
Druid天赋模拟器
规划World of Warcraft: Midnight 12.1.5的Druid天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。
天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 12.1.5.70575
此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。
天赋模拟器
Improved Wild Growth
等级 1: 野性成长额外治疗2个目标。
Waking Dream
等级 1: 伊瑟拉之赐现在每4秒治疗一次,并且每个激活的回春术都会使其治疗效果提高8%。
Swiftmend
等级 1: (条件 Verdant Infusion: 利用; 否则:吞噬)一个愈合、野性成长或回春术效果,立即为一名盟友恢复(10.37 × 法术强度)点生命值。治疗效果提高,数值相当于(条件 Verdant Infusion: 被利用的; 否则:被吞噬的)持续治疗效果剩余总量的40%。
Ysera's Gift
等级 1: 每5秒为你恢复3%的最大生命值。如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。(条件 Waking Dream: 你每有一个激活的回春术效果,则治疗效果提高8%。; 否则:)
Lifebloom
等级 1: 在15秒内为目标恢复((0.2684 × 法术强度) × 15)点生命值。当生命绽放效果结束、被驱散或在快结束时被刷新,会立即为目标恢复(2.18868 × 法术强度)点生命值。 同一时间可以在一个目标身上激活。
Nature's Swiftness
等级 1: 你的下一个愈合、(条件 Call of Ohn'ahra: 旋风、; 否则:)复生(条件 Ancient of Lore: 知识古树、; 否则:)或纠缠根须变为瞬发、不消耗资源、可以在所有形态下施放并且治疗量提高60%。
Passing Seasons
等级 1: 自然迅捷的冷却时间缩短15秒。
Overgrowth
等级 1: 自然迅捷使你下一个愈合为盟友施加生命绽放、回春术和野性成长效果。
Intensity
等级 1: 当愈合产生爆击时,其效果为260%,而非通常的200%。
Flourish
等级 1: 宁静每1秒使你所有的持续治疗效果持续时间延长2秒。
Tranquility
等级 1: 在6秒内为40码范围内的所有盟友恢复(条件 [此客户端导出中无可用条件]: (6 × (10.1992 × 法术强度)); 否则:(5 × (10.1992 × 法术强度)))点生命值。(条件 Flourish: 每1秒使你所有的持续治疗效果延长2秒。; 否则:)超过5个目标时治疗效果降低。 引导时根须缠绕周身,吸收相当于你生命值60%的伤害,并防止被击退。
Soul of the Forest
等级 1: 迅捷治愈会使你的下一个愈合或回春术的治疗效果提高60%(条件 Power of the Archdruid: ,并且会施加给20码范围内额外的2个目标。; 否则:。)
Flash of Clarity
等级 1: 通过节能施法施放的愈合能够额外造成40%的治疗效果。
Efflorescence
等级 1: 在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为10码范围内(条件 p138284: 4; 否则:3)个受伤的盟友恢复(0.5856 × 法术强度)点生命值,持续30秒。同一时间只能放置1个百花齐放。
Rampant Growth
等级 1: 愈合的持续治疗效果提高100%,且其持续治疗效果也会作用于你的生命绽放的目标。
Germination
等级 1: 你可以对同一目标施加两次回春术。
Renewing Surge
等级 1: 迅捷治愈的冷却时间缩短15%,目标生命值较低时,最多缩短30%。
Regenesis
等级 1: 对低生命值目标的治疗效果提高,回春术最多提高30%,宁静最多提高30%。
等级 2: 对低生命值目标的治疗效果提高,回春术最多提高60%,宁静最多提高60%。
Cenarius' Guidance
等级 1: Incarnation: Tree of Life 化身:生命之树期间,你每10秒召唤一个林莽卫士。林莽卫士消失时,化身:生命之树的冷却时间缩短5.0秒。 Convoke the Spirits 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Tree of Life
等级 1: 进入生命之树形态,立即对附近3个受伤的盟友施放愈合,治疗效果提高10%,护甲值提高120%,并免疫变形效果。得到强化的法术:回春术、野性成长、愈合、纠缠根须和愤怒。 持续30秒。你可以在持续期间在其他形态与生命之树之间切换。
Power of the Archdruid
等级 1: 丛林之魂现在会使你的下一个回春术或愈合能够施加给目标20码范围内额外2名盟友。
Dream of Cenarius
等级 1: 愤怒和撕碎会将100%的伤害、星火术和横扫会将50%的伤害转化为治疗,为附近的一名盟友恢复生命值。 德鲁伊长者之唤激活时,该效果提高200%。
Call of the Elder Druid
等级 1: 施放星涌、斜掠、撕碎或狂暴回复时,获得德鲁伊长者之唤,持续[此客户端导出中无可用数值]秒,每60秒只能触发一次。 Call of the Elder Druid 你当前专精之外的其他能力会获得大幅度强化,持续45秒。(条件 without Balance Druid: 平衡:平衡专精法术的施法时间缩短30%,伤害提高20%。; 否则:)(条件 without Feral Druid: 野性:在猎豹形态下每2秒获得1个连击点数。物理伤害提高20%。; 否则:)(条件 without Guardian Druid: 守护:熊形态使你额外获得20%的耐力,铁鬃可以重复使用并叠加,狂暴回复可以使用2次。; 否则:)(条件 without Restoration Druid: 恢复:治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。; 否则:)
Thriving Vegetation
等级 1: 回春术立即为你的目标恢复其周期性效果总量15%的生命值,愈合的持续时间延长3秒。
等级 2: 回春术立即为你的目标恢复其周期性效果总量30%的生命值,愈合的持续时间延长6秒。
Reforestation
等级 1: 你每施放4次迅捷治愈,就会获得化身:生命之树效果,持续10秒。
Embrace of the Dream
等级 1: 野性成长暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术或愈合效果的盟友恢复(2.16 × 法术强度)点生命值。
Verdancy
等级 1: 生命绽放进行最终绽放时,可以治疗最多3名拥有你的百花齐放效果的目标,使其恢复(1.33 × 法术强度)点生命值。
Nature's Bounty
等级 1: 愈合会为最多3名身上有回春术效果的盟友恢复生命值,数值相当于本次愈合治疗量的15%,并优先选择生命值最低的盟友。
Photosynthesis
等级 1: 你对带有生命绽放效果的目标的周期性治疗有8%的几率使其绽放。
Liveliness
等级 1: 你的持续伤害效果造成伤害的速度加快25%,持续治疗效果造成治疗的速度加快5%。
Regenerative Heartwood
等级 1: 受到你的铁木树皮保护的盟友也会从你所激活的所有回春术中受到75%的治疗,铁木树皮的持续时间增加4秒。
Nurturing Dormancy
等级 1: 当你对生命值全满的目标施放回春术时,它的持续时间会延长2秒,每次施放最多可延长6秒。
Harmonious Blooming
等级 1: 生命绽放可提供3层精通:相生。
Unstoppable Growth
等级 1: 野性成长的治疗效果随时间衰减的幅度降低30%。
等级 2: 野性成长的治疗效果随时间衰减的幅度降低60%。
Improved Ironbark
等级 1: 铁木树皮的冷却时间缩短20秒。
Stonebark
等级 1: 铁木树皮会使你的持续治疗法术的治疗效果提高20%。
Ironbark
等级 1: 目标的皮肤变得像铁木一样坚韧,受到的所有伤害降低20%(条件 Stonebark: ,同时从你的持续治疗法术中获得的治疗效果提高0%; 否则:),持续12秒。(条件 Regenerative Heartwood: 你每有一个激活的回春术,你的铁木树皮保护的盟友也能同时获得其75%的治疗量。; 否则:)
Improved Regrowth
等级 1: 如果目标已经受到愈合影响,则愈合的初始治疗的爆击几率提高40%。
Coiled to Spring
等级 1: 如果你产生了超出上限的连击点,你的下一个凶猛撕咬或原始之怒造成的直接伤害提高10%。
Double-Clawed Rake
等级 1: 斜掠会对附近额外1名目标施加斜掠效果。
Infected Wounds
等级 1: 斜掠的伤害提高30%,而且会对目标施加感染伤口效果,使目标的移动速度降低20%,持续12秒。
Blood Spattered
等级 1: 对主要目标施放的凶猛撕咬伤害提高8%,每个受到你的割裂影响的敌人都会使此效果提升,最多6个敌人。
Soul of the Forest
等级 1: 你的终结技造成的伤害提高5%,且每消耗一个连击点数就将获得2点能量。
Circle of Life and Death
等级 1: 你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少20%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。
Rip and Tear
等级 1: 对一个目标施加割裂时,还会施加撕裂效果,在8秒内造成新的割裂的伤害的20%。
Veinripper
等级 1: 割裂和斜掠的持续时间延长25%。
Saber Jaws
等级 1: 当你的凶猛撕咬额外消耗能量时,额外伤害提高60%。
等级 2: 当你的凶猛撕咬额外消耗能量时,额外伤害提高120%。
Hunger for Battle
等级 1: 当受你割裂影响的敌人死亡时,获得10点能量,并在8秒内使你造成的伤害提高5%,最多可叠加5层。
Lacerating Claws
等级 1: 你的流血伤害提高10%。
Rampant Ferocity
等级 1: 凶猛撕咬每消耗一个连击点数,还会对附近所有敌人造成(0.3819 × 攻击强度)点伤害。凶猛撕咬消耗额外的能量可使造成的伤害最多提高100%。目标超过5个时伤害降低。
Savage Fury
等级 1: 猛虎之怒使你的急速提高10%,能量回复速度提高25%,持续8秒。
Berserk: Heart of the Lion
等级 1: (条件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 化身:阿莎曼之灵; 否则:狂暴)的冷却时间缩短60秒。
Berserk
等级 1: 进入狂暴,持续15秒。在狂暴期间: 每1.5秒产生1个连击点数,生成连击点数的技能额外产生1个连击点数。终结技可返还最多3个超过上限的连击点数。 所有攻击和技能的伤害提高15%。
Sabertooth
等级 1: 凶猛撕咬的伤害提高15%。 每消耗一个连击点数,凶猛撕咬的主要目标受到你的猎豹形态的流血和其他周期性效果的伤害提高6%,持续4秒。
Merciless Claws
等级 1: 面对受流血效果影响的敌人时,撕碎造成的伤害提高25%,此外,(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)对流血的目标造成的伤害提高25%。
Taste for Blood
等级 1: 凶猛撕咬的伤害提高16%,在猛虎之怒期间额外提高8%。
Wild Slashes
等级 1: 横扫的伤害提高40%。
Moment of Clarity
等级 1: 清晰预兆的触发频率提高30%,最多可累积2层,并使你的下一个撕碎或(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)的伤害额外提高15%。
Tiger's Tenacity
等级 1: 猛虎之怒会使你的下3个终结技恢复1个连击点数。 猛虎之怒还会使你的流血技能(条件 Lunar Inspiration: 和月火术; 否则:)的持续性伤害在其整个持续时间内额外提升10%。
Raging Fury
等级 1: 猛虎之怒的持续时间延长5秒。
Lunar Inspiration
等级 1: 现在可在猎豹形态下施放月火术,消耗30点能量,产生1个连击点数。
Apex Predator's Craving
等级 1: 割裂的伤害有4.0%的几率使你的下一个凶猛撕咬无消耗,并且造成最大伤害。
Carnivorous Instinct
等级 1: 猛虎之怒的伤害加成提高6%。
等级 2: 猛虎之怒的伤害加成提高12%。
Focused Frenzy
等级 1: 野性狂乱的冷却时间缩短15秒,伤害提高15%。
Feral Frenzy
等级 1: 倾泄出狂暴的怒火,用你的利爪向目标发动5次扫击,造成((0.163 × 攻击强度) × 5)点物理伤害,并在6秒内额外造成(5 × (0.3267 × 攻击强度) × 6 ÷ 2)点流血伤害。 奖励5个连击点数。
Ashamane's Guidance
等级 1: Incarnation: Avatar of Ashamane 化身:阿莎曼之灵的冷却时间缩短30秒。 Convoke the Spirits 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Avatar of Ashamane
等级 1: 一种强化的猎豹形态,能够给予你所有已知的狂暴效果,持续20秒。你可以在持续期间在其他形态与强化的猎豹形态之间切换。在化身期间: 所有猎豹形态技能的能量消耗降低25%,可以在战斗中使用一次潜行。(条件 Berserk: 每1.5秒产生1个连击点数,生成连击点数的技能额外产生1个连击点数。终结技可返还最多3个超过上限的连击点数。 所有攻击和技能的伤害提高15%。; 否则:)
Frantic Momentum
等级 1: 终结技每消耗一个连击点数,便有3%几率使急速提高10%,持续6秒。
等级 2: 终结技每消耗一个连击点数,便有6%几率使急速提高10%,持续6秒。
Survival Instincts
等级 1: 你受到的所有伤害降低50%,持续6秒。
Panther's Guile
等级 1: 撕碎或月火术产生连击点数时,有25%的几率产生最大连击点数。
Dreadful Bleeding
等级 1: 割裂伤害提高20%。
Pouncing Strikes
等级 1: 潜行时,斜掠还会使目标昏迷4秒,并且期间造成的伤害提高60%。 潜行时,撕碎造成的伤害提高60%,爆击几率加倍,并且额外产生1点连击点数。
Primal Wrath
等级 1: 终结技,立即造成伤害,并对10码范围内的所有敌人施加割裂效果。根据连击点数决定持续时间: 1点:造成((0.155 × 攻击强度) × 2)点伤害,割裂效果持续4秒 2点:造成((0.155 × 攻击强度) × 3)点伤害,割裂效果持续6秒 3点:造成((0.155 × 攻击强度) × 4)点伤害,割裂效果持续8秒 4点:造成((0.155 × 攻击强度) × 5)点伤害,割裂效果持续10秒 5点:造成((0.155 × 攻击强度) × 6)点伤害,割裂效果持续12秒
Tireless Energy
等级 1: 你的能量值上限提高20点。能量回复速度提高8%。
等级 2: 你的能量值上限提高40点。能量回复速度提高15%。
Predator
等级 1: 猛虎之怒的持续时间延长5秒。 你的产生连击点数的技能的直接伤害提高,比例相当于你的急速的40%。
Omen of Clarity
等级 1: 你的自动攻击有(条件 Moment of Clarity: 很高; 否则:)几率触发节能施法,使你的下一个撕碎或(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)不消耗能量(条件 Moment of Clarity: ,而且造成的伤害提高15%; 否则:)。(条件 Moment of Clarity: 节能施法最多可叠加2层。; 否则:)
Tiger's Fury
等级 1: 立即恢复50点能量,并且使你所有攻击造成的伤害在其持续时间内提高15%。持续10秒。
Gore
等级 1: 痛击,横扫,月火术或重殴有15%几率重置裂伤的冷却时间,并使它额外产生4点怒气。
Maul
等级 1: 重殴目标,造成(2.125 × 攻击强度)点物理伤害。
Survival Instincts
等级 1: 你受到的所有伤害降低50%,持续6秒。
Vulnerable Flesh
等级 1: 重殴和摧折造成的伤害提高30%。
Elune's Favored
等级 1: 在熊形态下,你能为自己恢复生命值,其数值相当于你所造成奥术伤害的18%。
Ursoc's Guidance
等级 1: Incarnation: Guardian of Ursoc: 每消耗25点怒气,化身:乌索克的守护者的冷却时间就缩短1秒。 Convoke the Spirits: 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Guardian of Ursoc
等级 1: 一种强化的熊形态,能够给予你狂暴效果,使裂伤最多可以击中3个目标,(条件 Astral Insight: 奥术伤害提高10%,; 否则:)并且最大生命值提高30%。(条件 Legacy of the Sleeper: 免疫使你的角色不受控制的效果。; 否则:) 持续30秒。持续期间内,你可以在其他形态与强化的熊形态之间自由切换。
Raze
等级 1: 以乌索克的巨力击打,对你的目标造成(2.125 × 攻击强度)点物理伤害,对前方的所有其他敌人造成(1.156 × 攻击强度)点伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
Fury of Nature
等级 1: 在熊形态下,你造成的奥术伤害提高15%。
等级 2: 在熊形态下,你造成的奥术伤害提高30%。
Front of the Pack
等级 1: 狂奔怒吼的范围和持续时间提高30%。 你的移动速度提高5%。
After the Wildfire
等级 1: 你每消耗300点怒气,都会爆发出一股治疗能量,为20码内的最多5名盟友恢复(7.5 × 攻击强度)点生命值。
Soul of the Forest
等级 1: 裂伤额外提高25%的伤害,并额外产生5点怒气值。
Blood Frenzy
等级 1: 痛击每次造成伤害时还会使你产生3点怒气,最多5个目标。
Survival of the Fittest
等级 1: 使你的树皮术和生存本能的冷却时间缩短12%。
等级 2: 使你的树皮术和生存本能的冷却时间缩短24%。
Memory of Ysera
等级 1: 每当你消耗80点怒气,就会为你恢复生命值,最高恢复最大生命值的0.8%。
等级 2: 每当你消耗80点怒气,就会为你恢复生命值,最高恢复最大生命值的1.6%。
Galactic Guardian
等级 1: 你的伤害有5%的几率在目标身上自动触发一次没有消耗的月火术。 Moonfire: 当此效果发生时,你施放的下一个月火术产生8点怒气,并额外造成300%的直接伤害。 Red Moon: 当此效果发生时,你获得1层月神之怒。在赤红之月激活期间,每消耗20点怒气会消耗一层该效果,对其目标造成(1 × 法术强度)点额外奥术伤害,并为你治疗(1.3 × 法术强度)点生命值。
Scintillating Moonlight
等级 1: 月火术使目标对你造成的伤害降低6%。
等级 2: 月火术使目标对你造成的伤害降低12%。
Twin Moonfire
等级 1: 月火术造成的伤害提高8%,同时还会攻击目标周围15码内的另一个敌人。
Ursol's Warding
等级 1: 获得魔法伤害减免,相当于你护甲提供的伤害减免的10%。
Berserk
等级 1: 进入狂暴状态,持续15秒,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短50%,狂暴回复的冷却时间缩短100%。(条件 Legacy of the Sleeper: 免疫导致角色失控的效果。; 否则:)
Persistence
等级 1: 当你从熊形态切换形态时,生命值和护甲加成效果会在8秒内缓慢衰减。
Untamed Savagery
等级 1: 痛击的范围与伤害提高25%。
Rend and Tear
等级 1: 每一层痛击都会使目标对你造成的伤害降低3%,而你对目标造成的伤害提高2%。
Killing Blow
等级 1: 重殴和摧折最多会额外消耗20点怒气,额外造成最多70%的伤害。
Flashing Claws
等级 1: 痛击有10%的几率额外触发一次痛击。 痛击可以额外叠加1次。
等级 2: 痛击有20%的几率额外触发一次痛击。 痛击可以额外叠加2次。
Natural Resilience
等级 1: 当狂暴回复造成过量治疗时,溢出治疗量的80%会转化为吸收护盾。
Reinvigoration
等级 1: 狂暴回复的持续时间延长1.0秒,并以100%的效果对你施加回春术和愈合。
等级 2: 狂暴回复的持续时间延长2.0秒,并以200%的效果对你施加回春术和愈合。
Ursoc's Fury
等级 1: 痛击和重殴使你获得一个吸收护盾,吸收量相当于其造成伤害的35%,持续15秒。
Innate Resolve
等级 1: 狂暴回复的治疗效果会根据你损失的生命值提高,最多提高80%。 狂暴回复额外获得1次使用次数。
Bristling Fur
等级 1: 鬃毛倒竖,使你根据受到的伤害恢复怒气,持续8秒。
Reinforced Fur
等级 1: 铁鬃使护甲值额外提高15%,树皮术使受到的伤害额外降低10%。
Tiger Dash
等级 1: 变形进入猎豹形态,并使你的移动速度提高200%,在之后的5秒内加速效果逐渐降低。
Wild Charge
等级 1: [此客户端导出中无可用数值]
Rake
等级 1: 斜掠目标,造成(0.291 × 攻击强度)点流血伤害,并在15秒内额外造成((0.294 × 攻击强度) × 5)点流血伤害。(条件 Infected Wounds: 使目标的移动速度降低20%,持续12秒。; 否则:)(条件 Improved Prowl: 如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。; 否则:)(条件 Improved Prowl: 如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。; 否则:) 奖励1个连击点数。
Starsurge
等级 1: 向目标发射汹涌的星界能量,造成(2.101 × 法术强度)点星界伤害。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(1.218 × 法术强度)点奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成(条件 Lunar Calling: (((1.218 × 法术强度) × 70 ÷ 100) ÷ (1+120 ÷ 100)); 否则:((1.218 × 法术强度) × 70 ÷ 100))点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。 产生8点星界能量。
Starsurge
等级 1: 向目标发射汹涌的星界能量,造成(3.676 × 法术强度)点星界伤害。
Wild Growth
等级 1: 治疗目标周围30码范围内最多5个受伤的盟友,为其在7秒内恢复((0.481 × 法术强度) × 7)点生命值。初始治疗量较高并随着时间的流逝逐步降低。(条件 Incarnation: Tree of Life: 生命之树:额外作用于2个目标。; 否则:)
Natural Recovery
等级 1: 你获得的治疗效果提高4%。
Mass Entanglement
等级 1: 使目标和12码范围内的敌人定身,持续10秒。受到伤害可能打断该效果。在任何形态下都可以使用。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),使你的法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。(条件 Owlkin Frenzy: 在此形态下,对你发动的单目标攻击有0%的几率使你的下一个星火术变为瞬发。; 否则:) 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Typhoon
等级 1: 用猛烈的台风冲击你前方15码内的目标,将其击退,并使其移动速度降低50%,持续6秒。在任何形态下都可以使用该技能。
Astral Influence
等级 1: 使你的所有法术的射程提高5码。
Hibernate
等级 1: 使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
Nurturing Instinct
等级 1: 法术伤害和治疗效果提高3%。
等级 2: 法术伤害和治疗效果提高6%。
Rejuvenation
等级 1: 在12秒内为目标恢复((0.924 × 法术强度) × 4)点生命值。(条件 Germination: 你可以对同一个目标施加两次回春术。; 否则:)(条件 Incarnation: Tree of Life: 生命之树:治疗效果提高40%,法力消耗降低30%。; 否则:)
Verdant Heart
等级 1: 狂暴回复和树皮术会使所有受到的治疗效果提高20%。
Ursoc's Spirit
等级 1: 耐力提高4%。 在熊形态下耐力额外提高5%。
Frenzied Regeneration
等级 1: 在3秒内为你恢复24%的生命值(条件 Verdant Heart: ,并且受到的治疗效果提高20%; 否则:)。
Maim
等级 1: 终结技,造成物理伤害并使目标昏迷。根据连击点数决定伤害量和昏迷持续时间: 1点:((0.144 × 攻击强度) × 1)点伤害,1秒 2点:((0.144 × 攻击强度) × 2)点伤害,2秒 3点:((0.144 × 攻击强度) × 3)点伤害,3秒 4点:((0.144 × 攻击强度) × 4)点伤害,4秒 5点:((0.144 × 攻击强度) × 5)点伤害,5秒
Rip
等级 1: 终结技,使目标持续受到流血伤害。连击点数越多,持续时间越长。 1点:在8秒内造成(((0.3113 × 攻击强度) × 12) × 2 ÷ 6)点伤害 2点:在12秒内造成(((0.3113 × 攻击强度) × 12) × 3 ÷ 6)点伤害 3点:在16秒内造成(((0.3113 × 攻击强度) × 12) × 4 ÷ 6)点伤害 4点:在20秒内造成(((0.3113 × 攻击强度) × 12) × 5 ÷ 6)点伤害 5点:在24秒内造成(((0.3113 × 攻击强度) × 12) × 6 ÷ 6)点伤害
Swipe
等级 1: 横扫附近的敌人,造成物理伤害。伤害由变形形态决定。(条件 Feral Druid: 奖励1个连击点数。; 否则:)
Primal Fury
等级 1: 在猎豹形态下,当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。持续性伤害效果不会触发该效果。 裂伤的爆击伤害提高20%。
Killer Instinct
等级 1: 物理伤害和护甲提高3%。
等级 2: 物理伤害和护甲提高6%。
Ironfur
等级 1: 护甲提高(124 × 敏捷 ÷ 100)点,持续7秒。(条件 Ironfur: 多次使用该技能可以叠加。; 否则:)
Thick Hide
等级 1: 受到的所有伤害降低4%。
Soothe
等级 1: 安抚目标,驱散所有激怒效果。
Improved Stampeding Roar
等级 1: 狂奔怒吼的冷却时间缩短60秒。
Heart of the Wild
等级 1: 根据你当前激活的变形形态施放强大的其他职责技能。(条件 Restoration: ; 否则:非变形形态: 强效野性成长,在7秒内治疗目标30码范围内最多5名受伤的盟友,恢复(((0.481 × 法术强度) × 7) × 750 ÷ 100)点生命值。)(条件 Balance: ; 否则:(条件 Feral: ; 否则:猎豹形态: 释放强效野性狂乱,用你的利爪向目标发动5次扫击,造成(5 × (0.163 × 攻击强度) × 1000 ÷ 100)点物理伤害,并在6秒内额外造成(5 × 1000 ÷ 100 × (0.3267 × 攻击强度) × 6 ÷ 2)点流血伤害。获得5个连击点数。 枭兽形态: 召唤强效流星,轰击40码范围内的敌人,在8秒内造成(54 × (0.27 × 法术强度))点星辰伤害。))(条件 Guardian: ; 否则:熊形态: 使你的最大生命值提高30%,持续20秒。)
Lycara's Teachings
等级 1: 在每种形态下,你会分别获得3%的某种属性值: 无形态:急速 猎豹形态:爆击 熊形态:全能 枭兽形态:精通
等级 2: 在每种形态下,你会分别获得6%的某种属性值: 无形态:急速 猎豹形态:爆击 熊形态:全能 枭兽形态:精通
Stampeding Roar
等级 1: 变为熊形态并发出一声野性咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。
Well-Honed Instincts
等级 1: 当你的生命值低于40%时,你会施放狂暴回复,每120秒最多触发一次。
Feline Swiftness
等级 1: 移动速度提高15%。
Mighty Bash
等级 1: 召唤乌索克之魂使目标昏迷4秒。这个技能可以在所有形态下使用。
Incapacitating Roar
等级 1: 变为熊形态并召唤乌索尔之魂,发出震耳的咆哮,使10码范围内的所有敌人瘫痪3秒。伤害可能解除该效果。
Grievous Wounds
等级 1: 斜掠、割裂和痛击的伤害提高10%。
Lingering Healing
等级 1: 回春术的持续时间延长3秒。 对自身施放愈合的持续时间延长3秒。
Remove Corruption
等级 1: 抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
Skull Bash
等级 1: 你向目标冲锋,发动迎头痛击,打断其正在施放的法术并使其在5秒内无法施放该系法术。
Forestwalk
等级 1: 施放愈合使你的移动速度和受到的治疗提高8%,持续6秒。
等级 2: 施放愈合使你的移动速度和受到的治疗提高16%,持续6秒。
Innervate
等级 1: 向一名友善的治疗者注入能量,使其在8秒内恢复20%的最大法力值。
Fluid Form
等级 1: 撕碎、斜掠和迎头痛击可以在任意形态下使用,必要时会使你变形为猎豹形态。 裂伤可以在任意形态下使用,并使你变形为熊形态。 如已习得枭兽形态,愤怒和星火术可以使你变形为枭兽形态。
Total Eclipse
等级 1: 进入任何日月之蚀有15%的几率使你同时获得月蚀和日蚀的增益效果。
等级 2: 进入任何日月之蚀有30%的几率使你同时获得月蚀和日蚀的增益效果。
Twin Moons
等级 1: 月火术造成的伤害提高10%,同时还会击中目标周围15码内的另一个敌人。
Sunseeker Mushroom
等级 1: 阳炎术伤害有几率在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成(2.6585 × 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成((0.3 × 法术强度) × 5)点自然伤害。受影响的目标被减速50%。 根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
Solstice
等级 1: 每次日月之蚀的前6秒里,坠星的触发频率提高200%。
Wild Surges
等级 1: 你的愤怒和星火术的爆击几率提高10%,并额外产生2点星界能量。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Chosen of Elune
等级 1: 一种强化的枭兽形态,能够给予你日月之蚀和习得的超凡之盟效果,并使你的(条件 Astral Insight: 奥术伤害提高10%,; 否则:)爆击几率提高10%。 持续20秒。你可以在持续期间在其他形态与强化的枭兽形态之间切换。
Starlord
等级 1: 星涌术和星辰坠落使你获得2%急速,持续20秒,或直到你进入新的日月之蚀状态。 可叠加3次。叠加层数不会刷新持续时间。
等级 2: 星涌术和星辰坠落使你获得4%急速,持续20秒,或直到你进入新的日月之蚀状态。 可叠加3次。叠加层数不会刷新持续时间。
Umbral Intensity
等级 1: 愤怒伤害提高12%。 星火术伤害提高12%。
Aetherial Kindling
等级 1: 施放星辰坠落会使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长3.0秒,最多延长28秒。
Force of Nature
等级 1: 召唤3个树人,持续10秒,立即嘲讽并攻击目标区域内的敌人。 产生20点星界能量。
Stellar Amplification
等级 1: 星涌术使目标受到你的周期性伤害和坠星的伤害提高16%,持续5秒。重新施加该效果会延长持续时间,最多20秒。每个目标只能受到一次影响。
Radiant Moonlight
等级 1: 新月、半月和满月的伤害提高25%。在重置为新月前,满月将再一次变成满月。 艾露恩之怒的伤害提高50%,冷却时间缩短15秒。
Balance of All Things
等级 1: 进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成爆击的几率提高10%,随后每1秒消退1%。
等级 2: 进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成爆击的几率提高20%,随后每1秒消退2%。
Celestial Alignment
等级 1: 调动星体,同时开始日蚀和月蚀,使急速提高10%,持续15秒。
Sculpt the Stars
等级 1: 月蚀和日蚀的冷却时间缩短3秒。
Sundered Firmament
等级 1: 每进入日月之蚀两次,就会施放一次效果为25%的艾露恩之怒,追击你当前的目标,持续8秒。
Soul of the Forest
等级 1: 日蚀状态下,愤怒产生的星界能量提高40%;月蚀状态下,星火术产生的星界能量提高40%。
Orbital Strike
等级 1: (条件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷; 否则:超凡之盟)会轰击目标区域里的所有敌人,造成((2.014 × 法术强度) × 1)点星界伤害,并对其施加星辰耀斑效果。 (条件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷; 否则:超凡之盟)的冷却时间缩短60秒。 Stellar Flare 灼烧目标,立即造成(0.36 × 法术强度)点星界伤害,并在24秒内额外造成((0.175 × 法术强度) × 12)点伤害。如果效果被驱散,则对驱散者造成(2.115 × 法术强度)点伤害并将其击飞。 产生12点星界能量。
Whirling Stars
等级 1: (条件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷; 否则:超凡之盟)的冷却时间减少60秒,并拥有两次充能。
Touch the Cosmos
等级 1: 施放愤怒有12%的几率使你的下一个星涌术或星辰坠落不消耗资源。 施放星火术有15%的几率使你的下一个星涌术或星辰坠落不消耗资源。
Eclipse
等级 1: 使你能够驾驭日月之力,持续15秒,强化你的自然或奥术法术。施放愤怒或星火术将决定进入哪一种日月之蚀,两种状态共享按钮与(条件 Sculpt the Stars: 29; 否则:32)秒冷却时间。 Eclipse (Solar) 自然法术额外造成15%伤害,愤怒的伤害提高40%。 Eclipse (Lunar) 奥术法术额外造成15%伤害,且星火术的伤害提高40%。
Fury of Elune
等级 1: (条件 Guardian Druid: 月火术的伤害有几率召唤艾露恩之怒追踪你的目标,持续3秒。 Fury of Elune 召唤一道纯粹的天界能量追击敌人,在3秒内对区域内的敌人造成(3000 ÷ 1000 × 2 × (0.1834 × 法术强度))点星界伤害。 在持续期间产生(条件 Guardian Druid: 18点怒气; 否则:15点星界能量)。; 否则:召唤一道纯粹的天界能量追击敌人,在8秒内对区域内的敌人造成最多(8 × 2 × (0.1834 × 法术强度))点星界伤害。对次要目标造成较低的伤害。 持续期间产生40点星界能量。)
New Moon
等级 1: 对目标造成(2.584 × 法术强度)点星界伤害。将新月强化为半月。 产生10点星界能量。
Shooting Stars
等级 1: 月火术和阳炎术的持续伤害有几率召唤坠星,造成(0.68 × 法术强度)点星界伤害,并产生2点星界能量。
Nature's Balance
等级 1: 在战斗中每2秒获得1点星界能量。 脱离战斗后,你的星界能量会调整至50点,而不会清零。
Cosmic Rapidity
等级 1: 你的月火术和阳炎术造成伤害的频率提高13%,还会使坠星坠落的几率提高。
等级 2: 你的月火术和阳炎术造成伤害的频率提高25%,还会使坠星坠落的几率提高。
Elune's Guidance
等级 1: Incarnation: Chosen of Elune 星涌术消耗的星界能量降低10点,星辰坠落消耗的星界能量降低12点。 Convoke the Spirits 冷却时间缩短50%,持续时间和使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Solar Beam
等级 1: 在敌方目标的位置召唤一道日光,打断其法术,并使光柱内的所有敌人陷入沉默。持续8秒。
Meteorites
等级 1: 星辰坠落每次降下一波星辰时,一颗陨星还会落在其范围内最多2个目标上,每个造成(0.2195 × 法术强度)点星界伤害。
Umbral Embrace
等级 1: 愤怒和星火术有20%的几率使你在日月之蚀期间施放的下一个愤怒或星火术造成星界伤害,并且伤害提高75%。
Power of Goldrinn
等级 1: 你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成((1.927 × 法术强度) × 1)点星界伤害。
Rattle the Stars
等级 1: 星涌术和星辰坠落造成的伤害提高8%,消耗降低10%。
Starweaver
等级 1: 星涌术有20%几率使星辰坠落不产生消耗,星辰坠落有40%的几率使星涌术不产生消耗。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.93 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.93 × 法术强度) × 70 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.93 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.93 × 法术强度) × 70 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Lycara's Inspiration
等级 1: 在德鲁伊博大精深的学识启发下,你在每一种形态下都能获得一项额外加成: 无形态:4%魔法伤害 猎豹形态:4%耐力 熊形态:5%移动速度 枭兽形态:3%范围伤害减免
Dream of Cenarius
等级 1: 受到非周期性伤害时,有几率使你的下一个愈合变为瞬发,治疗效果提高130%,不消耗资源,并且在任何形态下都可以使用,持续30秒。
Moonless Night
等级 1: 你对受到月火术影响的敌人施放直接近战伤害技能时,会使其燃烧,额外受到20%的奥术伤害。
Lunar Beam
等级 1: 在你的目标位置召唤一道月光,每秒对你的目标造成(0.4 × 攻击强度)点奥术伤害,并对[此客户端导出中无可用数值]码内最多5名其他敌人造成(0.4 × 攻击强度)点伤害。 明月普照还使你的精通提高(14 × 精通)%,并在8秒内为你恢复((3.5 × 攻击强度) × 8)点生命值。
Sundering Roar
等级 1: 发出震天裂地的咆哮,造成(2.8 × 攻击强度)点物理伤害,并重置痛击的冷却时间,使其在12秒内可额外叠加5次。 碎甲咆哮结束时,所有额外的痛击层数会立即造成其剩余伤害。
Sudden Ambush
等级 1: 终结技每消耗一个连击点数,就有6%的几率使你的下一个斜掠、撕碎或横扫造成的直接伤害提高50%,且必定爆击。
Tranquil Mind
等级 1: 清晰预兆激活节能施法的概率提高5%,节能施法能够额外累积1次。
Master Shapeshifter
等级 1: 你的技能受到当前变形形态强化并获得额外效果。 愤怒、星火术和星涌术额外造成30%的伤害,并恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。 熊形态 铁鬃额外获得30%的护甲并恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。 猎豹形态 割裂、凶猛撕咬和割碎额外造成60%的伤害,并在使用5点连击点数施放技能时恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。
Improved Eclipse
等级 1: 月蚀与日蚀获得一层额外充能。
Sunfire
等级 1: 一束月光灼烧敌人(条件 Improved Sunfire: 和附近8码范围内的所有敌人; 否则:),造成(0.212 × 法术强度)点自然伤害,并在18秒内额外造成((0.184 × 法术强度) × 9)点自然伤害。(条件 Balance Druid: 产生0点星界能量。; 否则:)
Astral Communion
等级 1: 最大星界能量提高20点。进入日蚀或月蚀时,你的下一个星涌术或星辰坠落的星界能量消耗减少15点。
Grove Guardians
等级 1: 施放迅捷治愈或野性成长会召唤一个树人,周期性对目标或附近盟友施放滋养,治疗((0.61 × 法术强度))点生命值,持续8秒。
Wild Synthesis
等级 1: 林莽卫士、百花齐放和你的其他召唤技能的治疗效果提高30%。
The Light of Elune
等级 1: 月火术的伤害有几率召唤艾露恩之怒追踪你的目标,持续3秒。 Fury of Elune 召唤一道纯粹的天界能量追击敌人,在3秒内对区域内的敌人造成(3000 ÷ 1000 × 2 × (0.1834 × 法术强度))点星界伤害。 在持续期间产生(条件 Guardian Druid: 18点怒气; 否则:15点星界能量)。
Lunation
等级 1: (条件 Balance Druid: 你的奥术技能使艾露恩之怒的冷却时间缩短1.5秒,使新月、半月和满月的冷却时间缩短1.0秒。; 否则:明月普照的冷却时间缩短20秒。)
Arcane Affinity
等级 1: 你的法术和技能造成的所有奥术伤害提高3%。
The Eternal Moon
等级 1: 进一步强化天涯共银辉的效果。 (条件 Guardian Druid: Lunar Beam 明月普照会使精通额外提高(14.5 × 精通)%,伤害提高30%,持续时间增加3秒。 Fury of Elune 闪现的能量现在会产生6点怒气,伤害提高50%。; 否则:Fury of Elune 闪现的能量现在会产生6点星界能量,伤害提高50%。 Full Moon 新月和半月现在还会降下1个微月。)
Lunar Insight
等级 1: 月火术造成的伤害提高20%。(条件 Guardian Druid: 赤红之月造成的伤害提高30%。; 否则:)
Lunar Calling
等级 1: (条件 Balance Druid: 星火术对主要目标造成的伤害提高120%。 愤怒不再使你的日月之蚀状态转换为日蚀。; 否则:痛击现在造成奥术伤害,伤害提高12%。)
Bounteous Bloom
等级 1: (条件 Balance Druid: 自然之力的树人持续时间延长4秒。; 否则:你的林莽卫士的治疗量提高30%。)
Power of the Dream
等级 1: (条件 Balance Druid: 自然之力额外获得一层梦境爆发。; 否则:梦境涌现额外治疗1个盟友。)
Protective Growth
等级 1: 你的愈合效果会保护你,当你身上有自己的愈合效果时,你受到的伤害降低8%。
Potent Enchantments
等级 1: (条件 Balance: 轨道打击的伤害提高30%,其施加的星辰耀斑伤害提高30%。 旋荡星辰使你在; 否则:)(条件 Balance and Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷; 否则:(条件 Balance: 超凡之盟; 否则:))(条件 Balance: 期间获得的急速额外提高6%。; 否则:森林再生使生命之树额外延长6秒。)
Grove's Inspiration
等级 1: 愤怒和星火术的伤害提高10%。 愈合(条件 Balance Druid: 和野性成长; 否则:、野性成长和迅捷治愈)的治疗效果提高9%。
Stellar Command
等级 1: (条件 Balance Druid: 艾露恩之怒的伤害提高15%,满月的伤害提高25%。; 否则:明月普照的伤害提高30%,艾露恩之怒的伤害提高15%。)
Moondust
等级 1: 受到月火术影响的敌人减速20%。
Moon Guardian
等级 1: (条件 Balance Druid: 月火术和星火术额外产生2点星界能量。; 否则:星河守护者自动触发的无消耗月火术产生5点怒气。)
Treants of the Moon
等级 1: 你的(条件 Balance Druid: 自然之力树人; 否则:林莽卫士)每6秒对周围的目标施放月火术。
Dream Surge
等级 1: (条件 Balance Druid: 自然之力会产生3层梦境爆发,使你的下一个愤怒或星火术在目标身上产生爆炸,对附近的敌人造成((3.93 × 攻击强度) × (1+0 ÷ 100))点自然伤害。目标超过5个时造成的伤害降低。; 否则:召唤林莽卫士时,它们会在你的目标身上产生梦境之瓣,为附近的最多3个盟友恢复(1.464 × 法术强度)点生命值。)
Blooming Infusion
等级 1: 每施放5次愈合,你的下一个愤怒、星火术或纠缠根须变为瞬发,且造成的伤害提高100%。 每施放5次星涌术(条件 Balance Druid: 或星辰坠落; 否则:),你的下一个愈合或纠缠根须变为瞬发。
Expansiveness
等级 1: 你的最大法力值提高5%(条件 Balance Druid: ,最大星界能量提高20点; 否则:)。
Cenarius' Might
等级 1: (条件 Balance Druid: 进入日月之蚀使你的急速提高6%,持续6秒。; 否则:迅捷治愈的治疗效果提高20%。)
Durability of Nature
等级 1: (条件 Balance: 你的自然之力的树人生命值提高100%。; 否则:你的林莽卫士持续时间延长20%。)
Power of Nature
等级 1: (条件 Balance Druid: 你的自然之力的树人不再施放嘲讽,造成的近战伤害提高300%。; 否则:你的林莽卫士激活时使你的回春术、百花齐放和生命绽放的治疗效果提高10%。)
Harmony of the Grove
等级 1: (条件 Balance Druid: 你每有一个激活的自然之力的树人,你的法术造成的伤害提高4%。; 否则:你每有一个激活的林莽卫士,你造成的治疗效果提高5%。)
Atmospheric Exposure
等级 1: (条件 Balance Druid: 满月或艾露恩之怒; 否则:明月普照或艾露恩之怒)使敌人受到来自你的伤害提高6%,持续6秒。
Boundless Moonlight
等级 1: (条件 Guardian Druid: Lunar Beam 明月普照现在使你能够吸取生命值,数值相当于光束内敌人受到所有伤害的12%。 Fury of Elune 艾露恩之怒结束时产生一道闪现的能量,轰击周围的敌人,造成(2.1632 × 法术强度)点星界伤害。; 否则:Fury of Elune 艾露恩之怒结束时产生一道闪现的能量,轰击周围的敌人,造成(2.1632 × 法术强度)点星界伤害。 Full Moon (条件 The Eternal Moon: 新月和半月召唤1个微月,; 否则:)满月召唤2个微月,各造成(1.885 × 法术强度)点星界伤害并产生3点星界能量。)
Ravage
等级 1: 你的自动攻击有几率使你的下一次(条件 Guardian Druid: 重殴; 否则:凶猛撕咬)变为毁灭。 (条件 Guardian Druid: Ravage 向你的目标发动弧形范围的斩击,对目标造成(2.72 × 攻击强度)点物理伤害,并对前方的所有敌人造成(1.428 × 攻击强度)点伤害。; 否则:)(条件 Feral Druid: Ravage 终结技,向你的目标发动弧形范围的斩击,每个连击点数都会对目标造成物理伤害,最多消耗(条件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 18.75; 否则:25)点额外能量,使该伤害最多提高100%。每消耗一点连击点数都会对你前方的所有敌人造成较低的伤害。 1点:((2.0416 × 攻击强度) × 1 ÷ 5)点伤害,弧形范围内((0.8446 × 攻击强度) × 1 ÷ 5)点伤害 2点:((2.0416 × 攻击强度) × 2 ÷ 5)点伤害,弧形范围内((0.8446 × 攻击强度) × 2 ÷ 5)点伤害 3点:((2.0416 × 攻击强度) × 3 ÷ 5)点伤害,弧形范围内((0.8446 × 攻击强度) × 3 ÷ 5)点伤害 4点:((2.0416 × 攻击强度) × 4 ÷ 5)点伤害,弧形范围内((0.8446 × 攻击强度) × 4 ÷ 5)点伤害 5点:((2.0416 × 攻击强度) × 5 ÷ 5)点伤害,弧形范围内((0.8446 × 攻击强度) × 5 ÷ 5)点伤害; 否则:)
Wildshape Mastery
等级 1: 猎豹形态下会保留铁鬃和狂暴回复效果。(条件 without Guardian: 从熊形态转变为猎豹形态时,你会保留熊形态下80%的护甲和生命加成,持续6秒。; 否则:) 在进入熊形态后的6秒内,你受到伤害的10%会在8秒内转为恢复生命值。
Bestial Strength
等级 1: (条件 Feral Druid: 凶猛撕咬和野性难驯的伤害提高10%,原始之怒的直接伤害提高60%。; 否则:重殴和摧折的伤害提高10%。)
Wildpower Surge
等级 1: (条件 Brutal Slash: 撕碎和野蛮挥砍; 否则:(条件 Feral Druid: 撕碎和横扫; 否则:))(条件 Feral Druid: 会赋予蛮熊潜能。当你达到8层,下一次变为熊形态时,你的下一次裂伤造成的伤害提高50%,或者下一次横扫造成的伤害提高50%,并且额外产生15点怒气值。; 否则:裂伤会赋予灵猫潜能。当你达到6层,下一次变为猎豹形态时,获得5点连击点数,并且你的下一次凶猛撕咬或割裂期间造成的伤害提高50%。)
Empowered Shapeshifting
等级 1: 狂暴回复可以在猎豹形态下施放,消耗40点能量。 熊形态可以使你受到的魔法伤害降低6%。 撕碎、(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)的伤害提高10%,裂伤的伤害提高25%。
Claw Rampage
等级 1: 狂暴期间,(条件 Guardian: 裂伤、痛击; 否则:撕碎)和(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)有20%的几率使你的下一次(条件 Guardian Druid: 重殴; 否则:凶猛撕咬)变为毁灭。
Tear Down the Mighty
等级 1: (条件 Feral: 啃噬和; 否则:)(条件 (Feral and without Frantic Frenzy): 野性狂乱; 否则:(条件 Feral: 怒意狂乱; 否则:))(条件 Feral: 的伤害提高25%; 否则:碎甲咆哮的冷却时间缩短15秒)。
Strike for the Heart
等级 1: (条件 Feral: 撕碎、横扫和斜掠的伤害提高10%,爆击几率提高5%。; 否则:裂伤的伤害提高10%,爆击几率提高10%。) (条件 Guardian: 裂伤为你恢复5%的最大生命值。; 否则:)
Pack's Endurance
等级 1: 狂奔怒吼的持续时间延长25%。
Aggravate Wounds
等级 1: 你每次施放(条件 Guardian Druid: 重殴、摧折、裂伤、痛击或横扫; 否则:)(条件 Feral Druid: 消耗能量的攻击; 否则:)都会使你的恐惧创痕的持续时间延长0.6秒,至多8秒。
Fount of Strength
等级 1: 你的最大能量值和怒气值提高20点。 狂暴回复还会使你的最大生命值提高10%。
Exacerbating Wounds
等级 1: 你的恐惧创痕使受影响敌人从你的持续流血伤害效果中受到的伤害提高(条件 Feral: 8; 否则:15)%。
Dreadful Wound
等级 1: 毁灭还会施加流血,在6秒内造成(条件 Feral Druid: (0.504 × 攻击强度); 否则:(1 × 攻击强度))点伤害,同时削弱目标的力量,使其对你造成的伤害降低(条件 Feral Druid: 4; 否则:15)%。 恐惧创痕不会受到生死循环影响。(条件 Feral Druid: 如果再次施加获得猛虎之怒增益的恐惧创痕,则新的恐惧创痕会造成猛虎之怒激活时的伤害。; 否则:)
Wildstalker's Power
等级 1: 割裂和凶猛撕咬的伤害提高5%。 回春术(条件 Restoration Druid: 、百花齐放和生命绽放; 否则:)的治疗效果提高10%。
Entangling Vortex
等级 1: 被拖入乌索尔旋风的敌人会被定身3秒。受到伤害可能取消该效果。
Strategic Infusion
等级 1: (条件 Feral Druid: 从潜行状态下使用猛虎之怒和攻击; 否则:从潜行状态下攻击)会使撕碎、斜掠和(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)的爆击几率提高8%,持续6秒。 你的周期性治疗效果产生爆击的几率提高4%。
Lethal Preservation
等级 1: 当你使用安抚或(条件 Nature's Cure: 自然之愈; 否则:清除腐蚀)移除一个效果时,获得一个连击点数,并恢复4%的最大生命值。如果你生命值已满,则会改为治疗一个受伤的小队或团队成员。
Bond with Nature
等级 1: 你获得的治疗效果提高4%。
Thriving Growth
等级 1: 割裂和斜掠的伤害有几率使受害者体内长出觅血缠藤,在6秒内造成((0.325 × 攻击强度) × 3)点流血伤害。 (条件 Feral Druid: 野性成长和愈合; 否则:野性成长、愈合和百花齐放)的治疗效果有几率使目标身上长出共生绽华,在6秒内恢复((0.732 × 法术强度) × 3)点生命值。 多次施加可以重叠生效。
Vigorous Creepers
等级 1: 觅血缠藤会使你的技能对受影响的敌人造成的伤害提高4%。 共生绽华会使你的法术对受影响目标的治疗效果提高20%。
Implant
等级 1: (条件 Feral Druid: 当你获得或失去猛虎之怒时,你的下一个单目标近战技能会使目标长出一根觅血缠藤,持续4秒。; 否则:施放迅捷治愈或野性成长会使一个目标长出一朵共生绽华,持续6秒。)
Twin Sprouts
等级 1: 当觅血缠藤或共生绽华生长时,它们有30%几率使附近一个有效目标身上的同类型植物立即生长。
Hunt Beneath the Open Skies
等级 1: 在猎豹形态下伤害和治疗效果提高3%。 月火术和阳炎术的伤害提高10%。
Patient Custodian
等级 1: 你的(条件 Feral: 流血和其他持续伤害; 否则:持续治疗)的效果提高(条件 Feral: 10; 否则:6)%。
Root Network
等级 1: 每个激活的觅血缠藤使你的技能造成的伤害提高2%。 每个激活的共生绽华使你的法术的治疗效果提高2%。
Resilient Flourishing
等级 1: 觅血缠藤和共生绽华的持续时间延长2秒。 受到觅血缠藤影响的目标死亡时,缠藤会跳向附近的一个有效目标,持续时间为剩余时间。
Glistening Fur
等级 1: 熊形态和枭兽形态使受到的奥术伤害降低6%,受到的其他所有魔法伤害降低3%。
Astral Insight
等级 1: (条件 Balance Druid: 化身:艾露恩之眷; 否则:化身:乌索克的守护者)激活时使法术和技能的奥术伤害提高10%。 万灵之召的持续时间和施放的法术数量提高25%。
Control of the Dream
等级 1: 主要技能可用或在最大使用次数时,流逝的时间会在你下次使用该技能后的冷却时间中扣除,最多扣除15秒。 影响(条件 Restoration Druid: 自然迅捷、化身:生命之树; 否则:自然之力、)(条件 Restoration Druid: ; 否则:(条件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷、; 否则:超凡之盟、))和万灵之召。
Early Spring
等级 1: (条件 Balance Druid: 自然之力的冷却时间缩短15秒。; 否则:迅捷治愈和野性成长的冷却时间缩短1秒。)
Harmonious Constitution
等级 1: 你的愈合对自己的治疗效果提高35%。
Flower Walk
等级 1: 在树皮术期间,你的移动速度提高10%,每秒都会在脚下绽开鲜花,为附近最多3名受伤的盟友恢复(0.2 × 法术强度)点生命值。
Elune's Chosen
等级 1: 艾露恩钦选者献身月之女神,并增强了与明月繁星的联系。他们为技能注入星界之力,还能从天空召唤强大的月之魔法。
Wildstalker
等级 1: 荒野追猎者栖身于杳无人烟的荒野之中,通过狩猎来延续生与死的循环,同时消灭那些破坏自然的家伙。他们还能运用治疗能力令荒芜的废土重获新生。
Druid of the Claw
等级 1: 利爪德鲁伊是运用威猛动物形态的大师。当他们变为猎豹或巨熊时,就会化身为凶猛的斗士和荒野的守护者。
Wildstalker
等级 1: 荒野追猎者栖身于杳无人烟的荒野之中,通过狩猎来延续生与死的循环,同时消灭那些破坏自然的家伙。他们还能运用治疗能力令荒芜的废土重获新生。
Keeper of the Grove
等级 1: 丛林守护者从塞纳留斯强大的子嗣那里得到启示,旨在保护自然的平衡并守护梦境。他们可以引导梦境之力来强化自己的法术,并召唤强化的树人来保护盟友、粉碎敌人。
Keeper of the Grove
等级 1: 丛林守护者从塞纳留斯强大的子嗣那里得到启示,旨在保护自然的平衡并守护梦境。他们可以引导梦境之力来强化自己的法术,并召唤强化的树人来保护盟友、粉碎敌人。
Druid of the Claw
等级 1: 利爪德鲁伊是运用威猛动物形态的大师。当他们变为猎豹或巨熊时,就会化身为凶猛的斗士和荒野的守护者。
Elune's Chosen
等级 1: 艾露恩钦选者献身月之女神,并增强了与明月繁星的联系。他们为技能注入星界之力,还能从天空召唤强大的月之魔法。
Elune's Grace
等级 1: 在熊形态或枭兽形态下使用野性冲锋会使冷却时间缩短3秒。
Symbiotic Relationship
等级 1: 与一位盟友建立共生。你的自我治疗法术同样为其恢复生命值,恢复量相当于该次治疗量10%。你对其的治疗法术也会为你恢复生命值,恢复量相当于该次治疗量8%。
Ursine Vigor
等级 1: 在变为熊形态之后的4秒内,你的生命值和护甲提高15%。
Gift of the Wild
等级 1: 你对自己施放野性印记时,效果提高100%。
Oakskin
等级 1: 生存本能和树皮术使受到的伤害额外降低10%。
Matted Fur
等级 1: 当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收(1875 ÷ 100 × 攻击强度 × (1+全能伤害加成比例))点伤害的护盾,持续15秒。
等级 2: 当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收(3750 ÷ 100 × 攻击强度 × (1+全能伤害加成比例))点伤害的护盾,持续15秒。
Starlight Conduit
等级 1: 愤怒、星涌术和星火术的伤害提高5%。(条件 without Balance Druid: 星涌术的冷却时间缩短4秒,法力值消耗降低50%。; 否则:)
Hail of Stars
等级 1: 施放无消耗的星涌术或星辰坠落会使你获得至日,持续3秒。
Celestial Fire
等级 1: 月火术、阳炎术和坠星的伤害提高10%。
Wild Mushroom
等级 1: 在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成(3.187 × 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成((0.36 × 法术强度) × 5)点自然伤害。受影响的目标被减速50%。 根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
Improved Swiftmend
等级 1: 迅捷治愈的治疗效果提高30%。
Abundance
等级 1: 当你有至少5个激活的回春术时,愈合的消耗降低60%,爆击几率提高60%。
Circle of the Heavens
等级 1: 法术造成的魔法伤害提高(条件 Restoration Druid: 25; 否则:5)%。
Circle of the Wild
等级 1: 技能造成的物理伤害提高(条件 Restoration Druid: 25; 否则:5)%。
Aessina's Renewal
等级 1: 当受到超过最大生命值12%的伤害时,立即恢复10%的生命值。 此效果每30秒只能触发一次。
Incessant Tempest
等级 1: 台风的冷却时间缩短5秒。
Gale Winds
等级 1: 台风的半径扩大20%,距离扩大5码。
Lore of the Grove
等级 1: 月火术和阳炎术的伤害提高10%。
Instincts of the Claw
等级 1: 凶猛撕咬和重殴的伤害提高8%。
Perfectly-Honed Instincts
等级 1: 精确本能最多每90秒可触发一次。
Cyclone
等级 1: 将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续5秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。
Light of the Sun
等级 1: 当日光术打断主要目标的施法时,其剩余的冷却时间就会缩短15秒。
Ursol's Vortex
等级 1: 在目标位置制造一股持续10秒的旋风,使8码范围内的所有敌人移动速度降低50%。敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。可在所有形态下使用。
Improved Nature's Cure
等级 1: 自然之愈还会移除所有诅咒和中毒效果。
Improved Barkskin
等级 1: 树皮术的持续时间延长4秒。
Omen of Clarity
等级 1: 生命绽放的持续治疗效果有4%的几率使你获得节能施法效果,你的下(条件 [此客户端导出中无可用条件]: ([此客户端导出中无可用数值]+1)个; 否则:1个)愈合不消耗法力值。
Lifetreading
等级 1: 百花齐放的治疗效果提高25%,并且现在会自动在生命绽放的目标脚下生成。
Orbit Breaker
等级 1: 每召唤第30颗坠星就会对其目标施放一次满月,效果为普通满月的50%。
Harmony of the Heavens
等级 1: 星涌术或星辰坠落会使日月之蚀当前的奥术或自然伤害加成额外提高2%,最多6%。
Denizen of the Dream
等级 1: 你的月火术和阳炎术有一定几率召唤一个精灵龙为你而战,持续30秒。
Meteor Storm
等级 1: 星辰坠落造成伤害的速度提高100%。
Frantic Frenzy
等级 1: 倾泄出狂暴的怒火,在你前方的邻近目标间闪烁突袭5次,爪击周围所有敌人,造成(0.155 × 攻击强度)点物理伤害,并在6秒内额外造成((0.3108 × 攻击强度) × 6 ÷ 2)点流血伤害。 奖励5个连击点数。
Chomp
等级 1: 啃噬目标,造成(11.7 × 攻击强度)点物理伤害。啃噬爆击时造成相当于普通伤害3倍的伤害。 只有在你的能量低于30%,或在随后的2秒内,才能施放啃噬。
Red Moon
等级 1: 引导狂怒月亮的力量,在8秒内对目标造成((0.8 × 法术强度) × 8)点奥术伤害。施放裂伤会使其持续时间延长1.0秒,并产生8点怒气。
Ward of the Forest
等级 1: 树皮术使你的最大生命值提高20%,但持续时间减少40%。
Waking Nightmare
等级 1: 唤醒过往冲突的记忆,使一个恐惧暗影在附近成形。 激活时,暗影会缓慢移向你的目标,对附近敌人造成(0.7 × 攻击强度)点自然伤害,并复制你施放的痛击。
Harnessed Rage
等级 1: 裂伤拥有1层额外充能,并且当使用80点或以上怒气施放重殴时,其触发淤血的几率提高100%。
Gift of an Ancient Guardian
等级 1: 铁鬃使你的精通提高5%。
Gory Fur
等级 1: 铁鬃有20%的几率使你的下一次(条件 Raze: 摧折; 否则:重殴)或毁灭不消耗怒气。 (条件 Raze: 摧折; 否则:重殴)和毁灭有10%的几率使你的下一个铁鬃不消耗怒气。
Infected Wounds
等级 1: 裂伤和重殴会对目标施加感染伤口效果,使其移动速度降低50%,持续12秒。
Ursoc's Endurance
等级 1: 你的树皮术和铁鬃的持续时间延长2.0秒。
Guardian of Elune
等级 1: 裂伤会使你的下一个铁鬃的持续时间延长3秒,或使下一次狂暴回复恢复的生命值提高20%。
Brambles
等级 1: 尖锐的刺藤保护着你,每次受到攻击时吸收并反弹最多(0.25 × 攻击强度)点伤害。 当树皮术激活时,刺藤还会每1秒对附近所有敌人造成(0.075 × 攻击强度)点自然伤害。
Spirit of the Thicket
等级 1: (条件 Restoration: 铁木树皮召唤一个树妖,向你的目标引导一道纯粹的自然光束,在6秒内治疗((7.32 × 法术强度) × 6)点生命值。; 否则:你的星辰坠落伤害提高18%,星涌术伤害提高8%。)
Dryad's Dance
等级 1: (条件 Restoration: 树妖使迅捷治愈的冷却速度加快25。; 否则:树妖使你的大部分星界能量生成提高10。)
Sylvan Beckoning
等级 1: (条件 Balance: 进入日月之蚀时召唤一个树妖协助你,持续8秒,施放星涌术会造成(1.5 × 法术强度)点星界伤害,获得250%的星辰坠落效果。; 否则:你的周期性治疗有几率强化你的下一个迅捷治愈,召唤一个树妖协助你,以10%的效果施放宁静,并施放愈合治疗你生命值最低的盟友,使其获得(6.58507 × 法术强度)点伤害的治疗量。)
Rampancy
等级 1: (条件 Feral: 觅血缠藤; 否则:共生绽华)每2秒有(条件 Feral: 30; 否则:20)%的几率以100%效果触发爆裂增生。
Bursting Growth
等级 1: 当觅血缠藤失效或你对其目标施放凶猛撕咬时,发生荆棘爆炸,对附近的敌人造成(1 × 攻击强度)点物理伤害。超过5个目标时伤害会降低。 当共生绽华失效或你对其目标施放回春术时,花朵会在目标附近生长,为附近至多3位盟友恢复(0.4209 × 法术强度)点生命值。
Green Thumb
等级 1: (条件 Feral: 觅血缠藤; 否则:共生绽华)的生长速度提高20%。
Bask in Moonlight
等级 1: (条件 Balance: 星涌术的伤害提高5%。 星辰坠落的伤害提高10%。; 否则:(条件 Raze: 摧折; 否则:重殴))(条件 Guardian: 的伤害提高10%。明月普照对其主要目标造成的伤害提高30%。; 否则:)
Penumbral Swell
等级 1: (条件 Balance: 月蚀使奥术伤害额外提高3%; 否则:明月普照激活期间,你造成的奥术伤害提高10%)。
Star Cascade
等级 1: (条件 Balance: 星火术产生星界能量时; 否则:痛击)有(条件 Balance: 30; 否则:50)%的几率对目标施放星涌术,效果为原来的(条件 Balance: 50; 否则:120)%。
Twin Claw
等级 1: 你有(条件 Feral: 16; 否则:18)%的几率在任何单目标近战技能(条件 Guardian: 或摧折; 否则:)后追加一次双重爪击,造成(条件 Feral: (3 × 攻击强度); 否则:(3.4 × 攻击强度))点物理伤害并产生(条件 Feral: 3点能量; 否则:5点怒气)。
Limb from Limb
等级 1: 你的自动攻击使下一个(条件 Feral: 凶猛撕咬; 否则:(条件 Raze: 摧折; 否则:重殴))变为毁灭的几率提高30%。
Ruthless Aggression
等级 1: 毁灭会使你的自动攻击速度提高35%,持续6秒。
Killing Strikes
等级 1: 毁灭会使你的敏捷提高8%,铁鬃赋予的护甲提高20%,持续8秒。 你在进入战斗后的第一次(条件 Feral Druid: 猛虎之怒; 否则:裂伤)会使下一次(条件 Feral Druid: 凶猛撕咬; 否则:重殴)变为毁灭。
Dream Guide
等级 1: 当你受到非周期性伤害时,有几率获得一层梦境向导。 当你或附近盟友的生命值低于40%时,消耗一层梦境向导为其自动施放愈合。该愈合的治疗效果提高100%。
Elune's Challenge
等级 1: 当你退出日月之蚀状态且星界能量低于40点时,愤怒与星火术的施法时间缩短20%,持续15秒或直到你进入新的日月之蚀状态。
Nature's Grace
等级 1: 日月之蚀结束或当你进入战斗时,陷入迷梦状态,使接下来2个星火术或愤怒的施法时间缩短30%。
Ascendant Eclipses
等级 1: 激活日月之蚀还会向40码内的敌人发射必定爆击的阳炎箭或胧月箭。 Solar Bolt 进入日蚀状态时,向1名敌人发射阳炎箭,造成(6.325 × 法术强度)点自然伤害。 Lunar Bolt 进入月蚀状态时,向敌人发射3支胧月箭,对其以及附近单位造成(1 × 法术强度)点奥术伤害,超过5个目标后伤害降低。
Ascendant Eclipses
等级 1: 你在日月之蚀期间造成的爆击会使受害者凋零,在8秒内额外承受相当于该次伤害10%的伤害。
等级 2: 你在日月之蚀期间造成的爆击会使受害者凋零,在8秒内额外承受相当于该次伤害20%的伤害。
Ascendant Eclipses
等级 1: 激活日月之蚀会使你的下一个愤怒或星火术变为瞬发。每次日月之蚀期间,你施放的前3次星涌术或星辰坠落造成的伤害提高20%。
Everbloom
等级 1: 当你施放迅捷治愈时,生命绽放会陷入绽放狂乱,使其快速连续绽放3次。
Everbloom
等级 1: 生命绽放最后一跳治疗量的24会治疗40码范围内至多5名受伤的盟友。
等级 2: 生命绽放最后一跳治疗量的48会治疗40码范围内至多5名受伤的盟友。
Everbloom
等级 1: 每5秒叠加一层生命绽放效果,最多叠加3次。
Unseen Predator
等级 1: 猛虎之怒使你在接下来2次产生连击点数的攻击后发动一次最大伤害的无形攻击。割裂和无形攻击的伤害提高30%。
Unseen Predator
等级 1: 每消耗一个连击点数触发无形攻击,便会使你的伤害提高8%,持续1秒。额外的效果会延长此技能的持续时间。
等级 2: 每消耗一个连击点数触发无形攻击,便会使你的伤害提高15%,持续1秒。额外的效果会延长此技能的持续时间。
Unseen Predator
等级 1: 当你施放凶猛撕咬时,每消耗一个连击点数就有15%的几率闪烁到30码内的一个敌人身边,发动一次无形攻击。如果施放凶猛撕咬时消耗的连击点数少于5点且消耗的能量值为50点,无形攻击的伤害则会降低。 Unseen Slash 切割目标,造成(0.657 × 攻击强度)点物理伤害,并在6秒内额外造成((0.46 × 攻击强度) × 6 ÷ 2)点流血伤害。如果重新施加此效果,任何剩余伤害将添加到新的流血效果中。 Unseen Swipe 横扫附近目标,造成(1.8875 × 攻击强度)点物理伤害。超过5个目标后伤害降低。
Wild Guardian
等级 1: 当一个灵魂被唤醒时,痛击和裂伤的冷却时间将被重置,并且在灵魂伴随你期间,它们造成的伤害提高30%。灵魂每次攻击时,你会额外产生8点怒气。 施放(条件 Incarnation: Guardian of Ursoc: 化身:乌索克的守护者; 否则:狂暴)后,获得1层荒野守护者充能:充能;: Wild Guardian: 你的下一次(条件 Raze]: 摧折; 否则:重殴)或毁灭必定会唤醒一个灵魂。
Wild Guardian
等级 1: 裂伤、(条件 Raze: 摧折; 否则:重殴)和毁灭在12秒内额外造成[此客户端导出中无可用数值]%的自然伤害。你的精通提高3%。
等级 2: 裂伤、(条件 Raze: 摧折; 否则:重殴)和毁灭在12秒内额外造成40%的自然伤害。你的精通提高6%。
Wild Guardian
等级 1: 消耗怒气有10%的几率唤醒一个持续8秒的守护之魂,当你施放痛击或裂伤时,它会对附近的一个敌人造成(3 × 攻击强度)点伤害。
Prosperity
等级 1: 迅捷治愈现在可以使用2次。
Verdant Infusion
等级 1: 迅捷治愈不再消耗持续治疗效果。
Cultivation
等级 1: 当回春术治疗一个生命值低于30%的目标时,会立即为其治疗(0.305 × 法术强度)点生命值。
等级 2: 当回春术治疗一个生命值低于60%的目标时,会立即为其治疗(0.305 × 法术强度)点生命值。