
Druid天赋模拟器
规划World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Druid天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。
天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 10.2.7.55664
此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。
天赋模拟器
Nourish
等级 1: 为一个友方目标恢复(2.23 × 法术强度)点生命值。获得300%的精通: Harmony增益。
Improved Wild Growth
等级 1: 野性成长额外治疗1个目标。
Waking Dream
等级 1: 伊瑟拉之赐现在每4秒治疗一次,并且每个激活的回春术都会使其治疗效果提高8%。
Grove Tending
等级 1: 迅捷治愈在9秒内为目标恢复((0.455 × 法术强度) × 3)点生命值。
Ysera's Gift
等级 1: 每5秒为你恢复3%的最大生命值。如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。(条件 Waking Dream: 你每有一个激活的回春术效果,则治疗效果提高8%。; 否则:)
Lifebloom
等级 1: 在15秒内为目标恢复((0.15 × 法术强度) × 15)点生命值。当生命绽放效果结束或被驱散时,会立即为目标恢复(1.38 × 法术强度)点生命值。 同一时间可以在(条件 The Dark Titan's Lesson: 两个目标身上; 否则:一个目标身上)激活。
Nature's Swiftness
等级 1: 你的下一个愈合、复生或纠缠根须变为瞬发、不消耗资源、可以在所有形态下施放并且治疗量提高100%。
Passing Seasons
等级 1: 自然迅捷的冷却时间缩短12秒。
Nature's Splendor
等级 1: 自然迅捷对愈合的治疗加成提高35%。
Cenarion Ward
等级 1: 保护一个友方目标,持续30秒。受到的任意伤害都会消耗结界,并在8秒内为目标恢复((0.79 × 法术强度) × 4)点生命值。
Abundance
等级 1: 每一个激活的回春术可使你的愈合的消耗降低5%,爆击几率提高5%,最多60%。
Dreamstate
等级 1: 引导宁静时,你的其他德鲁伊法术的冷却时间降低最多20秒。
Inner Peace
等级 1: 宁静的冷却时间缩短30秒。 引导宁静时,你受到的伤害降低20%,而且你免疫击退效果。
Tranquility
等级 1: 在8秒内为40码范围内的所有盟友恢复((0.59 × 法术强度) × 5)点生命值。每次治疗可为目标额外在8秒内恢复((0.0172 × 法术强度) × 4)点生命值。此效果可叠加。 当你不在团队时,该治疗效果提高100%。
Improved Regrowth
等级 1: 如果目标已经受到愈合影响,则愈合的初始治疗的爆击几率提高40%。
Cultivation
等级 1: 当回春术治疗一个生命值在60%以下的目标时,会对目标施放栽培,在6秒内为其恢复((0.0936 × 法术强度) × 2)点生命值。
Efflorescence
等级 1: 在目标位置处生长出一片治疗之花,每2秒为10码范围内(条件 p138284: 4; 否则:3)个受伤的盟友恢复(0.233 × 法术强度)点生命值,持续30秒。同一时间只能放置1个百花齐放。
Rampant Growth
等级 1: 愈合的持续治疗效果提高50%,且其持续治疗效果也会作用于你的生命绽放的目标。
Soul of the Forest
等级 1: 迅捷治愈会使你的下一个愈合或回春术的治疗效果提高150%,或使你的下一个野性成长的治疗效果提高50%。
Verdancy
等级 1: 生命绽放进行最终绽放时,可以治疗最多3名拥有你的百花齐放效果的目标,使其恢复(0.972 × 法术强度)点生命值。
Overgrowth
等级 1: 立即对目标施加生命绽放、回春术、野性成长和愈合的持续治疗效果。
Spring Blossoms
等级 1: 每个受到百花齐放治疗的目标将在6秒内额外恢复((0.054 × 法术强度) × 3)点生命值。
Regenesis
等级 1: 对低生命值目标的治疗效果提高,回春术最多提高10%,宁静最多提高15%。
等级 2: 对低生命值目标的治疗效果提高,回春术最多提高20%,宁静最多提高30%。
Cenarius' Guidance
等级 1: Incarnation: Tree of Life 化身:生命之树期间,你每10秒召唤一个林莽卫士。林莽卫士消失时,化身:生命之树的冷却时间缩短5.0秒。 Convoke the Spirits 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Tree of Life
等级 1: 进入生命之树形态,治疗效果提高15%,护甲值提高120%,并免疫变形效果。得到强化的法术:回春术、野性成长、愈合、纠缠根须和愤怒。 持续30秒。你可以在持续期间在其他形态与生命之树之间切换。
Harmonious Blooming
等级 1: 生命绽放可提供2层精通:相生。
等级 2: 生命绽放可提供3层精通:相生。
Unbridled Swarm
等级 1: 激变蜂群在每次跳跃时有60%几率分成两个蜂群。
Adaptive Swarm
等级 1: 召唤虫群,在12秒内为目标恢复((0.2625 × 法术强度) × 6)点生命值或造成((0.25 × 法术强度) × 6)点自然伤害,并且使你对目标的周期性效果提高25%。 在效果结束之后会转移到另一个目标身上,倾向于在盟友和敌人之间交替转移,最多转移3次。
Luxuriant Soil
等级 1: 回春术有1.0%的几率在一个附近目标身上生成一个新的回春术。
等级 2: 回春术有2.0%的几率在一个附近目标身上生成一个新的回春术。
Reforestation
等级 1: 你每施放3次迅捷治愈,就会获得化身:生命之树效果,持续10秒。
Embrace of the Dream
等级 1: 野性成长暂时将你的心灵转移到翡翠梦境之中,立即为身上带有你的回春术或愈合效果的盟友恢复(0.4725 × 法术强度)点生命值。
Germination
等级 1: 你可以对同一个目标施加两个回春术。回春术的持续时间延长2秒。
Budding Leaves
等级 1: 生命绽放每次治疗时的恢复效果提高3.0%,最多提高45%,还会使生命绽放的最终绽放治疗量提高7%。
等级 2: 生命绽放每次治疗时的恢复效果提高6.0%,最多提高90%,还会使生命绽放的最终绽放治疗量提高15%。
Photosynthesis
等级 1: 当你的生命绽放施放在自己身上时,你的周期性治疗效果的治疗速度提高20%。 当你的生命绽放效果在盟友身上时,你在其身上的周期性治疗效果有4%几率使其绽放。
Liveliness
等级 1: 你的持续伤害效果造成伤害的速度加快25%,持续治疗效果造成治疗的速度加快5%。
Regenerative Heartwood
等级 1: 受到你的铁木树皮保护的盟友也会从你所激活的所有回春术中受到75%的治疗,铁木树皮的持续时间增加4秒。
Nurturing Dormancy
等级 1: 当你对生命值全满的目标施放回春术时,它的持续时间会延长2秒,每次施放最多可延长6秒。
Undergrowth
等级 1: 你的生命绽放可以同时在两个目标身上生效,但生命绽放的治疗效果降低10%。
Power of the Archdruid
等级 1: 野性成长有40%几率使你的下一个回春术或愈合能够施加给目标20码范围内额外2名盟友。
Invigorate
等级 1: 刷新你激活的生命绽放和回春术在目标身上的持续时间,你的持续性治疗效果造成完整治疗的速度加快200%。
Flourish
等级 1: 使你对60码内友方目标的所有持续治疗效果的时间延长6秒,并使你的持续治疗效果提高25%,持续6秒。
Verdant Infusion
等级 1: 迅捷治愈不再消耗一个持续治疗效果,并使你在目标身上的持续治疗效果的持续时间延长12秒。
Unstoppable Growth
等级 1: 野性成长的治疗效果随时间衰减的幅度降低15%。
等级 2: 野性成长的治疗效果随时间衰减的幅度降低30%。
Improved Ironbark
等级 1: 铁木树皮的冷却时间缩短20秒。
Stonebark
等级 1: 铁木树皮会使你的持续治疗法术的治疗效果提高20%。
Ironbark
等级 1: 目标的皮肤变得像铁木一样坚韧,受到的所有伤害降低20%(条件 Stonebark: ,同时从你的持续治疗法术中获得的治疗效果提高0%; 否则:),持续12秒。(条件 Regenerative Heartwood: 你每有一个激活的回春术,你的铁木树皮保护的盟友也能同时获得其75%的治疗量。; 否则:)
Flash of Clarity
等级 1: 通过节能施法施放的愈合能够额外造成30%的治疗效果。
Omen of Clarity
等级 1: 生命绽放的持续治疗效果有4%的几率使你获得节能施法效果,你的下(条件 [此客户端导出中无可用条件]: ([此客户端导出中无可用数值]+1)个; 否则:1个)愈合不消耗法力值。
Dire Fixation
等级 1: 用撕碎攻击敌人会使你锁定目标,持续10秒。你同一时间只能锁定一个目标。你的攻击对锁定的目标造成的伤害提高8%。
Double-Clawed Rake
等级 1: 斜掠会对附近额外1名目标施加斜掠效果。
Relentless Predator
等级 1: 凶猛撕咬的能量消耗降低10%。
Tear Open Wounds
等级 1: 原始之怒会消耗目标身上最多4秒的割裂效果并立即造成其伤害的50%。
Berserk: Frenzy
等级 1: (条件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 化身:阿莎曼之灵; 否则:狂暴)期间,产生连击点数的技能会在8秒内对目标额外造成100%的流血伤害。
Wild Slashes
等级 1: 横扫与痛击的伤害提高25%。
Brutal Slash
等级 1: 猛烈挥砍附近的所有敌人,造成(0.621 × 攻击强度)点物理伤害。(条件 Merciless Claws: 对流血的目标造成的伤害提高15%。; 否则:)(条件 Thrashing Claws: 会施加痛击的持续性流血效果。; 否则:)目标数量超过5个后造成的伤害降低。(条件 Bear Form: ; 否则:奖励1个连击点数。)
Apex Predator's Craving
等级 1: 割裂的伤害有7.2%的几率使你的下一个凶猛撕咬无消耗,并且造成最大伤害。
Rip and Tear
等级 1: 对一个目标施加割裂时,还会施加撕裂效果,在8秒内造成新的割裂的伤害的15%。
Veinripper
等级 1: 割裂、斜掠和痛击持续时间延长25%。
Saber Jaws
等级 1: 当你的凶猛撕咬额外消耗能量时,额外伤害提高40%。
等级 2: 当你的凶猛撕咬额外消耗能量时,额外伤害提高80%。
Circle of Life and Death
等级 1: 你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少20%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。
Soul of the Forest
等级 1: 你的终结技造成的伤害提高5%,且每消耗一个连击点数就将获得3点能量。
Protective Growth
等级 1: 你的愈合效果会保护你,当你身上有自己的愈合效果时,你受到的所有伤害降低5%。
Merciless Claws
等级 1: 撕碎造成的伤害提高20%,此外,(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)对流血的目标造成的伤害提高15%。
Rampant Ferocity
等级 1: 凶猛撕咬每消耗一个连击点数,还会对附近所有受到你的割裂影响的敌人造成(0.2313 × 攻击强度)点伤害。超过5名目标时伤害会降低。
Moment of Clarity
等级 1: 清晰预兆的触发频率提高50%,最多可累积[此客户端导出中无可用数值]层,并使你的下一个撕碎、痛击或(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)的伤害提高15%。
Berserk
等级 1: 进入狂暴,持续20秒。在此期间: 每1.5秒产生1个连击点数,生成连击点数的技能额外产生1个连击点数。终结技可返还最多3个超过上限的连击点数。 撕碎和斜掠的伤害提高50%。
Sabertooth
等级 1: 凶猛撕咬造成的伤害提高15%,且每消耗一个连击点数,可使割裂造成的所有伤害提高5%,持续4秒。
Infected Wounds
等级 1: 斜掠的伤害提高30%,而且会对目标施加感染伤口效果,使目标的移动速度降低20%,持续12秒。
Sudden Ambush
等级 1: 终结技每消耗一个连击点数,便有6%的几率使下一次斜掠或撕碎造成与潜行时相同的伤害。
Berserk: Heart of the Lion
等级 1: 每消耗一个连击点数,就会使(条件 Incarnation: Avatar of Ashamane: 化身:阿莎曼之灵; 否则:狂暴)的冷却时间缩短0.5秒。
Predatory Swiftness
等级 1: 在你使用终结技时,每个连击点数有20%的几率使你的下一个愈合或纠缠根须变为瞬发,不消耗法力值,并且在任何形态下都可以使用。
Tiger's Tenacity
等级 1: 猛虎之怒使你接下来施放的3个终结技恢复1个连击点数。
Raging Fury
等级 1: 终结技能每花费一个连击点数,猛虎之怒的持续时间就延长0.4秒。
Feral Frenzy
等级 1: 倾泄出狂暴的怒火,用你的利爪向目标发动5次扫击,造成((0.104 × 攻击强度) × 5)点物理伤害,并在6秒内额外造成(5 × (0.208 × 攻击强度) × 6 ÷ 2)点流血伤害。 奖励5个连击点数。
Bloodtalons
等级 1: 当你在4秒内使用3个不同的生成连击点的技能时,你接下来的3个割裂或凶猛撕咬造成的伤害提高25%。
Lion's Strength
等级 1: 凶猛撕咬和割裂造成的伤害提高15%。
Carnivorous Instinct
等级 1: 猛虎之怒的伤害加成提高6%。
等级 2: 猛虎之怒的伤害加成提高12%。
Unbridled Swarm
等级 1: 激变蜂群在每次跳跃时有60%几率分成两个蜂群。
Adaptive Swarm
等级 1: 召唤虫群,在12秒内为目标恢复((0.2625 × 法术强度) × 6)点生命值或造成((0.25 × 法术强度) × 6)点自然伤害,并且使你对目标的周期性效果提高25%。 在效果结束之后会转移到另一个目标身上,倾向于在盟友和敌人之间交替转移,最多转移3次。
Ashamane's Guidance
等级 1: Incarnation: Avatar of Ashamane 化身:阿莎曼之灵期间及其结束后的30秒内,你的割裂和斜掠分别使受影响的目标受到你的技能伤害提高3%。 Convoke the Spirits 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Avatar of Ashamane
等级 1: 一种强化的猎豹形态,能够给予你所有已知的狂暴效果,持续30秒。你可以在持续期间在其他形态与强化的猎豹形态之间切换。在此期间: 所有猎豹形态技能的能量消耗降低20%,可以在战斗中使用一次潜行。(条件 Berserk: 每1.5秒产生1个连击点数,生成连击点数的技能额外产生1个连击点数。终结技可返还最多3个超过上限的连击点数。 撕碎和斜掠的伤害提高50%。; 否则:)
Frantic Momentum
等级 1: 终结技每消耗一个连击点数,便有3%几率使急速提高10%,持续6秒。
等级 2: 终结技每消耗一个连击点数,便有6%几率使急速提高10%,持续6秒。
Survival Instincts
等级 1: 你受到的所有伤害降低50%,持续6秒。
Dreadful Bleeding
等级 1: 割裂伤害提高18%。
Taste for Blood
等级 1: 目标身上每有一个流血效果,凶猛撕咬造成的伤害就提高5%。
Pouncing Strikes
等级 1: 潜行时,斜掠还会使目标昏迷4秒,并且期间造成的伤害提高60%。 潜行时,撕碎造成的伤害提高60%,爆击几率加倍,并且额外产生1点连击点数。
Primal Wrath
等级 1: 终结技,立即造成伤害,并对8码范围内的所有敌人施加割裂效果。根据连击点数决定持续时间: 1点:造成((0.072 × 攻击强度) × 2)点伤害,割裂效果持续4秒 2点:造成((0.072 × 攻击强度) × 3)点伤害,割裂效果持续6秒 3点:造成((0.072 × 攻击强度) × 4)点伤害,割裂效果持续8秒 4点:造成((0.072 × 攻击强度) × 5)点伤害,割裂效果持续10秒 5点:造成((0.072 × 攻击强度) × 6)点伤害,割裂效果持续12秒
Tireless Energy
等级 1: 你的能量值上限提高30点。能量回复速度提高10%。
等级 2: 你的能量值上限提高60点。能量回复速度提高20%。
Predator
等级 1: 如果一个在你流血作用下的目标死亡,猛虎之怒的冷却时间将会重置,且持续时间额外延长5秒。
Omen of Clarity
等级 1: 你的自动攻击有(条件 Moment of Clarity: 很高; 否则:)几率触发一次节能施法效果,使你的下一个撕碎、痛击或(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)不消耗能量(条件 Moment of Clarity: ,而且造成的伤害提高15%; 否则:)。(条件 Moment of Clarity: 节能施法可以积累到最多[此客户端导出中无可用数值]层。; 否则:)
Tiger's Fury
等级 1: 立即恢复50点能量,并且使你所有攻击造成的伤害在其持续时间内提高15%。持续10秒。
Gore
等级 1: 痛击,横扫,月火术或重殴有15%几率重置裂伤的冷却时间,并使它额外产生4点怒气。
Maul
等级 1: 重殴目标,造成(1.19728 × 攻击强度)点物理伤害。
Improved Survival Instincts
等级 1: 生存本能可以使用2次。
Survival Instincts
等级 1: 你受到的所有伤害降低50%,持续6秒。
Ursoc's Endurance
等级 1: 你的树皮术和铁鬃的持续时间延长2.0秒。
Mangle
等级 1: 裂伤对流血的目标造成额外20%的伤害。
Gory Fur
等级 1: 裂伤有15%的几率使你的下一个铁鬃的怒气消耗降低25%。
Tooth and Claw
等级 1: 自动攻击有20%的几率强化你施放的下一个重殴或摧折,最多可积累2次。 强化的重殴或摧折造成的伤害提高40%,消耗的怒气降低100%,并使目标对你造成的伤害降低[此客户端导出中无可用数值]%,持续6秒。
Elune's Favored
等级 1: 在熊形态下,你造成的奥术伤害提高10%,并为自己恢复生命值,其数值相当于你所造成奥术伤害的40%。
Ursoc's Guidance
等级 1: Incarnation: Guardian of Ursoc: 每消耗20点怒气,化身:乌索克的守护者的冷却时间就缩短1秒。 Convoke the Spirits: 万灵之召的冷却时间缩短50%,持续时间缩短25%,使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
$@spellname394786
等级 1: 一种强化的熊形态,能够给予你狂暴效果,使裂伤最多可以击中3个目标,并且最大生命值提高30%。(条件 Legacy of the Sleeper: 免疫使你的角色不受控制的效果。; 否则:) 持续30秒。持续期间内,你可以在其他形态与强化的熊形态之间自由切换。
Circle of Life and Death
等级 1: 你的持续伤害效果造成全部伤害所需时间减少25%,你的持续治疗效果造成全部治疗所需时间减少15%。
Fury of Nature
等级 1: 在熊形态下,你造成的奥术伤害提高10%。
等级 2: 在熊形态下,你造成的奥术伤害提高20%。
Reinforced Fur
等级 1: 铁鬃使护甲值额外提高15%,树皮术使受到的伤害额外降低10%。
Guardian of Elune
等级 1: 裂伤会使你的下一个铁鬃的持续时间延长3秒,或使下一次狂暴回复恢复的生命值提高20%。
After the Wildfire
等级 1: 你每消耗200点怒气,都会爆发出一股治疗能量,为12码内的盟友恢复(6 × 攻击强度)点生命值。
Rage of the Sleeper
等级 1: 释放乌索克的怒火,持续10秒,使你受到的所有伤害降低25%,造成的伤害提高15%,获得25%的吸血,并将(0.4725 × 攻击强度)点自然伤害反弹给攻击者。
Soul of the Forest
等级 1: 裂伤额外提高25%的伤害,并额外产生5点怒气值。
Blood Frenzy
等级 1: 痛击每次造成伤害时还会使你产生3点怒气,最多5个目标。
Survival of the Fittest
等级 1: 使你的树皮术和生存本能的冷却时间缩短15%。
等级 2: 使你的树皮术和生存本能的冷却时间缩短30%。
$@spellname377779
等级 1: 进入狂暴,持续15秒,使狂暴回复的冷却时间缩短100%,铁鬃的消耗降低50%。 可与其他狂暴技能相结合。
Galactic Guardian
等级 1: 你造成伤害时有5%几率在目标身上自动触发一次没有消耗的月火术。 产生此效果时,你所施放的下一个月火术会产生8点怒气并额外造成300%的直接伤害。
Scintillating Moonlight
等级 1: 月火术使目标对你造成的伤害降低5%。
等级 2: 月火术使目标对你造成的伤害降低10%。
Twin Moonfire
等级 1: 月火术造成的伤害提高10%,同时还会攻击目标周围15码内的另一个敌人。
Layered Mane
等级 1: 铁鬃有10%的几率施加两层。狂暴有10%的几率不消耗充能。
等级 2: 铁鬃有20%的几率施加两层。狂暴有20%的几率不消耗充能。
$@spellname343240
等级 1: 进入狂暴,持续15秒,使裂伤、痛击和低吼的冷却时间缩短50%。 可与其他狂暴技能相结合。
Dream of Cenarius
等级 1: 受到非周期性伤害时,有几率使你的下一个愈合变为瞬发,治疗效果提高200%,不消耗资源,并且在任何形态下都可以使用。效果的触发几率等于你的爆击几率,持续30秒。 该效果每20秒只能触发一次。
Ursoc's Fury
等级 1: 痛击和重殴使你获得一个吸收护盾,吸收量相当于其造成伤害的45%,持续15秒。
Untamed Savagery
等级 1: 痛击的范围与伤害提高25%。
Rend and Tear
等级 1: 每一层痛击都会使目标对你造成的伤害降低2%,而你对目标造成的伤害提高2%。
Pulverize
等级 1: 一次毁灭性打击,消耗2层痛击效果,对目标造成(1.35702 × 攻击强度)点物理伤害,并使其对你造成的伤害降低35%,持续10秒。
Flashing Claws
等级 1: 痛击有10%的几率额外触发一次痛击。 痛击可以额外叠加1次。
等级 2: 痛击有20%的几率额外触发一次痛击。 痛击可以额外叠加2次。
$@spellname377623
等级 1: 进入狂暴,持续15秒,使急速提高15%,重殴消耗的怒气降低50%。 可与其他狂暴技能相结合。
Earthwarden
等级 1: 你的痛击造成直接伤害时,你获得一层大地守卫者效果,使你受到的下一次自动攻击的伤害降低30%。该效果最多可叠加3次。
Reinvigoration
等级 1: 狂暴回复的冷却时间缩短20%。
等级 2: 狂暴回复的冷却时间缩短40%。
Vicious Cycle
等级 1: 裂伤会提高你施放的下一个重殴或摧折的伤害,并且施放重殴或摧折也会提高你下一个裂伤的伤害,增幅均为15%。最多叠加3层。
Vulnerable Flesh
等级 1: 重殴和摧折的爆击几率提高15%。
等级 2: 重殴和摧折的爆击几率提高30%。
Innate Resolve
等级 1: 狂暴回复的治疗效果会根据你损失的生命值提高,最多提高120%。 狂暴回复额外获得1次使用次数。
Bristling Fur
等级 1: 鬃毛倒竖,使你根据受到的伤害恢复怒气,持续8秒。
Brambles
等级 1: 尖锐的刺藤保护着你,每次受到攻击时吸收并反弹最多(攻击强度 × 0.075)点伤害。 当树皮术激活时,刺藤每1秒对附近所有敌人造成(0.026208 × 攻击强度)点自然伤害。
Infected Wounds
等级 1: 裂伤和重殴会对目标施加感染伤口效果,使其移动速度降低50%,持续12秒。
Tireless Pursuit
等级 1: 脱离猎豹形态或者旅行形态后,移动速度加成将保留3秒,加成至多为40%。
Tiger Dash
等级 1: 变形进入猎豹形态,并使你的移动速度提高200%,在之后的5秒内加速效果逐渐降低。
Wild Charge
等级 1: [此客户端导出中无可用数值]
Rake
等级 1: 斜掠目标,造成(0.1632 × 攻击强度)点流血伤害,并在15秒内额外造成((0.2357 × 攻击强度) × 5)点流血伤害。(条件 Infected Wounds: 使目标的移动速度降低20%,持续12秒。; 否则:)(条件 Improved Prowl: 如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。; 否则:)(条件 Improved Prowl: 如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。; 否则:) 奖励1个连击点数。
Starsurge
等级 1: 向目标发射汹涌的星界能量,造成(1.62 × 法术强度)点星界伤害。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.65025 × 法术强度)点奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成((0.65025 × 法术强度) × 33 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8名时,造成的伤害降低。 产生10点星界能量。
Starsurge
等级 1: 向目标发射汹涌的星界能量,造成(1.455 × 法术强度)点星界伤害。
Improved Nature's Cure
等级 1: 自然之愈还会移除所有诅咒和中毒效果。
Remove Corruption
等级 1: 抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
Remove Corruption
等级 1: 抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
Natural Recovery
等级 1: 造成和受到的治疗效果提高2%。
等级 2: 造成和受到的治疗效果提高4%。
Rising Light, Falling Night
等级 1: 在日间使你的伤害和治疗效果提高3%。 在夜间使你的全能提高2%。
Sunfire
等级 1: 一束日光灼烧敌人,造成(0.2 × 法术强度)点自然伤害,并在18秒内(条件 Improved Sunfire: 对首要目标和其8码范围内的所有敌人; 否则:)额外造成((0.174 × 法术强度) × 9)点自然伤害。(条件 Balance Druid: 产生0点星界能量。; 否则:)
Typhoon
等级 1: 用猛烈的台风冲击你前方15码内的目标,将其击退,并使其移动速度降低50%,持续6秒。在任何形态下都可以使用该技能。
Astral Influence
等级 1: 所有技能的范围扩大(条件 Feral Instinct: 1; 否则:(条件 Guardian Druid: 1; 否则:3))码。
等级 2: 所有技能的范围扩大(条件 Feral Instinct: 3; 否则:(条件 Guardian Druid: 3; 否则:5))码。
Hibernate
等级 1: 使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),使你的法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。(条件 Owlkin Frenzy: 在此形态下,对你发动的单目标攻击有0%的几率使你的下一个星火术变为瞬发。; 否则:) 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Cyclone
等级 1: 将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。
Nurturing Instinct
等级 1: 法术伤害和治疗效果提高3%。
等级 2: 法术伤害和治疗效果提高6%。
Remove Corruption
等级 1: 抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。
Swiftmend
等级 1: 消耗愈合、野性成长或回春术效果,立即为一名盟友恢复(4.48 × 法术强度)点生命值。(条件 Grove Tending: 迅捷治愈在9秒内使目标回复((0.455 × 法术强度) × 3) 点生命值。; 否则:)
Rejuvenation
等级 1: 在12秒内为目标恢复((0.2465 × 法术强度) × 4)点生命值。(条件 Germination: 你可以对同一个目标施加两次回春术。; 否则:)(条件 Incarnation: Tree of Life: 生命之树:治疗效果提高50%,法力消耗降低30%。; 否则:)
Verdant Heart
等级 1: 狂暴回复和树皮术会使所有受到的治疗效果提高20%。
Improved Barkskin
等级 1: 树皮术的持续时间延长4秒。
Frenzied Regeneration
等级 1: 在3秒内为你恢复24%的生命值(条件 Verdant Heart: ,并且受到的治疗效果提高20%; 否则:)。
Maim
等级 1: 终结技,造成物理伤害并使目标昏迷。根据连击点数决定伤害量和昏迷持续时间: 1点:((0.1214 × 攻击强度) × 1)点伤害,1秒 2点:((0.1214 × 攻击强度) × 2)点伤害,2秒 3点:((0.1214 × 攻击强度) × 3)点伤害,3秒 4点:((0.1214 × 攻击强度) × 4)点伤害,4秒 5点:((0.1214 × 攻击强度) × 5)点伤害,5秒
Rip
等级 1: 终结技,使目标持续受到流血伤害。连击点数越多,持续时间越长。 1点:在8秒内造成(((0.1903 × 攻击强度) × 2) × 2)点伤害 2点:在12秒内造成(((0.1903 × 攻击强度) × 2) × 3)点伤害 3点:在16秒内造成(((0.1903 × 攻击强度) × 2) × 4)点伤害 4点:在20秒内造成(((0.1903 × 攻击强度) × 2) × 5)点伤害 5点:在24秒内造成(((0.1903 × 攻击强度) × 2) × 6)点伤害
Thrash
等级 1: 痛击周围的所有敌人,造成直接的物理伤害和周期性的流血伤害。造成的伤害随形态的变化而改变。
Skull Bash
等级 1: 你向目标冲锋,发动迎头痛击,打断其正在施放的法术并使其在3秒内无法施放该系法术。
Killer Instinct
等级 1: 物理伤害和护甲提高3%。
等级 2: 物理伤害和护甲提高6%。
Improved Swipe
等级 1: (条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)的伤害提高100%。
Ironfur
等级 1: 护甲提高(120 × 敏捷 ÷ 100)点,持续7秒。(条件 Ironfur: 多次使用该技能可以叠加。; 否则:)
Thick Hide
等级 1: 受到的所有伤害降低3%。
等级 2: 受到的所有伤害降低6%。
Soothe
等级 1: 安抚目标,驱散所有激怒效果。
Improved Stampeding Roar
等级 1: 冷却时间缩短60秒。
Heart of the Wild
等级 1: 你当前专精之外的其他能力会获得大幅度强化,持续45秒。(条件 without Balance Druid: 平衡:平衡专精法术的施法时间缩短30%,伤害提高20%。; 否则:)(条件 without Feral Druid: 野性:在猎豹形态下每2秒获得1个连击点数。物理伤害提高20%。; 否则:)(条件 without Guardian Druid: 守护:熊形态使你额外获得20%的耐力,铁鬃可以重复使用并叠加,狂暴回复可以使用2次。; 否则:)(条件 without Restoration Druid: 恢复:治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。; 否则:)
Renewal
等级 1: 立即为你恢复最大生命值的30%。可在所有形态下使用。
Lycara's Teachings
等级 1: 在每种形态下,你会分别获得2%的某种属性值: 无形态:急速 猎豹形态:爆击 熊形态:全能 枭兽形态:精通
等级 2: 在每种形态下,你会分别获得4%的某种属性值: 无形态:急速 猎豹形态:爆击 熊形态:全能 枭兽形态:精通
等级 3: 在每种形态下,你会分别获得6%的某种属性值: 无形态:急速 猎豹形态:爆击 熊形态:全能 枭兽形态:精通
Stampeding Roar
等级 1: 变为熊形态并发出一声野性咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。
Ursine Vigor
等级 1: 在变为熊形态之后的4秒内,你的生命值和护甲提高10%。
等级 2: 在变为熊形态之后的4秒内,你的生命值和护甲提高20%。
Matted Fur
等级 1: 当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收(250 ÷ 100 × 1.25 × 攻击强度 × (1+全能伤害加成比例))点伤害的护盾,持续8秒。
Mighty Bash
等级 1: 召唤乌索克之魂使目标昏迷4秒。这个技能可以在所有形态下使用。
Incapacitating Roar
等级 1: 变为熊形态并召唤乌索尔之魂,发出震耳的咆哮,使10码范围内的所有敌人瘫痪3秒。伤害会解除该效果。
Primal Fury
等级 1: 当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。 持续性伤害效果不会触发该效果。
Feline Swiftness
等级 1: 移动速度提高8%。
等级 2: 移动速度提高15%。
Improved Rejuvenation
等级 1: 回春的持续时间延长3秒。
Wild Growth
等级 1: 治疗目标周围30码范围内最多5个受伤的盟友,为其在7秒内恢复((0.1344 × 法术强度) × 7)点生命值。初始治疗量较高并随着时间的流逝逐步降低。(条件 Incarnation: Tree of Life: 生命之树:额外作用于2个目标。; 否则:)
Ursol's Vortex
等级 1: 在目标位置制造一股持续10秒的旋风,使8码范围内的所有敌人移动速度降低50%。敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。可在所有形态下使用。
Mass Entanglement
等级 1: 使目标和15码范围内的敌人定身,持续30秒。受到伤害可能打断该效果。在任何形态下都可以使用。
Innervate
等级 1: 向一位友方治疗者注入能量,使其可以无需消耗法力值来施放法术,持续8秒。(条件 Natural Wisdom: 如果对其他人施放激活,你会获得其50%的效果。; 否则:)
Nature's Vigil
等级 1: (条件 Restoration Druid: 所有单体治疗都会对一个附近的敌方目标造成治疗量20%的伤害; 否则:所有单体伤害都会为一个附近的友方目标恢复伤害量20%的生命值)。持续15秒。
Protector of the Pack
等级 1: (条件 Restoration Druid: 把你的有效治疗量的5%储存起来,最高储存(法术强度 × 3)点。你施放的下一个月火术会消耗所有储存的治疗量,使其造成的伤害提高。; 否则:把你造成的伤害的5%储存起来,最高储存(法术强度 × 5)点。你施放的下一个愈合会消耗所有储存的伤害,提高其造成的治疗效果。)
Well-Honed Instincts
等级 1: 当你的生命值低于40%时,你会施放狂暴回复,每120秒最多触发一次。
等级 2: 当你的生命值低于40%时,你会施放狂暴回复,每90秒最多触发一次。
Orbit Breaker
等级 1: 每召唤第30颗坠星就会对其目标施放一次满月,效果为普通满月的60%。
Power of Goldrinn
等级 1: 你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成(0.852 × 法术强度)点星界伤害。
等级 2: 你的星涌术有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成(0.852 × 法术强度)点星界伤害。
Starfall
等级 1: 召唤数波坠落的星辰打击40码范围内的敌人,在8秒内造成(9 × (0.114 × 法术强度))点星界伤害。多次使用该技能可以叠加。(条件 Aetherial Kindling: 使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长4秒。; 否则:)
Waning Twilight
等级 1: 当一名目标身上同时存在3个由你的法术施加的周期性效果时,你对其造成的伤害和治疗效果提高5%。
等级 2: 当一名目标身上同时存在3个由你的法术施加的周期性效果时,你对其造成的伤害和治疗效果提高10%。
Solstice
等级 1: 每次日月之蚀的前6秒里,坠星的触发频率提高200%。
Astral Smolder
等级 1: 你的星火术和愤怒技能在造成爆击之后,会使目标在6秒内承受相当于你的法术伤害40%的额外伤害。
等级 2: 你的星火术和愤怒技能在造成爆击之后,会使目标在6秒内承受相当于你的法术伤害80%的额外伤害。
Convoke the Spirits
等级 1: 召唤灵魂,爆发出能量,在4秒内连续快速引导16个德鲁伊法术和技能。(条件 Ashamane's Guidance: 使用强力法术或技能的几率提高。; 否则:) 你会根据当前的形态对附近合适的目标施放(条件 Moonkin Form or Moonkin Form: 星涌术、星辰坠落、; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 凶猛撕咬、撕碎、; 否则:(条件 Bear Form: 裂伤、铁鬃、; 否则:野性成长、迅捷治愈、)))月火术、愤怒、愈合、回春术、斜掠和痛击。
Incarnation: Chosen of Elune
等级 1: 一种强化的枭兽形态,能够给予你日月之蚀及学习的超凡之盟效果,并使你的爆击几率提高10%。 持续30秒。你可以在持续期间在其他形态与强化的枭兽形态之间切换。
Starlord
等级 1: 星涌术和星辰坠落使你获得2%急速,持续15秒。 可叠加3次。叠加层数不会刷新持续时间。
等级 2: 星涌术和星辰坠落使你获得4%急速,持续15秒。 可叠加3次。叠加层数不会刷新持续时间。
Stellar Flare
等级 1: 点燃目标,造成(0.14 × 法术强度)点星界伤害,并在24秒内额外造成((0.098 × 法术强度) × 12)点伤害。如果被驱散,会对驱散者造成(2.1 × 法术强度)点伤害并将其炸飞。 产生12点星界能量。
Twin Moons
等级 1: 月火术造成的伤害提高10%,同时还会击中目标周围15码内的另一个敌人。
Lunar Shrapnel
等级 1: 星辰坠落造成的伤害提高20%。
Force of Nature
等级 1: 召唤3个树人,持续10秒,立即嘲讽并攻击目标区域内的敌人。 产生20点星界能量。
Light of the Sun
等级 1: 当日光术打断主要目标的施法时,其剩余的冷却时间就会缩短15秒。
Soul of the Forest
等级 1: 日蚀状态下,愤怒产生的星界能量提高60%;月蚀状态下,星火术每多命中一个目标,造成的伤害和产生的星界能量就会提高20%,最多提高60%。
Radiant Moonlight
等级 1: 新月、半月和满月的伤害提高25%。在重置为新月前,满月将再一次变成满月。 艾露恩之怒的伤害提高50%,冷却时间缩短15秒。
Balance of All Things
等级 1: 进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成爆击的几率提高16%,随后每1秒消退2%。
等级 2: 进入日月之蚀状态后,你的奥术或自然法术造成爆击的几率提高24%,随后每1秒消退3%。
Celestial Alignment
等级 1: 调动星体,同时开始日蚀和月蚀,使急速提高10%,持续20秒。
Umbral Embrace
等级 1: 造成星界伤害有几率使下一个于日月之蚀中施放的愤怒或星火术变为星界法术,并且额外造成25%的伤害。
等级 2: 造成星界伤害有几率使下一个于日月之蚀中施放的愤怒或星火术变为星界法术,并且额外造成50%的伤害。
Sundered Firmament
等级 1: 每进入日月之蚀两次,就会施放一次效果为20%的艾露恩之怒,追击你当前的目标,持续8秒。
Denizen of the Dream
等级 1: 你的月火术和阳炎术有一定几率召唤一个精灵龙为你而战,持续30秒。
Umbral Intensity
等级 1: 日蚀使愤怒的伤害额外提高20%。 月蚀使星火术对附近的敌人造成的伤害额外提高15%。
等级 2: 日蚀使愤怒的伤害额外提高40%。 月蚀使星火术对附近的敌人造成的伤害额外提高30%。
Primordial Arcanic Pulsar
等级 1: 每消耗600点星界能量就会获得超凡之盟效果,持续12秒。
Orbital Strike
等级 1: 超凡之盟会轰击目标区域里的所有敌人,造成(2 × 法术强度)点星界伤害,并对其施加星辰耀斑效果。 (条件 Incarnation: Chosen of Elune: 化身:艾露恩之眷; 否则:超凡之盟)的冷却时间缩短 60秒。
Nature's Grace
等级 1: 一个日月之蚀结束后,你获得10%的急速,持续6秒.
Eclipse
等级 1: 施放2个星火术将强化愤怒,持续15秒。施放2个愤怒将强化星火术,持续15秒。 Eclipse (Solar) 自然法术额外造成15%的伤害,而且愤怒造成的伤害提高40%。 Eclipse (Lunar) 奥术法术额外造成15%的伤害,而且星火术对附近的敌人造成的伤害提高30%。
Fury of Elune
等级 1: 召唤一道纯粹的天界能量追击敌人,在8秒内对区域内的敌人造成最多(8 × 2 × (0.149 × 法术强度))点星界伤害。对次要目标造成较低的伤害。 持续期间产生48点星界能量。
New Moon
等级 1: 对目标造成(2 × 法术强度)点星界伤害。将新月强化为半月。 产生12点星界能量。
Shooting Stars
等级 1: 月火术和阳炎术的持续伤害有几率召唤坠星,造成(0.205 × 法术强度)点星界伤害,并产生2点星界能量。
Nature's Balance
等级 1: 在战斗中每3秒获得2点星界能量。 脱离战斗后,你的星界能量会调整至50点,而不会清零。
Cosmic Rapidity
等级 1: 你的月火术、阳炎术和星辰耀斑造成伤害的速度加快13%。
等级 2: 你的月火术、阳炎术和星辰耀斑造成伤害的速度加快25%。
Elune's Guidance
等级 1: Incarnation: Chosen of Elune 星涌术消耗的星界能量降低8点,星辰坠落消耗的星界能量降低10点。 Convoke the Spirits 冷却时间缩短50%,持续时间和使用的法术数量降低25%。万灵之召使用特殊法术或技能的几率提高。
Stellar Innervation
等级 1: 日蚀期间,阳炎术额外产生100%的星界能量。月蚀期间,月火术额外产生100%的星界能量。
Solar Beam
等级 1: 在敌方目标的位置召唤一道日光,打断其法术,并使光柱内的所有敌人陷入沉默。持续8秒。
Aetherial Kindling
等级 1: 施放星辰坠落会使激活的月火术和阳炎术的持续时间延长4秒,最多延长28秒。
Friend of the Fae
等级 1: 召唤出精灵龙时,你的法术造成的伤害提高10%,持续20秒。
Astral Communion
等级 1: 最大星界能量提高20,并使你学会沟通星界: Astral Communion: 产生60点星界能量。 60秒冷却时间
Rattle the Stars
等级 1: 星涌术和星辰坠落造成的伤害提高12%,消耗降低10%。
Starweaver
等级 1: 星涌术有20%几率使星辰坠落不产生消耗,星辰坠落有40%的几率使星涌术不产生消耗。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.875 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.875 × 法术强度) × 35 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.875 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.875 × 法术强度) × 35 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.875 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.875 × 法术强度) × 35 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Starfire
等级 1: 召唤一股爆发能量,对目标造成(0.875 × 法术强度)点奥术伤害,并对5码范围内的所有其他敌人造成((0.875 × 法术强度) × 35 ÷ 100)点奥术伤害。目标超过8名时造成的伤害降低。
Moonkin Form
等级 1: 变形进入(条件 Glyph of Stars: 星界形态; 否则:枭兽形态),法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。 变形可以解除你身上的移动限制效果。
Incessant Tempest
等级 1: 台风的冷却时间缩短5秒。
Gale Winds
等级 1: 台风的半径扩大20%,距离扩大5码。
Forestwalk
等级 1: 施放愈合使你的移动速度和受到的治疗提高5%,持续3秒。
等级 2: 施放愈合使你的移动速度和受到的治疗提高5%,持续6秒。
Warrior of Elune
等级 1: 你的下3个星火术变为瞬发,且产生的星界能量提高40%。
Thorns of Iron
等级 1: 当你施放铁鬃时,同时造成相当于你的护甲值的20%的物理伤害,由12码内的敌人平分。 超过4层后造成的伤害降低。
Moonless Night
等级 1: 你对受到月火术影响的敌人施放直接近战伤害技能时,会使其燃烧,额外受到20%的奥术伤害。
Lunar Beam
等级 1: 在你的位置召唤一道月光,使你的精通提高(21 × 精通)%,在8秒内造成((0.10647 × 攻击强度) × 8)点奥术伤害,并为你恢复((1 × 攻击强度) × 8)点生命值。
Raze
等级 1: 以乌索克的巨力击打,对前方的所有敌人造成(0.644 × 攻击强度)点物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。
Lunar Inspiration
等级 1: 现在可在猎豹形态下施放月火术,消耗30点能量,产生1个连击点数。
Tranquil Mind
等级 1: 清晰预兆激活节能施法的概率提高5%,节能施法能够额外累积1次。
Master Shapeshifter
等级 1: 你的技能受到当前变形形态强化并获得额外效果。 熊形态 铁鬃额外获得30%的护甲并恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。 枭兽形态 愤怒、星涌术和星火术额外造成30%的伤害并恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。 猎豹形态 割裂、凶猛撕咬和割碎额外造成60%的伤害,并在使用5点连击点数施放技能时恢复[此客户端导出中无可用数值]点法力值。
Thrashing Claws
等级 1: 撕碎对流血的目标造成的伤害提高5%,并且撕碎和(条件 Brutal Slash: 野蛮挥砍; 否则:横扫)会施加痛击的持续性流血效果。
Wild Surges
等级 1: 你的愤怒和星火术的爆击几率提高12%,并额外产生2点星界能量。
Improved Sunfire
等级 1: 阳炎术会对8码内的所有敌人施放持续伤害效果。
Wild Mushroom
等级 1: 在目标位置处生长出魔法蘑菇。1秒后,蘑菇会被引爆,造成(1.24 × 法术强度)点自然伤害,并在10秒内额外造成((0.149 × 法术强度) × 5)点自然伤害。受影响的目标被减速50%。 根据命中的目标数量产生最多20点星界能量。
Grove Guardians
等级 1: 召唤一个树人,它会立即对当前目标施放迅捷治愈,为其恢复((1.6 × 法术强度))点生命值。树人会周期性地对目标或附近的一个盟友施放滋养,为其恢复((0.5 × 法术强度))点生命值。持续15秒。
Wild Synthesis
等级 1: Nourish 愈合使你的下一个滋养的施法时间缩短33%,并使其从精通: Harmony中获得的增益额外提高33%。最多叠加3次。 Grove Guardians 林莽卫士的树人在被召唤时立即施放野性成长,在7秒内为40码内的5名盟友恢复((0.08 × 法术强度) × 7)点生命值。