Midnight
游戏版本Midnight 12.1.5
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World of Warcraft: Midnight · 12.1.5

Demon Hunter天赋模拟器

专精

规划World of Warcraft: Midnight 12.1.5的Demon Hunter天赋。比较等级与要求,查看天赋树,保存配点并通过链接分享。

天赋名称保留英文原名。说明使用现有翻译,缺少翻译时显示英文原文。 · 12.1.5.70575

此数据中有部分数值不可用。说明会明确标记,不会显示未经核实的数字。

天赋模拟器

Scars of Suffering

等级 1: 全能提高4%,产生的威胁值降低8%。

Trail of Ruin

等级 1: 刃舞的最后一次斩击会造成额外的(0.72 × 攻击强度)点混乱伤害。

Growing Inferno

等级 1: 献祭光环每次造成伤害,其伤害就会提高10%。

Burning Wound

等级 1: (条件 Demon Blades: 恶魔之刃; 否则:恶魔之咬)和投掷利刃会在敌人身上留下伤口,在15秒内造成((0.1469 × 攻击强度) × 5)点混乱伤害,并使你的献祭光环对其造成的伤害提高35%。 最多可对3个目标施加此效果。

Ragefire

等级 1: 献祭光环每次造成伤害时,最多3次爆击伤害的35%会被作为怒焰收集起来。 献祭光环结束时,你会爆炸,储存的所有怒焰会对附近敌人造成伤害。

Screaming Brutality

等级 1: 刃舞对你的主要目标自动触发投掷利刃,造成100%的伤害,每次斩击有50%的几率对一名敌人施放投掷利刃,造成35%的伤害。

The Hunt

等级 1: 冲向你的目标,对其造成(7.4424 × 攻击强度)点混沌伤害,将其定在原地1.5秒,并在6秒内对路径上最多[此客户端导出中无可用数值]名敌人造成((1.602 × 攻击强度) × 3)点混沌伤害。

Demonic

等级 1: 眼棱造成伤害结束后会使你进入恶魔形态,持续5秒。

Burning Hatred

等级 1: 献祭光环会在6秒内额外产生18点恶魔之怒。

First Blood

等级 1: 刃舞对击中的第一个目标造成((3 × [此客户端导出中无可用数值]+[此客户端导出中无可用数值]) × (100+95) ÷ 100 × 1)点混乱伤害。

Burn It Out

等级 1: (条件 Devourer: 灵魂献祭; 否则:献祭光环)移除1个疾病效果。

Demon Muzzle

等级 1: 使用瓦解打断一个法术会使你受到的魔法伤害降低15%,持续12秒。

Remorseless

等级 1: 消耗恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。

Vengeful Bonds

等级 1: 复仇回避会使附近所有敌人的移动速度降低70%,持续3秒。

Bouncing Glaives

等级 1: 投掷利刃会额外弹射1个目标。

Aura of Pain

等级 1: (条件 Devourer: 灵魂献祭在持续期间额外提供5点恶魔之怒。; 否则:献祭光环的爆击几率提高6%。)

Internal Struggle

等级 1: 你的精通提高(2 × 精通)%。

Illidari Knowledge

等级 1: 受到的魔法伤害降低3%。

等级 2: 受到的魔法伤害降低6%。

Soul Rending

等级 1: 吸血提高5%。 激活恶魔变形时,你额外获得5%的吸血。

等级 2: 吸血提高10%。 激活恶魔变形时,你额外获得10%的吸血。

Disrupting Fury

等级 1: 瓦解成功打断可以产生30点恶魔之怒。

Improved Disrupt

等级 1: 瓦解的距离扩大至10码。

Felfire Haste

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:(条件 Devourer Demon Hunter: 变换; 否则:邪能冲撞))使你的移动速度提高10%,持续8秒。

Pursuit

等级 1: 精通会提高你的移动速度。

Unrestrained Fury

等级 1: 恶魔之怒的上限提高20点。

Vengeful Retreat

等级 1: 移除所有的诱捕效果并跳开。附近的敌人受到(0.16 × 攻击强度)点物理伤害(条件 Vengeful Bonds: ,且移动速度降低70%,持续3秒; 否则:)。(条件 Prepared: 如果对敌人造成伤害,则在10秒内产生80点恶魔之怒。; 否则:)

Improved Sigil of Misery

等级 1: 使(条件 Sigil of Silence: 沉默; 否则:悲苦)咒符的冷却时间缩短(条件 Sigil of Chains: 15; 否则:30)秒。

Sigil of Misery

等级 1: 在目标位置放置一个悲苦咒符,于2秒后激活。 所有受到咒符影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑15秒。

Lost in Darkness

等级 1: 幽灵视觉的冷却时间减少5秒且不再降低移动速度。

Charred Warblades

等级 1: 造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值3%的生命。

Soul Splitter

等级 1: 每当要产生一个或多个灵魂残片时,你有2%的几率产生一个额外的灵魂残片。

等级 2: 每当要产生一个或多个灵魂残片时,你有4%的几率产生一个额外的灵魂残片。

Shattered Restoration

等级 1: 破碎灵魂的治疗效果提高10%。

Fiery Brand

等级 1: 用恶魔印记标记你自己和一名敌方目标,使你受到的伤害降低40%,并立即对敌人造成(4.16 × 攻击强度)点火焰伤害(条件 Fiery Brand: ,并在12秒内造成((0.322 × 攻击强度) × 12)点火焰伤害; 否则:)。

Retaliation

等级 1: 恶魔尖刺激活时,对你发动近战攻击的目标会受到(0.312 × 攻击强度)点物理伤害。产生大量威胁值。

Felfire Fist

等级 1: 在脱离战斗或进入战斗后5秒内激活地狱火撞击,会在目标位置放置一个烈焰咒符。

Roaring Fire

等级 1: 基于你损失的生命值,邪能毁灭的治疗效果最多提高50%。

Fel Flame Fortification

等级 1: 献祭光环激活时你受到的魔法伤害降低10%。

Soul Sigils

等级 1: 对一名敌人施加咒符效果会产生1个灵魂残片。

Soul Barrier

等级 1: 幽魂炸弹使你获得护盾,持续10秒,可吸收(最大生命值 × 8 ÷ 100)点伤害,并且每消耗一个灵魂残片就可以额外吸收(最大生命值 × 2 ÷ 100)点伤害。

Revel in Pain

等级 1: 你的6.0%的火焰伤害为你产生最多(最大生命值 × 10 ÷ 100)点护盾。 当烈火烙印激活时,护盾和最大吸收量翻倍。

Fiery Demise

等级 1: 烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高15%。

等级 2: 烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。

Burning Alive

等级 1: 每1秒烈火烙印都会扩散到附近一个敌人的身上。

Ascending Flame

等级 1: 烈焰咒符的伤害提高50%。

Down in Flames

等级 1: 烈火烙印冷却时间缩短12秒,而且可以额外使用1次。

Charred Flesh

等级 1: 献祭光环造成伤害时会使烈火烙印和烈焰咒符的持续时间延长0.25秒。

等级 2: 献祭光环造成伤害时会使烈火烙印和烈焰咒符的持续时间延长0.50秒。

Cycle of Binding

等级 1: 你的咒符冷却时间缩短15%。

Chains of Anger

等级 1: 咒符的持续时间延长2秒,半径扩大2码。

Ruinous Bulwark

等级 1: 邪能毁灭的治疗效果提高10%,并且治疗的50%会转化为吸收伤害的护盾,持续10秒。

Sigil of Silence

等级 1: 在目标位置放置一个沉默咒符,于2秒后激活。 所有受到咒符影响的敌人将被沉默2秒。

Calcified Spikes

等级 1: 恶魔尖刺激活时,你受到的伤害降低5%。

Tempered Steel

等级 1: 物理伤害提高12%。

Feast of Souls

等级 1: 灵魂裂劈的治疗效果提高(2.25 × 攻击强度)。

Perfectly Balanced Glaive

等级 1: 破裂的冷却时间缩短1秒,投掷利刃的冷却时间缩短6秒。

Agonizing Flames

等级 1: 献祭光环使你的移动速度提高10%,并且其持续时间延长50%。

Fallout

等级 1: 献祭光环的初始爆炸有几率从敌人身上炸出灵魂残片。

Soulmonger

等级 1: 当消耗灵魂残片的治疗效果造成过量治疗时,治疗效果会转而为你提供护盾,最多为(最大生命值 × 10 ÷ 100)点。

Void Reaver

等级 1: 脆弱现在还会使受影响的目标对你造成的所有伤害降低6%。

Focused Cleave

等级 1: 灵魂裂劈对你的主目标造成的伤害提高60%。

Painbringer

等级 1: 消耗一个灵魂残片会使你受到的所有伤害降低3%,持续8秒。

等级 2: 消耗一个灵魂残片会使你受到的所有伤害降低6%,持续8秒。

Frailty

等级 1: 被烈焰咒符、灵魂裂劈和幽魂炸弹命中的敌人会受到脆弱效果的影响,持续8秒。 你对有脆弱效果的目标造成伤害时会恢复生命值,恢复量相当于造成的所有伤害的10%。

Sigil of Spite

等级 1: 将一枚魔化咒符放置在目标位置,2秒后激活。 引爆咒符会造成(6.92 × 攻击强度)点混沌伤害并从受到影响的敌人身上炸出最多3个灵魂残片。目标多于5个时,造成的伤害降低。

Last Resort

等级 1: 受到致命伤害时你会变成恶魔形态。 此效果每480秒只能触发一次。

Soulcrush

等级 1: 脆弱的效果翻倍。

Vulnerability

等级 1: 脆弱还会使你对受到影响的目标造成的所有伤害提高3%。

等级 2: 脆弱还会使你对受到影响的目标造成的所有伤害提高6%。

Soul Carver

等级 1: 切割目标的灵魂,造成((4.635 × 攻击强度)+(4.635 × 攻击强度))点火焰伤害,并在3秒内额外造成((1 × 攻击强度) × 3)点火焰伤害。立即从目标身上切下3个灵魂残片,在此后每1秒额外产生1个灵魂残片。

Vengeful Beast

等级 1: 恶魔变形的持续时间延长5秒,并且提高破裂、灵魂裂劈和幽魂炸弹20%的伤害。

Stoke the Flames

等级 1: 邪能毁灭的伤害提高30%。

Darkglare Boon

等级 1: 邪能毁灭完全引导结束时,会刷新15-30%的冷却时间,并返还15-30点恶魔之怒。

Volatile Flameblood

等级 1: 献祭光环的爆击几率提高10%,并在爆击时产生3-3点恶魔之怒。 此效果每1秒只能触发一次。

Burning Blood

等级 1: 火焰伤害提高8%。

Feed the Demon

等级 1: 每消耗20点恶魔之怒,使恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短1.00秒。

Quickened Sigils

等级 1: 你的咒符的激活速度加快1秒。

Spirit Bomb

等级 1: 消耗最多5个灵魂残片,然后爆炸,对附近敌人造成(2 × 攻击强度)点火焰伤害,每消耗一个灵魂残片,伤害提高20%。目标数量超过8个后造成的伤害降低。

Fel Devastation

等级 1: 释放体内的邪能,在2秒内对正前方的敌人造成((0.411 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点火焰伤害。(条件 Fel Devastation: 造成伤害时同时为你恢复生命值,最多恢复((5.625 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点。; 否则:)

Chaos Nova

等级 1: 释放出一股强劲的邪能能量,对附近的所有敌人造成(0.274816 × 攻击强度)点混乱伤害并使其昏迷3秒。(条件 Chaos Fragments: 被混乱新星昏迷的每一名敌人都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。; 否则:)

Master of the Glaive

等级 1: 投掷利刃现在可以使用2次并诱捕击中的敌人,使其移动速度降低50%,持续6秒。

Erratic Felheart

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:(条件 Devourer Demon Hunter: 变换; 否则:邪能冲撞))的冷却时间缩短1.0秒。

等级 2: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:(条件 Devourer Demon Hunter: 变换; 否则:邪能冲撞))的冷却时间缩短2.0秒。

Aldrachi Design

等级 1: 招架几率提高3%。

Will of the Illidari

等级 1: 最大生命值提高3%。

等级 2: 最大生命值提高6%。

Pitch Black

等级 1: 黑暗的冷却时间缩短120秒。

Long Night

等级 1: 黑暗的持续时间延长3秒。

Darkness

等级 1: 在你周围(条件 Cover of Darkness: 12吗; 否则:8码)范围内召唤黑暗,使友方目标有15%的几率避开攻击。持续8秒。 不在团队中时,避免伤害的几率提高100%。

Felbound

等级 1: 你的移动速度提高3%。

Infernal Armor

等级 1: (条件 Devourer: 灵魂献祭; 否则:献祭光环)会使你的护甲提高10%,并且近战攻击者会受到((0.12 × 攻击强度) ÷ 2)点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。

等级 2: (条件 Devourer: 灵魂献祭; 否则:献祭光环)会使你的护甲提高20%,并且近战攻击者会受到((0.12 × 攻击强度) ÷ 1)点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。

Swallowed Anger

等级 1: 从目标身上成功移除增益魔法时,吞噬魔法会产生20点恶魔之怒。

Consume Magic

等级 1: 从目标身上移除1个增益魔法(条件 Swallowed Anger: 并使你获得20点恶魔之怒; 否则:)。

Imprison

等级 1: 禁锢一个恶魔、野兽或人型生物,使其瘫痪,持续60秒。伤害可能取消此效果。只能对一个目标使用。

Felblade

等级 1: 冲向目标,造成[此客户端导出中无可用数值]点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。 产生15点恶魔之怒。

Accelerated Blade

等级 1: 投掷利刃造成的伤害提高60%。每击中一个敌人,接下来的伤害就降低30%。

Relentless Onslaught

等级 1: 混乱打击有10%的几率触发第二次混乱打击。

Serrated Glaive

等级 1: 用混乱打击或投掷利刃击中敌人会使混乱打击和投掷利刃的伤害提高15%,持续12秒。

Dancing with Fate

等级 1: 刃舞的最后一击造成的伤害提高25%。

等级 2: 刃舞的最后一击造成的伤害提高50%。

Demon Hide

等级 1: 魔法伤害提高3%,受到的物理伤害降低5%。

Eye Beam

等级 1: 冲击你身前的所有敌人,(条件 Looks Can Kill: 必定会爆击且; 否则:)在2秒内造成至多{?a320415[{(条件 Blind Fury: ((0.4026 × 攻击强度) × 15 × 2); 否则:((0.4026 × 攻击强度) × 10 × 2))}][{(条件 Blind Fury: ((0.4026 × 攻击强度) × 15); 否则:((0.4026 × 攻击强度) × 10))}]点混乱伤害。目标超过5个时,造成的伤害降低。(条件 Furious Gaze: 完整施放眼棱之后,你的急速会额外提高8%,持续8秒。; 否则:)

Unbound Chaos

等级 1: 恶魔追击和复仇回避会使你的下一个邪能冲撞或邪能之刃的伤害提高300%。持续12秒。

Exergy

等级 1: 恶魔追击和复仇回避使你的伤害提高5%,持续20秒。

Tactical Retreat

等级 1: 复仇回避的冷却时间缩短5秒,并在10秒内产生80点恶魔之怒。

Chaotic Transformation

等级 1: 激活恶魔变形会立即重置刃舞和眼棱的冷却时间。

Furious Gaze

等级 1: 完整施放眼棱之后,你的急速会额外提高8%,持续8秒。

Blind Fury

等级 1: 眼棱每秒产生10点恶魔之怒,持续时间延长10%,伤害提高10%。

等级 2: 眼棱每秒产生20点恶魔之怒,持续时间延长20%,伤害提高20%。

Initiative

等级 1: 在敌人对你造成伤害之前先对敌人造成伤害,可使你的爆击几率提高10%,持续5秒。 复仇回避会刷新你的潜能,使这个效果能对任何正与你战斗的敌人触发。

Critical Chaos

等级 1: 混乱打击返还20点恶魔之怒的几率提高,提高量等于你的爆击几率的30%。

Improved Chaos Strike

等级 1: 混乱打击的伤害提高10%。

Shattered Destiny

等级 1: 每消耗12点恶魔之怒,你激活的恶魔形态的持续时间就会延长0.1秒。

Cycle of Hatred

等级 1: 激活眼棱使你的下一个眼棱冷却时间减少2.5秒,最多减少10秒。

Essence Break

等级 1: 斩击你身前的所有敌人,造成(4.62 × 攻击强度)点混沌伤害,使混乱打击和刃舞对其造成(2.574 × 攻击强度)点混乱伤害,持续4秒。超过8个目标后伤害降低。

Know Your Enemy

等级 1: 你的爆击伤害提高,数值等同于你的爆击几率的40%。

等级 2: 你的爆击伤害提高,数值等同于你的爆击几率的80%。

Chaos Theory

等级 1: 刃舞使你8秒内的下一个混乱打击的爆击几率提高14-30%,而且总会返还恶魔之怒。

Isolated Prey

等级 1: 混乱新星、眼棱和献祭光环击中1个目标时获得加成。 Chaos Nova: 昏迷持续时间延长2秒。 Eye Beam: 造成的伤害提高30%。 Immolation Aura: 总能造成爆击。

Furious Throws

等级 1: 投掷利刃现在消耗25点恶魔之怒,而且会向目标投掷第二把利刃。

Never Say Die

等级 1: 生命值高于50%时,伤害提高3%。 生命值低于50%时,吸血提高5%。

Deflecting Dance

等级 1: 你在刃舞期间偏转受到的攻击,最多吸收相当于最大生命值15%的伤害。

Desperate Instincts

等级 1: 疾影现在使受到的伤害额外降低10%。 此外,当你的生命值降至35%以下时,受到的伤害降低10%。

Incisive Blade

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击; 否则:灵魂裂劈)造成的伤害提高10%。

Army Unto Oneself

等级 1: 邪能之刃在你身边环绕,形成一道利刃结界,使你受到的伤害降低10%,持续5秒。

Wounded Quarry

等级 1: 揭露Reaver's Mark目标的弱点,使你对任何敌人造成的物理伤害,同时对被标记目标造成该伤害30%的混乱伤害,有时会剥离一块灵魂残片。

Fury of the Aldrachi

等级 1: 受到收割者战刃效果强化时,(条件 Havoc Demon Hunter: 刃舞; 否则:灵魂裂劈)对附近目标额外施放3次战刃斩击。目标数量超过8个后造成的伤害降低。 如果在(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击; 否则:(条件 Fracture: 破裂; 否则:裂魂))之后施放,则改为施放(条件 Demon Hunter Aldrachi Reaver 11.2 Class Set 4pc: 12; 否则:6)次斩击。

Set Fire to the Pain

等级 1: 受到的所有非火焰伤害的5%改为视作火焰伤害,持续6秒。 受到的火焰伤害降低10%。

Demonic Intensity

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 激活恶魔; 否则:虚空)变形会大幅强化(条件 Havoc Demon Hunter: 眼棱和献祭光环; 否则:恶魔追击,且施放坍缩之星会重置其冷却时间)。 恶魔形态激活期间,之前每触发过一次(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动),其造成的伤害提高(条件 Havoc Demon Hunter: 5; 否则:10)%。

Student of Suffering

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 眼棱; 否则:虚空射线)会对你施加苦难修行,精通提高(8 × 精通)%,并且每2秒产生5点恶魔之怒,持续6秒。

Reaver's Mark

等级 1: 受到收割者战刃效果强化时,(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击; 否则:(条件 Fracture: 破裂; 否则:裂魂))会施加收割者印记,使目标受到的伤害提高8%,持续20秒。最多可叠加2次。 如果在(条件 Havoc Demon Hunter: 刃舞; 否则:灵魂裂劈)之后施放,则额外施加1层收割者印记。

Untethered Fury

等级 1: 恶魔之怒上限提高(条件 Havoc Demon Hunter: 50; 否则:20)点。(条件 Devourer: 虚空射线的伤害提高15%。; 否则:)

Burning Blades

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 你的利刃燃烧着邪能,使你的混乱打击、投掷利刃、刃舞的第一滴血和自动攻击在6秒内额外燃烧35%的火焰伤害; 否则:你的利刃燃烧着宇宙能量,使你的虚空之刃、饥渴斩击和投掷利刃造成额外35%的宇宙伤害。 收割的伤害提高20%)。

Bladecraft

等级 1: 奥达奇之怒在(条件 Vengeance Demon Hunter: 破裂; 否则:混乱打击)之后施放时,会进一步强化(条件 Vengeance Demon Hunter: 灵魂裂劈; 否则:刃舞),使劈砍次数增加到12次。 收割者印记现在最多可叠加2层,并且在(条件 Vengeance Demon Hunter: 灵魂裂劈; 否则:刃舞)之后施放时,会进一步强化(条件 Vengeance Demon Hunter: 破裂; 否则:混乱打击),并额外施加一层效果。

Monster Rising

等级 1: 不处于恶魔形态时,(条件 Havoc Demon Hunter: 敏捷; 否则:智力)提高(条件 Havoc Demon Hunter: 8; 否则:10)%。(条件 Devourer: 坍缩之星的伤害提高20%。; 否则:)

Keen Engagement

等级 1: 收割者战刃产生20点恶魔之怒。

Evasive Action

等级 1: 复仇回避可以在3秒内再次施放一次。

Violent Transformation

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 当你激活恶魔变形时,重置献祭光环的冷却时间。; 否则:进入虚空变形时,重置虚空之刃和灵魂献祭的冷却时间。)

Wave of Debilitation

等级 1: (条件 Havoc: 混乱; 否则:虚空)新星在其昏迷效果消失后,使敌人减速60%,并使其攻击和施法速度降低15%,持续5秒。

Aldrachi Tactics

等级 1: 第二个被强化的技能额外割裂一块灵魂残片。

Art of the Glaive

等级 1: 消耗(条件 Havoc Demon Hunter: 6; 否则:20)个灵魂残片或施放(条件 Havoc Demon Hunter: 恶魔追击; 否则:怨念咒符)会将你的下一次投掷利刃转化为收割者战刃。 Reaver's Glaive: 向你的目标投掷融合了吞噬之魂精华的战刃,造成(4.81 × 攻击强度)点物理伤害,并飞向2个额外敌人。 开始施展娴熟的战刃技巧,强化你的下一次(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击; 否则:(条件 Fracture: 破裂; 否则:裂魂))和(条件 Havoc Demon Hunter: 刃舞; 否则:灵魂裂劈)。 你首先施放的强化技能会造成15%的额外伤害,第二个技能会造成30%的额外伤害。(条件 Keen Engagement: 产生0点恶魔之怒。; 否则:)

Enduring Torment

等级 1: 在你脱离恶魔形态后,该形态仍以减弱状态持续,使你的(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击和刃舞伤害提高15%,急速提高5%; 否则:精通:内在恶魔的效果提高20%)。

Demonsurge

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 恶魔变形; 否则:虚空变形)现在还会(条件 Havoc Demon Hunter: 使恶魔之刃额外产生3点恶魔之怒; 否则:大幅强化虚空之刃和饥渴斩击)。 恶魔形态激活时,你第一次施放每种强化技能时都会触发一次(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动),使你爆发出(条件 Havoc Demon Hunter: 邪能; 否则:虚空)能量,对周围的敌人造成(条件 Havoc Demon Hunter: (2.8 × 攻击强度)点混沌; 否则:(6.25 × 法术强度)点宇宙)伤害。目标超过8个后造成的伤害降低。

Focused Hatred

等级 1: 当(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动)仅击中一个目标时,造成的伤害提高50%。 每多击中一个目标,该加成降低10%。

Thrill of the Fight

等级 1: 在消耗两种强化效果后,获得酣战热血,使你的下一个收割者战刃的伤害提高30%,且急速提高8%,持续30秒。

A Fire Inside

等级 1: 献祭光环可以额外使用1次,冷却时间缩短6秒,并将造成的火焰伤害改为混沌伤害。 你可以同时激活多个献祭光环。

Mortal Dance

等级 1: 刃舞现在会使目标受到的治疗效果降低50%,持续6秒。

Inertia

等级 1: 恶魔追击和复仇回避会使你从下一次邪能冲撞或邪能之刃中得到强化,伤害提高12%,持续5秒。

Chaotic Disposition

等级 1: 你的混乱伤害有7.77%的几率提高17%,最多发生3次。

等级 2: 你的混乱伤害有7.77%的几率提高17%,最多发生7次。

Demonic Resilience

等级 1: (条件 Vengeance: 恶魔尖刺; 否则:疾影)额外获得1次充能。

First In, Last Out

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 邪能冲撞; 否则:(条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:变换))为你提供一个相当于你最大生命值6%的快速衰减护盾。

Blazing Path

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:(条件 [此客户端导出中无可用条件]: 邪能冲撞; 否则:变换))获得一层额外充能。

Live by the Glaive

等级 1: 当你招架攻击或你的攻击被招架时,恢复2%的最大生命值,并获得10点恶魔之怒。 该效果每5秒只能触发一次。

Furious

等级 1: 产生恶魔之怒的攻击和技能造成的伤害提高3%。

Soulscar

等级 1: 投掷利刃会导致目标在6秒内受到额外的80%伤害,伤害类型为混沌伤害。

Focused Ire

等级 1: (条件 Devourer: 虚空新星; 否则:混乱新星)的主要目标被昏迷的持续时间延长2秒。

Champion of the Glaive

等级 1: 投掷利刃可以使用2次,射程延长10码。

Preemptive Strike

等级 1: 投掷利刃对初始目标附近的敌人造成(0.2 × 攻击强度)点物理伤害。

Incorruptible Spirit

等级 1: 你每消耗一个灵魂残片,都会为你额外提供吸收护盾,相当于治疗量的15%。

Unhindered Assault

等级 1: 复仇回避会重置邪能之刃的冷却时间。

Aldrachi Reaver

等级 1: 奥达奇战士是最强大的战刃大师,他们会以致命而优雅的姿态挥舞战刃,吞噬灵魂并为武器注入更强大的力量。

Fel-Scarred

等级 1: 邪痕枭雄拥抱了心中的恶魔,驱使邪能之火爆发出更强大的力量。

Aldrachi Reaver

等级 1: 奥达奇战士是最强大的战刃大师,他们会以致命而优雅的姿态挥舞战刃,吞噬灵魂并为武器注入更强大的力量。

Flamebound

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 献祭光环; 否则:饥渴斩击)的半径提高2码,并且额外提高50%爆击伤害。

Improved Soul Rending

等级 1: 由灵魂劈裂获得的吸血提高2%,在(条件 Havoc Demon Hunter: 恶魔变形; 否则:虚空变形)期间再额外提高2%。

Pursuit of Angriness

等级 1: 每10点恶魔之怒使移动速度提高1%。

Void Ray

等级 1: (条件 Void Metamorphosis: ; 否则:需要100点恶魔之怒) 释放一道集中的虚空能量光束,每0.2秒造成(0.2025 × 法术强度)点宇宙伤害(条件 Void Metamorphosis: ; 否则:并消耗5点恶魔之怒)。(条件 Void Metamorphosis: 引导虚空射线会大幅降低你的恶魔之怒消耗速度。; 否则:在3秒后或恶魔之怒达到0点时,效果结束。)

Sweet Suffering

等级 1: 灵魂盛宴的持续时间延长1秒。 Feast of Souls: 灵魂残片使你造成的伤害提高1%,持续6秒。多次施加可以重叠生效。

等级 2: 灵魂盛宴的持续时间延长2秒。 Feast of Souls: 灵魂残片使你造成的伤害提高1%,持续6秒。多次施加可以重叠生效。

Collapsing Star

等级 1: 在虚空变形期间,每收集30个灵魂残片即可使用坍缩之星。 Collapsing Star 引导磅礴的虚空能量,汇聚成一次猛烈的冲击,对你的目标(条件 Midnight: 造成必定爆击的((12.755 × 法术强度) × 2); 否则:造成(12.755 × 法术强度))点宇宙伤害,并对所有附近敌人造成(条件 Midnight: (2 × ((12.755 × 法术强度) × (50 ÷ 100))); 否则:((12.755 × 法术强度) × (50 ÷ 100)))点宇宙伤害。目标数量超过8个时造成的伤害降低。 施放坍缩之星时,你的恶魔之怒流失速度会大幅降低。(条件 Star Fragments: 产生3个灵魂残片。; 否则:)

Void Metamorphosis

等级 1: 收集50个灵魂残片即可使用虚空变形。 Void Metamorphosis 需要50个灵魂残片 你飞升至更高的境界,大幅强化你的技能。 在虚空变形期间,你的吞噬和收割会得到强化,你的恶魔之怒会缓慢流失。此外,虚空射线会降低你的恶魔之怒流失速度,造成更高的伤害,并且不再消耗恶魔之怒。

Impending Apocalypse

等级 1: 你每施放一次坍缩之星,你的下一次坍缩之星的伤害就提高20%。

Soulshaper

等级 1: 收割收集的每个灵魂残片都会使其伤害提高8%。

Feast of Souls

等级 1: 灵魂残片使你造成的伤害提高1%,持续6秒。多次施加可以重叠生效。

Soul Immolation

等级 1: 点燃你的灵魂,恢复24%的最大生命值,同时在5秒内产生30点恶魔之怒并击碎3个灵魂残片。

Eradicate

等级 1: 完整引导虚空射线后,你的收割升级为根除。 Eradicate 用你的镰刀猛击地面,对主要目标造成(条件 Void Metamorphosis: (7.736 × 法术强度); 否则:(6.0156 × 法术强度))点宇宙伤害,并对你前方25码锥形范围内的所有其他敌人造成(条件 Void Metamorphosis: ((7.736 × 法术强度) × (83 ÷ 100)); 否则:((6.0156 × 法术强度) × (83 ÷ 100)))点伤害。目标数量超过5个时造成的伤害降低。 根除最多可以收集4个附近的灵魂。(条件 Scythe's Embrace: 产生10点恶魔之怒。; 否则:)

Guile

等级 1: 虚空之刃、吞噬魔法和瓦解的施法距离提高20码。

Void Nova

等级 1: 释放一次虚空能量喷发,对你的目标和附近所有敌人造成(0.274816 × 法术强度)点宇宙伤害并使其昏迷2秒。

Moment of Craving

等级 1: 完整引导虚空射线后,重置收割的冷却时间,且你的下一次收割最多可额外收集6个灵魂残片。

Predator's Thirst

等级 1: 吞噬的伤害提高15%。 吞噬会产生一个灵魂残片。

Focused Ray

等级 1: 虚空射线对3个目标造成伤害时,造成的伤害提高80%。

Gift of the Void

等级 1: 你的爆击几率提高2%。

Umbral Blade

等级 1: 收割的冷却时间随你的急速属性缩短。

Waste Not

等级 1: 虚空射线造成伤害时产生灵魂残片的几率提高200%。

Entropy

等级 1: 在战斗中,每12秒产生1个灵魂残片。 脱离战斗时,你会缓慢地积累虚空变形所需的能量,最多25个灵魂残片。

Emptiness

等级 1: 在虚空变形期间,每吞噬一个灵魂,获得0.25%急速,最多25%。

Hungering Slash

等级 1: 使用恶魔追击或虚空之刃造成伤害后,虚空之刃会被饥渴斩击取代,持续6秒。 Hungering Slash 在你周围猛烈挥舞镰刀,对附近的敌人造成(2.475 × 法术强度)点宇宙伤害并产生10点恶魔之怒。从附近的敌人身上击碎最多2个灵魂残片。目标数量超过8个时造成的伤害降低。 饥渴斩击会使你暂时获得一层复仇回避充能,并使你在6秒内施放的下一次复仇回避额外造成(1.5 × 法术强度)点宇宙伤害。

Devourer's Edge

等级 1: 收割和吞噬的伤害提高10%。

等级 2: 收割和吞噬的伤害提高20%。

Singed Spirit

等级 1: 灵魂献祭在其持续时间内额外产生([此客户端导出中无可用数值] × 6)点恶魔之怒。

Sweet Release

等级 1: 你从伤害的敌人身上击碎灵魂残片的几率提高2%。

等级 2: 你从伤害的敌人身上击碎灵魂残片的几率提高4%。

Glaive Tempest

等级 1: 刃舞的最后一次斩击在击中3个或更多敌人时,消耗25点恶魔之怒,投出两把恶魔战刃,产生能量旋风,在3秒内对附近所有敌人造成(14 × (0.132 × 攻击强度))点混乱伤害。目标数量超过8个后,造成的伤害降低。

Collective Anguish

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 邪能毁灭; 否则:眼棱)会召唤一名(条件 Vengeance Demon Hunter: 浩劫; 否则:复仇)恶魔猎手盟友,该盟友会施放(条件 Vengeance Demon Hunter: 眼棱; 否则:邪能毁灭),在2秒内造成(条件 Vengeance Demon Hunter: ((0.117 × 攻击强度) × 10 × 2)点混乱; 否则:((0.262 × 攻击强度) × (2 ÷ 0.2))点火焰)伤害。(条件 Vengeance Demon Hunter: 目标数量超过5后造成的伤害降低。; 否则:造成伤害会使你回复最多((5.625 × 攻击强度) × (2 ÷ 0))点生命值。)

Annihilator

等级 1: 歼灭者掌控最根本的现实之力,将抱有同样企图的敌人消抹于无形。他们的手段虽然屡屡引发争议,他们的身影总会出现在恶战之地。

Annihilator

等级 1: 歼灭者掌控最根本的现实之力,将抱有同样企图的敌人消抹于无形。他们的手段虽然屡屡引发争议,他们的身影总会出现在恶战之地。

Felblade

等级 1: 冲向目标,造成[此客户端导出中无可用数值]点(条件 Any Means Necessary: 混乱; 否则:火焰)伤害。 产生15点恶魔之怒。

Voidblade

等级 1: 释放你的战刃并冲向目标,造成(2.475 × 法术强度)点宇宙伤害。(条件 Duty Eternal: 产生0点恶魔之怒。; 否则:)

Duty Eternal

等级 1: 虚空之刃的伤害提高100%,并且现在会产生20点恶魔之怒。

Scythe's Embrace

等级 1: 收割现在产生10点恶魔之怒。

Tempered Soul

等级 1: 灵魂献祭的冷却时间缩短30秒,并获得1层额外充能。

Felbound

等级 1: 你的移动速度提高3%。

Chaos Nova

等级 1: 释放出一股强劲的邪能能量,对附近的所有敌人造成(0.274816 × 攻击强度)点混乱伤害并使其昏迷3秒。(条件 Chaos Fragments: 被混乱新星昏迷的每一名敌人都有30%的几率产生一个小型灵魂残片。; 否则:)

Improved Consume

等级 1: 吞噬造成的伤害提高10%,施法时间缩短0.25秒。

Soul Glutton

等级 1: 虚空变形所需的灵魂减少15个。 在虚空变形期间,你的恶魔之怒流失速度加快25%。

State of Matter

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 折磨; 否则:变换)额外获得1次充能。

World Killer

等级 1: 连续召唤的第三次虚落流星撞击规模更大,范围扩大50%,造成的伤害提高50%,并且(条件 Vengeance Demon Hunter: 使恶魔变形的剩余冷却时间缩短10秒; 否则:产生1个灵魂残片)。

Otherworldly Focus

等级 1: 当(条件 Vengeance Demon Hunter: 幽魂炸弹; 否则:坍缩之星)和虚落流星仅击中一个目标时,造成的伤害提高(条件 Vengeance Demon Hunter: 35; 否则:30)%。 每多击中一个目标,该加成降低5%。

Dark Matter

等级 1: 在(条件 Vengeance Demon Hunter: 进入恶魔形态; 否则:施放虚空变形)后,你的第一次(条件 Vengeance Demon Hunter: 幽魂炸弹; 否则:坍缩之星)会召唤一阵(条件 Vengeance Demon Hunter: 暗影烈焰; 否则:宇宙)流星雨袭击该区域,在6秒内造成(条件 Vengeance Demon Hunter: ((0.9 × 攻击强度) × (12))点暗影烈焰; 否则:((0.5 × 法术强度) × (12))点宇宙)伤害。

Final Hour

等级 1: 每层虚落提供的被动加成在被消耗后仍会持续8秒。

Meteoric Fall

等级 1: 当拥有3层虚落时,(条件 Vengeance: 幽魂炸弹和灵魂裂劈; 否则:收割)会消耗所有3层效果,快速召唤同等次数的流星撞击。

Mass Acceleration

等级 1: 激活(条件 Vengeance Demon Hunter: 恶魔变形; 否则:虚空变形)时,获得3层虚落(条件 Vengeance Demon Hunter: 并重置幽魂炸弹的冷却时间; 否则:并重置收割的冷却时间)。

Path to Oblivion

等级 1: 每一层虚落都使移动速度提高3%。

Voidfall

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 破裂; 否则:吞噬)有35%的几率获得1层虚落。 达到3层虚落时,(条件 Vengeance Demon Hunter: 灵魂裂劈; 否则:收割)会消耗1层虚落探入虚空,并在你的目标位置召唤一次流星撞击,对8码内的所有敌人造成(条件 Vengeance Demon Hunter: (5.4 × 攻击强度)点暗影烈焰; 否则:(1.76 × 法术强度)点宇宙)伤害。超过8个目标后伤害降低。

Doomsayer

等级 1: 在脱离战斗或进入战斗后的(条件 Devourer Demon Hunter: 10秒; 否则:5秒)内激活(条件 Vengeance Demon Hunter: 地狱火撞击; 否则:虚空射线)会(条件 Vengeance Demon Hunter: ; 否则:在其持续时间内)召唤(条件 Vengeance Demon Hunter: 1; 否则:3)个虚落流星。

Celestial Echoes

等级 1: (条件 Fracture: 破裂; 否则:(条件 Vengeance Demon Hunter: 裂魂; 否则:吞噬))额外产生(条件 Vengeance Demon Hunter: 3; 否则:2)点恶魔之怒,造成的伤害提高(条件 Vengeance Demon Hunter: 25%; 否则:15%)。

Phase Shift

等级 1: 每一层虚落都使受到的伤害降低2%。

Catastrophe

等级 1: 被虚落流星击中的敌人在8秒内额外受到25%的伤害。

Swift Erasure

等级 1: 每一层虚落都使急速提高2%。

Meteoric Rise

等级 1: (条件 Vengeance: 邪能毁灭; 否则:虚空射线)的伤害提高15%。 (条件 Vengeance: 邪能毁灭; 否则:完整引导虚空射线)会(条件 Vengeance: 在其持续时间内生成3个灵魂残片; 否则:使你获得1层虚落)。

Spontaneous Immolation

等级 1: 灵魂献祭在其持续时间内额外为你恢复6%的生命值,并在你击杀一名可获得经验值或荣誉值的敌人后重置冷却时间。

The Hunt

等级 1: 冲向你的目标,对其造成(6.6 × 法术强度)点宇宙伤害,将其定在原地1.5秒,并在6秒内对路径上最多[此客户端导出中无可用数值]名敌人造成((1.275 × 法术强度) × 3)点宇宙伤害。

Warblade's Hunger

等级 1: 消耗一个灵魂残片会使你的下一个(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击; 否则:(条件 Fracture: 破裂; 否则:裂魂))造成(0.62 × 攻击强度)点额外的物理伤害。(条件 Havoc Demon Hunter: 邪能之刃会消耗附近的最多5个灵魂残片。; 否则:)

Keen Edge

等级 1: 收割者战刃伤害提高20%,其他纯物理伤害提高10%。

Broken Spirit

等级 1: (条件 Vengeance Demon Hunter: 怨念咒符; 否则:恶魔追击)会粉碎(条件 Vengeance Demon Hunter: 额外1个; 否则:1个)灵魂残片。(条件 Vengeance Demon Hunter: 灵魂裂劈; 否则:刃舞和混乱打击)有20%的几率粉碎一个灵魂残片。

Volatile Instinct

等级 1: 进入恶魔形态(条件 Havoc Demon Hunter: 会立即引发魔涌; 否则:会使你的下一次虚空涌动在短暂延迟后重复)。

Blind Focus

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 火焰; 否则:宇宙)伤害提高(条件 Havoc Demon Hunter: 5; 否则:2)%。 在恶魔形态下效果翻倍。

Undying Embers

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 献祭光环; 否则:灵魂献祭)有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。

Voidrage

等级 1: 你的精通提高2%。

等级 2: 你的精通提高4%。

Second Helping

等级 1: 收割获得一层额外充能。

Wings of Wrath

等级 1: 滑翔速度提高10%。

Final Breath

等级 1: 完全引导(条件 Havoc Demon Hunter: 眼棱; 否则:(条件 Vengeance Demon Hunter: 邪能毁灭; 否则:虚空射线))会使其最后一跳的伤害提高300%。

Soul Cleanse

等级 1: (条件 Devourer: 灵魂献祭; 否则:献祭光环)移除1个诅咒效果。

Untethered Fury

等级 1: 恶魔之怒上限提高(条件 Havoc Demon Hunter: 50; 否则:20)点。(条件 Devourer: 虚空射线的伤害提高15%。; 否则:)

Blind Focus

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 火焰; 否则:宇宙)伤害提高(条件 Havoc Demon Hunter: 5; 否则:2)%。 在恶魔形态下效果翻倍。

Monster Rising

等级 1: 不处于恶魔形态时,(条件 Havoc Demon Hunter: 敏捷; 否则:智力)提高(条件 Havoc Demon Hunter: 8; 否则:10)%。(条件 Devourer: 坍缩之星的伤害提高20%。; 否则:)

Undying Embers

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 献祭光环; 否则:灵魂献祭)有25%的几率在结束后重燃,重新施加其效果。

Burning Blades

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 你的利刃燃烧着邪能,使你的混乱打击、投掷利刃、刃舞的第一滴血和自动攻击在6秒内额外燃烧35%的火焰伤害; 否则:你的利刃燃烧着宇宙能量,使你的虚空之刃、饥渴斩击和投掷利刃造成额外35%的宇宙伤害。 收割的伤害提高20%)。

Volatile Instinct

等级 1: 进入恶魔形态(条件 Havoc Demon Hunter: 会立即引发魔涌; 否则:会使你的下一次虚空涌动在短暂延迟后重复)。

Focused Hatred

等级 1: 当(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动)仅击中一个目标时,造成的伤害提高50%。 每多击中一个目标,该加成降低10%。

Voidsurge

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 恶魔变形; 否则:虚空变形)现在还会(条件 Havoc Demon Hunter: 使恶魔之刃额外产生3点恶魔之怒; 否则:大幅强化虚空之刃和饥渴斩击)。 恶魔形态激活时,你第一次施放每种强化技能时都会触发一次(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动),使你爆发出(条件 Havoc Demon Hunter: 邪能; 否则:虚空)能量,对周围的敌人造成(条件 Havoc Demon Hunter: (2.8 × 攻击强度)点混沌; 否则:(6.25 × 法术强度)点宇宙)伤害。目标超过8个后造成的伤害降低。

Flamebound

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 献祭光环; 否则:饥渴斩击)的半径提高2码,并且额外提高50%爆击伤害。

Enduring Torment

等级 1: 在你脱离恶魔形态后,该形态仍以减弱状态持续,使你的(条件 Havoc Demon Hunter: 混乱打击和刃舞伤害提高15%,急速提高5%; 否则:精通:内在恶魔的效果提高20%)。

Student of Suffering

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 眼棱; 否则:虚空射线)会对你施加苦难修行,精通提高(8 × 精通)%,并且每2秒产生5点恶魔之怒,持续6秒。

Demonic Intensity

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 激活恶魔; 否则:虚空)变形会大幅强化(条件 Havoc Demon Hunter: 眼棱和献祭光环; 否则:恶魔追击,且施放坍缩之星会重置其冷却时间)。 恶魔形态激活期间,之前每触发过一次(条件 Havoc Demon Hunter: 魔涌; 否则:虚空涌动),其造成的伤害提高(条件 Havoc Demon Hunter: 5; 否则:10)%。

Improved Soul Rending

等级 1: 由灵魂劈裂获得的吸血提高2%,在(条件 Havoc Demon Hunter: 恶魔变形; 否则:虚空变形)期间再额外提高2%。

Pursuit of Angriness

等级 1: 每10点恶魔之怒使移动速度提高1%。

Set Fire to the Pain

等级 1: 受到的所有非火焰伤害的5%改为视作火焰伤害,持续6秒。 受到的火焰伤害降低10%。

Wave of Debilitation

等级 1: (条件 Havoc: 混乱; 否则:虚空)新星在其昏迷效果消失后,使敌人减速60%,并使其攻击和施法速度降低15%,持续5秒。

Violent Transformation

等级 1: (条件 Havoc Demon Hunter: 当你激活恶魔变形时,重置献祭光环的冷却时间。; 否则:进入虚空变形时,重置虚空之刃和灵魂献祭的冷却时间。)

Void-Scarred

等级 1: 虚痕枭雄拥抱了心中的恶魔,驱使虚空能量爆发出更强大的力量。

Demonic Instinct

等级 1: 虚空射线和饥渴斩击的伤害提高10%。

等级 2: 虚空射线和饥渴斩击的伤害提高20%。

Calamitous

等级 1: 你的伤害技能爆击会造成240%的伤害,而非通常的200%。

Devourer's Bite

等级 1: 虚空之刃和恶魔追击的伤害会使你对目标造成的伤害提高12%,持续10秒。多次施加可以重叠生效。

Rolling Torment

等级 1: 虚空变形结束时,每个已收割但未使用的灵魂会使你获得5点恶魔之怒,且造成的伤害提高0.50%,持续12秒。

Voidglare Boon

等级 1: 完整引导虚空射线后,获得10点恶魔之怒。

Singular Strikes

等级 1: 虚空之刃伤害提高25%。 饥渴斩击对其主要目标的伤害提高50%。

Soulforged Blades

等级 1: 饥渴斩击和虚空之刃的爆击几率提高18%。

Star Fragments

等级 1: 坍缩之星现在会产生3个灵魂残片。

Voidrush

等级 1: 坍缩之星使虚空之刃的冷却时间缩短10秒。 在虚空变形期间,虚空之刃和恶魔追击会短暂减少你消耗的恶魔之怒。

Voidpurge

等级 1: 虚空变形期间,虚空射线的冷却时间缩短2.5秒。

Harness the Cosmos

等级 1: 虚落流星的伤害提高15%。

Midnight

等级 1: 进入虚空变形会使你的灵魂产生爆发,产生5个灵魂残片并立即获得使用坍缩之星的能力。

Midnight

等级 1: 造成的所有宇宙伤害提高3%。 坍缩之星的爆击伤害提高,数值为你爆击几率的50%。

等级 2: 造成的所有宇宙伤害提高6%。 坍缩之星的爆击伤害提高,数值为你爆击几率的50%。

Midnight

等级 1: 坍缩之星必定爆击。

Untethered Rage

等级 1: 每次未获得无羁邪怒的灵魂裂劈和幽魂炸弹施放会施加一层沸腾怒意。 沸腾怒意使你获得1%的敏捷,并提高你获得无羁邪怒的几率。持续12秒,且在获得无羁邪怒效果后无法刷新。

Untethered Rage

等级 1: 灵魂裂劈和幽魂炸弹可以额外消耗一个灵魂残片,并且每消耗一个残片,就额外造成5%的伤害。

等级 2: 灵魂裂劈和幽魂炸弹可以额外消耗一个灵魂残片,并且每消耗一个残片,就额外造成10%的伤害。

Untethered Rage

等级 1: 灵魂裂劈和幽魂炸弹每消耗一个灵魂残片都有几率使你获得无羁邪怒,使你可以施放恶魔变形且不触发冷却时间,持续10秒。

Eternal Hunt

等级 1: 刃舞伤害提高20%。 完全引导眼棱会使你的下一个刃舞刷新其自身的冷却时间。

Eternal Hunt

等级 1: 恶魔追击的冷却时间减少15秒,造成的伤害提高15%,并且其持续伤害效果会额外施加给2个敌人。

等级 2: 恶魔追击的冷却时间减少30秒,造成的伤害提高30%,并且其持续伤害效果会额外施加给4个敌人。

Eternal Hunt

等级 1: 恶魔追击强化你的下一个眼棱,使其伤害提高100%并影响更大区域的敌人。

Inner Demon

等级 1: 进入恶魔形态会使你的下一个混乱打击释放内心中的恶魔,让它冲向你的目标,对附近的所有敌人造成(2.13 × 攻击强度)点混乱伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。