
Mage天赋模拟器
规划World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Mage天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。
天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 10.2.7.55664
此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。
天赋模拟器
Firestarter
等级 1: 你的火球术和炎爆术对生命值在90%以上的目标总会产生爆击。
Spellsteal
等级 1: 从目标身上窃取(条件 Kleptomania: 所有的增益魔法效果。这些效果最多持续2分钟。; 否则:一个增益法术效果。此效果最多持续2分钟。)(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 你如果成功窃取了一种法术,还可恢复最大生命值的[此客户端导出中无可用数值]%。; 否则:)
Ice Cold
等级 1: 寒冰屏障现在使受到的所有伤害降低70%,持续6秒,但不再提供免疫效果,阻止移动、攻击或施放法术。不触发公共冷却时间。
Ice Ward
等级 1: 冰霜新星现在可以使用2次。
Freezing Cold
等级 1: 被冰锥术击中的敌人会被冻结在原地而不是被诱捕,持续5秒。 当定身效果结束或被驱散时,你的目标会被减速80%,该效果在3秒内逐渐衰减。
Ring of Frost
等级 1: 在目标位置处召唤一道冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人将瘫痪10秒。目标上限为10个。 当瘫痪效果结束时,敌人会被减速65%,持续4秒。
Volatile Detonation
等级 1: 使冲击波的击退效果大幅提升。冲击波的冷却时间缩短5秒。
Dragon's Breath
等级 1: 你面前锥形区域内的敌人受到(0.6699 × 法术强度)点火焰伤害并陷入迷惑状态,持续4秒。伤害会取消该效果。(条件 Alexstrasza's Fury: 该技能总会爆击并计入炽热连击。; 否则:)
Mass Barrier
等级 1: 对自己和附近的4名盟友施放(条件 Arcane: 棱光; 否则:(条件 Fire: 烈焰; 否则:(条件 Frost: 寒冰; 否则:)))护体。
Accumulative Shielding
等级 1: 当护盾存在时,你的护体技能冷却速度加快30%。
Temporal Warp
等级 1: 拥有时空错位或其他类似效果时,你仍可以使用时间扭曲,使你自己获得30%的急速,持续40秒。
Time Anomaly
等级 1: 在任意时刻,你都有几率获得(条件 Arcane: 6秒的奥术涌动效果,以及节能施法; 否则:(条件 Fire: 5秒的燃烧效果,以及1次火焰冲击使用次数; 否则:(条件 Frost: 8秒的冰冷血脉效果,以及寒冰指; 否则:))),或6秒的时间扭曲效果。
Displacement
等级 1: 将你传送回上次闪现的起始点,并为你恢复(20 ÷ 100 × 最大生命值)点生命值。只能在闪现后的8秒内使用。
Flow of Time
等级 1: 闪现术和闪光术的冷却时间缩短2秒。
等级 2: 闪现术和闪光术的冷却时间缩短4秒。
Slow
等级 1: 使目标的移动速度降低50%,持续15秒。(条件 Mass Slow: 对目标5码范围内的敌人生效。; 否则:)
Tome of Antonidas
等级 1: 急速提高2%。
Temporal Velocity
等级 1: 在施放闪现术后的3秒内,你的移动速度提高10.022346%。在操控时间结束后的6秒内,移动速度提高20%。
等级 2: 在施放闪现术后的3秒内,你的移动速度提高20%。在操控时间结束后的6秒内,移动速度提高40%。
Energized Barriers
等级 1: 你在拥有护体效果时,如果受到近战攻击,你有10%的几率获得(条件 Arcane: 节能施法; 否则:(条件 Fire: 1层火焰冲击充能; 否则:))(条件 Frost: 寒冰指; 否则:)。 施放护体法术会移除所有诱捕效果。
Diverted Energy
等级 1: 你的护体技能会为你恢复相当于吸收伤害量20%的生命值。
等级 2: 你的护体技能会为你恢复相当于吸收伤害量40%的生命值。
Master of Time
等级 1: 操控时间的冷却时间缩减10秒。 操控时间在你返回至初始位置时会重置闪现术和闪光术的冷却时间。
Blast Wave
等级 1: 在你周围制造一次爆炸,对8码范围内的所有敌人造成(0.543375 × 法术强度)点火焰伤害,将其击退并使其移动速度降低70%,持续6秒。
Quick Witted
等级 1: 成功使用法术反制打断敌人后,法术反制的冷却时间缩短4秒。
Ice Floes
等级 1: 使你的下一个施法时间少于10秒的法师法术可在移动中施放。此技能不受公共冷却时间的影响,并可在其它法术的施法过程中施放。
Shimmer
等级 1: 将你向前传送20码,路线上有阻挡物则会停止。不受公共冷却时间影响,并可在施法过程中施放。(条件 Tempest Barrier: 在你使用闪光术后,获得一个可吸收相当于你最大生命值3%伤害的护盾,持续15秒。; 否则:)
Mass Polymorph
等级 1: 将10码范围内的所有敌人变成绵羊,使其在周围到处闲逛,持续1分钟。受此法术影响期间,绵羊无法采取行动,但会以极快的速度恢复生命值,任何伤害都会取消此效果。 只对野兽、人形生物和小动物有效。
Cryo-Freeze
等级 1: 当处于寒冰屏障中时,你会在持续时间内恢复40%的最大生命值。
等级 2: 当处于寒冰屏障中时,你会在持续时间内恢复80%的最大生命值。
Improved Frost Nova
等级 1: 冰霜新星的持续时间延长2秒。
Mass Slow
等级 1: 对你的目标周围5码内的所有敌人施放减速。
Rigid Ice
等级 1: 冰霜新星在破裂前可以多承受80%的伤害。
Tempest Barrier
等级 1: 在你使用闪现术后,获得一个可吸收相当于你最大生命值3%伤害的护盾,持续15秒。
等级 2: 在你使用闪现术后,获得一个可吸收相当于你最大生命值6%伤害的护盾,持续15秒。
Incantation of Swiftness
等级 1: (条件 Greater Invisibility: 强效; 否则:)隐形术使你的移动速度提高40%,持续6秒。
等级 2: (条件 Greater Invisibility: 强效; 否则:)隐形术使你的移动速度提高80%,持续6秒。
Shifting Power
等级 1: 汲取体内奔流的力量,在4秒内对18码范围内的敌人造成((0.60996 × 法术强度) × 4 ÷ 1)点奥术伤害。 在引导时,你的法师技能冷却时间会在4秒内缩短12秒。
Arcane Warding
等级 1: 受到的魔法伤害降低2%。
等级 2: 受到的魔法伤害降低4%。
Alter Time
等级 1: 改变时间的结构,当你再次施法,或在10秒之后,你的位置和生命值会回到当前状态。死亡或距离太远会导致法术失效。
Remove Curse
等级 1: 从一个友方目标身上移除所有诅咒。(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 如果成功移除任何诅咒,在接下来的[此客户端导出中无可用数值]内你造成的伤害提高[此客户端导出中无可用数值]%。; 否则:)
Ice Barrier
等级 1: 为你施加寒冰护盾,吸收(22 ÷ 100 × 最大生命值 × (1+全能伤害加成比例))点伤害,(条件 Glacial Insulation: 并使你的护甲值提高0%,; 否则:)持续60秒。 对你进行近战攻击的攻击者的移动速度降低50%。
Incanter's Flow
等级 1: 战斗时,魔法能量流遍全身,使你的伤害最多提高10%,随后衰退至2%。每隔10秒循环一次。
Blazing Barrier
等级 1: 为你施加烈焰护盾,吸收(20 ÷ 100 × 最大生命值 × (1+全能伤害加成比例))点伤害,(条件 Molten Skin: 并使你受到的物理伤害降低0%,; 否则:)持续60秒。 对你进行近战攻击的攻击者将受到(0.14375 × 法术强度)点火焰伤害。
Overflowing Energy
等级 1: 你的法术爆击伤害提高10%。当你的直接伤害法术没有对目标产生爆击伤害时,你的法术爆击几率提高2%,最多提高10%,持续8秒。 当你的法术爆击时,重置溢流能量。
Prismatic Barrier
等级 1: 为你施加奥术护盾,吸收(20 ÷ 100 × 最大生命值 × (1+全能伤害加成比例))点伤害,使受到的魔法伤害降低15%,持续60秒。 你身上所有有害魔法效果的持续时间缩短25%。
Ice Block
等级 1: 一道寒冰屏障笼罩了你,使你在10秒内不会受到任何伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。(条件 Cryo-Freeze: 当处于寒冰屏障中时,你会在持续时间内恢复40%的最大生命值。; 否则:) 引发低温效果,在30秒内不能再次施放寒冰屏障。
Winter's Protection
等级 1: 寒冰屏障的冷却时间缩短29.999秒。
等级 2: 寒冰屏障的冷却时间缩短60秒。
Mirror Image
等级 1: 在你身边召唤3个持续40秒的镜像,可以施放法术并攻击你的敌人。 当镜像激活时,受到的伤害降低20%,遭受直接伤害会使你其中一个镜像消散。(条件 Reabsorption: 每当一个镜像因遭受直接伤害而消散时,你会恢复5%的最大生命值。; 否则:(条件 Reduplication: 每当一个镜像因遭受直接伤害而消散时,镜像的冷却时间缩短10秒。; 否则:))
Reabsorption
等级 1: 每当一个镜像因遭受直接伤害而消散时,你会恢复5%的最大生命值。
Reduplication
等级 1: 每当一个镜像因遭受直接伤害而消散时,镜像的冷却时间缩短10秒。
Ice Nova
等级 1: 在敌人周围制造一场凛冽的寒风,对目标造成(1.38 × 法术强度)点冰霜伤害,对8码范围内的所有其他敌人造成较低的伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。
Tome of Rhonin
等级 1: 爆击几率提高2%。
Frigid Winds
等级 1: 你所有的诱捕效果将使目标的移动速度额外降低5%。
等级 2: 你所有的诱捕效果将使目标的移动速度额外降低10%。
Time Manipulation
等级 1: (条件 Arcane: 施放节能施法的奥术飞弹; 否则:(条件 Fire: 施放火焰冲击; 否则:(条件 Frost: 对被冻结的目标施放冰枪术; 否则:)))可使你的失控效果冷却时间缩短2秒。
Arcane Echo
等级 1: 你对受大法师之触效果影响的敌人所造成的直接伤害会引发爆炸,对附近所有敌人造成(0.0825 × 法术强度)点奥术伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。
Conjure Mana Gem
等级 1: 制造一颗法力宝石,用来立即回复25%的法力值,并使法术伤害提高5%,持续12秒。最多可使用3次。 Conjured Items 魔法制造的物品在持有者退出游戏超过15分钟之后消失。
Cascading Power
等级 1: 消耗一枚法力宝石可以获得最多2层节能施法。
Concentration
等级 1: 奥术冲击有一定几率获提供专注效果,使你的下一个节能施法不会被消耗。
Arcane Harmony
等级 1: 奥术飞弹每次命中敌人时,都会使你下一次奥术弹幕造成的伤害提高5%。(条件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 该效果最多可以叠加10次。; 否则:该效果最多可以叠加20次。)
Orb Barrage
等级 1: 每消耗一层奥术充能,奥术弹幕就有10%的几率向你的正前方发射一颗奥术宝珠。
Prodigious Savant
等级 1: 奥术充能进一步提高奥术冲击和奥术弹幕20%的精通效果。
等级 2: 奥术充能进一步提高奥术冲击和奥术弹幕40%的精通效果。
Nether Tempest
等级 1: 向目标施放虚空风暴,在12秒内对目标以及10码范围内的敌人造成((0.018803 × 法术强度) × 12)点奥术伤害。只能对1个目标施放。对次要目标造成较低的伤害。 每层奥术充能效果会使伤害提高60%。
Resonance
等级 1: 奥术弹幕每击中一个目标,造成的伤害就提高10%。
Arcing Cleave
等级 1: 每有一层奥术充能,奥术弹幕就可以额外击中附近的1个目标,对其造成40%的伤害。
Chrono Shift
等级 1: 奥术弹幕使敌人的移动速度降低50%,并使你的移动速度提高50%,持续5秒。
Foresight
等级 1: 站立不动10秒后获得预见效果,让你可以在移动中施法,持续4秒。此持续效果从你开始移动时计算。
Enlightened
等级 1: 当法力值高于70%时,造成的奥术伤害提高6%,当法力值低于70%时,法力回复速度提高20%。
Arcane Tempo
等级 1: 消耗奥术充能会使你的急速提高2%,持续12秒。最多叠加5次。
Rule of Threes
等级 1: 当你获得第三层奥术充能时,你的下一个奥术冲击或奥术飞弹消耗的法力值降低100%。
Arcane Familiar
等级 1: 召唤一个魔宠攻击敌人,并使你的最大法力值提高10%,持续3600秒。
Presence of Mind
等级 1: 使你的下2个奥术冲击变为瞬发(条件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 并造成正常伤害的100%; 否则:)。
Evocation
等级 1: 法力回复速度提高750%,持续6秒。
Siphon Storm
等级 1: 唤醒使你获得1层奥术充能,引导速度提高50%。此外,当你引导唤醒时,你的智力每0.5秒提高2%,持续30秒。
Freezing Rain
等级 1: 寒冰宝珠使暴风雪变为瞬发,并且造成的伤害提高60%,持续12秒。
Freezing Winds
等级 1: 当寒冰宝珠激活时,你每3秒会获得一次寒冰指效果。
Cryopathy
等级 1: 每当你消耗寒冰指时,你的下一个冰霜射线的伤害提高5%,最多可叠加至50%。立即获得10层冰冷血脉。
Ray of Frost
等级 1: 在接下来的5秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低60%,并且每1秒造成(1.954 × 法术强度)点冰霜伤害。冰霜射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害和减速效果提高10%。 效果持续期间产生2层寒冰指效果。
Thermal Void
等级 1: 冰冷血脉的持续时间延长5秒。 对被冻结的目标施放冰枪术会使冰冷血脉效果额外延长0.5秒(条件 Glacial Spike: ,冰川尖刺使其额外延长1.0秒; 否则:)。
Coldest Snap
等级 1: 冰锥术的冷却时间延长至45秒,此外,如果冰锥术命中3个或更多敌人,就会重置寒冰宝珠和彗星风暴的冷却时间。冰锥术还会对击中的所有敌人施加深冬之寒。 缩短技能冷却时间的效果不再能够缩短冰锥术的冷却时间。
Slick Ice
等级 1: 当冰冷血脉激活时,你施放的每个寒冰箭都会使寒冰箭的施法时间缩短4%,造成的伤害提高4%,最多可叠加5次。
Glacial Spike
等级 1: 制造一根巨型冰刺,将你当前的冰刺融入其中,刺穿目标,造成(4.50065 × 法术强度)点伤害外加你的冰刺中存储的所有伤害,将目标冻结在原地,持续4秒。受到伤害可能会打断冻结效果。 需要5枚冰刺才能施放。 被动:冰枪术不再发射冰刺。
Hailstones
等级 1: 对被冻结的目标施放冰枪术有50%的几率产生一根冰刺。
等级 2: 对被冻结的目标施放冰枪术有100%的几率产生一根冰刺。
Deep Shatter
等级 1: 你的寒冰箭对被冻结的目标额外造成10%的伤害。
等级 2: 你的寒冰箭对被冻结的目标额外造成25%的伤害。
Subzero
等级 1: 你的冰霜法术对定身和被冻结的目标造成的伤害提高5%。
等级 2: 你的冰霜法术对定身和被冻结的目标造成的伤害提高10%。
Splitting Ice
等级 1: 你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高5%,并且能对附近的另一个目标造成80%的伤害。 你的冰川尖刺同样会击中附近的另一个目标,造成100%的伤害。
Splintering Cold
等级 1: 寒冰箭和冰风暴有15%的几率产生2根冰刺。
等级 2: 寒冰箭和冰风暴有30%的几率产生2根冰刺。
Chain Reaction
等级 1: 用冰枪术攻击冰冻的目标会使冰枪术的伤害提高2%,持续10秒,最多叠加5次。
Fingers of Frost
等级 1: 寒冰箭和寒冰宝珠的伤害分别有15%和10%的几率使你获得一层寒冰指的效果。 寒冰指效果使你的下一个冰枪术在造成伤害时将目标视为已冻结的单位。 最多可叠加2层。
Shatter
等级 1: 你对被冻结的目标施放的法术获得更高的爆击几率,为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的加成。
Piercing Cold
等级 1: 寒冰箭和(条件 Glacial Spike: 冰川尖刺; 否则:冰刺)的爆击伤害提高20%。
Bone Chilling
等级 1: 当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,你造成的法术伤害提高0.5%,持续8秒,最多叠加10次。
Flash Freeze
等级 1: 你的每根冰刺会额外造成10%的伤害,并且当冰刺造成伤害时,你有5%的几率获得寒冰指效果。
Ice Caller
等级 1: 每当暴风雪造成伤害时,寒冰宝珠的冷却时间都会缩短0.5秒。
Snowstorm
等级 1: 暴风雪每击中一个目标,都有30%的几率使你下一个冰锥术的伤害提高18%,最多叠加15次。
等级 2: 暴风雪每击中一个目标,都有30%的几率使你下一个冰锥术的伤害提高36%,最多叠加15次。
Icy Veins
等级 1: 加快你的施法速度,使你的急速提高20%,受到伤害时不再延迟施法,持续25秒。 激活冰冷血脉会在效果期间召唤一个水元素为你作战。水元素的技能会为你施加冰冽增幅,使你造成的冰霜伤害提高3%,最多提高15%。
Wintertide
等级 1: 寒冰箭的伤害提高5%。经寒冰指强化的冰枪术对被冻结目标造成的伤害提高10%。
等级 2: 寒冰箭的伤害提高10%。经寒冰指强化的冰枪术对被冻结目标造成的伤害提高20%。
Lonely Winter
等级 1: 寒冰箭、冰枪术和冰风暴的伤害提高15%。
Winter's Blessing
等级 1: 你的急速提高8%。 你从所有渠道获得的急速属性额外提高10%。
Ice Lance
等级 1: 向目标发射一枚高速飞行的寒冰碎片,造成(0.4458 × 法术强度)点冰霜伤害(条件 Splitting Ice: ,并对附近的另一个目标造成((0.4458 × 法术强度) × 80 ÷ 100)点冰霜伤害; 否则:)。 冰枪术对冻结的目标会造成三倍伤害。
Frozen Orb
等级 1: 施放一颗旋转的寒冰宝珠,向前推进最多40码,在15秒内对其行进路线上的所有敌人造成(20 × (0.11132 × 法术强度))点冰霜伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。首次对敌人造成伤害时,使你获得一层寒冰指效果。(条件 Freezing Winds: 当寒冰宝珠激活时,你每3秒会获得一次寒冰指效果。; 否则:) 受到寒冰宝珠伤害的敌人移动速度降低30%,持续3秒。
Flurry
等级 1: 释放寒冰风暴,打击目标3次,总共造成((0.476 × 法术强度) × 3)点冰霜伤害。每次击中目标都将使其移动速度降低70%,持续1秒(条件 Glacial Assault: ,有25%的几率激活冰河突击,; 否则:)并对目标施加深冬之寒。 深冬之寒会使目标在受到你的法术伤害时被视为冻结目标。
Brain Freeze
等级 1: 寒冰箭有25%的几率重置冰风暴的剩余冷却时间,并使你的下一个冰风暴造成的伤害提高50%。
Frozen Touch
等级 1: 你的寒冰箭触发寒冰指的几率提高25%,触发冰冷智慧的几率提高20%。
Perpetual Winter
等级 1: 冰风暴可以使用2次。
Comet Storm
等级 1: 召唤连续7颗冰霜彗星落在目标附近,对冲击点周围6码范围内的所有敌人造成最高(7 × (0.459246 × 法术强度))点冰霜伤害。
Glacial Assault
等级 1: 你的彗星风暴使你对敌人造成的伤害提高6%,持续6秒。冰风暴每次命中时有25%的几率召唤寒冰彗星,冲击目标及附近的敌人,造成(0.33327 × 法术强度)点冰霜伤害。
Fractured Frost
等级 1: 你的寒冰箭有25%的几率额外击中最多2个目标。
等级 2: 你的寒冰箭有50%的几率额外击中最多2个目标。
Cold Front
等级 1: 施放30次寒冰箭或冰风暴会朝向你的目标召唤一个寒冰宝珠。击中一个敌方玩家算作两次。
Deep Impact
等级 1: 流星的伤害提高20%,但伤害会由击中的所有敌人均摊,并且冷却时间缩短15秒。
Meteor
等级 1: 召唤一颗流星,3秒后落在目标位置,造成(2.9601 × 法术强度)点火焰伤害,(条件 Deep Impact: 由8码范围内的所有目标均摊; 否则:目标超过8个时对所有敌人造成的伤害降低)。同时还会灼烧大地,在8.5秒内对该区域内的所有敌人造成(8 × (0.085387 × 法术强度))点火焰伤害。
Convection
等级 1: 活动炸弹每次造成伤害都有30%的几率使其冷却时间缩短2.0秒。
Incendiary Eruptions
等级 1: 受到烈焰之地伤害的敌人有5%的几率变为活动炸弹。
Flame On
等级 1: 火焰冲击的冷却时间缩短2秒,最大使用次数增加1次。
等级 2: 火焰冲击的冷却时间缩短2秒,最大使用次数增加2次。
Fuel the Fire
等级 1: 烈焰风暴有相当于法术爆击几率100%的几率积累炽热连击。
Surging Blaze
等级 1: 烈焰风暴和炎爆术的施法时间缩短0.5秒,造成的伤害提高10%。
Flame Patch
等级 1: 烈焰风暴留下一片烈焰之地,烧灼区域内的敌人,在8秒内造成(8 × (0.035982 × 法术强度))点火焰伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低
Living Bomb
等级 1: 目标变成了一个活动炸弹,在4秒内受到((0.14697 × 法术强度) × 4)点火焰伤害,然后发生爆炸,对目标额外造成(0.32337 × 法术强度)点火焰伤害,并对附近10码范围内的所有其他敌人造成较低的伤害。 被爆炸击中的其他敌人也会变为活动炸弹,但此效果不会再次扩散。
Feel the Burn
等级 1: 火焰冲击和不死鸟之焰使你的精通提高(3 × 精通)%,持续5秒。此效果最多可叠加3次。
Conflagration
等级 1: 火球术和炎爆术对目标施加洪荒烈火,在8秒内额外造成((0.017597 × 法术强度) × 4)点火焰伤害。 受到洪荒烈火或点燃效果影响的敌人有15%几率开始焚烧,对附近的敌人造成(0.062876 × 法术强度)点火焰伤害。
Firefall
等级 1: 使用火球术或炎爆术对敌人造成15次伤害后,你的下一个火球术或炎爆术会向你的目标召唤一颗流星(条件 PvP Rules Enabled (HARDCODED): ,效果为100%; 否则:)。
Kindling
等级 1: 你的火球术、炎爆术、火焰冲击、灼烧和不死鸟之焰爆击时会使燃烧的剩余冷却时间缩短1.0秒。
Phoenix Reborn
等级 1: 受到你的点燃影响的目标有几率爆发出烈焰,受到(0.125 × 法术强度)点额外火焰伤害,并使不死鸟之焰剩余的冷却时间缩短10秒。
Flame Accelerant
等级 1: 如果你在8秒内没有释放火球术,你的下一个火球术造成的伤害提高70%,施法时间缩短20%。
等级 2: 如果你在8秒内没有释放火球术,你的下一个火球术造成的伤害提高70%,施法时间缩短40%。
Tempered Flames
等级 1: 炎爆术的施法时间缩短15%,爆击几率提高10%。燃烧的持续时间缩短50%。
Improved Combustion
等级 1: 燃烧使你获得精通,数值相当于你的爆击属性的75%。燃烧的持续时间延长2秒。
Wildfire
等级 1: 你的爆击伤害提高4%。当你激活燃烧时,你的爆击伤害额外提高3%,并使附近最多4名盟友获得1%的爆击,持续10秒。
等级 2: 你的爆击伤害提高8%。当你激活燃烧时,你的爆击伤害额外提高6%,并使附近最多4名盟友获得2%的爆击,持续10秒。
Fiery Rush
等级 1: 燃烧激活时,你的火焰冲击和不死鸟之焰的充能速度加快50%。
Controlled Destruction
等级 1: 当目标的生命值高于70%或低于30%时,炎爆术的伤害提高4%。
等级 2: 当目标的生命值高于70%或低于30%时,炎爆术的伤害提高8%。
Sun King's Blessing
等级 1: 消耗8层炽热连击之后,你在30秒内施放的下一个非瞬发炎爆术或烈焰风暴造成的伤害提高260%,并使你获得燃烧,持续6秒。
Intensifying Flame
等级 1: 点燃影响的敌人数量不多于3个时,火焰会爆燃,对被影响的目标额外造成25%的伤害。
Combustion
等级 1: 将自身包裹在烈焰之中,持续10秒,使你的法术爆击几率提高100%(条件 Improved Combustion: ,并使你获得相当于你爆击属性0%的精通; 否则:)。可以在施放其他法术过程中施放。(条件 Wildfire: 当你激活燃烧时,你的爆击伤害提高2%,并且使附近最多4名盟友的爆击提高1%,持续10秒。; 否则:)
Firemind
等级 1: 消耗炽热连击使你的智力提高1%,持续12秒。此效果最多可叠加3次。
Fevered Incantation
等级 1: 每一次连续的爆击都会使你的爆击伤害提高2%,最多叠加至8%,持续6秒。
Call of the Sun King
等级 1: 不死鸟之焰造成的伤害提高15%,并可以额外使用1次。
Improved Scorch
等级 1: 对生命值低于30%的目标施放灼烧,会使目标受到你的伤害提高4%,持续12秒。最多叠加3次。 此外,灼烧爆击时还会使你的移动速度提高30%,持续3秒。
Searing Touch
等级 1: 灼烧对生命值低于30%的目标造成的伤害提高175%,并总能造成爆击。
Scorch
等级 1: 灼烧敌人,对其造成(0.244 × 法术强度)点火焰伤害。可在移动中施放。(条件 Improved Scorch: 灼烧爆击时会使你的移动速度提高30%,持续3秒。; 否则:)
Fire Blast
等级 1: 冲击敌人,造成(1.31538 × 法术强度)点火焰伤害。 火焰:可以在施放其他法术时施放。该伤害总能产生爆击。
Pyroblast
等级 1: 发射一颗巨大的烈焰巨石,造成(1.80222 × 法术强度)点火焰伤害(条件 Pyroblast: ,并在6秒内额外造成[此客户端导出中无可用数值]点火焰伤害; 否则:)。(条件 Controlled Destruction: 当目标的生命值高于70%或低于30%时,炎爆术的初始伤害提高5%。; 否则:)
Pyrotechnics
等级 1: 每当火球术未能对目标造成爆击时,其爆击几率就会累积提高10%。此效果会在火球术对目标造成爆击后结束。
Phoenix Flames
等级 1: 释放一只凤凰,对目标造成(0.770537 × 法术强度)点火焰伤害,并对附近其他敌人造成较低的伤害。(条件 Alexstrasza's Fury: 该技能总会爆击。; 否则:)
Fervent Flickering
等级 1: 点燃的伤害有5%的几率使火焰冲击的冷却时间缩短1秒。
Critical Mass
等级 1: 你的法术造成爆击的几率提高7%。 通过任何渠道获得的爆击属性提高5%。
等级 2: 你的法术造成爆击的几率提高15%。 通过任何渠道获得的爆击属性提高10%。
Alexstrasza's Fury
等级 1: 不死鸟之焰和龙息术总是爆击,而且龙息术可以提供炽热连击。
From the Ashes
等级 1: 每有一层冷却中的不死鸟之焰使用次数,精通就提高2%,并且直接伤害性爆击会使其冷却时间缩短1秒。
Supernova
等级 1: 在选中的敌人或盟友周围制造奥术能量脉冲,对8码范围内的所有敌人造成(0.345 × 法术强度)点奥术伤害,并将其击飞。主要敌方目标将额外受到100%的伤害。
Impetus
等级 1: 奥术冲击有10%的几率额外产生一层奥术充能。如果你的奥术充能层数达到上限,改为获得10%的奥术伤害,持续10秒。
Illuminated Thoughts
等级 1: 节能施法的触发几率提高5%。
等级 2: 节能施法的触发几率提高10%。
Improved Clearcasting
等级 1: 节能施法可以额外叠加2次。
Amplification
等级 1: 在节能施法状态下,奥术飞弹会额外发射3枚飞弹。
Nether Precision
等级 1: 消耗节能施法使你下两个奥术冲击的伤害提高20%。
Slipstream
等级 1: 进入节能施法状态后,可以在移动中引导奥术飞弹。 唤醒可在移动中引导。
Crackling Energy
等级 1: 魔爆术和奥术冲击的伤害提高10%。
等级 2: 魔爆术和奥术冲击的伤害提高20%。
Concentrated Power
等级 1: 节能施法使你的下一个奥术飞弹的引导速度提高20%,或使魔爆术产生回响,造成40%的伤害。
Arcane Surge
等级 1: 消耗你当前的所有法力,歼灭你的目标和附近的敌人。根据消耗的法力值,造成最多((2.1574 × 法术强度) × 2)点奥术伤害。目标超过5个时伤害会降低。 在接下来的15秒内,你的法力回复速度提高425%,法术伤害提高35%。
Mana Adept
等级 1: 奥术弹幕每消耗一层奥术充能,就为你恢复1.5%的最大法力值。
Improved Prismatic Barrier
等级 1: 棱光护体使受到的魔法伤害进一步降低10%,有害魔法效果的持续时间缩短15%。
Touch of the Magi
等级 1: 对你当前的目标施加大法师之触,将你在12秒内对目标造成伤害的20%积累起来,然后发生爆炸,对目标造成相当于积累量的奥术伤害,并对所有附近的敌人造成较少的伤害。 产生4层奥术充能.
Arcane Bombardment
等级 1: 奥术弹幕对生命值在35%以下的目标造成100%的额外伤害。
Radiant Spark
等级 1: 召唤一道璀璨火花,立即造成(1.0488 × 法术强度)点奥术伤害,并在12秒内额外造成((0.1139 × 法术强度) × 6)点伤害。 目标受到你的直接法术的伤害提高10%,每次命中都会叠加。此效果在命中4个法术后结束。
Harmonic Echo
等级 1: 对受到璀璨火花的易伤效果影响的敌人造成伤害时,伤害量的20%会折射到当前敌方目标和附近4个敌人身上。
Arcane Missiles
等级 1: 在2.5秒内向敌人射出五波奥术飞弹,对其造成总计(5 × (0.47066 × 法术强度))点奥术伤害。
Arcane Orb
等级 1: 从你的位置向前射出一颗奥术宝珠,最多行进40码,对其触碰到的敌人造成(1.196 × 法术强度)点奥术伤害。 施放时获得一层奥术充能,每造成一次伤害获得一层奥术充能。
Improved Arcane Missiles
等级 1: 奥术飞弹的伤害提高10%。
等级 2: 奥术飞弹的伤害提高20%。
Charged Orb
等级 1: 奥术宝珠额外获得1层充能。
Frostbite
等级 1: 你的冰冷效果有10%的几率将目标冰冻4秒。
Everlasting Frost
等级 1: 寒冰宝珠伤害提高30%,且持续时间延长2秒。
Reverberate
等级 1: 如果魔爆术命中至少3个目标,就有50%的几率额外产生一层奥术充能。
Greater Invisibility
等级 1: 使你隐形,无法成为敌人的目标,持续20秒并移除所有威胁值。任何动作都会解除该效果。 隐形时和隐形效果消失后的3秒内,你受到的伤害降低60%。(条件 Incantation of Swiftness: 移动速度提高16%,持续6秒。; 否则:)
Mass Invisibility
等级 1: 你和40码内的盟友立即进入隐形状态,持续12秒。做出任何动作都会取消此效果。 (条件 Improved Mass Invisibility: ; 否则:不影响战斗中的盟友。)
Pyromaniac
等级 1: 在炽热连击激活时施放炎爆术或烈焰风暴有8%几率立即重新激活炽热连击。
Master of Flame
等级 1: 当燃烧未激活时,点燃造成的伤害提高15%。燃烧激活时,火焰冲击会将点燃额外延烧至附近的2个目标身上。
Hyperthermia
等级 1: 燃烧未激活时,消耗炽热连击有较低几率使所有的炎爆术和烈焰风暴变为瞬发且必定产生爆击,持续6秒。
Unleashed Inferno
等级 1: 燃烧激活时,你的火球术、炎爆术、火焰冲击、灼烧和不死鸟之焰造成的伤害提高50%,并使燃烧的冷却时间缩短1.25秒。
Inflame
等级 1: 炽热连击使炎爆术或烈焰风暴的点燃伤害额外提高10%。
Splintering Ray
等级 1: 冰霜射线对附近的5个敌人造成25%的伤害。