Dragonflight
游戏版本Dragonflight 10.2.7
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Demon Hunter天赋模拟器

专精

规划World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Demon Hunter天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。

天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 10.2.7.55664

此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。

天赋模拟器

Scars of Suffering

等级 1: 全能提高4%,产生的威胁值降低8%。

Trail of Ruin

等级 1: 刃舞的最后一次斩击会在4秒内造成((0.1592 × 攻击强度) × 4)点额外混乱伤害。

Growing Inferno

等级 1: 献祭光环每次造成伤害,其伤害就会提高10%。

Burning Wound

等级 1: (条件 Demon Blades: 恶魔之刃; 否则:恶魔之咬)和投掷利刃会在敌人身上留下伤口,在15秒内造成((0.13 × 攻击强度) × 5)点混乱伤害,并使你的献祭光环对其造成的伤害提高40%。 最多可对3个目标施加此效果。

Ragefire

等级 1: 献祭光环每次造成伤害时,最多3次爆击伤害的30%会被作为怒焰收集起来。 献祭光环结束时,你会爆炸,储存的所有怒焰会对附近敌人造成伤害。

Any Means Necessary

等级 1: 精通:恶魔形态现在会使你的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害改为混乱伤害,并使伤害提高0.0%。

Looks Can Kill

等级 1: 眼棱必定爆击。

Chaotic Transformation

等级 1: 激活恶魔变形会立即重置刃舞和眼棱的冷却时间。

Burning Hatred

等级 1: 献祭光环会在6秒内额外产生24点恶魔之怒。

First Blood

等级 1: 刃舞会对击中的第一个目标造成((3 × [此客户端导出中无可用数值]+[此客户端导出中无可用数值]) × (100+95) ÷ 100 × 1)点混乱伤害。

The Hunt

等级 1: 向你的目标冲锋,造成(4.5 × 攻击强度)点混沌伤害并将其定身在原地,持续1.5秒,同时对冲锋路径上最多[此客户端导出中无可用数值]名敌人在6秒内造成((1.06565 × 攻击强度) × 3)点混沌伤害。 追击让你的灵魂活力涌动,在20秒内将你对恶魔追击目标造成伤害的(条件 Havoc: 10%; 否则:25%)转化为生命值。

Demon Muzzle

等级 1: 敌人受到你的咒符影响后,造成的魔法伤害降低8%,持续8秒。

Soul Sigils

等级 1: 对一名敌人施加咒符效果会产生1个小型灵魂残片。

Vengeful Bonds

等级 1: 复仇回避会使附近所有敌人的移动速度降低70%,持续3秒。

Bouncing Glaives

等级 1: 投掷利刃会额外弹射1个目标。

Aura of Pain

等级 1: 献祭光环爆击的几率提高6%。

Internal Struggle

等级 1: 你的精通提高(2 × 精通)%。

Illidari Knowledge

等级 1: 受到的魔法伤害降低5%。

Soul Rending

等级 1: 吸血提高5%。 激活恶魔变形时,你额外获得5%的吸血。

等级 2: 吸血提高10%。 激活恶魔变形时,你额外获得10%的吸血。

Disrupting Fury

等级 1: 瓦解成功打断可以产生30点恶魔之怒。

Improved Disrupt

等级 1: 瓦解的距离扩大至10码。

Felfire Haste

等级 1: (条件 Havoc: 邪能冲撞; 否则:地狱火撞击)使你的移动速度提高10%,持续8秒。

Pursuit

等级 1: 精通会提高你的移动速度。

Unrestrained Fury

等级 1: 恶魔之怒的上限提高20点。

Vengeful Retreat

等级 1: 移除所有的诱捕效果并跳开。附近的敌人受到(0.1418 × 攻击强度)点物理伤害(条件 Vengeful Bonds: ,且移动速度降低70%,持续3秒; 否则:)。(条件 Prepared: 如果对敌人造成伤害,则在10秒内产生80点恶魔之怒。; 否则:)

Improved Sigil of Misery

等级 1: 使悲苦咒符的冷却时间缩短30秒。

Sigil of Misery

等级 1: 在目标位置放置一个悲苦咒符,于2秒后激活。 所有受到咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑20秒。

Lost in Darkness

等级 1: 如果因为攻击或受到伤害使幽灵视觉被打断,则其效果额外持续6秒。

Charred Warblades

等级 1: 造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值3%的生命。

Flames of Fury

等级 1: 烈焰咒符造成的伤害提高35%,每击中一个目标额外产生1点恶魔之怒。

等级 2: 烈焰咒符造成的伤害提高70%,每击中一个目标额外产生2点恶魔之怒。

Shattered Restoration

等级 1: 破碎灵魂的治疗效果提高10%。

Fiery Brand

等级 1: 给一名敌人打上恶魔印记,立即造成(2 × 攻击强度)点火焰伤害(条件 Fiery Brand: 并在12秒内造成((0.1545 × 攻击强度) × 12)点火焰伤害; 否则:)。敌人对你造成的伤害降低40%,持续12秒。

Retaliation

等级 1: 恶魔尖刺激活时,对你发动近战攻击的目标会受到(0.15 × 攻击强度)点物理伤害。产生大量威胁值。

Meteoric Strikes

等级 1: 地狱火撞击的冷却时间缩短10秒。

Sigil of Chains

等级 1: 在目标位置放置一个锁链咒符,于2秒后激活。 所有受到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。

Fel Flame Fortification

等级 1: 献祭光环激活时你受到的魔法伤害降低10%。

Bulk Extraction

等级 1: 毁灭你身边所有的精魂,对附近的敌人造成(0.309 × 攻击强度)点火焰伤害,并抽取至多5个小型灵魂残片,吸取的残片会被立即消耗。

Soul Barrier

等级 1: 为你自己施加护盾,持续15秒,吸收[此客户端导出中无可用数值]点伤害。 消耗所有可用的灵魂残片,每一块残片可以使护盾增加[此客户端导出中无可用数值]点吸收量。

Revel in Pain

等级 1: 当你主要目标身上的烈火烙印结束时,你获得一层护盾,最多吸收(攻击强度 × (844 ÷ 100) × (1+全能伤害加成比例))点伤害,持续15秒,吸收量由你在烈火烙印期间对目标造成的伤害决定。

Fiery Demise

等级 1: 烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高25%。

等级 2: 烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高50%。

Burning Alive

等级 1: 每1秒烈火烙印都会扩散到附近一个敌人的身上。

Ascending Flame

等级 1: 烈焰咒符的初始伤害提高50%。 多次施加烈焰咒符效果可以叠加。

Down in Flames

等级 1: 烈火烙印冷却时间缩短15秒,而且可以额外使用1次。

Charred Flesh

等级 1: 献祭光环造成伤害时会使烈火烙印和烈焰咒符的持续时间延长0.25秒。

等级 2: 献祭光环造成伤害时会使烈火烙印和烈焰咒符的持续时间延长0.50秒。

Cycle of Binding

等级 1: 用一个咒符对一名敌人造成影响时,你的咒符的冷却时间缩短2秒。

Chains of Anger

等级 1: 咒符的持续时间延长2秒,半径扩大2码。

Ruinous Bulwark

等级 1: 邪能毁灭的治疗效果提高10%,并且治疗的100%会转化为吸收伤害的护盾,持续10秒。

Extended Spikes

等级 1: 恶魔尖刺的时间延长2秒。

Calcified Spikes

等级 1: 恶魔尖刺结束后,你受到的伤害降低12%,每秒衰减1%。

Perfectly Balanced Glaive

等级 1: 使投掷利刃的冷却时间缩短(abs([此客户端导出中无可用数值] ÷ 1000))秒。

Feast of Souls

等级 1: 灵魂裂劈在6秒内额外为你恢复((0.45 × 攻击强度) × 3)点生命值。

Fracture

等级 1: 迅速地挥砍目标,造成([此客户端导出中无可用数值]+[此客户端导出中无可用数值])点物理伤害,并从目标身上剥离出2块小型灵魂残片。 产生25点恶魔之怒。

Shear Fury

等级 1: 裂魂产生10点额外的恶魔之怒。

Agonizing Flames

等级 1: 献祭光环使你的移动速度提高10%,并且其持续时间延长50%。

Fallout

等级 1: 献祭光环的初始爆炸有几率使敌人身上掉落小型灵魂残片。

Soulmonger

等级 1: 当消耗灵魂残片的治疗效果造成过量治疗时,治疗效果会转而为你提供护盾,最多为(最大生命值 × 10 ÷ 100)点。

Soul Furnace

等级 1: 每消耗10块灵魂残片,你下一个灵魂裂劈或灵魂炸弹的伤害就提高40%。

Focused Cleave

等级 1: 灵魂裂劈对你的主目标造成的伤害提高50%。

Painbringer

等级 1: 消耗一个灵魂残片会使你受到的所有伤害降低1%,持续6秒。 多个效果可以叠加。

等级 2: 消耗一个灵魂残片会使你受到的所有伤害降低2%,持续6秒。 多个效果可以叠加。

Void Reaver

等级 1: 脆弱现在还会使受影响的目标对你造成的所有伤害降低4%。 被灵魂裂劈命中的敌人会受到脆弱效果的影响,持续6秒。

Spirit Bomb

等级 1: 消耗最多5个可用的灵魂残片,然后爆炸,每消耗一个残片,就对附近所有敌人造成(0.350406 × 攻击强度)点火焰伤害,并使其在6秒内变得脆弱。你将恢复生命值,其数值相当于你对其造成伤害的10%。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Last Resort

等级 1: 受到致命伤害时你会变成恶魔形态。 此效果每480秒只能触发一次。

Soulcrush

等级 1: 多个脆弱效果可以叠加。 灵魂裂劈会对你的主目标施加脆弱效果,持续8秒。

Vulnerability

等级 1: 脆弱还会使你对受到影响的目标造成的所有伤害提高2%。

等级 2: 脆弱还会使你对受到影响的目标造成的所有伤害提高4%。

Soul Carver

等级 1: 切割目标的灵魂,造成((1.98 × 攻击强度)+(1.98 × 攻击强度))点火焰伤害,并在3秒内额外造成((0.42966 × 攻击强度) × 3)点火焰伤害。立即切下3个小型灵魂残片,在此后每1秒额外产生1个小型灵魂残片。

Feed the Demon

等级 1: 消耗一个灵魂残片会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短0.25秒。

等级 2: 消耗一个灵魂残片会使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短0.50秒。

Stoke the Flames

等级 1: 邪能毁灭的伤害提高35%。

Darkglare Boon

等级 1: 邪能毁灭完全引导结束时,会刷新20-40%的冷却时间,并返还20-40点恶魔之怒。

Volatile Flameblood

等级 1: 献祭光环造成爆击伤害时,产生7.5-7.5点恶魔之怒。 此效果每1秒只能触发一次。

Burning Blood

等级 1: 火焰伤害提高10%。

Sigil of Silence

等级 1: 在目标位置放置一个沉默咒符,于2秒后激活。 所有受到咒符影响的敌人将被沉默4秒。

Roaring Fire

等级 1: 基于你损失的生命值,邪能毁灭的治疗效果最多提高50%。

Deflecting Spikes

等级 1: 恶魔尖刺还会使你的招架几率提高15%,持续6秒。

Frailty

等级 1: 烈焰咒符命中的敌人会受到脆弱效果的影响,持续6秒。 你对有脆弱效果的目标造成伤害时,会恢复生命值,治疗量相当于造成的所有伤害的10%。

Fel Devastation

等级 1: 释放体内的邪能,在2秒内对正前方的敌人造成((0.229229 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点火焰伤害。(条件 Fel Devastation: 造成伤害时同时为你恢复生命值,最多恢复((0.511875 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点。; 否则:)

Chaos Nova

等级 1: 释放出一股强劲的邪能能量,对附近的所有敌人造成(0.2432 × 攻击强度)点混乱伤害并使其昏迷2秒。(条件 Chaos Fragments: 被混乱新星昏迷的每一名敌人都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。; 否则:)

Master of the Glaive

等级 1: 投掷利刃现在可以使用2次并诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。

Erratic Felheart

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:邪能冲撞)的冷却时间缩短10%。

等级 2: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:邪能冲撞)的冷却时间缩短20%。

Aldrachi Design

等级 1: 招架几率提高3%。

Will of the Illidari

等级 1: 最大生命值提高5%。

Pitch Black

等级 1: 黑暗的冷却时间缩短120秒。

Long Night

等级 1: 黑暗的持续时间延长3秒。

Darkness

等级 1: 在你周围(条件 Cover of Darkness: 12吗; 否则:8码)范围内召唤黑暗,使友方目标有15%的几率避开攻击。持续8秒。 不在团队中时,避免伤害的几率提高100%。

Demonic

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 邪能毁灭; 否则:眼棱)的伤害结束时会使你进入恶魔形态,持续5秒。

Infernal Armor

等级 1: 献祭光环会使你的护甲提高10%,并且近战攻击者会受到((0.0515 × 攻击强度) ÷ 2)点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。

等级 2: 献祭光环会使你的护甲提高20%,并且近战攻击者会受到((0.0515 × 攻击强度) ÷ 1)点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。

Swallowed Anger

等级 1: 从目标身上成功移除增益魔法时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

Consume Magic

等级 1: 从目标身上移除1个增益魔法(条件 Swallowed Anger: 并使你获得20点恶魔之怒; 否则:)。

Imprison

等级 1: 禁锢一个恶魔、野兽或人型生物,使其瘫痪,持续60秒。伤害会取消此效果。只能对一个目标使用。

Blazing Path

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:邪能冲撞)可以多使用一次。

Accelerated Blade

等级 1: 投掷利刃造成的伤害提高60%。每击中一个敌人,接下来的伤害就降低30%。

Relentless Onslaught

等级 1: 混乱打击有10%的几率触发第二次混乱打击。

Serrated Glaive

等级 1: 被混乱打击或投掷利刃命中的敌人从混乱打击和投掷利刃中受到的伤害提高15%,持续15秒。

Dancing with Fate

等级 1: 刃舞的最后一击造成的伤害提高25%。

等级 2: 刃舞的最后一击造成的伤害提高50%。

Demon Hide

等级 1: 魔法伤害提高3%,受到的物理伤害降低5%。

Eye Beam

等级 1: 冲击你身前的所有敌人,(条件 Looks Can Kill: 必定会爆击且; 否则:)在2秒内造成至多{?a320415[{(条件 Blind Fury: ((0.161874 × 攻击强度) × 15 × 2); 否则:((0.161874 × 攻击强度) × 10 × 2))}][{(条件 Blind Fury: ((0.161874 × 攻击强度) × 15); 否则:((0.161874 × 攻击强度) × 10))}]点混乱伤害。目标超过5个时,造成的伤害会降低。(条件 Furious Gaze: 完整施放眼棱之后,你的急速会额外提高10%,持续10秒。; 否则:)

Demon Blades

等级 1: 你的自动攻击额外造成(0.149325 × 攻击强度)点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:暗影)伤害,并产生9.5-9.5点恶魔之怒。

Insatiable Hunger

等级 1: 恶魔之咬会额外造成(50 + 0.1 × 攻击强度)%的伤害,并额外产生5到10点恶魔之怒。

Unbound Chaos

等级 1: 激活献祭光环会使你的下一个邪能冲撞的伤害提高250%。持续12秒。

Momentum

等级 1: 邪能冲撞、恶魔追击和复仇回避会使你造成的伤害提高6%,持续6秒,最多30秒。

Tactical Retreat

等级 1: 复仇回避的冷却时间缩短5秒,并在10秒内产生80点恶魔之怒。

Inner Demon

等级 1: 进入恶魔形态会使你的下一个混乱打击释放内心中的恶魔,让它冲向你的目标,对附近的所有敌人造成(1.885 × 攻击强度)点混乱伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

Furious Gaze

等级 1: 完整施放眼棱之后,你的急速会额外提高10%,持续10秒。

Blind Fury

等级 1: 眼棱每秒产生20点恶魔之怒,伤害提高10%,持续时间延长10%。

等级 2: 眼棱每秒产生40点恶魔之怒,伤害提高20%,持续时间延长20%。

Initiative

等级 1: 在敌人对你造成伤害之前先对敌人造成伤害,可使你的爆击几率提高10%,持续5秒。 复仇回避会刷新你的潜能,使这个效果能对任何正与你战斗的敌人触发。

Critical Chaos

等级 1: 混乱打击返还20点恶魔之怒的几率提高,提高量等于你的爆击几率的30%。

Improved Chaos Strike

等级 1: 混乱打击的伤害提高10%。

Shattered Destiny

等级 1: 每消耗12点恶魔之怒,你激活的恶魔形态的持续时间就会延长0.1秒。

Cycle of Hatred

等级 1: 刃舞、混乱打击、(条件 Furious Throws: 投掷利刃; 否则:)和战刃风暴使眼棱的冷却时间缩短0.5秒。

等级 2: 刃舞、混乱打击、(条件 Furious Throws: 投掷利刃; 否则:)和战刃风暴使眼棱的冷却时间缩短1.0秒。

Essence Break

等级 1: 斩击你身前的所有敌人,造成(2.5 × 攻击强度)点混乱伤害,并且使你的混乱打击和刃舞对其造成的伤害提高80%,持续4秒。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Know Your Enemy

等级 1: 你的爆击伤害提高,数值等同于你的爆击几率的40%。

等级 2: 你的爆击伤害提高,数值等同于你的爆击几率的80%。

Chaos Theory

等级 1: 刃舞使你8秒内的下一个混乱打击的爆击几率提高14-30%,而且总会返还恶魔之怒。

Isolated Prey

等级 1: 混乱新星、眼棱和献祭光环击中1个目标时获得加成。 Chaos Nova: 昏迷持续时间延长2秒。 Eye Beam: 造成的伤害提高30%。 Immolation Aura: 总能造成爆击。

Furious Throws

等级 1: 投掷利刃现在消耗25点恶魔之怒,而且会向目标投掷第二把利刃。

Improved Fel Rush

等级 1: 邪能冲撞的伤害提高20%。

Deflecting Dance

等级 1: 你在刃舞期间偏转受到的攻击,最多吸收相当于最大生命值15%的伤害。

Netherwalk

等级 1: 遁入虚空,移动速度提高100%,并免疫一切伤害,但也无法攻击。持续6秒。

Desperate Instincts

等级 1: 疾影现在使受到的伤害额外降低10%。 此外,当你的生命值降至35%以下时将自动触发疾影,其冷却时间和持续时间均缩短50%。此效果只能在疾影不在冷却期时触发。

A Fire Inside

等级 1: 献祭光环可以额外使用1次,使用时有25%的几率返还一次使用次数。 你可以同时激活多个献祭光环。

Fel Barrage

等级 1: 爆发出洪流般的邪能能量,快速消耗恶魔之怒,对12码范围内的所有敌人造成(0.30888 × 攻击强度)点混乱伤害,持续8秒或直至恶魔之怒耗尽。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

Mortal Dance

等级 1: 刃舞现在会使目标受到的治疗效果降低50%,持续6秒。

Inertia

等级 1: 被释放混沌强化时,邪能冲撞使你造成的伤害提高18%,持续5秒。

Dash of Chaos

等级 1: 使用邪能冲撞后的2秒内可以再次激活该技能,并冲向初始位置。

Chaotic Disposition

等级 1: 你的混乱伤害有7.77%的几率提高17%,最多发生3次。

等级 2: 你的混乱伤害有7.77%的几率提高17%,最多发生7次。

Elysian Decree

等级 1: 将一枚魔化咒符放置在目标位置,2秒后激活。 引爆咒符会造成(3.78 × 攻击强度)点混沌伤害并从受到影响的敌人身上炸出最多3个小型灵魂残片。目标多于5个时,造成的伤害降低。

Rush of Chaos

等级 1: 使恶魔变形的冷却时间缩短30秒。

等级 2: 使恶魔变形的冷却时间缩短60秒。

Quickened Sigils

等级 1: 所有咒符的激活速度加快1秒。

Felblade

等级 1: 冲向目标,造成[此客户端导出中无可用数值]点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。 (条件 Demonic Wards: 裂魂有一定几率重置邪能之刃的冷却时间。 产生40点恶魔之怒。; 否则:(条件 Demon Blades: 恶魔之刃有一定几率重置邪能之刃的冷却时间。 产生40点恶魔之怒。; 否则:恶魔之咬有一定几率重置邪能之刃的冷却时间。 产生40点恶魔之怒。))

Illuminated Sigils

等级 1: 咒符技能可以额外使用1次。 你对受到你的烈焰咒符影响的敌人的招架几率提高15%。

Live by the Glaive

等级 1: 当你招架攻击或你的攻击被招架时,恢复4%的最大生命值,并获得10点恶魔之怒。 该效果每5秒只能触发一次。

Collective Anguish

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 邪能毁灭; 否则:眼棱)会召唤一名(条件 Vengeance Demon Hunter: 浩劫; 否则:复仇)恶魔猎手盟友,该盟友会施放(条件 Vengeance Demon Hunter: 眼棱; 否则:邪能毁灭),在2秒内造成(条件 Vengeance Demon Hunter: ((0.1125 × 攻击强度) × 10 × 2)点混乱; 否则:((0.1587 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点火焰)伤害。(条件 Vengeance Demon Hunter: 目标数量超过5后造成的伤害降低。; 否则:造成伤害会使你回复最多((0.511875 × 攻击强度) × (2 ÷ 0))点生命值。)

Glaive Tempest

等级 1: 投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近所有敌人造成(14 × (0.19 × 攻击强度))点混乱伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Soulscar

等级 1: 投掷利刃会导致目标在6秒内受到额外的100%伤害,伤害类型为混沌伤害。

Restless Hunter

等级 1: 离开恶魔形态会获得一次邪能冲撞充能,并使你的下一个刃舞的伤害提高50%。

Chaos Fragments

等级 1: 混乱新星每使一个敌人昏迷,都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。

Champion of the Glaive

等级 1: 投掷利刃可以使用2次,射程延长10码。

Precise Sigils

等级 1: 现在所有咒符都放置在你目标的位置。