는 주기가 15%만큼 짧아집니다.

Rip and Tear

등급 1: 대상에게 도려내기 부여 시 추가로 잡아 뜯기를 부여해, 8초에 걸쳐 새로 부여한 도려내기의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.

Veinripper

등급 1: 도려내기과 갈퀴 발톱의 지속시간이 25%만큼 증가합니다.

Saber Jaws

등급 1: 흉포한 이빨에 기력을 추가로 소모할 때 입히는 추가 피해가 60%만큼 증가합니다.

등급 2: 흉포한 이빨에 기력을 추가로 소모할 때 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

Hunger for Battle

등급 1: 도려내기에 걸린 적이 죽을 때마다 10의 기력을 회복하고 8초 동안 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

Lacerating Claws

등급 1: 출혈 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Rampant Ferocity

등급 1: 흉포한 이빨 사용 시 주위의 모든 적에게 소모한 연계 점수당 (0.3819 × 전투력)의 피해를 입힙니다. 흉포한 이빨에 기력을 추가로 소모하면 공격력이 최대 100%만큼 증가합니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Savage Fury

등급 1: 호랑이의 분노가 8초 동안 가속을 10%만큼, 기력 회복 속도를 25%만큼 증가시킵니다.

Berserk: Heart of the Lion

등급 1: (조건 Incarnation: Avatar of Ashamane: 화신: 아샤메인의 화신; 그 외: 광폭화)의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

Berserk

등급 1: 15초 동안 광폭화합니다. 광폭화가 활성화된 동안 다음 효과가 부여됩니다. 1.5초마다 연계 점수 1점을 생성합니다. 연계 점수를 생성하는 능력 사용 시 연계 점수 1점을 추가로 생성합니다. 마무리 일격 사용 시 상한을 초과하여 생성된 최대 3점의 연계 점수를 회복합니다. 모든 공격 및 능력의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

Sabertooth

등급 1: 흉포한 이빨이 15%의 추가 피해를 입힙니다. 소모한 연계 점수 1점당 4초 동안 흉포한 이빨의 주 대상이 표범 변신일 때 부여하는 출혈 효과 및 다른 주기적인 능력으로 받는 피해가 6%만큼 증가합니다.

Merciless Claws

등급 1: 출혈 중인 대상에 대한 칼날 발톱의 공격력이 25%만큼, (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기)의 공격력이 25%만큼 증가합니다.

Taste for Blood

등급 1: 흉포한 이빨의 공격력이 16%만큼 증가합니다. 호랑이의 분노의 지속시간 동안에는 8%의 추가 피해를 입힙니다.

Wild Slashes

등급 1: 휘둘러치기의 공격력이 40%만큼 증가합니다.

Moment of Clarity

등급 1: 청명의 전조가 30% 더 자주 발동되고 최대 2번까지 충전되며, 다음 칼날 발톱 또는 (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기)의 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.

Tiger's Tenacity

등급 1: 호랑이의 분노 사용 시 다음 3회의 마무리 일격이 연계 점수 1점을 생성합니다. 또한 호랑이의 분노가 자신의 출혈 효과(조건 Lunar Inspiration: 및 달빛섬광; 그 외: )의 주기적인 피해를 전체 지속시간 동안 10%만큼 추가로 증가시킵니다.

Raging Fury

등급 1: 호랑이의 분노의 지속시간이 추가로 5초만큼 증가합니다.

Lunar Inspiration

등급 1: 표범 변신 상태에서 30의 기력을 소모해 달빛섬광을 사용할 수 있습니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

Apex Predator's Craving

등급 1: 도려내기로 피해를 입히면 4.0%의 확률로 다음 흉포한 이빨이 자원을 소모하지 않고 최대 피해를 입힙니다.

Carnivorous Instinct

등급 1: 호랑이의 분노의 공격력 증가 효과가 6%만큼 증가합니다.

등급 2: 호랑이의 분노의 공격력 증가 효과가 12%만큼 증가합니다.

Focused Frenzy

등급 1: 야성의 광기의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소하고 공격력이 15%만큼 증가합니다.

Feral Frenzy

등급 1: 분노의 광기를 드러내며 대상을 5번 할퀴어 ((0.163 × 전투력) × 5)의 물리 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 (5 × (0.3267 × 전투력) × 6 ÷ 2)의 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수 5점을 얻습니다.

Ashamane's Guidance

등급 1: Incarnation: Avatar of Ashamane 화신: 아샤메인의 화신의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다. Convoke the Spirits 영혼 소집의 재사용 대기시간이 50%만큼, 지속시간과 시전하는 주문의 수가 25%만큼 감소합니다. 영혼 소집 시전 시 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.

Convoke the Spirits

등급 1: 영혼을 불러내 마력을 폭발시켜 4초에 걸쳐 16회의 드루이드 주문 및 능력을 질풍처럼 시전합니다.(조건 Ashamane's Guidance: 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.; 그 외: ) 현재 변신 상태에 따라 주위의 적절한 대상에게 (조건 Moonkin Form or Moonkin Form: 별빛쇄도, 별똥별,; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 흉포한 이빨, 칼날 발톱,; 그 외: (조건 Bear Form: 짓이기기, 무쇠가죽,; 그 외: 급속 성장, 신속한 치유,))) 달빛섬광, 천벌, 재생, 회복, 갈퀴 발톱, 난타를 시전합니다.

Incarnation: Avatar of Ashamane

등급 1: 강화된 표범 형태로, 습득한 모든 광폭화 효과를 부여합니다. 20초 동안 지속됩니다. 지속시간 동안 강화된 표범 형태 외의 다른 모습으로 변신하거나 돌아올 수 있습니다. 화신이 지속되는 동안 다음 효과가 부여됩니다. 모든 표범 능력의 기력 소모량이 25%만큼 감소하고, 전투 중 숨기를 한 번 사용할 수 있습니다.(조건 Berserk: 1.5초마다 연계 점수 1점을 생성합니다. 연계 점수를 생성하는 능력 사용 시 연계 점수 1점을 추가로 생성합니다. 마무리 일격 사용 시 상한을 초과하여 생성된 최대 3점의 연계 점수를 회복합니다. 모든 공격 및 능력의 공격력이 15%만큼 증가합니다.; 그 외: )

Frantic Momentum

등급 1: 마무리 일격 사용 시 3%의 확률로 6초 동안 소모한 연계 점수당 가속이 10%만큼 증가합니다.

등급 2: 마무리 일격 사용 시 6%의 확률로 6초 동안 소모한 연계 점수당 가속이 10%만큼 증가합니다.

Survival Instincts

등급 1: 6초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.

Panther's Guile

등급 1: 칼날 발톱 또는 달빛섬광이 연계 점수를 생성할 때 25%의 확률로 최대의 연계 점수를 생성합니다.

Dreadful Bleeding

등급 1: 도려내기의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

Pouncing Strikes

등급 1: 은신 상태에서 갈퀴 발톱을 사용하면 대상을 4초 동안 기절시키고, 전체 지속시간 동안 공격력이 60%만큼 증가합니다. 은신 상태일 경우 칼날 발톱의 공격력이 60%만큼, 치명타율이 두 배만큼 증가합니다. 또한 연계 점수 1점을 추가로 생성합니다.

Primal Wrath

등급 1: 마무리 일격으로 즉시 피해를 입히고 10미터 내의 모든 적에게 도려내기 효과를 적용합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: ((0.155 × 전투력) × 2)의 피해, 도려내기 지속시간 4초 증가 연계 점수 2점: ((0.155 × 전투력) × 3)의 피해, 도려내기 지속시간 6초 증가 연계 점수 3점: ((0.155 × 전투력) × 4)의 피해, 도려내기 지속시간 8초 증가 연계 점수 4점: ((0.155 × 전투력) × 5)의 피해, 도려내기 지속시간 10초 증가 연계 점수 5점: ((0.155 × 전투력) × 6)의 피해, 도려내기 지속시간 12초 증가

Tireless Energy

등급 1: 최대 기력이 20만큼, 기력 회복 속도가 8%만큼 증가합니다.

등급 2: 최대 기력이 40만큼, 기력 회복 속도가 15%만큼 증가합니다.

Predator

등급 1: 호랑이의 분노의 지속시간이 추가로 5초만큼 증가합니다. 연계 점수를 생성하는 능력의 직접 피해가 가속의 40%만큼 증가합니다.

Omen of Clarity

등급 1: 자동 공격 시 (조건 Moment of Clarity: 높은; 그 외: 일정)확률로 번뜩임 상태가 되어, 다음 칼날 발톱 또는 (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기)가 기력을 소모하지 않습니다.(조건 Moment of Clarity: 또한 15%의 추가 피해를 입힙니다.; 그 외: )(조건 Moment of Clarity: 번뜩임은 최대 2번까지 충전됩니다.; 그 외: )

Tiger's Fury

등급 1: 즉시 50의 기력을 회복하고, 자신의 모든 공격력을 각각의 전체 지속시간 동안 15%만큼 증가시킵니다. 10초 동안 지속됩니다.

Gore

등급 1: 난타, 휘둘러치기, 달빛섬광, 후려갈기기 사용 시 15%의 확률로 짓이기기의 재사용 대기시간이 초기화되고, 4의 추가 분노가 생성됩니다.

Maul

등급 1: 적을 후려갈겨 (2.125 × 전투력)의 물리 피해를 입힙니다.

Survival Instincts

등급 1: 6초 동안 받는 모든 피해가 50%만큼 감소합니다.

Vulnerable Flesh

등급 1: 후려갈기기와 말살의 공격력이 30%만큼 증가합니다.

Elune's Favored

등급 1: 곰 변신 상태에서 입한 모든 비전 피해의 18%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.

Ursoc's Guidance

등급 1: Incarnation: Guardian of Ursoc: 25의 분노를 소모할 때마다 화신: 우르속의 수호자의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. Convoke the Spirits: 영혼 소집의 재사용 대기시간이 50%만큼, 지속시간과 시전하는 주문의 수가 25%만큼 감소합니다. 영혼 소집 시전 시 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.

Convoke the Spirits

등급 1: 영혼을 불러내 마력을 폭발시켜 4초에 걸쳐 16회의 드루이드 주문 및 능력을 질풍처럼 시전합니다.(조건 Ashamane's Guidance: 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.; 그 외: ) 현재 변신 상태에 따라 주위의 적절한 대상에게 (조건 Moonkin Form or Moonkin Form: 별빛쇄도, 별똥별,; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 흉포한 이빨, 칼날 발톱,; 그 외: (조건 Bear Form: 짓이기기, 무쇠가죽,; 그 외: 급속 성장, 신속한 치유,))) 달빛섬광, 천벌, 재생, 회복, 갈퀴 발톱, 난타를 시전합니다.

Incarnation: Guardian of Ursoc

등급 1: 강화된 곰 변신 상태로, 광폭화의 이로운 효과를 부여하고 짓이기기가 최대 3명의 대상을 가격합니다. 또한 (조건 Astral Insight: 비전 공격력이 10%만큼 증가하고,; 그 외: )최대 생명력이 30%만큼 증가합니다.(조건 Legacy of the Sleeper: 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.; 그 외: ) 30초 동안 지속됩니다. 지속시간 동안 강화된 곰 상태 외의 다른 모습으로 변신하거나 다시 돌아올 수 있습니다.

Raze

등급 1: 우르속의 힘이 담긴 일격을 날려 전방의 대상에게 (2.125 × 전투력)의 물리 피해를, 다른 모든 적에게는 (1.156 × 전투력)의 물리 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Fury of Nature

등급 1: 곰 변신 상태에서 비전 공격력이 15%만큼 증가합니다.

등급 2: 곰 변신 상태에서 비전 공격력이 30%만큼 증가합니다.

Front of the Pack

등급 1: 쇄도의 포효의 반경이 30%만큼 증가합니다. 이동 속도가 5%만큼 증가합니다.

After the Wildfire

등급 1: 300의 분노를 소모할 때마다 치유 에너지 폭발을 일으켜 20미터 내의 아군 최대 5명을 (7.5 × 전투력)만큼 치유합니다.

Soul of the Forest

등급 1: 짓이기기의 공격력이 25%만큼 증가하고, 5의 분노를 추가 생성합니다.

Blood Frenzy

등급 1: 난타로 피해를 입힐 때마다 3의 분노를 생성합니다. 최대 5명의 대상에게 유효합니다.

Survival of the Fittest

등급 1: 나무 껍질과 생존 본능의 재사용 대기시간이 12%만큼 감소합니다.

등급 2: 나무 껍질과 생존 본능의 재사용 대기시간이 24%만큼 감소합니다.

Memory of Ysera

등급 1: 분노를 소모할 때마다 생명력을 회복합니다. 80의 분노를 소모하면 최대 생명력의 0.8%까지 회복합니다.

등급 2: 분노를 소모할 때마다 생명력을 회복합니다. 80의 분노를 소모하면 최대 생명력의 1.6%까지 회복합니다.

Galactic Guardian

등급 1: 공격 시 5%의 확률로 자원 소모 없이 달빛섬광이 발동하여 대상을 공격합니다. Moonfire: 이 효과가 발동하면 다음 달빛섬광 시전 시 8의 분노가 생성되고, 직접 공격력이 300%만큼 증가합니다. Red Moon: 이 효과가 발동하면 달의 천벌이 1번 중첩됩니다. 붉은 달이 활성화된 동안 20의 분노를 소모할 때마다 중첩 하나를 소모하여 대상에게 (1 × 주문력)의 추가 비전 피해를 입히고 자신은 (1.3 × 주문력)만큼 생명력을 회복합니다.

Scintillating Moonlight

등급 1: 달빛섬광이 받는 피해를 6%만큼 감소시킵니다.

등급 2: 달빛섬광이 받는 피해를 12%만큼 감소시킵니다.

Twin Moonfire

등급 1: 달빛섬광의 공격력이 8%만큼 증가하고, 대상으로부터 15미터 내의 적에게 추가로 적중합니다.

Ursol's Warding

등급 1: 방어도에 따른 피해 감소 효과의 10%만큼 마법 피해 감소 효과가 증가합니다.

Berserk

등급 1: 15초 동안 광폭화합니다. 짓이기기, 난타, 포효의 재사용 대기시간이 50%만큼, 광포한 재생력의 재사용 대기시간은 100%만큼 감소합니다.(조건 Legacy of the Sleeper: 제어 불가 효과에 면역이 됩니다.; 그 외: )

Persistence

등급 1: 곰 변신을 해제하면, 곰 변신의 생명력 및 방어도 증가 효과가 8초에 걸쳐 서서히 감소합니다.

Untamed Savagery

등급 1: 난타의 공격력과 공격 반경이 25%만큼 증가합니다.

Rend and Tear

등급 1: 난타 중첩당 대상으로부터 받는 피해는 3%만큼 감소하고 대상에 대한 자신의 공격력은 2%만큼 증가합니다.

Killing Blow

등급 1: 후려갈기기와 말살이 최대 20의 분노를 추가로 소모하여 최대 70%의 추가 피해를 입힙니다.

Flashing Claws

등급 1: 난타가 10%의 확률로 추가 난타를 발동시킵니다. 난타가 추가로 1번 중첩됩니다.

등급 2: 난타가 20%의 확률로 추가 난타를 발동시킵니다. 난타가 추가로 2번 중첩됩니다.

Natural Resilience

등급 1: 광포한 재생력으로 최대 생명력을 초과하여 회복되면 초과 치유량의 80%를 피해 흡수 보호막으로 전환합니다.

Reinvigoration

등급 1: 광포한 재생력이 추가로 1.0초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다. 또한 100%의 효율로 자신에게 회복과 재생을 시전합니다.

등급 2: 광포한 재생력이 추가로 2.0초에 걸쳐 생명력을 회복시킵니다. 또한 200%의 효율로 자신에게 회복과 재생을 시전합니다.

Ursoc's Fury

등급 1: 난타와 후려갈기기 사용 시 15초 동안 입힌 모든 피해의 35%에 해당하는 피해 흡수 보호막을 얻습니다.

Innate Resolve

등급 1: 잃은 생명력에 따라 광포한 재생력의 치유량이 최대 80%만큼 증가합니다. 광포한 재생력이 추가로 1회 충전됩니다.

Bristling Fur

등급 1: 털을 바짝 세워, 8초 동안 받은 피해에 따라 분노를 생성합니다.

Reinforced Fur

등급 1: 무쇠가죽으로 증가하는 방어도가 추가로 15%만큼 증가하고, 나무 껍질은 받는 피해를 추가로 10%만큼 감소시킵니다.

Tiger Dash

등급 1: 표범으로 변신하여 이동 속도가 200%만큼 증가한 후 5초에 걸쳐 점진적으로 감소합니다.

Wild Charge

등급 1: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]

Rake

등급 1: 대상을 발톱으로 할퀴어 (0.291 × 전투력)의 출혈 피해를 입히고, 추가로 15초에 걸쳐 총 ((0.294 × 전투력) × 5)의 출혈 피해를 입힙니다.(조건 Infected Wounds: 12초 동안 대상의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.; 그 외: )(조건 Improved Prowl: 은신 상태에서 사용하면 대상을 4초 동안 기절시키고 60%만큼 증가된 피해를 입힙니다.; 그 외: )(조건 Improved Prowl: 은신 상태에서 사용하면 대상을 4초 동안 기절시키고 60%만큼 증가된 피해를 입힙니다.; 그 외: ) 연계 점수 1점을 얻습니다.

Starsurge

등급 1: 쇄도하는 항성 에너지를 대상에게 내보내 (2.101 × 주문력)의 천공 피해를 입힙니다.

Starfire

등급 1: 강력한 에너지를 불러내 적을 강타하여 대상에게 (1.218 × 주문력)의 비전 피해를 입히고, 10미터 내의 다른 모든 적에게 (조건 Lunar Calling: (((1.218 × 주문력) × 70 ÷ 100) ÷ (1+120 ÷ 100)); 그 외: ((1.218 × 주문력) × 70 ÷ 100))의 비전 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 8의 천공의 힘을 생성합니다.

Starsurge

등급 1: 쇄도하는 항성 에너지를 대상에게 내보내 (3.676 × 주문력)의 천공 피해를 입힙니다.

Wild Growth

등급 1: 대상으로부터 30미터 반경 내에 있는 최대 5명의 부상당한 아군을 7초에 걸쳐 ((0.481 × 주문력) × 7)만큼 치유합니다. 치유량은 시간이 지날수록 점차 줄어듭니다.(조건 Incarnation: Tree of Life: 생명의 나무: 2명의 대상을 추가로 치유합니다.; 그 외: )

Natural Recovery

등급 1: 받는 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

Mass Entanglement

등급 1: 대상과 12미터 내의 모든 적을 10초 동안 제자리에 묶습니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 중단될 수 있습니다. 모든 변신 상태에서 시전 가능합니다.

Moonkin Form

등급 1: (조건 Glyph of Stars: 천체 형상; 그 외: 달빛야수의 모습)으로 변신합니다. 주문 공격력이 10%만큼, 방어도가 125%만큼 증가하고, 변이 효과에 면역이 됩니다.(조건 Owlkin Frenzy: 변신 상태에서 단일 대상 공격을 받으면 0%의 확률로 다음 별빛섬광이 즉시 시전됩니다.; 그 외: ) 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

Typhoon

등급 1: 전방 15미터 안의 적들을 맹렬한 태풍으로 강타해 뒤로 밀쳐내고, 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.

Astral Influence

등급 1: 모든 능력의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.

Hibernate

등급 1: 적을 최대 40초 동안 잠들게 합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 한 번에 한 대상만 잠들게 할 수 있습니다. 야수와 용족에게만 사용할 수 있습니다.

Nurturing Instinct

등급 1: 주문 공격력 및 치유량이 3%만큼 증가합니다.

등급 2: 주문 공격력 및 치유량이 6%만큼 증가합니다.

Rejuvenation

등급 1: 대상을 12초에 걸쳐 ((0.924 × 주문력) × 4)만큼 치유합니다.(조건 Germination: 같은 대상에게 회복을 2번 중첩할 수 있습니다.; 그 외: )(조건 Incarnation: Tree of Life: 생명의 나무: 치유량이 40%만큼 증가하고 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다.; 그 외: )

Verdant Heart

등급 1: 광포한 재생력과 나무 껍질이 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 증가시킵니다.

Ursoc's Spirit

등급 1: 체력이 4%만큼 증가합니다. 곰 변신 상태일 때 체력이 추가로 5%만큼 증가합니다.

Frenzied Regeneration

등급 1: 3초에 걸쳐 24%의 생명력을 회복(조건 Verdant Heart: 하고 받는 치유 효과가 20%만큼 증가합니다; 그 외: 합니다).

Maim

등급 1: 마무리 일격으로 대상에게 물리 피해를 입히고 기절시킵니다. 연계 점수에 따라 피해와 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: ((0.144 × 전투력) × 1)의 피해 및 1초 지속 연계 점수 2점: ((0.144 × 전투력) × 2)의 피해 및 2초 지속 연계 점수 3점: ((0.144 × 전투력) × 3)의 피해 및 3초 지속 연계 점수 4점: ((0.144 × 전투력) × 4)의 피해 및 4초 지속 연계 점수 5점: ((0.144 × 전투력) × 5)의 피해 및 5초 지속

Rip

등급 1: 마무리 일격으로 지속적인 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 (((0.3113 × 전투력) × 12) × 2 ÷ 6)의 피해 연계 점수 2점: 12초에 걸쳐 (((0.3113 × 전투력) × 12) × 3 ÷ 6)의 피해 연계 점수 3점: 16초에 걸쳐 (((0.3113 × 전투력) × 12) × 4 ÷ 6)의 피해 연계 점수 4점: 20초에 걸쳐 (((0.3113 × 전투력) × 12) × 5 ÷ 6)의 피해 연계 점수 5점: 24초에 걸쳐 (((0.3113 × 전투력) × 12) × 6 ÷ 6)의 피해

Swipe

등급 1: 주위 적들을 휘둘러 공격하여 물리 피해를 입힙니다. 변신 형태에 따라 공격력이 달라집니다.(조건 Feral Druid: 연계 점수 1점을 얻습니다.; 그 외: )

Primal Fury

등급 1: 표범 변신 상태일 때 연계 점수를 생성하는 공격으로 치명타 피해를 입히면 추가로 1의 연계 점수를 얻습니다. 주기적인 피해는 이 효과를 발동시키지 않습니다. 짓이기기의 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가합니다.

Killer Instinct

등급 1: 물리 공격력과 방어도가 3%만큼 증가합니다.

등급 2: 물리 공격력과 방어도가 6%만큼 증가합니다.

Ironfur

등급 1: 7초 동안 방어도가 (124 × 민첩 ÷ 100)만큼 증가합니다.(조건 Ironfur: 이 능력은 여러 번 중첩해서 사용할 수 있습니다.; 그 외: )

Thick Hide

등급 1: 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다.

Soothe

등급 1: 대상을 달래 모든 격노 효과를 제거합니다.

Improved Stampeding Roar

등급 1: 쇄도의 포효의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.

Heart of the Wild

등급 1: 현재 활성화된 변신 형상에 따라 강력한 비역할 능력을 사용합니다.(조건 Restoration: ; 그 외: 인간형: 강화된 급속 성장을 시전하여 대상의 30미터 내에 있는 최대 5명의 부상당한 아군을 7초에 걸쳐 (((0.481 × 주문력) × 7) × 750 ÷ 100)만큼 치유합니다.)(조건 Balance: ; 그 외: (조건 Feral: ; 그 외: 표범 변신: 적 대상에게 강화된 야성의 광기를 시전하여, 5번 할퀴어 (5 × (0.163 × 전투력) × 1000 ÷ 100)의 물리 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 (5 × 1000 ÷ 100 × (0.3267 × 전투력) × 6 ÷ 2)의 출혈 피해를 추가로 입힙니다. 연계 점수 5점을 생성합니다. 달빛야수 변신: 40미터 내의 적에게 강화된 별똥별을 떨어뜨려 8초에 걸쳐 (54 × (0.27 × 주문력))의 천공 피해를 입힙니다.))(조건 Guardian: ; 그 외: 곰 변신: 20초 동안 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다.)

Lycara's Teachings

등급 1: 각 변신 상태에 따라 해당 능력치가 3%만큼 증가합니다. 변신하지 않음: 가속 표범 변신: 치명타 및 극대화 곰 변신: 유연성 달빛야수 변신: 특화

등급 2: 각 변신 상태에 따라 해당 능력치가 6%만큼 증가합니다. 변신하지 않음: 가속 표범 변신: 치명타 및 극대화 곰 변신: 유연성 달빛야수 변신: 특화

Stampeding Roar

등급 1: 곰으로 변신하여 우렁찬 함성을 내질러 8초 동안 15미터 내의 모든 아군 플레이어의 이동 속도를 60%만큼 증가시킵니다.

Well-Honed Instincts

등급 1: 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 광포한 재생력을 시전합니다. 120초에 한 번씩만 발동합니다.

Feline Swiftness

등급 1: 이동 속도가 15%만큼 증가합니다.

Mighty Bash

등급 1: 우르속의 혼을 일깨워 4초 동안 대상을 기절시킵니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.

Incapacitating Roar

등급 1: 곰으로 변신하여 우르솔의 혼을 일깨워 귀청이 터질 듯한 포효를 내지릅니다. 10미터 안에 있는 모든 적을 3초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 사라질 수 있습니다.

Grievous Wounds

등급 1: 갈퀴 발톱, 도려내기, 난타의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Lingering Healing

등급 1: 회복의 지속시간이 3초만큼 증가합니다. 자신에게 시전 시 재생의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.

Remove Corruption

등급 1: 아군 대상에 걸린 해로운 효과를 무력화하여, 모든 저주 및 독 효과를 해제합니다.

Skull Bash

등급 1: 대상에게 돌진한 후 두개골을 강타하여 주문 시전을 방해하고, 5초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.

Forestwalk

등급 1: 재생을 시전하면 6초 동안 이동 속도 및 받는 모든 치유 효과가 8%만큼 증가합니다.

등급 2: 재생을 시전하면 6초 동안 이동 속도 및 받는 모든 치유 효과가 16%만큼 증가합니다.

Innervate

등급 1: 아군 치유 담당에게 힘을 불어넣어 8초에 걸쳐 최대 마나의 20%를 회복시킵니다.

Fluid Form

등급 1: 칼날 발톱, 갈퀴 발톱, 두개골 강타를 변신 상태에 관계없이 사용할 수 있으며, 사용 시 필요에 따라 표범으로 변신합니다. 짓이기기를 변신 상태에 관계없이 사용할 수 있으며, 사용 시 곰으로 변신합니다. 달빛야수 변신을 배웠을 경우, 천벌과 별빛섬광 사용 시 달빛야수로 변신합니다.

Total Eclipse

등급 1: 일월식에 돌입하면 15%의 확률로 월식과 일식 두 이로운 효과가 모두 부여됩니다.

등급 2: 일월식에 돌입하면 30%의 확률로 월식과 일식 두 이로운 효과가 모두 부여됩니다.

Twin Moons

등급 1: 달빛섬광의 공격력이 10%만큼 증가하고, 대상으로부터 15미터 내에 있는 적에게 추가로 적중합니다.

Sunseeker Mushroom

등급 1: 태양섬광으로 피해를 입히면 일정 확률로 대상의 위치에 마법 버섯을 자라나게 합니다. 1초 후에 버섯이 폭발해 (2.6585 × 주문력)의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 ((0.3 × 주문력) × 5)의 추가 자연 피해를 입힙니다. 영향을 받는 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 적중당한 대상에 따라 최대 20의 천공의 힘을 생성합니다.

Solstice

등급 1: 일월식이 발동할 때마다 처음 6초 동안 유성이 200%만큼 더 자주 발동됩니다.

Wild Surges

등급 1: 천벌과 별빛섬광의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가하고 2의 천공의 힘을 추가로 생성합니다.

Convoke the Spirits

등급 1: 영혼을 불러내 마력을 폭발시켜 4초에 걸쳐 16회의 드루이드 주문 및 능력을 질풍처럼 시전합니다.(조건 Ashamane's Guidance: 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.; 그 외: ) 현재 변신 상태에 따라 주위의 적절한 대상에게 (조건 Moonkin Form or Moonkin Form: 별빛쇄도, 별똥별,; 그 외: (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 흉포한 이빨, 칼날 발톱,; 그 외: (조건 Bear Form: 짓이기기, 무쇠가죽,; 그 외: 급속 성장, 신속한 치유,))) 달빛섬광, 천벌, 재생, 회복, 갈퀴 발톱, 난타를 시전합니다.

Incarnation: Chosen of Elune

등급 1: 강화된 달빛야수 형태로, 두 일월식 효과와 습득한 천체의 정렬 추가 효과를 부여하고 (조건 Astral Insight: 비전 공격력이 10%만큼,; 그 외: )치명타 및 극대화 확률이 10%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다. 지속시간 동안 강화된 달빛야수 외의 다른 모습으로 변신하거나 돌아올 수 있습니다.

Starlord

등급 1: 별빛쇄도와 별똥별 시전 시 20초 동안 혹은 새로운 일월식 상태에 돌입할 때까지 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.

등급 2: 별빛쇄도와 별똥별 시전 시 20초 동안 혹은 새로운 일월식 상태에 돌입할 때까지 가속이 4%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다. 중첩 시 지속시간이 갱신되지 않습니다.

Umbral Intensity

등급 1: 천벌의 공격력이 12%만큼 증가합니다. 별빛섬광의 공격력이 12%만큼 증가합니다.

Aetherial Kindling

등급 1: 별똥별 시전 시 활성화되어 있는 달빛섬광과 태양섬광의 지속시간이 최대 28초까지 3.0초만큼 증가합니다.

Force of Nature

등급 1: 나무정령 3마리를 소환합니다. 나무정령은 소환 즉시 대상 지역의 적을 도발하고 주위의 적을 공격하며 10초 후에 사라집니다. 20의 천공의 힘을 생성합니다.

Stellar Amplification

등급 1: 별빛쇄도가 5초 동안 대상이 시전자의 주기적인 효과와 유성으로 받는 피해를 16%만큼 증가시킵니다. 이 효과를 다시 부여하면 지속시간이 최대 20초까지 연장됩니다. 대상은 하나로 제한됩니다.

Radiant Moonlight

등급 1: 초승달, 반달, 보름달의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 보름달이 한 번 더 보름달이 된 후 초승달로 초기화됩니다. 엘룬의 분노의 공격력이 50%만큼 증가하고 재사용 대기시간은 15초만큼 감소합니다.

Balance of All Things

등급 1: 일월식 활성화 시 비전 또는 자연 주문의 극대화율이 10%만큼 증가한 후, 1초마다 1%만큼 감소합니다.

등급 2: 일월식 활성화 시 비전 또는 자연 주문의 극대화율이 20%만큼 증가한 후, 1초마다 2%만큼 감소합니다.

Celestial Alignment

등급 1: 천체가 정렬하여 두 일월식이 유지됩니다. 15초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다.

Sculpt the Stars

등급 1: 월식과 일식의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

Sundered Firmament

등급 1: 일월식 상태가 서로 전환될 때마다 현재 대상을 추적하는 엘룬의 분노를 25%의 효율로 생성합니다. 8초 동안 지속됩니다.

Soul of the Forest

등급 1: 일식이 천벌의 천공의 힘 생성량을 40%만큼 증가시킵니다. 또한 월식이 별빛섬광의 천공의 힘 생성량을 40%만큼 증가시킵니다.

Orbital Strike

등급 1: (조건 Incarnation: Chosen of Elune: 화신: 엘룬의 선택; 그 외: 천체의 정렬)가 대상 지역 내의 모든 적을 강타하여 ((2.014 × 주문력) × 1)의 천공 피해를 입히고 항성의 섬광을 부여합니다. (조건 Incarnation: Chosen of Elune: 화신: 엘룬의 선택; 그 외: 천체의 정렬)의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. Stellar Flare 대상을 불태워 (0.36 × 주문력)의 천공 피해를 입히고, 추가로 24초에 걸쳐 총 ((0.175 × 주문력) × 12)의 피해를 입힙니다. 효과가 무효화되면 무효화한 시전자에게 (2.115 × 주문력)의 피해를 입히고 위로 날려 보냅니다. 12의 천공의 힘을 생성합니다.

Whirling Stars

등급 1: (조건 Incarnation: Chosen of Elune: 화신: 엘룬의 선택; 그 외: 천체의 정렬)의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고 2회 충전됩니다.

Touch the Cosmos

등급 1: 천벌 시전 시 12%의 확률로 다음 별빛쇄도 또는 별똥별이 자원을 소모하지 않습니다. 별빛섬광 시전 시 15%의 확률로 다음 별빛쇄도 또는 별똥별이 자원을 소모하지 않습니다.

Eclipse

등급 1: 15초 동안 태양과 달을 정렬시켜 자연 또는 비전 주문을 강화합니다. 천벌 또는 별빛섬광 중 어떤 주문을 시전하느냐에 따라 진입하는 일월식 모드가 결정되며, 일월식의 두 모드는 하나의 버튼을 공유하고 (조건 Sculpt the Stars: 29; 그 외: 32)초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. Eclipse (Solar) 자연 주문이 15%의 추가 피해를 입히고 천벌의 공격력은 40%만큼 증가합니다. Eclipse (Lunar) 비전 주문이 15%의 추가 피해를 입히고 별빛섬광의 공격력은 40%만큼 증가합니다.

Fury of Elune

등급 1: (조건 Guardian Druid: 달빛섬광으로 피해를 입히면 일정 확률로 엘룬의 분노를 불러 내려 3초 동안 대상을 따라다니게 합니다. Fury of Elune 순수한 천체 마력의 광선을 불러 내려 해당 지역에 3초에 걸쳐 (3000 ÷ 1000 × 2 × (0.1834 × 주문력))의 천공 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 (조건 Guardian Druid: 18의 분노; 그 외: 15의 천공의 힘)를 생성합니다.; 그 외: 적을 추적하는 순수한 천공 에너지를 불러 내려, 대상 지역 내의 모든 적에게 8초에 걸쳐 최대 (8 × 2 × (0.1834 × 주문력))의 천공 피해를 입힙니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 지속시간에 걸쳐 40의 천공의 힘을 생성합니다.)

New Moon

등급 1: 대상에게 (2.584 × 주문력)의 천공 피해를 입히고 초승달을 강화하여 반달로 만듭니다. 10의 천공의 힘을 생성합니다.

Shooting Stars

등급 1: 달빛섬광과 태양섬광이 지속 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 별똥별을 떨어뜨려 (0.68 × 주문력)의 천공 피해를 입히고 2의 천공의 힘을 생성합니다.

Nature's Balance

등급 1: 전투 중 2초마다 1의 천공의 힘이 생성됩니다. 비전투 상태에서는 천공의 힘이 사라지지 않고 50으로 복구됩니다.

Cosmic Rapidity

등급 1: 달빛섬광과 태양섬광이 13%만큼 더 자주 피해를 입히며, 추가로 유성이 떨어지는 빈도를 증가시킵니다.

등급 2: 달빛섬광과 태양섬광이 25%만큼 더 자주 피해를 입히며, 추가로 유성이 떨어지는 빈도를 증가시킵니다.

Elune's Guidance

등급 1: Incarnation: Chosen of Elune 별빛쇄도의 천공의 힘 소모량이 10만큼, 별똥별의 천공의 힘 소모량이 12만큼 감소합니다. Convoke the Spirits 재사용 대기시간이 50%만큼, 지속시간과 시전하는 주문의 수가 25%만큼 감소합니다. 영혼 소집 시전 시 뛰어난 주문이나 능력을 사용할 확률이 증가합니다.

Solar Beam

등급 1: 적 대상의 위치에 태양 광선을 소환하여 대상의 주문 시전을 방해하고, 태양 광선 안에 있는 모든 적을 침묵시킵니다. 8초 동안 지속됩니다.

Meteorites

등급 1: 별똥별이 별의 물결을 떨어뜨릴 때마다 사정거리 내 최대 2명의 대상에게 추가로 유성 파편을 떨어뜨려 각각 (0.2195 × 주문력)의 천공 피해를 입힙니다.

Umbral Embrace

등급 1: 천벌 및 별빛섬광이 20%의 확률로 일월식 상태일 때 시전하는 다음 천벌이나 별빛섬광이 천공 피해를 입히며 공격력은 75%만큼 증가합니다.

Power of Goldrinn

등급 1: 별빛쇄도를 시전하면 일정 확률로 골드린의 혼이 소환되어 대상에게 즉시 ((1.927 × 주문력) × 1)의 천공 피해를 입힙니다.

Rattle the Stars

등급 1: 별빛쇄도와 별똥별의 공격력이 8%만큼 증가하고 자원 소모량은 10%만큼 감소합니다.

Starweaver

등급 1: 별빛쇄도가 20%의 확률로 별똥별의 자원 소모량을 없애고, 별똥별은 40%의 확률로 별빛쇄도의 자원 소모량을 없앱니다.

Starfire

등급 1: 강력한 에너지를 불러내 적을 강타하여 대상에게 (0.93 × 주문력)의 비전 피해를 입히고, 5미터 내의 다른 모든 적에게 ((0.93 × 주문력) × 70 ÷ 100)의 비전 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Starfire

등급 1: 강력한 에너지를 불러내 적을 강타하여 대상에게 (0.93 × 주문력)의 비전 피해를 입히고, 5미터 내의 다른 모든 적에게 ((0.93 × 주문력) × 70 ÷ 100)의 비전 피해를 입힙니다. 8명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Moonkin Form

등급 1: (조건 Glyph of Stars: 천체 형상; 그 외: 달빛야수의 모습)으로 변신합니다. 주문 공격력이 10%만큼 증가하고, 방어도가 125%만큼 증가하고, 변이 효과에 면역이 됩니다. 변신을 하면 이동 방해 효과에서 벗어납니다.

Lycara's Inspiration

등급 1: 방대한 드루이드 지식에서 영감을 얻어 각 변신 상태일 때 추가 효과가 부여됩니다. 변신하지 않음: 마법 공격력이 4%만큼 증가합니다. 표범 변신: 체력이 4%만큼 증가합니다. 곰 변신: 이동 속도가 5%만큼 증가합니다. 달빛야수 변신: 받는 광역 피해가 3%만큼 감소합니다.

Dream of Cenarius

등급 1: 비주기적인 피해를 받으면 일정 확률로 30초 동안 추가로 생명력을 130%만큼 회복하고, 변신 상태에 상관없이 다음 재생을 자원을 소모하지 않고 즉시 시전할 수 있도록 합니다.

Moonless Night

등급 1: 달빛섬광의 영향을 받는 적에게 직접 공격 근접 능력 사용 시 대상을 불태워 20%의 추가 비전 피해를 입힙니다.

Lunar Beam

등급 1: 대상의 위치에 달 광선을 소환하여 대상에게 1초마다 (0.4 × 전투력)의 비전 피해를 입히고, [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]미터 안에 있는 최대 5명의 다른 적에게는 (0.4 × 전투력)의 비전 피해를 입힙니다. 추가로 달 광선은 특화를 (14 × 특화)%만큼 증가시키고 8초에 걸쳐 ((3.5 × 전투력) × 8)의 생명력을 회복시킵니다.

Sundering Roar

등급 1: 땅을 가를 만큼 매섭게 포효하여 (2.8 × 전투력)의 물리 피해를 입히고 난타의 재사용 대기시간을 초기화합니다. 또한 12초 동안 난타가 5번 추가로 중첩될 수 있게 합니다. 분리의 포효의 효과가 끝나면 초과 난타 중첩은 남은 피해량만큼 즉시 피해를 입힙니다.

Sudden Ambush

등급 1: 마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수 1점당 6%의 확률로 다음 갈퀴 발톱, 칼날 발톱 또는 휘둘러치기의 직접 피해가 50%만큼 증가하고 치명타 및 극대화 효과를 발휘합니다.

Tranquil Mind

등급 1: 청명의 전조로 번뜩임이 활성화될 확률이 5%만큼 증가합니다. 또한 번뜩임이 추가로 1번 중첩됩니다.

Master Shapeshifter

등급 1: 현재 변신 형상에 따라 능력이 증폭되어 추가 효과를 발휘합니다. 천벌, 별빛섬광, 별빛쇄도의 공격력이 30%만큼 증가하고 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 마나를 생성합니다. 곰 변신 무쇠가죽 사용 시 방어도가 30%만큼 추가로 증가하고 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 마나를 생성합니다. 표범 변신 연계 점수 5점으로 도려내기, 흉포한 이빨, 무력화 사용 시 60%의 추가 피해를 입히고 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 마나를 생성합니다.

Improved Eclipse

등급 1: 월식과 일식이 추가로 1회 충전됩니다.

Sunfire

등급 1: 빠르게 태양 광선을 비추어 적(조건 Improved Sunfire: 과 8미터 내의 모든 적; 그 외: )을 불태워 (0.212 × 주문력)의 자연 피해를 입히고 추가로 18초에 걸쳐 ((0.184 × 주문력) × 9)의 추가 자연 피해를 입힙니다.(조건 Balance Druid: 0의 천공의 힘을 생성합니다.; 그 외: )

Astral Communion

등급 1: 최대 천공의 힘이 20만큼 증가합니다. 일월식 활성화 시 다음 별빛쇄도 또는 별똥별의 천공의 힘 소모량이 15만큼 감소합니다.

Grove Guardians

등급 1: 신속한 치유 또는 급속 성장 시전 시 나무정령을 소환합니다. 나무정령은 주기적으로 해당 대상이나 주위의 아군에게 육성을 시전해 생명력을 ((0.61 × 주문력))만큼 회복시킵니다. 나무정령은 8초 동안 머무릅니다.

Wild Synthesis

등급 1: 숲 수호자와 꽃피우기, 기타 소환수 치유량이 30%만큼 증가합니다.

The Light of Elune

등급 1: 달빛섬광으로 피해를 입히면 일정 확률로 엘룬의 분노를 불러 내려 3초 동안 대상을 따라다니게 합니다. Fury of Elune 순수한 천체 마력의 광선을 불러 내려 해당 지역에 3초에 걸쳐 (3000 ÷ 1000 × 2 × (0.1834 × 주문력))의 천공 피해를 입힙니다. 지속시간 동안 (조건 Guardian Druid: 18의 분노; 그 외: 15의 천공의 힘)를 생성합니다.

Lunation

등급 1: (조건 Balance Druid: 비전 능력 사용 시 엘룬의 분노의 재사용 대기시간이 1.5초만큼, 초승달과 반달, 보름달의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.; 그 외: 달 광선의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.)

Arcane Affinity

등급 1: 주문 및 능력의 모든 비전 공격력이 3%만큼 증가합니다.

The Eternal Moon

등급 1: 끝없는 달빛의 힘을 추가로 강화합니다. (조건 Guardian Druid: Lunar Beam 달 광선이 특화를 추가로 (14.5 × 특화)%만큼 증가시키고 30%의 추가 피해를 입히며 지속시간은 3초만큼 증가합니다. Fury of Elune 마력의 섬광이 6의 분노를 생성하고 공격력은 50%만큼 증가시킵니다.; 그 외: Fury of Elune 마력의 섬광이 6의 천공의 힘을 생성하고 공격력은 50%만큼 증가시킵니다. Full Moon 초승달 및 반달이 작은 달 1개를 불러 내립니다.)

Lunar Insight

등급 1: 달빛섬광의 공격력이 20%만큼 증가합니다.(조건 Guardian Druid: 붉은 달의 공격력이 30%만큼 증가합니다.; 그 외: )

Lunar Calling

등급 1: (조건 Balance Druid: 별빛섬광이 주 대상에게 120%의 추가 피해를 입힙니다. 천벌을 시전해도 일월식 능력이 일식으로 변경되지 않습니다.; 그 외: 난타가 비전 피해를 입히고 공격력이 12%만큼 증가합니다.)

Bounteous Bloom

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대 나무정령의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.; 그 외: 숲 수호자의 치유량이 30%만큼 증가합니다.)

Power of the Dream

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대 시전 시 꿈의 폭발이 추가로 중첩됩니다.; 그 외: 꿈의 쇄도가 1명의 추가 아군을 치유합니다.)

Protective Growth

등급 1: 재생의 보호를 받습니다. 재생이 지속되는 동안 받는 피해가 8%만큼 감소합니다.

Potent Enchantments

등급 1: (조건 Balance: 활공의 일격의 공격력이 30%만큼 증가하고, 활공의 일격이 부여하는 항성의 섬광이 30%의 추가 피해를 입힙니다. 휘도는 별이; 그 외: )(조건 Balance and Incarnation: Chosen of Elune: 화신: 엘룬의 선택의 지속시간 동안 증가하는 가속을; 그 외: (조건 Balance: 천체의 정렬의 지속시간 동안 증가하는 가속을; 그 외: ))(조건 Balance: 6%만큼 추가로 증가시킵니다.; 그 외: 삼림 재생이 추가로 6초 동안 생명의 나무 변신을 부여합니다.)

Grove's Inspiration

등급 1: 천벌과 별빛섬광의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 재생(조건 Balance Druid: , 급속 성장; 그 외: , 급속 성장, 신속한 치유)의 치유량이 9%만큼 증가합니다.

Stellar Command

등급 1: (조건 Balance Druid: 엘룬의 분노의 공격력이 15%만큼, 보름달의 공격력이 25%만큼 증가합니다; 그 외: 달 광선의 공격력이 30%만큼, 엘룬의 분노의 공격력이 15%만큼 증가합니다.)

Moondust

등급 1: 달빛섬광에 영향을 받는 적의 이동 속도가 20%만큼 감소합니다.

Moon Guardian

등급 1: (조건 Balance Druid: 달빛섬광 및 별빛섬광이 2의 천공의 힘을 추가로 생성합니다.; 그 외: 은하의 수호자로 발동되는 자원을 소모하지 않는 자동 달빛섬광은 5의 분노를 생성합니다.)

Treants of the Moon

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대 나무정령; 그 외: 숲 수호자)가 6초마다 한 번씩 주위의 대상에게 달빛섬광을 시전합니다.

Dream Surge

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대 시전 시 꿈의 폭발 3중첩이 부여되어, 다음 천벌 또는 별빛섬광이 주위의 적에게 ((3.93 × 전투력) × (1+0 ÷ 100))의 자연 피해를 입히도록 합니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.; 그 외: 숲 수호자 소환 시 대상에게 꿈의 꽃잎을 자라나게 하여 최대 3명의 주위 아군을 (1.464 × 주문력)만큼 치유합니다.)

Blooming Infusion

등급 1: 재생을 5회 시전할 때마다 다음 천벌, 별빛섬광 또는 휘감는 뿌리가 즉시 시전되고 공격력은 100%만큼 증가합니다. 별빛쇄도(조건 Balance Druid: 또는 별똥별; 그 외: )를 5회 시전할 때마다 다음 재생 또는 휘감는 뿌리가 즉시 시전됩니다.

Expansiveness

등급 1: 최대 마나가 5%만큼 증가합니다.(조건 Balance Druid: 추가로 최대 천공의 힘이 20만큼 증가합니다.; 그 외: )

Cenarius' Might

등급 1: (조건 Balance Druid: 일월식에 진입하면 6초 동안 가속이 6%만큼 증가합니다.; 그 외: 신속한 치유의 치유량이 20%만큼 증가합니다.)

Durability of Nature

등급 1: (조건 Balance: 자연의 군대 나무정령의 생명력이 100%만큼 증가합니다.; 그 외: 숲 수호자의 지속시간이 20%만큼 증가합니다.)

Power of Nature

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대 나무정령이 더는 도발을 사용하지 않고 300%의 추가 근접 피해를 입힙니다.; 그 외: 숲 수호자가 활성화되어 있는 동안 자신의 회복, 꽃피우기, 피어나는 생명의 치유량이 10%만큼 증가합니다.)

Harmony of the Grove

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대가 활성화된 동안 각 나무정령 하나당 시전자의 주문 공격력이 4%만큼 증가합니다.; 그 외: 숲 수호자가 활성화된 동안 각 숲 수호자 하나당 치유량이 5%만큼 증가합니다.)

Atmospheric Exposure

등급 1: (조건 Balance Druid: 보름달 또는 엘룬의 분노; 그 외: 달 광선 또는 엘룬의 분노)로 적에게 피해를 주면 6초 동안 대상이 자신에게 받는 피해가 6%만큼 증가합니다.

Boundless Moonlight

등급 1: (조건 Guardian Druid: Lunar Beam 달 광선이 광선의 범위 내의 적에게 입힌 모든 피해의 12%에 해당하는 생명력을 흡수합니다. Fury of Elune 엘룬의 분노가 끝날 때 마력의 섬광이 터져 나와 주위의 적에게 (2.1632 × 주문력)의 천공 피해를 입힙니다.; 그 외: Fury of Elune 엘룬의 분노가 끝날 때 마력의 섬광이 터져 나와 주위의 적에게 (2.1632 × 주문력)의 천공 피해를 입힙니다. Full Moon (조건 The Eternal Moon: 초승달 및 반달이 작은 달 1개를 불러 내립니다. 또한; 그 외: )보름달이 작은 달 2개를 불러 내려 (1.885 × 주문력)의 천공 피해를 입히고 3의 천공의 힘을 생성합니다.)

Ravage

등급 1: 자동 공격 시 일정 확률로 다음 (조건 Guardian Druid: 후려갈기기; 그 외: 흉포한 이빨)가 찢어발기기로 전환됩니다. (조건 Guardian Druid: Ravage 넓은 호를 그리며 대상을 베어 대상에게 (2.72 × 전투력)의 물리 피해를, 전방에 있는 다른 모든 적에게 (1.428 × 전투력)의 피해를 입힙니다.; 그 외: )(조건 Feral Druid: Ravage 넓은 호를 그리며 대상을 베어버리는 마무리 일격을 날립니다. 대상에게 연계 점수에 따라 물리 피해를 입히며, 최대 (조건 Incarnation: Avatar of Ashamane: 18.75; 그 외: 25)의 기력을 추가로 소모해 최대 100%의 추가 피해를 입힙니다. 전방의 다른 모든 적에게도 적중해 소모한 연계 점수 1점당 감소된 피해를 입힙니다. 연계 점수 1점: ((2.0416 × 전투력) × 1 ÷ 5)의 피해, 부채꼴 범위에 ((0.8446 × 전투력) × 1 ÷ 5)의 피해 연계 점수 2점: ((2.0416 × 전투력) × 2 ÷ 5)의 피해, 부채꼴 범위에 ((0.8446 × 전투력) × 2 ÷ 5)의 피해 연계 점수 3점: ((2.0416 × 전투력) × 3 ÷ 5)의 피해, 부채꼴 범위에 ((0.8446 × 전투력) × 3 ÷ 5)의 피해 연계 점수 4점: ((2.0416 × 전투력) × 4 ÷ 5)의 피해, 부채꼴 범위에 ((0.8446 × 전투력) × 4 ÷ 5)의 피해 연계 점수 5점: ((2.0416 × 전투력) × 5 ÷ 5)의 피해, 부채꼴 범위에 ((0.8446 × 전투력) × 5 ÷ 5)의 피해; 그 외: )

Wildshape Mastery

등급 1: 무쇠가죽과 광포한 재생력이 표범 변신 상태일 때도 지속됩니다.(조건 without Guardian: 곰에서 표범으로 변신할 때 6초 동안 곰 변신 상태의 방어도와 생명력을 80%만큼 유지합니다.; 그 외: ) 곰 변신 후 6초 동안 8초에 걸쳐 받는 피해의 10%를 회복합니다.

Bestial Strength

등급 1: (조건 Feral Druid: 흉포한 이빨 및 날뛰는 야성의 공격력이 10%만큼, 원시 분노의 직접 피해가 60%만큼 증가합니다.; 그 외: 후려갈기기 및 말살의 공격력이 10%만큼 증가합니다.)

Wildpower Surge

등급 1: (조건 Brutal Slash: 칼날 발톱 및 잔혹한 베기; 그 외: (조건 Feral Druid: 칼날 발톱 및 휘둘러치기; 그 외: ))(조건 Feral Druid: 사용 시 곰의 잠재력이 부여됩니다. 8번 중첩되면 다음에 곰으로 변신할 때 다음 짓이기기가 50%의 추가 피해를 입히거나, 혹은 다음 휘둘러치기가 50%의 추가 피해를 입힙니다. 두 효과 모두 15의 분노를 추가로 생성합니다.; 그 외: 짓이기기 사용 시 표범의 잠재력이 부여됩니다. 6번 중첩되면 다음에 표범으로 변신할 때 연계 점수 5점을 생성하고 다음 흉포한 이빨 또는 도려내기가 전체 지속시간 동안 50%의 추가 피해를 입힙니다.)

Empowered Shapeshifting

등급 1: 광포한 재생력을 표범 변신 상태일 때 40의 기력을 소모하여 시전할 수 있습니다. 곰 변신 상태일 때 받는 마법 피해가 6%만큼 감소합니다. 칼날 발톱, (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기)의 공격력이 10%만큼, 짓이기기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.

Claw Rampage

등급 1: 광폭화의 지속시간 동안 (조건 Guardian: 짓이기기, 난타; 그 외: 칼날 발톱), (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기) 사용 시 20%의 확률로 다음 (조건 Guardian Druid: 후려갈기기; 그 외: 흉포한 이빨)를 찢어발기기로 전환시킵니다.

Tear Down the Mighty

등급 1: (조건 Feral: 물어뜯기 및; 그 외: )(조건 (Feral and without Frantic Frenzy): 야성의 광기; 그 외: (조건 Feral: 날뛰는 광란; 그 외: ))(조건 Feral: 의 공격력이 25%만큼 증가합니다.; 그 외: 분리의 포효의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.)

Strike for the Heart

등급 1: (조건 Feral: 칼날 발톱, 휘둘러치기, 갈퀴 발톱의 공격력이 10%만큼, 치명타 및 극대화율은 5%만큼 증가합니다.; 그 외: 짓이기기의 공격력이 10%만큼, 치명타 및 극대화율은 10%만큼 증가합니다.) (조건 Guardian: 짓이기기 사용 시 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.; 그 외: )

Pack's Endurance

등급 1: 쇄도의 포효의 지속시간이 25%만큼 증가합니다.

Aggravate Wounds

등급 1: (조건 Guardian Druid: 후려갈기기, 말살, 짓이기기, 난타 또는 휘둘러치기; 그 외: )(조건 Feral Druid: 기력을 소모하는 공격; 그 외: )를 사용할 때마다 섬뜩한 상처의 지속시간이 0.6초만큼, 최대 8초만큼 추가로 증가합니다.

Fount of Strength

등급 1: 최대 기력과 분노가 20만큼 증가합니다. 광포한 재생력이 최대 생명력을 10%만큼 추가로 증가시킵니다.

Exacerbating Wounds

등급 1: 섬뜩한 상처에 걸린 적은 시전자의 지속 출혈 효과로 받는 피해가 (조건 Feral: 8; 그 외: 15)%만큼 증가합니다.

Dreadful Wound

등급 1: 찢어발기기가 추가로 출혈을 일으켜 6초에 걸쳐 (조건 Feral Druid: (0.504 × 전투력); 그 외: (1 × 전투력))의 피해를 입히고 대상이 힘을 잃게 해 자신에게 입히는 피해를 (조건 Feral Druid: 4; 그 외: 15)%만큼 감소시킵니다. 섬뜩한 상처는 생사의 순환에 영향을 받지 않습니다. (조건 Feral Druid: 호랑이의 분노의 이로운 효과를 받는 섬뜩한 상처가 다시 부여될 경우, 이 새로운 섬뜩한 상처 효과는 호랑이의 분노가 활성화됐을 때와 같은 피해를 입힙니다.; 그 외: )

Wildstalker's Power

등급 1: 도려내기 및 흉포한 이빨의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 회복(조건 Restoration Druid: , 꽃피우기 및 피어나는 생명; 그 외: )의 치유량이 10%만큼 증가합니다.

Entangling Vortex

등급 1: 우르솔의 회오리로 끌어당겨진 적이 3초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 취소될 수 있습니다.

Strategic Infusion

등급 1: (조건 Feral Druid: 호랑이의 분노 및 숨기 상태로 공격 시; 그 외: 숨기 상태로 공격 시) 6초 동안 칼날 발톱, 갈퀴 발톱, (조건 Brutal Slash: 잔혹한 베기; 그 외: 휘둘러치기)의 치명타 및 극대화로 적중할 확률이 8%만큼 증가합니다. 주기적인 치유 효과가 치명타 및 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

Lethal Preservation

등급 1: 달래기 또는 (조건 Nature's Cure: 자연의 치유력; 그 외: 해제)로 효과를 제거하면 연계 점수 1점을 생성하고 최대 생명력의 4%를 회복합니다. 생명력이 최대일 경우 부상당한 파티원 또는 공격대원을 치유합니다.

Bond with Nature

등급 1: 받는 치유 효과가 4%만큼 증가합니다.

Thriving Growth

등급 1: 도려내기 및 갈퀴 발톱으로 피해를 주면 일정 확률로 대상에게 피바라미 덩굴이 자라나 6초에 걸쳐 ((0.325 × 전투력) × 3)의 출혈 피해를 입힙니다. (조건 Feral Druid: 급속 성장 및 재생; 그 외: 급속 성장 및 재생, 꽃피우기)로 생명력을 회복시키면 일정 확률로 대상에게 공생체 꽃이 자라나 6초에 걸쳐 ((0.732 × 주문력) × 3)의 생명력을 회복시킵니다. 이 효과는 중첩 가능합니다.

Vigorous Creepers

등급 1: 피바라미 덩굴의 영향을 받는 적은 시전자의 능력으로 받는 피해가 4%만큼 증가합니다. 공생체 꽃의 영향을 받는 대상은 시전자의 주문으로 받는 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.

Implant

등급 1: (조건 Feral Druid: 호랑이의 분노 효과를 얻거나 잃으면 다음 단일 대상 근접 능력이 대상에게 4초 동안 피바라미 덩굴을 자라나게 만듭니다.; 그 외: 신속한 치유 또는 급속 성장 시전 시 대상에게 6초 동안 공생체 꽃을 자라나게 만듭니다.)

Twin Sprouts

등급 1: 피바라미 덩굴 또는 공생체 꽃이 자라나면 30%의 확률로 주위의 유효한 대상에게 같은 유형의 성장물이 즉시 자라납니다.

Hunt Beneath the Open Skies

등급 1: 표범 변신 상태일 때 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다. 달빛섬광과 태양섬광의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Patient Custodian

등급 1: 시전자의 (조건 Feral: 출혈 및 다른 지속 피해 효과; 그 외: 지속 치유 효과)가 (조건 Feral: 10; 그 외: 6)%만큼 증가합니다.

Root Network

등급 1: 활성화된 피바라미 덩굴 하나당 능력의 공격력이 2%만큼 증가합니다. 각 활성화된 공생체 꽃 하나당 주문의 치유량이 2%만큼 증가합니다.

Resilient Flourishing

등급 1: 피바라미 덩굴과 공생체 꽃의 지속시간이 추가로 2초만큼 증가합니다. 피바라미 덩굴에 영향을 받는 대상이 사망하면 덩굴이 남은 지속시간 동안 주위의 유효한 대상에게로 전이됩니다.

Glistening Fur

등급 1: 곰 변신 및 달빛야수 변신 상태일 때 받는 비전 피해가 6%만큼, 다른 모든 받는 마법 피해가 3%만큼 감소합니다.

Astral Insight

등급 1: (조건 Balance Druid: 화신: 엘룬의 선택; 그 외: 화신: 우르속의 수호자)가 활성화된 동안 주문 및 능력의 비전 공격력이 10%만큼 증가합니다. 영혼 소집의 지속시간과 시전되는 주문의 수가 25%만큼 증가합니다.

Control of the Dream

등급 1: 주요 능력을 사용할 수 있는 상태일 때 혹은 중첩이 최대일 때 경과한 시간을 축적합니다. 다음에 해당 능력을 사용하면 재사용 대기시간을 축적된 시간만큼, 최대 15초만큼 감소시킵니다. (조건 Restoration Druid: 자연의 신속함, 화신: 생명의 나무,; 그 외: 자연의 군대,) (조건 Restoration Druid: ; 그 외: (조건 Incarnation: Chosen of Elune: 화신: 엘룬의 선택,; 그 외: 천체의 정렬,))및 영혼 소집에 영향을 줍니다.

Early Spring

등급 1: (조건 Balance Druid: 자연의 군대의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.; 그 외: 신속한 치유와 급속 성장의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.)

Harmonious Constitution

등급 1: 자신에게 거는 재생의 치유량이 35%만큼 증가합니다.

Flower Walk

등급 1: 나무 껍질의 지속시간 동안 이동 속도가 10%만큼 증가하고 1초마다 발밑에서 꽃이 자라나 주위의 부상당한 아군 최대 3명을 (0.2 × 주문력)만큼 치유합니다.

Elune's Chosen

등급 1: 엘룬의 대행자는 달의 여신에게 헌신하며, 엘룬처럼 달과 별의 유대를 활용합니다. 이들의 능력에는 천공의 힘이 깃들어 있으며 강력한 달빛 마법을 불러 내립니다.

Wildstalker

등급 1: 야생추적자는 외딴 자연과 어울려 살아갑니다. 이들은 사냥을 통해 영원한 생명과 죽음의 순환을 유지하고 자연을 더럽히는 자들을 처단합니다. 또, 치유의 힘으로 황량한 땅과 생명체들을 복원하기도 합니다.

Druid of the Claw

등급 1: 발톱의 드루이드는 강력한 동물 변신의 대가입니다. 이들은 표범이나 곰으로 변신했을 때 흉포한 전투원이나 마찬가지이며, 그 힘으로 자연을 수호합니다.

Wildstalker

등급 1: 야생추적자는 외딴 자연과 어울려 살아갑니다. 이들은 사냥을 통해 영원한 생명과 죽음의 순환을 유지하고 자연을 더럽히는 자들을 처단합니다. 또, 치유의 힘으로 황량한 땅과 생명체들을 복원하기도 합니다.

Keeper of the Grove

등급 1: 숲의 수호자는 자연의 조화와 꿈을 수호하는 세나리우스의 강력한 자손들에게서 영감을 얻었습니다. 이들은 꿈의 힘을 집중하여 주문의 위력을 대폭 강화하고 강화된 나무정령을 소환해 아군을 보호하는 한편, 적을 짓밟습니다.

Keeper of the Grove

등급 1: 숲의 수호자는 자연의 조화와 꿈을 수호하는 세나리우스의 강력한 자손들에게서 영감을 얻었습니다. 이들은 꿈의 힘을 집중하여 주문의 위력을 대폭 강화하고 강화된 나무정령을 소환해 아군을 보호하는 한편, 적을 짓밟습니다.

Druid of the Claw

등급 1: 발톱의 드루이드는 강력한 동물 변신의 대가입니다. 이들은 표범이나 곰으로 변신했을 때 흉포한 전투원이나 마찬가지이며, 그 힘으로 자연을 수호합니다.

Elune's Chosen

등급 1: 엘룬의 대행자는 달의 여신에게 헌신하며, 엘룬처럼 달과 별의 유대를 활용합니다. 이들의 능력에는 천공의 힘이 깃들어 있으며 강력한 달빛 마법을 불러 내립니다.

Elune's Grace

등급 1: 곰 변신 또는 달빛야수 변신 상태로 야생의 돌진 사용 시 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

Symbiotic Relationship

등급 1: 아군과 유대를 형성합니다. 자신을 치유하면 유대를 맺은 아군을 치유량의 10%만큼 회복시킵니다. 또한 유대를 맺은 아군을 치유하면 치유량의 8%만큼 자신의 생명력을 회복합니다.

Ursine Vigor

등급 1: 곰 변신 후 4초 동안 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.

Gift of the Wild

등급 1: 자신에게 시전하는 야생의 징표의 효과가 100%만큼 증가합니다.

Oakskin

등급 1: 생존 본능과 나무 껍질이 받는 피해를 추가로 10%만큼 감소시킵니다.

Matted Fur

등급 1: 나무 껍질 또는 생존 본능 사용 시 15초 동안 (1875 ÷ 100 × 전투력 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수합니다.

등급 2: 나무 껍질 또는 생존 본능 사용 시 15초 동안 (3750 ÷ 100 × 전투력 × (1+유연성 피해 증가 비율))의 피해를 흡수합니다.

Starlight Conduit

등급 1: 천벌, 별빛쇄도, 별빛섬광의 공격력이 5%만큼 증가합니다. (조건 without Balance Druid: 별빛쇄도의 재사용 대기시간이 4초만큼, 마나 소모량은 50%만큼 감소합니다.; 그 외: )

Hail of Stars

등급 1: 자원을 소모하지 않는 별빛쇄도 또는 별똥별 시전 시 3초 동안 지점이 부여됩니다.

Celestial Fire

등급 1: 달빛섬광, 태양섬광, 유성의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Wild Mushroom

등급 1: 대상 적의 위치에 마법 버섯을 자라나게 합니다. 1초 후에 버섯이 폭발해 (3.187 × 주문력)의 자연 피해를 입히고 10초에 걸쳐 ((0.36 × 주문력) × 5)의 추가 자연 피해를 입힙니다. 영향을 받는 대상은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 적중당한 대상에 따라 최대 20의 천공의 힘을 생성합니다.

Improved Swiftmend

등급 1: 신속한 치유의 치유량이 30%만큼 증가합니다.

Abundance

등급 1: 활성화된 회복이 5개 이상이면 재생의 자원 소모량이 60%만큼 감소하고 치명타 및 극대화율이 60%만큼 증가합니다.

Circle of the Heavens

등급 1: 주문의 마법 공격력이 (조건 Restoration Druid: 25; 그 외: 5)%만큼 증가합니다.

Circle of the Wild

등급 1: 능력의 물리 공격력이 (조건 Restoration Druid: 25; 그 외: 5)%만큼 증가합니다.

Aessina's Renewal

등급 1: 한 번의 공격으로 최대 생명력의 12% 이상에 해당하는 피해를 받으면 즉시 10%의 생명력을 회복합니다. 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.

Incessant Tempest

등급 1: 태풍의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.

Gale Winds

등급 1: 태풍의 반경이 20%만큼 증가하고 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.

Lore of the Grove

등급 1: 달빛섬광과 태양섬광의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

Instincts of the Claw

등급 1: 흉포한 이빨과 후려갈기기의 공격력이 8%만큼 증가합니다.

Perfectly-Honed Instincts

등급 1: 갈고 닦은 본능이 90초마다 최대 한 번씩 발동합니다.

Cyclone

등급 1: 적을 공중으로 날립니다. 대상은 5초 동안 방향 감각을 상실하지만, 무적 상태가 됩니다. 한 대상만 날려둘 수 있습니다.

Light of the Sun

등급 1: 태양 광선이 주 대상의 주문 시전을 방해하면 남은 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

Ursol's Vortex

등급 1: 대상 위치에 10초 동안 회오리를 일으켜, 8미터 내 모든 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 적이 처음으로 회오리를 벗어나려 하면 중앙으로 한 번 끌려갑니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.

Improved Nature's Cure

등급 1: 자연의 치유력이 추가로 모든 저주 및 독 효과를 제거합니다.

Improved Barkskin

등급 1: 나무 껍질의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.

Omen of Clarity

등급 1: 피어나는 생명으로 지속적인 치유를 할 때마다, 4%의 확률로 번뜩임 상태를 취해 다음 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: ([이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]+1)회의; 그 외: )재생을 마나 소모 없이 시전합니다.

Lifetreading

등급 1: 꽃피우기의 치유량이 25%만큼 증가하고, 자동으로 피어나는 생명 대상의 발밑에 자라납니다.

Orbit Breaker

등급 1: 유성이 30번째 주기마다 대상에게 보름달을 50%의 효율로 떨어뜨립니다.

Harmony of the Heavens

등급 1: 별빛쇄도 또는 별똥별 시전 시 현재 활성화된 일월식의 비전 또는 자연 공격력 증가량이 추가로 2%만큼, 최대 6%만큼 증가합니다.

Denizen of the Dream

등급 1: 달빛섬광 및 태양섬광 시전 시 일정 확률로 요정용을 불러내어 30초 동안 전투를 돕게 합니다.

Meteor Storm

등급 1: 별똥별이 피해를 입히는 속도가 100%만큼 빨라집니다.

Frantic Frenzy

등급 1: 분노에 찬 광란을 방출해 전방의 대상에게 5회 점멸해 주위 모든 적을 할퀴어 (0.155 × 전투력)의 물리 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 ((0.3108 × 전투력) × 6 ÷ 2)의 출혈 피해를 입힙니다. 연계 점수 5점을 생성합니다.

Chomp

등급 1: 대상을 물어뜯어 (11.7 × 전투력)의 물리 피해를 입힙니다. 물어뜯기가 치명타 및 극대화로 적중하면 일반 공격력의 3배에 해당하는 피해를 입힙니다. 물어뜯기는 기력이 30% 미만이거나 해당 수치 미만으로 떨어진 후 2초 동안에만 사용할 수 있습니다.

Red Moon

등급 1: 격노한 달의 힘을 집중하여 대상에게 8초에 걸쳐 ((0.8 × 주문력) × 8)의 비전 피해를 입힙니다. 짓이기기를 시전하면 지속시간이 1.0초만큼 연장되고 8의 분노를 생성합니다.

Ward of the Forest

등급 1: 나무 껍질 사용 시 최대 생명력이 20%만큼 증가하지만 지속시간이 40%만큼 감소합니다.

Waking Nightmare

등급 1: 지난 분쟁의 기억을 일깨워 주위에 두려움의 망령을 형성합니다. 활성화된 동안 망령은 서서히 대상 방향으로 이동하며, 주위의 적에게 (0.7 × 전투력)의 자연 피해를 입히고 시전자가 난타를 시전할 때 따라 합니다.

Harnessed Rage

등급 1: 짓이기기가 추가로 1회 충전되고, 분노가 80 이상일 때 짓이기기를 시전하면 꿰뚫기의 활성화 확률이 100%만큼 증가합니다.

Gift of an Ancient Guardian

등급 1: 무쇠가죽 사용 시 특화가 5%만큼 증가합니다.

Gory Fur

등급 1: 무쇠가죽 사용 시 20%의 확률로 다음 (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기) 또는 찢어발기기가 자원을 소모하지 않습니다. (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기) 및 찢어발기기 사용 시 10%의 확률로 다음 무쇠가죽이 자원을 소모하지 않습니다.

Infected Wounds

등급 1: 짓이기기와 후려갈기기 공격 시 대상에게 감염된 상처를 입혀, 12초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

Ursoc's Endurance

등급 1: 나무 껍질, 무쇠가죽 기술의 지속시간이 2.0초만큼 증가합니다.

Guardian of Elune

등급 1: 짓이기기 사용 시 다음 무쇠가죽의 지속시간이 3초만큼 증가하거나, 다음 광포한 재생력의 치유량이 20%만큼 증가합니다.

Brambles

등급 1: 날카로운 가시나무가 자신을 보호해 공격을 받을 때마다 최대 (0.25 × 전투력)의 피해를 흡수하고 반사합니다. 나무 껍질이 활성화되어 있는 동안, 가시나무가 주위의 모든 적에게 1초마다 (0.075 × 전투력)의 자연 피해를 입힙니다.

Spirit of the Thicket

등급 1: (조건 Restoration: 무쇠껍질 사용 시 드리아드를 소환해 대상에게 순수한 자연의 광선을 집중하여 6초에 걸쳐 ((7.32 × 주문력) × 6)의 생명력을 회복시킵니다.; 그 외: 별똥별의 공격력이 18%만큼, 별빛쇄도의 공격력은 8%만큼 증가합니다.)

Dryad's Dance

등급 1: (조건 Restoration: 드리아드가 신속한 치유의 재사용 대기시간 회복 속도를 25%만큼 증가시킵니다.; 그 외: 드리아드가 천공의 힘을 생성하는 능력 대부분의 생성량을 10%만큼 증가시킵니다.)

Sylvan Beckoning

등급 1: (조건 Balance: 일월식에 돌입하면 8초 동안 드리아드를 소환해 전투를 돕게 합니다. 드리아드는 별빛쇄도를 시전해 (1.5 × 주문력)의 천공 피해를 입히고 250%의 효율로 별똥별을 시전합니다.; 그 외: 주기적인 치유 효과가 일정 확률로 다음 신속한 치유를 강화하여 드리아드를 소환해 전투를 돕게 만듭니다. 드리아드는 10%의 효율로 평온을 시전하고, 재생을 시전해 생명력이 가장 낮은 아군을 (6.58507 × 주문력)만큼 치유합니다.)

Rampancy

등급 1: (조건 Feral: 피바라미 덩굴; 그 외: 공생체 꽃)가 2초마다 (조건 Feral: 30; 그 외: 20)%의 확률로 폭발하는 성장물을 100%의 효율로 발동시킵니다.

Bursting Growth

등급 1: 피바라미 덩굴이 만료되거나 대상에게 흉포한 이빨을 사용하면 가시 폭발을 일으켜 주위의 적에게 (1 × 전투력)의 물리 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 공생체 꽃이 만료되거나 대상에게 회복을 시전하면 대상 주위로 꽃이 자라나 대상과 최대 3명의 주위 아군을 (0.4209 × 주문력)만큼 치유합니다.

Green Thumb

등급 1: (조건 Feral: 피바라미 덩굴; 그 외: 공생체 꽃)의 성장 속도가 20%만큼 빨라집니다.

Bask in Moonlight

등급 1: (조건 Balance: 별빛쇄도의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 별똥별의 공격력이 10%만큼 증가합니다.; 그 외: (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기))의 (조건 Guardian: 공격력이 10%만큼 증가합니다. 달 광선이 주 대상에게 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.; 그 외: )

Penumbral Swell

등급 1: (조건 Balance: 월식이 비전 공격력을 추가로 3%만큼 증가시킵니다.; 그 외: 달 광선이 활성화된 동안 입히는 비전 피해를 10%만큼 증가시킵니다.)

Star Cascade

등급 1: (조건 Balance: 별빛섬광으로 천공의 힘을 생성하면; 그 외: 난타를 사용하면) (조건 Balance: 30; 그 외: 50)%의 확률로 대상에게 별빛쇄도를 (조건 Balance: 50; 그 외: 120)%의 효율로 방출합니다.

Twin Claw

등급 1: 단일 대상 근접 능력(조건 Guardian: 또는 말살; 그 외: ) 사용 시 (조건 Feral: 16; 그 외: 18)%의 확률로 이중 발톱으로 후속 공격을 가해 (조건 Feral: (3 × 전투력); 그 외: (3.4 × 전투력))의 물리 피해를 입히고 (조건 Feral: 3의 기력을 생성합니다.; 그 외: 5의 분노를 생성합니다.)

Limb from Limb

등급 1: 자동 공격 시 다음 (조건 Feral: 흉포한 이빨; 그 외: (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기))가 찢어발기기가 될 확률이 30%만큼 증가합니다.

Ruthless Aggression

등급 1: 찢어발기기가 6초 동안 자동 공격 속도를 35%만큼 증가시킵니다.

Killing Strikes

등급 1: 찢어발기기가 8초 동안 민첩성을 8%만큼, 무쇠가죽으로 증가하는 방어도를 20%만큼 증가시킵니다. 전투 시작 후 처음으로 사용하는 (조건 Feral Druid: 호랑이의 분노; 그 외: 짓이기기)가 다음 (조건 Feral Druid: 흉포한 이빨; 그 외: 후려갈기기)를 찢어발기기로 전환시킵니다.

Dream Guide

등급 1: 비주기적인 피해를 받으면 일정 확률로 꿈의 안내자 중첩이 부여됩니다. 자신이나 주위 아군의 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 꿈의 안내자 중첩을 소모하고 자동으로 대상에게 재생을 시전합니다. 이 재생은 생명력을 100%만큼 추가로 회복시킵니다.

Elune's Challenge

등급 1: 천공의 힘이 40 미만인 상태로 일월식을 벗어나면 15초 동안 혹은 일월식에 진입할 때까지 천벌과 별빛섬광의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다.

Nature's Grace

등급 1: 일월식의 효과가 끝나거나 전투가 시작될 때 꿈결에 돌입하여 다음 2회 동안 시전하는 별빛섬광 또는 천벌의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.

Ascendant Eclipses

등급 1: 일월식 활성화 시 추가로 40미터 내의 적에게 항상 치명타 및 극대화 효과를 발휘하는 태양 화살 또는 달 화살을 발사합니다. Solar Bolt 일식에 돌입하면 주위 적 1명에게 태양 화살을 발사하여 (6.325 × 주문력)의 자연 피해를 입힙니다. Lunar Bolt 월식에 돌입하면 적에게 달 화살 3발을 발사하여 해당 적과 주위 대상에게 (1 × 주문력)의 비전 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Ascendant Eclipses

등급 1: 일월식의 지속시간 동안 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 대상이 고통에 빠져 8초 동안 입힌 피해의 10%에 해당하는 추가 피해를 받습니다.

등급 2: 일월식의 지속시간 동안 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 대상이 고통에 빠져 8초 동안 입힌 피해의 20%에 해당하는 추가 피해를 받습니다.

Ascendant Eclipses

등급 1: 일월식 활성화 시 다음 천벌 또는 별빛섬광이 즉시 시전됩니다. 일월식의 지속시간 동안 처음 3번 시전하는 별빛쇄도 또는 별똥별은 20%의 추가 피해를 입힙니다.

Everbloom

등급 1: 신속한 치유 시전 시 피어나는 생명이 만발하는 광란의 폭발을 일으켜 빠르게 3번 치유 효과를 발휘하게 합니다.

Everbloom

등급 1: 피어나는 생명의 마지막 치유 효과 발동 시 40미터 내 최대 5명의 부상당한 아군을 치유량의 24%만큼 회복시킵니다.

등급 2: 피어나는 생명의 마지막 치유 효과 발동 시 40미터 내 최대 5명의 부상당한 아군을 치유량의 48%만큼 회복시킵니다.

Everbloom

등급 1: 피어나는 생명이 5초마다 중첩되며, 최대 3번까지 중첩됩니다.

Unseen Predator

등급 1: 호랑이의 분노 사용 시, 다음 2회의 연계 점수를 생성하는 공격을 사용한 후 보이지 않는 공격이 최대 피해를 입힙니다. 도려내기와 보이지 않는 공격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.

Unseen Predator

등급 1: 보이지 않는 공격 발동 시, 발동에 소모한 연계 점수당 1초 동안 시전자의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 추가로 발동하면 이 효과의 지속시간이 연장됩니다.

등급 2: 보이지 않는 공격 발동 시, 발동에 소모한 연계 점수당 1초 동안 시전자의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 추가로 발동하면 이 효과의 지속시간이 연장됩니다.

Unseen Predator

등급 1: 흉포한 이빨 사용 시 소모한 연계 점수 1점당 15%의 확률로 30미터 내의 적에게로 점멸해 보이지 않는 공격을 가합니다. 흉포한 이빨에 사용한 연계 점수가 5점 미만이고 50의 기력을 소모했을 경우, 보이지 않는 공격의 피해량이 감소합니다. Unseen Slash 대상을 베어 (0.657 × 전투력)의 물리 피해를 입히고 추가로 6초에 걸쳐 ((0.46 × 전투력) × 6 ÷ 2)의 출혈 피해를 입힙니다. 이 효과가 다시 부여되면 남은 피해량을 새로운 출혈 효과에 합산합니다. Unseen Swipe 주위 대상을 휘둘러쳐 (1.8875 × 전투력)의 물리 피해를 입힙니다. 5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.

Wild Guardian

등급 1: 영혼이 깨어나면 난타와 짓이기기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또한 영혼이 함께하는 동안 난타와 짓이기기의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 영혼이 공격할 때마다 8의 분노를 추가로 생성합니다. (조건 Incarnation: Guardian of Ursoc: 화신: 우르속의 수호자; 그 외: 광폭화) 시전 시 야생 수호자가 1회 충전됩니다. Wild Guardian: 다음 (조건 Raze]: 말살; 그 외: 후려갈기기) 또는 찢어발기기 시전 시 항상 영혼을 깨웁니다.

Wild Guardian

등급 1: 짓이기기, (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기) 및 찢어발기기 사용 시 12초에 걸쳐 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%의 추가 자연 피해를 입힙니다. 특화가 3%만큼 증가합니다.

등급 2: 짓이기기, (조건 Raze: 말살; 그 외: 후려갈기기) 및 찢어발기기 사용 시 12초에 걸쳐 40%의 추가 자연 피해를 입힙니다. 특화가 6%만큼 증가합니다.

Wild Guardian

등급 1: 분노 소모 시 10%의 확률로 8초 동안 수호자의 영혼을 깨웁니다. 난타 또는 짓이기기 시전 시 수호자의 영혼이 주위의 적을 공격해 (3 × 전투력)의 피해를 입힙니다.

Prosperity

등급 1: 신속한 치유가 2회 충전됩니다.

Verdant Infusion

등급 1: 신속한 치유가 더는 지속 치유 효과를 소모하지 않습니다.

Cultivation

등급 1: 회복으로 생명력이 30% 미만인 대상을 치유하면 즉시 (0.305 × 주문력)만큼 생명력을 회복시킵니다.

등급 2: 회복으로 생명력이 60% 미만인 대상을 치유하면 즉시 (0.305 × 주문력)만큼 생명력을 회복시킵니다.