Dragonflight
游戏版本Dragonflight 10.2.7
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World of Warcraft: Dragonflight · 10.2.7

Hunter天赋模拟器

专精

规划World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7的Hunter天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。

天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 10.2.7.55664

此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。

天赋模拟器

Bombardier

等级 1: 野火炸弹的冷却时间会在协同进攻开始和结束时重置。

Readiness

等级 1: 哀恸箭会重置急速射击的冷却时间,并使你获得2层瞄准射击充能。

Windrunner's Barrage

等级 1: 哀恸箭向你的主目标发射5支风之箭矢,并向命中的所有副目标一共发射10支风之箭矢。

Serrated Shots

等级 1: 毒蛇钉刺和流血伤害提高10%。此数值在目标生命值低于30%时提高到20%。

等级 2: 毒蛇钉刺和流血伤害提高20%。此数值在目标生命值低于30%时提高到40%。

Arctic Bola

等级 1: (条件 Beast 精通 Hunter: 眼镜蛇射击; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 瞄准射击; 否则:(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)))有几率向你的目标投掷一个极地套索,造成[此客户端导出中无可用数值]点冰霜伤害,并使目标减速20%,持续3秒。极地套索最多可以打击2个目标。

等级 2: (条件 Beast 精通 Hunter: 眼镜蛇射击; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 瞄准射击; 否则:(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)))有几率向你的目标投掷一个极地套索,造成[此客户端导出中无可用数值]点冰霜伤害,并使目标减速20%,持续3秒。极地套索最多可以打击4个目标。

Brutal Companion

等级 1: 倒刺射击使狂乱叠加到3层时,你的宠物会立即使用特殊攻击并造成50%的额外伤害。

Bulletstorm

等级 1: 技巧射击每使急速射击或瞄准射击弹射到一名额外的目标身上,多重射击的伤害就会提高7%,持续15秒,最多叠加10次。此效果的持续时间在获得新的一层时不会刷新。

Sentinel's Protection

等级 1: 警戒猫头鹰激活时,你的小队获得5%的吸血。

Sentinel's Perception

等级 1: 警戒猫头鹰激活时,小队成员也会获得无阻碍的视野。

Sentinel

等级 1: [此客户端导出中无可用数值]

Nature's Endurance

等级 1: 优胜劣汰会使受到的伤害额外降低20%。

Lone Survivor

等级 1: 优胜劣汰的冷却时间缩短30秒,持续时间延长2.0秒。

Survival of the Fittest

等级 1: 使你和你的宠物受到的所有伤害降低20%,持续6秒。

Barbed Wrath

等级 1: 倒刺射击会使狂野怒火的冷却时间缩短12.0秒。

Bloodshed

等级 1: 命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在18秒内受到[此客户端导出中无可用数值]点伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续18秒。

Barrage

等级 1: 快速射出大量弹药,持续3秒,对你面前方向所有附近的敌人造成平均([此客户端导出中无可用数值] × 11)点物理伤害。可在移动时使用。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Dire Frenzy

等级 1: 凶暴野兽的持续时间延长1秒,造成的伤害提高30%。

等级 2: 凶暴野兽的持续时间延长2秒,造成的伤害提高60%。

Coordinated Kill

等级 1: 当协同进攻效果激活时,野火炸弹的冷却时间缩短25%,投出野火炸弹时会产生5点集中值,夺命射击的冷却时间缩短25%,且夺命射击可以对任意目标使用,无视其当前生命值。

等级 2: 当协同进攻效果激活时,野火炸弹的冷却时间缩短50%,投出野火炸弹时会产生10点集中值,夺命射击的冷却时间缩短50%,且夺命射击可以对任意目标使用,无视其当前生命值。

Ranger

等级 1: 夺命射击、毒蛇钉刺、奥术射击、稳固射击和爆炸射击造成的伤害提高20%。

等级 2: 夺命射击、毒蛇钉刺、奥术射击、稳固射击和爆炸射击造成的伤害提高40%。

Viper's Venom

等级 1: 猛禽一击和猫鼬撕咬有15%的几率对目标施加毒蛇钉刺效果。

等级 2: 猛禽一击和猫鼬撕咬有30%的几率对目标施加毒蛇钉刺效果。

Intense Focus

等级 1: 杀戮命令额外产生6点集中值。

Bloody Claws

等级 1: 每层猫鼬之怒都会使杀戮命令重置的几率提高2%。

等级 2: 每层猫鼬之怒都会使杀戮命令重置的几率提高4%。

Ruthless Marauder

等级 1: 雄鹰之怒对生命值低于35%的目标爆击几率提高。雄鹰之怒的爆击会使野火炸弹和侧翼打击的冷却时间缩短0.8秒。

等级 2: 雄鹰之怒对生命值低于65%的目标爆击几率提高。雄鹰之怒的爆击会使野火炸弹和侧翼打击的冷却时间缩短1.5秒。

Salvo

等级 1: 你的下一个多重射击或乱射同时对命中的最多2个目标施加爆炸射击。

Razor Fragments

等级 1: 当技巧射击效果消失或被消耗,或者在获得夺命打击效果后,你的下一个夺命射击造成的伤害提高50%,并会对目标附近最多5个目标造成破片裂伤,在6秒内造成25%的伤害。

Hunter's Avoidance

等级 1: 受到范围攻击伤害降低6%。

Kill Shot

等级 1: 你尝试终结一个受伤的目标,造成(2.97 × 攻击强度)点物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。

Kill Shot

等级 1: 你尝试终结一个受伤的目标,造成(2.783 × 攻击强度)点物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。(条件 Improved Kill Shot: 夺命射击的爆击伤害提高25%。; 否则:)

Kill Shot

等级 1: 你尝试终结一个受伤的目标,造成(2.783 × 攻击强度)点物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。(条件 Improved Kill Shot: 夺命射击的爆击伤害提高25%。; 否则:)

Counter Shot

等级 1: 打断目标施法,并使其在3秒内无法施放任何该系法术。

Kill Command

等级 1: 发出杀戮命令,使你的宠物立即狂野地攻击目标,造成[此客户端导出中无可用数值]点物理伤害。

Kill Command

等级 1: 发出杀戮命令,使你的宠物凶暴地攻击,对敌人造成[此客户端导出中无可用数值]点物理伤害。 杀戮命令有10%的几率立刻刷新其冷却时间。(条件 Tip of the Spear: 杀戮命令也会使你的下一个; 否则:)(条件 Tip of the Spear and Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:(条件 Tip of the Spear and without Mongoose Bite: 猛禽一击; 否则:))(条件 Tip of the Spear : 伤害提高0%,最多叠加3次; 否则:)。 产生15点集中值。

Muzzle

等级 1: 打断目标施法,并使其在3秒内无法施放任何该系法术。

Multi-Shot

等级 1: 发射多枚箭矢,对你的当前目标及10码范围内的所有敌人造成(0.5076 × 攻击强度)点物理伤害。目标数量超过5个后,造成的伤害降低。(条件 Lethal Shots: 多重射击有30%的几率使急速射击的冷却时间缩短5.0秒。; 否则:)

Flanking Strike

等级 1: 你和你的宠物一起跃向目标发起协同进攻,造成总计([此客户端导出中无可用数值]+((2.459 × 攻击强度)))点物理伤害。 为你和你的宠物产生30点集中值。

Harpoon

等级 1: 向敌人投掷一柄鱼叉,使其定身在原地,持续3秒,并将你自己拉向敌人所在的位置。

Sharp Edges

等级 1: 爆击伤害提高2%。

等级 2: 爆击伤害提高4%。

Frenzy Strikes

等级 1: 屠戮和削凿每命中一个目标(最多5个目标),就会使野火炸弹的剩余冷却时间缩短1秒,并使侧翼打击的剩余冷却时间缩短1秒。

Ferocity

等级 1: 你的宠物造成的所有伤害提高10%。

Lunge

等级 1: 你的近战攻击和技能的范围扩大3码。 双手武器的自动攻击会使野火炸弹的冷却时间缩短1.0秒。

Raptor Strike

等级 1: 凶狠的猛击,造成(1.827 × 攻击强度)点物理伤害。

Butchery

等级 1: 向附近所有敌人发动疾速攻击,对每一个目标造成(0.97 × 攻击强度)点物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。(条件 Frenzy Strikes: 每命中一个目标,野火炸弹剩余的冷却时间就会降低1秒,最多降低5秒。; 否则:)

Carve

等级 1: 一次横扫攻击,打击你前方所有的敌人,造成(0.31 × 攻击强度)点物理伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。(条件 Frenzy Strikes: 每命中一个目标,野火炸弹剩余的冷却时间就会降低1秒,最多降低5秒。; 否则:)

Tip of the Spear

等级 1: 杀戮命令使你下一次(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)的伤害提高12%,最多可叠加3次。

等级 2: 杀戮命令使你下一次(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)的伤害提高25%,最多可叠加3次。

Improved Wildfire Bomb

等级 1: 野火炸弹会额外造成12%的伤害。

等级 2: 野火炸弹会额外造成25%的伤害。

Tactical Advantage

等级 1: 侧翼打击的伤害提高10%,野火炸弹造成的所有伤害提高4%。

等级 2: 侧翼打击的伤害提高20%,野火炸弹造成的所有伤害提高8%。

Fury of the Eagle

等级 1: 凶猛地攻击前方所有的敌人,造成((0.932 × 攻击强度) × 9)点物理伤害,持续4秒。对生命值低于20%的目标爆击几率提高50%。目标数量超过5个后造成的伤害降低。 杀戮命令的冷却时间重置会使雄鹰之怒的冷却时间缩短3.0秒(条件 Ruthless Marauder: ,雄鹰之怒的爆击会使野火炸弹和侧翼打击的冷却时间缩短0.0秒; 否则:)。

Spear Focus

等级 1: 猫鼬撕咬的伤害提高5%。

等级 2: 猫鼬撕咬的伤害提高10%。

Killer Companion

等级 1: 杀戮命令的伤害提高5%。

等级 2: 杀戮命令的伤害提高10%。

Energetic Ally

等级 1: 你和宠物的集中值上限提高10点。

Sweeping Spear

等级 1: 猛禽一击、猫鼬撕咬、屠戮和削凿的伤害提高5%。

等级 2: 猛禽一击、猫鼬撕咬、屠戮和削凿的伤害提高10%。

Aspect of the Eagle

等级 1: 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的范围提高到40码,持续15秒。

Explosives Expert

等级 1: 野火炸弹的冷却时间缩短1.0秒。

等级 2: 野火炸弹的冷却时间缩短2.0秒。

Bloodseeker

等级 1: 杀戮命令使目标在8秒内流血,造成(远程攻击强度 × (10 ÷ 100) × (8 ÷ 2))点伤害。 在12码范围内每有一名敌人流血,你和你的宠物就能获得10%的攻击速度。

Flanker's Advantage

等级 1: 杀戮命令有15%的额外几率立刻重置其冷却时间。

Mongoose Bite

等级 1: 一次野蛮的攻击,造成(1.486 × 攻击强度)点物理伤害,并使你获得猫鼬之怒。 猫鼬之怒 使猫鼬撕咬的伤害提高15%,(条件 Bloody Claws: 杀戮命令有0%的几率重置,; 否则:)持续14秒,最多叠加5次。连续攻击不能延长持续时间。

Terms of Engagement

等级 1: 鱼叉猛刺的冷却时间减少10秒,造成(0.5 × 攻击强度)点物理伤害,并在10秒内产生20点集中值。击杀敌人可重置鱼叉猛刺的冷却时间。

Wildfire Bomb

等级 1: 朝目标投掷一枚炸弹,爆炸对锥形范围内的敌人造成(0.57 × 攻击强度)点火焰伤害,并用野火将其点燃,在6秒内造成((0.19 × 攻击强度) × 6)点火焰伤害。目标超过8个时造成的伤害降低。 对主要目标造成的伤害提高40%。

Birds of Prey

等级 1: 协同进攻激活时,夺命射击可以攻击最多3个额外目标。

Coordinated Assault

等级 1: 你和你的宠物冲向敌人,协力对其造成(((1.25 × 攻击强度))+((1.25 × 攻击强度) × 0.6))点物理伤害。随后,你和宠物的关系会更加紧密,持续20秒,你的宠物的基础攻击会强化你所施放的下一个法术: Wildfire Bomb:初始伤害提高20% Kill Shot:使目标流血,在6秒内造成伤害,数值相当于夺命射击伤害的50%。(条件 Bombardier: 在发起或结束协同进攻时,重置野火炸弹的冷却时间。; 否则:)(条件 Birds of Prey: 协同进攻激活时,夺命射击可以额外攻击最多3个目标。; 否则:)

Spearhead

等级 1: 你和你的宠物冲向敌人发起攻击,造成(0.35 × 攻击强度)点物理伤害。在接下来的12秒内,你会和宠物灵魂合一。在此期间,你的宠物伤害增加25%,猛禽一击和猫鼬撕咬在4秒内额外造成35%的伤害,并且有20%的几率重置杀戮命令。

Guerrilla Tactics

等级 1: 野火炸弹现在有2次使用次数,且初始爆炸伤害提高50%。

Quick Shot

等级 1: 当杀戮命令的冷却时间重置时,你有30%的几率向你的目标发射一次奥术射击,伤害相当于正常值的100%。

Deadly Duo

等级 1: 当锐矛之锋效果激活时,(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)会使你的下一个杀戮命令的伤害提高20%,并且使你的下一个杀戮命令的重置几率提高12%,最多叠加3次。杀戮命令的冷却时间重置时会使锐矛之锋的持续时间延长0.8秒。

等级 2: 当锐矛之锋效果激活时,(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)会使你的下一个杀戮命令的伤害提高40%,并且使你的下一个杀戮命令的重置几率提高25%,最多叠加3次。杀戮命令的冷却时间重置时会使锐矛之锋的持续时间延长1.5秒。

Wildfire Infusion

等级 1: 往你的野火炸弹里添加额外的试剂,每次投掷时随机赋予其以下几种强化属性中的一种: 散射炸弹:用弹片刺穿目标,使(条件 Mongoose Bite: 猫鼬撕咬; 否则:猛禽一击)和(条件 Butchery: 屠戮; 否则:削凿)可造成流血伤害,持续9秒,最多叠加3次。 信息素炸弹:对受信息素标记的敌人使用时,杀戮命令有100%的几率重置冷却时间。 动荡炸弹:会与毒药发生剧烈反应,令被你的毒蛇钉刺影响的目标额外受到(0.2457 × 攻击强度)点火焰伤害,并对最多3名目标施加毒蛇钉刺效果。

Lone Wolf

等级 1: 当你没有激活的宠物时,你的伤害提高10%。

Bursting Shot

等级 1: 向前方的所有敌人发射爆炸箭矢,将其击退,使其速度降低50%,持续6秒,并对其造成(0.052728 × 攻击强度)点物理伤害。(条件 Quick Load: 当你的生命值降至40%以下时,爆裂射击的冷却时间会立即重置。此效果每25秒只能触发一次。; 否则:)

Aimed Shot

等级 1: 一次强大的瞄准射击,造成(2.805 × 攻击强度)点物理伤害(条件 Precise Shots: ,并使你的下1-2次; 否则:)(条件 Chimaera Shot and Precise Shots: 奇美拉射击; 否则:(条件 Precise Shots: 奥术射击; 否则:))(条件 Precise Shots: 或多重射击造成的伤害提高0%; 否则:)。(条件 Careful Aim: 瞄准射击对生命值高于70%的目标造成0%的额外伤害。; 否则:)(条件 Serpentstalker's Trickery: 瞄准射击同时对主要目标发射毒蛇钉刺。; 否则:)

Tactical Reload

等级 1: 瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短10%。

Trick Shots

等级 1: 当多重射击击中3名或以上目标时,你的下一个瞄准射击或急速射击将会弹射并击中最多5名额外目标,对其造成相当于正常情况70%的伤害。

Bullseye

等级 1: 当你的技能对生命值在20%以下的目标造成伤害时,你的爆击几率提高1%,持续6秒,可叠加最多30次。

Precise Shots

等级 1: 瞄准射击使你接下来的1-2次(条件 Chimaera Shot: 奇美拉射击; 否则:奥术射击)或多重射击造成的伤害额外提高35%。

等级 2: 瞄准射击使你接下来的1-2次(条件 Chimaera Shot: 奇美拉射击; 否则:奥术射击)或多重射击造成的伤害额外提高75%。

Quick Load

等级 1: 当你的生命值降至40%以下时,爆裂射击的冷却时间会立即重置。此效果每25秒只能触发一次。

Careful Aim

等级 1: 瞄准射击会对生命值高于70%的目标造成25%的额外伤害。

等级 2: 瞄准射击会对生命值高于70%的目标造成50%的额外伤害。

Rapid Fire

等级 1: 在2秒内,朝你的目标射出7支箭矢,总共造成(7 × [此客户端导出中无可用数值])点物理伤害。可在移动时使用。(条件 Streamline: 急速射击会使你的下一个瞄准射击施法时间缩短0%。; 否则:) 每支箭矢可产生1点集中值。

Serpentstalker's Trickery

等级 1: 瞄准射击同时对主要目标发射毒蛇钉刺。

Trueshot

等级 1: 瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短70.149254%,且瞄准射击的施法速度提高50%,持续15秒。 激活百发百中时,你额外获得50%的集中值(条件 Unerring Vision: ,并获得1%的爆击几率,每1秒提高2%的爆击伤害,最多可叠加10次; 否则:)。(条件 Calling the Shots: 每消耗50点集中值,百发百中的冷却时间缩短2.5秒。; 否则:)

Deathblow

等级 1: 瞄准射击和急速射击分别有15%和25%的几率获得一层夺命射击的使用次数,并使你的下一个夺命射击可以对任意目标使用,无视其当前生命值。

Lock and Load

等级 1: 你的远程自动攻击有8%几率触发荷枪实弹,使你的下一次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值。

Wailing Arrow

等级 1: 射出一支魔法箭,对你的目标造成(2.775 × 攻击强度)点暗影伤害,并对目标周围8码范围内的所有敌人额外造成(1.125 × 攻击强度)点暗影伤害。打断被哀恸箭击中的非玩家目标的施法,并使其沉默3秒。(条件 Readiness: 哀恸箭会重置急速射击的冷却时间,并产生2层瞄准射击。; 否则:)(条件 Windrunner's Barrage: 哀恸箭向你的主要目标发射5支风之箭矢,并向命中的所有次要目标一共发射10支风之箭矢,每支箭矢造成(0.05 × 攻击强度)点物理伤害。; 否则:)

Target Practice

等级 1: (条件 Chimaera Shot: 奇美拉射击; 否则:奥术射击)和多重射击的伤害提高25%。

Sharpshooter

等级 1: 爆击伤害提高2%。

等级 2: 爆击伤害提高4%。

Hunter's Knowledge

等级 1: 瞄准射击和急速射击的爆击几率提高5%。

等级 2: 瞄准射击和急速射击的爆击几率提高10%。

Bombardment

等级 1: 夺命射击现在提供技巧射击效果。

Volley

等级 1: 在6秒内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成至多((0.245 × 攻击强度) × 12)点物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。

Steady Focus

等级 1: 连续施放两次稳固射击后,你的急速提高4%,持续15秒。

等级 2: 连续施放两次稳固射击后,你的急速提高8%,持续15秒。

Deadeye

等级 1: 夺命射击可以使用2次,冷却时间缩短3.0秒。

Streamline

等级 1: 急速射击的伤害提高7%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法速度加快15%。

等级 2: 急速射击的伤害提高15%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法速度加快30%。

Windrunner's Guidance

等级 1: 每发射一支风之箭矢都能使急速射击的冷却时间缩短0.5秒,每发射8支风之箭矢都能使下一个百发百中的持续时间延长1.0秒,最多10.0秒。

Crack Shot

等级 1: 奥术射击和奇美拉射击的集中值消耗降低20点。

Focused Aim

等级 1: 瞄准射击和急速射击的伤害提高5%。

等级 2: 瞄准射击和急速射击的伤害提高10%。

Surging Shots

等级 1: 急速射击造成35%的额外伤害,并且瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。

In the Rhythm

等级 1: 急速射击完成全程引导后,急速提高12%,持续6秒。

Improved Steady Shot

等级 1: 现在稳固射击会产生10点集中值。

Legacy of the Windrunners

等级 1: 瞄准射击额外凝聚2支风之箭矢,射向你的目标,造成(0.05 × 攻击强度)点物理伤害。 每射出24支风之箭矢会产生30点集中值,并获得1层瞄准射击。 影响瞄准射击伤害的效果也会提高风之箭矢的伤害。

等级 2: 瞄准射击额外凝聚4支风之箭矢,射向你的目标,造成(0.05 × 攻击强度)点物理伤害。 每射出24支风之箭矢会产生30点集中值,并获得1层瞄准射击。 影响瞄准射击伤害的效果也会提高风之箭矢的伤害。

Killer Accuracy

等级 1: 夺命射击的爆击几率提高10%。

等级 2: 夺命射击的爆击几率提高20%。

Eagletalon's True Focus

等级 1: 百发百中持续时间延长1.5秒,使你奥术射击、奇美拉射击和多重射击的集中值消耗降低12%,并使所有瞄准射击的集中值消耗降低12%。

等级 2: 百发百中持续时间延长3.0秒,使你奥术射击、奇美拉射击和多重射击的集中值消耗降低25%,并使所有瞄准射击的集中值消耗降低25%。

Unerring Vision

等级 1: 当百发百中效果激活时,每1秒,你的爆击几率提高1%,爆击伤害提高2%。最多叠加10次。

Calling the Shots

等级 1: 每消耗50点集中值,百发百中的冷却时间会缩短2.5秒。

Light Ammo

等级 1: 技巧射击会使瞄准射击和急速射击向2个额外目标弹射。

Heavy Ammo

等级 1: 技巧射击的弹射目标减少2个,但每次弹射额外造成25%的伤害。

Bloody Frenzy

等级 1: 荒野的召唤激活期间,你的宠物获得野兽顺劈效果。每当荒野的召唤召唤出一只宠物,你所有的宠物都会践踏。

Alpha Predator

等级 1: 杀戮命令现在有2次使用次数,并且造成的伤害提高15%。

Killer Instinct

等级 1: 杀戮命令对生命值在35%以下的敌人造成的伤害提高50%。

Serpent Sting

等级 1: 射击目标,使目标中毒,立即受到(条件 Serrated Shots: ((0.206 × 攻击强度) × (1+(10 ÷ 100))); 否则:(0.206 × 攻击强度))点自然伤害,并在之后的18秒内承受总计(条件 Serrated Shots: (((0.206 × 攻击强度) × 6) × (1+(10 ÷ 100))); 否则:((0.206 × 攻击强度) × 6))点自然伤害。(条件 Hydra's Bite: 毒蛇钉刺额外向你目标附近的2名敌人发射箭矢。; 否则:)(条件 Poison Injection: 毒蛇钉刺的伤害会对目标施加潜藏毒素,最多可叠加10层。(条件 Beast 精通 Hunter: 倒刺射击; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 瞄准射击; 否则:(条件 Survival Hunter and without Mongoose Bite: 猛禽一击; 否则:猫鼬撕咬)))会消耗潜藏毒素的所有层数,每层对目标造成(0.207 × 攻击强度)点自然伤害。; 否则:)

Concussive Shot

等级 1: 眩晕目标,使其移动速度降低50%,持续6秒。 (条件 Cobra Shot: 眼镜蛇射击; 否则:稳固射击)会使目标身上的震荡射击持续时间延长3.0秒。

Tranquilizing Shot

等级 1: 从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。(条件 Improved Tranquilizing Shot: 成功驱散一个效果会产生10点集中值。; 否则:)

Steel Trap

等级 1: 向目标位置发射一个精钢陷阱,使第一个接近的敌人无法移动,持续20秒,并使其流血,在20秒内造成((0.16 × 攻击强度) × 10)点伤害。其他的伤害可能会打破定身效果。陷阱可持续60秒。同一时间只能施放一个。

Rejuvenating Wind

等级 1: 最大生命值提高4%。意气风发还会在8秒内额外为你恢复你最大生命值的10.0%。

等级 2: 最大生命值提高8%。意气风发还会在8秒内额外为你恢复你最大生命值的16.0%。

High Explosive Trap

等级 1: 向目标位置投掷一个火焰陷阱,当敌人接近时爆炸,造成(0.5733 × 攻击强度)点火焰伤害并击退所有敌人。陷阱会持续存在60秒。(条件 Binding Shackles: 被高爆陷阱击退的目标在8秒内对你造成的伤害降低10%。; 否则:)

Intimidation

等级 1: 命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷5秒。(条件 Binding Shackles: 被胁迫昏迷的目标在效果结束后对你造成的伤害降低10%,持续8秒。; 否则:)

Hydra's Bite

等级 1: 毒蛇钉刺额外向你目标附近的2名敌人发射箭矢,造成的持续伤害提高20%。

Poison Injection

等级 1: 毒蛇钉刺的伤害会对目标施加潜藏毒素,最多可叠加10层。(条件 Beast 精通 Hunter: 倒刺射击; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 瞄准射击; 否则:(条件 Survival Hunter and without Mongoose Bite: 猛禽一击; 否则:猫鼬撕咬)))会消耗潜藏毒素的所有层数,每层对目标造成(0.207 × 攻击强度)点自然伤害。

Counter Shot

等级 1: 打断目标施法,并使其在3秒内无法施放任何该系法术。

Master Marksman

等级 1: 你的近战和远程特殊攻击爆击时,会使目标流血,在6秒内造成额外7%伤害。

等级 2: 你的近战和远程特殊攻击爆击时,会使目标流血,在6秒内造成额外15%伤害。

Explosive Shot

等级 1: 向你的目标发射爆炸箭。3秒后,箭矢将会爆炸,对8码范围内所有敌人造成(2.387 × 攻击强度)点火焰伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

Chimaera Shot

等级 1: 一次双龙出海般的射击,对主要目标造成[此客户端导出中无可用数值]点自然伤害,并对附近的另一个目标造成([此客户端导出中无可用数值] × (50 ÷ 100))点冰霜伤害。(条件 Lethal Shots: 奇美拉射击有30%的几率使急速射击的冷却时间缩短5.0秒。; 否则:)

Death Chakram

等级 1: 对你的当前目标掷出一枚死亡飞轮,飞速造成7次物理伤害,每次(0.632 × 攻击强度)点。如果其附近还有其他目标,飞轮还会在多个目标中间来回弹射。被死亡飞轮击中的敌人受到来自你和你的宠物的伤害提高10%,持续10秒。 每次飞轮造成伤害时,伤害都会提高15%,并使你产生3点集中值。

Stampede

等级 1: 从周围的荒野中召唤一群奔腾的野兽,对敌人造成((0.22113 × 攻击强度) × 6)点物理伤害,持续12秒。 群兽奔腾命中的敌人会被减速30%,而且你对其产生爆击的几率提高10%,持续5秒。

Multi-Shot

等级 1: 发射多枚箭矢,对你的当前目标及附近8码范围内的所有敌人造成(0.126 × 攻击强度)点物理伤害(条件 Beast Cleave: 并触发野兽顺劈; 否则:)。目标数量超过5个后造成的伤害降低。(条件 Aimed Shot: 每击中一个目标产生[此客户端导出中无可用数值]点集中值。; 否则:)

Pathfinding

等级 1: 移动速度提高3%。

等级 2: 移动速度提高6%。

Improved Tranquilizing Shot

等级 1: 宁神射击成功驱散一个效果时获得10点集中值。

Binding Shackles

等级 1: 被束缚射击定身,被高爆陷阱击退,被驱散射击瘫痪,或被胁迫昏迷的目标在效果结束后对你造成的伤害降低10%,持续8秒。

Posthaste

等级 1: 逃脱还会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高[此客户端导出中无可用数值]%,持续4秒。

等级 2: 逃脱还会移除所有移动限制效果,并使你的移动速度提高[此客户端导出中无可用数值]%,持续4秒。

Keen Eyesight

等级 1: 爆击几率提高2%。

等级 2: 爆击几率提高4%。

Improved Traps

等级 1: 焦油陷阱、精钢陷阱、高爆陷阱和冰冻陷阱的冷却时间缩短2.5秒。

等级 2: 焦油陷阱、精钢陷阱、高爆陷阱和冰冻陷阱的冷却时间缩短5.0秒。

Misdirection

等级 1: 你从30秒内的下一次攻击开始产生的所有威胁值会误导给指定的小队或团队成员,持续8秒。

Natural Mending

等级 1: 你每消耗25点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1.0秒。

等级 2: 你每消耗12点集中值,就能缩短意气风发的剩余冷却时间1.0秒。

Beast Master

等级 1: 宠物的伤害提高3%。

等级 2: 宠物的伤害提高6%。

Scare Beast

等级 1: 恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。任何伤害都有可能打断这个效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。

Tar Trap

等级 1: 向目标位置发射一个焦油陷阱,当第一个敌人靠近时在其周围制造一个半径8码的焦油池,持续30秒。所有敌人在作用范围内时移动速度降低50%。陷阱可存在60秒。

Improved Kill Shot

等级 1: 夺命射击的爆击伤害提高25%。

Trailblazer

等级 1: 每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高15%。

等级 2: 每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%。

Improved Kill Command

等级 1: 杀戮命令的伤害提高5%。

等级 2: 杀戮命令的伤害提高10%。

Born To Be Wild

等级 1: (条件 Survival: 雄鹰守护、; 否则:)猎豹守护、优胜劣汰和灵龟守护的冷却时间缩短10%。

等级 2: (条件 Survival: 雄鹰守护、; 否则:)猎豹守护、优胜劣汰和灵龟守护的冷却时间缩短20%。

Camouflage

等级 1: 你和你的宠物与周围的环境融为一体,获得潜行,持续60秒。当在伪装状态下时,你每1秒会恢复2%的最大生命值。

Kill Command

等级 1: 发出杀戮命令,使你的宠物立即狂野地攻击目标,造成[此客户端导出中无可用数值]点物理伤害。

Wilderness Medicine

等级 1: 治疗宠物在持续时间内额外为你的宠物恢复25%的生命值,并且每次治疗你的宠物时有25%的几率驱散一个魔法效果。

等级 2: 治疗宠物在持续时间内额外为你的宠物恢复50%的生命值,并且每次治疗你的宠物时有50%的几率驱散一个魔法效果。

Binding Shot

等级 1: 射出一支魔法箭矢,束缚敌人及其5码范围内的其他任意敌人,持续10秒。如果目标离开箭矢5码范围外,则会昏迷3秒。(条件 Binding Shackles: 被束缚射击昏迷的目标在效果结束后对你造成的伤害降低10%,持续8秒。; 否则:)

Scatter Shot

等级 1: 近距离射击,造成(0.044616 × 攻击强度)点伤害,移除所有有害的持续性伤害效果,并使目标瘫痪4秒。造成任何伤害都会移除此效果。使用时将停止攻击目标。(条件 Binding Shackles: 被驱散射击瘫痪的目标在效果结束后对你造成的伤害降低10%,持续8秒。; 否则:)

Wailing Arrow

等级 1: 射出一支魔法箭,对你的目标造成(2.775 × 攻击强度)点暗影伤害,并对目标周围8码范围内的所有敌人额外造成(1.125 × 攻击强度)点暗影伤害。打断被哀恸箭击中的非玩家目标的施法,并使其沉默3秒。(条件 Readiness: 哀恸箭会重置急速射击的冷却时间,并产生2层瞄准射击。; 否则:)(条件 Windrunner's Barrage: 哀恸箭向你的主要目标发射5支风之箭矢,并向命中的所有次要目标一共发射10支风之箭矢,每支箭矢造成(0.05 × 攻击强度)点物理伤害。; 否则:)

Killer Command

等级 1: 杀戮命令的伤害提高10%。

等级 2: 杀戮命令的伤害提高20%。

Dire Pack

等级 1: 每召唤5个凶暴野兽会重置杀戮命令的冷却,并使杀戮命令的集中值消耗和冷却降低50%,持续8秒。

Cobra Sting

等级 1: 眼镜蛇射击有25%的几率使你下一个杀戮命令不消耗集中值。

等级 2: 眼镜蛇射击有50%的几率使你下一个杀戮命令不消耗集中值。

Stomp

等级 1: 当你施放倒刺射击时,你的宠物会践踏地面,对附近的所有敌人造成(((0.625 × 攻击强度)) × (1+全能伤害加成比例) × (条件 Animal Companion: 0.65; 否则:1) × 0.6 × 1)点物理伤害。

等级 2: 当你施放倒刺射击时,你的宠物会践踏地面,对附近的所有敌人造成(((0.625 × 攻击强度)) × (1+全能伤害加成比例) × (条件 Animal Companion: 0.65; 否则:1) × 0.6 × 2)点物理伤害。

A Murder of Crows

等级 1: 召唤一群乌鸦,在随后的15秒内攻击你的目标,造成((0.36 × 攻击强度) × 16)点物理伤害。如果目标在受攻击期间死亡,则重置夺命黑鸦的冷却时间。

Aspect of the Beast

等级 1: 使你的宠物的技能伤害与治疗效果提高30%。 宠物的被动技能:掠食者的渴望、耐力训练和寻路的效果提高50%。

Sharp Barbs

等级 1: 倒刺射击的伤害提高20%。

等级 2: 倒刺射击的伤害提高40%。

Wild Instincts

等级 1: 荒野的召唤激活时,每当你施放杀戮命令,杀戮命令的目标受到你所有宠物造成的伤害提高3%,最多可叠加10次。

Animal Companion

等级 1: 你的召唤宠物技能可以额外召唤兽栏的附加栏位中的宠物。该宠物会服从你的杀戮命令,但无法使用宠物技能,并且两只宠物造成的伤害都会降低35%。

Training Expert

等级 1: 所有宠物造成的伤害提高5%。

等级 2: 所有宠物造成的伤害提高10%。

Cobra Shot

等级 1: 一次快速射击,造成((1.463 × 攻击强度) × ((min(角色等级-1,19) × 12+112) ÷ 340))点物理伤害。 使杀戮命令的冷却时间缩短(条件 Cobra Senses: 2; 否则:1)秒。

Savagery

等级 1: 杀戮命令的伤害提高10%。倒刺射击的持续时间延长2.0秒。

Hunter's Prey

等级 1: 杀戮命令有10%的几率重置夺命射击的冷却时间,并使你的下一个夺命射击可以对任意目标使用,无视其当前生命值。

War Orders

等级 1: 倒刺射击的伤害提高5%,并且施放倒刺射击有25%的几率重置杀戮命令的冷却时间。

等级 2: 倒刺射击的伤害提高10%,并且施放倒刺射击有50%的几率重置杀戮命令的冷却时间。

Dire Command

等级 1: 杀戮命令有15%的几率召唤一只凶暴野兽攻击你的目标,持续8秒。

等级 2: 杀戮命令有30%的几率召唤一只凶暴野兽攻击你的目标,持续8秒。

Kill Cleave

等级 1: 当野兽顺劈激活时,杀戮命令还会对附近的敌人造成80%的伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Bestial Wrath

等级 1: 使你和你的宠物进入狂怒状态,立即对宠物的目标造成[此客户端导出中无可用数值]点物理伤害,你和宠物造成的伤害提高25%,持续15秒。移除你的宠物受到的所有群体控制效果。(条件 Barbed Wrath: 每当你使用倒刺射击时,狂野怒火的剩余冷却时间缩短12秒; 否则:)(条件 Scent of Blood: ,并且激活狂野怒火会获得0层倒刺射击。; 否则:)(条件 Barbed Wrath and without Scent of Blood: 。; 否则:)

Beast Cleave

等级 1: 在施放多重射击之后的3.0秒内,你的宠物的近战攻击还会击中附近的所有敌人,造成40%的伤害(条件 Kill Cleave: ,并且杀戮命令会对附近的所有敌人造成80%的伤害; 否则:)。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。

等级 2: 在施放多重射击之后的6.0秒内,你的宠物的近战攻击还会击中附近的所有敌人,造成80%的伤害(条件 Kill Cleave: ,并且杀戮命令会对附近的所有敌人造成80%的伤害; 否则:)。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。

Kindred Spirits

等级 1: 你和你的宠物的集中值上限提高10点。

等级 2: 你和你的宠物的集中值上限提高20点。

Pack Tactics

等级 1: 集中值的被动恢复提高100%。

Dire Beast

等级 1: 召唤一只强大的野兽攻击你的目标并且发出咆哮,使你的急速提高5%,持续8秒。

One with the Pack

等级 1: 荒野呼唤重置倒刺射击的冷却时间的几率提高5%。

等级 2: 荒野呼唤重置倒刺射击的冷却时间的几率提高10%。

Piercing Fangs

等级 1: 当狂野怒火激活时,你的宠物造成的爆击伤害提高35%。

Killer Cobra

等级 1: 当狂野怒火激活时,眼镜蛇射击将重置杀戮命令的冷却时间。

Master Handler

等级 1: 倒刺射击每造成一次伤害,便使杀戮命令的冷却时间缩短0.50秒。

Cobra Senses

等级 1: 眼镜蛇射击使杀戮命令的冷却时间额外缩短1.0秒。

Thrill of the Hunt

等级 1: 倒刺射击会使你的爆击几率提高2%,持续8秒,最多可叠加2次。

等级 2: 倒刺射击会使你的爆击几率提高2%,持续8秒,最多可叠加4次。

Scent of Blood

等级 1: 激活狂野怒火会获得1层倒刺射击。

等级 2: 激活狂野怒火会获得2层倒刺射击。

Wild Call

等级 1: 你的自动射击造成爆击时有20%的几率重置倒刺射击的冷却时间。

Call of the Wild

等级 1: 你发出荒野的召唤,在20秒内召唤2只你的活跃宠物。在此期间,你的兽栏每4秒会随机出现一只宠物向目标发动攻击,持续6秒。 每当荒野的召唤召唤出一只宠物,倒刺射击和杀戮命令的冷却时间缩短50%。

Barbed Shot

等级 1: 射出箭矢撕裂敌人,使其流血,在8秒内造成((0.444 × 攻击强度) × 5)点伤害(条件 Thrill of the Hunt: 并使你的爆击几率提高2%,持续8秒,最多叠加[此客户端导出中无可用数值]次; 否则:)。 同时使你的宠物进入狂乱状态,攻击速度提高30%,持续8秒。最多叠加3次。 在8秒内产生20点集中值。

Entrapment

等级 1: 焦油陷阱激活时,此区域内的所有敌人都会被定身4秒。受到伤害可能会打破定身效果。

Roar of Sacrifice

等级 1: 命令你的宠物保护一名盟友,让这名盟友受到的攻击无法形成爆击。但宠物会受到这名盟友所受到伤害的10%。持续12秒。