Cataclysm Classic
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Blood
0Frost
0Unholy
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설명 언어
특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.
모든 특성과 등급별 설명
Blood
Butchery
등급별 설명 표시 · 2
- 적을 직접 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 룬 마력이 최대 10만큼 생성됩니다. 추가로 전투 중에도 5초마다 룬 마력이 1만큼 생성됩니다.
- 적을 직접 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 룬 마력이 최대 20만큼 생성됩니다. 추가로 전투 중에도 5초마다 룬 마력이 2만큼 생성됩니다.
Blade Barrier
등급별 설명 표시 · 3
- 모든 받는 피해가 2%만큼 감소합니다.
- 모든 받는 피해가 4%만큼 감소합니다.
- 모든 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.
Bladed Armor
등급별 설명 표시 · 3
- 방어도 180당 전투력이 2만큼 증가합니다.
- 방어도 180당 전투력이 4만큼 증가합니다.
- 방어도 180당 전투력이 6만큼 증가합니다.
Improved Blood Tap
등급별 설명 표시 · 2
- 혈기 전환의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
- 혈기 전환의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
Scent of Blood
등급별 설명 표시 · 3
- 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 1회의 근접 공격 시 10의 룬 마력을 생성합니다.
- 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 2회의 근접 공격 시 10의 룬 마력을 생성합니다.
- 공격을 회피하거나, 무기로 막거나, 직접 피해를 받으면 15%의 확률로 피의 향기 효과를 얻어 다음 3회의 근접 공격 시 10의 룬 마력을 생성합니다.
Scarlet Fever
등급별 설명 표시 · 2
- 피의 역병이 적에게 핏빛 열병을 일으켜, 21초 동안 물리 공격력을 5%만큼 감소시킵니다.
- 피의 역병이 적에게 핏빛 열병을 일으켜, 21초 동안 물리 공격력을 10%만큼 감소시킵니다.
Hand of Doom
등급별 설명 표시 · 2
- 질식시키기 능력의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소합니다.
- 질식시키기 능력의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
Blood-Caked Blade
등급별 설명 표시 · 3
- 자동 공격 시 10%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고, 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 12.5%의 추가 피해를 입힙니다.
- 자동 공격 시 20%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고, 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 12.5%의 추가 피해를 입힙니다.
- 자동 공격 시 30%의 확률로 피 묻은 칼날 효과를 일으켜 무기 공격력의 25%에 해당하는 피해를 입히고, 대상에게 걸려 있는 자신의 질병 효과 하나당 12.5%의 추가 피해를 입힙니다.
Bone Shield
등급별 설명 표시 · 1
- 소용돌이치는 뼈의 보호막으로 자신을 감쌉니다. 처음에는 6개의 뼈로 시작하여 피해를 받을 때마다 뼈가 1개씩 사라집니다. 뼈가 1개 이상 남아 있는 동안에는 받는 모든 피해가 20%만큼 감소하고 모든 공격력이 2%만큼 (적용 Glyph of Bone Shield: 증가하며 이동 속도가 최대 0%만큼 증가합니다.; 그 외: 증가합니다.) 300초 동안 지속됩니다.
Toughness
등급별 설명 표시 · 3
- 장비 착용으로 인한 방어도가 3%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 7%만큼 증가합니다.
- 장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
Abomination's Might
등급별 설명 표시 · 2
- 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 근접 전투력이 10%만큼, 원거리 전투력이 5%만큼 증가합니다. 자신의 전체 힘이 1%만큼 증가합니다.
- 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 근접 전투력이 20%만큼, 원거리 전투력이 10%만큼 증가 증가합니다. 자신의 전체 힘이 2%만큼 증가합니다.
Sanguine Fortitude
등급별 설명 표시 · 2
- 얼음같은 인내력 사용 시 받는 피해가 15%만큼 더 감소하고, 활성화에 소모되는 룬 마력이 50%만큼 감소합니다.
- 얼음같은 인내력 사용 시 받는 피해가 30%만큼 더 감소하고, 활성화에 룬 마력이 소모되지 않습니다.
Blood Parasite
등급별 설명 표시 · 2
- 근접 공격 시 5%의 확률로 피구더기가 생성됩니다. 피구더기는 적을 공격하여 피를 흡수하다가, 터지면서 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다. 최대 20초 동안 지속됩니다.
- 근접 공격 시 10%의 확률로 피구더기가 생성됩니다. 피구더기는 적을 공격하여 피를 흡수하다가, 터지면서 주위 아군의 생명력을 회복시킵니다. 최대 20초 동안 지속됩니다.
Improved Blood Presence
등급별 설명 표시 · 2
- 혈기의 형상일 때 룬 재생 속도가 10%만큼 증가하고 근접 치명타 공격에 적중 당할 확률이 3%만큼 감소합니다. 냉기의 형상 또는 부정의 형상을 취해도 혈기의 형상으로 얻는 피해 감소 효과가 2%만큼 유지됩니다.
- 혈기의 형상일 때 룬 재생 속도가 20%만큼 증가하고 근접 치명타 공격에 적중 당할 확률이 6%만큼 감소합니다. 냉기의 형상 또는 부정의 형상을 취해도 혈기의 형상으로 얻는 피해 감소 효과가 4%만큼 유지됩니다.
Will of the Necropolis
등급별 설명 표시 · 3
- 공격을 받아 생명력이 최대 생명력의 30% 아래로 떨어지면, 룬 전환 능력의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 룬 전환에 룬이 소비되지 않으며, 8초 동안 받는 모든 피해가 8%만큼 감소합니다. 이 효과는 45초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
- 공격을 받아 생명력이 최대 생명력의 30% 아래로 떨어지면, 룬 전환 능력의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 룬 전환에 룬이 소비되지 않으며, 8초 동안 받는 모든 피해가 16%만큼 감소합니다. 이 효과는 45초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
- 공격을 받아 생명력이 최대 생명력의 30% 아래로 떨어지면, 룬 전환 능력의 재사용 대기시간이 초기화되고 다음 룬 전환에 룬이 소비되지 않으며, 8초 동안 받는 모든 피해가 25%만큼 감소합니다. 이 효과는 45초마다 최대 1번씩만 발동됩니다.
Rune Tap
등급별 설명 표시 · 1
- 1개의 혈기 룬을 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력으로 전환합니다.
Vampiric Blood
등급별 설명 표시 · 1
- (적용 Glyph of Vampiric Blood: 10초 동안 치유 주문과 효과로 회복되는 생명력이 25%만큼 증가합니다.; 그 외: 일시적으로 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 치유 주문과 효과로 회복되는 생명력이 25%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다. 효과가 사라지면 임시 생명력은 사라집니다.)
Improved Death Strike
등급별 설명 표시 · 3
- 죽음의 일격으로 입히는 피해가 40%만큼, 회복하는 생명력이 15%만큼 증가하고 죽음의 일격의 치명타율이 10%만큼 증가합니다.
- 죽음의 일격으로 입히는 피해가 80%만큼, 회복하는 생명력이 30%만큼 증가하고 죽음의 일격의 치명타율이 20%만큼 증가합니다.
- 죽음의 일격으로 입히는 피해가 120%만큼, 회복하는 생명력이 45%만큼 증가하고 죽음의 일격의 치명타율이 30%만큼 증가합니다.
Crimson Scourge
등급별 설명 표시 · 2
- 피의 소용돌이로 입히는 피해가 20%만큼 증가하고, 자신의 피의 역병에 감염된 대상을 근접 공격하면 5%의 확률로 다음 피의 소용돌이는 룬을 소모하지 않습니다.
- 피의 소용돌이로 입히는 피해가 40%만큼 증가하고, 자신의 피의 역병에 감염된 대상을 근접 공격하면 10%의 확률로 다음 피의 소용돌이는 룬을 소모하지 않습니다.
Dancing Rune Weapon
등급별 설명 표시 · 1
- 12초 동안 전투를 도와 줄 두 번째 룬 무기를 소환합니다. 소환된 룬 무기는 죽음의 기사와 같은 공격을 합니다. 룬 무기가 소환되어 있는 동안 죽음의 기사는 무기 막기 확률이 추가로 20%만큼 증가합니다.
Frost
Runic Power Mastery
등급별 설명 표시 · 3
- 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.
- 최대 룬 마력이 20만큼 증가합니다.
- 최대 룬 마력이 30만큼 증가합니다.
Icy Reach
등급별 설명 표시 · 2
- 얼음 손길, 얼음 결계, 작렬하는 분노의 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.
- 얼음 손길, 얼음 결계, 작렬하는 분노의 사정거리가 10미터만큼 증가합니다.
Nerves of Cold Steel
등급별 설명 표시 · 3
- 한손 근접 무기의 적중률이 1%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 8%만큼 증가합니다.
- 한손 근접 무기의 적중률이 2%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 16%만큼 증가합니다.
- 한손 근접 무기의 적중률이 3%만큼, 보조 무기로 입히는 피해가 25%만큼 증가합니다.
Annihilation
등급별 설명 표시 · 3
- 절멸의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 절멸의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 절멸의 공격력이 45%만큼 증가합니다.
Lichborne
등급별 설명 표시 · 1
- 부정의 에너지를 끌어내어 10초 동안 언데드가 됩니다. 언데드가 되면 현혹과 공포, 수면에 면역이 됩니다.
On a Pale Horse
등급별 설명 표시 · 2
- 죽음처럼 멈추지 않는 존재가 됩니다. 이동 속도 감소 효과의 지속시간이 15%만큼 감소하고 탈것의 속도가 10%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
- 죽음처럼 멈추지 않는 존재가 됩니다. 이동 속도 감소 효과의 지속시간이 30%만큼 감소하고 탈것의 속도가 20%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
Endless Winter
등급별 설명 표시 · 2
- 정신 얼리기에 소모되는 룬 마력이 10으로 감소합니다.
- 정신 얼리기에 룬 마력을 소모하지 않습니다.
Merciless Combat
등급별 설명 표시 · 2
- 생명력이 35% 미만인 적에게 얼음 손길, 작렬하는 분노, 절멸, 냉기의 일격 사용 시 6%의 추가 피해를 입힙니다.
- 생명력이 35% 미만인 적에게 얼음 손길, 작렬하는 분노, 절멸, 냉기의 일격 사용 시 12%의 추가 피해를 입힙니다.
Chill of the Grave
등급별 설명 표시 · 2
- 얼음 결계, 작렬하는 분노, 얼음 손길, 절멸 사용 시 5의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
- 얼음 결계, 작렬하는 분노, 얼음 손길, 절멸 사용 시 10의 룬 마력을 추가로 생성합니다.
Killing Machine
등급별 설명 표시 · 3
- 자동 공격 시 일정 확률로 다음 절멸 또는 냉기의 일격은 치명타율이 100%만큼 증가합니다.
- 자동 공격 시 일정 확률로 다음 절멸 또는 냉기의 일격은 치명타율이 100%만큼 증가합니다. 1 레벨 도살기보다 효과가 발동할 확률이 높습니다.
- 자동 공격 시 일정 확률로 다음 절멸 또는 냉기의 일격은 치명타율이 100%만큼 증가합니다. 2 레벨 도살기보다 효과가 발동할 확률이 높습니다.
Rime
등급별 설명 표시 · 3
- 절멸 공격 시 15%의 확률로 다음 작렬하는 분노 또는 얼음 손길에 룬을 소모하지 않습니다.
- 절멸 공격 시 30%의 확률로 다음 작렬하는 분노 또는 얼음 손길에 룬을 소모하지 않습니다.
- 절멸 공격 시 45%의 확률로 다음 작렬하는 분노 또는 얼음 손길에 룬을 소모하지 않습니다.
Pillar of Frost
등급별 설명 표시 · 1
- 냉기의 마력으로 힘이 20%만큼 증가합니다. 몸에 무거운 얼음 결정이 생겨나, 날리기와 같은 외부 운동 작용에 면역이 됩니다. 20초 동안 지속됩니다.
Improved Icy Talons
등급별 설명 표시 · 1
- 100미터 반경 내 모든 파티원과 공격대원의 근접 및 원거리 공격 속도가 10%만큼, 자신의 공격 속도가 추가로 5%만큼 증가합니다.
Brittle Bones
등급별 설명 표시 · 2
- 힘이 2%만큼 증가합니다. 서리 열병으로 대상의 뼈를 얼려 대상이 받는 물리 피해를 2%만큼 증가시킵니다.
- 힘이 4%만큼 증가합니다. 서리 열병으로 대상의 뼈를 얼려 대상이 받는 물리 피해를 4%만큼 증가시킵니다.
Chilblains
등급별 설명 표시 · 2
- 서리 열병의 대상을 얼려 10초 동안 이동 속도를 25%만큼 감소시키고, 얼음 결계의 대상을 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 서리 열병의 대상을 얼려 10초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시키고, 얼음 결계의 대상을 3초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
Hungering Cold
등급별 설명 표시 · 1
- 죽음의 기사 주위의 땅에서 열기를 정화합니다. 10미터 내에 있는 적이 서리 열병에 걸리고 얼음에 갇혀 10초 동안 어떤 행동도 하지 못합니다. 대상은 얼어붙은 상태로 간주되지만 질병 이외의 추가 피해를 입으면 효과가 사라집니다.
Improved Frost Presence
등급별 설명 표시 · 2
- 냉기의 형상일 때 증가하는 공격력이 추가로 2%만큼 증가합니다. 혈기의 형상 또는 부정의 형상을 취해도 냉기의 형상으로 향상되는 룬 마력 재생 속도가 2%만큼 유지됩니다.
- 냉기의 형상일 때 증가하는 공격력이 추가로 5%만큼 증가합니다. 혈기의 형상 또는 부정의 형상을 취해도 냉기의 형상으로 향상되는 룬 마력 재생 속도가 4%만큼 유지됩니다.
Threat of Thassarian
등급별 설명 표시 · 3
- 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 30%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다. 보조 무기로 사용하는 룬의 일격은 위협 수준을 추가로 생성합니다.
- 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 60%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다. 보조 무기로 사용하는 룬의 일격은 위협 수준을 추가로 생성합니다.
- 쌍수 무기로 죽음의 일격, 절멸, 역병의 일격, 룬의 일격, 피의 일격, 냉기의 일격 사용 시 100%의 확률로 보조 무기로도 피해를 입힙니다. 보조 무기로 사용하는 룬의 일격은 위협 수준을 추가로 생성합니다.
Might of the Frozen Wastes
등급별 설명 표시 · 3
- 양손 무기로 근접 공격 시 3%의 추가 피해를 입히고, 양손 무기로 자동 공격 시 15%의 확률로 10의 룬 마력이 생성됩니다.
- 양손 무기로 근접 공격 시 7%의 추가 피해를 입히고, 양손 무기로 자동 공격 시 30%의 확률로 10의 룬 마력이 생성됩니다.
- 양손 무기로 근접 공격 시 10%의 추가 피해를 입히고, 양손 무기로 자동 공격 시 45%의 확률로 10의 룬 마력이 생성됩니다.
Howling Blast
등급별 설명 표시 · 1
- 얼음의 바람을 날려 적에게 (((1322+1322) ÷ 2)+(전투력 × 0.44))의 냉기 피해를 입히고, 10미터 반경 내의 다른 모든 적에게 ((0.5 × (((1322+1322) ÷ 2)+(전투력 × 0.44))))의 냉기 피해를 입힙니다.(적용 Glyph of Howling Blast: 영향받는 적은 모두 서리 열병에 감염됩니다.; 그 외: )
Unholy
Unholy Command
등급별 설명 표시 · 2
- 죽음의 손아귀 기술의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소하고, 적을 직접 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 50%의 확률로 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- 죽음의 손아귀 기술의 재사용 대기시간이 10초만큼 감소하고, 적을 직접 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받으면 100%의 확률로 죽음의 손아귀의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
Virulence
등급별 설명 표시 · 3
- 질병으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.
- 질병으로 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 질병으로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.
Epidemic
등급별 설명 표시 · 3
- 피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 4초만큼 증가합니다.
- 피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 8초만큼 증가합니다.
- 피의 역병과 서리 열병의 지속시간이 12초만큼 증가합니다.
Desecration
등급별 설명 표시 · 2
- 역병의 일격과 스컬지의 일격, 강령술 일격 사용 시 대상으로부터 7미터 반경의 땅에 부정의 기운이 서리게 합니다. 부정한 대지에 있는 적들은 이동 속도가 25%만큼 감소합니다. 이동 속도 감소 효과에 면역인 대상에게는 발동하지 않습니다. 20초 동안 지속됩니다.
- 역병의 일격과 스컬지의 일격, 강령술 일격 사용 시 대상으로부터 7미터 반경의 땅에 부정의 기운이 서리게 합니다. 부정한 대지에 있는 적들은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 이동 속도 감소 효과에 면역인 대상에게는 발동하지 않습니다. 20초 동안 지속됩니다.
Resilient Infection
등급별 설명 표시 · 2
- 적이 자신의 질병을 무효화하면 50%의 확률로 소모된 룬을 돌려받습니다. 서리 열병이 제거되면 냉기 룬이, 피의 역병이 제거되면 부정 룬이 활성화됩니다.
- 적이 자신의 질병을 무효화하면 100%의 확률로 소모된 룬을 돌려받습니다. 서리 열병이 제거되면 냉기 룬이, 피의 역병이 제거되면 부정 룬이 활성화됩니다.
Morbidity
등급별 설명 표시 · 3
- 죽음의 고리의 공격력과 치유량이 5%만큼 증가하고, 죽음과 부패의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 죽음의 고리의 공격력과 치유량이 10%만큼 증가하고, 죽음과 부패의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 죽음의 고리의 공격력과 치유량이 15%만큼 증가하고, 죽음과 부패의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
Runic Corruption
등급별 설명 표시 · 2
- 죽음의 고리에 소모되는 룬 마력이 3만큼 감소합니다. 룬 강화 능력이 소모된 룬을 되돌리지 않는 대신, 3초 동안 룬 재생 속도가 50%만큼 증가합니다.
- 죽음의 고리에 소모되는 룬 마력이 6만큼 감소합니다. 룬 강화 능력이 소모된 룬을 되돌리지 않는 대신, 3초 동안 룬 재생 속도가 100%만큼 증가합니다.
Unholy Frenzy
등급별 설명 표시 · 1
- 파티원이나 공격대원을 30초 동안 죽음의 광란에 빠뜨립니다. 대상은 격노 상태가 되어 근접 및 원거리 가속이 20%만큼 증가하지만 3초마다 최대 생명력의 2%에 해당하는 피해를 입습니다.
Contagion
등급별 설명 표시 · 2
- 전염병으로 퍼뜨린 질병의 피해가 50%만큼 증가합니다.
- 전염병으로 퍼뜨린 질병의 피해가 100%만큼 증가합니다.
Shadow Infusion
등급별 설명 표시 · 3
- 죽음의 고리 적중 시 33%의 확률로 구울을 강화시켜 30초 동안 구울의 공격력이 6%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
- 죽음의 고리 적중 시 66%의 확률로 구울을 강화시켜 30초 동안 구울의 공격력이 6%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
- 죽음의 고리 적중 시 100%의 확률로 구울을 강화시켜 30초 동안 구울의 공격력이 6%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중복됩니다.
Death's Advance
등급별 설명 표시 · 2
- 부정 룬이 모두 소진되었을 때, 이동 방해 효과에 걸려도 이동 속도가 일반 이동 속도의 60% 아래로 내려가지 않습니다.
- 부정 룬이 모두 소진되었을 때, 이동 방해 효과에 걸려도 이동 속도가 일반 이동 속도의 75% 아래로 내려가지 않습니다.
Magic Suppression
등급별 설명 표시 · 3
- 대마법 보호막으로 흡수하는 마법 피해가 추가로 8%만큼 증가하고, 대마법 보호막으로 피해를 흡수하면 룬 마력이 생성됩니다.
- 대마법 보호막으로 흡수하는 마법 피해가 추가로 16%만큼 증가하고, 대마법 보호막으로 피해 흡수 시 생성되는 룬 마력이 증가합니다.
- 대마법 보호막으로 흡수하는 마법 피해가 추가로 25%만큼 증가하고, 대마법 보호막으로 피해 흡수 시 생성되는 룬 마력이 증가합니다.
Rage of Rivendare
등급별 설명 표시 · 3
- 역병의 일격, 스컬지의 일격, 고름 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- 역병의 일격, 스컬지의 일격, 고름 일격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
- 역병의 일격, 스컬지의 일격, 고름 일격의 공격력이 45%만큼 증가합니다.
Unholy Blight
등급별 설명 표시 · 1
- 죽음의 고리로 공격한 대상을 타락한 벌레떼로 둘러싸, 죽음의 고리로 입힌 피해의 10%에 해당하는 피해를 10초에 걸쳐 입힙니다. 대상에 걸린 질병이 무효화되지 않게 만듭니다.
Anti-Magic Zone
등급별 설명 표시 · 1
- 커다란 대마법 지대를 생성하여 내부의 파티원이나 공격대원이 받는 주문 피해를 75%만큼 감소시킵니다. 대마법 지대는 10초 동안 혹은 (10000+2 × 전투력)의 주문 피해를 흡수할 때까지 지속됩니다.
Improved Unholy Presence
등급별 설명 표시 · 2
- 부정의 형상일 때 가속이 추가로 5%만큼 증가합니다. 혈기의 형상이나 냉기의 형상을 취해도 부정의 형상으로 증가하는 이동 속도 증가 효과가 8%만큼 유지됩니다.
- 부정의 형상일 때 가속이 추가로 10%만큼 증가합니다. 혈기의 형상이나 냉기의 형상을 취해도 부정의 형상으로 증가하는 이동 속도 증가 효과가 15%만큼 유지됩니다.
Dark Transformation
등급별 설명 표시 · 1
- 구울에게 걸려 있는 암흑 주입 효과 5개를 소모하여 30초 동안 강력한 언데드 괴물로 변신시킵니다. 변신 상태의 구울은 능력이 강화되고 새로운 능력을 사용합니다.
Ebon Plaguebringer
등급별 설명 표시 · 2
- 역병의 일격, 얼음 손길, 얼음 결계, 돌발 열병 공격 시 대상에게 칠흑의 역병을 감염시킵니다. 대상이 칠흑의 역병에 감염되면 자신의 질병으로 입히는 피해가 15%만큼, 마법 공격으로 입히는 피해가 추가로 8%만큼 증가합니다.
- 역병의 일격, 얼음 손길, 얼음 결계, 돌발 열병 공격 시 대상에게 칠흑의 역병을 감염시킵니다. 대상이 칠흑의 역병에 감염되면 자신의 질병으로 입히는 피해가 30%만큼, 마법 공격으로 입히는 피해가 추가로 8%만큼 증가합니다.
Sudden Doom
등급별 설명 표시 · 3
- 주무기로 자동 공격 시 일정 확률로 다음 죽음의 고리는 룬 마력을 소비하지 않습니다.
- 주무기로 자동 공격 시 일정 확률(1 레벨보다 높음)로 다음 죽음의 고리는 룬 마력을 소비하지 않습니다.
- 주무기로 자동 공격 시 일정 확률(2 레벨보다 높음)로 다음 죽음의 고리는 룬 마력을 소비하지 않습니다.
Summon Gargoyle
등급별 설명 표시 · 1
- 가고일을 불러내 대상을 공습하여 자연 피해를 입힙니다. 죽음의 기사의 전투력에 따라 피해량이 달라집니다. 30초 동안 지속됩니다.
