
Demon Hunter天賦模擬器
規劃World of Warcraft: Midnight 12.1.5的Demon Hunter天賦。比較等級與需求、查看天賦樹,儲存配點並透過連結分享。
天賦名稱保留英文原名。說明使用現有翻譯,缺少翻譯時顯示英文原文。 · 12.1.5.70575
此資料中有部分數值無法取得。說明會明確標記,不會顯示未經核實的數字。
天賦模擬器
Scars of Suffering
等級 1: 臨機應變提高4%,產生的威脅值降低8%。
Trail of Ruin
等級 1: 劍刃之舞的最後斬擊會額外造成(0.72 × 攻擊強度)點混沌傷害。
Growing Inferno
等級 1: 獻祭光環每次造成傷害時,其傷害提高10%。
Burning Wound
等級 1: (條件 Demon Blades: 惡魔之刃; 否則:惡魔之咬)和投擲戰刃在敵人身上留下開放性傷害,在15秒內造成((0.1469 × 攻擊強度) × 5)點混沌傷害,並使你的獻祭光環造成的傷害提高35%。 最多可施加於3個目標。
Ragefire
等級 1: 每次獻祭光環造成傷害時,最多3次致命一擊造成的35%傷害會轉化成怒焰。 獻祭光環效果結束後你會爆炸,對附近敵人造成怒焰累積的全部傷害。
Screaming Brutality
等級 1: 劍刃之舞會自動對你的主要目標觸發投擲戰刃,造成100%傷害,且每次斬擊都有50%的機率朝一個敵人投擲戰刃,造成35%傷害。
The Hunt
等級 1: 飛衝至你的目標造成(7.4424 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使其定身1.5秒,同時對路徑上最多[此用戶端匯出中無可用數值]名敵人在6秒內造成((1.602 × 攻擊強度) × 3)點混沌傷害。
Demonic
等級 1: 魔眼光束停止造成傷害後,你會進入惡魔形態,持續5秒。
Burning Hatred
等級 1: 獻祭光環會在6秒內額外產生18點魔怒。
First Blood
等級 1: 劍刃之舞可對第一個擊中的目標造成((3 × [此用戶端匯出中無可用數值]+[此用戶端匯出中無可用數值]) × (100+95) ÷ 100 × 1)點混沌傷害。
Burn It Out
等級 1: (條件 Devourer: 靈魂獻祭; 否則:獻祭光環)會移除1個疾病效果。
Demon Muzzle
等級 1: 使用干擾中斷法術會使你受到的魔法傷害降低15%,持續12秒。
Remorseless
等級 1: 消耗魔怒的攻擊和技能造成的傷害提高3%。
Vengeful Bonds
等級 1: 蠻恨撤離使附近所有敵人的移動速度降低70%,持續3秒。
Bouncing Glaives
等級 1: 投擲戰刃可額外彈跳至1個目標。
Aura of Pain
等級 1: (條件 Devourer: 在持續期間,靈魂獻祭額外賦予5點魔怒。; 否則:獻祭光環的致命一擊機率提高6%。)
Internal Struggle
等級 1: 你的精通提高(2 × 精通)%。
Illidari Knowledge
等級 1: 受到的魔法傷害降低3%。
等級 2: 受到的魔法傷害降低6%。
Soul Rending
等級 1: 汲取提高5%。 在惡魔化身作用期間額外獲得5%汲取。
等級 2: 汲取提高10%。 在惡魔化身作用期間額外獲得10%汲取。
Disrupting Fury
等級 1: 成功中斷法術時可產生30點魔怒。
Improved Disrupt
等級 1: 干擾的距離延長至10碼。
Felfire Haste
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:(條件 Devourer Demon Hunter: 轉移; 否則:魔化衝刺))使你的移動速度提高10%,持續8秒。
Pursuit
等級 1: 精通會提高你的移動速度。
Unrestrained Fury
等級 1: 魔怒上限提高20點。
Vengeful Retreat
等級 1: 移除所有緩速效果並往後跳走。使附近敵人受到(0.16 × 攻擊強度)點物理傷害(條件 Vengeful Bonds: ,且移動速度降低70%,持續3秒; 否則:)。(條件 Prepared: 若你對至少一名敵人造成傷害,可在10秒內產生80點魔怒。; 否則:)
Improved Sigil of Misery
等級 1: (條件 Sigil of Silence: 沉默; 否則:苦難)符印的冷卻時間縮短(條件 Sigil of Chains: 15; 否則:30)秒。
Sigil of Misery
等級 1: 在目標地點放置苦難符印,並在2秒之後生效。 符印會使所有受影響的敵人惶恐畏縮,陷入困惑狀態,持續15秒。
Lost in Darkness
等級 1: 靈視的冷卻時間縮短5秒,且不再降低移動速度。
Charred Warblades
等級 1: 你造成的所有火焰傷害會為你治療等同傷害量3%的生命力。
Soul Splitter
等級 1: 每次產生一枚以上的靈魂碎片時,你有2%的機率額外產生一枚靈魂碎片。
等級 2: 每次產生一枚以上的靈魂碎片時,你有4%的機率額外產生一枚靈魂碎片。
Shattered Restoration
等級 1: 粉碎靈魂的治療效果提高10%。
Fiery Brand
等級 1: 在你自己和一個敵方目標身上烙下惡魔印記,使你受到的傷害降低40%,並立刻對敵人造成(4.16 × 攻擊強度)點火焰傷害(條件 Fiery Brand: ,同時在12秒內造成((0.322 × 攻擊強度) × 12)點火焰傷害; 否則:)。
Retaliation
等級 1: 在惡魔尖刺作用期間,對你進行近戰攻擊後,攻擊者會受到(0.312 × 攻擊強度)點物理傷害。產生大量威脅值。
Felfire Fist
等級 1: 脫離戰鬥時或進入戰鬥後的5秒內啟動煉獄轟擊,會在目標位置放置火焰符印。
Roaring Fire
等級 1: 根據你失去的生命力,魔化破滅對你的治療效果最多額外提高50%。
Fel Flame Fortification
等級 1: 獻祭光環作用期間,你受到的魔法傷害降低10%。
Soul Sigils
等級 1: 使敵人受到符印影響會產生1枚靈魂碎片。
Soul Barrier
等級 1: 靈魂炸彈為你施加護盾,持續10秒,吸收(生命力上限 × 8 ÷ 100)點傷害,且每吞噬一枚靈魂碎片,額外吸收(生命力上限 × 2 ÷ 100)點傷害。
Revel in Pain
等級 1: 你的6.0%火焰傷害轉化成護盾量,最多可達(生命力上限 × 10 ÷ 100)點。 在熾炎烙印生效期間,護盾量和最大值加倍。
Fiery Demise
等級 1: 熾炎烙印會使你對目標造成的火焰傷害提高15%。
等級 2: 熾炎烙印會使你對目標造成的火焰傷害提高30%。
Burning Alive
等級 1: 熾炎烙印每1秒會擴散到附近一名敵人身上。
Ascending Flame
等級 1: 火焰符印的傷害提高50%。
Down in Flames
等級 1: 熾炎烙印的冷卻時間縮短12秒,並可額外使用1次。
Charred Flesh
等級 1: 以獻祭光環造成傷害可使熾炎烙印和火焰符印的持續時間延長0.25秒。
等級 2: 以獻祭光環造成傷害可使熾炎烙印和火焰符印的持續時間延長0.50秒。
Cycle of Binding
等級 1: 符印的冷卻時間縮短15%。
Chains of Anger
等級 1: 你符印的持續時間延長2秒,效果範圍提高2碼。
Ruinous Bulwark
等級 1: 魔化破滅的治療效果額外提高10%,而且50%的治療效果會轉換成吸收護盾,持續10秒。
Sigil of Silence
等級 1: 在目標地點放置沉默符印,並在2秒之後生效。 受到符印影響的所有敵人會沉默2秒。
Calcified Spikes
等級 1: 惡魔尖刺作用期間,受到的傷害降低5%。
Tempered Steel
等級 1: 物理傷害提高12%。
Feast of Souls
等級 1: 破魂斬額外治療(2.25 × 攻擊強度)點生命力。
Perfectly Balanced Glaive
等級 1: 切裂的冷卻時間縮短1秒,投擲戰刃的冷卻時間縮短6秒。
Agonizing Flames
等級 1: 獻祭光環會使你的移動速度提高10%,同時其持續時間延長50%。
Fallout
等級 1: 獻祭光環的初始爆發時有機會從敵人身上粉碎出靈魂碎片。
Soulmonger
等級 1: 吞噬靈魂碎片時,超過生命力上限的治療量將會轉化成護盾,最多吸收(生命力上限 × 10 ÷ 100)點傷害。
Void Reaver
等級 1: 脆弱也會使受影響的目標對你造成的所有傷害降低6%。
Focused Cleave
等級 1: 破魂斬對你的主要目標造成的傷害提高60%。
Painbringer
等級 1: 吞噬一枚靈魂碎片可使你受到的所有傷害降低3%,持續8秒。
等級 2: 吞噬一枚靈魂碎片可使你受到的所有傷害降低6%,持續8秒。
Frailty
等級 1: 被火焰符印、破魂斬和靈魂炸彈擊中的敵人會被施加脆弱,持續8秒。 攻擊帶有脆弱狀態的敵人可為你恢復相當於傷害量10%的生命力。
Sigil of Spite
等級 1: 在目標位置放置2秒後啟動的惡魔符印。 符印爆炸後,造成(6.92 × 攻擊強度)點混沌傷害,並從受符印影響的敵人身上分裂出最多3枚靈魂碎片。超過5個目標時,造成的傷害降低。
Last Resort
等級 1: 承受致命攻擊時會改為讓你進入惡魔化身形態。 每480秒只能觸發一次。
Soulcrush
等級 1: 脆弱的效果加倍。
Vulnerability
等級 1: 脆弱也會使你對受影響目標造成的所有傷害提高3%。
等級 2: 脆弱也會使你對受影響目標造成的所有傷害提高6%。
Soul Carver
等級 1: 斬切目標的靈魂,造成((4.635 × 攻擊強度)+(4.635 × 攻擊強度))點火焰傷害,並在接下來的3秒內額外造成((1 × 攻擊強度) × 3)點火焰傷害。立刻從目標身上削出3枚靈魂碎片,且每1秒額外獲得1枚靈魂碎片。
Vengeful Beast
等級 1: 惡魔化身的持續時間延長5秒,且切裂、破魂斬和靈魂炸彈的傷害提高20%。
Stoke the Flames
等級 1: 魔化破滅傷害提高30%。
Darkglare Boon
等級 1: 魔化破滅結束引導時,重置15-30%冷卻時間,並恢復15-30點魔怒。
Volatile Flameblood
等級 1: 獻祭光環的致命一擊機率提高10%,造成致命一擊時,產生3-3點魔怒。 此效果每1秒只能觸發一次。
Burning Blood
等級 1: 火焰傷害提高8%。
Feed the Demon
等級 1: 每消耗20點魔怒,都會使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短1.00秒。
Quickened Sigils
等級 1: 你符印的啟動時間縮短1秒。
Spirit Bomb
等級 1: 吞噬最多5枚靈魂碎片後爆炸,對附近的敵人造成(2 × 攻擊強度)點火焰傷害,每吞噬一枚碎片,傷害提高20%。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Fel Devastation
等級 1: 釋放你體內的魔化能量,對你面前的敵人在2秒內造成((0.411 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點火焰傷害。(條件 Fel Devastation: 造成傷害可同時治療你最多((5.625 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點生命力。; 否則:)
Chaos Nova
等級 1: 噴發魔化能量,造成(0.274816 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使附近所有敵人昏迷,持續3秒。(條件 Chaos Fragments: 每名被混沌新星擊暈的敵人有30%的機率產生一枚次級靈魂碎片。; 否則:)
Master of the Glaive
等級 1: 投擲戰刃可使用2次,並且使命中的所有敵人緩速50%,持續6秒。
Erratic Felheart
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:(條件 Devourer Demon Hunter: 轉移; 否則:魔化衝刺))的冷卻時間縮短1.0秒。
等級 2: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:(條件 Devourer Demon Hunter: 轉移; 否則:魔化衝刺))的冷卻時間縮短2.0秒。
Aldrachi Design
等級 1: 你的招架機率提高3%。
Will of the Illidari
等級 1: 提高3%生命力上限。
等級 2: 提高6%生命力上限。
Pitch Black
等級 1: 黑暗的冷卻時間縮短120秒。
Long Night
等級 1: 黑暗的持續時間延長3秒。
Darkness
等級 1: 召喚黑暗籠罩你身邊(條件 Cover of Darkness: 12碼; 否則:8碼)的範圍,使友方目標有15%的機率免疫一次攻擊的所有傷害,持續8秒。 不在團隊中時,免疫傷害的機率提高100%。
Felbound
等級 1: 你的移動速度提高3%。
Infernal Armor
等級 1: (條件 Devourer: 靈魂獻祭; 否則:獻祭光環)使你的護甲值提高10%,並使近戰攻擊者受到((0.12 × 攻擊強度) ÷ 2)點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。
等級 2: (條件 Devourer: 靈魂獻祭; 否則:獻祭光環)使你的護甲值提高20%,並使近戰攻擊者受到((0.12 × 攻擊強度) ÷ 1)點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。
Swallowed Anger
等級 1: 吞噬魔法會在成功移除目標身上的增益魔法效果後產生20點魔怒。
Consume Magic
等級 1: 吞噬目標身上的1個增益魔法效果,將其移除(條件 Swallowed Anger: 並賦予你20點魔怒; 否則:)。
Imprison
等級 1: 囚禁一個惡魔、野獸或人形生物並使其癱瘓,持續60秒。傷害可能會移除此效果。只能對1個目標生效。
Felblade
等級 1: 飛衝至目標身邊發動攻擊,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。 產生15點魔怒。
Accelerated Blade
等級 1: 投擲戰刃造成的傷害提高60%,先前每擊中一個敵人會使傷害降低30%。
Relentless Onslaught
等級 1: 混沌之擊有10%機率觸發第二次。
Serrated Glaive
等級 1: 以混沌之擊或投擲戰刃擊中敵人後,混沌之擊和投擲戰刃的傷害提高15%,持續12秒。
Dancing with Fate
等級 1: 劍刃之舞的最後斬擊額外造成25%傷害。
等級 2: 劍刃之舞的最後斬擊額外造成50%傷害。
Demon Hide
等級 1: 魔法傷害提高3%,受到的物理傷害降低5%。
Eye Beam
等級 1: 衝擊你面前的所有敵人,(條件 Looks Can Kill: 必定造成致命一擊,; 否則:)在2秒內最多造成{?a320415[{(條件 Blind Fury: ((0.4026 × 攻擊強度) × 15 × 2); 否則:((0.4026 × 攻擊強度) × 10 × 2))}][{(條件 Blind Fury: ((0.4026 × 攻擊強度) × 15); 否則:((0.4026 × 攻擊強度) × 10))}]點混沌傷害。超過5個目標時,造成的傷害降低。(條件 Furious Gaze: 當魔眼光束的引導完全結束時,你的加速額外提高8%,持續8秒。; 否則:)
Unbound Chaos
等級 1: 獵殺追擊和蠻恨撤離可使你下一個魔化衝刺或魔刃造成的傷害提高300%,持續12秒。
Exergy
等級 1: 獵殺追擊和蠻恨撤離使你造成的傷害提高5%,持續20秒。
Tactical Retreat
等級 1: 蠻恨撤離的冷卻時間縮短5秒,並在10秒內產生80點魔怒。
Chaotic Transformation
等級 1: 啟動惡魔化身時,可立刻重置劍刃之舞和魔眼光束的冷卻時間。
Furious Gaze
等級 1: 魔眼光束的引導完全結束時,你的加速額外提高8%,持續8秒。
Blind Fury
等級 1: 魔眼光束每秒產生10點魔怒,且持續時間延長10%,造成的傷害提高10%。
等級 2: 魔眼光束每秒產生20點魔怒,且持續時間延長20%,造成的傷害提高20%。
Initiative
等級 1: 在敵人對你造成傷害之前搶先對其造成傷害,會使你的致命一擊機率提高10%,持續5秒。 蠻恨撤離會重置你在任何交戰敵人身上觸發此效果的潛能。
Critical Chaos
等級 1: 混沌之擊返還20點魔怒的機率提高相當於你致命一擊機率的30%。
Improved Chaos Strike
等級 1: 混沌之擊的傷害提高10%。
Shattered Destiny
等級 1: 每消耗12點魔怒後,作用中的惡魔形態持續時間延長0.1秒。
Cycle of Hatred
等級 1: 啟動魔眼光束會使你下一個魔眼光束的冷卻時間縮短2.5秒,最多縮短10秒。
Essence Break
等級 1: 斬擊你面前的所有敵人,造成(4.62 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使混沌之擊和劍刃之舞對他們造成(2.574 × 攻擊強度)點混沌傷害,持續4秒。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Know Your Enemy
等級 1: 致命一擊傷害提高相當於你造成致命一擊機率的40%。
等級 2: 致命一擊傷害提高相當於你造成致命一擊機率的80%。
Chaos Theory
等級 1: 劍刃之舞使你在8秒內施展的下一個混沌之擊,致命一擊機率提高14-30%,且必定恢復魔怒。
Isolated Prey
等級 1: 混沌新星、魔眼光束和獻祭光環在攻擊1個目標時獲得加成效果。 Chaos Nova: 擊昏的持續時間延長2秒。 Eye Beam: 造成的傷害提高30%。 Immolation Aura: 必定會造成致命一擊。
Furious Throws
等級 1: 投擲戰刃消耗25點魔怒,並對目標投擲第二把戰刃。
Never Say Die
等級 1: 生命力高於50%時,傷害提高3%。 生命力低於50%時,汲取提高5%。
Deflecting Dance
等級 1: 劍刃之舞作用期間,使你受到的攻擊偏斜,最多吸收相當於15%生命力上限的傷害。
Desperate Instincts
等級 1: 殘影能使受到的傷害額外降低10%。 此外,生命力低於35%時,受到的傷害降低10%。
Incisive Blade
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 混沌之擊; 否則:破魂斬)造成的傷害提高10%。
Army Unto Oneself
等級 1: 魔刃會以刃禦保護你,使你受到的傷害降低10%,持續5秒。
Wounded Quarry
等級 1: 暴露你Reaver's Mark目標的弱點,當你對任何敵人造成物理傷害時,也會對標記的目標造成相當於該次傷害30%的混沌傷害,且偶爾會擊碎一枚靈魂碎片。
Fury of the Aldrachi
等級 1: 受到斬掠戰刃強化時,(條件 Havoc Demon Hunter: 劍刃之舞; 否則:破魂斬)會對附近目標額外施放3次戰刃斬擊。超過8個目標時,造成的傷害降低。 如果在(條件 Havoc Demon Hunter: 混沌之擊; 否則:(條件 Fracture: 切裂; 否則:削斬))後施放,則會施放(條件 Demon Hunter Aldrachi Reaver 11.2 Class Set 4pc: 12; 否則:6)次斬擊。
Set Fire to the Pain
等級 1: 受到的所有非火焰傷害的5%轉化成在6秒內受到的等量火焰傷害。 受到的火焰傷害降低10%。
Demonic Intensity
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 啟動; 否則:虛無)惡魔化身會大幅強化(條件 Havoc Demon Hunter: 魔眼光束與獻祭光環; 否則:狩獵,且施放崩縮之星會重置其冷卻時間)。 (條件 Havoc Demon Hunter在惡魔型態處於啟動狀態時,先前每觸發一次: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流),其造成的傷害便提高(條件 Havoc Demon Hunter: 5; 否則:10)%。
Student of Suffering
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔眼光束; 否則:虛無射線)會對你施加苦難學徒,使精通提高(8 × 精通)%,同時每2秒賦予你5點魔怒,持續6秒。
Reaver's Mark
等級 1: 受到斬掠戰刃強化時,(條件 Havoc Demon Hunter: 混沌之擊; 否則:(條件 Fracture: 切裂; 否則:削斬))會施加斬掠印記,使目標受到的傷害提高8%,持續20秒。最多可堆疊2層。 如果在(條件 Havoc Demon Hunter: 劍刃之舞; 否則:破魂斬)之後施放,額外施加1層斬掠印記。
Untethered Fury
等級 1: 魔怒上限提高(條件 Havoc Demon Hunter: 50; 否則:20)點。(條件 Devourer: 虛無射線的傷害提高15%。; 否則:)
Burning Blades
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔化能量讓你的刀刃熊熊燃燒,使混沌之擊、投擲戰刃、劍刃之舞的第一滴血和自動攻擊因燃燒而在6秒內額外造成35%火焰傷害; 否則:宇宙能量讓你的刀刃熊熊燃燒,使你的虛無之刃、飢渴斬擊和投擲戰刃額外造成35%星宙傷害。 投擲戰刃的傷害提高20%)。
Bladecraft
等級 1: 在(條件 Vengeance Demon Hunter: 切裂; 否則:混沌之擊)後施放奧達奇之怒,會進一步強化(條件 Vengeance Demon Hunter: 破魂斬; 否則:劍刃之舞),使斬切傷害提高至12點。 斬掠印記現在最多堆疊2層,且在(條件 Vengeance Demon Hunter: 破魂斬; 否則:劍刃之舞)後施放,會進一步強化(條件 Vengeance Demon Hunter: 切裂; 否則:混沌之擊),額外施加一層效果。
Monster Rising
等級 1: 不在惡魔形態時,(條件 Havoc Demon Hunter: 敏捷; 否則:智力)提高(條件 Havoc Demon Hunter: 8; 否則:10)%。(條件 Devourer: 崩陷之星的傷害提高20%。; 否則:)
Keen Engagement
等級 1: 斬掠戰刃會產生20點魔怒。
Evasive Action
等級 1: 蠻恨撤離可在3秒內再施放一次。
Violent Transformation
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 當你啟動惡魔化身時,重置獻祭光環的冷卻時間; 否則:進入虛無惡魔化身會重置虛無劍刃和靈魂獻祭的冷卻時間)。
Wave of Debilitation
等級 1: (條件 Havoc: 混沌; 否則:虛無)新星的昏迷效果消失後,使敵人緩速60%,攻擊和施法速度降低15%,持續5秒。
Aldrachi Tactics
等級 1: 固定規律中的第二個強化技能會粉碎額外一塊靈魂碎片。
Art of the Glaive
等級 1: 消耗(條件 Havoc Demon Hunter: 6; 否則:20)枚靈魂碎片或施放(條件 Havoc Demon Hunter: 獵殺追擊; 否則:忿恨符印),會將你的下一個投擲戰刃轉化成斬掠戰刃。 Reaver's Glaive: 朝目標投擲經由吞噬靈魂精華而強化的戰刃,造成(4.81 × 攻擊強度)點物理傷害,並彈跳至額外2個敵人。 熟練地舞動戰刃,強化你的下一個(條件 Havoc Demon Hunter: 混沌之擊; 否則:(條件 Fracture: 切裂; 否則:削斬))和(條件 Havoc Demon Hunter: 劍刃之舞; 否則:破魂斬)。 施放強化的技能時,第一次造成的傷害提高15%,第二次造成的傷害提高30%。(條件 Keen Engagement: 產生0點魔怒。; 否則:)
Enduring Torment
等級 1: 在效果結束後,你惡魔形態的效果以較弱的效力延續,(條件 Havoc Demon Hunter: 使混沌之擊和劍刃之舞的傷害提高15%,加速提高5%; 否則:精通:內在怪物的效果提高20%)。
Demonsurge
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: ; 否則:虛無)惡魔化身現在也會(條件 Havoc Demon Hunter: 使惡魔之刃額外產生3點魔怒; 否則:大幅強化虛無之刃和飢渴斬擊)。 惡魔形態作用期間,第一次施放每個強化後的技能時,都會觸發(條件 Havoc Demon Hunter: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流),使你爆炸並釋放(條件 Havoc Demon Hunter: 魔化; 否則:虛無)能量,對附近敵人造成(條件 Havoc Demon Hunter: (2.8 × 攻擊強度)點混沌; 否則:(6.25 × 法術能量)點星宙)傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Focused Hatred
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流)攻擊單一目標時,造成的傷害提高50%。 每個額外的目標會使此加成降低10%。
Thrill of the Fight
等級 1: 消耗兩個強化之後,獲得戰鬥快感效果,使你下一個斬掠戰刃的傷害提高30%,加速提高8%,持續30秒。
A Fire Inside
等級 1: 獻祭光環可額外使用1次,冷卻時間縮短6秒,且會造成混沌傷害,而非火焰傷害。 可同時擁有多個作用中的獻祭光環。
Mortal Dance
等級 1: 現在劍刃之舞會使目標受到的治療效果降低50%,持續6秒。
Inertia
等級 1: 獵殺追擊和蠻恨撤離使你的下一個魔化衝刺或魔刃強化你,使傷害提高12%,持續5秒。
Chaotic Disposition
等級 1: 你的混沌傷害有7.77%的機率會提高17%,最多可發生3次。
等級 2: 你的混沌傷害有7.77%的機率會提高17%,最多可發生7次。
Demonic Resilience
等級 1: (條件 Vengeance: 惡魔尖刺; 否則:殘影)可額外使用1次。
First In, Last Out
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔化衝刺; 否則:(條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:轉移))會賦予你相當於你6%生命力上限的護盾,但效果會快速衰減。
Blazing Path
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:(條件 [此用戶端匯出中無可用條件]: 魔化衝刺; 否則:轉移))可額外使用一次。
Live by the Glaive
等級 1: 當你招架攻擊或你的攻擊被招架時,治療2%生命力上限並恢復10點魔怒。 此效果每5秒只能觸發一次。
Furious
等級 1: 產生魔怒的攻擊和技能造成的傷害提高3%。
Soulscar
等級 1: 投擲戰刃使目標在6秒內額外受到80%混沌傷害。
Focused Ire
等級 1: (條件 Devourer: 虛無新星; 否則:混沌新星)的主要目標額外昏迷2秒。
Champion of the Glaive
等級 1: 投擲戰刃可使用2次,且範圍提高10碼。
Preemptive Strike
等級 1: 投擲戰刃會對初始目標附近的敵人造成(0.2 × 攻擊強度)點物理傷害。
Incorruptible Spirit
等級 1: 你消耗的每個靈魂碎片都會使你額外獲得相當於其治療效果15%的護盾。
Unhindered Assault
等級 1: 蠻恨撤離會重置魔刃的冷卻時間。
Aldrachi Reaver
等級 1: 奧達奇戰士是終極的刀刃大師,只要有武器在手,那可是刀刀致命。同時,他們還能以強大的力量來吞噬靈魂和灌注武器。
Fel-Scarred
等級 1: 魔痕會接納心內的惡魔,藉此強化他們魔化火焰的爆炸性力量。
Aldrachi Reaver
等級 1: 奧達奇戰士是終極的刀刃大師,只要有武器在手,那可是刀刀致命。同時,他們還能以強大的力量來吞噬靈魂和灌注武器。
Flamebound
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 獻祭光環; 否則:飢渴斬擊)的半徑提高2碼,且致命一擊傷害加成提高50%。
Improved Soul Rending
等級 1: 裂魂賦予的汲取提高2%,在(條件 Havoc Demon Hunter: ; 否則:虛無)惡魔化身作用期間,再額外提高2%。
Pursuit of Angriness
等級 1: 每10點魔怒使移動速度提高1%。
Void Ray
等級 1: (條件 Void Metamorphosis: ; 否則:需要100點魔怒) 釋放一道濃縮虛無能量,每0.2秒造成(0.2025 × 法術能量)點星宙傷害(條件 Void Metamorphosis: ; 否則:,並消耗5點魔怒)。(條件 Void Metamorphosis: 引導虛無射線會大幅降低你消耗的魔怒。; 否則:效果在3秒後結束,或在魔怒變為0點時結束。)
Sweet Suffering
等級 1: 靈魂饗宴的持續時間延長1秒。 Feast of Souls 靈魂碎片會使傷害提高1%,持續6秒。多次觸發可以重疊。
等級 2: 靈魂饗宴的持續時間延長2秒。 Feast of Souls 靈魂碎片會使傷害提高1%,持續6秒。多次觸發可以重疊。
Collapsing Star
等級 1: 在虛無惡魔化身作用期間,每獲得30枚靈魂碎片後,可使用崩陷之星。 Collapsing Star 引導龐大的虛無能量,施展一次毀滅性衝擊,對你的目標(條件 Midnight: 觸發致命一擊,造成((12.755 × 法術能量) × 2); 否則:造成(12.755 × 法術能量))點星宙傷害,並對附近所有敵人造成(條件 Midnight: (2 × ((12.755 × 法術能量) × (50 ÷ 100))); 否則:((12.755 × 法術能量) × (50 ÷ 100)))點星宙傷害。超過8個目標時,傷害降低。 施放崩陷之星時,你消耗的魔怒會大幅降低。(條件 Star Fragments: 產生3枚靈魂碎片。; 否則:)
Void Metamorphosis
等級 1: 收集50枚靈魂碎片後,可使用虛無惡魔化身。 Void Metamorphosis 需要50枚靈魂碎片 你蛻變成更高層次的存在,大幅強化你的技能。 在虛無惡魔化身作用期間,強化你的吞噬和收割,且你的魔怒將會緩慢消耗。此外,虛無射線會降低你消耗的魔怒,造成更高的傷害,且不再消耗魔怒。
Impending Apocalypse
等級 1: 你每次施放崩陷之星,都會使你下一個崩陷之星的傷害提高20%。
Soulshaper
等級 1: 收割每收集一枚靈魂碎片,都會使其傷害提高8%。
Feast of Souls
等級 1: 靈魂碎片會使傷害提高1%,持續6秒。多次觸發可以重疊。
Soul Immolation
等級 1: 點燃你的靈魂,在5秒內為自己恢復生命力上限的24%,產生30點魔怒,並分裂3塊靈魂碎片。
Eradicate
等級 1: 完全引導虛無射線時,使你的收割升級成全體消滅。 Eradicate 用你的鐮刀猛擊地面,對主要目標造成(條件 Void Metamorphosis: (7.736 × 法術能量); 否則:(6.0156 × 法術能量))點星宙傷害,同時對你面前25碼錐形範圍內的其他所有敵人造成(條件 Void Metamorphosis: ((7.736 × 法術能量) × (83 ÷ 100)); 否則:((6.0156 × 法術能量) × (83 ÷ 100)))點星宙傷害。超過5個目標時,傷害降低。 全體消滅收集附近最多4個靈魂。(條件 Scythe's Embrace: 產生10點魔怒。; 否則:)
Guile
等級 1: 虛無之刃、吞噬魔法和干擾的法術距離提高20碼。
Void Nova
等級 1: 釋放一股爆發的虛空能量,對你的目標和附近所有敵人造成(0.274816 × 法術能量)點星宙傷害,並使其昏迷2秒。
Moment of Craving
等級 1: 在虛無射線結束引導後,會重置收割的冷卻時間,且你的下一個收割會額外收集最多6枚靈魂碎片。
Predator's Thirst
等級 1: 吞噬的傷害提高15%。 吞噬會產生一枚靈魂碎片。
Focused Ray
等級 1: 虛無射線對3個目標造成傷害時,傷害提高80%。
Gift of the Void
等級 1: 你的致命一擊機率提高2%。
Umbral Blade
等級 1: 收割的冷卻時間根據你的加速縮短。
Waste Not
等級 1: 虛無射線造成傷害時,產生靈魂碎片的機率提高200%。
Entropy
等級 1: 在戰鬥中,每12秒產生1枚靈魂碎片。 脫離戰鬥時,你會緩慢累積虛無惡魔化身所需的碎片,最多累積25枚靈魂碎片。
Emptiness
等級 1: 在虛無惡魔化身作用期間消耗的每個靈魂都會賦予0.25%加速,最多賦予25%。
Hungering Slash
等級 1: 以獵殺追擊或虛無之刃造成傷害後,虛無之刃會被飢渴斬擊取代,持續6秒。 Hungering Slash 用鐮刀朝四周瘋狂斬切,對附近敵人造成(2.475 × 法術能量)點星宙傷害,並產生10點魔怒。從附近敵人身上分裂最多2枚靈魂碎片。超過8個目標時,傷害降低。 飢渴斬擊會暫時賦予一次蠻恨撤離使用次數,並在6秒內,使你的下一個蠻恨撤離額外造成(1.5 × 法術能量)點星宙傷害。
Devourer's Edge
等級 1: 收割和吞噬的傷害提高10%。
等級 2: 收割和吞噬的傷害提高20%。
Singed Spirit
等級 1: 在持續期間,靈魂獻祭額外產生([此用戶端匯出中無可用數值] × 6)點魔怒。
Sweet Release
等級 1: 對敵人造成傷害時,從其身上分裂靈魂碎片的機率提高2%。
等級 2: 對敵人造成傷害時,從其身上分裂靈魂碎片的機率提高4%。
Glaive Tempest
等級 1: 劍刃之舞的最後一擊命中3個以上的敵人時,會消耗25點魔怒,投出兩把惡魔戰刃,使其化為一陣能量旋風,在3秒內對附近所有敵人造成(14 × (0.132 × 攻擊強度))點混沌傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Collective Anguish
等級 1: 施放(條件 Vengeance Demon Hunter: 魔化破滅; 否則:魔眼光束)後,可召喚結盟的(條件 Vengeance Demon Hunter: 災虐; 否則:復仇)惡魔獵人,其可施放(條件 Vengeance Demon Hunter: 魔眼光束; 否則:魔化破滅),在2秒內造成(條件 Vengeance Demon Hunter: ((0.117 × 攻擊強度) × 10 × 2)點混沌傷害; 否則:((0.262 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0.2))點火焰傷害)。(條件 Vengeance Demon Hunter: 超過5名目標時,造成的傷害降低。; 否則:造成傷害可治療你最多((5.625 × 攻擊強度) × (2 ÷ 0))點生命力。)
Annihilator
等級 1: 殲滅者使用最基礎的現實力量,鏟除任何造成威脅的敵人。儘管他們的做法爭議頗多,不過每當大戰來臨,他們都是不可或缺的一員。
Annihilator
等級 1: 殲滅者使用最基礎的現實力量,鏟除任何造成威脅的敵人。儘管他們的做法爭議頗多,不過每當大戰來臨,他們都是不可或缺的一員。
Felblade
等級 1: 飛衝至目標身邊發動攻擊,造成[此用戶端匯出中無可用數值]點(條件 Any Means Necessary: 混沌; 否則:火焰)傷害。 產生15點魔怒。
Voidblade
等級 1: 射出戰刃並衝向目標,造成(2.475 × 法術能量)點星宙傷害。(條件 Duty Eternal: 產生0點魔怒。; 否則:)
Duty Eternal
等級 1: 虛無之刃的傷害提高100%,且現在會產生20點魔怒。
Scythe's Embrace
等級 1: 收割現在會產生10點魔怒。
Tempered Soul
等級 1: 靈魂獻祭的冷卻時間縮短30秒,並可額外使用1次。
Felbound
等級 1: 你的移動速度提高3%。
Chaos Nova
等級 1: 噴發魔化能量,造成(0.274816 × 攻擊強度)點混沌傷害,並使附近所有敵人昏迷,持續3秒。(條件 Chaos Fragments: 每名被混沌新星擊暈的敵人有30%的機率產生一枚次級靈魂碎片。; 否則:)
Improved Consume
等級 1: 吞噬造成的傷害提高10%,且施法時間縮短0.25秒。
Soul Glutton
等級 1: 虛無惡魔化身需要的靈魂降低15個。 在虛無惡魔化身作用期間,你的魔怒消耗速度提高25%。
State of Matter
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 折磨; 否則:轉移)可額外使用1次。
World Killer
等級 1: 連續召喚的第三波虛墜流星攻擊規模較大,範圍提高50%,造成的傷害提高50%,並(條件 Vengeance Demon Hunter: 使惡魔化身的剩餘冷卻時間縮短10秒; 否則:產生1枚靈魂碎片)。
Otherworldly Focus
等級 1: 擊中單一目標時,(條件 Vengeance Demon Hunter: 靈魂炸彈; 否則:崩陷之星)和虛墜流星造成的傷害提高(條件 Vengeance Demon Hunter: 35; 否則:30)%。 每額外擊中一個目標,都會使此加成降低5%。
Dark Matter
等級 1: 在(條件 Vengeance Demon Hunter: 進入惡魔形態; 否則:施放虛無惡魔化身)後,你的第一個(條件 Vengeance Demon Hunter: 靈魂炸彈; 否則:崩陷之星)會觸發(條件 Vengeance Demon Hunter: 暗焰; 否則:宇宙)流星雨轟擊該區域,在6秒內造成(條件 Vengeance Demon Hunter: ((0.9 × 攻擊強度) × (12))點暗焰; 否則:((0.5 × 法術能量) × (12))點星宙)傷害。
Final Hour
等級 1: 每層虛墜賦予的被動加成會在消耗後持續8秒。
Meteoric Fall
等級 1: 在堆疊3層虛墜後,(條件 Vengeance: 靈魂炸彈和破魂斬; 否則:收割)會消耗全部3層效果,迅速召喚許多流星進行攻擊。
Mass Acceleration
等級 1: 啟動(條件 Vengeance Demon Hunter: 惡魔化身; 否則:虛無惡魔化身)時,獲得3層虛墜(條件 Vengeance Demon Hunter: ,並重置靈魂炸彈的冷卻時間; 否則:,並重置收割的冷卻時間)。
Path to Oblivion
等級 1: 每層虛墜都會使移動速度提高3%。
Voidfall
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 切裂; 否則:吞噬)有35%的機率賦予1層虛墜。 堆疊3層虛墜後,(條件 Vengeance Demon Hunter: 破魂斬; 否則:收割)會消耗一層效果,召喚來自虛無的流星攻擊目標的位置,對8碼內的所有敵人造成(條件 Vengeance Demon Hunter: (5.4 × 攻擊強度)點暗焰; 否則:(1.76 × 法術能量)點星宙)傷害。超過8個目標時,傷害降低。
Doomsayer
等級 1: 脫離戰鬥時或進入戰鬥後的(條件 Devourer Demon Hunter: 10秒; 否則:5秒)內啟動(條件 Vengeance Demon Hunter: 煉獄轟擊; 否則:虛無射線),會(條件 Vengeance Demon Hunter: ; 否則:在其持續期間)召喚(條件 Vengeance Demon Hunter: 1; 否則:3)顆虛墜流星。
Celestial Echoes
等級 1: (條件 Fracture: 切裂; 否則:(條件 Vengeance Demon Hunter: 削斬; 否則:吞噬))會額外產生(條件 Vengeance Demon Hunter: 3; 否則:2)點魔怒,且造成的傷害提高(條件 Vengeance Demon Hunter: 25%; 否則:15%)。
Phase Shift
等級 1: 每層虛墜都會使受到的傷害降低2%。
Catastrophe
等級 1: 被虛墜流星擊中的敵人在8秒內受到額外25%傷害。
Swift Erasure
等級 1: 每層虛墜賦予2%加速。
Meteoric Rise
等級 1: (條件 Vengeance: 魔化破滅; 否則:虛無射線)的傷害提高15%。 (條件 Vengeance: 在持續期間,魔化破滅; 否則:完全引導虛無射線時)產生(條件 Vengeance: 3枚靈魂碎片; 否則:1層虛墜)。
Spontaneous Immolation
等級 1: 靈魂獻祭可在持續期間為你額外恢復6%生命力,且在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,重置其冷卻時間。
The Hunt
等級 1: 飛衝至你的目標造成(6.6 × 法術能量)點星宙傷害,並使其定身1.5秒,同時對路徑上最多[此用戶端匯出中無可用數值]名敵人在6秒內造成((1.275 × 法術能量) × 3)點星宙傷害。
Warblade's Hunger
等級 1: 消耗靈魂碎片會使你的下一個(條件 Havoc Demon Hunter: 混沌之擊; 否則:(條件 Fracture: 切裂; 否則:削斬))額外造成(0.62 × 攻擊強度)點物理傷害。(條件 Havoc Demon Hunter: 魔刃會消耗附近最多5枚靈魂碎片。; 否則:)
Keen Edge
等級 1: 斬掠戰刃的傷害提高20%,其餘物理傷害提高10%。
Broken Spirit
等級 1: (條件 Vengeance Demon Hunter: 忿恨符印; 否則:獵殺追擊)分裂出(條件 Vengeance Demon Hunter: 額外1; 否則:1)枚靈魂碎片。(條件 Vengeance Demon Hunter: 破魂斬; 否則:劍刃之舞和混沌之擊)有20%的機率分裂出一枚靈魂碎片。
Volatile Instinct
等級 1: 進入惡魔形態會(條件 Havoc Demon Hunter: 立刻觸發惡魔湧動; 否則:使你的下一個虛無湧流在短暫延遲後再次觸發)。
Blind Focus
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 火焰; 否則:星宙)傷害提高(條件 Havoc Demon Hunter: 5; 否則:2)%。 在惡魔形態下,效果加倍。
Undying Embers
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 獻祭光環; 否則:靈魂獻祭)有25%的機率在效果結束後重新點燃,再次施加其效果。
Voidrage
等級 1: 你的精通提高2%。
等級 2: 你的精通提高4%。
Second Helping
等級 1: 收割可額外使用一次。
Wings of Wrath
等級 1: 滑翔速度提高10%。
Final Breath
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔眼光束; 否則:(條件 Vengeance Demon Hunter: 魔化破滅; 否則:虛無射線))結束引導時,最後一下傷害提高300%。
Soul Cleanse
等級 1: (條件 Devourer: 靈魂獻祭; 否則:獻祭光環)會移除1個詛咒效果。
Untethered Fury
等級 1: 魔怒上限提高(條件 Havoc Demon Hunter: 50; 否則:20)點。(條件 Devourer: 虛無射線的傷害提高15%。; 否則:)
Blind Focus
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 火焰; 否則:星宙)傷害提高(條件 Havoc Demon Hunter: 5; 否則:2)%。 在惡魔形態下,效果加倍。
Monster Rising
等級 1: 不在惡魔形態時,(條件 Havoc Demon Hunter: 敏捷; 否則:智力)提高(條件 Havoc Demon Hunter: 8; 否則:10)%。(條件 Devourer: 崩陷之星的傷害提高20%。; 否則:)
Undying Embers
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 獻祭光環; 否則:靈魂獻祭)有25%的機率在效果結束後重新點燃,再次施加其效果。
Burning Blades
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔化能量讓你的刀刃熊熊燃燒,使混沌之擊、投擲戰刃、劍刃之舞的第一滴血和自動攻擊因燃燒而在6秒內額外造成35%火焰傷害; 否則:宇宙能量讓你的刀刃熊熊燃燒,使你的虛無之刃、飢渴斬擊和投擲戰刃額外造成35%星宙傷害。 投擲戰刃的傷害提高20%)。
Volatile Instinct
等級 1: 進入惡魔形態會(條件 Havoc Demon Hunter: 立刻觸發惡魔湧動; 否則:使你的下一個虛無湧流在短暫延遲後再次觸發)。
Focused Hatred
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流)攻擊單一目標時,造成的傷害提高50%。 每個額外的目標會使此加成降低10%。
Voidsurge
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: ; 否則:虛無)惡魔化身現在也會(條件 Havoc Demon Hunter: 使惡魔之刃額外產生3點魔怒; 否則:大幅強化虛無之刃和飢渴斬擊)。 惡魔形態作用期間,第一次施放每個強化後的技能時,都會觸發(條件 Havoc Demon Hunter: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流),使你爆炸並釋放(條件 Havoc Demon Hunter: 魔化; 否則:虛無)能量,對附近敵人造成(條件 Havoc Demon Hunter: (2.8 × 攻擊強度)點混沌; 否則:(6.25 × 法術能量)點星宙)傷害。超過8個目標時,造成的傷害降低。
Flamebound
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 獻祭光環; 否則:飢渴斬擊)的半徑提高2碼,且致命一擊傷害加成提高50%。
Enduring Torment
等級 1: 在效果結束後,你惡魔形態的效果以較弱的效力延續,(條件 Havoc Demon Hunter: 使混沌之擊和劍刃之舞的傷害提高15%,加速提高5%; 否則:精通:內在怪物的效果提高20%)。
Student of Suffering
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 魔眼光束; 否則:虛無射線)會對你施加苦難學徒,使精通提高(8 × 精通)%,同時每2秒賦予你5點魔怒,持續6秒。
Demonic Intensity
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 啟動; 否則:虛無)惡魔化身會大幅強化(條件 Havoc Demon Hunter: 魔眼光束與獻祭光環; 否則:狩獵,且施放崩縮之星會重置其冷卻時間)。 (條件 Havoc Demon Hunter在惡魔型態處於啟動狀態時,先前每觸發一次: 惡魔湧動; 否則:虛無湧流),其造成的傷害便提高(條件 Havoc Demon Hunter: 5; 否則:10)%。
Improved Soul Rending
等級 1: 裂魂賦予的汲取提高2%,在(條件 Havoc Demon Hunter: ; 否則:虛無)惡魔化身作用期間,再額外提高2%。
Pursuit of Angriness
等級 1: 每10點魔怒使移動速度提高1%。
Set Fire to the Pain
等級 1: 受到的所有非火焰傷害的5%轉化成在6秒內受到的等量火焰傷害。 受到的火焰傷害降低10%。
Wave of Debilitation
等級 1: (條件 Havoc: 混沌; 否則:虛無)新星的昏迷效果消失後,使敵人緩速60%,攻擊和施法速度降低15%,持續5秒。
Violent Transformation
等級 1: (條件 Havoc Demon Hunter: 當你啟動惡魔化身時,重置獻祭光環的冷卻時間; 否則:進入虛無惡魔化身會重置虛無劍刃和靈魂獻祭的冷卻時間)。
Void-Scarred
等級 1: 虛無之痕會接納心內的惡魔,藉此強化他們虛無能量的爆炸性力量。
Demonic Instinct
等級 1: 虛無射線和飢渴斬擊的傷害提高10%。
等級 2: 虛無射線和飢渴斬擊的傷害提高20%。
Calamitous
等級 1: 你的傷害性致命一擊造成240%傷害,而非往常的200%。
Devourer's Bite
等級 1: 虛無之刃和獵殺追擊造成傷害時,使你對目標造成的傷害提高12%,持續10秒。多次觸發可以重疊。
Rolling Torment
等級 1: 虛無惡魔化身效果結束後,每個未使用的收割靈魂,都會使你獲得5點魔怒,且傷害提高0.50%,持續12秒。
Voidglare Boon
等級 1: 完全引導虛無射線後,獲得10點魔怒。
Singular Strikes
等級 1: 虛無劍刃的傷害提高25%。 飢渴斬擊對主要目標造成的傷害提高50%。
Soulforged Blades
等級 1: 飢渴斬擊和虛無之刃的致命一擊機率提高18%。
Star Fragments
等級 1: 崩陷之星現在產生3枚靈魂碎片。
Voidrush
等級 1: 崩陷之星會使虛無之刃的冷卻時間縮短10秒。 在虛無惡魔化身作用期間,虛無之刃和獵殺追擊會短暫降低你的魔怒消耗。
Voidpurge
等級 1: 虛無惡魔化身期間,虛無射線的冷卻時間縮短2.5秒。
Harness the Cosmos
等級 1: 虛墜流星的傷害提高15%。
Midnight
等級 1: 進入虛無惡魔化身使你的靈魂爆發,產生5枚靈魂碎片,且可立刻使用崩陷之星。
Midnight
等級 1: 造成的所有星宙傷害提高3%。 崩陷之星的致命一擊傷害提高相當於你致命一擊機率的50%。
等級 2: 造成的所有星宙傷害提高6%。 崩陷之星的致命一擊傷害提高相當於你致命一擊機率的50%。
Midnight
等級 1: 崩陷之星必定造成致命一擊。
Untethered Rage
等級 1: 每次施放破魂斬和靈魂炸彈不會賦予無縛憤怒,而是施加一層高漲怒火。 高漲怒火賦予1%敏捷,並提高你獲得無縛憤怒的機率,持續12秒,且在獲得無縛憤怒後無法重置。
Untethered Rage
等級 1: 破魂斬和靈魂炸彈可以額外吞噬一枚靈魂碎片,且每吞噬一枚,造成的傷害提高5%。
等級 2: 破魂斬和靈魂炸彈可以額外吞噬一枚靈魂碎片,且每吞噬一枚,造成的傷害提高10%。
Untethered Rage
等級 1: 每吞噬一枚靈魂碎片,破魂斬和靈魂炸彈都有一定機率賦予無縛憤怒,可在施放惡魔化身時不會觸發冷卻時間,且持續10秒。
Eternal Hunt
等級 1: 劍刃之舞的傷害提高20%。 魔眼光束結束引導時,使你的下一個劍刃之舞重置其冷卻時間。
Eternal Hunt
等級 1: 獵殺追擊的冷卻時間縮短15,造成的傷害提高15%,且其持續性傷害效果額外對2個敵人施加。
等級 2: 獵殺追擊的冷卻時間縮短30,造成的傷害提高30%,且其持續性傷害效果額外對4個敵人施加。
Eternal Hunt
等級 1: 獵殺追擊強化你的下一個魔眼光束,使傷害提高100%,並影響更大範圍內的敵人。
Inner Demon
等級 1: 進入惡魔形態後,你的下一個混沌之擊會釋放你的心內惡魔衝撞目標,對附近所有敵人造成(2.13 × 攻擊強度)點混沌傷害。超過5名目標時傷害便會降低。