
Death Knight 특성 계산기
World of Warcraft: Dragonflight 10.2.7의 Death Knight 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다. · 10.2.7.55664
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특성 계산기
Icebreaker
등급 1: 단단한 얼음으로 강화되면 울부짖는 한파 시전 시 주 대상에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
등급 2: 단단한 얼음으로 강화되면 울부짖는 한파 시전 시 주 대상에게 60%의 추가 피해를 입힙니다.
Icecap
등급 1: 냉기의 일격과 (조건 Frostscythe: 서리낫,; 그 외: )절멸이 치명타로 적중하면 얼음 기둥의 남은 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
Cold Heart
등급 1: 2초마다 다음 얼음 결계가 (0.11235 × 전투력)의 냉기 피해를 입히는 차가운 마음 1중첩을 얻습니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
Everfrost
등급 1: 냉혹한 겨울이 적중한 대상에게 6%의 추가 피해를 입힙니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
Inexorable Assault
등급 1: 8초마다 거침없는 공격 중첩을 얻습니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. (조건 Frostscythe: 절멸과 서리낫; 그 외: 절멸) 시전 시 거침없는 공격 1중첩을 소모해 (0.214 × 전투력)의 추가 냉기 피해를 입힙니다.
Coagulopathy
등급 1: 피의 역병에 영향을 받는 적에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다. 또한 죽음의 일격이 8초 동안 피의 역병의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
Blood Feast
등급 1: 대마법 보호막이 피해 흡수량의 100%만큼 생명력을 회복시킵니다.
Umbilicus Eternus
등급 1: 흡혈의 지속시간이 끝나면, 흡혈의 지속시간 동안 피의 역병으로 입힌 피해의 5배에 해당하는 피해를 흡수합니다.
Sanguine Ground
등급 1: 자신의 죽음과 부패의 효과 범위 안에 있는 동안 공격력이 6%만큼 증가하고 받는 치유 효과가 5%만큼 증가합니다.
Improved Bone Shield
등급 1: 뼈의 보호막이 가속을 10%만큼 증가시킵니다.
Voracious
등급 1: 죽음의 일격의 치유량이 15%만큼 증가합니다. 또한 8초 동안 생기흡수가 12%만큼 증가합니다.
Blinding Sleet
등급 1: 전방 부채꼴 범위에 있는 대상의 눈을 멀게 하여 5초 동안 방향 감각을 상실하고 방황하게 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다. 눈부신 진눈깨비가 종료되면 6초 동안 적의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
Coldthirst
등급 1: 정신 얼리기로 적의 주문 시전을 성공적으로 방해하면 10의 룬 마력을 얻고 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Anti-Magic Barrier
등급 1: 대마법 보호막의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소하고, 지속시간과 흡수량이 40%만큼 증가합니다.
Acclimation
등급 1: 얼음같은 인내력의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
Assimilation
등급 1: 대마법 지대의 흡수량이 10%만큼 증가합니다. 또한 흡수한 마법 피해에 따라 최대 100의 룬 마력을 얻습니다.
Abomination Limb
등급 1: 몸에서 새로운 신체가 돋아나 주위 모든 적에게 12초에 걸쳐 ((0.284 × 전투력) × 13)의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다. 1초마다 8미터 이상 떨어진 적을 자신의 위치로 끌어당깁니다. 4초에 한 번씩만 같은 적을 끌어당길 수 있습니다. 즉시 (조건 Blood Death Knight: 뼈의 보호막 중첩 3개; 그 외: )(조건 Frost Death Knight: 단단한 얼음; 그 외: )(조건 Unholy Death Knight: 룬 부패; 그 외: )를 얻으며, 이후 (조건 Abomination's Frenzy: 4; 그 외: 6)초마다 다시 충전됩니다.
Empower Rune Weapon
등급 1: 룬 무기를 강화시켜 20초 동안 가속을 15%만큼 증가시키고 5초마다 즉시 1개의 룬과 5의 룬 마력을 생성합니다. (조건 Frost Death Knight: 이미 Empower Rune Weapon를 배운 상태라면, 그 대신 Empower Rune Weapon가 추가로 1회 충전됩니다.; 그 외: )
Icy Talons
등급 1: 룬 마력을 소모하는 능력이 10초 동안 근접 공격 속도를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
등급 2: 룬 마력을 소모하는 능력이 10초 동안 근접 공격 속도를 6%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Gloom Ward
등급 1: 자신에게 부여되는 피해 흡수 효과가 15%만큼 증가합니다.
Soul Reaper
등급 1: 적을 가격하여 (0.4488 × 전투력)의 암흑냉기 피해를 입히고 영혼 수확자 효과를 부여합니다. 5초 후 대상의 생명력이 35% 미만이면 효과가 폭발하여 대상에게 (2.0592 × 전투력)의 추가 암흑냉기 피해를 입힙니다. 경험치나 명예 점수를 주는 적이 영혼 수확자가 걸려있는 상태에서 죽으면 룬 부패를 얻습니다.
Will of the Necropolis
등급 1: 자신의 생명력이 30% 이하일 때 받는 피해는 20%만큼 감소합니다.
등급 2: 자신의 생명력이 30% 이하일 때 받는 피해는 35%만큼 감소합니다.
Unholy Bond
등급 1: 룬가열로의 이로운 효과가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 룬가열로의 이로운 효과가 20%만큼 증가합니다.
Death's Echo
등급 1: 죽음의 진군, 죽음과 부패, 죽음의 손아귀가 추가로 1회 충전됩니다.
Grip of the Dead
등급 1: (조건 Defile: 파멸; 그 외: 죽음과 부패)가 범위 안에 있는 적의 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 1초마다 10%만큼 감소합니다.
Death's Reach
등급 1: 죽음의 손아귀의 범위가 10미터만큼 증가합니다. 적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 받으면 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Unholy Ground
등급 1: 자신의 죽음과 부패 내에 있는 동안 가속이 5%만큼 증가합니다.
Control Undead
등급 1: 최대 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치] 레벨의 대상 언데드를 지배하여 자신의 명령을 따르게 합니다. 300초 동안 지속됩니다.
Enfeeble
등급 1: 자신의 구울이 공격할 때 일정 확률로 쇠약을 부여해 6초 동안 적의 이동 속도를 30%만큼, 자신에게 입히는 피해를 15%만큼 감소시킵니다.
Brittle
등급 1: 질병 효과가 일정 확률로 적을 약화시켜 5초 동안 대상에 대한 공격력이 6%만큼 증가합니다.
Clenching Grasp
등급 1: 죽음의 손아귀가 6초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Unholy Endurance
등급 1: 리치의 혼의 지속시간이 2초만큼 증가합니다. 또한 리치의 혼이 활성화된 동안 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.
Asphyxiate
등급 1: 암흑 마력으로 적 대상을 지면에서 들어올리고 목을 휘감아 5초 동안 기절시킵니다.
Anti-Magic Zone
등급 1: 거대한 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 주문 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 대마법 지대는 8초 동안 또는 (조건 Assimilation: ((최대 생명력 × 1.5 × (1+유연성 피해 증가 비율)) × 1.1); 그 외: (최대 생명력 × 1.5 × (1+유연성 피해 증가 비율)))의 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.
Blood Scent
등급 1: 생기흡수가 3%만큼 증가합니다.
Improved Death Strike
등급 1: 죽음의 일격의 자원 소모가 (조건 Blood Death Knight: 5; 그 외: 10)만큼 감소하고, 치유량이 (조건 Blood Death Knight: 5%; 그 외: 60%)만큼 증가합니다.
Veteran of the Third War
등급 1: 체력이 10%만큼 증가(조건 Veteran of the Third War: 하고 받는 피해가 0%만큼 감소합니다.; 그 외: 합니다.)
등급 2: 체력이 20%만큼 증가(조건 Veteran of the Third War: 하고 받는 피해가 0%만큼 감소합니다.; 그 외: 합니다.)
March of Darkness
등급 1: 죽음의 진군 시전 시 처음 3초 동안 이동 속도가 추가로 25%만큼 증가합니다.
Anti-Magic Shell
등급 1: 5초 동안 자신을 대마법 보호막으로 감싸 최대 (최대 생명력 × 30 ÷ 100 × (1+유연성 피해 증가 비율) × (조건 Anti-Magic Barrier: 1.4; 그 외: 1) × (조건 Gloom Ward: 1.15; 그 외: 1))의 마법 피해를 흡수하고, 해로운 마법 효과에 걸리지 않게 합니다.(조건 Volatile Shielding: ; 그 외: 피해를 흡수하면 룬 마력이 생성됩니다.)
Death Strike
등급 1: (조건 Frost Death Knight: 어둠의 힘을 양손의 무기로 집중시켜 일격에 총 ((0.464256 × 전투력)+(0.29835 × 전투력))의; 그 외: 일격에 어둠의 힘을 집중시켜 (0.464256 × 전투력)의) 물리 피해를 입힙니다. 또한, 지난 5초 동안 받은 모든 피해의 25.00%에 해당하는 만큼 자신의 생명력을 치유합니다. 최소 치유량은 최대 생명력의 7.0%입니다.
Raise Dead
등급 1: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울)를 소환하여 자신을 도와 싸우게 합니다. 동시에 하나의 (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울)만 부릴 수 있습니다. 60초 동안 지속됩니다.
Cleaving Strikes
등급 1: 죽음과 부패 내에 있는 동안 (조건 Blood Death Knight: 심장 강타가 추가로 최대 3명; 그 외: (조건 Frost Death Knight: 절멸이 추가로 최대 2명; 그 외: (조건 Clawing Shadows: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격)))(조건 Unholy Death Knight: 이 추가로 최대 7명; 그 외: )의 적에게 적중합니다.
Sacrificial Pact
등급 1: 구울을 희생시켜 주위에 있는 모든 적에게 (0.75 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력의 25%만큼 회복합니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Suppression
등급 1: 광역 공격으로 받는 피해가 3%만큼 감소합니다.
Might of Thassarian
등급 1: 힘이 2%만큼 증가합니다.
Death Pact
등급 1: 죽음의 서약을 맺어 최대 생명력의 50%를 회복하지만, 15초 동안 최대 생명력의 30%에 해당하는 치유량을 흡수합니다.
Wraith Walk
등급 1: 어둠땅의 힘을 받아들여 모든 이동 불가 효과를 해제하고 4초 동안 이동 속도를 70%만큼 증가시킵니다. 이동 외의 행동을 취하면 이 효과는 취소됩니다. 효과가 활성화되어 있는 동안에는 평상시 이동 속도의 170% 미만으로 감소하지 않습니다.
Blood Draw
등급 1: 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 주위 적에게서 (1.2 × 전투력)의 생명력을 흡수합니다. 180초에 한 번씩만 발동합니다.
등급 2: 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 주위 적에게서 (1.2 × 전투력)의 생명력을 흡수합니다. 180초에 한 번씩만 발동합니다.
Rune Mastery
등급 1: 룬을 소모하면 일정 확률로 8초 동안 힘이 3%만큼 증가합니다.
등급 2: 룬을 소모하면 일정 확률로 8초 동안 힘이 6%만큼 증가합니다.
Chains of Ice
등급 1: 대상(조건 Proliferating Chill: 과 주위 적 1명; 그 외: )을 얼음의 사슬로 속박하여, 8초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.
Mind Freeze
등급 1: 대상의 정신을 냉기로 얼려 주문 시전을 방해하고 3초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하도록 만듭니다.
Permafrost
등급 1: 자동 공격으로 피해를 입히면, 피해량의 40%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
Icebound Fortitude
등급 1: 피가 얼어붙어 8초 동안 기절 효과에 면역이 되고, 받는 모든 피해가 30%만큼 감소합니다.
Merciless Strikes
등급 1: 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
Proliferating Chill
등급 1: 얼음 결계가 추가로 주위 1명의 적에게 부여됩니다.
Runic Attenuation
등급 1: 자동 공격 시 일정 확률로 5의 룬 마력이 생성됩니다.
Insidious Chill
등급 1: 자동 공격 시 30초 동안 대상의 자동 공격 속도가 5%만큼 감소합니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
Fatal Fixation
등급 1: 도살기가 최대 1번 추가로 중첩됩니다.
Obliteration
등급 1: 얼음 기둥이 활성화된 상태에서 냉기의 일격(조건 Glacial Advance: , 빙하 진군; 그 외: )(조건 Soul Reaper: , 영혼 수확자; 그 외: )와 울부짖는 한파가 도살기를 발동시키고, 30% 확률로 룬을 1개 생성합니다.
Glacial Advance
등급 1: 정면으로 진군하는 빙하 쐐기를 소환해 쐐기가 솟아나는 지점 주위의 적에게 각각 ((0.53928 × 전투력) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 냉기 피해를 입히고 칼날얼음 효과를 남깁니다.
Breath of Sindragosa
등급 1: 전방 부채꼴 범위 내의 적에게 룬 마력이 소진될 때까지 1초마다 ((0.7592 × 전투력) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 냉기 피해를 지속적으로 입힙니다. 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다. 시작과 종료 시 2개의 룬을 생성합니다.
Absolute Zero
등급 1: 서리고룡의 격노의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고, 적중한 적을 모두 3초 동안 얼어붙게 만듭니다.
Frostwyrm's Fury
등급 1: 서리고룡을 소환해 시전자 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뿜어 (3.3705 × 전투력)의 냉기 피해를 입히고 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
Frostscythe
등급 1: 휩쓸기 공격으로 전방에 있는 모든 적에게 (0.232564 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 이 공격은 도살기의 효과를 받습니다. 서리낫이 치명타로 적중하면 일반 공격력의 4배에 해당하는 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Enduring Chill
등급 1: 몰아치는 한기의 튕기는 사정거리가 2미터만큼 증가합니다. 또한 몰아치는 한기가 튕겨 들어갈 때마다 25%의 확률로 최대 튕기는 횟수가 1만큼 증가합니다.
Piercing Chill
등급 1: 적이 몰아치는 한기에 적중당할 때마다 몰아치는 한기로 받는 피해가 12%만큼 증가합니다.
Chill Streak
등급 1: 대상에게 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 냉기 피해를 입히고 이동 속도를 4초 동안 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]%만큼 감소시킵니다. 몰아치는 한기는 6미터 내 가까이 있는 대상들에게 최대 9번까지 튕겨 들어갑니다.
Empower Rune Weapon
등급 1: 룬 무기를 강화시켜 20초 동안 가속을 15%만큼 증가시키고 5초마다 즉시 1개의 룬과 5의 룬 마력을 생성합니다. (조건 Frost Death Knight: 이미 Empower Rune Weapon를 배운 상태라면, 그 대신 Empower Rune Weapon가 추가로 1회 충전됩니다.; 그 외: )
Enduring Strength
등급 1: 얼음 기둥이 만료되면, 6초 동안 힘이 10%만큼 증가합니다. 얼음 기둥이 지속되는 동안 절멸과 서리낫이 치명타로 적중할 때마다 이 효과의 지속시간이 2초씩 증가합니다.
등급 2: 얼음 기둥이 만료되면, 6초 동안 힘이 20%만큼 증가합니다. 얼음 기둥이 지속되는 동안 절멸과 서리낫이 치명타로 적중할 때마다 이 효과의 지속시간이 2초씩 증가합니다.
Shattering Blade
등급 1: 칼날얼음이 5번 중첩된 상태에서 냉기의 일격으로 적을 공격할 때, 중첩을 소모하고 100%의 추가 피해를 입힙니다.
Runic Command
등급 1: 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.
등급 2: 최대 룬 마력이 20만큼 증가합니다.
Improved Frost Strike
등급 1: 냉기의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 냉기의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Pillar of Frost
등급 1: 냉기의 마력으로 12초 동안 힘이 25%만큼 증가합니다. 활성화된 동안 룬을 소모할 때마다 힘이 2%만큼 추가로 증가합니다.
Avalanche
등급 1: 단단한 얼음이 활성화되어 있는 동안 울부짖는 한파를 시전하면 자신의 대상 주위의 적들에게 뾰족한 고드름이 떨어져 칼날얼음을 부여하고 (0.2247 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다.
Frostwhelp's Aid
등급 1: 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 (0.42 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 새끼 서리고룡의 지원에 적중당한 적 하나당 15초 동안 특화가 4%만큼, 최대 20%까지 증가합니다.
등급 2: 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 40미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 (0.42 × 전투력)의 냉기 피해를 입힙니다. 새끼 서리고룡의 지원에 적중당한 적 하나당 15초 동안 특화가 8%만큼, 최대 40%까지 증가합니다.
Invigorating Freeze
등급 1: 서리 열병이 극대화 효과를 발휘하면 룬 마력을 얻을 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
등급 2: 서리 열병이 극대화 효과를 발휘하면 룬 마력을 얻을 확률이 추가로 10%만큼 증가합니다.
Gathering Storm
등급 1: 냉혹한 겨울의 지속시간 동안 소비한 룬 하나당 냉혹한 겨울의 공격력이 10%만큼, 지속시간이 0.5초만큼 증가합니다.
Horn of Winter
등급 1: 겨울의 뿔피리를 불어 2개의 룬과 25의 룬 마력을 생성합니다.
Improved Rime
등급 1: 울부짖는 한파의 공격력을 추가로 75%만큼 증가시킵니다.
Biting Cold
등급 1: 냉혹한 겨울의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 3명의 다른 적에게 처음으로 냉혹한 겨울로 피해를 입히면 단단한 얼음 효과를 얻습니다.
Rime
등급 1: 절멸 사용 시 45%의 확률로(조건 Frostscythe: , 또한 서리낫 사용 시 22.5%의 확률로; 그 외: ) 다음 울부짖는 한파가 룬을 소모하지 않고, 공격력이 225%만큼 증가합니다.
Howling Blast
등급 1: 살을 에는 혹한의 바람으로 대상에게 ((0.179151 × 전투력) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 (조건 Northrend Winds: 냉기 피해를 입히고 서리 열병에 감염시킵니다.; 그 외: 냉기 피해를 입히고 10미터 내의 다른 모든 적에게 감소된 냉기 피해를 입힙니다. 영향받는 적은 모두 서리 열병에 감염됩니다.) 서리 열병 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 (((0.214 × 전투력) × 8) × (조건 보조무기 최대 공격력==0: (전투력 × 0.98); 그 외: [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치])--2H, DW ÷ 전투력)의 냉기 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 일정 확률로 5의 룬 마력을 얻습니다.
Frost Strike
등급 1: 한기의 힘을 (조건 보조무기 최소 공격력==0: 무기에 불어넣고 적을 즉시 가격하여 총 ((0.79337 × 전투력))의 냉기 피해를 입힙니다.; 그 외: 쌍수 무기에 불어넣고 적을 즉시 가격하여 총 ((0.53613 × 전투력)+(0.53613 × 전투력))의 냉기 피해를 입힙니다.)
Obliterate
등급 1: 잔혹하게 (조건 보조무기 최소 공격력==0: 공격하여 ((0.9936 × 전투력) × (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED) and without Killing Machine: 1.75; 그 외: 1))의 물리 피해를 입힙니다.; 그 외: 쌍수 무기로 공격하여 총 (((0.671242 × 전투력)+(0.671242 × 전투력)) × (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED) and without Killing Machine: 1.75; 그 외: 1))의 물리 피해를 입힙니다.)(조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED) and Killing Machine: 플레이어 간 전투에서 도살기가 활성화된 상태가 아닐 때 공격력이 75%만큼 증가합니다.; 그 외: )
Killing Machine
등급 1: 자동 공격이 치명타로 적중하면 일정 확률로 다음 절멸이(조건 Frostreaper: 냉기 피해를 입히고; 그 외: ) 치명타로 적중합니다.
Unleashed Frenzy
등급 1: 룬 마력 능력으로 적에게 피해를 입히면 10초 동안 힘이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
Improved Obliterate
등급 1: 절멸 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Rage of the Frozen Champion
등급 1: 절멸 사용 시 단단한 얼음이 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다. 또한 단단한 얼음이 활성화되어 있는 동안 울부짖는 한파를 사용하면 8의 룬 마력이 생성됩니다.
Frigid Executioner
등급 1: 절멸의 공격력이 15%만큼 증가하고, 15%의 확률로 2개의 룬을 반환합니다.
Murderous Efficiency
등급 1: 도살기 효과를 소모하면 50%의 확률로 1의 룬을 얻습니다.
Bonegrinder
등급 1: 도살기를 소모하면 10초 동안 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 5번 중첩되면 다음 도살기를 소모할 때 중첩을 소모하여 10초 동안 냉기 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 도살기를 소모하면 10초 동안 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 5번 중첩되면 다음 도살기를 소모할 때 중첩을 소모하여 10초 동안 냉기 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Cold-Blooded Rage
등급 1: 냉기의 일격이 치명타로 적중하면 10%의 확률로 도살기를 얻습니다.
등급 2: 냉기의 일격이 치명타로 적중하면 20%의 확률로 도살기를 얻습니다.
Perseverance of the Ebon Blade
등급 1: 진홍빛 스컬지를 소모하면 6초 동안 유연성이 4.011173%만큼 증가합니다.
등급 2: 진홍빛 스컬지를 소모하면 6초 동안 유연성이 8%만큼 증가합니다.
Bloodshot
등급 1: 피의 보호막이 활성화되어 있는 동안 물리 공격력이 25%만큼 증가합니다.
Improved Heart Strike
등급 1: 심장 강타의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
등급 2: 심장 강타의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
Bonestorm
등급 1: 뼈와 살점의 소용돌이가 휘몰아치며 주위에 있는 모든 적을 강타하여, 1초마다 (0.226 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고, 피해를 입힐 때마다 죽음의 기사는 최대 생명력의 3%를 회복하여, 최대 15%까지 회복합니다. 소모한 룬 마력 10당 1초만큼 지속됩니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Shattering Bone
등급 1: 뼈의 보호막 충전을 소모하면 산산이 조각나면서 주위 적에게 (0.0693 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. 죽음과 부패 안에 있는 동안에는 공격력이 세 배로 증가합니다.
등급 2: 뼈의 보호막 충전을 소모하면 산산이 조각나면서 주위 적에게 (0.0693 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. 죽음과 부패 안에 있는 동안에는 공격력이 세 배로 증가합니다.
Insatiable Blade
등급 1: 춤추는 룬 무기가 뼈의 보호막을 5회 충전시킵니다. 뼈의 보호막 충전을 소모하면 춤추는 룬 무기의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
Everlasting Bond
등급 1: 춤추는 룬 무기의 복제를 추가로 1개 소환합니다. 또한 지속시간이 8초만큼 증가합니다.
Heartrend
등급 1: 심장 강타 사용 시 일정 확률로 다음 죽음의 일격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Red Thirst
등급 1: 소모한 룬 마력 10당 흡혈의 재사용 대기시간이 1.0초만큼 감소합니다.
등급 2: 소모한 룬 마력 10당 흡혈의 재사용 대기시간이 2.0초만큼 감소합니다.
Purgatory
등급 1: 부정한 서약의 힘으로 죽음에 이르는 치명적인 공격를 막아내고, 대신 막아낸 피해량만큼 받는 치유 효과를 흡수합니다. 3초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지기 전까지 필요한 치유량을 다 받지 못하면 죽음을 맞습니다. 이 효과는 240초마다 한 번씩만 발동합니다.
Tightening Grasp
등급 1: 고어핀드의 손아귀에 가격당한 적은 15초 동안 시전자로부터 입는 피해가 5% 증가합니다. 또한 고어핀드의 손아귀의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Heartbreaker
등급 1: 심장 강타가 적중한 대상 하나당 1의 추가 룬 마력을 생성합니다.
등급 2: 심장 강타가 적중한 대상 하나당 2의 추가 룬 마력을 생성합니다.
Gorefiend's Grasp
등급 1: 적 또는 아군 대상으로부터 15미터 반경 내의 적들을 어둠의 촉수로 휘감아 대상 위치로 끌어당깁니다.
Hemostasis
등급 1: 피의 소용돌이에 적중한 적 하나당 다음 죽음의 일격의 공격력과 치유량이 8%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
Dancing Rune Weapon
등급 1: 8초 동안 자신의 근접 공격과 동일한 공격을 펼치고 방어를 돕는 룬 무기를 소환합니다. 활성화되어 있는 동안 무기 막기 확률이 40%만큼 증가합니다.
Tombstone
등급 1: 뼈의 보호막 중첩을 최대 5개까지 소모합니다. 소모한 중첩 하나당 6의 룬 마력을 얻고 8초 동안 최대 생명력의 6%에 해당하는 피해를 흡수합니다.
Mark of Blood
등급 1: 15초 동안 적에게 피의 징표를 겁니다. 적이 자동 공격으로 대상을 공격해 피해를 입히면 공격받은 대상은 최대 생명력의 3%를 회복합니다.
Improved Vampiric Blood
등급 1: 흡혈의 치유량과 피해 흡수량이 5%만큼, 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
등급 2: 흡혈의 치유량과 피해 흡수량이 10%만큼, 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
Rapid Decomposition
등급 1: 피의 역병 및 죽음과 부패가 적에게 피해를 입히는 빈도가 18%만큼 증가합니다. 추가로 피의 역병으로 흡수하는 생명력이 50%만큼 증가합니다.
Blood Tap
등급 1: 주위의 정수를 흡수하여 룬 1개를 생성합니다. 뼈의 보호막 중첩이 소모될 때마다 재충전 시간이 2초만큼 감소합니다.
Consumption
등급 1: 굶주린 공격으로 전방에 있는 모든 적을 공격해 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 150%만큼 생명력을 회복합니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Blooddrinker
등급 1: 3초에 걸쳐 대상으로부터 총 ((0.639 × 전투력) × 3)의 생명력을 흡수합니다. 시전 중에도 이동, 무기 막기, 회피, 방어 능력 사용이 가능합니다.
Ossuary
등급 1: 뼈의 보호막이 5회 이상 충전되어 있는 동안, 죽음의 일격에 소모되는 룬 마력이 5만큼 감소합니다. 추가로, 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.
Rune Tap
등급 1: 4초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다.
Death's Caress
등급 1: 괴저 촉수를 뻗어 대상에게 (0.19017 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 피의 역병에 감염시키며 뼈의 보호막 충전을 2개 생성합니다. 피의 역병 어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 ((0.08822 × 전투력) × 8)만큼 흡수합니다.
Relish in Blood
등급 1: 진홍빛 스컬지가 활성화되어 있는 동안 다음 죽음과 부패가 뼈의 보호막 충전당 (0.3 × 전투력)의 생명력을 회복시킵니다. 또한 즉시 10의 룬 마력을 생성합니다.
Ruptured Viscera
등급 1: 구울이 만료되면 구울의 내장이 폭발하여 주위의 적들에게 (0.44 × ((0.264 × 전투력)) × (1+유연성 피해 증가 비율) × 1)의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발할 때마다 25%의 확률로 적중당한 적에게 고름 상처를 부여합니다.
Magus of the Dead
등급 1: 대재앙과 사자의 군대 시전 시 추가로 죽은 자의 학자를 소환합니다. 죽은 자의 학자는 적에게 얼음 화살과 어둠의 화살을 날립니다.
Commander of the Dead
등급 1: 어둠의 변신이 (조건 Dark Arbiter: 어둠의 중재자와; 그 외: 가고일과) 사자의 군대를 강화하여 30초 동안 공격력을 35%만큼 증가시킵니다.
Unholy Aura
등급 1: 8미터 내에 있는 모든 적이 자신의 하수인에게 받는 피해가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 8미터 내에 있는 모든 적이 자신의 하수인에게 받는 피해가 20%만큼 증가합니다.
Unholy Assault
등급 1: 대상을 강타하여 (1.276 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 고름 상처 4개를 감염시킵니다. 또한 부정의 광기에 빠져 20초 동안 모든 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Festermight
등급 1: 고름 상처를 파열시키면 20초 동안 힘이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만 지속시간이 갱신되지 않습니다.
등급 2: 고름 상처를 파열시키면 20초 동안 힘이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되지만 지속시간이 갱신되지 않습니다.
Army of the Damned
등급 1: 대재앙의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소합니다. 추가로 (조건 Epidemic: 죽음의 고리 및 전염병; 그 외: 죽음의 고리) 시전 시 사자의 군대의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
Ghoulish Frenzy
등급 1: 어둠의 변신이 추가로 자신과 괴물의 공격 속도 및 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.
등급 2: 어둠의 변신이 추가로 자신과 괴물의 공격 속도 및 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
Superstrain
등급 1: 악성 역병이 추가로 서리 열병과 피의 역병을 80% 증가된 효과로 부여합니다.
Coil of Devastation
등급 1: 죽음의 고리가 적 대상에게 4초에 걸쳐 직접 피해의 30%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.
Pestilence
등급 1: 죽음과 부패 시전 시 10%의 확률로 적에게 고름 상처를 입힙니다.
Death Rot
등급 1: 죽음의 고리와 전염병이 적을 쇠약하게 만드는 죽음의 부식물을 부여해, 10초 동안 자신에게 받는 어둠 피해를 1%만큼, 최대 10%만큼 증가시킵니다. 죽음의 고리나 전염병이 불시의 파멸을 소모하면 죽음의 부식물 2중첩을 부여합니다.
Vile Contagion
등급 1: 적을 질병에 감염시켜, 현재 대상에게 부여되어 있는 고름 상처 중첩 수만큼 주위 7명의 적에게 고름 상처를 퍼뜨립니다.
Defile
등급 1: 대상 지면에 파멸을 일으켜, 10초에 걸쳐 모든 적에게 (((0.05 × 전투력) × (10+1) ÷ 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 자신의 파멸 안에 머무르는 동안에는 자신의 (조건 Clawing Shadows: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격)가 대상 주위에 있는 적 7명을 공격합니다.(조건 Death's Due or Essence of Ardenweald: 또한 12초 동안 죽음의 대가를 겁니다. 죽음의 대가는 적이 자신에게 입히는 피해를 2%만큼, 최대 8%만큼 감소시키고 그 힘을 자신에게 이전시켜 같은 양만큼 힘을 증가시킵니다.; 그 외: ) 적이 파멸 안에 서 있으면 1초마다 파멸의 크기가 커지고 점점 증가하는 피해를 입히며, 특화가 1%만큼, 최대 8%만큼 증가합니다.
Unholy Blight
등급 1: 6초 동안 타락한 벌레 떼로 자신을 둘러싸 주위의 모든 적을 찌르며 악성 역병과 부정한 질병을 옮겨 14초에 걸쳐 ((0.03976 × 전투력) × 7)의 피해를 입힙니다. 최대 4번까지 중첩됩니다.
Epidemic
등급 1: 악성 역병에 감염된 모든 대상에게 (0.27579 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 주위 적들에게도 추가로 (0.110316 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다.(조건 Eternal Agony: 어둠의 변신의 지속시간이 1초만큼 증가합니다.; 그 외: )
Replenishing Wounds
등급 1: 고름 상처가 파열할 때 추가로 2의 룬 마력을 생성합니다.
Ebon Fever
등급 1: 악성 역병이 절반의 시간 동안 15%만큼 증가한 피해를 입힙니다.
Bursting Sores
등급 1: 고름 상처가 파열될 때 입히는 피해량이 20%만큼 증가하고, 주위에 있는 모든 적에게 (0.18144 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다. 대상이 8명을 초과하면 감소된 피해를 입힙니다.
Reinforced Bones
등급 1: 뼈의 보호막이 방어도를 추가로 10%만큼 증가시킵니다.
Leeching Strike
등급 1: 심장 강타가 피의 역병의 영향을 받는 적에게 적중했을 때, 적중한 적 하나당 0.5%의 생명력을 회복시킵니다.
Foul Bulwark
등급 1: 뼈의 보호막 중첩 하나당 최대 생명력이 1%만큼 증가합니다.
Marrowrend
등급 1: 대상을 강타하여 (0.63954 × 전투력)의 물리 피해를 입히고 뼈의 보호막 3중첩을 생성합니다. 뼈의 보호막 소용돌이치는 뼈의 보호막으로 자신을 감싸 방어도를 (80 × 힘 ÷ 100)만큼(조건 Marrowrend: , 가속을 0%만큼; 그 외: ) 증가시킵니다. 근접 공격을 받을 때마다 뼈의 보호막 1중첩이 소모됩니다. 30초 동안 또는 중첩이 모두 소모될 때까지 지속됩니다.
Heart Strike
등급 1: 즉시 대상과 주위의 적 하나를 강타하여 (0.475042 × 전투력)의 물리 피해를 입히고, 8초 동안 적의 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다.(조건 Heart Strike: 5의 추가 룬 마력이 생성; 그 외: )(조건 Heartbreaker: 되고, 적중한 대상 하나당 0의 룬 마력이 추가로 생성됩니다; 그 외: ).
Blood Boil
등급 1: (0.56304 × 전투력)의 암흑 피해를 (조건 [이 클라이언트 내보내기에 없는 조건]: 10미터 내의 모든 적에게 입힙니다.; 그 외: 입히고 10미터 내의 모든 적을 피의 역병에 감염시킵니다. 피의 역병 어둠의 질병을 일으켜 24초에 걸쳐 대상의 생명력을 총 ((0.08822 × 전투력) × 8)만큼 흡수합니다.)
Crimson Scourge
등급 1: 피의 역병에 감염된 대상을 자동 공격으로 공격하면 일정 확률로 다음 죽음과 부패가 룬을 소모하지 않고, 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Iron Heart
등급 1: 피의 보호막의 지속시간이 2초만큼, 피해 흡수량이 추가로 20%만큼 증가합니다.
Vampiric Blood
등급 1: 불사의 은총을 받아들여 10초 동안 최대 생명력이 30%만큼, 받는 치유 효과와 피해 흡수량이 30%만큼 증가합니다.
Bloodworms
등급 1: 자동 공격이 일정 확률로 피구더기를 소환합니다. 피구더기는 15초 동안 대상을 공격하여 약한 피해를 입힌 후 폭발하여 죽음의 기사가 잃은 생명력의 15%를 회복시킵니다. 죽음의 기사의 생명력이 50% 미만으로 떨어지면, 피구더기가 즉시 폭발하며 생명력을 회복시킵니다.
Harbinger of Doom
등급 1: 불시의 파멸이 30%만큼 더 자주 발동하고 최대 2번까지 중첩됩니다. 또한 다음 죽음의 고리의 공격력이 20%만큼(조건 Epidemic: , 또는 전염병의 공격력이10%만큼; 그 외: ) 증가합니다.
Summon Gargoyle
등급 1: 대상 지역에 가고일을 소환하여 25초 동안 대상을 폭격합니다. 소모한 룬 마력 1당 가고일 공격력이 1%만큼 증가합니다. 50의 룬 마력을 생성합니다.
Reaping
등급 1: 영혼 수확자, 스컬지의 일격, 고름 일격, 죽음의 고리가 생명력이 35% 미만인 적에게 30%의 추가 피해를 입힙니다.
Rotten Touch
등급 1: 불시의 파멸 발동 시 다음 죽음의 고리가 10초 동안 대상에 대한 (조건 Clawing Shadows: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격)의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다.
Sudden Doom
등급 1: 자동 공격 시 일정 확률로 다음 죽음의 고리(조건 Epidemic: 또는 전염병; 그 외: )가 룬 마력을 소모하지 않습니다.
Defile
등급 1: 대상 지면에 파멸을 일으켜, 10초에 걸쳐 모든 적에게 (((0.05 × 전투력) × (10+1) ÷ 1))의 암흑 피해를 입힙니다. 자신의 파멸 안에 머무르는 동안에는 자신의 (조건 Clawing Shadows: 할퀴는 어둠; 그 외: 스컬지의 일격)가 대상 주위에 있는 적 7명을 공격합니다.(조건 Death's Due or Essence of Ardenweald: 또한 12초 동안 죽음의 대가를 겁니다. 죽음의 대가는 적이 자신에게 입히는 피해를 2%만큼, 최대 8%만큼 감소시키고 그 힘을 자신에게 이전시켜 같은 양만큼 힘을 증가시킵니다.; 그 외: ) 적이 파멸 안에 서 있으면 1초마다 파멸의 크기가 커지고 점점 증가하는 피해를 입히며, 특화가 1%만큼, 최대 8%만큼 증가합니다.
Unholy Pact
등급 1: 어둠의 변신 사용 시 소환수와 부정한 서약을 맺고 불타는 사슬로 연결되어 그 사이에 있는 적에게 15초에 걸쳐 1초마다 ((0.149625 × 전투력) × 15)의 암흑 피해를 입힙니다.
All Will Serve
등급 1: 시체 되살리기 주문 시전 시 해골 하수인을 하나 추가로 소환합니다.
Infected Claws
등급 1: (조건 Sludge Belcher: 누더기골렘의 베어내기; 그 외: 구울의 할퀴기)로 적을 공격할 때 30%의 확률로 대상이 고름 상처에 감염됩니다.
Plaguebringer
등급 1: 스컬지의 일격이 10초 동안 질병 피해 효과를 100%만큼 더 빨리 발동시킵니다.
Clawing Shadows
등급 1: 대상에게 (1.00673 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 고름 상처 1개를 파열시킵니다.
Improved Death Coil
등급 1: 죽음의 고리가 15%의 추가 피해를 입히고 추가로 주위 1명의 적을 추적합니다.
등급 2: 죽음의 고리가 30%의 추가 피해를 입히고 추가로 주위 1명의 적을 추적합니다.
Apocalypse
등급 1: 적에게 파멸을 내려 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 암흑 피해를 입히고 대상의 고름 상처를 최대 4개 파열시킵니다. (조건 PvP Rules Enabled (HARDCODED): 고름 상처가 2개; 그 외: 고름 상처가 하나) 파열할 때마다 20초 동안 사자의 군대 구울 하나를 소환합니다. [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]개의 룬을 생성합니다.
Runic Mastery
등급 1: 최대 룬 마력이 10만큼, 룬 부패의 룬 재생 속도가 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 최대 룬 마력이 20만큼, 룬 부패의 룬 재생 속도가 20%만큼 증가합니다.
Dark Transformation
등급 1: (조건 Sludge Belcher: 누더기골렘; 그 외: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울))가 주위에 있는 5명의 적에게 (0.4473 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 강력한 언데드 괴물로 변신합니다. (조건 Sludge Belcher: 누더기골렘; 그 외: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비; 그 외: 구울))는 (조건 Dark Transformation: 100%의 기력을 얻고; 그 외: ) 변신이 활성화되어 있는 동안 능력이 강화되어 새로운 기술을 사용합니다.
Raise Dead
등급 1: 시체로부터 (조건 Sludge Belcher: 누더기골렘을; 그 외: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비를; 그 외: 구울을)) 소환하여 전투를 돕게 합니다. 동시에 하나의 (조건 Sludge Belcher: 누더기골렘만; 그 외: (조건 Glyph of the Geist: 외눈깨비만; 그 외: 구울만)) 부릴 수 있습니다.
Festering Strike
등급 1: 대상을 강타해 (1.6704 × 전투력)의 물리 피해를 입히고, 고름 상처 2.5[이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]~2.5중첩에 감염시킵니다. 고름 상처 대상에게 고름투성이 상처를 남깁니다. 상처는 죽음에 이르거나 스컬지의 일격으로 공격받으면 파열되어 대상에게 (0.28053 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 3의 룬 마력을 생성합니다.
Scourge Strike
등급 1: 적에게 부정한 일격을 가하여 (0.686397 × 전투력)의 물리 피해와 [이 클라이언트 내보내기에 없는 수치]의 암흑 피해를 입히고, 고름 상처 1개를 파열시킵니다.
Outbreak
등급 1: 대상에게 (0.1 × 전투력)의 암흑 피해를 입히고 주위의 모든 적을 악성 역병에 감염시킵니다. 악성 역병 대상에게 질병을 일으켜 27초에 걸쳐 ((0.1725 × 전투력) × 9)의 암흑 피해를 입힙니다. 질병에 감염된 대상이 죽으면 폭발이 일어나 주위 모든 적에게 (0.288 × 전투력)의 암흑 피해를 입힙니다.
Improved Festering Strike
등급 1: 고름 일격과 고름 상처의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
등급 2: 고름 일격과 고름 상처의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Feasting Strikes
등급 1: 고름 일격 사용 시 15%의 확률로 룬 1개를 생성하고 룬 부패를 부여합니다.
Unholy Command
등급 1: 어둠의 변신의 재사용 대기시간이 8초만큼 감소합니다.
등급 2: 어둠의 변신의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
Eternal Agony
등급 1: 죽음의 고리와 전염병이 어둠의 변신의 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.
Army of the Dead
등급 1: 구울 군단을 소환합니다. 구울은 30초 동안 싸울 수 있는 적 모두에게 떼로 덤벼 싸웁니다.
Morbidity
등급 1: 질병에 걸린 적이 부여된 질병 효과 하나당 자신에게 받는 피해가 1%만큼 증가합니다.
등급 2: 질병에 걸린 적이 부여된 질병 효과 하나당 자신에게 받는 피해가 2%만큼 증가합니다.