Wrath of the Lich King Classic
게임 버전WotLK Classic 3.4.3
계정에 저장
Wrath of the Lich King Classic · 3.4.3

Death Knight 특성 계산기

0 / 71

저장

Blood

0

Frost

0

Unholy

0

Wrath of the Lich King Classic 3.4.3의 Death Knight 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

클릭하면 포인트를 추가하고 오른쪽 클릭이나 −로 되돌립니다. 커서를 올리거나 초점을 맞추면 설명이 나타납니다. 키보드: Enter 추가, − 되돌리기, I 설명 고정, Esc 닫기. 터치 화면에서는 첫 터치로 설명을 보고 다음 터치로 포인트를 추가합니다. 고정된 설명의 + / −도 사용할 수 있습니다. 페이지는 새로고침되지 않습니다.

설명 언어

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.

모든 특성과 등급별 설명

Blood

  • Butchery

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 룬 마력이 최대 10만큼 생성됩니다. 추가로 전투 중에도 매 5초마다 룬 마력이 1만큼 생성됩니다.
    2. 적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 룬 마력이 최대 20만큼 생성됩니다. 추가로 전투 중에도 매 5초마다 룬 마력이 2만큼 생성됩니다.
  • Subversion

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격과 스컬지의 일격, 심장 강타, 절멸이 치명타로 적중할 확률이 3%만큼 증가하고, 혈기의 형상과 부정의 형상을 취했을 때 생성되는 위협 수준이 8%만큼 감소합니다.
    2. 피의 일격과 스컬지의 일격, 심장 강타, 절멸이 치명타로 적중할 확률이 6%만큼 증가하고, 혈기의 형상과 부정의 형상을 취했을 때 생성되는 위협 수준이 16%만큼 감소합니다.
    3. 피의 일격과 스컬지의 일격, 심장 강타, 절멸이 치명타로 적중할 확률이 9%만큼 증가하고, 혈기의 형상과 부정의 형상을 취했을 때 생성되는 위협 수준이 25%만큼 감소합니다.
  • Blade Barrier

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 혈기 룬이 모두 재사용 대기 상태일 때, 다음 10초 동안 받는 피해를 1%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다.
    2. 혈기 룬이 모두 재사용 대기 상태일 때, 다음 10초 동안 받는 피해를 2%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다.
    3. 혈기 룬이 모두 재사용 대기 상태일 때, 다음 10초 동안 받는 피해를 3%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다.
    4. 혈기 룬이 모두 재사용 대기 상태일 때, 다음 10초 동안 받는 피해를 4%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다.
    5. 혈기 룬이 모두 재사용 대기 상태일 때, 다음 10초 동안 받는 피해를 5%만큼 감소시키는 칼날 보호막 효과를 얻습니다.
  • Bladed Armor

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 방어도 180당 전투력이 1만큼 증가합니다.
    2. 방어도 180당 전투력이 2만큼 증가합니다.
    3. 방어도 180당 전투력이 3만큼 증가합니다.
    4. 방어도 180당 전투력이 4만큼 증가합니다.
    5. 방어도 180당 전투력이 5만큼 증가합니다.
  • Scent of Blood

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 1회의 근접 공격 동안 10의 룬 마력을 생성합니다.
    2. 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 2회의 근접 공격 동안 10의 룬 마력을 생성합니다.
    3. 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 3회의 근접 공격 동안 10의 룬 마력을 생성합니다.
  • Two-Handed Weapon Specialization

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 양손 무기의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    2. 양손 무기의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
  • Rune Tap

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 1개의 혈기 룬을 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력으로 전환합니다.
  • Dark Conviction

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 무기, 주문 및 기술로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 근접 무기, 주문 및 기술로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 근접 무기, 주문 및 기술로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.
    4. 근접 무기, 주문 및 기술로 치명타를 적중시킬 확률이 4%만큼 증가합니다.
    5. 근접 무기, 주문 및 기술로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • Death Rune Mastery

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 죽음의 일격 혹은 절멸 사용 시 33%의 확률로 냉기 및 부정 룬이 활성화된 후 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    2. 죽음의 일격 혹은 절멸 사용 시 66%의 확률로 냉기 및 부정 룬이 활성화된 후 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    3. 죽음의 일격 혹은 절멸 사용 시 100%의 확률로 냉기 및 부정 룬이 활성화된 후 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
  • Improved Rune Tap

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 룬 전환으로 회복되는 생명력이 33%만큼 증가하고 룬 전환 주문의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
    2. 룬 전환으로 회복되는 생명력이 66%만큼 증가하고 룬 전환 주문의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
    3. 룬 전환으로 회복되는 생명력이 100%만큼 증가하고 룬 전환 주문의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
  • Spell Deflection

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 무기 막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.
    2. 무기 막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.
    3. 무기 막기와 동일한 확률로 직접 피해 주문에 의해 받는 피해가 45%만큼 감소합니다.
  • Vendetta

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면, 최대 생명력의 최대 2%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
    2. 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면, 최대 생명력의 최대 4%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
    3. 대상을 처치하고 명예 점수나 경험치를 받으면, 최대 생명력의 최대 6%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
  • Bloody Strikes

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격의 공격력이 5%만큼, 심장 강타의 공격력이 15%만큼, 피의 소용돌이 기술의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
    2. 피의 일격의 공격력이 10%만큼, 심장 강타의 공격력이 30%만큼, 피의 소용돌이 기술의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
    3. 피의 일격의 공격력이 15%만큼, 심장 강타의 공격력이 45%만큼, 피의 소용돌이 기술의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
  • Veteran of the Third War

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 전체 힘이 2%만큼, 체력이 1%만큼, 숙련이 2만큼 증가합니다.
    2. 전체 힘이 4%만큼, 체력이 2%만큼, 숙련이 4만큼 증가합니다.
    3. 전체 힘이 6%만큼, 체력이 3%만큼, 숙련이 6만큼 증가합니다.
  • Mark of Blood

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 피의 징표를 적에게 겁니다. 징표가 걸린 적이 피해를 입힐 때마다 적이 공격하는 대상은 최대 생명력의 4%에 해당하는 생명력을 회복합니다. 20초 동안 혹은 20회 공격을 적중시킬 때까지 지속됩니다.
  • Bloody Vengeance

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30초 동안 물리 공격력이 1%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
    2. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30초 동안 물리 공격력이 2%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
    3. 무기나 주문, 기술로 치명타를 적중시키면 다음 30초 동안 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
  • Abomination's Might

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 전투력이 5%만큼 증가합니다. 자신의 전체 힘이 1%만큼 증가합니다.
    2. 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 전투력이 10%만큼 증가합니다. 자신의 전체 힘이 2%만큼 증가합니다.
  • Bloodworms

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 무기 공격 시 3%의 확률로 피구더기 2-4마리가 생성됩니다. 피구더기가 적에게 피해를 입히면 죽음의 기사는 생명력을 회복합니다. 살아 있는 피구더기는 20초 동안 적을 공격합니다.
    2. 무기 공격 시 6%의 확률로 피구더기 2-4마리가 생성됩니다. 피구더기가 적에게 피해를 입히면 죽음의 기사는 생명력을 회복합니다. 살아 있는 피구더기는 20초 동안 적을 공격합니다.
    3. 무기 공격 시 9%의 확률로 피구더기 2-4마리가 생성됩니다. 피구더기가 적에게 피해를 입히면 죽음의 기사는 생명력을 회복합니다. 살아 있는 피구더기는 20초 동안 적을 공격합니다.
  • Unholy Frenzy

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 우호적인 대상을 30초 동안 죽음의 광란에 빠뜨립니다. 대상은 격노하여 물리 공격력이 20%만큼 증가하지만 매초마다 최대 생명력의 1%에 해당하는 피해를 입습니다.
  • Improved Blood Presence

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 냉기의 형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 혈기의 형상으로 인한 치유 효과가 2%만큼 유지되고 혈기의 형상을 취하는 동안 받는 치유 효과가 5%만큼 증가합니다.
    2. 냉기의 형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 혈기의 형상으로 인한 치유 효과가 4%만큼 유지되고 혈기의 형상을 취하는 동안 받는 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
  • Improved Death Strike

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 죽음의 일격으로 입히는 피해가 15%만큼, 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼, 치유량이 25%만큼 증가합니다.
    2. 죽음의 일격으로 입히는 피해가 30%만큼, 치명타를 적중시킬 확률이 6%만큼, 치유량이 50%만큼 증가합니다.
  • Sudden Doom

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격과 심장 강타 사용 시 5%의 확률로 룬 마력을 소모하지 않고 대상에게 죽음의 고리를 시전합니다.
    2. 피의 일격과 심장 강타 사용 시 10%의 확률로 룬 마력을 소모하지 않고 대상에게 죽음의 고리를 시전합니다.
    3. 피의 일격과 심장 강타 사용 시 15%의 확률로 룬 마력을 소모하지 않고 대상에게 죽음의 고리를 시전합니다.
  • Vampiric Blood

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 일시적으로 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 주문과 효과로 인한 치유 효과가 35%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지면 임시 생명력은 사라집니다.
  • Will of the Necropolis

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받거나 생명력이 35% 상태일 때 공격을 받으면, 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.
    2. 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받거나 생명력이 35% 상태일 때 공격을 받으면, 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
    3. 생명력이 35% 아래로 내려갈 수 있는 공격을 받거나 생명력이 35% 상태일 때 공격을 받으면, 받는 피해가 15%만큼 감소합니다.
  • Heart Strike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 즉시 적 대상과 그에게서 가장 가까운 적을 동시에 공격하여 주 대상에게는 무기 공격력의 50%에 추가로 125의 피해를 입히고, 두 번째 대상에게는 무기 공격력의 25%에 추가로 62.5의 피해를 입힙니다. 각 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 전체 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • Might of Mograine

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 소용돌이, 피의 일격, 죽음의 일격, 심장 강타 기술의 치명타 피해 보너스가 15%만큼 증가합니다.
    2. 피의 소용돌이, 피의 일격, 죽음의 일격, 심장 강타 기술의 치명타 피해 보너스가 30%만큼 증가합니다.
    3. 피의 소용돌이, 피의 일격, 죽음의 일격, 심장 강타 기술의 치명타 피해 보너스가 45%만큼 증가합니다.
  • Blood Gorged

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 생명력이 75% 이상일 때 공격력이 2%만큼 증가합니다. 또한 공격 시 상대의 방어도를 최대 2%만큼 무시합니다.
    2. 생명력이 75% 이상일 때 공격력이 4%만큼 증가합니다. 또한 공격 시 상대의 방어도를 최대 4%만큼 무시합니다.
    3. 생명력이 75% 이상일 때 공격력이 6%만큼 증가합니다. 또한 공격 시 상대의 방어도를 최대 6%만큼 무시합니다.
    4. 생명력이 75% 이상일 때 공격력이 8%만큼 증가합니다. 또한 공격 시 상대의 방어도를 최대 8%만큼 무시합니다.
    5. 생명력이 75% 이상일 때 공격력이 10%만큼 증가합니다. 또한 공격 시 상대의 방어도를 최대 10%만큼 무시합니다.
  • Dancing Rune Weapon

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 12초 동안 전투를 도와 줄 두 번째 룬 무기를 소환합니다. 소환된 룬 무기는 죽음의 기사와 같은 공격을 하지만 공격력과 치유량이 50%만큼 감소합니다.

Frost

  • Improved Icy Touch

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 얼음 손길의 피해가 추가로 5%만큼 증가하고 서리 열병에 걸린 대상의 근접 및 원거리 공격 속도가 추가로 2%만큼 더 감소합니다.
    2. 얼음 손길의 피해가 추가로 10%만큼 증가하고 서리 열병에 걸린 대상의 근접 및 원거리 공격 속도가 추가로 4%만큼 더 감소합니다.
    3. 얼음 손길의 피해가 추가로 15%만큼 증가하고 서리 열병에 걸린 대상의 근접 및 원거리 공격 속도가 추가로 6%만큼 더 감소합니다.
  • Runic Power Mastery

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 최대 룬 마력이 15만큼 증가합니다.
    2. 최대 룬 마력이 30만큼 증가합니다.
  • Toughness

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.
    2. 장비 착용으로 인한 방어도가 4%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다.
    3. 장비 착용으로 인한 방어도가 6%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 18%만큼 감소합니다.
    4. 장비 착용으로 인한 방어도가 8%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 24%만큼 감소합니다.
    5. 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
  • Icy Reach

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 얼음 손길, 얼음 결계, 작렬하는 분노의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
    2. 얼음 손길, 얼음 결계, 작렬하는 분노의 사정거리가 10미터만큼 증가합니다.
  • Black Ice

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 냉기 및 암흑 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    2. 냉기 및 암흑 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    3. 냉기 및 암흑 공격력이 6%만큼 증가합니다.
    4. 냉기 및 암흑 공격력이 8%만큼 증가합니다.
    5. 냉기 및 암흑 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • Nerves of Cold Steel

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 한손 근접 무기의 적중률이 1%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 8%만큼 증가합니다.
    2. 한손 근접 무기의 적중률이 2%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 16%만큼 증가합니다.
    3. 한손 근접 무기의 적중률이 3%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.
  • Icy Talons

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 서리 열병의 제물로부터 열기를 흡수합니다. 대상의 근접 속도가 감소하면 다음 20초 동안 자신의 공격 속도가 4%만큼 증가합니다.
    2. 서리 열병의 제물로부터 열기를 흡수합니다. 대상의 근접 속도가 감소하면 다음 20초 동안 자신의 공격 속도가 8%만큼 증가합니다.
    3. 서리 열병의 제물로부터 열기를 흡수합니다. 대상의 근접 공격 속도가 감소하면 다음 20초 동안 자신의 공격 속도가 12%만큼 증가합니다.
    4. 서리 열병의 제물로부터 열기를 흡수합니다. 대상의 근접 공격 속도가 감소하면 다음 20초 동안 자신의 공격 속도가 16%만큼 증가합니다.
    5. 서리 열병의 제물로부터 열기를 흡수합니다. 대상의 근접 속도가 감소하면 다음 20초 동안 자신의 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
  • Lichborne

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 부정의 에너지를 끌어내어 10초 동안 언데드가 됩니다. 언데드가 되면 현혹과 공포, 수면에 면역이 됩니다.
  • Annihilation

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 특수 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다. 추가로 절멸 사용 시 33%의 확률로 질병을 소모하지 않고 피해를 입힙니다.
    2. 근접 특수 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다. 추가로 절멸 사용 시 66%의 확률로 질병을 소모하지 않고 피해를 입힙니다.
    3. 근접 특수 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다. 추가로 절멸 사용 시 100%의 확률로 질병을 소모하지 않고 피해를 입힙니다.
  • Killing Machine

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다.
    2. 근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다. 1 레벨 도살기보다 치명타로 적중할 확률이 높습니다.
    3. 근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다. 2 레벨 도살기보다 치명타로 적중할 확률이 높습니다.
    4. 근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다. 3 레벨 도살기보다 치명타로 적중할 확률이 높습니다.
    5. 근접 공격 시 일정 확률로 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격이 치명타로 적중합니다. 4 레벨 도살기보다 치명타로 적중할 확률이 높습니다.
  • Chill of the Grave

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 얼음 결계, 작렬하는 분노, 얼음 손길, 절멸 사용 시 2.5의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
    2. 얼음 결계, 작렬하는 분노, 얼음 손길, 절멸 사용 시 5의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
  • Endless Winter

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 힘이 2%만큼 증가하고 정신 얼리기에 소비되는 룬 마력이 10으로 감소합니다.
    2. 힘이 4%만큼 증가하고 정신 얼리기 사용 시 룬 마력을 소모하지 않습니다.
  • Frigid Dreadplate

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 공격에 적중 당할 확률이 1%만큼 감소합니다.
    2. 근접 공격에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소합니다.
    3. 근접 공격에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소합니다.
  • Glacier Rot

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 질병에 걸린 적은 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격에 7%의 추가 피해를 입습니다.
    2. 질병에 걸린 적은 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격에 13%의 추가 피해를 입습니다.
    3. 질병에 걸린 적은 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격에 20%의 추가 피해를 입습니다.
  • Deathchill

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 30초 내에 시전하는 다음 얼음 손길, 작렬하는 분노, 냉기의 일격, 절멸이 치명타로 적중합니다.
  • Improved Icy Talons

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 100미터 반경의 파티원 혹은 공격대원의 근접 가속이 20%만큼 증가합니다. 추가로 자신의 가속이 5%만큼 증가합니다.
  • Merciless Combat

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 생명력이 35% 미만인 적에게 사용하는 얼음 손길, 작렬하는 분노, 절멸, 냉기의 일격은 6%의 추가 피해를 입힙니다.
    2. 생명력이 35% 미만인 적에게 사용하는 얼음 손길, 작렬하는 분노, 절멸, 냉기의 일격은 12%의 추가 피해를 입힙니다.
  • Rime

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 얼음 손길과 절멸이 치명타로 적중할 확률이 5%만큼 증가하고, 절멸 사용 시 5%의 확률로 작렬하는 분노의 재사용 대기시간이 초기화되며 다음 작렬하는 분노는 룬을 소비하지 않습니다.
    2. 얼음 손길과 절멸이 치명타로 적중할 확률이 10%만큼 증가하고, 절멸 사용 시 10%의 확률로 작렬하는 분노의 재사용 대기시간이 초기화되며 다음 작렬하는 분노는 룬을 소비하지 않습니다.
    3. 얼음 손길과 절멸이 치명타로 적중할 확률이 15%만큼 증가하고, 절멸 사용 시 15%의 확률로 작렬하는 분노의 재사용 대기시간이 초기화되며 다음 작렬하는 분노는 룬을 소비하지 않습니다.
  • Chilblains

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 서리 열병의 희생자를 얼려 10초 동안 이동 속도를 15%만큼 감소시킵니다.
    2. 서리 열병의 희생자를 얼려 10초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
    3. 서리 열병의 희생자를 얼려 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
  • Hungering Cold

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화하고 10미터 내에 있는 적을 얼음으로 가두어 10초 동안 어떤 행동도 하지 못하도록 합니다. 대상은 서리 열병에 걸리고 얼어붙은 상태로 간주되지만 질병 이외의 추가 피해를 입으면 효과가 사라집니다.
  • Improved Frost Presence

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 혈기의 형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 냉기의 형상으로 인한 체력 보너스가 4%만큼 유지되고 냉기의 형상을 취하는 동안 받는 피해가 추가로 1%만큼 감소합니다.
    2. 혈기의 형상 혹은 부정의 형상을 취하는 동안 냉기의 형상으로 인한 체력 보너스가 8%만큼 유지되고 냉기의 형상을 취하는 동안 받는 피해가 추가로 2%만큼 감소합니다.
  • Threat of Thassarian

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 30%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다.
    2. 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 60%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다.
    3. 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 100%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다.
  • Blood of the North

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격과 냉기의 일격의 공격력이 3%만큼 증가합니다. 추가로 피의 일격과 전염병을 적중시키면 30%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    2. 피의 일격과 냉기의 일격의 공격력이 6%만큼 증가합니다. 추가로 피의 일격과 전염병을 적중시키면 60%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    3. 피의 일격과 냉기의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 추가로 피의 일격과 전염병을 적중시키면 100%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
  • Unbreakable Armor

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 방어구를 두꺼운 얼음으로 강화하여 20초 동안 방어도를 25%만큼, 힘을 20%만큼 증가시킵니다.
  • Acclimation

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 주문 공격을 받으면 10%의 확률로 18초 동안 해당 마법 계열에 대한 저항력이 증가합니다. 3번까지 중복됩니다.
    2. 주문 공격을 받으면 20%의 확률로 18초 동안 해당 마법 계열에 대한 저항력이 증가합니다. 3번까지 중복됩니다.
    3. 주문 공격을 받으면 30%의 확률로 18초 동안 해당 마법 계열에 대한 저항력이 증가합니다. 3번까지 중복됩니다.
  • Frost Strike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 55%에 해당하는 피해를 입히고 추가로 47.85의 냉기 피해를 입힙니다.
  • Guile of Gorefiend

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격, 냉기의 일격, 작렬하는 분노, 절멸의 치명타 피해 보너스가 15%만큼 증가하고 얼음같은 인내력의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
    2. 피의 일격, 냉기의 일격, 작렬하는 분노, 절멸의 치명타 피해 보너스가 30%만큼 증가하고 얼음같은 인내력의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
    3. 피의 일격, 냉기의 일격, 작렬하는 분노, 절멸의 치명타 피해 보너스가 45%만큼 증가하고 얼음같은 인내력의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
  • Tundra Stalker

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 서리 열병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 능력의 피해가 3%만큼 증가하고 숙련이 1만큼 증가합니다.
    2. 서리 열병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 능력의 피해가 6%만큼 증가하고 숙련이 2만큼 증가합니다.
    3. 서리 열병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 능력의 피해가 9%만큼 증가하고 숙련이 3만큼 증가합니다.
    4. 서리 열병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 능력의 피해가 12%만큼 증가하고 숙련이 4만큼 증가합니다.
    5. 서리 열병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 능력의 피해가 15%만큼 증가하고 숙련이 5만큼 증가합니다.
  • Howling Blast

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 얼음의 바람을 대상에게 날려 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 198–214의 냉기 피해를 입힙니다.

Unholy

  • Vicious Strikes

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 역병의 일격, 스컬지의 일격의 치명타 적중률이 3%만큼, 치명타 피해 보너스가 15%만큼 증가합니다.
    2. 역병의 일격, 스컬지의 일격의 치명타 적중률이 6%만큼, 치명타 피해 보너스가 30%만큼 증가합니다.
  • Virulence

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 주문 적중률이 1%만큼 증가하고 자신이 발생시킨 지속적인 피해를 주는 질병이 제거될 확률이 10%만큼 감소합니다.
    2. 주문 적중률이 2%만큼 증가하고 자신이 발생시킨 지속적인 피해를 주는 질병이 제거될 확률이 20%만큼 감소합니다.
    3. 주문 적중률이 3%만큼 증가하고 자신이 발생시킨 지속적인 피해를 주는 질병이 제거될 확률이 30%만큼 감소합니다.
  • Anticipation

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 회피 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 회피 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 회피 확률이 3%만큼 증가합니다.
    4. 회피 확률이 4%만큼 증가합니다.
    5. 회피 확률이 5%만큼 증가합니다.
  • Epidemic

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
    2. 피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 6초만큼 증가합니다.
  • Morbidity

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 죽음의 고리로 인한 공격력과 치유량이 5%만큼 증가하고 죽음과 부패의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
    2. 죽음의 고리로 인한 공격력과 치유량이 10%만큼 증가하고 죽음과 부패의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
    3. 죽음의 고리로 인한 공격력과 치유량이 15%만큼 증가하고 죽음과 부패의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
  • Unholy Command

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 죽음의 손아귀 기술의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
    2. 죽음의 손아귀 기술의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소합니다.
  • Ravenous Dead

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 전체 힘이 1%만큼 증가하고 구울이 죽음의 기사에게서 받는 힘과 체력이 20%만큼 증가합니다.
    2. 전체 힘이 2%만큼 증가하고 구울이 죽음의 기사에게서 받는 힘과 체력이 40%만큼 증가합니다.
    3. 전체 힘이 3%만큼 증가하고 구울이 죽음의 기사에게서 받는 힘과 체력이 60%만큼 증가합니다.
  • Outbreak

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 역병의 일격으로 입히는 피해가 10%만큼, 스컬지의 일격으로 입히는 피해가 7%만큼 증가합니다.
    2. 역병의 일격으로 입히는 피해가 20%만큼, 스컬지의 일격으로 입히는 피해가 13%만큼 증가합니다.
    3. 역병의 일격으로 입히는 피해가 30%만큼, 스컬지의 일격으로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
  • Necrosis

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 자동 공격 시 4%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
    2. 자동 공격 시 8%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
    3. 자동 공격 시 12%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
    4. 자동 공격 시 16%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
    5. 자동 공격 시 20%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
  • Corpse Explosion

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 시체 또는 구울을 폭발시켜 10미터 반경 내에 있는 모든 적에게 166의 암흑 피해를 입힙니다. 선택한 대상이 시체가 아니면 가까운 시체를 폭발시킵니다. 기계나 정령의 시체는 폭발시킬 수 없습니다.
  • On a Pale Horse

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 죽음의 존재가 되어 저지하기 어려운 존재가 됩니다. 기절과 공포 효과의 지속시간이 10%만큼 감소하고 탈것의 속도가 10%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
    2. 죽음의 존재가 되어 저지하기 어려운 존재가 됩니다. 기절과 공포 효과의 지속시간이 20%만큼 감소하고 탈것의 속도가 20%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • Blood-Caked Blade

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 자동 공격 시 10%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜, 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 추가로 12.5%에 해당하는 피해를 입힙니다.
    2. 자동 공격 시 20%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜, 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 추가로 12.5%에 해당하는 피해를 입힙니다.
    3. 자동 공격 시 30%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜, 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 추가로 12.5%에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • Night of the Dead

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 시체 되살리기의 재사용 대기시간이 45초만큼 감소하고 사자의 군대의 재사용 대기시간이 2분만큼 감소합니다. 또한 소환수가 몬스터의 광역 공격으로 받는 피해가 45%만큼 감소합니다.
    2. 시체 되살리기의 재사용 대기시간이 90초만큼 감소하고 사자의 군대의 재사용 대기시간이 4분만큼 감소합니다. 또한 소환수가 몬스터의 광역 공격으로 받는 피해가 90%만큼 감소합니다.
  • Unholy Blight

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 죽음의 고리로 피해를 입힌 대상을 타락한 벌레떼로 둘러싸 10초에 걸쳐 죽음의 고리로 입힌 피해의 10%에 해당하는 피해를 입히고 적에게 걸린 질병이 무효화되지 않도록 만듭니다.
  • Impurity

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 전투력으로 향상되는 주문력 보너스가 4%만큼 증가합니다.
    2. 전투력으로 향상되는 주문력 보너스가 8%만큼 증가합니다.
    3. 전투력으로 향상되는 주문력 보너스가 12%만큼 증가합니다.
    4. 전투력으로 향상되는 주문력 보너스가 16%만큼 증가합니다.
    5. 전투력으로 향상되는 주문력이 추가로 20%만큼 증가합니다.
  • Dirge

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 죽음의 일격, 역병의 일격, 스컬지의 일격 사용 시 2.5의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
    2. 죽음의 일격, 역병의 일격, 스컬지의 일격 사용 시 5의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
  • Desecration

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 역병의 일격 혹은 스컬지의 일격 사용 시 더럽혀진 대지 효과를 일으킵니다. 대상은 부정한 대지에 서 있는 동안 사자의 손아귀로 인해 이동 속도가 25%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.
    2. 역병의 일격 혹은 스컬지의 일격 사용 시 더럽혀진 대지 효과를 일으킵니다. 대상은 부정한 대지에 서 있는 동안 사자의 손아귀로 인해 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 20초 동안 지속됩니다.
  • Magic Suppression

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 모든 마법으로 인한 피해가 2%만큼 감소합니다. 또한 대마법 보호막으로 8%의 추가 피해를 흡수합니다.
    2. 모든 마법으로 인한 피해가 4%만큼 감소합니다. 또한 대마법 보호막으로 16%의 추가 피해를 흡수합니다.
    3. 모든 마법으로 인한 피해가 6%만큼 감소합니다. 또한 대마법 보호막으로 25%의 추가 피해를 흡수합니다.
  • Reaping

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 피의 일격과 전염병 사용 시 33%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    2. 피의 일격과 전염병 사용 시 66%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
    3. 피의 일격과 전염병 사용 시 100%의 확률로 활성화되는 혈기 룬이 죽음의 룬으로 전환됩니다. 죽음의 룬은 혈기 룬, 부정 룬, 냉기 룬으로 간주됩니다.
  • Master of Ghouls

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 시체 되살리기의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소하고 시체 되살리기로 소환한 구울을 소환수로 부릴 수 있습니다. 일반적인 죽음의 기사의 구울과는 달리, 소환수는 지속시간 제한 없이 유지됩니다.
  • Desolation

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 피의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격 시 1%의 추가 피해를 입힙니다.
    2. 피의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격 시 2%의 추가 피해를 입힙니다.
    3. 피의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격 시 3%의 추가 피해를 입힙니다.
    4. 피의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격 시 4%의 추가 피해를 입힙니다.
    5. 피의 일격 사용 시 다음 20초 동안 매 공격 시 5%의 추가 피해를 입힙니다.
  • Anti-Magic Zone

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 안에 있는 파티원이나 공격대원의 주문 피해를 75%만큼 감소시켜주는 커다란 대마법 지대를 생성합니다. 대마법 지대는 10초 동안 혹은 (10000+2 × 전투력)의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.
  • Improved Unholy Presence

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 혈기의 형상 혹은 냉기의 형상을 취하는 동안 부정의 형상으로 인한 이동 속도 증가 효과가 8%만큼 유지되고 부정의 형상을 취하는 동안 룬의 재사용 대기시간이 5%만큼 감소합니다.
    2. 혈기의 형상 혹은 냉기의 형상을 취하는 동안 부정의 형상으로 인한 이동 속도 증가 효과가 15%만큼 유지되고 부정의 형상을 취하는 동안 룬의 재사용 대기시간이 10%만큼 감소합니다.
  • Ghoul Frenzy

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 30초 동안 소환수의 가속이 25%만큼 증가하고 전체 생명력의 60%에 해당하는 생명력이 회복됩니다.
  • Crypt Fever

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 자신의 질병이 지하 열병을 유발시켜, 대상이 질병으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
    2. 자신의 질병이 지하 열병을 유발시켜, 대상이 질병으로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
    3. 자신의 질병이 지하 열병을 유발시켜, 대상이 질병으로 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다.
  • Bone Shield

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 소용돌이치는 3개의 뼈가 죽음의 기사 주위에 머무릅니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안 모든 받는 피해가 20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다. 공격을 받을 때마다 1개의 뼈가 사라집니다. 300초 동안 지속됩니다.
  • Wandering Plague

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 질병으로 적에게 피해를 입히면 근접 치명타 적중률과 같은 확률로 대상과 대상 주위 8미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 33%의 추가 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀리는 주문에 걸려 있는 대상은 무시됩니다.
    2. 질병으로 적에게 피해를 입히면 근접 치명타 적중률과 같은 확률로 대상과 대상 주위 8미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 66%의 추가 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀리는 주문에 걸려 있는 대상은 무시됩니다.
    3. 질병으로 적에게 피해를 입히면 근접 치명타 적중률과 같은 확률로 대상과 대상 주위 8미터 반경 내에 있는 모든 적들에게 100%의 추가 피해를 입힙니다. 피해를 받으면 효과가 풀리는 주문에 걸려 있는 대상은 무시됩니다.
  • Ebon Plaguebringer

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 지하 열병이 칠흑의 역병으로 변하여 대상이 받는 마법 피해를 4%만큼 증가시키고 추가로 질병으로 인한 피해를 증가시킵니다. 주문과 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.
    2. 지하 열병이 칠흑의 역병으로 변하여 대상이 받는 마법 피해를 9%만큼 증가시키고 추가로 질병으로 인한 피해를 증가시킵니다. 주문과 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 2%만큼 증가합니다.
    3. 지하 열병이 칠흑의 역병으로 변하여 대상이 받는 마법 피해를 13%만큼 증가시키고 추가로 질병으로 인한 피해를 증가시킵니다. 주문과 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 3%만큼 증가합니다.
  • Scourge Strike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 적에게 부정한 일격을 가하여 무기 공격력의 70%에 해당하는 물리 피해와 238의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 하나당 입힌 물리 피해의 12%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
  • Rage of Rivendare

    등급별 설명 표시 · 5
    1. 숙련이 1만큼 증가하고 피의 역병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 기술의 피해가 2%만큼 증가합니다.
    2. 숙련이 2만큼 증가하고 피의 역병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 기술의 피해가 4%만큼 증가합니다.
    3. 숙련이 3만큼 증가하고 피의 역병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 기술의 피해가 6%만큼 증가합니다.
    4. 숙련이 4만큼 증가하고 피의 역병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 기술의 피해가 8%만큼 증가합니다.
    5. 숙련이 5만큼 증가하고 피의 역병에 걸린 대상에게 사용하는 주문과 기술의 피해가 10%만큼 증가합니다.
  • Summon Gargoyle

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 날아다니는 가고일로 대상을 공격하여 자연 피해를 입힙니다. 죽음의 기사의 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 30초 동안 지속됩니다.