Cataclysm Classic
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Cataclysm Classic · 4.4.2

Shaman 특성 계산기

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Elemental

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Enhancement

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Restoration

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Cataclysm Classic 4.4.2의 Shaman 특성을 계획하세요. 등급과 요구 조건을 비교하고 특성 트리를 살펴본 뒤 설정을 저장하고 링크로 공유할 수 있습니다.

클릭하면 포인트를 추가하고 오른쪽 클릭이나 −로 되돌립니다. 커서를 올리거나 초점을 맞추면 설명이 나타납니다. 키보드: Enter 추가, − 되돌리기, I 설명 고정, Esc 닫기. 터치 화면에서는 첫 터치로 설명을 보고 다음 터치로 포인트를 추가합니다. 고정된 설명의 + / −도 사용할 수 있습니다. 페이지는 새로고침되지 않습니다.

설명 언어

특성 이름은 영문 이름을 유지합니다. 설명은 제공되는 번역을 사용하며 번역이 없으면 영어 원문을 표시합니다.

모든 특성과 등급별 설명

Elemental

  • Acuity

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 치명타 및 극대화도가 1%만큼 증가합니다.
    2. 치명타 및 극대화도가 2%만큼 증가합니다.
    3. 치명타 및 극대화도가 3%만큼 증가합니다.
  • Convection

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 공격 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.
    2. 공격 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.
  • Concussion

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.
    2. 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.
    3. 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.
  • Call of Flame

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 불의 토템과 불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼, 용암 폭발 주문의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    2. 불의 토템과 불꽃 회오리의 공격력이 20%만큼, 용암 폭발 주문의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • Elemental Warding

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 받는 마법 피해가 4%만큼 감소합니다.
    2. 받는 마법 피해가 8%만큼 감소합니다.
    3. 받는 마법 피해가 12%만큼 감소합니다.
  • Reverberation

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 0.5초만큼, 날카로운 바람의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
    2. 충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 1초만큼, 날카로운 바람의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
  • Elemental Precision

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 화염, 냉기, 자연 공격력이 1%만큼 증가하고 아이템 또는 효과로 증가한 정신력의 33%만큼 주문 적중도가 증가합니다.
    2. 화염, 냉기, 자연 공격력이 2%만큼 증가하고 아이템 또는 효과로 증가한 정신력의 66%만큼 주문 적중도가 증가합니다.
    3. 화염, 냉기, 자연 공격력이 3%만큼 증가하고 아이템 또는 효과로 증가한 정신력의 100%만큼 주문 적중도가 증가합니다.
  • Rolling Thunder

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 번개 보호막이 활성화되어 있는 동안 번개 화살이나 연쇄 번개로 적에게 피해를 입히면, 30%의 확률로 전체 마나의 2%를 회복하며 번개 구슬이 생성됩니다. 번개 구슬은 최대 9개까지 축적됩니다.
    2. 번개 보호막이 활성화되어 있는 동안 번개 화살이나 연쇄 번개로 적에게 피해를 입히면, 60%의 확률로 전체 마나의 2%를 회복하며 번개 구슬이 생성됩니다. 번개 구슬은 최대 9개까지 축적됩니다.
  • Elemental Focus

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 주기적인 피해를 제외한 화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 번뜩임 상태를 취합니다. 번뜩임 상태에서는 다음 2회의 공격 및 치유 주문의 마나 소비량이 40%만큼 감소합니다.
  • Elemental Reach

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 5미터만큼, 충격 주문과 불타는 토템의 사정거리가 7미터만큼 증가합니다.
    2. 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 10미터만큼, 충격 주문과 불타는 토템의 사정거리가 15미터만큼 증가합니다.
  • Elemental Oath

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 정기의 집중으로 번뜩임 상태가 되면 주문 공격력이 5%만큼 증가합니다. 추가로, 반경 100미터 안에 있는 파티원과 공격대원의 치명타 및 극대화율이 3%만큼 증가합니다.
    2. 정기의 집중으로 번뜩임 상태가 되면 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다. 추가로, 반경 100미터 안에 있는 파티원과 공격대원의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
  • Lava Flows

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 8%만큼, 화염 충격 주문의 주기적인 피해가 20%만큼 증가합니다. 또한 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6초 동안 주문 가속이 30%만큼 증가합니다.
    2. 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 16%만큼, 화염 충격 주문의 주기적인 피해가 40%만큼 증가합니다. 또한 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6초 동안 주문 가속이 60%만큼 증가합니다.
    3. 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 24%만큼, 화염 충격 주문의 주기적인 피해가 60%만큼 증가합니다. 또한 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6초 동안 주문 가속이 90%만큼 증가합니다.
  • Fulmination

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 번개 보호막의 번개 구슬이 3개보다 많을 때 대지 충격을 시전하면, 초과한 수의 구슬을 전부 소모하여 즉시 해당 구슬의 전체 공격력만큼 피해를 입힙니다.
  • Elemental Mastery

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화하면 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문은 즉시 시전됩니다. 추가로 화염, 냉기, 자연 계열 주문의 공격력이 15%만큼 증가하고(적용 Glyph of Elemental Mastery: 받는 모든 피해가 20%만큼 감소하며; 그 외: ) 15초 동안 주문 가속이 20%만큼 증가합니다.
  • Earth's Grasp

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 속박의 토템 시전 시 50%의 확률로 5초 동안 주위 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.
    2. 속박의 토템 시전 시 100%의 확률로 5초 동안 주위 대상을 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • Totemic Wrath

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 불의 토템 100미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원의 주문력이 10%만큼 증가합니다.
  • Feedback

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 번개 화살, 연쇄 번개 주문 시전 시 정기의 깨달음 특성의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
    2. 번개 화살, 연쇄 번개 주문 시전 시 정기의 깨달음 특성의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
    3. 번개 화살, 연쇄 번개 주문 시전 시 정기의 깨달음 특성의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
  • Lava Surge

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 화염 충격으로 주기적인 피해를 입히면 10%의 확률로 용암 폭발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
    2. 화염 충격으로 주기적인 피해를 입히면 20%의 확률로 용암 폭발의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
  • Earthquake

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 대상 지역의 땅을 흔들고 파괴하여 8미터 반경 안에 있는 적에게 1초마다 (325+자연 주문력 × 0.11)의 물리 피해를 입힙니다. 10%의 확률로 대상을 넘어뜨립니다. 10초 동안 지속됩니다.

Enhancement

  • Elemental Weapons

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 불꽃의 무기와 대지생명의 무기로 얻는 지속적인 효과가 20%만큼 증가하고, 질풍의 무기의 추가 공격 피해가 20%만큼 증가하며, 정기 폭발 능력의 지속적인 효과가 25%만큼 증가합니다.
    2. 불꽃의 무기와 대지생명의 무기로 얻는 지속적인 효과가 40%만큼 증가하고, 질풍의 무기의 추가 공격 피해가 40%만큼 증가하며, 정기 폭발 능력의 지속적인 효과가 50%만큼 증가합니다.
  • Focused Strikes

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 원시의 일격과 폭풍의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
    2. 원시의 일격과 폭풍의 일격의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
    3. 원시의 일격과 폭풍의 일격의 공격력이 45%만큼 증가합니다.
  • Improved Shields

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 번개 보호막 구슬의 공격력이 5%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 5%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.
    2. 번개 보호막 구슬의 공격력이 10%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 10%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.
    3. 번개 보호막 구슬의 공격력이 15%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 15%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.
  • Elemental Devastation

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 10초 동안 근접 공격의 치명타율이 3%만큼 증가합니다.
    2. 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 10초 동안 근접 공격의 치명타율이 6%만큼 증가합니다.
    3. 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면, 10초 동안 근접 공격의 치명타율이 9%만큼 증가합니다.
  • Flurry

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 치명타를 적중시키면 다음 3회의 무기 공격은 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
    2. 치명타를 적중시키면 다음 3회의 무기 공격은 공격 속도가 20%만큼 증가합니다.
    3. 치명타를 적중시키면 다음 3회의 무기 공격은 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
  • Ancestral Swiftness

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 늑대 정령 주문의 시전 시간이 1초만큼 감소하고 이동 속도가 7%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
    2. 늑대 정령 주문의 시전 시간이 2초만큼 감소하고 이동 속도가 15%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
  • Totemic Reach

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 토템의 효과 범위가 15%만큼 증가합니다.
    2. 토템의 효과 범위가 30%만큼 증가합니다.
  • Toughness

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 체력이 3%만큼 증가하고, 감속 효과의 지속시간이 10%만큼 감소합니다.
    2. 체력이 7%만큼 증가하고, 감속 효과의 지속시간이 20%만큼 감소합니다.
    3. 체력이 10%만큼 증가하고, 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.
  • Stormstrike

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 양쪽 손에 장착한 무기로 즉시 적을 공격하여 무기 공격력의 225%에 해당하는 피해를 입히고 15초 동안 번개 화살, 연쇄 번개, 번개 보호막, 대지 충격이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다.
  • Static Shock

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 번개 보호막이 활성화되어 있을 때 원시의 일격, 폭풍의 일격, 용암 채찍으로 피해를 입히면 15%의 확률로 번개 보호막 구슬을 소모하지 않은 채 구슬 하나에 해당하는 피해를 입힙니다.
    2. 번개 보호막이 활성화되어 있을 때 원시의 일격, 폭풍의 일격, 용암 채찍으로 피해를 입히면 30%의 확률로 번개 보호막 구슬을 소모하지 않은 채 구슬 하나에 해당하는 피해를 입힙니다.
    3. 번개 보호막이 활성화되어 있을 때 원시의 일격, 폭풍의 일격, 용암 채찍으로 피해를 입히면 45%의 확률로 번개 보호막 구슬을 소모하지 않은 채 구슬 하나에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • Frozen Power

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 자신의 냉기의 무기 효과가 걸려 있는 대상 공격 시 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 채찍, 충격 계열 주문의 공격력이 5%만큼 증가하고, 15미터 이상 떨어져 있는 적에게 냉기 충격을 시전하면 50%의 확률로 5초 동안 대상을 얼음으로 가두어 이동 불가 상태로 만듭니다.
    2. 자신의 냉기의 무기 효과가 걸려 있는 대상 공격 시 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 채찍, 충격 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고, 15미터 이상 떨어져 있는 적에게 냉기 충격을 시전하면 100%의 확률로 5초 동안 대상을 얼음으로 가두어 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • Seasoned Winds

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 날카로운 바람으로 적의 주문 시전 차단에 성공하면, 10초 동안 해당 마법 계열의 저항력이 97만큼 증가합니다.
    2. 날카로운 바람으로 적의 주문 시전 차단에 성공하면, 10초 동안 해당 마법 계열의 저항력이 (if(lessThane(캐릭터 레벨,70),캐릭터 레벨,if(lessThane(캐릭터 레벨,80),캐릭터 레벨+(캐릭터 레벨-70) × 5,캐릭터 레벨+(캐릭터 레벨-70) × 5+(캐릭터 레벨-80) × 7)))만큼 증가합니다.
  • Searing Flames

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 불타는 토템이 내뿜는 불타는 화살이 33%의 확률로 대상에 옮겨 붙어, 15초에 걸쳐 불타는 화살의 피해량과 동일한 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.
    2. 불타는 토템이 내뿜는 불타는 화살이 67%의 확률로 대상에 옮겨 붙어, 15초에 걸쳐 불타는 화살의 피해량과 동일한 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.
    3. 불타는 토템이 내뿜는 불타는 화살이 100%의 확률로 대상에 옮겨 붙어, 15초에 걸쳐 불타는 화살의 피해량과 동일한 피해를 입힙니다. 5번까지 중첩됩니다.
  • Earthen Power

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 속박의 토템이 진동할 때마다 50%의 확률로 자신과 주위 아군 대상에 걸린 모든 감속 효과를 제거합니다.
    2. 속박의 토템이 진동할 때마다 100%의 확률로 자신과 주위 아군 대상에 걸린 모든 감속 효과를 제거합니다.
  • Shamanistic Rage

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 받는 모든 피해가 30%만큼 감소하고,(적용 Glyph of Shamanistic Rage: 해로운 마법 효과가 제거되며,; 그 외: ) 마나 소비 없이 기술, 토템, 공격 주문을 시전할 수 있습니다. 15초 동안 지속됩니다. 기절한 상태에서도 사용할 수 있습니다.
  • Unleashed Rage

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 숙련이 4만큼 증가합니다. 100미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 근접 전투력이 10%만큼, 원거리 전투력이 5%만큼 증가합니다.
    2. 숙련이 8만큼 증가합니다. 100미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 근접 전투력이 20%만큼, 원거리 전투력이 10%만큼 증가합니다.
  • Maelstrom Weapon

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 사술 및 치유 계열 주문의 시전 시간과 마나 소비량이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복되며 30초 동안 지속됩니다.
    2. 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(1 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 사술 및 치유 계열 주문의 시전 시간과 마나 소비량이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복되며 30초 동안 지속됩니다.
    3. 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(2 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 사술 및 치유 계열 주문의 시전 시간과 마나 소비량이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복되며 30초 동안 지속됩니다.
  • Improved Lava Lash

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 대상에 걸린 이글거리는 불길 효과를 소모하여 효과 하나당 용암 채찍의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 또한 용암 채찍 사용 시 대상에게서 반경 12미터 안에 있는 최대 4명의 적에게 화염 충격이 전달됩니다.
    2. 대상에 걸린 이글거리는 불길 효과를 소모하여 효과 하나당 용암 채찍의 공격력을 20%만큼 증가시킵니다. 또한 용암 채찍 사용 시 대상에게서 반경 12미터 안에 있는 최대 4명의 적에게 화염 충격이 전달됩니다.
  • Feral Spirit

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 늑대 정령 2마리를 소환하여 부립니다. 30초 동안 지속됩니다.

Restoration

  • Ancestral Resolve

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 주문 시전 중 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.
    2. 주문 시전 중 받는 피해가 10%만큼 감소합니다.
  • Tidal Focus

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 치유 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.
    2. 치유 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.
    3. 치유 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.
  • Spark of Life

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 자신이 시전하는 주문의 치유 효과가 2%만큼, 받는 치유 효과가 5%만큼 증가합니다.
    2. 자신이 시전하는 주문의 치유 효과가 4%만큼, 받는 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
    3. 자신이 시전하는 주문의 치유 효과가 6%만큼, 받는 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.
  • Resurgence

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 물의 보호막이 활성화되어 있는 동안 직접 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 마나를 회복합니다. 치유의 물결 또는 상급 치유의 물결이 극대화 효과를 발휘하면 1146.5의 마나를, 치유의 파도, 성난 해일, 생명 폭발이 극대화 효과를 발휘하면 687.9의 마나를, 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘하면 381.7845의 마나를 회복합니다.
    2. 물의 보호막이 활성화되어 있는 동안 직접 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 마나를 회복합니다. 치유의 물결 또는 상급 치유의 물결이 극대화 효과를 발휘하면 2293의 마나를, 치유의 파도, 성난 해일, 생명 폭발이 극대화 효과를 발휘하면 1375.8의 마나를, 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘하면 763.569의 마나를 회복합니다.
  • Totemic Focus

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 토템 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소하고, 토템의 지속시간이 20%만큼 증가합니다.
    2. 토템 주문에 소비되는 마나가 30%만큼 감소하고, 토템의 지속시간이 40%만큼 증가합니다.
  • Focused Insight

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 충격 계열 주문 시전 시 해당 주문에 소비되는 마나의 25%만큼 다음 치유 주문에 소비되는 마나가 감소하고, 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.
    2. 충격 계열 주문 시전 시 해당 주문에 소비되는 마나의 50%만큼 다음 치유 주문에 소비되는 마나가 감소하고, 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.
    3. 충격 계열 주문 시전 시 해당 주문에 소비되는 마나의 75%만큼 다음 치유 주문에 소비되는 마나가 감소하고, 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.
  • Nature's Guardian

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소하면, 10초 동안 최대 생명력이 5%만큼 증가하고 공격자에 대한 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.
    2. 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소하면, 10초 동안 최대 생명력이 10%만큼 증가하고 공격자에 대한 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.
    3. 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소하면, 10초 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 공격자에 대한 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.
  • Ancestral Healing

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 5%만큼 감소시킵니다. 또한 치유 주문을 시전할 때마다 아군의 최대 생명력을 치유량의 5%만큼 증가시키되, 대상이 가진 최대 생명력의 10%까지만 증가시킬 수 있습니다.
    2. 치유 주문이 극대화 효과를 발휘하면 15초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 또한 치유 주문을 시전할 때마다 아군의 최대 생명력을 치유량의 10%만큼 증가시키되, 대상이 가진 최대 생명력의 10%까지만 증가시킬 수 있습니다.
  • Nature's Swiftness

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 활성화되면 기본 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다.
  • Nature's Blessing

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 대지의 보호막이 걸린 대상에게 시전하는 직접 치유 주문의 효과가 6%만큼 증가합니다.
    2. 대지의 보호막이 걸린 대상에게 시전하는 직접 치유 주문의 효과가 12%만큼 증가합니다.
    3. 대지의 보호막이 걸린 대상에게 시전하는 직접 치유 주문의 효과가 18%만큼 증가합니다.
  • Soothing Rains

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 치유의 토템의 치유 효과가 25%만큼, 치유의 비 주문의 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.
    2. 치유의 토템의 치유 효과가 50%만큼, 치유의 비 주문의 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.
  • Improved Cleanse Spirit

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 강화된 영혼 정화 주문으로 아군 대상에게 걸린 마법 효과도 제거합니다.
  • Cleansing Waters

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 영혼 정화에 소비되는 마나가 20%만큼 감소하고, 영혼 정화로 해로운 효과 하나를 해제하면 대상의 생명력이 1317–1485만큼 회복됩니다. 생명력 회복 효과는 6초마다 1번씩만 발동합니다.
    2. 영혼 정화에 소비되는 마나가 40%만큼 감소하고, 영혼 정화로 해로운 효과 하나를 해제하면 대상의 생명력이 2635–2971만큼 회복됩니다. 생명력 회복 효과는 6초마다 1번씩만 발동합니다.
  • Ancestral Awakening

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 단일 대상을 직접 치유하는 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어, 40미터 반경 내 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원을 치유된 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.
    2. 단일 대상을 직접 치유하는 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어, 40미터 반경 내 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원을 치유된 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.
    3. 단일 대상을 직접 치유하는 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어, 40미터 반경 내 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원을 치유된 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.
  • Mana Tide Totem

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 시전자의 위치에 시전자 생명력의 10%를 지닌 마나 해일 토템을 소환하여, 12초 동안 주위 40미터 반경 내의 파티원과 공격대원의 정신력을 시전자가 지닌 정신력(일시적인 증가 효과 제외)의 200%만큼 증가시킵니다.
  • Telluric Currents

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 자연에 대한 친화력을 발휘하여 번개 화살로 입힌 피해의 20%에 해당하는 마나를 회복합니다.
    2. 자연에 대한 친화력을 발휘하여 번개 화살로 입힌 피해의 40%에 해당하는 마나를 회복합니다.
  • Spirit Link Totem

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 정신의 고리 토템을 소환합니다. 토템은 주위 10미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원이 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 효과를 입은 모든 플레이어의 생명력이 1초마다 재분배되어 모든 플레이어가 최대 생명력의 같은 비율을 지니게 됩니다. 6초 동안 지속됩니다.
  • Tidal Waves

    등급별 설명 표시 · 3
    1. 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 굽이치는 물결 효과를 얻어, 치유의 물결과 상급 치유의 물결 주문의 시전 시간이 10%만큼 단축되고, 치유의 파도 주문의 극대화율이 10%만큼 증가합니다. 2회 사용할 수 있습니다.
    2. 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 굽이치는 물결 효과를 얻어, 치유의 물결과 상급 치유의 물결 주문의 시전 시간이 20%만큼 단축되고, 치유의 파도 주문의 극대화율이 20%만큼 증가합니다. 2회 사용할 수 있습니다.
    3. 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 굽이치는 물결 효과를 얻어, 치유의 물결과 상급 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고, 치유의 파도 주문의 극대화율이 30%만큼 증가합니다. 2회 사용할 수 있습니다.
  • Blessing of the Eternals

    등급별 설명 표시 · 2
    1. 생명력이 전체 생명력의 35% 이하인 대상을 치유할 때 대지생명의 지속적인 치유 효과가 발동될 확률이 40%만큼 증가합니다.
    2. 생명력이 전체 생명력의 35% 이하인 대상을 치유할 때 대지생명의 지속적인 치유 효과가 발동될 확률이 80%만큼 증가합니다.
  • Riptide

    등급별 설명 표시 · 1
    1. 아군 대상의 생명력을 2364만큼 회복시키고, 15초에 걸쳐 5590의 생명력을 회복시킵니다. 15초 내에 대상에게 시전하는 다음 연쇄 치유 주문은 지속적인 치유 효과를 흡수하여, 치유 효과가 25%만큼 증가합니다.